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216 KB台灣窩居準備撤點? 名稱: 無名氏 [18/08/02(四)19:34 ID:Ulztr7Eo (Host: 39-10-*.fetnet.net)] No.7794 42推 
RT
台北101旁的辦公室已經收掉了,東西寄回新加坡。
無名氏: (゚∀゚)連回報單都要用英文才受理了,應該是沒了 (gesOvgJE 18/08/02 21:17)
無名氏: (╬゚д゚)都是你們課得太少!! (D2.CC7UI 18/08/02 22:56)
無名氏: (・_ゝ・)一直趕跑玩家還想營收有成長?像是我就不爽斃婪棄坑的,儘管我用達布隆灌了密蘇里出來 (Nud85pwk 18/08/03 05:31)
無名氏: (゚∀゚)<市場太小,玩家又難搞 (.AlYg4cY 18/08/03 08:14)
無名氏: (゚∀゚)<身為一個玩家間對戰遊戲連個讓多數玩家感受到公平的分房制度都沒有,你確定是玩家問題? (urxFw89. 18/08/03 15:08)
無名氏: (゚∀゚)<官方自己也已經表示他們分房就是隨便亂分不會看績表現的 (urxFw89. 18/08/03 15:09)
無名氏: 屁啦!剛剛又10連敗,每場暴斃DD跟龜縮BBabys全在我方 (uDBgVD7E 18/08/03 16:22)
無名氏: 我玩DD的場數是BB的5倍,每次我玩BB,87%只有2隻DD,我玩DD則87%一隊有四隻DD (uDBgVD7E 18/08/03 16:29)
無名氏: 三連敗時就應該要關遊戲等幾小時再來了,那根本只是被MM搞 (P/GZvO1k 18/08/03 17:12)
無名氏: 早期的話相信,現在完全不信分房隨便分這一套,甚至可以分出一邊完全被另一邊輾壓的分房 (bM0by1Bo 18/08/03 20:01)
無名氏: 人類打草履蟲就算了,雙蘇驅打對面雙正常DD、雙RBQ配出雲跟大帝打對面雙大和雙武藏,打個毛線 (bM0by1Bo 18/08/03 20:02)
無名氏: (゚∀。)有遇過雙方各5 DD進場,開場5分鐘,數量5比0 (zKjkuSiw 18/08/03 21:37)
無名氏: (゚∀゚)<大部分的玩家都只是中間水平的玩家,而這些玩家特別容易被猴子影響戰局 (urxFw89. 18/08/03 22:48)
無名氏: (゚∀゚)<當你把這些玩家的遊戲體驗都破壞光脫GAME後就剩下猴子跟高端玩家了 (urxFw89. 18/08/03 22:48)
無名氏: (゚∀゚)<結果就是像現在的場子不是大贏就是大輸 (urxFw89. 18/08/03 22:49)
無名氏: 之前哈哈有人提不想跟組車隊玩家玩,結果一堆拔菜拔太爽的開始狗急跳牆帶風向 (Ni/uLoqY 18/08/04 01:42)
無名氏: 遊戲分房體驗這麼差玩家都跑光光根本沒新手要加入 (Ni/uLoqY 18/08/04 01:45)
無名氏: (゚3゚)o彡゚達克尼斯薯叔已經問到詳細資訊了,有興趣的請移駕巴哈 (bM7r7qC2 18/08/04 08:55)
無名氏: 比較煩的是分房組隊 為什麼就不能雙方有同等數量 剛才又遇到且擊沈數對面1隊車隊佔9艘 (F.su/Yfw 18/08/04 10:51)
無名氏: (゚∀゚)<現在的分房機制還很常遇到跟朋友組個AA結果對面出現AAABBBCCC的,這種看到都直接放棄治療了打屁 (D7BGzHWI 18/08/04 11:27)
無名氏: (゚∀゚)<把組隊的玩家平均分在兩隊明明就公平多了結果就不加進分房機制 (D7BGzHWI 18/08/04 11:28)
無名氏: 公平?三個臭皮匠組隊打三個諸葛亮。 (j0YNTeTA 18/08/04 14:06)
無名氏: 應該要把組隊從隨機戰鬥中拔除 (8I9FINkI 18/08/04 20:07)
無名氏: (゚∀゚)<總比三個臭皮匠打九個諸葛亮公平點(? (D7BGzHWI 18/08/04 20:55)
無名氏: (゚∀。)大家現在都在隔壁棚體驗末日改車,普通的戰車已經滿足不了我們了 (20zkR3uY 18/08/04 22:30)
無名氏: (゚∀。)話說回來,灌一艘密蘇里花的錢能在steam買多少款遊戲了?更別說會灌密蘇里的,肯定有課別的 (Aq.Gg6uE 18/08/05 06:39)
無名氏: (゚∀。)不顧玩家感受的遊戲商胃口到底有多大?還是看到糞手遊的營收心理不平衡? (Aq.Gg6uE 18/08/05 06:42)
無名氏: (゚∀。)<我只記得我大課特課之後開始被MM狗幹,這是三小邏輯 (wzYpXbq. 18/08/05 13:32)
無名氏: 因為WG對你未來的花費不抱期待了 (TqmqbzZU 18/08/05 19:26)
無名氏: (*゚∀゚*)<想要match到差不多的對手不是有rank battle嗎? (Yg25pXZE 18/08/05 21:30)
無名氏: (゚∀゚)<綁船階級+也不是一直開的模式甭甭 (TNUqFngY 18/08/06 03:44)
無名氏: 屁,RK一堆10以內的開水錶一看勝率不滿45,根本是靠狂雷隊友運氣好被carry上去的 (.vzQvOJY 18/08/07 11:57)
無名氏: (゚∀゚)<RK的勝率不滿45? 那還蠻厲害的 (6zmCElsg 18/08/07 18:07)
無名氏: RK不是5以內才算一般玩家嗎... (eE9pYcrw 18/08/07 18:55)
無名氏: 打到10就覺得一般人滿多的了,至少能達到1換1的程度 (481IetcI 18/08/07 20:15)
無名氏: 能堆屍到10前後,但個人體感10就是不好不壞凡骨區,R5以上如何就有請高手說明 (481IetcI 18/08/07 20:20)
無名氏: R5 以上很極端,平常能連玩3小時不喊累的人可以玩1小時就喊累,或是玩幾場就被隊友氣死 (aeQ8xOMQ 18/08/08 16:12)
無名氏: 有靠走位跟準度上去的、有堆屍上去的、也有單純運氣好才爬上去的 (aeQ8xOMQ 18/08/08 16:14)
無名氏: 上一季我記得降階保護是到R10 所以隨便堆屍上R10之後就不會掉了 你看到45%的都是R9 R10吧 (ecFbAc1Q 18/08/08 19:03)
無名氏: R10算一般玩家? .... 猴子也能爬到10吧 (CBpDb2ps 18/08/09 12:21)
無名氏: 猴子我45%也有四艘TX啊,而且差不多要猴出德梅茵和大和了 (g0kPiqoE 18/08/09 14:45)
無名氏: (゚∀゚)<我想樓上說的是積分戰的評分等級,不是說船的階級 (aPVBNe5Q 18/08/09 15:26)

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