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主題一覽
41686: 無標題 (0)41659: 無標題 (5)
41685: xvm登入不能 (0)41657: World of Tanks-ROLL (0)
41684: RNG #88 New epic moments! (0)41643: 車輛重新平衡 分房系統改善(?) (2)
41683: 無標題 (0)41641: 無標題 (1)
41682: 無標題 (0)41635: 榴彈擊穿 (4)
41681: 無標題 (0)41634: 無標題 (8)
41678: 二十周年啊... (2)41632: 無標題 (6)
41671: 5051 BC25T 選擇 (0)41626: Maid in Steel 12+13 (3)
41666: 無標題 (4)41624: 無標題 (0)
41661: 不三不四 (1)41623: RNG第99集 (2)
檔名:1480349564991.jpg-(456 KB) 預覽
456 KB偶然發現這張地圖 名稱: 無名氏 [16/11/29(二)00:12 ID:bXwRlZlk (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38616 6推 [回應]
有這張太平洋戰場的地圖!? 看起來好厲害啊
無名氏: (゚∀。)。o0看起來像是放了很多障礙物的諾曼地登入 (LUv2kO/g 16/11/29 00:30)
無名氏: 這是法國 左下角就有名字了 (NvibawwY 16/11/29 00:51)
無名氏: (゚∀゚)記得這是一戰紀念活動的地圖不是?可以開噴火坦克上戰場 (B/84zw9o 16/11/29 01:35)
無名氏: |д゚)說到這個,MARKI到底有沒有上過噴火器啊? (B/84zw9o 16/11/29 01:36)
無名氏: 真相:這張是主機版獨占的超大尺寸地圖(1200×1200),一戰紀念活動地圖 (rkN0j0NU 16/11/30 04:04)
沒打完就按送出了: 一戰活動紀念地圖是這張圖上的一塊區域 (rkN0j0NU 16/11/30 04:04)

檔名:1480324259408.jpg-(106 KB) 預覽
106 KB瑪蒂達4(虐菜車勸敗文) 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)17:10 ID:eCZcL8n. (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.38611 9推 [回應]
真心認為這是一輛佛心金幣車

重坦血量=容錯率高

神俯角+神火控=能賣頭+玩丘陵伸縮砲

最為人詬病的機動也是瑪蒂達系列最高10推重比(提油),以重坦來說不算慢
原PO: 忘記說,因為火控優,所以裝備能省一個快瞄,裝光學當定偵車好棒棒 (eCZcL8n. 16/11/28 17:12)
無名氏: (゚∀。)真的,跟TOG比完全不算慢耶~ (6cKc8vD2 16/11/28 17:54)
無名氏: 但這車的炮和dpm都只有4階水準,進了T6醬油程度也跟T4車差不多 (SYFYQKSA 16/11/28 22:56)
無名氏: 這台現在到底有沒有分房保護啊? 官網WIKI上是5~7,但看一些介紹文寫+1分房 (WGNVpu3A 16/11/28 23:34)
無名氏: 只看帳面,這台會進七階的話就只是個會緩慢移動的靶而已吧 (WGNVpu3A 16/11/28 23:37)
無名氏: (゚∀。)ノ゛分房+1而已啊 (fbAyef9A 16/11/28 23:54)
無名氏: (゚∀゚)最高只會進六階,除了O-I真的正面打不穿外,其他六階都只能勉強做壓制 (B/84zw9o 16/11/29 00:04)
無名氏: (゚∀゚)這台莫名其妙的有瑪蒂達中最好的推進比以及瞄速,DPM還是所有75炮金車中最高的 (B/84zw9o 16/11/29 00:16)
無名氏: (゚∀。)原版有曲射榴砲跟小神針,而這台用75炮正好在其中 (MUHK9NU. 16/11/29 01:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/29(二)00:04 ID:bXwRlZlk (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38614   
 檔名:1480349070110.jpg-(500 KB) 預覽 500 KB
求解:
我家的馬蒂妲去了一趟Sacred Valley
奶子變大了,鼻子變挺了
回來就變成這樣了

M4 49 or T26E5 名稱: www [16/11/28(一)09:02 ID:DgzuXbtc (Host: *.seed.net.tw)] No.38608 8推 [回應]
預算只夠買一台,推薦哪一台比較樂趣?
無名氏: 如果連附圖都懶的話我建議你直接去哈哈問 (Bx4Ukqo2 16/11/28 10:32)
看在我心情不錯的分上: 26e5機動 炮控好 賣頭無解 m449的話就是台表現不錯的重坦 要小心腦包 (RzilVixc 16/11/28 10:34)
無名氏: 單純追求樂趣的話比較推26e5 (RzilVixc 16/11/28 10:35)
無名氏: m449帥 帥就贏了 (UjtwQ6UA 16/11/28 13:01)
無名氏: 川普號不錯啊~ (1oFhms8k 16/11/28 14:31)
無名氏: (゚∀。)當然是M4 49阿 QB推薦的菜鳥用車 (SJwPnsn2 16/11/28 21:38)
無名氏: 可以問隔壁的德粉車子太大台會發生什麼事 (IBtMjerI 16/11/28 22:09)
無名氏: (゚∀。)老鳥(有高階中坦經驗佳)適合26E5 菜逼八(或是以重坦為主)適合M4 49 (X0lhZbFw 16/11/29 21:21)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)23:47 ID:nBy16Ngw (Host: *.ntu.edu.tw)] No.38613 2推  
 檔名:1480348036104.jpg-(708 KB) 預覽 708 KB
當然是選川普號
Make America Great Again
無名氏: (゚∀。)o彡゚America fuck yeah~ (kgNskN6. 16/11/29 00:24)
無名氏: 翻到背面 "Made in China" (31gicJQU 16/11/30 13:14)

檔名:1480266681676.jpg-(21 KB) 預覽
21 KB請教一下"火炮控制裝置" 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)01:11 ID:7mEvx.OI (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.38606 2推 [回應]
請教一下什麼樣的車子適合安裝增強型火炮控制裝置?

或是哪些車子比較不需要裝?

之前是聽網友說車子有垂穩就裝,沒有就改火炮控制裝置。

想問一下那像自走炮跟薄皮驅逐坦克也適合嘛?
無名氏: 基本上低階車不用裝 特定虐菜廚車的縮圈速度也夠快 所以也不用裝 高階車上去普遍的裝垂穩 (ok47OhnU 16/11/28 08:08)
PFC. Martin: 有垂穩能裝就裝垂穩這點沒錯,我TD也是盡量配垂穩 (Kk2/Ncw6 16/11/29 12:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)02:15 ID:fbAyef9A (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38607 8推  
原始瞄準速度
低於2.3秒的車種不用裝
高於2.3秒的車種一定要裝
無名氏: 會站著瞄才需要快瞄,像是SPG或是黑槍等 (qeWzlrD2 16/11/28 07:09)
無名氏: (゚∀。)ノ゛qeWzlrD2 有聽過短停射擊嗎...? (fbAyef9A 16/11/28 11:24)
無名氏: 走在路上發現遠方敵人被隊友亮,九成你會做的事? (0jysh6NI 16/11/28 19:35)
無名氏: 1.移動中甩砲 2.停下縮圈 問題:快瞄有用嗎? (0jysh6NI 16/11/28 19:36)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ゛你選2的話就是短停射擊,有問題? (fbAyef9A 16/11/28 21:35)
PFC. Martin: 我選1,可是大多數人都選2 (Kk2/Ncw6 16/11/29 12:43)
無名氏: (゚∀。)<不是3.停下來等縮圈然後被打成篩子嗎? (Sw4E9PAo 16/11/29 16:09)
無名氏: (つд⊂)<常常選1的都是各種花式炸彈藥架,選2都是離奇挖地瓜 (u2cYVBtQ 16/11/29 21:54)

檔名:1480234340676.jpg-(199 KB) 預覽
199 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/11/27(日)16:12 ID:SgJMTeno (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38600 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=kowGFY9WQT0
never give up
無名氏: (*゚∀゚*)っ゛最後也來個落井下石好了 (ii.cdk1M 16/11/27 22:27)

檔名:1479808175286.jpg-(47 KB) 預覽
47 KB無標題 名稱: 手機版3.4版更新資訊 [16/11/22(二)17:49 ID:rz3oCPRw (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.38581 2推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=x9Tp7fI1RlY

大河原邦男的O-47終於要出了嗎......,聖誕節車庫也亮相,千呼萬喚始出來的T57線也終於出了
無名氏: 怎麼T71還是舊造型... (fHpl7Htk 16/11/22 23:22)
手機版3.4版更新資訊: 這邊都是舊mod阿 (0CPv.ZIs 16/11/23 00:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/25(五)20:31 ID:BMXX3CDM (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.38592 7推  
 檔名:1480077106321.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
https://youtu.be/H3hoPH1kiYA
借串問一下
為什麼最後那台FCM 50t會爆炸?
E25不是已經沒彈藥了嗎?
無名氏: ∀゚)ノAFK (2GY4LRYk 16/11/25 20:37)
無名氏: Σ(゚д゚)原來AFK會爆炸?!今天第一次知道! (ePAh3Q3o 16/11/25 20:43)
無名氏: afk怎麼判定啊? 確定對方救不了的cap也要動來動去? (OdL8HoWs 16/11/25 21:34)
無名氏: 從頭到尾都沒動吧? (o/5cy.1M 16/11/25 21:50)
無名氏: ∀゚)ノAFK整場會在最後結束的時候爆炸 (2GY4LRYk 16/11/25 23:40)
無名氏: 之前手機板也有,AFK會自爆,後來不知為何又修掉了...... (EKoQwEp6 16/11/26 01:50)
無名氏: 原則上手機遊戲對AFK會比較寬鬆,畢竟有不可預期狀況 (/6IwCez. 16/11/26 06:51)

檔名:1479507878814.jpg-(182 KB) 預覽
182 KB9.17測服討論串? 名稱: 1080P◆AyovLKltjs [16/11/19(六)06:24 ID:hLUgUPIA (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.38549 6推 [回應]
稍微小玩了一下測服
瑞典車還真不是普通的強
不過反倒是那些鐵頭王八重坦比呼聲最高的Strv 103B還要好用....
....好啦,我只是發現Bug,手癢做了影片然後藉此開串而已

https://youtu.be/UkgBTDI240k
無名氏: (-д-)半夜不睡覺的夜貓嗎? (HCysl4u6 16/11/19 08:54)
無名氏: 昨天QB初丸瑞典T10HT輸出扛傷偵傷各3千 (GZk3F7yo 16/11/19 10:05)
無名氏: 蘇聯大光頭連bug也能免疫 偉哉WG (XdH6uv2g 16/11/19 14:59)
1080P◆AyovLKltjs: (´゚д゚`)<其實我還有頂過Lowe的片段,只是沒放上來。雖然直接嚕Lowe也會扣血,但是狀況跟T62A一樣 (hLUgUPIA 16/11/19 15:11)
無名氏: (゚∀。)真心覺得一定會被大砍,那個HT真的太誇張 (ASV4bPYw 16/11/19 16:26)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ想說關心一下9.17發展,看來D game是對的。 (SZraQ2TM 16/11/19 19:47)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/11/21(一)12:17 ID:HNP9y2mI (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38574 9推  
 檔名:1479701823560.png-(306 KB) 預覽 306 KB
>> (;゚д゚)凸Kranvagn那張臉在滿俯角的等效到底有多少

一般賣頭狀況,臉皮大概都有490~550
首上甚至突破600
無名氏: 你比那位置都80度了... (LR2ZCbTI 16/11/21 13:18)
無名氏: (゚∀゚)<所以賣頭時根本不用肖想打首上 (HNP9y2mI 16/11/21 14:56)
無名氏: 會砍吧...雖然說側面都薄如紙,但那臉對同階非TD來說幾乎無解啊 (3Omh3WUQ 16/11/21 16:08)
無名氏: (;´д`)十階TD有誰穿深能夠督掉490臉皮的... (wOcW.lCI 16/11/21 17:15)
無名氏: (゚∀。)183打HE慢慢擼 (D/5Y3Gjg 16/11/21 18:00)
無名氏: (;´д`)<對了 試了一下 從正面敲兩邊小耳朵好像沒傷害?(有打到可是(ry (wOcW.lCI 16/11/21 18:01)
無名氏: (;´д`)<還有滿俯角的時候其實可以拚車長塔和觀測 (wOcW.lCI 16/11/21 18:02)
無名氏: (゚∀゚)通常大俯角時你的位置也很打到他上面 (SGisXHLo 16/11/21 21:21)
無名氏: (゚∀。)QB新的影片中意外的示範了打車體下面地面也能靠暴風傷到車體?? (qp7POrhM 16/11/21 22:06)
World of Tanks || Kranvagn - 9.17 Preview 名稱: (´・ω・`) [16/11/21(一)19:23 ID:NpzOP1Dg (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38577 5推  
 檔名:1479727425469.png-(820 KB) 預覽 820 KB
https://youtu.be/0mwYhciPGpE?t=16m27s

>無名氏: (;´д`)<對了 試了一下 從正面敲兩邊小耳朵好像沒傷害?(有打到可是(ry (wOcW.lCI 16/11/21 18:01)
HE:蛤?
無名氏: (゚3゚)<所以是有實體但是沒有傷害模組,但是可以觸發HE區震壞側面 (HNP9y2mI 16/11/21 19:46)
無名氏: (つд⊂)<歹勢我沒仔細看QB (wOcW.lCI 16/11/21 20:26)
無名氏: (つд⊂)<也就是說HE打到小耳朵的爆炸是以側面的70來算...然後對方從高處賣頭的時候只有小耳朵能打(頭痛 (wOcW.lCI 16/11/21 20:29)
無名氏: (゚3゚)<我是覺得不切實際 正常交戰狀況下 沒有那麼好的機會讓你打 而且大口徑的HE不一定打的中 (tbio3f02 16/11/21 21:14)
無名氏: (ノд`゚)o那不就是說正常交戰只能期待後方隊友去賭小機率打耳朵 或是空襲(ry (OkZ76vRk 16/11/22 10:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/21(一)21:32 ID:5m30lE1A (Host: 220-135-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38579 12推  
 檔名:1479735121125.jpg-(1116 KB) 預覽 1116 KB
你有15度,我有(ry
無名氏: (╬゚д゚)你有三小啦!!沒多炮系統你永遠只是個渣!! (qp7POrhM 16/11/21 22:02)
B2: (゚∀゚)<有人提到渣? (LOq269bY 16/11/21 22:31)
B1: (╬゚д゚)<你有本事就嘗嘗上六階場當小弟的感覺! (24w8wG1s 16/11/21 22:48)
無名氏: σ`∀´)B1會上六階就是自己愛組戳排的後果 怪不了人的 (hP5wSCak 16/11/21 23:16)
無名氏: (`・ω・)我倒是常常看到上六階場的DW2呢… (6qOSr/Pw 16/11/21 23:41)
無名氏: (;´д`)WG的新手教學甚麼時候才會教如何組排呢?....有很多例外啊 (kdn1EzC6 16/11/22 00:58)
無名氏: (゚∀。)直接用機制擋就好了WG根本沒心做 (tTZxpQt6 16/11/22 01:00)
無名氏: +1,加個防戳的機制很簡單吧... (xBvK8k3c 16/11/22 02:20)
無名氏: (゚∀。)可是防戳就看不到T9神教 (xUWN13Pw 16/11/22 07:59)
KV2: (゚∀゚)上九階也沒太大壓力耶 (H.o/HbPg 16/11/22 18:25)
無名氏: (・_ゝ・)y━・~因為壓力在你隊友身上 (xBvK8k3c 16/11/22 20:58)
無名氏: 順帶一提那管75砲+25度-15度,早期型沒有水平角 (P04mIL2s 16/11/25 16:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/22(二)04:17 ID:XDcm.Huo (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38580 2推  
所以那個沙盒呢?
是說重坦變猛中坦變渣的沙盒測試成果到哪裡去了?
無名氏: 沙盒客戶端前幾天才更新塞了不知道什麼進去,八成還在超測吧 (2da4BPxM 16/11/22 12:32)
無名氏: (゚3゚)<SandBox說測試數據太過極端 所以還在調整 (LWCxvbak 16/11/22 22:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/23(三)03:42 ID:ExTUoU32 (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.38582 20推  
>9.17測服裡移除掉三倍口徑輾壓後...
https://www.youtube.com/watch?v=pvzU4ZTP3Fk
扛線不分職業,擺角車車有責
……
無名氏: 槓三還是有個扁扁的小頭包啦,只是頭皮面積比較大沒人會特意去瞄而已 (Aqw1rBpI 16/11/23 22:57)
無名氏: (*゚∀゚*)輕坦開始有人權了! (NSMWFufY 16/11/23 23:15)
無名氏: 所以純論真實物理的話,3倍口徑轉正是真的存在嗎 (OOZARZwI 16/11/24 00:40)
無名氏: 要看彈頭型式跟接處材質還要考慮彈速火力 (ou91Uxi6 16/11/24 01:49)
無名氏: 都是AP的話口徑越大被帽越大,轉正效果應該會比較好 (e88xekac 16/11/24 01:50)
無名氏: 可是1公分的鋼板可以彈跳183mm的彈頭(質量、速度)還是很匪夷 (AmlAbDbo 16/11/24 03:40)
無名氏: (゚∀゚)ノ゛什麼1公分的鋼板 (bLLEyG/M 16/11/24 04:13)
無名氏: (´・ω)個人認為射擊角度太大,即使真打穿了也只會帶走一片油漆,就繼續飛出去了。因為垂直對裝甲的動量太小 (RjLWpwQ2 16/11/24 17:42)
無名氏: 打穿就肯定有破片噴到裡面,就算只是指甲大小的破片對人員也都很有威脅 (HRACStRE 16/11/24 22:10)
無名氏: 哈哈某個哭鼻子真得很好笑,,之前在哭豹一沒裝甲 新制出了又哭is3不能打頭皮 (RdhgE.3Q 16/11/25 02:30)
無名氏: 就想像一下把鐵皮屋的一片鐵皮拆下來,然後擋在大和號460mm主砲砲口前,你覺得你擺多斜才能彈開砲彈? (XGDehtqg 16/11/25 14:35)
無名氏: (゚∀。)四兩撥千金! (.SQqCUWg 16/11/25 16:58)
無名氏: (゚∀゚)<我比較好奇全車裝甲厚度1mm的美國蠍是怎樣做到不會自行解體的 (nv0narfc 16/11/26 01:08)
原來才1mm: 不是1cm,就裡面有橫梁補強就好啦,開炮居然不會扯壞砲架,砲架都不只1mm吧 (PeSjqbn2 16/11/26 04:24)
無名氏: (゚∀。)在WG的裝甲沒有做出變形功能之前,都要想像鋼板的彈性能力最大。 (onWFLfLs 16/11/26 11:03)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/24(四)17:22 ID:xV0oKVLk (IP: 140.134.*.*)] No.38585 5推  
話說WG近來一直致力於讓遊戲流程更快(砍TD、砍砲車、拔草叢)
但瑞典線的兩台T10都是鐵龜王,沒SPG龜好點為基本上無解
這邏輯好像怪怪的?
無名氏: (゚∀。)Make camper great again (DfQUrfjk 16/11/24 18:23)
WG: (゚∀。)<沒人叫你擔挑鐵龜王,你不是還有隊友 (OijF76FA 16/11/24 18:29)
無名氏: 守點的S戰車最大剋星只有砲車...這樣就更不能砍砲車了 (RGsVXLpY 16/11/24 19:17)
無名氏: strv103很好穿啊 多打幾次就知道弱點了 (RdhgE.3Q 16/11/25 02:27)
無名氏: (゚∀゚)只是HEAT比較麻煩,要切來切去 (OdL8HoWs 16/11/25 08:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/25(五)13:54 ID:Ae0R09bQ (Host: 111-253-*.dynamic.hinet.net)] No.38590 7推  
M4A1 Revalorisé:
M4A1 Revalorisé 懸吊在車輛行進時的擴圈降低 11%
M4A1 Revalorisé 懸吊在車輛迴轉時的擴圈降低 11%
105 mm D1504 L/51 主砲準確度自 0.36 m 修正為 0.35 m
105 mm D1504 L/51 主砲在砲塔旋轉時的擴圈降低 19%
裝載於 M4A1 Revalorisé 砲塔的 105 mm D1504 L/51 主砲瞄準時間自 2.8 秒修正為 2.4 秒。
Continental R975 引擎馬力自 460 匹馬力修正為 550 匹馬力
>>>>Continental R975 引擎類型自柴油更動為汽油
主砲俯角自 -7 修正為 -10 度

引擎類型影響是什麼
無名氏: 推重比吧,達到最高速的時間會縮短 (lrHR7JdY 16/11/25 14:11)
無名氏: 只有聲音有差 (Kt8NZoak 16/11/25 14:30)
無名氏: (゚∀。)不是容易燒起來嗎? (.SQqCUWg 16/11/25 16:59)
無名氏: R975是二戰雪曼引擎 (c1XBB/vQ 16/11/25 17:09)
按太快接上: 之一,當時都用汽油,而遊戲原本那顆應是戰後改裝的柴油引擎 (c1XBB/vQ 16/11/25 17:11)
無名氏: ......我有點後悔買了不太會玩的CDC (jq9vXWtk 16/11/26 14:00)
無名氏: ∀゚)ノCDC不會玩就當TD,會玩的得像LT一樣快,四處見縫插針。 (onWFLfLs 16/11/26 16:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/26(六)11:53 ID:CTLhgEks (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.38595 2推  
>>我比較好奇全車裝甲厚度1mm的美國蠍
>>是怎樣做到不會自行解體的

https://www.youtube.com/watch?v=lbfuJvZHPmw
(實車射擊從1:30開始)

部份後座力用懸吊系統吸收掉,遊戲中的M56太穩了
無名氏: 槍晃一下都很容易脫靶,這搖成這樣真打得中目標? (0/Ah0/ro 16/11/26 19:46)
無名氏: (゚∀゚)砲彈射出去了才晃沒有問題 (tz4ElH4s 16/11/27 05:28)
無標題 名稱: panzer給vor vor看 [16/11/26(六)12:18 ID:TyfuZwwQ (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.38596 4推  
 檔名:1480133902831.jpg-(398 KB) 預覽 398 KB
日車終於不用再當唯一的靶子了!天皇万歳!
無名氏: ......八尺大人 (jq9vXWtk 16/11/26 13:59)
無名氏: 這台販賣機的按鈕怎麼軟軟的而且按了沒反應 (PFyDY2.o 16/11/27 09:09)
無名氏: (〃∀〃)σ多按幾下,下面就會開始噴飲料出來了 (xi.d14bY 16/11/27 11:06)
無名氏: (;゚д゚)不是正太限定嗎? (EMMsnNrU 16/11/27 22:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)16:24 ID:q/t9oK7E (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38610 3推  
 檔名:1480321473518.jpg-(160 KB) 預覽 160 KB
>>No.38582
關於三倍口徑壓制
讓我想到wt板在討論槍砲對飛機損傷的串
這是在那串的附圖 (No.8689)
F4U海盜被與.50相似的口徑已很潛的角度射中機身
看起來應該要彈掉的子彈確還是穿了進去
無名氏: ∀゚)ノ當砲彈接觸到機身時,接觸機身的那面其實有摩擦力,會使砲彈轉彎向機身前進 (B/84zw9o 16/11/29 01:41)
無名氏: ∀゚)ノ另一個可能性是快速水平平移時接到子彈,飛機不像坦克慢的 (B/84zw9o 16/11/29 01:42)
無名氏: 飛機蒙皮和戰車裝甲光在厚度上就有本質的差異 你在去哪找用1mm或以下厚度蒙皮的"戰車"? (ARDSEVC6 16/12/14 13:08)

美國新TD 名稱: 雨蛙 [16/11/24(四)23:55 ID:IxRChHsM (IP: 113.254.*.*)] No.38586 9推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=cv7L4cjBQKM&index=39&list=WL
樣子怪怪的
無名氏: (゚∀。)<重點 11:20 還有那台不是TD 是HT... (1DqOD6Cc 16/11/25 00:28)
無名氏: 雖然肯定有人不同意,但我還是要說,逆擺的重坦就是廢,除了逆擺就沒哪項贏前置 (o/5cy.1M 16/11/25 01:17)
無名氏: 而且至少在過半的重坦交火點上,逆擺=礙隊友,占空間、當屏障(敵方的)、追擊能力又弱 (o/5cy.1M 16/11/25 01:18)
無名氏: 上面打錯ORZ,是後置砲塔的重坦就是廢 (o/5cy.1M 16/11/25 01:19)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)可是215b比賽常出啊 (pqFAZvAE 16/11/25 03:54)
無名氏: (;´д`)德國車身蘇聯砲塔的樣子....這真的是美國車??? (.FEICgGI 16/11/25 06:30)
無名氏: (;´д`)最要命的是正面還開了兩個機槍孔,這也太坑人了吧.... (.FEICgGI 16/11/25 06:34)
無名氏: (゚∀。)<KV13不再是斷頭車,能見度會提高一些嗎 (TLlw7alE 16/11/25 09:42)
無名氏: (*゚∀゚*)<洛琳40T又回來8階了(雖然變成金車),真是可喜可賀 (TLlw7alE 16/11/25 09:45)

檔名:1479908973556.jpg-(900 KB) 預覽
900 KBМаленькие Бабахи. Моменты из World of Tanks. ВБР №68 名稱: (´・ω・`) [16/11/23(三)21:49 ID:hwz45wTk (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38584 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=G7r3nD1iKRU

這是電影預告片對吧
無名氏: (゚∀゚)讚歐 (ETUHjC0I 16/11/23 23:07)
無名氏: (゚∀。)最後那個真的是落井下石 (2HCUrJE. 16/11/24 00:08)
T-34-85: (ノ゚∀゚)ノWeeeeee 深水炸彈! (WXr8Hn66 16/11/24 00:21)
PFC. Martin: IS-2那段百夫長不知道在做啥......話說這叢雲真讚 (WZFN6sSE 16/11/24 00:51)
無名氏: (゚∀゚)想知道M41那段 車倒了但頭沒著地會不會30秒自爆 (yLmgz3ws 16/11/24 14:10)
無名氏: ∀゚)ノ<BGM詳細希望!!! (n4wShzwU 16/11/24 19:32)
無名氏: IS-2對上的不是百夫長,而是FV 221 Caernarvon (Ypr0irgE 16/11/28 18:19)

檔名:1479882880932.jpg-(72 KB) 預覽
72 KB想問一下關於這台匈牙利坦克⋯⋯ 名稱: 無名氏 [16/11/23(三)14:34 ID:aInsC7Z6 (Host: 39-9-*.fetnet.net)] No.38583 8推 [回應]
https://en.m.wikipedia.org/wiki/44M_Tas
這台匈牙利車叫 44M Tas,
然後被歸類到 中/重坦。
所以它究竟是哪邊的呢?
還是說有兩種型態?
不知道如果到時後有匈牙利線的話有沒有足夠的重坦能擺出來。
無名氏: 以匈牙利的工業能力,能量產出四號H/J等級的戰車就很了不起了 (ImttuGLs 16/11/23 15:16)
無名氏: (゚∀。)43年到44年又沒過40頓算中坦好了,畢竟現在的重坦線太多妖魔鬼怪了 (Vlka3z7k 16/11/23 15:49)
爭什麼爭: (゚∀。)<出一台銀幣中坦後改個名子在出一台金幣重坦不就好了? (9VbPuB8M 16/11/23 17:47)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<結果整條重坦線只有一台金車 (hQI7.f2I 16/11/23 18:15)
無名氏: 就跟Panther和潘興一樣遊走在中重坦之間的存在吧 (tS/ns4z2 16/11/23 19:04)
無名氏: (・_ゝ・)y━・~..........義大利跟波蘭都搞不定了還匈牙利?!! (mLN05OVc 16/11/23 20:42)
無名氏: 是說真的等義大利等好久...都快棄坑了 (tS/ns4z2 16/11/23 20:44)
無名氏: (つд⊂)等不到丘比子的坦克還有意義嘛! (NSMWFufY 16/11/23 23:13)

檔名:1479381360669.jpg-(744 KB) 預覽
744 KB無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [16/11/17(四)19:16 ID:OT2aI5tM (Host: 66-183-*.telus.net)] No.38532 8推 [回應]
發神經
打昏之後被狸貓換太子的十字軍

https://www.youtube.com/watch?v=QlRBzoKN4NY
無名氏: (゚∀。)十字軍SP(Special Person) (SSc8gUhs 16/11/17 20:01)
無名氏: (;´д`)果然當痴女的都很有顏值嗎 (SjRVs5vo 16/11/18 05:52)
無名氏: 黑暗地牢很棒啊,尤其是第一次通過darkest dungeon 之後... (iNLuvbO6 16/11/18 14:23)
無名氏: (゚∀。)<修女-三突,惡人-黑太子,賞金獵人-四號... (GT6bHPPc 16/11/18 16:01)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<修女跑去妓院(找長得像四號姐的)舒壓 (PQWu7Vak 16/11/19 11:33)
無名氏: (゚∀。)Dungeon♂Master (69sy1NzA 16/11/19 18:03)
無名氏: slowly,gently this is how your sanity being taken (ebGC953g 16/11/20 23:12)
J◆dT7jyQZYBQ: Suffer not the lame horse... nor the broken man (Zs/K86bI 16/11/21 12:36)
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [16/11/21(一)17:15 ID:Zs/K86bI (Host: 66-183-*.telus.net)] No.38576 10推  
 檔名:1479719701214.jpg-(874 KB) 預覽 874 KB
既然惡趣味發作開了外傳就把這條線畫完
然後因為漢語社群的streaming翻譯我看得很不爽
一時性起就自己做了片頭的翻譯,不過沒地方可貼
無名氏: (〃∀〃)<修女被觸手進進出出的樣子~❤ (wOcW.lCI 16/11/21 17:59)
無名氏: (つд⊂)。o0慘了我也想看...... (iFTL4gVc 16/11/21 18:11)
無名氏: 獨立遊戲有串 不過我也不知道 (LR2ZCbTI 16/11/21 18:53)
無名氏: 貼那邊行不行 (LR2ZCbTI 16/11/21 18:54)
J◆dT7jyQZYBQ: 貼過去應該會被罵你以為你就很行嗎之類的[yao] (Zs/K86bI 16/11/21 19:07)
無名氏: (;゚д゚)。o0隊友給隊友補刀是怎樣 (kdn1EzC6 16/11/22 01:56)
無名氏: (゚∀。)ノシ隊友給隊友補刀不是亞服日常嗎? (nkSquuKM 16/11/22 10:06)
無名氏: (╬゚д゚)有一次遇到同隊的輕坦全速朝我(重坦)撞過來,結果撞成殘血,差點害我變成藍名 (gVGIxX7g 16/11/22 14:02)
J◆dT7jyQZYBQ: (・ー・)不知道為啥突然覺得修女被抓走的樣子有點可愛 (sn0hZklU 16/11/23 10:26)
PFC. Martin: ⊂彡☆))∀`)不就代表你心裡某個開關被打開了嗎? (WZFN6sSE 16/11/24 00:57)
人正真正好 人醜性騷擾 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [16/11/27(日)20:16 ID:IhmXwebw (Host: 66-183-*.telus.net)] No.38603   
 檔名:1480248976656.jpg-(799 KB) 預覽 799 KB
所以還是找她回來好了
那個十字軍 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [16/11/27(日)20:26 ID:IhmXwebw (Host: 66-183-*.telus.net)] No.38604 2推  
 檔名:1480249616299.jpg-(189 KB) 預覽 189 KB
真的給她救到修女了
無名氏: (゚∀。)所以修女會一起帶回去嗎? (VxdVuu9U 16/11/28 01:01)
無名氏: (゚∀゚)先磨個豆腐再回去嘛 (Kv0Gws3M 16/11/28 19:50)

檔名:1479390312569.jpg-(57 KB) 預覽
57 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)21:45 ID:DGpuDZ2U (IP: 175.111.*.*)] No.38534 10推 [回應]
蠍G果然是帶不了風向的車子...(看著勝率orz
無名氏: noobmeter還有更新嗎? (BtHl4bYE 16/11/17 21:56)
無名氏: (゚∀。)<只貼整體效率跟勝率卻不貼蠍G的數據 我該嘴你嗎? (DVqSBLmM 16/11/17 23:04)
無名氏: 蠍G均傷多少? (1YpeSCZk 16/11/17 23:34)
無名氏: 這星期是1450 (xwWqfdh. 16/11/18 16:02)
無名氏: (゚∀。)0 因為我沒買 (7upTEOtk 16/11/18 16:38)
無名氏: 才1450勝率這樣很正常啊 (diyUKZFk 16/11/18 17:28)
無名氏: 蠍G這麼OP我覺得不打個2000UP對不起隊友... (R.p82e8U 16/11/18 19:44)
無名氏: 蠍G 260場2100均傷60%勝率路過 (PV4ZIn2M 16/11/18 20:05)
無名氏: 蠍G的速度不是裝飾品,動起來才能帶風向 (PV4ZIn2M 16/11/18 20:06)
無名氏: 純黑槍不如開Borsig (PV4ZIn2M 16/11/18 20:07)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/11/19(六)15:39 ID:i0oUUUXk (Host: *.tpix.net.tw)] No.38552 7推  
> 蠍G均傷有2000就很不錯了,而且不難,才4砲左右
我比較好奇為什麼你4砲就能打2000......
都不用補刀的?
無名氏: 硬要戰呢… (RKKEkGQI 16/11/19 16:22)
無名氏: 整個8階只有祖國神教比你粗,大砲幹嘛跟隊友搶人頭? (YMgZ8TUo 16/11/19 16:52)
無名氏: 搶人頭?快點把殘血的敵軍收掉不是常識?還是你想讓他有機會對隊友多開一炮? (Ztl.qNjo 16/11/19 16:56)
無名氏: 如果真的不難,蠍g均傷不會才1400多一點 (Ztl.qNjo 16/11/19 17:02)
無名氏: 4砲滿傷就差不多兩千...而且通常會打更多發,連一場開不到4、5砲表示走位有問題了 (g1CrWbt2 16/11/19 17:22)
無名氏: 可是38551那張圖,的確才1460左右... (i0oUUUXk 16/11/19 17:38)
無名氏: (;゚д゚)ノ這除非上十皆,要不要打2000多很簡單把。。。 (Fh1upqbs 16/11/20 19:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/19(六)17:21 ID:sYNJpDBU (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.38553   
 檔名:1479547275842.png-(53 KB) 預覽 53 KB
蠍G要打到2K傷真的不太難(゚∀。)
講到容易打出上位成績 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [16/11/19(六)17:59 ID:bI7nzzUM (Host: 66-183-*.telus.net)] No.38555 6推  
 檔名:1479549571143.png-(31 KB) 預覽 31 KB
最容易紫的車子目前感覺是M7
場均有打出590+就變成紫色的了
第二是十字軍,打個600+就夠
無名氏: (〃∀〃)而且M7屁屁很可愛 (zeKYgIlI 16/11/19 19:47)
無名氏: 其實我覺得那些裝填比縮圈還快的擬似彈夾車,都還蠻好刷WN8 (zeKYgIlI 16/11/19 20:45)
無名氏: 像是MT25雖然是偵查役,在t6車中也算好刷 (zeKYgIlI 16/11/19 20:47)
無名氏: (〃∀〃)而且屁屁也很可愛 (zeKYgIlI 16/11/19 20:48)
無名氏: 我推A43,拿和MT25一樣的砲...但是享中坦分房,一樣很好刷WN8 (g1CrWbt2 16/11/19 20:54)
無名氏: (゚∀。)可是最近看了某個RP,MT25帶37彈匣,上金一排彈匣可以刷掉任何一階你看到的LT (JaeDvRgI 16/11/27 08:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/19(六)18:18 ID:x0v01HLo (Host: 39-9-*.fetnet.net)] No.38556   
就跟一堆人談軍中三千成績一樣,各種世界紀錄等級怪物啊。

不過這種大根TD,本來多一砲跟少一砲的成績落差就會很大啊,或者是半傷跟滿傷。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/19(六)21:42 ID:lNPcN8PM (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38558   
MM要你死 你一定死 帶不了風向的
蠍G只要普通隊友便很強 有龜頭 又準 又高穿 又快 又高傷
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/19(六)23:10 ID:EELnp0zA (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.38560 7推  
 檔名:1479568229349.jpg-(70 KB) 預覽 70 KB
所以說我欠缺了什麼...
要怎樣才能上60%勝率
無名氏: 。o0先拜MM 再3排 再3拜MM 保證60UP (lNPcN8PM 16/11/19 23:23)
無名氏: 。o0開GAME前你沒拜 場場4000也要你輸! (lNPcN8PM 16/11/19 23:24)
無名氏: 生存率30%太低了,死太早容易被高速坦克終場打出逆轉翻盤 (EFQsO6pg 16/11/20 08:22)
無名氏: 樓上突破盲點了,原來勝利果然要賣一點.... (0agKu3Ws 16/11/20 09:30)
無名氏: 我六百場2170均傷,生存率41%勝利有近60% (0agKu3Ws 16/11/20 09:31)
無名氏: 但是我也自認有點衝了,相信你一定是非常攻擊型玩家w (0agKu3Ws 16/11/20 09:32)
J◆dT7jyQZYBQ: 我的生存率長期在22%左右... (Zs/K86bI 16/11/21 00:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/20(日)14:51 ID:/RnYwsDg (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.38567   
好奇看了一下,我的ISU-152是七百多場,勝率53%
均傷1620 均偵傷267
這貨前300場時我的勝率是46%,換了祖傳基佬十後終於把勝率拉回來了

>>
>無名氏: 整個8階只有祖國神教比你粗,大砲幹嘛跟隊友搶人頭? (YMgZ8TUo 16/11/19 16:52)
>無名氏: 搶人頭?快點把殘血的敵軍收掉不是常識?還是你想讓他有機會對隊友多開一炮? (Ztl.qNjo 16/11/19 16:56)

就個人觀點
我開ISU152同時有兩隻一隻HP破千一隻剩兩三百的話我一定先打破千那隻
除非殘血那隻是難搞的車或高階車
同血量我會希望我能發揮我的高單發火力
畢竟現在的TD真的不好過
開一砲被看見從此再也沒人要出現在你射界的機率很高
就那砲的機會要發揮當然是找能完整發揮的
而且大多數玩家殘血後打法會趨於保守,不會跟一開始一樣敢換敢衝
兩隻殘血不見得會比一隻滿血難打,特別是隊友都有收頭特性(?)
你把他們打殘了隊友才敢衝的場合多的是

至於隊友被多開一砲......番茄的話是死是活對戰局的影響力都很低啦(?

>>
>無名氏: 生存率30%太低了,死太早容易被高速坦克終場打出逆轉翻盤 (EFQsO6pg 16/11/20 08:22)
>無名氏: 樓上突破盲點了,原來勝利果然要賣一點.... (0agKu3Ws 16/11/20 09:30)

我勝率有高過55%的車
TD生存率在41~44.5%間
MT普遍3x%
個人覺得若是小綠綠以上,盡量活到最後確實是影響勝率的關鍵之一
但賣隊友也要看怎麼賣就是了...
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/21(一)00:12 ID:Ybq/6Jxc (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38571   
>原來勝利果然要賣一點
有2種情況:
人人都想賣,包括偵查車
全隊都龜,被包圍後多方向攻擊絞死
全隊都龜,敵人一個一個上被各個擊破後以血量優勢打贏剩下的敵人

如果隊友死龜就把敵人引給他,他噎住吃不下就賣他後自己轉場

打著打著總覺得幫人開光坦傷但隊友根本不在乎
還是盡量把敵人總hp歸零比較實在
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [16/11/21(一)00:35 ID:Zs/K86bI (Host: 66-183-*.telus.net)] No.38572 5推  
 檔名:1479659757560.png-(97 KB) 預覽 97 KB
>>No.38567
果然這種豬突猛進戰法好孩子不要學
各車生還率:
M7: 19.85%
Pz4D: 19.17%
3001D: 20.91%
T--34-85: 19.24%
十字軍: 17%
巡航戰車四號:18%
無名氏: 低階又是另一回事了,因為車子性能本身不高,低損吃人幾次自己也快被磨光了,生存率低是正常的 (LR2ZCbTI 16/11/21 06:47)
Pz. T25: ヽ(●´∀`●)ノ有610hp就是爽 (MTHDOY9Y 16/11/21 23:43)
無名氏: 過動兒打法用三四號比較好,只是他的視野在殘局會更糟 (F1pjc2kU 16/11/23 07:56)
無名氏: (゚∀。)<用8階車練到有4技再丟回3/4虐菜阿 (T/CMilWs 16/11/23 08:26)
J◆dT7jyQZYBQ: (ノ゚∀゚)ノ可是四號很可愛,還有裙子 (WsI9R59Y 16/11/25 16:52)
無標題 名稱: EFQsO6pg [16/11/21(一)07:05 ID:1jDb9nzs (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.38573 4推  
 檔名:1479683114565.jpg-(109 KB) 預覽 109 KB
其實每台車\每個人適合的打法不一定一樣,
攻擊型打傷害可以贏,防守型打醬油也是可以贏

上圖是我的T67跟全服T67平均對比,
我均傷才比伺服器平均高兩百,連三卓都沒有,
沒事就裝輕坦偷窺或是裝死等CARRY,
要打到終場我覺得對面死得差不多可以收頭了我才會主動出去。
走這種高生存率的小孬孬無腦虐菜路線勝率也還有63%...不過我很久沒有進步了lol

扯遠了,說回你這台蠍G,你要進步大致上有三種方向能選,難易度通常由小到大是:
1提升生存率(不能掉傷害)
2提升傷害(不能掉生存率)
3讓傷害打在更有價值的目標上

更有價值的目標意思是假設你原本每場能殺一隻猴子,進步到每場能殺一隻獨角獸,那就算其他數字都沒什麼變你勝率大概也能加個5%(゚∀。)
無名氏: (゚∀。)你們真該看看貓王的T67 (G2gKp4eM 16/11/21 13:48)
無名氏: Σ(゚д゚)貓王每台車都嚇死人 (kdn1EzC6 16/11/22 01:01)
無名氏: 貓王???? (s6auQfeM 16/11/24 23:45)
J◆dT7jyQZYBQ: 但是四號很可愛 (WsI9R59Y 16/11/25 16:52)

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