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檔名:1558720476035.jpg-(396 KB) 預覽
396 KBWoWS Devblog:5/25補充情報 名稱: 無名氏 [19/05/25(六)01:54 ID:Dc1rI.Yg (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8106 10推 
https://medium.com/@devblogwows/st-mechanics-improvements-new-camouflages-and-new-commanders-66debfbcb171

1.新增多重擊穿判定勳帶
2.新增以知名社群提供者為藍本的「普通艦長」和語音包:Richard(蘇聯)、The Mighty Jingles(英國)
https://cdn-images-1.medium.com/max/1800/1*hcKyOpkJmpcGlZ_-0UeebA.jpeg
3.為提振低階場人氣,新增若干低階加值船迷彩:無畏(英國)、埃姆登、奧爾巴尼、橘、香取、奧列格、阿芙樂爾、黛安娜、查爾斯頓
4.新增勃艮地迷彩,以鉬或銅兌換
無名氏: 低階場沒人氣嗎? (LjGrUDZA 19/05/25 18:22)
無名氏: 有些船高排很無奈啊 比如說手短戰艦,被高你兩階的打到還手都沒有辦法 (8GG8QJo2 19/05/25 20:33)
無名氏: (゚∀゚)早就該改成+1-1的MM (P5ZyP.0A 19/05/26 00:10)
無名氏: 低階不是已經是+-1了嘛 (NFtM702Q 19/05/26 04:17)
無名氏: 低階場沒人氣不就因為他M的所有任務都是從5階開始算嗎? 就算尼古拉一世甲板上放了10挺秋月炮我也不玩 (Kf01p40g 19/05/27 16:50)
無名氏: 現在假日5~8階比8~10階還熱鬧 想看最高階鐵牌大佬開5階船就看的到一堆了 (Kf01p40g 19/05/27 16:55)
無名氏: (*゚∀゚*)<假日T8船 真夠亂的 (gdXLaLNQ 19/05/29 15:48)
無名氏: 有時回去T5打拼銀幣時會看到明顯是高階大佬下場 一台Clemson大殺對面3台DD (Hs3X9DvY 19/05/30 12:31)
無名氏: 然後對面的Nicolas也是高階大佬 兩雄在T5場上映T8-10級的DD內戰 看的人眼都花了 (Hs3X9DvY 19/05/30 12:33)
無名氏: 公海上所有的船都驚呆漏油了 (0H73QQmM 19/06/01 07:46)
WoWS Devblog:5/27艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [19/05/27(一)21:55 ID:Fv0DjMmg (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8107 4推  
 檔名:1558965318779.jpg-(83 KB) 預覽 83 KB
《碧藍航線》光榮號

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2366905226969144?__tn__=-R

1.吉野號(T10日本大型巡洋艦)
1.1.射速:20→18.5
1.2.新增水戰:滯空60、待機135、每隊4架,使用2次(加值版為3次)
1.3.可任選12km/20km魚雷其中之一
2.斯摩倫斯克(T10蘇聯加值巡洋艦)、寇伯特(T10法國加值巡洋艦):艦艏和艦艉裝甲13→16,有機會彈掉203mm砲彈
3.光榮號(T10蘇戰二線)
3.1.轉砲:30→60
3.2.射速:30→33
3.3.非裝甲區傷害回血比例:50%→40%
3.4.補血包使用次數:3→1(加值版為4→2)
3.5.散布公式做出改變
In addition, the size of the dispersion ellipse will now vary less as the distance increases. That is to say, the ship will be more accurate at close ranges and less accurate at long ranges than before.
跟之前散布公式相比,遠程準度下降、近程準度上升
4.克里姆林號(T10蘇戰一線):Sigma1.8→1.9
5.不屈號(T8英國加值航母):火箭攻擊機攻擊間隔0→1.5
6.法驅變動
6.1.克萊柏(T10):空中偵測4.4→4.8
6.2.摩加多爾(T9):魚雷管布局4*3→2*3+2*2、射程11.9→11.6、射速7→7.5、白隱蔽8.1→9、空中偵測3.9→4.3、煙砲懲罰3.3→3.7
6.3.空想(T8):射速5→6、射程11.6→11.9
6.4.沃克蘭(T7)、獵豹(T6):轉砲27.2→22.5、HE傷害1400→2000
6.5.西洛可(T5加值):魚雷裝填90→75、新增主砲加速消耗品(填彈加速50%、啟用15、待機180、使用3次;加值待機120、使用4次)、血量11700→11900
6.6.火槍手(T3)、賈波德海軍上尉(T2):砲彈(AP & HE)風阻0.557→0.3143、彈重14→13.5、彈速740→780、HE傷害1450→1400、點火率4%→6%
無名氏: 法驅這樣怎麼玩www WG是沒看到哈巴的出場率嗎... (Y3lP5PPc 19/05/27 22:10)
無名氏: 傻孩子 就是要故意多弄幾個跟哈巴一樣的坑船才有理由buff哈巴啊 (UwThoLtw 19/05/28 02:22)
無名氏: 光榮重砍啊 (gZC4gb8g 19/05/28 14:12)
無名氏: BUFF完再斬幾次了都還未出 (2uhdY.A2 19/05/28 21:32)
WoWS Devblog:6/11新增消耗品與機制 名稱: 無名氏 [19/06/11(二)21:02 ID:RAxsblOg (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8111   
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2378778412448492?__tn__=-R

1.新增消耗品
1.1.摻油煙霧:將燃油摻入煙霧中,可讓船隻在全速狀態下,依然獲得煙霧遮蔽,但噴煙時間比一般煙霧還少
1.2.煙霧彈:可從主砲發射(應該要看你小地圖上的彈著點小白圈,才能知道你要投射煙霧彈到何處)
2.新增機制
2.1.半穿甲彈:高殺傷力,低穿深,不會起火
2.2.近岸隱蔽:當船隻以低速靠岸,或在岸邊停靠時,隱蔽值將會自動調降(應該不會低於強制開光2km)

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