Fenrisulfr
|
搜尋
|
系統
|
稽核
|
刷新
World of Warships
SEA.News
-
NA.News
[
回到版面
]
回應模式
名稱
電子郵件
標題
內文
EID OG SMAPS
圖檔
[
無貼圖
] [
連貼機能
]
刪除密碼
八個字元,刪除文章用
對於鬧版等情形,管理群可以不經公告而做出處置,請見諒
超測與沙盒測試人員均簽署保密協定,請勿談論與洩漏任何有關資料
推文字數有限制,
請善用縮網址
回報鬧版
.
管理紀錄
.
查詢 Tripcode 認證
.
故障查詢
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG
附加圖檔最大上傳資料量為 1500 KB
*您選擇關閉了JavaScript,但這對您的瀏覽及發文應無巨大影響
檔名:
1492689113045.png
-(419 KB)
預覽
YAMATO
名稱:
無名氏
[17/04/20(四)19:51 ID:KvPCqp.k (Host: *.imqtech.com)]
No.6537
17推
最近剛升上 T10 Yamato
在這邊想請問 T10 BB艦長們...
Yamato的均傷落點應該落在那邊才合理呢?
...勝率的部分 , 為了提高BB勝率
BB應該盡可能的攻擊CA以減輕我方DD的壓力這樣的想法有錯嗎?
如果沒有錯的話 , 就變成 BB 得上前線撐線洗甲板了..對嗎?
無名氏: 用你的超重力砲就沒這麼多問題了(X) (mtJwBBFE 17/04/20 20:03)
無名氏: (゚∀。)你盡可能攻擊CA的前提是你攻擊CA的效率夠高.沒這前提還是打BB咖實際. (mtJwBBFE 17/04/20 20:04)
無名氏: (゚∀。)想法本身沒有對錯.問題只是在於你有沒有辦法成功執行你的想法 (mtJwBBFE 17/04/20 20:09)
無名氏: (゚∀゚)那麼...如果今天距離我方10km有兩艘船... (pnq1kAFc 17/04/20 20:24)
無名氏: (゚∀゚)一艘莫斯科 , 另一艘為蒙大拿 , 在都可以秒殺對方的情況下 (pnq1kAFc 17/04/20 20:24)
無名氏: (゚∀゚)各位又會如何選擇呢 (pnq1kAFc 17/04/20 20:25)
無名氏: (゚∀。)...要是能秒殺他.我會秒BB.然後往莫斯科屁股肛下去 (mtJwBBFE 17/04/20 20:34)
無名氏: (゚∀。)<勝率才是最重要的 之前拿BSM每天找DD丸 帶來惹高勝率 超低均傷 (vvEo/fhg 17/04/20 21:30)
無名氏: 我看你是快死了才會看到莫斯科距離你10KM (QFkaUWQI 17/04/21 01:04)
無名氏: (゚∀゚)<大和均傷很好刷 專門盯著對面bb打 沒十萬都是自己的問題 (nJGoKDcQ 17/04/21 01:53)
無名氏: (゚∀。)他這問題其實就只是一台頂點BB跟祖國頂巡的擇一問題 (hUi.F1Ik 17/04/21 02:03)
無名氏: (゚∀゚)砲術OK的狀況之下,走位跟時機的掌握是最重要的,出雲老師就是要你學這個 (FecFDJoE 17/04/21 09:37)
無名氏: (゚∀゚)你可以多多研究每張地圖的架砲點,哪個地方才能夠最有效打擊敵方側面又不會被集火 (FecFDJoE 17/04/21 09:39)
無名氏: 有遇過專找巡洋跟驅逐麻煩的遊走型大和,它會花時間處理我方的 BB,但稍微不注意 (fHJIzIX. 17/04/21 19:40)
無名氏: 我方驅逐、巡洋就大失血甚至直接噴掉,13km 還點得到驅逐是甚麼概念...... (fHJIzIX. 17/04/21 19:41)
無名氏: 對有技術的戰艦來說13公里點到驅逐不難,畢竟飛行時間才4、5秒左右 (3i1KAO0M 17/04/23 17:53)
無名氏: 打中DD是一回事 重創又是另一回事了 (o.vLB616 17/04/23 21:47)
【刪除文章】[
僅刪除圖檔
]
刪除密碼: