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檔名:1488205503005.jpg-(81 KB) 預覽
81 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/02/27(一)22:25 ID:ZP9gov.6 (Host: 271-9-*.ctm.net)] No.6111 2推 
Poi: We will make IJN DDs strong again!!
We will make IJN DDs safe again!!
And we will make IJN DDs great again!!!!
沙恩霍斯特: (´∀`)y━・~讓妳們這些小婊砸知道被AP從頭穿到尾是什麼感覺 (65sRtxDA 17/02/27 23:30)
北上: 說到魚雷牆 交給我就對了(放完馬上被航母和戰列制裁) (cwjEupFA 17/03/04 12:51)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/28(二)00:21 ID:I/MyVSP6 (IP: 61.56.*.*)] No.6112 1推  
可是poi,艦載機可以飛過魚雷牆啊
https://www.youtube.com/watch?v=sSgL3gGfJN4
無名氏: 靠w (HaAploA2 17/02/28 13:06)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/28(二)17:39 ID:EX8Bluqc (Host: 111-252-*.dynamic.hinet.net)] No.6115 5推  
>>可是poi,艦載機可以飛過 (ry

http://i.imgur.com/DsX7fUu.jpg

即使壓縮過還是容量過大,只好用圖片空間
無名氏: (゚∀。)幹www這難道你自己畫的wwwww (/.bmTpfI 17/02/28 17:51)
無名氏: 自己畫的無誤 (EX8Bluqc 17/02/28 17:57)
無名氏: wwwww (CHTlwbK6 17/02/28 17:57)
無名氏: DEJA VU笑了wwwwww (1Ezl3yaE 17/03/01 18:18)
無名氏: Van Darkholme wwwww (R5MhVkHE 17/03/01 19:08)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/02(四)16:27 ID:K4WAQtf2 (Host: *.niu.edu.tw)] No.6136 23推  
有本事只組日本船啊
既然都組貝爾法斯特了
幹嘛不三艘都組貝爾法斯特?
無名氏: 貝爺沒有魚雷,被戰艦硬衝煙就知道了 (EG/iFMpY 17/03/02 16:30)
無名氏: (゚∀゚)這問題證明你沒玩BELFAST, 除了被衝煙很危險外, 沒眼=不能打 (4nbj6Obs 17/03/02 17:49)
無名氏: 貝爺組隊都是組DD或CV開視野 組三台貝爺簡直就是三個瞎子 (hdbHmOIs 17/03/02 18:42)
無名氏: 組斐濟+貝爺輪流拉煙也有一樣的問題 (hdbHmOIs 17/03/02 18:47)
無名氏: (゚∀゚)組隊最好就工作分配各有不同, FIJI跟BELFAST的作用重疊了 (4nbj6Obs 17/03/02 19:02)
無名氏: 貝爾 / 英巡還有一個問題是數量越多表現越不穩,三排有看過用 2 / 1 分走彌補 (bukiZdV. 17/03/02 19:43)
無名氏: 但野團一堆貝爾 / 英巡常常亂成一團,DD 覺得自己沒保障、BB 覺得視野一蹋糊塗、CV 又累又緊張 (bukiZdV. 17/03/02 19:46)
無名氏: 這年頭BB真的要學怎樣狙煙了 前兩天才秒了一台在煙裡的滿血牛頭人 (yebybax2 17/03/02 19:48)
無名氏: 上面那個 Poi 配貝爾跟長門除了進九階很抖之外,算是很好發揮的組合了 (bukiZdV. 17/03/02 19:51)
無名氏: 另外離題,日驅分線前遇過舊陽炎(隱蔽)、巴爾(4-2 配隱蔽)、出雲(疑似防空特化)的組合,意外難打 (bukiZdV. 17/03/02 19:54)
無名氏: (゚∀。)可是我覺得兩台貝爾輪流開雷達跟水聽蠻有效的,可以強壓一個點,驅逐幾乎進來就走不出去 (ORAxjVqY 17/03/02 20:27)
無名氏: (゚∀゚)可是瑞凡,這個點佔不了可以佔別的點啊 (4nbj6Obs 17/03/02 20:45)
無名氏: (゚∀。)那你怎麼阻止對方佔滿3個點? (nrQpFpIU 17/03/02 21:23)
無名氏: (゚∀。)你隊到底有多少BELFAST (4nbj6Obs 17/03/02 23:52)
無名氏: (゚∀。)問題主要是dd進去前也不知道點附近有沒有雷達船 進去以後就太晚了 (dthNOFqU 17/03/03 09:33)
無名氏: (゚∀。)這就是智商跟運氣的問題了.tab不只可以看到對面組成還可以看到誰在你的正前面 (6msyM702 17/03/03 10:07)
無名氏: (゚∀。)只是明知眼前有雷達船可是又不能丟著點給他佔有夠傷人心.往前找死.往後醬油.去另外一邊=人蛇隊友 (6msyM702 17/03/03 10:09)
無名氏: (*゚∀゚*)怎樣看誰在自己正前面啊我一直沒留意 (IKD7.e4E 17/03/03 10:48)
無名氏: (゚∀。)雷達船要抓你 你怎麼可能先知道... 躲島後或是跟著自家dd後面等開始狗了再出來抓人 (xF6/6FGg 17/03/03 22:52)
無名氏: (゚∀。)除非你要打龜打到除非所有雷達船都出現在小地圖過了才要進點 才有可能不被表 但是這時敵方已經爽賺分 (xF6/6FGg 17/03/03 22:53)
無名氏: (゚∀。)啊高階不是都靠雷達船佔點嗎, 自家沒雷達船輸一半是常識吧 (KCnifmjE 17/03/04 14:03)
無名氏: (゚∀。)看隊伍排列不止知道到底有沒有雷達船.扣除對方開場90度轉彎還能知道到底誰來堵以外 (4kuVMlnk 17/03/04 23:06)
無名氏: (つд⊂)為什麼最後面多一個以外啦 (4kuVMlnk 17/03/04 23:07)

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