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檔名:1548423548494.jpg-(119 KB) 預覽
119 KBWoWS Devblog:蘇戰全線介紹 名稱: 無名氏 [19/01/25(五)21:39 ID:dUsyxpvk (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7980 7推 
《深淵地平線》甘古特

T3~T7
http://0rz.tw/oaZPV

T8~T10
http://0rz.tw/xPxSo

T3:蘇佛洛夫公爵
血量:37900
裝甲外板:16
主砲:5*2*[email protected]
射速:32
轉砲:56.2
散布界:181
彈速:762
Sigma:1.7
航速:22
迴轉半徑:650
轉舵:9.7
白隱蔽:11.7
煙砲懲罰:9.0
消耗品:損管、補血包

T4:甘古特
血量:40500
裝甲外板:19
主砲:4*3*[email protected]
射速:32
轉砲:56.2
散布界:192
彈速:762
Sigma:1.7
航速:23
迴轉半徑:660
轉舵:10.2
白隱蔽:10.6
煙砲懲罰:8.3
消耗品:損管、補血包

T5:彼得大帝
血量:51100
裝甲外板:19
主砲:4*2*[email protected]
射速:30
轉砲:45
散布界:204
彈速:732
Sigma:1.7
航速:30
迴轉半徑:800
轉舵:11.5
白隱蔽:13.7
煙砲懲罰:11.9
消耗品:損管、補血包

T6:伊茲麥爾
血量:55900
裝甲外板:25
主砲:4*3*356@17km
射速:33
轉砲:60
散布界:208
彈速:732
Sigma:1.7
航速:28
迴轉半徑:830
轉舵:12
白隱蔽:15.2
煙砲懲罰:13.2
消耗品:損管、補血包

T7:錫諾普
血量:65000
裝甲外板:25
主砲:3*3*[email protected]
射速:33
轉砲:30
散布界:217
彈速:766
Sigma:1.7
航速:29
迴轉半徑:960
轉舵:12.9
白隱蔽:15
煙砲懲罰:14.5
消耗品:損管、補血包、水戰

T8:海參崴
血量:73600
裝甲外板:32
主砲:3*3*406@19km
射速:33
轉砲:30
散布界:231
彈速:793
Sigma:1.7
航速:29
迴轉半徑:950
轉舵:13.7
白隱蔽:15.5
煙砲懲罰:14.9
消耗品:損管、補血包、水戰/雷達
雷達:只能偵測主力艦、航空母艦

T9:蘇維埃聯邦
血量:88100
裝甲外板:32
主砲:3*3*[email protected]
射速:33
轉砲:30
散布界:235
彈速:830
Sigma:1.7
航速:28
迴轉半徑:950
轉舵:14.9
白隱蔽:16.7
煙砲懲罰:16.1
消耗品:損管、補血包、水戰/雷達
雷達:只能偵測主力艦、航空母艦

T10:克里姆林
血量:108300
裝甲外板:32
主砲:3*3*[email protected]
射速:34
轉砲:30
散布界:274
彈速:800
Sigma:1.7
航速:30
迴轉半徑:1090
轉舵:16.3
白隱蔽:17
煙砲懲罰:18.1
消耗品:損管、補血包、水戰/雷達
雷達:只能偵測主力艦、航空母艦

T8加值:列寧
血量:63200
裝甲外板:32
主砲:3*3*[email protected]
射速:33
轉砲:30
散布界:245
彈速:793
Sigma:1.7
航速:28
迴轉半徑:840
轉舵:13.5
白隱蔽:16.6
煙砲懲罰:16.1
消耗品:損管、補血包、水戰/雷達
雷達:只能偵測主力艦、航空母艦

蘇戰雷達:
對象:T8+
只能偵測主力艦、航空母艦
偵測半徑:15km
使用次數:2(加值3)
待機:270秒(加值180秒)
啟動時間:40秒/50秒/60秒@T8/T9/T10
勘誤1: 克里姆林沒水戰 (dUsyxpvk 19/01/25 22:11)
無名氏: 這甚麼神奇的雷達 (62zyM.Z2 19/01/26 08:15)
無名氏: 這個會成戰艦世界最無恥一條線嗎? (ZZaDd18w 19/01/26 19:10)
無名氏: (;゚д゚)你怎麼這樣憑空污祖國清白! (fTIHIp2E 19/01/27 12:09)
無名氏: (σ゚д゚)σ就是說啊!航母可還沒出來啊! (m2Lh5MPY 19/01/27 13:53)
沒出來可不是沒有: (゚3゚)http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:%D0%90%D0%B2%D0% (FKmNfTP. 19/01/31 09:24)
出不來請自己改: (゚3゚)Navy:Авианосец_проекта_71 (FKmNfTP. 19/01/31 09:25)
WoWS Devblog:1/25雷達、淹水等機制變動 名稱: 無名氏 [19/01/25(五)22:43 ID:dUsyxpvk (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7981 5推  
 檔名:1548427418631.png-(36 KB) 預覽 36 KB
http://0rz.tw/2AzZv

1.雷達啟動時間拉長
1.1.布雷克:20→22
1.2.咸陽:15→20
1.3.忠武:17→22
1.4.岳陽、迪米特里‧頓斯科伊、克隆斯塔:20→25
1.5.莫斯科、史達林格勒:25→30
2.雷達偵測距離提升
2.1.高階蘇巡(含史達林格勒):11.7→12
2.2.美國輕巡:克里夫蘭、西雅圖、伍斯特維持9km,亞特蘭大維持8.5km
2.3.美國重巡
2.3.1.印第安納波里斯、巴爾的摩、水牛城、德梅因、阿拉斯加:全部提升為10km
2.3.2.薩勒姆維持8.5km,威奇塔維持9km
2.3.英巡:愛丁堡、海王星、牛頭人全部提升為10km,貝爾法斯特維持8.5km
3.淹水機制變動
3.1.艦艏、艦艉將會因被魚雷擊中而進水
3.2.淹過水的部位不會再遭到第二次淹水傷害
3.3.預設淹水時間:航空母艦30秒、其他艦艇維持40~90秒不等
3.4.淹水扣血比例降低(百分比)
3.4.1.航空母艦:每秒0.667→0.25
3.4.2.主力艦、超重巡(阿拉斯加、克隆斯塔、史達林格勒、吾妻):每秒0.667→0.5
3.4.3.巡洋艦與驅除艦:0.667→0.25
3.4.4.施佩伯爵(含HSF版):0.667→0.375
3.5.淹水造成的航速降低:前進速度降低30%出力、後退速度降低60%出力
勘誤1: 預設淹水時間:航空母艦30秒、其他艦艇90→40 (dUsyxpvk 19/01/25 22:48)
無名氏: 巴爾史詩級加強,DM有加跟沒加一樣,秒數還都沒變 (62zyM.Z2 19/01/26 08:17)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ配合雷達延遲機制,其實是砍雷達....當然 美系自然砍的比例凶些....偉哉祖國!! (wAuOrCN. 19/01/27 12:44)
無名氏: 砍、都砍,砍越多驅逐越開心 (4NPkpKO2 19/01/29 09:43)
無名氏: CV 進水DOT能力下降、進水判定率下降,也好,CV聯合攻擊很噁心 (ppr7dIvw 19/01/29 16:11)
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/25(五)23:05 ID:dUsyxpvk (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7982   
>>No.7981
The delay to the effect of Surveillance Radar for allies has been added. So, whilst an outline of the Radar’d vessel will show on the minimap it won’t be rendered for allies until 6 seconds has passed, provided the target has been in the radar zone the whole time. All detected targets will immediately appear on the minimap. The interaction of the ship using the Surveillance Radar and the detected target remains unchanged with no delay being added.

雷達延遲機制即將實裝。若玩家艦艇以雷達捕獲敵艦,友軍需要等六秒後才會看到被捕獲之敵艦,但敵艦必須持續被玩家的雷達搜索半徑捕獲。玩家艦艇和被捕獲的敵艦,雙方的交戰機制仍保持原樣,不會產生延遲。
(例:本艦雷達啟動20秒,若捕獲敵艦且全程未從捕獲範圍逃逸,友軍只能看到14秒)

This change offers some counter-play for DDs and CL with smoke screens, so that they can make a maneuver to evade biggest part of the enemy fire.
此一變動令攜帶煙霧的驅逐艦、輕巡洋艦更好反制敵艦,並可藉由機動性來閃躲致命的敵火攻擊。
WoWS Devblog:0.8.1英航春活即將起跑 名稱: 無名氏 [19/01/26(六)00:30 ID:Fn9bTiSw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7983   
 檔名:1548433839485.jpg-(70 KB) 預覽 70 KB
《艦隊Collection》皇家方舟號

https://medium.com/@devblogwows/new-collection-cv-579a158204c9

1.英航收藏:分4個子類、共16個收藏品
2.軍火庫
2.1.新增兩種代幣:Crown、Florin,可由完成每週指令或開箱方式入手,0.8.2實裝後會變成銀幣
2.2.兌換項目:信號旗、迷彩、P帳、英航(T4競技神、T6暴怒、T8怨仇)
3.春活箱子
3.1.有機會送船(胡德、前衛、約克公爵、愛丁堡四者其一)
3.2.軍火庫代幣
3.3.收藏品
4.即將實裝「一鍵開箱」功能,很有手遊的Feel吧?
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/30(三)04:55 ID:GF/D5GO2 (Host: 61-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7987 15推  
 檔名:1548795313815.png-(9 KB) 預覽 9 KB
請問蘇戰的雷達是有根據的嗎?

歷史上真的有這種只能偵測大型船艦的雷達?
無名氏: (゚∀。)蘇聯二戰時的雷達技術不怎麼樣,德國貨還比較好一點,日本靠德國施捨 (9oH8.wrs 19/01/30 08:33)
無名氏: (゚∀。)但只能偵測大型艦的雷達是有根據的,其實早期的英美雷達性能也不是很可靠 (9oH8.wrs 19/01/30 08:36)
無名氏: 應該是你對雷達有什麼誤解 第一就是 五階以上幾乎所有船上都有雷達 至少都能分辨出大型物體 (6ddVpfVk 19/01/30 10:47)
無名氏: 只能偵查大型船就代表性能不足 當然是先有只能偵大型船的雷達 之後才有性能更好的 (6ddVpfVk 19/01/30 10:49)
無名氏: 當然 遊戲裡怎麼算都是看WG說而已 比一堆戰艦還要大台的莫斯科都不會被偵了 (6ddVpfVk 19/01/30 10:49)
無名氏: 事實上 蘇聯雷達 很糟糕 以1940年造的Redut-K 只能抓68海里 (Nv2dqDIo 19/01/30 13:47)
無名氏: 日本都有電探了,其他國家不至於連電探水準的都沒有 (wmlZoyOY 19/01/30 17:50)
無名氏: 日本好歹在電波方面的研究上還小有成果 雖然被英美超越但是至少有打過底 (pmIFoq7M 19/01/30 22:52)
無名氏: 二戰前有位日本軍艦艦長說雷達很好用但沒人理他... (xYNGHtio 19/01/30 23:47)
無名氏: 去查查當時盟軍初期用的八木天線是誰發明出來的吧 (zeeqnSYQ 19/01/31 00:23)
無名氏: (゚∀。)<讓我猜猜 是不是叫八木 (8sDk.YYI 19/01/31 03:40)
無名氏: (゚∀゚)日本這些雷達落後的國家問題不在於構想而在於設備及工藝真的不好 (ldgNGeAY 19/01/31 09:08)
無名氏: (゚∀゚)有興趣去看一看日軍的無線電及導航天線的實物就知道 (ldgNGeAY 19/01/31 09:09)
無名氏: (゚∀゚)另外八木雖然是的日本人,但日本國內其實沒人理他,要靠出口轉內銷 (ldgNGeAY 19/01/31 09:10)
無名氏: 單純就是用兵思想的問題 (TaEHyTJg 19/01/31 17:33)
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/30(三)20:50 ID:pWrJx0jU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7989   
 檔名:1548852605738.jpg-(134 KB) 預覽 134 KB
《戰艦少女》蘇維埃聯邦

>>No.7980
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2282948218698179?__tn__=-R

蘇聯戰艦特性介紹
1.高於水面的裝甲區、配備鐵頭,很重視擺角
2.轉砲快、齊射角不錯
3.轉舵快,但迴轉半徑大,需要留意行船
4.全線配備有限損管,比照十月革命(一般使用3次,加值版使用4次)
5.隱蔽尚可,配備特殊雷達
6.副砲具中階水準,且因甲板夠厚,連帶提升高爆彈抗性
7.10~12公里內準度不錯,但12公里以上準度變差
8.海參崴、蘇維埃聯邦:甲板與砲座裝甲提升為40mm

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