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檔名:1505762702017.jpg-(43 KB) 預覽
43 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/09/19(二)03:25 ID:VyJoQdjE (Host: 118-168-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6981 36推 
島民...救...救救我...
重巡到底怎麼玩

目前巡洋有爬日美英三條
英國因為整條線都是輕巡,所以爽爽玩沒問題
可是日本和美國都是一爬上重巡就卡住了,青葉和朋薩這兩台
上了輕巡之後,機動變慢,可是防禦面上好像也沒有顯著的提升
不像輕巡有掩蔽和機動優勢,在開火後還能安然脫離戰區
每次都是一開炮就直接開始20秒大逃殺,擺了角的效果也有限

每次都覺得自己在場上有點不知所措
是還不至於到打醬油的地步
結算經驗值基本上都還是會是隊上的前半段
但是總覺得自己沒有抓到玩重巡的要領,重巡整個被我玩的像痴肥版的輕巡一樣...
所以想請教一下玩重巡的要領,例如走位或是重巡的角色定位等等
無名氏: (゚∀。)<插滿防空追飛機阿,還要我教? (KqpyLuDE 17/09/19 03:36)
無名氏: 重巡的八吋砲AP可不是輕巡的六吋能比的 更多時候重巡可以選擇獵殺走位失誤的巡洋艦 而HE也比輕巡痛 (g4.GlYlc 17/09/19 04:57)
無名氏: (つд⊂)重巡很多種玩法.但.我只會知道 遠距離丟垃圾/極限隱蔽一擊脫離 (Z0w7.6sY 17/09/19 05:05)
無名氏: (つд⊂)↑"會"多打的 (Z0w7.6sY 17/09/19 05:13)
無名氏: (〃∀〃)ノミ重巡?就像用尼的下半身抽插防線就對了 ! (WHQR/quY 17/09/19 06:05)
無名氏: (゚∀。)先不管重巡本來就是痴肥的輕巡…會有這種障礙可以試試改變開跑火時機 (ngOiEzJU 17/09/19 07:46)
無名氏: (゚∀。)會被追殺比爾20秒是因為你站的位置跟姿勢有問題…像是太前面.剛轉彎 (ngOiEzJU 17/09/19 07:49)
無名氏: (゚∀。)一陣子以後能確保存活性你就等於會玩重巡了…不然高階場你敢像開輕巡一樣歐拉歐拉歐拉嗎ww (uiDHiry6 17/09/19 08:34)
無名氏: (゚∀。)<法巡開加速器可以滿足你的需求 (OMF8qwaI 17/09/19 10:06)
無名氏: (゚3゚)<重巡在現在的環境就是 DD抓不到BB閃不掉 (JNK0w756 17/09/19 11:30)
無名氏: (゚3゚)<開完炮就準備擺角,挑適當時機開炮(像是戰艦對別人開完炮)等等,加減速騙炮多少有效果 (BvIkqPDA 17/09/19 12:26)
無名氏: (゚∀。)DD抓不到蠻正常的.BB閃不掉蠻不正常的 (uiDHiry6 17/09/19 12:41)
無名氏: (゚∀゚)<在英巡出來後重巡的地位就變得很尷尬了,沒辦法有效對付輕巡,對其他船種也都沒特別顯著 (MCvLalss 17/09/19 14:02)
無名氏: (゚∀゚)<總之就多觀察其他戰艦砲口對著哪別看到彈藥填好了就開砲,然後就四處放火燒吧 (MCvLalss 17/09/19 14:04)
無名氏: (゚∀゚)<雖然最近又出了個更會燒的英戰再跟重巡搶點火就是 (MCvLalss 17/09/19 14:04)
無名氏: (゚∀゚)說到這個,現在高階重巡的定位真的滿微妙的,要對付驅逐就是驅逐跟輕巡,要打飛機也輪不到重巡打 (pWzStUns 17/09/19 14:21)
無名氏: 除了偶爾當機掰人丟丟垃圾然後狂扭外就是像莫斯科那樣Cos戰艦抽戰艦 (pWzStUns 17/09/19 14:22)
無名氏: (゚∀゚)一場戰鬥幾乎就戰艦驅逐空母就能打了,重巡有沒有根本沒差 (pWzStUns 17/09/19 14:30)
無名氏: 因為WG的傷害設定有問題啊 八吋砲的砲彈重量基本上是六吋的一倍以上 結果遊戲裡面完全不考慮這個 (qYeDOXfc 17/09/19 15:52)
無名氏: 美國人會設計出德梅因就是因為六吋砲雖然射速快 但是無法對生存性強的日本艦艇打出致命傷害 (qYeDOXfc 17/09/19 15:55)
無名氏: 而現有的八吋砲雖然能有效打擊 但是裝填太慢(史實射速15-20秒 看海況) (qYeDOXfc 17/09/19 15:57)
無名氏: 而十二吋以上的炮完全是論外 因為砲塔轉太慢沒辦法有效的對抗高速船 (qYeDOXfc 17/09/19 15:59)
無名氏: 結果就是半自動裝填的八吋砲誕生 史實射速就是6秒的怪物 (qYeDOXfc 17/09/19 16:00)
無名氏: (゚∀゚)<就一些小口徑巡洋的炮靠那投射量跟本完全屌壓203,現在背203炮的都蠻微妙的 (MCvLalss 17/09/19 16:28)
無名氏: (゚∀゚)<藏王全彈發射打在戰艦身上結果一半以上碎彈頭根本哭哭 (MCvLalss 17/09/19 16:28)
無名氏: (゚∀゚)<然後點了IFHE的各種花式爽洗(? (MCvLalss 17/09/19 16:29)
無名氏: (゚∀゚)英巡連IFHE都不用,一樣上洗戰艦下洗驅逐把所有人都洗到阿嘿臉,生存性還比那票重巡好(有煙又高隱蔽) (pWzStUns 17/09/19 17:11)
無名氏: (゚∀゚)更扯的是英巡還有大補包,被戰艦AP戳會過穿用HE燒補一下就回來,高階場看到就頭痛 (pWzStUns 17/09/19 17:12)
無名氏: (゚∀。)好痛痛喔 (uiDHiry6 17/09/19 17:29)
無名氏: 重點就在很多人罵的各國特色(笑)阿 硬是搞一堆鬼東西出來結果讓一般的船活不下去 (Z0eOdmz. 17/09/19 18:02)
無名氏: 聽說現在測試中的泛亞線DD還有雷達呢(笑) (Z0eOdmz. 17/09/19 18:03)
無名氏: (゚∀。)(笑) (hMAZYZyc 17/09/19 19:20)
無名氏: (゚∀゚)<無論是對DD對BB對CV,輕巡的能力都遠在重巡之上 (vAROZGVc 17/09/20 10:41)
無名氏: 莫斯科表示: (9antq14M 17/09/20 18:58)
無名氏: (゚∀。)莫斯科是不是重巡,是戰艦 (EE4p2gEo 17/09/20 23:17)
無名氏: (゚∀。)亞特蘭大不是巡洋,是驅逐 (ODAivH.k 17/09/21 18:22)
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/19(二)19:59 ID:wYShfZHE (IP: 49.215.*.*)] No.6982 7推  
奇怪,明明輕巡在T6以上的場很難發揮輸出....
請問原PO有開啟傷害累積顯示嗎?
我怎麼覺得原PO是誤解成命中越多傷害越高?
無名氏: (゚∀。)<CL低階能全部過穿的優勢到高階會變成全角度裝甲區 然後可樂是CL裝甲配CA炮... (hTqXkLRM 17/09/19 20:04)
原po: 只要挑對目標,用英巡的魔法AP輸出綽綽有餘吧? (lP3zWQic 17/09/19 20:25)
無名氏: (´,_ゝ`)雖然你的文比樓下廚蘭的槽點還多…不過跟樓下不一樣.你會學習起來的 (dGLu3xiE 17/09/20 01:09)
無名氏: (´,_ゝ`)英巡問題就在於你沒辦法找到合適的目標…通常你能射中他.他能刪除你.一鍵刪除要補個屁 (dGLu3xiE 17/09/20 01:11)
無名氏: (´,_ゝ`)一旦你找到.通常都是位於山後…受拋物線影響.距離一定拉遠.又遠砲彈又小你砲線也高是要打到跨年? (dGLu3xiE 17/09/20 01:17)
無名氏: (´,_ゝ`)位於煙裡.煙有數量限制+你拉近後.對方會盲砲的話你會直接掰.除了垃圾貝爾你solo開煙也會直接瞎 (dGLu3xiE 17/09/20 01:21)
無名氏: ゚∀゚)σ好吧那普通重巡戰法.找時間點拿AP插對面失誤跟炎上BB...先不管你沒火……你全程暴露喔 (dGLu3xiE 17/09/20 01:26)
建議的練習用重巡 名稱: 無名氏 [17/09/19(二)23:01 ID:hKtGtnio (IP: 223.19.*.*)] No.6983 13推  
 檔名:1505833260593.jpg-(55 KB) 預覽 55 KB
如果要練習的話建議原PO先回到T5古鷹開始
古鷹可以理解為青葉的縮小弱化版
炮配置、裝甲、還有機動力等都差不多(還有一個更佳射角的魚雷)
待你將古鷹玩上手之後 就會知道重巡的基本戰術和走位
而且古鷹玩順了之後的日巡你都不會覺得有多難用,因為她們全都大同小異

古鷹練習中最有用的是怎樣用有限的投射量製造傷害
在T5巡洋中分間投射量最低 但單發威力最高
不過MM中的巡洋也絕大部份是輕巡
碰到她們就一邊擺角一邊用HE好好招呼 打中幾下通常對面就已經受不了會後退
碰到BB的就打船頭和上層建築 點了火之後切AP繼續打當然也要擺角和算算對面炮擊時機(通常是古鷹打兩次對面打一次),還可以放雷偷襲
碰到小學生的時候就看玩家個人能力
如果一次齊射中了1-2發其實已經很足夠將她們趕走(等同輕巡的152/155 3-4發的傷害)

而可樂則對重巡新玩家太不友善
尤其是在T6用克爺的投射量玩爽爽的玩家忽然要面對裝填慢了一倍,砲彈又完全不一樣的203砲
還有那比紙還薄的裝甲 作為重巡連輕巡AP也要怕
在原PO未習慣重巡前還是不要碰可樂好了……
無名氏: (*゚∀゚*)我倒覺得可樂很好玩啊,輕巡的AP隨便擺角就彈掉了,而你的AP連8階巡洋都會怕 (OpyTaBjI 17/09/20 00:33)
無名氏: (゚∀。)T7最難用的重巡是約克吧?聽說有buff過HE穿深,我爬完就賣了也不想再買回來試 (OpyTaBjI 17/09/20 00:45)
無名氏: (゚∀。)記得那時玩約克,遇到會玩炮驅還會炮輸,HE傷害超低、AP又會被彈 (OpyTaBjI 17/09/20 00:50)
無名氏: 現在可樂還是強化過的了,以前隱蔽圈跟射程差不多大,民主大燈塔當之無愧。 (9a6sXACk 17/09/20 01:34)
無名氏: (゚3゚)約克那時慘烈,尤其炮轉跟bb一樣(圖紙就是bb),但是殺傷力www (Xbd/RdBY 17/09/20 04:17)
無名氏: (*゚∀゚*)我是爬可樂燈塔的,那時就了解到可樂炮很強,現在buff後隱蔽還能壓過妙高 (OpyTaBjI 17/09/20 10:20)
無名氏: (*゚∀゚*)可樂現在是t7最有本錢打破隱炮的巡洋 by剛11km灌了t8恰帕一輪裝甲區留 (bp3jHZyA 17/09/21 06:23)
無名氏: (゚∀。)<要練習的話建議原PO先回到T3香取開始 (VtdTNvHg 17/09/21 15:06)
無名氏: 香取太慢了 要練kuma比較好 就各種條件來說比較接近重巡 (crHkFSN6 17/09/21 18:07)
無名氏: (゚∀。)<樓上,那是梗啊... 練.習.巡.洋.艦 (VtdTNvHg 17/09/21 20:06)
無名氏: 鹿島﹕我們不要練WOWS練夜戰好嗎?(提起裙子 (HalmXZpg 17/09/21 20:42)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ<川內!江風!有人說想練夜戰哦! (Xr5Yp1SY 17/09/24 09:58)
無名氏: (゚∀。)English總統:其實那不是大停電也不是中油按錯按鈕,而是我安排的夜戰大演習 (ehZMXSbs 17/10/01 08:11)
無標題 名稱: 原po [17/09/20(三)02:03 ID:AdnkcksE (Host: 118-168-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6984 6推  
 檔名:1505844235988.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
>>英巡問題就在於你沒辦法找到合適的目標…通常你能射中他.他能刪除你.一鍵刪除要補個屁
>>一旦你找到.通常都是位於山後…受拋物線影響.距離一定拉遠.又遠砲彈又小你砲線也高是要打到跨年?

憑英巡的隱蔽,怎麼可能找不到攻擊的目標和時機?
不知道你的技能和配件是怎麼配的,不過我是走掩蔽流
所以我下面說的可能和你的狀況不太一樣
自己玩英巡的經驗是
開場先去反制敵方DD
之後開始四處遊走,尋找地方的火力缺口
再從這個火力缺口找個可能的攻擊目標
畢竟英巡的高隱蔽和加速力不就是為此設計的?
至於你說的來不急補血的部分,我個人的經驗中,在大部分的場次裡是都能成功活到把金補包和金煙用完,不過確實有時走位失敗是會直接大爆死,但我想那不是常態
另外在開炮,也就是現身前,就該在事前準備好撤退路線
如此一來就能在敵人把火力集中到自己身上之前,重新回到隱蔽狀態,再不然也有個掩蔽物能夠躲藏,最不得已也有煙霧能放
除非像上面說的走位失敗大爆死,不然我想終場時至少還能像附圖一樣(?
如果對方能夠一波帶走你,那就表示選擇的攻擊位置和時機有誤才對
至於你說遠距離高砲線,也依舊可以去洗BB的上層建築和甲板,不至於毫無效果

但是說英巡不好輸出
是真的和我的經驗落差挺大的
希望你可以說的詳細點,不然我不太能同意你的觀點

然後你說我上面那篇文的槽點很多也希望你能指出來
畢竟我對重巡真的沒什麼概念,所以歡迎吐槽

還有我不小心把”上了重巡”打成”上了輕巡”了,對不起,我蠢(つд⊂)
無名氏: (゚3゚)其實窩覺得不要去分輕重巡,簡單的把船的特性做分類就好 (Xbd/RdBY 17/09/20 06:28)
無名氏: (゚3゚)爬的快的一組,要依賴掩蔽物的一組。需要掩蔽物=皮薄多汁 爬的快的=有一定能力跳彈 (Xbd/RdBY 17/09/20 06:30)
無名氏: (゚3゚)爬得快的船重點在 場判 迴避 誘炮 拉戰線 做眼位 (Xbd/RdBY 17/09/20 06:33)
無名氏: (゚3゚)好懶得打字 再問吧 (Xbd/RdBY 17/09/20 06:37)
無名氏: (゚∀。)我也覺得不需要特別去分輕重巡,但要特別去分誰有雷達 (OpyTaBjI 17/09/20 10:07)
無名氏: (゚∀゚)<亞洲DD也要上雷達囉,這下DD這鍋湯又準備更刺激了? (PrL5oCto 17/09/20 12:01)
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/20(三)18:17 ID:zdV1EFpI (Host: 42-77-*.emome-ip.hinet.net)] No.6987 4推  
>(゚3゚)其實窩覺得不要去分輕重巡,簡單的把船的特性做分類就好 (Xbd/RdBY 17/09/20 06:28)

(゚∀。)<請問 iowa是戰艦 還是戰巡
無名氏: (゚∀。)軍武版好像才戰這個戰了好長一串 (EE4p2gEo 17/09/20 18:52)
無名氏: (゚∀。)抓到了!管管有人引戰! (rBunWiXo 17/09/20 20:02)
無名氏: (゚3゚)噓,尼看看他的姊妹艦身上有什麼消耗品。 (Xbd/RdBY 17/09/20 20:30)
秘書李: (゚∀。)什麼?! 幹嘛都在看我????? (09Y0VL8g 17/09/20 21:25)
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/24(日)05:43 ID:gs9Rvmdo (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7009   
 檔名:1506203032894.jpg-(243 KB) 預覽 243 KB
>>No.6983
個人覺得日巡203最舒適的階級應該是T7的妙高
所以我反而建議先上T7比較要緊
青葉啥的以後再留著回來低階場玩就好(?
妙高剛好達到日巡203火力的巔峰(10門)
再往後到藏王以前都是吃這管炮
所以這管砲在T7用起來會特別有力
T8現在最上就用155就好愛宕則有那超會扭得屁股跟補包
伊吹算是我爬的最痛苦的階段
因為這管砲在這個階級已經開始不太夠力了
當然現在T7一堆金幣妖魔鬼怪再破壞遊戲體驗就是...
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/24(日)09:54 ID:ehZS5Q2Y (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.7011 11推  
>>No.7009
法巡 英巡 德巡 秋月 晴風 佛萊契表示:
妙高是能沖3小 連夕雲陽炎都笑你
舒適個p
有本事你就保證不會排到高階場
不然除非你想當毒瘤我是沒意見啦
ID乖乖交出來 想天天扣業力就說 我很閒
無名氏: (゚3゚)我覺得妙高還蠻好玩的,高隱蔽+偷燒,用起來最賭爛的就炮轉很慢 (2PWLmmR6 17/09/24 10:10)
T5: (゚∀。)ㄛ (yWbBYEFA 17/09/24 10:48)
無名氏: (゚∀゚)要是給妙高高速轉炮還得了 10門高dpm 203 毀天滅地 (Bdri7jeM 17/09/24 11:00)
無名氏: (゚∀。)笑死人,最上拿回155轉炮也沒有毀天滅地阿,一樣203美國還有魔法AP,要算DPM怎麼也輪不到妙高 (gJ/RouwE 17/09/24 13:28)
無名氏: (゚∀。)一樣當HE噴子,能洗到對面狂檢舉的T7船可不是只有妙高而已 (gJ/RouwE 17/09/24 13:30)
無名氏: 妙高早就不是高隱蔽了 彭薩被BUFF後T7巡洋隱蔽最高的位置早就換人了 (qMa/uw7E 17/09/24 16:52)
無名氏: (゚∀゚)可是7009是說最舒適的階段是妙高不是最強啊最OP之類 這點作為日巡玩家絕對認同 (Eb.K6E6k 17/09/24 17:50)
無名氏: (゚∀゚)按你這樣的說法 妙高戰力是在T7不入流? (Eb.K6E6k 17/09/24 18:05)
無名氏: (*゚∀゚*)討論巡洋怎麼看到秋月和晴風www,這po腦袋早進水了還不繳R wwwwwwwww (e5QAizxs 17/09/24 19:48)
無名氏: 7009不是指日系203嗎...怎麼扯到別的國籍跟驅逐去了.. (KbAsKBLo 17/09/24 22:11)
無名氏: (゚∀。)<妙高的好處在於兩舷各附帶一隻初春,對方來追殺你的時候可以反婊 (QL3UfYhg 17/09/24 23:08)
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/24(日)15:26 ID:gs9Rvmdo (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7012 1推  
 檔名:1506238019526.png-(1457 KB) 預覽 1457 KB
>>No.7011
低階遇到高階T5以後都不太好受吧?
我是覺得以日巡來說
跟T5被拉上T7或T6被拉上T8比起來
T7被拉上T9舒適的多就是.....
至少你砲管數是跟人家相當的
而且低階場的環境跟高階場也不一樣
與其在T5拿口徑大欺負口徑小的
不如早點上T7熟悉一下中高階的環境
還有討論就討論我覺得不用動不動就嗆人亮ID啥的
無名氏: (*゚∀゚*)就匿名版r 在社會學校被壓迫來網路找輸出窗口,笑一個www (e5QAizxs 17/09/24 19:51)

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