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主題一覽
41257: 無標題 (0)41087: 很久沒這樣窩囊的敗 (7)
41248: IS-7 or 超征 (0)41023: 無標題 (2)
41238: [禮品店] Skorpion G (1)41009: AT2裝甲nerf (2)
41233: 無標題 (0)41008: 無標題 (0)
41219: 無標題 (1)41005: AMX Chasseur de Chars (1)
41191: Warhammer 40K in World of Tanks: KV-2 for the Emperor! (0)40998: 1.0更新後 國軍標題消失 (7)
41151: RNG第94話 (0)40997: 請問自走砲的金彈 (0)
41122: 車屁股 (10)40994: 回鍋 (0)
41109: 無標題 (2)40992: Progetto M35 mod 46 (2)
41107: 無標題 (3)40991: AMX Canon d'assaut 105 (0)
檔名:1474305194188.jpg-(10 KB) 預覽
10 KB無標題 名稱: noob alecto [16/09/20(二)01:13 ID:u.udigYo (Host: *.ismart.net)] No.38071 2推 [回應]
有td高手可以分享一下每個地圖可以讓td躲的地點嗎?
開td時很多地圖都找不到隱藏點
結果不是龜在後面沒作為就是亂跑送頭orz
無名氏: (゚∀。)<因為就是沒有 (dX8U7MeE 16/09/20 18:49)
低手幼幼: |∀゚)っ゛感覺好像沒我什麼事了 (7iuEpqt6 16/09/27 04:19)
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無標題 名稱: noob alecto [16/09/27(二)01:18 ID:yY4N0mOU (Host: *.smartone.com.hk)] No.38119 19推  
 檔名:1474910281735.png-(202 KB) 預覽 202 KB
今天1000場了
拿到M牌的車有8台
常常看到別人說3卓越什麼的
那個要怎樣才拿到?

td越玩越覺得根本靠隊友
但隊友通常不會配合你
LT家裡蹲不肯出門
我們TD躲在A地點能打到B地點
MT跟HT偏偏要甩掉你跑去更前的C地點開戰
要不我一起跑去伸縮一兩炮然後報國
要不繼續蹲著等死(;´д`)

因為知道TD的苦處
我自己用HT都看看背後有沒有TD支援
特別是那條線人數不夠的時候
TD們的火力能發揮的話結果會差很多呀(;´д`)
……
無名氏: 隊友不是給你拿來靠的,是給你拿來用的。 (qOu0NmCc 16/09/27 06:21)
無名氏: 推進支援是一回事,自我放生又喚不回來導致隊友支援不到是另一回事,td就裝螃蟹眼自開自打吧 (.b0TZ3Yw 16/09/27 07:29)
無名氏: 所以要證明自己就是開OP車打出三卓(T67三卓的路過) (mLVbb/jI 16/09/27 08:40)
無名氏: (゚∀。)<2w3的亞服玩家表示:隊友是三小?那能吃嗎? (JESAxmu6 16/09/27 08:54)
無名氏: (`・ω・´)<隊友不是拿來吃的,是拿來賣的! (ycSLtavY 16/09/27 21:07)
無名氏: (゚∀。)<可是一堆人把隊友賤賣了,卻還理直氣壯不覺得自己有錯 (L2544Ej2 16/09/28 15:26)
無名氏: ∀゚)ノノ゛你把他們醜樣RP貼出來還會惱羞成怒喔 (T4p0hpjo 16/09/28 17:11)
noob alecto: (*゚∀゚*)所以M牌只是狗屎運,卓越才是真功夫囉 (/5WTvaIg 16/09/29 01:47)
noob alecto: (*゚∀゚*)自開自打是我的理想呀,開alecto能搶定偵點的話也會去搶 (pFO.6iss 16/09/29 01:50)
noob alecto: (*゚∀゚*)有試過開alecto自己才打150傷害但靠定偵拿了3500輔助點,結果拿到M牌 (vOVURgMI 16/09/29 01:52)
1080P◆fCxh.mI40k: (´・ω・`)<一次M牌可以狗屎運,但是單車拿過很多次M牌、1牌就不是狗屎運了 (30udDm2A 16/09/29 02:33)
1080P◆fCxh.mI40k: (´・ω・`)<卓越印記的檢定還是用在愛用車上比較準確,因為卓越印記很需要"場數" (30udDm2A 16/09/29 02:40)
無名氏: 卓越比的是穩定性 玩該車越穩定拿高WN8 卓越越快拿到 OP車的WN8水深比一般車要來的高 (9w4hoXL. 16/09/29 03:37)
無名氏: 越快拿到3卓表示有一定水準 (9w4hoXL. 16/09/29 03:37)
無名氏: 補充一下,卓越印記至少要五階以上才拿的到,進度可以到單車紀錄去看 (sKN3oYog 16/09/29 23:36)
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無標題 名稱: (´・ω・`) [16/09/27(二)17:18 ID:D4UFqXDY (Host: 111-241-*.dynamic.hinet.net)] No.38120 13推  
 檔名:1474967912606.jpg-(853 KB) 預覽 853 KB
同一家公司出品
WoWs在小地圖會顯示隱蔽的距離
主炮副炮防空炮開火時都會有影響
不知道WG會不會也把這套用在WoT上
不然玩到現在我還不是很會抓隱蔽的距離...
草後15M開炮這個是還知道
無名氏: |д`)<識貨ㄛ (.Xm9BUkM 16/09/27 17:50)
無名氏: (゚∀。)<因為wows沒有視野差距 只有隱蔽 那個比較像每個船的繪圖距離不同 (7dJzc/LE 16/09/27 22:25)
無名氏: Σ(゚д゚)<WOWS跟WOT雖然是同一家公司的 可是製作組不同啊 (OqCSBDWU 16/09/28 14:11)
noob alecto: (*゚∀゚*)如果不清楚對方的視野我會假設對方都有450m,然後算算450m被自己的隱蔽率減掉後還有多少 (umZxdBjI 16/09/29 01:55)
noob alecto: (*゚∀゚*)通常我在草叢後的話距離400m以上我就直接開炮了,300~400m盡量退後15m才打 (Dv.PyL56 16/09/29 01:59)
noob alecto: (*゚∀゚*)300m以下如果後面有隊友支援就讓他們解決,沒有的話打一炮馬上落跑 (U1XnZDa2 16/09/29 02:02)
無名氏: (;゚д゚)<你已經超越亞服八成以上的玩家了 亞服一堆把WOT當打地鼠的玩家多的是 (9w4hoXL. 16/09/29 03:39)
無名氏: |∀゚)<附圖詳細希望! (BlHZaFDc 16/09/29 23:44)
無名氏: σ`∀´)阿就CM3D2的模組而已 餵狗很難? (AXczrFdE 16/09/30 01:46)
(´・ω・`): id=57872872 (kujaIJIE 16/09/30 15:57)
無名氏: |ー`)<識貨喔 (mSkux4GI 16/09/30 19:06)
無名氏: (´;ω;`)<感謝上面大大 (0UC3JR9A 16/09/30 20:13)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<識貨ㄛ (rAPhG0MY 16/10/03 23:28)
VK3001H 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)08:11 ID:.vEJPDw6 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.38121 16推  
 檔名:1475021515824.jpg-(432 KB) 預覽 432 KB
借串問一下
雖然這台我已經開了幾百場
還是掌握不太到訣竅
是不是應該當成TD來玩啊?
……
無名氏: 炮好車體爛,跑前線就是經驗包,隊友即裝甲兼血量 (QMRMmRcY 16/09/28 11:41)
無名氏: 基本上從3001H開始就要開始學德國重坦的玩法了 (OqCSBDWU 16/09/28 12:38)
無名氏: 運用隊友將對方火力吸引開之後發揮自己高穿跟DPM (OqCSBDWU 16/09/28 12:38)
無名氏: ∀゚)ノノ゛67階你想黑槍隨便...5階當班長麻煩別黑好嗎 (T4p0hpjo 16/09/28 17:12)
O-I Exp: (゚∀゚)<對咩,重坦黑什麼槍,粗乃硬碰硬才是真正的武士 (KlPRMoqE 16/09/28 19:27)
3001H: (゚∀。)<正面擋不下我的銀彈還敢大聲? (OqCSBDWU 16/09/28 21:54)
KV-1: (゚∀゚)<樓上的瓦楞紙是在大聲什麼啦! (WspDhfno 16/09/28 23:37)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ有哪台車跟這台一樣裝了強化懸吊也不能裝砲塔的嗎 (VKn8VbjE 16/09/29 00:28)
無名氏: ∀゚)ノ帶105在前線卡轉角,這台的縮徑炮連射性能太差,不推薦 (dfa8D9Xg 16/09/29 15:42)
無名氏: ∀゚)ノ不是場場都會把你送到七階當班底的,大部分時間都還在跟小車搏鬥,而且用105上七階也能支援 (dfa8D9Xg 16/09/29 15:44)
無名氏: 縮徑砲超強的好嗎 (vXQVEwsk 16/10/01 03:54)
無名氏: 3001H縮徑DPM實在太低,有經驗的玩家看你縮徑會直接上你,反而拿105至少也有一定的威嚇力 (StFjB/WM 16/10/02 13:17)
無名氏: 疑?不是VK3001H不管拿什麼都會被上嗎 (byqSww6s 16/10/02 14:12)
無名氏: 如果站錯位置,3001的確拿甚麼都會被硬上 (s8tZfbso 16/10/03 17:29)
無名氏: (゚∀゚)3001H好歹也號稱重坦,滿血的時候沒多少人敢硬上的 (CzH25x9U 16/10/04 02:22)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)21:23 ID:0dOSYnkc (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.38128 12推  
現在法TD到底還有什麼優勢
中後期要火力沒火力,要火控沒火控
155就算了,T6~T9整個定位不明

沒砲塔車身軟,T8以後正面才算有點裝甲,但弱點不小
機動性不差但也沒說特別好
無名氏: (゚3゚)<玩FXXK155還不如玩263或Grille 150 前者有超硬臉皮跟高穿炮 (OqCSBDWU 16/09/28 21:57)
無名氏: (゚3゚)<後者還有跟中坦不相上下的激動 (OqCSBDWU 16/09/28 21:57)
無名氏: foch155現在還可以啦,,,反正一場打一輪就沒對不起隊友了 (Rn3/K3rc 16/09/28 23:04)
無名氏: 這樣說263那線更差,,,連血量都沒有 (Rn3/K3rc 16/09/28 23:06)
obj.263: (゚∀。)<血量? 老子連某些T10車的金彈都扛的住了 你跟我說血量? (9w4hoXL. 16/09/29 03:40)
無名氏: 蟋蟀15的穿深在T10驅逐裡可不算高,你是說準度吧? (X2GnQ01M 16/09/29 06:34)
無名氏: (つд⊂)..我自己看錯,請無視我 (X2GnQ01M 16/09/29 06:35)
無名氏: (゚∀。)偶而看到人拿263當攻城車撞人再補砲真的很殺 尤其被頂到牆邊又打不穿 (AQJEgZdo 16/09/29 08:37)
無名氏: 155最爛的地方是那火控,停下來縮圈算過至少要5秒多,再加上狹小的射界玩起來非常不爽 (6MIcWncw 16/09/29 18:02)
無名氏: (;゚д゚)誰叫以前Foch這貨太威能...所以一次就重砍成智障... (b6d1fT36 16/09/30 19:17)
無名氏: (;゚д゚)想當年3台foch155組排上去根本是屌打重坦群.. (b6d1fT36 16/09/30 19:20)
無名氏: |∀゚)<誰叫福三砲在將軍(SerB的阿鼠)的面前頭抬太高了 (lfv8S8wo 16/10/01 10:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)01:36 ID:o0uevAQE (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.38131 1推  
雖然多數德車我都有
但VK3001H完全沒興趣...

平常看到都覺得很好欺負的對象
怎麼可能去開它呢
這樣子不就換我被人欺負了?

關於TD躲藏點
多死幾百次或是看開TD的隊友都躲哪裡應該就差不多了
剩下的就是車子天生的隱蔽差距
無名氏: (´゚д゚`)唯一的優勢就是能用銀彈打穿7階車吧 (m8ZMpZic 16/09/29 08:31)
無標題 名稱: 幼幼 [16/09/29(四)04:25 ID:DIHiRmdI (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38133 2推  
 檔名:1475094302558.jpg-(122 KB) 預覽 122 KB
先看該車隱蔽值,大中小地圖打法不一樣,但基本上就是輔助和開砲,有效利用掩敝物與地形。

輔助就是預先架砲卡斷敵方退路或進路,減少敵人路線選擇。
開砲就,快、狠、準,沒東西打的時候找到能打到東西的地方。

不做大地勇士,每次換點最好都有掩蔽物,被亮就被亮,消光了換個點又是一台好TD。
換點時機,不落單或拉開距離為主,配合隊友的進退去建立防線。
換點時,心中突然有那種來自宇宙的預感就朝著可疑草點開一砲再走吧~

非常非常必要時,犧牲自己,告訴隊友Use my sex body~因為很多無頭車都矮,可以在最賤的點製造一個賣頭防線~~

最後,隨時注意小地圖~~~
附圖是我家的su101~很帥吧
noob alecto: (ノд`゚)地圖小的話覺得td很難玩,445m差不多從最南看到最北了 (/5WTvaIg 16/09/29 23:30)
幼幼: (゚3゚)ノ゛我的實況台有一些TD影片可以參考參考,沒有很多TD啦,就一些些啦 (4jaWrM8E 16/09/30 01:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)11:45 ID:4ZclvQa. (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38134 4推  
 檔名:1475120735453.jpg-(56 KB) 預覽 56 KB
>>現在法TD到底還有什麼優勢
(゚∀。) 銀彈穿深未墊底
無名氏: (*゚∀゚*)<那墊底的是誰阿? 蟋蟀? 263? (BZkbkqO. 16/09/30 02:54)
無名氏: (゚3゚)<墊底的是蟋蟀 但是準度跟火控給很好 所以問題不大 (AXczrFdE 16/09/30 03:42)
無名氏: (;゚д゚)蟋蟀有機動力彌補...根本沒差 (b6d1fT36 16/09/30 19:19)
無名氏: 而且射界還算大,打起來根本不會有其他TD綁手腳的感覺 (bLSrP8V. 16/10/01 09:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)19:30 ID:/3fdQULg (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.38138 4推  
 檔名:1475148636551.png-(84 KB) 預覽 84 KB
>最爛的地方是那火控
法車火控乍看之下還可以,實際上都是唬人的
拿T8/T9用同管炮的線來講

120mm的單發傷害沒有高階TD該有的威嚇力,DPM還輸
再看看那超精美的括圈係數(尤其無頭車最重要的迴轉)

前陣子Jingles和QB實況組排時就抱怨過
Foch遠距離黑槍的命中率常比祖國基佬十還糟

低傷炮通常用以平衡的火控或DPM,偏偏卻都沒有
不是坑是什麼
無名氏: (゚∀。)國防部長級的臉部裝甲 (f9Xl8C/k 16/09/29 21:00)
無名氏: (╬゚д゚)<法國的火控真的比蘇聯的還誇張 買了超雪要練 結果不縮也歪 縮到底還是歪 (AXczrFdE 16/09/30 01:54)
無名氏: (゚∀゚)玩蘇聯車不縮圈是詭異的準 有時能夠連中200M E75的車長塔 (5XR8D12E 16/10/01 10:54)
無名氏: (╬゚д゚)然後縮好縮滿打底盤竟然歪到地板....50M而已耶 好吧 也許是伺服器準心的關係 (5XR8D12E 16/10/01 11:02)
無標題 名稱: noob alecto [16/10/04(二)02:58 ID:M7AdDEmM (Host: *.smartone.com.hk)] No.38188 6推  
最近去巴哈爬文看看有沒有比較有用的教學
結果教學找不到卻發現不少人看不起td
新手用td只會蹲到隊友死光什麼什麼的
不忍說你們都沒有把工作放給td
要人家怎樣發揮?
遇到過很多次這種情況
一開始戰力就輸對方連ht都沒有
他們那些mt巨巨就是死都要卡在★處
就是死都要卡在★處
就是死都要卡在★處
就是死都要卡在★處結果當然就是死
如果後退一點卡在●處的話
我們澡盆烤麵包兩三就把kv1趕回車庫去了
你們都把頭送了,我們想賣隊友都賣不到(´゚д゚`)


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▼→→→→→■■■■■□□□
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無名氏: (゚∀゚)<哈哈那種鍵盤3000+的看看就好 (woliTklA 16/10/04 08:45)
無名氏: 這是亞服常態,不看配車就往交戰點衝,看到厚皮車還傻傻地跟人家換炮 (7lZ6wDPc 16/10/04 13:34)
無名氏: 但有種情況是某些高手組中坦排玩激進打法,用dpm和搶位把對面快速打崩,你衝上去反而能撿肉吃 (7lZ6wDPc 16/10/04 13:48)
無名氏: (つд⊂)<這種隊友太多了,逼得我TD慢車還是得上前線幫忙側襲或解圍 (CzH25x9U 16/10/04 21:34)
無名氏: (;´д`)TD慢車上前幫忙(X TD慢車走到一半我方就贏了(O (/iipWbm2 16/10/05 22:28)
無名氏: (;´д`)TD慢車上前幫忙(X TD慢車走到一半全家大小一起收 (b0ZXI1uw 16/10/09 03:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)00:30 ID:HYsK4KBE (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.38226   
在亞服玩td野團似乎沒什麼意思
玩來玩去現在地圖大多很空曠.有火炮的局就先殺td了
其他中種坦衝上前比伸縮,這局的成敗就在伸縮炮
之下定了。
要馬td一起上去伸縮炮.不然也沒什麼搞頭.等爆吧.
美國TD笑了WW
......不過過也別忘了TD一開始的傳統優勢
隱蔽.
無砲塔可以省下炮塔的研究經驗,戰鬥中也就不會有
壞砲塔沒辦法轉這種情況,當然爆車的話也不用比其他坦克多了修砲塔費用
還有.少了砲塔.可以装高一階的炮...
.........不過在沒贏的前提下,似乎也都是屁

話說T95好像絕跡了,打一星期沒看到1台

檔名:1475042594678.png-(90 KB) 預覽
90 KB戰車砲支點的位置 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)14:03 ID:o9BbMqP. (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.38122 8推 [回應]
最近發神經想學繪圖
想說先隨便畫個戰車好了
後來就發現設計這回事可不是線條拉一拉就好了
考慮到要符合現實力學、機構的話
問題還真是一大堆
例如裝甲夠厚且正面側面都是傾斜裝甲的情況下
要把駕駛、不擋到砲塔的出入口放進去還真得頗有難度

我現在遇到的問題是砲管
請問一般來說二戰~冷戰期間的戰車砲
砲管支點在砲塔內的位置都怎麼擺?
是在砲塔最前方嗎?
還是在後方中柱?

白話一點來說就是當砲管升降時
整枝砲管不會改變高度的點在哪?
因為這問題又影響到俯仰角以及跑塔正前方的弱點面積
另外我也想不透的是要怎麼解決砲手瞄準鏡的問題

如果支點擺在砲塔深處
因為我看模組上有很多車都是把砲手觀測孔開在砲盾上
那這代表這觀測裝置的長度很長很長
至少也是從砲塔內砲手的位置一直延伸到砲盾外
這視野應該小的可憐吧
等於是眼睛一靠上去就是一個預設X100的概念
這接近戰要怎麼打?

如果支點是在砲塔前方砲盾的位置
那也很難想像
因為一旦砲塔上舉下降
在砲手觀點來看
砲塔內的觀測裝置也會跟著上上下下
那砲手要怎麼瞄準
跟著一起起立坐下嗎?

最後一個問題
請問WG內顯示的砲管的重量是符合史實的嗎?
如果是瞎掰的我該上哪找
比較能找到齊全的資料?

感謝
無名氏: 你可以先抄襲,上網看紙圖或買模型直接把玩 (FVsB4YFg 16/09/28 21:14)
無名氏: 瞄準鏡不是應該在你說的砲管支點上附近嗎 (X2GnQ01M 16/09/29 07:28)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=rTnS0XS2al8 (sKN3oYog 16/09/29 15:57)
你可以參考這裡: ∀゚)ノ。o0https://grabcad.com/library?page=1&time=all_time&s (s.P15MUQ 16/09/30 00:19)
原PO: 好扯...我做到懸吊彈簧就快吐血了,怎麼有人連履帶都一節一節的有辦法生出來 (rWdtH05. 16/09/30 18:58)
無名氏: (;゚д゚)工程軟體 SolidWorks Pro/e 甚至AutoCAD 都能生出來阿 (23ALMIyI 16/09/30 20:01)
無名氏: 要具備傾斜裝甲而且還考慮到駕駛的逃生的話就是只能加大或是採用複合式裝甲 (OWWCgG7o 16/10/01 08:03)
無名氏: 駕駛艙門空間不足的話可以用旋轉,側滑,或是內開等等,這幾種實際上都有人用 (MG2CGxks 16/10/05 08:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)14:15 ID:0c01NkfA (IP: 61.58.*.*)] No.38123 7推  
新的物理模擬類型的沙盒遊戲?
先抄雷諾FT-17把一個「小型砲塔」放中間,
畢竟是全周式砲塔戰車的始祖,然後再抄虎式戰車的底盤,
不要抄IS和T-34/85,這兩台重心太靠前,
行駛時砲塔一般都是朝後,進入射擊位置時才轉向前方。

你的車問題很明顯:炮塔過重,建議減少主炮的大小,
或著是做成後置炮塔(犧牲主炮射界換取更好的重心),
坦克世界裡的戰車跟物理沒什麼關係,都是用魔法驅動的。
無名氏: 隔壁ROBOCRAFT的經驗:車先要能開,才考慮裝武器,最後才考慮裝更重的武器 (0c01NkfA 16/09/28 14:17)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~或是把懸吊加大 (Fs6lasY2 16/09/28 17:25)
無名氏: (゚∀。)然後馬力不夠了,把引擎加大 (9lJNm6fM 16/09/28 17:31)
無名氏: Σ(゚д゚)<住手,彈簧撐不住了! (0c01NkfA 16/09/28 23:52)
無名氏: ∀゚)ノ那就再換個更強壯的彈簧 (EgyU3XcU 16/09/29 14:57)
無名氏: 可以上炮塔了沒??? (Gm04QfR6 16/09/29 22:29)
無名氏: 搖擺砲塔 (MYk2nQUw 16/10/02 18:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)14:49 ID:YzZWb1OE (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38124   
 檔名:1475045372032.png-(453 KB) 預覽 453 KB
基本上炮管的支點在砲盾後面一點
一般稱之為砲耳軸的地方,而耳軸的安裝位置與後膛的擺動角度來決定俯仰角
當然還要考量到戰車前裝甲的樣式是否會對火炮造成阻礙,這也是為啥早期戰車的俯仰角都很好,因為口徑小的火炮佔用空間也少

附圖為M4的側視圖,可以看到明顯的砲耳軸,由於砲塔較高,所以有足夠的空間讓後膛擺動,因此俯仰角較好,向IS-3的砲塔低矮,因此限制了仰角

不過低砲塔有著更好的生存能力,在之中找出取捨就是工程師的抉擇了

至於WOT不少戰車用的是魔法火炮,因此整體比例微妙,要參考的話請換回史實配置來看,EX:8.8/L56虎式
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)14:59 ID:YzZWb1OE (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38125   
 檔名:1475045973717.jpg-(886 KB) 預覽 886 KB
至於砲手視野問題,要知道砲手不只有一個瞄準鏡,以附圖的邱吉爾為例可以看到砲手有多個視野觀測裝置

基本上車長索敵後砲手會先用大範圍視野的瞄鏡確認目標方位,再用高倍率瞄鏡做瞄準射擊

另外砲管是砲手在控制的,不用擔心砲管擺動影響到砲手
無標題 名稱: 原原PO [16/09/28(三)15:33 ID:o9BbMqP. (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.38126 10推  
 檔名:1475047981342.png-(76 KB) 預覽 76 KB
>>No.38125
感謝解答
那砲塔大幅度傾斜的戰車該怎麼辦?
砲塔前方沒空間
砲手只能往後面站
但這樣砲手就和砲耳軸有段距離
砲身擺動時砲手也要跟著移動
(可以看成是後膛的一部份)
不然視線就沒辦法貼齊同軸觀測孔
難不能砲手座椅可以隨著砲線改變高低???
原原PO: http://i.imgur.com/Uf0nlDF.png (o9BbMqP. 16/09/28 15:44)
原原PO: 以amx30b為例 (o9BbMqP. 16/09/28 15:44)
原原PO: 還是說上方的雙耳才是瞄準鏡本體?? 那砲盾旁的那顆洞又是?? (o9BbMqP. 16/09/28 15:45)
YzZWb1OE: 看一下邱吉爾那張圖,會發現砲手坐的位置是在後膛旁邊,靠近砲耳軸的位置 (YzZWb1OE 16/09/28 15:46)
YzZWb1OE: 而較晚期的戰車砲手採用的是潛望鏡,也就是說不管砲盾怎樣動砲手眼睛的位置都不會變動 (YzZWb1OE 16/09/28 15:47)
原原PO: 了解@@...話說那個30B的左眼一整個被同軸機槍的彈倉給遮住..工程師應該是邊建模邊打瞌睡 (o9BbMqP. 16/09/28 16:03)
YzZWb1OE: 30B本來就長這樣喔,那邊應該不是觀測孔 (YzZWb1OE 16/09/28 16:33)
無名氏: LEO1的各部細節比30B清楚,應該比較好觀察 (QMRMmRcY 16/09/28 19:58)
無名氏: WG建模真的有弄錯 有外置彈倉的是AMX-30B2以後的型號 有光學測距儀的是之前的型號 (Fnp3ICSs 16/09/28 20:02)
無名氏: 上方的雙耳是測距儀不是瞄具 砲盾上的洞是M271射擊瞄具 (Fnp3ICSs 16/09/28 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)17:49 ID:0c01NkfA (IP: 61.58.*.*)] No.38127 8推  
其實炮塔怎麼樣都好,重點在於底盤,好的底盤有很好的改造潛力
舉幾個例子就是蘇聯的Su-100、以色列的M51超級雪曼與國軍的CM-12
無名氏: 但是戰車世界病態的玩法導致底盤的優勢並沒有表現出來(不願役的裝甲兵應該能理解,底盤出問題是多麼麻煩) (0c01NkfA 16/09/28 17:53)
無名氏: 不過如果底盤的毛病忠實還原的話,這遊戲應該只剩下不到15%的車能開...... (0c01NkfA 16/09/28 17:54)
無名氏: (゚∀。)<國軍那個是欠缺妥善保養,連小紅莓都可以弄錯;後勤的到底在幹什麼 (L2544Ej2 16/09/28 18:04)
無名氏: (゚∀。)<還有那個防火液壓油補給下來的都是過期品... (L2544Ej2 16/09/28 18:07)
無名氏: ......雪曼一直都有頭重腳輕的毛病 (GyXCYmhw 16/09/28 18:16)
無名氏: (゚3゚)<話說那個聯勇翻車那個下文怎樣了? 沒看新聞所以不知道後面 (OqCSBDWU 16/09/28 22:04)
KV2: (╬゚д゚)要是有重心的話 老子根本不能轉砲塔了 (BOeJmLnE 16/09/29 10:10)
無名氏: 根據某老裝甲兵營長中校說法 變速箱故障八九不離十 (cmPj/2sI 16/09/29 11:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)15:00 ID:4ZclvQa. (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38135 4推  
 檔名:1475132423785.jpg-(248 KB) 預覽 248 KB
>>裝甲夠厚且正面側面都是傾斜裝甲的情況下
>>要把駕駛、不擋到砲塔的出入口放進去還真得頗有難度
quentplus: (゚∀。)<放大個幾倍不就好了 (7mdHZs2Q 16/09/29 16:06)
原po: 不一樣啦,我設計上是砲塔偏前的超前傾砲盾,類似T49加大版 (YFj35aF6 16/09/29 16:15)
無名氏: (゚∀。)<那就把砲塔換成T49就好啦 (4ZclvQa. 16/09/29 18:55)
無名氏: (゚∀。)<斷腿就會燒車的東西 (AXczrFdE 16/09/30 02:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)16:25 ID:YpPIxA16 (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38136 4推  
 檔名:1475137541337.jpg-(209 KB) 預覽 209 KB
>原po: 不一樣啦,我設計上是砲塔偏前的超前傾砲盾,類似T49加大版 (YFj35aF6 16/09/29 16:15)
無名氏: 這什麼車阿??駕駛該不會要從砲塔進操作倉吧? (osw9EHg6 16/09/29 18:45)
無名氏: 菜逼八 連以色列製的梅卡瓦都不知道 (9w4hoXL. 16/09/29 18:49)
無名氏: (゚3゚)還有很多車都是砲塔轉正面後駕駛出不來的怪設計... (AzvihFzM 16/09/29 19:54)
無名氏: 這台應該是梅卡瓦MK IV (N8k6yLXE 16/10/02 04:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)18:58 ID:4ZclvQa. (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38137 10推  
 檔名:1475146699324.jpg-(68 KB) 預覽 68 KB
>>原po: 不一樣啦,我設計上是砲塔偏前的超前傾砲盾
Obj.279也是砲塔偏前
原原PO: 所以這傢伙必須要轉砲塔駕駛才爬得進去是嗎? (osw9EHg6 16/09/29 19:29)
原原PO: 而且首上192mm?駕駛在裡面到底是用什麼姿勢再開車阿??? (osw9EHg6 16/09/29 19:29)
無名氏: (゚3゚)<沒記錯的話是半仰躺 (4ZclvQa. 16/09/29 20:57)
無名氏: 那時期蘇聯車沒在考慮人體工學的 (X2GnQ01M 16/09/29 21:54)
無名氏: 蘇聯的戰車組員就只是消耗品 不是人 (zl8j98HI 16/09/29 23:58)
無名氏: (´゚д゚`)畢格薩姆?! (GXlZnOnE 16/10/02 01:55)
無名氏: (゚∀。)中將閣下,您的女兒跟您長得一點也不像呢~ (zJigE/nE 16/10/02 12:47)
無名氏: Σ(゚д゚)<如果長一樣就不得了拉 (FOEb5Zqo 16/10/02 17:15)
無名氏: ∀゚)ノ<遺傳學告訴我們"女兒通常比較像媽媽"當然偶爾也有強勢基因的例外 (m4bCwH2M 16/10/02 18:02)
無名氏: (╬゚д゚)<不准你說!(機槍掃射 (StFjB/WM 16/10/02 19:42)

檔名:1475091298784.jpg-(38 KB) 預覽
38 KB9.16 new map Paris!! 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)03:34 ID:9w4hoXL. (Host: 210-61-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38132 6推 [回應]
https://youtu.be/GYxFlzaJNT0?t=659
看起來遊戲性好像還不錯 不過可進攻路線太多了 易攻難守
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ又是絞肉圖 (spXNqUK6 16/09/29 07:09)
無名氏: (`・ω・)<上次推出的工廠圖也是看起來不錯玩,結果實際上是個糞圖 (1/DUrcZg 16/09/29 14:23)
無名氏: (つд⊂)又是城市平原圖,而且路開的超大 (dfa8D9Xg 16/09/29 15:48)
無名氏: 砲車吃屎圖 (Y0L5UJeQ 16/09/29 20:55)
無名氏: 我的121機動性哪有這麼好! (2QZYzrbE 16/09/30 18:56)
無名氏: 不就是把Ruinberg轉九十度然後路變寬嗎... (W64DXc/U 16/10/02 19:31)

檔名:1475076658154.jpg-(524 KB) 預覽
524 KBМоменты из World of Tanks. ВБР: No Comments №64 [WoT] 名稱: (´・ω・`) [16/09/28(三)23:30 ID:vk8d9Y/w (Host: 111-241-*.dynamic.hinet.net)] No.38129 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=-9b8bLypGrI

旋轉~跳躍~我閉著眼~
KV-2: (゚∀。)<看吧!Bombardier章就是這麼...等等好像不對 (dfa8D9Xg 16/09/29 00:33)
183: (゚∀。)<Bombardier章明明就是我的 (9w4hoXL. 16/09/29 03:46)
無名氏: (゚∀。)CDC被E25頂到絕頂升天 (X2GnQ01M 16/09/29 07:25)
PFC. Martin: (゚∀゚)這回依舊各種帥氣運鏡 (kGiw8imw 16/10/01 01:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)23:49 ID:fFqFKUTs (Host: *.mtel.net.mo)] No.38130 2推  
片尾

要灌醉一個德國佬,需要用上三個俄羅斯大漢
PFC. Martin: 怎麼老是發生這種付出極大代價還淹/打不爆一台車的場面 (kGiw8imw 16/10/01 01:14)
無名氏: 那是尾盤 RU玩家幾乎都會這樣 為了吃肉 (OWWCgG7o 16/10/01 08:14)

檔名:1474896669570.jpg-(717 KB) 預覽
717 KB【視聴者参加型】 WoT珍プレー好プレー大賞 part37 【ゆっくり実況】 名稱: quentplus [16/09/26(一)21:31 ID:En9FzCHw (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.38118  [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29702026

我的問題和うp主一樣:克倫威爾是怎麼進去的?那姿勢實在理解不能

檔名:1474812771130.jpg-(106 KB) 預覽
106 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)22:12 ID:BWlyt/7c (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.38110 2推 [回應]
無內文
無名氏: (д)゚゚っ..... (BFQGXfO2 16/09/25 22:42)
無名氏: (゚∀。)多謝這串讓炎熱十月降溫 (0oucMI82 16/10/04 22:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/26(一)01:55 ID:76W1IEJo (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.38112   
 檔名:1474826134501.png-(438 KB) 預覽 438 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/26(一)09:04 ID:tRu8wPZs (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.38113   
 檔名:1474851841587.jpg-(193 KB) 預覽 193 KB
Centurion
CenTROLLion
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/26(一)11:21 ID:CN/HQHzA (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.38114 2推  
 檔名:1474860081407.jpg-(288 KB) 預覽 288 KB
無內文
無名氏: (゚∀。)<被俘虜的紅軍正太,被強迫穿女裝 (653osek. 16/09/27 00:41)
無名氏: (゚3゚)<如果WG出這台T-34的外觀我還蠻想裝的...... (r5cb5x/M 16/09/27 00:45)
無標題 名稱: 臭甘蔗 [16/09/26(一)16:13 ID:ifPaGonU (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.38115 2推  
 檔名:1474877622963.gif-(89 KB) 預覽 89 KB
無內文
無名氏: 百夫長 萬人騎 (i.dayFKA 16/09/26 17:50)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡㄏwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (TbPzX8AI 16/09/26 19:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/26(一)20:36 ID:TbPzX8AI (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.38117 18推  
誰敢說我百夫短我殺誰!!!!
……
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<還好沒像美系到了8階還能裝超短105 (CN/HQHzA 16/09/26 22:29)
無名氏: (゚∀。)105包莖虎 (x1ehTOFM 16/09/26 22:41)
無名氏: 105巴頓 (LkcqVZSk 16/09/26 22:47)
無名氏: ∀゚)ノ偽娘包莖豹 (gvqKKm1o 16/09/26 23:09)
無名氏: (゚∀。)<短小精悍34-85 (JESAxmu6 16/09/27 06:32)
小巴頓: (`・ω・´)っ換頭才能扛的砲管才是最強的~ (ouXnBWiI 16/09/27 09:48)
KV2: (゚∀。)啊...我不用換也能用那又粗又短的152讓人爽翻天喔~ (1XLSXFAs 16/09/27 12:04)
無名氏: (゚∀゚)<樓上是平行世界的KV2對吧,然後頂砲是ML-20C (r/gSd6ok 16/09/27 13:08)
無名氏: Σ(゚д゚)我記得KV-2真的能用白板頭裝152呀 (.vEJPDw6 16/09/28 01:12)
無名氏: (´・ω・`)<KV-2連履帶都不用換直接裝152,當時我還在開3601拿105,為了這一點幹得要死 (0c01NkfA 16/09/28 07:38)
無名氏: (゚∀。)記得KV2不用換頭就可以用152 (pef3hBHY 16/09/28 13:02)
quentplus: (゚∀。)っ https://www.youtube.com/watch?v=RGBSj4bVBd8 (7mdHZs2Q 16/09/29 09:44)
quentplus: (゚∀。)<當初剛入手KV-2時就猴急地用白板頭裝152錄若本語音影片 (7mdHZs2Q 16/09/29 09:47)
無名氏: 求9.15的若本語音載點 (sokl2mCY 16/10/01 20:43)
無名氏: (゚∀゚)說起來KV2雖然以前遺留下來的仇恨直很高,但是真的很好玩,玩起來沒什麼壓力也不太要考慮些有的沒的 (ADTjVxP6 16/10/02 14:29)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1474887594711.jpg-(359 KB) 預覽
359 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/26(一)18:59 ID:v50j.YCk (Host: 271-9-*.ctm.net)] No.38116 17推 [回應]
問個不重要的問題

常見版眾聊山口丁生態時都指不同的伺服器有不同風氣
那不同地區的玩家是怎樣決定伺服器的????

我這邊登入時伺服器選單都只有一個W.O.T可以選
一進坑時以為是可以自選的,但看來不是這麼回事
……
無名氏: 謝謝,難怪我的分區是.asia (v50j.YCk 16/09/26 19:10)
1080P◆fCxh.mI40k: (`・ω・)<其實我也不太ˋ曉得為什麼要玩不同地區還得再多載一份客戶端的用意是什麼 (/AAEdmow 16/09/26 19:19)
無名氏: 更新的進度不同啊 (jUceqNJw 16/09/26 19:21)
1080P◆fCxh.mI40k: (´・ω・`)。o0也對... (/AAEdmow 16/09/26 19:24)
無名氏: (゚3゚)<最好笑的是WG自己說伺服器漫遊這事無限期擱置 但是明明去res資料夾裡面把登錄器的檔案換成 (JESAxmu6 16/09/27 08:59)
無名氏: (゚3゚)<其他伺服的登錄檔就能登入了 這點小事難道做不到? (JESAxmu6 16/09/27 09:00)
無名氏: 伺服器漫遊是指帳號同步的類SSO機制吧Zzz (EZC1g7qc 16/09/27 11:31)
無名氏: (゚∀。)<帳號同步? 又不能在私服買59再把它同步到自己帳號有甚麼意義? (42Dus0GQ 16/09/27 12:20)
無名氏: 樓上的你有碰過歐美亞三服都有帳號而且三服都有課金的玩家嗎? (2wbcTUmQ 16/09/28 22:41)
無名氏: 而且他每一服都不只一個帳號 (2wbcTUmQ 16/09/28 22:41)
無名氏: (゚∀。)<有帳號是一回事 有技術又是一回事 (9w4hoXL. 16/09/29 03:42)
無名氏: (゚∀。)但是我們還是會鼓勵這種行為,WG感謝您 (dfa8D9Xg 16/09/29 15:56)
無名氏: (;゚д゚)<JESAxmu6請說的詳細一點 (z/jsvqkQ 16/10/01 10:24)
無名氏: ∀゚)ノ<goo.gl/pi4Z33 這個是登錄器更換註冊的程式 要的話就下吧 不過更換伺服器後帳號等於 (7OOABZ0I 16/10/02 07:27)
無名氏: ∀゚)ノ<更換後等於要白手起家 (7OOABZ0I 16/10/02 07:28)
閱讀省略推文部分請按下回應。

無標題 名稱: 無名氏 [16/09/26(一)01:29 ID:polrBQy. (Host: 59-123-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38111 3推 [回應]
https://goo.gl/jsgnb9

https://goo.gl/DDIZpr
好吧看到這我都以為要輸了
https://goo.gl/J7aABM
無名氏: (´・ω)。o0需要跟他說這邊貼網址是不會現是圖片嗎.... (AjtRPk86 16/09/26 01:44)
無名氏: (゚3゚)<圖片太大我又不想縮 另外就是VPN太慢了(O (polrBQy. 16/09/26 01:48)
無名氏: (゚∀。)<你這樣隊友會很難過 (AOAiVDFc 16/09/26 20:02)

檔名:1474737947403.jpg-(1341 KB) 預覽
1341 KBWorld of Tanks│World of LoLs - Episode 22 名稱: (´・ω・`) [16/09/25(日)01:25 ID:q/e0SpXs (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.38106 10推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=AtFmw2aaZ84

好久不見這系列啊
無名氏: (*゚∀゚*)<舔 (E0KOSKHI 16/09/25 01:56)
59-16: (゚∀。)weeeeeeeeeeee~~~~ (YtewTwYM 16/09/25 02:12)
KV2: (゚∀。)152神教千秋萬世!!! (2GO2njOw 16/09/25 11:04)
無名氏: (゚∀。)Ура!! (z0sdu9lg 16/09/25 11:22)
無名氏: 你水管的廣告怎麼變得好多 (C7axGcTY 16/09/25 19:29)
無名氏: (゚∀゚)<識貨ㄛ (WjWza.bk 16/09/25 19:49)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<識貨ㄛ (uRk9P/SA 16/09/26 16:35)
無名氏: |∀゚)σ不想看廣告就去裝ABK吧 (2.uBh3rc 16/09/26 20:54)
無名氏: 結果後面打噴嚏那邊最好笑 (rRpfa/8w 16/09/26 21:37)
1080P◆fCxh.mI40k: (*´ω`*)<每次看他們的影片,每天的心情都會變好 (/AAEdmow 16/09/26 23:33)

檔名:1474619810673.png-(572 KB) 預覽
572 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)16:36 ID:.cbOmbOM (IP: 125.215.*.*)] No.38103 4推 [回應]
想問一問哪裡可以找到車子3d model 的大小對比圖?
wot viewer之類只能看到一輛很難比較。想知道每一階最大和最小的車是哪一輛
無名氏: (゚∀゚)你的遊戲車庫 (N9VC0yNI 16/09/23 16:51)
無名氏: tanks gg (CD8raIkA 16/09/23 19:35)
無名氏: 這個也可以 http://wot.zipek.cz/ 但是裡面沒有車輛相關數據跟其他東西 比較 (CIYhHjq2 16/09/24 06:28)
無名氏: 比較陽春 (CIYhHjq2 16/09/24 06:28)
無標題 名稱: 1080P◆fCxh.mI40k [16/09/23(五)20:50 ID:6Fdd.GuI (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.38104   
 檔名:1474635005561.jpg-(998 KB) 預覽 998 KB
9.16新增的車輛比較系統是最符合你的要求
因為可以在列表裡選擇車子來比較
而你的尺標就是你車庫裡的景物

現在測服還開著,你可以現在載測服來用看看這個功能

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253 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/22(四)23:59 ID:s.KXglxM (Host: 114-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38102 10推 [回應]
0.9.15.2版本是不是有無法變更彈種順序的BUG阿
玩4號開場裝填直接金彈
忘記換掉用金蛋打皮薄輕坦不就就虧大了
無名氏: 好像是重置設定了 剛剛在玩的時候 (CYVyRY5E 16/09/23 00:56)
無名氏: (つд⊂)想說奇怪設定成原版的 怎麼改變了 害我以為帳號被盜 (CYVyRY5E 16/09/23 00:57)
無名氏: (゚∀゚)盜WOT帳號能幹嘛? 開場RRR幫你降低勝率與評價? 亂花金幣買東西? (iQof4KUs 16/09/23 01:34)
CYVyRY5E: Σ(゚д゚)<誰知道 搞不好就是有人喜歡耍廚阿 (CYVyRY5E 16/09/23 01:44)
無名氏: ∀゚)ノ那就用你所有的金幣去買三階金車的金彈好了!然後再把三階金車賣掉! (iQof4KUs 16/09/23 02:44)
無名氏: (╬゚д゚)<幹我帳號被盜了!  (゚∀。)但你勝率提升了5% (aYyx9aU. 16/09/23 09:31)
無名氏: 話說有沒有被盜號後車庫被清的事? (si62uVIY 16/09/23 09:39)
無名氏: ∀゚)ノ盜帳號當然是要幫你把全部的組員都解雇阿 (ZCH4go9c 16/09/23 12:54)
無名氏: 之前有遊戲寡婦盜帳,把玩家的車先全賣,金銀幣用買車賣車循環洗乾,隊員全解僱...... (hBFVXYEk 16/09/25 17:55)
無名氏: 讓玩家像做了一個戰車夢......... (hBFVXYEk 16/09/25 17:56)

檔名:1474433648328.jpg-(1006 KB) 預覽
1006 KB標語 名稱: 無名氏 [16/09/21(三)12:54 ID:IFBVYKFc (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38090 27推 [回應]
哪個"督督督督導導導"是什麼鬼
看了一下只有美系車可塗裝
type 64還是只有中系塗裝
請問我LAG了嗎?
……
無名氏: (´,_ゝ`)真的遇過水溝裡不能有水的鳥事,整個下午連上都在挖水溝,有夠智障 (TVj07SvU 16/09/23 06:30)
無名氏: (゚∀。)<督導督導,督到你倒 (usnvxDjQ 16/09/23 12:12)
無名氏: 那彈匣是不是不能有彈藥? (si62uVIY 16/09/23 14:15)
無名氏: (゚3゚)<外島自從某次衛兵爆走(托擊撂倒哨長,先斃了安官然後把連級長官都斃了再自殺後)都是槍彈分離 (usnvxDjQ 16/09/23 14:30)
無名氏: (゚3゚)<彈匣裡沒子彈是很正常的 (usnvxDjQ 16/09/23 14:31)
無名氏: (゚3゚)<以前當兵真的有遇過督導水溝裡不能有水.彈藥庫不能有彈藥.草地不能有草 (jes.x4fQ 16/09/23 19:03)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<那兵營裡沒士兵想想也是雞摸濃的事 (DtftyHMc 16/09/23 22:51)
無名氏: (゚3゚)<現在本島的大門哨也是有槍無彈藥(一名正哨一名哨長) 不然就是槍彈分離(一正哨一副哨+一哨長) (CIYhHjq2 16/09/24 01:13)
無名氏: 夜哨也是? (I30rGU5E 16/09/24 02:29)
無名氏: (゚3゚)<夜哨是正哨配槍 副哨配電擊棒 哨長身上有5發子彈+棍棒(542安檢的時候仔細看過) (CIYhHjq2 16/09/24 04:05)
營上輔導長抱怨: 水溝不能有水 垃圾桶不能有垃圾 那腦袋要不要有腦 (40h8Ijq6 16/09/25 10:59)
無名氏: (゚∀。)<有腦就不會去當兵了... (8lgoy62I 16/09/25 19:17)
腦袋要不要有腦?: (゚∀。)輔仔你傻了嗎?當然不能有啊! (hQmhps1s 16/09/27 12:52)
無名氏: (゚∀。)<平安退伍準則:裝傻,裝笨,裝白癡 (r/gSd6ok 16/09/27 13:27)
無名氏: (゚∀。)<能飄就飄能躲就躲,重點是要不讓人覺得你在飄&躲 (r/gSd6ok 16/09/27 13:28)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/22(四)22:35 ID:btux4H4Y (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.38101 1推  
請問那個標語是限定某國家還是某台車才有的嘛?

我大部份都是德國車跟日本車
少數是捷克、蘇聯金車
美英法蘇國車幾乎沒有在玩
無名氏: 那是國軍標語 只有在美國車才有 之前type64也有 但是好像之後夜沒有了 (rBda7HAs 16/09/22 22:40)

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