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主題一覽
40662: 無標題 (0)40576: 法國金車代訓組員選擇? (2)
40613: 9.21測試服開放 (3)40572: 無標題 (1)
40612: 賀,獲三度金搖桿獎,WG感謝玩家詳情如下 (0)40541: [遊戲內活動] 亞太爭霸 11/1 ~ 11/30 (4)
40609: 無標題 (1)40535: 無標題 (4)
40601: 9.21 HD Renders (4)40533: 無標題 (0)
40600: 無標題 (0)40531: [9.20.1.1] 農娜語音包 (0)
40594: World of Tanks - The RNG Show - Ep. 87. The last episode (0)40528: 關於所謂的羅馬尼亞科技樹 (3)
40590: 這WG在搞啥啊? (4)40524: 無標題 (2)
40582: 優勢 (8)40520: 無標題 (1)
40581: 小小了高興一下~ (0)40514: 無標題 (1)
瑞典車新功能~~~ 名稱: 無名氏 [16/10/14(五)20:27 ID:ji4xNE0g (Host: 123-193-*.kbronet.com.tw)] No.38261 20推 [回應]
https://youtu.be/E-OENlyRWh0
個人認為做得頗不錯啊!

除了S-tank,應該只有像麵包車用的到類似的功能了吧!
……
無名氏: STB-1會跟進嗎? (8tCpfkr. 16/10/14 22:29)
無名氏: (;゚д゚)<部屬完畢後 正面弱點只剩車長塔但是那車長塔小的靠北.... (Z/hLwL2o 16/10/14 22:46)
無名氏: 除非那攻城模式能有效防禦同階金彈,不然根本固定靶啊... (4JxGVq3o 16/10/14 22:56)
無名氏: (д)゚゚。o0http://0rz.tw/Kul19 這種固定靶我還真不知道怎麼打 (wn6Mhs7Q 16/10/14 23:18)
無名氏: 揍車長塔吧。是說前面那像柵欄的東西算多少的等效裝甲? (dcx1P0eM 16/10/15 00:20)
無名氏: 應該沒多少,但是離車體很遠,所以等於超廣的間隙,完美免疫HEAT (YofxdAAU 16/10/15 00:38)
無名氏: 片裡說柵欄可以擋heat,想必he也擋的了,頂多斷履帶,要是裝甲厚到能撐過3倍壓制,這樣不就無敵? (BqDShOXY 16/10/15 00:40)
無名氏: Σ(゚д゚)車身多少啊 有辦法口徑壓制嗎? (Xtg6SEto 16/10/15 01:31)
無名氏: Σ(゚д゚)是說部屬下去 就算解除也要1~2秒不會成為SPG眼中的肥肉嗎? (Xtg6SEto 16/10/15 01:31)
無名氏: (;゚д゚)<想問一下S-tank在瑞典到現在還在服役嗎 (.wn54kcA 16/10/15 17:17)
無名氏: (-д-)<早就除役了 官方油管的瑞典介紹影片就有提到了 (mBrfP8ck 16/10/15 18:08)
無名氏: (゚∀゚)<https://youtu.be/aJJzxDcTuhA TheChieftain在瑞典戰車博物館的 (N1hBTbBM 16/10/15 23:44)
無名氏: (゚∀゚)<非官方介紹,有S-tank唷~~~ (N1hBTbBM 16/10/15 23:45)
無名氏: (゚3゚)<把S坦的自動裝填還來!! (RArvB9Qw 16/10/17 13:32)
無名氏: (´_ゝ`)還有人認為自動裝填就是彈匣砲嗎 (2CY5uQgE 16/10/18 18:09)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/14(五)23:53 ID:Ms//H1Ok (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.38264   
 檔名:1476460408730.jpg-(15 KB) 預覽 15 KB
S-Tank的裝甲
以AP來說光用角度就夠用了(都過70度)
不過底盤部分倒是能用HEAT(85才會強制跳彈)跟150mm up(大於3倍)硬吃
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)00:56 ID:bbc5d1oo (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.38265 6推  
說真的S戰車沒打過實戰
也不知道它的設計到底行不行
無名氏: (゚∀。)。o0反正其他線的八階以後也幾乎都沒打過實戰 (hBs94T86 16/10/15 06:28)
無名氏: t54不知道有沒有少實戰經驗XDD (yGPMNq5I 16/10/15 12:50)
J◆dT7jyQZYBQ: T-54本家還好,但T-54的一海票徒子徒孫可沒少打過 (HMQFNOKs 16/10/15 14:13)
J◆dT7jyQZYBQ: 另外蘇聯的阿富汗戰爭經驗是催生現代的TUSK Kit的重要因素之一,T-54/55是主要受害者 (HMQFNOKs 16/10/15 14:16)
無名氏: (゚∀゚)俄國的城鎮戰裝備包不是車臣戰爭才真正重視嗎? 阿富汗戰爭重視的反而是雌鹿與蛙足的密接支援吧 (iDPCLy.Q 16/10/15 16:42)
無名氏: 說重要是太誇大了,應該說現代MBT面對不對稱戰爭的襲擊經驗之一 (HMQFNOKs 16/10/15 18:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)01:21 ID:P2s8IsXw (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38268 2推  
之前看過的數據車體裝甲40,對於重坦(MAUS、IS-7等)來說可以靠口徑壓制輾過去
不過那些口徑剛好120與低於120的車來講會很無解,在部屬好的狀況下幾乎無敵(無法靠口徑壓制,金彈又被吸掉)
可以預料到在中距離地形戰上能夠做到中坦剋星的工作

不過由於部屬模式要花時間設置與解除,因此也代表無法靠移動來躲SPG,讓她不會太OP

加上不部屬的形況下準確度與俯角都很爛,比較無法在前線作戰

整體玩法應該偏向於靠機動搶點,壓制位置後利用地形與距離作戰的模式,對於玩家操作技巧有一定程度的吃重

當然也可以當純TD在黑槍,不過就浪費了他的機動和小口徑剋星的裝甲了

無名氏: 黑槍不表示只能當個camper,高機動代表他可以到處黑,讓你覺得哪路都有他。 (KleoWhnk 16/10/15 09:12)
無名氏: 40MM的是t9的stv-103a (y/1iRzc. 16/10/15 09:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)01:44 ID:dTe7Z6Pw (Host: *.fusionbroadband.com)] No.38270   
t10上面的裝甲只有20~50不會自動補正嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)15:25 ID:OxjsZ83Y (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38277 6推  
https://www.youtube.com/watch?v=On1Hn0UlydE

瑞典廚有 stb沒有?

好爛爛 來反安裝惹
無名氏: 等STB-1 HD化可能有吧 (uNhpPPns 16/10/15 15:55)
無名氏: (゚∀。)<你也可以按X部屬ㄚ! (CQ/olyR2 16/10/15 16:02)
無名氏: STB弄這個叫nerf (m/xCuIk2 16/10/15 16:07)
無名氏: STB裝這,平常剩-6,佈屬才有-12...超麻煩我寧願不要 (fTXiPJ5w 16/10/15 20:00)
無名氏: (゚∀。)<等STB要被nerf的時候就會有了 (wodltXqE 16/10/16 01:08)
無名氏: Σ(゚д゚)裝甲都已經薄到不能見人了還NERF!? (rq43GkNE 16/10/17 01:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)09:43 ID:wrVnwtpk (IP: 61.56.*.*)] No.38280 4推  
 檔名:1476582225999.jpg-(97 KB) 預覽 97 KB
>>No.38265
>>說真的S戰車沒打過實戰
>>也不知道它的設計到底行不行
在不會發生跳彈的APFSDS面前
Strv-103只有70mm厚的裝甲板應該是不夠用
無名氏: 在1960年代可能還算先進,在1980年代就相當落伍了 (wrVnwtpk 16/10/16 09:45)
無名氏: 附圖似乎沒有貫穿,不過後面的部分被擠爆了,這樣也算攻擊成功嗎 (FH65ENxA 16/10/16 12:41)
無名氏: 嚴格來將算攻擊失敗,這算是未貫穿 (5HmPf3XA 16/10/16 13:59)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ印象中S型戰車之後有改用複合裝甲,所以還說不准吧 (CFpkyoRY 16/10/18 00:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)11:48 ID:iy2.l6kA (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38282 30推  
 檔名:1476589696080.jpg-(254 KB) 預覽 254 KB
>>不會發生跳彈的APFSDS
哦?
https://www.youtube.com/watch?v=QrVHqN93gdk

「從二戰的T-34起,坦克裝甲設計一直注重斜面的角度,力求造成跳彈、回避打擊。影響跳彈角度的因素很多,特別是穿甲彈本身的情況。穿甲彈的穿杆長徑比(穿杆高密度圓柱體長度與直徑的比例) 和撞擊的速度都直接關系著“必須跳彈角度”。長徑比為10比1的鋼制穿杆以1.7公裡/秒的速度撞擊的“必須跳彈角度” 是78度。而同樣的速度下,長徑比為15比1的鋼制穿杆則是82度。當長徑比增加到30比1時,“必須跳彈角度”就在85度左右了。不同材料穿杆的必須跳彈角度亦不同,比如DU或者WHA(鎢重合金)制造的10比1穿杆以1.7公裡/秒撞擊的必須跳彈角度是81度,大於同類鋼制穿杆。同時裝甲的厚度和跳彈角度也有關系,裝甲很厚(大於4倍穿杆直徑時),跳彈角度要小一兩度。另外,根據“Tate’s ricochet formula”,角度變動誤差是5%,也就是說50%的10比1穿杆會在78度跳彈,但跳彈可以發生在73度到83度這個範圍內的任何角度。」
……
無名氏: 目前看他模擬角度沒那麼大的穿甲過程,也和現實中真正的穿甲過程不同 (8V/z8J/o 16/10/18 12:24)
無名氏: 以No.38280 的那張圖來說就和這個 https://youtu.be/vigxb9M64uU (8V/z8J/o 16/10/18 12:26)
無名氏: 完全不一樣 (8V/z8J/o 16/10/18 12:26)
無名氏: 有限元素分析不是神,模擬些桿件形變還滿準的,但拿來做這種穿甲分析就太難了 (8V/z8J/o 16/10/18 12:27)
無名氏: FEM本來就不適合做大變形的破裂分析,像美軍那邊已經發展RKPM好一陣子了 (rLgjRR.6 16/10/18 13:24)
無名氏: 但在RKPM或其他Meshless method發展出公信力高的商用軟體前,大家還是會相信ANSYS (rLgjRR.6 16/10/18 13:26)
無名氏: 開版圖那傾斜才9度而已,當然不一樣... (YGfRNCxA 16/10/18 21:09)
無名氏: 你看一下這 https://www.youtube.com/watch?v=ok_Z8fddJ4g (CFWIv8fY 16/10/19 11:26)
無名氏: 一樣九度厚度50mm mesh 更細就打得穿了,我跟你講mesh 再細能穿得更漂亮 (CFWIv8fY 16/10/19 11:27)
無名氏: ...影片我貼的會沒看過?然後你確定再細那質量足夠消耗? (R6wtQTGo 16/10/20 09:50)
無名氏: 呃.. 有限元素分析我沒很懂, mesh 指的是模擬中力學系統的基本元素,越細越逼真 (UxBPCL4Y 16/10/20 09:58)
無名氏: 兩個影片但種一模一樣,粗細也一樣,唯一改變的是靶板和彈頭的mesh 更細了... (UxBPCL4Y 16/10/20 09:58)
無名氏: 模擬時間大概也增加了100倍以上 (UxBPCL4Y 16/10/20 09:59)
無名氏: mesh 一粗,彈頭接觸靶板面的應力就會被大顆的元素分散 (UxBPCL4Y 16/10/20 10:00)
無名氏: 導致無法模擬出彈頭碰撞裝甲瞬間,應力超出兩者材料屈服強度的現象模擬出來,否則應該要向水柱挖軟泥一樣 (UxBPCL4Y 16/10/20 10:02)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)17:36 ID:vxUm58Nw (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38283 1推  
實戰中亂七八糟的還要按x?直接延伸滑鼠的移動範圍不就好了
麵包車的擎天柱有沒有看過?
滑鼠一直往上拉增仰角
一直往下拉增俯角
反正現實中砲塔也沒遊戲中轉的這麼快,伸縮炮時駕駛打檔也無法神速,那液壓裝置也加速沒差吧
還有要是吃補給品可以加速部屬速度那就更扯了
以為是攻殼車塔奇克馬吃天然機油萌生自我意識阿?
無名氏: |∀゚)只是把一些TD從機動中坦的位子拉回躲草黑槍吧 (n0menu4U 16/10/16 18:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)20:20 ID:A86YUbyU (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.38285 1推  
假設部屬之後能上下左右轉炮
然後哪天WG又送它佈署後可當自走炮打
這車一定紅
無名氏: ∀゚)ノ<我猜義大利線的SPG最後會用這個方法解決 (B/4lNxpQ 16/10/16 21:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)22:09 ID:5z.3LYiM (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.38286 7推  
>>No.38285
要也是德國麵包車先來吧
無名氏: 麵包車的88是打飛機的,毛子的su系列才比較接近曲射用途 (rXx06Dg. 16/10/17 05:17)
無名氏: RL世界的自走砲也不是真對坦克狙擊的 (UNWoIlzU 16/10/17 07:12)
無名氏: (゚3゚)<麵包車的架炮應該是定點後有全週射角才對吧 (RArvB9Qw 16/10/17 13:33)
無名氏: (;゚д゚)<麵包車要是打開來,剪影會瞬間變超小啊 (Fv2liEao 16/10/17 17:08)
無名氏: (゚∀。)打底盤就好了 (1RAyBj0g 16/10/17 23:01)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ結果旁邊打開的兩塊也有傷害判定 (ztDz9eas 16/10/18 02:28)
砲車: (*´ω`*)~♥哇嗚~好大一塊判定面積 (CwgsdWXQ 16/10/18 11:25)

檔名:1475607507014.jpg-(913 KB) 預覽
913 KBWorld of Tanks PC - Update review 9.16 名稱: (´・ω・`) [16/10/05(三)02:58 ID:5K9YPYqs (Host: 220-141-*.dynamic.hinet.net)] No.38191 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=Qh4kmaz_n4s

9.16最吸引我的就是不會在偵查到對面時已經跑老遠根本打不到了
無名氏: (゚∀゚)海鰻 (07ctqrkU 16/10/05 04:56)
無名氏: (´ー`)y━・~識貨ㄛ (b9wphdMQ 16/10/05 09:38)
無名氏: 更新後每一場開始時小地圖總是縮到最小,有方法可以每場不用手動放大嗎? (SVHag/PQ 16/10/06 00:42)
無名氏: 動手按幾次+你也懶 (tLfMscaM 16/10/06 09:23)
無名氏: (TдT)講到這顯示延遲,我的問題嚴重到我的隊友都看的比我快 (i0zgmGHA 16/10/06 18:39)
無名氏: (-д-)a 這個識貨ㄛ的梗到底哪裡冒出來的... (/bbrIuvE 16/10/08 11:36)
無名氏: 就綜合掛名廚啊 (7GHiBfRw 16/10/08 16:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/07(五)00:48 ID:9xVjD2qo (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38203 3推  
借串問一下
最近只要按下ctrl小地圖就會放大
結果要點地圖時就被玩家名單擋住了
要怎樣才能取消這個功能啊?
無名氏: (;゚д゚)剛剛發現按右ctrl就沒問題了,可是我比較習慣按左ctrl啊... (vIVvZn62 16/10/07 01:17)
無名氏: 小地圖放大似乎是某mod的功能,我猜作者的思維是解析度調很大就不會遮到了 (pKSlgDbQ 16/10/07 02:58)
無名氏: (;゚д゚)我的MOD只有裝XVM耶,原來是它搞的鬼嗎? (uIJtjArs 16/10/07 04:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/08(六)12:46 ID:dBCl7S8U (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38212 16推  
 檔名:1475902006075.png-(170 KB) 預覽 170 KB
>這個識貨ㄛ的梗到底哪裡冒出來的
是K島的原生梗ㄛ
……
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<識貨ㄛ (dFGYTQp2 16/10/08 17:42)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (pVkVi0Eo 16/10/08 18:10)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (Vashx9T. 16/10/08 23:28)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (mfWtdqh2 16/10/09 00:31)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (sLfBm77c 16/10/09 12:02)
無名氏: 綜合爛梗也玩得那麼開心... (nwQt7gNo 16/10/10 00:14)
無名氏: yee (CK/Cqm8M 16/10/10 19:02)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (LQbuysMQ 16/10/11 11:11)
無名氏: 我沒記錯的話應該是艦娘版原生的詪吧,是綜合詪嗎 (RJvImoB2 16/10/11 18:56)
無名氏: (・ω・)起源是艦娘板,傳到綜合以後病毒才開始大規模擴散 (7lHOE022 16/10/11 23:55)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (sR2m0bWs 16/10/16 21:02)
無名氏: (゚∀゚)<nwQt7gNo 抓到了,是RJ (3KINem0E 16/10/17 23:22)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (y77d8rR2 16/10/18 08:38)
無名氏: ...有夠無聊... (4BDUlSQ2 16/10/19 02:08)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<識貨ㄛ (f5.kIYM. 16/10/20 16:08)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)09:58 ID:edwPEPgo (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.38281 11推  
更新後巴黎這新地圖我只想問是要叫砲車如何生存?
無名氏: 可能房子太高有種走迷宮的感覺 (FH65ENxA 16/10/16 10:45)
無名氏: (・∀・)其實開場幾乎都是打南北2路,不像ENSK常常被放生,幹度比較低一點(但還是沒啥用 (J.WnrgQY 16/10/16 11:08)
na: 常常看到砲車0傷收場,更常看到不務正業跑去當td (vxUm58Nw 16/10/16 17:44)
無名氏: (゚∀゚)海服現在常見是A1B1和A0B0 頂多有些傢伙仗著自己有隱蔽去躲A線草 (1RAyBj0g 16/10/17 03:57)
無名氏: (゚∀゚)不過原本我認為 (1RAyBj0g 16/10/17 03:57)
按太快按到送出抱歉: (゚∀゚)不過原本我以為304很好活的 結果那屋頂還是高到想找個好地方都沒啥機會 (1RAyBj0g 16/10/17 03:58)
無名氏: 我現在也是懷疑這地圖根本是叫砲車去當TD打 (q/lh/m8w 16/10/17 09:31)
無名氏: 應該叫WG推出SPG專用地圖,完全無障礙物可以躲藏或掩蔽,只有SPG才可以進入這張地圖 (wtx/ueqc 16/10/17 15:06)
無名氏: 30輛SPG全都上刺刀進行廝殺。就像是CS的AWP MAP一樣。 (wtx/ueqc 16/10/17 15:07)
無名氏: awp會rng嗎?上刺刀半個車身距離才有效保證,那可以轉頭的spg根本爽 (D3Aglors 16/10/17 22:35)
無名氏: (゚∀。)304不能轉頭一樣爽阿 (1RAyBj0g 16/10/17 23:25)

檔名:1476515727572.jpg-(49 KB) 預覽
49 KBCHRYSLER K HEAVY TANK SUPERTEST STATS 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)15:15 ID:mnvqQgmg (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.38276 5推 [回應]
CHRYSLER K
Tier: 8

Hitpoints: 1500
Engine: 1200 hp
Weight: 60 tons
Power to weight: 20 hp/t
Maximum speed: 30 (for.)/14 (rev.) kph
Hull traverse: 28 deg/s
Turret traverse: 20.9 deg/s
Terrain resistance: 0.959/1.055/1.918
Viewrange: 380
Radio range: 745
Hull armor: 114.3/76.2/?mm
Turret armor: 228.6/127/?mm

GUN
105 mm Gun T5E1A
Damage: 320/320/420
Penetration: 198/245/53mm
DPM: 1854
ROF: 5.794
Reload: 10.356
Accuracy: 0.384
Aim Time: 1.82 sec


https://ritastatusreport.live/2016/10/14/chrysler-k-heavy-tank-supertest-stats/
無名氏: 克萊斯勒...馬的製作轎車板金厚道靠杯製作戰車卻薄的像裕隆? (iDPCLy.Q 16/10/15 17:33)
無名氏: (;゚д゚)<這貨是打算出來替換T34嗎...那個後置式炮塔不太看好耶... (qbVf6a4g 16/10/15 17:35)
無名氏: (╬゚д゚)<馬的 這車身配那圓頭超醜的(個人感想) (HvP7.1NQ 16/10/15 19:10)
無名氏: ∀゚)ノ美國版的7201 (gdlq0gCU 16/10/15 19:12)
Obj-430ll: (゚д゚)兄弟?! (UdTrZ6qA 16/10/16 11:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)18:10 ID:PcPGDWEw (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.38278 4推  
 檔名:1476526212262.jpg-(70 KB) 預覽 70 KB
聽說是另一個用T110底盤的K HEAVY TANK議案
無名氏: 有點像征服者的頭 (1RxiRJV. 16/10/15 19:39)
無名氏: (゚∀゚)y-~這不是KV-3嗎?完成度真高呢 (7j4M7qcY 16/10/16 10:15)
無名氏: (゚∀。)<那個時代亂嘛~ (NwSaLXEo 16/10/16 21:43)
無名氏: ∀゚)ノ<這是M60底盤 (4PXomgxw 16/10/17 16:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)18:23 ID:PcPGDWEw (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.38279 14推  
 檔名:1476526988316.jpg-(55 KB) 預覽 55 KB
這也是克萊斯勒的重型戰車提案(70噸)

TV-1
主砲: T140 105 mm Gun
無名氏: (゚∀゚)<這該不會是設計師用他老闆的形象設計的吧?謝頂凸肚大奶奶 (QAK.dkHU 16/10/15 19:27)
無名氏: "所以這裝著原子反應爐的車身被打穿了後該怎麼辦?" "........." (KleoWhnk 16/10/15 20:22)
無名氏: (゚∀。)被打穿了當然就是要核爆滅全場啊,不然要幹嘛 (dkglkDJI 16/10/15 21:59)
無名氏: (╬゚д゚)凸為什麼這兩台還是有那該死的車長塔? (hYiAi7lc 16/10/15 22:21)
無名氏: (゚3゚)奶子… (OPHPHkv. 16/10/15 22:30)
無名氏: (゚∀゚)<八成是之前的戰車,每個車長都嫌視野太小,就長高長大成這樣了 (N1hBTbBM 16/10/15 23:42)
無名氏: (;゚д゚)有點醜 (rAJLq7AE 16/10/16 00:13)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~有車長塔才是正常的設計,畢竟現實世界不像遊戲是第三人稱視角 (wrVnwtpk 16/10/16 09:36)
無名氏: 記得主要是那時老美重視核生化戰的適性,所以一個可以車內操作的機槍塔是必要的 (EnBfvpwM 16/10/16 10:32)
無名氏: |∀゚)<一個可以車內操作的機槍塔是必要的(△) (0lAnXaAo 16/10/16 14:04)
無名氏: |∀゚)<當時的技術水平跟高層思維,一個可以車內操作的機槍塔是必要的(O) (0lAnXaAo 16/10/16 14:05)
無名氏: |∀゚)<再那年代"搖控"這一詞可謂是"不穩定"的代表 (0lAnXaAo 16/10/16 14:05)
無名氏: (;゚д゚)<這台重坦好像滑鼠 (YOh.tvqU 16/10/16 23:12)
quentplus: (゚∀。)<這重坦好像老鼠(誤) (Gmy6eaGE 16/10/17 08:48)

檔名:1476466759487.jpg-(460 KB) 預覽
460 KBBUG!!!!! 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)01:39 ID:MnAVT8RU (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38269 8推 [回應]
剛剛車子開到一半時突然跳出注音輸入法,沒辦法操控,趕緊切回英文輸入法以後發現車子卡在原地不能動,只能左右轉動車身和旋轉砲塔。然後我就只能眼睜睜的看著前線崩潰沒辦法上前支援,最後就被圍毆打爆了……
有島民遇到同樣的問題嗎?
無名氏: ctrl+space (41i6sGXs 16/10/15 01:55)
無名氏: (ノд`゚)>ctrl+space 剛開場就這樣做了,結果玩到一半又突然給我切到注音 (MnAVT8RU 16/10/15 03:06)
無名氏: win10? 那你應該只要按 shift就好了 (F/mLDOzo 16/10/15 11:14)
無名氏: (つд⊂)可是在切換狙擊模式的時候也會按到shift啊...剛剛發現如果卡住了只要切換視窗回來就正常了 (MnAVT8RU 16/10/15 11:55)
無名氏: (つд⊂)可是有幾次是在前線跟人對射時突然卡住,然後就爆了 (MnAVT8RU 16/10/15 11:56)
無名氏: (゚∀゚)我win10沒這問題...雖然我預設是日文輸入(X (1RAyBj0g 16/10/17 14:39)
無名氏: (╬゚д゚)凸Win8就會了,win10只是繼承這該死的擾民問題M$根本故意跟使用者對著幹吧 (YNMMU8zc 16/10/18 11:22)
無名氏: (゚3゚)這應該是WOT的問題,不對應特殊字元,或是輸入法優先度沒調整好,之前版本就沒這問題 (mpvZoGfY 16/10/19 03:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)08:57 ID:0ui00aXI (IP: 61.56.*.*)] No.38275 4推  
英文 (美國)
US鍵盤
無名氏: 只能用Alt+Shift切換 (0ui00aXI 16/10/15 08:58)
無名氏: (つд⊂)原來有這招!等等來試試看 (MnAVT8RU 16/10/15 11:57)
無名氏: 用WINDOW+空白也可以切換 (CZga6jCQ 16/10/15 22:57)
無名氏: (゚∀゚)<Win10特有的狀況,Win7的時候都沒這樣子 (mFtrzMxw 16/10/17 13:21)

檔名:1476018036801.jpg-(47 KB) 預覽
47 KB美服有送車? 名稱: 無名氏 [16/10/09(日)21:00 ID:nl33niaQ (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38218 3推 [回應]
美服啥時送Skoda T40的阿
想說看看瑞典租賃車
就看到T40默默的停在車庫裡
無名氏: 我這邊是沒有,可能你解了什麼任務吧 (RkfAHD9s 16/10/10 16:03)
WG Asia: (ゝ∀・)<我們現在有點忙,所以9.16的更新會延到十月中再晚一點的唷 (QudydWxg 16/10/12 14:37)
無名氏: 之前官方的掛名不是有trip的嗎? (Q2FvGaNQ 16/10/12 15:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/12(三)09:13 ID:xSurlk2w (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.38237 6推  
8月份有送 選了Skoda T40
9月份也有送 選了AC4 EXP
無名氏: 亞服就是次等公民 (WaXDKU3o 16/10/12 12:58)
無名氏: 如果是台灣代理版10階車百萬經驗都有可能吧 (DRwXpq9w 16/10/12 13:19)
無名氏: 其他的不敢想了 (DRwXpq9w 16/10/12 13:19)
無名氏: 台灣代理你會發現排了很久都進不了場 (hmLZp4Yc 16/10/12 19:48)
無名氏: (゚∀。)<出台版 我看撐不到半年就會倒了吧 (DnwJgEn6 16/10/12 22:52)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ台灣的戰車世界分部,是WG直屬的喔,沒代理真的是太好了 (v/f4KTgM 16/10/13 13:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)08:43 ID:1pvBkpWc (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.38244 21推  
WOT Asia:我這不是來了嗎(゚∀。)


代碼:LSWOTASIA

打一場送車
……
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ穴穴版大,願版大一生平安 (h0XoZyy6 16/10/13 10:25)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ首勝前5,20場,幸好能解到年底 (KDaVjkxg 16/10/13 10:27)
無名氏: (゚3゚)<Type 97 TeKe? (dCVvZklU 16/10/13 12:04)
無名氏: 啥都沒發生 (/vs1oTZs 16/10/13 12:44)
無名氏: (´゚д゚`)是說這類的獎勵訊息的是去哪找的?論壇還是網頁公告就有 (v/f4KTgM 16/10/13 13:18)
無名氏: (д)゚゚Pz.Kpfw. S35 739 (f) , Tier 3 Medium ?! (za0fhyc. 16/10/13 13:36)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)<根本沒事情發生啊,任務名稱是? (dCVvZklU 16/10/13 14:17)
無名氏: (゚∀。)實況主的啥的? (C8Zz033Q 16/10/13 15:39)
無名氏: wot 的reddcit 源自菲律賓的wot fb (gfcahPao 16/10/13 15:55)
無名氏: 任務名稱:亞洲現場實況主。獎勵:S35德國版3階金車+車位+組員。任務要求:年底前完成20場Top5 (OGZdeBmE 16/10/13 17:43)
無名氏: (*´∀`)感謝 (nKDfFHFM 16/10/13 18:10)
無名氏: (;゚д゚)彡請問 是要在哪裡輸入代碼的? (BUx9nlUc 16/10/14 17:22)
無名氏: (゚3゚)<去右上角的帳號區 點開有個WG代碼輸入 那個就是了 (PTxQFUDE 16/10/14 17:48)
無名氏: (´゚д゚`)輸入後顯示 該碼無效... (BUx9nlUc 16/10/14 18:01)
無名氏: (゚3゚)<S35那個應該還有效 QB兩倍那個好像換完了 (N7FNYxcc 16/10/14 18:10)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/14(五)08:43 ID:IM/BFQxM (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38254   
Quickybaby送的序號 QB8FDRVXAJN9K
首勝打完的車組裝甲牌 前五兩倍經驗
無標題 名稱: (´・ω・`) [16/10/14(五)12:53 ID:KBLmJ06U (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38257 1推  
 檔名:1476420786763.jpg-(628 KB) 預覽 628 KB
>>No.38244
這個序號打完首勝後玩該車獲勝且經驗前5
經驗3倍的樣子...
如果搭配>>No.38254
經驗可以5倍算?
如果是真的那對於要衝車的車長很棒啊
無名氏: (゚∀。)三倍的經驗 三倍的智障 1/3的勝率 同理五倍的話(ry (up2sWDSo 16/10/16 15:56)

檔名:1476339021112.jpg-(776 KB) 預覽
776 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)14:10 ID:Kh/jy6z6 (IP: 101.8.*.*)] No.38246 4推 [回應]
新手問一下
狙擊模式下轉砲塔如何不讓準心上下顫動
無名氏: (゚д゚)<上下? (tNOAsVlc 16/10/13 14:13)
無名氏: 手不要抖 (.sZCXrVQ 16/10/13 14:14)
無名氏: (゚∀。)用鍵盤啊 (OUMIYVLQ 16/10/13 17:24)
無名氏: (゚∀゚)竟然是螢火蟲日記 (m5rrxIEM 16/10/13 20:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)14:20 ID:OBT/k7UY (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38247   
 檔名:1476339603845.jpg-(129 KB) 預覽 129 KB
你指的是急停時的砲管上下晃動吧
進去設定把動態鏡頭關掉試試看
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)14:50 ID:/vs1oTZs (Host: 122-100-*.ctm.net)] No.38248 5推  
9.16更新後有人不能放大地圖嗎??
無名氏: 我的電腦是被輸入法卡到,要調回英數才可以正常縮放 (OBT/k7UY 16/10/13 15:10)
無名氏: 可是每次開場都要重新放大一次,不像以前放多大,重開遊戲後設定還在 (OBT/k7UY 16/10/13 15:11)
無名氏: 其他鍵正常,唯獨是地圖控制不了 (/vs1oTZs 16/10/13 15:15)
無名氏: 換iphone (r2Nj6Nf. 16/10/14 03:54)
無名氏: (゚∀。)<換iPhone會正常?除非你老媽變成了兔子 (cCjxc2Ag 16/10/14 10:19)
更新完~障害回報+解決辦法 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)15:44 ID:Gu3m2IJs (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.38249 2推  
 檔名:1476344656832.jpg-(126 KB) 預覽 126 KB
要是遊戲更新完,登入遊戲遊玩發現鍵盤會有失常現象W
不要猶豫..........請重新開機,狀況絕對解決~
----------------------------------------------
這是連兩局戰車開成堡壘的問候~~~
無名氏: 輸入法問題,每次進遊戲就給我切注音輸入法 (ReP0Rv3E 16/10/14 01:04)
無名氏: 預設換英文 (p8utMlMI 16/10/14 14:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)17:45 ID:OGZdeBmE (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.38250   
這次改版增加了比較功能很便利
不用像以前一樣要開好幾個網頁比較參數

檔名:1476283827301.png-(425 KB) 預覽
425 KBМоменты из World of Tanks. ВБР: No Comments №65 [WoT] 名稱: (´・ω・`) [16/10/12(三)22:50 ID:BEHlfRBw (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38243 20推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=e9U0Ypq7xv8

ELC不愧是被叫蟑螂的車...
……
無名氏: 爆彈藥架會噴砲塔不是去年還前年就有了嗎... (9qi2lTDA 16/10/13 03:53)
無名氏: (゚∀゚)給很久沒玩的人:現在還會翻車哦 (vQBAEb7g 16/10/13 09:39)
無名氏: 常常爆法國有頭arty他的頭也沒飛阿,戰報裡有標摧毀彈藥架 (C9FUQYrI 16/10/13 09:42)
無名氏: 日重的頭也不會飛 (0iGC9OZI 16/10/13 11:13)
E25: (*゚∀゚*)<那什麼時候輪到我這樣做? (xZs7lyHM 16/10/13 12:00)
無名氏: ∀゚)ノ目前TD跟SPG的頭不會飛就是了 (v/f4KTgM 16/10/13 12:25)
無名氏: 去開59-16,場場斷頭 (/vs1oTZs 16/10/13 13:04)
無名氏: 好像沒看過柏西格跟四運的頭飛起來.....是說這兩台有彈藥架嗎? (/OaD4Z5s 16/10/13 16:41)
無名氏: 那些td的頭全部都沒有天靈蓋,是要飛三小?先去看看能不能裝風扇再討論頭會不會飛 (m3GBuEHw 16/10/13 17:15)
無名氏: ∀゚)ノ小知識:爆炸無處宣洩才會飛頭,所以殉爆時車長蓋是打開的你會看到沖天火柱而已不會飛頭 (fHPgeEOI 16/10/13 17:40)
無名氏: 確定法國155/55和155/58是會噴頭的 (C.Y4Dio2 16/10/13 20:09)
無名氏: (゚3゚)<TD的頭是會飛的 不會飛的只有敞篷車 (qcFnF7C2 16/10/13 20:35)
無名氏: 日重的頭不是不會飛..... 是太重只往上飄一點就掉回去了 (6uXGLxgU 16/10/14 14:23)
無名氏: 155 55 155 58 都會飛喔 (PDBwxt8A 16/10/14 18:27)
無名氏: (゚3゚)說日重頭不會飛的去看 https://youtu.be/aMz6zN7Q6YU 大概2:52開始那段 (AhiZv1Os 16/10/21 09:19)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)13:45 ID:HQEwlv5Q (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.38245   

檔名:1476255653399.jpg-(50 KB) 預覽
50 KB內建bia組員 名稱: 無名氏 [16/10/12(三)15:00 ID:oKeKbVog (Host: *.shun-kuang.com.tw)] No.38241 7推 [回應]
剛回鍋來玩,看到有一系列
密密麻麻的任務,對於只有玩一線的我來說(中坦),頭也是暈了。

後來又聽說友曾經可以直接買車送內建bia的組員。
那請問還會有機會再賣嗎?
想買美國的說
無名氏: 在官方商城結帳前,會有說明。 (I262EeHY 16/10/12 15:13)
無名氏: 我目前為止的經驗,柏林系列的有送內建bia組員。 (I262EeHY 16/10/12 15:13)
無名氏: 什麼是柏林系列?暫時性活動嗎?德國限定? (Y.hog6pI 16/10/12 15:32)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ是慶祝德國被打爆的日子,抱歉 德國就是被排擠了 (XrcJB8I. 16/10/12 17:59)
無名氏: 阿拉美國也沒有啊 (zAGR6cfs 16/10/12 18:32)
無名氏: Mutz跟黑狗在第一次推出的時候有過解任務送BIA組員的活動 不過現在都沒有了 (F2S79niQ 16/10/12 19:10)
無名氏: 美國好像是Fury那組有BIA吧? (ta3IPQAA 16/10/15 21:00)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/12(三)17:12 ID:cfU7iyGY (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.38242 3推  
"柏林系列" 其實是前年二戰終戰紀念日時WG推出的四台加值戰車
活動名稱叫做柏林四重奏(Berlin Quartet)
分別是以下四台:
IS-2:蘇聯7階HT
T-34-85 Rudy:蘇聯6階MT
ISU-122S:蘇聯7階TD
Cromwell B:英國6階MT
除了122S地位有點尷尬以外,其他幾台都是相當不錯的金車
然後,BIA組員是隨車一起附的,目前這4台車沒有在禮品店上
但是逢過年耶誕或節慶就會不定期拿出來賣,詳情請參考
http://worldoftanks.asia/zh-tw/news/pc-browser/29/history-of-berlin-quartet/
http://worldoftanks.asia/zh-tw/news/pc-browser/49/26-aug-02-sep-ps-berlin-quartet/
無名氏: (;゚д゚)克倫威爾有開進柏林過? (rvZV6whE 16/10/12 18:17)
無名氏: Σ(゚д゚)啊,找到了,在閱兵典禮 (rvZV6whE 16/10/12 19:00)
無名氏: (╬゚д゚)...Russian propaganda (Kh/jy6z6 16/10/13 14:13)

檔名:1476199138674.jpg-(94 KB) 預覽
94 KB手機版萬聖節任務Night Hunt 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)23:18 ID:2364ZBtQ (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.38233 8推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=dvvjvXbYOdc

T6 Dracula:快修
Helsing:二連發

手機版的品味比家機版來得好。
無名氏: Σ(゚д゚)戰車也能這麼潮! (7lHOE022 16/10/11 23:46)
無名氏: (゚∀。)T6 Alucard:鐵河,能叫出以前被打自己爆過的所有坦克,用鋼鐵洪流淹沒對手 (1ko8Tkk. 16/10/11 23:58)
無名氏: (゚∀。)歸來吧!帶著千輛之眾歸來吧! (1ko8Tkk. 16/10/11 23:59)
無名氏: 為什麼技能這麼噁心 (a1JMzMBE 16/10/12 01:16)
無名氏: 修包用了嗎?向MM祈禱完了嗎?有没有躲在地圖的角落裡,一邊發抖,一邊做好送命的準備阿? (LsEN5Bbo 16/10/12 01:30)
無名氏: (゚∀。)<小便済ませたか? 神様にお祈りは? 部屋のスミでガタガダふるえて命乞いする心の準備はO K? (kQp86Dlo 16/10/12 02:05)
Helsing: (゚∀。)σ德古拉你的彈藥庫能連修兩次嗎 (JPE9Vzkg 16/10/12 02:18)
德古拉: (゚∀。)哼 我只要等彈藥架紅了在修ㄐㄧㄡ.... (4VS.Fs4g 16/10/12 20:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/12(三)11:41 ID:3/CFgkDQ (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.38239 3推  
 檔名:1476243693643.jpg-(199 KB) 預覽 199 KB
Charioteer 飾 Helsing
無名氏: (゚∀。)<王立國教騎士團 (ZCtLj8OE 16/10/12 12:18)
無名氏: 殘存戰力...........三人 (MikAn2RI 16/10/12 22:37)
無名氏: ∀゚)ノ<第十三課跟千禧的殘存戰力更少... (jV2cJpKc 16/10/12 22:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/12(三)11:54 ID:q5YG3pFw (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.38240 4推  
 檔名:1476244468594.jpg-(182 KB) 預覽 182 KB
AMX CDC 飾 T6 Dracula
無名氏: (゚∀。)<WG是多討厭法國,Dracula是出身羅馬尼亞為什麼不用蘇系車 (ZCtLj8OE 16/10/12 12:06)
無名氏: 蘇車大光頭潮不起來 (XZ6CaNfo 16/10/12 19:02)
無名氏: (゚∀。)<有機動有砲沒光頭的還有LTTB啊 (jV2cJpKc 16/10/12 22:37)
無名氏: 跟羅馬尼亞人這樣說他們會很不爽 (F.kUAKvE 16/10/14 11:07)

檔名:1476233950684.png-(992 KB) 預覽
992 KBWorld of Tanks PC - Best Replays of the Week International #44 名稱: quentplus [16/10/12(三)08:59 ID:pbnNdYo6 (IP: 163.29.*.*)] No.38236 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=DaTJx1CpbUQ

最後BC15558那場尾盤把自己當彈匣T49在開
無名氏: DNA白補騷 想幹 (ButmNuJM 16/10/12 21:49)

檔名:1475768887992.png-(552 KB) 預覽
552 KB蘇聯中坦的問題 名稱: 無名氏 [16/10/06(四)23:48 ID:kHVpejLs (Host: 114-27-*.dynamic.hinet.net)] No.38202 15推 [回應]
430這台是小弟我車庫裡第一台蘇聯十階車
當初只是看到430長的很炫泡就玩下去了,結果對其他蘇聯中坦根本不了解,所以問問看430跟T-62A還有Obj140有甚麼差別?
無名氏: 砲不准 括圈大 移ˊ動射擊遠不如140 (BoVqCYP2 16/10/07 03:25)
無名氏: 62無敵鐵頭,140走射,430近戰特化 (dbk.h/D2 16/10/07 07:13)
無名氏: (゚∀゚)<140的優勢比430好太多了 430只贏DPM跟隱蔽就沒有然後了 (swe/QnMA 16/10/07 15:23)
無名氏: ∀゚)ノ140俯角好1度 (m3T7/UwU 16/10/07 19:04)
無名氏: 430裝甲可虐穿200上下小弟,側甲也有些許黑洞,不像其他兩台車身裝甲退化 (0GPOj8qA 16/10/07 19:57)
無名氏: 140首上還不錯阿,100mm/65度,跟IS-6相同的樣子 (qpy.Iq2Y 16/10/07 21:48)
無名氏: >>0GPOj8qA. 你是不是忘了430的頭皮弱點是三流氓裡面最大的? (W50bxxv6 16/10/07 23:51)
obj416: (゚∀。)俯角? (zXWb5XLM 16/10/08 12:03)
su-101: (・ω・)<我也想問俯角是什麼? (8TmMaUTM 16/10/08 13:04)
907: (゚д゚)頭皮弱點? (HQ/UBVG2 16/10/08 17:05)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ附圖白手套出自? (03tReprs 16/10/08 21:47)
無名氏: 碇真嗣? (.oJCk.ds 16/10/08 23:11)
原PO: ∀゚)ノ答對了 劇場版THE END OF EVANGELION真心為你的一幕 (/q5fyNzo 16/10/09 00:35)
無名氏: 真心為你射這一發 (nwQt7gNo 16/10/10 00:15)
無名氏: 那不是手套......... (r2vzOnqo 16/10/12 14:53)
原PO 名稱: 無名氏 [16/10/07(五)23:32 ID:D2Sri0Yw (Host: 114-27-*.dynamic.hinet.net)] No.38210 4推  
430玩了10幾場,打起來手感不錯但那俯角WWWW 第五場就拿到M排了(狗屎運,這台真的適合我這種近戰玩家,感謝各位車長的回答
無名氏: (・ー・)這條線都沒俯角吧,應該不至於到430才訝異... (m9V.I4EI 16/10/08 11:31)
原PO: (・∀・)<也不是說訝異 就只是以為到430會好一點 結果還是一樣 (vcVu.iK2 16/10/08 13:16)
無名氏: 大概好1度吧,又變成前置砲塔應該多少有感 (.YK1Zdsg 16/10/08 14:46)
無名氏: 430有-5,明明就好很多 (XgW4r3n. 16/10/09 16:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)22:51 ID:bEV59nBI (Host: *.kbtelecom.net)] No.38232 7推  
借串問一下
最近練到了obj430II
我理解是這樣的 他的打法跟A44一樣
可是我有時候不知道開場怎麼跑
我應該是要往重坦位那邊跑?還是正常中坦位?我應該考慮盡量往平地跑嗎
無名氏: (゚∀。)<原則上跑平地,有時可以用小坡或凹地假裝鐵頭重坦。要小心左側車長塔被應穿就是惹 (LiM1GgGI 16/10/11 23:33)
無名氏: 為什麼中坦要跑重坦位?這台中坦可以跟重坦抗衡?萬一發現無法坦又轉線豈不是浪費時間與卡位先機 (v1MWbdJQ 16/10/11 23:49)
1080P◆fCxh.mI40k: (゚∀゚)<這台跑重坦位是為了削弱還沒就定位的敵方重坦,之後再用逆擺角 (aX6BynO6 16/10/12 04:17)
1080P◆fCxh.mI40k: (゚∀゚)<卡在重坦位把對方的主力群威嚇住,如果穿深不夠就用那無恥金彈解決就好 (aX6BynO6 16/10/12 04:19)
1080P◆fCxh.mI40k: (゚∀゚)<這戰術是"可以"做到的,並不是"非得要"這麼做 (aX6BynO6 16/10/12 04:21)
無名氏: 這車逆擺很無解...位置對了比重坦還能扛 (PWGfUCzY 16/10/12 19:49)
無名氏: (´・ω・`). (GgwQgZcU 16/10/16 13:37)

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287 KB《戰車世界:點將錄》終於倒閉了 名稱: 無名氏 [16/10/10(一)07:20 ID:CQhyPVVc (IP: 61.58.*.*)] No.38221 5推 [回應]
無內文
無名氏: (゚∀。)戰機也掛了? (DDygqMbs 16/10/10 09:15)
無名氏: 喔..我都忘記有這個遊戲了 (tYjlEWe2 16/10/10 09:16)
無名氏: 戰機還活著 (GKIwXi7g 16/10/10 15:20)
無名氏: (゚∀。)<還沒碰到你就掛了 (CK/Cqm8M 16/10/10 19:20)
無名氏: 戰機還活著啊 上個月還有上一下 NA線上兩百多人 最多人玩的是2-3階 www (A49aQCkg 16/10/11 04:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/10(一)14:06 ID:/Hxn0hRk (Host: 114-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.38223 12推  
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真的很納悶WG有沒有正視過玩家提出的問題
還是打算在同模組上改些數據換個名字
鈔票就會嘩啦嘩啦掉下來的日子過下去
沒錯,我就是在說你這台布丁!
無名氏: (゚3゚)<基本上沒有 瑞典線整個搞砸了 連他們自己的的歷史學家都在靠要 (X//E7O.. 16/10/10 18:23)
無名氏: 瑞典線都還沒到玩家手上就壞了?是超測時傳出來的? (wIJmqa5U 16/10/10 22:32)
無名氏: 好像是WG為了遊戲需求亂調,俯角太好砍俯角、裝甲弱則自主加厚等,偏離史實讓提供資料的玩家不滿吧 (lo36/iM6 16/10/10 23:05)
WG: (゚∀。)<我還以為大家都習慣我們這樣做了咧,畢竟你們也只在乎車子O不OP (7ft5RqCU 16/10/11 00:00)
無名氏: 之前看對面翻譯的印像是:一、改有資料佐證的數據、車外型 (2364ZBtQ 16/10/11 00:05)
無名氏: 二、不適當的選車使得原本有機會的TD二線失去機會 (2364ZBtQ 16/10/11 00:05)
無名氏: 三、雖然Strv-103很像TD,但它真的不是TD (2364ZBtQ 16/10/11 00:07)
無名氏: (;゚д゚)為了吸引玩家調整性能,在日後又說為了史實而削弱,這一整個陰謀論啊! (lEOaOuY2 16/10/11 02:44)
無名氏: 跟WT那邊正好顛倒 那邊是先以史實(氣氛)吸引你 再說為了遊戲平衡削弱坑你一把 (uSlTxSmQ 16/10/11 09:24)
T30: (*゚∀゚*)凸不說我還真的以為我是TD (oTaOv3eU 16/10/11 17:15)
無名氏: 反正WG自主YY也不是第一次了,但一直nerf真的很煩欸...不考慮全部都很強嗎 (CGWeLC7Y 16/10/11 19:21)
Skoda T50/51: (゚∀゚)<終於有人說人話了,我們不應該是下一個受害者 (7ft5RqCU 16/10/11 19:40)
閃擊戰 名稱: 無名氏 [16/10/10(一)20:58 ID:4EjwBUME (Host: 36-233-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38224 3推  
 檔名:1476104287114.jpg-(205 KB) 預覽 205 KB
無內文
無名氏: 竟然上steam了 (4EjwBUME 16/10/10 20:58)
無名氏: (゚д゚)PC都有PC版了還要閃擊戰來搶喔? (5s0oiLsg 16/10/11 00:00)
無名氏: (゚3゚)個人覺得閃擊打起來輕鬆沒負擔,一場的時間也短...但猴仔還是一樣多就是 (hwudMX.s 16/10/11 10:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)00:02 ID:UfpRUDMU (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38225   
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試玩了一下感覺挺微妙的
等正式版出來再看看好了
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)02:12 ID:elGxteJk (IP: 61.58.*.*)] No.38227 3推  
我記得閃擊戰沒有自走炮
所以輕坦最多就到4階而已
5階以後只剩下中坦、重坦和TD
無名氏: 前陣子蘇聯才出54lt那條線而已,德國也有251 (boij.65o 16/10/11 14:40)
無名氏: 德國也有輕坦呀...閃擊戰的問題是平板操作很難精密瞄準加地圖小,對TD很不友善@@ (B8pUeSbk 16/10/12 05:18)
無名氏: (╬゚д゚)裡面地圖小到靠北,根本虐待TD玩家 (IZYt7E4c 16/10/12 08:03)

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