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主題一覽
41686: 無標題 (0)41659: 無標題 (5)
41685: xvm登入不能 (0)41657: World of Tanks-ROLL (0)
41684: RNG #88 New epic moments! (0)41643: 車輛重新平衡 分房系統改善(?) (2)
41683: 無標題 (0)41641: 無標題 (1)
41682: 無標題 (0)41635: 榴彈擊穿 (4)
41681: 無標題 (0)41634: 無標題 (8)
41678: 二十周年啊... (2)41632: 無標題 (6)
41671: 5051 BC25T 選擇 (0)41626: Maid in Steel 12+13 (3)
41666: 無標題 (4)41624: 無標題 (0)
41661: 不三不四 (1)41623: RNG第99集 (2)
平衡性 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)16:25 ID:Q38cxxNg (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.34529 61推 [回應]
遊戲平衡很明顯失衡拉,遊戲沒以前好玩你們主打團戰,但各種可以玩有力一拚的車大部分被削弱,在玩遊戲不是玩家強就行阿,基礎還是車子阿,現在呢不會玩車子的都只想往高階爬上去了還是一樣在半路被殺個半死,低階車對抗高階車以前是樂趣現在根本是智障,因為低階車本身就沒基礎拉 有點實力一抗的全部都被砍得很爛了,再加上地形大多都是突擊地形,你要一些防守車去打突擊地形又沒有地方可以躲 這甚麼東西,結果防守類型的車或玩家都要上前線亂跑了,低階看到高階車也是繞著走啊正面對抗根本沒多大勝算阿.

很早以前 明顯劣勢還可以一靠幾個玩家互相配合拉回來,現在呢一看到5:8這樣的差距就知道這場沒甚麼懸念要輸了,以前這樣代表還有很多好玩的大家躲起來跑來跑去的,敵人露出破綻死個一大票,現在呢不用想開火就是一台一台被收走只能拿火力硬拚阿,結果火力小的很明顯根本贏不了除非運氣太好,自走砲削弱大家都說開火要拜拜 瞄準是我們自己,打不打的道是天意,就算打到了火力也是只有3~400
瞄這麼久裝填這麼久最後只能這樣 而且還不一定打得道,以前就是休閒才來開自走砲結果現在玩得無比的累,

所以我給的這個是意見雖然抱怨很多,因為真的跟以前比起來遊戲性弱太多了我個人認為,各種平衡也因新種車子加入破壞的嚴重例如 I O 這台日本車 正面150 一般車子根本打不穿.尤其5街碰到時 側襲甚麼的根本困難 這種車開出來你們覺得他會一個人走嗎?

各位有甚麼想法 這是給客服的信
……
無名氏: How terrible. (q2JPh.Hg 15/09/17 18:31)
無名氏: 沒講到"完整句子"就不算承認那句話,這就是在詭辯,而是你沒有精確的傳達你的意思 (Xupolrl2 15/09/17 18:32)
發文: 有許我不善表達 不過你現在懂了 還在鑽那個點不就是鑽牛角尖? (Q38cxxNg 15/09/17 18:50)
無名氏: 這種先入為主根本沒有討論的必要 (a0UiwHfM 15/09/17 19:15)
無名氏: 感覺大家還蠻閒的,願意浪費時間在這廢文上,無視就好啦!反正說在多 猿po也不會聽進去。 (HfnWZMDM 15/09/17 19:21)
.: 是有一點閒 所以我才找時間來找你吵架阿蠢蛋 (Q38cxxNg 15/09/17 19:31)
無名氏: 這裡早的發文標準就巴哈化了,常常有經不起酸的人崩潰,例如原PO (.g.TsxdI 15/09/17 19:37)
無名氏: 原PO (X) 猿PO (O) (HfnWZMDM 15/09/17 19:39)
無名氏: 你也知道你是 阿巴狗阿 XD (Q38cxxNg 15/09/17 20:20)
無名氏: 又要走回一慣的老路子嗎?現在開始精神勝利法時間 (.g.TsxdI 15/09/17 20:59)
無名氏: 要討拍請到哈哈,上島討拍只會被島民噴的滿臉豆花 (p3cIJrc. 15/09/17 22:31)
無名氏: 可是瑞凡ㄏㄏㄇㄉ比島民噴得還厲害.還會嗆有比過賽等等... (1Sf/dzpY 15/09/17 23:07)
無名氏: 第ㄧ輪就被刷掉也算是參加過比賽呢w (ARBRBBKI 15/09/18 02:34)
無名氏: 你知道史實跟平衡的難度嗎? (oc3AR2iQ 15/09/18 09:01)
無名氏: How terrible. (8BtRUBXE 15/09/19 12:57)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)16:55 ID:ENpdwg22 (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.34530 6推  
我覺得KV-1比較OP耶.........

I O就當作是中階場的T95就好了

不過有部份我倒是認同
因為遊戲是採隨機遭遇戰的關係
因此我們沒辦法自由選擇要擔任攻方還是守方、要玩哪一張地圖、對手是比我高階的還是同階的...等等
這些都是影響到自己的戰力表現與選擇裝備上是否適合
發文: 我覺得地圖隨機是隊友隨機是無所謂,不過遊戲更動的東西太多了 (Q38cxxNg 15/09/17 17:29)
發文: 以前低階車 跟高階互槓是有高機率贏的歐 現在簡單壓過去很多都完蛋了 (Q38cxxNg 15/09/17 17:32)
無名氏: 高機率贏?那人家練高階是智障嗎? (Xupolrl2 15/09/17 17:33)
發文: 其實有些開起來真的蠻智障的 (Q38cxxNg 15/09/17 17:37)
無名氏: 砲弱對射換血就輸了.技術先放第2位 (1Sf/dzpY 15/09/17 19:36)
無名氏: 你可以關突襲跟遭遇戰只打一般戰鬥,何必自虐? (pLtGMxco 15/09/18 01:00)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)17:24 ID:cFTNxoHM (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.34532 35推  
你可以花錢快點過坑阿 不然呢?
wg是慈善機構嗎?
高階比低階強天經地義吧,你遇到5階班長無法傷害他,那有沒有想過他5階遇到7、8階又是什麼表情?
爬到9、10階就沒車種的問題了,有問題的是隊友lol

寄客服後wg才不鳥你哩~~~通篇抱怨
……
無名氏: 看帳面就知道會不會贏?昨天打一場,對上有一台紫色八洽,結果還是輸了,原因是大部分隊友太猴+八洽afk (cFTNxoHM 15/09/17 18:48)
無名氏: 你是敵隊你一定放棄對不對?不試試怎麼知道會不會贏?試的太累?做那樣事不累的www (cFTNxoHM 15/09/17 18:50)
發文: 你這跟公司有這麼多同事,為什麼我還要自己做事一樣的問題 (Q38cxxNg 15/09/17 18:52)
發文: 我沒裝那種看效率的 我建議是不要裝嚇自己 另外帳面數具指的是裝甲阿 火力阿 這個 (Q38cxxNg 15/09/17 18:56)
發文: 不過老實說碰到 對面裝甲火力高不太會玩的 不會很常見 所以我依此判斷通常這樣會輸 (Q38cxxNg 15/09/17 18:58)
發文: 阿對了 因為我沒裝那個效率的 所以我玩的時候一直會看小地圖 不過看到後面就知道大勢已去 (Q38cxxNg 15/09/17 19:01)
發文: 依照以前經驗還是有機會翻盤不過現不容易 (Q38cxxNg 15/09/17 19:02)
無名氏: 我最喜歡遇到裝看效率的.因為我練新車數值不好.有人會無腦過來讓我射WWW (1Sf/dzpY 15/09/17 19:53)
無名氏: 隊友打的傷害多.不代表會贏.見過高傷怒伯不守家被CAP輸了好幾次就知道了 (1Sf/dzpY 15/09/17 19:55)
無名氏: 新車數值不好跟帳號勝率是2回事吧? (huuxhXiY 15/09/17 23:07)
無名氏: 練坑車會拉低整體數值.不要跟我說你不懂數學 (1Sf/dzpY 15/09/17 23:55)
無名氏: 坑車代表如果你能擠出一點傷害那反饋出來的效率值會很高 (f23uGQbk 15/09/18 00:42)
無名氏: 會看人效率是拿來推想這位玩家的戰技跟腦袋如何的好嗎 (f23uGQbk 15/09/18 00:43)
J◆dT7jyQZYBQ: 我自己玩的時候用四號肛爆T29這種事都發生過了,不下去打怎麼知道 (E3/17d6c 15/09/18 01:22)
無名氏: >>我沒裝那種看效率的 我建議是不要裝嚇自己 )自己數據太嚇人了還是不要嚇自己(ry (sLCUsi1E 15/09/18 17:48)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)19:09 ID:hhF2QXjU (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.34533 12推  
替Q38cxxNg整理一下他的論點:

===

>>各種可以玩有力一拚的車大部分被削弱
以前比較強的車子都被削弱了,不平衡
>>現在呢不會玩車子的都只想往高階爬上去了
高階越來越多猴,不平衡

>>低階車對抗高階車以前是樂趣
以前我用LT亮到爽/TD黑到爽/SPG射到爽現在不行了,不平衡
>>有點實力一抗的全部都被砍得很爛了
能下克上的OP車都死光了,不平衡

>>地形大多都是突擊地形
>>沒有地方可以躲
以前背好久才記下來的黑槍點都沒了,不平衡
>>正面對抗根本沒多大勝算
不能正面硬來下克上,不平衡


>>以前 明顯劣勢還可以一靠幾個玩家互相配合拉回來
>>敵人露出破綻死個一大票
以前劣勢對面會有猴子自己脫隊衝出來送頭,現在猴子都學精了,不平衡

>>以前就是休閒才來開自走砲結果現在玩得無比的累
8.6削弱SPG雖然已經很久了但我現在才發現,不平衡


>>跟以前比起來遊戲性弱太多了
跟以前比起來猴子少太多了我都打不贏,不平衡

>> I O 這台日本車 正面150 一般車子根本打不穿.
>>尤其5街碰到時 側襲甚麼的根本困難
重坦正面屌打低階中坦太OP了,不平衡

結論:SPG太廢了所以你們應該要NERF日車,不然就是不平衡
無名氏: 嗚~吱!你知道的太多了。吃我的香蕉吧! (HfnWZMDM 15/09/17 19:22)
無名氏: 崩潰型無理頭牢騷文(蓋章 (5B12E9Ag 15/09/17 19:24)
無名氏: 你這說法有失公平性吧? (Q38cxxNg 15/09/17 19:32)
無名氏: 那你發一篇反駁一下好了,說說哪裡理解不正確 (.g.TsxdI 15/09/17 19:35)
無名氏: 本來看開版那種滿篇錯字口語沒重點的廢文想提交版務請求刪文的 衝你這篇猴腦解析就留著吧w (7uDlGj1g 15/09/17 19:44)
無名氏: 又看見嘴了一堆沒意義的吐槽發言WWW這板就有這種 (1Sf/dzpY 15/09/17 19:49)
無名氏: 就是精闢分析咩 剩下腦補阿 (Q38cxxNg 15/09/17 20:20)
無名氏: 不想別人說你腦補就把自己的原句重發一篇論點出來啊wwww格式照這帖發 不難吧? (CjNKBOQM 15/09/17 20:39)
無名氏: 好懷念封測低階場時大家都直接走中路不迂迴,我一台at1讓我笑整個下午 (huuxhXiY 15/09/17 23:10)
無名氏: 樓上這麼一講好久沒打過全中路了,當年蹲坑懦夫卡根本南北戰爭排隊槍斃wwww (tg..w7ls 15/09/18 00:45)
無名氏: 結論 你他媽的我就是強 誰都不能打贏我 (DCE3Sn5E 15/09/18 11:07)
⊂彡☆))∀`)<: 打贏我就是遊戲設計爛、不平衡、不史實、沒有遊戲性(ry (sLCUsi1E 15/09/18 23:00)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)19:46 ID:1Sf/dzpY (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.34534 10推  
平衡到越高階差越多
像美國有頭TD機動力和頭轉都被虐過
沒裝甲就是靠走位掩體伸縮砲生存的他也砍.平衡個屁
自己國家車太OP比賽清一色IS 3裝屎平衡?
總之砍別國都是說要平衡
結果自己國家IS系列常常莫名其妙各種跳彈WWWW
WG: 跳彈是因為該玩家心中有信仰 跟性能沒關係 (PJcB9Ptk 15/09/17 19:54)
無名氏: 祖國車信仰防禦加成WWW (1Sf/dzpY 15/09/17 19:58)
無名氏: 斯大林當然是我們的中心信仰,我們憑藉著這份信仰,德國的子彈是打不到我們的 (.g.TsxdI 15/09/17 20:00)
無名氏: 偉哉斯大林偉哉社會主義,正義的鐵鎚將會降臨敵人的頭上 (.g.TsxdI 15/09/17 20:01)
KV2: 讓我告訴你什麼才是信仰.吃我大屌啦!!! (C9lVqIeU 15/09/17 20:47)
O-I: 樓上你有沒有感受到我那根⋯⋯⋯啊~~~嘶 (HfnWZMDM 15/09/17 20:56)
無名氏: 還有各種履帶吸傷 如果說蘇聯車有襯裙那就算了 明明履帶旁邊甚麼都沒有還一直吸傷 (6ubFr/UU 15/09/17 21:13)
無名氏: 沒東西就履帶吸的啊.. (Eq4NfR4k 15/09/17 22:48)
無名氏: 不這樣搞怎麼靠遊戲黨幫忙說嘴推銷俄國兵器威能? (/uQS/QoI 15/09/18 01:57)
無名氏: 講了這麼多IS-4跟IS-7還不是都是稀有動物... (JJn/F8fA 15/09/19 10:25)
發文不附圖,此方變好長 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)22:22 ID:p3cIJrc. (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34540   
 檔名:1442499757969.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
發文不附圖,一看就知道是外來種
多少有點偏袒吧(? 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)14:23 ID:mx.Slhl. (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34550 6推  
 檔名:1442557423968.png-(173 KB) 預覽 173 KB
>還有各種履帶吸傷 如果說蘇聯車有襯裙那就算了
>>明明履帶旁邊甚麼都沒有還一直吸傷

>>不這樣搞怎麼靠遊戲黨幫忙推銷俄國兵器威能?

負重輪以外的履帶判定範圍(模組)比其他國家重坦明顯粗很多

負重輪區域,其他國家是能簍空就盡量簍空而自家的(ry
WG: 我們先把他國的車輛HD化你們有什麼不滿?祖國的車HD化可以慢一點 (DNQqaEV. 15/09/18 14:44)
無名氏: 我看不只這樣而已.官方介紹IS3影片還逆擺賣履帶.根本已經違反正常了 (j.e0bRlw 15/09/18 15:13)
WG: 嗯? IS3 HD化後等效下降了,加2片海苔吧 (wHKwRKhU 15/09/18 22:25)
無名氏: 不是出IS5嗎www (drQdO9/M 15/09/18 22:49)
無名氏: M4E2金彈HP打中IS 2側邊0傷.看到要暈倒了 (JpOyjHYM 15/09/19 01:12)
無名氏: 北七不會用M1A2金彈抽死他車體喔ww傻傻的還拿5階derp gun (KTxsZvDs 15/09/20 12:09)

無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)13:52 ID:ykE8UmJw (Host: 116-48-*.netvigator.com)] No.34528 10推 [回應]
請問亞服7國任的那台車有沒有收藏價值?
完成了2國, 2國合欠60000傷, 其他3國沒有車只可剛開始
如果直買代幣 應該是2-3國
有沒有賺錢練人的價值?
無名氏: 跟112差不多,對沒金車的玩家很值得,有金車就算了任務很血尿 (aQVuc1zo 15/09/17 17:15)
無名氏: 112褲檔中彈容易燒車(油箱),wz111沒這困擾 (5B12E9Ag 15/09/17 17:19)
原PO: 在努力沖中日HT , 而且法只有7階SPG, 打很辛苦... (ykE8UmJw 15/09/17 17:37)
原PO: 英國還好有FV304 和丘七...不過也是坑...人頭打完還欠30000傷... (ykE8UmJw 15/09/17 17:39)
無名氏: 我也是高階只有三國的自走炮所以很麻煩 (aUnaVhEg 15/09/17 18:14)
無名氏: 5國砲車都有倒是還好...不過中國車還在二階小蘿莉 日本在95式... (CjNKBOQM 15/09/17 20:40)
原PO: 比對炮車, TD其實比較穩定打傷害 炮車的話, 美蘇大炮以外其實打這任打不快 (ykE8UmJw 15/09/17 20:48)
原PO: 我中日在4 階... (ykE8UmJw 15/09/17 20:49)
CjNKBOQM: 看情況啦...有的時候304可以單場3K傷沒人頭 有的時候6人頭結果傷害沒過千... (sLCUsi1E 15/09/18 17:49)
無名氏: 304打三千?你是多久前的版本..可否PO一下圖(拜託了) (PbmhxUJ2 15/09/21 03:46)

檔名:1442326355500.jpg-(174 KB) 預覽
174 KBSand river assault 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)22:12 ID:7c3ekbSQ (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.34500 4推 [回應]
請問 沙河 突襲模式 這張該如何下手?
打起來好像防守方比較吃香

G5 那口子常是開光熱點
G1 跟 H0也多有大管子在照顧
就不知道攻擊方該怎麼壓制還是繞過這幾處??
無名氏: 一兩台有一點速度的重車壓在F4,避免那邊有守方作強制開光 (k07rt7iM 15/09/15 22:20)
無名氏: 輕坦在F4F5壓制守方F5的眼車,並開光G1F9 (k07rt7iM 15/09/15 22:25)
無名氏: 剩下看砲車跟TD的造化 (k07rt7iM 15/09/15 22:26)
無名氏: 開些廚車時可以考慮往河谷內壓,適情況支援兩邊或是趁機摸到基地強迫交戰 (SgUTbad. 15/09/16 00:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)02:54 ID:WExP7RzE (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34505 8推  
這張圖越改越差
遲早又要被拔掉....
無名氏: 拜託wg別再拔圖了,反正從古到今也沒那張圖的勝率平衡超過6:4過 (uNStncB2 15/09/16 09:59)
無名氏: 為了那幾%的勝差圖越改越少根本一點都不有趣,那勝差對玩家個人來說根本沒影響 (uNStncB2 15/09/16 10:02)
無名氏: 不過當攻方就是會很賭爛阿 除非你隊友各各知道怎麼打不然守方就是比較輕鬆 (kaYtsPKQ 15/09/16 12:08)
無名氏: 可是wg又打死不肯出對稱的圖 (je8j3MZ2 15/09/16 17:01)
無名氏: 不要打攻防戰不就好了....現在的圖都快左右對稱了 (Wn.kFCj2 15/09/16 17:07)
無名氏: 攻防戰對老手好刷wn8跟勝率,用重中輕坦可以開 (MDC66dKk 15/09/16 18:23)
無名氏: td就不建議開 如88虎那種車打攻方很痛苦 (MDC66dKk 15/09/16 18:24)
無名氏: TD當攻方當然就是純黑槍.除非你是頂階車戰況需要幫忙上前扛線 (vstK30CY 15/09/16 21:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)03:13 ID:vstK30CY (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.34506 3推  
等隊友散開到F5.7.0附近進行進攻
E1最少要有重坦準備等敵方移防同時各路強龔.不然就是牽制戰力
G1對面最少要有TD助攻
以上只要各路附近缺人進攻方就輸面大
基本上講戰略也只是一部分關鍵而已
隊友只要亂衝沒散開還有對炮輸才是關鍵
而且還要看當下是開哪種車來決定去哪邊
無名氏: 不管地圖改了多少次就是有進攻方老愛龜在A0B0,最後再怪隊友推線無力 (XWKftiZM 15/09/16 11:31)
無名氏: 烏龜問題我狂罵CAMP怒伯有時不一定有用.少數幾個罵了會動 (vstK30CY 15/09/16 22:00)
無名氏: 有遇過隊友講沒時間了.我直接直白回因為CAMP 怒伯所以不夠用.最後時間要到險勝 (vstK30CY 15/09/16 22:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)15:53 ID:MDC66dKk (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.34515 1推  
輕中上T43那理開光黑槍皆可 然後主力主攻0線
攻防戰大多兩隊都紅猴,要點小地圖跟隊友講
無名氏: 點到滑鼠都壞了,就是有人死龜A0B0 (XWKftiZM 15/09/16 16:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)11:48 ID:LRC5eBY2 (Host: 111-252-*.dynamic.hinet.net)] No.34527 7推  
 檔名:1442461707188.jpg-(289 KB) 預覽 289 KB
說沙河防守方很爽也沒錯啦,一堆沙丘都能當天然掩體,自走砲開場就直接往前瞄準根本不必跑太遠,攻方自走砲還很難打中沙丘背向的斜坡;以前河道還沒填沙以前要等防守方露出破綻還真有難度。
不過還是有些新手不懂沙丘的美妙,有人開無雙殺進防守方陣地就對著沙丘垂直後退反而露出屁股給遠方的人狙擊。
無名氏: 還有以前H0的石塊很OP (YGj/Y0SY 15/09/17 20:25)
無名氏: 賣頭車開場就去卡在石塊後面,接下來根本就單方面暴打E0斜坡上來的,直到對方呼叫SPG支援 (YGj/Y0SY 15/09/17 20:28)
無名氏: 都還有流星雨時代了....哪裡能歸點... (1Sf/dzpY 15/09/17 23:09)
無名氏: 那還是流星雨時代,T29敢龜H0,4~6台牧師們就以每分鐘8發的速度扔天譴下來了 (tg..w7ls 15/09/18 00:49)
無名氏: 105炮雖然不痛,但是30秒吃25發我想沒人受得了 (tg..w7ls 15/09/18 00:50)
無名氏: J (acDg7hlA 15/09/18 10:23)
無名氏: 以前有砲塔的車可以整輛貼在H0石塊後面,用石塊縫隙打E0斜坡上來的,自走也沒幾隻打的到 (3UJnbhKQ 15/09/18 18:44)

檔名:1442404605519.jpg-(743 KB) 預覽
743 KB突破天際的履帶 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)19:56 ID:N.u3O2Xw (Host: 125-224-*.dynamic.hinet.net)] No.34516 5推 [回應]
TYPE-62:我看見毛主席所說的,那條朝向社會主義,光明又科學的道路了!
來源: http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/09/a-trac (N.u3O2Xw 15/09/16 19:59)
無名氏: 人家是無限拳 你是無限履帶WW (t94C21qY 15/09/16 21:53)
無名氏: 履帶在日本又叫無限軌道(むげんきどう) (6xjAytLg 15/09/17 00:37)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<無限軌道A (5B12E9Ag 15/09/17 11:23)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<嘿樓上!我認得那個名⋯⋯ (yoPBgFYU 15/09/17 16:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)19:58 ID:N.u3O2Xw (Host: 125-224-*.dynamic.hinet.net)] No.34517   
 檔名:1442404716286.jpg-(908 KB) 預覽 908 KB
爬天梯的BT阿替
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)01:04 ID:XLhLU0og (Host: 122-100-*.ctm.net)] No.34524   
 檔名:1442423055314.jpg-(39 KB) 預覽 39 KB
被履帶抽胸而死的表示害怕
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)09:34 ID:SMphhR0Y (IP: 210.177.*.*)] No.34526 3推  
64時的"坦克人"事件中的坦克是59式還是62式?
無名氏: 59 (bAOn.DD. 15/09/17 09:45)
無名氏: 62式只有部署在南邊,北方是沒有部署的(62式倒是有參與79年的中越戰爭,然後被證明是產廢 (5xdi9oZg 15/09/17 11:59)
無名氏: 啥?6月4日沒有發生什麼事情啊! (0XrSTCPk 15/09/18 16:43)

檔名:1442373273177.jpg-(48 KB) 預覽
48 KBBest Replays of the Week: International Episode 16 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)11:14 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34513 5推 [回應]
https://youtu.be/ejXDdC_gfBo


11殺鴨鴨...
單人占點成功+8殺 KV-1...
無名氏: 鴨鴨其實也是讓榴彈車頭痛的一台... (o9Gsuik2 15/09/16 17:11)
M4: 喔? (sk8/bJLk 15/09/16 18:07)
Pz. IV: 識貨ㄛ (MiD3z3hQ 15/09/16 19:17)
無名氏: 難道只有我對附圖有反應嗎(喂 (aK7enRF2 15/09/18 02:43)
悟空: 識貨ㄛ (hOvJYoUc 15/09/18 14:12)
Best Replays of the Week: International Episode 17 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)07:13 ID:7uK4iOpM (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.34525   
 檔名:1442445196619.jpg-(120 KB) 預覽 120 KB

檔名:1441932429458.jpg-(662 KB) 預覽
662 KB無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)08:47 ID:VY8LUyzs (Host: 112.118.*.netvigator.com)] No.34448 12推 [回應]
想問一下 邱7究竟是如何擺角
我是頂牆 之後轉15-20度 向後走
有時可以有不可以擋
究竟是什麼問題???
無名: 邱七不能賣逆斜角 (a/tibcuY 15/09/11 10:15)
無名: 或是說 邱家不能賣逆斜角.......角度太小沒用處 角度稍微大一點就會被穿 (a/tibcuY 15/09/11 10:16)
無名: 但是正面出去, 也好像版打爽的, 履帶好像也是弱點, 而且其他正面是平的 (VY8LUyzs 15/09/11 11:17)
無名: 即是放斜, 炮台RELOAD時也要不停動? (VY8LUyzs 15/09/11 11:18)
無名: 英國就是正面最硬,弱點好像只有機槍那一塊而已? (OzgAeN5M 15/09/11 21:07)
無名: 如果連正面都被爽穿的話.....阿.....那就請接下一場 (OzgAeN5M 15/09/11 21:08)
無名氏: 只有邱1才有這問題,六階以後裝甲整個152,但是是垂直的 (WKu0woxc 15/09/12 21:01)
無名氏: 但是邱七有軟頭跟脆弱的傳動輪。直到黑王子有鐵頭跟傳動輪裝甲補強後才比較適合逆擺 (WKu0woxc 15/09/12 21:04)
無名氏: 邱7正面被打履帶會有傷害判定 只能騙新手打其他地方 想要硬只能等黑王子 (seefVxWc 15/09/12 21:50)
跑船的車長@HK◆dKWJoZC8jc: 邱7怎擺都沒用....對方直接抽你前腳還有炮塔就好... (g5drmeXU 15/09/14 19:46)
無名氏: 邱7頂砲塔沒那麼糟 (9ZEW1RDM 15/09/15 14:24)
無名氏: (´・ω・`)? (SO6H.Wdg 17/01/10 18:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)20:05 ID:GWwKX.iU (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.34468 1推  
邱吉爾系列就個人經驗還是能逆擺彈砲
不過要有點距離
對方穿深在200以內還是OK的

不過稍微熟的人都瞄砲塔打, 擺法就沒差了
原PO: 少打一句: 黑王子逆擺時, 對方穿深.... (GWwKX.iU 15/09/12 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)11:13 ID:5mQTAOTk (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.34512 1推  
平常玩德車玩太爽遇到丘吉爾都爽爽穿

直到我玩日本車後...看到丘吉爾都要跑
雖然日本五階中坦有過人穿深
但還是別跟丘吉爾硬拼比較好
無名氏: 邱吉爾系列的頂砲都有很恐怖的壓制力(連射+高穿)中坦輩的沒抓到他死角就不能硬上 (/CEClsqw 15/09/17 08:43)

檔名:1442367181457.jpg-(390 KB) 預覽
390 KBST Vz.39 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:33 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34507  [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:34 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34508   
 檔名:1442367241753.jpg-(577 KB) 預覽 577 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:36 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34509   
 檔名:1442367365147.jpg-(546 KB) 預覽 546 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:38 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34510   
 檔名:1442367524501.jpg-(464 KB) 預覽 464 KB
Tier: 4 MT
Hitpoints: 350
Engine: 260 hp
Weight: 16,895 tons
Power-to-weight: 15,39 hp/t
Maximum speed: 45/18 km/h
Hull traverse: 33 deg/s
Turret traverse: 31,3 deg/s
Terrain resistance: 1,055/1,247/2,11
Viewrange: 340
Radio range:359,8
Hull armor: 32/25/?
Turret armor: 60/40/?


Gun: 47mm A11
Damage: 60/60/75
Penetration: 86/132/24
ROF: 17,381
DPM: 1042,9
Reload: 3,452s
Accuracy: 0,364
Aimtime: 1,92s
Depression: -10/+25

檔名:1442283364942.jpg-(467 KB) 預覽
467 KBO-Ho 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)10:16 ID:5C7k/Vs2 (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34491 22推 [回應]
https://youtu.be/H4qw96PYYWU

敵方藍綠色IS-6全金打不穿O-Ho正面...
……
無名氏: 依照官方尿性太OP到時又要砍了WWW (r9AbfxmU 15/09/15 13:29)
無名氏: 可是你看KV1S爽了多久才被砍一小刀 (9ZEW1RDM 15/09/15 14:39)
無名氏: KV1S是祖國車,不一樣啊 (FF1vC/Ns 15/09/15 16:10)
無名氏: 我是覺得日重56級下版可能會砍縮圈 均傷明顯高出他國一截 (nAQt48BQ 15/09/15 17:34)
無名氏: 我O-I EXP均傷還打得比一堆七級車高 (nAQt48BQ 15/09/15 17:35)
無名氏: 均傷高可是他沒本事換血(碰到不會打的例外),前幾天就用T25戳死ㄧ台5階 (x9MCwuQw 15/09/15 17:55)
無名氏: KV1S根本被砍成屎了 才不是ㄧ小刀 (lbAr.7Jw 15/09/15 18:03)
無名氏: T25戳不死O-IEXP吧 一發300 8秒裝填的 血也比你多一截 會被戳死是紅猴吧 (nAQt48BQ 15/09/15 18:43)
無名氏: 350m左右打伸縮,他歪砲兩次(看裝填時間應該12CM);滿血抽死 (x9MCwuQw 15/09/15 18:57)
無名氏: 這是 (DmgMHaLo 15/09/15 20:58)
無名氏: ㄧ看就知道是亞服 效率最好刷的伺服器 (DmgMHaLo 15/09/15 21:02)
無名氏: 對話都用俄文你說是亞服 (kfWXJ95Y 15/09/15 23:39)
無名氏: 就是有猴子即使是亞服還是怎樣打也是紅色所以眼紅人家紫色而已.. 就像一事無成的人會眼紅有錢人一樣 (44ezBRCQ 15/09/16 00:29)
無名氏: 這是真的 即使是亞服紫玩家在其他伺服器就只有其他伺服器紅色水準 (9CfIvVdI 15/09/18 00:25)
無名氏: 亞服玩家效率顏色那通通都是假的 唯一能看的是神乎其技賣隊友 (9CfIvVdI 15/09/18 00:28)
閱讀省略推文部分請按下回應。
QB:O-HO HO HO 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)13:26 ID:x9MCwuQw (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34494 2推  
https://www.youtube.com/watch?v=LNaXhaM7Jd0
無名氏: O-HO 遇到同階會玩的裝頂砲根本搞笑 15CM巨根才是王道 (SkeuU.9k 15/09/16 02:34)
無名氏: 現在只是新車大家不會打弱點而已... (SkeuU.9k 15/09/16 02:35)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)13:51 ID:5/fLdiuc (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34495 2推  
打OHO就貼近她
他的炮根本壓不下來......
無名氏: 可是瑞凡他會移動阿~~~你推不動他 (r9AbfxmU 15/09/15 17:23)
無名氏: O-HO少了中間那一槓變成OHO整個就變可愛啦wwwww (5OxquqmU 15/09/15 22:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)17:44 ID:7c3ekbSQ (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.34497 1推  
 檔名:1442310245579.jpg-(506 KB) 預覽 506 KB
>>No.34494
O-HO HO HO HO HO---
無名氏: 三段笑? (iu2/eL02 15/09/15 18:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)19:07 ID:x9MCwuQw (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34498 3推  
 檔名:1442315263463.jpg-(77 KB) 預覽 77 KB
>>三段笑?
秀逗魔導士-白蛇のナーガ
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<我只對那歐派有印象 (dvoH0ArA 15/09/15 21:29)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<精美的墊肩 (TwMuSi1s 15/09/15 22:31)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<開高衩 (PEssEbi6 15/09/16 20:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)21:10 ID:OWJ7sYBM (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.34499 22推  
前幾天開喵式對上日本六階HT被她兩砲滿血KO.....
以日本六階來說150多的穿透力跟700多的傷害....Orz
不過想想現在才開放日本HT線
就忍一忍吧
反正到時候還是會平衡的
……
無名氏: 而且白板就給你一支175穿300傷的砲 連這都坑乾脆遊戲刪一刪 (nAQt48BQ 15/09/15 23:59)
KV-2: F_ck You O-I (kb1Ca1so 15/09/16 01:11)
四驅: 穿深...嗚... (wAXsFQuc 15/09/16 01:32)
無名氏: 剛剛用M4E2就算上金打底盤打臉打脖子都0傷.玩到我都快阿黑顏了!有人講坑? (vstK30CY 15/09/16 03:16)
無名氏: 打側面?叫他擺給我打!繞路?知道什麼叫做防守嗎? (vstK30CY 15/09/16 03:18)
無名氏: Jp6階HT弱點在中間那條橫槓的垂直裝甲..穿深150~170的車只能打這邊 (J17lFYnE 15/09/16 04:48)
無名氏: 其他首上下跟小砲塔都超硬...算上角度的話要超過190才能爽穿 (J17lFYnE 15/09/16 04:50)
無名氏: 上金幹麼...直接用HE洗他臉阿!!!有機會就繞到旁邊一發入魂 (yZZSlrKs 15/09/16 09:31)
無名氏: M4E2 105砲就是HE.打出0傷已經很離譜了 (vstK30CY 15/09/16 14:45)
無名氏: HE啊...我才不會說我KV-2狂洗一台E-75底盤"下的地面"到它爆車哦 (t47OWAmA 15/09/16 17:25)
無名氏: 不是唬爛就是戳排 (7RzK6LkU 15/09/16 18:43)
無名氏: 99%是隊友打爆的... (vstK30CY 15/09/16 19:32)
無名氏: 我也用托拉機 繞死過一台老鼠 他被我繞到崩潰 自己投水自殺 (/CRJFuhc 15/09/17 00:30)
無名氏: HE...遙想當年KV-2剛開出車庫掛122全場11砲中2砲沒穿 結果結算5傷拿2頭(尾刀030 (CjNKBOQM 15/09/17 21:04)
無名氏: 我用ELC一砲炸掉E100,然後我的ELC還長了翅膀飛去上空偵查到敵方的所有人 (/B24E0hY 15/09/17 21:07)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1442058364481.jpg-(85 KB) 預覽
85 KB公開測試:物理系統 2.0 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)19:46 ID:S2LvxxBU (Host: *.google.com)] No.34467 1推 [回應]
更新資訊:

懸吊系統表現:
越過輕微地圖障礙(例如坑洞、鐵軌、街角等)將不會導致失速。
修正高 60 公分內的障礙物會導致車輛停止的狀況,像是彈坑、鐵軌、被毀建築物的根基、岩石等。
另外,車輛傾斜、以單履帶在傾斜面前進也不會導致失速。
如果車輛速度夠快,可以跳過地形障礙物、像是壕溝等等。
新增暫時的實驗性功能:車輛前進後退時,砲口俯角將會改變。這是由於車輛懸吊啟動時的車身晃動所致。

車輛移動時的操控性:
降低移動車輛轉彎時的失速程度。
轉彎表現更為順暢。
改善車輛轉彎角度的可操控性。藉由微調 W 鍵與 A、D 鍵,玩家可以控致轉彎的角度大小。這有利於側擊重型戰車等比較不靈活的車輛。

運用手煞車的車輛動作:
達到所需速度後,轉彎時使用手煞車將會導致移動弧度的劇烈改變(俗稱警式過彎)。要進行「警式過彎」,按下 W+A (左轉)或 W+D (右轉),然後按下空白鍵(預設)。

車輛撞擊效果:
新增車輛翻轉:當車身歪斜或是在斜坡下時,撞擊該車將有機會把它翻倒。影響因素有:車重、引擎馬力、撞擊角度、摩擦力...等等。
車輛處在翻車狀態下 30 秒後將會被摧毀。翻車車輛可以輕易的被隊友翻正。
車輛現在可以被推下垂直落差地帶,像是懸崖、山谷。被推落的車輛有可能翻車之虞。

表面互動:
新增車輛打滑特效。

其它變動:
變動部分車輛活動特性,以及車重表現。
車輛現在可以越過輕微障礙物。


>>運用手煞車的車輛動作
比手速的時刻要來了嗎....
無名氏: 比起一測,這次的就正常多了,但是還是很希望無頭TD也能U turn (oh86uIUw 15/09/12 20:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)22:13 ID:P8Mx6z1I (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.34470 7推  
WOT又再亂搞了 空白鍵明明是用來跳躍的
無名氏: 糟糕,開場隊友開始跳起奇怪的舞蹈 (Yi2g2az2 15/09/12 22:34)
無名氏: 快阻止那群T1! (mzRpfvdU 15/09/12 23:06)
Maus: I heard rhythm... (oh86uIUw 15/09/12 23:20)
無名氏: 幹 為什麼我的嘴角垂不下來wwwwww (B5T/HndY 15/09/13 00:04)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=BB-xr9TgVkE (qGE3WO2w 15/09/13 00:28)
無名氏: 看到雙方都在邊走邊跳 嚕拉拉~~ (91T1zJaY 15/09/13 00:29)
無名氏: wwwwwwww (gYn9153s 15/09/17 11:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)00:28 ID:MvHc5BfI (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.34471   
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)02:24 ID:X/JPgA1g (Host: 122-100-*.ctm.net)] No.34473   
 檔名:1442082286090.jpg-(121 KB) 預覽 121 KB
空白鍵是用來漂移的
A →空白 →D →A →著地(左轉)
World of Tanks || Physics Changes #2 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)00:26 ID:FdSZ5hH6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.34483 11推  
 檔名:1442161585529.jpg-(888 KB) 預覽 888 KB
https://www.youtube.com/watch?v=PJm8NM_PSvo
QB的測試影片
感覺以後RNG會很常出現翻車wwww
無名氏: 看來未來可見翻滾式躲炮彈了wwwww (ONvZ41dw 15/09/14 00:29)
無名氏: E-50風火輪! (7JdfnRRE 15/09/14 01:02)
無名氏: 站立那邊我笑了快十分鐘WWW (KgquT/rM 15/09/14 01:34)
T95: too slow to flip......... (mlqqO4SA 15/09/14 02:42)
無名氏: FV304的迴轉速度回來了!!!這社會要又要被報復了 (DXHAhVYg 15/09/14 02:44)
無名氏: 如果是烤麵包機 翻車就爛掉了吧 (4J7ZqZxw 15/09/14 12:35)
無名氏: 烤麵包機的彈簧壞了 烤好的吐司不會自己跳出來...那只好翻車把它們倒出來了(?) (fGKvnH12 15/09/14 17:39)
無名氏: 敞篷車只要易翻車組員都會掉出來吧wwww (DXHAhVYg 15/09/14 18:26)
無名氏: 輕坦越來越難打中了 (nIE0ljtM 15/09/14 19:08)
無名氏: 天呀 我一直也以為有不按W會轉彎轉好點這東西呢... (razb/Zgc 15/09/15 05:05)
老鼠: 我也能甩尾嗎?我也能翻車嗎? (riU6Y6Sw 15/09/15 19:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)08:38 ID:E8OweU36 (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.34485 11推  
根本不合理
現實中就算坦克輕到剩下2-30噸
也沒那麼容易翻覆
履帶好像都變成假的一樣
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=HJzpMgDl9ZA (cfyQkwN2 15/09/14 09:42)
無名氏: 俄羅斯不能當現實,在那邊什麼都可能發生 (KFU2WLOU 15/09/14 11:08)
WG: 聽說隔壁棚的真實性比我們高 我就讓他們知道甚麼才叫假 (yM9UBH1o 15/09/14 11:11)
無名氏: 這影片是俄羅斯主辦的坦克大賽時的影片 (isFyDxsA 15/09/14 12:56)
無名氏: 履帶抓地性很差的...而且現實的主戰坦克也沒到2.30噸這麼輕 (1cdVa2Lk 15/09/14 15:14)
無名氏: 身上掛一堆東西,加上迷之成分的複合裝甲,至少都40噸起跳,但是坦克漂移比你家汽車還簡單 (1cdVa2Lk 15/09/14 15:17)
無名氏: 漂移和翻覆是兩回事,橫向抓地力不夠的話隨便都甩的起來 (uXO4aUnw 15/09/14 17:35)
無名氏: 但要"翻覆"的話,主要看的是重量、重心高度和對方衝撞的高度 (uXO4aUnw 15/09/14 17:37)
無名氏: 重量大慣性也大... 而且戰車大都是上重下輕的東西.,, (FXzyzKOg 15/09/15 10:37)
無名氏: 而且履帶其實非常易打滑... (FXzyzKOg 15/09/15 10:38)
無名氏: (*´∀`)<? (cXtA42r6 17/08/06 23:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)08:54 ID:RNgXV/WU (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.34490 20推  
>>履帶抓地性很差的

一輩子第一次聽到這句話 www 軍盲也不是這樣當的
……
無名氏: 光不會打滑ㄛ (9uljEA56 15/09/15 14:40)
無名氏: 履帶的縱向抓地好,但是橫向抓地很差 (lXR/cK7c 15/09/15 14:41)
無名氏: 履帶可以將車輛的重量平均分散在地面,防止車輛沉入鬆軟地面 (9ZEW1RDM 15/09/15 14:42)
無名氏: 坦克太重才設計履帶的,不是因為履帶抓地性好而是要分散重量,不然你抓地再好也不能動 (Or7C0RXI 15/09/15 17:38)
無名氏: 整台坦克的接地壓力可能比一台車還小,所以在高速的時候坦克是比車容易打滑的 (Or7C0RXI 15/09/15 17:40)
無名氏: 再者坦克的重心也比較高 (Or7C0RXI 15/09/15 17:40)
無名氏: 這解釋我給10分 (7FeYaYnA 15/09/15 21:31)
無名氏: 給啥10分 這本來就是常識了 只有那些軍盲才會說你好厲害 (bR0dH0RU 15/09/15 22:14)
無名氏: 同樣長度的車身,配備履帶時的觸地面積會是裝輪胎的180%;常常有人認為接地面積就等於抓地力 (BeaocYFQ 15/09/15 22:36)
無名氏: 要考慮的變數事實上很多 (BeaocYFQ 15/09/15 22:37)
無名氏: 簡單的名詞..... "接地壓" (kfWXJ95Y 15/09/15 23:40)
無名氏: 各位別忘了還要考慮到材質問題 (SgUTbad. 15/09/16 00:25)
無名氏: 材質問題太多了,而且材質也跟與地面接觸面積有關 (xFoQgiyk 15/09/16 10:09)
無名氏: 所以確定自己夠懂之前最好不要隨便叫人軍盲 不然很容易回力鏢打到自己 (c3niyp4A 15/09/16 15:51)
無名氏: 廚廚臉皮厚到可以彈掉183,一根迴力標跟本不痛不癢 (PEssEbi6 15/09/16 19:05)
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檔名:1442158645060.jpg-(501 KB) 預覽
501 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)23:37 ID:zZRTquw2 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.34482 10推 [回應]
剛剛開裝甲密檔看到的
國旗部分空白
不知是否LAG了
無名氏: 遊戲裡面已經可以買到他們的給養,布赫騰... 不知道這是啥?? (dLHpvPoI 15/09/14 00:55)
無名氏: 查了原資料 似乎是一種甜品 (N6kw/0.2 15/09/14 17:02)
無名氏: 給養? 這三小? 左岸用語? (UzsnE1aA 15/09/14 19:57)
無名氏: 不要這麼敏感 (Q2mpskJ2 15/09/14 19:58)
無名氏: http://pedia.cloud.edu.tw/Entry/Detail/?title=%E7% (T4Pxo4JA 15/09/14 20:13)
無名氏: http://pedia.cloud.edu.tw/Entry/Detail/?title=給養 (T4Pxo4JA 15/09/14 20:14)
無名氏: 不拉藤就是creampie 中出的意思 (mh9sQDmU 15/09/14 20:54)
無名氏: 拿卡尼宜派♡ (dLHpvPoI 15/09/14 22:20)
無名氏: UzsnE1aA....最近年輕人水準真是越來越低了.....嘆氣 (c.D.5uhE 15/09/15 03:45)
無名氏: 看不懂就說左岸,你以為念給ㄍㄟˇ養不成?想養小三? (CBljrGLo 15/09/15 16:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)16:01 ID:Rw2t3P9. (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34487   
布赫騰...包果醬的奶油餐包
Buchteln 名稱: 喝了很多紅茶的◆iVfRGteBRY [15/09/14(一)23:06 ID:fETmI87A (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34489 10推  
 檔名:1442243188106.jpg-(237 KB) 預覽 237 KB
有著果醬(梅子或李子)內餡的甜麵包也被拿來當作主餐
在奧地利,斯洛維尼亞和匈牙利也有類似的食物

據說...最道地的做法是要用"罌粟子油"
無名氏: 罌粟小子 (fjE05THU 15/09/14 23:12)
無名氏: 不要怕,只是罌粟油,沒有毒的 (Q2mpskJ2 15/09/14 23:40)
無名氏: 沒有毒但是毒品快篩驗尿會呈陽性 (RAQH4Oac 15/09/15 02:08)
無名氏: 大麻子本來就是合法調味料,五香粉某種配方有含這個,當然榨出來的油也可以吃,禁止的只有他的特殊萃取物 (CBljrGLo 15/09/15 17:04)
無名氏: 但是有機率讓食用者呈現假陽性(吸毒)的驗尿結果 (x9MCwuQw 15/09/15 17:15)
無名氏: 但前提是你要吃很多 (x9MCwuQw 15/09/15 17:18)
無名氏: 看起來不錯吃 (9mWS9S5E 15/09/15 17:21)
無名氏: 你吃太多泡菜驗尿也會呈陽性喔 (riU6Y6Sw 15/09/15 19:14)
無名氏: 更正,是韓國泡菜吃太多驗尿會呈陽性 (riU6Y6Sw 15/09/15 19:14)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<被內射的次數多了,檢查結果也容易呈陽性 (dvoH0ArA 15/09/15 21:27)

檔名:1441280654281.jpg-(98 KB) 預覽
98 KBMatilda Black Prince的中文是? 名稱: 無名 [15/09/03(四)19:44 ID:oh.MWxeA (Host: 114-46-*.dynamic.hinet.net)] No.34304 10推 [回應]
請教一下。
這台的評價如何,
隨便逛逛禮品店被這台的造型煞到。
想問一下這台在禮品店買和在科技樹裡買有沒有甚麼不同?

然後請問FV201(A45)這台車現在是能在禮品店還是商店買到嗎?
我找不太到。

最後請問Matilda Black Prince的中文該怎麼說?
然後她是史實車嗎?
無名: 瑪蒂達黑太子 (biyuONuc 15/09/03 20:21)
無名: 57mm炮只有55發,雖然說能打完也很賺就是了 (pz3zO3F2 15/09/03 20:23)
無名: FV201技術取向車,就是掛重坦卻只有17磅砲的百夫長(車速也是重坦) (yXr1L1nE 15/09/03 20:26)
無名: 201買不到 那是之前的活動車 (NeIEW1GY 15/09/03 21:57)
無名: Matilda BP分房比Matilda爛 在同階裡面是鬼神的存在 高一階....你還是認分一點 (ilGzZ1QI 15/09/03 21:58)
無名: 有坡度時速剩5km ,跟t95同等級的速度 (m4Rm3yJE 15/09/03 23:58)
無名: Do not buy this shit! (wmQ.na5w 15/09/04 13:42)
無名: don't buy the shit (y/gOMO9Y 15/09/04 18:44)
無名: buy the shit , so we can laught at you. (fSBVH3R2 15/09/04 20:45)
無名: 這真的是爛車... (3UIqDggE 15/09/05 09:19)
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官方介紹 名稱: 無名 [15/09/04(五)12:28 ID:sR373YUY (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.34320 2推  
Matilda Black Prince 是一台來自英國科技樹家族的V階中型戰車,她不但是位稱職的防禦者,同時也能擔當狙擊者與埋伏者的角色。她的裝甲雖不如 Churchill,不過卻有較低的車身剪影與一門更為準確的主砲,除此之外,良好視野(350m)、高開火速率(26.09發/分)與高於平均值的血量(610HP)也是她的優勢所在。
比起在前線衝鋒陷陣,她更適合位居二線,利用快速開火速率跟炮塔迴轉速度解決來犯的側襲車輛跟偵查車。
無名: 可是當你到達二線時已身處前線w (elbCigtU 15/09/04 22:38)
原PO: 然後請問我看禮品店的特價車是表示遊戲中的科技樹的同ㄧ台車也是特價嗎? (gUNp2PrA 15/09/05 00:29)
無標 名稱: 無名 [15/09/05(六)03:05 ID:7INcYirc (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.34324 17推  
 檔名:1441393532858.jpg-(618 KB) 預覽 618 KB
>>No.34319
>然後請問Excelsior的評價如何?
T14還沒下架前買了,也買邱三、Excelsior

以有趣度來說,T14最有趣,邱三最無聊,Excelsior其次

邱三勝率最高,可是開最少次,因為真的很慢很無聊

Excelsior勝率次高,可是正面的安定度太高,側面卻是紙,這種反差讓走位變的很單調,擺個完美角度扛線就完全不想動了...

T14好玩的點在於很吃場地掩蔽物,推重比很夠,除了轉彎很容易掉速,基本上開菱形地的機動性不輸中坦,然後,車體運用擺角可以擋掉大多數4階車砲,鐵頭可以擋五階中坦的砲,我曾開日本5階
Chi-Nu頂砲(穿深124,5階各國中坦最高穿深)打T14的頭卻打不穿...
……
無名: 掛10顆金彈吧,雖然噴個5顆就註定賠錢沒錯 (7INcYirc 15/09/05 06:26)
無名: 個人是T14跟Excelsior都買了,用了一個月後把T14賣了留下Excelsior (FhF6IbWM 15/09/05 06:41)
無名: T14我覺得開起來的手感也很糟糕.... 他是半中坦半重坦 但炮差 裝甲也半吊子.... (M9AFJwjc 15/09/05 07:07)
無名: 在美服活動拿到後就放車庫內長灰塵了.......... (M9AFJwjc 15/09/05 07:08)
無名: T14好玩...配邱三的話當班長車根本碾壓敵人用 XD (NNvXbdcc 15/09/05 09:21)
無名: 5階各國中坦(銀彈)最高穿深是M4 Sherman 的 76mm M1A1 穿深128mm (WuROggRQ 15/09/05 15:14)
無名: 考慮要買M4回來養家了.......... (cLgVqmHY 15/09/06 03:59)
無名: M4通常上105比較好,不是驅逐的76炮控太差 (doJlEjEk 15/09/06 10:48)
無名: 好ㄅ......... (/aLXQiu2 15/09/07 09:02)
無名: ... 其實我是覺得不要用105....(那是銀幣多跟高手虐菜用的) (EmFWhD9s 15/09/07 12:46)
無名: 我倒是覺得M4用105,短砲在5階場的影響力高,不準的76砲的影響力實在有限 (.imAbbUU 15/09/07 15:14)
無名: 從以前我就只是用HE打到底,上HEAT彈的機會不多,不會花太多錢的 (ws9roC0g 15/09/07 16:09)
無名: 105在高階場還能幫忙斷履帶,M4要找到能讓76輸出的點很難(草叢都被砍光了) (ws9roC0g 15/09/07 16:11)
無名: 76砲M4沒幾個會怕的.尤其是高階或硬車會直接強姦你 (/T/2Gvhk 15/09/09 02:58)
無名氏: 76砲縮圈跟準度意外的不太實用 105多縮2秒但是不用瞄弱點差異就出來 實際體感差異0 (7FeYaYnA 15/09/15 00:50)
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無標 名稱: 無名 [15/09/05(六)07:23 ID:iqmYVKkg (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.34326 10推  
有時候看回文都會很在意金車上金後賠錢與否

我還以為真的會買金車的人都是已經有包P而且至少有台印鈔車(T34, JagTIGER88之類)

然後其它車都Play for fun, 該上金就上金,必要時全金上陣....
無名: 有些玩家只買特色車種玩,有分房保護是一種特色,賺錢?直接買銀幣就好了啊 (7INcYirc 15/09/05 07:33)
無名: 要看,像我買金車只是看中印鈔機功能和代訓功能而已ww (k7rD2f.M 15/09/05 09:46)
無名: 我買E25有兼具賺錢跟練組員的功能(賣隊友意味) (h1RF.A8c 15/09/05 19:31)
無名: 車庫只有201 TOG II E25的路過 (c1VIxL2w 15/09/06 12:50)
無名: E-25 你他媽鋁箔包! 你全家都鋁箔包! (gsrgUcts 15/09/06 14:29)
無名: 有哪台車上金不賠的= = (73RZie7M 15/09/08 07:29)
T7戰鬥車: 我沒金可上 (眼淚 (Xplj3Kfg 15/09/08 09:17)
Type 59: 我可以上金不賠喔~ (Me/wT4P. 15/09/14 20:13)
無名氏: 記得KV5 獅子 T34 JT88似乎都是用一定程度內的金蛋反而更賺的? (QqJaLZNM 15/09/15 12:08)
無名氏: 奶油獅約莫10發金蛋 (9ZEW1RDM 15/09/15 14:23)
無標 名稱: 無名 [15/09/05(六)09:19 ID:NNvXbdcc (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.34327 18推  
 檔名:1441415993162.jpg-(105 KB) 預覽 105 KB
別這樣講啊
我開始玩的時候
就真的是靠RAM跟邱三在賺銀幣養家...
後來買了馬IV反而常賠錢
沒買高階金車 1.怕雷人 2.絕得太貴
練好一陣子才上六七階,勝率也比較好看
現在有SU-122-44跟IS-2(B)
等"步步高升"打完要拿來買超潘 :p
……
無名: CDC? 我車開得少,你不要騙我! (NNvXbdcc 15/09/05 15:11)
無名: 強力推薦T-34-3,中坦的機動+重坦的火力+無敵鐵頭,完美的表現(拖走 (pb2akS4Q 15/09/05 16:51)
無名: 超潘是台倒車跑得比前進快的一台神奇車,但真要勝率,買122還比較好 (nXdEYsoM 15/09/05 18:36)
無名: 另外RAM跟邱三都是公認OP金車就是(典型的有裝甲有人權 (nXdEYsoM 15/09/05 18:39)
無名: 八階122哪台啊,論印鈔的話7500-價位最好的就88豹了(媲美88虎的印鈔機) (dL6LodRs 15/09/05 18:40)
無名: 如果有10000金我強烈建議貼個300入手50t,畢竟下個版本就要移除 (dL6LodRs 15/09/05 18:40)
無名: CDC超強的...裝甲很多時候只是浮雲,換來超機動和好俯角高穿炮很值得 (UEoet96E 15/09/05 20:57)
無名: 推T34 神鬼穿深 然後就沒了 (cLgVqmHY 15/09/06 04:52)
無名: +1 一般來講炮管裡裝AP的玩家還是居多 除了某些腦筋動得快的輕中坦會秒切 但是通常也是第二發才是HE (kOq2zTvU 15/09/06 05:08)
無名: RAM 有血量 有裝甲 有車速 有火力 好車不買嗎? (gsrgUcts 15/09/06 07:15)
無名: 作為一個玩中坦的玩家我同意上面說的CDC,反正T8中坦的裝甲都是碰運氣多,會上HE也是第二發 (N0bLW56g 15/09/07 22:09)
續上: 而且當你跟隊友一起行動對方更不會選擇打HE (N0bLW56g 15/09/07 22:09)
SPG: 對對對,我們第二發才是HE喔!啾咪! (ws9roC0g 15/09/07 23:10)
T49: 我也是第二發才HE啊啾咪 (pNYFKgoE 15/09/14 18:26)
無名氏: 逆擺露卡窗朵掩體?吃我的HE!謝謝指教! (7sts7oaM 15/09/14 18:32)
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無標 名稱: 原PO [15/09/06(日)05:30 ID:jYXqm9EQ (Host: 39-8-*.fetnet.net)] No.34348 9推  
 檔名:1441488625957.jpg-(7 KB) 預覽 7 KB
然後再問Heavy Tank No. VI,
就是日本虎1,評價為何?跟德國虎1差別是?然後這台跟德國虎1的外表有差別嗎?

另外我現在在跑虎P,感覺好難用,請問大家對這台車的看法是?

然後請問Excelsior和Matilda Black Prince
要選的話,哪台比較推薦?
無名: 除了階級不同還有不能裝頂砲外,其他跟德國虎一相同(造型只差一點點) (G/VTbO4w 15/09/06 13:10)
原PO: 我知道這問題很無聊抱歉,我想問德虎和日虎的造型差是差在哪勒? 這根本就換個顏色而已嘛? (jYXqm9EQ 15/09/06 13:29)
無名: 好像是實車初期型跟後期型的差異 (gsrgUcts 15/09/06 13:39)
無名: 日虎機動較差...部件血量也較少 (U8NSM.pQ 15/09/06 15:13)
J◆dT7jyQZYBQ: 短88主炮射速有差,本家虎I可上每分鐘十發 (K071Fz7I 15/09/06 16:04)
無名: 阿本虎低一階 就想成日本版3601就好了 (VxwklrVQ 15/09/06 18:26)
無名: 車長塔和虎P一樣是早期的桶狀設計,比較好打 (pn9M0ics 15/09/06 22:17)
無名氏: 屁股不一樣,日虎的比較炫砲,有星際大戰的感覺 (QRTOAg4k 15/09/13 13:50)
無名氏: 那是空氣濾淨器 (Pa3y9jCE 15/09/14 14:42)
無標 名稱: 無名 [15/09/06(日)07:28 ID:gsrgUcts (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.34350 14推  
 檔名:1441495685228.jpg-(51 KB) 預覽 51 KB
1.日本虎=機動力稍弱的3601

2.虎P你要先習慣他的7.5秒1發
操作上不要落單,單砲威力弱
碰到彈匣砲快車或是單發威力大祖國122都吃虧
但是裝甲夠厚用的好可以擋T8的HT
可以用正面來幫隊友坦血
輪流把隊方射到阿黑顏失神

3.選BP,精進者吃中戰車技術,碰到硬車打金彈就虧錢了,賺錢效率沒BP好

(RAM好像沒賣了? 不然我推RAM...)
原PO: 那麼日本虎推薦嗎? (jYXqm9EQ 15/09/06 07:50)
無名: 可以買啦 性能不算差啊,可是你如果還沒玩日本線買他有點浪費 (gsrgUcts 15/09/06 08:02)
原PO: 我想玩一下日本重坦線,這樣行嗎? (jYXqm9EQ 15/09/06 08:07)
無名: 日本虎性能略輸給3601就是了...(然後就是被丟進底車很缺穿深這點很傷) (CLY5Y/pA 15/09/06 08:48)
無名: 那就買吧! GO GO (gsrgUcts 15/09/06 09:51)
無名: 砲可輾壓4.5級小車 但到了七八級房穿深不夠 (Itx2SijQ 15/09/06 13:51)
無名: 建議金彈多帶一點 (Itx2SijQ 15/09/06 13:55)
無名: 虎P記得不要擺角度 不然會被爽打角落 (VxwklrVQ 15/09/06 18:28)
無名: 虎P算是擺角會死更快的車 (mv6yFBSg 15/09/06 18:40)
阿喵: 沒我快!!極致油炸臭豆腐登場~~~!!! (cLgVqmHY 15/09/06 23:21)
無名: 你這樣把那票8 bit 日本HT放哪裡? (EmFWhD9s 15/09/07 11:38)
我只有虎P: 日本HT的裝甲看樣子還是比虎P好用,虎P正面直立時上下左右都是弱點,距離近時都不會打失 (N0bLW56g 15/09/07 22:13)
無名: 日本HT正面和背面統一裝甲150打的穿就是打的穿打不穿就是打不穿 (1lxNdnE. 15/09/08 19:13)
無名: 上面說的是6階,其他階也差不多是這樣 (1lxNdnE. 15/09/08 19:14)
無標 名稱: 無名 [15/09/08(二)19:35 ID:4lBBtNtY (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34385 4推  
 檔名:1441712109296.jpg-(746 KB) 預覽 746 KB
>>那麼日本虎推薦嗎?
感覺...
只會RRR的人應該不少(標竿被拉低)第一場就出M牌了
無名: 一個是只要花錢就能入手 一個是要拼死拼活(對猴子)才能拿 你認為猴子會選哪個? (nIjC49KQ 15/09/08 20:06)
無名: 可是紅通通的wz111也是大有人在 (g7eA/y5. 15/09/08 21:11)
無名氏: 因為111也同樣能用錢砸阿,很多猴子已為貴就是神 (JbeCDQ1k 15/09/15 02:44)
無名氏: 可是沒有這些猴子供養WG 我們哪能享受免費的遊戲呢? (pF0i.AhQ 15/09/15 09:18)
無標題 名稱: 原PO [15/09/14(一)12:39 ID:a7kPqiGY (Host: 114-46-*.dynamic.hinet.net)] No.34486 1推  
 檔名:1442205549766.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
推串抱歉。
我想問一下,請問如果在遊戲中的商店的戰車有在特價,
官網會有消息說是哪幾輛在特價嗎?
還是只有在禮品店特價時官網會說?

因為並不是每天都有體力和時間來開遊戲看。
用手機則可以隨時隨地在官網看看。

然後想買的車有Matilda BP,日本虎這兩輛。
請問這兩輛在禮品店中有特價過嗎?
目前只儲了1000的GASH,想省點用。
無名氏: 官網會寫幾階到幾階有特價 五六階一天到晚在特價 等一陣子應該就有了 (Pp4LgNJo 15/09/14 14:24)
所以該當面說聲謝謝? 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)17:23 ID:x9MCwuQw (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34496 10推  
 檔名:1442309026347.jpg-(854 KB) 預覽 854 KB
>>可是沒有這些猴子供養WG 我們哪能享受免費的遊戲呢?
無名氏: 阿彌陀佛!這位大老闆缺不缺玩伴啊! (7c3ekbSQ 15/09/15 18:09)
無名氏: 傷害率0.19 可以去吃大便了 (pIQyMsLU 15/09/15 18:41)
無名氏: 看過只玩了40多場卻有五台金幣車的(KV-5,啪啪虎,T34,奶油獅和超潘) (riU6Y6Sw 15/09/15 19:18)
無名氏: 左下沒遮 (CsAsIV4I 15/09/15 19:52)
無名氏: 能RRR成這樣也很不容易 (eDdrKzc6 15/09/15 22:16)
無名氏: 好險上次看到某傢伙被我加了黑單後莫名其妙從黑單消失了 (5OxquqmU 15/09/15 23:00)
無名氏: 1921場、金幣車打了1920場、德國拖拉機打1場 然後使用過的金幣車有9台... (5OxquqmU 15/09/15 23:02)
無名氏: 總勝率47% 傷害率好像0.35左右 存活率0% XDDD (5OxquqmU 15/09/15 23:03)
無名氏: 整排西瓜哥 (YRWhL.6Q 15/09/16 00:11)
無名氏: 窩烤番茄怎麼種的能紅成這樣??WG還不快送她水果盒ww (sk8/bJLk 15/09/16 18:11)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)00:36 ID:AZnbRoDg (Host: 116-49-*.netvigator.com)] No.34542   
>>No.34496
差不多的蕃茄(46%)我家中也有一個,看到新車就買買買
我雖然沒多強,只有52%,但一直在旁邊教他就是不聽(本人說是做不到)
只能說有些人教不懂就是教不懂

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108 KB翻譯求助 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)09:25 ID:.aoFkKYY (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.34474 10推 [回應]
目前正在翻譯9/10的Q&A內容
其他都沒什麼大問題
就最後一項怎麼看也看不明白
原文如下

- Storm states that the number of spotting rays will not form a whole globe (removing the "ray" system): the rays will stay and will continue to run from the tank viewports to the spotting points of the tanks that are within the vehicle viewrange (spotchecks are not made against vehicles outside of viewrange altogether).

想請看得懂的高人能否幫忙講解一下文意脈絡
指點指點可憐的野生翻譯君 (´;ω;`)
無名氏: 歷史砲聲的作者Gnomefather也再靠杯看不懂Rita的翻譯w (gD4/o/kQ 15/09/13 10:27)
1080P: 原來不是我的英文太弱... (DsuHM/j. 15/09/13 10:35)
無名氏: 內容應該是在說可能會重製視野機制 可是這他媽的文法超不順的啊 (V6.RdTs6 15/09/13 12:07)
無名氏: 括弧裡是說:當你在視野內發現一台坦克時 將不會因為對方停車而看不見對方 (V6.RdTs6 15/09/13 12:17)
無名氏: 這才對嘛,沒道理一個大地勇士在我眼前硬生生消失 (gSucqAIM 15/09/13 12:39)
無名氏: 不要動!她看不見我們的! (D7reMj.I 15/09/13 13:03)
無名氏: 視野機制終於要修了喔 (Z04bzeDs 15/09/13 13:22)
無名氏: 我看俄文原文是一口伏特加一句話這樣出來的,意思到但是語句不順 (bUVUmdcI 15/09/13 17:39)
無名氏: 原來翻譯語意不順不是翻譯的錯,而是原句就口齒不清了嗎www (CtUUtlQY 15/09/13 19:05)
1080P: 原文亂糟糟苦的就是翻譯ww(尤其是從英文版翻的中譯) (DsuHM/j. 15/09/13 20:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)17:14 ID:/l9FX84s (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.34479 3推  
簡單說就是黑槍車玩法M型化嗎?更容易騷擾敵方,卻更不容易定點爽抽、死龜,是這個意思嗎?
無名氏: 應該相反,因為動了以後再度靜止隱蔽值不會回復,反而更不會移動 (JoUz44mQ 15/09/13 19:15)
無名氏: 所以肉偵的效率更好了,一但被亮了除非躲到新的掩體後面 (Pa3y9jCE 15/09/14 12:34)
無名氏: 否則就是被亮到死 (Pa3y9jCE 15/09/14 12:35)
無標題 名稱: 原PO [15/09/13(日)21:38 ID:.aoFkKYY (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.34480 5推  
勉強算是完成了
https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1442118249.A.A8D.html
主要翻譯見此
https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1442148911.A.912.html
翻譯補充見此

今天又生出來一篇,趕稿去..
無名氏: 所以未來spg的砲彈打到我方會興奮,打到對方會ED的意思囉?(這什麼鬼囧) (spKdv0.. 15/09/13 22:29)
原PO: SPG只針對Debuff特化啦,記得看補充那篇 (.aoFkKYY 15/09/13 22:45)
T92: 幹!!! (CtUUtlQY 15/09/13 22:45)
SPG玩家: 官方坦承地說自己不懂怎麼平衡然後砍掉SPG不就好了嗎 (tUTqLRfY 15/09/14 16:45)
無名氏: 解E25的話有島民公會:3 請詳見公會版 (pNYFKgoE 15/09/14 18:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)22:25 ID:ySrmQZOQ (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.34481 4推  
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>>No.34480
讓SPG變成低傷害的敵車乘組員DEBUFF車...
那麼順便在SPG屁股後放一組救濟車區域來補血好了
無名氏: 直接出裝甲搶修車比較有趣啦 (e6CbFWjY 15/09/13 23:04)
無名氏: 比起準度我希望他能還原射速啊!!! (DXHAhVYg 15/09/14 02:52)
無名氏: 比起射速縮圈彈速 我很希望他們能把那該死的準度還來..... (N6kw/0.2 15/09/14 20:21)
無名氏: 砲車能補血? 以後更有理由在家"護衛"砲車了 (iu2/eL02 15/09/15 18:55)

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