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主題一覽
40270: World of Tanks - Guide Park - AMX 50 Foch B: The Best Drummer (0)40197: 我還是第一次看到有老鼠往這裡爬的 (2)
40253: 9.20.1 HD Renders (1)40192: HD Maps Review (1)
40252: 第三回:Battle Yandere City (1)40171: Made in Steel 第一回: 戰車誕生秘話 (3)
40245: Везение? Не думаю... Моменты из World of Tanks. ВБР №86 (0)40170: NA 轉服申請 (2)
40221: 無標題 (2)40159: 有人和我一樣在9.20更新前狂打自由經驗拿法克155嗎? (1)
40216: 無標題 (11)40147: Эпично и красиво. Моменты из World of Tanks. ВБР №85 (0)
40212: 第二回:戰車叛亂秘話 (3)40133: WG blitz 新合作案 (30)
40208: 5/4 (0)40123: 二式砲戰車小惠惠(Hoi) (5)
40205: Ping 爆炸了。 (1)40095: 無標題 (0)
40200: Обновление 9.20. Трейлер (5)40084: New USRR Premium (8)
檔名:1496623994585.jpg-(27 KB) 預覽
27 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/06/05(一)08:53 ID:/gbxKnRY (Host: 111-254-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39642 38推 [回應]
幾年前玩過兩千場左右的新手
請問關於輕坦的WN8計算,當時聽說WN8不計偵傷
現在好像有納入了,剛剛玩了兩場蘿莉豹
一場(T6)偵傷1400、攻擊109,戰報WN344
一場(T7)偵傷0、攻擊249就死了,戰報WN519
是偵傷比重很低嗎?所以輕坦想提升WN8還是得靠輸出囉?
……
無名氏: 講得好像低WN8輕坦就一定會去偵查一樣,怎麼不想想為什麼傷害在幾乎所有效率值算法裡比重都超高? (aqr31qwk 17/06/06 00:58)
無名氏: (゚∀。)<可是瑞凡,同樣是場場1500均傷,有可能是在前線打游擊打出來的 (moZZG/aE 17/06/06 11:26)
無名氏: (゚∀。)<也有可能是一個一個把隊友賣掉換出來的 (moZZG/aE 17/06/06 11:27)
無名氏: (゚∀。)<輕鬆玩勝跟慘烈勝利的遊戲體驗完全是兩回事 (moZZG/aE 17/06/06 11:28)
無名氏: 黃橘紅超強超猛 輕坦場場前線1500 偷砲扛線開光樣樣來~~這哪個服的黃橘紅? (/6S9bI4g 17/06/06 16:18)
無名氏: |∀゚)<我想moZZG/aE應該是在說消失一陣子的"卓越廚" (dgrq.a.A 17/06/07 12:16)
無名氏: |∀゚)<成績只有傷害能看,生存率不及格,勝率低空飛過 (dgrq.a.A 17/06/07 12:17)
無名氏: (゚∀゚)<我記得那傢伙不是一直都只有2卓? 根本沒看過有三卓車 (BDQji8ig 17/06/07 13:38)
無名氏: (゚∀゚)<他老兄好幾個帳號(把"0"跟"o"互換),其中一個帳號的4號有三卓 (LV3C67P. 17/06/07 14:55)
無名氏: (゚∀。)<也就只有4號而已 而且跟他同隊他都是死第一然後倒數貢獻 (Bb9y4tx. 17/06/07 15:37)
無名氏: (゚∀。)<要不就是把敵隊打殘不收頭,然侯我方被鎖血狀態的敵隊給滅了 (LV3C67P. 17/06/07 15:41)
無名氏: (゚д゚)低階車打卓越跟高階車打卓越的難度完全不能比啊… (PoJZbYdw 17/06/07 17:16)
無名氏: (゚д゚)低階場只要裝個鍍膜或V鏡就能黑死那些裝備不齊全的瞎眼菜鳥 (PoJZbYdw 17/06/07 17:18)
無名氏: (゚д゚)高階場的老手比例變高,而且人人視野都400+,就真的得憑技術了 (PoJZbYdw 17/06/07 17:20)
無名氏: (゚∀。)<想挑戰自己極限的可以去試試打T-54三卓啊 90%↑總和傷害要5000才跳0.7% (67/v6KbI 17/06/07 18:14)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 狗特 [17/06/05(一)20:00 ID:NejJ2bI. (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39643 3推  
 檔名:1496664022791.jpg-(21 KB) 預覽 21 KB
偵查偵查,先學會算視野距離以及感受CAMO後再來談。

WN8高不高又是另一回事,
總比以前看EFF效率1800+還準確(至今努力中)
雖然我已經沒在看了(趴,各種懶,XVM也不想裝惹,只有兩種顏色)

總之,恩...恩...恩~~~
"除了獲勝,其他都只是裝飾。"

標準的話,先至少整體勝率53%過三千場,再去談有的沒有的。(歪頭)
Fk goat: 山羊這週都沒上欸 還以為淹水了 (5RvQGFdM 17/06/06 00:22)
ghotikannar: (゚∀。)其實狗特不是上K島就是上EX吧 (Pq3UkiCw 17/06/06 16:31)
無名氏: |ー`)為何你們產生二擇一的錯覺。(開EX) (gXK7ek.k 17/06/06 19:48)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/05(一)20:46 ID:5jdG8aKE (Host: 1-164-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39644 2推  
現在這版輕坦WN8打高超容易的
反正現在不會到+3場
輕坦和中坦一樣自開自打也不錯
黑槍只是浪費輕坦的隱蔽和機動優勢
更何況目前輕坦準度普遍不佳
同樣的傷害,輕坦的WN8是中坦的1.5倍以上
最近自己玩輕坦的WN8都高出自己其他車1000多(汗


無名氏: (・_ゝ・)凸除了某幾台沒被動刀的LT,其他都階級都已經+1了,分房根本沒變好嗎。以前的+3就是現在的+2。 (yVbuCPkM 17/06/09 10:34)
無名氏: (´_ゝ`)阿如果你只玩7階以下的就當我沒說。 (yVbuCPkM 17/06/09 10:35)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/07(三)00:00 ID:ASsalWQU (Host: 114-41-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39652 9推  
 檔名:1496764845543.jpg-(211 KB) 預覽 211 KB
借串來問

在高階場,自己身為357中的7位小弟之一,身後是隊友
(重坦+TD),而前方也是有敵軍的重坦+TD,試圖移動偵
查時卻出現你被點亮,並且敵方開始攻擊,但你卻仍然
看不到敵軍的情況

這時候身為輕坦的我該怎麼做?
1.找個適合的地點定偵,來挑戰敵方龜屬性的程度
2.跑起來!! 然後盡情的扭動!! 最後祈禱在點亮之
前別被斷履帶or秒殺
3.被先行點亮表示前方有要命的傢伙,所以果斷換線

請問該如何處理? (市街圖就不討論了,輕坦在市街圖專職
賣萌...)
無名氏: (´ー`)你應該先推估到底是誰在哪看到你,先假設。然後等消光後故意探頭過去確認。 (0gi7ErNQ 17/06/07 01:17)
狗特: (´ー`)確認完後,再去思考要怎麼處理,檢查隊伍站點是否正確,評估自己血量。以及行動產生的效益 (0gi7ErNQ 17/06/07 01:18)
無名氏: 打久就知道人躲哪了 被擊中就有方位 這時往後退 等10秒消光再往前在草中定偵 (bE1p.HUo 17/06/07 01:48)
無名氏: 如果後方隊友都沒有支援或跟上 轉線動偵 或是到處捕槍都可以 (bE1p.HUo 17/06/07 01:49)
無名氏: 反正烏龜隊你就不用期待什麼了 有時候偵的老半死偵傷跳不到1千 (bE1p.HUo 17/06/07 01:50)
無名氏: 覺得自己能拯救世界就1 不能就2 玩輕坦的話通常3根本是假議題就不用想了 (s.B6jDSg 17/06/07 03:23)
無名氏: (TдT)先離開保命 對方LT已經取得優勢 點小圖通知隊友 並重建自己的位置 (1b3NBnsY 17/06/07 10:17)
無名氏: (╬゚д゚)<同感 每次都點亮對方兩三分鐘了 結果TD不是發呆裝忙 不然就是隊伍整個停在平原上打傷害 (BDQji8ig 17/06/07 13:42)
無名氏: (゚∀。)你沒見過噹TD都打不中是CAMP MISS NOOB 還會嘴一堆勒 (bE1p.HUo 17/06/07 20:47)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/07(三)13:55 ID:G7sTuGsQ (IP: 180.205.*.*)] No.39661 17推  
每次看那種大頭症LT說偵的要死沒人打就好笑,
絕大多數人看到亮點都還是會把砲塔轉過去啦,
大部分猴子在怎樣龜看到肉還是會點左鍵,

大頭症LT跑偵定偵搶搶點時候根本不會去注意隊友站位和射角,
跟高玩配,當然他們懂得你的戰術跑位所以會用火力支援,
猴子雖然很被動,但輕坦這種掌握優勢主動權的車子還來怪帶不起隊伍攻擊和防禦節奏,真的挺遜的
……
無名氏: (゚∀。)<等你看過G15打450m結果不會抓前置再來說輕坦有沒有大頭症 (Bb9y4tx. 17/06/07 15:35)
無名氏: 我最常遇到的豬隊友是不站在有優勢的位置,他們只想選射對方衝進來的位置,等對方真得敢衝進來,又打不贏。 (A/.HUry. 17/06/07 16:32)
無名氏: (゚∀゚)會點左鍵不代表會打阿 前置都抓不好的TD超多 更別提神遊四海的 (AXwu2oJo 17/06/07 20:13)
無名氏: (゚∀゚)你看過2台車為了搶狙擊點打起來嗎 (AXwu2oJo 17/06/07 20:14)
無名氏: (゚∀。)蹲在狙擊點的TD被隊友推出去吃砲倒是有見過 (bVVSi27A 17/06/07 20:22)
無名氏: (゚∀。)LT偵出肉來也不知道吃要叫什麼? SUPER NOOB?還是落地生根CAMP NOOB? (bE1p.HUo 17/06/07 20:45)
無名氏: LT偵到了後面的未必打的到,打的到的位未必有掩護,不敢推的大管更遜呢 (X9iazr4c 17/06/07 23:45)
無名氏: (゚∀。)<>>怪帶不起隊伍攻擊和防禦節奏 隊伍整坨像軟便一樣是要怎麼帶wwww (XCfkmTyU 17/06/07 23:59)
無名氏: (゚∀。)再強也是一根小鳥砲LT你多會帶?一挑15這樣帶是嗎? (vAJOI74Y 17/06/08 02:05)
無名氏: 拳c郎:'剛剛有人提到1打15? (7sz2tLco 17/06/08 11:35)
Pz.2J: (゚∀。)<拳C郎你這廢物敢在我面前說1打15? (eNQ4oPgo 17/06/08 16:30)
無名氏: 不是前置問題 是地形有高低起伏 對方又跑在草後 很容易射失 (CrSgwpVo 17/06/10 10:27)
無名氏: 以前去草去樹還不是違法mod的時候 隊友狙擊準到你哇哇叫 (CrSgwpVo 17/06/10 10:28)
無名氏: 你在草後上竄下跳都沒用 人家瞄準圈等在地型缺口給你一砲 (CrSgwpVo 17/06/10 10:29)
無名氏: 現在變違法MOD沒人敢用 視野被草叢樹葉遮蔽自然打不準 (CrSgwpVo 17/06/10 10:30)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)12:51 ID:O2grgvqs (Host: 114-36-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39671 5推  
 檔名:1496897501688.jpg-(578 KB) 預覽 578 KB
>>(゚∀。)再強也是一根小鳥砲LT你多會帶?
諸位不覺得現在裝75砲的ELC超好玩

有機會就貼側面用小牙籤把大車戳到啊嘿顏
感覺超棒der~
無名氏: ∀゚)ノ現在感覺還有蠻多人不知道(未適應)能轉頭的ELC,看到75砲的ELC衝上來確還是做 (jKtCyp0E 17/06/08 14:42)
無名氏: ∀゚)ノ反制90砲ELC的應對動作,然後就悲劇了 (jKtCyp0E 17/06/08 14:43)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ看到ELC衝過來當然是要跟她對撞啊!!! (tUrAGbZo 17/06/08 16:43)
無名氏: (つд⊂)<然而玩過75砲的ELC覺得不如玩霞飛還比較順手(兩台都二卓 (u5pO0vR2 17/06/08 20:09)
無名氏: 看到ELC先撞再說 (vAJOI74Y 17/06/08 22:48)

檔名:1496481035304.jpg-(858 KB) 預覽
858 KB無標題 名稱: [家雞]Valkyria Chronicles' Tanks [17/06/03(六)17:10 ID:/hEyylaI (Host: 61-223-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39624 9推 [回應]
Edelweiss and The Nameless

有專屬語音的樣子

可以順便來個大佐嗎
無名氏: (´゚д゚`)標題打成名稱 (/hEyylaI 17/06/03 17:20)
無名氏: 家機? 這次不是PC嗎 (hevR/1f. 17/06/04 01:26)
無名氏: 縮圖好像帶眼鏡的坦克 (21pw/TuM 17/06/04 01:28)
無名氏: ヾ(´ε`ヾ)。o0為啥PC版就這樣小氣GUP模組車沒半台擺上來就算了我可以改外皮,但女乳神不能忍 (l3eXSANk 17/06/04 02:06)
無名氏: 要怎樣才可以拿到這台車? 我好想要 (svbKJYaI 17/06/04 03:21)
PFC. Martin: ∀゚)ノ沒記錯的話NA服是買M4A1和88豹後裝上SKIN,不過最近WG把這兩台放進超測 (e80bUP1U 17/06/04 12:49)
J◆dT7jyQZYBQ: (*゚ー゚)請給我妹妹 (EIxGQxzg 17/06/05 17:52)
無名氏: ⊂彡☆))゚Д゚)<請給我聯邦Type 61嗚呃 (TWCLll0Q 17/06/05 20:36)
PFC. Martin: ⊂彡☆))∀`)私心希望能有TYPE 61A5 (0EmUF9os 17/06/09 15:14)
無標題 名稱: [家雞]Valkyria Chronicles' Tanks [17/06/03(六)17:20 ID:/hEyylaI (Host: 61-223-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39625 4推  
 檔名:1496481613038.jpg-(786 KB) 預覽 786 KB
June introduces two Premium tanks from Valkyria Chronicles: Edelweiss and The Nameless, both with custom Crews with distinct voice-overs!

PFC. Martin: (*゚∀゚*)我比較想知道小白花號駕駛是要放妹妹還是美少年? (e80bUP1U 17/06/04 12:43)
PFC. Martin: (*゚∀゚*)還是比照動畫改放大老粗(拖 (e80bUP1U 17/06/04 12:44)
J◆dT7jyQZYBQ: (╬゚д゚)其實整備兵K式遊戲後半個人對他有點恨烏及屋... (ri4xoLr. 17/06/06 02:44)
J◆dT7jyQZYBQ: (╬゚д゚)"可惡為什麼妹妹死了換你這傢伙!" (ri4xoLr. 17/06/06 02:44)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/04(日)01:33 ID:u/XrUk6E (Host: 114-36-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39627   
 檔名:1496511211521.jpg-(10 KB) 預覽 10 KB
>>縮圖好像帶眼鏡的坦克

無標題 名稱: 無名氏 [17/06/04(日)13:08 ID:U3jeqrcU (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.39639 5推  
 檔名:1496552881339.jpg-(768 KB) 預覽 768 KB
加入赤色騎士團, 五位蘇聯高級黨員準備好統治戰場了!首先,新來的:
VIII Glory IS-5
IV Honor T-28E with F30
VIII Motherland T-54
VIII Fatherland IS-3A
V Bogatyr KV-220-2 !

Bogatyr 擁有大量血量以及強硬的裝甲,適當地傾斜你的車身還可以提升裝甲有效厚度。它的 76mm 主砲可能無法摧毀敵人,但它的高射速可以彌補這個問題。

Bogatyr 的保護分房最高會進入 VI 階戰鬥,而 Iron Mace 傳奇技能可以增加你的砲彈在遠程射擊時的穿深,沒有什麼可以阻止這輛巨獸贏得勝利!

警告:不要重新訓練傳奇技能!如果你把 Bogatyr 乘組員的 Iron Mace 技能洗掉了,它就再也不會回來了!你無法重新訓練你的乘組員得到這個技能。

駕駛 III 階或以上車輛贏得總共 755 點,這輛嶄新的重型戰車以及 Bogatyr 乘組員、車庫車位,與特別的 Bogatyr's Victory 獎牌就都會是你的!


Iron Mace:有機率提升遠距離穿深
無名氏: (゚3゚)只是上色就想騙人買?上面的女乳神戰車還有誠意多了 (KjfVR5YQ 17/06/04 14:35)
無名氏: (゚д゚)好醜的塗裝 (NI089nzs 17/06/04 14:37)
無名氏: (゚∀。)有種低成本免洗遊戲的既視感 (saOmjk12 17/06/04 15:04)
無名氏: (゚∀。)Motherland Fatherland 都是之前當作活動獎品的免費金車啊 (U3jeqrcU 17/06/04 20:15)
無名氏: 只比塗黑拿來賣厲害8.7% (JnssoeYE 17/06/06 23:37)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/04(日)15:07 ID:KjfVR5YQ (Host: 61-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39640 5推  
 檔名:1496560053220.jpg-(40 KB) 預覽 40 KB
家機板都放女乳神戰車了,那PC版呢??
從以前就呼聲很高的E79可以考慮放了嗎?
蘇聯線放使用IS的車體加上放大並改圓弧邊的KV2砲塔
的JS152也是很好的選擇啊~
要偷懶的話: (゚∀。)最快方式就是IS車體配KV2砲塔,然後裝甲跟血量上調後丟出來 (KjfVR5YQ 17/06/04 15:12)
無名氏: (゚д゚)感覺被法國輕坦貼近就死定了 (yyw5hKlI 17/06/04 15:46)
無名氏: (゚3゚)砲塔跟車體轉速慢炮又沒俯角的,遇上靈活的輕坦貼者打都是死定了好嗎 (KjfVR5YQ 17/06/04 15:59)
無名氏: t80u這麼爛放這遊戲不為過吧 (GykepDWY 17/06/04 16:53)
無名氏: (゚∀゚)ノシhttp://youtu.be/CunMPmL6Yxs IS(?)車體配KV2砲塔~參戰~! (0dsojZTI 17/06/04 19:25)
[競賽] 通往瓦爾哈拉 名稱: PC版跟上 [17/06/05(一)23:22 ID:Dr2ebSrU (Host: 1-162-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39645 8推  
 檔名:1496676175584.jpg-(179 KB) 預覽 179 KB
報名截止: 2017年06月12日(週一) 12:00 UTC+8
比賽時間: 2017年06月13日(週二)、06月15日(週四) 20:00 UTC+8

階級點數: 40
最高車輛階級: 8
選手陣容: 5 位選手 (無預備隊員)
模式: 遭遇戰, 單淘汰賽
獎勵(每位選手):
第 1 名: 1x Edelweiss + 車位
無名氏: (`・ω)這是要亞服的玩家廝殺慘烈嗎?..看來我一介紅猴入手無望 (Dr2ebSrU 17/06/05 23:25)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ這難度是要比照59嗎 (R6zqMtCY 17/06/06 02:33)
無名氏: 重點是Edelweiss 第一名才有... (yWlZKobk 17/06/06 14:37)
無名氏: (゚3゚)。o0Let us for the sister~島民們為了妹妹! (LIZnh2qM 17/06/06 19:03)
PC版......: 別說設計圖,這根本別的次元來的 (e5g/PRwI 17/06/08 19:46)
無名氏: 換個角度想,好險這不是商店物 (e5g/PRwI 17/06/08 19:48)
無名氏: (`・ω・´)沒弄錯的話? 小白花號是不是沒砲盾啊?? (NO5yvCgQ 17/06/09 01:44)
無名氏: 寧可看到wg出空想車或其他作品的車,也不想買那種塗黑塗紅就拿出來賣的東西 (/shckdZg 17/06/09 03:43)
Witness meeeeeeee!!! 名稱: 無名氏 [17/06/06(二)13:01 ID:GlGq/AZg (Host: 36-233-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39648   
 檔名:1496725317312.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
>>No.39645
>通往瓦爾哈拉
> (`・ω)這是要亞服的玩家廝殺慘烈嗎?

I live, I die, I live again!!

無標題 名稱: 無名氏 [17/06/15(四)21:57 ID:M/whJ536 (Host: 218-166-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39834   
 檔名:1497535061431.png-(206 KB) 預覽 206 KB
Edelweiss: 駕駛這輛由 Welkin Gunther 指揮、擅長襲擊的戰車來開創屬於你的偉大時刻吧!這輛戰車是加利亞公國第三義勇軍團的王牌戰車之一!

The Nameless: 雖然形式上由逃兵及罪犯控制,但還實際上是由 Carisa Contzen 取得指揮權。Nameless 擁有厚重及傾斜的正面裝甲,可以彈開正面來襲的砲彈,也能抵擋爆炸威力,不過不適合近距離戰鬥,請和隊友配合以發揚火力優勢!

檔名:1496232396613.jpg-(8 KB) 預覽
8 KB有關英國車 名稱: 菜包猴子 [17/05/31(三)20:06 ID:J3ROY73. (Host: *.kbtelecom.net)] No.39618 25推 [回應]
因為對各科技線的車種特色還不能算通盤理解,所以想逐步問問看各線車的特色,以免自己成拖油猴

想問問英國線兩種不同TD線跟中坦線的特色,雖然美援線最後會併到TD線裏就是了

雖然開過AT2所以對那硬度頗滿意,但是K人似乎特別不幸遇上7階重坦就力不從心也沒機動力去繞側面、M4雪曼的手感似乎比原本美國的還差,防御不佳有時候準度也很怪,想問過從六階開始,走這些線該注意些什麼?

還請各位島民太太解惑了,感謝
……
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ一樣猴過來我只建議玩炮車,Fuck304開始可以體會英國人稱攪屎棍的機掰之處 (SHpLTReY 17/06/01 12:36)
無名氏: (゚∀゚)<英國線多數的精華都在8階 (QKhAuITs 17/06/01 12:42)
卡納風: (゚∀゚)縮得梅厝! (/r6vBmlg 17/06/01 13:11)
無名氏: ∀゚)ノ<忘了備註"包含負面精華" (QKhAuITs 17/06/01 13:16)
無名氏: 英8 9級中戰在BUFF後能成為戰力嗎? 還是仍然墊底? (h0Q4OIbA 17/06/01 13:30)
無名氏: 百1百7變成高額頭後就挺慘的了... (d5nnyO4o 17/06/02 02:33)
無名氏: 不當作MT的話 百7還算好玩 (v5Y4gjBE 17/06/02 10:32)
百7: (゚∀。)我不當MT啦 59!!--- (FA747biM 17/06/02 18:31)
無名氏: 百一百七我覺得還不錯阿...反而是X我不知道該怎麼玩.... (nMMV6R/E 17/06/05 14:21)
無名氏: (*´д`)<樓上同感,百一百七都300場上下中規中矩(勝率都在53%, WN8 1400上下) (zGZMCAyk 17/06/05 14:32)
無名氏: (*´д`)<上去AX後卻大暴死 (zGZMCAyk 17/06/05 14:32)
1080P◆AyovLKltjs: (´・ω・`)<我覺得百X打起來諸事不順的問題就在於十階場常常會碰到八洽+E50M+TVP的鬼神組合 (NrN.i8Gk 17/06/05 19:01)
無名氏: (´・ω・`)<不光是百X,巴頓、豹一等這種車子如果沒有組排就出去打,碰到這種裝甲排還真不知道怎麼反制 (NrN.i8Gk 17/06/05 19:04)
無名氏: (´・ω・`)..組了排也是被組排彈匣車打成渣啊 (lWoQlnA2 17/06/06 18:10)
無名氏: 百一百七WN8 1400? 這車有這麼難刷嗎 (wicb1Rbw 17/06/11 19:29)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/01(四)11:06 ID:KKioXeyc (IP: 140.128.*.*)] No.39619 1推  
英國AT家族在同階來說都有一定的扛線能力,所以在同階(班長)場不建議龜太後面。

但是由於弱點跟缺點同樣的明顯,所以在前線還是有不少的危機,要善用掩蔽物跟隊友的火力支援,還有適當的藏住弱點,藏不住也要想辦法讓敵人更難打到,例如多扭扭之類的。

至於到高階(墊底)場還是乖乖的當TD利用自己高準度速射的優點就好了。

機動TD線則是可以當半個中坦開,但是英國真中坦本身就沒多硬,TD就更不用說了,只要克服了砲塔過大跟轉速過慢的問題,學習什麼時候黑槍什麼時候假裝中坦去側襲機動就沒問題了。

至於美援線,螢火蟲比起當中坦更像是TD,所以可以當作用來適應機動TD線的中坦開,雖然他的機動更差,但是有相對於正統雪曼的高穿深是他的優點,多利用當作二線火力輸出不錯。
阿恰: |ー`)(倒車... (XNQtcxfk 17/06/01 12:55)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/01(四)13:41 ID:QKhAuITs (Host: 114-36-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39620 13推  
 檔名:1496295682161.jpg-(174 KB) 預覽 174 KB
>> 英8 9級中戰在BUFF後能成為戰力嗎? 還是仍然墊底?
若只單看剩率(T8)
無名氏: (゚∀。)<剩率?那有盈率嗎 (P14AKZrw 17/06/01 15:32)
無名氏: 所以說百夫長是坑車不是沒有原因的,可惜紅橘猴就是不肯面對 (uJIgvHjg 17/06/01 19:48)
無名氏: 怎麼有幾台車不見了,Panzer58跟T25P呢? (Y4BZ.moM 17/06/01 20:49)
無名氏: (゚∀゚)<可是瑞凡,你看看T69 各項數據都比百夫長優,結果呢? (0fhLbXIs 17/06/01 22:26)
無名氏: (╬゚д゚)看看那精美的59式,別說百夫長了,所有T8中坦都是坑車 (hYu0XQ6c 17/06/02 11:08)
無名氏: (゚∀。)覺得百夫長和印度豹比pz58還好用的我到底.. (TdzLvTCI 17/06/02 17:30)
無名氏: (゚∀。)因為太稀有,所以大家都不知道怎麼打 (hYu0XQ6c 17/06/02 20:24)
無名氏: Σ(゚д゚)T-44 100,T-44 100(R),T-44 3台性能看來差不多怎麼勝率天差地遠? (YT8DCLZk 17/06/05 11:22)
無名氏: Σ(゚д゚)WG是又在上面加了啥神奇魔法? (YT8DCLZk 17/06/05 11:22)
無名氏: (゚3゚)<T-44/100性能跟T-44不一樣 至於T-44/100跟T-44/100(R)可能是數量相差懸殊 (b8koAXsY 17/06/05 11:48)
無名氏: Σ(゚д゚)感謝回答,沒玩過T-44 100不太懂跟普通版的差在哪 (YT8DCLZk 17/06/05 12:32)
無名氏: ∀゚)ノT-44-100有側裙,加速度稍慢。不確定是不是因為側裙的關係,讓他對金彈滿天飛的場次有優勢 (AGOrb3tU 17/06/05 12:57)
無名氏: (´゚д゚`)T44 100簡單說就是那個側裙救了他的履帶沒那麼好打斷,然後在原地被集火這樣嗎 (YT8DCLZk 17/06/05 15:01)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/01(四)17:45 ID:Z3YrhAyk (IP: 223.16.*.*)] No.39621 2推  
借串問一下,機動TD線的的Archer該怎玩?

情人節低速底盤+倒車趕路不懂玩

喂狗了也基本沒有教學...
無名氏: 典型的賣隊友車,前面沒人?倒退跑就是。這台的17磅炮有很猛的DPM,有人想推線就壓制他 (hYu0XQ6c 17/06/02 20:26)
無名氏: ∀゚)ノ17磅砲從T5用到T7 (diutFjAk 17/06/03 19:32)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/01(四)21:11 ID:BGQrWxZ6 (Host: 122-121-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39622 9推  
 檔名:1496322667667.jpg-(44 KB) 預覽 44 KB
>無名氏: 怎麼有幾台車不見了,Panzer58跟T25P呢? (Y4BZ.moM 17/06/01 20:49)
在前面
無名氏: (゚∀。)<一堆喊法國饅頭坑的人是在坑三小 (0fhLbXIs 17/06/01 22:28)
無名氏: (゚∀。)<我看是紅橘猴不肯面對吧 (0fhLbXIs 17/06/01 22:29)
無名氏: 法國饅頭要當成半TD來玩吧,喊她坑的應該都是開她去狗戰然後被集火打爆的那種 (JjQsSU62 17/06/01 23:56)
無名氏: 法國就是薄皮高穿啊,在蠍式出來前 (hYu0XQ6c 17/06/02 11:10)
無名氏: (;゚д゚)等等 8階車穿深200叫做高穿? (2THpxd8w 17/06/02 14:15)
無名氏: (゚∀。)<從T-44的角度來說算是很高了 (b4uBv2Vc 17/06/02 15:35)
無名氏: (゚3゚)對MT來說200算不錯了啦 (CuXbr3qk 17/06/02 17:53)
無名氏: 法國超雪整整BUFF了一大圈,現在是低調爽車了 (iDeH6yms 17/06/02 22:23)
無名氏: 超雪在現在生態中反而好生存,大口徑好俯角一砲抵人兩砲加上APCR飛超快 (8/UjakvM 17/06/03 01:23)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/04(日)13:01 ID:pTGD12yo (Host: *.kbtelecom.net)] No.39638 6推  
感謝各位島民意見,現在正在英國四階砲車奮鬥中,但是因為完全打不中,看來會是很漫長的痛苦道路

另外終於生到AT8,但是打人比AT2更無力...

英國是專門出坑車?怎麼線在英國玩最順的反而是邱吉爾...
無名氏: ∀゚)ノノAT8有自由經驗的話直接點出頂砲還滿猛的 (mrT.9UnM 17/06/04 13:08)
無名氏: (ノд`゚)英國線的特色就是超級長又超級痛苦的白板期 (6eREQs1. 17/06/04 15:17)
無名氏: (゚∀゚)邱吉爾正面多少可以騙新手,白板頭還很硬,也因為有砲塔的關係,被狗多少能反擊 (4j11BGFE 17/06/04 15:26)
無名氏: |д`)可是AT8起,都有比AT2還明顯的弱點,到AT15更是平均金彈都能直接灌你正面 (4j11BGFE 17/06/04 15:29)
無名氏: |д`)此時就要當個稱職的TD,在二線黑,黑到你變成前線再扛 (4j11BGFE 17/06/04 15:32)
無名氏: (σ゚д゚)σ中坦線不錯啊 cromwell,然後百7我蠻喜歡的。 (VXlcLVKw 17/06/06 14:08)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)20:33 ID:kZAG9sDA (Host: *.kbtelecom.net)] No.39673 5推  
 檔名:1496925211092.jpg-(29 KB) 預覽 29 KB
經過一段時間後 現在英國只留下兩台車-克倫威爾跟邱吉爾7 皆已經完全體

其他不是完全打不中 打不穿 速度慢 就是手感完全不對 就算該場能贏還是連點貢獻都沒有...雖然有時候會疑惑只是自己的技術問題 但是最後看著低於3成的勝率 還是別再當拖油猴好了

現在把目標轉往德國跟美國 聽說這兩國的車子都挺平均的 除了M3跟DW2以外 有什麼需要特別注意的車子呢?
無名氏: (゚∀゚)單車勝率低於3成有點慘耶,印象中BOT的平均勝率是43% (vCc48aA. 17/06/08 23:28)
無名氏: (゚∀゚)不過勝率也不是絕對的,畢竟MM會整人,看效率比較準,不太會玩的車隨著場數增加勝率應該也會趨近50% (vCc48aA. 17/06/08 23:31)
無名氏: (゚∀゚)德國就…DW2、VK3001H、Tiger I這幾台不要把他們當成一般的重坦來玩,很多中坦都比他們硬 (vCc48aA. 17/06/08 23:35)
無名氏: (゚∀゚)不習慣玩薄皮重坦的話就不要走虎1線,虎P線現在比較熱門,最後可以點出嗑藥老鼠 (vCc48aA. 17/06/08 23:38)
無名氏: (゚∀。)雖然並不玩英國線,但還是有再玩兩台車....304跟TOOOOG (8L5fQd1c 17/06/11 06:33)

檔名:1496506624335.jpg-(164 KB) 預覽
164 KB試問島民們的晚上連線品質 名稱: 1080P◆AyovLKltjs [17/06/04(日)00:17 ID:/yAFMrBw (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.39626 3推 [回應]
剛剛進去打幾場後,不但發現雖然顯示綠燈,可是車輛操控卻有嚴重掉封包的狀況
而且時不時會看到好幾輛車子停留在戰場中央一動都不動(不論敵我)
其他島民的體驗如何?
PFC. Martin: 平均而言都還蠻順的,不過最近常常得看住處的連線品質給不給面子...... (e80bUP1U 17/06/04 01:37)
無名氏: (゚∀。)。o0+1我也這狀況,嚴重點直接卡住後被彈出遊戲 (l3eXSANk 17/06/04 02:04)
無名氏: |д`)我這邊只要下大雨,網路就會不穩。 (4j11BGFE 17/06/04 16:13)

砲車視角 名稱: 無名氏 [17/05/27(六)21:23 ID:R6aspGIk (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39592 12推 [回應]
想問問看一般玩家(不管是島民或是官方論壇之類的地方)對新的內建砲車視角的反響

過往都是使用battle assistant的視角模組
在這版開始官方也搞了一個內建視角,並且很花俏的這個視角還會隨著地形的坡度而有變化


個人認為這是很干擾人又挺沒用的功能
如果你說是隨著入射角變化視角就算了
怎麼是會隨著落點地形來決定視角呢? 隨便一個石頭就晃花了不是挺蠢的?

而至於battle assistant模組....作者決定他需要一些贊助
結果來了個每7天需要重新啟動一次的鎖定功能
或是玩家可以選擇付錢來啟動更多天....

我覺得他這個7天實在選得很棒,因為沒幾個禮拜我就煩了.....
而且我相信作者也很鄙視官方搞出來的這個花俏視角
要不然應該不會在官方推出一個類似功能的時候還用出這個啟動求贊助的變動吧....
無名氏: so...作者請大家花錢買他的MOD? (Whe66HIg 17/05/27 22:42)
無名氏: 裝了還內建斗內功能嗎ww (2SR7XnmU 17/05/27 23:06)
無名氏: 其實內建的比較準 晃的地方你的砲彈是難以打中的 即使你換成battle assistan不晃了 好瞄 (vnrHSM2E 17/05/28 00:17)
無名氏: 了 但是實際上是不會中的 只會飛過頭 或挖地瓜 (vnrHSM2E 17/05/28 00:17)
無名氏: 所以不要去瞄那些會害你鏡頭晃動的目標 除非她是場上唯一被點亮的 (vnrHSM2E 17/05/28 00:18)
無名氏: 以前就吃過battle assistant的虧 看起來可以中 實際上就是不會中 (vnrHSM2E 17/05/28 00:21)
無名氏: 而且內建的好處是他會跟著你不同炮車 彈道不同 而顯示不一樣的畫面 (vnrHSM2E 17/05/28 00:22)
無名氏: 法國車的畫面看起來都很貼地 因為他們炮線很平 稜線上鏡頭超容易晃動 (vnrHSM2E 17/05/28 00:23)
無名氏: battle assistant則是不管你炮線怎麼樣 通通都設為45度角俯視 (vnrHSM2E 17/05/28 00:24)
無名氏: Σ(゚д゚)內建版的比較好用耶,至少會隨地形起伏大概抓一下晃動的感覺就知道那邊好不好打中了 (k86V5UMs 17/05/28 07:18)
無名氏: Σ(゚д゚)。o0打一些機歪硬車,還可以挑地方噴也是很棒的機能(RNG給不給中是另一回事) (k86V5UMs 17/05/28 07:20)
無名氏: (・_っ・)<45°我只拿來當避開障礙物的工具 基本上我還是用平面瞄準 因為45°容易產生平面看不到的死角 (6y2/PWng 17/05/31 12:02)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/28(日)00:14 ID:o9Nll4Fg (Host: 114-47-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39593 13推  
我SPG打了快2700場,勝率51%
感想就是,9.18改版之後我把SPG賣了一大半
"改 太 強 啦".....

新的內建視角還可以超遠端狙擊
薄皮LT MT一整個哭哭
上刺刀也變容易太多了

少了原本那種RNG感覺,超無聊
---------------------------
最少把TD視角改成有距離(100M內之類的)限制
比較合理
無名氏: 100M內 不開鏡 直接鎖上自瞄 100M以上才有時間慢慢狙 (vnrHSM2E 17/05/28 00:32)
無名氏: (・_ゝ・)<喔是喔,可是大家又不會像你想要這些自砍手腳的功能呢 (HItYKo9k 17/05/28 01:58)
無名氏: (゚∀。)這數據說太強…黑人問號 (8Z5kjBPU 17/05/28 11:40)
無名氏: (゚∀。)<單車51%就算強?我也是醉了 (zjni/prk 17/05/28 12:59)
無名氏: (゚∀。)有些玩家46 47 48 49% 砲車就是他們勝率最高的車了 讓他們多玩玩也好 場上也能最大發揮 (JDiAb9kM 17/05/28 13:31)
無名氏: (´゚д゚`)砲車51%不算強嗎? 真要55%以上豈不是百發百中兼毀天滅地了 (3GKx/zyk 17/05/28 14:51)
無名氏: (・_っ・)才51%還是閉嘴吧,你是之前根本不會瞄準才覺得換視角很強 (yK2IhTWY 17/05/28 15:45)
無名氏: (・_っ・)刺刀容易?可是刺中了連輕坦都打不爆 (yK2IhTWY 17/05/28 15:46)
美砲玩家: ∀゚)ノ<M12現在打6階輕中坦還是很常一發收呢 (u95/4OvU 17/05/28 18:01)
無名氏: 說到刺刀打不爆,德炮是不是被砍了啊?最近回鍋SPG記得以前都可以刺刀收LT,現在都無法 (113K2BAs 17/05/29 14:08)
先嘴勝率再說?: 自覺很強的會說nerf了老子不玩了 (4F7K6c6s 17/05/30 14:12)
無名氏: 砲車穿深清一色被大砍,上刺刀時打不穿裝甲的機率大增 (S7B3y3RU 17/05/30 17:31)
無名氏: 以前有以前的好 現在有現在的好 (Bch8fEaA 17/06/11 06:25)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/28(日)11:55 ID:9ZIvAZMg (IP: 223.19.*.*)] No.39594 6推  
我也想問一下
現在用的是WEBIUM的mod pack
沒有點battleassitant
但一使用就內建的battleassisant都用不了
心想在mod pack那裡點了就好吧
怎知點了也是用不了...怎麼辦
無名氏: (゚∀。)現在幾乎好用的模組都內建了 到底還需要額外裝什麼鬼??? (JDiAb9kM 17/05/28 13:27)
無名氏: (゚∀。)裝一堆又不會比較強 拖慢系統資源 眼花撩亂打更爛而已吧 (JDiAb9kM 17/05/28 13:28)
無名氏: (゚∀゚)鎖金幣消費超好用 (eagWzr5. 17/05/28 14:03)
無名氏: 不會比較強啦 但會比較美觀 或是比較方便 (8mdqopDk 17/05/28 14:11)
無名氏: 別人裝什麼也要管 真的住海邊 (mF0bc65E 17/05/30 17:59)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ。o0呵呵 一句話就自打嘴巴 出來管別人管了什麼 剛好去住自己說的海邊 (m07hz9ZA 17/05/31 10:04)
無標題 名稱: 1080P◆AyovLKltjs [17/05/28(日)15:07 ID:HItYKo9k (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.39596 3推  
 檔名:1495955229630.png-(91 KB) 預覽 91 KB
>無名氏: (´゚д゚`)砲車51%不算強嗎? 真要55%以上豈不是百發百中兼毀天滅地了 (3GKx/zyk 17/05/28 14:51)

拉到55%以上等於百發百中也太過神格化了
其實就只是你有沒有辦法判斷你把炮彈砸到那個位置能有效打斷敵方攻勢,甚至反推他們回去增加勝利機會
只要隊友不要亂放戰線讓敵人在開場時無腦衝鋒而被摸掉就不會有太大的問題
無名氏: (╬゚д゚)<不開Discord在這邊偷上島發文! (vaFsiLlA 17/05/28 15:15)
無名氏: ∀゚)ノ但砲車很吃隊友的 技術再好也要有開場能撐2分鐘以上的運氣(隊友) (hD5p2aK. 17/05/29 00:31)
無名氏: (゚∀。)分房給你不正常人類 你多強也沒一挑全部 (hpfdpFT2 17/05/29 04:32)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/29(一)11:18 ID:ljFnV80w (Host: 114-27-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39604 15推  
 檔名:1496027932670.jpg-(184 KB) 預覽 184 KB
>無名氏: (´゚д゚`)砲車51%不算強嗎? 真要55%以上豈不是百發百中兼毀天滅地了 (3GKx/zyk 17/05/28 14:51)

通常命中率低得毀天滅地才是現實。

砲車最簡單提高勝率的方法基本上是支援隊友......也就是打雜,把對面猴子找出來伸頭打頭伸腿打腿總之把猴往殘裡打,超無聊。

不想打猴子改打獨角獸會有趣很多,但是會噴勝率,噴久了就會覺得自己是來戳的,我的FV304戳得連偵查章都有了(゚∀。)
無名氏: (*゚∀゚*)304不是拿sniper不是很容易嗎? (R77MYm/2 17/05/29 12:50)
無名氏: 剛好相反 打猴子勝率不一定 盯著獨角獸炸勝率會提升 一直嚕洨對方高玩 讓他難以發揮自然容易贏 (lM1DJHZo 17/05/29 13:44)
1080P◆AyovLKltjs: (╬゚д゚)<片校欸,對面三台自走砲都只對我開砲的下場就是被我方15:0 (BCzYVxVo 17/05/29 14:14)
無名氏: 為什麼我只是個小綠人卻每場都被spg追著打? 躲到石後也被對方用爆風炸旁邊 (5WMmgOa6 17/05/29 14:55)
無名氏: ∀゚)ノ當你其他隊友都是紅橘黃色時,當然先打你這個綠色的 (khAvK4qE 17/05/29 15:57)
無名氏: 要看你的走位方式 不可能常常被針對 通常會先炸威脅大容易炸的 (hpfdpFT2 17/05/29 16:59)
無名氏: (゚∀。)可是威脅大的通常都很難炸,好炸得通常都(ry (polpKhJc 17/05/29 17:22)
無名氏: 我也是綠人 但是我沒有像你一樣被硬炸 被硬炸我會走位更刁鑽來推線 (hpfdpFT2 17/05/29 17:28)
無名氏: 當然平原圖就只能無奈了 能躲的點就那幾個 認命被圍毆炸 (hpfdpFT2 17/05/29 17:29)
無名氏: (゚∀。)我用SU100Y拿過scout喔 (QqPDOCZQ 17/05/30 13:38)
無名氏: (*゚∀゚*)<是綠人沒被硬炸+1 我被SPG追著炸的情況用手指頭就算的完 我都是只要覺得被SPG瞄準就馬上不 (fqn6AePA 17/05/30 13:52)
無名氏: (*゚∀゚*)<就馬上不規則移動+躲反向坡干擾對方瞄準 (fqn6AePA 17/05/30 13:53)
無名氏: |д`)原本平原圖走Z字形多少還能閃自走砲,現在暴風範圍超廣,閃過了也不一定能推 (S7B3y3RU 17/05/30 17:34)
狗特: (・ω・)被自走砲針對阿.....?總之先上個EX吧。(摸魚MODE) (GLZrdDYA 17/06/01 15:01)
無名氏: (TдT)以前的304真是台好輕坦,開法國蟑螂打304正面被坦掉,反而被一砲滿血收掉。 (nYdqyq6E 17/06/06 14:54)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)01:55 ID:zv0rxM8w (Host: 1-173-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39607 5推  
回鍋玩家來問
砲車改成這樣美砲還有必要練上去嗎 練到M40/43有種被坑的感覺 當初是想玩核子大砲的

另外M44因為很久以前八階升十階所以被跳過沒玩到 似乎很多人都推這台
無名氏: 跑車變成更吃隊友 由於城市圖過多 存在必要性只有在平原圖 (yA0Y8QTc 17/05/30 02:25)
無名氏: 砲車(O) (yA0Y8QTc 17/05/30 02:25)
無名氏: M44被推示因為他的射速還不錯 一直持續暈會煩死人 我這台勝率最高而已 (yA0Y8QTc 17/05/30 02:27)
無名氏: 9.18以前我就靠M44高射速 煩死很多主力推線 一伸縮我就炸 漏一點我也炸 (yA0Y8QTc 17/05/30 02:28)
無名氏: 老實講沒必要在練上去了 亞服風氣又差 一堆烏龜導致防線崩壞和沒有人偵查 (yA0Y8QTc 17/05/30 02:29)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/03(六)01:38 ID:ldz.pgws (Host: 1-172-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39623   
現在砲車TD視角一出
遠端不但可以狙擊
從原本的二維參考前置量,變成三維參考前置量
要抓移動規避的敵車難度變容易多了
無標題 名稱: 砲車猴 [17/06/05(一)06:57 ID:24qLDMi. (Host: 2001:b011:e000:0dae:3ce0:19d0:c923:7268)] No.39641 1推  
 檔名:1496617025894.png-(147 KB) 預覽 147 KB
>>No.39593
圖上的都是改版前打的 改版後都只有開出去打首勝而已
刺刀的確容易很多 但是穿深整個被砍成殘廢
輕坦摸上來即使直擊還是有很大機率不會擊穿

其實這次的改版就是在降低砲車的上手難度
雖然打出來傷害不像以前那樣狂暴 但是砲車傷害平均很多
以前一場裡面常常會看到每個砲車打出來的傷害落差很大 不是墊底就是全隊第一

>>No.39607
現在的砲車點到T8就差不多了 在上去就看個人了 至於現在不推的線就是法國線
雖然機動性不錯 但是穿深跟傷害被砍後 傷害打起來就都很慘...
改版後我開洛林155.51有一次遇到一台老鼠不曉得是不是有上內襯 直擊四五砲血掉不到1/4
砸到太硬的地方還會完全沒傷害 刺刀也是很慘 經常近距離直擊灌下去沒穿200-300
無名氏: (゚д゚)<沒辦法啊 誰叫法國155口徑一路用到10階 (b8koAXsY 17/06/05 11:51)
qiut spg 名稱: 綠猴 [17/06/11(日)19:41 ID:wicb1Rbw (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.39788   
 檔名:1497181305321.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
(改版後)
聽說變準了 來打看看
261:打到TVP 3xx 打到老鼠 0
GC:yee樣歪

好吧 當sky cancer長達5年多的日子總算結束了 (ry

檔名:1495983558971.jpg-(672 KB) 預覽
672 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/05/28(日)22:59 ID:yK2IhTWY (Host: 1-164-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39599 32推 [回應]
趁這次268線戰車進化論把SU-122-44的組員拿去爬這條線
想問說這條線停在哪邊比較好?
1. SU-100 =>6階 175穿390傷的大根
2. SU-152 =>白板炮750傷感覺爽度很高,金彈也高達250穿
3. ISU-152 =>凶狠的BL-10
想請有爬過這條線的給的建議~
……
無名氏: T6開始會遇到T8新金幣硬車 被碾壓不如不要玩 (hpfdpFT2 17/05/29 18:02)
無名氏: 我選SU-152 (w/8CCw5A 17/05/29 21:06)
無名氏: 被輾壓不要玩 那你只能玩T10永遠班長 (lM1DJHZo 17/05/29 21:29)
無名氏: 被碾壓只能玩T10? (hpfdpFT2 17/05/29 22:47)
無名氏: 你忘記有所謂同階OP車存在了 淦麻玩打不穿敵方沒優勢車 (hpfdpFT2 17/05/29 22:49)
無名氏: 舊TD現在只是玩爽的 火力和隱蔽都被新車壓過 (hpfdpFT2 17/05/29 22:50)
無名氏: 六階真的最沒人權,常常要上八階面對一堆OP硬金車,就算上金也打不穿,只能當肥料 (ff0ujmIQ 17/05/30 00:13)
無名氏: ∀゚)ノT6不行那就留T5啊! SU-85那根炮的DPM也是很猛,單發傷害又不錯 (x04VETRk 17/05/31 08:21)
無名氏: (゚∀。)ㄏT5視野太慘了 要留還是留T6那台吧 高隱蔽不錯的機動還有巨砲 真的碰上T8也頂多3台 先去打別人啊 (m07hz9ZA 17/05/31 10:08)
SU-100Y: (゚∀。)<恁爸也是T6有130喔 讓自己跟敵人都爽到阿黑顏 (uUlPL2JY 17/05/31 12:28)
無名氏: 推T5 有機動有隱蔽有炮 視野什麼的對TD來就都是浮雲 (13PWIQCs 17/05/31 16:18)
無名氏: 來說 (13PWIQCs 17/05/31 16:19)
無名氏: (´・ω・`)<t6td被t8重坦展會不會是跑錯線或站錯點? (IgCtIvbA 17/05/31 18:58)
無名氏: 你是不知道新金車是會隨便走線的嗎? 遲早都要遇到被輾 (WfyVDVN. 17/05/31 19:40)
日重: (*゚∀゚*)<我最愛亂跑的克萊斯勒了(扔車體頂板 (QKhAuITs 17/06/01 12:40)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/31(三)16:18 ID:fsfJg6R2 (Host: 1-172-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39615 5推  
 檔名:1496218696524.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
Que?
無名氏: (*゚∀゚*)好像有點萌 (79BeYxIg 17/05/31 16:53)
無名氏: (*゚∀゚*)つBGM:目が逢う瞬間 / Me ga Au Toki (6V3MgY4M 17/05/31 19:07)
M18天貓: (д)゚゚ゝ人生的跑馬燈要出來轉了~ (m07hz9ZA 17/05/31 20:52)
跨下粗粗的152: (゚∀。)你看到旁邊那YAqAY的CDC了嗎? (ZLh69/yo 17/06/01 00:54)
無名氏: (゚3゚)這次怎麼沒超潘登場. (FAq5Zir6 17/06/02 13:13)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/31(三)17:23 ID:ZN8yADV. (Host: 114-24-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39616 7推  
 檔名:1496222592244.jpg-(149 KB) 預覽 149 KB
借串問...

次改版後,十字軍的移動不掉隱蔽是否拔了?
怎麼開起來的感覺比以前更容易亮燈
無名氏: 是的,以前是輕坦,現在是中坦 (byrOaKF. 17/05/31 17:25)
無名氏: Σ(゚д゚)<可是在亞服官網翻了半天,都沒看到英國線異動相關的文章 (ZN8yADV. 17/05/31 17:37)
無名氏: WG hate british (dZVW//NI 17/05/31 22:52)
無名氏: (゚∀゚)是說常被拿來比的美國M7變成輕坦囉 (xPB9VMw. 17/06/01 03:51)
無名氏: (д)゚゚不說 我還真不知道十字軍和M7變中坦了 還好 我已經過了那邊 (Usj7ZgV6 17/06/01 18:17)
無名氏: M7是MT改LT (Mc2nK/Uo 17/06/02 16:37)
無名氏: ∀゚)ノ原本M7還算是台好車,結果現在砍得跟其他五階LT一樣弱 (hYu0XQ6c 17/06/02 20:33)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/31(三)19:43 ID:fsfJg6R2 (Host: 1-172-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39617 3推  
SU-152用白板152的話
你其實沒什麼機會切彈藥
金彈帶個1-2發就夠了,其他就是高爆彈的天下
無名氏: (*´д`)ゝ金蛋就是決定去重坦線的時候上的 (m07hz9ZA 17/05/31 20:54)
無名氏: 有錢就直接上金,250穿HEAT基本上能對付你能遇到的大多部分車輛了 (H49RkLRs 17/05/31 21:52)
混亂邪惡152: (゚∀。)<狂射HEAT,射到對面O-NI結束時嗆我金彈狗XDD (ZPRWQ1sk 17/06/01 12:47)

檔名:1496172228942.jpg-(424 KB) 預覽
424 KBWorld Of Tanks New Graphics 2017 名稱: (´・ω・`) [17/05/31(三)03:23 ID:5F25hS8o (Host: 118-165-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39613 2推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=ZXZTZD-72yU

PC版地圖終於可以看到遠方的樣子了
只希望我的電腦撐得住...
無名氏: 方向正確再戰十年 (hKqK4GT6 17/06/01 23:04)
無名氏: 這地圖能拿來做ARPG了 (Eg0JHN7Y 17/06/06 11:50)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/31(三)13:47 ID:GGIVk6L. (Host: 115-43-*.totalbb.net.tw)] No.39614 2推  
我的電腦要爆炸了

https://www.youtube.com/watch?v=2RF12Nih1g4

無名氏: 這海邊也做得太漂亮了 意圖使人跳海.... (Eg0JHN7Y 17/06/06 11:52)
無名氏: (゚3゚)如果車輛的物理引擎也能做得像場景一樣棒就好了 (Bn4v/Y0A 17/06/11 20:35)

檔名:1496144916143.png-(969 KB) 預覽
969 KB救救康威 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)19:48 ID:QwFH31Fs (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.39610 1推 [回應]
這線八階Charioteer太爽,拖了半年以上,等上次特價才入手

這車實在奇葩,砲管位置超高配爛俯角低隱蔽,地形受限極高
很多黑槍為都很難藏好,只能跟在重車後方支援

火控看似很好但是車體移動/迴轉括圈係數實在慘不忍睹
(Skorpion G、Charioteer都比他好不少)
不停車1秒以上瞄準連10米都能打地瓜,近戰極度苦手
機動性上推重不錯但極速鎖在35,絕對稱不上快車
本體又高又軟又顯眼,是個很易打的靶子

優點就是DPM非常高,配合全周砲塔,在理想場合能轟的非常爽
讓你有這車其實沒有很爛的感覺

...對了,只能載彈35發,射太爽很容易打光彈藥
(HE有120穿相當好用,但是彈藥吃緊也帶不了太多發)
無名氏: 組兩台E-75 (16Ara9y6 17/05/31 01:11)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)21:32 ID:W2BrNxh2 (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39612 22推  
玩到現在的感覺(單車效率才1388,我的土龜都還有1973)

這車要玩的好就一個重點「賣隊友」

進市街圖,你不賣隊友就沒傷害,隊友能讓他們扛幾砲就
扛幾砲,他們扛完了你再上,千萬別落單也別找高速車當
盾(情況不對記得扔下慢車先跑,有活著才有傷害!!)

進平原圖,一樣是賣隊友,別以為你TD就他媽的隱敝高!!
(雖然數據還行)但都是假的!! 請務必保持你身前定要有
2輛以上的TD或其他肉盾,然後地形還過的去點蹲著,致
力奉行,讓隊友開光你打砲,讓隊友扛砲你打砲主義就行

ps.別以為有全周天砲塔有不錯的機動力就肖想轉場救火
甚至市街打伸縮,這些都他媽的是浮雲,當你被一顆小石
頭卡到砲管蹺的比天還高時,你一定會恨不得自己有自爆鍵..
……
E25: (*゚∀゚*)<誰提到中坦遊走這事來著? (EoAxOM7Q 17/05/31 05:41)
3001H: (╬゚д゚)ノ我比輕坦軟還一天到晚被叫去扛線! (udume0EI 17/05/31 07:21)
T95&獵百: (・ー・)<TD不能扛線是吧? (Vxd8oP6E 17/05/31 09:47)
E3: ∀゚)ノ我也可以扛喔 (IjXehj6Y 17/05/31 09:51)
T-18: (゚3゚)我就算當了SPG 我的正面一堆子彈都貫穿不了 (o1AoJTOg 17/05/31 10:16)
T67: (゚∀。)<聽說有人要找輕坦? (/9LYhoAY 17/05/31 16:51)
Type 64: (゚∀。)<別再靠夭我不務正業,我是不會罷手的 (ZN8yADV. 17/05/31 17:19)
無名氏: (゚∀。)GOLD表示:扛都來扛 讓你吃飽飽 (WfyVDVN. 17/05/31 18:07)
情人節: (╬゚д゚)ノ說了多少次我是輕坦,不要叫我去扛線! (JK15k/PQ 17/05/31 20:54)
Tiger: (゚∀。)<扛線是TD的工作,我都負責輸出 (vN7ymF0U 17/05/31 22:41)
AMX40: (゚∀。)<輕坦?呱 扛線?呱 (P14AKZrw 17/06/01 11:55)
獵豹二(´ ・ω・ `): 至少我不像肥男那樣低機動,至少還能跑.... (WeuI/MGo 17/06/02 07:11)
M56 Scorpion: .........(躲草叢 (KqG.9yEo 17/06/02 20:48)
183: |∀゚)≡☆吃我183 (ccBpU6Bs 17/06/02 22:26)
無名氏: (╬゚д゚)<誰說TD不能扛......誰再打我胯下我就斃了他!!!!!! (IDphAlVI 17/06/03 20:04)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1496085565332.png-(1226 KB) 預覽
1226 KB攜彈量選擇 名稱: (´・ω・`) [17/05/30(二)03:19 ID:GPablgGI (Host: 118-165-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39608 20推 [回應]
一直有個問題
水管有訂閱一些Replay的頻道
有時候會看到一些攜彈量已經不是說很多的車卻要帶不少HE
明明換成AP會更好卻要帶這麼多HE
有時候的後半場就因為剩下HE打不了尛傷害所以不能更有效的擊毀敵人
但是就是會有要帶一堆HE的車長
是我不懂其中的奧妙還是?

自己玩的時候攜彈量50以下的車HE頂多2~3發
除了像神轎之類的特例以外
不然我完全不知道帶麼多的HE能幹嘛
求太太指點
……
無名氏: (゚3゚)我開T95也會帶8發HE 敲那些以為擺角就無敵的殘血車很好用,更別提現在一堆薄皮車~ (SMABGtAA 17/05/30 12:57)
無名氏: 口徑夠大的話可以帶一些reset用 也可以打特定車ww (QqPDOCZQ 17/05/30 13:26)
無名氏: 經典回答:削減陣地佔領 (4F7K6c6s 17/05/30 14:06)
無名氏: ∀゚)ノ英國高階可以多帶幾發高爆 偶爾會有奇效 (.bvYKj4. 17/05/30 14:23)
無名氏: 一些車的HE比較高穿(HEP和HESH,穿深能破百),可以拿來打薄皮。 (qv8livLI 17/05/30 16:19)
無名氏: 也有看過高玩故意只先用HE騙對手衝鋒以後再全金彈的...... (KmnKw1fA 17/05/30 22:14)
無名氏: reset + 收擺角車,尤其是重坦彈藥真的要打空有難度,大口徑帶幾顆HE還是可以把人洗到受不了 (5cVe.vpE 17/05/31 00:49)
3001H: (つд⊂)上七階場常常把彈藥打光… (rQ.Ll7hY 17/05/31 01:05)
(´・ω・`): 雖然是知道遇到高甲或是防點HE好用可是彈藥數已經不多的狀況下還帶快四分之一的HE... (5F25hS8o 17/05/31 02:52)
(´・ω・`): 我就很難理解那個明白帶那麼多HE幹嘛 (5F25hS8o 17/05/31 02:53)
無名氏: 我是看過一些影片 高階場 幾乎都是先把金彈打完 再來用銀彈的 (o1AoJTOg 17/05/31 11:32)
無名氏: 金彈打是挑對像打 最後剩軟車銀彈就沒差 拼效率可能就是金彈努力射了 剩銀彈是加減打 (Em83CJCA 17/06/01 04:06)
無名氏: 國外有種風氣就是全金彈影片下面會被念 事實上真的不用全金彈打 (Em83CJCA 17/06/01 04:07)
無名氏: 除非你是穿深墊底車如T54E1 金穿255一堆打不穿 全金彈也是很可悲 (Em83CJCA 17/06/01 04:09)
無名氏: 最近回鍋...馬的,覺得砲車比以前更致命,輕坦高速蛇行移動中還能被輕易命中 (GckNhzgI 17/06/02 17:26)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)11:40 ID:qGohnMuU (Host: 2001:b011:a407:1d81:3567:20f3:7223:fb88)] No.39609 12推  
120以上的帶個3~5發偶爾開場可以婊一下輕坦
中後盤打玻璃砲或殘血硬皮車也很方便
無名氏: 我120打過裸奔TD1XX 從此我120懶的刻意換HE RNG跳的太精美我受不了 (yA0Y8QTc 17/05/30 13:29)
無名氏: 因為你沒打穿啊 穿了數字翻倍 沒穿給你1XX還好了 如果打到履帶會更低 XX (OE9Oo2.E 17/05/30 15:03)
無名氏: (゚∀゚)殘局每發都是關鍵,比起打HE靠RNG拚傷害我還是覺得打AP或金彈能夠穩定擊穿比較保險 (3AyOD7GU 17/05/30 15:36)
無名氏: (゚∀゚)但如果是reset或是對方硬到靠北的話就另當別論 (3AyOD7GU 17/05/30 15:38)
無名氏: (;´д`)除非HE能確實令你一發收掉對方, 否則還是打AP比較保險 (3p26f3m6 17/05/30 19:42)
無名氏: (`・ω・´)<殘局還不用上HE洗雞芭車吧 殘局的話就有更多空間能機動作戰 這時候金彈效益還比HE吧 (6y2/PWng 17/05/31 11:54)
無名氏: (`・ω・´)<比HE好吧* (6y2/PWng 17/05/31 11:54)
無名氏: ゚∀゚)σ能拿那麼大口徑的通常不是機動車 (x04VETRk 17/05/31 16:19)
無名氏: (゚∀。)<我還以為口徑超過105才帶HE這事是常識呢 (j7LIKodE 17/06/01 00:05)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ105是個分水嶺,非專打榴彈的差不多拿這口徑以上的都是7階起跳,he不夠大管都炸不破百連尾刀都難收 (SHpLTReY 17/06/01 12:44)
無名氏: 看過幾次8、9階車面對血量不到100的E75、STI等藏好弱點的鐵龜時,還在徒勞的用AP或金製造潛傷 (8JTDHgw. 17/06/03 22:44)
無名氏: 口徑120以上的直接丟的一兩發HE就搞定了,還在那邊丟了好幾發跳彈結果反被收掉 (8JTDHgw. 17/06/03 22:48)

檔名:1496021723467.jpg-(836 KB) 預覽
836 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/05/29(一)09:35 ID:nOtHU7lM (Host: 116-241-*.tbcnet.net.tw)] No.39603 2推 [回應]
https://youtu.be/O8d_VILzgOE?t=15s

想問一下 是不是某次改版有改到地形適型的數據 所以沒辦法像影片中那樣 直接穩穩上去 不然同樣速度跟走法 怎麼直接途中開始往左滑 然後變成跟附圖這種慘狀.....
無名氏: 這影片是物理引擎改版前的了 (ljFnV80w 17/05/29 10:37)
無名氏: 原po: 謝了 之後我就不使用這方法 搞死了隊友了 (lRlhtKHE 17/05/30 20:55)

檔名:1495735414173.jpg-(202 KB) 預覽
202 KB是我殺了隊友嘛?會不會被誤判? 名稱: 無名氏 [17/05/26(五)02:03 ID:Fl22sGgw (Host: 61-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39586 18推 [回應]
剛剛有個隊友衝太快翻車,我想說自己是重坦可以把他推到斜坡嘗試能不能翻回去,結果推到一半他自爆了.....但我跟他都損沒半滴血啊,應該沒有傷害到他吧?
……
無名氏: 我開重坦 新手從後面一直推擠 結果地形起伏我狙擊開完砲後推就把他壓死了 (SJXinSFA 17/05/26 03:53)
無名氏: 結果是秒鎖帳號1小時 我直接去官網淦繳他們!!!遊戲多爛 (SJXinSFA 17/05/26 03:54)
無名氏: (゚∀。)<話說...重坦打大後方輸出,不被推擠才怪 (fpn.6vGU 17/05/26 12:26)
無名氏: 低階場我在最前線 無腦新手LT在後狂推我HT (SJXinSFA 17/05/26 15:25)
無名氏: 連官方看了我RP都回說要回報去改進設定 (SJXinSFA 17/05/26 15:28)
無名氏: (゚∀。)<官腔官調的罐頭客服回應,你當真就輸了 (fpn.6vGU 17/05/26 19:18)
無名氏: 那我檢舉一堆怎麼都沒再出現了 沒在做事應該還是有TK累犯 (SJXinSFA 17/05/26 21:56)
無名氏: 你檢舉完之後還會追蹤嗎...我們這邊檢舉黑單之後還是會在場上遇到就是了 (/MDfqkZQ 17/05/27 02:34)
無名氏: ∀゚)ノ<你知道一般不是太嚴重的違規WG頂多凍個幾周,目前看過永久停權的就之前用漏洞刷車子的越越 (yPaDEzAg 17/05/27 02:57)
無名氏: (TдT)我回報AFK了照片 RP都附了 官方回說會處理 第二天我還是遇到那垃圾 一樣AFK (QByW911w 17/05/27 14:04)
無名氏: 別人afk有P帳護身啊,WG收錢還怕你afk? (87j9ghpw 17/05/27 15:54)
無名氏: 就算是3個都有p帳的玩家檢舉,WG不理你還是有4個p帳玩家,封一個p帳玩家就真的少一個能賺的,當然晃 (87j9ghpw 17/05/27 15:55)
無名氏: 點你,反正你有不見得能再遇的到,就算遇到了,你還不是會繼續玩...... (87j9ghpw 17/05/27 15:56)
無名氏: 奇怪我都有做標記 標起來 秒檢舉就沒重復遇到了 (PFEQJgos 17/05/27 17:28)
無名氏: 黑名單加到上限,打十幾場也頂多看到一兩個,你以為亞服人數很少喔? (rXO2TZ06 17/05/27 20:51)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/26(五)11:43 ID:fpn.6vGU (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39588 10推  
 檔名:1495770218573.png-(635 KB) 預覽 635 KB
>>這遊戲就是白爛

孩子你還太甜了...
碰過沒蛋蛋的完全體KV2,在轉角跟T-150& EXP僵持
(當時開100Y)都已經幫牠把T-150跟EXP 打到殘血
伸縮了3分鐘還是不肯上去收頭(另一線已崩)
嗆完牠一句"Fcking Coward" 正在轉線時就被一砲TK掉
無名氏: (σ゚д゚)σㄏ活該 誰叫你不先下手 (LID4yDXQ 17/05/26 13:08)
無名氏: (´_ゝ`)y-~督戰隊那種事情還是交給年輕小朋友吧 (fpn.6vGU 17/05/26 14:26)
無名氏: (´_ゝ`)y-~都幫牠打殘兩台HT&收掉兩台TD 已經仁至義盡 (fpn.6vGU 17/05/26 14:27)
無名氏: (σ゚д゚)σㄏ開重坦 開場遇到故意打橫車身擋路的MT 就把她推著走 免費送上來的盾牌我每場都想來一個 (LID4yDXQ 17/05/26 14:44)
無名氏: 可是瑞凡 推著走的速度等你推到天都黑了 (SJXinSFA 17/05/26 15:26)
無名氏: 這種猴很多啊,我被TK後還被嗆:I dont wnt pay!U want pay sub? (7IyImdBA 17/05/26 17:01)
無名氏: U want pay sub?I let U fxxking pay sub,接下來就是一砲 (7IyImdBA 17/05/26 17:02)
無名氏: 我還遇過智障M12衝前線被我罵 結果TK我HP不夠換砲 穩贏變成要輸了 (SJXinSFA 17/05/26 18:38)
無名氏: 我也遇過忌妒我傷害比他多2000的砲車TK我的鳥事 (oMaPwoOk 17/05/27 09:39)
別人知道你是哪國人: 大家都該留點口德 (RE8Mke/A 17/05/29 18:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/27(六)00:22 ID:l4ygtQlk (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39590 14推  
 檔名:1495815731121.jpg-(98 KB) 預覽 98 KB
可是瑞凡...

我開自走砲時常常把敵人跟隊友一起帶走
一天需要的屍袋大概一個加強排
系統也沒算我TK阿...why?
無名氏: (╬゚д゚)上次我開重坦跟敵對重坦互頂時突然一砲飛來把我打成殘血的是不是就是你?! (B5ldqTGo 17/05/27 00:40)
無名氏: 換命能贏算值 淦的是被SPG TK後戰局變成要輸 (PFEQJgos 17/05/27 01:00)
無名氏: 有次我就直接開淦 噹他只會TK還做什麼 (PFEQJgos 17/05/27 01:01)
無名氏: 隊友狗戰要輸的時候 我會用240mm成全他w (Whe66HIg 17/05/27 20:43)
無名氏: 其實你只是幫忙付修車費外加送對面一個LUCKY勳章 (vnrHSM2E 17/05/28 00:27)
無名氏: (╬゚д゚)只能說WG拔掉AP跟HEAT真他媽的天才....每次支援狗鬥一砲下去還要考慮牽連隊友一起砰掉 (k86V5UMs 17/05/28 08:50)
無名氏: (╬゚д゚)現在SPG我都不帶金彈了....跟普通HE性能一模一樣只多個一公尺的爆發範圍錢多了10倍 (k86V5UMs 17/05/28 08:52)
無名氏: 解任務還是會砸個一兩顆 (jTALPjMA 17/05/28 12:37)
無名氏: 其實爆炸範圍是會直接影響傷害的 就連直擊也一樣 (vaFsiLlA 17/05/28 14:30)
無名氏: 直擊不會受到爆炸範圍大小影響傷害 有影響的是對方裝甲厚度跟有無穿透 (JDiAb9kM 17/05/28 17:04)
無名氏: (╬゚д゚)他馬的 我還連砸過同一台都無傷的 誰把雷管拔掉的!! (hD5p2aK. 17/05/29 00:25)
無名氏: 我m12丟過T95 3發零傷 第4發十位數 淦你媽的RNG (hpfdpFT2 17/05/29 00:32)
無名氏: (゚3゚)換個角度來說,裝內襯更有價值了 (7tvzeUHY 17/05/29 08:09)
無名氏: (゚∀。)<內褲有價值? 除非暈眩變成直接停止車輛作用 不然內褲一樣只對超重型車有用 (fqn6AePA 17/05/30 13:59)
無標題 名稱: vaFsiLlA [17/05/28(日)15:05 ID:vaFsiLlA (Host: 125-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39595 1推  
 檔名:1495955123974.jpg-(51 KB) 預覽 51 KB
>> No.39590

要解釋自走砲金彈的差異雖然只有暴風半徑但實際上有差距
用推文解釋很麻煩所以就做了張圖
數字是參考用的而已總之用金彈傷害會比較高

但因為現在砲彈傷害有下降所以沒那麼明顯了
無名氏: 沒這回事 HE傷害公式端看你有無擊穿跟裝甲厚度 暴風半徑對於直擊而言是沒有意義的數據 (JDiAb9kM 17/05/28 17:07)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/28(日)17:38 ID:vaFsiLlA (Host: 125-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39597 11推  
>> 沒這回事 HE傷害公式端看你有無擊穿跟裝甲厚度 暴風半徑對於直擊而言是沒有意義的數據 (JDiAb9kM 17/05/28 17:07)

https://worldoftanks.com/en/news/general-news/high-explosive-damage-explanation/
WG提過沒穿透的HE彈,會穿透一定的裝甲後在中途爆炸
依據其爆炸輻射擴散,影響到的組件來決定傷害值是多少
所以很容易推論出暴風半徑會影響仍未穿透的直擊彈傷害
實際上你砸在地板也是暴風經過空氣遞減再經過裝甲遞減傳達到內部組件而決定造成多少傷害
有時候砸地比直擊傷害高是因為爆風並非經過堅硬裝甲而是經過底部等超薄弱部位傳導進車內才導致的
這邊依然可以導出暴風半徑對直擊的影響

雖然幾乎不會有人理這種機制,因為關於砲彈不管是AP或HE如何在車體內傷害模組,還有空氣遞減等等因素都仍舊是個謎
而自走砲也歪到沒辦法每發都打在同個裝甲帶因此無人測試

但我還是找到reddit上有人問了這件事的文章
https://www.reddit.com/r/WorldofTanks/comments/30b2w6/is_it_worth_using_premium_he_in_artillery/
大家普遍的意見也相同
當然據我所知也有很多人都同樣認為使用暴風半徑較大的金彈直擊傷害會比較高
不過WG從來沒有正式公布,也沒有人做過嚴謹的測試所以要是翻盤也不意外但機率應該挺小的


最後其實我在一年半以前也在K島說過這件事
vaFsiLlA: 喔對了 穿透力影響也很大,絕對不是你說的只跟擊穿與否和裝甲厚度有關而已 (vaFsiLlA 17/05/28 17:40)
無名氏: 玩過全金彈HE SPG 我的感受是RNG玩死你 丟金彈浪費錢 (X.2rDlIo 17/05/28 17:57)
無名氏: 穿深只會判定一次 貫通就是滿傷 沒穿的話傷害就是真的和穿深無關了 (4jwU8gEg 17/05/28 18:02)
無名氏: HE 公式 穿透-滿傷但數字會RNG亂跳 沒穿-傷害必先減半 數值RNG亂跳但不超過半傷 再扣裝甲值 (JDiAb9kM 17/05/28 21:17)
無名氏: "依據其爆炸輻射擴散,影響到的組件來決定傷害值是多少"官網並無提及此番說法 (JDiAb9kM 17/05/28 21:30)
無名氏: 網站說爆炸傷害會隨距離遞減 指的是"模組傷害" 模組傷害與車體損HP多寡並無關係 (JDiAb9kM 17/05/28 21:33)
無名氏: 你完全可以打壞觀測裝置、履帶卻造成0HP 或是來一劑低傷死組員 或遇高傷卻完全沒壞模組 (JDiAb9kM 17/05/28 21:35)
無名氏: 以前銀彈暴風半徑小的時候 直擊沒穿或許有差異 因為沒穿是爆一個圓球 球內低裝甲區域被用來計算傷害 (JDiAb9kM 17/05/28 21:37)
無名氏: 暴風半徑大 這顆球可能可以罩到的地方多 運氣好也就有可能接觸到低裝甲區 (JDiAb9kM 17/05/28 21:41)
無名氏: 你開練習場找台高階HT正面裝甲讓你20M瞄準 炸個幾次就會發現砲彈直擊下 暴風數值沒差別的 (JDiAb9kM 17/05/28 21:47)
無名氏: (゚3゚)<你還是得扔金彈 除非你不解SPG個任 (zv6lh0Ak 17/05/28 23:40)
菜包猴子借串一問 名稱: 無名氏 [17/05/28(日)19:34 ID:uTveY6yI (Host: *.kbtelecom.net)] No.39598 19推  
想問問各國之間自走砲的差別

雖然美砲走到了M44 蘇砲也準備存錢買6階

但是想嘗試英國砲手感卻不怎麼好 美砲就算準度差也可以用爆風來彌補命中低的問題

英國砲感覺就是暴風小 命中偏低 傷害也不好 不怎麼習慣 是被寵壞了還是應該要換個方式來重新適應?

法砲跟德國砲的種類又是?懇請各位太太解惑
……
無名氏: ∀゚)ノ個人推薦砲車~不代表島民全體 (ueBvVbWw 17/05/29 02:37)
無名氏: ∀゚)ノ英國FUCK304請必備一台.10階砲車很優除了老美T92外頂階最推的就英國砲 (ueBvVbWw 17/05/29 02:39)
無名氏: ∀゚)ノ德砲練到7階阿豹就可以停了,雖然準度傷害跟美砲差不多,但是8階開始都是重坦車身操作感整個下降輸給美砲 (ueBvVbWw 17/05/29 02:40)
無名氏: ∀゚)ノ德砲好處是8階開始的車身可以彈彈一些輕坦76砲或以下口徑 (ueBvVbWw 17/05/29 02:41)
無名氏: ∀゚)ノ法砲要玩請練到頂砲 再部屬速度一流/砲線很接近直線 適合大地圖隨著主力後面輸出或是程式上刺刀給人一發 (ueBvVbWw 17/05/29 02:44)
無名氏: ∀゚)ノ後繼交給隊友處理~~法砲7階有人推薦過就不贅述 (ueBvVbWw 17/05/29 02:46)
無名氏: ∀゚)ノ美砲必推的M44你已有,其他的就一路玩T92這管(改版前)核子加農砲吧 (ueBvVbWw 17/05/29 02:47)
無名氏: ∀゚)ノ俄砲個人只有一把S51+-玩,就交給玩得更精的島民解說吧 (ueBvVbWw 17/05/29 02:49)
無名氏: ∀゚)ノ再多提一個,這次改版後英國7階的砲車也可以玩一下,用5階砲的效果不輸給FUCK304缺點就是車身大太 (ueBvVbWw 17/05/29 02:53)
原PO的菜包猴: 感謝各位意見 不過到FV304之前的四階跟五階砲要玩的話有什麼需要注意的呢? (Pz/88heY 17/05/29 08:10)
無名氏: 不用注意什麼 快點通過就好 那兩台都過渡車 (lM1DJHZo 17/05/29 09:55)
無名氏: 304被削過兩輪(視野 機動 填彈 括圈通通被砍)後 其實現在不是那麼好玩了 他砲彈還沒有震暈效果 (lM1DJHZo 17/05/29 09:58)
無名氏: 沒震暈對賺錢賺經驗其實很有差的 想玩那個猥褻拋物線彈道 推薦你英國T7那台 他的填彈跟瞄準速度才是以 (lM1DJHZo 17/05/29 10:00)
無名氏: 前的304 而且那台玩膩小便炮還可以換另一管大管的有震暈效果的炮玩 (lM1DJHZo 17/05/29 10:01)
無名氏: (゚∀。)七階十字軍自走的特色不是在後退逃跑的速度上嗎? (S7B3y3RU 17/05/30 17:36)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1495704396979.jpg-(115 KB) 預覽
115 KB漫長的復健之路... 名稱: 經驗包 [17/05/25(四)17:26 ID:2L61TktY (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39584 7推 [回應]
最近回鍋發現...出了各種凶狠新車與功能...

例如...法國的新鐵頭
瑞典的忍者TD
嗑藥的德國老鼠
附加混亂的邪惡自走砲
以及各類弱點不明顯的新車...

怒上金彈傷錢包,不上的話掉勝率
不知各位可否推薦附有新車弱點的網站救救在下?
經驗包: (゚∀。)更正...鐵頭是瑞典XD (2L61TktY 17/05/25 17:43)
無名氏: 鐵頭幾乎無弱點 你只能叫有大口徑HE的隊友收掉他 (VTI84IgU 17/05/25 18:34)
無名氏: 除非他露下體給你打 不然你只能牽制那條戰線 或是轉線 (VTI84IgU 17/05/25 18:35)
無名氏: 所以我轉玩日重了 無限HE洗死他們無恥裝甲 (VTI84IgU 17/05/25 18:36)
無名氏: (゚3゚)<8 9階上金還能穿 10階只能等他露首上 肯拿門的首上只能擋230 (WovyYcLw 17/05/25 18:56)
無名氏: (゚∀。)日重的250正面只能上金了 (2L61TktY 17/05/25 21:30)
無名氏: 高富帥可以瞄頭包啦...雖然有200... (Whe66HIg 17/05/27 20:31)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/25(四)17:55 ID:GGH51DYk (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.39585 11推  
 檔名:1495706103481.jpg-(308 KB) 預覽 308 KB
http://tanks.gg/list
大概不算是看弱點
不過看裝甲厚度也差不多啦
無名氏: 有機槍孔打機槍孔,有車長塔打車長塔.....然後看到GF逃就是了...... (EI18.u1A 17/05/25 20:36)
無名氏: (╬゚д゚)凸新車機槍孔都假的 沒建模裝甲也沒比較低 舊車機槍孔都真的 變成正面有弱點給人爽爽打 (.pjHaOE6 17/05/25 21:15)
無名氏: (╬゚д゚)凸垃圾WG吃相真難看 要嘛通通改掉通通不是弱點 不然就統一算做弱點 (.pjHaOE6 17/05/25 21:16)
無名氏: 這樣某些廚就不能爽抽美車了 ㄏㄏㄇㄉ一堆覺得這種弱點好棒棒 (VTI84IgU 17/05/25 21:27)
無名氏: (゚3゚)老實說這遊戲的傷害機制也很奇怪,打車長塔跟機槍塔竟然能把一台車打爆 (YV1pXUuI 17/05/25 21:32)
無名氏: (╬゚д゚)根本是同一台吧...WG!! (2L61TktY 17/05/25 21:32)
無名氏: 舊車打傳動還會燒引擎,超真實的 (E29aD4Cg 17/05/25 23:56)
無名氏: 不會啊,德車比蘇車容易辨識,蘇車我反而都覺得長好像。 (Fl22sGgw 17/05/26 01:19)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=aiyTOQkQf6k (1kQ79ufU 17/05/26 02:46)
無名氏: (゚∀。)你少了4502A B和pantherII (dHAdj/Tw 17/05/27 19:35)
無名氏: 機槍眼還可以說砲彈打進去毀傷內部 車長塔…你要不要問問奧圖爺爺? (SptHEk0s 17/06/02 11:12)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/26(五)14:34 ID:hliEElps (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.39589 4推  
 檔名:1495780443906.png-(285 KB) 預覽 285 KB
借串問一下
太久沒玩的話WN8會下降嗎?
無名氏: 會有所波動,但不會差到幾百這麼誇張 (fUsVGd1w 17/05/26 14:55)
わからん: (;゚д゚)原來如此,剛剛看到我的WN8下降了50左右,嚇了一跳 (mvRFqNOk 17/05/26 15:53)
無名氏: (゚3゚)<9.18新10階輕坦上線 舊有輕坦WN8修正 我WN8被加了80多 (2SSmv3rA 17/05/26 16:23)
無名氏: (;゚д゚)我的輕坦都玩得超爛,難怪WN8會下降 (BEgfGxH6 17/05/26 16:50)

【刪除文章】[]
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