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主題一覽
42138: 砍了也說一聲吧~~~ (1)42109: 無標題 (6)
42135: 無標題 (1)42105: 無標題 (2)
42134: E25 開賣5天 (1)42100: 三月戰車獎勵 (6)
42133: E 75 TS (0)42097: 大口徑砲 (2)
42132: 薛丁格的首勝 (0)42096: 252 Defender (0)
42131: 2020/4 前線5場租用代碼 (0)42094: 前線,大逃殺模式 (1)
42126: 四月戰車獎勵 (3)42093: 2020年初黑市 (0)
42125: 無標題 (1)42091: WOT Blitz (1)
42118: 14天免費P帳 (1)42088: T-34S 50場心得 (1)
42117: 無標題 (3)42086: 我忘記啦~~~~~~(抱頭) (1)
無標題 名稱: E50升E50M [18/07/27(五)00:00 ID:2./Gp2Xk (Host: 118-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41641 8推 [回應]
E50M值得買來玩玩ㄇ
無名氏: (゚∀。)祖國以外的車都沒有練的必要,183賣掉吧 (ANRuGiU. 18/07/27 00:50)
無名氏: (゚∀。)暑假到了 (4tgvGDDw 18/07/27 01:37)
無名氏: (゚∀。)<兩台都爛車,都不用留 (3XGhAOKg 18/07/27 01:51)
無名氏: 留E50就好 E50M成長沒多少 對到的敵人更艱險 (uWPtVAKY 18/07/27 03:05)
無名氏: (゚∀。)E50當衝車玩可以撞死的人比較多 (TMCx.Kfo 18/07/27 19:20)
Leopard 1: ∀゚)ノ豹豹說你好 (ogrlZPm2 18/07/27 21:50)
嗯?有股既視感: 然後有人回篇文反駁上面E50爛車之後又是全面洗版的節奏 (VouEBfX. 18/08/01 15:10)
無名氏: 德國中坦線都是爛車不是常識嗎?各種三醜遮一白 (gaHFtvtQ 18/08/01 21:14)
引擎火災著火機率 名稱: xxxx [18/07/30(一)00:20 ID:22keHfL. (Host: 118-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41651 1推  
引擎火災著火機率是%數越高還是越低越好@@?新手分不清楚
無名氏: 你如果喜歡自己的引擎著火,當然是越高越好 (w2VWrWzg 18/07/30 00:29)

檔名:1532674974247.jpg-(319 KB) 預覽
319 KB車輛重新平衡 分房系統改善(?) 名稱: 無名氏 [18/07/27(五)15:02 ID:ANRuGiU. (Host: *.elinx.com.tw)] No.41643 7推 [回應]
https://worldoftanks.asia/zh-tw/news/general-news/status-update-fixes-to-preferential-matchmaking/

所以說…阿獅跟T34的DPM呢?
無名氏: (゚∀。)<可是阿獅跟T34沒有分房保阿 (GZy7R/zs 18/07/27 15:28)
無名氏: 印鈔機都buff過了,T34只有換過顏色而已 (g25UiGpE 18/07/27 15:40)
無名氏: (´゚д゚`)可是那個DPM還真不像沒分保的車子 (ANRuGiU. 18/07/27 16:20)
無名氏: (´゚д゚`)每次被高階車強勢壓境時,那低落的DPM真的很難做出有效的反擊 (ANRuGiU. 18/07/27 16:22)
無名氏: (σ゚д゚)σT34有BUFF過了...視野和火控都好不少 (S/2L34Ps 18/07/27 20:36)
叭叭豹: (゚∀。)時速50的夢... (IYEBXwsk 18/07/27 21:19)
無名氏: (;゚д゚)連59都BUFF,八階房的生態越來越險惡了 (nbHeRDsk 18/07/28 00:16)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/27(五)19:31 ID:QxZOTj0k (IP: 180.204.*.*)] No.41645 6推  
在針對分保車的公告問怎麼沒有一般分房車的消息

黑人問號.jpg
無名氏: (*゚∀゚*)Lowe跟T34的性能跟分保車差不多,都忘記他們沒有分房保護了(X (ibfc7kQ6 18/07/27 20:30)
無名氏: (σ゚д゚)σ這兩台我覺得已經算不差了...至少8階裡幾乎沒有能跟它們比賣頭的 (bnRo9Yxg 18/07/30 16:48)
無名氏: 奶油師那顆龜頭想賣還要藏好脖子,脖子露出照樣被穿深250左右的銀彈給打成智障 (Q9IBq.TY 18/07/30 18:58)
無名氏: 奶油獅105的炮傷真的太低了 (Q9IBq.TY 18/07/30 18:59)
無名氏: 把那根超長105的alpha提高到跟E50一樣的390應該就行了 (s2LGoFR2 18/07/30 20:27)
無名氏: T34的單發則要提升到440或以上 (s2LGoFR2 18/07/30 20:28)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/27(五)20:30 ID:FA2XkhZ. (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41646   
3/5/7我懂
10/5是5台高階10台同階?
15才是玩的最的快樂的,至少沒有被欺負的感覺
6階偵查車打kv5各種不穿根本崩潰,就算再會躲、再會開光,終盤還是要出來面對的

檔名:1532499423578.jpg-(412 KB) 預覽
412 KB榴彈擊穿 名稱: 無名氏 [18/07/25(三)14:17 ID:aGwQZSBk (Host: 219.77.*.netvigator.com)] No.41635 15推 [回應]
一直覺得榴彈擊穿是整顆榴彈打進車內再爆炸的意思
不過最近越想越不對勁
榴彈前面是不是應該有一根撞針
撞到東西就會把榴彈引爆
那榴彈打中裝甲應該會先在裝甲外面爆炸
沒有整顆榴彈打進車內這種道理吧?
所以榴彈擊穿的意思是爆炸把裝甲炸開一個洞
還是真的整顆打進車內了?
無名氏: (゚∀。)<可以參考隔壁棚的魔法貫穿影片,把那些致死的碎片換成致死的爆炸 (NITwMzbM 18/07/25 14:34)
無名氏: ∀゚)ノ裝甲厚度不足以引爆就會打進車體裡面所以要看引信的最低觸發厚度是多少 (vQ82RGiM 18/07/25 15:19)
無名氏: ∀゚)ノ不過WG沒再管驗證的,說你HE多少穿就是多少穿 (vQ82RGiM 18/07/25 15:20)
無名氏: (*゚∀゚*)所以蟋蟀15被HE打臉,應該有機會直接穿過去而沒有引爆囉? (aQsM3DqE 18/07/25 16:29)
無名氏: (゚3゚)WG大概是把HE打穿鐵皮後的事情全部省略掉,直接換算成滿傷 (2NIEVmdY 18/07/25 17:33)
無名氏: 炸開一個洞 (hnDDkzoo 18/07/27 12:15)
PFC. Martin: Σ(゚д゚)借問一下,基拉 德卡的盾牌有這麼脆? (4k07LhPA 18/07/28 14:46)
無名氏: ∀゚)ノ那是吐槽在盾牌後面加爆炸物的設計很好笑而已,不過其實傑鋼也有這個設計 (BgUFAJZs 18/07/28 16:31)
無名氏: ∀゚)ノ鋼彈世界的盾牌就是拿來打爆的,跟紫龍盾差不多 (BgUFAJZs 18/07/28 16:31)
PFC. Martin: (*´д`)就只是一台的盾牌後面有武器掛架,另一台是飛彈發射器而已啊,我訝異的是用火神砲就能爆盾 (4k07LhPA 18/07/28 20:33)
PFC. Martin: (*´д`)不過有案例是HE打進車體內再引爆嗎? (4k07LhPA 18/07/28 20:41)
無名氏: (`・ω・)不 火神炮沒辦法打穿盾牌的 (DUIeIwxg 18/07/30 04:22)
無名氏: 引信通常都是有延遲的 (pc8q/TZ6 18/08/24 01:16)
無名氏: UC鋼彈裡的火神砲理論上不僅無法打穿盾牌 連打MS表面都不夠力 但演出就是另一回事: (Rm612dDA 18/09/04 09:48)
無名氏: 因為在逆夏中哈薩衛開的那台傑鋼就是用頭部火神砲把一台基拉德卡連盾帶機整台拆爆 一堆觀眾都在吐槽這幕w (Rm612dDA 18/09/04 09:50)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/25(三)16:32 ID:HCpEuLyM (Host: 117-19-*.taiwanmobile.net)] No.41638 1推  
穿過的速度很快所以邊穿邊爆?
但是只要引信沒碰到東西就不會爆、跳彈對吧
無名氏: 照理的確是這樣呀,所以才會有些空襲時的炸彈留到現在還沒爆,不過WG說HE不會跳彈的…嗯 (aGwQZSBk 18/07/25 17:20)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/25(三)17:10 ID:aGwQZSBk (Host: 219.77.*.netvigator.com)] No.41639 5推  
其實我在爬完183線後越來越疑惑
記得以前聽過這樣的說法
HE打中裝甲後跟AP一樣計算是否能貫穿
穿深足夠的話打中空間裝甲也跟AP一樣會繼續穿過
如果穿深減到0時就會引爆

HESH的特性是緊貼在裝甲上引爆
聽起來跟穿深完全沒關係
但183的HESH穿深卻有230mm
你那玩意可以打穿230mm裝甲但引信還沒插進去…匪夷所思呀
如果HE貫穿是指炸開了一個洞
那HESH的高穿深聽起來還比較合理
無名氏: HESH有延遲引信,但根據維基的說法跟遊戲表現就是高穿HE (aIDAx/Oc 18/07/25 23:29)
無名氏: HESH的運作模式是打在表面軟質TNT彈頭會被衝擊力貼到裝甲板整塊 (q/Wt9OGw 18/07/26 07:11)
無名氏: 延遲引信爆炸,將內側裝甲震碎殺傷組員 (q/Wt9OGw 18/07/26 07:12)
無名氏: 所以真要做出來 HESH不會造成擊穿效果(除非你的裝甲厚度太低彈頭會直接打穿) (q/Wt9OGw 18/07/26 07:13)
無名氏: Σ(゚д゚)打錯了不是TNT是PE炸藥 (q/Wt9OGw 18/07/26 07:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/03(五)21:46 ID:g1nhNSMw (Host: *.elinx.com.tw)] No.41665   
 檔名:1533304004037.png-(1493 KB) 預覽 1493 KB
我也覺得這遊戲的HE太容易爆了
有一次我用KV-2開炮要收一台殘血的T25AT
沒想到炮彈飛行路線上有一根曬衣竿
我的HE撞到那根曬衣竿竟然就引爆了…
然後我就被T25AT連開三炮反殺…
打到水泥牆或磚牆會爆也就算了
至少那有一定的硬度跟厚度
可是我打到的只是根細細的竹竿耶……
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/09(四)10:58 ID:TJwxRxbU (Host: 118-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41676   
>>一直覺得榴彈擊穿是整顆榴彈打進車內再爆炸的意思

你要問遊戲還是現實?

現實中是榴彈要設成延遲引信
讓榴彈本身再撞進裝甲的一秒內在裝甲中引爆
不這麼做的話就真的是在車外爆開
這招德國在二戰中就很常用
特別是早期缺乏有效穿甲武器的75砲三突跟四號(1942年)

不過前蘇聯自己的報告
擊毀T-34最多的還是50砲

>>所以真要做出來 HESH不會造成擊穿效果

另外一種就是彈頭塞進裝甲後引爆
然後無內襯的裝甲內部被爆炸撕開
然後砲彈跟裝甲彈片全都衝進車內亂彈....

檔名:1531977606745.jpg-(506 KB) 預覽
506 KBRNG第99集 名稱: quentplus [18/07/19(四)13:20 ID:9.vhMwng (Host: 2001:4420:60ca:1128:172:29:14:204)] No.41623  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=0i5T1yzeIcM

最後那輛1390應該幹死獵百了
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/22(日)06:54 ID:r4HmJJmw (Host: *.elinx.com.tw)] No.41627 13推  
 檔名:1532213657595.jpg-(187 KB) 預覽 187 KB
借串聊個
是不是深夜場大家火氣都比較大啊?
已經連續三場扛線的時候被隊友打屁股
而且還都是巨根+金彈的高成本TK
一砲就讓我損失三到二分之一的血量
終場對炮換血的時候就因為這樣換輸了...
無名氏: 你一定是仗著蘇聯鐵頭在那邊開完炮後不後退,被TK剛好而已 (2Cw2EB3A 18/07/22 08:15)
無名氏: 可能就誤射情況,只是你的維修費他要幫你出就是 (D2Dc1kOg 18/07/22 09:01)
無名氏: 不過話說是不是滿常看到中國人的,他們不是有專用服嗎? (srfV.JBY 18/07/22 09:06)
無名氏: 連三場被TK一定是你自己的問題 (6CNKiHYU 18/07/22 09:13)
無名氏: 不是深夜場火氣大,是遇到智障火氣大,這樣你知道自己被TK的三場遊戲有甚麼共通點了嗎? (5qS95wvc 18/07/22 09:29)
無名氏: (゚∀゚)歷史任務要解扛傷結果被隊友爆菊的路過 (P1rM0DLA 18/07/22 11:37)
無名氏: ゚∀゚)σ先把RP丟上來吧 (hIcnYD.Q 18/07/22 12:07)
無名氏: (゚∀゚)<他們專用服1.0的更新直到亞服已經1.0.2才開始繼續更新,你覺得他們能等得下去嗎 (/F1YeQ0I 18/07/22 13:23)
無名氏: (;´д`)問題是我都是在前方敵人已淨空,要繼續推進的時候被打屁股,怎麼看都不像誤射啊 (r4HmJJmw 18/07/22 15:13)
無名氏: 他就是想打你,還要問原因? (n1jx5Dfo 18/07/22 18:58)
無名氏: 沒rp沒真相啦,敵人開始潰散大家吃肉都來不及了誰還浪費時間tk你 (bHgeY3.6 18/07/22 18:58)
無名氏: 一炮十幾秒的裝填時間 浪費在你身上不如打在敵人還能賺錢 你肯定幹了什麼令人髮指的事 (njm3WnPQ 18/07/23 09:53)
無名氏: 一炮十幾秒的的重坦管管比較大,當然可以tk一炮十秒下的中坦壓 (/GIJf7ms 18/07/24 00:15)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/23(一)22:52 ID:tofmaSs2 (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41631 2推  
>>No.41627
你該不會是故意去擋到別人砲線然後開完砲還不退的那種吧
上次玩Strv S1,敵人出現在視野中
要開火的時候就一個智障6階中坦直接衝到前面擋住
又打不穿敵人,開完砲也不退,按F4叫他退也不退
這種智障當然直接TK掉
無名氏: (σ゚д゚)σ這種的猴子當然連同敵人一起打掉,寧可我陪它錢也不要給敵人賺去 (OX9c4vsk 18/07/24 18:49)
無名氏: tk還能振振有詞 年代不同了 (e8cENPms 18/08/03 23:39)

檔名:1532173357204.jpg-(118 KB) 預覽
118 KBMaid in Steel 12+13 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [18/07/21(六)19:42 ID:HkCw2bvY (Host: 23-16-*.telus.net)] No.41626 3推 [回應]
兩回一起貼

12: Crusader King
https://i.imgur.com/gLsD2aX.jpg

13: 姐姐是傻蛋
https://i.imgur.com/UTJ9PSv.jpg
無名氏: (゚∀。)真是有害遊戲啊 養出一票以亂倫為樂的玩家 (wGxWRj.2 18/07/21 20:12)
無名氏: (゚∀。)ノシ四號姊的漏油 10 of 10 (YXIuuG26 18/07/21 20:31)
無名氏: 從四號大腿內側流淌而下的燃油,真他媽的甘甜 (bHgeY3.6 18/07/22 19:00)
從2010玩到現在終於決定退坑 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [18/07/23(一)14:20 ID:uwoV5pWQ (Host: 23-16-*.telus.net)] No.41630 6推  
 檔名:1532326815539.png-(109 KB) 預覽 109 KB
以下是退坑的抱怨
>一到T6以上就會碰到排山倒海的強力金幣車
>有幾張地圖沒LT開光甚麼都做不了,龜到悶死
>新車一台比一台強,部分舊車強度都快被擠到Tier底端了
>滿地實驗車圖紙車氣氛很差
>很久沒出新地圖和常駐的新模式了
>節慶活動沒有讓人眼睛一亮的感覺,足球早就有了,8-bit和賽車都不復見
>比較平衡的只有T3場,但我想開愛車三突四號大喵逛街

大概就這樣,玩這麼久只課過一次美金$30也算回本了,
Sayonara, Wargaming, WoT WAS a great game.
(但圖還是要畫)
J◆dT7jyQZYBQ: 啊對了,還有去年萬聖節明明就證實了多砲塔不是問題,但到今天還沒實裝 (uwoV5pWQ 18/07/23 14:38)
無名氏: (゚∀。)玩這麼多年也夠久了 (bQGgGCPc 18/07/23 18:11)
無名氏: (゚∀。)JS都變JC過期了 (7b4VRSHY 18/07/24 08:53)
無名氏: 一戰100年也一樣啊,輪式也被證明沒問題(? (QFBUp8gM 18/07/24 10:51)
無名氏: 布我覺得輪子超有問題的....那種控制要不是當時還不能翻車肯定場場都有人翻 (M7JmCF52 18/08/02 02:37)
J◆dT7jyQZYBQ: 隔壁WT其實輕型車輛飆的時候常常翻車,還特地設置了拖曳鋼索讓你把車翻回來 (SDmXKcWY 18/08/02 03:58)
範本是豹式 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [18/07/30(一)17:21 ID:DX5qvjuQ (Host: 23-16-*.telus.net)] No.41653   
 檔名:1532942512913.jpg-(209 KB) 預覽 209 KB
畫來讓自己記得用的
彈藥庫,油箱,引擎,無線電依車種不同而不同,不過大致上位置都是軀幹內的內臟;譬如說引擎=心臟,油箱=胃,彈藥庫=肝
砲塔略過,有可動砲塔的是手提主炮,固定砲座或無砲塔設計的要穿砲架
Maid in Steel 14 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [18/07/30(一)17:31 ID:DX5qvjuQ (Host: 23-16-*.telus.net)] No.41654 2推  
 檔名:1532943107266.jpg-(942 KB) 預覽 942 KB
假裝的也好給我表現一點羞恥心啊
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ總覺得那個會震動的金幣彈會比較有用 (QD3ugJ5k 18/08/02 18:51)
無名氏: (゚∀。)讓我想到POSTAL2資料片裡那群拿震動金幣彈攻擊人的SM幫 (9MN6BWw. 18/08/06 00:37)

Pz IIJ怎麼打 名稱: 無名氏 [18/07/17(二)12:39 ID:Ab7sXX9k (Host: 42-77-*.emome-ip.hinet.net)] No.41617 11推 [回應]
美服開買2J大禮包讓幼兒園爬滿鐵龜車,
即使勝率45%的紅猴往前RRR都能碾壓眾生,
WG終於也淪落到要靠P2W維生的田地了,這遊戲還有救嗎?
無名氏: ∀゚)ノ<開法國低階選我正解 (da5gxkVI 18/07/17 12:42)
無名氏: 主要是低階房都是新手居多 見敵亂射,不會設包圍圈 贏的機會才會高 (fO26N2TE 18/07/17 12:47)
無名氏: 之前還看過敵人2J先躲起來把他隊友全賣了,就出來要開無雙,結果我方三台驅逐砲口對著他 (fO26N2TE 18/07/17 12:48)
無名氏: (゚3゚)WG從來都沒在管低階場的平衡性吧…等等,高階場好像也沒在管 (BJvvUDcE 18/07/17 15:48)
無名氏: (゚∀。)對了如果你覺得今天的平衡特別好 不要懷疑 那一定是MM壞了 (eOP1DUUo 18/07/17 16:20)
無名氏: (゚∀。)平常就叫你不要整天聽WG話唬爛 現在MM壞了難道要怪我嗎? (eOP1DUUo 18/07/17 16:21)
小君主: (゚∀。)金車當然要用金車反制啊! (UtTOWeNQ 18/07/17 17:48)
無名氏: (゚∀。)常常遇到我方的班長是4502A、T32、IS-6,然後對面的班長是252u、193 (BJvvUDcE 18/07/17 22:25)
無名氏: (;゚д゚)不小心按到送出,對面的班長是252u、百P、T26E5,還沒開打就知道結局了 (BJvvUDcE 18/07/17 22:28)
無名氏: (TдT)開著PTA組著瑞典TD進T9城市場,看對面是日重+土龜,眼淚直接滴下來 (KJ6/isHM 18/07/17 23:31)
無名氏: (-д-)別想太多了,直接貼到側邊撸,如果隊友沒跟進就是輸了 (YYOs2qtA 18/07/18 04:39)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)12:32 ID:ujzo1ptc (Host: 116-241-*.tbcnet.net.tw)] No.41619 5推  
 檔名:1531888375469.jpg-(618 KB) 預覽 618 KB
金車當然要用金車反制啊!(X)
金車當然要用金彈反制啊!(O)
這台(兩磅砲版)應該比小君主那台好很多,光眼就差60,其餘都差不多,銀彈就夠打死那些法國輕坦呢,PZ2J你還是祈禱你家隊友協調問題,還有2J素質問題................

順便一台CRUISER MK. II裝上QF 3.7榴彈砲=三階版的KV-2,之前開1C被這貨一發入魂後,開出這架只要敵人不知道你那砲要填裝12秒多還有皮薄問題,基本上你直接打死一台,敵人不敢探出頭跟你打
無名氏: (゚∀゚)<要強開III E (Chnuwbbg 18/07/18 16:31)
無名氏: ゚∀゚)σ先不說修車費(二階而已),小君主練等有加成,車體也不像巡航者大台 (.BOq4fzs 18/07/19 21:34)
無名氏: 可是現在沒辦法買小君主,最近任務出的可以得到一台美國M22,最近往那目標前進 (8mPEmXRs 18/07/20 10:11)
無名氏: 不過二階房是不是很難開起,早上 午夜開要等很久才開始 (8mPEmXRs 18/07/20 10:12)
無名氏: 123階除非是有新科技線或活動送,不然冷門時段都很難排 (GYBwLfgw 18/07/20 12:47)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/21(六)09:15 ID:3ETAfezI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.41625 6推  
諸君,我找到對付金車猴的方法了
開高一階的銀車就能把他們壓在地上當狗打了
(T40面對2J表示愉悅(゚∀。)
B2: 接受挑戰 (wGEiXvIE 18/07/21 10:58)
無名氏: (゚∀゚)ノ現在2~3階常態都不會遇到4階 (YMeuONdE 18/07/21 11:08)
無名氏: B2現在沒特別硬吧,穿深過百的炮都能穩穿啊 (T8GutxOY 18/07/21 13:03)
無名氏: 正確來說是二、三階變成+1分房,三階還是能碰上四階的 (T8GutxOY 18/07/21 13:05)
無名氏: (ゝ∀・)神車DW2要拯救世界囉! (29e7BwDI 18/07/21 16:04)
無名氏: (゚∀。)1分鐘過去 你做了場好夢了嗎? (YtUbu5io 18/07/23 11:31)

檔名:1532133513946.jpg-(265 KB) 預覽
265 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/07/21(六)08:38 ID:LF858GBc (Host: 116-241-*.tbcnet.net.tw)] No.41624 1推 [回應]
原來是MTLS-1G14,我還以為是超潘跟某某的愛的結晶
無名氏: 知道了,此等東西皆無用,不必再送來 (3ETAfezI 18/07/21 09:01)

檔名:1531639747403.jpg-(421 KB) 預覽
421 KBWorld of Tanks │ World of LoLs - Episode 29 名稱: (´・ω・`) [18/07/15(日)15:29 ID:sYOrMzzE (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41614 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=8SAllsDYGic

好久不見系列

M103:幹
無名氏: (o゚ω゚o)Don't kill me! (wGYJk/qw 18/07/15 18:59)
quentplus: (;゚д゚)<是要有多大的恥力才會在在聊天頻道搞基...... (1eRgY39k 18/07/15 21:58)
無名氏: 感人 (T9LrcsjY 18/07/16 13:29)
無名氏: 11:16 www (Y7p.KYa. 18/07/17 10:51)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/16(一)00:10 ID:ooXS60hU (Host: *.elinx.com.tw)] No.41616 21推  
 檔名:1531671050194.jpg-(208 KB) 預覽 208 KB
借串聊個
島民覺得金彈傷害比較高是不是個爛政策啊?
尤其是高階日重的榴彈砲金彈傷害多300
完全不用瞄弱點 看到人就直接砸
高傷算賺到 低傷也不虧(頂多錢包虧)
根本是鼓勵玩家當金彈狗嘛
……
無名氏: 你知道日重傷害要高都要瞄嗎...打高裝甲正面傷害低到 (2p2exGls 18/07/17 23:10)
無名氏: (゚∀゚)問題是不用瞄也有傷,還能用金彈確保有更高的傷害,玩起來相對不用腦 (H98RlEk6 18/07/18 02:24)
無名氏: (゚∀。)不瞄連傷害都沒有 很爽了好嗎 (njFILezI 18/07/18 10:25)
無名氏: 大概砸就有傷這點已經封死很多車了 超征E3遇到日重也很頭痛 往車長塔灌都有5 600 (XtKqYNWM 18/07/18 14:40)
無名氏: (゚∀。)更不用提-4被削頭皮的話… (H98RlEk6 18/07/18 16:09)
無名氏: (σ゚д゚)σ我發現一天到晚玩日重的都常說自己的愛車很需要技術 (vy5fSv8s 18/07/18 16:34)
無名氏: (゚∀。)日本重坦沒特別硬也沒特別痛,但卻速度慢砲控又渣,是非常考驗使用者戰略觀大局觀的技術向戰車 (TjKwnyJM 18/07/18 20:19)
無名氏: ∀゚)ノ哇馬上就釣到一個說日重是靠技術的 (pEur6Myo 18/07/18 21:22)
無名氏: (゚∀。)蘇聯重坦也是很需要技術的,沒特別硬要自己擺角度騙炮,炮也不是頂痛,是非常考驗換血技術的車 (pU4TxHLo 18/07/18 21:30)
無名氏: 當年玩KV2把虎王砸到半殘也是被對方嗆無技術廚車呢.... (cK0uB6yE 18/07/18 21:31)
無名氏: (゚3゚)KV-2好歹有裝甲薄弱這個缺點,日重則裝甲厚,人家不一定能打穿它、它打人炮炮都有傷,很明顯不公平啊 (H98RlEk6 18/07/18 21:46)
無名氏: 你說哪一台車不考驗使用者戰略觀大局觀啦W (EgtRJ0nk 18/07/18 21:51)
無名氏: (σ゚д゚)σOBJ268V4沒砲塔,迴轉慢,DPM低準度又差,是非常考驗駕精神力的高技術戰車 (pEur6Myo 18/07/18 21:58)
無名氏: 「 ∀゚)ノ哇馬上就釣到一個說日重是靠技術的」連反串都看不出來的外來種滾辣 (fhPjlbuk 18/07/19 09:29)
無名氏: (;゚д゚)<9階ap日重有一點技術要求吧 he那管在t9日重有夠廢 (kGg6vieE 18/07/19 14:03)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: (´・ω・`) [18/07/18(三)13:05 ID:DymvZkOA (Host: 220-141-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41620 12推  
 檔名:1531890315854.png-(1342 KB) 預覽 1342 KB
>>No.41616
我比較希望WG可以把金彈改的像SU-100Y一樣
SU-100Y的銀金彈比的話是
穿深196/171
均傷440/510
要高傷就較低穿,要高穿就較低傷
價格一樣讓使用者來選
而不是像Type 5一樣都是HE但是金彈就是比較高傷
無名氏: (σ゚д゚)σ別忘了法國的短105砲也是打金彈穿深更高,傷害還多10% (vy5fSv8s 18/07/18 16:36)
無名氏: (´゚д゚`)我覺得直接把ARL44的銀彈傷害調高到跟金彈一樣好了,反正這台車本來就不強 (H98RlEk6 18/07/18 17:46)
無名氏: Su100Y會有這樣子的設定好像是因為是沿用艦炮的彈藥APHE的關係? (EovOOgB2 18/07/18 19:09)
無名氏: HE沒擊穿問題,有穿是天皇保佑,既然擊不擊穿不是主因了,你覺得玩家有切金彈的誘因嗎? (cK0uB6yE 18/07/18 21:30)
無名氏: σ`∀´)y━・~什麼天皇保佑(草 你家日車就是塊肉~ 認命吧 (lQDak3Y6 18/07/19 02:40)
無名氏: (`・ω・)我希望能把HESH穿深加高... (sZ//6XlQ 18/07/20 11:40)
無名氏: ∀゚)ノ<183的HESH被砍過一輪,希望buff回去 (bwiwPZ4w 18/07/20 13:45)
183: (-д-)<能不能buff炮控啊 (QrBZeMiI 18/07/20 14:56)
Foch 155: (´◓Д◔`)Ԡ183你滾! (wGEiXvIE 18/07/21 01:25)
PTA: (╬゚д゚)凸183跟4005兩個快送廢鐵場報廢好嗎?不要放出來欺負豹豹家的人 (JvNxA6eQ 18/07/21 12:23)
無名氏: (*゚∀゚*)豹豹家族該buff了吧,作為裝甲薄弱的補償,豹PTA的DPM要3000+,豹1要4000+才平衡 (29e7BwDI 18/07/21 16:09)
WG: (゚∀。)<為了平衡考量,移動擴圈將增加200% (idy763U2 18/07/21 18:51)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/19(四)09:19 ID:ySauceEY (Host: 116-241-*.tbcnet.net.tw)] No.41622 4推  
 檔名:1531963196153.jpg-(410 KB) 預覽 410 KB
https://youtu.be/RaCNrnr-m_8?t=7m36s

日重坦車身太高了,砲口沒辦法壓太低,如果單獨出門,遇到小強等級也沒辦法立刻脫困,就等著被[中出]致死
無名氏: ∀゚)ノ活到後期的日重沒有參考的必要 (jWfpa8gA 18/07/19 10:54)
無名氏: |д`)這也不是有技術就能避免的情況,日重還是不吃技術。 (.BOq4fzs 18/07/19 21:23)
無名氏: (σ゚д゚)σ用到現在的感想以同階車對打來說,日重唯一吃技術的只有4式其他幾台HE混亂邪惡炮看到人往車頂砸,往底盤 (OX9c4vsk 18/07/24 18:51)
無名氏: (σ゚д゚)σ貓下去,直接吃我的大棒棒啦 (OX9c4vsk 18/07/24 18:52)

檔名:1531153996515.jpg-(67 KB) 預覽
67 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/07/10(二)00:33 ID:JK.bzOV6 (Host: 39-9-*.fetnet.net)] No.41494 7推 [回應]
前陣子我心血來潮開KV-2出去玩
沒想到在轉角遇到敵隊的KV-2
對方還搶先開火了!
原本想說吾命休矣
幸好那炮打到我的砲塔斜面而彈掉了…
…等等,152HE怎麼可能會跳彈呢?
回過神來仔細一看
才發現對方裝的竟然是107炮,打的還是APCR
開什麼玩笑?!KV-2唯一的玩法就是裝152帶滿HE啦!
氣得我直接一發152讓他爆彈藥架絕頂升天
叛教者死!!!
無名氏: (゚∀゚)閱 (RHqrRJxk 18/07/10 00:37)
無名氏: (゚∀゚)閪 (iW6dRbJ. 18/07/10 00:44)
無名氏: (゚∀゚)嗯 (GUnEgU9U 18/07/10 08:02)
無名氏: 可是的確會有人會這招陰到,以為射完要等20秒左右,結果轉角打他就被打死了 (XjC20As6 18/07/10 08:56)
無名氏: (゚∀゚)閱 (d/l0hIGA 18/07/10 13:55)
無名氏: 知道了,此等東西皆無用,不必再送來 (dh2q7uq6 18/07/12 15:48)
無名氏: 閱 (ogn30uE2 18/07/14 00:49)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/10(二)10:31 ID:DZ1TA/CY (IP: 101.15.*.*)] No.41495 2推  
幾天前玩IS-6終場殘血不到300
轉角遇到滿血KV-2想說死定了,挨了一砲沒穿發現他是裝107
於是就直接停在他正面挨了他4砲後2砲收掉他,在烙一下句
"KV-2 without 152 is junk"
無名氏: (゚3゚)甚麼時候會有ARL-44版呢,呼 (6U17u03U 18/07/10 11:22)
無名氏: 對面又看不到 鬼月還沒開門 你講給誰聽 (96hljk86 18/07/10 21:55)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/10(二)11:55 ID:9OjmTBGU (IP: 59.102.*.*)] No.41496 1推  
幾天前玩76炮T29終場殘血不到200
轉角遇到滿血KV-2想說死定了,挨了一砲沒穿發現他是裝107
於是就直接停在他正面挨了他2砲後6砲加點火收掉他,在烙一下句
"KV-2 with 107 is trash"
無名氏: 怎麼想都是玩76炮的t29比較雷 (eUsfReG. 18/07/13 20:05)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/10(二)13:50 ID:tDQl3cMA (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41497 7推  
幾天前玩Ghurchill GC終場殘血不到200
轉角遇到滿血KV-2想說死定了,挨了一砲沒穿發現他是裝107
於是就直接停在他正面挨了他2砲後6砲加點火收掉他,在烙一下句
"KV-2 with 107 is suck"
可惜現在沒有公共頻道,所以只能喊給自己爽 (゚∀。)
J◆dT7jyQZYBQ: 那個is是多餘的 (Pz49aRRk 18/07/10 17:53)
無名氏: (;゚д゚)騙我! CGC不是隨便穿!? (F8DPZcqM 18/07/11 00:57)
無名氏: (´_ゝ`)y━・~樓上肯定沒看過德國蠍打美國蠍還連彈兩次 (xJunBj3c 18/07/11 02:46)
無名氏: (゚∀。)<大吉 (CFH4VTR6 18/07/11 11:41)
無名氏: (;゚д゚)按到... (CFH4VTR6 18/07/11 11:41)
無名氏: (゚∀。)<你見識還不夠多 蟋蟀都能彈炮了 (CFH4VTR6 18/07/11 11:42)
無名氏: 蟋蟀15連lttb都打不穿好嗎,因為太準,打到觀測孔玻璃、只有玻璃破掉(感謝wot物理 (Q4KvQqcc 18/07/11 18:19)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/10(二)18:49 ID:leaKe4MI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.41499 20推  
幾天前玩KV-2終場滿血
轉角遇到殘血IS-6想說贏定了,開了一砲沒穿發現他裝甲夭壽厚
於是就直接停在他正面轟了他2砲後被一頓粗飽收掉,在烙一下句
"IS-6 too OP must nerf fuck you wallet warrier"
……
無名氏: (゚∀。)當你的對手只有虎王KV4這種貨的時期真的很強阿 (J4K3MYgg 18/07/14 01:26)
就算在252U出來前: 可是我用喵王打-6也是感覺不到壓力啊 -6的炮準度太差不要被近身就好了啊 (Hv7baAZc 18/07/14 20:07)
無名氏: (゚∀。)-6跟虎王打狙擊一定是個智障不用想了 (oUXE78eU 18/07/15 11:32)
無名氏: (゚∀。)<智障不少餒 (6agI.wWY 18/07/15 12:49)
無名氏: (゚∀。)以前哪有那麼多200up穿金車 (8dgS7vdA 18/07/15 14:02)
無名氏: 這個遊戲智障有少過? (qW4AvDTE 18/07/16 07:11)
無名氏: 特別是高階金車 智障不是超多的? (qW4AvDTE 18/07/16 07:12)
無名氏: (゚∀。)<開59單挑黑太子挑輸還會7PUPU私訊嘴人的越越一直沒少過 (SPZLx8ZQ 18/07/16 10:38)
Type59: (゚∀。)Black Prince too OP must nerf (ooXS60hU 18/07/16 12:28)
無名氏: (゚∀。)話說我有一次用豹太太繞死T-54,真不知道是怎麼辦到的 (ooXS60hU 18/07/16 12:30)
無名氏: (゚∀゚)很久以前第一次遇到黑王子的時候,以為跟邱吉爾一樣要打臉,結果上金打好幾發都沒穿 (ooXS60hU 18/07/16 12:43)
無名氏: (゚∀゚)馬上去查一下數據,才發現黑王子的臉夭壽硬,這才知道原來不是所有英國車都能打臉啊 (ooXS60hU 18/07/16 12:44)
無名氏: (゚∀。)難怪一堆人說黑皇子是良心車,開起來體感都很好,原來是一堆人覺得邱邱系都打臉? (m1iQ8cu2 18/07/16 14:17)
無名氏: 邱吉爾系列的臉方方正正超好打臉的 (fO26N2TE 18/07/17 13:53)
無名氏: (´゚д゚`)邱吉爾系列都打膝蓋就能重傷啊,連彗星都能正面上 (UtTOWeNQ 18/07/17 17:49)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/13(五)21:23 ID:jEck2OFs (IP: 47.75.*.*)] No.41552 13推  
說到 ARL-44.
家機版的傭兵車,解任務其中一項就是ARL-44

開發出來後,打到火大.
沒裝甲 沒血量 沒速度 沒火力 沒準度.
天天一面打一面OOXX WOT.
駡歸駡,任務還是要解,也開始慢慢解開研發.

90頂砲解開後. OMG!!
爽!!
銀彈幾乎打什麼穿什麼.
銀彈射不穿的, 金彈可以解決問題.(煙)

打的很爽,但可以吐槽快要比車身還長的砲管嗎?
無名氏: 豹太太&ARLV39:有人提到比車身還長的砲管嗎 (gonU2Ckc 18/07/13 22:04)
無名氏: Σ(゚д゚)ARL44已經算是舊法國重坦線裡面最坦的了耶,不看那軟砲塔跟軟側面的話 (9pakphRM 18/07/13 22:49)
無名氏: (゚3゚)軟砲塔跟履帶是硬傷,在近距離是會被KV-2一發帶走,要換血90炮口徑不夠用,連105榴彈都能換贏你 (aJOb.naM 18/07/13 23:49)
無名氏: 更早以前ARL的車體更斜更硬呢 (uQluNdts 18/07/14 14:42)
無名氏: ARL44就黑槍黑到老,然後被逼近時還可以擋的幾下反殺回去 (IOAOUqbs 18/07/14 15:01)
無名氏: (σ゚д゚)σARL44可以玩105砲上全金,這管砲打金彈有額外傷害...真正意義上的PTW (ZLubUsdA 18/07/14 15:34)
無名氏: (゚∀。)舊阿羅死死超無恥的,臉皮超級厚...怎麼打都跳蛋 (ZrJIJusw 18/07/14 17:18)
無名氏: (゚∀。)ARL-44認真起來連IS-3都會怕 (aVjIKhm. 18/07/14 18:39)
無名氏: (゚∀。)金彈傷害比較高到底是誰想的爛設定 (3T2Ez2h2 18/07/14 18:57)
無名氏: (゚∀゚)<而且這個設定打從一開始放出來的時候就有了...... (f7plYsX2 18/07/14 19:52)
無名氏: 昨天才發現主機版的四重五重沒有1400傷的HE了,取而代之的是334穿750傷的HEAT (DqaBPuOo 18/07/18 09:01)
E100: (╬゚д゚)抗議!他抄我! (H98RlEk6 18/07/18 16:41)
無名氏: (TдT)TOG表示 可以幫我裝一門比我車身長的砲嗎 (xoKCyc2w 18/07/19 12:19)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/14(六)20:54 ID:qRyVGzNM (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41613   
 檔名:1531572896731.jpg-(39 KB) 預覽 39 KB
無內文

檔名:1531361083989.png-(352 KB) 預覽
352 KB自訂罐頭聊天 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)10:04 ID:rbmkqe7I (IP: 180.217.*.*)] No.41507 3推 [回應]
有人知道按顆鍵就能在隊伍聊天發送自訂內容的mod嗎
例按F2就送出"Sry my cat just clicked my mouse"
無名氏: 一般預設的Z+滑鼠就很好用了 (AYpfy0Gg 18/07/13 04:44)
無名氏: 他都把預想好的梗都打出來了你還在基本的就好用? (NSaqhkjQ 18/07/13 20:10)
無名氏: 我抓modpack裡有過,他是做一個文字檔去讀,內文當然可以改,但我不知道名子 (NSaqhkjQ 18/07/13 20:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/13(五)00:37 ID:MVbkGrVY (Host: *.fusionbroadband.com)] No.41527 1推  
這個用巨集就可以了
如果你的鍵盤沒有這個功能的話可以試看看這個
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=12980&sn=134342

不過要小心有的網路遊戲用巨集是違規的 不知道WOT回不會
OP: 感謝 (r0a1akVQ 18/07/13 22:42)

檔名:1530694063278.gif-(187 KB) 預覽
187 KB是怎樣放暑假 下午人超少 名稱: 無名氏 [18/07/04(三)16:47 ID:dWak0//U (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.41486 21推 [回應]
亞服 下午4點8000多人 澳洲 700人
是玩鬼喔
昨天晚上 8點殘9000多人 玩屁喔
……
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ完了又要併服了 (MUtBiWsU 18/07/04 22:33)
無名氏: (*゚∀゚*)早日換GAME 這遊戲早就沒救惹 (0qQGXMSc 18/07/04 23:00)
無名氏: 你知道嗎完澳洲服雖然lag但是蠢蛋多好贏 (pPG511o6 18/07/04 23:27)
無名氏: (゚∀。)原來台灣辦公室還在? 我還以為放棄了 (UPxRFTJA 18/07/05 01:32)
無名氏: 世足啊 (3HZumuLU 18/07/05 04:02)
無名氏: 對耶...日本世足 (2Vs0ODN2 18/07/05 11:07)
無名氏: (゚∀゚)<連世足都不知道,乖乖把WOT砍掉好了 (8ehQ/Snk 18/07/05 14:53)
無名氏: (σ゚д゚)σ台灣是運動沙漠啊,運動員跟路邊賣便當的差不多很正常 (JvnVgbUs 18/07/05 19:24)
無名氏: 怎麼半 會戰我打南方 1局要等好久 已連輸5場 現在20:30 只有5000人 (Lgzq7vlM 18/07/05 20:34)
無名氏: (゚д゚)? 你乾脆說連足球都不會踢,直接砍遊戲好了 (PE0493I. 18/07/06 00:13)
無名氏: 相信我有一堆人都當一日球迷,只差沒當上足球流氓,畢竟在俄羅斯鬧大概就..... (kQJcedxE 18/07/06 10:29)
無名氏: 4階38T 必須打10場 打1發就爆車 打了25場 畢竟有時候看不到敵人 花了一個下午 終於過了 (nUQX/Few 18/07/06 17:08)
無名氏: 樓上 其實那任務開騎他4階以上也能破 只是他是另外算 多疑點次數 (Vn9WNLKA 18/07/08 12:31)
無名氏: 說看足球的.....其實早就撥完了 (vOQy95J. 18/07/09 00:36)
無名氏: 老實說自作孽..59直接讓越南帶上來 我就不想玩了 (0JkndMxM 18/07/14 17:43)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/06(五)10:24 ID:CzTu3ty6 (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41491 1推  
>下午4點8000多人
以前平日大概差不多這樣
但是暑假我記得是破萬

>澳洲 700人
有人知道為何要替紐澳開伺服器嗎?
個人覺得,這抉擇非常不智
無名氏: 因為區域負責人是天龍澳洲人啊,不然你以為預設連到澳服真的是WG工程師太廢嘛? (Il9g2/p. 18/07/08 15:19)
下一步是? 名稱: 無名氏 [18/07/06(五)21:56 ID:dyOQZhTA (Host: 220-136-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41492 2推  
1.先消滅台灣辦公室
2.伺服器搬到香港

再來會不會只有「中國台灣」跟殘體字版可以用了?
各位玩家會因為這樣而退坑嘛?
8591現在能賣的價格對應投資的時數,跟奴隸有得拼......
無名氏: 早就錯過時機點賣了吧 (FDtOYejI 18/07/06 22:31)
無名氏: ∀゚)ノ<台灣辦公室早就是一盤散沙,不要也罷 (xe27Lchc 18/07/09 11:51)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/07(六)15:48 ID:ES27ZlfA (Host: 61-220-*.hinet-ip.hinet.net)] No.41493 8推  
幹嘛賣帳號?
戰車收藏本來就很有樂趣,這遊戲其實還沒到產品生命末期
只是前陣子2015-2018初
WG設計私心亂搞打破平衡,各分區負責人不同調
才搞得亂七八糟
無名氏: (゚∀。)戰車收藏隔壁棚比較精緻喔還有現代的呢 (/70WG7K. 18/07/07 20:46)
無名氏: 隔壁你練得上去的話就去隔壁啊 前提是你練得上去的話 (ExVXVbxg 18/07/07 23:16)
無名氏: 就是看準一堆人會衝10階,才敢弄出8階屏障.....而且算一算,收藏的時間金錢成本不比模型便宜... (Il9g2/p. 18/07/08 15:23)
無名氏: 歐俄還沒末期啦,美服人數倒是已經接近芭樂手遊的沉船人數了.... (Il9g2/p. 18/07/08 15:24)
無名氏: (゚∀。)twitch還有智障在推說要玩去NA 果然是紅猴水準 (zpCmYj6s 18/07/09 16:06)
無名氏: 我倒是希望na倒掉然後併到eu去 (qJtRuW.I 18/07/09 20:29)
無名氏: 現在在na開坑車根本是自虐 (14G3vxDE 18/07/09 20:36)
無名氏: (゚∀。)快了 NA也快步入越南跟韓服的下場囉 (nDTuhQCc 18/07/10 03:29)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)06:44 ID:31ioh0fk (IP: 101.9.*.*)] No.41501 5推  
 檔名:1531262648347.jpg-(450 KB) 預覽 450 KB
>無名氏: 歐俄還沒末期啦,美服人數倒是已經接近芭樂手遊的沉船人數了.... (Il9g2/p. 18/07/08 15:24)
>無名氏: (゚∀。)twitch還有智障在推說要玩去NA 果然是紅猴水準 (zpCmYj6s 18/07/09 16:06)
>無名氏: 我倒是希望na倒掉然後併到eu去 (qJtRuW.I 18/07/09 20:29)
>無名氏: 現在在na開坑車根本是自虐 (14G3vxDE 18/07/09 20:36)
>無名氏: (゚∀。)快了 NA也快步入越南跟韓服的下場囉 (nDTuhQCc 18/07/10 03:29)

NA的問題是玩家上線的高峰期跟台灣人作息完全錯開
附圖是剛才早上6點半截的,上線總人數14K,凌晨2~5點高峰期人數最多可以到18K上下,平日台灣時間19~21點離峰期最少也不會低於4K,跟2015比起來是有少個幾K上線人數沒錯,不過還遠不到要完蛋的地步

附帶一提,亞服剛才上去看的上線總人數約1400多人
無名氏: 清晨嘛 (OphZ9a/g 18/07/11 10:54)
無名氏: 記錄一下好了,台灣中午12點,13K人左右 (31ioh0fk 18/07/11 12:13)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ原來NA還這麼多喔 我以為剩沒幾K (o2X1Jx3A 18/07/11 16:17)
無名氏: na問題不在人數,在組成 (Q4KvQqcc 18/07/11 18:17)
無名氏: (゚д゚)這人數也才0.8X版那時假日美西的人數 (h4SugQzI 18/07/11 18:30)
我以為即便是糞手遊也能隨便20k在線的..... 名稱: NA的人數... [18/07/11(三)19:40 ID:W2WCVzUA (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41502 6推  
美服現在已經是吃了南美大補丸以後的人數了(南美的獨立伺服器還不成氣候),玩家組成的變化已經劇烈的影響整個風氣,有玩的就知道風氣已經跟2年前差異很大.....

除非美洲玩家都跑到EU去玩,不然美洲(北美+南美)伺服器的人數實在是....比一個月消失一個的免洗糞手遊還慘.....

想當初WG可是靠美服課長把老闆的兄弟跟好G友從小宿舍拱到花園洋房附泳池的豪華別墅(美服玩家氣到開網站拿這個來批....),現在看看真諷刺....
無名氏: (´゚д゚`)原來有南美那段R (o2X1Jx3A 18/07/11 20:52)
無名氏: (σ゚д゚)σ去年就有在罵說NA服一堆講西班牙文的怒伯入侵了,13K這數字大半都還是靠南美 (aJOb.naM 18/07/13 11:02)
無名氏: 現在NA根本是勝率保衛戰,贏可以贏的莫名其妙,輸可以輸的瞬間死光。一個晚上打下來2-8根本日常 (Rf1MNn76 18/07/15 16:22)
無名氏: |д`)連續九場打到33-4,mm娘阿,城戰我們頂階只有中坦對面整票肌肉重坦跟td (0lR1M6nI 18/07/18 06:29)
無名氏: |д`)然後頂階中坦在郊區還打不過對面中間甚至底階的中坦....... (0lR1M6nI 18/07/18 06:29)
無名氏: |д`)我一個在城戰的arty還輸出比12個人高到底要怎麼辦... (0lR1M6nI 18/07/18 06:30)

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55 KB請問~ 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)04:03 ID:k9pRKNWs (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41500 3推 [回應]
島民是否有把戰艦世界的金幣移到戰車世界的經驗~
無名氏: 沒有~ (dh2q7uq6 18/07/12 15:47)
NA的人數...: 原本有說金幣要互通,後來可能發現光帳戶餘額就賺翻天了,平衡幣值又很麻煩..... (y9c6bi5I 18/07/14 00:24)
NA的人數...: 請記得,WG是一家買了銀行又經營不善的公司...... (y9c6bi5I 18/07/14 00:24)

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