名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用
  • 本版禁止張貼公會議題與蓄意引戰,請至第三方營運處解決
  • 對於被主觀定義為鬧版等情形,管理群可以不經公告而做出處置
  • 超測與沙盒測試人員均簽署保密協定,請勿談論與洩漏任何有關資料
  • 推文長度有限制,請善用縮網址 Google URL
  • 由島民成立的組排頻道,於遊戲頻道與 RC 群組之 ID 均為 Komica (TW/HK),歡迎利用
  • 戰報 | 島民公會 | 回報鬧版 | 鬧版備份 | 資源
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 1500 KB

主題一覽
40662: 無標題 (0)40576: 法國金車代訓組員選擇? (2)
40613: 9.21測試服開放 (3)40572: 無標題 (1)
40612: 賀,獲三度金搖桿獎,WG感謝玩家詳情如下 (0)40541: [遊戲內活動] 亞太爭霸 11/1 ~ 11/30 (4)
40609: 無標題 (1)40535: 無標題 (4)
40601: 9.21 HD Renders (4)40533: 無標題 (0)
40600: 無標題 (0)40531: [9.20.1.1] 農娜語音包 (0)
40594: World of Tanks - The RNG Show - Ep. 87. The last episode (0)40528: 關於所謂的羅馬尼亞科技樹 (3)
40590: 這WG在搞啥啊? (4)40524: 無標題 (2)
40582: 優勢 (8)40520: 無標題 (1)
40581: 小小了高興一下~ (0)40514: 無標題 (1)
檔名:1449110581585.jpg-(47 KB) 預覽
47 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)10:43 ID:YQrCLDPk (IP: 120.108.*.*)] No.35445 7推 [回應]
請問島民 WZ-111 值得買嗎?
還是說IS-3A 或 IS-6比較好呢?
無名氏: (゚д゚)<妳叫麻子?可妳臉上沒麻子啊! (QkflZug6 15/12/03 10:57)
無名氏: (゚∀。)<老婆餅裡面也沒有老婆啊 (bjyOYl9g 15/12/03 10:59)
無名氏: (゚∀。)<錢包裡面也沒有錢啊 (XMk1iVug 15/12/03 11:07)
無名氏: 推-6 (9EN7KsUg 15/12/03 11:13)
無名氏: (´_ゝ`)<黃四郎的臉上有四嗎 (JYjznzbg 15/12/03 11:20)
只有-6: -6虐低階車一面倒的爽,遇到8、9階一面倒地被虐 (HxWcB4TQ 15/12/03 12:29)
無名氏: 8階以下我把對方打成渣 8階以上我被對方打成渣 (Qq0SYnpE 15/12/04 03:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)11:31 ID:XzIvGIEs (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.35448 1推  
三台都很垃圾耶

其中兩台成也茅型裝甲敗也茅型裝甲
要會藏底盤

剩下一台炮控垃圾 穿深垃圾
裝甲只能騙低階車 進高階根本打醬油
無名氏: 兩台茅型裝甲耶耶耶耶耶耶 (IASvI0Mo 15/12/03 12:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)12:01 ID:xZFa.Hdg (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35449 1推  
鵝城裡面你有看到鵝嗎?
無名氏: 不是有50隻鵝出場? (rmysRVVw 15/12/03 12:25)

檔名:1449065259336.jpg-(182 KB) 預覽
182 KB我真是笨蛋 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)22:07 ID:gDoK7jTE (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35443 6推 [回應]
剛剛以為WOT改版
想說這次改版真快
看來可以玩到捷克車了
然後傻傻地等了好幾個小時
等到ok後進入遊戲發現是WOWS......
無名氏: (゚∀゚)看在你附圖不錯的份上,就不嗆你了,可以下去了 (c4R0Nfcc 15/12/02 22:16)
無名氏: (σ゚д゚)σ你真是笨蛋 (voKvKiv6 15/12/02 23:50)
無名氏: 閱 丙上 (AbZrDRcQ 15/12/03 01:13)
無名氏: (´_ゝ`)安裝的時候 那個背景圖片就知道是戰艦 還是戰車了 你可以在智障一點 (XzIvGIEs 15/12/03 11:35)
無名氏: (゚3゚)<這裡不是哈哈,沒GP (bjyOYl9g 15/12/03 11:48)
無名氏: 可是有島民精神BP (gaZ6Ia.Q 15/12/03 17:27)

檔名:1448933597762.jpg-(199 KB) 預覽
199 KBKV-4 vs KV-4 KTTS Size Comparison 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)09:33 ID:p4MfA7kE (Host: *.fantastic-host.net)] No.35425 8推 [回應]
KV-4 KTTS側面看好大一台啊
帥,想買
無名氏: (つд⊂)感受不到哪裡帥...只有大而已 (net0jNNY 15/12/01 10:31)
無名氏: (゚∀。)<數大便是美 (WgINYUuA 15/12/01 12:11)
無名氏: 無頭KV-4只是肉而已,渣俯角渣機動,跟KV-4一樣的車體裝甲,還沒頭能晃,只能進城市,然後祈禱遇到 (WBzDRR4o 15/12/01 13:12)
無名氏: 對方是猴子 (WBzDRR4o 15/12/01 13:12)
無名氏: (゚∀。)這台放T7就不錯 T8就沒啥特別的吧 這炮似乎跟KV4頂炮一樣? (5WMA4/NQ 15/12/01 15:43)
無名氏: |д゚)感覺就是一台落枕的KV-4.... (yf29Df6c 15/12/02 09:05)
無名氏: 看輪子,kv4的屁股是td的正面? (DRPoSeUM 15/12/02 20:32)
無名氏: 錯了 只是引擎放到前面去 前面變成驅動輪而已 (lqJidqAg 15/12/02 21:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)09:38 ID:p4MfA7kE (Host: *.fantastic-host.net)] No.35426   
 檔名:1448933898325.jpg-(48 KB) 預覽 48 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)17:27 ID:6sQmSsPU (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.35429 29推  
op祖國坦出來了
以後都是大祖國時代
場上都是祖國坦大戰,結果逼迫官方NERF祖國坦
……
無名氏: (σ゚∀゚)σ上次開羅莉豹用30機砲打KV4的屁股11發都彈掉,一定是祖國力場!去你的WG (lqJidqAg 15/12/02 12:13)
無名氏: (゚∀。)っ上次開炮車打蘇聯車11發都歪掉,一定是祖國力場!去你的WG。 (2dsai/CI 15/12/02 12:52)
無名氏: (σ゚д゚)σ<我上次開Yamato,46cm炮打Toshkent連一個裝甲區都沒有擊穿,一定是祖國力場!去你的WG (Ci5HzZi6 15/12/02 12:59)
無名氏: (´゚д゚`)上次高登博士拿鐵撬打蘇聯車11下都沒事,一定是祖國力場!去你的WG (IIQbRdXE 15/12/02 13:46)
(三): <還記得上次拿釘槍連噴蘇聯車11下都沒事,一定是祖國力場!去你的WG (dZXHJOCw 15/12/02 14:47)
無名氏: (-д-)<上次拿阿克西斯連扔蘇聯車11下都沒事,一定是祖國力場,去你的阿姆羅!! (LFqZOqr6 15/12/02 15:37)
無名氏: |∀゚)<上次從背後中出11次信賴都沒有懷孕,一定是祖國力場!去你的WG (25RbrbMw 15/12/02 18:47)
無名氏: (;´д`)凸上次我的聚落又被掠奪者侵略爆光了,一定(略 (REjB5tFs 15/12/02 23:32)
無名氏: Σ(゚д゚)凸<珍惜生命遠離手機部落糞Game啊 (gijCTiyc 15/12/03 00:14)
無名氏: 因為樓上都在用祖國坦所以才會再那邊護航,我敢說那些人比用其他國的坦克次數多40% (1Bp7ii1. 15/12/03 19:26)
無名氏: ゚∀゚)σ<嘖嘖嘖...比冬天的草蝦還好釣 (1OaeeK5A 15/12/03 21:41)
無名氏: 專出蘇垃圾 俄棍一直都很多 (WWyF.SD2 15/12/03 22:14)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<上次開212A炮炮都給我歪掉,一定是祖國力場!去你的WG。 (3GqQfCz. 15/12/03 22:58)
無名氏: (゚∀。)<上次開炮打中蘇車跳彈到隔壁的蘇車又跳彈彈回開蘇車的我又跳了一次彈,一定是祖國力場!去你的WG! (7eIaR3nU 15/12/04 18:53)
果O奴: (゚∀。)凸上次開了貓科無敵連續幹了11隻貓只被蘇聯貓抓傷,一定是祖國(ry (DPtQ2DRI 15/12/06 00:35)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1448710060808.jpg-(132 KB) 預覽
132 KB怎麼玩都玩不好的車~~~ 名稱: 無名氏 [15/11/28(六)19:27 ID:QvWv/R6. (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.35402 10推 [回應]
不知各位島民車長有沒有這種像是罩門一般的車輛
明明評價看來就是台頗OP的車,但自己開出門就像
TOMATO車長一樣....(話說,最近才知道TOMATO指
的是戰績慘到像蕃茄紅一樣XD)

附圖中的那台...我不論是白板或是練出頂炮(128那管)
怎麼打就是不順手,明明另一台坑車白板SU12254我都能
打到單車效率1900...
無名氏: T-44 (0HC/WqWI 15/11/28 19:44)
無名氏: (゚∀。)<obj704 (tPdVsj1Y 15/11/28 20:34)
無名氏: 59-16 (kb1/9fHk 15/11/28 21:43)
無名氏: T25 AT,別再跟我說當中坦用啊啊啊啊啊 (oqTmzeTk 15/11/28 23:02)
無名氏: 通常是叫你那個有砲塔的兄弟去當中坦吧? (4AgNuSnI 15/11/30 13:35)
問: 你RHM跟他一樣慘嗎? (oTVgeuSA 15/11/30 23:24)
無名氏: 我VK30.01P玩不慣 (mckwvYlA 15/12/01 00:44)
無名氏: 詳細一下這個戰機網站 (BPUvcyeA 15/12/01 09:24)
無名氏: *戰績 (BPUvcyeA 15/12/01 09:25)
給樓上: http://www.vbaddict.net/wot.php (NTk/XhPs 15/12/01 10:17)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/28(六)19:57 ID:QncM7u3U (Host: *.google.com)] No.35403 6推  
 檔名:1448711872095.jpg-(10 KB) 預覽 10 KB
>>No.35402
現在WOT地圖對TD很不友善 你能做的就盡量做好
不過我比較好奇的是
你的數據顯示跟我幾乎差不
為什麼你的WN8比我低了快450?
無名氏: 因為占點、擊殺、勝率? (其實我對WN8計算也不甚了解XD (QvWv/R6. 15/11/28 20:00)
無名氏: 印象中WN8計算不是很吃重佔點跟擊殺 (QncM7u3U 15/11/28 20:16)
無名氏: 勝率差太多 (NhY.wwmg 15/11/28 20:59)
無名氏: (つд⊂)啊 贛~~~~勝率變36%了 持續探底中.... (puuIxPBc 15/11/29 00:54)
QncM7u3U: |д`)勝率差太多跟WN8計算也無關緊要吧.... (A5OiJeY2 15/11/29 19:01)
無名氏: WN8公式有看勝率啊...不過實際算起來應該是擊殺300勝率150合計450左右吧 (ngxjAOfk 15/12/01 03:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/30(一)20:41 ID:ptfVX5Qg (Host: *.niu.edu.tw)] No.35419 13推  
三號突擊炮
前面的海瑟開的不錯
後面的四驅也開的還行
唯獨這台神車在我手上像殘廢一樣
無名氏: (゚∀゚)請問前輩,四驅要怎樣開才能拿M排啊! (PS1sxvAU 15/11/30 20:49)
無名氏: (゚∀。)y━・~88砲...我上了 88砲 (0pVKAa4A 15/11/30 22:19)
無名氏: (゚∀゚)<四驅用75炮M的路過 (QOOJDgPU 15/11/30 22:30)
無名氏: (゚∀゚)75砲+1~ (2xkX6hU6 15/11/30 22:47)
無名氏: (゚∀。)75和88都不錯要看個人.不過105絕不要碰.坑自己也坑隊友 (hi.D1iAY 15/11/30 23:19)
無名氏: (゚∀。)四驅的105不是HD後就拔了嗎 (NyOL4Itk 15/11/30 23:57)
無名氏: 75炮玩到M牌的路過 (zqj38y3U 15/12/01 00:03)
無名氏: (゚∀。)真的嗎?我換了獵豹就直接把4驅賣了沒注意 (mckwvYlA 15/12/01 00:40)
無名氏: (゚∀゚)四驅上88上偽裝V鏡當偵查車(選我正解 (sPWKxDPY 15/12/01 08:06)
無名氏: (゚∀゚)(拿了1X面四驅M排表示) 這車是有多少人不玩啊 M牌很好拿 (sPWKxDPY 15/12/01 08:07)
無名氏: 沒穿深沒視野 機動普普 所以猴子幾乎都跳過吧 (QzbTRl1w 15/12/01 09:00)
無名氏: (゚∀。)y━・~因為在戰場被侯子小看了..反而很好拿M排 (WqzkXi/. 15/12/01 10:05)
無名氏: (゚∀。)75黑槍黑到M一次 換88又靠奮勇拿一次M (HAOgIsCI 15/12/03 18:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)00:56 ID:aqD8wmnc (Host: 119-14-*.totalbb.net.tw)] No.35421 5推  
豹一式
ru251、原型豹都能勝率55+,wn82200+,二卓越
偏偏豹一這最愛的帥車wn8一樣2200+勝率卻只能勉強維持在51
之前衝卓越時84.8%時被自走砲開場tk掉,原因只是因為他心情不好
就像中邪一般只要成績開始有起色馬上連敗到現在700場了還是這樣
已經無所謂了...
無名氏: 我倒是跟你不一樣 豹1維持在54.9~55.2左右 251永遠的49以下 (oKwcy1xU 15/12/01 09:01)
無名氏: 豹一勝率不好 代表你黑太久了 亞服的豹一大多都廢物 只會黑 黑到死黑到輸 (HW0dBlOs 15/12/02 06:16)
無名氏: (゚∀。)ゝLeo1 打不到三卓越,勝率卡永遠的59.7%,WN8 3K... (RkrEkrNE 15/12/02 15:54)
無名氏: E-100 WN8約2300 WR只有34% IS-4 WN8約3500 WR只有悲慘的23% (Ypo2V6o2 15/12/03 12:47)
無名氏: IS-4約50場新車 這兩臺只要開出去 對面就跟瘋了一樣狂射金(? (Ypo2V6o2 15/12/03 12:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)01:19 ID:KdRTfY.w (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35422 1推  
>被自走砲開場tk掉
玩這遊戲讓我對"修養好"有另一番的見解
無名氏: (╬゚д゚)而且回報官方後:我們的tk審核機制很好,如果他太過份的話會被處罰,所以......幹你娘wg (NRAagqDU 15/12/02 00:44)

檔名:1447857652480.jpg-(37 KB) 預覽
37 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/18(三)22:40 ID:EFmQUaiI (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35316 22推 [回應]
無內文
……
J◆dT7jyQZYBQ: 還有長脖子的猶太裔美國人 (8tjd.mow 15/11/19 03:57)
無名氏: 其實獅子的計畫有兩種阿,LOWE是輕獅,7201是重獅,兩台底盤構造跟厚度完全不一樣 (puwJujpk 15/11/19 07:54)
無名氏: (゚∀゚)<據說...當年宅希很中意7201(心目中理想的戰車) (nLbUg6pk 15/11/19 10:17)
無名氏: 輕什麼 完全沒有輕的感覺 (BC.e8CLI 15/11/19 17:17)
無名氏: 輕獅計畫是100噸 重獅則是150噸 (OiK36ZVw 15/11/19 17:57)
宅希: 首先娶一名超肥的老婆(100噸),然後等她變成老媽時就天下無敵了(150噸) (kQlZ2FBU 15/11/19 18:59)
無名氏: 可是LOWE(100t)比虎王(69.8t)還軟阿 (GFAcEJ.c 15/11/19 22:14)
無名氏: (゚∀゚)<因為LOWE的鑄造零件(便於生產)比較多,虎王則較多銲接 (36SZyLFM 15/11/20 00:18)
無名氏: (゚∀゚)<同樣厚度的鋼板(塊),鑄造會比鍛造重很多(而且比較軟) (36SZyLFM 15/11/20 00:20)
無名氏: (・∀・)<想問說那戰後車的砲塔,像T-54、M48,他們也是鑄造砲塔 (hTHcRH/U 15/11/21 11:27)
無名氏: (・∀・)<選用鑄造的方式是因為工藝水準提高了,還是純粹成本上的考量? (hTHcRH/U 15/11/21 11:28)
無名氏: 樓上你是要問啥? 是要問說兩者的砲塔都是用相同製作手段做的 但是強度卻不一樣嗎? (WL8M4K7E 15/11/21 11:40)
無名氏: 鑄造砲塔製造方便適合量產 冷戰要衝戰車海用鑄造的會比較方便 (voATS6Ks 15/11/21 16:48)
無名氏: (゚3゚)<鑄造砲塔的另一個好處(?)可以作出奇怪的避彈外型 (XGfBKsZo 15/11/21 17:49)
無名氏: Lowe的側面跟虎王比更厚一些吧,那個大砲盾可能也吃了不少重量 (net0jNNY 15/12/01 22:20)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/22(日)01:45 ID:MW.eLH1k (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.35349 23推  
 檔名:1448127914982.jpg-(46 KB) 預覽 46 KB
>樓上你是要問啥? 是要問說兩者的砲塔都是用相同製作手段做的 但是強度卻不一樣嗎?

對不起... 回頭看自己打的東西也真是語焉不詳,搞不懂問題重點在哪
稍微打詳細一點

看到上面有人提到
比之於鍛造,鑄造的方式製作同樣厚度鋼板
其重量會比較重,而且比較軟

那麼有著這兩個缺點的前提下
為什麼比如 T-54、巴頓戰車 還是選擇鑄造砲塔呢

是因為戰後的工藝水準提高,可以克服這些缺點
還是量產的方便性高於一切,避彈外型能彌補裝甲的不足
或者比較重比較軟的問題事實上不是什麼太大的問題?

想問的是這樣的生產考量

至於 "兩者的砲塔都是用相同製作手段做的 但是強度卻不一樣嗎?"
這個也是個很有趣的問題耶...
遊戲中的表現是T-54的頭比較可靠,巴頓就好像沒那麼輕鬆,還附帶天生的顱骨瘤
而現實中的表現呢?
還希望有人可以聊聊分享一番
……
無名氏: 既然那個時代放棄裝甲只為機動,為何不出有砲塔的步兵戰車就好? (wxGVw.Ro 15/11/22 14:52)
無名氏: (゚3゚)<戰車的震攝力是步兵戰車無法取代的 (HdtcS9sQ 15/11/22 15:20)
無名氏: 可是遊戲裡的祖國和尚頭超硬的 (JhNARAvc 15/11/22 16:13)
無名氏: 因為是遊戲阿 (e6WVo4Ko 15/11/22 16:56)
無名氏: M1計畫的開始年代你還是在看一下比較好 (jCP1Gr/I 15/11/22 18:01)
無名氏: m1年代1980,1991冷戰結束,美車冷戰主力還是m60 m48阿 (OH67xnEE 15/11/22 18:08)
無名氏: 放棄機動 但是相對裝甲就會低落 因此各國現在積極研發主動防禦系統 (9iMGjx/. 15/11/22 20:03)
無名氏: 冷戰時期不注重裝甲的大概只有德法,美英俄的車都仍有一定厚度 (ycSEtOEE 15/11/23 22:10)
無名氏: 不過德法在豹一晚期/豹二與AMX-32/40後也開始回魂,雖然裝甲技術可能還是略遜英美系的複合/貧鈾 (ycSEtOEE 15/11/23 22:15)
無名氏: 會回魂還不是因為發明複合裝甲了,這是個分水嶺 (dHvz.UPg 15/11/24 13:40)
無名氏: 在發明複合裝甲前HEAT反戰車導彈可以輕鬆擊穿厚重裝甲的重坦 (dHvz.UPg 15/11/24 13:43)
無名氏: 而上面討論的都是冷戰早期在發明複合裝甲「前」的事情,所以才會說有幾位弄錯年代了 (dHvz.UPg 15/11/24 13:44)
無名氏: (゚∀゚)<不得不說,英國的105L7主砲和後來德國萊茵金屬的120炮,對維持歐美國家的戰車火力優勢貢獻良多 (v5jzVXR2 15/11/24 16:11)
無名氏: L7比較接近均勢吧,特別T-62/64在60年代率先採用滑膛砲,雖然之後靠著彈種進步似還比L11稍強 (88cUgems 15/11/24 23:27)
無名氏: >v5jzVXR2 美國開發出一堆妖怪炮的工程師都要哭了... (CE1MuwHU 15/12/01 18:27)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/22(日)17:08 ID:e6WVo4Ko (Host: 119-14-*.totalbb.net.tw)] No.35350 16推  
>>No.35349
鑄造的優勢是可以做出稀奇古怪的避彈造型
也易於大量生產,省工時、成本、人力

但是裝甲品質低落,首先鑄造會使空氣混合在裝甲內部形成空洞
這就造成了裝甲厚度實質不一的情況
在來鐵在的雜質會產生沉積現象,使裝甲密度不一
而鑄造的鐵質較軟重量較重,因此當這三者結合後就會使砲彈在命重裝甲時
外部的裝甲很容易被砸穿,更致命的是內部裝甲容易產生剝落的現象
就算擋住砲彈,衝擊力也很容易造成部件損壞,向蘇聯那種狹小的設計隊組員的傷害更加強大

至於為何還是要選用鑄造裝甲?
因為那是個穿甲能力遠勝於防禦能力的年代,純粹的動能穿甲彈已經不是主流了,在沒有複合裝甲的情況下對抗化學彈,鍛造裝甲的形狀吃不到優勢,只能靠厚度撐

更何況當時大家的戰略思維都是開戰時先種香菇在說,因此省錢省時省人力的鑄造裝甲就能了主流
……
無名氏: (゚3゚)<另外...鑄造的缺點就是良率低(冷卻時容易出現龜裂),但是可以用產量補足 (HdtcS9sQ 15/11/22 17:48)
無名氏: (゚∀。)這就要看鑄造的技術了,印象中蘇聯比較會有這問題,美國對於鑄造的技術很擅長,良率和品質都高出蘇聯不少 (e6WVo4Ko 15/11/22 18:53)
無名氏: 鑄造另一個優勢能在冶治過程中再加入其他金屬提高強度 鍛造雖然也做得到 不過會相對提高成本和其他問 (O9y6pDQM 15/11/22 20:01)
無名氏: (゚3゚)<山姆大叔當年在作饅頭的時候常被良率搞得一個頭好幾個大 (HdtcS9sQ 15/11/22 20:36)
無名氏: (゚3゚)<後來乾脆放棄使用助造車體 (HdtcS9sQ 15/11/22 20:38)
無名氏: (゚3゚)<一體成型的鑄造車體(M4A1) (HdtcS9sQ 15/11/22 20:43)
無名氏: 並沒有所謂"乾脆放棄",M4A1還是拿來裝76砲用到戰末,另外前部鑄造的M4混合型有繼續出產 (ycSEtOEE 15/11/23 15:06)
HdtcS9sQ: (゚3゚)<用詞不當造成誤解... (fnvf8K3A 15/11/23 23:11)
HdtcS9sQ: (゚3゚)<山姆大叔本來想改用鑄造,好大量生產饅頭(M4A1) (fnvf8K3A 15/11/23 23:12)
無名氏: (゚3゚)<但是一體鑄造成型的車體良率實在難看,最後改採部分鑄造件車型 (fnvf8K3A 15/11/23 23:13)
無名氏: (゚3゚)<或是全焊接車型,用焊接其實只要有足夠且有經驗的焊工基本上產量也很可觀 (fnvf8K3A 15/11/23 23:15)
無名氏: (゚3゚)<只是訓練大量合格的焊接工人需要一點時間 (fnvf8K3A 15/11/23 23:15)
無名氏: 樓上,這種厚度用自動電渣焊就好 (ayoHTi0Q 15/11/24 15:11)
無名氏: 俄國就是因為冷戰前期發明了電渣焊才搞得出美國也會怕的鋼鐵洪流 (ZT/4dzdc 15/11/24 15:16)
無名氏: 可是ayoHTi0Q,電渣焊是1960年左右的東西,比美帝要量產馒頭的時間晚了快20年 (5/JT2QOM 15/11/24 17:14)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/22(日)17:32 ID:e6WVo4Ko (Host: 119-14-*.totalbb.net.tw)] No.35351 28推  
>>No.35349
至於談到史實?

蘇聯禿子們的設計本身就是為了"大規模的戰車衝鋒"而存在的
因此成員舒適度差、仰俯角差、觀測能力差、組員的生還能力也很糟糕
加上引擎技術的不足,導致必須靠"減重"來維持機動力
靠著就是剪影面積小與數量去做大規模的衝鋒
而蘇聯砲彈技術較差,因此必須靠口徑去彌補,其精度與穿甲能力也較遜色

至於美國的巴頓系列就剛好相反
人員舒適度佳、觀測能力良好、主砲精度與穿甲能力都屬高標、仰俯角好、組員的生還率也較高
引擎技術的成熟讓他可以擁有更重的車重而不會失去機動
但較大的體機讓他的受彈機率較高

而兩種都屬鑄造型砲塔的設計,不過設計理念還是有所不同,蘇聯的戰車適合發動大規模的快速衝鋒,美國的戰車適合穩扎穩打

至於這兩種戰車打起來?基本上美國的戰車會佔有絕對性的優勢
首先觀測能力的優勢會使美軍提前發現蘇聯,而蘇聯戰車隱蔽性良好的優勢對於需要大規模的攻擊沒有太大的幫助

在來,火砲的精準度也是美軍戰了上風,抗打擊能力同樣也是樂勝,對各種地形的適應度更不用說,對於長久戰來說,蘇聯的糟糕設計會讓組員更加疲累

因此以純粹戰車戰來說,美軍戰有絕對性的優勢

當然要討論全盤戰爭就不適能這樣紙上談兵談出來的了
……
無名氏: 當時海陸明明就是M60A1怎麼一堆人在M60A3TTS? (ycSEtOEE 15/11/23 15:00)
無名氏: 而伊拉克外貿型T-72跟美軍M1正貨比性能肯定差好幾截,更不用說空優在聯軍手上 (ycSEtOEE 15/11/23 15:03)
無名氏: (゚3゚)<伊拉克手上那批T-72是裝備鑄造砲塔的二貨,連穿甲彈也是次檔劣質品 (09iILcK2 15/11/23 16:45)
無名氏: (・_ゝ・)<鑄造砲塔的T-72叫巴比倫之獅是伊拉克仿造的T-72 (yN2ooESA 15/11/23 21:28)
無名氏: (゚3゚)<伊拉克買的T-72是相當早期的出口降級版T-72M或T-72M1 (fnvf8K3A 15/11/23 23:18)
無名氏: 我記得美軍有嘲諷過,伊拉克他們買的不是T-72,是海盜桶XD (OkIluNDc 15/11/24 12:31)
無名氏: 那並不是嘲諷 M1打伊拉克T-72是真的只要打中就直接爆炸 (5h7WFSq2 15/11/24 12:34)
無名氏: (゚∀゚)<撇開伊拉克的降級版T-72不談,就連俄國人當時自用的T-72B能不能扛的住M1都要打問號 (v5jzVXR2 15/11/24 16:05)
無名氏: 米帝的M1使用的是萊茵金屬120滑膛砲 彈種是貧乏鈾(最後因為單價高而且有環境疑慮)的APDSFS (xioN2.F6 15/11/24 16:10)
xioN2.F6: M1自己都打不穿自己了 有哪台車打得過? (xioN2.F6 15/11/24 16:11)
無名氏: ....M1用的是自己的M256,比RH-120更輕更好,只是長的一樣而已 (VPMELr3c 15/11/24 16:25)
無名氏: M256 Rh-120的美軍編號 就像TFE1042-70跟F-125 F-124一樣 (tBXNrXMA 15/11/25 18:29)
無名氏: 最好是一樣... M256跟Rh-120除了造型跟口徑外已經是不同東西了 (HdwriaRs 15/11/28 10:14)
無名氏: 1991年伊拉克戰鬥中只有M1A1貧鈾版, 並沒有L55 120mm炮, 不要跳過史實 (RiiPVKSA 15/12/03 11:14)
無名氏: M1A1使用105MM貧鈾彈穿甲可達600mm,對比當時所有俄國所有坦克都是惡夢,更何況垃圾T72M (RiiPVKSA 15/12/03 11:17)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/22(日)19:01 ID:DkptKVnY (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.35352 28推  
>>No.35349
你知道嗎?
羅馬尼亞測試過
T54的炮塔可是會被德國的長88直接打穿的

而且二戰時
德 祖國 帝國的穿透定義可是完全不同的
……
無名氏: 而且還不耐用 打沒幾發就要回爐 所以才有105跟128 (qE04psSo 15/11/23 04:14)
無名氏: (゚3゚)長88實裝的也就肥男跟虎王,以德國投降前所能遇到的所有盟軍戰車用長88都能搞定 (k5PS5Kpk 15/11/23 08:21)
無名氏: (゚3゚)而長75跟短88則是8成遇到的敵人都能搞定,105 128沒什麼必要去增加產線壓力 (k5PS5Kpk 15/11/23 08:22)
無名氏: 因為長88生產困難.. 高倍徑主砲的通病 (rLMatG0g 15/11/23 11:57)
無名氏: 高倍徑主砲會因為長度過長 導致在冷卻過程中使砲管產生不易察覺的變形 那會增加擊發的風險 (CmBkOffw 15/11/23 12:43)
無名氏: (゚3゚)<更正確 (09iILcK2 15/11/23 16:47)
無名氏: (゚3゚)<更正確的說法是:車裝型的長88(砲管較薄)難量產 (09iILcK2 15/11/23 16:49)
CmBkOffw: 這其實算我的推論 因為我是機械系的 (qKw1t432 15/11/23 19:46)
無名氏: (゚3゚)<你的推論完全正確,所以現代戰車炮倍徑都壓在55以內 (zL4SsHOE 15/11/23 22:06)
無名氏: 而且二戰時還沒有滑膛戰車砲,所以那損壞速度可想而知...... (BthJyRZw 15/11/23 22:37)
無名氏: 撇開膛炸,倍徑太長也容易陽痿 (zipGlce6 15/11/23 22:42)
無名氏: 德國的75/L100,炮管壽命好像只有7發 (zipGlce6 15/11/23 22:44)
無名氏: A6型的豹二會用到55是因為德國有立法禁止使用貧鈾 不然也不會用到這管炮 (jVhypWVM 15/11/23 22:45)
無名氏: 88L71炮管壽命記得只有五十發 連射七發之後就陽痿了 (jVhypWVM 15/11/23 22:48)
無名氏: 印象中75/L100沒造出來吧? (88cUgems 15/11/24 10:33)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/23(一)21:44 ID:fs61pHZs (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.35358 19推  
說實話
一個豬隊友賤種就算給他M1她還是可以毀滅世界
……
無名氏: 華人的單兵戰鬥能力本身就極弱,最怕遇到沒有神隊友的分房。 (C/CEZqtM 15/11/24 09:13)
無名氏: 神隊友(X) 正常隊友(O) 這是個賣隊友的世界 都是死龜把隊友賣光 (FeeOqTKQ 15/11/24 14:36)
無名氏: 也只有SEA是這樣 NA跟EU幾乎都不會 RU... 死都要衝 (xioN2.F6 15/11/24 14:52)
無名氏: EU還不是紅人一堆,看qb打兩隊都紅通通,還在神話eu, (gKUTYras 15/11/24 15:09)
無名氏: EU至少喊支援還會動一下 SEA小地圖點到爛掉沒半個人要理你 (Q6uc5Wz6 15/11/24 15:15)
無名氏: 玩AW很有感 (VPMELr3c 15/11/24 16:27)
無名氏: SEA爛的從來就是配合度...還有人扯紅綠藍紫 腦包龜腦包爆衝 welcome to the sea (oysIsbFY 15/11/24 20:42)
無名氏: 紅人是有什配合度? 不就一樣打兩砲死掉 Eu就比較高端? (IpQIbyPQ 15/11/25 01:21)
無名氏: SEA服的小地圖點亮?不就一堆點了超過10次以上不告訴你緣由,點亮功能根本就是小屁孩在用的不看也罷 (wiGm007E 15/11/25 09:25)
無名氏: 海服小地圖不是早被一群智障點到沒人想理了?像是瞎子想硬推平原在那邊點支援 (73ynTyFo 15/11/25 11:14)
無名氏: 然後一出平原被黑到死連一個偵查都沒有,就開始狂點地圖害隊友,講也講不聽 (73ynTyFo 15/11/25 11:15)
無名氏: (゚3゚)<有配合度的話,基本上可以亂拳打死老師傅;基本上啦... (km7Q7/.c 15/11/25 11:18)
無名氏: 亂點也就算了,明明情報已經過了賞味期因為沒人理就乾脆惱羞猛點同一座標洗頻。所以當單人生存遊戲安定 (wiGm007E 15/11/25 16:40)
無名氏: 所以不是啥"點到爛",是已經被"點爛"了。 (wiGm007E 15/11/25 16:42)
無名氏: 我點小地圖 我會說那邊大概位置有甚麼車 (Gm1IKwqU 15/11/25 19:31)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/30(一)19:46 ID:pNcS8L4g (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.35417 13推  
>>無名氏: 最好是一樣... M256跟Rh-120除了造型跟口徑外已經是不同東西了 (HdwriaRs 15/11/28 10:14)

會說這種話
最好去把北約武器的採購標準好好的看一下
M256就是Rh-120的美國授權生產版
二者頂多就是鋼材不同
彈藥完全通用
無名氏: 砲尾也不太一樣吧 (4oZwHS36 15/11/30 20:21)
xioN2.F6: 我印象中M1的炮是跟萊茵買的 不過不確定砲管製程最後有沒有授權給美國生產就是 (Y3jn2QFY 15/11/30 20:41)
無名氏: 美國的用量應該走授權自產一途吧? 另好像有個說法是M256可容許的膛壓比標準Rh120高 (4oZwHS36 15/11/30 20:53)
無名氏: (゚∀。)我的理解就是這兩者的關係就像英國本家的L7跟美國巴頓上的M68一樣吧? (zPh/KLgA 15/11/30 21:35)
無名氏: (゚∀。)剛剛看了下wiki 英文wiki說這兩者最大差異是制退系統 RH120是液壓M256是彈簧 (zPh/KLgA 15/11/30 21:37)
無名氏: (゚3゚)<如果沒記錯...M256是可以裝"超量彈"(俗稱的麥格農彈藥) (q/hrJRxs 15/11/30 21:56)
無名氏: 以色列MG251/253似乎也是用了特別的復進系統,整體重量較輕 (4oZwHS36 15/11/30 21:59)
無名氏: 膛壓不同??? 不是美帝DU彈太威嗎? 豹2裝上L55才打出和美帝L44差不多著穿深..... (eJxEaG72 15/11/30 22:31)
無名氏: 那大概是膛壓DU兩者相輔相成吧,L55聽說還有個優勢在遠距準度上比較好 (4oZwHS36 15/11/30 22:35)
無名氏: 像10式的新砲根據wiki所述也是靠砲管跟砲彈互相搭配改良達到比90式主砲更威,但同時亦能相容舊彈 (4oZwHS36 15/11/30 23:19)
無名氏: 另南泡菜K2的L55一些討論提到其實亦為自研,不過韓文wiki機翻看來仍以德貨當基底就是了 (4oZwHS36 15/11/30 23:25)
無名氏: (゚∀。)泡菜:我家的120/L55是自主研發的 只是跟德國的長得有九成像 (mZtuiwnE 15/12/01 18:24)
無名氏: ∀゚)ノ剩下的一成是把制退器內部的德國酸菜換成韓式泡菜以因應韓國氣候 (hA5QJgLE 15/12/01 21:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)15:27 ID:5dQK90qc (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.35439 32推  
>>No.35417
我就問你
豹2下部隊是1979年的事 M1A1卻遲至1985才出來
請問這些年老美在幹嘛?放著歐洲蘇聯裝甲洪流的壓力不管持續用105炮 過了6年才從德國買進現成的120炮裝上去?這邏輯沒問題嗎?
我還要跟你說M256跟M68是一樣的材料 老美牛逼的工藝 用便宜的素材超過德國用好材料達成的性能 還提高生產效率減低人工成本嗎?
……
無名氏: MBT70從1964開始到1971結束共7年 這是搞整輛車 然後一門炮搞6年才取消買現成 (xFDUSiTw 15/12/04 16:42)
無名氏: 你邏輯還好嗎? (xFDUSiTw 15/12/04 16:42)
無名氏: 還需要提豹2AV是德國人跟美國人一起搞的嗎? (xFDUSiTw 15/12/04 16:44)
無名氏: (゚3゚)<元老院一句話,就算你搞了10年一樣要放棄 (ET9fyGX6 15/12/06 15:33)
無名氏: (゚3゚)<再者當初北約一直在吵"統一彈藥規格",會放棄既有的研究成果並不意外 (ET9fyGX6 15/12/06 15:35)
無名氏: (゚3゚)<為什麼有人就是不肯接受既定的事實"美帝放棄搞了好幾年的滑膛砲,跑去找萊茵金屬授權生產" (ET9fyGX6 15/12/06 15:39)
無名氏: (゚3゚)<君不見大名鼎鼎的"約克軍曹防空砲車"搞了8年,燒了多少錢,實車出來了 (ET9fyGX6 15/12/06 15:43)
無名氏: (゚3゚)<最後計畫終止,改用悍馬車運載FIM-92刺針飛彈 (ET9fyGX6 15/12/06 15:44)
無名氏: 什麼有人就是不肯接受既定的事實"美帝買了萊因金屬的造型授權,把自己的120mm滑膛炮搞出來" lol (YRo.falU 15/12/06 18:13)
無名氏: (゚3゚)<怎麼看都是,某人一直在"老美花了6年的時間"上跳針 (fZJQKgwg 15/12/06 21:10)
無名氏: (゚3゚)<如果自己做得出來,為何還要買別人的授權&生產線 (fZJQKgwg 15/12/06 21:11)
無名氏: (゚3゚)<個人翻得到的資料,不論是M256,M256A1還是M256E1 都是寫"美國版的萊茵金屬120mm" (fZJQKgwg 15/12/06 21:23)
無名氏: (゚3゚)<http://www.inetres.com/gp/military/cv/weapon/M256. (fZJQKgwg 15/12/06 21:24)
無名氏: (゚3゚)<網址太長...http://goo.gl/9mRo6e (fZJQKgwg 15/12/06 21:24)
無名氏: (゚3゚)<其他爬到的資料都是標註"美德"合作 (fZJQKgwg 15/12/06 21:25)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/07(一)20:58 ID:HX/iBpsI (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.35501 6推  
 檔名:1449493091325.png-(248 KB) 預覽 248 KB
>>fZJQKgwg
這是一份1981年的技術刊物內文截圖
看看紅線標出的字是什麼
美帝放棄搞了好幾年的滑膛砲?
說夢話也該有個限度
無名氏: (゚3゚)<我在說 T132 T208 T210 這些純血統的東西,誰跟你討論M256這個混血兒 (VhEoSsyE 15/12/08 02:00)
無名氏: "美帝放棄搞了好幾年的滑膛砲,跑去找萊茵金屬授權生產" (ET9fyGX6 15/12/06 1(略 (RGDthFpM 15/12/08 02:54)
無名氏: 你有病嗎?上面一路下來都在講M256和Rh-120的關係 你現在說在講那些實驗炮? (RGDthFpM 15/12/08 02:55)
無名氏: 轉進也不是這樣轉的 (RGDthFpM 15/12/08 02:55)
無名氏: (゚3゚)<所以那些實驗砲就不是滑膛砲? (JCV0VNys 15/12/08 12:07)
無名氏: 媽的 對牛彈琴 (RGDthFpM 15/12/08 17:55)

檔名:1448675328629.jpg-(279 KB) 預覽
279 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/28(六)09:48 ID:kiAoAzSc (Host: 1-164-*.dynamic.hinet.net)] No.35399 10推 [回應]
請問這張圖北軍軟皮TD或MT要怎麼走
北邊重坦肉搏區應該是不會去了
中間也不太適合TD去
南邊開場容易搶輸南軍的輕中坦變成對方有掩體收縮炮自己卻沒啥掩體的狀態,還要怕被對方的TD射
求高手指教~~
無名氏: (゚∀。)<怕東怕西的你乾脆站家裡守護自走砲好了 (/obY6bOM 15/11/28 09:54)
無名氏: |ー`)去H8G9那邊幫忙擋H6殺過來的傢伙啊 (UVs26PkM 15/11/28 11:26)
無名氏: 隨便走阿 你夠強的話 我開CDC也常常走重坦線 幫重坦伸縮 (6LyEZTo2 15/11/28 12:01)
無名氏: 拜託,除非人真的很少,不然不想挨砲就不要來重坦這邊 (oN800.D6 15/11/28 13:19)
無名氏: 這裡重坦線很窄接戰距離又很近,常常一點點距離就能決定會不會被削到頭皮或弱點 (oN800.D6 15/11/28 13:21)
無名氏: 防守南邊是必需的 沒打你都先說會搶書 大家都龜所以就是輸的開始 (jjhaJAro 15/11/28 13:22)
無名氏: 跑過來不扛砲又在旁邊進進出出的傢伙根本只會礙事 (oN800.D6 15/11/28 13:23)
無名氏: 重坦只會扛線還能幹嘛 (Fi2Pk3ck 15/11/28 17:17)
無名氏: 這張圖不是北軍搶南線的山比較簡單嗎? 過路費爽爽收 (McfBhJEA 15/11/28 17:25)
無名氏: 南軍稍微近一點點,通常是南軍先到J8那邊等著收北軍上來H8的過路費 (oN800.D6 15/11/28 17:33)
無標題 名稱: vbaddict統計圖 [15/11/28(六)16:05 ID:GnQektqo (IP: 59.102.*.*)] No.35401 6推  
 檔名:1448697940879.jpg-(732 KB) 預覽 732 KB
怎沒人靠北貼舊的地圖阿?
北路是有地方走的(如圖)
利用斜坡及建築物防禦,看能不能配合最北路重車
(使用斜坡的時候要注意自走砲)
南路到橋掩體少易被埋伏,需要視野夠的車輛幫忙
對北軍來說,放棄南面山上基地整個會被看光
北邊C4岔路若沒人守,C3不夠力就等被圍
(個人感想:守在D8及G9的應該叫督戰隊槍決!)
無名氏: 守屁 強如我CDC 直接嘗試切中路 去敵方家裡CAP不會? 重坦只會扛線而已 (wqQiMMyc 15/11/28 17:16)
無名氏: 然後大概在D7附近就死回車庫... (oN800.D6 15/11/28 17:23)
無名氏: 哈哈那不要臉的垃圾跑來這裡亂了? (3UrWAKDs 15/11/28 19:23)
無名氏: (゚∀。)對阿 所以你怎麼不快點會哈哈呢 (Ui3qQ1Gw 15/11/28 20:43)
3UrWAKDs: (・_っ・)樓上看樣子根本不知道我再說甚麼吧 (QncM7u3U 15/11/28 20:47)
無名氏: 強如你CDC直接切中路...啊就猴王進到腦殘場 對面都笨蛋 中路沒人守就對了 (HAOgIsCI 15/12/03 21:49)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/28(六)22:08 ID:kb1/9fHk (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.35407   
中間還是要留警戒車
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/28(六)22:52 ID:bVn0CVoM (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.35408 13推  
 檔名:1448722323364.jpg-(114 KB) 預覽 114 KB
>>No.35407
第一手天元
無名氏: 你得到他了 (tbTPEbYM 15/11/29 00:50)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<突破~ (Kqb/r4Qw 15/11/29 01:03)
無名氏: 居然是尖! (qBw3ChrM 15/11/29 03:03)
無名氏: ∀゚)ノ天元被搶走怎麼辦 (fZZlYzHs 15/11/29 08:07)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<那就只能突破了 (d5RkL9Fw 15/11/29 08:56)
無名氏: (゚∀。)5-5阿 不會喔 (6pES4ejE 15/11/29 09:08)
無名氏: 這手...難道他在試探我實力?! (rB0P2OXc 15/11/29 10:54)
無名氏: 疊在他上面阿 不會喔 (6pES4ejE 15/11/29 11:21)
無名氏: (゚3゚)用橡皮筋(砲車)把他射走阿 (6AsJ0KLM 15/11/29 19:32)
無名氏: 輪到了!10-10 忍! (TaTGSbUg 15/11/29 19:36)
無名氏: 你不會下1-1羞辱他喔 (PHNJjNq2 15/11/29 23:19)
無名氏: (゚∀。)1-1 你那是自在炮的位置 (3H5ed1qA 15/11/30 08:00)
無名氏: (゚∀。)自走炮 (3H5ed1qA 15/11/30 08:01)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/30(一)11:04 ID:9cN1N8Dk (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.35414 2推  
 檔名:1448852643895.jpg-(307 KB) 預覽 307 KB
>無名氏: (゚∀。)1-1 你那是自在炮的位置

自在炮... 好像很強!
無名氏: (゚∀。)伸縮自在炮 (T/C/muFY 15/11/30 12:35)
無名氏: (゚∀。)你是在自在什麼啦 (Sjq0ylGE 15/11/30 18:44)

檔名:1448617050158.jpg-(1461 KB) 預覽
1461 KB9.13 Public Test Online & Patchnotes 名稱: 無名氏 [15/11/27(五)17:37 ID:6UAMhXTc (IP: 88.150.*.*)] No.35390 9推 [回應]
http://thearmoredpatrol.com/2015/11/26/9-13-public-test-online-patchnotes/
看來有不少東西有變動阿
無名氏: 傳說級T95掠奪者★ (CF6ZgbIE 15/11/27 18:24)
肥宅核彈SPG: (゚∀゚)o彡゚啊? 屁股翹高! (LHNbwVbE 15/11/27 18:33)
無名氏: (・_ゝ・)可是打上面那個窗口駕駛就葛闢了 (wWOqNgXI 15/11/28 06:57)
無名氏: Σ(゚д゚)這駕駛會死到不能再死啊... (oN800.D6 15/11/28 11:14)
無名氏: |д`)<其實上面坐的人是111號避難所來的 (Yg4ebSks 15/11/28 19:22)
無名氏: (゚∀。)<鋼鐵兄弟會表示:吃我的空艇啦!! (vWNpsmiY 15/11/28 22:28)
學院: (´_ゝ`)。o0駕駛、炮手,加上填裝手、通訊員都是我的合成人,怎麼和我鬥? (oqTmzeTk 15/11/28 23:14)
無名氏: 這T95會用V.A.T.S把你的核彈打下來再爆掉你的頭 (KsCssIdM 15/11/29 02:40)
無名氏: (゚∀。)<不是把胖子核彈直接彈回去給你 (GUl7DQNU 15/11/29 12:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/30(一)10:17 ID:Nn9jyI/o (Host: 117-56-*.hinet-ip.hinet.net)] No.35413 2推  
 檔名:1448849853651.jpg-(43 KB) 預覽 43 KB
第一眼我還以為是這個
無名氏: 縮圖除了顏色是有像 (4oZwHS36 15/11/30 17:54)
無名氏: 本來就是聯合收割機+t95的合成圖啊... (gWKCB8rg 15/11/30 19:03)

無標題 名稱: 無名氏 [15/11/29(日)15:43 ID:tg6ssYTw (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.35412 2推 [回應]
大亂鬥模式沒有WN8??????
這幾天都在玩亂鬥模式
結果發現自己的WN8居然是0?????
難不成只要玩特殊模式 WN8就會歸零嗎???
無名氏: WN8只計算隨機戰鬥而已,近期的WN8當然會是0 (rKTm4LFg 15/11/29 16:53)
無名氏: 發文不附圖,此風不可長 (kLzb9SXY 15/11/30 00:45)
幫你補圖,不用謝我~ 名稱: 無名氏 [15/11/30(一)15:38 ID:gNpyN9C. (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35415 8推  
 檔名:1448869086307.jpg-(102 KB) 預覽 102 KB
無內文
無名氏: (゚∀。)漢斯 你泡的咖啡真他媽難喝 (gWKCB8rg 15/11/30 15:46)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ活動開打的第三天就撈到的我真是淫家(舔舔 (rurW40rk 15/11/30 16:46)
無名氏: 德國工藝潮棒的~~~ (oVXwN5PQ 15/11/30 17:22)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<我要一杯伯爵牌拿鐵咖啡... (4tN2SzT6 15/11/30 17:39)
無名氏: 進王第2場就撈到的我根本淫家(抽差 (JBl67ark 15/11/30 19:00)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡo彡゚伯爵奶茶打包帶走 謝謝!! (oocY084M 15/11/30 19:34)
無名氏: (´゚д゚`)可是這艘貨 是金髮+雙馬尾耶 沒問題嗎 (IkJ1eFHQ 15/11/30 19:37)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<毆根醬都沒問題了... (4tN2SzT6 15/11/30 20:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/30(一)19:45 ID:NaLa3lJY (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.35416   
 檔名:1448883945841.jpg-(167 KB) 預覽 167 KB
(´◓Д◔`) hshshshs
那~~~~~說好的斯圖卡妖精呢
只有航母 沒有艦載機喔
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/30(一)19:47 ID:SCMCOFf6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.35418 12推  
 檔名:1448884042985.jpg-(14 KB) 預覽 14 KB
提督 我三天沒睡了
T督: (´◓Д◔`)Ԡ等等 我擠一下 (Y3jn2QFY 15/11/30 20:42)
天真的齊柏林: (´ー`)T督 你在擠什麼呢 (NaLa3lJY 15/11/30 22:38)
T督: (゚∀。)奶精阿 你的咖啡難道不加奶精嗎 (s3wf8FH. 15/12/01 08:05)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<咖啡加奶精是邪魔歪道,要就加新鮮牛奶 (WgINYUuA 15/12/01 11:52)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<我要一杯現做的伯爵拿鐵咖啡... (WgINYUuA 15/12/01 11:53)
天真的齊柏林: (*´∀`)喔喔喔 T督 這個奶精的味道好濃稠喔 (1LJ.aq66 15/12/01 12:23)
T督: (´◓Д◔`)Ԡ早說嘛 你要的話我可以直接餵你 (yf29Df6c 15/12/02 11:38)
無名氏: |∀゚)<我該怎麼吐槽呢...高濃縮蛋白質碰到熱咖啡(水),就會凝固 (.XtVeaVA 15/12/02 11:58)
無名氏: (゚∀。)有人喜歡有顆粒的 不行嗎 (5O0KGpUc 15/12/02 13:16)
無名氏: (´_ゝ`)我一定要叫憲兵隊來抓人 一定要 (TXD.m976 15/12/02 13:55)
無名氏: (´_ゝ`)一堆精蟲T督去死吧 (TXD.m976 15/12/02 13:56)
無名氏: (゚3゚)<蛋白值熱凝結也不會是顆粒裝,就跟蛋花一樣 (dZXHJOCw 15/12/02 14:52)
德國工藝世界第一 名稱: 無名氏 [15/11/30(一)20:49 ID:3vjUig/. (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.35420 5推  
 檔名:1448887758579.jpg-(25 KB) 預覽 25 KB
無內文
無名氏: GG大ININ!! (1.60a1K2 15/11/30 21:34)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<二戰德艦沒採用"球鼻型艦艏"哪來的歐派 (WgINYUuA 15/12/01 12:14)
無名氏: (゚∀。)歐派是艦橋好嗎 不然就是裝甲 (ErSDznvo 15/12/01 12:19)
無名氏: |∀゚)<可是大鳳有球鼻型艦艏呢... (joNTD06M 15/12/01 13:19)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)因為他的是甲板 而不是艦艏... (nDrETXK2 15/12/01 19:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)11:56 ID:.XtVeaVA (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.35433 2推  
 檔名:1449028589178.jpg-(54 KB) 預覽 54 KB
齊柏林~(hshs
無名氏: (〃∀〃)つ゛揉揉上面在揉揉下面 恩~航空範圍正常運作中~❤ (yf29Df6c 15/12/02 13:19)
無名氏: (〃∀〃)<還是這樣的大小才剛剛好(hshs (dZXHJOCw 15/12/02 14:53)

檔名:1448422612359.jpg-(849 KB) 預覽
849 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/25(三)11:36 ID:...GRsnI (IP: 178.62.*.*)] No.35369  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=fAPWPNy2B6A
World Of Tanks Xbox One vs PC Graphics Comparison 1080p
https://www.youtube.com/watch?v=PdUfT4sUT0E
World of Tanks: xbox one *death star*
這張地圖在xbox上就好沙漠啊
由於QB目前還沒有他玩Xbox的影片所以先找近期的影片來做範本
今天凌晨看QB的實況玩Xbox版的才知道引擎與砲聲都和PC板的不一樣
甚至連地圖外都做的好細緻
QB有一場沒注意到還直接撞到邊界還以為可以繼續開過去
如果我沒聽錯與QB組隊的玩家(疑似WG員工?)似乎有說Xbox版的車都是HD的

PC版的除了裝MOD外WG有計畫說把音效部分重製嗎?
雖然現在PC版的我裝歷史炮聲聽得蠻爽的
但還是想試試看不同砲聲
有 7 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)00:52 ID:Zy7InS.k (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.35379   
我覺得都可以設定HD模式了

整個砍掉額外多個10G遊戲容量也無所謂

不過..
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)02:09 ID:HvlJr7.w (Host: 118-165-*.dynamic.hinet.net)] No.35380 11推  
 檔名:1448474997916.jpg-(432 KB) 預覽 432 KB
>>No.35376
因為是實況截圖所以可能會有點不清楚
但是還是看的出來比PC的還要好
無名氏: 這種畫面也硬要說了pc好 唉……………又不是在看20世紀美國西部牛仔片 (v2JzGBs2 15/11/26 10:08)
無名氏: 這種畫面也硬要說比pc好 唉……………又不是在看20世紀美國西部牛仔片 (SZkHqdHM 15/11/26 10:08)
無名氏: 簡直活像256色解析度 (GbDjvsVY 15/11/26 10:09)
無名氏: |∀゚)<樓上叫那些只能用CS1.6畫質玩的人情何以堪 (6dlmLqz. 15/11/26 11:54)
無名氏: 這叫做朦朧美阿 就是像一堆人喊FPS沒有用 因為眼睛根本有問題 (g7IW/wZw 15/11/26 12:09)
無名氏: (゚3゚)<以"正常"人來說感知極限大約在fps60左右,少數的"不正常"就另當別論 (r6vpBCPk 15/11/26 13:27)
無名氏: (゚∀。)我可以感知60萬億fps 請問可以看到宇宙的原點嗎 (0HmVh9EA 15/11/26 15:17)
無名氏: 可以看到60萬億血輪眼你可以去參加世界格鬥了因為沒人可以打到你 (g7IW/wZw 15/11/26 18:11)
無名氏: (゚∀。)淨空老和尚表示 現實世界就是一個60萬億fps的世界 可是你還是魯蛇 因為大家都是60萬億fps (UT2sOy2c 15/11/26 18:21)
無名氏: (゚∀。)<醒醒吧...當你看到宇宙的原點時你就變成隨身碟了 (r6vpBCPk 15/11/26 23:23)
無名氏: 這樣也比PC好代表你電腦真的好老舊了 (nCr3Fmt. 15/11/27 18:11)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)06:23 ID:WoQhkizo (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.35381 1推  
>>No.35369
https://www.youtube.com/watch?v=U-s3XyA5N7I

正好新的音效影片出來了
聽聽看吧
無名氏: (ゝ∀・)❤上膛聲大讚!! (BnWYLHIo 15/11/26 09:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)11:25 ID:TFE/Wvdc (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.35382 2推  
>>No.35373
同遊戲
PC vs PS4 vs X1的結果
不外乎都是PS4跟X1在伯仲之間各有好壞
PC狂勝
但價格昂貴是一定
無名氏: WoT家機版跟PC版是只掛著同樣名字的"不同遊戲" (WoQhkizo 15/11/26 11:54)
無名氏: PC免付費測試除錯版 (g7IW/wZw 15/11/26 12:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)21:43 ID:k3zfSSzQ (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.35383   
 檔名:1448545403121.jpg-(110 KB) 預覽 110 KB
比起1942我也好上不少喔
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)23:12 ID:j1i6Se0M (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.35384 3推  
>>No.35380
這畫面叫好的話
那麼戰艦世界就潮到出水了
無名氏: (゚∀。)<too much water (7yu/LHYU 15/11/27 16:19)
無名氏: (σ゚д゚)σ<too much water (nCr3Fmt. 15/11/27 18:12)
IGN: 6/10 too much water. (ptfVX5Qg 15/11/30 13:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)23:49 ID:HvlJr7.w (Host: 118-165-*.dynamic.hinet.net)] No.35386 2推  
 檔名:1448552982815.jpg-(356 KB) 預覽 356 KB
好不好就看個人吧
無名氏: (゚∀゚)感覺PC版的視點位置沒抓好,戰車都很小台 (a6dBElhU 15/11/27 00:25)
無名氏: PC的視角是不是抓車長塔上面阿? (ybahiy/E 15/11/28 07:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/27(五)00:42 ID:WyQTidY6 (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.35387 1推  
 檔名:1448556142339.jpg-(686 KB) 預覽 686 KB
>>No.35386
>無名氏: (゚∀゚)感覺PC版的視點位置沒抓好,戰車都很小台

只要在畫面設定裡調整Fov(往左拉)就能達到跟家機版類似的效果了
畢竟家機版預想是讓人坐在客廳沙發上
看著幾公尺以外的電視畫面玩的,必須讓操作的戰車本身夠顯眼才行
無名氏: (゚∀。)剛剛試了一下覺得會暈,我還是玩模型山口丁好了 (a6dBElhU 15/11/27 01:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/27(五)14:03 ID:bYoD2RTQ (Host: *.ndhu.edu.tw)] No.35388 11推  
所以PC板到底要不要弄多核?
有弄出來基本上XBOX上的東西應該都能輕鬆在PC上出現
怕單核玩家跑不動大不了增加效能調整的選項就好了
無名氏: 從現在開始10年內不需要多核環境 為什麼? 因為軟體(遊戲)開發根本用不到硬體多少效能 (iKloYtwc 15/11/27 14:41)
無名氏: 以現在的多媒體娛樂(遊戲)市場而言四核心夠了 了不起零用錢多買個4c8t 剩下花擴充介面 儲存介面 (iKloYtwc 15/11/27 14:45)
無名氏: 另外還要有個觀念 電腦是消耗品 消耗品 消耗品 很重要說三次 (iKloYtwc 15/11/27 14:48)
無名氏: 別妄想買電腦保值 故障就故障 保固就保固 維修就維修 換新了 舊的就是二手貨 (iKloYtwc 15/11/27 14:49)
無名氏: 問題是WOT連雙核都還沒支援 然後電腦是消耗品本來就是基本常識 (9BFsaguE 15/11/27 16:09)
無名氏: 有人一直以為電腦可以保值 說以後可以賣多少好價格什麼的 (RtjuyeOg 15/11/27 20:01)
無名氏: 多核心CPU好處在於可以在多程式中更穩定高效能 不懂爬文才會講多核心沒用處 (4QrxsLKk 15/11/27 20:01)
無名氏: 多核心不是沒用處 而是給不會利用的人等於沒用處 (4QrxsLKk 15/11/27 20:02)
無名氏: 快速消耗品是低階電腦 中高階電腦最少都可以撐3年以上效能還能玩大作 (4QrxsLKk 15/11/27 20:03)
無名氏: 3年個人認為就是電腦適合的壽命週期 就算買再好的 不但一般人根本用不上(只打電動) (9BFsaguE 15/11/27 20:30)
無名氏: 而且時間過久了 還會有一些部件出現一些毛病 (9BFsaguE 15/11/27 20:32)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/29(日)14:27 ID:sEkZHyN2 (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35411 8推  
PS4跟XBone說穿了不就兩台APU嗎?
效能是會比現在的PC好多少?
無名氏: 但是俄國有20%以上的電腦比360/PS3還爛,也是造成PC版畫面上不去的主因 (JTJ1fl9c 15/11/29 14:42)
無名氏: (゚∀。)硬要買便宜pc來說主機比較好 (wkEVyOag 15/11/29 14:57)
無名氏: WG他們想弄當然弄得出來 (RLugJ46M 15/11/29 18:58)
無名氏: (゚3゚)ノ゛效能沒PC好沒關係,畫面比PC好就可以了wwwww (RvS6/Lzg 15/11/30 10:15)
無名氏: (σ゚д゚)σ我用I7-5960x+4張gtx titan x sli 跑4k畫質 msaa 看你能怎麼樣 (SdePehoY 15/11/30 19:41)
無名氏: 原生不給你的還是沒有啊 (ptfVX5Qg 15/11/30 20:35)
無名氏: (゚∀。)ノ゛遊戲不支援你一樣用不到啦 (JG.S81jA 15/11/30 20:43)
無名氏: (゚∀。)<就像你用TITAN X完跑跑卡丁車,畫面也不會變成DiRT 4 (aLl6gSHI 15/12/02 17:55)

檔名:1448551399463.png-(988 KB) 預覽
988 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)23:23 ID:IpEQqmwQ (IP: 106.1.*.*)] No.35385 15推 [回應]
各位救救我T28HTC砲車第十個任務
要選哪台砲車比較好解或是建議
我有M40/M43,Crusader SP,FV304
要我擊毀兩台砲車真的好難
無名氏: Crusader SP跟FV304不用考慮,完 (qlLWEyO6 15/11/26 23:49)
原po: 那m40/43要怎麼打才能打兩隻??我試了很多次 (kgpRQZAU 15/11/27 00:48)
無名氏: 抓炮線一台 等開裝在一台 (BfUX3HRg 15/11/27 00:55)
無名氏: 或是抓炮線一次兩台 (BfUX3HRg 15/11/27 01:02)
無名氏: Crusader SP,FV304那個鳥砲,一發都打不死一台砲車 (WAzDRB3s 15/11/27 01:32)
無名氏: (゚∀。)<不用解SPG就拿到T28 HTC (O7VQiQks 15/11/27 09:16)
無名氏: 自走砲任務真的沒必要解 第15個任務連同次要任務一起完成就能一次拿5個嘉獎 (tJqWQ10E 15/11/27 13:03)
無名氏: 我是開304在順風場上前線去搶 (laS2lFiw 15/11/27 13:03)
無名氏: 有T92 征服者GC FV (BfUX3HRg 15/11/27 13:32)
無名氏: 304 來說炮車任務不難解 (BfUX3HRg 15/11/27 13:33)
無名氏: 砲車任務我是用GWTigerP解完...解到快瘋掉... (8kuzHU86 15/11/27 14:36)
無名氏: 自走砲任務是最簡單的 怎麼不解,要260一定要spg的 (WAzDRB3s 15/11/27 16:30)
無名氏: spg任務也比輕坦在那邊抽地圖好,我t55 lt-15任務沒完成就拿了 (WAzDRB3s 15/11/27 16:33)
無名氏: qb分析260LT-15任務,有可能就兩個圖,30個圖要再那邊一直抽 (WAzDRB3s 15/11/27 16:35)
原PO: 感謝島民我終於解成功了 阿哩嘎斗!! (5cHjdUXM 15/11/29 13:01)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/29(日)11:14 ID:WgORKCVs (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35410 2推  
SPG任務找兩個SPG組隊
你可以確保MM至少八成機會分給你對手三台SPG
另外看你的習慣跟準度
通常SPG ANTI SPG還是大砲好用
反正反砲通常很難抓的倒很準的位置
大致上K下去有掃到就帶走
我推薦的反而是S-51這種大口徑砲
無名氏: 同樣用S51反炮的支持者 填裝時間長去反炮很方便... 不過有點浪費火力就是了 (SD4fU5XA 15/11/29 18:07)
無名氏: 那如果直接衝到對方家裡跟對方拼刺刀呢? (pNcS8L4g 15/11/30 18:22)

檔名:1448681419866.jpg-(8 KB) 預覽
8 KBT95 名稱: 無名氏 [15/11/28(六)11:30 ID:UVs26PkM (Host: 125-224-*.dynamic.hinet.net)] No.35400 1推 [回應]
https://youtu.be/58bI9h-yw1A
無名氏: KV5的小兄弟以前沒有啊 (fhr.8exQ 15/11/28 11:47)

檔名:1447898002895.jpg-(159 KB) 預覽
159 KBT71 CMCD 7階金LT... 名稱: 無名氏 [15/11/19(四)09:53 ID:cbYteB/A (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.35317 8推 [回應]
(你掉到湖裡的是金車T71還是銀車T71呢?)

Statistics:
Tier: 7 premium LT
Hitpoints: 840
Engine: 340 hp
Weight: 16,964 tons
Power-to-weight: 20.04 hp/t
Maximum speed: 56/20 km/h
Hull traverse: 60 deg/s
Turret traverse: 48 deg/s
Terrain resistance: 0,288/0,384/1,055
Viewrange: 400
Radio range: 745
Hull armor: 25,4/22,2/? mm
Turret armor: 22,2/22,2/? mm


Gun: 76mm T185
Damage: 150/150/185
Penetration: 175/210/38
DPM: 2182,7
ROF: 14,551
Reload: 4,123
Accuracy: 0,403
Aimtime: 1,82s
無名氏: (゚∀゚)<Cadillac版T71是沒有彈匣砲的 (nLbUg6pk 15/11/19 10:15)
無名氏: (;゚д゚)履帶適性0.2.... (WpKEX3Vw 15/11/19 10:25)
無名氏: (゚∀゚)<另外,同期的還有一台T92LT(聽說要作成金車) (nLbUg6pk 15/11/19 10:27)
無名氏: 那說不確定 可能加入但是不確定 (r8dqVabs 15/11/19 10:30)
無名氏: (゚3゚)<WG很久以前也說過"不確定會把正確的ARL44白板砲塔還回去" (8/p3HPKA 15/11/19 10:37)
無名氏: (゚3゚)<還囉哩吧唆一堆"兩個砲塔間的差異不大"結果HD化後還不是乖乖實裝了 (8/p3HPKA 15/11/19 10:38)
無名氏: (゚∀゚)<借串問一下 捷克T40在禮品店開賣了,請問是只有組合包嗎? 我沒辦法天天玩,實在不想多買那個加值帳號 (sdh/HS.Y 15/11/19 17:09)
無名氏: (゚∀゚)據說會暫時用這種方式賣1個月以上... (FCblD3mc 15/11/20 01:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/19(四)09:54 ID:cbYteB/A (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.35318   
 檔名:1447898097417.jpg-(144 KB) 預覽 144 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/19(四)10:33 ID:VrIVfXIs (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.35319 11推  
wot是搞不下去了嗎 可是弄得像韓狗商城遊戲文化一樣
出一堆金車
無名氏: (゚3゚)<至少還沒完全淪落到換個途裝就當新品賣(而且越新款塗裝越強) (nLbUg6pk 15/11/19 10:45)
無名氏: (´,_ゝ`)<講得好像以前就有出過一堆金幣美輕一樣 (tdcpBWRY 15/11/19 10:52)
無名氏: 呵呵,日後會出一堆銀幣車魔改成金幣車,以後不用練車解車了,金錢直接買,變相pay to win (NYGH8b3o 15/11/19 18:46)
無名氏: (╬゚д゚)出金車哪裡不好? 人家沒錢如何用好活動給你(個人觀感 (rv8e2yw. 15/11/19 18:47)
無名氏: 一切又回歸到萬惡的貨幣系統上了 (JehEnuv2 15/11/19 20:14)
無名氏: (´_ゝ`)可是瑞凡 你給人開金車銀車都是虐猴 你給猴子全金車還不是開場(ry...pay for fun吧(? (sy5Hg5ME 15/11/19 21:23)
無名氏: (゚3゚)<就像猴子拿到OI還是被虐死(60%血OI玩死滿血OI猴) (wKwC7sY6 15/11/19 22:18)
又回到老話一句: (゚∀。)WG:要玩玩,不玩滾 (14RReoR. 15/11/20 09:16)
無名氏: 就算車子性能再好被圍毆還是變廢鐵,換句話說給猴子開也不會變獨角獸 (/kAQmfjM 15/11/21 22:20)
WG: (゚∀。)最近剛買了台百夫長 手頭有點緊 (DVvBk34Y 15/11/25 14:53)
無名氏: 阿不是搞了一條捷克線? (ZBME0dXk 15/11/27 13:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/19(四)10:50 ID:nLbUg6pk (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.35320 2推  
 檔名:1447901420076.png-(494 KB) 預覽 494 KB
>>WG很久以前也說過
>>"不確定會把正確的ARL44白板砲塔還回去"
>>還囉哩吧唆一堆"兩個砲塔間的差異不大"
>>結果HD化後還不是乖乖實裝了

這顆有實裝過的白版頭,比原本圖紙計畫的"鬼王棺"
好看不少
FCM F1: (╬゚д゚)對我的頭有意見? (fH3qfpLw 15/11/19 12:42)
無名氏: (゚∀。)σ意見是沒有,但是想吐槽的地方不少 (nLbUg6pk 15/11/19 13:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/21(六)10:51 ID:Qg4yy.MA (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.35344 9推  
韓國遊戲文化+出一堆金車+出一堆金幣優惠+出一堆經驗優惠+經驗金幣活動+出組合包+金車賺夠了下放銀車+重複loop+等廠商賺夠了開始擺爛永久不更新 不改版

有bug不改了 有外掛也不抓了 根本沒gm 客服 所有投訴一律罐頭式回文
=台灣式免洗垃圾遊戲

最後宣佈結束營運 然後再去搞另一套遊戲 重複同樣手段
無名氏: (゚∀。)<很可惜WoT不是橘子代理 (C4TBgOa. 15/11/21 11:54)
無名氏: (゚∀。)免洗遊戲玩多了就自以為很懂 (Tjnp6zMU 15/11/21 12:39)
無名氏: 要玩就玩阿 不要看到路上一堆金車就崩潰了好嗎 (3DIm0.mI 15/11/21 21:15)
無名氏: 我只想知道35344是不是回錯版了? (fjUi3tYI 15/11/21 21:36)
無名氏: 應該是要回35319吧 (WZM3JW/s 15/11/21 21:37)
無名氏: 都已經N個年頭還不斷更新遊戲物理引擎模組換地圖 突然搞這套也太反智 (BMbT/n7M 15/11/22 18:05)
無名氏: 大概又要賺錢搞另一個遊戲了吧 (yjbDlB9A 15/11/22 20:06)
無名氏: (゚∀。)新遊戲:二戰時代,把WOT,WOWp,WOWs三款遊戲塞進一張靠北大地圖(ry (73ynTyFo 15/11/25 11:23)
無名氏: (゚∀。)樓上 戰地風雲表示 (v2JzGBs2 15/11/26 07:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/22(日)00:16 ID:m7XbzQ1s (IP: 119.77.*.*)] No.35348 3推  
 檔名:1448122576353.png-(492 KB) 預覽 492 KB
無內文
無名氏: 這MOD應該修改圖檔編號應該還能用吧 (9iMGjx/. 15/11/22 20:04)
無名氏: HD後之前的都會失效,貼圖方式不同 (zipGlce6 15/11/23 22:47)
無名氏: 不過這塗裝HD的也有人做出來了 (zipGlce6 15/11/23 22:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)00:29 ID:Xb/OYUj2 (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.35377 3推  
好奇問問
紅色版的T62跟IS7是怎麼入手的?
無名氏: (゚∀゚)任務自動結算,打個幾場就有了,還有海纜有一哭啦!!! (ZQ4ROXpg 15/11/26 00:31)
無名氏: 8~10階車打個5場就有了 性能跟原版一樣 但是只能用在大亂鬥 (BnWYLHIo 15/11/26 09:01)
無名氏: (つд⊂)<借 (JCV0VNys 15/12/08 13:38)

【刪除文章】[]
刪除密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112]