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毛巡求教
名稱:
無名氏
[17/07/13(四)01:28 ID:zop5Vq3w (IP: 223.19.*.*)]
No.6813
54推
(奉上祭品)
島民好
自己不是一個很懂用巡洋的提督
當用毛巡的時侯壓力特別大
從T6開始就不知怎樣打傷害
HE常常碎彈又點不了火 AP打了幾輪就被人集火重創
用島賣頭就被HE燒得變阿嘿顏/被強行打頭
跑的快但轉不了彎被AP花式中出
有了IFHE以後傷害是好看了 但生存率還是很差
島民可以請教一下T6以後的毛巡戰鬥方法嗎
無名氏: 沒亮之前就擺好拖刀姿勢洗人 左右打舵騙BB砲彈 找機會躲小山後面黑槍 (M5gQ6QY2 17/07/13 02:19)
無名氏: 前期保存血量 支援DD 遠距離洗洗人 後期血量健康可以衝一波找其他巡洋單挑 (M5gQ6QY2 17/07/13 02:23)
無名氏: (゚∀。)毛子船的扭船是要包含引擎的,裝上引擎升級品會比較有幫助 (vTIc5qos 17/07/13 11:07)
無名氏: (゚∀。)轉不了彎?那下次就先轉彎再開炮啊 (KUe4UmzQ 17/07/13 11:45)
無名氏: (゚∀。)所以說你的IFHE呢? (AQN0IHNU 17/07/13 14:46)
無名氏: (゚∀。)他不是說已經點了嗎 (1nVf1RH. 17/07/13 18:16)
無名氏: (゚3゚)雖然個人已經快升到迪米了,但玩法覺得差不多,基本上就遠遠打,遇到危機就消光先跑為妙 (IjRNSSy6 17/07/13 20:20)
無名氏: (゚3゚)沒事不要一直吸引火力(毛巡皮都超薄),我都是等對面BB對其他隊友開過炮再開始嘲諷 (IjRNSSy6 17/07/13 20:23)
無名氏: (゚3゚)然後個人覺得T8前的毛巡AP有夠爛(基佬夫除外)… 對方全擺側面還可能跳彈,感覺極近距離下才比較好 (IjRNSSy6 17/07/13 20:25)
無名氏: 巡洋只玩過蘇巡的表示: 原來AP不是7km以內才有用的東西嗎!? (f7htvqXI 17/07/13 20:38)
無名氏: 蘇巡的152只有HE能用,而且要點IFHE,AP在內戰才有用,而且輸出還不一定比HE高。 (rvTdDB6I 17/07/13 22:29)
無名氏: 建議點出IFHE之後先點隱蔽專家再點其他技能,然後躲炮彈時要扭但別打滿舵,T6~T8的蘇巡很容易掉速 (rvTdDB6I 17/07/13 22:36)
無名氏: (゚∀゚)毛巡就是要靠那機掰的可以的射程去燒爛對面 壓在極限射程減兩公里內基本上很安全 (LxuPjbjc 17/07/14 22:59)
無名氏: 個人覺得蘇巡是所有巡洋線玩起來第二舒服的船(第一是法巡,不過要稍微適應彈道),日巡手太短,德巡渣HE (Xk3eEiIE 17/07/18 09:22)
無名氏: 美巡需要有底子才能爬、英巡現在有偵查機盲煙流也不好過 (Xk3eEiIE 17/07/18 09:24)
無名氏: (゚∀。)反過來講 如果連瞄都瞄不準 那不就沒救了 (elcqeTkM 17/07/18 19:47)
無名氏: (*゚∀゚*)說到毛巡,我推薦T8的米海爾,蘇巡加上煙真的超爽的,唯一缺點可能就是沒有水戰/水觀,不過也沒什麼差。 (Zds8i4wg 17/07/18 22:07)
無名氏: (*゚∀゚*)炮術不差的話,一次煙可以換到2w傷甚至更多,在現在金船一台比一台強的情況下,我覺得仍然是台不錯的選擇 (Zds8i4wg 17/07/18 22:12)
無名氏: 米哈對於走位比較要求 不太適合新手遊玩 對新手最好的還是日本巡洋 (GPz.33Xo 17/07/19 16:34)
無名氏: 不過老實說 巡洋不適合新手玩 新手還是玩BB把勝率弄到50% 命中率25%以上再來開巡洋會比較好 (GPz.33Xo 17/07/19 16:35)
無名氏: (゚∀。)新手10炮打中不到1炮你叫他去玩戰艦 (tZGfLO5U 17/07/19 18:21)
無名氏: (゚∀。)<巡洋都不適合新手玩那你是要叫他們玩岸砲哦 (B9YRfsj. 17/07/19 20:43)
無名氏: (゚∀。)<砲術不在巡洋先練起來就去玩BB只會出現低階場場場四五萬傷害的可操控魚雷在跑喇 (B9YRfsj. 17/07/19 20:47)
無名氏: (゚∀。)講得好像那種魚雷打的到人一樣 (30yqTbb2 17/07/19 21:29)
無名氏: (゚∀。)<魚雷“們”可以互撞啊 (oPL0HMwE 17/07/20 00:52)
無名氏: (゚∀。)<我勸你不要瞧不起撞天撞地撞隊友的人操魚雷喔 (oPL0HMwE 17/07/20 12:58)
無名氏: (゚3゚)BB是不容易死沒錯,但是要練砲術絕不是首選,巡洋絕對適合新手 (5CXeX4qU 17/07/20 19:59)
無名氏: (゚3゚)可以說巡洋是低地板高天花板,然而對戰局沒太大影響的船種 (5CXeX4qU 17/07/20 20:00)
無名氏: 想當高端巡洋要去猜DD戰略,騙BB炮,找側面ap操CA。能影響戰局的方法很被動 (euci4uds 17/07/20 22:41)
無名氏: 瓶頸期會比BBDDCV都長,每一項都做好才能carry,因為地板低也可以在後面洗洗射後不理 (euci4uds 17/07/20 22:44)
無名氏: (゚3゚)CV的瓶頸可不是CA能比的,尤其遇到高手那些多變的戰術,天分不足還不一定學得起來 (FVGzdi/g 17/07/21 03:02)
無名氏: 實話...CV幾乎上只要掌握投雷 勝率就拉上去了。交叉雷難嗎,實話不困難 (X2qf6/QQ 17/07/21 06:45)
無名氏: CV的對手永遠都是對面的CV,CV幾乎只會被對面CV干擾。哦 還有防空G8人 (X2qf6/QQ 17/07/21 06:46)
無名氏: (゚3゚)就你說的最大對手是對面CV啊,如果技術只限於投雷 哪還會看到CV被單方面完全壓制的慘案 (FVGzdi/g 17/07/21 08:29)
無名氏: (*゚∀゚*)但只要會投雷勝率確實是大幅往上是不爭的事實ww (X2qf6/QQ 17/07/21 08:48)
無名氏: (*゚∀゚*)3000場專精水面艦solo要 60%屈指可數,3000場專精cv solo 60%可是大有人在ww (X2qf6/QQ 17/07/21 08:52)
無名氏: (゚3゚)畢竟CV控場能力最高啊,能練上去當然容易贏,但新手老手差距很大,想練到能跟那些老油條玩不知要多久 (FVGzdi/g 17/07/21 09:19)
無名氏: (゚∀。)或許我也離新手太遠了,CA遇到各種情況都有應對方法 玩得輕鬆 勝率管他去死;CV遇到老手要鬥智就嫌累 (FVGzdi/g 17/07/21 09:34)
無名氏: (*゚∀゚*)我是覺得有心mainCA要提升勝率會很辛苦..接戰要一直縮放盯BB炮位和記秒數 (X2qf6/QQ 17/07/21 12:15)
無名氏: (*゚∀゚*)被亮了 明知前面有DD還是得硬著頭皮前進 擺角位打舵防雷還要注意BB的天譴 (X2qf6/QQ 17/07/21 12:17)
無名氏: (*゚∀゚*)哦 別忘了 在閃避的同時你的炮還要夠準,能重擊DD的機會大概就兩輪 (X2qf6/QQ 17/07/21 12:22)
無名氏: (*゚∀゚*)閃避砲擊擺角常常同時進行,當然這是高端提升勝率的辦法 (X2qf6/QQ 17/07/21 12:25)
無名氏: (*゚∀゚*)爽爽玩就是陪在BB旁燒燒人 紓壓 (X2qf6/QQ 17/07/21 12:26)
無名氏: (*゚∀゚*)講到這 我就對那個擺角船速指示器火大,這根本作弊等級的東西 快跟進戰車一起罰啦~ (X2qf6/QQ 17/07/21 12:32)
無名氏: (*゚∀゚*)你說的這些我覺得很輕鬆啊,畢竟只要注意半場的動向。另外比起美日巡,蘇巡開場能玩的走法太少我還得無趣 (FVGzdi/g 17/07/21 14:22)
無名氏: (*゚∀゚*)那擺角指示器好像只能對單一目標?我沒裝mod不是很清楚,反正都是看小地圖就知道要注意的順位 (FVGzdi/g 17/07/21 14:26)
無名氏: (*゚∀゚*)注意BB的砲火秒數頂多只需記一台,想在兩台BB的眼前大迴轉就別想了,只能利用島嶼或是看DD給不給煙 (FVGzdi/g 17/07/21 14:38)
無名氏: (*゚∀゚*)我想正常CA也不會在開放海域面對複數BB時還跑上前耍特技,除的8.9階日巡有可能玩黑雷加火炮騙R (FVGzdi/g 17/07/21 14:43)
無名氏: (*゚∀゚*)沒辦法啊 新手和高玩想法有落差 像dort這種天外給你飛來一炮的大有人在 (X2qf6/QQ 17/07/21 14:47)
無名氏: (*゚∀゚*)想舒服燒燒玩 躲在旁邊射就好了,畢竟也有人不在意勝率勝負的啦ww (X2qf6/QQ 17/07/21 14:49)
無名氏: (*゚∀゚*)擺角指示器最厲害的是在山后肉眼看不到的地方還可以精準看船速角度,wot開始針對這類外掛了 (X2qf6/QQ 17/07/21 14:52)
無名氏: (*゚∀゚*)wows會不會跟進這也說不準 (X2qf6/QQ 17/07/21 14:53)
無名氏: Σ(゚д゚)可以看對方船速的話就有點過頭了,這樣賣頭玩變速反而變得很危險 (FVGzdi/g 17/07/21 15:02)
無名氏: (゚∀。)天外飛來的砲彈就放棄吧,那種高角度的砲彈擺角也沒用,不過那種攻擊主要都是挑卡島不太移動的目標下手 (FVGzdi/g 17/07/21 15:14)
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