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141 KBWoWS Devblog:2/5航母相關變動 名稱: 無名氏 [19/02/05(二)11:26 ID:3FvXKm6Y (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8005 10推 
《碧藍航線》列星頓

http://0rz.tw/cN9NN

1.0.8.0相關更新
1.1.白龍Nerf
1.2.日本魚雷轟炸機Nerf:減少進水率、移動中縮圈時間拉長
1.3.F鍵一鍵返航Nerf:在脫離防空圈前按F時,會增加被水面艦攻擊的機率
1.4.水面艦AA平衡:將部份黑霧傷害轉移為DPS(防空圈持續秒傷)
1.5.火箭攻擊機vs驅逐艦:由於驅逐艦會用P鍵手動關閉防空,吸引飛機進入內圈後,DD按P鍵重啟防空重創敵機,暫未變動
1.6.進一步對既有加值航母與英航間進行平衡調整
1.7.修正德梅因中、內圈防空的Bug
2.0.8.1(與之後)的變動
2.1.改善航母剩餘飛機的介面
2.2.改善防空圈介面
2.3.水面艦艇、技能、升級品等些微更動
2.4.水面艦艇雷達地圖更動:例如移除不必要的飛機返航訊息
2.5.完成聯合作戰的航母AI
3.其他相關問題
3.1.航母出現頻率
3.2.航母分房相關:WG理想狀況為交戰雙方航母1v1,少數狀況為2v2(十階場理想為1v1);目前的航母分房最多3v3,以後會做出限制
無名氏: 砍完改大鳳另外再砍IJN TB?那不如直接把翔鶴龍驤鳳翔也一起砍掉好了 (QVsK/CTY 19/02/06 02:46)
無名氏: 樓上雲玩家吧 (QCfJGW8E 19/02/06 12:56)
無名氏: 現在航母實在太強 砍個幾刀很理所當然吧 (GMH6VSUM 19/02/06 19:49)
無名氏: 防空船都還會被硬上 防空弱的船都快開不出港了 (GMH6VSUM 19/02/06 19:50)
無名氏: 前兩天用基輔玩新版 被雙白龍火箭炮圍攻->拉煙暫避->雷達->出煙再被圍攻致死 (4piErZRc 19/02/08 15:44)
無名氏: (´_ゝ`)第一次玩得如此絕望 防空被火箭炮炸光(對著白龍也沒有甚麼大作用) 炸爆了輪機修理後又再炸爆 (4piErZRc 19/02/08 15:49)
無名氏: (´_ゝ`)二戰的日驅看著漫天的美國飛機的感受也應該是差不多 (4piErZRc 19/02/08 15:50)
無名氏: (゚∀。)印象中有實況主建議開方主要武器(手動)打飛機,如果這樣改,防空被廢掉的亞棍是否可以再開出港呢? (TlKO.QbM 19/02/10 21:52)
無名氏: (゚∀。)不過再想想,以大和單邊6基12.7cm連装高角砲,或者萌大奶單邊5基5inch連装Mk.28.... (TlKO.QbM 19/02/10 22:02)
無名氏: (゚∀。)......那個彈幕來射火雞,好想也不失為一個解決方案,只是驅逐仍然會被霸凌 (TlKO.QbM 19/02/10 22:04)
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/05(二)19:59 ID:fiZYGOEM (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.8006   
航母多一點也挺有趣的
畢竟史上的航母對決都是戰艦無法插手的
WoWS Devblog:2/5艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [19/02/05(二)23:19 ID:3FvXKm6Y (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8007 4推  
 檔名:1549379995359.jpg-(134 KB) 預覽 134 KB
《深淵地平線》恐怖號

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2287615224898145

1.朱利奧‧凱撒號(T5義大利加值主力艦)
1.1.新增T6超測設定檔,裝甲外板19→25
1.2.若升階到T6,可全額退金幣
2.恐怖號(T8法國加值驅逐艦)
2.1.穿甲彈:彈速800→840、彈頭硬度(Krupp)2400→2100,以利貫穿並減少跳彈
2.2.血塊比例將進行調整,確保提升存活率
3.海參崴、蘇維埃聯邦:上甲板&砲座裝甲32→40
4.彼得大帝、伊茲麥爾:空阻係數0.4735→0.371、彈速731.5→823
5.錫諾普:空組係數0.4059→0.3813、彈頭硬度2400→2430
6.海參崴、列寧:空阻係數0.3813→0.289
勘誤1: 恐怖號彈頭硬度2100→2400 (3FvXKm6Y 19/02/05 23:36)
補充1: 彼得大帝、伊茲麥爾:彈頭硬度2295→2350 (3FvXKm6Y 19/02/05 23:41)
無名氏: 1~1.2 快升! 快升阿! 這樣就能打神盾拉! (PoGrthGg 19/02/05 23:42)
無名氏: 凱薩去打神盾幹嘛?去隨機虐菜啊 (g8P6RE1g 19/02/06 10:21)
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/06(三)23:42 ID:Gm10tCoQ (Host: 126.74.*.bbtec.net)] No.8008 4推  
 檔名:1549467733022.png-(337 KB) 預覽 337 KB
話說0.8.0大空母時代,害DD不抱團就被CV針對回港
想來大船上又是大型電探又是一堆測距儀又是水偵
看不到小船還可以理解,但為甚麼12公里就看不見對面的BB、CA?
DD被打沉整個艦隊就瞎掉這種怪事是不是要改一改?
無名氏: 不怪,不需要改 (4qzLi4ro 19/02/08 08:47)
無名氏: (゚∀。)0.8.0水面艦全部吃屎,0.8.0.1被砍後的空母還是能玩死防空貧弱的DD,開光當然要靠其他船了 (73HvZGHs 19/02/09 03:29)
無名氏: (゚∀。)或者說,兩艘大船就夠聯合防空的現在,空母不欺負DD還能欺負誰? (73HvZGHs 19/02/09 03:33)
無名氏: (゚∀。)再說再怎改飛機也不能太脆,飛機遲早buff回去,全體艦長被迫永久防空機掰人化 (73HvZGHs 19/02/09 03:37)
WoWS Devblog:2/7防空圈參數變動 名稱: 無名氏 [19/02/07(四)17:03 ID:FAuOONeA (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8010   
 檔名:1549530201921.jpg-(126 KB) 預覽 126 KB
《碧藍航線》科羅拉多

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2289045718088429

1.內圈防空火力界定為「最大30mm」,此舉將整合較弱的中圈防空、較強的內圈防空,而加強內圈防空
2.對象:亞特蘭大、達拉斯、彭薩科拉、科羅拉多、亞利桑那(不限於以上範例)
3.以上更動將於0.8.0.1實裝
WoWS Devblog:吾妻、不懼將以FE/鋼鐵兌換、吉野(T10吾妻)即將實裝 名稱: 無名氏 [19/02/08(五)20:30 ID:TxqAjsng (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8011 1推  
 檔名:1549629037497.jpg-(895 KB) 預覽 895 KB
吉野號防護巡洋艦,圖片來源:Wikimedia Commons

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2289912324668435

1.吾妻將以自由經驗兌換
2.不懼將以鋼鐵兌換
3.吉野(T10吾妻)將以煤炭兌換

大家可以快點見老婆了,把鋼鐵兌換成煤炭吧!
泛亞特規艦長:撞沉吉野!
無名氏: (゚∀。)不實裝松島嗎?記得好像某泛亞艦長有吼過 擊沉松島我軍即可獲勝? (7TiMtINg 19/02/17 00:07)

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