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檔名:
1526390050071.jpg
-(498 KB)
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0.7.5確定實裝新美巡
名稱:
無名氏
[18/05/15(二)21:14 ID:X/U9MGe6 (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)]
No.7671
3推
《碧藍航線》海倫娜、克里夫蘭
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/us-cruisers-changes/
希望能在接下來的0.7.5公測中,能夠試玩新美巡,甚至可以稍微期待一下正式實裝後的新永久戰役(海爾賽)、《碧藍航線》合作內容。
無名氏: (゚∀゚)FE準備好了 (yG6cP9FE 18/05/16 19:16)
無名氏: (゚3゚)<沒準備好也無妨,明天1:35 (vvst4r96 18/05/17 12:08)
無名氏: 樓上,那是菁英艦長經驗值1:35,不是船隻經驗值1:35,別會錯意 (LkpqcLV. 18/05/17 12:23)
0.7.5 5/18~5/21第一次公測
名稱:
無名氏
[18/05/16(三)21:09 ID:BDr.8RgM (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)]
No.7674
推
檔名:
1526476165349.jpg
-(768 KB)
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https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/public-test-075-key-feature/
大意:
1.新美巡將分兩階段更新,0.7.5為重巡外加T8克里夫蘭,0.7.6補完輕巡。
2.2018夏活收藏任務「美國巡洋艦」即將實裝,集滿收藏品可獲得克里夫蘭鳥頭迷彩。
3.新永久任務「小威廉‧海爾賽」即將實裝
4.新增「偵查」勳帶,僅限第一次被看到的敵目標
無標題
名稱:
無名氏
[18/05/17(四)20:57 ID:AQR2Rn0A (Host: *.kbtelecom.net)]
No.7675
12推
這糞GAME現在玩的人還多嗎
聽說雞掰黑炮和雞掰煙改掉ㄌ
4何回鍋ㄇ
無名氏: (゚∀。)<高階超絕龜爆,低階滿地智障,自己斟酌吧 (vvst4r96 18/05/17 22:07)
無名氏: 每天線上約4千多人 (8ahqC92. 18/05/17 22:50)
無名氏: 亞服平均有七八千人四千人是哪來的伺服器,然後你連人話都說不好了八成是隻大海猴,還是不要回來雷人比較好 (1TwW0fIM 18/05/17 23:15)
無名氏: (゚∀゚)那ㄋ很棒棒ㄛ 高玩ㄉㄉ (AQR2Rn0A 18/05/17 23:21)
無名氏: >>1TwW0fIM 早上11~下午3 4點大概都4000人 然後高階場超容易遇到菁英公會的人 (Fyj95bIM 18/05/18 00:53)
無名氏: (`・ω・)只是都在對面 (Fyj95bIM 18/05/18 00:54)
無名氏: 原來是下午的人數,晚上可以到七八千,假日可以破萬,現在高階場快要變成不組隊活不下去的環境了 (Foe2knkY 18/05/18 01:46)
無名氏: 組隊也要看自己夠不夠強 智障跟智障組隊是沒有任何加分效果的 (.ci11NMM 18/05/18 01:51)
無名氏: (゚3゚)上午早晨這段時間只有1000人左右 (yfC3ms02 18/05/18 06:54)
無名氏: 現在平日晚上已經破萬了 之前只有8,9千 不知道是不是跟碧藍合作 又多了一點人(肉) (YBj7T2lQ 18/05/18 13:38)
無名氏: (TдT)是啊 肉通通在我這邊 這星期的勝率只有40初頭 (yfC3ms02 18/05/18 17:37)
無名氏: 我只能早上玩.... (X46M8rbM 18/05/18 22:51)
無標題
名稱:
無名氏
[18/05/18(五)05:08 ID:r/ilmqS6 (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.7676
11推
檔名:
1526591329280.png
-(91 KB)
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>(゚∀。)<高階超絕龜爆,低階滿地智障,自己斟酌吧
說真的別怪高階場龜
WG自己越改越讓人只能龜
高階地圖一堆擺明鼓勵雙方隔一條楚河漢界互相丟垃圾丟整場的地圖配置
雷達跟無線電就是個用來懲罰喜歡激進玩法DD玩家的智障玩意兒
對面有雷達什麼壓隱蔽魚雷、繞島刺殺直接變成送頭行為
而且對面只需要按一個鍵就行,不需技術也完全0風險
就是要你跟對面船團保持距離,在遠距離丟垃圾
不鼓勵任何高風險高報酬的行動
然後老樣子的RNG問題也一樣沒有解決
衝了能得到多少收穫完全不定
你抓到機會往前壓冒著風險對10KM內露出側面的敵人進行攻擊
結果可能一輪秒殺也可能三輪全跨射
一輪秒殺當然很好沒事,三輪跨射的話你自己就會暴露在極大的危險中
然後這只是因為你運氣不好,跟你自己或敵方的技術都無關
運氣不好賣頭的BB都可以打輸打橫還撞山的BB
這遊戲的現在就是一個沒藥醫的狀態
完全沒有深入鑽研遊玩的價值
頂多當個小品遊戲偶爾玩個兩三場就夠了
無名氏: 真實的海戰就是這樣阿,西方不說,東方不論是甲午日清海戰或日俄對馬海戰,都打船團陣列 (ck.hxVu2 18/05/18 08:17)
無名氏: 反正真實海戰不可能有單艘艦開無雙的情況發生,有的話甲午海戰大清靠鎮遠艦就好了 (ck.hxVu2 18/05/18 08:20)
無名氏: 可是瑞凡⋯戰艦的彈藥無限,但是鎮遠的彈藥只有幾發,高爆彈只有個位數,而且一開火對面全消光,因為是用黑 (tGhyBDq2 18/05/18 11:34)
無名氏: 火藥,還要等一分多鐘才能開始索敵 (tGhyBDq2 18/05/18 11:34)
無名氏: (´,_ゝ`)<這是遊戲不是現實。現實也沒有超過隱蔽距離就看不到這種黑科技光學迷彩,一場海戰更不可能20分鐘結束 (r/ilmqS6 18/05/18 17:49)
無名氏: (´,_ゝ`)<沒有人在乎你現實海戰長怎樣,這遊戲就很多地方做得很智障 (r/ilmqS6 18/05/18 18:02)
無名氏: 高階場太難打我都是打電腦 (X46M8rbM 18/05/18 22:52)
無名氏: (゚∀。)地球是圓的,超過海平面當然就看不見了啊 (1PW028os 18/05/19 00:29)
無名氏: 樓上如果想用地球曲面來說明開光的話,那單方面開光是狀況就不該出現了 (8zuwGEEI 18/05/20 00:15)
無名氏: 因為你看得到對方也代表看得到你 (8zuwGEEI 18/05/20 00:17)
無名氏: (゚∀。)艦橋,桅杆,煙囪和排出的煙高度又不同,比較高的就會先從海面上露出來,自然會先被看見阿 (OGP5i8Cw 18/05/20 00:51)
無標題
名稱:
無名氏
[18/05/18(五)19:37 ID:BKQNn3YU (Host: *.opera-mini.net)]
No.7678
3推
>>No.7676
說雷達0風險的玩過雷達船嗎?
開雷達的人通常也處在敵方炮火下
雷達巡洋犧牲自己照亮別人被你說得好像一鍵刪除一樣
祝你同隊英巡都帶煙
無名氏: 菜雞不要急著讓人知道自己是菜雞好不好www (MH7VD7Lg 18/05/18 21:13)
無名氏: (´・ω・`)腦子正常的人不都躲山後面等DD進點開好煙才開雷達嗎 (6PVzHDYs 18/05/19 04:19)
無名氏: (´・ω・`)或者請我方DD幫忙開煙等對方進來才亮 (6PVzHDYs 18/05/19 04:21)
無標題
名稱:
無名氏
[18/05/19(六)05:12 ID:d20Ps11s (Host: 42-72-*.emome-ip.hinet.net)]
No.7680
推
怎麼有人真的以為雷達好棒好無敵
玩dd連騙雷達都不會整天在那邊哭天喊地雷達op嗎ww
是不是沒在A組開過dm啊,去試試看多少dd能玩死你
無標題
名稱:
無名氏
[18/05/19(六)11:07 ID:VyyDlugg (Host: 271-9-*.ctm.net)]
No.7681
推
因為遊戲機制和收益不利於進攻,
龜島防守遠比推線好
強推線連對手都見不到就被活活燒死或山後垃圾掉死
令大家都龜島,誰推誰智障
無標題
名稱:
無名氏
[18/05/19(六)11:56 ID:h6JVptYg (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)]
No.7682
2推
開個DM被DD玩死還敢那麼大聲w
海猴連海猴的自覺都沒有
也太悲哀了吧
哈巴: (゚∀。)管你是DM還是MN 都是我玩弄的對象 (lXXGsxcY 18/05/19 14:33)
莫斯科: (゚∀゚)<哈巴狗你這麼大聲 是還未吃飽雷射炮嗎 (lMrIk8IQ 18/05/19 15:20)
無標題
名稱:
無名氏
[18/05/19(六)16:44 ID:SOnwx2Co (Host: 61-216-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.7683
5推
但是在沒有雷達的情況下DD又會過太爽…嗎?
已經忘記以前沒有雷達的時候是怎麼抓DS了
自婊: (゚∀。)抓DD啦幹 (SOnwx2Co 18/05/19 16:45)
無名氏: (゚∀゚)沒有雷達的時候開洛陽抓啊 (/wVPw466 18/05/19 17:44)
無名氏: (゚∀゚)看到我方只有日驅就能等著輸了 (/wVPw466 18/05/19 17:45)
無名氏: 以前還有CV (h6JVptYg 18/05/19 17:55)
無名氏: (゚∀。)<懷念20km魚雷海,整場都在躲 (i/n.FcXM 18/05/19 18:21)
無標題
名稱:
無名氏
[18/05/20(日)18:57 ID:6s4VH30c (Host: *.elinx.com.tw)]
No.7684
3推
>>No.7683
如果DD在前線賣命搶點算是過太爽的話
那在後面爽爽農傷害以外啥事都不幹的單位算甚麼?
無名氏: cancer (QLx7idqQ 18/05/20 20:56)
無名氏: (゚∀。)遊戲毒瘤不是浪得虛名的,收入來自傷害誰要犧牲自己照亮別人 (apOB/xrY 18/05/20 20:58)
無名氏: (゚∀。)除了RK有理由躲山後全程不輸出當雷達G8人,毒瘤巡洋真的好玩太多 (apOB/xrY 18/05/20 21:00)
無標題
名稱:
無名氏
[18/05/20(日)21:35 ID:TAYYY9LM (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)]
No.7685
2推
檔名:
1526823329046.jpg
-(69 KB)
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>>No.7683
>>在沒有雷達的情況下DD又會過太爽…嗎?
不會,只有早期大家都不會玩、對手沒有對抗意識跟觀念的時候DD才有得爽
一般情況下打內戰就飽了,雙方智商都正常的話還能學經驗跟技巧,甚至能打幾波配合
後排爛砲兵能接受,至少有幫忙,自己這邊都是不幫忙還只會叫的智障根本折磨
>>已經忘記以前沒有雷達的時候是怎麼抓DD了
沒雷達的時代吃DD本身的經驗跟分房或是靠水聽
然後分房要你全日驅打對面美驅配蘇驅,你再會玩都沒用
打贏很有成就感但疲勞到想立刻關遊戲,反過來就DD死光後整隊當水餃
那時候是CV的時代,每場都有DD被十字雷一波帶走,當下沒死的不是被逼死就是吊天燈
雷達在兩邊全都單排的情況下影響有限,考驗雷達船的經驗和全隊的配合
除了恰巴耶夫跟Paylfast太噁心、布萊克很麻煩、莫斯科跟密蘇里較難拔掉之外都還好,很多船的雷達可以騙掉
影響比較大的是組隊,配合良好的車隊加入雷達後破壞力倍增
煙霧陣跟反煙炮也是這時候出現的,只是鑽研這方面的人數在英巡開放前很低而已
然後現版本雷達泛亞驅、雷達英巡很麻煩,被抓到有機會一輪死
無名氏: 雷達英巡還好吧,除非真的完全沒料到擺個角AP彈很難有足夠的傷害 (z6UljtWw 18/05/23 00:33)
無名氏: (゚3゚)重點就是你要讓對方猜不到會從哪出現啊,只會躲島後這一招當然很好預防 (/xhbMZF. 18/05/23 23:16)
無標題
名稱:
無名氏
[18/05/21(一)12:22 ID:yKAbhJ9s (Host: 114-42-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.7686
7推
我覺得雷達英巡是個很蠢的東西
不論是雷達海王星還是雷達米諾陶都一樣
那個糞砲線打8km以外的dd很看臉
除非對面DD蠢到不會扭動 不然都是做功德讓隊友打
加上亞服每個人都知道英巡全身上下都是G點
BB的砲彈只要摸到英巡有九成的機率打出黑牌
再看看新出來的美巡伍斯特 奘甲區幾乎在水裡
WG應該把英巡的裝甲區往下調
無名氏: 以現在的戰蹟和數據來看NEP和NTR不需要任何加強吧,只要卡山DD就不太敢靠近 (KkErTf/s 18/05/21 14:39)
無名氏: (゚∀。)<海王星敏諾陶那個爛裝甲有現在的成績,調了還不飛天 (3vkUGFVs 18/05/21 16:08)
無名氏: 傻孩子 明明已經很強了卻還覺得弱這不擺明了他就是想要英巡飛天嗎 (McGaPtQY 18/05/21 16:24)
無名氏: (゚∀。)沒錯!我就是紅茶派的 為了大英~~~~~~~~~~~~~~帝國 (0AUykvnw 18/05/21 20:46)
無名氏: 你有想過伍斯特不能修裝甲區嗎?出1個黑牌等於米諾陶2個黑牌 (jzO1W4Yo 18/05/22 06:11)
無名氏: (゚∀゚)<英巡被抽黑牌只要沒秒殺躲回去一個補包出來血又6成滿了你還嫌爛!? (aR2R1wQc 18/05/22 19:52)
無名氏: (゚∀。)大概他是每次一被亮就瞬間被集火蒸發的那個吧 (/xhbMZF. 18/05/23 01:05)
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