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檔名:1483094231876.jpg-(72 KB) 預覽
72 KBPT 0.6.0 名稱: 無名氏 [16/12/30(五)18:37 ID:c1.QSVJM (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.5798 3推 
看起來測試服已經把新艦長技能上線了
請教島民太太新技能要怎麼點?
還有幾個神祕的新技能真的實用嗎?
無名氏: (゚∀。)<啊測試服不就是用來讓你試試看的 (2469g98s 16/12/30 19:01)
無名氏: 測試服給很多資源.夠你試了.可以裝來玩玩看 (i3WpeAnQ 16/12/30 21:22)
無名氏: (´・ω)<總覺得整個開船的感覺都變了,製作組是不是在第三人稱視角上做了些什麼? (ZGtABmyc 16/12/30 21:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/30(五)22:02 ID:iaHJLXh. (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5799 4推  
 檔名:1483106530416.png-(202 KB) 預覽 202 KB
新技能完全沒有翻譯...有夠霸凌人
無名氏: (゚3゚)<U先目標:處境感知跳出來的時候會順便告訴你現在有多少人在用主砲瞄你 (m/smXfYM 16/12/31 00:37)
無名氏: (゚3゚)<給巡洋用的,感覺不錯 (m/smXfYM 16/12/31 00:38)
無名氏: (つд⊂)他媽這個1-1根本是恐懼具現化...開著秋月..2.4...5?..一共也才12人有5個人準星對著我 (j.yMdSGY 16/12/31 00:43)
無名氏: 1-1其實挺不錯用的,可以知道對面戰艦有沒有發現你,還是在當狙擊手 (PWlPehus 16/12/31 01:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/30(五)22:34 ID:iaHJLXh. (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5800 10推  
 檔名:1483108473053.png-(507 KB) 預覽 507 KB
我知道你們想知道什麼(゚∀。)
這是新TOP技.感知最靠近自己的船 的技能效果
無名氏: (゚∀。)能隔山感牛嗎? (fSJ7RqeI 16/12/30 22:40)
無名氏: 距離無限.開場就顯示.不過他有轉速上限...轉速180大概要5秒左右 (iaHJLXh. 16/12/30 22:44)
無名氏: 轉速是指什麼 (LT8lLEVY 16/12/30 22:58)
無名氏: 阿 發問完就理解了.. (LT8lLEVY 16/12/30 22:58)
無名氏: (゚∀。)抱歉ww...不過這個轉速不影響運作.畢竟不是飛機遊戲 (iaHJLXh. 16/12/30 23:04)
無名氏: (゚∀。)話說我在PT看到一個優化.堡壘跟敵方船艦會用漸層的方式出現在海平面上.消光到完全顯示只要0.3秒 (iaHJLXh. 16/12/30 23:07)
無名氏: (゚∀。)穿甲高爆彈我用興登堡試過一場.碎彈率超感人.大概只剩1/5會碎彈 (iaHJLXh. 16/12/30 23:13)
無名氏: (つд⊂)驅逐玩家越來越難過了 (2yp447x2 16/12/30 23:47)
無名氏: (;゚д゚)<艦長們都是新人類嗎? (R4m4OaY2 17/01/01 12:14)
無名氏: (´∀`)艦長技能幾乎都是非人類了 哪裏有只到新人類之說 (wMuMyot6 17/01/03 10:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/30(五)23:22 ID:iaHJLXh. (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5801 6推  
 檔名:1483111368761.png-(200 KB) 預覽 200 KB
島民救我(゚∀。)
這個俄文功能我找不到他到底有什麼用
無名氏: 大概是被敵方感知吧 (LT8lLEVY 16/12/30 23:25)
無名氏: 這個圖案應該是被TOP技感知到的圖案..就算船體消光他也會一閃一閃亮晶...(ry (iaHJLXh. 16/12/30 23:28)
無名氏: 原來能反感知啊 (biAKuhGc 16/12/30 23:37)
無名氏: 新增.不必具備TOP感知.被感知的時候也會顯示俄文圖案 (iaHJLXh. 16/12/30 23:45)
無名氏: 這反感知會讓全世界都在扭...魚雷大多都只剩10KM以下了阿 (eX9DgE2U 16/12/31 16:02)
無名氏: (゚∀。)黑雷不中就上刺刀R (Btq15msU 17/01/01 00:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/30(五)23:55 ID:iaHJLXh. (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5802 9推  
 檔名:1483113306478.png-(729 KB) 預覽 729 KB
本來要貼興登堡的APHE
後來想想貼那飯桶衝尛
來.客官這是秋月的APHE.結果如右上
對方小麥一路衝過來.APHE最高的碎彈率是65%左右.擺角80度距離8.5km
10公里打Z-46可以射8中6半傷6.小Z仔被光速拆
無名氏: 感覺不錯耶?正常這角度射戰艦大約80%↑會碎彈吧? (NFCjwqcY 16/12/31 00:19)
無名氏: (;゚д゚)<沒記錯的話這技能會扣點火吧 這樣大丈夫? (81dWqzt2 16/12/31 01:44)
無名氏: 秋月點這技能的話點火率會變成0%阿... (OxJAPS7o 16/12/31 02:08)
無名氏: 以秋月來說.我覺得用火傷換HE直傷很賺...畢竟碎彈不能點火.只是必須冒險開光一直射擊 (j.yMdSGY 16/12/31 10:49)
無名氏: (゚∀。)<碎彈當然可以點阿 (cOAIvaPY 16/12/31 12:16)
無名氏: 碎彈可以點火,只是秋月的起火機率實在很低,以十階船的防火係數秋月砲的起火機率大概只有1%多而已吧 (NFCjwqcY 16/12/31 12:28)
無名氏: 點了基本只能打驅逐 不點可以燒全部 自己取捨吧 (kQXZgD.g 16/12/31 13:57)
無名氏: 秋月打驅逐用AP也是直接半傷啊... (7ZoVQRV. 17/01/01 22:37)
無名氏: 秋月用AP限定側面 稍微擺個角度 就沒用了 (bdDPynTM 17/01/02 18:52)
快變成我的日記文了w 名稱: 無名氏 [16/12/31(六)00:26 ID:j.yMdSGY (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5803 1推  
 檔名:1483115205651.png-(276 KB) 預覽 276 KB
以及雙艦戰的飛行方式
2台分開飛.反方向繞圈.唯一問題就是很耗飛機.第5台飛機自己飛
forever alone
無名氏: (*゚∀゚*)航空巡洋艦和航空戰艦能一次四架起飛嗎?還有說好的瑞雲呢? (ph2xURfg 17/01/02 19:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/31(六)00:29 ID:j.yMdSGY (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5804 12推  
 檔名:1483115374572.png-(1147 KB) 預覽 1147 KB
(技能無關)
現在我蠻確定你們是打錯地方.不是打不到w
圖中瞄的地方是歪的.擊中大猴的炮彈我瞄甲板下面一點點
無名氏: 看來是直接打穿炮塔了 (PWlPehus 16/12/31 01:39)
無名氏: 你確定不是修正了?ww (iRoe5vRA 16/12/31 02:04)
無名氏: (゚∀。)是你臉白 (f807hlTk 16/12/31 02:55)
無名氏: (゚∀。)我瞄的地方用興登堡也可以擊中敵方興登/魯恩裝甲區.用西佩爾也有中出布丁(x)過..而且是複數裝甲區 (j.yMdSGY 16/12/31 10:53)
幹ID有GY: (゚∀。)話說修正是修正哪裡?....而且我不太確定如果打中炮塔彈藥庫會不會跳黑牌 (j.yMdSGY 16/12/31 10:54)
無名氏: 我是說會不會是PT服修正了不會擊出裝甲區的BUG 反正WG一天到晚NINJA NERF的 (iRoe5vRA 16/12/31 12:40)
無名氏: (゚∀。)我是沒看到PT有裝甲更動..但是打3德巡的裝甲區都是在海服打的.中出布丁的距離還只有8km (j.yMdSGY 16/12/31 12:43)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ這大猴已經把整個身子都給你看光光了,不狠狠穿她一輪就對不起你自己了 (CqCTH/tw 16/12/31 12:59)
無名氏: (つд⊂)這兲猴朝著大概離他3公里的另外一台大猴然後跟另外1台大和跟牛頭一起圍毆我 (j.yMdSGY 16/12/31 13:13)
無名氏: (゚∀。)不過能擊中德國黑牌的炮彈有很多都是跳彈過穿...只有1.2顆會擊中黑牌..沒有半傷的瞄法 (j.yMdSGY 16/12/31 13:14)
無名氏: (゚∀。)問一下,10km內該瞄德戰哪裡才能造成大傷害甚至黑牌?如果他賣頭又該瞄哪? (Btq15msU 17/01/01 00:00)
無名氏: 不行只能2選1.要大傷就沒黑牌.要黑牌就會一堆炮彈打甲板飄 (86BsYh/g 17/01/01 00:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/31(六)14:34 ID:kbv5f5U6 (IP: 14.0.*.*)] No.5805 26推  
>>No.5800
現在歐美服和reddit的玩家都對RPF技很不滿,大半post都是關於此技

不過看了最新Q&A,WG應該不會刪除就是了....
無名氏: 老實說我覺得沒有到強到讓對方自動沉船的程度.光是有No.5801的反偵我就覺得威脅扣很多 (j.yMdSGY 16/12/31 14:42)
無名氏: 光是偵測對象不明這點.就很容易遇到DD拉煙落跑.結果煙裡面躲一台戰艦...衝個煙便秘都治好了 (j.yMdSGY 16/12/31 14:45)
無名氏: 但是光按個F7再戳個地圖網格.整隊都知道2點連線之間有一台衰鬼.很考隊友的支援能力差距 (j.yMdSGY 16/12/31 14:49)
無名氏: (゚∀。)這技能最大問題大概就是...就算知道那裡有敵人你也不敢往前走 (j.yMdSGY 16/12/31 15:11)
無名氏: 防黑雷會很好用 所以再一次... rip jpdd (auICyigY 16/12/31 15:29)
無名氏: 我認為根本不需要提供那麼多資訊給玩家,又不是小孩子,WOWS玩家平均年齡還是20以上 (kbv5f5U6 16/12/31 15:39)
無名氏: 這技op在中段有艦損失以後,方向指在沒有船一邊,不需要多說明有甚麼了吧 (kbv5f5U6 16/12/31 15:44)
無名氏: (゚∀。)船少的時候這技能最好用惹 (j.yMdSGY 16/12/31 15:48)
無名氏: (゚∀。)我倒覺得一艘船上很多人的船.到遊戲中變單工就摳連.可是這技能現實能實現嗎?.不給獨立瞄準的主炮給這個 (j.yMdSGY 16/12/31 15:55)
無名氏: (゚∀。)新技能就這樣子了...你們還想要測什麼嗎不然PT好無聊 (j.yMdSGY 16/12/31 15:57)
無名氏: 美ca heap流可行嗎 (P9Vgos9k 16/12/31 19:37)
無名氏: (゚∀。)可以試蘇巡HEAP嗎? (qseMNX4s 16/12/31 19:46)
無名氏: (╬゚д゚)幹.想直接弄訓練房結果智障W7把我的測試服毀惹.現在在重載.有人知道怎麼訓練房有哪些檔案嗎? (j.yMdSGY 16/12/31 20:27)
無名氏: HE穿甲 是否主要要求 1.不碎彈(確實給30%g; c94) 2.巡洋裝甲區 (kQXZgD.g 16/12/31 21:20)
無名氏: 修正30%傷害 上面是疑問 (kQXZgD.g 16/12/31 21:20)
無名氏: ....我看不懂你想表達的東西w...擊中巡洋的裝甲區這個是要用誰打誰? (j.yMdSGY 16/12/31 21:23)
無名氏: 中國的NGA那邊有人整理了一張表阿 基本上這技能對有6吋砲的船影響比較大 還有秋月 (OxJAPS7o 16/12/31 22:05)
無名氏: (゚∀。)戰艦不需要這種垃圾技能.但是以碎彈碎出名的德巡跟秋月都有明顯強化.只是秋月起火0了 (j.yMdSGY 16/12/31 22:41)
無名氏: 不過我稍微測了一下T9蘇巡的APHE......不是我臉黑就是蘇巡是廢物。 (j.yMdSGY 16/12/31 22:54)
無名氏: 我海服沒蘇巡.不過PT點技能以後碎彈率大概還有50%.距離14擺角45.而且起火面板7%實際1% (j.yMdSGY 16/12/31 22:57)
無名氏: (゚∀。)APHE的問題(?)大概就是炮彈直擊甲板一樣碎彈.直接敲建築更容易敲半傷...HE不一直都這樣?! (j.yMdSGY 16/12/31 23:10)
無名氏: (゚∀。)莫斯科點了以後碎彈率大概1/5.起火率慘死...有人知道沒點的話大概多少嗎? (j.yMdSGY 16/12/31 23:42)
無名氏: (゚∀。)蘇巡T9.TX我是沒玩過,但是152mm的蘇巡HE在一定距離還算可以,超出一定距離碎彈率突然就變很高 (Btq15msU 17/01/01 00:04)
無名氏: iChase shows you how to counter this.Git gud noobs (6o37QSqA 17/01/03 15:36)
無名氏: https://youtu.be/ff1TE-Z9CFI (6o37QSqA 17/01/03 15:36)
無名氏: (;゚д゚)在亞服,要找到願意跟你一起衝 甚至是幫你擋RPF的隊友....嗯 堪比登天難 (TZbDAfZU 17/01/04 21:43)

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