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新手克里夫蘭
名稱:
無名氏
[17/02/20(一)07:12 ID:ZiWnSdRg (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)]
No.6083
21推
雖然聽說克爺被nerf過,但是因為我本身喜歡美帝船所以還是玩,
請問現在克爺要怎麼玩啊...
看以前的文是說裝甲很好,投彈量高,雖然射程被砍,
但是在近戰還是有優勢,
有航母的場可以盡量打飛機,
不過有時候還是在近戰被打中要害......
是因為我應該盡可能保持變速、變方向移動閃彈才對嗎?
可是移動狀況要顧方向並且瞄準有些困難,
常常不注意就撞島卡住了...
除了熟練移動射擊之外,還有什麼需要特別注意的觀念嗎?
無名氏: 廚蘭被砍己經是CBT年代的事情, 現在廚蘭不好生存是因為MM常拉上T8場 (f8NgeOdQ 17/02/20 08:06)
無名氏: 還有將投石機彈道由劣勢變優勢, 島和山是你好朋友 (f8NgeOdQ 17/02/20 08:07)
無名氏:
https://www.youtube.com/watch?v=e0qQxwx0rNk
(f8NgeOdQ 17/02/20 08:12)
無名氏: 雖然有點久,但還是有參考價值 (f8NgeOdQ 17/02/20 08:13)
無名氏: 加上現在有IFHE,6吋炮巡洋的傷害很穩定 (f8NgeOdQ 17/02/20 08:16)
無名氏: 抓飛機基本上碰到會玩的CV無解,整場一架飛機都不會讓你打到 (WNiQSiA6 17/02/20 15:41)
無名氏: (゚∀。)還是可以有飛機打啊,當你被圍的時候 (ivOljgcQ 17/02/20 23:32)
無名氏: (゚∀。)喜歡掛我家驅逐天燈,我就讓你嘗嘗美國AA的威力 (Fsqy2PP6 17/02/21 10:01)
無名氏: (゚∀。)要是航母打到去圍廚蘭...那場還會贏嗎? (zgqvfaa. 17/02/21 12:41)
無名氏: (゚∀。)<可以啦,當那一場沒有BB而CA又全都是克爹跟亞棍的時候不想圍也得圍 (TGJIx5Tg 17/02/21 14:38)
無名氏: 裝甲很硬? 太天真的 你只要敢在BB面前露肚 8km內CA面前露肚就是被穿裝甲區穿爽爽啦 (0qo9pcgU 17/02/21 15:14)
Kutuzov: (゚∀。)過穿機制真是太棒了 (ULgZ3H7c 17/02/22 16:23)
無名氏: ∀゚)ノ真的,之前跟紐奧良組隊,分別在相同距離被大和打一下,都有擺角,紐奧差點被帶走,我只被打掉4000 (18143..A 17/02/22 22:46)
無名氏: (゚∀。)不過德巡裝甲也很魔法啊,很多次近距離打中希佩爾肚子,結果沒半個黑牌 (N8L3WnLE 17/02/23 02:42)
無名氏: 德巡有穹甲 近距離不好穿 (kDZ9pfqg 17/02/23 11:09)
無名氏: (゚∀゚)<魔法穹甲不是隨便說說的 越近越容易彈開砲彈 (Zh1DfAHI 17/02/23 16:09)
無名氏: (゚∀゚)<我玩興登堡曾經近距離(8KM)彈開蒙大拿的12顆砲彈 (Zh1DfAHI 17/02/23 16:10)
無名氏: (゚∀。)打德棍要打水線以上一點距離…而且興登堡的臉頰(?)有特別加厚到40mm...用那裡去接炮彈一定彈 (5/KjevZE 17/02/23 16:15)
RNGesus with u: (゚∀。)而且興登堡裝操舵3以後的機動力…遲鈍如興登堡.裝舵3也能逼哭眾戰艦 (5/KjevZE 17/02/23 16:20)
無名氏: (゚∀。)但是我曾經用巴伐6公里秒過露肚肚的布丁耶 (CW.SP/J2 17/02/23 16:25)
無名氏: ∀゚)ノ套對岸一句話........智商是硬傷w (5/KjevZE 17/02/23 17:17)
無標題
名稱:
無名氏
[17/02/20(一)09:12 ID:6Lx5W1qs (IP: 210.69.*.*)]
No.6084
8推
首先你是巡洋,巡洋裝甲再好也不會變戰艦(莫斯科表示:
戰艦近距離都可能被穿裝甲區了何況是不擺角露肚的巡洋
克爹生存能力好是建立在有一定距離,或是在一定距離外有擺角的狀況下他的裝甲難穿透+本身裝甲區位置跟別人不太一樣
關鍵是"一定距離外",如果不懂這意思麻煩把炮彈穿透曲線圖拿出來複習一下
再來是移動射擊的部分,我只能說邊開炮邊注意地圖狀況是"基本中的基本"
去看一些老手實況就知道,開完炮按shift或滑鼠右鍵迅速切換成觀察視角調整位置是基本中的基本
別說小地圖和航線,還要注意對面戰艦砲口對著誰,對面驅逐躲在哪裡,對面的巡洋是誰(這很重要,T6,7,8都有巡洋能在12km外穿克爹裝甲區的)炮口是不是對著自己,還有對面空母的機隊是不是正鬼鬼祟祟的沿著邊線飛行...
至於卡島什麼的,除了要熟悉地圖外,養成開完炮就切視角注意一下周圍和小地圖的習慣後就不是問題了
擺角和變航速什麼的,先能做到上述基本後再來慢慢練習吧,最起碼要知道誰正把炮口對著自己才行阿
無名氏: (゚∀゚)<克狗的神奇裝甲已經被改掉了吧 (gpmcNJSA 17/02/20 09:21)
無名氏: (゚∀゚)<以前還真的很難打 連玩到八階戰艦遇到克狗都打不太出傷害 (gpmcNJSA 17/02/20 09:22)
無名氏: (゚∀゚)<現在的克狗是從頭就能賺穿到肛門 被戰艦盯上會爆炸 (gpmcNJSA 17/02/20 09:24)
無名氏: (゚∀゚)12~15公里外擺個角還是能彈掉的,雖然現在好穿也是事實 (6Lx5W1qs 17/02/20 09:43)
無名氏: (゚∀゚)而且IFHE的流行也讓很多152mm把克爹洗得不要不要的,艦身太高反而變成一個很大的防禦弱點 (6Lx5W1qs 17/02/20 09:44)
無名氏: IFHE只是互相洗到叫救命, 就跟炮艇內戰一樣 (f8NgeOdQ 17/02/20 10:10)
無名氏: (゚∀。)克里夫蘭不用IFHE就能被152打得不要不要的了 (mRNcMMjY 17/02/20 13:49)
無名氏: (゚∀。)16mm船殼根本用不到IFHE (mRNcMMjY 17/02/20 13:49)
無標題
名稱:
無名氏
[17/02/21(二)10:30 ID:qP/eYhrg (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)]
No.6085
18推
巡洋艦就他媽的乖乖滾去前線壓制
躲三小島
機動性給你好看用的膩?
無名氏: 不爽你來玩啊 咬~我~喔~ (BWWTQkK. 17/02/21 11:04)
無名氏: (゚∀。)前你媽,沒有我們從側面貢獻的敵艦位置,你炮再遠都瞄不中啦 (Fsqy2PP6 17/02/21 11:28)
無名氏: 閣下想必是開戰艦的而且勝率非常難看吧 (o/RVkjjw 17/02/21 12:18)
無名氏: 戰三小 拰北我開魚雷艇 (qP/eYhrg 17/02/21 14:03)
無名氏: 每次看巡洋艦跟戰艦一樣躲20km就不爽 (qP/eYhrg 17/02/21 14:03)
無名氏: (゚∀。)林北亞特蘭大艦長,你頭上被掛天燈的時候就是老子的AA掃掉飛機的啦 (Fsqy2PP6 17/02/21 14:56)
無名氏: (゚∀。)樓上在幹嘛? (SZEnk7OA 17/02/21 16:02)
無名氏: (゚∀。)ノシ巡洋艦卡島過山砲是這遊戲的一環,不爽不要玩 (c0ja8IoQ 17/02/21 16:03)
無名氏: (つд⊂)噢幹沒事.我以為你回錯串 (SZEnk7OA 17/02/21 16:03)
無名氏: (゚∀。)而且這遊戲本來就有很多巡洋只能打中遠程,要紹爾斯或可樂這種薄皮去前線吸砲火根本送死 (c0ja8IoQ 17/02/21 16:05)
巡洋艦: (゚∀。)BB不把對方打成殘血我是不會出來收頭 (9cTnIXpc 17/02/21 16:24)
亞特蘭大: (゚∀。)我裝填這麼快,誰知道那艘殘血船被我抽沒兩下就大爆射了,這算收頭嗎 (Fsqy2PP6 17/02/21 17:01)
無名氏: (σ゚∀゚)σ亞特就乖乖去佔點好嗎,盡一點DD的義務! (ExFnP12I 17/02/21 17:15)
無名氏: (゚∀。)那麼問題來了,如果巡洋也能壓制前線,那還要主力幹嘛? (13zxb.jo 17/02/21 23:21)
無名氏: (*゚∀゚*)。o0請多多支持CL/CA分家、分開MM (Mr2XZ2Aw 17/02/21 23:38)
無名氏: 主力是用來扁巡洋的 (4WIvZefU 17/02/21 23:46)
聖路易: (゚∀。)<有人在說壓制? (//AJi./A 17/02/22 14:05)
無名氏: (゚3゚)彡把你玩最好的船的戰績貼上來,玩的超群再來嘴 (.EBxKEt6 17/02/26 22:34)
無標題
名稱:
無名氏
[17/02/21(二)11:36 ID:7oCJIamw (Host: *.kbtelecom.net)]
No.6086
8推
問一下自身船速慢的時候開炮會比較準嗎
無名氏: 準不準是系統設定 跟船速毫無任何屁關係 (qP/eYhrg 17/02/21 12:07)
無名氏: 慢速 甚至停船只是為了多開幾砲早點送人回港 (qP/eYhrg 17/02/21 12:08)
無名氏: 會比較準啊 別人打你的砲比較準 (R6ZDEPuA 17/02/24 06:21)
無名氏: (゚∀。)其實還好而已.站在17公里外拿興登堡走走停停就騙一堆BB傷.打完血80% (3KQHtlxU 17/02/24 16:27)
無名氏: (゚∀。)大家看我頭上根本沒煙就直接轟過來了.火警一亮我就直接開船.魚魚受到劇烈傷害 (3KQHtlxU 17/02/24 16:29)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ以現實因素考慮 你船在動 水平移動向量會影響到垂直發砲軌跡 也就是說你的砲彈射出去是斜的 (sYazOKfU 17/02/28 00:18)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ但我看這遊戲沒有做到這種程度的物理引擎啦... (sYazOKfU 17/02/28 00:19)
無名氏: (゚∀゚)o彡゚這遊戲早就幫你算好啦 而且初速每個都上700M/S以上的砲彈對比船速是看得出來逆! (/Fdz8KgI 17/02/28 18:31)
無標題
名稱:
無名氏
[17/02/21(二)23:17 ID:pM3h3yK2 (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)]
No.6089
6推
檔名:
1487690261112.jpg
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>盡一點DD的義務
無名氏: (゚∀。)(1/1) (13zxb.jo 17/02/21 23:22)
龍驤: (╬゚д゚)凸幹,老娘有機庫好嘛,還是雙層的啦,只是排水量有點少而已 (Mr2XZ2Aw 17/02/21 23:37)
無名氏: (╬゚д゚)凸你才驅逐艦 你全家都驅逐艦 (Mr2XZ2Aw 17/02/21 23:39)
無名氏: (゚∀。)雙層不就代表你裡面也墊了雙層? (zgqvfaa. 17/02/21 23:39)
無名氏: (゚∀。)<鋼板不管墊幾層都還是平的啦www (XGrvbMLE 17/02/22 08:36)
無名氏: (゚∀。)RJ有穿恨天高喔,墊的鋼板都墊到身高去了 (iRaWnRNg 17/02/22 08:43)
無標題
名稱:
無名氏
[17/02/22(三)10:52 ID:xAT0B4iE (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)]
No.6094
3推
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1487731941880.jpg
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>>No.6089
龍驤也很優秀啊 你們是有意見?出來講啊
無名氏: (゚∀。)畫成這樣我以為是隔壁蒼鋼 (Dn0DKKVk 17/02/22 11:06)
無名氏: (´_ゝ`)正面造型最詭異的輕母 (KJ2NAj0A 17/02/22 23:23)
無名氏: 百眼巨人表示充滿挑戰 (YqIf6VH2 17/02/23 00:06)
無標題
名稱:
無名氏
[17/02/22(三)13:58 ID:aJc227Qg (Host: 60-249-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.6095
推
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>>No.6094
來阿 要講膩
無標題
名稱:
無名氏
[17/02/22(三)16:26 ID:dGYszbws (Host: 114-137-*.emome-ip.hinet.net)]
No.6096
7推
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1487752012438.jpg
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>>No.6094
(╬゚д゚)我勸你最好不要嗆我們大美帝太平洋艦隊喔
無名氏: (゚∀。)他媽這個勝率是怎樣www (6I2rsUWo 17/02/22 16:55)
無名氏: (゚∀。)說到戰績.有人wows today也是壞掉的嗎 (6I2rsUWo 17/02/22 16:55)
無名氏: (゚∀。)美國人就知道下水餃,你看滿大街的薛曼和滿大街的弗萊徹 (ULgZ3H7c 17/02/22 16:57)
無名氏: 這網站要去哪看阿 (1CRDV8Ko 17/02/22 17:04)
無名氏: (゚∀゚)壞2天了 (Zl0/a6J6 17/02/22 17:11)
無名氏: NA跟RU是正常的 EU跟海服壞掉 (oTz0bm.Y 17/02/22 17:17)
無名氏: (´゚д゚`)是太有愛了嗎?,如果是我打這種戰績肯定棄線... (kDZ9pfqg 17/02/23 13:31)
無標題
名稱:
無名氏
[17/02/22(三)17:16 ID:oTz0bm.Y (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)]
No.6097
3推
檔名:
1487754969587.jpg
-(141 KB)
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>>No.6096
亞洲人也想跟我們比CV勝率?
不會玩就直說
告訴你只要一邊喝伏特加一邊玩就會強了!!!
無名氏: (゚∀。)60是發生什…原來是塞班阿 (6I2rsUWo 17/02/22 17:28)
無名氏: 也多謝WG出了台塞班,我雙四亞特蘭大超歡樂 (ULPYqABQ 17/02/22 18:23)
無名氏: (゚∀。)<組兩台防空船配空母組隊種魚最棒惹 (TuQcu7Z. 17/02/22 21:45)
無標題
名稱:
無名氏
[17/02/23(四)13:27 ID:tLuiT/wg (Host: *.kbtelecom.net)]
No.6098
17推
問一下敵方的魚雷發射瞬間特效看的到嗎
還是有辦法調明顯?
無名氏: 你或你的隊友在他頭上掛飛機你就看得到了 (kDZ9pfqg 17/02/23 13:28)
無名氏: 是說火力來襲警告好像對魚雷攻擊有反應的樣子 (YK4paV3c 17/02/23 13:37)
無名氏: (゚∀。)一定看的到......如果夠近或是你視力2000.0 (5/KjevZE 17/02/23 15:01)
無名氏: (゚∀。)你可以看到魚雷噴到水裡面的樣子…火警不對魚雷有反應 (5/KjevZE 17/02/23 15:02)
無名氏: (゚∀。)只是你要是近到能看見對方的魚雷下水瞬間...保重 。 (5/KjevZE 17/02/23 16:21)
無名氏: (*゚∀゚*)原來如此阿...有人說看的到每次DD看超久我都沒發現 (tLuiT/wg 17/02/23 17:27)
無名氏: 你要是真的很想看.就去找德巡玩CQC.德巡的雷都是放甲板上的魚雷發射管 (cJUjWT6Y 17/02/23 18:16)
無名氏: (゚∀。)而且你可以射射看.德巡4+除廢物紐倫C船跟魯恩以外單邊都有2組雷.CQC雷管被黑掉是德巡噩夢之一 (cJUjWT6Y 17/02/23 18:17)
無名氏: (ゝ∀・)<而且衝進CQC距離的瞬間大部分德巡會直接放棄開炮在那裏轉魚雷管ㄛ (SzKNE3dk 17/02/23 20:38)
無名氏: (゚∀。)轉魚雷?!...中低階被我CQC的人常會進入afk模式.可是魚雷管不是預設跟著主砲組一起轉嗎? (cJUjWT6Y 17/02/23 21:25)
無名氏: 是一起轉沒錯,但是要瞄準的地方不一樣 (zEHZkfYg 17/02/23 21:34)
無名氏: 畢竟德巡裝的是德國AP不是美國AP,CQC敵人擺角很難直接打出大傷,所以德巡大都選擇投雷而不是開砲 (HdAhyRfo 17/02/23 22:24)
無名氏: (゚∀。)德巡就連魚雷管都轉很快.前提是有裝瞄準系統修改1.不裝這個東西偶爾也會來不及轉雷 (cJUjWT6Y 17/02/23 23:33)
無名氏: 魚雷管旋轉速度每個國家都一樣吧? (LDK3Ico6 17/02/24 03:41)
無名氏: Σ(゚д゚)直到今天你講了這一句我才恍然大悟...魚雷管好像沒有寫過轉速...好像真的都一樣 (xf6Z9WBQ 17/02/24 18:12)
無名氏: 可是雷速不同,所以要抓的前置量不同,所以有些還是要預轉 (zFXJsZ96 17/02/25 10:09)
無名氏: 魚雷轉速是有數據的,不過轉速很快所以沒什麼感覺 (90MzNz5U 17/02/25 17:29)
無標題
名稱:
無名氏
[17/02/25(六)18:47 ID:aDCvJZ5o (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)]
No.6104
18推
借串問一下
現在生態下的巡洋到底該做什麼
剛回鍋爬到最上,美巡卡在可樂
以前還能打打飛機,現在CV一整天遇到的數量一隻手數的出來
跟著BB推進,但仇恨相當高,燒沒幾個甲板就被打的不要不要的
還會被DD酸不幫忙,去掩護DD,佔點開光,10場有9場會被賣
一路上打起來真的相當掙扎....
無名氏: 日巡找島掩護打帶跑,美巡卡島過山炮,遇到Ocean先上香 (l43YCCDY 17/02/25 19:44)
無名氏: 德蘇沒玩過所以不能給意見 (l43YCCDY 17/02/25 19:45)
無名氏: 雖然有時候有必要,不過我真的覺得卡島過山砲實在有夠毒瘤,對獲勝幫助實在很有限 (EEWOK/SM 17/02/25 19:47)
無名氏: 我覺得想把技術練起來的基本就是先放棄賣隊友爽爽輸出就好這種想法 (EEWOK/SM 17/02/25 19:47)
無名氏: 德蘇要看個性了 (MFEYb6Rs 17/02/25 20:03)
靠邀按到enter: (つд⊂)假設是BB副砲模式的話2者通用.紐倫可以吸仇恨.躲島轉彎拖船回家.柯尼不行因為他砲轉跟不上舵 (MFEYb6Rs 17/02/25 20:07)
無名氏: (゚∀。)打刺激點的就在多島的地方直接阿哈花瓜16雷萬萬歲.主砲打一個左右雷各雷一個 (MFEYb6Rs 17/02/25 20:09)
無名氏: 沒辦法....對比其他三線美巡優勢不明顯,加上cv被斬爆,連防空這塊變得可有可無 (l43YCCDY 17/02/25 20:09)
無名氏: 久而久之大部分美巡只能卡島求存,反正一開光就被deleted (l43YCCDY 17/02/25 20:11)
無名氏: (σ゚∀゚)σ過山砲是毒瘤是因為他們打不中w...要是打的中就是一個套在敵人身上的debuff (MFEYb6Rs 17/02/25 20:12)
無名氏: (゚∀。)可是可樂是6+唯一一個低砲線的美巡.這次隱蔽BUFF3公里以後他還要去過山嗎? (MFEYb6Rs 17/02/25 20:19)
無名氏: 可樂的主炮可是少數能在15km準確賞妙高一兩張黑牌的大殺器,用機動性和隱蔽去獵殺巡洋正好 (EEWOK/SM 17/02/25 20:34)
無名氏: (゚∀゚)毛巡難講 射程遠得機掰 但是T9以前裝甲神爛 T8最坑 (P0KoxZkg 17/02/26 01:23)
無名氏: 可樂就去找巡洋打吧,找那種特別想跟你單挑的,基本上可樂跟巡洋單挑勝率蠻高的,特別是日巡 (2ziyb3Fw 17/02/26 01:55)
無名氏: 可樂的AP用多了會上癮 不管對方是戰艦還是巡洋艦都會讓你忍不住一直丟AP (Fm8MWDcc 17/02/26 02:23)
無名氏: 跟串順便問 妙高AP對同階的穿透率正常狀況大概是多少 我的擊中裝甲區率有點過低 (i3ycOeUg 17/02/26 03:48)
無名氏: (゚∀。)<可樂的AP真他媽的爽,以前用它來灌老克裝甲區,就算打在BB都有六,七千傷害 (RYWC4i3A 17/02/26 10:00)
無名氏: (゚∀。)可樂AP準度高的嚇死人,看著砲彈在15KM凝聚成一小點戳進對面肚子裡噴出四張黑牌會爽到噴出來 (aSMKWPYw 17/02/26 10:12)
無標題
名稱:
無名氏
[17/02/25(六)20:30 ID:EEWOK/SM (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)]
No.6105
13推
>>No.6104
玩巡洋就要有高仇恨一被開光一開火就被戰艦特別關照的覺悟
想提高生存率最重要的還是要了解一下WOWs的風險(=受攻擊並受傷)概念,了解怎樣做才能在維持輸出的狀況下避開被秒殺回港的可能性
玩巡洋對上戰艦就是要會扭腰,會算戰艦各種CD(主砲,損管),隨時注意哪艘戰艦正盯著自己
把安全距離抓好,了解戰艦的killzone並盡量迴避,用高投射量從戰艦眼角餘光偷輸出偷燒,被鎖定就停火扭腰遠離,除非對面早算好你轉向的前置量+RNG不給面子
不然最上可樂的機動性在15km玩扭扭樂要玩弄戰艦綽綽有餘,絕對別在戰艦砲CD不足10秒的時候完全打橫就好(事實上被戰艦鎖定時就不應該打橫等人穿了)
最重要的是,如非必要絕對別單獨行動,應該跟隨船團,這樣每吸引到戰艦一波火力,就等於提供團隊更多的輸出空間
同時戰艦如果不對著自己,就可以用戰艦兩倍以上的投射量不斷輸出貢獻傷害
無名氏: 每次跟著船團我不是慘死就是醬油 (MFEYb6Rs 17/02/25 21:07)
又按到enter: (つд⊂)....跟著船團我往靠前就吃砲彈.往後會射不到人.而且舵轉一轉還會撞船 (MFEYb6Rs 17/02/25 21:12)
無名氏: 重點就在於 你要讓對方理解你不好打 浪費好幾輪只能打掉一點HP 這樣他們就會轉去打別人了 (VT/RfUlw 17/02/25 23:07)
無名氏: 當然如果遇上那種特別關照一直追著你的 就一直躲到隊友的砲火讓他放棄 (VT/RfUlw 17/02/25 23:08)
無名氏: (゚∀。)<太太,請給會從各種神奇角度被打裝甲區的我一點建議 (59pLRIZQ 17/02/26 15:38)
無名氏: (゚∀。)你要先轉彎再開砲.不然你也可以看空中的砲彈怎麼分佈來決定要轉多少角度 (.eI5ebO. 17/02/26 16:23)
無名氏: 擺角扭腰並不是表示不會被戰艦穿裝甲區了,只是盡量降低那個機率和減少損害而已 (mNPtGyHI 17/02/27 00:04)
無名氏: 上面也說了要看RNG給不給面子,但一般來說有該做的都有做好是能避免受重傷的 (mNPtGyHI 17/02/27 00:05)
無名氏: 說到底戰艦在WG的架構下本來就克制巡洋艦,想反撲的風險一定比欺負驅逐艦大很多 (mNPtGyHI 17/02/27 00:06)
無名氏: 如果真的會覺得對抗戰艦很容易被一發入魂,專心在迴避和戰艦衝突協助我方DD也是個方法 (mNPtGyHI 17/02/27 00:08)
無名氏: 方法很簡單,保持距離跟在DD背後,盡量利用DD視野找到對面戰艦,然後躲在地形死角掩護DD (mNPtGyHI 17/02/27 00:09)
無名氏: 目標放在騷擾對面巡洋,用火力投射壓制對面DD,因為躲島後視角和射角都受限制就別期望輸出了 (mNPtGyHI 17/02/27 00:10)
無名氏: 如果是英巡和亞特蘭大會比較簡單一點,跟著DD可以用自身隱蔽和雷達水聽確實的驅逐對面的小船 (mNPtGyHI 17/02/27 00:12)
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