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42256: 無標題 (0)42227: Strv K:戰魂燃燒 (2)
42254: 問一下這遊戲還有人嗎? (1)42225: 無標題 (0)
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檔名:1442716697369.jpg-(85 KB) 預覽
85 KB動畫&遊戲音樂模組 ~鋼彈:平成三部曲G、W、X & 新第六感~發表!! 名稱: quentplus [15/09/20(日)10:38 ID:Aseq7sGg (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.34592 2推 [回應]
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18214&snA=23956&tnum=93

重點:
1. ~鋼彈:平成三部曲G、W、X~發表!!
2. ~バルバトス(若本規夫)語音重製+專用第六感~
無名氏: 謝謝分享,自從開始用若本語音後就整日腦衝 (0gC8HYKI 15/09/21 07:37)
無名氏: 今天也是爆車爆車的一天 (0gC8HYKI 15/09/21 07:38)

檔名:1442609225391.jpg-(6 KB) 預覽
6 KB[NA服]PAX問卷 250金 名稱: 無名氏 [15/09/19(六)04:47 ID:3PlNHT9E (Host: 174-30-*.qwest.net)] No.34572 8推 [回應]
完成PAX問卷得250金
http://survey.wargaming.net/s/LivestreamSurvey/
無名氏: 大家都知道了嗎?看來我白po了 (3PlNHT9E 15/09/19 14:05)
無名氏: 是NA的.......(握拳 (OCs5cDbI 15/09/19 17:36)
無名氏: 我帳號信箱射hotmail 現在根本找不回來...慘 改信箱又需要舊信箱 (RRMZUcnI 15/09/19 18:00)
無名氏: 感謝~ (YY6q6m1s 15/09/19 18:10)
無名氏: 感謝+1 (LZQVjtoE 15/09/19 21:50)
(|||°д°)<: ...三小...是NA的?我這隻海猴子都輸入完了... (ntvXPpjs 15/09/19 22:24)
無名氏: 樓上你以為我握拳握開心的喔ww好天然w (Z5nbBCeU 15/09/20 19:49)
ntvXPpjs(|||°д°)<: 我點進去輸入的時候只有第一行推文啊... (4NlU/nWY 15/09/24 09:46)

檔名:1442590257202.jpg-(244 KB) 預覽
244 KBKV-4 KTTC 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)23:30 ID:QzxQ3RMk (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34565 4推 [回應]
圖串

來源http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/09/kv-4-kttc-screenshots.html
T28 HTC: 失散多年的兄弟啊! (VPi0GgFg 15/09/19 00:28)
KV-4: 昨晚睡到落枕了脖子動不了了...... (P8.ku9lI 15/09/19 00:42)
無名氏: 來細數你的弱點吧!!!! (OCs5cDbI 15/09/19 17:37)
無名氏: 糞車不解釋 (r52sz08A 15/09/20 10:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)23:32 ID:QzxQ3RMk (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34566 2推  
 檔名:1442590366097.jpg-(215 KB) 預覽 215 KB
背後包裹的是一位菜兵 (急救包)
只要車內成組員陣亡就從那個包裹抽出菜兵來(ry
無名氏: 包裹裡一定是通訊員(外掛裝甲 (cZdjl98s 15/09/19 01:23)
無名氏: 是通訊員備胎,正牌要站在首上接砲彈的 (Z5nbBCeU 15/09/20 19:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)23:33 ID:QzxQ3RMk (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34567   
 檔名:1442590434057.jpg-(240 KB) 預覽 240 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)23:35 ID:QzxQ3RMk (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34568   
 檔名:1442590517609.jpg-(251 KB) 預覽 251 KB
用鏡射指令做出來的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)23:36 ID:QzxQ3RMk (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34569   
 檔名:1442590581224.jpg-(241 KB) 預覽 241 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)23:38 ID:QzxQ3RMk (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34570   
 檔名:1442590719898.jpg-(279 KB) 預覽 279 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/19(六)08:03 ID:Ine51zPk (Host: 1-164-*.dynamic.hinet.net)] No.34573 2推  
 檔名:1442621037767.png-(319 KB) 預覽 319 KB
>用鏡射指令做出來的感覺
無名氏: 完了完了,炮塔被焊死了,我們的射界只剩0度了 (T5N6Thnw 15/09/20 21:31)
無名氏: 你再仔細看一下第三幅圖 (l8Fe81hk 15/09/21 16:11)

檔名:1442590022646.jpg-(71 KB) 預覽
71 KB捷克線 T-25 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)23:27 ID:QzxQ3RMk (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34563 12推 [回應]
同一管75mm.............的彈匣砲 (!)
(3發,1秒1發,瞄準時間1.82秒,彈匣裝填時間6秒)

Tier: 6 MT
Hitpoints: 770
Engine: 500 hp
Weight: 23,3 tons
Power-to-weight: 21,36 hp/t
Maximum speed: 60/20 km/h
Hull traverse: 30 deg/s
Turret traverse: 37,5 deg/s
Terrain resistance: 0,959/1,055/1,822
Viewrange: 360
Radio range:740,4
Hull armor: 50/50/?
Turret armor: 50/35/?

Gun: 75mm A18 with autoloader
Damage: 110/110/175
Penetration: 132/185/38
ROF: 20,66
DPM: 2276
Time between shots: 1s
Rounds in magazine: 3
Reload: 6,712s
Accuracy: 0,345
Aimtime: 1,82s
Depression: -10/+20
無名氏: 捷克T-25 不是長75彈匣?T6還是裝 132穿75有屁用啊? (XY4bP8nU 15/09/19 01:49)
無名氏: 但是這台在前哨戰或是領土戰又是另一面向的討論了 (DWvhrL9. 15/09/19 02:24)
J◆dT7jyQZYBQ: 跑比較慢的另類Ez8? (xT1uSqLY 15/09/19 04:36)
無名氏: T-25史實好像就彈匣砲 (2IrZN.hA 15/09/19 10:27)
無名氏: A-43用125穿的76炮都沒在叫 這根75炮 132穿 三連裝彈匣炮你還嫌 (oxnWbQ3. 15/09/19 11:03)
無名氏: 看到132穿+1秒彈匣砲還以為可以爽爽虐人了,結果變成6階... (AtzvU42I 15/09/20 07:25)
無名氏: 他是可以虐阿,EZ8有多好用他就更兇,雖然視距食屎 (qihUsHkQ 15/09/20 09:00)
無名氏: 還想過捷克T-25出來後 德金T-25會換車 (KQbhdzLQ 15/09/20 10:37)
無名氏: Chi-Ri:你們都說這台三連發彈莢車在六階很坑了,那在七階而且龜慢的我不就只能去死了嗎? (r52sz08A 15/09/20 11:24)
無名: 這台怎麼看都有一定兇殘程度阿ˊ˙W˙ˋ (/FecCHgk 15/09/20 13:39)
無名氏: 3485也144穿而已 還不是神車一台 (M82FN.2A 15/09/22 03:24)
無名氏: 神車(△)廚車(O) (YMPbb/.. 15/09/22 18:28)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)23:28 ID:QzxQ3RMk (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34564 3推  
 檔名:1442590130670.jpg-(67 KB) 預覽 67 KB
反正就是T-25那個樣子,其他面就不貼了
資料來源
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/09/cz-tier-6-skoda-t-25.html
無名氏: 捷克車外觀不怎麼討喜阿 (PTcfCSlk 15/09/19 09:05)
無名氏: 看縮圖有種砲塔插歪了的錯覺www (YlBLn6s. 15/09/19 11:58)
無名氏: 斜置砲塔...所以現在朝前水平的其實是最大仰角 平常下傾30度往車前種地瓜才是預設? (ywfxSTP2 15/09/19 12:08)

檔名:1442405147432.jpg-(75 KB) 預覽
75 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)20:05 ID:3IO4lFM. (Host: 1-164-*.dynamic.hinet.net)] No.34518 11推 [回應]
最近轉戰英國硬梆梆AT系列TD線
最終目標應該是土龜
打算先停留在5階AT2練組員

請問島民5~8階哪幾台比較imba,哪幾台比較坑
有推薦留哪幾台嗎
另外問一下裝備內襯+快填,另一個裝備用哪種比較好?
無名氏: AT-2記得搖頭晃腦可以扛泡 (pMXOJLZ. 15/09/16 20:38)
無名氏: AT-2 對面不會打可以爽爽過 對面會打當肉包 AT-8 白板坑到爆炸 建議自由跳頂炮 (dhZp3vz. 15/09/16 21:34)
無名氏: 練組員的話我覺得7階比較OP...弱點跟砲還有EXP都屬於5~8階評比中上 (b95wcSyE 15/09/16 22:07)
無名氏: AT-2碰上105家族的話等著回車庫吧... (aYWoo8cI 15/09/16 22:26)
無名氏: AT-2那個裝甲厚度什麼時候會怕105了...吃一發也就頂多100多傷害 (5xdi9oZg 15/09/17 02:16)
無名氏: AT-2就那點HP,100多已經去掉半條命了 (yHlvYX5A 15/09/17 06:00)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<450就算減199也還沒掉到50%啊... (CjNKBOQM 15/09/17 20:42)
無名氏: 我老婆 (BePturDI 15/09/17 22:55)
無名氏: 我只記得AT-8比AT-7,AT-15,AT-15A 都還低矮,打起來很開心,偶爾還可以最高傷 (YEzNtuiA 15/09/18 09:38)
無名氏: AT2跟AT7都很建議留喔 AT15跟土龜的射界還有DPM也是超讚的 (5SS1xZcs 15/09/22 11:33)
無名氏: 還有誠摯建議AT2不要用投石器(榴彈砲)建議使用六磅砲,不論DPM跟火控都很不錯也適合打弱點 (5SS1xZcs 15/09/22 11:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)20:18 ID:y4JUzNLo (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.34519 5推  
沒機動的車都很坑,T8的AT-15還不錯但進T10場會想自殺。
T6的CGC不要碰,AT-8沒有17pdr之前是屎,最好是free點。
內襯沒什麼用,很少人會用HE尻你,除了神教,其他打頭皮就穿了。
砲鏡要帶,英國TD雖然長那囧樣其實隱蔽還不錯。
無名氏: AT-15要注意祖國中坦,祖國中坦很愛用HEAT洗AT臉 (wAXsFQuc 15/09/16 20:50)
無名氏: 雖然會被島民婊,AT-15在8階場裝光學鍍膜突擊可以整死一堆怒伯 (wAXsFQuc 15/09/16 20:53)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<對!8階場!可是像我就沒幾次進頂車8階... (CjNKBOQM 15/09/17 20:43)
無名氏: 內襯很有用 (5SS1xZcs 15/09/22 11:36)
無名氏: 英國AT線驅逐在AT15前隱蔽都不錯 (5SS1xZcs 15/09/22 11:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)20:52 ID:5mQTAOTk (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.34520 7推  
借問一下
我開E100適合帶內襯嗎?
CGC: 不適合!!!非常不適合!!一點屁用都沒有!!!! (xtfD10is 15/09/17 00:35)
T92: 只有怒薄才會帶! (attiBnGs 15/09/17 00:38)
無名氏: 當然是全員練偽裝+偽裝網 (7uK4iOpM 15/09/17 06:38)
無名氏: 當然是練燈泡+偽裝,然後帶網子當稱職的超遠距離狙擊手啊!我朋友聽我的開KV-2這樣打,場場都M呢!! (MBxgtJw6 15/09/17 14:09)
M53/M55: 老大說的沒錯!E-100千萬不能裝內襯,重得要命讓你無法高速迂迴閃避火炮攻擊 (orFJuvuE 15/09/17 23:03)
261 _( :3」∠)_: 怎麼打都會中耶 裝了也沒差啦 (UhUPHUQk 15/09/19 23:02)
無名氏: 帶了內褲 法國9級砲一發傷不到200 (M82FN.2A 15/09/22 03:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)00:36 ID:lUEnHNmE (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.34523 5推  
七皆那台AT7建議要留
沒記錯AT7在七階TD排名前幾段

有又快又準的20磅,穿透力也很高,單發傷害在七階也算不錯
HP有1250的重坦血量,對抽弱點同階很少車換得贏你(除了改強的虎式)
裝甲200mm是整體的,不像AT8只有一邊是硬的,所以防護並不會比上一階弱, 雖然頭包弱點一樣很大,不過AT系列本來就這樣...距離要拉遠才會讓人難打到弱點

以上是之前玩的心得,之後AT7有砍射速後就不太清楚了
T29: 有人要跟我賣頭對抽? (1Sf/dzpY 15/09/17 01:32)
IS: AT7好硬........(哭 (75NwyGVI 15/09/17 10:21)
AT7: 吃我陳菊角啦 (voWABU82 15/09/17 12:38)
無名氏: AT7以前卡了七階驅逐NO.1好長一段時間喔 (5SS1xZcs 15/09/22 11:38)
無名氏: 即使射速被修了些但性能還是一樣強 這台只要有地方藏身體或是有地方可以躲遠點就很強 (5SS1xZcs 15/09/22 11:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)17:38 ID:Egos1FmM (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.34558 2推  
>>No.34523
借串問一下
哪邊能查到車的OP度
noobmeter的好像很久沒更新了
無名氏: vbaddict? 借串問一下其他好用工具網 (TuAXtuME 15/09/18 17:48)
無名氏: 謝謝 (TuAXtuME 15/09/18 17:51)

平衡性 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)16:25 ID:Q38cxxNg (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.34529 61推 [回應]
遊戲平衡很明顯失衡拉,遊戲沒以前好玩你們主打團戰,但各種可以玩有力一拚的車大部分被削弱,在玩遊戲不是玩家強就行阿,基礎還是車子阿,現在呢不會玩車子的都只想往高階爬上去了還是一樣在半路被殺個半死,低階車對抗高階車以前是樂趣現在根本是智障,因為低階車本身就沒基礎拉 有點實力一抗的全部都被砍得很爛了,再加上地形大多都是突擊地形,你要一些防守車去打突擊地形又沒有地方可以躲 這甚麼東西,結果防守類型的車或玩家都要上前線亂跑了,低階看到高階車也是繞著走啊正面對抗根本沒多大勝算阿.

很早以前 明顯劣勢還可以一靠幾個玩家互相配合拉回來,現在呢一看到5:8這樣的差距就知道這場沒甚麼懸念要輸了,以前這樣代表還有很多好玩的大家躲起來跑來跑去的,敵人露出破綻死個一大票,現在呢不用想開火就是一台一台被收走只能拿火力硬拚阿,結果火力小的很明顯根本贏不了除非運氣太好,自走砲削弱大家都說開火要拜拜 瞄準是我們自己,打不打的道是天意,就算打到了火力也是只有3~400
瞄這麼久裝填這麼久最後只能這樣 而且還不一定打得道,以前就是休閒才來開自走砲結果現在玩得無比的累,

所以我給的這個是意見雖然抱怨很多,因為真的跟以前比起來遊戲性弱太多了我個人認為,各種平衡也因新種車子加入破壞的嚴重例如 I O 這台日本車 正面150 一般車子根本打不穿.尤其5街碰到時 側襲甚麼的根本困難 這種車開出來你們覺得他會一個人走嗎?

各位有甚麼想法 這是給客服的信
……
無名氏: How terrible. (q2JPh.Hg 15/09/17 18:31)
無名氏: 沒講到"完整句子"就不算承認那句話,這就是在詭辯,而是你沒有精確的傳達你的意思 (Xupolrl2 15/09/17 18:32)
發文: 有許我不善表達 不過你現在懂了 還在鑽那個點不就是鑽牛角尖? (Q38cxxNg 15/09/17 18:50)
無名氏: 這種先入為主根本沒有討論的必要 (a0UiwHfM 15/09/17 19:15)
無名氏: 感覺大家還蠻閒的,願意浪費時間在這廢文上,無視就好啦!反正說在多 猿po也不會聽進去。 (HfnWZMDM 15/09/17 19:21)
.: 是有一點閒 所以我才找時間來找你吵架阿蠢蛋 (Q38cxxNg 15/09/17 19:31)
無名氏: 這裡早的發文標準就巴哈化了,常常有經不起酸的人崩潰,例如原PO (.g.TsxdI 15/09/17 19:37)
無名氏: 原PO (X) 猿PO (O) (HfnWZMDM 15/09/17 19:39)
無名氏: 你也知道你是 阿巴狗阿 XD (Q38cxxNg 15/09/17 20:20)
無名氏: 又要走回一慣的老路子嗎?現在開始精神勝利法時間 (.g.TsxdI 15/09/17 20:59)
無名氏: 要討拍請到哈哈,上島討拍只會被島民噴的滿臉豆花 (p3cIJrc. 15/09/17 22:31)
無名氏: 可是瑞凡ㄏㄏㄇㄉ比島民噴得還厲害.還會嗆有比過賽等等... (1Sf/dzpY 15/09/17 23:07)
無名氏: 第ㄧ輪就被刷掉也算是參加過比賽呢w (ARBRBBKI 15/09/18 02:34)
無名氏: 你知道史實跟平衡的難度嗎? (oc3AR2iQ 15/09/18 09:01)
無名氏: How terrible. (8BtRUBXE 15/09/19 12:57)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)16:55 ID:ENpdwg22 (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.34530 6推  
我覺得KV-1比較OP耶.........

I O就當作是中階場的T95就好了

不過有部份我倒是認同
因為遊戲是採隨機遭遇戰的關係
因此我們沒辦法自由選擇要擔任攻方還是守方、要玩哪一張地圖、對手是比我高階的還是同階的...等等
這些都是影響到自己的戰力表現與選擇裝備上是否適合
發文: 我覺得地圖隨機是隊友隨機是無所謂,不過遊戲更動的東西太多了 (Q38cxxNg 15/09/17 17:29)
發文: 以前低階車 跟高階互槓是有高機率贏的歐 現在簡單壓過去很多都完蛋了 (Q38cxxNg 15/09/17 17:32)
無名氏: 高機率贏?那人家練高階是智障嗎? (Xupolrl2 15/09/17 17:33)
發文: 其實有些開起來真的蠻智障的 (Q38cxxNg 15/09/17 17:37)
無名氏: 砲弱對射換血就輸了.技術先放第2位 (1Sf/dzpY 15/09/17 19:36)
無名氏: 你可以關突襲跟遭遇戰只打一般戰鬥,何必自虐? (pLtGMxco 15/09/18 01:00)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)17:24 ID:cFTNxoHM (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.34532 35推  
你可以花錢快點過坑阿 不然呢?
wg是慈善機構嗎?
高階比低階強天經地義吧,你遇到5階班長無法傷害他,那有沒有想過他5階遇到7、8階又是什麼表情?
爬到9、10階就沒車種的問題了,有問題的是隊友lol

寄客服後wg才不鳥你哩~~~通篇抱怨
……
無名氏: 看帳面就知道會不會贏?昨天打一場,對上有一台紫色八洽,結果還是輸了,原因是大部分隊友太猴+八洽afk (cFTNxoHM 15/09/17 18:48)
無名氏: 你是敵隊你一定放棄對不對?不試試怎麼知道會不會贏?試的太累?做那樣事不累的www (cFTNxoHM 15/09/17 18:50)
發文: 你這跟公司有這麼多同事,為什麼我還要自己做事一樣的問題 (Q38cxxNg 15/09/17 18:52)
發文: 我沒裝那種看效率的 我建議是不要裝嚇自己 另外帳面數具指的是裝甲阿 火力阿 這個 (Q38cxxNg 15/09/17 18:56)
發文: 不過老實說碰到 對面裝甲火力高不太會玩的 不會很常見 所以我依此判斷通常這樣會輸 (Q38cxxNg 15/09/17 18:58)
發文: 阿對了 因為我沒裝那個效率的 所以我玩的時候一直會看小地圖 不過看到後面就知道大勢已去 (Q38cxxNg 15/09/17 19:01)
發文: 依照以前經驗還是有機會翻盤不過現不容易 (Q38cxxNg 15/09/17 19:02)
無名氏: 我最喜歡遇到裝看效率的.因為我練新車數值不好.有人會無腦過來讓我射WWW (1Sf/dzpY 15/09/17 19:53)
無名氏: 隊友打的傷害多.不代表會贏.見過高傷怒伯不守家被CAP輸了好幾次就知道了 (1Sf/dzpY 15/09/17 19:55)
無名氏: 新車數值不好跟帳號勝率是2回事吧? (huuxhXiY 15/09/17 23:07)
無名氏: 練坑車會拉低整體數值.不要跟我說你不懂數學 (1Sf/dzpY 15/09/17 23:55)
無名氏: 坑車代表如果你能擠出一點傷害那反饋出來的效率值會很高 (f23uGQbk 15/09/18 00:42)
無名氏: 會看人效率是拿來推想這位玩家的戰技跟腦袋如何的好嗎 (f23uGQbk 15/09/18 00:43)
J◆dT7jyQZYBQ: 我自己玩的時候用四號肛爆T29這種事都發生過了,不下去打怎麼知道 (E3/17d6c 15/09/18 01:22)
無名氏: >>我沒裝那種看效率的 我建議是不要裝嚇自己 )自己數據太嚇人了還是不要嚇自己(ry (sLCUsi1E 15/09/18 17:48)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)19:09 ID:hhF2QXjU (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.34533 12推  
替Q38cxxNg整理一下他的論點:

===

>>各種可以玩有力一拚的車大部分被削弱
以前比較強的車子都被削弱了,不平衡
>>現在呢不會玩車子的都只想往高階爬上去了
高階越來越多猴,不平衡

>>低階車對抗高階車以前是樂趣
以前我用LT亮到爽/TD黑到爽/SPG射到爽現在不行了,不平衡
>>有點實力一抗的全部都被砍得很爛了
能下克上的OP車都死光了,不平衡

>>地形大多都是突擊地形
>>沒有地方可以躲
以前背好久才記下來的黑槍點都沒了,不平衡
>>正面對抗根本沒多大勝算
不能正面硬來下克上,不平衡


>>以前 明顯劣勢還可以一靠幾個玩家互相配合拉回來
>>敵人露出破綻死個一大票
以前劣勢對面會有猴子自己脫隊衝出來送頭,現在猴子都學精了,不平衡

>>以前就是休閒才來開自走砲結果現在玩得無比的累
8.6削弱SPG雖然已經很久了但我現在才發現,不平衡


>>跟以前比起來遊戲性弱太多了
跟以前比起來猴子少太多了我都打不贏,不平衡

>> I O 這台日本車 正面150 一般車子根本打不穿.
>>尤其5街碰到時 側襲甚麼的根本困難
重坦正面屌打低階中坦太OP了,不平衡

結論:SPG太廢了所以你們應該要NERF日車,不然就是不平衡
無名氏: 嗚~吱!你知道的太多了。吃我的香蕉吧! (HfnWZMDM 15/09/17 19:22)
無名氏: 崩潰型無理頭牢騷文(蓋章 (5B12E9Ag 15/09/17 19:24)
無名氏: 你這說法有失公平性吧? (Q38cxxNg 15/09/17 19:32)
無名氏: 那你發一篇反駁一下好了,說說哪裡理解不正確 (.g.TsxdI 15/09/17 19:35)
無名氏: 本來看開版那種滿篇錯字口語沒重點的廢文想提交版務請求刪文的 衝你這篇猴腦解析就留著吧w (7uDlGj1g 15/09/17 19:44)
無名氏: 又看見嘴了一堆沒意義的吐槽發言WWW這板就有這種 (1Sf/dzpY 15/09/17 19:49)
無名氏: 就是精闢分析咩 剩下腦補阿 (Q38cxxNg 15/09/17 20:20)
無名氏: 不想別人說你腦補就把自己的原句重發一篇論點出來啊wwww格式照這帖發 不難吧? (CjNKBOQM 15/09/17 20:39)
無名氏: 好懷念封測低階場時大家都直接走中路不迂迴,我一台at1讓我笑整個下午 (huuxhXiY 15/09/17 23:10)
無名氏: 樓上這麼一講好久沒打過全中路了,當年蹲坑懦夫卡根本南北戰爭排隊槍斃wwww (tg..w7ls 15/09/18 00:45)
無名氏: 結論 你他媽的我就是強 誰都不能打贏我 (DCE3Sn5E 15/09/18 11:07)
⊂彡☆))∀`)<: 打贏我就是遊戲設計爛、不平衡、不史實、沒有遊戲性(ry (sLCUsi1E 15/09/18 23:00)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)19:46 ID:1Sf/dzpY (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.34534 10推  
平衡到越高階差越多
像美國有頭TD機動力和頭轉都被虐過
沒裝甲就是靠走位掩體伸縮砲生存的他也砍.平衡個屁
自己國家車太OP比賽清一色IS 3裝屎平衡?
總之砍別國都是說要平衡
結果自己國家IS系列常常莫名其妙各種跳彈WWWW
WG: 跳彈是因為該玩家心中有信仰 跟性能沒關係 (PJcB9Ptk 15/09/17 19:54)
無名氏: 祖國車信仰防禦加成WWW (1Sf/dzpY 15/09/17 19:58)
無名氏: 斯大林當然是我們的中心信仰,我們憑藉著這份信仰,德國的子彈是打不到我們的 (.g.TsxdI 15/09/17 20:00)
無名氏: 偉哉斯大林偉哉社會主義,正義的鐵鎚將會降臨敵人的頭上 (.g.TsxdI 15/09/17 20:01)
KV2: 讓我告訴你什麼才是信仰.吃我大屌啦!!! (C9lVqIeU 15/09/17 20:47)
O-I: 樓上你有沒有感受到我那根⋯⋯⋯啊~~~嘶 (HfnWZMDM 15/09/17 20:56)
無名氏: 還有各種履帶吸傷 如果說蘇聯車有襯裙那就算了 明明履帶旁邊甚麼都沒有還一直吸傷 (6ubFr/UU 15/09/17 21:13)
無名氏: 沒東西就履帶吸的啊.. (Eq4NfR4k 15/09/17 22:48)
無名氏: 不這樣搞怎麼靠遊戲黨幫忙說嘴推銷俄國兵器威能? (/uQS/QoI 15/09/18 01:57)
無名氏: 講了這麼多IS-4跟IS-7還不是都是稀有動物... (JJn/F8fA 15/09/19 10:25)
發文不附圖,此方變好長 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)22:22 ID:p3cIJrc. (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34540   
 檔名:1442499757969.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
發文不附圖,一看就知道是外來種
多少有點偏袒吧(? 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)14:23 ID:mx.Slhl. (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34550 6推  
 檔名:1442557423968.png-(173 KB) 預覽 173 KB
>還有各種履帶吸傷 如果說蘇聯車有襯裙那就算了
>>明明履帶旁邊甚麼都沒有還一直吸傷

>>不這樣搞怎麼靠遊戲黨幫忙推銷俄國兵器威能?

負重輪以外的履帶判定範圍(模組)比其他國家重坦明顯粗很多

負重輪區域,其他國家是能簍空就盡量簍空而自家的(ry
WG: 我們先把他國的車輛HD化你們有什麼不滿?祖國的車HD化可以慢一點 (DNQqaEV. 15/09/18 14:44)
無名氏: 我看不只這樣而已.官方介紹IS3影片還逆擺賣履帶.根本已經違反正常了 (j.e0bRlw 15/09/18 15:13)
WG: 嗯? IS3 HD化後等效下降了,加2片海苔吧 (wHKwRKhU 15/09/18 22:25)
無名氏: 不是出IS5嗎www (drQdO9/M 15/09/18 22:49)
無名氏: M4E2金彈HP打中IS 2側邊0傷.看到要暈倒了 (JpOyjHYM 15/09/19 01:12)
無名氏: 北七不會用M1A2金彈抽死他車體喔ww傻傻的還拿5階derp gun (KTxsZvDs 15/09/20 12:09)

無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)13:52 ID:ykE8UmJw (Host: 116-48-*.netvigator.com)] No.34528 10推 [回應]
請問亞服7國任的那台車有沒有收藏價值?
完成了2國, 2國合欠60000傷, 其他3國沒有車只可剛開始
如果直買代幣 應該是2-3國
有沒有賺錢練人的價值?
無名氏: 跟112差不多,對沒金車的玩家很值得,有金車就算了任務很血尿 (aQVuc1zo 15/09/17 17:15)
無名氏: 112褲檔中彈容易燒車(油箱),wz111沒這困擾 (5B12E9Ag 15/09/17 17:19)
原PO: 在努力沖中日HT , 而且法只有7階SPG, 打很辛苦... (ykE8UmJw 15/09/17 17:37)
原PO: 英國還好有FV304 和丘七...不過也是坑...人頭打完還欠30000傷... (ykE8UmJw 15/09/17 17:39)
無名氏: 我也是高階只有三國的自走炮所以很麻煩 (aUnaVhEg 15/09/17 18:14)
無名氏: 5國砲車都有倒是還好...不過中國車還在二階小蘿莉 日本在95式... (CjNKBOQM 15/09/17 20:40)
原PO: 比對炮車, TD其實比較穩定打傷害 炮車的話, 美蘇大炮以外其實打這任打不快 (ykE8UmJw 15/09/17 20:48)
原PO: 我中日在4 階... (ykE8UmJw 15/09/17 20:49)
CjNKBOQM: 看情況啦...有的時候304可以單場3K傷沒人頭 有的時候6人頭結果傷害沒過千... (sLCUsi1E 15/09/18 17:49)
無名氏: 304打三千?你是多久前的版本..可否PO一下圖(拜託了) (PbmhxUJ2 15/09/21 03:46)

檔名:1442326355500.jpg-(174 KB) 預覽
174 KBSand river assault 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)22:12 ID:7c3ekbSQ (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.34500 4推 [回應]
請問 沙河 突襲模式 這張該如何下手?
打起來好像防守方比較吃香

G5 那口子常是開光熱點
G1 跟 H0也多有大管子在照顧
就不知道攻擊方該怎麼壓制還是繞過這幾處??
無名氏: 一兩台有一點速度的重車壓在F4,避免那邊有守方作強制開光 (k07rt7iM 15/09/15 22:20)
無名氏: 輕坦在F4F5壓制守方F5的眼車,並開光G1F9 (k07rt7iM 15/09/15 22:25)
無名氏: 剩下看砲車跟TD的造化 (k07rt7iM 15/09/15 22:26)
無名氏: 開些廚車時可以考慮往河谷內壓,適情況支援兩邊或是趁機摸到基地強迫交戰 (SgUTbad. 15/09/16 00:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)02:54 ID:WExP7RzE (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34505 8推  
這張圖越改越差
遲早又要被拔掉....
無名氏: 拜託wg別再拔圖了,反正從古到今也沒那張圖的勝率平衡超過6:4過 (uNStncB2 15/09/16 09:59)
無名氏: 為了那幾%的勝差圖越改越少根本一點都不有趣,那勝差對玩家個人來說根本沒影響 (uNStncB2 15/09/16 10:02)
無名氏: 不過當攻方就是會很賭爛阿 除非你隊友各各知道怎麼打不然守方就是比較輕鬆 (kaYtsPKQ 15/09/16 12:08)
無名氏: 可是wg又打死不肯出對稱的圖 (je8j3MZ2 15/09/16 17:01)
無名氏: 不要打攻防戰不就好了....現在的圖都快左右對稱了 (Wn.kFCj2 15/09/16 17:07)
無名氏: 攻防戰對老手好刷wn8跟勝率,用重中輕坦可以開 (MDC66dKk 15/09/16 18:23)
無名氏: td就不建議開 如88虎那種車打攻方很痛苦 (MDC66dKk 15/09/16 18:24)
無名氏: TD當攻方當然就是純黑槍.除非你是頂階車戰況需要幫忙上前扛線 (vstK30CY 15/09/16 21:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)03:13 ID:vstK30CY (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.34506 3推  
等隊友散開到F5.7.0附近進行進攻
E1最少要有重坦準備等敵方移防同時各路強龔.不然就是牽制戰力
G1對面最少要有TD助攻
以上只要各路附近缺人進攻方就輸面大
基本上講戰略也只是一部分關鍵而已
隊友只要亂衝沒散開還有對炮輸才是關鍵
而且還要看當下是開哪種車來決定去哪邊
無名氏: 不管地圖改了多少次就是有進攻方老愛龜在A0B0,最後再怪隊友推線無力 (XWKftiZM 15/09/16 11:31)
無名氏: 烏龜問題我狂罵CAMP怒伯有時不一定有用.少數幾個罵了會動 (vstK30CY 15/09/16 22:00)
無名氏: 有遇過隊友講沒時間了.我直接直白回因為CAMP 怒伯所以不夠用.最後時間要到險勝 (vstK30CY 15/09/16 22:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)15:53 ID:MDC66dKk (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.34515 1推  
輕中上T43那理開光黑槍皆可 然後主力主攻0線
攻防戰大多兩隊都紅猴,要點小地圖跟隊友講
無名氏: 點到滑鼠都壞了,就是有人死龜A0B0 (XWKftiZM 15/09/16 16:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)11:48 ID:LRC5eBY2 (Host: 111-252-*.dynamic.hinet.net)] No.34527 7推  
 檔名:1442461707188.jpg-(289 KB) 預覽 289 KB
說沙河防守方很爽也沒錯啦,一堆沙丘都能當天然掩體,自走砲開場就直接往前瞄準根本不必跑太遠,攻方自走砲還很難打中沙丘背向的斜坡;以前河道還沒填沙以前要等防守方露出破綻還真有難度。
不過還是有些新手不懂沙丘的美妙,有人開無雙殺進防守方陣地就對著沙丘垂直後退反而露出屁股給遠方的人狙擊。
無名氏: 還有以前H0的石塊很OP (YGj/Y0SY 15/09/17 20:25)
無名氏: 賣頭車開場就去卡在石塊後面,接下來根本就單方面暴打E0斜坡上來的,直到對方呼叫SPG支援 (YGj/Y0SY 15/09/17 20:28)
無名氏: 都還有流星雨時代了....哪裡能歸點... (1Sf/dzpY 15/09/17 23:09)
無名氏: 那還是流星雨時代,T29敢龜H0,4~6台牧師們就以每分鐘8發的速度扔天譴下來了 (tg..w7ls 15/09/18 00:49)
無名氏: 105炮雖然不痛,但是30秒吃25發我想沒人受得了 (tg..w7ls 15/09/18 00:50)
無名氏: J (acDg7hlA 15/09/18 10:23)
無名氏: 以前有砲塔的車可以整輛貼在H0石塊後面,用石塊縫隙打E0斜坡上來的,自走也沒幾隻打的到 (3UJnbhKQ 15/09/18 18:44)

檔名:1442404605519.jpg-(743 KB) 預覽
743 KB突破天際的履帶 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)19:56 ID:N.u3O2Xw (Host: 125-224-*.dynamic.hinet.net)] No.34516 5推 [回應]
TYPE-62:我看見毛主席所說的,那條朝向社會主義,光明又科學的道路了!
來源: http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/09/a-trac (N.u3O2Xw 15/09/16 19:59)
無名氏: 人家是無限拳 你是無限履帶WW (t94C21qY 15/09/16 21:53)
無名氏: 履帶在日本又叫無限軌道(むげんきどう) (6xjAytLg 15/09/17 00:37)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<無限軌道A (5B12E9Ag 15/09/17 11:23)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<嘿樓上!我認得那個名⋯⋯ (yoPBgFYU 15/09/17 16:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)19:58 ID:N.u3O2Xw (Host: 125-224-*.dynamic.hinet.net)] No.34517   
 檔名:1442404716286.jpg-(908 KB) 預覽 908 KB
爬天梯的BT阿替
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)01:04 ID:XLhLU0og (Host: 122-100-*.ctm.net)] No.34524   
 檔名:1442423055314.jpg-(39 KB) 預覽 39 KB
被履帶抽胸而死的表示害怕
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)09:34 ID:SMphhR0Y (IP: 210.177.*.*)] No.34526 3推  
64時的"坦克人"事件中的坦克是59式還是62式?
無名氏: 59 (bAOn.DD. 15/09/17 09:45)
無名氏: 62式只有部署在南邊,北方是沒有部署的(62式倒是有參與79年的中越戰爭,然後被證明是產廢 (5xdi9oZg 15/09/17 11:59)
無名氏: 啥?6月4日沒有發生什麼事情啊! (0XrSTCPk 15/09/18 16:43)

檔名:1442373273177.jpg-(48 KB) 預覽
48 KBBest Replays of the Week: International Episode 16 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)11:14 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34513 5推 [回應]
https://youtu.be/ejXDdC_gfBo


11殺鴨鴨...
單人占點成功+8殺 KV-1...
無名氏: 鴨鴨其實也是讓榴彈車頭痛的一台... (o9Gsuik2 15/09/16 17:11)
M4: 喔? (sk8/bJLk 15/09/16 18:07)
Pz. IV: 識貨ㄛ (MiD3z3hQ 15/09/16 19:17)
無名氏: 難道只有我對附圖有反應嗎(喂 (aK7enRF2 15/09/18 02:43)
悟空: 識貨ㄛ (hOvJYoUc 15/09/18 14:12)
Best Replays of the Week: International Episode 17 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)07:13 ID:7uK4iOpM (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.34525   
 檔名:1442445196619.jpg-(120 KB) 預覽 120 KB

檔名:1441932429458.jpg-(662 KB) 預覽
662 KB無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)08:47 ID:VY8LUyzs (Host: 112.118.*.netvigator.com)] No.34448 12推 [回應]
想問一下 邱7究竟是如何擺角
我是頂牆 之後轉15-20度 向後走
有時可以有不可以擋
究竟是什麼問題???
無名: 邱七不能賣逆斜角 (a/tibcuY 15/09/11 10:15)
無名: 或是說 邱家不能賣逆斜角.......角度太小沒用處 角度稍微大一點就會被穿 (a/tibcuY 15/09/11 10:16)
無名: 但是正面出去, 也好像版打爽的, 履帶好像也是弱點, 而且其他正面是平的 (VY8LUyzs 15/09/11 11:17)
無名: 即是放斜, 炮台RELOAD時也要不停動? (VY8LUyzs 15/09/11 11:18)
無名: 英國就是正面最硬,弱點好像只有機槍那一塊而已? (OzgAeN5M 15/09/11 21:07)
無名: 如果連正面都被爽穿的話.....阿.....那就請接下一場 (OzgAeN5M 15/09/11 21:08)
無名氏: 只有邱1才有這問題,六階以後裝甲整個152,但是是垂直的 (WKu0woxc 15/09/12 21:01)
無名氏: 但是邱七有軟頭跟脆弱的傳動輪。直到黑王子有鐵頭跟傳動輪裝甲補強後才比較適合逆擺 (WKu0woxc 15/09/12 21:04)
無名氏: 邱7正面被打履帶會有傷害判定 只能騙新手打其他地方 想要硬只能等黑王子 (seefVxWc 15/09/12 21:50)
跑船的車長@HK◆dKWJoZC8jc: 邱7怎擺都沒用....對方直接抽你前腳還有炮塔就好... (g5drmeXU 15/09/14 19:46)
無名氏: 邱7頂砲塔沒那麼糟 (9ZEW1RDM 15/09/15 14:24)
無名氏: (´・ω・`)? (SO6H.Wdg 17/01/10 18:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)20:05 ID:GWwKX.iU (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.34468 1推  
邱吉爾系列就個人經驗還是能逆擺彈砲
不過要有點距離
對方穿深在200以內還是OK的

不過稍微熟的人都瞄砲塔打, 擺法就沒差了
原PO: 少打一句: 黑王子逆擺時, 對方穿深.... (GWwKX.iU 15/09/12 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)11:13 ID:5mQTAOTk (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.34512 1推  
平常玩德車玩太爽遇到丘吉爾都爽爽穿

直到我玩日本車後...看到丘吉爾都要跑
雖然日本五階中坦有過人穿深
但還是別跟丘吉爾硬拼比較好
無名氏: 邱吉爾系列的頂砲都有很恐怖的壓制力(連射+高穿)中坦輩的沒抓到他死角就不能硬上 (/CEClsqw 15/09/17 08:43)

檔名:1442367181457.jpg-(390 KB) 預覽
390 KBST Vz.39 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:33 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34507  [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:34 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34508   
 檔名:1442367241753.jpg-(577 KB) 預覽 577 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:36 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34509   
 檔名:1442367365147.jpg-(546 KB) 預覽 546 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:38 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34510   
 檔名:1442367524501.jpg-(464 KB) 預覽 464 KB
Tier: 4 MT
Hitpoints: 350
Engine: 260 hp
Weight: 16,895 tons
Power-to-weight: 15,39 hp/t
Maximum speed: 45/18 km/h
Hull traverse: 33 deg/s
Turret traverse: 31,3 deg/s
Terrain resistance: 1,055/1,247/2,11
Viewrange: 340
Radio range:359,8
Hull armor: 32/25/?
Turret armor: 60/40/?


Gun: 47mm A11
Damage: 60/60/75
Penetration: 86/132/24
ROF: 17,381
DPM: 1042,9
Reload: 3,452s
Accuracy: 0,364
Aimtime: 1,92s
Depression: -10/+25

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