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534 KB羅馬號準度被Nerf 名稱: 無名氏 [17/12/11(一)20:48 ID:9wfrirlc (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.7327 2推 
From World of Warships Development Blog
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/1978705922455745

如題,羅馬號準度被挨刀,Sigma從原本1.9變成1.8
這個變化似乎要注定羅馬號變成隱蔽毒瘤船了,變成跟八階英戰君王號的玩法相似了
無名氏: (゚∀゚)<羅馬真正op的應該是那個黑洞裝甲 sigma其實還好 (Q.3tRs22 17/12/12 00:18)
無名氏: 剛才WG又在自WoWS Devblog闢謠了 (RiTm8TIQ 17/12/13 20:14)
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/12(二)21:16 ID:IEJRBo/Y (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7329 2推  
 檔名:1513084600949.jpg-(61 KB) 預覽 61 KB
>> 羅馬真正op的應該是那個黑洞裝甲

裝甲其次,羅馬 OP 的是隱蔽搭配嗑藥炮,兩個對照組是俾斯麥跟出雲
同樣是 15 吋砲,羅馬的火力配置跟特性比俾斯麥更有效率
類似的裝甲分塊,羅馬該厚的中段比出雲更厚,而且不需要忍受惡劣的水面隱蔽

俾斯麥的隱蔽可以破隱一擊,但攻擊能力不可靠、半傷區也特大,最近還有各種 AP 艦爆
出雲是攻擊能力極高、AP 抗性不錯,但隱蔽以及中段外殼兩個逆補正把整艘船變成負分,最後一根稻草是完美過穿跟完美跨射
羅馬的特性兼具兩者的優點,但一定程度上沒有兩者的缺點,唯二的問題是主炮射程 18.1km 真的很短、防空炮射程也很短

另外還有一個嗑藥炮 BB 共通的問題 - 完美過穿跟神經質 RNG 不可避
無名氏: (゚∀゚)<可是羅馬也吃AP艦爆… (Hu4Lh9OY 17/12/12 23:52)
無名氏: 厭戰:老娘略懂當初羅馬號怎麼死的,但我還是硬扛Fritz X並活下來了 (RiTm8TIQ 17/12/13 01:07)
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/15(五)10:19 ID:6rtSCyfU (Host: 59-117-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7337   
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無內文只是想貼老婆

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