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42256: 無標題 (0)42227: Strv K:戰魂燃燒 (2)
42254: 問一下這遊戲還有人嗎? (1)42225: 無標題 (0)
42253: 無標題 (0)42223: 無標題 (4)
42251: 無標題 (0)42217: 122 TM (1)
42250: 歐服玩家 (0)42205: AT2該怎麼玩啊? (3)
42249: 自改1/35 E75 (0)42187: 無標題 (14)
42248: 自改1/35 E75 (0)42186: 無標題 (0)
42241: 美服玩家 (5)42181: 沒有語音mod了? (2)
42240: 美服玩家 (0)42180: 無標題 (0)
42235: 美國虎王 (0)42175: 九月戰車獎勵 (3)
檔名:1476633641175.jpg-(97 KB) 預覽
97 KB可不可以好奇問問各位玩WOT的配備最低的是? 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)00:00 ID:T7pLms9Q (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.38288 15推 [回應]
我沒有特別的意思
只是好奇WOT最低可以用什麼樣的配備玩

題外話
剛在亂找發文用的圖片的時候
發現了這個...
雪曼淫火蟲原型車!?
竟是裝了17胖炮的雪曼驅逐戰車!?
無名氏: (・_ゝ・)y━・~..........別緊張那只是玩家YY出來的what if車而已 (rRj/pmz. 16/10/17 00:18)
無名氏: (゚∀゚)這東西充滿了蘇聯味 (rq43GkNE 16/10/17 01:05)
無名氏: 左右射界是什麼完全不在乎的設計感覺真棒 (dQbCxtMA 16/10/17 11:51)
無名氏: (゚∀゚)<真拿雪饅頭這樣改,最少也該是上90炮吧? (RArvB9Qw 16/10/17 12:54)
無名氏: ∀゚)ノ英國佬沒有90阿,32磅應該裝不進去,20磅則還未誕生 (9679jt12 16/10/17 14:01)
無名氏: (´ー`)這17磅怎麼這麼短... (rshEtvCA 16/10/17 15:47)
無名氏: i3-4370T HD4400 4G RAM (Jj3ptRP2 16/10/17 20:31)
無名氏: 裝這個ˊ樣子ˊ駕駛是要去哪開車...跟砲手重疊啦 (gWWzNMvc 16/10/19 00:41)
無名氏: 就一邊開車一邊開炮啊,就像wot玩家一樣 (OphwRCDM 16/10/19 18:05)
無名氏: ∀゚)ノ這管目測只有57而已,是說除了射手座以外,還有哪台發炮時必須請駕駛下車的 (IOE49yyA 16/10/20 02:35)
無名氏: 駕駛座可以移....變成右駕車也... (IelpMhS. 16/10/20 03:34)
無名氏: E3-123V2 R9NANO (kAt/HnQo 16/10/20 04:01)
這圖的來源: ∀゚)ノ://blog.roodo.com/gpjacque/archives/55038806.html (jCJY77hA 16/10/20 21:05)
無名氏: (゚∀。)砲手跟駕駛重疊會怎樣嗎 (VxGMGnyc 16/10/21 04:12)
無名氏: (゚∀。)那就要決定誰上誰下了 (RtsrdDw. 16/10/21 08:24)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)09:10 ID:opakhneU (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38293   
我用i5 650 +AMD5670特效都調低 用SD畫質
可以跑得很順
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)12:41 ID:0EkH/Mww (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.38295 1推  
 檔名:1476679279479.jpg-(559 KB) 預覽 559 KB
磁暴邱GC
無名氏: 走錯世界線了 (rrGlRwjQ 16/10/17 17:52)
無標題 名稱: (゚∀。) [16/10/17(一)13:11 ID:iv61ZZzs (Host: 42-73-*.emome-ip.hinet.net)] No.38296 16推  
 檔名:1476681118046.jpg-(66 KB) 預覽 66 KB
桌機:E3 1230v2, DDR3 16GB RAM, 660Ti
NB:i7 6700HQ, 16GB RAM, 960M
基本上都可以開到中高畫質,FPS還有45+
……
無名氏: (╬゚д゚)<OP是在問最低配備 你用這配備是怎樣! (8dxe.aLA 16/10/17 16:15)
無名氏: (╬゚д゚)去西伯利亞罰站! (nE8J4/nc 16/10/17 18:38)
無名氏: 這算強嗎... 順便說一下 我桌機的規格跟他的完全一樣(ry (VuJLd8mQ 16/10/18 05:10)
無名氏: (´,_ゝ`)凸>>E3 1230v2 (oWzcsZ0. 16/10/18 07:18)
(゚∀。): (つд⊂)<最近主機板壞掉惹,想整組換光光 (x8uIrZL2 16/10/18 14:56)
無名氏: (゚∀゚)我也是1230 v2欸 這顆這麼多人用? 顯卡7870 myst (AdVSbG7s 16/10/18 23:41)
無名氏: 1230 v2,DDR3 32G,GTX1070 8G (No2U4vbo 16/10/19 01:52)
無名氏: 一般人用的到32G? (vucy8kf. 16/10/19 05:18)
無名氏: (゚∀゚)<記憶體這麼便宜,當然要插好插滿 (WPg7VeGA 16/10/19 11:36)
無名氏: 記憶體插滿又不會讓效能變強 沒用到也只是浪費 (vucy8kf. 16/10/19 22:01)
無名氏: (σ゚д゚)σ<你這樣子要我們怎麼騙無知的民眾?4通道6 (8BVFaJpE 16/10/20 13:53)
無名氏: (σ゚д゚)σ<(σ゚д゚)σ<你這樣子要我們怎麼騙無知的民眾?4通道64GB當然要插好插滿啊 (8BVFaJpE 16/10/20 13:53)
無名氏: (゚∀。)<當然要插好插滿,碰到硬體廚可以讓他閉嘴 (jTCZuw32 16/10/20 16:33)
無名氏: 32g的話就可以把chrome的網頁一直開一直開開個上千個都沒問題 (kmCzr5mo 16/10/21 20:53)
無名氏: 750Ti full hd之下特效全開除了雪地場景fps都有45 660Ti沒那麼低吧 (NAuI7Dwc 16/10/23 20:28)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)19:56 ID:nTWdyKjg (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.38299 11推  
E3-1230V3
DDR3 32g
980ti
無名氏: (゚∀゚)FPS有200嗎? (.EXJGaM2 16/10/17 22:49)
無名氏: 如果沒有支援的螢幕 fps到200有毛用啦w (VuJLd8mQ 16/10/18 05:12)
無名氏: Sli下去full hd之下特效全開 垂直同步關掉 fps真的有200喔 然後會被煙啊那些的弄到頭暈 (IYqiTFrA 16/10/19 23:29)
無名氏: (゚∀゚)<螢幕更新頻率不到200Hz的話,會以螢幕的更新頻率為輸出結果 (jTCZuw32 16/10/20 13:29)
無名氏: (゚∀゚)<例如:120hz的螢幕,就算畫面左上的FPS值顯示為200;但實際上只有120 (jTCZuw32 16/10/20 13:30)
無名氏: (゚∀゚)<BTW,人腦處理影像的能力約莫再60左右85已經是極限了 (jTCZuw32 16/10/20 13:32)
因人而異: (゚∀゚)飛行員腦部可接受最高到200出頭的FPS訊息還能分辨得出來喔 (GJU/9GRg 16/10/20 13:38)
無名氏: (゚∀゚)然而很多人30FPS以後就看不出差異,所以說還是要看人拉 (GJU/9GRg 16/10/20 13:40)
無名氏: ∀゚)ノ<飛行員的那個有研究文獻嘛?蠻好奇的 (jTCZuw32 16/10/20 16:34)
無名氏: 看不看的出來是一回事 但是高幀數確實比較不傷眼 (ITOGYUKk 16/10/21 01:25)
無名氏: 不過就和上面的說的一樣 沒有能支援的螢幕照樣是白搭 (ITOGYUKk 16/10/21 01:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)20:12 ID:.vzpos/M (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38300   
 檔名:1476706353387.jpg-(70 KB) 預覽 70 KB
桌機:I7-6700 DDR4 16G RX480 用來擷取PS4用的(゚∀。)

筆電:CORE-M 5Y10 用來出差擷取PS4用的(゚∀。)

5Y10開下去 1024*768 全低 24fps(つд⊂)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/19(三)05:02 ID:jswDMMKQ (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.38314 2推  
I5-4210M
GT940M
8GB RAM
SD畫質順順跑
無名氏: (゚3゚)看來640M跟940M差很多,我開中FPS剩20只好放棄效能 (y3LAX/NM 16/10/19 12:28)
無名氏: (゚3゚)不過老筆電沒玩到起火就感激了 (y3LAX/NM 16/10/19 12:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/19(三)09:55 ID:xDWR6LZI (Host: *.tpix.net.tw)] No.38316   
桌機:E3 1231v3, DDR3 16GB RAM,R9 380
解析只開到1440,所以效能全開
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/20(四)20:59 ID:FuZeim2M (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.38326   
看來得把2630V4昇級成4way-sli了!
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/21(五)04:18 ID:VxGMGnyc (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.38327 1推  
說到電腦
有勇者試過MAC版嗎
我等氣溫降到20再試試看w
無名氏: 你這樣不如把房間溫度調低一點 (2BUdgL/g 16/10/21 08:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/21(五)16:54 ID:4Lg.zDbg (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.38332 3推  
一句話
效能只是輔助
...網路才是砍刀
管你組多好 網路爛就不用多說
1080P◆AyovLKltjs: (゚∀゚)<同感,亞服都會掉封包的時候連到美服卻沒有任何紅燈發生過 (p3Ja3tgU 16/10/21 18:13)
無名氏: (つд⊂)在前線玩伸縮的時候突然爆PING真的會死人啊 (6QBhTe3E 16/10/21 18:45)
無名氏: (゚∀。)那是亞服新功能:剎車失靈 (wNLV3u8o 16/10/22 18:53)

檔名:1476614911262.jpg-(38 KB) 預覽
38 KB4503之亂 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)18:48 ID:gjTMqVbI (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.38284 18推 [回應]
滿地猴子4503
有夠要命.............................LOL
……
無名氏: 。o0最小4503很好穿 如果一地IS6 你才想哭吧 (d6SdYo.Y 16/10/16 20:27)
蘇州◆8HJEqSnfck: 45.03 麻煩在視距,開克倫威爾偷抽它都要抓距離,根本七階奶油獅 (mupO4.zo 16/10/16 20:45)
最愛t29: 4503很好吃啊又軟又沒傷害能力 (5z.3LYiM 16/10/16 22:01)
無名氏: 這種時候開像KV-5之類那種有分房保護的車搞不好爽... (HrHAVGn2 16/10/16 22:14)
無名氏: (゚∀。)122-44爽虐 (TeJdCPmI 16/10/16 22:47)
無名氏: (*´д`)當然是為興趣玩,但每場3分鐘就0-10然後被3~4台一起肛你開心嗎? (KWr0BaZU 16/10/16 22:50)
無名氏: 打3場 第一場0傷爆炸 23場連拿m牌 然後 然後租借時間就到惹 (uXwqgTA6 16/10/16 22:56)
無名氏: 6階車要打4503的臉還是前面阿? 記得臉才100 今天怎麼打都彈走 (r6qEKGpM 16/10/16 23:38)
無名氏: 實際上等效沒有100的地方,最平的部分也有10X (jhKKBcA. 16/10/17 00:15)
無名氏: 臉打到砲盾就沒用 (T9JLnoaE 16/10/17 00:18)
無名氏: 但還是比車體好打,車體13X起跳 (jhKKBcA. 16/10/17 00:18)
無名氏: 最近開T67,76銀幣彈可以直接穿臉,不過要抓準角度就是 (rq43GkNE 16/10/17 01:07)
無名氏: (´・ω・`)時間也太短...今天早上起來看到這篇去開車庫完全沒影... (9679jt12 16/10/17 13:41)
無名氏: 身為二戰迷,我只要看到我可愛的B1動起來就很感動了 (7hAwtEmE 16/10/20 20:05)
4503?雞肉味 嘎蹦脆: 上次砸錢買了蠍子G,每場平均賺3萬多,活動那天只要碰分到7階場每場收入都6萬跳,4503是個刷錢的好 (X1/uU98k 16/10/27 13:21)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)22:28 ID:PPkqLXI2 (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.38287 12推  
只能開一天當然隨便玩玩
4503看起來好像是裝保時捷炮塔的虎王
無名氏: 應該是裝虎王白板頭的豹太太 (0pzxEF2M 16/10/16 23:01)
無名氏: 我是沒看到它的厚度參數有多少 打起來感覺車體正面跟虎王一樣硬 炮塔倒是很好穿 (PPkqLXI2 16/10/16 23:52)
無名氏: 車體首上100mm +目測45度傾斜,砲塔是白板虎王頭(100mm+垃圾曲面,保時捷我x你的) (vlTs42zc 16/10/17 01:43)
無名氏: 主要問題是主砲和虎式頂炮同一管,但裝填時間硬是長了近2~3秒,輸出能力太低了 (vlTs42zc 16/10/17 01:47)
無名氏: 不論金幣車的部分,三隻貓還是各有特色就是了,不會說有哪台每樣都輸 (jhKKBcA. 16/10/17 02:50)
無名氏: 試開一天的感想,因為履帶適性不錯開起來還滿舒服的 (jhKKBcA. 16/10/17 02:52)
無名氏: 而且因為敵人都愛打臉,反而不常壞引擎或爆彈藥,可以安心拿HP當裝甲(這算優點嗎w) (jhKKBcA. 16/10/17 02:54)
無名氏: 只是因為是金幣車就有點尷尬了,要花錢有很多更好的選擇 (jhKKBcA. 16/10/17 02:55)
無名氏: (╬゚д゚)ノ゛說明寫是預計要叫虎III,我說4503你這貨根本虎1.5吧.... (G9sxpIHE 16/10/17 04:23)
無名氏: (╬゚д゚)ノ゛對轟根本德國AMX45....薄皮嫩車好吃 (G9sxpIHE 16/10/17 04:24)
無名氏: Σ(゚д゚)ノ゛隊...隊友呢? 隊友的4503怎麼都爆光了!!! (G9sxpIHE 16/10/17 04:24)
無名氏: IS5678也不一定比IS4硬嘛 (4RRCUeKI 16/10/17 12:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)17:31 ID:lSEzF2PU (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.38298 4推  
這貨根本假重坦真中坦吧…裝甲各種被爽穿
無名氏: 沒辦法,最硬才100mm,各方面能力都不如同階的德國重坦或中坦...挺悲慘的 (wtx/ueqc 16/10/17 18:24)
無名氏: (゚∀。)有拉有贏啦 裝甲贏虎一 射速贏虎P (6ln43mCU 16/10/17 19:33)
無名氏: 跟中坦比的話機動大概墊底,還這麼大一隻 (.EXJGaM2 16/10/17 19:34)
無名氏: 有跑過4502不意外 (Ww9kerZ. 16/10/17 19:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/20(四)16:54 ID:Sp1rE3gE (Host: 122-100-*.ctm.net)] No.38324 16推  
TOG II 到底是能做甚麼啊......
……
無名氏: (゚∀゚)你不是還有血量嗎 (lHonp2e2 16/10/20 17:26)
無名氏: (゚∀。)I will tell you a joke about TOG, but (deUUOBbk 16/10/20 17:40)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノっhooooooot tog (DvjZMtiY 16/10/20 20:10)
無名氏: (*゚∀゚*)<提供賺錢機會 1500血 又烏龜車速 可以讓某些車打到爽 賺到翻 笑容滿滿 (1IPVQEow 16/10/20 20:14)
無名氏: (゚∀゚)你可以打橫然後死掉當一個遮蔽物 要不跟O-I合作把路封死......(戰術勝利B!!!) (qNd.i8zU 16/10/20 21:03)
無名氏: 怎麼會忽然提到熱狗? (5ckNfD0U 16/10/20 22:57)
無名氏: 以前有賣熱狗的時候,官方自己都承認熱狗是娛樂性、嘲諷值高的車子 (5ckNfD0U 16/10/20 22:57)
優點列舉: (*´д`)幽默值高 玩家總是對著這台戰車開玩笑 (ei1KPq5M 16/10/20 23:22)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)最近活動在送啊!TOG多到我TD的彈藥都快打完 (7iFzM6.2 16/10/20 23:47)
無名氏: HAHA對. TD打到彈要不夠,可是還是要側面才能爽穿 (jl6Ofcgc 16/10/21 01:00)
無名氏: 可是血厚我寧願早點幹掉對戰局比教有利 (jl6Ofcgc 16/10/21 01:01)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=KRqfydOM8MM (8M4Id1LY 16/10/21 01:09)
無名氏: (`・ω・´)你們絕對無法想像三排搞出裝甲列車打法時是多麼的愉快 (IrrBz.HU 16/10/21 07:16)
無名氏: (;´д`)ノ゛可是把公頻給關了就不能嘲諷ToooooooooooooooooG了啊 (MqTTZFzk 16/10/21 09:18)
無名氏: (;゚д゚)當你看到TOG拿到M牌你就知道什麼是嘲諷了... (1ru0tqj6 16/10/21 17:11)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/20(四)20:24 ID:NzuMOU32 (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.38325 5推  
>>我只要看到我可愛的B1動起來就很感動

https://www.youtube.com/watch?v=fVMbJ4zS8Wo
無名氏: 影片中和二號戰車交錯而過時深刻體會到德軍裝甲兵在當年面對B1時的絕望感 (RwOKwfIQ 16/10/20 23:23)
無名氏: (゚д゚)<看過實體之後反而能想到當年德軍為什麼會拿B1沒轍了 (2BUdgL/g 16/10/21 08:05)
無名氏: 可是在wot的世界裡 它還是一塊肉 (kmCzr5mo 16/10/21 21:49)
無名氏: 那隻鴨子,二號戰車要怎麼打阿 = = (IQ9TmbOI 16/10/21 23:22)
無名氏: (;´д`)在WOT裡B1依照史實的話都是對上三階以下的坦克,而且還是白板才有那麼強,不然四階房都法國戰敗後的事 (PdLT/Zj2 16/10/23 04:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/21(五)13:35 ID:qC8lBczA (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.38330 12推  
原來有活動送熱狗一天
不過對我沒什麼吸引力
之前的日本虎比較有吸引力

說到熱狗...
以前在大熱狗時代的時候
只要有一方擁有三台熱狗或更多的話
那幾乎是贏定了
熱狗本身有分房保護
所以不會碰到8階車
看到三台熱狗在衝的時候跟著衝或是在後掩護就對了
簡直就像是劉備三兄弟在前面開路
我們雖然只是比較強的小兵但在一旁跟著衝殺也夠了
PFC. Martin: Σ(゚д゚)大熱狗時代!?那是幾版的事?突然想見識一下 (u.vsv3i2 16/10/22 20:49)
無名氏: (゚∀。)以前屍體推不動的時代還有Tooooooooooog封路戰術哩 (mXz.8bug 16/10/22 23:33)
無名氏: (゚3゚)日重跟玻璃大砲出來前吧,不然除了KV-2連隊,六階車真的沒甚麼能擋的 (PdLT/Zj2 16/10/23 04:53)
無名氏: (;゚д゚)有近七階重坦的血量,正面也不是說穿就穿,還搭載17磅炮,根本六階黑王子 (PdLT/Zj2 16/10/23 04:55)
無名氏: 6階還能擋的大概就只有TD群了 (MSjwFVZY 16/10/23 10:11)
無名氏: 以前還有六階鬼神KV-1S (ijfznVxo 16/10/23 12:27)
PFC. Martin: KV-1S被大砍之前真的是夢魘......那時我還是菜兵啊..... (7C4Ew/Sc 16/10/23 20:07)
無名氏: 那時候六七階比的是誰家KV-1S多吧,幾乎等一台2/3血量IS啊... (kacIlGVU 16/10/24 13:01)
無名氏: (゚3゚)勿忘神車地獄貓 (IiLUJmbQ 16/10/24 19:33)
護國公: (゚∀。)<原來我不重要嗎(黑槍) (ysXNO4H. 16/10/25 12:31)
TOG: (゚3゚)18貓?跟我狗戰都被我狗死的廢貓!! (aeopxB0M 16/10/25 19:38)
病貓: 我原本可以站著黑跑著黑倒著黑,把你這隻熱狗黑到恨不得自己變成鑫鑫腸,直到我膝蓋中了一箭... (9hXNTP9k 16/10/26 11:16)

檔名:1476352988549.jpg-(108 KB) 預覽
108 KB第六感mp3 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)18:03 ID:mayzPfN. (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.38251 4推 [回應]
https://goo.gl/e7ccNi
載點
C:\Games\World_of_Tanks\res\audioww
以上存放路徑

第一版,小弟的小小貢獻
無名氏: (゚∀゚)ノ感謝提供WWW(潛龍諜影的音效~效果極佳WWW) (Gu3m2IJs 16/10/13 18:13)
無名氏: ∀゚)ノ請問下改版後我看設定音效有個使用者設定 這放在這路徑? (Kz8Hh39g 16/10/13 18:48)
無名氏: 放res_mods裡不是比較好嗎 (9qi2lTDA 16/10/13 21:29)
無名氏: (;゚д゚)不會用.. 是直接把mp3丟到路徑就好了嗎? (xBZNljOQ 16/10/14 20:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/14(五)10:56 ID:1C.Enw/Q (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38256 4推  
>C:\Games\World_of_Tanks\res\audioww
這是遊戲內建的自選第6感音效資料夾,我開遊戲後直接丟檔案遊戲還會吃到;你要放res_mods的話還要自己弄路徑

10秒的mp3檔是不是理論上等音效播完=消光的意思?

裡面都mp3檔,用上癮=毒的話我贊同OuO
>>潛龍諜影的音效~效果極佳++++1
老實說有些音效會在戰鬥中忽略,覺得開頭就要有提醒效果比較好,不然等甘道夫念完早就吃240mm了
無名氏: 甘道夫 (Dy.yle6c 16/10/14 11:19)
無名氏: (゚∀゚)百歲童貞野郎甘道夫 (TDJrFbVA 16/10/14 11:57)
無名氏: (゚∀。)彡幹豆腐 (i/wcaoOk 16/10/14 17:27)
無名氏: (゚∀。)虎式豆腐 (4OdWQpEg 16/10/15 10:02)
第二版第六感mp3 名稱: 無名氏 [16/10/14(五)19:23 ID:ReP0Rv3E (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.38260   
 檔名:1476444232995.jpg-(615 KB) 預覽 615 KB
https://goo.gl/f3Zmuz
第二版(含第一版音效)

新增提示效果非常好的吵死人不要命音效
不怕精神崩潰的可以試試
**********
本檔保證安全無虞,說有毒的請側錄影片並證明之。(不要當跳板廚)





檔名:1476930822578.jpg-(43 KB) 預覽
43 KB拼女車員啊 名稱: 無名氏 [16/10/20(四)10:33 ID:CUftEYbw (Host: *.shun-kuang.com.tw)] No.38322 3推 [回應]
請問如何在戰鬥中
接受裝甲排邀請或是戰鬥中
建立?
怎麼摸鍵盤就是摸不出來.
無名氏: (゚∀゚)<按住ctrl把鼠標叫出來 然後右鍵點隊友選建立裝甲排 (sekSv0R2 16/10/20 10:49)
無名氏: (゚∀゚)<然後有人加你的時候 同意就點勾 不同意就右鍵選擇拒絕 (sekSv0R2 16/10/20 10:50)
無名氏: ∀゚)ノ<在戰鬥時可以按Ctrl將鼠標叫出來,除了組排外,還可以點擊小地圖做出提示 (mozf2CS2 16/10/21 02:08)

檔名:1476806540055.jpg-(121 KB) 預覽
121 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/10/19(三)00:02 ID:xDWR6LZI (Host: *.tpix.net.tw)] No.38310 3推 [回應]
我好像知道新手債是什麼意思了......這是要洗到何年何月阿(眼神死
無名氏: (゚∀。)才不過兩千多場,算是很少的。不過這個帳號要是重開的,大概也就這樣。 (JobyMs8w 16/10/19 00:06)
無名氏: 其實你可以等到下面曲線停止上升了再來考慮這個問題 (e3c5Wyr. 16/10/19 00:37)
PFC. Martin: |ー`)原PO別急,在下的新手債當初到5k場後才開始還 (xuGP2qCE 16/10/20 00:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/19(三)00:28 ID:xDWR6LZI (Host: *.tpix.net.tw)] No.38311 4推  
有辦法在保留車子.組員.技能的情況下重開?
1080P◆AyovLKltjs: (゚∀゚)<不可能,除非你妹妹變成兔子 (sN9a.BS. 16/10/19 00:38)
無名氏: 是說才兩千場也沒什麼車子組員技能吧 (jnIZUsQM 16/10/19 02:46)
無名氏: 醒醒吧阿宅,你沒有妹妹 (k6LpK9vE 16/10/19 10:01)
無名氏: (〃∀〃)o彡゚兔也可以…… (FklwoxhQ 16/10/19 12:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/19(三)07:32 ID:qklmxxE2 (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.38315   
還以為是自己半夜夢遊上來發文(ry
還新手債中&2k5場左右+1
每天wn8上升幅度大概5~8不知道要爬多久...
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [16/10/19(三)10:02 ID:k6LpK9vE (Host: *.shawcable.net)] No.38317   
 檔名:1476842538475.png-(64 KB) 預覽 64 KB
新手債這東西還不完的,開心就好
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/19(三)15:48 ID:tlYwxcn2 (Host: 42-72-*.emome-ip.hinet.net)] No.38318 2推  
 檔名:1476863301499.png-(174 KB) 預覽 174 KB
新手債啦,新手債
無名氏: (╬゚д゚)<又是小雞雞騎士 就是有你這種人 那些死猴子才一直往高階衝!!!! (W6Yoppfs 16/10/19 17:16)
之前貼小雞雞騎士的: 原來那篇底下說以後都拿小雞雞騎士嗆虐菜廚是真的阿.. (f.oJlvxc 16/10/20 18:49)
:D 名稱: 我很強。 [16/10/19(三)19:08 ID:zbNcKJS2 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.38320 1推  
 檔名:1476875309271.jpg-(308 KB) 預覽 308 KB
新手債這貨,用不找去擔心。時間久了,你多少分就會是多少分。
最怕就是明明只有一二千分卻有四五千分的膨脹,整天罵來罵去,說隊友啥又怎樣的,要不就WG怎樣怎樣…
你分數就二千左右,四五千分對你來說就只能是運氣,沒有就只能摸摸鼻子,不知道到底是在罵啥?
ლ(・´ェ`・ლ)?
我想有些人自卑到只能去求別人來認同自己,故意崩潰、吵給別人看吧。應該吧?
無名氏: (゚3゚)<沒有沒有 那些只是綜二爆炸 廚沒得宣洩四處跑而已 (.4bdjAqI 16/10/19 19:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/19(三)21:03 ID:5T3LA.oo (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.38321 15推  
實際上只要有點程度的玩家,近期一定比總成績高一些,而且幾乎不太會停下來
永遠都有新手債
會想去還新手債這種想法還蠻智障的
無名氏: ∀゚)ノ不能同意你更多,不過這個想法並不智障,只是想撒嬌取暖吧 (kGkZ4.gU 16/10/19 22:44)
PFC. Martin: 還不完是嘛......其實就是這樣,只是沒有查覺到而已 (xuGP2qCE 16/10/20 00:48)
PFC. Martin: 會想去還至少代表原PO想變強,不像一些小學生只想開OP車和只敢開訓練房玩碰碰車 (xuGP2qCE 16/10/20 00:50)
無名氏: (゚∀。)<小學生只想開OP車(X) 我有金車我超強(O) (zWiXDdDU 16/10/20 01:18)
type59: (゚∀。)這可不是嘛! (IOE49yyA 16/10/20 02:34)
無名氏: 不要羨慕高手沒新手債,wg從cb到ob時做過一次大歸零,然後老屁股的債台被送去西伯利亞 (IelpMhS. 16/10/20 03:32)
無名氏: (*゚∀゚*)<能把神車59開到到單車勝率45%的也是大有人在(單車超過300場) (jTCZuw32 16/10/20 11:59)
PFC. Martin: 有錢的小學生不是沒有,但剛好遇到的都在哭窮...... (xuGP2qCE 16/10/20 12:16)
無名氏: (ノд`゚)怪阮的落土時遇著歹八字 人是好命子 阮是在做兄弟 (deUUOBbk 16/10/20 16:13)
無名氏: (゚∀。)<阮若是多講話馬上就出代誌 (jTCZuw32 16/10/20 16:32)
無名氏: (╬゚д゚)<就跟你說菜鳥不要在戰鬥中打字了! (mozf2CS2 16/10/21 02:10)
無名氏: |д゚)つ有病的小學生不是沒有,只是遇到的都是菜花 ( 咦 ( 被上銬 (AhiZv1Os 16/10/21 08:44)
無名氏: (゚∀。)<樓上長門? (BQRE49jE 16/10/22 15:51)
PFC. Martin: (╬゚д゚)長門&提督:我們家的驅逐艦都很健康!才不會有什麼亂七八糟的病! (u.vsv3i2 16/10/22 21:02)
(憲ー兵): <不打自招 兩個都抓起來!!! (9svD/CZI 16/10/23 10:03)

檔名:1476867315337.png-(177 KB) 預覽
177 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/10/19(三)16:55 ID:mST0ehwQ (IP: 101.8.*.*)] No.38319 3推 [回應]
有人有日本虎鐵灰色skin嗎?
無名氏: (;゚д゚)附圖有病啊!! (nsDH10XI 16/10/21 00:25)
無名氏: 但是,他的聲音是 櫻井孝宏.... (R9aIZ5Vw 16/10/21 10:35)
無名氏: (゚∀。)同期還有北極熊咖啡廳更是惡意 (mXz.8bug 16/10/22 23:34)

檔名:1476803530171.jpg-(440 KB) 預覽
440 KB[家機]「群魔盡出」萬聖節特殊活動! 名稱: 無名氏 [16/10/18(二)23:12 ID:00bv0P62 (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38309 16推 [回應]
Spectre 戰車會徘徊在這座死城,所以,如果你看到它突然出現在你的車庫,無需害怕!幽靈戰車擁有它自己的幽靈乘組員,他們會在活動結束後成為兵營裡的蘇聯乘組員。

Lycan T71

在彈倉裝滿的時候,它擁有速度、操縱性、精準度和射速的大幅躍進。
不受墜落傷害
在彈倉用罄後,狼人會恢復它原本脆弱的基本型態。

Revenant Kraft's Panther

大幅降低砲塔以外部分的傷害。
被偵查到的時候不會洩漏它的位置;可以與戰車殘骸融為一體。
比平常移動得更緩慢,但幾乎不會被打斷履帶。

「戈里尼奇」 KV-5

吐出強烈的火球,造成高爆傷害。
可以用「烈焰吐息」點燃周遭的敵人。
HP 可以慢慢回復。

Kaiju O-I

如同閃電般的射擊速度。
能快速修復受損的模組。
免疫「烈焰吐息」
「原子氣息」能對周遭敵人造成嚴重傷害。
……
PC板玩家: (;´д`)好像...很好玩的樣子... (lWe9yXA. 16/10/18 23:27)
1080P◆AyovLKltjs: (゚∀゚)<啊PC咧?PC沒活動?別只換個黑麻麻的車庫啊 (dKLtakbA 16/10/18 23:32)
無名氏: (・∀・)PC版?不認識的孩子呢 (嚼嚼) (2CY5uQgE 16/10/18 23:56)
無名氏: (´゚д゚`)更慢的速度換履帶不容易斷 你是T95阿 (SOSErLHs 16/10/19 02:07)
無名氏: (゚∀。)<更胖的豹太太 (KJOcSDd2 16/10/19 10:56)
無名氏: (゚∀。)PC週末三倍經驗,還有金車特價哦 (y3LAX/NM 16/10/19 14:04)
無名氏: (゚∀゚)豹太太超胖,胖到..... (zm9xpCLM 16/10/19 20:46)
無名氏: (゚∀。)<胖到zm9xpCLM的菊花被塞了一顆88砲 (WGkcpWrc 16/10/19 23:09)
超潘: |∀゚)<有肉一點撞起來才有感覺 (jTCZuw32 16/10/20 11:37)
拳C郎: (╬゚д゚)凸超潘又是你(阿達達達達達達 (IJwYV4sI 16/10/21 19:30)
無名氏: (д)゚゚哦哦阿彌陀佛!為什麼3階的1C郎會出現在8階場!? (WokFH05I 16/10/22 13:56)
WTE100: |д`)<ㄅㄧ (BQRE49jE 16/10/22 15:53)
WTE100: |д`)<別過來 別過來啊啊啊啊!!! (BQRE49jE 16/10/22 15:53)
無名氏: ∀゚)ノ<樓上的台詞應該是Grille 15吧 (D6I6ys.E 16/10/23 12:34)
無名氏: (σ゚д゚)σ豹太太超胖,胖到和背景都融為一體了(第二條 (j8GGVcGk 16/10/23 13:51)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1476763818686.jpg-(164 KB) 預覽
164 KB超測:鼠式Buff與新線部份資料 名稱: quentplus [16/10/18(二)12:10 ID:3MQ45ivo (IP: 163.29.*.*)] No.38308 11推 [回應]
新線部分:https://thearmoredpatrol.com/2016/10/11/supertest-mauschen/

T7-虎P
T8-VK 100.01(P)
T9-Mäuschen←貼圖是這輛
T10-Maus

鼠式原型車
Tier: HT-9
HP: 2200
Engine: 1550 hp
Mass: 169,930 t
Power-to-weight: 9,12 hp/ t
Max speed: 20 / -15 km / h
Hull turning speed: 15 °/s
Turret turning speed: 15,6 °/s
Terrain resistance values: 1,726 / 1,822 / 2,877
View range: 400 m
Radio range: 740,4 m

Hull armor: 200 / 140 / 135 mm
Turret armor: 230 / 160 / 160 mm

Gun: 12,8 cm Kw.K. 44 L/55
Alpha Damage: 490 / 490 / 630
Penetration: 246 / 311 / 65 mm
Rate Of Fire: 4,171 rounds/minute
Damage per minute: 2044
Reload time: 14,384 s
Accuracy: 0,364
Aiming time: 2,21 s
Depression/Elevation: -8 / +25

Gun: 12,8 cm Kw.K. L/50
Alpha Damage: 490 / 490 / 630
Penetration: 220 / 250 / 65 mm

目前不知道4502這條線會不會刪掉,不會的話虎P要練到菁英更難了

鼠式原型白板期明顯比E75好熬,畢竟砲大有人權,只不過大概要像T-54和E50那樣金彈常駐,需要大量銀幣撐到頂砲

裝甲方面砲塔正面230mm略輸鼠式的240mm,側面160在10階場也夠用(E100表示:......),一樣擺臉扛線,但多了車長塔要顧

2200HP也是10階水準,配上裝甲堵住一路不是問題(IS-7表示:......)

火力方面:準度、縮圈和目前版本的鼠式一樣,裝填慢了0.096秒,簡單說就是幾乎完全繼承鼠式現在的輸出能力


鼠式Buff部分:http://www.listeningpost.eu/2016/10/supertest-german-maus-rebalance-and-new.html

Gun characteristics changes:
DPM from 2057.7 to 2555
Reload from 14.288 to 11.507
Shots/min from 4.199 to 5.214
Accuracy from 0.364 to 0.345
Aim time from 2.21 to 2.01

Aiming circle dispersion:
Improved turning the turret from 0.058 to 0.048
Improved moving the hull from 0.211 to 0.192
Improved turning the hull from 0.211 to 0.192
Improved turning the turret at maximum speed from 0.92 to 0.77
Improved moving at maximum speed from 4.22 to 3.84
Improved turning at maximum speed from 3.16 to 2.88

General changes:
Concealment when stationary while firing from 0% to 0.41%
Concealment when moving while firing from 0% to 0.19%
Fixed issues with the collision model

火力大幅升級,DPM幾乎增加4分之一(E100:裁判,這裝填手藥檢有過嗎?),準度、縮圈和移動擴圈也Buff不少,開火隱蔽的增加沒什麼差別,撞擊模型修正也影響不大(有哪個傻瓜會想去撞阿鼠)

以前阿鼠堵路時後面要有一些小弟支援,火力大升後小弟需求量降低(但還是要有人跟),別線可以有更多支援

不過嘛,以上是肯上前線的玩家的正常玩法,所以......二線鼠、黑槍鼠玩法要成為主流了嗎?XD
怒伯們:太慢了懶得跑,在後面專心輸出
無名氏: (゚∀。)<二線鼠、黑槍鼠不是一直都是海服主流嗎?(X (B4os9tEg 16/10/18 12:30)
無名氏: (゚∀゚)強化砲只是讓他更TD吧,要海猴願意衝得強化臉部 (C/QuZMzI 16/10/18 12:37)
無名氏: 以重坦來講臉頰不強化就真的沒啥用,強化到TD那部份去了 (rLgjRR.6 16/10/18 13:14)
無名氏: 開到前線去,當你看著TD,TD也在看著你,結果就是卯起來面壁 (rLgjRR.6 16/10/18 13:14)
無名氏: (゚∀。)<那就砍TD遠距離後的散佈,選我正解 (CwgsdWXQ 16/10/18 13:27)
quentplus: ∀゚)ノ準度、縮圈和移動擴圈Buff還是對扛線有幫助啦,攻擊時減少你正臉對敵的時間 (3MQ45ivo 16/10/18 13:42)
quentplus: ∀゚)ノ趁你後面小弟輸出吸引注意時立刻轉頭給對面一砲然後擺回去,如果沒有小弟跟著那擺再久被圍爐也沒用 (3MQ45ivo 16/10/18 13:45)
quentplus: ∀゚)ノ簡單說就是帶領大家對線時也能有不錯輸出,讓「無視阿鼠」戰術價值降低 (3MQ45ivo 16/10/18 13:49)
無名氏: (゚∀゚)<Buff的方向跟SB裡的數據還蠻相似的,只是那時候太多人連側面都打不動 (I8AF3dlM 16/10/18 15:23)
無名氏: (゚∀゚)45.02我覺得很帥呀,HT-9這甚麼玩意 (y77d8rR2 16/10/18 17:22)
無名氏: T9鼠的褲檔等效是多少啊....有4502B硬嗎 (zaTbqdFs 16/10/18 20:11)

檔名:1476706731196.jpg-(274 KB) 預覽
274 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)20:18 ID:Jj3ptRP2 (IP: 101.8.*.*)] No.38301 4推 [回應]
有沒有開火後自動回第三人稱的mod
無名氏: 請愛用shift (6nXI75lE 16/10/17 21:07)
無名氏: 買顆多按鍵的滑鼠就好了 開火 自瞄 重裝填都可以設在上面 (nTWdyKjg 16/10/17 22:15)
無名氏: 那你玩彈匣車怎麼辦 (D3Aglors 16/10/17 22:27)
無名氏: 多一條判斷式來確認是長填裝還短填裝而已 (NIKpLXyc 16/10/17 23:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)20:52 ID:RJTTB7MU (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.38302   
滑鼠有巨集功能的稍微寫一下就好了...
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/18(二)01:15 ID:0me3Ha02 (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38303 1推  
我比較想要一鍵把視點拉回準心上
不然原本預瞄縮圈縮好了,只是右鍵鎖著準心去看其他地方
要馬上回來打出現在準心附近的敵人時很不方便
也很容易大抖一下嚴重擴圈
無名氏: |д゚)你在說的不就是shift鍵的功能嗎 (edbvzYRg 16/10/18 10:19)

檔名:1476688165960.jpg-(1365 KB) 預覽
1365 KBWG開始打擊非法模組? 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)15:09 ID:ckrs8pi6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.38297 7推 [回應]
http://www.listeningpost.eu/2016/10/world-of-tanks-russian-bans-for-illegal.html
WG動起來?
無名氏: (ノ゚∀゚)ノRU那邊開始在抓了 如果成效良好會全部實裝 不過有個問題 如果是執行檔的WG還抓的到嗎? (8dxe.aLA 16/10/17 15:46)
無名氏: (゚∀゚)<執行檔只能靠類似多數OLG的檢查器,不過戰鬥民族可能會有更有效率的方法(? (4PXomgxw 16/10/17 16:00)
無名氏: 這個要在客戶端裝木馬 然後定期回報wg 甘五可能? (T9JLnoaE 16/10/17 16:03)
無名氏: 更改遊戲封裝方式變成封包就再也沒有mod了 (D3Aglors 16/10/17 22:32)
無名氏: 根本沒可能 抓不到 不敢抓 WG說抓玩家便出水了 (hBThh4j6 16/10/18 00:13)
無名氏: (゚∀。)專門抓用非法模組又不課金的玩家啊 (VuJLd8mQ 16/10/18 05:07)
無名氏: (゚∀。)RU的作法:抓玩家(物理) (C/QuZMzI 16/10/18 09:41)

瑞典車新功能~~~ 名稱: 無名氏 [16/10/14(五)20:27 ID:ji4xNE0g (Host: 123-193-*.kbronet.com.tw)] No.38261 20推 [回應]
https://youtu.be/E-OENlyRWh0
個人認為做得頗不錯啊!

除了S-tank,應該只有像麵包車用的到類似的功能了吧!
……
無名氏: STB-1會跟進嗎? (8tCpfkr. 16/10/14 22:29)
無名氏: (;゚д゚)<部屬完畢後 正面弱點只剩車長塔但是那車長塔小的靠北.... (Z/hLwL2o 16/10/14 22:46)
無名氏: 除非那攻城模式能有效防禦同階金彈,不然根本固定靶啊... (4JxGVq3o 16/10/14 22:56)
無名氏: (д)゚゚。o0http://0rz.tw/Kul19 這種固定靶我還真不知道怎麼打 (wn6Mhs7Q 16/10/14 23:18)
無名氏: 揍車長塔吧。是說前面那像柵欄的東西算多少的等效裝甲? (dcx1P0eM 16/10/15 00:20)
無名氏: 應該沒多少,但是離車體很遠,所以等於超廣的間隙,完美免疫HEAT (YofxdAAU 16/10/15 00:38)
無名氏: 片裡說柵欄可以擋heat,想必he也擋的了,頂多斷履帶,要是裝甲厚到能撐過3倍壓制,這樣不就無敵? (BqDShOXY 16/10/15 00:40)
無名氏: Σ(゚д゚)車身多少啊 有辦法口徑壓制嗎? (Xtg6SEto 16/10/15 01:31)
無名氏: Σ(゚д゚)是說部屬下去 就算解除也要1~2秒不會成為SPG眼中的肥肉嗎? (Xtg6SEto 16/10/15 01:31)
無名氏: (;゚д゚)<想問一下S-tank在瑞典到現在還在服役嗎 (.wn54kcA 16/10/15 17:17)
無名氏: (-д-)<早就除役了 官方油管的瑞典介紹影片就有提到了 (mBrfP8ck 16/10/15 18:08)
無名氏: (゚∀゚)<https://youtu.be/aJJzxDcTuhA TheChieftain在瑞典戰車博物館的 (N1hBTbBM 16/10/15 23:44)
無名氏: (゚∀゚)<非官方介紹,有S-tank唷~~~ (N1hBTbBM 16/10/15 23:45)
無名氏: (゚3゚)<把S坦的自動裝填還來!! (RArvB9Qw 16/10/17 13:32)
無名氏: (´_ゝ`)還有人認為自動裝填就是彈匣砲嗎 (2CY5uQgE 16/10/18 18:09)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/14(五)23:53 ID:Ms//H1Ok (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.38264   
 檔名:1476460408730.jpg-(15 KB) 預覽 15 KB
S-Tank的裝甲
以AP來說光用角度就夠用了(都過70度)
不過底盤部分倒是能用HEAT(85才會強制跳彈)跟150mm up(大於3倍)硬吃
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)00:56 ID:bbc5d1oo (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.38265 6推  
說真的S戰車沒打過實戰
也不知道它的設計到底行不行
無名氏: (゚∀。)。o0反正其他線的八階以後也幾乎都沒打過實戰 (hBs94T86 16/10/15 06:28)
無名氏: t54不知道有沒有少實戰經驗XDD (yGPMNq5I 16/10/15 12:50)
J◆dT7jyQZYBQ: T-54本家還好,但T-54的一海票徒子徒孫可沒少打過 (HMQFNOKs 16/10/15 14:13)
J◆dT7jyQZYBQ: 另外蘇聯的阿富汗戰爭經驗是催生現代的TUSK Kit的重要因素之一,T-54/55是主要受害者 (HMQFNOKs 16/10/15 14:16)
無名氏: (゚∀゚)俄國的城鎮戰裝備包不是車臣戰爭才真正重視嗎? 阿富汗戰爭重視的反而是雌鹿與蛙足的密接支援吧 (iDPCLy.Q 16/10/15 16:42)
無名氏: 說重要是太誇大了,應該說現代MBT面對不對稱戰爭的襲擊經驗之一 (HMQFNOKs 16/10/15 18:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)01:21 ID:P2s8IsXw (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38268 2推  
之前看過的數據車體裝甲40,對於重坦(MAUS、IS-7等)來說可以靠口徑壓制輾過去
不過那些口徑剛好120與低於120的車來講會很無解,在部屬好的狀況下幾乎無敵(無法靠口徑壓制,金彈又被吸掉)
可以預料到在中距離地形戰上能夠做到中坦剋星的工作

不過由於部屬模式要花時間設置與解除,因此也代表無法靠移動來躲SPG,讓她不會太OP

加上不部屬的形況下準確度與俯角都很爛,比較無法在前線作戰

整體玩法應該偏向於靠機動搶點,壓制位置後利用地形與距離作戰的模式,對於玩家操作技巧有一定程度的吃重

當然也可以當純TD在黑槍,不過就浪費了他的機動和小口徑剋星的裝甲了

無名氏: 黑槍不表示只能當個camper,高機動代表他可以到處黑,讓你覺得哪路都有他。 (KleoWhnk 16/10/15 09:12)
無名氏: 40MM的是t9的stv-103a (y/1iRzc. 16/10/15 09:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)01:44 ID:dTe7Z6Pw (Host: *.fusionbroadband.com)] No.38270   
t10上面的裝甲只有20~50不會自動補正嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)15:25 ID:OxjsZ83Y (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38277 6推  
https://www.youtube.com/watch?v=On1Hn0UlydE

瑞典廚有 stb沒有?

好爛爛 來反安裝惹
無名氏: 等STB-1 HD化可能有吧 (uNhpPPns 16/10/15 15:55)
無名氏: (゚∀。)<你也可以按X部屬ㄚ! (CQ/olyR2 16/10/15 16:02)
無名氏: STB弄這個叫nerf (m/xCuIk2 16/10/15 16:07)
無名氏: STB裝這,平常剩-6,佈屬才有-12...超麻煩我寧願不要 (fTXiPJ5w 16/10/15 20:00)
無名氏: (゚∀。)<等STB要被nerf的時候就會有了 (wodltXqE 16/10/16 01:08)
無名氏: Σ(゚д゚)裝甲都已經薄到不能見人了還NERF!? (rq43GkNE 16/10/17 01:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)09:43 ID:wrVnwtpk (IP: 61.56.*.*)] No.38280 4推  
 檔名:1476582225999.jpg-(97 KB) 預覽 97 KB
>>No.38265
>>說真的S戰車沒打過實戰
>>也不知道它的設計到底行不行
在不會發生跳彈的APFSDS面前
Strv-103只有70mm厚的裝甲板應該是不夠用
無名氏: 在1960年代可能還算先進,在1980年代就相當落伍了 (wrVnwtpk 16/10/16 09:45)
無名氏: 附圖似乎沒有貫穿,不過後面的部分被擠爆了,這樣也算攻擊成功嗎 (FH65ENxA 16/10/16 12:41)
無名氏: 嚴格來將算攻擊失敗,這算是未貫穿 (5HmPf3XA 16/10/16 13:59)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ印象中S型戰車之後有改用複合裝甲,所以還說不准吧 (CFpkyoRY 16/10/18 00:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)11:48 ID:iy2.l6kA (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38282 30推  
 檔名:1476589696080.jpg-(254 KB) 預覽 254 KB
>>不會發生跳彈的APFSDS
哦?
https://www.youtube.com/watch?v=QrVHqN93gdk

「從二戰的T-34起,坦克裝甲設計一直注重斜面的角度,力求造成跳彈、回避打擊。影響跳彈角度的因素很多,特別是穿甲彈本身的情況。穿甲彈的穿杆長徑比(穿杆高密度圓柱體長度與直徑的比例) 和撞擊的速度都直接關系著“必須跳彈角度”。長徑比為10比1的鋼制穿杆以1.7公裡/秒的速度撞擊的“必須跳彈角度” 是78度。而同樣的速度下,長徑比為15比1的鋼制穿杆則是82度。當長徑比增加到30比1時,“必須跳彈角度”就在85度左右了。不同材料穿杆的必須跳彈角度亦不同,比如DU或者WHA(鎢重合金)制造的10比1穿杆以1.7公裡/秒撞擊的必須跳彈角度是81度,大於同類鋼制穿杆。同時裝甲的厚度和跳彈角度也有關系,裝甲很厚(大於4倍穿杆直徑時),跳彈角度要小一兩度。另外,根據“Tate’s ricochet formula”,角度變動誤差是5%,也就是說50%的10比1穿杆會在78度跳彈,但跳彈可以發生在73度到83度這個範圍內的任何角度。」
……
無名氏: 目前看他模擬角度沒那麼大的穿甲過程,也和現實中真正的穿甲過程不同 (8V/z8J/o 16/10/18 12:24)
無名氏: 以No.38280 的那張圖來說就和這個 https://youtu.be/vigxb9M64uU (8V/z8J/o 16/10/18 12:26)
無名氏: 完全不一樣 (8V/z8J/o 16/10/18 12:26)
無名氏: 有限元素分析不是神,模擬些桿件形變還滿準的,但拿來做這種穿甲分析就太難了 (8V/z8J/o 16/10/18 12:27)
無名氏: FEM本來就不適合做大變形的破裂分析,像美軍那邊已經發展RKPM好一陣子了 (rLgjRR.6 16/10/18 13:24)
無名氏: 但在RKPM或其他Meshless method發展出公信力高的商用軟體前,大家還是會相信ANSYS (rLgjRR.6 16/10/18 13:26)
無名氏: 開版圖那傾斜才9度而已,當然不一樣... (YGfRNCxA 16/10/18 21:09)
無名氏: 你看一下這 https://www.youtube.com/watch?v=ok_Z8fddJ4g (CFWIv8fY 16/10/19 11:26)
無名氏: 一樣九度厚度50mm mesh 更細就打得穿了,我跟你講mesh 再細能穿得更漂亮 (CFWIv8fY 16/10/19 11:27)
無名氏: ...影片我貼的會沒看過?然後你確定再細那質量足夠消耗? (R6wtQTGo 16/10/20 09:50)
無名氏: 呃.. 有限元素分析我沒很懂, mesh 指的是模擬中力學系統的基本元素,越細越逼真 (UxBPCL4Y 16/10/20 09:58)
無名氏: 兩個影片但種一模一樣,粗細也一樣,唯一改變的是靶板和彈頭的mesh 更細了... (UxBPCL4Y 16/10/20 09:58)
無名氏: 模擬時間大概也增加了100倍以上 (UxBPCL4Y 16/10/20 09:59)
無名氏: mesh 一粗,彈頭接觸靶板面的應力就會被大顆的元素分散 (UxBPCL4Y 16/10/20 10:00)
無名氏: 導致無法模擬出彈頭碰撞裝甲瞬間,應力超出兩者材料屈服強度的現象模擬出來,否則應該要向水柱挖軟泥一樣 (UxBPCL4Y 16/10/20 10:02)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)17:36 ID:vxUm58Nw (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38283 1推  
實戰中亂七八糟的還要按x?直接延伸滑鼠的移動範圍不就好了
麵包車的擎天柱有沒有看過?
滑鼠一直往上拉增仰角
一直往下拉增俯角
反正現實中砲塔也沒遊戲中轉的這麼快,伸縮炮時駕駛打檔也無法神速,那液壓裝置也加速沒差吧
還有要是吃補給品可以加速部屬速度那就更扯了
以為是攻殼車塔奇克馬吃天然機油萌生自我意識阿?
無名氏: |∀゚)只是把一些TD從機動中坦的位子拉回躲草黑槍吧 (n0menu4U 16/10/16 18:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)20:20 ID:A86YUbyU (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.38285 1推  
假設部屬之後能上下左右轉炮
然後哪天WG又送它佈署後可當自走炮打
這車一定紅
無名氏: ∀゚)ノ<我猜義大利線的SPG最後會用這個方法解決 (B/4lNxpQ 16/10/16 21:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)22:09 ID:5z.3LYiM (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.38286 7推  
>>No.38285
要也是德國麵包車先來吧
無名氏: 麵包車的88是打飛機的,毛子的su系列才比較接近曲射用途 (rXx06Dg. 16/10/17 05:17)
無名氏: RL世界的自走砲也不是真對坦克狙擊的 (UNWoIlzU 16/10/17 07:12)
無名氏: (゚3゚)<麵包車的架炮應該是定點後有全週射角才對吧 (RArvB9Qw 16/10/17 13:33)
無名氏: (;゚д゚)<麵包車要是打開來,剪影會瞬間變超小啊 (Fv2liEao 16/10/17 17:08)
無名氏: (゚∀。)打底盤就好了 (1RAyBj0g 16/10/17 23:01)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ結果旁邊打開的兩塊也有傷害判定 (ztDz9eas 16/10/18 02:28)
砲車: (*´ω`*)~♥哇嗚~好大一塊判定面積 (CwgsdWXQ 16/10/18 11:25)

檔名:1475607507014.jpg-(913 KB) 預覽
913 KBWorld of Tanks PC - Update review 9.16 名稱: (´・ω・`) [16/10/05(三)02:58 ID:5K9YPYqs (Host: 220-141-*.dynamic.hinet.net)] No.38191 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=Qh4kmaz_n4s

9.16最吸引我的就是不會在偵查到對面時已經跑老遠根本打不到了
無名氏: (゚∀゚)海鰻 (07ctqrkU 16/10/05 04:56)
無名氏: (´ー`)y━・~識貨ㄛ (b9wphdMQ 16/10/05 09:38)
無名氏: 更新後每一場開始時小地圖總是縮到最小,有方法可以每場不用手動放大嗎? (SVHag/PQ 16/10/06 00:42)
無名氏: 動手按幾次+你也懶 (tLfMscaM 16/10/06 09:23)
無名氏: (TдT)講到這顯示延遲,我的問題嚴重到我的隊友都看的比我快 (i0zgmGHA 16/10/06 18:39)
無名氏: (-д-)a 這個識貨ㄛ的梗到底哪裡冒出來的... (/bbrIuvE 16/10/08 11:36)
無名氏: 就綜合掛名廚啊 (7GHiBfRw 16/10/08 16:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/07(五)00:48 ID:9xVjD2qo (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38203 3推  
借串問一下
最近只要按下ctrl小地圖就會放大
結果要點地圖時就被玩家名單擋住了
要怎樣才能取消這個功能啊?
無名氏: (;゚д゚)剛剛發現按右ctrl就沒問題了,可是我比較習慣按左ctrl啊... (vIVvZn62 16/10/07 01:17)
無名氏: 小地圖放大似乎是某mod的功能,我猜作者的思維是解析度調很大就不會遮到了 (pKSlgDbQ 16/10/07 02:58)
無名氏: (;゚д゚)我的MOD只有裝XVM耶,原來是它搞的鬼嗎? (uIJtjArs 16/10/07 04:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/08(六)12:46 ID:dBCl7S8U (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38212 16推  
 檔名:1475902006075.png-(170 KB) 預覽 170 KB
>這個識貨ㄛ的梗到底哪裡冒出來的
是K島的原生梗ㄛ
……
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<識貨ㄛ (dFGYTQp2 16/10/08 17:42)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (pVkVi0Eo 16/10/08 18:10)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (Vashx9T. 16/10/08 23:28)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (mfWtdqh2 16/10/09 00:31)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (sLfBm77c 16/10/09 12:02)
無名氏: 綜合爛梗也玩得那麼開心... (nwQt7gNo 16/10/10 00:14)
無名氏: yee (CK/Cqm8M 16/10/10 19:02)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (LQbuysMQ 16/10/11 11:11)
無名氏: 我沒記錯的話應該是艦娘版原生的詪吧,是綜合詪嗎 (RJvImoB2 16/10/11 18:56)
無名氏: (・ω・)起源是艦娘板,傳到綜合以後病毒才開始大規模擴散 (7lHOE022 16/10/11 23:55)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (sR2m0bWs 16/10/16 21:02)
無名氏: (゚∀゚)<nwQt7gNo 抓到了,是RJ (3KINem0E 16/10/17 23:22)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (y77d8rR2 16/10/18 08:38)
無名氏: ...有夠無聊... (4BDUlSQ2 16/10/19 02:08)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<識貨ㄛ (f5.kIYM. 16/10/20 16:08)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)09:58 ID:edwPEPgo (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.38281 11推  
更新後巴黎這新地圖我只想問是要叫砲車如何生存?
無名氏: 可能房子太高有種走迷宮的感覺 (FH65ENxA 16/10/16 10:45)
無名氏: (・∀・)其實開場幾乎都是打南北2路,不像ENSK常常被放生,幹度比較低一點(但還是沒啥用 (J.WnrgQY 16/10/16 11:08)
na: 常常看到砲車0傷收場,更常看到不務正業跑去當td (vxUm58Nw 16/10/16 17:44)
無名氏: (゚∀゚)海服現在常見是A1B1和A0B0 頂多有些傢伙仗著自己有隱蔽去躲A線草 (1RAyBj0g 16/10/17 03:57)
無名氏: (゚∀゚)不過原本我認為 (1RAyBj0g 16/10/17 03:57)
按太快按到送出抱歉: (゚∀゚)不過原本我以為304很好活的 結果那屋頂還是高到想找個好地方都沒啥機會 (1RAyBj0g 16/10/17 03:58)
無名氏: 我現在也是懷疑這地圖根本是叫砲車去當TD打 (q/lh/m8w 16/10/17 09:31)
無名氏: 應該叫WG推出SPG專用地圖,完全無障礙物可以躲藏或掩蔽,只有SPG才可以進入這張地圖 (wtx/ueqc 16/10/17 15:06)
無名氏: 30輛SPG全都上刺刀進行廝殺。就像是CS的AWP MAP一樣。 (wtx/ueqc 16/10/17 15:07)
無名氏: awp會rng嗎?上刺刀半個車身距離才有效保證,那可以轉頭的spg根本爽 (D3Aglors 16/10/17 22:35)
無名氏: (゚∀。)304不能轉頭一樣爽阿 (1RAyBj0g 16/10/17 23:25)

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