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T6德驅.
名稱:
無名氏
[17/04/25(二)00:03 ID:j1p4/8Os (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)]
No.6552
1推
剛升上來,開始進入大型DD的狀態,
剛剛稍微跟島風比一下船身,竟然還比島風長。
有些疑問
T6德驅要裝150炮嗎? 看裝填時間蠻久的,對驅逐內戰會不會有問題?
這時候的水聽也只有3KM多,也不太能安全的隔煙抓DD,
想問一下T6德驅的定位是甚麼,戰場該做甚麼事?
無名氏: (゚∀。)自從DD被斬黑炮 我也分不出炮驅分別了 (hSNaA8n6 17/04/25 08:19)
無標題
名稱:
無名氏
[17/04/25(二)08:55 ID:pLN1Pjfo (Host: *.so-net.ne.jp)]
No.6553
8推
檔名:
1493081741967.png
-(1011 KB)
預覽
除非你砲術很準,才要用150砲
因為你隱蔽很差,大部分砲都是打dd,7.5秒miss準備就被洗爽
150砲唯一的優勢是近距離可以打不擺角巡洋裝甲區(ex:8km fji),可是對面這麼猴應該會先吃你魚雷。
反觀12.8 AP洗戰艦側面上層還是有效的(每輪2k以上),有時候DD在小擺角也能重創(這也是看對面猴度)
水聽3.96KM,偶爾轉角撞到對面DD開煙可以進去抓
通常水聽是拿來煙泡開的,那巨大的船身和迴轉半徑,沒水聽很容易吃雷。
開場有三個情形:
1.對面沒DD對線,都黑雷當日驅開
2.隊友夠有利:DD點內互亮,雙方開煙,丟雷後煙砲後面巡洋,開水聽防雷
3.劣勢方:再奇怪的地方被亮,只好開煙洗砲,順便開水聽幫隊友防雷
總結:
優勢:血量多;砲夠痛(但轉砲慢)又能黑雷(但比日本難丟);水聽可以癱瘓敵人雷驅,和減少煙裡暴斃機會
劣勢:有夠亮又體型大又迴轉太慢,很容易被重創;煙只能自保用;很怕飛機,因為靈活性差,在奇怪的位置被飛機亮很難逃離砲火
玩起來像是困難版的馬漢,
t6dd就是找個好地方(隊友數量>敵人)跟敵人dd狗鬥,然後佔點和黑雷,沒煙就盡量別找船團開砲
無名氏: 他手這麼短裝150沒問題嗎? (WN7ewEBk 17/04/25 11:34)
無名氏: 重點是150炮你瞄的準也沒用 這炮的散步就是天女散花 優點就比較好點火 (N8XYdyQ6 17/04/25 17:59)
無名氏: (゚∀。)我快爬到T7了 我也覺得那散佈實在是...... 不過我看我勝率居然有72% 花生省魔術? (hAyUmEpk 17/04/26 09:42)
無名氏: (゚∀。)先不談那我也覺得不可思議的勝率 我個人是用150MM 理由很簡單 炮線較平 (hAyUmEpk 17/04/26 09:44)
無名氏: (゚∀。)127那炮真的爛到我不想用 飛超慢散佈還給你鳥成那樣 射速在快打不到人沒屁用 (hAyUmEpk 17/04/26 09:46)
無名氏: (゚∀。)然後個人認為T6的炮有缺陷 炮管實在太少 身為炮驅居然只有4根炮 玩起來整個就是弱化版的日DD (hAyUmEpk 17/04/26 09:48)
無名氏: (゚∀。)唯一優點是有水聽 不止一次對面看到我還開煙停船 你開煙我消光 接著會看到你單方面被強姦 (hAyUmEpk 17/04/26 09:54)
無名氏: (゚∀。)突然想到 可能是我之前玩太多日DD吃屎太久 對局勢變化比較敏感勝率才會高 應該(? (hAyUmEpk 17/04/26 09:57)
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