[回到版面]
回應模式
名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

檔名:1483428452079.jpg-(577 KB) 預覽
577 KBNA kamikaze 上架 名稱: 無名氏 [17/01/03(二)15:27 ID:ULq2NWCs (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5825 9推 
https://worldofwarships.com/en/news/common/og_minekaze/

13鎂,比Fujin便宜多了
無名氏: (゚∀。)之前QA不是才說神風一家太OP永遠不會再上架了嗎? (RfWSnzyI 17/01/03 17:15)
無名氏: (゚3゚)<我覺得就是過一下場,算是有賣過,然後封印 (ULq2NWCs 17/01/03 17:40)
無名氏: (;゚д゚)個人疑問,這艘是哪邊OP啊? (vZs7qsu6 17/01/03 20:44)
無名氏: (゚∀。)<有著被砍前的7km超空泡魚雷,這不叫OP甚麼才是OP (Y3.BkAMo 17/01/03 20:59)
無名氏: (´∀`)<給你幾個關鍵字:47s、7km、68kt、1.4km (2pyGSBjo 17/01/03 21:21)
無名氏: (゚∀。)你忘了滿傷14400 (RfWSnzyI 17/01/03 23:03)
無名氏: (゚∀。)雖然感覺神風是日驅良心 但不到叫op程度吧 (tn7Q/TpA 17/01/05 07:07)
無名氏: (;´д`)看懂浜風手上拿什麼東西以後,突然覺得好騷.. (p4K9Swtg 17/01/05 18:28)
無名氏: 識貨ㄛ (WiG06a7Y 17/01/05 23:01)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/03(二)23:49 ID:vZs7qsu6 (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5828 9推  
看到高速雷才想到高速雷技能
ptt那邊有人用睦月掛這個,聲稱效果非常好
但算下來魚雷只剩6.4km.雷速68kt...
外加悲劇的兩砲,這樣真的會好用?
無名氏: (゚∀。)y━・~有種毒瘤叫五技東巴!只買來練艦長的海猴我表示:幹! (I9dQMZs2 17/01/04 00:36)
無名氏: (゚∀。)y━・~說來最近又砍雷宿射程,又雷達,又德驅,蘇驅,又兩架水戰!日驅不是人喔! (I9dQMZs2 17/01/04 00:42)
無名氏: (゚∀。)y━・~我決定在buff日驅之前都不再花錢啦!WG! (I9dQMZs2 17/01/04 00:43)
無名氏: 再加上即將出來新技能 連隱蔽的優勢都沒了 (mibPX3Xc 17/01/04 03:10)
無名氏: 賤女人玩太多哦www 日驅明明就是船 (WIlsp1lI 17/01/04 04:29)
無名氏: (・_ゝ・)日驅玩家 吶 爽了嗎 (8sfutp/6 17/01/04 05:14)
無名氏: 除非你是美服的白痴,在自己的範圍內有dd進到6km誰都會準備閃雷吧 (RvdD0Wd. 17/01/04 08:45)
無名氏: (゚∀。)況且玩日驅怎會是人呢,是原罪喔 (RvdD0Wd. 17/01/04 08:48)
無名氏: (σ゚д゚)σ<SEA還不是一樣一堆直直走的BB (A9XlpY4w 17/01/04 11:44)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/04(三)12:59 ID:FICxgGJU (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5830 85推  
>日驅怎會是人呢,是原罪喔
日驅的原罪: 隱蔽跟射程掛勾
所以高隱蔽理所當然只有悲劇的射程
然後因為魚雷本來應該是主力,所以射速也要半殘
但某天WG覺得長程緣份雷一點都不Cooooooool
從此就是日驅悲劇的開端,外加史實梗的鍋爐出力不足
使得日驅必須在各方面都不利的狀況下在前線跟美蘇驅拼殺,因為這才是驅逐艦的正統玩法(美驅表示從此以後不怕失業了)
接著一路下來又是各種遊戲機制打臉(雷達,艦長技能,銀幣經驗計分),當然有人會說許多改動是全體DD一齊中槍
但是到頭來一個壓一個,最慘的還是日驅,結果就是日驅只能消極的找敵方驅逐的空隙鑽,然後賭看看能不能中大獎
現在RPF要實裝了,基本上封殺了繞線偷襲的可能
據說黑砲是WG接下來準備動刀的目標…..而解套法之一的開砲隱蔽懲罰已經套用在徳驅身上了
日驅的前景還真的是黯淡無光

說真的要把這些東西都拿掉我沒意見,但沒拿相對應的優點來補實在很奇怪
到頭來一切都卡在萬惡的隱蔽,因為隱蔽很棒棒所以你其他東西都要被砍成四不像
不把日驅的定位打掉重練根本沒辦法跳出這個迴圈
WG必須重新思考日驅到底要怎麼設計才能讓玩的人覺得有趣
隱蔽這玩意已經變成跟水和空氣一樣是必需品了,但是只有隱蔽可取的船開起來並不有趣阿….
無名氏: 要砍黑槍還不如直接把隱蔽升級品拔掉比較快,讓T7-T8落差也不會這麼大 (PR8ZmxJg 17/01/04 13:06)
無名氏: (*゚∀゚*)<建議去把美蘇德驅都玩一玩,就會知道要怎麼對付了 (A9XlpY4w 17/01/04 13:10)
無名氏: (・ω・)美蘇德驅都玩過一輪後 就再也沒碰日驅了 (8sfutp/6 17/01/04 13:40)
無名氏: (*゚∀゚*)<問題已解決 (A9XlpY4w 17/01/04 13:46)
無名氏: (゚∀゚)幹 我本來想聽聽有什麼解方的 (8sfutp/6 17/01/04 13:56)
無名氏: (゚∀。)玩過美驅之後覺得日驅是什麼拉基 (.CT/YcLg 17/01/04 14:27)
無名氏: (゚∀。)尤其是那個舊線 (.CT/YcLg 17/01/04 14:29)
無名氏: (゚∀。)y━・~我也有玩洛陽啦!不過還是會玩日驅的 (I9dQMZs2 17/01/04 14:33)
無名氏: 老實說早期要斬確實無話可說,畢竟當時日dd真的有點兒op (RvdD0Wd. 17/01/04 15:30)
無名氏: 但之後改版斬完又斬,再加上RPF,縱使有愛都撐不下去... (RvdD0Wd. 17/01/04 15:32)
無名氏: (゚∀。)我以為驅逐艦的原罪是亞特蘭大 (vzr64jTU 17/01/04 16:41)
無名氏: 目前的隱蔽系統早晚有一天會被重置吧 現在根本就是誰拼命堆隱蔽誰就有優勢 (5e2PUwCY 17/01/04 16:58)
無名氏: ∀゚)ノ如果你以為WG會改,看看隔壁的SPG,你就會知道選OP的東西練才是真的。 (kzwOv9S6 17/01/04 17:18)
無名氏: 你知道隔壁的SPG被改過多少次嗎.....我就是用隔壁的經驗說有一天隱蔽一定會被動刀的 (5e2PUwCY 17/01/04 17:22)
無名氏: ∀゚)ノ<WG的平衡法就是這樣,嫌日驅爛,那就加一條OP新日驅線 (A9XlpY4w 17/01/04 17:25)
無名氏: ∀゚)ノ<嫌AP爛,那就加一條只有AP的英巡 (A9XlpY4w 17/01/04 17:26)
無名氏: ∀゚)ノ<嫌黑砲太強,那就加一條不能黑砲的德驅 (A9XlpY4w 17/01/04 17:27)
無名氏: 以現在WG的尿性的話 德驅只是實驗 等之後WG覺得滿意的話就是全體一起砍黑炮 不會只有德驅倒楣 (5e2PUwCY 17/01/04 19:02)
無名氏: (゚∀。)<我是覺得不會,之前有人靠北大HE時代,結局就是,糞HE德巡、糞HE德驅、無HE英巡 (A9XlpY4w 17/01/04 19:08)
無名氏: (゚∀゚)<黑砲真的不是問題 有問題的是日系HE (Te8ELsXw 17/01/04 20:22)
無名氏: (゚∀゚)<我可以被蘇巡152洗一整天 可是承受不了藏王的203洗個一分鐘 (Te8ELsXw 17/01/04 20:22)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ不是有說WG將會砍火傷了嗎?總覺得WG一直亂砍,都是那群因為落後時代的鐵烏龜一直在抱怨? (I9dQMZs2 17/01/04 20:27)
無名氏: (*゚∀゚*)把那種超運氣的機率改成起火計量表就好啦...wg一直不肯削減RNG比重不知道是要怎麼推電競 (BmJ7qvcI 17/01/04 20:33)
無名氏: (*゚∀゚*)<你甚麼時候產生要砍火傷的幻覺了 (edMQTgvw 17/01/04 20:34)
無名氏: (*゚∀゚*)剛OB沒多久時曾經也有過AP世界..結果也是砍到現在的悲劇AP啊 (BmJ7qvcI 17/01/04 20:47)
無名氏: 印象中好似聽過會降起火率 (PkxD5FAQ 17/01/04 20:50)
無名氏: (゚∀。)WG已經表明過不會動火傷.理由是要讓小船能夠搏大船 (InCyup/s 17/01/04 21:45)
無名氏: (σ゚д゚)σ<魚雷被斬的他媽的不認得,然後你跟我說火傷不會斬? (P350cFXY 17/01/05 07:34)
無名氏: ∀゚)ノ不是我說是WG說的w…而且他們也沒說不砍魚雷 (gAeZSO42 17/01/05 08:19)
無名氏: ∀゚)ノ我自己不玩BB啦.RNG腦殘死了...但是我也蠻希望砍火傷的.最好只讓空母能點火 (gAeZSO42 17/01/05 08:21)
無名氏: WG有講BB人數太多了 希望未來BUFF巡洋來達到平衡 (8CrMGRCw 17/01/05 09:20)
無名氏: 我到覺得 BB有那麼垃圾會最多人玩? 換個說法 島風那麼垃圾有最多人玩? (8CrMGRCw 17/01/05 09:21)
無名氏: (゚∀゚)<DD玩家有遠有一堆藉口 (8AlZVCpQ 17/01/05 09:44)
無名氏: (゚∀゚)<永遠 (8AlZVCpQ 17/01/05 09:44)
無名氏: (゚∀゚)<打不好是船太糞,絕對不是我不會玩,我超爆幹強。 (8AlZVCpQ 17/01/05 09:52)
無名氏: (´,_ゝ`)<望向近期的改版........你跟我說DD一路被各種打臉都不能靠北一下? (tTHS9ocs 17/01/05 09:55)
無名氏: (゚∀。)BB人數太多... 如果是把準度砍掉會怎樣? (xaoZ0JxY 17/01/05 10:23)
無名氏: DD目前只有日驅舊線弱勢,德驅線WG目前沒公布勝率,看勝率也知道有問題 (k2bPBZig 17/01/05 10:30)
無名氏: (゚3゚)0.6.0火災防治就將中段船身和上層建築合併變成一個火原了啊 (Wy6ScYFY 17/01/05 10:33)
無名氏: 目前覺得需要BUFF的是勝率劣勢日驅舊線,美航,T7-T9美巡。蒙大拿的部分需要做出鑑別度 (k2bPBZig 17/01/05 10:38)
無名氏: (゚∀。)我覺得大小船差距還可以在提升一點...堂堂大戰艦..被一台小巡洋幹爆好丟臉...了不起限制BB數量 (rVsGHEMk 17/01/05 10:52)
無名氏: >5e2PUwCY 誰說WG的尿性是全砍的... (看著基靈的魚雷) (1Yj4Np9w 17/01/05 10:54)
無名氏: (゚∀゚)<WG一邊嫌BB多一邊各種削弱BB以外的艦種也真是有夠奇葩的 (tTHS9ocs 17/01/05 10:57)
無名氏: 還有祖國好棒棒的米哈 (1Yj4Np9w 17/01/05 10:58)
無名氏: (゚∀。)反正米蛤幾百年也才看到個1.2台…雖然pt滿滿的米蛤 (rVsGHEMk 17/01/05 11:16)
無名氏: (゚∀゚)<WG改法 魚雷太強一定是日DD問題(掠過G0削弱其他日DD) (tTHS9ocs 17/01/05 11:28)
無名氏: (゚∀゚)<155射程太OP一定艦長技能問題(掠過米哈)最上表示..... (tTHS9ocs 17/01/05 11:29)
無名氏: (゚∀゚)BB現在強度沒有什麼問題 畢竟小船都是以船隊的強度加在一台上 (jPj.MnG6 17/01/05 11:53)
無名氏: (゚∀゚)BB痛苦的是天天被RNG打臉 (jPj.MnG6 17/01/05 11:54)
無名氏: BB跟CA"單挑"只有黑炮能爽贏 剩下的 誰跟你講一台CA就打爆戰艦的? (8CrMGRCw 17/01/05 11:56)
無名氏: 請拿出只有一台CA打爆滿血BB的例子 有DD幫雷不算 有DD在煙砲也不算 CA圍毆也不算 (8CrMGRCw 17/01/05 11:59)
無名氏: (*゚∀゚*)<請問我用愛宕萬歲衝鋒雷翻9成血的大和算嗎? (my.BuObo 17/01/05 12:41)
無名氏: (*゚∀゚*)<我確定是1v1 (my.BuObo 17/01/05 12:43)
無名氏: (゚∀゚)<戰艦跟巡洋一挑一 巡洋贏面很大好嗎 除非巡洋是猴子 (ZrJE3mnQ 17/01/05 12:51)
無名氏: 神風要看對方狀況 只有你要對付你神風很輕鬆好嗎 (8CrMGRCw 17/01/05 13:08)
無名氏: 要不然一個迴轉就好了 BB對CA 早就被看到為什麼不能迴轉? (8CrMGRCw 17/01/05 13:10)
無名氏: 死都不迴轉吃好吃滿不就猴子? 要講猴子也能講CA露肚子被BB一輪秒殺 (8CrMGRCw 17/01/05 13:12)
無名氏: T7以上還被萬歲那是BB猴了 10KM以下還頭對頭就該警覺了 (vSlJTEqg 17/01/05 13:22)
無名氏: (゚∀゚)以泥碰CA的船速要萬歲BB不會太難啊...加上是大和轉炮過來就夠你貼很近了 (jPj.MnG6 17/01/05 13:24)
無名氏: (;´д`)<八百六十五個不算 (8AlZVCpQ 17/01/05 13:28)
無名氏: 真的單挑 BB亮代表旁邊有船 如果他在打其他BB沒注意到那算三小單挑? (8CrMGRCw 17/01/05 13:32)
無名氏: (゚∀゚)<CA能一路摸到可以萬歲衝鋒BB還只是傻傻的原地打砲那BB也太猴了.. (tTHS9ocs 17/01/05 13:53)
無名氏: 沒事真不想用愛宕衝鋒... 軟趴趴的,有次朝俾斯麥衝,直接用臉接了3萬傷... (xFT.0RkY 17/01/05 14:06)
無名氏: 另外用CA單挑燒死BB確實能做到,前陣子才用可樂燒死大七,不過太花時間以整體戰局考量不太建議做... (xFT.0RkY 17/01/05 14:19)
無名氏: (゚∀゚)<單挑能贏是建立在對面BB砲術不給力或是RNG不給面子的情況 (tTHS9ocs 17/01/05 14:22)
無名氏: (゚∀゚)<不然CA是能扛幾輪BB的炮擊? (tTHS9ocs 17/01/05 14:23)
無名氏: (゚3゚)對我而言那是在玩猜拳,屁股朝對方,看對方開炮後隨便朝一方扭,看對方多久才能猜對,更何況還能變速... (xFT.0RkY 17/01/05 14:29)
無名氏: (゚∀゚)CA單挑BB超沒效率沒錯啊 但是殘局單挑要玩死不算太難 (jPj.MnG6 17/01/05 14:59)
無名氏: (゚∀゚)高階場CA單挑BB贏面還偏高咧...除了有一版CA隨便出裝甲區的以外 BB>CA根本不存在 (jPj.MnG6 17/01/05 15:00)
無名氏: (╬゚д゚)<BB打CA就是看臉,我開施佩被金剛20KM信仰砲,我當下立刻停船+打滿舵 (8AlZVCpQ 17/01/05 15:09)
無名氏: (╬゚д゚)<結果是被歪打正著兩個裝甲區,他媽的 (8AlZVCpQ 17/01/05 15:10)
無名氏: (╬゚д゚)<瞬間噴快90%血 (8AlZVCpQ 17/01/05 15:10)
無名氏: (゚∀゚)<感覺沒扯到DD了,誰可以告訴我島風跟G0隱蔽一樣的狀況下島風有啥優勢? (tTHS9ocs 17/01/05 15:55)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<有雞雞喔,除此之外還會有啥? (P350cFXY 17/01/05 16:06)
無名氏: (゚∀。)會死 (bdJIbUN. 17/01/05 16:49)
無名氏: ∀゚)ノ<船身、航速、雷速、雷傷、砲線 (8AlZVCpQ 17/01/05 17:00)
無名氏: (゚∀。)<看到G0跟島風就可以明顯知道WG根本把日DD NERF過頭了 (tTHS9ocs 17/01/05 17:00)
無名氏: ∀゚)ノ<你還多它5管魚雷 (8AlZVCpQ 17/01/05 17:03)
無名氏: 不要起蒸液哦 現在的四不像就是德丁丁,你個小日本鬼子 有光隱蔽就佔潮潮潮大的優勢ㄌㄌ (a4eAxjks 17/01/05 19:29)
無名氏: DD要團結,要效法BB一起假哭才能大聲,只單哭一條日線 聲音太渺小改變不了啥 www (a4eAxjks 17/01/05 19:34)
無名氏: (゚∀゚)<去找德驅吧,蘇驅跟美驅才懶得陪你假哭 (4xU5WFhU 17/01/05 20:37)
WG: (´∀`)不哭不哭 我在做一條更坑的英驅就是了 (vSlJTEqg 17/01/05 21:17)
無名氏: (゚∀。)請問是整條線都載炸彈去炸人的船嗎? (bdJIbUN. 17/01/05 22:01)
無名氏: (*゚∀゚*)<BB的主要威脅來自DD,當然是靠北DD (4xU5WFhU 17/01/05 23:15)
無名氏: (*゚∀゚*)<DD的主要威脅是來自其他DD,當然是互相靠北 (4xU5WFhU 17/01/05 23:15)

【刪除文章】[]
刪除密碼: