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514 KB日驅與RPF應用 名稱: 無名氏 [17/01/21(六)22:49 ID:JzNoJrhk (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.5950 4推 
RPF是非常強力的技能
所幸,日驅也可以運用它來避免不必要的意外
附圖是我平常玩日驅時
從RPF分析資料的方式

島民如果有不同的經驗
不妨一起討論
無名氏: 非常強力(只對日驅有用) (PLgiAQ.Q 17/01/22 00:10)
無名氏: (゚∀。)<馬漢:我內建RPF,只是訊息是用砲彈傳回來 (aTrMVRvo 17/01/22 01:10)
無名氏: (´ー`)班森本來先點了RPF 結果用了幾場之後就洗成加血和打藥了 留到19技能再點 (b23/Bw3s 17/01/22 01:37)
無名氏: (゚∀。)請問是霸凌小螢幕電腦嗎 (LnmFlY0M 17/01/22 01:49)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/22(日)02:14 ID:nBH1sUjI (Host: *.elinx.com.tw)] No.5951 10推  
RPF對日驅來說不只用來提前逃跑好用,一邊偵查一邊等魚雷CD時也能提供不少額外情報
這些資訊如果只有自己知道其實是很浪費的,多跟隊友交流吧

打了幾場,感覺現在高階場美驅已經抓不太到我了,就算對方也了點RPF我還是逃得掉
到了低階場虐菜效果更是顯著

以上是以防守而論,如果討論進攻方面
其實RPF對丟魚雷是有幫助的,當你知道前面沒有埋伏的時候你更可以放心的壓到隱蔽極限再丟
日驅因為怕被抓所以天天想著繞大圈找沒有敵方驅逐的洞鑽已經是過去式了
無名氏: (゚∀。)<抓穩啦,我大日本帝國的電探大躍進啦! (Ra1uhWKk 17/01/22 05:47)
無名氏: (*゚∀゚*)<我用夕雲玩到現在,意外被美區偵測的情況少了很多 (SHMpD73. 17/01/22 08:31)
無名氏: 才開幾天低階場就開始遇到反RPF的DD了…拿隊友擋箭頭 (LnmFlY0M 17/01/22 12:00)
無名氏: (゚∀。)…可是下場就是線被推爆ww (LnmFlY0M 17/01/22 12:07)
無名氏: (*゚∀゚*)<所以並不是要躲對面的RPF,而是自己搭載RPF積極進攻 (I4b42QdM 17/01/23 10:18)
無名氏: 反正日驅上去送死一樣提供不了開光資訊,你開你的我開我的不是很好? (QT1deDQY 17/01/23 15:57)
無名氏: 最怕就是中低階雙方各5台日驅,兩邊都在霧裡看花,CA砲術又無法快速擊殺對方DD,終場比分完結 (QT1deDQY 17/01/23 16:01)
無名氏: 這可不是日驅定位做壞的明證嗎? (QT1deDQY 17/01/23 16:02)
無名氏: (゚∀。)<這跟日驅有沒有做壞有甚麼關係? (I4b42QdM 17/01/23 17:07)
無名氏: 關係就是不這樣講沒辦法讓敗場找到理由阿ww (umyytaJA 17/01/23 19:48)

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