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WoWS Devblog:T9美國加值主力艦喬治亞號
名稱:
無名氏
[19/02/21(四)21:21 ID:Mrup/cW6 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)]
No.8018
2推
https://medium.com/@devblogwows/st-cvs-georgia-monarch-conqueror-edec87929837
血量:74100
裝甲外板:32
主砲:3*2*457@21km
轉砲:45
射速:30
彈速(HE/AP):800/732
散布界:270
Sigma:2.0
副砲射程:6
航速:33
迴轉半徑:890
轉舵:16.5
白隱蔽:16.9
煙砲懲罰:18
消耗品:損管、維修、水戰/水偵
※備註:釋出方式請靜待日後消息,可能為軍火庫或FE等非商城販售管道
同場加映:英戰君王、征服者參數變動
1.君王、征服者:非裝甲區傷害回血比例60%→75%
2.君王:補血包每秒回血0.5%→0.6%、
3.君王、征服者:補血包待機180→120
4.君王、征服者將拉高水線裝甲帶
無名氏: (゚∀゚)那麼低的初速,看來是3850磅彈的MARK A了 (r0dr6n8s 19/02/22 08:50)
無名氏: (つд⊂)<所以阿拉斯加啥時候出來 (5iN4dUBA 19/02/22 12:40)
WoWS Devblog:2019愚人節太空大戰
名稱:
無名氏
[19/02/21(四)21:48 ID:Mrup/cW6 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)]
No.8019
1推
檔名:
1550756939056.jpg
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https://medium.com/@devblogwows/st-space-warships-intergalactic-games-f62abd7a9021
1.攻防戰模式
1.1.對戰形式:9v9
1.2.攻擊方須摧毀防守方的回血力場產生器(實作方式類似要塞)
1.3.回血力場產生器:防守方才有,並可自我補血;若回血力場產生器、防守方艦艇被摧毀,補血效率提升
1.4.攻擊方:若被防守方擊沉,可在出生點重生
2.土星光環(類似震央模式)
2.1.佔領內圈後,不會影響敵軍佔領外圈的進度
2.2.佔領內圈可以加速我方積分
3.雙子星模式(類似雙據點攻防戰)
3.1.雙方據點一開始有極大的半徑,會隨著遊戲進行逐漸縮小到一定程度
3.2.敵方會出生在我方據點,反之亦然
4.Torpedobeat
4.1.類似第二點,僅限驅逐艦5v5
4.2.玩家只能控制魚雷管,主砲則由電腦控制(實作方式類似副砲)
4.3.玩家艦艇有比正常創況下更優的操控性(如轉舵)、但比正常情況下還慢的加減速
4.4.摧毀敵人的玩家,或失去友軍艦艇,都會額外提供一次補血包用量。
5.新增軍火庫代幣「Ironium」,可藉由每週指令入手
5.1.兌換項目包含愚人節一般艦長、P帳,甚至T10船傳奇升級品
5.2.愚人節太空迷彩:白龍、德梅因、大選帝侯、基靈、Z52、共和國、藏王、牛頭人、莫斯科太空迷彩複刻,新增興登堡、島風太空迷彩
5.3.每週指令獎勵迷彩:彭薩科拉~水牛城、加里索尼埃~聖路易
6.入場限制:跟去年愚人節太空大戰一樣,為活動指定船─白龍、德梅因、大選帝侯、基靈、Z52、共和國、藏王、牛頭人、莫斯科、興登堡、島風
無名氏: 終於有新東西玩了 (ZssN/lUI 19/02/24 13:52)
WoWS Devblog:2/26艦艇參數變動
名稱:
無名氏
[19/02/26(二)20:42 ID:JTtEa.kQ (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)]
No.8024
1推
檔名:
1551184958410.jpg
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圖片來源
http://blog.livedoor.jp/irootoko_jr/archives/895984.html
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2303048043354863
1.不懼:補血包每秒回血比例2%→1.5%
2.獅(T6義大利加值驅逐艦):煙霧使用次數2→1(加值版3→2)
3.吾妻
3.1.補血包:使用次數2→3、待機時間120→60(加值版使用次數3→4、待機時間80→40)
3.2.水聽裝回去:艦艇偵測5、魚雷偵測3.5、啟用100、待機180、使用2次(加值版待機120、使用3次)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ這個看起來很遜砲的剌激你敢跟我說這是"T9日巡吾妻"?WG你可以在強大一點嗎?? (ZiMxPqKQ 19/02/27 19:30)
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