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42271: 是不是有人PO病毒連結啊... (0)42249: 自改1/35 E75 (0)
42268: 2022聖誕節回鍋之後發現2021的戰車獎勵沒辦法領ㄌ... (1)42248: 自改1/35 E75 (0)
42266: 結果沒開到真車 (1)42241: 美服玩家 (5)
42261: 無標題 (1)42240: 美服玩家 (0)
42260: 無標題 (0)42235: 美國虎王 (0)
42256: 無標題 (0)42227: Strv K:戰魂燃燒 (2)
42254: 問一下這遊戲還有人嗎? (2)42225: 無標題 (0)
42253: 無標題 (0)42223: 無標題 (4)
42251: 無標題 (1)42217: 122 TM (1)
42250: 歐服玩家 (0)42205: AT2該怎麼玩啊? (3)
檔名:1442326355500.jpg-(174 KB) 預覽
174 KBSand river assault 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)22:12 ID:7c3ekbSQ (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.34500 4推 [回應]
請問 沙河 突襲模式 這張該如何下手?
打起來好像防守方比較吃香

G5 那口子常是開光熱點
G1 跟 H0也多有大管子在照顧
就不知道攻擊方該怎麼壓制還是繞過這幾處??
無名氏: 一兩台有一點速度的重車壓在F4,避免那邊有守方作強制開光 (k07rt7iM 15/09/15 22:20)
無名氏: 輕坦在F4F5壓制守方F5的眼車,並開光G1F9 (k07rt7iM 15/09/15 22:25)
無名氏: 剩下看砲車跟TD的造化 (k07rt7iM 15/09/15 22:26)
無名氏: 開些廚車時可以考慮往河谷內壓,適情況支援兩邊或是趁機摸到基地強迫交戰 (SgUTbad. 15/09/16 00:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)02:54 ID:WExP7RzE (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34505 8推  
這張圖越改越差
遲早又要被拔掉....
無名氏: 拜託wg別再拔圖了,反正從古到今也沒那張圖的勝率平衡超過6:4過 (uNStncB2 15/09/16 09:59)
無名氏: 為了那幾%的勝差圖越改越少根本一點都不有趣,那勝差對玩家個人來說根本沒影響 (uNStncB2 15/09/16 10:02)
無名氏: 不過當攻方就是會很賭爛阿 除非你隊友各各知道怎麼打不然守方就是比較輕鬆 (kaYtsPKQ 15/09/16 12:08)
無名氏: 可是wg又打死不肯出對稱的圖 (je8j3MZ2 15/09/16 17:01)
無名氏: 不要打攻防戰不就好了....現在的圖都快左右對稱了 (Wn.kFCj2 15/09/16 17:07)
無名氏: 攻防戰對老手好刷wn8跟勝率,用重中輕坦可以開 (MDC66dKk 15/09/16 18:23)
無名氏: td就不建議開 如88虎那種車打攻方很痛苦 (MDC66dKk 15/09/16 18:24)
無名氏: TD當攻方當然就是純黑槍.除非你是頂階車戰況需要幫忙上前扛線 (vstK30CY 15/09/16 21:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)03:13 ID:vstK30CY (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.34506 3推  
等隊友散開到F5.7.0附近進行進攻
E1最少要有重坦準備等敵方移防同時各路強龔.不然就是牽制戰力
G1對面最少要有TD助攻
以上只要各路附近缺人進攻方就輸面大
基本上講戰略也只是一部分關鍵而已
隊友只要亂衝沒散開還有對炮輸才是關鍵
而且還要看當下是開哪種車來決定去哪邊
無名氏: 不管地圖改了多少次就是有進攻方老愛龜在A0B0,最後再怪隊友推線無力 (XWKftiZM 15/09/16 11:31)
無名氏: 烏龜問題我狂罵CAMP怒伯有時不一定有用.少數幾個罵了會動 (vstK30CY 15/09/16 22:00)
無名氏: 有遇過隊友講沒時間了.我直接直白回因為CAMP 怒伯所以不夠用.最後時間要到險勝 (vstK30CY 15/09/16 22:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)15:53 ID:MDC66dKk (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.34515 1推  
輕中上T43那理開光黑槍皆可 然後主力主攻0線
攻防戰大多兩隊都紅猴,要點小地圖跟隊友講
無名氏: 點到滑鼠都壞了,就是有人死龜A0B0 (XWKftiZM 15/09/16 16:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)11:48 ID:LRC5eBY2 (Host: 111-252-*.dynamic.hinet.net)] No.34527 7推  
 檔名:1442461707188.jpg-(289 KB) 預覽 289 KB
說沙河防守方很爽也沒錯啦,一堆沙丘都能當天然掩體,自走砲開場就直接往前瞄準根本不必跑太遠,攻方自走砲還很難打中沙丘背向的斜坡;以前河道還沒填沙以前要等防守方露出破綻還真有難度。
不過還是有些新手不懂沙丘的美妙,有人開無雙殺進防守方陣地就對著沙丘垂直後退反而露出屁股給遠方的人狙擊。
無名氏: 還有以前H0的石塊很OP (YGj/Y0SY 15/09/17 20:25)
無名氏: 賣頭車開場就去卡在石塊後面,接下來根本就單方面暴打E0斜坡上來的,直到對方呼叫SPG支援 (YGj/Y0SY 15/09/17 20:28)
無名氏: 都還有流星雨時代了....哪裡能歸點... (1Sf/dzpY 15/09/17 23:09)
無名氏: 那還是流星雨時代,T29敢龜H0,4~6台牧師們就以每分鐘8發的速度扔天譴下來了 (tg..w7ls 15/09/18 00:49)
無名氏: 105炮雖然不痛,但是30秒吃25發我想沒人受得了 (tg..w7ls 15/09/18 00:50)
無名氏: J (acDg7hlA 15/09/18 10:23)
無名氏: 以前有砲塔的車可以整輛貼在H0石塊後面,用石塊縫隙打E0斜坡上來的,自走也沒幾隻打的到 (3UJnbhKQ 15/09/18 18:44)

檔名:1442404605519.jpg-(743 KB) 預覽
743 KB突破天際的履帶 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)19:56 ID:N.u3O2Xw (Host: 125-224-*.dynamic.hinet.net)] No.34516 5推 [回應]
TYPE-62:我看見毛主席所說的,那條朝向社會主義,光明又科學的道路了!
來源: http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/09/a-trac (N.u3O2Xw 15/09/16 19:59)
無名氏: 人家是無限拳 你是無限履帶WW (t94C21qY 15/09/16 21:53)
無名氏: 履帶在日本又叫無限軌道(むげんきどう) (6xjAytLg 15/09/17 00:37)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<無限軌道A (5B12E9Ag 15/09/17 11:23)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<嘿樓上!我認得那個名⋯⋯ (yoPBgFYU 15/09/17 16:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)19:58 ID:N.u3O2Xw (Host: 125-224-*.dynamic.hinet.net)] No.34517   
 檔名:1442404716286.jpg-(908 KB) 預覽 908 KB
爬天梯的BT阿替
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)01:04 ID:XLhLU0og (Host: 122-100-*.ctm.net)] No.34524   
 檔名:1442423055314.jpg-(39 KB) 預覽 39 KB
被履帶抽胸而死的表示害怕
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)09:34 ID:SMphhR0Y (IP: 210.177.*.*)] No.34526 3推  
64時的"坦克人"事件中的坦克是59式還是62式?
無名氏: 59 (bAOn.DD. 15/09/17 09:45)
無名氏: 62式只有部署在南邊,北方是沒有部署的(62式倒是有參與79年的中越戰爭,然後被證明是產廢 (5xdi9oZg 15/09/17 11:59)
無名氏: 啥?6月4日沒有發生什麼事情啊! (0XrSTCPk 15/09/18 16:43)

檔名:1442373273177.jpg-(48 KB) 預覽
48 KBBest Replays of the Week: International Episode 16 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)11:14 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34513 5推 [回應]
https://youtu.be/ejXDdC_gfBo


11殺鴨鴨...
單人占點成功+8殺 KV-1...
無名氏: 鴨鴨其實也是讓榴彈車頭痛的一台... (o9Gsuik2 15/09/16 17:11)
M4: 喔? (sk8/bJLk 15/09/16 18:07)
Pz. IV: 識貨ㄛ (MiD3z3hQ 15/09/16 19:17)
無名氏: 難道只有我對附圖有反應嗎(喂 (aK7enRF2 15/09/18 02:43)
悟空: 識貨ㄛ (hOvJYoUc 15/09/18 14:12)
Best Replays of the Week: International Episode 17 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)07:13 ID:7uK4iOpM (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.34525   
 檔名:1442445196619.jpg-(120 KB) 預覽 120 KB

檔名:1441932429458.jpg-(662 KB) 預覽
662 KB無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)08:47 ID:VY8LUyzs (Host: 112.118.*.netvigator.com)] No.34448 12推 [回應]
想問一下 邱7究竟是如何擺角
我是頂牆 之後轉15-20度 向後走
有時可以有不可以擋
究竟是什麼問題???
無名: 邱七不能賣逆斜角 (a/tibcuY 15/09/11 10:15)
無名: 或是說 邱家不能賣逆斜角.......角度太小沒用處 角度稍微大一點就會被穿 (a/tibcuY 15/09/11 10:16)
無名: 但是正面出去, 也好像版打爽的, 履帶好像也是弱點, 而且其他正面是平的 (VY8LUyzs 15/09/11 11:17)
無名: 即是放斜, 炮台RELOAD時也要不停動? (VY8LUyzs 15/09/11 11:18)
無名: 英國就是正面最硬,弱點好像只有機槍那一塊而已? (OzgAeN5M 15/09/11 21:07)
無名: 如果連正面都被爽穿的話.....阿.....那就請接下一場 (OzgAeN5M 15/09/11 21:08)
無名氏: 只有邱1才有這問題,六階以後裝甲整個152,但是是垂直的 (WKu0woxc 15/09/12 21:01)
無名氏: 但是邱七有軟頭跟脆弱的傳動輪。直到黑王子有鐵頭跟傳動輪裝甲補強後才比較適合逆擺 (WKu0woxc 15/09/12 21:04)
無名氏: 邱7正面被打履帶會有傷害判定 只能騙新手打其他地方 想要硬只能等黑王子 (seefVxWc 15/09/12 21:50)
跑船的車長@HK◆dKWJoZC8jc: 邱7怎擺都沒用....對方直接抽你前腳還有炮塔就好... (g5drmeXU 15/09/14 19:46)
無名氏: 邱7頂砲塔沒那麼糟 (9ZEW1RDM 15/09/15 14:24)
無名氏: (´・ω・`)? (SO6H.Wdg 17/01/10 18:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)20:05 ID:GWwKX.iU (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.34468 1推  
邱吉爾系列就個人經驗還是能逆擺彈砲
不過要有點距離
對方穿深在200以內還是OK的

不過稍微熟的人都瞄砲塔打, 擺法就沒差了
原PO: 少打一句: 黑王子逆擺時, 對方穿深.... (GWwKX.iU 15/09/12 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)11:13 ID:5mQTAOTk (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.34512 1推  
平常玩德車玩太爽遇到丘吉爾都爽爽穿

直到我玩日本車後...看到丘吉爾都要跑
雖然日本五階中坦有過人穿深
但還是別跟丘吉爾硬拼比較好
無名氏: 邱吉爾系列的頂砲都有很恐怖的壓制力(連射+高穿)中坦輩的沒抓到他死角就不能硬上 (/CEClsqw 15/09/17 08:43)

檔名:1442367181457.jpg-(390 KB) 預覽
390 KBST Vz.39 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:33 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34507  [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:34 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34508   
 檔名:1442367241753.jpg-(577 KB) 預覽 577 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:36 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34509   
 檔名:1442367365147.jpg-(546 KB) 預覽 546 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:38 ID:mI3yYb3U (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34510   
 檔名:1442367524501.jpg-(464 KB) 預覽 464 KB
Tier: 4 MT
Hitpoints: 350
Engine: 260 hp
Weight: 16,895 tons
Power-to-weight: 15,39 hp/t
Maximum speed: 45/18 km/h
Hull traverse: 33 deg/s
Turret traverse: 31,3 deg/s
Terrain resistance: 1,055/1,247/2,11
Viewrange: 340
Radio range:359,8
Hull armor: 32/25/?
Turret armor: 60/40/?


Gun: 47mm A11
Damage: 60/60/75
Penetration: 86/132/24
ROF: 17,381
DPM: 1042,9
Reload: 3,452s
Accuracy: 0,364
Aimtime: 1,92s
Depression: -10/+25

檔名:1442283364942.jpg-(467 KB) 預覽
467 KBO-Ho 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)10:16 ID:5C7k/Vs2 (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34491 22推 [回應]
https://youtu.be/H4qw96PYYWU

敵方藍綠色IS-6全金打不穿O-Ho正面...
……
無名氏: 依照官方尿性太OP到時又要砍了WWW (r9AbfxmU 15/09/15 13:29)
無名氏: 可是你看KV1S爽了多久才被砍一小刀 (9ZEW1RDM 15/09/15 14:39)
無名氏: KV1S是祖國車,不一樣啊 (FF1vC/Ns 15/09/15 16:10)
無名氏: 我是覺得日重56級下版可能會砍縮圈 均傷明顯高出他國一截 (nAQt48BQ 15/09/15 17:34)
無名氏: 我O-I EXP均傷還打得比一堆七級車高 (nAQt48BQ 15/09/15 17:35)
無名氏: 均傷高可是他沒本事換血(碰到不會打的例外),前幾天就用T25戳死ㄧ台5階 (x9MCwuQw 15/09/15 17:55)
無名氏: KV1S根本被砍成屎了 才不是ㄧ小刀 (lbAr.7Jw 15/09/15 18:03)
無名氏: T25戳不死O-IEXP吧 一發300 8秒裝填的 血也比你多一截 會被戳死是紅猴吧 (nAQt48BQ 15/09/15 18:43)
無名氏: 350m左右打伸縮,他歪砲兩次(看裝填時間應該12CM);滿血抽死 (x9MCwuQw 15/09/15 18:57)
無名氏: 這是 (DmgMHaLo 15/09/15 20:58)
無名氏: ㄧ看就知道是亞服 效率最好刷的伺服器 (DmgMHaLo 15/09/15 21:02)
無名氏: 對話都用俄文你說是亞服 (kfWXJ95Y 15/09/15 23:39)
無名氏: 就是有猴子即使是亞服還是怎樣打也是紅色所以眼紅人家紫色而已.. 就像一事無成的人會眼紅有錢人一樣 (44ezBRCQ 15/09/16 00:29)
無名氏: 這是真的 即使是亞服紫玩家在其他伺服器就只有其他伺服器紅色水準 (9CfIvVdI 15/09/18 00:25)
無名氏: 亞服玩家效率顏色那通通都是假的 唯一能看的是神乎其技賣隊友 (9CfIvVdI 15/09/18 00:28)
閱讀省略推文部分請按下回應。
QB:O-HO HO HO 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)13:26 ID:x9MCwuQw (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34494 2推  
https://www.youtube.com/watch?v=LNaXhaM7Jd0
無名氏: O-HO 遇到同階會玩的裝頂砲根本搞笑 15CM巨根才是王道 (SkeuU.9k 15/09/16 02:34)
無名氏: 現在只是新車大家不會打弱點而已... (SkeuU.9k 15/09/16 02:35)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)13:51 ID:5/fLdiuc (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34495 2推  
打OHO就貼近她
他的炮根本壓不下來......
無名氏: 可是瑞凡他會移動阿~~~你推不動他 (r9AbfxmU 15/09/15 17:23)
無名氏: O-HO少了中間那一槓變成OHO整個就變可愛啦wwwww (5OxquqmU 15/09/15 22:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)17:44 ID:7c3ekbSQ (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.34497 1推  
 檔名:1442310245579.jpg-(506 KB) 預覽 506 KB
>>No.34494
O-HO HO HO HO HO---
無名氏: 三段笑? (iu2/eL02 15/09/15 18:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)19:07 ID:x9MCwuQw (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34498 3推  
 檔名:1442315263463.jpg-(77 KB) 預覽 77 KB
>>三段笑?
秀逗魔導士-白蛇のナーガ
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<我只對那歐派有印象 (dvoH0ArA 15/09/15 21:29)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<精美的墊肩 (TwMuSi1s 15/09/15 22:31)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<開高衩 (PEssEbi6 15/09/16 20:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)21:10 ID:OWJ7sYBM (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.34499 22推  
前幾天開喵式對上日本六階HT被她兩砲滿血KO.....
以日本六階來說150多的穿透力跟700多的傷害....Orz
不過想想現在才開放日本HT線
就忍一忍吧
反正到時候還是會平衡的
……
無名氏: 而且白板就給你一支175穿300傷的砲 連這都坑乾脆遊戲刪一刪 (nAQt48BQ 15/09/15 23:59)
KV-2: F_ck You O-I (kb1Ca1so 15/09/16 01:11)
四驅: 穿深...嗚... (wAXsFQuc 15/09/16 01:32)
無名氏: 剛剛用M4E2就算上金打底盤打臉打脖子都0傷.玩到我都快阿黑顏了!有人講坑? (vstK30CY 15/09/16 03:16)
無名氏: 打側面?叫他擺給我打!繞路?知道什麼叫做防守嗎? (vstK30CY 15/09/16 03:18)
無名氏: Jp6階HT弱點在中間那條橫槓的垂直裝甲..穿深150~170的車只能打這邊 (J17lFYnE 15/09/16 04:48)
無名氏: 其他首上下跟小砲塔都超硬...算上角度的話要超過190才能爽穿 (J17lFYnE 15/09/16 04:50)
無名氏: 上金幹麼...直接用HE洗他臉阿!!!有機會就繞到旁邊一發入魂 (yZZSlrKs 15/09/16 09:31)
無名氏: M4E2 105砲就是HE.打出0傷已經很離譜了 (vstK30CY 15/09/16 14:45)
無名氏: HE啊...我才不會說我KV-2狂洗一台E-75底盤"下的地面"到它爆車哦 (t47OWAmA 15/09/16 17:25)
無名氏: 不是唬爛就是戳排 (7RzK6LkU 15/09/16 18:43)
無名氏: 99%是隊友打爆的... (vstK30CY 15/09/16 19:32)
無名氏: 我也用托拉機 繞死過一台老鼠 他被我繞到崩潰 自己投水自殺 (/CRJFuhc 15/09/17 00:30)
無名氏: HE...遙想當年KV-2剛開出車庫掛122全場11砲中2砲沒穿 結果結算5傷拿2頭(尾刀030 (CjNKBOQM 15/09/17 21:04)
無名氏: 我用ELC一砲炸掉E100,然後我的ELC還長了翅膀飛去上空偵查到敵方的所有人 (/B24E0hY 15/09/17 21:07)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1442058364481.jpg-(85 KB) 預覽
85 KB公開測試:物理系統 2.0 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)19:46 ID:S2LvxxBU (Host: *.google.com)] No.34467 1推 [回應]
更新資訊:

懸吊系統表現:
越過輕微地圖障礙(例如坑洞、鐵軌、街角等)將不會導致失速。
修正高 60 公分內的障礙物會導致車輛停止的狀況,像是彈坑、鐵軌、被毀建築物的根基、岩石等。
另外,車輛傾斜、以單履帶在傾斜面前進也不會導致失速。
如果車輛速度夠快,可以跳過地形障礙物、像是壕溝等等。
新增暫時的實驗性功能:車輛前進後退時,砲口俯角將會改變。這是由於車輛懸吊啟動時的車身晃動所致。

車輛移動時的操控性:
降低移動車輛轉彎時的失速程度。
轉彎表現更為順暢。
改善車輛轉彎角度的可操控性。藉由微調 W 鍵與 A、D 鍵,玩家可以控致轉彎的角度大小。這有利於側擊重型戰車等比較不靈活的車輛。

運用手煞車的車輛動作:
達到所需速度後,轉彎時使用手煞車將會導致移動弧度的劇烈改變(俗稱警式過彎)。要進行「警式過彎」,按下 W+A (左轉)或 W+D (右轉),然後按下空白鍵(預設)。

車輛撞擊效果:
新增車輛翻轉:當車身歪斜或是在斜坡下時,撞擊該車將有機會把它翻倒。影響因素有:車重、引擎馬力、撞擊角度、摩擦力...等等。
車輛處在翻車狀態下 30 秒後將會被摧毀。翻車車輛可以輕易的被隊友翻正。
車輛現在可以被推下垂直落差地帶,像是懸崖、山谷。被推落的車輛有可能翻車之虞。

表面互動:
新增車輛打滑特效。

其它變動:
變動部分車輛活動特性,以及車重表現。
車輛現在可以越過輕微障礙物。


>>運用手煞車的車輛動作
比手速的時刻要來了嗎....
無名氏: 比起一測,這次的就正常多了,但是還是很希望無頭TD也能U turn (oh86uIUw 15/09/12 20:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)22:13 ID:P8Mx6z1I (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.34470 7推  
WOT又再亂搞了 空白鍵明明是用來跳躍的
無名氏: 糟糕,開場隊友開始跳起奇怪的舞蹈 (Yi2g2az2 15/09/12 22:34)
無名氏: 快阻止那群T1! (mzRpfvdU 15/09/12 23:06)
Maus: I heard rhythm... (oh86uIUw 15/09/12 23:20)
無名氏: 幹 為什麼我的嘴角垂不下來wwwwww (B5T/HndY 15/09/13 00:04)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=BB-xr9TgVkE (qGE3WO2w 15/09/13 00:28)
無名氏: 看到雙方都在邊走邊跳 嚕拉拉~~ (91T1zJaY 15/09/13 00:29)
無名氏: wwwwwwww (gYn9153s 15/09/17 11:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)00:28 ID:MvHc5BfI (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.34471   
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)02:24 ID:X/JPgA1g (Host: 122-100-*.ctm.net)] No.34473   
 檔名:1442082286090.jpg-(121 KB) 預覽 121 KB
空白鍵是用來漂移的
A →空白 →D →A →著地(左轉)
World of Tanks || Physics Changes #2 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)00:26 ID:FdSZ5hH6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.34483 11推  
 檔名:1442161585529.jpg-(888 KB) 預覽 888 KB
https://www.youtube.com/watch?v=PJm8NM_PSvo
QB的測試影片
感覺以後RNG會很常出現翻車wwww
無名氏: 看來未來可見翻滾式躲炮彈了wwwww (ONvZ41dw 15/09/14 00:29)
無名氏: E-50風火輪! (7JdfnRRE 15/09/14 01:02)
無名氏: 站立那邊我笑了快十分鐘WWW (KgquT/rM 15/09/14 01:34)
T95: too slow to flip......... (mlqqO4SA 15/09/14 02:42)
無名氏: FV304的迴轉速度回來了!!!這社會要又要被報復了 (DXHAhVYg 15/09/14 02:44)
無名氏: 如果是烤麵包機 翻車就爛掉了吧 (4J7ZqZxw 15/09/14 12:35)
無名氏: 烤麵包機的彈簧壞了 烤好的吐司不會自己跳出來...那只好翻車把它們倒出來了(?) (fGKvnH12 15/09/14 17:39)
無名氏: 敞篷車只要易翻車組員都會掉出來吧wwww (DXHAhVYg 15/09/14 18:26)
無名氏: 輕坦越來越難打中了 (nIE0ljtM 15/09/14 19:08)
無名氏: 天呀 我一直也以為有不按W會轉彎轉好點這東西呢... (razb/Zgc 15/09/15 05:05)
老鼠: 我也能甩尾嗎?我也能翻車嗎? (riU6Y6Sw 15/09/15 19:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)08:38 ID:E8OweU36 (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.34485 11推  
根本不合理
現實中就算坦克輕到剩下2-30噸
也沒那麼容易翻覆
履帶好像都變成假的一樣
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=HJzpMgDl9ZA (cfyQkwN2 15/09/14 09:42)
無名氏: 俄羅斯不能當現實,在那邊什麼都可能發生 (KFU2WLOU 15/09/14 11:08)
WG: 聽說隔壁棚的真實性比我們高 我就讓他們知道甚麼才叫假 (yM9UBH1o 15/09/14 11:11)
無名氏: 這影片是俄羅斯主辦的坦克大賽時的影片 (isFyDxsA 15/09/14 12:56)
無名氏: 履帶抓地性很差的...而且現實的主戰坦克也沒到2.30噸這麼輕 (1cdVa2Lk 15/09/14 15:14)
無名氏: 身上掛一堆東西,加上迷之成分的複合裝甲,至少都40噸起跳,但是坦克漂移比你家汽車還簡單 (1cdVa2Lk 15/09/14 15:17)
無名氏: 漂移和翻覆是兩回事,橫向抓地力不夠的話隨便都甩的起來 (uXO4aUnw 15/09/14 17:35)
無名氏: 但要"翻覆"的話,主要看的是重量、重心高度和對方衝撞的高度 (uXO4aUnw 15/09/14 17:37)
無名氏: 重量大慣性也大... 而且戰車大都是上重下輕的東西.,, (FXzyzKOg 15/09/15 10:37)
無名氏: 而且履帶其實非常易打滑... (FXzyzKOg 15/09/15 10:38)
無名氏: (*´∀`)<? (cXtA42r6 17/08/06 23:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)08:54 ID:RNgXV/WU (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.34490 20推  
>>履帶抓地性很差的

一輩子第一次聽到這句話 www 軍盲也不是這樣當的
……
無名氏: 光不會打滑ㄛ (9uljEA56 15/09/15 14:40)
無名氏: 履帶的縱向抓地好,但是橫向抓地很差 (lXR/cK7c 15/09/15 14:41)
無名氏: 履帶可以將車輛的重量平均分散在地面,防止車輛沉入鬆軟地面 (9ZEW1RDM 15/09/15 14:42)
無名氏: 坦克太重才設計履帶的,不是因為履帶抓地性好而是要分散重量,不然你抓地再好也不能動 (Or7C0RXI 15/09/15 17:38)
無名氏: 整台坦克的接地壓力可能比一台車還小,所以在高速的時候坦克是比車容易打滑的 (Or7C0RXI 15/09/15 17:40)
無名氏: 再者坦克的重心也比較高 (Or7C0RXI 15/09/15 17:40)
無名氏: 這解釋我給10分 (7FeYaYnA 15/09/15 21:31)
無名氏: 給啥10分 這本來就是常識了 只有那些軍盲才會說你好厲害 (bR0dH0RU 15/09/15 22:14)
無名氏: 同樣長度的車身,配備履帶時的觸地面積會是裝輪胎的180%;常常有人認為接地面積就等於抓地力 (BeaocYFQ 15/09/15 22:36)
無名氏: 要考慮的變數事實上很多 (BeaocYFQ 15/09/15 22:37)
無名氏: 簡單的名詞..... "接地壓" (kfWXJ95Y 15/09/15 23:40)
無名氏: 各位別忘了還要考慮到材質問題 (SgUTbad. 15/09/16 00:25)
無名氏: 材質問題太多了,而且材質也跟與地面接觸面積有關 (xFoQgiyk 15/09/16 10:09)
無名氏: 所以確定自己夠懂之前最好不要隨便叫人軍盲 不然很容易回力鏢打到自己 (c3niyp4A 15/09/16 15:51)
無名氏: 廚廚臉皮厚到可以彈掉183,一根迴力標跟本不痛不癢 (PEssEbi6 15/09/16 19:05)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1442158645060.jpg-(501 KB) 預覽
501 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)23:37 ID:zZRTquw2 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.34482 10推 [回應]
剛剛開裝甲密檔看到的
國旗部分空白
不知是否LAG了
無名氏: 遊戲裡面已經可以買到他們的給養,布赫騰... 不知道這是啥?? (dLHpvPoI 15/09/14 00:55)
無名氏: 查了原資料 似乎是一種甜品 (N6kw/0.2 15/09/14 17:02)
無名氏: 給養? 這三小? 左岸用語? (UzsnE1aA 15/09/14 19:57)
無名氏: 不要這麼敏感 (Q2mpskJ2 15/09/14 19:58)
無名氏: http://pedia.cloud.edu.tw/Entry/Detail/?title=%E7% (T4Pxo4JA 15/09/14 20:13)
無名氏: http://pedia.cloud.edu.tw/Entry/Detail/?title=給養 (T4Pxo4JA 15/09/14 20:14)
無名氏: 不拉藤就是creampie 中出的意思 (mh9sQDmU 15/09/14 20:54)
無名氏: 拿卡尼宜派♡ (dLHpvPoI 15/09/14 22:20)
無名氏: UzsnE1aA....最近年輕人水準真是越來越低了.....嘆氣 (c.D.5uhE 15/09/15 03:45)
無名氏: 看不懂就說左岸,你以為念給ㄍㄟˇ養不成?想養小三? (CBljrGLo 15/09/15 16:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)16:01 ID:Rw2t3P9. (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34487   
布赫騰...包果醬的奶油餐包
Buchteln 名稱: 喝了很多紅茶的◆iVfRGteBRY [15/09/14(一)23:06 ID:fETmI87A (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34489 10推  
 檔名:1442243188106.jpg-(237 KB) 預覽 237 KB
有著果醬(梅子或李子)內餡的甜麵包也被拿來當作主餐
在奧地利,斯洛維尼亞和匈牙利也有類似的食物

據說...最道地的做法是要用"罌粟子油"
無名氏: 罌粟小子 (fjE05THU 15/09/14 23:12)
無名氏: 不要怕,只是罌粟油,沒有毒的 (Q2mpskJ2 15/09/14 23:40)
無名氏: 沒有毒但是毒品快篩驗尿會呈陽性 (RAQH4Oac 15/09/15 02:08)
無名氏: 大麻子本來就是合法調味料,五香粉某種配方有含這個,當然榨出來的油也可以吃,禁止的只有他的特殊萃取物 (CBljrGLo 15/09/15 17:04)
無名氏: 但是有機率讓食用者呈現假陽性(吸毒)的驗尿結果 (x9MCwuQw 15/09/15 17:15)
無名氏: 但前提是你要吃很多 (x9MCwuQw 15/09/15 17:18)
無名氏: 看起來不錯吃 (9mWS9S5E 15/09/15 17:21)
無名氏: 你吃太多泡菜驗尿也會呈陽性喔 (riU6Y6Sw 15/09/15 19:14)
無名氏: 更正,是韓國泡菜吃太多驗尿會呈陽性 (riU6Y6Sw 15/09/15 19:14)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<被內射的次數多了,檢查結果也容易呈陽性 (dvoH0ArA 15/09/15 21:27)

檔名:1441280654281.jpg-(98 KB) 預覽
98 KBMatilda Black Prince的中文是? 名稱: 無名 [15/09/03(四)19:44 ID:oh.MWxeA (Host: 114-46-*.dynamic.hinet.net)] No.34304 10推 [回應]
請教一下。
這台的評價如何,
隨便逛逛禮品店被這台的造型煞到。
想問一下這台在禮品店買和在科技樹裡買有沒有甚麼不同?

然後請問FV201(A45)這台車現在是能在禮品店還是商店買到嗎?
我找不太到。

最後請問Matilda Black Prince的中文該怎麼說?
然後她是史實車嗎?
無名: 瑪蒂達黑太子 (biyuONuc 15/09/03 20:21)
無名: 57mm炮只有55發,雖然說能打完也很賺就是了 (pz3zO3F2 15/09/03 20:23)
無名: FV201技術取向車,就是掛重坦卻只有17磅砲的百夫長(車速也是重坦) (yXr1L1nE 15/09/03 20:26)
無名: 201買不到 那是之前的活動車 (NeIEW1GY 15/09/03 21:57)
無名: Matilda BP分房比Matilda爛 在同階裡面是鬼神的存在 高一階....你還是認分一點 (ilGzZ1QI 15/09/03 21:58)
無名: 有坡度時速剩5km ,跟t95同等級的速度 (m4Rm3yJE 15/09/03 23:58)
無名: Do not buy this shit! (wmQ.na5w 15/09/04 13:42)
無名: don't buy the shit (y/gOMO9Y 15/09/04 18:44)
無名: buy the shit , so we can laught at you. (fSBVH3R2 15/09/04 20:45)
無名: 這真的是爛車... (3UIqDggE 15/09/05 09:19)
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官方介紹 名稱: 無名 [15/09/04(五)12:28 ID:sR373YUY (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.34320 2推  
Matilda Black Prince 是一台來自英國科技樹家族的V階中型戰車,她不但是位稱職的防禦者,同時也能擔當狙擊者與埋伏者的角色。她的裝甲雖不如 Churchill,不過卻有較低的車身剪影與一門更為準確的主砲,除此之外,良好視野(350m)、高開火速率(26.09發/分)與高於平均值的血量(610HP)也是她的優勢所在。
比起在前線衝鋒陷陣,她更適合位居二線,利用快速開火速率跟炮塔迴轉速度解決來犯的側襲車輛跟偵查車。
無名: 可是當你到達二線時已身處前線w (elbCigtU 15/09/04 22:38)
原PO: 然後請問我看禮品店的特價車是表示遊戲中的科技樹的同ㄧ台車也是特價嗎? (gUNp2PrA 15/09/05 00:29)
無標 名稱: 無名 [15/09/05(六)03:05 ID:7INcYirc (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.34324 17推  
 檔名:1441393532858.jpg-(618 KB) 預覽 618 KB
>>No.34319
>然後請問Excelsior的評價如何?
T14還沒下架前買了,也買邱三、Excelsior

以有趣度來說,T14最有趣,邱三最無聊,Excelsior其次

邱三勝率最高,可是開最少次,因為真的很慢很無聊

Excelsior勝率次高,可是正面的安定度太高,側面卻是紙,這種反差讓走位變的很單調,擺個完美角度扛線就完全不想動了...

T14好玩的點在於很吃場地掩蔽物,推重比很夠,除了轉彎很容易掉速,基本上開菱形地的機動性不輸中坦,然後,車體運用擺角可以擋掉大多數4階車砲,鐵頭可以擋五階中坦的砲,我曾開日本5階
Chi-Nu頂砲(穿深124,5階各國中坦最高穿深)打T14的頭卻打不穿...
……
無名: 掛10顆金彈吧,雖然噴個5顆就註定賠錢沒錯 (7INcYirc 15/09/05 06:26)
無名: 個人是T14跟Excelsior都買了,用了一個月後把T14賣了留下Excelsior (FhF6IbWM 15/09/05 06:41)
無名: T14我覺得開起來的手感也很糟糕.... 他是半中坦半重坦 但炮差 裝甲也半吊子.... (M9AFJwjc 15/09/05 07:07)
無名: 在美服活動拿到後就放車庫內長灰塵了.......... (M9AFJwjc 15/09/05 07:08)
無名: T14好玩...配邱三的話當班長車根本碾壓敵人用 XD (NNvXbdcc 15/09/05 09:21)
無名: 5階各國中坦(銀彈)最高穿深是M4 Sherman 的 76mm M1A1 穿深128mm (WuROggRQ 15/09/05 15:14)
無名: 考慮要買M4回來養家了.......... (cLgVqmHY 15/09/06 03:59)
無名: M4通常上105比較好,不是驅逐的76炮控太差 (doJlEjEk 15/09/06 10:48)
無名: 好ㄅ......... (/aLXQiu2 15/09/07 09:02)
無名: ... 其實我是覺得不要用105....(那是銀幣多跟高手虐菜用的) (EmFWhD9s 15/09/07 12:46)
無名: 我倒是覺得M4用105,短砲在5階場的影響力高,不準的76砲的影響力實在有限 (.imAbbUU 15/09/07 15:14)
無名: 從以前我就只是用HE打到底,上HEAT彈的機會不多,不會花太多錢的 (ws9roC0g 15/09/07 16:09)
無名: 105在高階場還能幫忙斷履帶,M4要找到能讓76輸出的點很難(草叢都被砍光了) (ws9roC0g 15/09/07 16:11)
無名: 76砲M4沒幾個會怕的.尤其是高階或硬車會直接強姦你 (/T/2Gvhk 15/09/09 02:58)
無名氏: 76砲縮圈跟準度意外的不太實用 105多縮2秒但是不用瞄弱點差異就出來 實際體感差異0 (7FeYaYnA 15/09/15 00:50)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/09/05(六)07:23 ID:iqmYVKkg (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.34326 10推  
有時候看回文都會很在意金車上金後賠錢與否

我還以為真的會買金車的人都是已經有包P而且至少有台印鈔車(T34, JagTIGER88之類)

然後其它車都Play for fun, 該上金就上金,必要時全金上陣....
無名: 有些玩家只買特色車種玩,有分房保護是一種特色,賺錢?直接買銀幣就好了啊 (7INcYirc 15/09/05 07:33)
無名: 要看,像我買金車只是看中印鈔機功能和代訓功能而已ww (k7rD2f.M 15/09/05 09:46)
無名: 我買E25有兼具賺錢跟練組員的功能(賣隊友意味) (h1RF.A8c 15/09/05 19:31)
無名: 車庫只有201 TOG II E25的路過 (c1VIxL2w 15/09/06 12:50)
無名: E-25 你他媽鋁箔包! 你全家都鋁箔包! (gsrgUcts 15/09/06 14:29)
無名: 有哪台車上金不賠的= = (73RZie7M 15/09/08 07:29)
T7戰鬥車: 我沒金可上 (眼淚 (Xplj3Kfg 15/09/08 09:17)
Type 59: 我可以上金不賠喔~ (Me/wT4P. 15/09/14 20:13)
無名氏: 記得KV5 獅子 T34 JT88似乎都是用一定程度內的金蛋反而更賺的? (QqJaLZNM 15/09/15 12:08)
無名氏: 奶油獅約莫10發金蛋 (9ZEW1RDM 15/09/15 14:23)
無標 名稱: 無名 [15/09/05(六)09:19 ID:NNvXbdcc (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.34327 18推  
 檔名:1441415993162.jpg-(105 KB) 預覽 105 KB
別這樣講啊
我開始玩的時候
就真的是靠RAM跟邱三在賺銀幣養家...
後來買了馬IV反而常賠錢
沒買高階金車 1.怕雷人 2.絕得太貴
練好一陣子才上六七階,勝率也比較好看
現在有SU-122-44跟IS-2(B)
等"步步高升"打完要拿來買超潘 :p
……
無名: CDC? 我車開得少,你不要騙我! (NNvXbdcc 15/09/05 15:11)
無名: 強力推薦T-34-3,中坦的機動+重坦的火力+無敵鐵頭,完美的表現(拖走 (pb2akS4Q 15/09/05 16:51)
無名: 超潘是台倒車跑得比前進快的一台神奇車,但真要勝率,買122還比較好 (nXdEYsoM 15/09/05 18:36)
無名: 另外RAM跟邱三都是公認OP金車就是(典型的有裝甲有人權 (nXdEYsoM 15/09/05 18:39)
無名: 八階122哪台啊,論印鈔的話7500-價位最好的就88豹了(媲美88虎的印鈔機) (dL6LodRs 15/09/05 18:40)
無名: 如果有10000金我強烈建議貼個300入手50t,畢竟下個版本就要移除 (dL6LodRs 15/09/05 18:40)
無名: CDC超強的...裝甲很多時候只是浮雲,換來超機動和好俯角高穿炮很值得 (UEoet96E 15/09/05 20:57)
無名: 推T34 神鬼穿深 然後就沒了 (cLgVqmHY 15/09/06 04:52)
無名: +1 一般來講炮管裡裝AP的玩家還是居多 除了某些腦筋動得快的輕中坦會秒切 但是通常也是第二發才是HE (kOq2zTvU 15/09/06 05:08)
無名: RAM 有血量 有裝甲 有車速 有火力 好車不買嗎? (gsrgUcts 15/09/06 07:15)
無名: 作為一個玩中坦的玩家我同意上面說的CDC,反正T8中坦的裝甲都是碰運氣多,會上HE也是第二發 (N0bLW56g 15/09/07 22:09)
續上: 而且當你跟隊友一起行動對方更不會選擇打HE (N0bLW56g 15/09/07 22:09)
SPG: 對對對,我們第二發才是HE喔!啾咪! (ws9roC0g 15/09/07 23:10)
T49: 我也是第二發才HE啊啾咪 (pNYFKgoE 15/09/14 18:26)
無名氏: 逆擺露卡窗朵掩體?吃我的HE!謝謝指教! (7sts7oaM 15/09/14 18:32)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標 名稱: 原PO [15/09/06(日)05:30 ID:jYXqm9EQ (Host: 39-8-*.fetnet.net)] No.34348 9推  
 檔名:1441488625957.jpg-(7 KB) 預覽 7 KB
然後再問Heavy Tank No. VI,
就是日本虎1,評價為何?跟德國虎1差別是?然後這台跟德國虎1的外表有差別嗎?

另外我現在在跑虎P,感覺好難用,請問大家對這台車的看法是?

然後請問Excelsior和Matilda Black Prince
要選的話,哪台比較推薦?
無名: 除了階級不同還有不能裝頂砲外,其他跟德國虎一相同(造型只差一點點) (G/VTbO4w 15/09/06 13:10)
原PO: 我知道這問題很無聊抱歉,我想問德虎和日虎的造型差是差在哪勒? 這根本就換個顏色而已嘛? (jYXqm9EQ 15/09/06 13:29)
無名: 好像是實車初期型跟後期型的差異 (gsrgUcts 15/09/06 13:39)
無名: 日虎機動較差...部件血量也較少 (U8NSM.pQ 15/09/06 15:13)
J◆dT7jyQZYBQ: 短88主炮射速有差,本家虎I可上每分鐘十發 (K071Fz7I 15/09/06 16:04)
無名: 阿本虎低一階 就想成日本版3601就好了 (VxwklrVQ 15/09/06 18:26)
無名: 車長塔和虎P一樣是早期的桶狀設計,比較好打 (pn9M0ics 15/09/06 22:17)
無名氏: 屁股不一樣,日虎的比較炫砲,有星際大戰的感覺 (QRTOAg4k 15/09/13 13:50)
無名氏: 那是空氣濾淨器 (Pa3y9jCE 15/09/14 14:42)
無標 名稱: 無名 [15/09/06(日)07:28 ID:gsrgUcts (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.34350 14推  
 檔名:1441495685228.jpg-(51 KB) 預覽 51 KB
1.日本虎=機動力稍弱的3601

2.虎P你要先習慣他的7.5秒1發
操作上不要落單,單砲威力弱
碰到彈匣砲快車或是單發威力大祖國122都吃虧
但是裝甲夠厚用的好可以擋T8的HT
可以用正面來幫隊友坦血
輪流把隊方射到阿黑顏失神

3.選BP,精進者吃中戰車技術,碰到硬車打金彈就虧錢了,賺錢效率沒BP好

(RAM好像沒賣了? 不然我推RAM...)
原PO: 那麼日本虎推薦嗎? (jYXqm9EQ 15/09/06 07:50)
無名: 可以買啦 性能不算差啊,可是你如果還沒玩日本線買他有點浪費 (gsrgUcts 15/09/06 08:02)
原PO: 我想玩一下日本重坦線,這樣行嗎? (jYXqm9EQ 15/09/06 08:07)
無名: 日本虎性能略輸給3601就是了...(然後就是被丟進底車很缺穿深這點很傷) (CLY5Y/pA 15/09/06 08:48)
無名: 那就買吧! GO GO (gsrgUcts 15/09/06 09:51)
無名: 砲可輾壓4.5級小車 但到了七八級房穿深不夠 (Itx2SijQ 15/09/06 13:51)
無名: 建議金彈多帶一點 (Itx2SijQ 15/09/06 13:55)
無名: 虎P記得不要擺角度 不然會被爽打角落 (VxwklrVQ 15/09/06 18:28)
無名: 虎P算是擺角會死更快的車 (mv6yFBSg 15/09/06 18:40)
阿喵: 沒我快!!極致油炸臭豆腐登場~~~!!! (cLgVqmHY 15/09/06 23:21)
無名: 你這樣把那票8 bit 日本HT放哪裡? (EmFWhD9s 15/09/07 11:38)
我只有虎P: 日本HT的裝甲看樣子還是比虎P好用,虎P正面直立時上下左右都是弱點,距離近時都不會打失 (N0bLW56g 15/09/07 22:13)
無名: 日本HT正面和背面統一裝甲150打的穿就是打的穿打不穿就是打不穿 (1lxNdnE. 15/09/08 19:13)
無名: 上面說的是6階,其他階也差不多是這樣 (1lxNdnE. 15/09/08 19:14)
無標 名稱: 無名 [15/09/08(二)19:35 ID:4lBBtNtY (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34385 4推  
 檔名:1441712109296.jpg-(746 KB) 預覽 746 KB
>>那麼日本虎推薦嗎?
感覺...
只會RRR的人應該不少(標竿被拉低)第一場就出M牌了
無名: 一個是只要花錢就能入手 一個是要拼死拼活(對猴子)才能拿 你認為猴子會選哪個? (nIjC49KQ 15/09/08 20:06)
無名: 可是紅通通的wz111也是大有人在 (g7eA/y5. 15/09/08 21:11)
無名氏: 因為111也同樣能用錢砸阿,很多猴子已為貴就是神 (JbeCDQ1k 15/09/15 02:44)
無名氏: 可是沒有這些猴子供養WG 我們哪能享受免費的遊戲呢? (pF0i.AhQ 15/09/15 09:18)
無標題 名稱: 原PO [15/09/14(一)12:39 ID:a7kPqiGY (Host: 114-46-*.dynamic.hinet.net)] No.34486 1推  
 檔名:1442205549766.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
推串抱歉。
我想問一下,請問如果在遊戲中的商店的戰車有在特價,
官網會有消息說是哪幾輛在特價嗎?
還是只有在禮品店特價時官網會說?

因為並不是每天都有體力和時間來開遊戲看。
用手機則可以隨時隨地在官網看看。

然後想買的車有Matilda BP,日本虎這兩輛。
請問這兩輛在禮品店中有特價過嗎?
目前只儲了1000的GASH,想省點用。
無名氏: 官網會寫幾階到幾階有特價 五六階一天到晚在特價 等一陣子應該就有了 (Pp4LgNJo 15/09/14 14:24)
所以該當面說聲謝謝? 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)17:23 ID:x9MCwuQw (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34496 10推  
 檔名:1442309026347.jpg-(854 KB) 預覽 854 KB
>>可是沒有這些猴子供養WG 我們哪能享受免費的遊戲呢?
無名氏: 阿彌陀佛!這位大老闆缺不缺玩伴啊! (7c3ekbSQ 15/09/15 18:09)
無名氏: 傷害率0.19 可以去吃大便了 (pIQyMsLU 15/09/15 18:41)
無名氏: 看過只玩了40多場卻有五台金幣車的(KV-5,啪啪虎,T34,奶油獅和超潘) (riU6Y6Sw 15/09/15 19:18)
無名氏: 左下沒遮 (CsAsIV4I 15/09/15 19:52)
無名氏: 能RRR成這樣也很不容易 (eDdrKzc6 15/09/15 22:16)
無名氏: 好險上次看到某傢伙被我加了黑單後莫名其妙從黑單消失了 (5OxquqmU 15/09/15 23:00)
無名氏: 1921場、金幣車打了1920場、德國拖拉機打1場 然後使用過的金幣車有9台... (5OxquqmU 15/09/15 23:02)
無名氏: 總勝率47% 傷害率好像0.35左右 存活率0% XDDD (5OxquqmU 15/09/15 23:03)
無名氏: 整排西瓜哥 (YRWhL.6Q 15/09/16 00:11)
無名氏: 窩烤番茄怎麼種的能紅成這樣??WG還不快送她水果盒ww (sk8/bJLk 15/09/16 18:11)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)00:36 ID:AZnbRoDg (Host: 116-49-*.netvigator.com)] No.34542   
>>No.34496
差不多的蕃茄(46%)我家中也有一個,看到新車就買買買
我雖然沒多強,只有52%,但一直在旁邊教他就是不聽(本人說是做不到)
只能說有些人教不懂就是教不懂

檔名:1442107519275.jpg-(108 KB) 預覽
108 KB翻譯求助 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)09:25 ID:.aoFkKYY (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.34474 10推 [回應]
目前正在翻譯9/10的Q&A內容
其他都沒什麼大問題
就最後一項怎麼看也看不明白
原文如下

- Storm states that the number of spotting rays will not form a whole globe (removing the "ray" system): the rays will stay and will continue to run from the tank viewports to the spotting points of the tanks that are within the vehicle viewrange (spotchecks are not made against vehicles outside of viewrange altogether).

想請看得懂的高人能否幫忙講解一下文意脈絡
指點指點可憐的野生翻譯君 (´;ω;`)
無名氏: 歷史砲聲的作者Gnomefather也再靠杯看不懂Rita的翻譯w (gD4/o/kQ 15/09/13 10:27)
1080P: 原來不是我的英文太弱... (DsuHM/j. 15/09/13 10:35)
無名氏: 內容應該是在說可能會重製視野機制 可是這他媽的文法超不順的啊 (V6.RdTs6 15/09/13 12:07)
無名氏: 括弧裡是說:當你在視野內發現一台坦克時 將不會因為對方停車而看不見對方 (V6.RdTs6 15/09/13 12:17)
無名氏: 這才對嘛,沒道理一個大地勇士在我眼前硬生生消失 (gSucqAIM 15/09/13 12:39)
無名氏: 不要動!她看不見我們的! (D7reMj.I 15/09/13 13:03)
無名氏: 視野機制終於要修了喔 (Z04bzeDs 15/09/13 13:22)
無名氏: 我看俄文原文是一口伏特加一句話這樣出來的,意思到但是語句不順 (bUVUmdcI 15/09/13 17:39)
無名氏: 原來翻譯語意不順不是翻譯的錯,而是原句就口齒不清了嗎www (CtUUtlQY 15/09/13 19:05)
1080P: 原文亂糟糟苦的就是翻譯ww(尤其是從英文版翻的中譯) (DsuHM/j. 15/09/13 20:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)17:14 ID:/l9FX84s (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.34479 3推  
簡單說就是黑槍車玩法M型化嗎?更容易騷擾敵方,卻更不容易定點爽抽、死龜,是這個意思嗎?
無名氏: 應該相反,因為動了以後再度靜止隱蔽值不會回復,反而更不會移動 (JoUz44mQ 15/09/13 19:15)
無名氏: 所以肉偵的效率更好了,一但被亮了除非躲到新的掩體後面 (Pa3y9jCE 15/09/14 12:34)
無名氏: 否則就是被亮到死 (Pa3y9jCE 15/09/14 12:35)
無標題 名稱: 原PO [15/09/13(日)21:38 ID:.aoFkKYY (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.34480 5推  
勉強算是完成了
https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1442118249.A.A8D.html
主要翻譯見此
https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1442148911.A.912.html
翻譯補充見此

今天又生出來一篇,趕稿去..
無名氏: 所以未來spg的砲彈打到我方會興奮,打到對方會ED的意思囉?(這什麼鬼囧) (spKdv0.. 15/09/13 22:29)
原PO: SPG只針對Debuff特化啦,記得看補充那篇 (.aoFkKYY 15/09/13 22:45)
T92: 幹!!! (CtUUtlQY 15/09/13 22:45)
SPG玩家: 官方坦承地說自己不懂怎麼平衡然後砍掉SPG不就好了嗎 (tUTqLRfY 15/09/14 16:45)
無名氏: 解E25的話有島民公會:3 請詳見公會版 (pNYFKgoE 15/09/14 18:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)22:25 ID:ySrmQZOQ (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.34481 4推  
 檔名:1442154348126.jpg-(127 KB) 預覽 127 KB
>>No.34480
讓SPG變成低傷害的敵車乘組員DEBUFF車...
那麼順便在SPG屁股後放一組救濟車區域來補血好了
無名氏: 直接出裝甲搶修車比較有趣啦 (e6CbFWjY 15/09/13 23:04)
無名氏: 比起準度我希望他能還原射速啊!!! (DXHAhVYg 15/09/14 02:52)
無名氏: 比起射速縮圈彈速 我很希望他們能把那該死的準度還來..... (N6kw/0.2 15/09/14 20:21)
無名氏: 砲車能補血? 以後更有理由在家"護衛"砲車了 (iu2/eL02 15/09/15 18:55)

檔名:1441272552918.png-(314 KB) 預覽
314 KB謝謝日本重坦 名稱: 無名 [15/09/03(四)17:29 ID:pz3zO3F2 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.34299 13推 [回應]
謝謝89式中戰車
讓我回想起了當年開著2號D型戰車的痛苦
謝謝91式重戰車
讓我回想起了當年開著A-20進8級房的無奈
謝謝95式重戰車
讓我回想起了當年開著SAu 40苟且偷生的屈辱

謝謝坦克世界0.9.10讓我有動力去練日本戰列艦
我開始覺得河內是一艘機動力十足,火力也十分優秀的新手船了
無名: 怎麼才沒幾天就高潮了? (jfNcgNr2 15/09/03 17:29)
無名: 你還有自由經驗啊,孩子 (yXr1L1nE 15/09/03 18:38)
無名: 官方的少女戰車聲音模組現在還能套用嗎?借問一下 (WH7JY0Bo 15/09/03 19:10)
無名: 撐下去啊!!!o-i在等著你 (lCJUdPtQ 15/09/03 19:14)
無名: 回樓上上 還可以正常使用喔 (pz3zO3F2 15/09/03 20:20)
無名: 89式的傷害算是很高了吧,T2車就有75alpha,26的射速 (qin07kzs 15/09/04 03:20)
無名: 八九式的五七榴彈炮算很廚的一管炮了 (Gp2MF5j2 15/09/04 12:36)
無名: 場場進3級房 各種75榴表示: 你剛剛說啥? (ZrOPonLc 15/09/04 16:17)
無名: 2~4已經用自由跳過了.不敢想像 (4m3rlrK. 15/09/04 16:58)
無名: 看來你沒有開日本重坦的M天分 換線吧 (ovD7reFQ 15/09/04 16:58)
無名: 開四號一炮收一台感覺潮爽的.... (PGHXFu/E 15/09/05 11:59)
無名: 這幾天腦袋裡都是E7夏活黑照月狂斬不掉,想說來開新日本重坦,結果爽到阿黑眼流口水了啦! (pUH9Q5zg 15/09/05 14:19)
無名氏: 我反而是開了河內才覺得amx40超強的… (1ejto8H2 15/09/12 10:13)
有 3 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標 名稱: 無名 [15/09/07(一)15:20 ID:EmFWhD9s (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.34361 7推  
 檔名:1441610449133.jpg-(253 KB) 預覽 253 KB
我說
四階HT被四階LT狂虐是哪招?
而且連APCR都不用打...
AMX40: 嘿兄弟,一起去扛線吧 (Ld5iZmqI 15/09/07 15:50)
無名: 還好你沒堵到B1或馬蒂達一類,情人節好歹也算前段車 (ws9roC0g 15/09/07 16:03)
無名: 他最硬的地方只有35 你最硬60 能比? (WPFCOLwU 15/09/07 20:03)
無名: 情人節真的超OP,但是速度實在太慢,原本想用他解FV304和Archer (NsbpkgNU 15/09/07 20:08)
無名: 最後練出WZ-132和RU-251(?) (NsbpkgNU 15/09/07 20:09)
無名: 情人節上白板炮比頂炮更OP (zfc5958. 15/09/10 14:53)
無名氏: 那不是HT,那是在路上跑的鐵棺材~ (luoW9jLU 15/09/18 22:39)
(隔壁棚) 名稱: 無名 [15/09/07(一)23:34 ID:dEFPLp3Q (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.34369 1推  
 檔名:1441640042480.gif-(1493 KB) 預覽 1493 KB
>>No.34323
Neubaufahrzeug? 不是早就出了嗎?
無名: 這台一出就買了,十足的虐菜車www,左一砲右一砲,對砲對的不亦樂乎 (1hvZ1/IQ 15/09/09 19:43)
無標 名稱: 無名 [15/09/10(四)03:21 ID:zn6BnuRI (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.34430 9推  
最近在玩95重戰車的確覺得很囧

裝甲薄弱(最厚35mm)
速度極慢(22公里)
火力普通(均穿70/均傷100)
射速普通(17.6發/分)
體積龐大非常好打

通常開戰後幾乎是跑最慢的一個
幾乎都要靠隊友
因為速度太慢的關係
自己到位後不是隊友已經取得優勢準備迎接勝利
就是隊友多人陣亡離敗亡不遠

即使在低階場(2~4)也很容易被打死
因為裝甲真的很薄
而95重戰車的炮只能算是中坦等級
低階車至少可以挨我一兩下後趕快落跑

>95式也有喔
95重戰車也有分房保護?
不會碰到6階車?

>91式 95式的砲其實頗強勢的說...
你確定?

不過沒關係
為了玩後期的日本重坦繼續玩下去~~~~
反正2~4階很快就過去了
如果一開始有先練日本中坦線會比較輕鬆一點
而且日本重坦線初期需要研發的東西不多
也許這算是另類的平衡?
無名: 存一下自由經驗就過了 要說平衡應該是上78階還是那兩根105跟149吧? (KjP398zs 15/09/10 05:17)
無名: 圖紙車裝備研發會更為通用嗎? 好奇 (KjP398zs 15/09/10 05:18)
無名: 其實你會一路坑到六階 要有心理準備... (.Me56XEc 15/09/10 07:43)
無名: 5階沒頂砲之前= 肉 有頂砲進大平原 = 還是肉 T6同上 (.Me56XEc 15/09/10 07:44)
無名: 別聽樓上一堆喇叭,95式有點窘,但四級車不糗的車很少,反正有p20場就過了 (nUHvNxG. 15/09/10 08:42)
無名: 日重五六級都神車,尤其五級神中之神,我成員只有78 (nUHvNxG. 15/09/10 08:43)
無名: 所以一開始腦殘用75砲 後面換100砲 勝率70 均傷1200 60場畢 (nUHvNxG. 15/09/10 08:44)
無名: 換100砲後整個著猴 單野連勝20場 6級速度差5級一截 不過也神車 (nUHvNxG. 15/09/10 08:46)
無名: 五階升滿後是爽到把別人當肉吃 (pnbE8xd. 15/09/10 14:00)
無標 名稱: 無名 [15/09/10(四)09:27 ID:jqpbgj5Q (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.34432 13推  
 檔名:1441848445347.jpg-(476 KB) 預覽 476 KB
>>No.34430
91式
TYPE-1 47砲
快28發的射速
III階就讓你屌打四階車
上金爽穿五階車的火力不夠強嗎?

95式裝Type99雖然穿甲偏弱
但是17快18的射速
同階誰敢對射?
上金打五階MT也不是甚麼大問題

所以這火力哪裡不強勢了?
無名: 臭貓是你?? (QYWweusA 15/09/10 09:36)
傑克遜: 混帳 誰是貓! 叫我將軍! (jqpbgj5Q 15/09/10 10:32)
無名: 對不起長官!!沒認出來!我自願成為外掛裝甲以示懲罰! (QYWweusA 15/09/10 13:00)
無名: >>同階誰敢對射? Aletco3.7:接受挑戰!!! (eu9w6tCY 15/09/10 15:00)
SU-85B: 聽說有人想吃我的85榴 (VIjjAqys 15/09/11 01:52)
T40: 嘿! 我有更粗的105 榴彈砲 ! (dPuH41PU 15/09/11 03:14)
M4: 聽說有人想跟我玩105上金伸縮對射 (h6KBeWfY 15/09/11 05:38)
PZ4: 接受挑戰 (hG/qD8gU 15/09/11 10:45)
麵包車: 好,都好,別過來就好 (8S3nc5DI 15/09/11 11:06)
Hetzer: 我可以先讓你五發再開火 (2gmfoMmw 15/09/11 20:39)
瑪爾蒂達: 射,都可以對射 (iyQmroXg 15/09/12 07:16)
AMX40: 呱 (L9NrrVuc 15/09/12 18:30)
DW2: 喵~ (BnLPH01w 15/09/13 11:19)
無標 名稱: 無名 [15/09/10(四)09:30 ID:jqpbgj5Q (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.34433 3推  
 檔名:1441848604030.jpg-(61 KB) 預覽 61 KB
這台來三階好了
機動力=零
裝甲=零
火力爽穿七階無壓力
無名: 穿深過剩...............? (QYWweusA 15/09/10 09:37)
無名: 輪子OUT (egOK.Zes 15/09/10 16:03)
隔壁棚: 輪車我們也出的喲的喲的喲~ (6lQGt2TM 15/09/11 00:08)
無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)11:23 ID:Ztk66KcI (Host: *.cmu.edu.tw)] No.34450 5推  
>>No.34369

看到這張圖好歡樂,就忍不住去裝了隔壁棚的遊戲...

靠 機槍會攻擊啊,而且居然打的穿敵人(因為是初始車嗎..)
而且居然有玩家開戰機突襲...娘的,我終於能感到二戰時的
坦克兵遇到戰機空襲的絕望感...

(不過我居然用主砲打下一架敵機....恩...有點爽~~)

但上面都不是重點,重點是...隔壁棚的機槍跟副砲很有趣
WG真的不考慮實裝副砲嗎? 我很期待我家車庫的KV5能玩
3砲齊射...
無名: 要說幾次KV-5的ㄋㄟㄋㄟ是機槍塔…… (WDCH2F/Q 15/09/11 12:04)
無名: 機槍塔又如何,有趣好玩比較重要啊,說不定機槍能開槍還能上金彈(贛 有點恐佈... (qjKrK8vM 15/09/11 12:28)
無名: 還是別實裝好了...我無法想像開著法國蟑螂經過KV5前方2座機槍塔的情況...XDD (qjKrK8vM 15/09/11 12:30)
無名: WOT副武器實裝的話,一堆敞篷開頂車可要靠背靠姆了 (/C1r5..c 15/09/11 17:49)
無名氏: 有機槍平衡要重做 WG才懶得重弄 (2zA7hbwU 15/09/13 03:31)
無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)16:18 ID:kwwC2Yyo (Host: *.niu.edu.tw)] No.34458 1推  
>>No.34450
機槍雖然沒啥屁用,但是真的很爽很爽
雖然說可以算距離,但是跟主炮是不同的下墜量
而真正實戰觀測射擊是有三到四個刻度的
所以說遊戲中只有中距離會比較好用,而且要先默背好
(分別對應不同的彈種,從同軸機槍到AP到APCR到HE)
無名: 不過話說,WT一堆坦克的機槍上面都沒人..XD 全自動 可惜了~~ (qjKrK8vM 15/09/11 22:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)11:32 ID:NbrtZYRI (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.34465 42推  
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>無名: 不過話說,WT一堆坦克的機槍上面都沒人..XD 全自動 可惜了~~
機槍手:誰叫我?
……
無名氏: 戰車世界的廣告過去也很常講自己"最逼真的體驗" 是其他更逼真的遊戲夾殺下才公然標榜遊戲性來鞏固基本盤 (Rapf5OEo 15/09/13 23:59)
無名氏: 沃桑德欠揍的點不是不夠擬真 是喜歡基於史實資料差別取樣 或是改來改去在史實性能附近上下跳 (Qnxu7m8E 15/09/14 00:01)
無名氏: 但就不會剛好給你史實 或這個改版A改對了 你期待下個改版B也對 就呈現A vs B的史實樣貌 (Qnxu7m8E 15/09/14 00:02)
無名氏: 然後下一版B對了 明明不需要改動的A卻又跳到別的地方了 更混帳的是再下一版加了你不期待的C (Qnxu7m8E 15/09/14 00:04)
無名氏: 然後曾經都對過A和B又一起偏離史實 而這樣改又沒符合到遊戲平衡 於是就既不夠寫實又不夠平衡 (Qnxu7m8E 15/09/14 00:05)
無名氏: 而且這種讓人無所適從的公然改版以外 還有不公告的微調 所謂"偷改" 你永遠都不知道自己在玩什麼 (Qnxu7m8E 15/09/14 00:07)
無名氏: 平心而論 畫面 機制 損傷和彈道模組 地圖等等 沃桑德的陸戰有很多贏過山口丁的部分 (Qnxu7m8E 15/09/14 00:08)
無名氏: 但奇葩的反戰車大自然景物 神經病一般的改版經營方針 毫不遮掩的親爹立場 都毀了它優秀的部分 (Qnxu7m8E 15/09/14 00:10)
無名氏: 何止說遊戲向,還說是休閒向的,結果還不是在搞電競了。WT真的只剩畫質能說嘴,可是要打還得關特效 (DXHAhVYg 15/09/14 02:55)
無名氏: WT的地圖比較好 個人感覺 WOT有種射程性能刻意被地圖範圍侷限住的感覺 (qd7TxRtk 15/09/14 13:44)
無名氏: 所以樓上可以接受"一開局就被敵方盲射送回車庫"的情形? (Pa3y9jCE 15/09/14 14:41)
無名氏: 被盲射打中你可以去買樂透了,開局地圖中間都有掩蔽物,只能曲射 (rz8s7XBw 15/09/14 15:30)
無名氏: 當然你一出重生點就開始跟人對砲就是你的問題了...WT裡不靠雷指器1.5km能首發命中的玩家不在少數 (rz8s7XBw 15/09/14 15:32)
無名氏: 雷指器?原來雷指器二戰就存在了 (9ZEW1RDM 15/09/15 14:23)
無名氏: 隔壁有三種模式,街機提供雷指器(附穿甲提示),歷史跟全真啥都不給,要自己算,他講的是後者吧 (U0X4dWwE 15/09/15 16:51)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)21:54 ID:seefVxWc (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.34469 1推  
WT的機槍不是用來燒對方顯卡和讓對方ping值報調用的嗎?
無名氏: 反正WT的陸戰也沒有多少人會靶特效調高 不管你電腦多好一定還是會調低 (/W0RZSV. 15/09/13 19:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)16:33 ID:pfwyk5.Q (Host: 36-233-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.34478 10推  
日本四階以下的重坦真的是怪的可以,高1階的輕坦用機槍就能射到你滿臉都是你還可能連還手餘地都沒有;同階對射早你先手還可能把你給幹掉。

不能扛線的HT叫什麼HT啦!
AMX40:說什麼呢?WG對於兵種特性都設計很平衡,一定是你不會玩啦。
無名氏: 不用高一階...同階就可以打臉了 (kgr.WxG6 15/09/13 21:36)
無名氏: 不用同一階,連BT-7A都能從正面打出全傷 (v2VxAiGQ 15/09/13 22:08)
無名氏: 隔壁棚的BT-5都能爆阿鼠彈藥架了(2:25開始看) (J0BazraM 15/09/13 22:29)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=UY2FR8YFYpY (J0BazraM 15/09/13 22:29)
無名氏: 上面提到的機槍掃射在這部影片中很明顯,被掃時開鏡根本無法好好瞄準 (b1Vca4fE 15/09/14 02:12)
無名氏: 碰撞模組還是亂糟糟 (Pa3y9jCE 15/09/14 10:44)
無名氏: 不用高一階,1階15mm BESA機槍就可以打得三階91式哭爹喊娘 (IPppgMBA 15/09/14 22:18)
無名氏: 這個bug修了沒阿(笑 (sT3xC49o 15/09/14 23:05)
無名氏: 親爹雷霆還有人玩? (eVpFGYZc 15/09/15 16:18)
無名氏: 看那些輕坦黏在老鼠旁邊不停抽搐就好笑 (pIQyMsLU 15/09/15 18:59)

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152 KB無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)16:29 ID:pHAuLfiU (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.34459 20推 [回應]
<<<<<靠背 212穿打不穿正側面

他媽的又不是老鼠 E100
……
無名: 好啊 你說的哦 等我開183用HE打ELC彈掉 我就上來靠背 (n5Bli.Mk 15/09/11 17:46)
無名: e25銀彈打側面就能穿... 你打不穿應該是純粹入射角問題吧? (vxzg4eyg 15/09/11 18:05)
無名: 留意入射角是不是已經超過了70度... (vxzg4eyg 15/09/11 18:05)
無名: 至於正面跟屁屁... 放棄吧// 除非接近垂直入射不然沒250是穿不了的... (vxzg4eyg 15/09/11 18:07)
無名: 還有樓主你圖貼的是5階... 跟6階那台不一樣啊:3 (vxzg4eyg 15/09/11 18:08)
無名: 這麼大一台你還想要隨便嚕隨便穿啊?給不給日本重坦活 (lIQnJRiE 15/09/11 20:11)
無名: 這台的弱點在砲塔 不過沒175穿也不太會穿 (hG/qD8gU 15/09/11 20:48)
無名: 六階那台正反面都是統一150起跳,側面那一大片75,212穿深照理來說是爽穿 (5M8Prh.s 15/09/11 21:00)
無名: 間隔裝甲的黑洞概念 (4u1Om/pQ 15/09/11 21:33)
無名氏: 之前還沒出的時候以為胸部會是大弱點的 (i7Hl4dXY 15/09/12 02:49)
無名氏: 開虎1竟然拿O-NI正面沒辦法欸 怎麼打啊? (gnlN0R16 15/09/12 16:10)
無名氏: 日本重坦有一個特點就是裝甲都是直板,只要穿深有超過不管打哪裏幾乎都會穿,相反的沒超過就乖乖打測面吧 (UilPGaTM 15/09/12 16:59)
無名氏: n5Bli.Mk:等我開183用HE打ELC彈掉...所以說那個HE會彈這件事到底還要玩幾次... (ZtWV/.Bo 15/09/12 17:45)
無名氏: 暑假還沒過完喔 抱怨文這麼多 先去了解下遊戲機制在來玩好嗎? (s54AVi4s 15/09/12 19:36)
無名氏: 183最好是會遇到ELCw (JjbVcoMY 15/09/14 14:32)
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無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)20:38 ID:JCvOXZ36 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.34460   
日本重坦:對啦 我們都不是人 都應該被爽穿 我們都不是坦克啦
無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)21:19 ID:ObQW1a12 (Host: 116-49-*.netvigator.com)] No.34461   
最近有一次遇到Ty4 Heavy
看他裝甲四四方方還以為不難穿
但201pen向他側面打了三炮也沒穿超意外的
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)00:23 ID:X4MFnYj. (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34462 2推  
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弱點在裙子內的絕對領域
https://youtu.be/thxiIOlrb-4?t=11m1s
無名氏: QB一附我看了三小的表情wwwwwww (1ejto8H2 15/09/12 10:33)
無名氏: 那個位置實戰中很難用到 反正穿深有夠就爽穿了 (gbdAwuts 15/09/12 16:15)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)05:16 ID:bS4hAkc6 (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.34463 18推  
遊戲中是沒加入材料係數,不果還是好奇一下
這個時期日本鋼板假設100mm好了,大概等效於英國的幾mm呀?
(印象中英國鋼板是最讚的,有錯請指教)
……
無名氏: *罐頭鐵? (1ejto8H2 15/09/12 10:35)
無名氏: 超合金馬口鐵S (E7WK8Tx2 15/09/12 11:11)
無名氏: 日本的只是馬口鐵(罐頭鐵) 實際防炮彈厚度大該要先砍一半吧........ (EcLca/qo 15/09/12 12:42)
喝了很多紅茶的◆iVfRGteBRY: 好的鋼料都被海軍A去蓋海上旅館了 (L9NrrVuc 15/09/12 17:01)
無名氏: 這樣會太複雜啦 (i7Hl4dXY 15/09/12 17:58)
無名氏: 材料系數在早期曾經有過,不過因為造成混亂所以拔了 (fENPMCIA 15/09/12 18:37)
WG: 材質係數有做出來祖國就不OP了啦 (FT5uj.ww 15/09/12 19:14)
無名氏: 也不至於,印象中以前蘇聯美國車是100%,德國也就105%多5趴而已 (OkMLFZhY 15/09/12 19:44)
無名氏: 另外好像還不是每台德車都有,要看車型跟出現時期的樣子 (OkMLFZhY 15/09/12 19:48)
無名氏: 我記得虎1用的材質最好 可是那些稀有金屬很快就用完了 所以後面出來的車都用普通鋼 (91T1zJaY 15/09/13 00:31)
無名氏: 蔣:啊哈哈哈,宅希你再跟日本同盟看看啊! (L.8CaiGE 15/09/13 09:59)
無名氏: 德佬戰末期的剛才也沒多好,那些Panther扛了幾發炮,裝甲板就開始塊狀龜裂 (QcHtopBg 15/09/13 11:28)
無名氏: 虎1是上選鋼材還搞浸炭工法。打到後還期好像缺了啥稀有元素鋼材都很脆,擋得下來也會崩掉一大塊 (gSucqAIM 15/09/13 12:47)
無名氏: 德國那時候用的鎢礦是不是都是之前老蔣賣過去的庫存阿? (Ea69.Snw 15/09/13 21:39)
無名氏: 想到完HOI2的時候老蔣多到能撐起全部支出的稀礦資源 (1cdVa2Lk 15/09/14 16:08)
閱讀省略推文部分請按下回應。
話說... 名稱: 喝了很多紅茶的◆iVfRGteBRY [15/09/12(六)17:06 ID:L9NrrVuc (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.34466 13推  
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O-I的砲塔是有間隙式裝甲嗎?
感覺HEAT常常被吃掉
無名氏: 間隙式裝甲(X) 隙間裝甲(O) 紫媽拉空間口袋把你的HEAT收進去了 (Rapf5OEo 15/09/13 19:00)
無名氏: 什麼紫媽 要叫姐姐 (Z04bzeDs 15/09/13 23:08)
無名氏: 紫色老太婆 (BvFThNr. 15/09/14 01:40)
無名氏: 於是BvFThNr被塞在裝甲中間當緩衝墊了 (DXHAhVYg 15/09/14 02:58)
無名氏: |∀゚)<金婆婆,銀婆婆 (Pa3y9jCE 15/09/14 12:37)
無名氏: 什麼紫媽 要叫紫嬷 ...藍傻媽都是媽字輩了 紫當然只能是嬷字輩了 長幼有序懂吧? (fGKvnH12 15/09/14 17:46)
無名氏: |∀゚)<那幽幽子? (P4TTdPII 15/09/14 18:39)
無名氏: |∀゚)<師匠 (RAQH4Oac 15/09/15 02:07)
無名氏: UU藥膏很年輕吧?只是跟紫嬷認識很久而已 诶琳師匠我記得應該是幻想鄉最年長 有人說可能以億年為單位 (pF0i.AhQ 15/09/15 02:39)
無名氏: 不如說那兩隻蓬萊人都是以億計算閉(尼)關(特)了數億年才發現幻想鄉 (f8Wj1ORM 15/09/15 15:36)
白蓮姐姐: 別把我和你們混為一談 (riU6Y6Sw 15/09/15 19:21)
無名氏: |∀゚)<好多BBA.... (5OxquqmU 15/09/15 23:07)
無名氏: UU籽和剩白蓮是被抓去婦愁者聯盟湊數的 論年紀的話詐欺兔都大過一堆二創的把霸 (YRWhL.6Q 15/09/16 00:16)
幻想鄉四大BBA 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)11:21 ID:mx.Slhl. (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.34547   
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>>UU藥膏很年輕吧?只是跟紫嬷認識很久而已
>>诶琳師匠我記得應該是幻想鄉最年長

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