名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用
  • 本版禁止張貼公會議題與蓄意引戰,請至第三方營運處解決
  • 對於被主觀定義為鬧版等情形,管理群可以不經公告而做出處置
  • 超測與沙盒測試人員均簽署保密協定,請勿談論與洩漏任何有關資料
  • 推文長度有限制,請善用縮網址 Google URL
  • 由島民成立的組排頻道,於遊戲頻道與 RC 群組之 ID 均為 Komica (TW/HK),歡迎利用
  • 戰報 | 島民公會 | 回報鬧版 | 鬧版備份 | 資源
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 1500 KB

主題一覽
40662: 無標題 (0)40576: 法國金車代訓組員選擇? (2)
40613: 9.21測試服開放 (3)40572: 無標題 (1)
40612: 賀,獲三度金搖桿獎,WG感謝玩家詳情如下 (0)40541: [遊戲內活動] 亞太爭霸 11/1 ~ 11/30 (4)
40609: 無標題 (1)40535: 無標題 (4)
40601: 9.21 HD Renders (4)40533: 無標題 (0)
40600: 無標題 (0)40531: [9.20.1.1] 農娜語音包 (0)
40594: World of Tanks - The RNG Show - Ep. 87. The last episode (0)40528: 關於所謂的羅馬尼亞科技樹 (3)
40590: 這WG在搞啥啊? (4)40524: 無標題 (2)
40582: 優勢 (8)40520: 無標題 (1)
40581: 小小了高興一下~ (0)40514: 無標題 (1)
檔名:1459424074293.jpg-(62 KB) 預覽
62 KB[ASIA] 戰車進化論: Jagdpanzer E 100 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)19:34 ID:a3WeaDLw (Host: 220-133-*.hinet-ip.hinet.net)] No.36472 12推 [回應]
http://worldoftanks.asia/zh-tw/news/pc-browser/49/special-evolution-of-tanks-jagdpanther-e100/

陷入不知道該把最終形態的斐迪南賣掉買回獵豹開始爬
還是直接用斐迪南衝獵虎的窘境..

不知道從什麼時候開始 (印象中總覺得有支線一起特價的時代
進化論支線都不算在活動內了 而且也不知道怎麼選的
你說T69和T49那種有中型支線的就算了
斐迪南也是可以從獵豹上來的 又不是要你連P虎那邊一起算進去...
無名氏: 今天剛買了T34跟Pz58 Mutz 正好賺錢買獵豹2來練 反正我E25的組員練到4技了 (4ZQTxVHs 16/03/31 20:15)
無名氏: 肥男超OP 除了很肥 外完全體血多砲強射界大 就是台好車 (b7/CIlPE 16/03/31 20:17)
無名氏: (゚∀。)上9階場要小心祖國中坦金彈洗臉,阿斯! (2eX1rvaQ 16/03/31 20:19)
無名氏: 祖國中坦金彈洗臉(x)八階以上所有車的洗臉(o) (3oNo/4m. 16/03/31 20:32)
1080P◆fCxh.mI40k: (`・ω・)。o0幾掰咧,肥男在現在的地圖改動下還比較吃香的說 (eP46rAXI 16/03/31 21:04)
無名氏: 可是上一次的IS4線就有把KV2算進去 (YUo4P3SA 16/03/31 21:26)
無名氏: 獵豹2有被砍過引擎,被砍過後亮點變微光了 (vDzpTxOg 16/03/31 23:15)
無名氏: 肥男絕對比獵豹2好,獵豹2被砍裝甲後就不能再上前線了 (Jas3q9ro 16/04/01 11:46)
無名氏: 不過獵豹戰鬥室還是比較硬 而且活動有1.3倍星 1.5成員星 (levrRETw 16/04/01 17:23)
無名氏: 大體上來說頂車時肥男比較碾 不過上高階場時有機動的獵豹安定性比較高 (levrRETw 16/04/01 18:50)
無名氏: 肥男的弱點很好穿呀,不過最近加了血、射速 (woY/2vZg 16/04/01 22:51)
無名氏: (╬゚д゚)<我是從虎P上肥男的拉 白板痛苦的要死 打出獵喵的一個禮拜後WG馬上buff肥男 (QWIZaTv6 16/04/02 00:08)

檔名:1459352098205.jpg-(39 KB) 預覽
39 KBWorld of Tanks Rap by JT Machinima - "Rolling Out" 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)23:34 ID:FihwwNAQ (Host: *.kbtelecom.net)] No.36461  [回應]

檔名:1458927824492.jpg-(913 KB) 預覽
913 KB這次是兩頁 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [16/03/26(六)01:43 ID:k1oHeiUc (Host: *.shawcable.net)] No.36418 2推 [回應]
三突子的背叛(假)
無名氏: (*´д`)❤倒數第二格表情讚 (G6fOIuDg 16/03/26 12:34)
無名氏: 花點時間多畫點,集成一冊,拿到同人展去賣吧 (mqlzWJgQ 16/03/26 17:35)
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [16/03/26(六)01:57 ID:k1oHeiUc (Host: *.shawcable.net)] No.36419 8推  
 檔名:1458928633974.jpg-(1117 KB) 預覽 1117 KB
其實我只是想試試看Star Wars Ep.3的橋段
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ哈哈....,殘念的三突子我也可以 (hvSNbA7I 16/03/26 04:46)
無名氏: (゚∀。)<不是早說過了...三突子這種性格,要是主動一點會有意外的收穫 (W/ImnbOo 16/03/26 13:07)
海瑟: (゚∀。)<拿105上他啊! (Rr/eJRzo 16/03/26 20:59)
無名氏: 怎麼沒有斬斷手腳 趴著變8BQ啊 (sNsI8Ads 16/03/27 11:55)
無名氏: 因為三突子不是邱森萬?w (jNZjrM9Y 16/03/27 11:58)
J◆dT7jyQZYBQ: 遊戲裡爆車那造型就直接BBQ啦 (tIj8lDTU 16/03/28 07:52)
無名氏: (゚∀。)<因為三突子是邱巴卡而不是邱森萬 (dgZ2O24. 16/03/28 13:36)
無名氏: Σ(゚д゚)我還以為是隔壁棚黑標的妹妹 (DyZHd/zc 16/03/30 20:27)
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [16/03/26(六)02:05 ID:k1oHeiUc (Host: *.shawcable.net)] No.36420   
 檔名:1458929134700.jpg-(144 KB) 預覽 144 KB
上一話的附錄
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/26(六)04:47 ID:WHmXOcTU (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36421 1推  
對啊有著超短填裝超長75的豹式應該2線輸出製造傷害
但是3分鐘後對面的大棒棒怎麼督到我眼前了?
無名氏: 然後就會想 我他媽的應該裝個105 HEAT爆對面... 咦?你說豹式?Σ(゚д゚) (.F9ItXgg 16/03/26 11:17)
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [16/03/30(三)10:09 ID:MII2jYxE (Host: *.shawcable.net)] No.36458 9推  
 檔名:1459303788115.jpg-(242 KB) 預覽 242 KB
發現從來沒把設定上的四號衣服正式畫出來過所以就畫了
果然裙板還是綁大腿上比較不會礙手礙腳
PFC. Martin: 還以為側裙是掛在腰際 (TFK7KZLg 16/03/30 12:20)
無名氏: 又想起那個萬惡的滅火器...... (OLKWO.3M 16/03/30 12:44)
J◆dT7jyQZYBQ: 腰際>原本是那樣沒錯,但試著用紙板做了以後發現超級礙手礙腳 (MII2jYxE 16/03/30 14:00)
無名氏: (゚∀。)<原來J桑會自己Cos一遍 (pWd3zwYM 16/03/30 14:24)
PFC. Martin: ⊂彡☆))∀`)求照片 (TFK7KZLg 16/03/30 15:13)
無名氏: (゚∀。)照這取名模式會有很多人叫千紗的樣子 (Z6pDfYI6 16/03/30 21:19)
無名氏: (゚∀。)<頭上也要有側裙啊,不然就是白板車會被罵坑貨的 (vpOk1gaU 16/03/30 22:11)
J◆dT7jyQZYBQ: (*゚∀゚*)所以說髮型是那個澎澎的捲捲頭是有理由的 (LEsp7qXY 16/03/31 07:44)
無名氏: Σ(゚д゚)J桑的髮型是澎澎捲捲頭? (t8.gpd72 16/04/18 06:30)

檔名:1459276087444.jpg-(493 KB) 預覽
493 KB蟋蟀15在国服的战斗 名稱: (´・ω・`) [16/03/30(三)02:28 ID:zMwTFLf6 (Host: 118-165-*.dynamic.hinet.net)] No.36455 11推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=VhDJlzSZxGY
陸服480P注意
因為只有480所以不是很清楚
有左右射界限制
速度還不錯
射速感覺也不錯
一樣的弱點?
有錯請指正
無名氏: 就血多的四運,還是wtfe100好,,而且wtfe100在大亂鬥超級op的 (1j3ZCDKA 16/03/30 03:40)
無名氏: T10的蠍式? (zwz0d0i2 16/03/30 14:16)
無名氏: 好噁心的準度跟機動,話說那應該是豹式為什麼會叫蟋蟀15? (5cMoxMzc 16/03/30 17:54)
無名氏: 雖然我也不喜歡蟋蟀這種直翻法 不過GRILLE跟豹式差更遠 底盤是38T (L4/Btg/M 16/03/30 18:53)
無名氏: 低盤明明就是豹式,誰家38t載重能到40噸的 (kakodZ6M 16/03/30 19:04)
無名氏: 看起來移動括圈跟WTE100一模一樣 看樣子能玩機動側襲跟極限黑槍流了 (z4U8Tcqw 16/03/30 20:36)
無名氏: 還有一個優勢 車體太小 自走砲根本很難瞄這目標 會移動更難打 (HTTFgTlw 16/03/30 21:44)
無名氏: 豹式怎樣被砲車打爆,這台就怎樣被砲車打爆,還有這台連角都擺不出來? (WbojUoFM 16/03/30 22:50)
無名氏: 原PO有說有射界限制,沒有辦法藏肚子的樣子,不過砲控好棒 (yc7RywFc 16/03/31 11:38)
無名氏: (╬゚д゚)這速度跟裝填不科學阿...spg哪有跑這麼快的.根本就是LT (ldT3dLJU 16/03/31 13:54)
無名氏: (゚∀゚)<就只是丟到10階的麵包車而已 (/bYRnTEQ 16/04/01 22:23)

檔名:1459254964920.jpg-(713 KB) 預覽
713 KBD.W.2:我終於找回屬於重坦的尊嚴 名稱: 無名氏 [16/03/29(二)20:36 ID:y.N3/Shc (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.36449 14推 [回應]
我想...這應該是這台DW2第一次拿到鐵壁吧(?
無名氏: (゚∀。)。o0如果Flak38可能還有機會 (1vacXcOs 16/03/29 21:35)
無名氏: (´,_ゝ`)<閱 (HdKXRpQU 16/03/29 21:39)
無名氏: (゚∀゚)/Type 95捎來賀電 話說圖中的日本人不知道這台全周裝甲50? (6z8qY9kE 16/03/29 21:47)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴同隊的DW2在幹什麼 (OehckaRw 16/03/29 21:56)
無名氏: 不過1C機槍是怎麼搞的? 開1C開這麼久 都沒過這情況 (HTTFgTlw 16/03/30 09:47)
無名氏: (゚3゚)<上面不是已經有島民點出問題癥結了 (U9wBDElU 16/03/30 11:59)
無名氏: (゚3゚)<DW2全周50;E.W. 141 (7.92)金彈穿深43,Flak 38 (2 cm)金彈穿深 (U9wBDElU 16/03/30 12:01)
無名氏: (゚3゚)<DW2全周50;E.W. 141 (7.92)金彈穿深43,Flak 38 (2 cm)穿深51 (U9wBDElU 16/03/30 12:01)
無名氏: (;゚д゚)原來如此 我原本只是想說 機槍全用完 我還是第一次看到 (HTTFgTlw 16/03/30 12:46)
DW2: (゚∀。)<雖然這尊嚴只是幻覺,但是我好喜歡~拜託再多給我一點 (TP1xnDvw 16/03/30 14:17)
無名氏: 就算穿深不足 浮動其實還是能打穿 不過彈量要夠多又要垂直 (NTdF7jBE 16/03/30 18:31)
無名氏: (つд⊂)<居然看成Type 59捎來賀電,還在想說這干那台廚車什麼是... (2HzoXxV. 16/03/31 10:58)
無名氏: 幹,Type 59最好是有重坦的尊嚴啦,我家的還有千多經怎麼打下去啊啊啊 (8Ngvhm2M 16/04/01 13:35)
無名氏: (゚∀。)<因為Type59 是中坦,當然得不到重坦的尊嚴 (SyzMrq5c 16/04/01 22:09)

檔名:1459145924942.jpg-(231 KB) 預覽
231 KB無法買車 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)14:18 ID:M/5wZd1A (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.36442 2推 [回應]
如標題所述,
然後本noob只有裝阿斯蘭的XVM和阿尼的痛車包,
還有自走砲拋物視角。
前幾天就莫名其妙地發生像圖中的狀況,
確認鍵死到畫面外。
想請問有沒有人遇過同樣問題,怎麼解決?
無名氏: 先別用mod就好,啟動遊戲時選安全模式吧 (rS.ppmvs 16/03/28 14:31)
治標不治本: 直接改mod資料夾名稱就好啦 (3iqk9S3Q 16/03/28 21:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)18:16 ID:XVol2Zg6 (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.36444   
請把XVM更新到最新版
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)23:12 ID:M/5wZd1A (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.36446   
 檔名:1459177933138.jpg-(39 KB) 預覽 39 KB
>>No.36444
更新之後就好了 大感謝
借串 名稱: 無名氏 [16/03/29(二)15:34 ID:LeKcCSoc (Host: 116-49-*.netvigator.com)] No.36448   
 檔名:1459236866337.png-(34 KB) 預覽 34 KB
請問一下瞄準板面的推薦
9.14後用慣的板面再也用不了
===============
然後附圖是SixthSense,有XVM的人都可以用啊

檔名:1459135606440.jpg-(259 KB) 預覽
259 KB個人野戰 3人野戰 公會戰 的差別? 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)11:26 ID:dQ3tz9bE (Host: 220-100-*.bbexcite.jp)] No.36438 14推 [回應]
上禮拜開霞飛動偵還不錯 就被同隊的人(這人沒公會)邀說 可以考慮進入某的公會(台灣第一名的公會....) 並說進公會可以學到一比[個人打野戰]更多技巧等等

突然說問 1個人野戰跟3人野戰還有公會戰 最大技術上的差別在哪? 比較確定3人可以確定你有兩個可靠的夥伴 公會戰就不知了....有誰能講解這三個技術上的差別性? 還是 那位邀我的只是要把人哄騙進指定的公會裡(他推薦的公會 問一下朋友 聽說滿.........)
無名氏: 原PO:順便一提 我會找理由跟他講 我沒辦法加入他那公會的原因(光要打工會戰 估計很快就失去隊戰車) (21TCDez. 16/03/28 11:28)
無名氏: 的興趣 (21TCDez. 16/03/28 11:28)
無名氏: 三人組隊衝鋒比單人容易突破對面防線 (C.thdbXE 16/03/28 11:54)
無名氏: 差別只在於跟熟人組隊可以溝通 提高勝率 (VbEZD/V. 16/03/28 12:09)
無名氏: 公會也不會比較好 小圈圈一堆 只會被排擠 (VbEZD/V. 16/03/28 12:10)
無名氏: 學到什麼的屁話就省了 自學比較快 思考自己為什麼會被打爆 上網看別人rp (7JKAO.16 16/03/28 12:11)
無名氏: 之前跟一個超廢的網友組排,至少我一定程度上知道他的水平跟行動,就算幫不了忙也能利用他(喂 (HRQFC8uk 16/03/28 13:31)
無名氏: 進公會 最好是能找到一個或幾個合得來能常組隊的朋友 (5HtqpvHE 16/03/28 13:41)
無名氏: 簡單來說就是 讓自己加入一個上面說的小圈子 如果你誰都熟不了 那還是單野算了 (5HtqpvHE 16/03/28 13:42)
1080P◆fCxh.mI40k: 公會戰就是賺金幣的"工作",你想在公會戰裡找樂趣? 台灣的公會我是肯定不可能會有啦 (Z.4Rbxwo 16/03/28 18:04)
無名氏: 原PO的英文程度如何? 如果有到能跟阿兜仔對話的話 我可以幫你引介到omega或ANZAF去 (Ylz2jiec 16/03/29 19:59)
無名氏: 原PO:英文超爛的.......... (IXM/RmeM 16/03/29 20:41)
無名氏: (゚∀。)<omega不是99人了嗎 (L7Q0MsNc 16/03/29 23:34)
無名氏: 99!? (RxxTzkCg 16/04/18 07:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)11:57 ID:ob/OAVK. (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.36439 4推  
個人:有機會贏的話會上金

多排:三個混帳在上金

公會:兩邊都是混蛋
無名氏: (゚∀。)之前待的公會有退伍軍人 看到日本公會都這樣喊 對敏裡奔阿 金蛋船齁賀 (OERby3V6 16/03/29 00:15)
無名氏: (゚∀。)<三排:三個開著OP車的混蛋在上金亂噴 (L7Q0MsNc 16/03/29 01:07)
無名氏: 三台開著AMX40來救場 (IXM/RmeM 16/03/29 11:25)
無名氏: (゚∀。)105包莖巴*3 OR 傳家寶刀IS-4*3 (fvAbFfoc 16/03/29 13:12)
無標題 名稱: PFC. Martin [16/03/28(一)13:14 ID:PEFrdme. (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.36440 3推  
單人:運氣好的話你可以和隊友一起屌打對面,運氣不好的話會變成1VS29的死鬥遊戲
組排:至少你可以選2個能信賴的好基友(諷刺的是我邊打字邊想到之前帶的2個新人
公會:你會很討厭Cromwell和T37,雖然我自己就有一台Cromwell B

我也是被拉進公會的,不過我那個算是娛樂向工會,就偶爾打打根據地,有時就一起組排耍笨,或是在臉書上討論打法和聊天

有聽過朋友抱怨,新成立的工會雖然拉了很多高手玩家,但願意教他的只有我......而且他因為工會職務的關係壓力很大(因為會長是他朋友所以被安排還蠻高的職務

話說現在台灣公會排名如何?好久沒看了
無名氏: 現在沒什麼值得排名了 常出現在地圖上的公會一隻手掌都不用就可以數完 (5HtqpvHE 16/03/28 13:38)
無名氏: 那位邀的推薦我到阿瑪那邊公會 不過想到會要求打工會戰 就很麻煩就是 每周能玩的戰車 只有8小時左右 (21TCDez. 16/03/28 17:20)
無名氏: 依照自己興趣跟需求決定去什麼工會比較適當 (ADxgNpYk 16/03/28 19:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)13:37 ID:5HtqpvHE (Host: *.cmu.edu.tw)] No.36441 12推  
三人野團 如果三個人都有一定水準並且有即時溝通(語音)的話 至少有一定的加分作用

減少noob隊友的數量也是組排的一個作用

但是三個47%組隊什麼的還是算了吧
如果你的戰績是50%上下 建議找總勝率50%以上的排友
如果你低於50% 請"一定要找"勝率足夠高的戰友(53%+)並且好好學習

如果你有53%以上 組排1.增加勝利的機會 2.跟朋友一起玩 3.教學帶新人
通常主要都是為了1或2 3的話都是佛心來的

進公會其實也一樣
公會戰的話其實是為了享受團隊勝利以及個人為團隊有所貢獻的那種快感
如果你的公會在公會戰裡都是"存在公會"這種腳色 輸多贏少 很快就會讓成員厭煩的 畢竟沒人想一直輸

當然 進入好公會競爭大 而且公會風格也會影響個人風格就是了
有時候這影響是好是壞都很難說滴
無名氏: 總勝率53%嗎…… (HRQFC8uk 16/03/28 14:25)
無名氏: 三個52%以上的一起打 看戰報時就會發現都是我們再打 隊友都在玩沙 (7n8.Bqbw 16/03/28 14:30)
無名氏: 我只有49.87%…… (HRQFC8uk 16/03/28 15:23)
無名氏: 其實有很多公會完全不打公會戰 就是偶爾組排 大部分都在聊天 那種就還蠻推薦入門的 (zgKHjOOE 16/03/28 15:35)
無名氏: (*´∀`)加入島民公會是想讓車上出現粗奶丸 上線平常進公會只會打聲召呼就潛水了ww (UMLSGmMk 16/03/28 17:43)
無名氏: (σ゚д゚)σ<難怪每次狗特都湊不齊人 (dgZ2O24. 16/03/28 18:18)
無名氏: (*´д`)在阿黑顏打根據戰都超歡樂的 可是好久沒這樣了 (EYr4/EW. 16/03/28 23:02)
無名氏: 印象有一年沒打了...........聽說會長是讀書 (IXM/RmeM 16/03/29 09:19)
無名氏: 上周六就有開,結果缺人,大家都在裝死qaq (tNtxmbyM 16/03/29 13:42)
無名氏: 的確打根據戰很有趣,雖然不強但8個人一起打就是有趣(還試過全隊都只開KV-2跟SU-100Y XD (vzrWXevk 16/03/29 13:55)
無名氏: (´,_ゝ`)山羊表示好久沒湊齊人打根據地喏 (ExIGizjA 16/03/29 20:13)
無名氏: 等等上禮拜六有開?晚上幾點 你這一講 搞得我想裡拜六早睡 晚上見妳們 (HTTFgTlw 16/03/30 08:28)
無標題 名稱: PFC. Martin [16/03/28(一)16:20 ID:PEFrdme. (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.36443 1推  
 檔名:1459153226064.jpg-(154 KB) 預覽 154 KB
>>No.36440
上課後才想起忘了附圖
無名氏: 真的野團真的一堆刺激的 拖很久 公會戰反而速戰速決 (IXM/RmeM 16/03/29 11:11)
我才不是島民太太的朋友 名稱: 無名氏 [16/03/29(二)00:04 ID:459tD9dU (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36447 2推  
其...其實我好想讓戰車上有阿黑顏圖案

教練...
我好想加入KEEN...YAqAY
KEEN裡的某大叔: 歡淫啊~如果是島民加入是不用看勝率和WN8的,不過最近上線的人很少就是了 (1yV6dAGg 16/03/29 22:50)
無名氏: 公會申請被凍結到3/[email protected]@ (wnN5PfiE 16/03/30 02:30)

檔名:1459165931380.jpg-(72 KB) 預覽
72 KB無標題 名稱: 24K純猴 [16/03/28(一)19:52 ID:lp1JA/5A (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.36445 9推 [回應]
開E75遇到賣戰鬥室的獵虎,上APCR也打不穿,但是意外發現打砲口(如附圖)有傷害,請問島民其他台也能嗎?
無名氏: 能沒有傷害嗎! (OhKuBX52 16/03/28 20:06)
無名氏: (゚3゚)<應該是打到砲盾彈跳(窩彈區) (dgZ2O24. 16/03/28 20:07)
無名氏: (゚∀゚)T43往砲管根部A下去也會穿 (DH5XqZZs 16/03/28 20:44)
無名氏: 既然你是猴那我勉為其難給你猴的建議好了...上高爆彈洗死他啦 (wsbGLFZA 16/03/28 22:53)
無名氏: 上APCR也打不穿?你肯定用到瑕疵品了 (R12NdQr2 16/03/28 23:39)
無名氏: Σ(゚д゚)戰鬥室避開砲盾才250怎麼打不穿... 而且車體200初頭還那麼大 要全部藏起來很困難 (CYU4yIhc 16/03/28 23:56)
24K純猴: (´・ω・`)<他在Himmelsdorf的G7位置,總之也才一發沒穿就當作是BUG好了 (eCkhhFms 16/03/29 00:55)
無名氏: 怎會打不穿呢,我獵虎都已經被穿到放棄賣裝甲了,每個看到我的都直接上金彈打我OTL (BckMrTSs 16/03/29 19:25)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ抽到低穿就只剩213囉 (1QNx5iQQ 16/03/29 22:10)

檔名:1458462323196.jpg-(51 KB) 預覽
51 KB無標題 名稱: M6很冷門 [16/03/20(日)16:25 ID:J/UW5zTM (IP: 180.217.*.*)] No.36388 49推 [回應]
感覺M6很冷門,是不是大家點出T29後就賣掉了?
我覺得M6頗好玩的,傷害穩定又有機動性,可以跟上MT後方,上金彈就能當TD打8階。
反觀隔壁的T-150玩起來好悶...
……
無名氏: 你中坦能開出T28線就可以去玩 (oQf0pndE 16/03/26 02:32)
無名氏: +1,T25/2的存在價值就只有開出T28P.... (Us8ar/7M 16/03/26 13:19)
無名氏: 12.5只有170穿? 不是有金彈嗎? (1vIoqcvw 16/03/27 10:12)
無名氏: 你看過誰沒事拿金彈來當穿深的標準的? (NLx3gS1s 16/03/27 19:27)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)日本人 (UnLqh.0I 16/03/27 21:44)
無名氏: (゚∀゚)12.5放心 你以經從最爛T7TD變成第二爛的T7TD了 (UMLSGmMk 16/03/28 02:34)
挑戰者: (*´ω`*)一發200以上的傷害啊..是怎樣的一個世界呢 (3fVhcRyk 16/03/28 11:30)
無名氏: 老實講,挑戰者還可以無限斷腿,T12.5卡在一個單發不足射速又微妙的地方 (DXTrZri. 16/03/28 13:07)
無名氏: 但果然還是這兩台在爭墊底 (DXTrZri. 16/03/28 13:07)
SU100m1: (゚∀゚)... (eEpBc1tI 16/03/28 15:05)
panther: (・ิ㉨・ิ)那個....我.... (H.rGuQlQ 16/03/28 16:22)
T12.5 & Challenger: 你們這些穿深超過180的傢伙,沒有資格參加(ry,還有中坦你來幹啥? (DXTrZri. 16/03/28 19:23)
SU100M1: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴T12.5你有砲塔有俯角還有神奇砲盾 是在大聲什麼啦 (R12NdQr2 16/03/28 19:46)
無名氏: 銀彈155金彈189穿的Chi-Ri看了一眼panter後默默的蹲到角落 (U/Qp8Qew 16/03/28 20:44)
VK3002DB: (´・ω・`)大家都說打不穿就側襲....可是九階場要側毛 (gq0iIWvw 16/03/31 11:34)
閱讀省略推文部分請按下回應。
有 14 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)19:51 ID:xZ1yleMQ (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.36415 7推  
 檔名:1458906670479.jpg-(101 KB) 預覽 101 KB
>>如果能換個100以上的砲就會是不錯的車吧...

你的怨恨....我們收下了....(遠處傳來的回音
無名氏: 東正教、神道教、現在連圓桌騎士團也要參一腳嗎!?你們有沒有想過德國香腸的感受! (5rmHubao 16/03/25 20:13)
無名氏: (゚3゚)<誰叫你德國香腸那麼肥 (kyE11sLg 16/03/25 20:20)
無名氏: (╬゚д゚)不要以為你臉上貼滿履帶我就認不出你是丘吉爾 (uGWKoQjw 16/03/28 12:00)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<我真的不是丘吉.. (uGWKoQjw 16/03/28 12:01)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<我知道你不是丘吉爾,你是丘森ㄨㄢ... (dgZ2O24. 16/03/28 13:46)
無名氏: (・_ゝ・)y━・~AVRE的臼砲喔.....沒辦法平射耶~ (666zTI22 16/03/28 18:32)
無名氏: (゚∀。)做成SPG吧,還有砲塔可以轉 (XfGQQk5Q 16/03/29 20:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)20:26 ID:kyE11sLg (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36416 2推  
 檔名:1458908769173.png-(1302 KB) 預覽 1302 KB
>>之前用兩台M6夾TOG... 還真的頗像大亨堡
(゚∀。)<上面再放點步兵就更像了
無名氏: Σ(゚д゚)Holy Shit !is TOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOG II !!!! (WHIqU4jU 16/03/25 21:10)
無名氏: (゚∀。)<雙層純M6,獨特醬料加生菜,TOG整條蓋上去好,吃過癮大亨保 (W/ImnbOo 16/03/26 15:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)21:36 ID:7Mb.s0sE (Host: *.bai.ne.jp)] No.36417 12推  
 檔名:1458913015016.jpg-(237 KB) 預覽 237 KB
>>No.36415
你需要更多信仰!!!!

https://www.youtube.com/watch?v=g1t4rabRUFc

不得不佩服這遊戲的mod很強大 不過我玩這系列遊戲有一半 都在撿敵人特別武器+載具+頭盔(只差衣服沒辦法脫)
無名氏: (´゚д゚`)<三管炮同時開...一定翻車吧www (5I1LM69U 16/03/25 21:56)
無名氏: (゚∀。)<你確定不是砲塔整個飛出去? (kyE11sLg 16/03/25 21:57)
無名氏: 上面開炮時 下面要同時往反方向開炮....... (CTWniliI 16/03/25 23:00)
無名氏: 用力矩來看的話,應該是下面兩門同向,最上面的反向開炮,應該可以把力矩減到比正常的KV2開砲還低 (OxehGeno 16/03/25 23:04)
無名氏: 三個砲輪流射 不就不用擔心後重力問題 不過最上面砲塔肯定填裝會想哭的wwww (4OyrTnv2 16/03/25 23:09)
無名氏: (゚∀。)力矩的問題咧?(翻車 (ylP2lERI 16/03/26 14:30)
無名氏: (゚3゚)<應該壓到稍微大的石頭就會落枕了 (W/ImnbOo 16/03/26 15:08)
無名氏: (゚∀。)是不能加重底盤逆 (lCTj1bis 16/03/26 19:47)
無名氏: 再加重底盤就陸沉了啦w (1H3uZfGc 16/03/26 22:29)
無名氏: 加重底盤還能跑得像飛得一樣騙肖欸 (PYfBfoLs 16/03/26 23:11)
英國工程師: (゚∀。)<只要給我足夠的動力,我就能夠讓坦克飛上天 (4Mas0XZw 16/03/27 01:15)
無名氏: 飛天戰車的下場不是吃土了嗎?w (4rVDQw5M 16/04/18 08:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)05:27 ID:vbog4n0U (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36425   
 檔名:1459027658618.jpg-(253 KB) 預覽 253 KB
前面是誰說我要被丟掉的了?

上次說這句話的傢伙早已化作砲管上的印記惹
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)06:21 ID:wxDZNzJI (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.36426 9推  
 檔名:1459030892674.jpg-(380 KB) 預覽 380 KB
這邊可以打個岔,求教問下嗎?

我是3000多場的紅猴,想解TD&自走砲套裝任務拿女組員.
有請島民先進們,有可以推薦好上手適合新手使用解任的車嗎?(ps:我沒有工會只是個野生的紅猴)
無名氏: 你走那一線的?TD 神教 地獄喵 都不錯 自走 六階法炮 還有304 (1vIoqcvw 16/03/27 07:35)
無名氏: 只要不是T55A以後的TD跟自走砲任務都隨便 (/olQMTTc 16/03/27 09:35)
無名氏: T28HTC以前的用8階(含)以下的車可以解掉,自走砲練不上去用胡蜂、GW豹解就夠了 (eLQJNSRY 16/03/27 11:20)
我是那隻求教的紅猴: (゚д゚)つ゛我目前沒走任何一線TD,因為我根本不會玩沒砲塔的車,我法國線目前只有開蟑螂完全體 (wxDZNzJI 16/03/27 19:01)
我是那隻求教的紅猴: (゚д゚)つ゛那請教一下,lt要如何玩才容易高分?亞服野團一堆亂七八糟的鳥事都有,隨tk (wxDZNzJI 16/03/27 19:06)
無名氏: (゚д゚)つ゛撞車害人或是故意把人擠下山跟推出去當靶的渾帳相當多 (wxDZNzJI 16/03/27 19:08)
無名氏: 有些人會跟你拗說那是合理戰術 (9cqooWH2 16/03/28 01:22)
無名氏: 是頭腦看起來很笨的ANGEL耶 (oNLzoA.s 16/04/18 08:05)
無名氏: 為什麼這娘兒們的名字日語發音會變成アンヘル呢... (0lJuUuvE 16/04/18 08:07)
這麼可愛一定是個男孩汁,瞧他胯下的巨根 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)11:53 ID:jrWLalYk (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.36427 10推  
 檔名:1459050822361.jpg-(79 KB) 預覽 79 KB
同樣是同階HT,但上一階的數據導致即使是同國家,玩法及容錯率卻極大差異,例如KV-4及IS-3這種機動性及等效裝甲影響大車在決定戰術,出現了是否扛線或是展現機動性側襲的斟酌。
無名氏: KV-4我在練 其實還不錯 了解自身弱點之後扛線能力跟IS3差不多 (kjSz3DHM 16/03/27 12:07)
無名氏: (゚3゚)我覺得KV-4扛線能力比IS-3好ww (OTARSdXc 16/03/27 13:44)
無名氏: (゚3゚)<真的...一條履帶吸掉對面趴趴虎8K傷 (IIi4kO5s 16/03/27 15:03)
kjSz3DHM: (゚∀。)那算啥? KV4在10階場接了獵百3發HEAT都沒穿了 (z2exyrsw 16/03/27 15:17)
無名氏: (゚∀゚)那是對面太蠢吧 (ANDKMqpo 16/03/27 17:55)
無名氏: 媽的我m103第2管棒子中距離正面打kv4下體會彈耶;現在is3跟以前的kv1s差不多而已 (3ti2b.qc 16/03/27 19:16)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ以前kv1s在班長場根本毀天滅地,T8也沒人敢小看122mm,is3被砍首上後就沒那麼op了好嗎 (L5KqShuQ 16/03/28 00:32)
無名氏: 以前我用自走炮看到對面有KV-1S不管什麼都優先打掉他再說 (HRQFC8uk 16/03/28 13:34)
無名氏: 舊KV1S實際上就是一台砍血量多一秒填裝再機動提升的IS啊 (DXTrZri. 16/03/28 13:34)
無名氏: 以前若沒有小鋼彈3601,鬼隱真中坦地獄貓,飆速刺客護國公,我還真不知道要怎麼撐過6階場 (ZF.WTdqs 16/03/29 09:21)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)12:46 ID:vbog4n0U (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36429 4推  
>>No.36426
StuG IV任務
自走砲:GWP+1
其實6階M44也有達成過,但是更吃運氣

驅逐戰車:SU-122-44或者D-MAX
LT的話,我是用SPIC解開的
無名氏: LT的有點莫名其妙,看起來很難,其實用7階解一下就過了 (eLQJNSRY 16/03/27 13:20)
無名氏: (゚д゚)つ゛感謝解答,不過人在亞服除了注意對面還要小心各種搞tk的隊友,有些人真的對此很樂此不疲 (wxDZNzJI 16/03/27 19:12)
無名氏: (つд⊂)LT只開到AMX 13 75跟霞飛的我表示...... (wSsYFpxg 16/03/27 23:11)
無名氏: 以前ELC會上九階的時代比較好解 現在只能靠運氣或組排 (Sawo.1hw 16/03/30 17:45)
我也只是個16K場1194的蠢貨 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)21:26 ID:eLQJNSRY (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.36434 5推  
>>No.36426
LT想拿高分請偵查,尤其你是開法國蟑螂,偽裝網+V鏡是必備
其實有個燈泡比較好定偵,但新手沒有就算了
多看一些影片,記一下要的搶定偵點位,尤其是諾夫卡兩張圖,定偵時記得別開砲,一被亮就死定了
要是你覺得搞不懂定真的玩法,請轉到德、米的動偵暴力玩法,沿著山丘像神經病一樣亂跑,向尼歐一樣躲子彈(誤
不過動偵請沿山脊跑,一看到人一定要下山逃走
無名氏: (゚∀。)~♥原來如此,我都是動偵會找空子鑽去找對方自走砲,掛輸彈/風扇/光學,看來是我玩的方式錯誤 (wxDZNzJI 16/03/27 22:41)
無名氏: (゚∀。)~♥感謝島民太太解惑 (wxDZNzJI 16/03/27 22:48)
無名氏: 曾經用ELC躲在敵方三台TD後面視姦快5分鐘還是沒有人注意到我(普羅霍羅夫卡 E1草叢面向西方 (wSsYFpxg 16/03/27 23:06)
無名氏: 最好解的,一定是Prokhorovka,左邊那些草叢很適合定偵 (3xG8qc.M 16/03/31 19:26)
ELC: (゚∀゚)5技滿偵查.滿偽裝+V鏡.通通看光光 (bATm/caE 16/04/25 12:17)
我也只是個16K場1194的蠢貨 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)21:45 ID:eLQJNSRY (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.36435 17推  
>>No.36426
TD蠢貨我玩過得英4線驅逐,都玩到8階,稍微推薦一下
獵虎線比較穩定,除了6階4區短88悲劇外,整體算優秀,8階之後128砲靈活度高,防禦力(會用的話)也不錯
wt現在不太推薦新手,脆皮容易死,整體機動力也不突出(5階死亡吐司除外),優勢是砲比獵虎線好(8階以前),8階後以現在絞肉圖過多的狀況來說上150比較好一點
英國鐵皮線...看對手智商,智商不足被你秒殺,智商夠高被他玩死,機動力硬傷,裝甲防禦力好但弱點太明顯,藏好弱點是基本,利用高dmp的車種
英國脆皮線,不錯的機動力(除了5階),但要扛17磅砲一路玩到7階,挑戰者不是較假的,8階馭夫座是完全體,但俯角太爛+太脆皮,出門有點吃運...
廢話一堆,結論:先從獵虎線玩起吧,這位朋友,歡迎加入驅逐戰車
祖國線就請其他島民來說吧
……
無名氏: (゚∀。)~♥不過...槓!!!!!老子就是愛名車啦,死毛子就算把德車改的再爛我也會用愛衝下去 (wxDZNzJI 16/03/27 22:47)
無名氏: (゚∀。)驅驅驅驅明明是台TD 可是卻扛了根同階中坦砲 (kxTJGYSg 16/03/27 23:11)
德TD獵豹線: 7階以前:你看不到我~你看不到我~(戳戳戳戳戳.....) 7階以後:吃我大棒棒啦~(轟~) (wSsYFpxg 16/03/27 23:19)
無名氏: (╬゚д゚)凸不過e50線真心痛苦,那2隻豹跟我相性真的很差,決戰用的車身卻配給我黑槍用的小鳥砲,又超容易被亮 (TND1vb1o 16/03/28 00:31)
無名氏: (╬゚д゚)凸車體又超大一台躲哪都不是,就算雙層草後面開槍在300M左右照樣被亮出來 (TND1vb1o 16/03/28 00:32)
無名氏: (╬゚д゚)凸75/100超過300那把槍一堆車都穿不了(300M就算中坦都打不太穿了) (TND1vb1o 16/03/28 00:33)
無名氏: (╬゚д゚)凸砲太爛的關係搞得我上去扛也不是,靈活度又差高機動側襲又會轉輸人,真的玩得很痛苦 (TND1vb1o 16/03/28 00:34)
無名氏: (╬゚д゚)凸要不是因為被E50/E50M屌虐過,深深體會過中坦之王的強悍,前面2台豹真的就夠我打退堂鼓了 (TND1vb1o 16/03/28 00:36)
無名氏: (╬゚д゚)凸有沒有島民太太可以講解一下豹豹的75/100小鳥槍要怎麼用啊?上金蛋打都讓人失望.... (TND1vb1o 16/03/28 00:38)
無名氏: 2台潘森全部當TD玩,裝甲機動全都騙人的,75/100穿透同階之冠,利用火控 (H.rGuQlQ 16/03/28 01:45)
無名氏: 300m外縮圈縮到底,學會打弱點,因為你沒那性能打側襲,上了E50白板期還是要做一樣的事 (H.rGuQlQ 16/03/28 01:47)
無名氏: 潘森2的長88縮圈2.9秒很吐血,更難上手,但是苦過就回甘了 (H.rGuQlQ 16/03/28 01:49)
無名氏: 當TD玩不是純黑槍,適度的支援(2線),當頭車才上1.5線 (H.rGuQlQ 16/03/28 01:51)
無名氏: (゚∀゚)豹2的瞄準時間是2.6吧?2.9是4502B的128砲 (lTqtybz2 16/03/28 01:56)
無名氏: Σ(゚д゚)哦,記錯了 習慣L7跟德國105,1.5線縮圈超過2.3就很不順手 (bwz2XLgA 16/03/28 09:52)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 我也只是個16K場1194的蠢貨 [16/03/28(一)01:36 ID:lTqtybz2 (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.36437 21推  
>>豹
首先你要有隻88豹(笑),開玩笑的,不過我是玩過88豹才開始跑E50線,因為當時被WG唬了(看向PZ 58)
基本上來說豹式是沒救了,沒隱蔽沒DPM(只有1919),基本上只能利用高穿身打狙擊戰,反正全世界都瞧不起你(但你還是比挑戰者強),待在2線打支援,打好醬油也不差啦,198穿深別惹祖國流氓基本上是很堪用的,視野好歹有380,裝個光學度膜四處醬油,有機會還是能救營地的。
豹2整體不差,尤其是你開過88豹後,裝甲擺好同階競爭者超潘、T-54M1銀彈都能彈,8階場勉強能當假重坦用(逆擺角),加上砲也沒比人爛,其實還算OK的
大概就是爛醬油變高級醬油的感覺?
……
無名氏: (*゚∀゚*)~♥打個岔問一下?VK450A上去的那台VK450B很少看過,是有甚麼重大問題?我已經心理準備台雷死人 (K1kP5N6w 16/03/28 12:20)
無名氏: (゚3゚)<小老鼠喔...可以稱上硬,然後沒了 (dgZ2O24. 16/03/28 12:31)
我也只是個1(ry: 4502B的機動力很差,雖然正面超級硬,但側面防禦力不足、俯角差、填彈慢,需要隊友配合才能進攻 (xnewOzto 16/03/28 12:33)
無名氏: 4502B超OP 怎麼會覺得雷呢 (R12NdQr2 16/03/28 12:45)
無名氏: 機動雖然慢了點 但是車身跟底盤都有300+的等效 別玩逆擺也沒側面軟的問題 (R12NdQr2 16/03/28 12:47)
無名氏: Σ(゚д゚)也就是說小老鼠又是典型的街道外的廢物那種嗎? (K1kP5N6w 16/03/28 13:23)
無名氏: (゚3゚)<現在一堆人都會抽小老鼠臉上的弱點(打那麼準我猜是用30倍鏡) (dgZ2O24. 16/03/28 13:32)
無名氏: (゚3゚)<街道外只能當碉堡或是路障 (dgZ2O24. 16/03/28 13:47)
無名氏: (;゚д゚)紅猴弱弱疑問,30倍鏡跟國籍顯示是mod嘛? (K1kP5N6w 16/03/28 15:06)
無名氏: 1.小老鼠臉上沒弱點,2.小老鼠帶頭衝的能力比maus還強,3.只要是重坦交戰點都有能發揮的空間 (eEpBc1tI 16/03/28 15:15)
無名氏: (゚3゚)<更正一下...應該說頭頂那顆觀測儀(小帽) (dgZ2O24. 16/03/28 15:34)
無名氏: (゚∀。)我覺得是運氣運氣欸 倍鏡越高只是能微調更容易 砲的準度還是一樣呀 (H.rGuQlQ 16/03/28 16:29)
無名氏: (゚∀。)真能影響準度那祖國基佬砲不就打翻全世界了 (H.rGuQlQ 16/03/28 16:31)
無名氏: 上了金彈小老鼠整張臉都是弱點 (igfXEAAs 16/03/28 17:21)
1080P◆fCxh.mI40k: 4502B就是一台既無聊又吃隊友協同的車子 (Z.4Rbxwo 16/03/28 18:02)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1459079833435.jpg-(198 KB) 預覽
198 KBbe a boat 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)19:57 ID:Q/7iT0qQ (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36433 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=eufTdv_WYOA
無名氏: Y U Heff ta be a Boat?? (l6NeRRGc 16/03/28 16:02)
無名氏: ∀゚)ノ你忘了還有噴火器可以放 (XfGQQk5Q 16/03/29 20:37)
無名氏: 那滿滿側面副炮讓我想起WOWS的聖路易....... (FZW/USzI 16/03/29 23:16)
無名氏: (゚∀゚)ノシ聖路易超好玩的~~ (DBLFdbyQ 16/03/30 11:06)

檔名:1458387761933.jpg-(37 KB) 預覽
37 KB仇日糞青? 名稱: 24K純猴 [16/03/19(六)19:42 ID:v8lzw956 (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.36381 18推 [回應]
倒數就在罵金彈日本人,然後又尾盤又扯到地震,用自創詞語罵人我還是第一次看到
……
無名氏: 日本人灑金彈不手軟的啊 (pQnwQJP6 16/03/19 20:54)
無名氏: (゚3゚)<這家伙碰過啊...開T71被當今但狗罵,不知道T71的金蛋是HEAT (luG7GVv. 16/03/19 21:34)
無名氏: (゚3゚)<真不知道該罵他還是可憐他...不過俗話說"可憐之人必有可恨之處" (luG7GVv. 16/03/19 21:51)
無名氏: (つд⊂)XVM一顯示國籍看到隊友滿滿的日本猴就快阿嘿顏了 (yy5VZzjs 16/03/19 22:52)
無名氏: (*゚∀゚*)不知道金彈日本猴是當隊友比較可怕還是當對手? (d6HMzaWQ 16/03/19 23:31)
無名氏: 哪來的老美 這華人吧 (.6Dlvm2k 16/03/19 23:38)
無名氏: (゚3゚)<有些用VPN的也被當日本人啊(汗 (JeB.ESk6 16/03/20 02:12)
na有裝xvm: 敵隊似乎把日本國旗看成韓國國旗,然後英文說:我們有一個韓國人,潮強的www (halRFAFs 16/03/20 03:41)
無名氏: (゚∀゚)老外分不出韓文跟中文的差別(方塊字 (5mIjen.U 16/03/20 04:36)
PFC. Martin: 我也遇過這傢伙,好像有和他互炮過,理由忘了 (LbHN2H2g 16/03/20 11:14)
無名氏: 韓國雖然電競強 但WOT這塊也強嗎?(歪頭) (GSc9sqEM 16/03/20 14:59)
無名氏: 看到有華人像這樣靠么我就暫時先去泡茶了,因為根據經驗,你不管做什麼他都有意見。 (WX9Sk7jE 16/03/20 15:16)
無名氏: >>GSc9sqEM 韓國人的WOT電競實力也不錯 不過打不過PVP (Ts16TlW6 16/03/20 21:14)
無名氏: (つд⊂)我玩PTA L7炮常常被嗆金蛋狗....我真的沒有射金啦 (bqjOXGv6 16/03/21 01:15)
無名氏: 會被誤認為日本人顯然是玩得太爛了w (g9Fe6J4I 16/03/28 12:48)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/19(六)21:24 ID:pnNavVDQ (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.36382 8推  
之前聽說日本車剛上線的時候
中國伺服器玩家看到有人開日本車就先打
不管是不是隊友
24K純猴: (゚∀。)之前有暴動是看到日牌車,日貨商店就砸 (v8lzw956 16/03/19 21:40)
無名氏: (゚3゚)<對岸那次暴動Benz工廠也中槍,一群蠢蛋把Benz的三芒星當作日本三菱 (luG7GVv. 16/03/19 21:47)
無名氏: 拿日本的相機拍反日暴動的照片xD (eIHuDcos 16/03/20 08:18)
無名氏: 別說日本線了,當初中國線T3奇哈剛出現時也被人TK,搞得官方出公告說再TK奇哈就封號 (f.8pl3Xw 16/03/20 09:25)
PFC. Martin: 要怎樣才可以把賓士誤認成三菱啊...... (LbHN2H2g 16/03/20 11:16)
無名氏: 天天想念毛賊東就會誤認 (olBoIsRE 16/03/20 15:14)
無名氏: 那時候有白痴砸BENZ後把BENZ的標誌拆下來PO上網炫耀說自己拆了日本車 (Mqoa6WcY 16/03/22 21:10)
無名氏: wwww (JhaQgUDQ 16/04/18 08:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/20(日)00:55 ID:peuaRlDk (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36383 24推  
>>No.36382

那個就跟台灣的國小、中生剛來打wot一樣,喜歡打Taiwan.No1、天佑台灣、xx之類的心態。只有剛開始的~都是些中二行為,久了連當事人都會覺得自己這樣子很智障。

就看聊天附圖,這位帥哥王怎樣看都像是一個火氣很大又有裝mod,被百獵噴了一發420穿在那不爽,剛好這百獵上的國籍是顯示日本,才在那希望日本發生地震,不過帥哥王還算有些仁慈之心啦,至少他不是說destroy their nuclear power plant。
……
無名氏: |∀゚)<說不定是沒錢生活,兼差發業配文 (6rpDxcyg 16/03/20 15:19)
無名氏: 人家112的 不可質疑你的112 (v69XWN6k 16/03/20 15:21)
無名氏: 詳細t-34-3上前線w (rlGbXVg. 16/03/20 17:23)
無名氏: (。◕∀◕。)ノミ去實況台請他開T-34-3示範一下不就會出現了嗎 (v69XWN6k 16/03/20 17:30)
金車有8階的關係: 789階場從沒好過 (8jIlQ62M 16/03/20 20:37)
金車有8階的關係: 789階場從沒好過 (8jIlQ62M 16/03/20 20:37)
無名氏: mod-1除了俯角 視距幾乎完虐KR,車身比T-54還更刁鑽,不懂那猴子的排名原則 (e0c8zx.M 16/03/21 11:03)
無名氏: T-34-3跟KR比火控完全懶覺比雞腿,類型玩法不同,這種鬼扯言論也能出來 (e0c8zx.M 16/03/21 11:07)
無名氏: (゚3゚)<可以合理懷疑是拿錢辦事 (kySbRFXA 16/03/21 11:09)
無名氏: 要火控乾脆去玩fcm算了 (V5r/nl7w 16/03/21 12:18)
無名氏: (゚∀。)<不是cdc嘛 (g4m4CUCc 16/03/21 13:01)
無名氏: 那場看實況.不覺得34-3去幫重坦有什麼不對. (5tGA/1Cc 16/03/22 20:21)
無名氏: (゚3゚)<沒不對,只是滷肉腳 (gaiDcaI. 16/03/22 23:30)
無名氏: (゚∀。)<滷肉腳就是該死 (IYBjI/tc 16/03/23 14:55)
無名氏: 滷肉好吃 (kvrhoLN6 16/04/18 08:10)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/20(日)15:33 ID:pgsD0dE2 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.36386 16推  
沒裝甲排友+沒把強車(50/100?www)躲後面黑槍
就不會玩了 (笑
Arctic Region地圖
把T-34-3開去跟敵人HT對轟
然後戰局進行前三分之一就掛了

後來聽朋友說那場有開實況
T-34-3打卓(?) www
……
無名氏: (゚3゚)<版主是能幹嗎?除了可以開一言堂外還能幹啥 (6rpDxcyg 16/03/20 15:49)
無名氏: (゚3゚)<在自己熟悉的環境畫圈佔地,乾脆把當上版主那天改為"ㄏㄨㄥˊㄒㄧㄢ`元年"好了 (6rpDxcyg 16/03/20 15:53)
無名氏: (・_ゝ・)<不管是那隻馬,還是那隻雞,都是喋喋不休的畜生 (prx6pfG. 16/03/20 16:00)
無名氏: (゚∀。)<現在可方便了~可以直接把自己剛發的文都精華起來 (m.dPhXwE 16/03/20 16:50)
無名氏: 其實這樣還好啦 我也常很快暴車 但單日wn8有2500以上? (a7ztcA3g 16/03/21 01:52)
無名氏: 除非真的是俄服那幾個4k+實況主 不然早早回車庫也沒什意外 (a7ztcA3g 16/03/21 01:53)
無名氏: 整天我超強我超棒 結果觀念判斷有問題,單打野團就露出馬腳了 (y47L0AHU 16/03/21 03:57)
無名氏: 還需要靠小車幫它齁住場面www (y47L0AHU 16/03/21 03:57)
無名氏: 那場看實況.覺得34-3去幫重坦沒有什麼不對 (5tGA/1Cc 16/03/22 20:22)
無名氏: (゚∀。)<抓到了 (gaiDcaI. 16/03/22 23:31)
無名氏: (゚∀。)沒有不對 只是沒用 (elIXagqU 16/03/24 12:46)
無名氏: (゚∀。)所謂一個好隊友,就是在你做死的時候會放生你 (IWQqsOJE 16/03/25 08:27)
無名氏: ∀゚)ノ遇過他343一發貨,在Serene Coast的C1D1瞬間蒸發 (qMVecyM6 16/03/28 12:57)
無名氏: ∀゚)ノ然後在Mines沒人上山他LEO1硬要上山打一發爆掉,怪隊友不跟不搶山 (qMVecyM6 16/03/28 12:58)
無名氏: ∀゚)ノ兩場都贏了(第一場C1的隊友都沒死15:1 (qMVecyM6 16/03/28 12:59)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/20(日)15:38 ID:ecxRBIn. (Host: 73-170-*.comcast.net)] No.36387 6推  
1.用英文不一定就是美國人
2.光是他名字後面一個Wang就露餡了....
無名氏: ∀゚)ノ<畢竟是亞服,東南亞地區也有很多華裔,有Wang的不見怪 (5mIjen.U 16/03/20 17:35)
無名氏: 國外有Wang的華僑很常見耶... (3ssIfVsc 16/03/22 00:36)
無名氏: 這就要回到華橋到底精神上要不要被算成美國人這問題 (cYd0FkLc 16/03/24 02:54)
無名氏: 人都在國外然後精神還是活在牆內到底要被算成什麼 (cYd0FkLc 16/03/24 02:55)
無名氏: (゚∀。)<行屍走肉 (p71y7Ps6 16/03/24 12:23)
無名氏: 元神出竅 (VRdblXAQ 16/04/18 08:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/20(日)17:59 ID:pgsD0dE2 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.36389 5推  
>>No.36387
問一下...
有沒有辦法在WOT里面打出 FU♂CK U?
無名氏: 你這個FU♂CK U不就能打? 不然打通用的[email protected]就好了 (uAENE7xo 16/03/20 18:19)
無名氏: 我是用貼圖貼上的0.0 如果要用打字的話要怎麼用哩 (pgsD0dE2 16/03/20 18:33)
無名氏: 特殊字元不用想打了 就算真的打出來應該一堆人看也是方塊 (Z88M.DVk 16/03/20 19:30)
無名氏: `u2642 (M9vcpWOM 16/03/20 19:33)
無名氏: google多功能前導字元鍵 (MoFhNsUo 16/03/20 19:35)

檔名:1459052457758.png-(121 KB) 預覽
121 KB【Developer Q&A】2016/03/18 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)12:20 ID:4rzCrVZE (Host: *.google.com)] No.36428 11推 [回應]
融合了兩篇QA的內容,修改了有爭議的部分@3月19日04:38:49


– no nerfs of reverse speeds have happened, despite player claims;
有玩家一再聲稱車身轉速被砍,其實根本就沒有動過(換了新物理引擎造成的)

– the bug where one could roll down a hill in reverse with no speed limits is fixed with new physics;
新物理引擎已經修復了坦克在倒車下坡時可以無視倒車極速的問題

– The problem where a tank with full HP gets killed when driving down a mountain is known
現在已經知道了坦克在滿血時下坡還是會被秒殺的問題

– siren still sounding after enemies in cap have been destroyed – bug, will be fixed;
在佔領圈內的敵人被打死之後警報依然還會響的Bug會被修復

– Storm does not deny that he hasn't been playing WoT much lately;
Storm並不否認他最近並沒有怎麼在玩WOT的情況

– new sounds are just the beginning – they will be improved and new ones added, it was important however to launch the new engine and transfer the sounds to it;
新的聲效僅僅是個開始—之後會有更多的新的聲效加入的。然而踏出切換聲音引擎的第一步是很重要的。

– the American T34 was buffed already when transferred to HD;
美國的T34在HD化的時候已經Buff過了

– the IS-6's ammo rack did not change at all after transition into HD, the only thing that changed was a transmission separate from the engine module;
IS-6的彈藥架在高清化的時候沒有動過,唯一有改動的模塊是分離了傳動機制和發動機

– the Soviet Object 430 will come in HD in one of the next patches;
蘇聯的430工程會在接下來的某個補丁中高清化

– Internal gravity value is increase by 10-15 percent so the tanks don't turn on their roof too often and so the feeling of “lightness” is reduced. This is also due to the fact that in real life a lot of energy is consumed by the deformation (tank parts deformed by the impact) and by the surface into which they crash and which they deform as well
遊戲內的重力係數調高了10~15%,這樣的話坦克就不會那麼輕易的就翻車了,還可以降低坦克的“輕飄飄”的感覺。當然這麼做還有一個原因是因為在現實生活中許多坦克的能量都被變形所消耗掉了(坦克的零件在收到衝擊時會變形)以及收到衝擊的地表也會變形的問題。

– regarding the IS-6:
關於IS-6:

– no uncompensated nerfs which caused the vehicle performance to drop were applied;
我們沒有對車輛進行任何未補償的,而且對車輛性能有影響的改動(就是說在這砍了一刀,但是在其他地方會把削弱的部分加回來)

– Storm: “the players whine for 5,5 years already that their premium tank was nerfed, about every single one. we will not consider such claims without confirming them by looking at statistics, which do not show any performance drops. quite contrary, the amount of tanked damage after the patch increased by 8-9%. the superpershing had uncompensated nerfs applied to it, so we offered a refund, but the IS-6 is a completely different story”; Storm:“
玩家關於自己的金幣車被砍的事情已經抱怨了五年半了,幾乎每一輛車都被噴過。我們在不看數據的情況下是不會同意玩家的這種說法的,而數據也表明IS-6的表現沒有絲毫的下降,反而是有所上升。在補丁實裝後的IS-6的場均吸收傷害提高了8~9%。超潘那次是我們的確是削弱了它,而且沒有其他性能上的補償所以玩家可以選擇退錢。而IS-6則完全不同。”

IS-6 mean damage done:
IS-6的場均傷害:下三圖中紅箭頭所指的地方都是9.14上線的那一天(看附圖)

追加QA:
– The decision not to allow players to choose between old and new sounds is final
不讓玩家自選新舊聲效引擎的決定不會再改了

– The ability to block one track (police turn) for T95 and Batchat 155 58 will not be removed. It's a compromise between cancelling the feature completely and allowing it completely (like other classes have it). The devs wanted to disable it altogether for TDs and arty but this is what they got.
T95和巴洽155可以做出U型飄移的能力不會被移除(譯註:本來是說火砲和TD是不可以進行U型手剎飄移的)。這個算是在徹底取消這個機制以及允許這個機制(就像其他車型是可以漂移的)之間的一個折衷方案。開發團隊本來是想讓TD和火砲不能用這個機制的,但是最後他們得出的就是這樣的結論(兩輛車可以用)

– The 235mm IS-6 frontal armor parts doesn't take normalization and other shooting conditions into account. There is no need to use them to determine whether the tank will or will not be penetrated, these were only given for comparison with the previous versions which took the previously mentioned factors into account
IS-6的235mm的正面裝甲只是紙面數據,沒有考慮任何的轉正以及其他的砲擊條件。所以沒有必要拿這個數據來考慮IS-6到底會不會被擊穿。那個數據只是拿來和之前的考慮了上述的各種砲擊條件的版本數據做對比的

源自:http://thearmoredpatrol.com/2016/03/18/qa-18th-march-2016/ 18/03/2016
轉自:http://xvm.garphy.com/?p=17932
無名氏: (゚3゚)<有興趣的可以去翻一下舊版的-6車體裝甲模組,舊版的模塊(非視覺外觀) (IIi4kO5s 16/03/27 12:32)
無名氏: (゚3゚)<正面首上裝甲是有兩個斜度的,HD化之後變成一個 (IIi4kO5s 16/03/27 12:33)
無名氏: Σ(゚д゚)<T95要怎麼飄移阿 (ecpeOUfI 16/03/27 13:19)
無名氏: (゚∀。)<戰圈警報的BUG果然不是太累造成的錯覺 (UnLqh.0I 16/03/27 14:52)
無名氏: (゚3゚)所以我現在可以賣掉超潘換金幣回來嗎? (B16YCNPw 16/03/27 19:31)
無名氏: HD化後的IS-6變超硬,之前碰到T8HT多就要閃人了,現在直接站到他們面前擺角度硬幹沒問題 (jyym3zUc 16/03/27 21:56)
無名氏: 不過同樣碰到IS-6正面只能削頭皮,不過頭皮也變很好削,用-6那管大歪砲50M內成功率也超高的 (jyym3zUc 16/03/27 22:01)
無名氏: 另外T34首上變硬了....就算沒擺角度-6也打不穿 (jyym3zUc 16/03/27 22:03)
無名氏: ゚∀゚)σ<樓上還真愛說笑,T (dgZ2O24. 16/03/28 11:09)
無名氏: ゚∀゚)σ<T34跟T29同樣底盤,所以說應該連T29的首上也打不穿 (dgZ2O24. 16/03/28 11:10)
無名氏: 乘員語音要怎麼調大聲阿 現在都聽不清楚 (ql1FZryc 16/03/30 11:52)
【Developer Q&A】2016/03/21 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)15:05 ID:6sQ/U0cc (Host: *.google.com)] No.36430 4推  
 檔名:1459062336302.jpg-(69 KB) 預覽 69 KB
Hello,

just finished translating an excert from Wargaming.FM, they had one of the sound designers, Eugen Trubin and a video producer, Konstantin Soldatov from WG answering some questions:
剛剛翻譯完Wargaming.FM上的一個摘要,音效設計師, Eugen Trubin和WG的視頻作者Konstantin Soldatov回答了一些問題:

About the new 2.0 Audio engine in WoT:
關於WOT的2.0版的音效引擎:

-The Engine, firing and internal sounds were all recorded from real vehicles.
發動機,開砲和車輛內部的聲音都是從真實車輛上錄製下來的

-The team focused on having comfortable sounds that wouldn't tire the players on the long run/big sessions.
開發團隊是一直注重於製作一些從長期角度(或者是連玩很久的情況下)不會使玩家感到煩躁/厭倦的音效

-The Engine sounds vary depending on whether the vehicle runs on petrol or diesel.
發動機的音效不同是和這輛車究竟是汽油還是柴油有關的

-The return of old sounds is technically impossible.
從技術角度來看是不可能重新啟用舊的音效引擎的

RG: Like Storm said, not only the old sounds are from a different engine but keeping both versions active in the game would be extremely extenuating for the sound team as they would require to keep 2 sounds engines constantly updated.
RG:和Storm所說的一樣,舊的音效不僅是基於舊的引擎,而且想要讓音效團隊同時維護兩套音效的話太累了。

-“We know and understand that women voices are needed in the game!”
“我們知道遊戲內需要女性乘員語音啦!知道啦!”

-The 9.14 new sound introduction was only the base/foundation, the team didn't had more space to add things which will be coming in the future.
9.14的新音效引擎只是一個龐大計劃的基礎部分,音效團隊只是沒有地方塞下更多內容了。所以以後慢慢再加。

-The Swedish vehicle proposal was looked upon and discussed and many tweaks will be needed until the implementation of this tech tree which has been placed into a “When its done its done”/ASAP state.
又有人提出了瑞典車的事情,大家又討論了一圈,也重新考慮了一下,但是發現想要做瑞典車就必須要對客戶端進行大量的調整,而現在瑞典車的進度還是“When its done its done”/啥時候做好了再說。

-Increasing number of maps in-game is not planned.
沒計劃提高遊戲內的地圖總數。

RG: Like it was stated before by Storm, its most likely that the map numbers in this game will diminish but that the quality of the existent ones will improve.
RG:就像Storm之前說過的一樣,遊戲內的地圖總數可能會下降,但是剩下的地圖的質量會上升。

-More information about 9.15 will start coming out in April.
四月開始會有更多的關於9.15的消息的

RG: I wrote earlier this year after the Cyprus trip that WG will be implementing each patch more spaced from one another and introducing less tech trees. Fix bugs and improve balance in the game is their motto for 2016. Hence (and taking now the chance to explain you) why things have been so slow compared to last year, its not me that is slowing down, its WG.
RG:我之前在去WG的賽普留斯開完會之後說WG會把每個補丁之間的間隔時間拉長,並且加入更少的科技樹數量。他們2016年的口號是修 ​​復Bug,繼續平衡。鑑於最近(順便藉這個機會解釋一下)好幾天才有一次消息的情況,我跟你們說,不是我的工作效率變低了,而是WG那邊刻意放緩了節奏。

-More mods (like the minimap features that came on 9.14) are planned to be introduced on the 9.15 patch.
更多的Mod(就像9.14裡面的小地圖的功能)有計劃在9.15中由官方加入。

-The team is trying to figure out ways to fight the illegal mod usage in the game.
開發團隊在想辦法對抗非法Mod

-About game balance: “There will be changes but no target-dates to announce them”.
關於遊戲平衡:“會有改動的,但是我們並沒有一個可以正式對外宣布的日期”

-About the bug where tracks get stuck in the collision walls of the buildings edges: “We are aware, we will fix, still gathering feedback”.
關於履帶會卡在牆角這個Bug:“知道啦,會修復的,還在收集各種反饋”

-Mod makers will receive information on the Old Wwise in the the next patch.
Mod作者會在下個補丁中收到關於舊的Wwise引擎的信息

-With the recent Kazakh addition, so far WoT has been translated into 39 languages.
隨著最近哈薩克斯坦語的加入,WOT現在已經被翻譯成了39種不同的語言。

源自:http://ritastatusreport.live/2016/03/21/21032016-qa-eugen-trubin-konstantin-soldatov/
轉自:http://xvm.garphy.com/?p=17960

比較會吃的果然比較大嗎....
PFC. Martin: 為何瑞典線會影像這麼大?還有附圖你哪位(逃 (W3LV258. 16/03/27 19:06)
PFC. Martin: "影響" (W3LV258. 16/03/27 19:09)
無名氏: S戰車的液壓懸吊 (RFpwvAGg 16/03/27 22:26)
無名氏: 不做的話S戰車就廢了,做了遊戲裡有一堆車也得跟著改 (RFpwvAGg 16/03/27 22:27)
Lorraine. 40t將被替換 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)15:14 ID:4rzCrVZE (Host: *.google.com)] No.36431 8推  
 檔名:1459062885228.jpg-(81 KB) 預覽 81 KB
Hello,

just a little update the Lorraine 40 t is planned to be replaced by the Bat.-Châtillon 25 t AP , according to Russian sources.
根據毛子那邊的消息,洛林40t將會被巴洽25t AP所替換掉。

Description:
車輛描述:

Between 1950 and 1951, the developers at the FAMH company (Compagnie des forges et Aciéries de la marine et d'Homécourt) ran a development program for a 25 ton medium tank armed with a 90mm gun in an oscillating turret. The development stopped in the pre-project stage and all advancements made ​​were used during the development of Batignolles-Chatillon 25t.
在1950~1951年期間,FAMH公司的研發人員(Compagnie des forges et Aciéries de la marine et d'Homécourt)開始了一項研發一輛25噸重並且需要在搖擺砲塔中裝配一桿90mm炮的項目。開發在計劃早期就被叫停,所有的工作進度都被用於開發巴洽25t了。

Statistics:
數據:

極速: 65 km/h / 20 km/h
車身裝甲: 30/25/20
砲塔裝甲: 25/25/20
血量: 1675
車身轉速: 44°/秒
砲塔轉速: 46 deg/s
彈夾容量: 6
射速: 長裝填24秒,短裝填2.22秒
瞄準時間: 3秒
百米散佈: 0.4 m
均穿: 200/250/45
均傷: 240/240/320
視野: 380 m

源自:http://ritastatusreport.live/2016/03/22/lorraine-40-t-to-be-replaced/
轉自:http://xvm.garphy.com/?p=17970
巴洽25t的資料我記得我貼過 就不再重複
無名氏: (*゚∀゚*)<那把40T重新放回8階,或是調整一下當金車也不賴 (IIi4kO5s 16/03/27 15:19)
無名氏: (´・ω・`)<BC AP的一個彈夾才1440傷要噴11.1秒,而且那AP穿深跟APCR穿深根本搞笑 (xlFPPfOo 16/03/27 17:46)
無名氏: (゚∀。)只開到13 75 ,但這穿深和砲控真的大丈夫? (eLQJNSRY 16/03/27 17:50)
wg大概會回: 法國風格,不爽不要玩 (3ti2b.qc 16/03/27 19:10)
無名氏: (゚д゚)。o0是我的錯覺還是WG最近的車火控都很爛? (MHUdAk1Y 16/03/28 08:28)
無名氏: 還不到慌張的時候 反正也沒說是白板還是最終砲 (lD/gm/GM 16/03/28 15:24)
無名氏: (;´д`)法國小裝填真的不改好嗎?現在一堆短裝填鬼神的車...口徑更大裝填更短 (UgwRFsCQ 16/03/29 17:56)
無名氏: (;´д`)還有...瞄準時間變長.穿深下降.傷害變低...這是 (UgwRFsCQ 16/03/29 17:57)

【刪除文章】[]
刪除密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112]