[回到版面]
回應模式
名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

檔名:1518973212608.jpg-(192 KB) 預覽
192 KB出雲 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)01:00 ID:vny5i3PA (IP: 223.19.*.*)] No.7498 10推 
(再次奉上祭品)
大家好 我是之前問過日航和蘇巡的玩家
本身也有爬日戰(對 是為了大和),現在已經爬到T9出雲的白版船
暫時有個問題想問問大家
日本WIKI那邊的評價對出雲都不太好,認為比不上天城(天城是好船這點我也身同感受)
我有對比過兩者的主要數據
天城﹕裝填30s(410*2*5 AP最大傷害﹕252000/min)
轉砲41.9s 裝甲最厚254mm 轉舵17.3s 隱蔽最佳13KM
出雲(用主砲改良3)﹕裝填26.4s(410*3*3 AP最大傷害﹕263800/min)
轉炮46.7s 裝甲最厚356mm 轉舵19.7s 隱蔽最佳14.5KM
先不說副炮和防空,以炮力和裝甲而言出雲怎樣都比天城要高(畢竟差一級),隱蔽也是差1.5KM左右(這沒有辨法,但出雲有21KM射程天城只有19KM)
外殼大家都是32mm,都是擋不了203HE和IFHE155和大和的460
我不太明白出雲比不上天城的方面在那裡……
無名氏: 主砲的配置 寬大的甲板 (Lz/ElzzI 18/02/19 01:30)
無名氏: 階級。 (8YTG4w.Q 18/02/19 01:56)
無名氏: 你9階船跑來跟8階船比強度,這還不夠廢? (8YTG4w.Q 18/02/19 01:56)
無名氏: (゚∀゚)<出雲那個第三砲塔,超級寬廣的32mm甲板(眾多巡洋最愛),速度不如天城,爛到不能再爛的隱蔽 (JmxOy1eg 18/02/19 02:56)
無名氏: 炮力還不是靠升級品才凹上去的,射程BUFF這種東西一點用也沒有 隱蔽變差可是致命傷 (F8LltjQE 18/02/19 03:39)
無名氏: 也就是說拿掉那個升級品他就跟T8船沒兩樣,但其他國的T8升T9BB可不是這麼回事... (F8LltjQE 18/02/19 03:40)
無名氏: (´゚д゚`)<你摸著良心說,開場看到己方9階是密蘇里、對方9階是出雲,是不是心裡充滿輕鬆的氣氛 (etEtn.TY 18/02/19 04:30)
無名氏: 再來就是你該學著看的是 炮彈實傷、裝甲分布、砲彈初速、SIGMA、散佈等等 (0c40bTgY 18/02/19 05:45)
無名氏: DPM、裝甲最厚這種廢物中的廢物完全不會有人拿來參考的指標就別拿出來了吧? (0c40bTgY 18/02/19 05:45)
無名氏: 之前射程有障礙的中、低階船BUFF之後,射程也是BB的廢物指標了 (0c40bTgY 18/02/19 05:49)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)10:18 ID:xzMz5qB2 (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7499 7推  
手動過出雲出大和的告訴你
出雲跟其他T9BB相比有什麼


1.最爛的防空 全防空技能也救不了
2.最爛的隱蔽
3.最爛的機動性
4.爛分房
5.89X最爛的魚雷防護
6.全遊戲最醜
7.全遊戲最智障的砲塔配置(三號砲要轉180度才能換邊 向後射會被艦橋擋住)
8.最屎的遊戲體驗 大肥肉每個人都搶著咬一口
現在還多了一個同階的P2W武藏


不要跟自己過不去 FE跳掉吧
無名氏: (゚∀。)還有能夠10公里跨射的散布,我打了14萬經驗以後發誓再也不碰出雲了,直接跳掉 (vAdwKwYA 18/02/19 12:35)
無名氏: (゚∀。)還有現在9階對面不是武藏就是密蘇里,掉SAN值的程度不是開玩笑的 (vAdwKwYA 18/02/19 12:37)
無名氏: 現在最爛防空的寶座要讓人了 (JsjXlmEE 18/02/19 18:38)
無名氏: 幫砲塔配置說個話,那種艦艏三砲塔不是只有出雲特有 (Oap1a2HU 18/02/20 11:24)
無名氏: 但人家配置比出雲好 (CmXEMofc 18/02/21 01:26)
無名氏: 高雄.妙高的砲塔配置不會比出雲好... (8kzxIK5Y 18/02/24 20:50)
無名氏: 拿巡洋的機動和大型戰艦比是否搞錯了什麼 (ABrD/HBM 18/03/08 10:07)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)16:09 ID:KYH0lDas (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7505 8推  
 檔名:1519027757627.jpg-(833 KB) 預覽 833 KB
>> No.7498
>> 出雲比不上天城的方面
簡言之:
出雲的問題在於缺點造成的影響遠大於優點,認真分析的話篇幅很大,詳見傳送門:https://ppt.cc/fzzQ5x
另外就是艦長配點很死,需要至少 16 點的艦長才有最低限度的遊戲體驗,其它配置多數都要抱著覺悟或是賭博的心態去玩

出雲的致命傷是全身 32mm 跟水面隱蔽 19.3km 兩個最差的參數搭在一起,加上船體寬又高,AP 抗性良好也枉然(但非全無優勢)
天城雖然也是全身 32mm 但船身偏瘦以及主砲塔的覆蓋面積(HE 洗到砲塔會碎)兩點間接降低了直傷跟點火率,加上航速 30kt 可以跑

其次是防空能力跟花邊參數(防雷、航速之類)的問題
天城的防空是笑話的等級,出雲的防空以日戰來說能用,但以一艘 T9 BB 來說過弱
防雷相對於天城跟大和來說相當不足,但放在九階 BB 裡面還行,因為 T9 除了阿爾薩斯的 43% 之外都很差,出雲 27% 還算能看的
航速部分,出雲在高階 BB 裡面倒數第二,阿爾薩斯跟雄獅兩個全身 32mm 都有逃跑的手段,出雲的逃跑手段常常是早死早超生

(′_ゝ`)< 分房總是在對面放了滿滿的高階美戰、武藏、雄獅跟洗炮船,心裡面無限多個淦

>> 炮力和裝甲

出雲炮強於天城的地方有兩項
1. 砲彈飛行速度很快,相對於天城來說,在 15km 到 17km 的炮戰能力跟偷襲(沒防備的對手)能力相當強
2. 佈局帶來的正面擺角投射量,不過這是古早時期的優勢了,現在的出雲開場正擺試試看,全身 32mm 的船保證一分鐘內蒸發

裝甲部分各有千秋
單論 AP 抗性的話,天城有魔法鐵屁股(船尾一大片 254mm 延伸裝甲)潛水核心區搭配穹甲護體,10km 內相當不好出黑牌
出雲則是有半穹甲跟核心區正面 410mm 內傾裝甲,10km 內有騙人擺角(看起來可以出黑牌,實際上打不出黑牌)、遠距離被打偶爾會謎之過穿或半傷

>> No.7499
>> 全遊戲最醜
一體兩面,青菜蘿蔔各有所好

>> 最爛的防空,全防空技能也救不了
出雲的防空真的很爛,但還能挽救(天城才真的是藥石無效,果斷泛用配點或點隱蔽)
全防空出雲跟全防空俾斯麥一個等級,大約是 T8 BB 中段的程度,打飛機有效果但犧牲非常之巨大

往好處想是日戰爬到這裡,防空總算能用了
往壞處想的話就是一個 T9 BB 防空點滿才到 T8 中段的程度就算了
考慮犧牲這麼多技能點數跟日常遊戲體驗的話,根本是鬼扯蛋的投資

不過,會把出雲的防空救起來的通常只有兩種類型,一種是抱著很大的覺悟、另一種是有特殊目的

( ・ω・)< 有防空好辦事,多一個人防空還能降低空 CV 跟隊友的負擔,感覺還行(正能量)
(′_ゝ`)< 我就知道又是丟我,所以我點防空來魚死網破,表演秒殺水上機我也爽(負能量)

>> 8、9、10 階最爛的魚雷防護
此處有誤,T8 到 T10 BB 當中防雷最差的是北卡,只有 18%
這個區間包含法戰跟麻州號總共 23 艘 BB,出雲跟征服者防雷 27% 並列第 11

50% 以上 2 艘(武藏、大和)
40% 到 49% 之間 4 艘(阿拉、麻州、阿爾薩斯、天城)
30% 到 39% 之間 4 艘(羅馬、法蘭西、大拿、黎賽留)
20% 到 29% 之間 11 艘(征服者、出雲、大帝、大猴、雄獅、愛荷華、密蘇里、紀伊、鐵必制、俾斯麥、君主)
20% 以下 2 艘(加斯科涅、北卡)

>> 全遊戲最智障的砲塔配置
智障不好說,畢竟這是史實裡出現過的設計思維
以現在的觀點看起來覺得不行,但在有條約跟工業能力限制的當下,這配置是很有意思的創新(而且有人就好這口)
除了全前置佈局之外,還出現過更有趣的全後置佈局(北卡的試案)、全中置佈局(黎賽留的試案)
這些特殊設計出現的原因,都是在有限的條件跟技術下挑戰在配重跟適航性之間最佳化

以遊戲內現有的全前置佈局艦來說的話,出雲的配置是有優點的
全前置佈局的弱點是換舷能力低落,拖刀狀態等砲塔左側轉到右側至少需時 45 秒(砲塔要轉超過 180 度才能換邊)的同時也很怕被兩邊夾
交戰距離越近、戰況越惡劣,這個問題越容易浮現,敦克爾克、黎賽留身上很明顯,納爾遜身上也有

出雲第三砲塔向後在遊戲裡算是個等價交換,雖然進攻時沒有敦克爾克、黎賽留正面 270 度全炮門、納爾遜進攻靠鐘擺運動能左右開弓那麼利索
但換舷時靠第三砲塔可以做最低限度的向後反擊,除了不能打正後方之外跟傳統前二後一配置無異
無名氏: >> 8、9、10 階最爛的魚雷防護 說的不夠詳細 這裡指的是日線89X (xzMz5qB2 18/02/19 16:13)
無名氏: 補充:雖然白板砲彈 BUFF 過了,但過來人的經驗還是建議出雲直接 FE 上完全體 (KYH0lDas 18/02/19 16:14)
無名氏: 已經活的不舒服了,就別為難自己(往好的方面想,C 船體至少防空能看、轉舵也可以) (KYH0lDas 18/02/19 16:17)
無名氏: T8到T9TXDD的雷擊能力提升了不少 45%-->27% 負優化簡直精神污染 (xzMz5qB2 18/02/19 16:18)
無名氏: 只看日戰整線的防雷的話,這倒是真的(不過這也沒辦法,WG 說了算、他們甚至覺得出雲沒有問題) (KYH0lDas 18/02/19 16:21)
無名氏: 除非我記錯了,WG也是有說過後悔做出出雲的 (vAdwKwYA 18/02/19 17:22)
無名氏: 然後2859場出雲...仰望抖M (vAdwKwYA 18/02/19 17:24)
無名氏: 個人喜歡出雲的外型,加上玩久了發現挺有意思、也充滿研究價值才一直玩 XD (KYH0lDas 18/02/19 20:43)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)17:37 ID:dxI2aZEE (Host: 61-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7506 3推  
摸摸自己良心 爬上T10後
T9T8要你選一艘船留著繼續玩
你是會選出雲還是天城
別的不說 全線爬完 我大部分的T9船都有留
就出雲這垃圾我想都不想直接賣了完全不想在碰一次
跟出雲一樣布置的尼二嬸玩起來遊戲體驗都好多了
NELSON至少不用一個迴轉直接少掉33%跟66%的火力
隱蔽還好上一節 還有英國的大補包
無名氏: 老衲還不用天天見到武藏大和的巨根 (xzMz5qB2 18/02/19 19:28)
無名氏: 納爾遜 T7,會看到 T9 的武藏 (KYH0lDas 18/02/19 20:41)
無名氏: T7分房好 不容易碰到t9 (zFNrBaYo 18/02/20 12:03)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)22:17 ID:KYH0lDas (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7509 3推  
 檔名:1519049850299.png-(576 KB) 預覽 576 KB
>> vAdwKwYA:除非我記錯了,WG也是有說過後悔做出出雲的
Sub_Octavian 有說過這句話,大約半年前的故事(傳送門:https://ppt.cc/fRFrox

這句話個人覺得很微妙,因為出雲的問題不在配置,而是太久沒有調整
某種意義上來說,WG 這個後悔發言還挺不負責任的

照字面解讀:
Sub_Octavian 的意思是日本可以放 T9 的圖紙還有不少,當年選 A140J2 才造就了今天的局面
以現在的觀點來看,日戰 T9 能放的東西確實很多(紀伊、金剛代艦、A140J3、八號戰巡、松本喜太郎高速戰艦、大和原案)

但核心問題不完全在這裡
出雲的問題相當單純,稀爛的隱蔽跟 HE 抗性一定程度上是根據當年的遊戲機制設計的平衡手段
現在遊戲機制進化也細化,但出雲大部分的參數沒有調整

即使 WG 當年選擇上列六案(或其它未列方案)之一當 T9 然後叫它出雲
放到今天都會面臨類似的局面、說出類似的話

當年 BB 只有日本跟美國兩線,加上大和的史實數據擺在那邊
不少船為了平衡跟機制都做了一定程度的限制,出雲跟大和算典型案例
但 WG 工程師可能事務繁忙忘記了、或者對自己做出來的遊戲並不是那麼了解
甚至大和改 21% 補包那次直接平衡崩壞,讓 WG 不敢動日戰
時至今日,選擇把問題推給當初的選擇(然而事實不是如此,而且很好解決,跟最上 155mm 平衡問題的始末如出一轍)

從另一個角度切入,當年的蒙大拿還沒有現在這麼泛用跟強勢
然而 A140J 系除了作為 460mm 炮開發失敗的備案,某種程度上也是搭載長倍徑 410mm 嗑藥炮的金剛代艦案的借屍還魂
因此當年若放最終狀態是 12 門炮的金剛代艦藤本案、或者設計之初就是 12 門炮的 A140J3 在 T9,都會直接衝突到愛荷華跟蒙大拿

再從現在 T9 BB 的生態來看
個人不認為 WG 有膽量在當年直接把八號戰巡、松本喜太郎高速戰艦、大和原案甚至大和本尊這些 460mm 搭載艦直接擺 T9
加上 WG 曾經說過不會出 460mm 以上的炮
能用的選擇只剩 410mm 炮 9 門或 10 門的方案(金剛代艦或紀伊的部分方案、A140J0 到 A140J2 等等)

另外,目前 T9 BB 生態還有兩個問題
1. 愛荷華跟密蘇里太強勢(0.5.8 版史實防空拿到後,明顯的弱點只剩上層的 AP 抗性跟核心區高度,然而 WG 把核心區壓太低了)
2. 雄獅設定太毒瘤(雖然很難帶風向、勝負常常與自己無關,但這艘船單純拿來 Counter 出雲跟大帝的話真的很噁心)

上述兩艘的問題,間接導致出雲跟大帝變得很難調整,怎麼動都不對
改太強會嚴重壓迫 T7 跟 T8 的生態,分房生態來說,T7 銀幣船已經夠無奈了
放著不動就跟今天差不多,但這兩條船玩起來就是不舒服

因此,WG 完全不需後悔,而是該檢討平衡性跟生態怎麼會變成這樣
這樣的心態跟作法,當初無論選哪一個試案當出雲的原形,放到今天都是一樣的結果
後悔當初選 A140J2 當出雲這句話,就跟各部首長在出包後搶著負責下台一樣刺耳

假設當初選紀伊當 T9,問題不見得會比現在的出雲少
現在的紀伊有 IJN 三神器是因為它是金船,如果是銀船的話天知道是甚麼模樣

評價只怕是:
從金剛一路上來都是祖傳天守閣
從長門一路上來都是祖傳 410mm
從T9 到 T10 的外型變化很跳 Tone
遊戲方式跟視覺疲勞的體驗彷彿 BB 版的伊吹

簡言之:爬到 T9 A140J2 終於能換口味了,眼睛不無聊

P.S:伊吹一路調整過來雖然挺不錯玩了,但炮跟外型一成不變、玩起來跟看久了很膩跟無聊這些問題都擺在眼前

WG 實在想不到怎麼改的話
1. 出雲整塊中段外殼從 32mm 增厚到至少 38mm 或 40mm
2. 出雲水面隱蔽由 19.3km 降低到 17.5km 至 17.9km 之間

這兩個直接改下去,遊戲體驗馬上有效改善但不至於 OP
防空另議,這部分有只改動傷害跟射程的改法;也有餐考紀伊的數據進行個別平衡,換裝架空機炮、高平兩用炮的改法(大和需要一組船體升級)

另外 >>No.7498
現在的出雲比起以前強很多,但整體性能跟不上遊戲的進化,甚至是被拋離跟半放生的
玩的時候記得放輕鬆、別想太多,玩得不舒服的時候換艘自己習慣的、覺得好玩的船、或是關遊戲去補動畫紓壓
無名氏: (゚∀゚)<說實話我很晚才爬到出雲,可能因為玩久了技術比較好,竟然覺得出雲比愛荷華好玩...(均傷也比較高 (Eg.fiLO. 18/02/20 03:29)
無名氏: WG感覺更像是一直在忙新線的平衡所以老線就暫時不想管了,美國日本都有這種遊戲生態因為新線改變,老線卻 (eihM0Gec 18/02/20 13:46)
無名氏: 沒有因應新生態而做出太大的變動 (eihM0Gec 18/02/20 13:47)

【刪除文章】[]
刪除密碼: