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檔名:1491921758462.jpg-(127 KB) 預覽
127 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/04/11(二)22:42 ID:YWd8mVNA (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.6453 28推 
https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/64phdi/wows_qa_064/dg41azb/
屋大維又在reddit作Q&A了
這一篇裡他提到ぜかまし的魚雷可能在0.6.4被buff發現距離(夕雲順便)
無名氏: (゚∀。)嘴久了還是有用的? (KtvKxpKk 17/04/11 22:49)
無名氏: 他還有提到可能會在0.6.4 buff西佩爾/歐根 (YWd8mVNA 17/04/11 22:59)
無名氏: 魚雷buff發現距離是讓他隱蔽變高嗎? (tjONR6mc 17/04/11 23:16)
無名氏: 對.就是更難發現 (J6jgDGtY 17/04/11 23:41)
無名氏: (`・ω・)真的buff魚雷就買永久迷彩~支持佛心公司~~ (uhsDT1Ws 17/04/11 23:44)
無名氏: (゚∀゚)<我以為風島的問題是明明說日DD有隱蔽優勢但是隱蔽卻和G0一樣... (IUIePIoY 17/04/12 09:15)
無名氏: (゚∀゚)島風的問題不是她沒很快嗎 (pIkSUPP. 17/04/12 13:31)
無名氏: 島風的問題是隱蔽跟基靈差不多 結果就是一被亮就跑不掉了 想反擊砲擊能力又不如人 (R6Cxnj6w 17/04/12 17:06)
無名氏: 島風哪裡跑不掉了 38節掛旗看情形不對不開砲直接渦輪增壓 你看基靈追不追的上 (nwgO4pHw 17/04/12 17:14)
無名氏: 基靈一開砲就得亮20秒不然就交煙 你要不是接戰姿勢特別差或是特別蠢根本沒那麼難堪 (nwgO4pHw 17/04/12 17:21)
哈巴: (゚∀゚)島風太慢了 (IYDS0qZU 17/04/13 16:58)
無名氏: 基靈才36.8節,島風跑39節甩不掉? (GKAAtr1g 17/04/13 22:48)
無名氏: 前面陽炎夕雲跪久了,忘了美驅都小肥腿跑不快? (GKAAtr1g 17/04/13 22:49)
無名氏: 其實有難度,基林碰到島風肯定是開扁,島風要閃砲彈肯定不會打直直跑 (VvCOgFsw 17/04/13 22:59)
無名氏: 所以島風不會是最大速跑,一定是左扭又扭,中途搞不好輪機又抱尻爆掉速 (VvCOgFsw 17/04/13 23:00)
無名氏: 你屁股兩座連裝炮難道是裝飾嗎?你不開炮當然基靈能全速追你,果然是前面跪久了都忘記自己有雷射炮了 (kset7dxM 17/04/16 11:00)
無名氏: 改版後5.7秒一發已經相當接近塔什干水準的投射量了,只要開火對面基靈也不好啃,你的命中率要高出太多了 (kset7dxM 17/04/16 11:03)
無名氏: >>kset7dxM 你有事嗎? 樓上是是說甩不甩的掉問題,你知道開炮會被開光嗎? (NHByrc3s 17/04/16 13:33)
無名氏: 講得好像基靈開炮不亮一樣,你後方有巡洋艦的話基靈敢追?馬上就滿仇恨了,一對一狹路相逢島風不可能跑不掉 (8XCRhClw 17/04/16 16:08)
無名氏: 硬要扯什麼人家船團有雷達人家船團有水聽,跟基靈有關係嗎?基靈單排勝率還輸島風勒 (8XCRhClw 17/04/16 16:09)
無名氏: 基靈單方面屠宰島風的版本早就過去很久了,真的是跪久了站都站不起來 (8XCRhClw 17/04/16 16:11)
無名氏: 一對一狹路相逢?後方有巡洋艦? 你搞得我好亂,所以到底是哪種情況? (6jWhEg3I 17/04/17 13:52)
無名氏: 除非島風有煙,不然基本上島風是跑不掉的,原因樓上都有說了 (6jWhEg3I 17/04/17 13:52)
無名氏: 目前只有NA基林輸島風,其它都是基林贏島風 (6jWhEg3I 17/04/17 13:53)
無名氏: 跑不掉的定義到底是啥?是滿血被基靈活活揍死?還是只要被基靈打到一下就開始哭基靈隱蔽太好太OP? (n6BoY3C6 17/04/17 18:43)
無名氏: 基靈開炮也會受到開火懲罰,我就不懂為什麼日驅玩家打死就是不開炮反擊,炮就沒比較弱 (n6BoY3C6 17/04/17 18:45)
無名氏: 日驅一定要全程隱身扔魚雷才叫平衡?美驅隱蔽好,可是它的彈道爛啊 (n6BoY3C6 17/04/17 18:47)
無名氏: 就像前面說的,基靈一開砲也得亮20秒,如果你處在一個可以讓基靈放心追你的環境下,你遇到雷爆也跑不掉 (n6BoY3C6 17/04/17 18:51)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/12(三)08:00 ID:8X2Bgobo (IP: 14.0.*.*)] No.6457 6推  
https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/64phdi/comment/dg41azb

F3: 1.8km
93m3: 1.7km

WTF!?F3魚雷應該不需要buff吧…換言之10km雷要哭哭?
無名氏: 覺得BUFF完後 一堆玩家哭一哭 又會被nerf回去.. (.IFOPMr2 17/04/12 12:59)
無名氏: 屋大維後面還有回應一則說他覺得白露的魚雷再裝填應該拿掉呢 (R6Cxnj6w 17/04/12 17:05)
無名氏: (゚∀。)有日驅大佬能講解嗎?海猴我看不出buff這0.1km 0.2km發現距離能帶來些什麼 (t5ASHaqg 17/04/12 18:00)
無名氏: (゚∀。)對方的反應時間少約半到1秒 (Pf2M0owY 17/04/12 19:31)
無名氏: (゚∀。)還是去玩神風好了,看那雷速68偵距1.4 (JlSuJik. 17/04/13 22:44)
無名氏: (゚∀。)<島風F3再點魚雷加速,對方反應只有半到1秒,連驅逐也能輕鬆雷中 (hlsmo.3c 17/04/13 22:48)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/12(三)09:29 ID:kB0Y8mUI (Host: 111-71-*.emome-ip.hinet.net)] No.6458   
 檔名:1491960593188.jpg-(4 KB) 預覽 4 KB
強而有力
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/13(四)22:21 ID:.xKpht62 (Host: 123-193-*.kbronet.com.tw)] No.6469 7推  
魚雷反應時間的計算官網wiki有介紹
http://wiki.wargaming.net/en/Torpedoes_(WoWS)
公式部分:
D-range- / (V-torp- * 2.6)*1000 = T-reaction-
試算一下F3雷buff前後的差距:
0.1/(76*2.6)*1000=0.506
也就是說只差0.5秒...根本連摸頭都不算
無名氏: (゚∀。)ノ゛順帶一提,佛來徹的雷比島風12KM雷反應時間快了三秒左右,果然要享受最棒的日驅體驗就該玩美驅 (.xKpht62 17/04/13 22:26)
無名氏: ∀゚)ノ那 *2.6 的統計數值該怎麼解釋比較好? (JlSuJik. 17/04/13 22:37)
無名氏: (*゚∀゚*)反應時間 = 發現距離(m) / [6.6672(m/s) * 魚雷速度 (kons)] (hlsmo.3c 17/04/13 23:10)
無名氏: (*゚∀゚*)不考慮任何技能或配件的影響為前提,島風12Km雷反應時間buff前是4.25秒,buff後是3.8秒 (hlsmo.3c 17/04/13 23:13)
無名氏: (*゚∀゚*)另公式中的發現時間(m),在對方有船長技能的場合需*1.25 (hlsmo.3c 17/04/13 23:14)
無名氏: 2.6應該是WOWS換算單位的問題吧,我記得遊戲裡航速是實際上是2.6倍之類的 (IbQiBPLU 17/04/14 11:24)
無名氏: 樓上,是要公制換算啊,因為發現距離是公制單位,所以“節”不能直接代入去算 (aCTQdWdk 17/04/14 16:30)

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