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檔名:1567488591464.jpg-(60 KB) 預覽
60 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/09/03(二)13:29 ID:EVAAspYU (Host: 122-117-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12256  [回應]
無內文

檔名:1566970757033.jpg-(88 KB) 預覽
88 KB1.91希佩爾將軍 名稱: 無名氏 [19/08/28(三)13:39 ID:eA6WcYoI (Host: 106-104-*.seed.net.tw)] No.12237 2推 [回應]
看來WT打算真的要出重巡這塊
之前加古跟古鷹那個比較像披著CA皮的CL
不過如果1.91只有這台重巡的話那德國火力上應該是最強的...這台有8門203主砲跟12門105副砲

希望至少再給英國或美國一台重巡...這樣比較能平衡
無名氏: 常規考慮是人人都要有一個 但........這是gaijin (Hl44jmt. 19/08/28 15:59)
無名氏: 照CA都出來了的狀況的話地圖應該要調整或是做出適合大型艦的....但...大家都知道 (bucnvv42 19/08/29 23:31)
米格21 名稱: 無名氏 [19/08/29(四)23:28 ID:N7LQ.T0s (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12243   
 檔名:1567092534380.jpg-(297 KB) 預覽 297 KB
無內文
F-4C 名稱: 無名氏 [19/08/30(五)01:39 ID:OxrryW7Q (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12244 11推  
 檔名:1567100383487.jpg-(132 KB) 預覽 132 KB
不意外緊接著就是F-4

突然就進到2馬赫了阿...T2廚了半年總算結束了
無名氏: 說廚也還好,那個歷史維修價格想廚也廚不起來,街機的話倒是玩爽爽 (YHv/gzjg 19/08/30 09:08)
氣錘粉: 到越戰了就期待A-6跟F-105啊. (dPDN/Ps. 19/08/30 09:14)
無名氏: 這台有個疑問 機腹那個外掛火神砲夾艙是白版就有的標配?還是要練出來的配件 (X3DQS5ms 19/08/30 09:14)
無名氏: 拜託不要接海航線 (y7sSVcN. 19/08/30 10:34)
無名氏: 可能會接F3D那條線 (7gjhWpZk 19/08/30 11:51)
無名氏: ? (tz0efRaU 19/08/30 19:44)
無名氏: 接海航的應該是F-4B (qF/7Ipk6 19/08/30 21:22)
無名氏: (゚∀。)。o0在dev服裡面是接f100後面 白板只有一個機砲掉艙....aim9b在最後一層 (MF5kNkwY 19/09/01 07:14)
無名氏: 飛彈只給9B....超慘 (.aGEpsFs 19/09/01 12:11)
無名氏: 而且目前極速只有不到1500....XD (.aGEpsFs 19/09/01 12:26)
無名氏: 話說這傢伙可以裝3門M61 被咬到就是死了 (s28DzSAI 19/09/01 15:10)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/31(六)15:24 ID:m.eG37Ms (Host: 106-104-*.seed.net.tw)] No.12250 1推  
其實昨天直播裡除了這台重巡還有日本的最上
蘇聯好像有給一台新CL

同盟國側的再不給CA大概會在1.91被壓得死死的
無名氏: (゚∀。)反正又沒人玩 什麼都比不過小船開出來悠閒佔點 都沒死人就結束 (s28DzSAI 19/09/01 01:03)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/01(日)13:00 ID:.aGEpsFs (Host: 106-104-*.seed.net.tw)] No.12252 1推  
 檔名:1567314031509.jpg-(226 KB) 預覽 226 KB
說好的2馬赫呢w
無名氏: (゚∀゚)2馬赫是在萬尺高空阿 (s28DzSAI 19/09/01 15:10)

檔名:1567078277786.jpg-(45 KB) 預覽
45 KB街機的淺規則? 名稱: noob疑問 [19/08/29(四)19:31 ID:E6JY3aoU (Host: 114-38-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12241 11推 [回應]
昨天開著新買的109F-4
發現系統給的僚機G55叫我跟過去
所以二個一起飛啊飛的
G55 BZ下去我就在他上面大約500m轉圈圈
他失敗就爬高 我就再衝下去補刀
二個人就這樣他宰了13架 我宰了11架
然後對面的就開罵了
說要這樣玩去打歷史的不要在街機這樣搞
但是街機真的有這樣的淺規則嗎?
無名氏: 看看你自己的附圖 (2H21uJ62 19/08/29 19:40)
無名氏: (゚∀。)ノ゛我的座右銘是<只要機砲打得下來的,都是敵人> (PHErSI.k 19/08/29 21:50)
無名氏: 話說坂井真的有過類似的發言嗎⋯⋯ (2kMXFYmE 19/08/30 06:04)
無名氏: 坂井笑的五告基掰 (YHv/gzjg 19/08/30 09:12)
氣錘粉: 沒這種事,能有效殺人的都是好方案. (dPDN/Ps. 19/08/30 09:13)
一滅: (゚∀。)淺規則個鳥蛋,自己打爽就好了,你看看eRekt整天壓重生點,還不是活好好的 (puq3qhQE 19/08/30 10:49)
無名氏: 雖然會很想罵髒話啦 但是被對面蹲自己家respawn本身就是隊伍能力的問題了 (VdL5.WQQ 19/08/30 20:00)
無名氏: 我覺得你們是要應該是指"潛"規則 淺規則是啥 然後我想應該沒有吧 能拿到分數就是正確的規則 (SUph0PnQ 19/09/11 16:33)
Leon: eRekt團頗奇特,只要被擊落馬上退場。記錄了十個都這樣。 (w7YYagQk 19/09/25 23:57)
無名氏: ゚∀゚)σ我都開二號戰車虐菜,場場15殺起跳,你說呢 (A631pkh2 19/09/27 01:11)
To 三樓: σ`∀´)當然沒有啊w這就跟網路流行的ウソ字幕是一樣的東西啊ww (cJ8.M0cU 20/01/30 19:37)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/09(一)17:23 ID:FnEHdnJo (Host: 1-173-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12265   
淺規則 (X) 潛規則 (O)

不要跟那些沒素質的記者主播或名嘴一起錯

沒事別升win10 1903 名稱: 無名氏 [19/08/28(三)17:21 ID:9VGmez26 (Host: 111-241-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12238  [回應]
為BFV跟一些光追遊戲換RTX顯卡
把win10 1803升到1903後(DXR要1809之後才能啟用 *微軟更新檔只放1903)
WT啟動後會卡黑屏沒反應,遊戲整個重新安裝也一樣
後來查一下官方論壇有一樣的災情,不想退回上一版只能等修正了
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/28(三)23:35 ID:AcdbURso (Host: 114-38-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12239   
1903
980ti
最新版驅動
沒光追
Full hd
正常
你的問題這會不會昰光追惹得禍
無標題 名稱: 原po [19/08/29(四)12:25 ID:U546WdnE (Host: 111-241-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12240   
找到黑屏的元兇了,參考官方論壇跟我一樣的案例
把USB手把拔掉就能正常進遊戲了

請問還有同好最近常遭遇斷線或秒衰問題嗎? 名稱: Leon [19/08/26(一)12:23 ID:1ykoGaZ. (Host: 111-248-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12235 3推 [回應]
請問各位同好,我最近又屢次遭遇開場後約四到五分鐘,在近距離進行急轉彎後就忽然亂飄被墜毀,或是強制斷線的狀況。
而且不管哪個時段都發生有類似問題,但用網路監測軟體也看不到異常,只知道連外網路會忽然Lag。

我的炮馬已經被墜毀80架,拉低了K/D值(哭),請問有人遇到類似的問題嗎?
難道還是因為種花電信說我所在區域是線路末端,婊定國家邊緣人嗎(嘆)
無名氏: 我好幾次空戰開場沒多久就爆PL然後斷線 (Ttsht4Xs 19/08/26 21:13)
無名氏: 最近換成中華後,也是明明PL和ping正常卻會突然卡頓 (SHPmRvt2 19/08/26 22:08)
無名氏: 敵機瞬移根本沒法好好的追瞄射擊⋯⋯ (SHPmRvt2 19/08/26 22:09)
無標題 名稱: Leon [19/08/26(一)21:27 ID:1ykoGaZ. (Host: 111-248-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12236   
為樓上同嘆,btw是秒摔,怎麼打出來以後變成"衰" = =

檔名:1565683354209.jpg-(473 KB) 預覽
473 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/08/13(二)16:02 ID:tSt8D./U (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12227 1推 [回應]
不好意思弱弱的問一下,對海軍不太熟
為什麼很多驅逐艦的主砲佈置都是船尾的砲塔比船頭多啊?
這種設計有什麼意義在嗎?
還請島民解惑
無名氏: 重心吧?前面還有艦橋啊 (nRjXGifA 19/08/15 23:22)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/23(五)22:30 ID:pX/IACtY (Host: 118-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12234   
認真回答你吧,主要是魚雷非常重
所以要放在浮力最大的艦中央,砲就只能在魚雷設計完後才能找地方放

因為會有一組魚雷會放在艦身前半部,大砲就只有後方能放了

資料出處:海軍造艦技術概要

檔名:1566463537169.jpg-(28 KB) 預覽
28 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/08/22(四)16:45 ID:zQeNzoJA (IP: 180.217.*.*)] No.12233 8推 [回應]
請問空戰歷史可以過濾掉夜晚的圖嗎?
無名氏: (σ゚∀゚)σ夜戰、六公里高全地圖覆蓋的雲層、神一般不能捉摸的視野判斷都是遊的一環,不爽不要玩 (yK0F9LYA 19/08/22 18:50)
無名氏: (゚∀。)這坨屎不得不嚐,不然就是進去就j3 (jw5rXg8A 19/08/22 19:15)
夜間重戰: 你怎麼不問問我能不能過濾掉日間的圖... (Y0EBYURo 19/08/22 21:54)
轟炸機: (゚∀。)。o0我希望每場有機場的地圖都是烏雲密佈狂風暴雨的夜晚... (AU6B8HvU 19/08/23 04:15)
無名氏: 不爽飛就回機庫吧 (s.Qwg3mA 19/08/23 09:47)
無名氏: 現在的轟炸機是飛不回機庫的...,這爛設計甚麼時候才要改啊? (4nWMGquo 19/08/24 21:17)
無名氏: 飛不回機庫? 在機場降落後j3就好啦⋯⋯ (Y.pwBHtw 19/08/25 06:11)
無名氏: 只有一些水上轟炸機不適用,維修好又會自動空中出生 (Y.pwBHtw 19/08/25 06:13)

檔名:1565705259985.png-(120 KB) 預覽
120 KB無標題 名稱: 德軍砍二戰車 [19/08/13(二)22:07 ID:Xvd45E/M (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.12228 24推 [回應]
德軍要砍二戰車
幹你媽的, 連老鼠都要砍?
現在那來得及農?
……
無名氏: 還是很白爛, 特別是刪除老鼠完全是自打嘴巴 (q6Ioy/.c 19/08/15 12:21)
無名氏: 老鼠被砍是平衡問題 果然解決提出問題的載具是最快的方法 (k5ofmoUM 19/08/15 15:50)
無名氏: 那從獵豹往上的二戰車都該死了 (8kwc4RVs 19/08/15 17:26)
無名氏: 老鼠難以平衡其實挺有感觸(雖然ˊ還沒有),多數遇到鼠式不是秒殺,就是神坦 (z8qIyPqY 19/08/15 17:50)
無名氏: 特別是在只有一個點的圖中,鼠式若扛的好可以讓敵方攻勢停滯,若隊友也把點佔了對面幾乎必輸(前提沒空軍) (z8qIyPqY 19/08/15 17:53)
無名氏: 好吧講的好像都跟平衡無關,但我想說鼠式很吃模式和地圖,而且比其他重坦更吃,去錯圖就是累贅 (z8qIyPqY 19/08/15 17:56)
無名氏: 這點從獵豹往上的德車都一樣 (.IoKQo7U 19/08/15 20:59)
無名氏: 鼠式贏在結構抗 首下前面2人 車體內2人 炮塔3人 很難一發全清 只能彈藥殉爆 (uLEGPLD2 19/08/15 22:13)
無名氏: 然而鼠式大面積裝甲都是200mm以上 尤其是那個弧形臉 稍微歪一下就防禦激增 即使是APFSDS也 (uLEGPLD2 19/08/15 22:14)
無名氏: 然後那個128炮現在是真的難用了 18S左右一炮 現在還只能夠勉強穿T54 (uLEGPLD2 19/08/15 22:15)
氣錘粉: 聽起來就是個坦...好吧,我百夫長是有遇過幾次老鼠,每次都打的超想死,APDS幾乎是沒用 (5H7WXneo 19/08/16 01:36)
無名氏: apds什麼時候有用過... 連17磅打IS-2都經常不穿了 (vAQX.3tU 19/08/16 12:21)
無名氏: (゚∀。)。o0apds跟50機槍很像 每個版本都不一樣 最後一次威的時候是在英國車CB的版本....你懂得的 (WNTOEh9E 19/08/16 21:21)
無名氏: 近2版本的20PDR APDS其實不錯 在整體ap穿深削弱的現在 可以擊穿虎王甚至T54車體 (NJ5DHYxU 19/08/17 08:02)
無名氏: 然後以被挨打的經驗來說 穩定2發內死亡 除非攻擊角度太刁鑽 (NJ5DHYxU 19/08/17 08:02)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/14(三)00:44 ID:GJX6.ZLE (IP: 47.52.*.*)] No.12229 1推  
提下替換載具的數據

M48A2C 90炮版本的M48 基本可以視為德版M48A1 基於目前遊戲數據有2個大問題--------缺失內炮盾和彈藥配置錯誤 米版M48A1是152+83的2塊炮塔防護 但M48A2只有152這塊 在T5還可以說無所謂 去主打AP的6.7環境這個就影響較大了 另外戰後90炮彈藥配置唯一正確的是61式(起手M318A1 升級M332A1 完全體M431) 而其他的戰後90炮默認彈都是M332A1 雖然這個APCR上修后穿深數據略強于412D了 但算上後效和傾斜轉正效果依舊不好用 如果之前已經確認的90AP修正徹底做完 那麼M318A1會成為235mm垂穿 83mm60度穿深的APBC 略强於長88的APCBC
總之這2點都修的話 M48A2C會强於黑豹2 都不修則更弱 具體如何要看安東的伏特加量和德棍們的哭聲大小


M48A2G 也就是目前這個7.7的105炮版M48 下版本給DM23并提升BR至8.3 說是當做AMX40一樣處理--------高火力但缺少防護和垂穩 刪除鼠式感覺欠妥了些 鼠式有實車而且充滿特色也有一定價值 不像黑豹2/虎王105這種幾乎圖紙的存在 而且鼠式是重防禦的肉山 M48A2G是重輸出的脆皮刺客 定位變化太大

東風2 火力依舊是37x2 但是車體脆了很多 連12.7都防不住的程度 不再有那個魔法的車體防禦 只能安心去做防空了

還有個明顯的問題是車少了--------刪了4個 換了3個 而且目前黑豹F(6.3)之後就是豹1(7.7) 跨度太大 勢必需要一個過渡的 如果覺得HT那邊實在沒東西給只能用M48去充當的話 那麼MT這邊其實可以出史實版的黑豹2 也就是單純防護提升版的黑豹 長75在6.7估計更吃緊了 但要用應該還是沒問題
無名氏: 看錯了一點 M48A2C是7.7的 不是6.7 那麼主要問題就是炮彈 炮盾也是問題但小些 (GJX6.ZLE 19/08/14 01:33)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/16(五)22:55 ID:9vgZWBmA (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12230 1推  
 檔名:1565967356341.jpg-(311 KB) 預覽 311 KB
島民好 借串問一下
木更津在1.89才出 那今年蝸牛周年慶就打5折的機會高嗎?
如果上一個版本的禮包機也不會折 那我就先買了
無名氏: 上個版本出的有可能折,但不會到5折這麼多 (557e3L7U 19/08/16 23:58)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/17(六)04:32 ID:EXdJzJfY (Host: *.pccw-hkt.com)] No.12231 2推  
沒老鼠的7.7誰扛線?

誰會受着重擊推進佔點?FK所謂的平衡!

RIP老鼠和下一個版本的德國7.7……

但在此我也再分享一下MAUS "手打上王牌" 的經驗吧~!
WT哪一架我最愛?一定是老鼠~

一架上6擋位可以平地原地和輕坦轉圈圈的重坦~
一架可以吃不少Atgm的重坦~
一架真的可以站在隊友前坦傷的坦~
一架進退都20速很平衡的超重坦~
一支很好用75mm"速射"副炮
1.煙彈cover修理的隊友
2.主炮裝填時間和煙彈散發時效剛好相同~
3.轉角一發煙保護自己不被暗槍
4.給對家狙擊位來一發讓對方看不到傷不到我們隊友~
5.副炮都有100穿的,對會結構破壞的對比128主炮更有效,100穿夠打穿絕大多數坦的不是正面的地方超好用~
6.長期專門斷人腳和炮用~
7.曲射效果良好~~
主炮的HE葯量對正面太硬但有頭皮/掩護or轉角有M56這種零裝甲的都有奇效~
擺角德系傳統,但Maus可以進化到車身向左30度炮塔向右30度的雙擺角可跳走很多炮彈~加上6擋的超強原地轉向可以擺角時玩甩炮~
向後射的煙霧彈是很好的保護死角方法,也是不錯的對空誘惑……
因為空中是最大威脅,10次被擊殺有6次被空中擊殺(當中pe8又佔2,復仇式自殺空襲佔2)
餘下的被包圍歐死佔2,炮盾跳彈入車體和對炮對輸共佔1,給人暗槍佔1……
如果老鼠我可以加強就差裝一個球閃的炮塔在車頂上和加厚炮塔正面裝甲~車速還算不錯啦~

btw 真懷念舊時只有德國和蘇聯裝甲硬碰硬激情跳彈的情況……

1.27入坑的玩家上~
無名氏: 鼠式是真的難殺 在HEAT遍地的年代少有的能保留住HT顔面的存在 (NJ5DHYxU 19/08/17 08:06)
無名氏: 更何況鼠式是有實車的 再加上戰力地位 他其實很有保留價值 (NJ5DHYxU 19/08/17 08:07)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/18(日)13:48 ID:Mkmv25LM (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.12232   
 檔名:1566107308517.jpg-(45 KB) 預覽 45 KB
無內文

檔名:1565242386147.jpg-(412 KB) 預覽
412 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/08/08(四)13:33 ID:ma2i9Vgs (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12222 2推 [回應]
請教島島一些問題
1.金幣機(不包含禮包)美蘇英日用來開線有什麼推薦的嗎?
目前已有美:109F4,蘇:P63A10,英:地獄貓,日:五式三型、試作烈風、二式40mm
2.英國的地獄貓要怎麼開比較好?
看到一些文章說要舔地,一些說要中高空,可是我火箭彈炸不準地面,高空也很少能夠打贏同階敵機,該如何是好?
無名氏: 地獄貓的強勢在低空,但你還是要爬,把人帶低打 (AO/Z4wA2 19/08/08 19:07)
無名氏: 先講你是什麼模式吧,歷史 街機 全真還是陸戰歷史? (CG59C.fY 19/08/08 19:35)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/08(四)21:01 ID:ma2i9Vgs (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12223 2推  
>>AO/Z4wA2
原來我一直搞錯方向啊
>>CG59C.fY
抱歉忘了說,是空戰歷史

這是我第一次在WT板發文請見諒
AO/Z4wA2: 補充一下,地獄貓有點吃隊友,如果不考慮英國4階金噴,可以考慮3階的金野馬 (qfc6Umjg 19/08/09 09:14)
AO/Z4wA2: 至少野馬高速來高速去,讓你要逃也比較可能逃走 (qfc6Umjg 19/08/09 09:14)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/09(五)03:15 ID:t.RRAUyw (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12224 10推  
大概講一下飛過的

美國109F4性能非常好,可以玩爆對面不會應對109的德機
但隊友會讓你很難發揮所以不推薦

地獄貓就拋棄尊嚴舔地吧
火箭彈要稍微練一下,就上你管看看人家怎麼炸的

五式戰在3.7過得不錯,可惜是2階
不如玩金海盜爽賺錢(不過被蝸牛一直偷砍到剩690%了...)

40mm鐘旭純街機娛樂用
那個彈道幾乎不可能打中戰鬥機

毛蛇沒玩過 現在應該還是廚機吧
烈風前陣子BR升了不少 不知道還有沒有優勢
無名氏: (゚∀。)3.7~5.3是萌軍重災區,5.7稍微好一點,但還是常常看到炸不到戰區的轟炸機衝過去給335跟152 (gfSQTnkc 19/08/09 06:32)
無名氏: (゚∀。)給335跟152 殺頭。開場還是會有追ju288的,看到噴火去追就知道等等他就會被打死 (gfSQTnkc 19/08/09 06:36)
無名氏: (゚∀。)遇到徳義日組隊就很難過了,機體性能互補 (gfSQTnkc 19/08/09 06:39)
無名氏: (・∀・)嘿 知道被FW和蛋戰俯衝的絕望感嗎 直線不行轉也不行 如果後面還有一台德奶瓶的話 哈wwww (vNuaUajA 19/08/09 10:42)
一滅: (つд⊂)以前的歷史模式多好啊,現在連噴射機場都亂七八糟了 (LgrC/74o 19/08/09 14:17)
一滅: (つд⊂)前陣子去開G91,最痛苦的永遠是自己人打自己人,163 Ki200到處飛跟本不知道怎麼打 (LgrC/74o 19/08/09 14:18)
無名氏: 現在噴射場配對真的很詭異 好像被蝸牛刻意分兩邊自己打自己 (t.RRAUyw 19/08/09 23:33)
無名氏: 然後8.0永遠要打8.7~9.0 莫名其妙 辛苦練出262完全無法玩 (t.RRAUyw 19/08/09 23:35)
無名氏: (゚∀。)阿 剛看日本海盜剩660% 唉日子真難過 (t.RRAUyw 19/08/09 23:42)
一滅: (゚∀。)>>t.RRAUyw 很早之前就被故意改成自己人打自己人,因為T2的出現 (Z6pqd1HY 19/08/12 22:47)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/09(五)14:10 ID:LChPJGMo (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12225 12推  
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感謝島民的經驗分享,這幾天我再回去練火箭彈
另外問題1關於金幣機的事,除了英國野馬跟噴14之外還有其他國家的金幣機能夠推薦嗎?
德國除外,因為288、238、德奶都有了
無名氏: 不要放棄尊嚴啊,地獄貓是能戰鬥的 (qfc6Umjg 19/08/09 22:53)
無名氏: (゚∀。)美國的P47M也是不錯的選擇,雖然現在沒空出WEP剩下12分,不過還是很能打的 (xnf.dNAs 19/08/10 07:50)
無名氏: 奶瓶M能夠讓不少軸心機哭號 (/8l.imtE 19/08/10 18:40)
無名氏: ∀゚)ノ麵條國的金g55S不錯,歷史分房4.7、三管MG151\20、還有隊友的109大隊。 (nSLcyA3A 19/08/12 14:41)
原po: (*゚∀゚*)ツ這幾天練習用地獄貓的火箭彈舔地終於有超過1000分,經濟也變高了!可惜勝率只有17% (k9KUTqM2 19/08/13 16:40)
無名氏: (゚∀。)我的美國109勝率只有8%wwwwww (db0sCP0U 19/08/13 19:52)
一滅: ∀゚)ノ美國109去街機啦,街機毒瘤首選 (eHfAxaB. 19/08/14 00:44)
無名氏: 德國老手自己109都飛慣了,你會怎麼玩大概都有個底在 (vARVn2zA 19/08/14 18:51)
無名氏: (゚∀。)ノシ還有美國隊友死太快 (E6ngqlAg 19/08/15 09:41)
無名氏: (゚∀゚)老手都在飛噴射機了吧 都輸在美國隊友真的 (9vgZWBmA 19/08/16 13:19)
一滅: (`・ω・)不一定耶,我現在雖然只玩噴射機,但回到低階打的時後 還是會遇到高階玩家 (d5voJQp. 19/08/17 00:33)
一滅: (`・ω・)而且噴射機打起來素質比以前低太多了,因為噴射機禮包 (d5voJQp. 19/08/17 00:33)

無標題 名稱: 無名氏 [19/08/02(五)22:49 ID:ZUptP7IE (Host: 211-23-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12219 2推 [回應]
不好意思第一次打夏活.請問大廳會顯示自己的活動進度嗎?好像都沒看到說
無名氏: 任務裡面找的到 operation H.E.A.T. (cWeSeFK. 19/08/03 10:53)
無名氏: 點你的ID->Achievements (WL/zCLcI 19/08/03 13:22)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/07(三)11:58 ID:ABsVErEs (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12221 1推  
請問一下,任務獎勵是累加上去的嗎?譬如說我海軍任務星星12次全打的話就是12個星星內的東西都能換到這樣嗎?
無名氏: 對 (evKsuYtE 19/08/07 14:49)

fuck my life 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)18:43 ID:G8jJLwpA (Host: 111-246-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12218 3推 [回應]
https://youtu.be/sCk_pVXxP98
無名氏: 確定不是外掛嗎? (71nGQlCE 19/07/17 19:52)
無名氏: 亞服之前活動時II階那圈根本都是外掛團 (71nGQlCE 19/07/17 19:52)
無名氏: (゚∀。)ノ高速異動www (QEYHb.ps 19/07/18 11:08)

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378 KBJavelin FAW Mk9 名稱: 一滅 [19/07/09(二)09:09 ID:43Jof8g6 (Host: *.kbtelecom.net)] No.12213 10推 [回應]
前陣子把Javelin給練完了,順便為他做了短片
https://youtu.be/mv8LxT5nqks

在WT中Gaijin不僅給他錯誤的FM(現實中能飛到MACH 0.95遊戲中飛到0.87就解體),甚至還做錯的他的建模(現實中是全可動尾翼,遊戲中卻做錯了)
而且常常在空戰RB中被當成連BR9.0戰力都不到的戰五渣。

如果有人有打算M這架飛機的話,我只能說.....

嘿! 他其實不差!

先講他的缺點
1.迴轉時的能量流失非常非常誇張,在800KMH的狀態下做180度急迴轉 速度有機會掉到600~500KMH,所以千萬不要沒事急轉或是做沒必要的抖動,他很容易流失能量。
2.加速性很糟 即便他有後燃器,在中低速下的加速還是會輸多半的9.0噴射機。
3.他的急速是個悲劇中的悲劇,被Gaijin狠狠削了一刀,遊戲中你在海平面只能飛到0.87 MACH(現實中能飛到0.95 MACH),所以你飛到高速階段或是在俯衝時,要隨時準備開減速板。
4.他很他媽的靈活,對! 你沒聽錯 這肥宅其實很靈活,但是在高速階段這靈活性會把你翅膀拉斷,大約8G以上就有機會斷翅膀。
5.他很是很大隻的肥宅,所以背彈面積超大,跟人對頭時要提早拉開而且當下速度要800KMH以上,不然對頭你多半會被K中。

講完了這肥宅的缺點,來講講他的優點
1.他在中低速階段的靈活性是可以跟9.0噴射機比纏鬥的,尤其是Hunter跟FJ4這類笨重的飛機比,是可以在纏鬥中戰上風。
2.記得我前面說他的高速是個悲劇嗎? 維持在4K~6K公尺的高度,並保持高速作戰的話~是有辦法一直在0.90 MACH的速度一直狂飆,BR9.0的戰鬥中用這種方是狂飆的話,很多9.0的噴射機跟本碰不到你,可以做到Hit and run的戰鬥。
3.你將會是機場中最快離地的飛機
4.雷達射控這會是你遠射人的優勢,雖然現在BUG滿滿,有時跟本不能用,但之前沒有BUG時,可以待在雲中利用雷達偷襲人。
5.高速下得滾轉性是能跟F86拼的,所以在高速中被追時,別只是傻傻的做大迴轉,多利用小動作的滾筒去閃人,不只可以減少能量流失,還可以減少翅膀斷掉的狀況。
6.他有飛彈.....算優點吧? 至少在追SO.4050時很有用。

飛Javelin時如果近了BR 10.0的場子,建議站在2線戰鬥,不要太明目張膽。

如果近了BR9.0,可以嘗試飛高或是低空衝場在飛到敵線後爬升,利用你的高速優勢拉給敵人追,讓隊友處理。

在一對一戰鬥時千萬記得,你在"水平"滾轉纏鬥中是有優勢的,但千萬不要進入垂直纏鬥(你的能量損失很快 別忘了)。

你在轉彎時的時候能量流失雖然快,但記得你可以利用這方式讓敵人Overshoot。

*上面的經驗與建議都是"空戰歷史模式"*
無名氏: 這架的結構也有問題吧,被.50擦到就會斷翅膀->整架斷光 (9aFTl35I 19/07/09 10:09)
一滅: (つд⊂)對 還有DM也有問題 常常被.50擦一下就斷掉 (43Jof8g6 19/07/09 22:26)
無名氏: 雷達似乎是蝸牛故意的 說在低空會受到地面雜訊干擾(唬洨吧...) (dwmmisXg 19/07/09 23:08)
無名氏: 這幾天9.0的食物鏈底層都被下修 現在是8.7了 應該能打了吧 (NIgn3qIo 19/07/13 03:03)
無名氏: 近了 (X) 進了(O) ...選一下字啦 (qcp/FbeM 19/07/15 03:15)
無名氏: (╬゚д゚)凸我比較好奇的是,為何Gaijin要在遊戲中黑英國載具黑成這樣? (7Q3oZ4yc 19/08/02 07:52)
無名氏: (゚∀。)別忘了還有美國這被黑大戶 (oTnbRSiQ 19/08/04 10:00)
一滅: (゚3゚)我也是美國派的,但我想說英國有些地方被黑得比美國還慘 (Cq./jAU2 19/08/04 19:24)
無名氏: 我只玩二戰, 如果英國戰車的表現沒被黑(主要是那根17磅), 會把蘇聯打出屎來 (ybMQverU 19/08/07 02:32)
無名氏: 不是實芯彈整天該穿不穿, 個人的KD至少翻倍, 死因八成是先手擊中而硬是無效 (ybMQverU 19/08/07 02:34)

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