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檔名:1488796204915.jpg-(261 KB) 預覽
261 KB天城補到10階場要怎玩? 名稱: 無名氏 [17/03/06(一)18:30 ID:Dmla/cxs (Host: *.kbtelecom.net)] No.6154 4推 
大家都離超遠der...

偏偏我射程只有19.9

巡洋過15又超難中

命中一直跳蛋沒傷害

該全程切he打嗎
無名氏: der (Bx7xkRQY 17/03/06 18:43)
無名氏: (*´д`)跳蛋 (JRwwuhaE 17/03/06 19:05)
無名氏: (゚∀。)好......好亮 (dQHTEnto 17/03/06 22:50)
無名氏: (゚∀。)8階最耀眼的船可不是叫假的   小列:那我呢? (1fAYLOmo 17/03/06 23:37)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/06(一)20:48 ID:N.xHLjfE (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.6155 2推  
以下不和諧注意
----

沃草打不準那就往前走阿幹,15km打不準已經很該死了你還想蹲後排
戰艦20km射程就在該該叫,同樣T8卻只有16km左右最大射程的愛宕不就全都該去死一死了,人家仇恨值還比你高耶
難道戰艦射程有20km你就只待在20km大後方當狙擊手嗎幹
你的速度,速度是拿來幹嘛的,天城不是鐵烏龜,給你速度就是為了讓你可以扭阿
怕被大管中出就擺角賣頭,遇到大和就學巡洋躲山抱島扭腰
本來排到TX就是弱勢,天城在TX好歹還能Cosplay一下重巡找其他重巡開刀
口徑輸人,裝甲輸人,再蹲後排你存在感就要跟空氣一樣了
15km打不到還玩什麼戰列艦,一個技術上只要求主砲打準的船種你竟然玩到T8還能喊打不到
吝北玩美巡15KM拿對面妙高裝甲區都已經是家常便飯了,只是要打中有那麼難嗎
往前,給我往前阿你
不要你撐線但起碼別龜阿,口徑輸人就灑HE拚火傷,不然就挑巡洋打
都玩到T8了自己階級弱勢要怎麼彌補不是都該學會了嗎
這也要人教?
----


我爬T8美日巡的時候也常常被拉壯丁
跟戰艦不同,只要走位出錯是萬死無生直接蒸發
這樣都撐過了,我相信原PO掌握一些訣竅是可以活得更好的
無名氏: (*゚∀゚*)不和諧部份太讚了我非常同意, (而且我不是BB玩家) (QI3YHeEU 17/03/07 11:21)
無名氏: (゚∀。)很正常誰叫ㄇㄉㄇㄉ君實在太爛w (mihtNNYk 17/03/07 12:14)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/06(一)21:23 ID:N.xHLjfE (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.6156 1推  
 檔名:1488806597402.png-(550 KB) 預覽 550 KB
>>No.6155
補一場剛打的TX場
BGM:愛拚才會贏
無名氏: (゚∀。)話說回來我聽燃音樂的時後表現特別好.希望不是我的幻覺 (Bx7xkRQY 17/03/06 21:39)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)00:12 ID:U0DemSa6 (Host: *.kbtelecom.net)] No.6160 7推  
我超亮Der...

稍微往前就看到12345砲口指向你

沒看我剩那點血ㄇ

拉近點距離就被洗歪
ㄛ: (゚∀。)der (mihtNNYk 17/03/07 00:14)
無名氏: (゚∀。)奇怪最近上島的猴子真的一瞬間暴增啊 (mihtNNYk 17/03/07 00:15)
無名氏: 會被瞄到+4以上肯定都是走位有問題,拜託不要只有龜大後方跟衝到第一線送死兩種選擇 (knqbjNXg 17/03/07 00:20)
無名氏: 上面說往前走不是要你像旅鼠一樣往前走到死為止,如果對走位沒概念的話先去玩巡洋艦玩個2000場搞清楚吧 (knqbjNXg 17/03/07 00:22)
無名氏: (゚∀。)可是問題來了.猴子只會選擇全速跟0速.不是在最前面全速然後衝出去送對方秒殺.就是在後面看夕陽 (mihtNNYk 17/03/07 00:24)
無名氏: ∀゚)ノ玩個2000場巡洋.玩到一半他還是會上島發一篇一模一樣的文 (mihtNNYk 17/03/07 00:29)
無名氏: (゚∀゚)<帶上隱蔽升級品開光距離就剩15KM左右這樣還會被瞄死就是你走味的問題了 (T4x5rfZk 17/03/07 00:56)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)00:52 ID:knqbjNXg (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.6161 4推  
>>No.6160
走位這實在不是T8銀船玩家該問的問題,特別你還是天城(戰巡)
如果只有爬戰艦線的經驗至少在金剛也多少有接觸過戰巡了,除非你都用FE跳過去

走位觀念易懂難精
沒有一定正確的答案但是選錯路你肯定馬上就會知道(回港)
大抵上不脫幾個原則,依個人偏見以重要性排序:

1.保持自己艦種在船團中的位置,驅逐最前,巡洋在中,戰艦在後
但這只是基本大原則,有些驅逐就是只能遠一點,如蘇驅,有些戰艦就得往前一點跟巡洋混在一起,比方說德戰
會被集火肯定是你走太前面,讓大家覺得你是最好賺傷害的目標

2.保持輸出
海服一堆毒瘤覺得戰艦就是要蹲遠遠拚信仰炮,這已經罵到爛了
戰艦唯一也是最重要的工作就是輸出,你連輸出都沒有那還是去前線死一死算了
不然等前排巡洋驅逐死光你一樣是被霸凌到死的結局,往前坦傷至少還對隊伍有貢獻
自己戰艦的killzone範圍抓一抓,瞄準太爛就往前一點
至少要抓個自己十拿九穩的射程保持輸出,在損管維修小組都可以使用的時候確保視野內隨時有敵人可以命中

3.戰艦已經是這遊戲容錯率最高的艦種了,加上新艦長技能還有減火傷
走位時隨時給自己留個可以往後轉的退路,不走島前,不走峽灣
最好保持一個自己閉眼睛亂轉都不會撞島的空間方便移動
覺得被集火就適量吸點傷害然後往後轉駛離前線交損管維修稍微轉進一下等CD,途中當然也要保持清楚視野讓自己不至於完全沒輸出

TX場雖然對T8比較嚴苛,但是大原則是無論幾階都通用的
自己裝RP錄一下遊玩紀錄,事後檢討看自己走位到底哪裡有問題
別都到T8了還像是新手入門一樣,這遊戲要用腦袋玩
無名氏: (゚∀。)/我怎麼看都覺得他本性難移.只是上來釣魚魚 (mihtNNYk 17/03/07 01:03)
無名氏: 最近一堆這種日記文啊 (WnIyaEiI 17/03/07 01:28)
無名氏: (つд⊂)能家才玩兩ㄍ月鼻要醬子 (U0DemSa6 17/03/07 02:19)
無名氏: (゚∀。)關我屁事。 (mihtNNYk 17/03/07 02:32)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)01:34 ID:HNiDqEFs (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.6162   
往前頂上三把火
往後專門賣隊友
橫批 幹妳娘雞掰死猴子
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)01:37 ID:HNiDqEFs (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.6163 5推  
你他媽的還開天城

幹你媽的
無名氏: (゚∀。)無名氏: (゚∀。)推文? (4kuVMlnk 17/03/04 23:02) (mihtNNYk 17/03/07 02:02)
無名氏: (゚∀。)無名氏: 推文警察? (Ge9qpcnc 17/03/05 14:49) (mihtNNYk 17/03/07 02:03)
無名氏: (゚∀。)之前好像有類似的事情了 (dB0OntrM 17/03/07 02:13)
無名氏: (つд⊂)開天城錯ㄌㄇ? (U0DemSa6 17/03/07 02:14)
ㄌㄇㄌㄇ君: (゚∀。)...類似的什麼事?! (mihtNNYk 17/03/07 02:28)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)03:51 ID:U0DemSa6 (Host: *.kbtelecom.net)] No.6164   
3階撞4階也蠻悲劇尤其對面航母會玩DER時候

995
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)04:15 ID:U0DemSa6 (Host: *.kbtelecom.net)] No.6165 7推  
可4...我覺得巡洋會不會中超過15真的運氣運氣的

除非他被交叉火力要轉的時候開炮

像剛剛玩一場大概18.8~19開了一炮命中三發裝甲區

WTF?

除了彈道要夠好 還要對面閃都不閃

他可能也覺DER很遠不會中ㄅ...
無名氏: 幾歲了連中文都說不好,我看你根本是來耍廚的 (.G8XqQyo 17/03/07 08:54)
無名氏: (゚∀。)老實說我覺得看年紀已經沒什麼用了w.... (mihtNNYk 17/03/07 09:49)
無名氏: (;´д`)…總覺得有點可憐 (mihtNNYk 17/03/07 09:50)
無名氏: (゚3゚)尼瑪ㄉ窩4八嘎囧ㄛ (U0DemSa6 17/03/07 09:56)
無名氏: fm (7w.Zjw.A 17/03/07 11:33)
無名氏: (゚3゚)<媽蛋 根本是個弱智廚 短短幾句話不用回文用推文 中文沒學好膩? (ljIm2cOI 17/03/07 16:24)
無名氏: (゚∀。)無名氏: (゚∀。)推文? (4kuVMlnk 17/03/04 23:02)無名氏: 推文警察? (mihtNNYk 17/03/07 17:14)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)04:17 ID:U0DemSa6 (Host: *.kbtelecom.net)] No.6166   
 檔名:1488831456777.jpg-(518 KB) 預覽 518 KB
忘記貼圖惹
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)11:36 ID:4u2duZ8U (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6168 13推  
美日德三個T8BB就天城上T10生存性最差
你看看小麥/北宅有穹甲 北卡砲塔布局可以賣頭
而天城沒穹甲 砲塔布局賣不了頭
隱蔽也是輸給另外兩艘 全部壓到底分別是
北卡11.9 小麥/北宅12.1 天城13
當然上T10要玩出好成績也不是不可能
只是那先天上就比其他BB還要弱的裝甲
三艘T8BB一起上T10先爆死的一定都是天城
無名氏: (゚∀。)都上T10了其實在大和面前都差不多 (.G8XqQyo 17/03/07 11:46)
無名氏: (-д-)天城也有穹甲 差別在於德國的裝甲區幾乎沒有露在水上 (etYvOiQI 17/03/07 14:21)
無名氏: (゚∀。)穹你老母的老母的老母的老母的老母的老母 (eTCAr/fQ 17/03/07 14:27)
無名氏: (-д-)你還要考慮一個東西叫做水雷防禦 北卡和BSM姊妹的水雷防禦都是垃圾 天城的只比大和差一點 (etYvOiQI 17/03/07 14:36)
無名氏: ...你是指魚雷嗎? (mihtNNYk 17/03/07 15:04)
無名氏: (゚∀。)吃滿吃飽還不都一樣 (UEmOlCQk 17/03/07 15:23)
無名氏: (゚∀。)傳說中 只要連續吃10顆雷 就會引發殉爆 (eTCAr/fQ 17/03/07 19:06)
無名氏: 講得好像大和不怕魚雷一樣,是魚雷痛還是噴裝甲區痛? (Nm/fTx.. 17/03/07 20:40)
無名氏: (゚∀。)被魚雷打中肚肚也會顯示CITADEL DAMAGE不是嗎 (QI3YHeEU 17/03/07 21:01)
無名氏: (゚∀。)要是連續吃10顆我覺得會顯示另外一種牌子 (h1rn.j2E 17/03/08 00:37)
無名氏: (゚∀゚)老實說大和還真的不太怕魚雷,同階戰艦裡最好的反雷甲不是喊假的 (8W4ATOXM 17/03/08 10:43)
無名氏: (゚∀゚)當然吃魚雷和進水還是痛,但以大和的接戰距離和走位來說要讓大和吃雷沉就是比較困難,除非又是個腦衝猴 (8W4ATOXM 17/03/08 10:44)
無名氏: (゚∀゚)同樣數量種類的TB魚雷打在T10戰艦上,大和也是能頂住最多發的,當然這是不考慮防空的情形 (8W4ATOXM 17/03/08 10:46)

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