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主題一覽
40998: 1.0更新後 國軍標題消失 (1)40959: WOT 1.0上線啦 (6)
40997: 請問自走砲的金彈 (0)40951: Oni用哪根砲 (2)
40994: 回鍋 (0)40949: 無標題 (5)
40992: Progetto M35 mod 46 (2)40946: 無標題 (3)
40991: AMX Canon d'assaut 105 (0)40943: 獎勵代碼 (0)
40989: ВБР №93. На дно! [World of Tanks] (0)40939: 無標題 (3)
40976: 四號戰車 (8)40935: 無標題 (5)
40971: World of Tanks Epic Wins and Fails Ep119 (1)40933: 新版OST上架 (0)
40969: 超測:共享車庫 (6)40932: 無標題 (0)
40967: 沙盒正在測試新的點亮機制跟新遊戲模式:吃雞 (0)40931: 無標題 (1)
檔名:1432392889479.jpg-(366 KB) 預覽
366 KB無標 名稱: 無心插柳大爆射 [15/05/23(六)22:54 ID:j1l45kgc (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.33109 11推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=x7sPJKHsdxw
無名: 阿拉花瓜也太跳tone了 (m4Plo7fg 15/05/23 22:58)
無名: 附圖:右:我們結婚吧? 左:⋯⋯嗯(低頭) (VuEtKxLw 15/05/23 23:05)
無名: 樓上不要那麼催淚好嗎 (抽面紙 (Q3yXlXc. 15/05/23 23:42)
無名: 三小啦WWW (Z8qiiPCU 15/05/24 01:04)
無名: 你們為了拍爆彈藥重拍了幾次www? (isISAY76 15/05/24 01:57)
無名: 喔幹我有炫泡ID (isISAY76 15/05/24 01:58)
無心插柳大爆射: 事實上,這些片段起初都不是為了拍影片而做的...全都是一時性起(包括那個炸彈藥架w) (od/PhDLo 15/05/24 02:10)
無名: 我很喜歡鹿鼎大帝開場紫禁之巔對決的部分,不知道能不能用這個哏拍點什麼? (jUuu/LNo 15/05/24 02:58)
無名: 又是1080p原PO! (.7PEBfyo 15/05/24 16:14)
無名: 又是1080p原POI (w9VRpdlU 15/05/25 20:36)
無名: 我怎麼想到凌凌漆裡的那幅畫 (yMyZfk3c 15/05/27 00:28)
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檔名:1432268070454.jpg-(67 KB) 預覽
67 KB183萬人迷 名稱: 183club [15/05/22(五)12:14 ID:iCRIK2Tg (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.33102 19推 [回應]
就跟附圖的大妹子一樣,就是顯眼,就是會先注意到,並且被殺掉(咦?
每一場都是被集火的對象,開場一亮燈炮,馬上對面3台砲車一起炸過來,或者敵人看到 我跟隊友同時出現在房子後 明明隊友都殘血了 還是先打滿HP的我....
跟9階陸龜打法整個不同,一個是藏好帽子 場場3000穩定輸出,還能單人一打三(對方很猴)
而183要是沒3000輸出以上幾乎賠錢,一開完炮,猴子在你面前跳舞10秒再開火打你,而你還沒填裝完....,前幾天開出來,大概玩約100場,心得 金彈HE 跟 銀彈HE 傷害一樣...唯有穿深差很多,差就差在 拿金彈打到敵人的屁股或側邊傷害一次1750以上,銀彈HE頂多轟個屁股打到側邊及正面只剩400~500(金彈沒打穿的清況下也是這個數字)
然後金彈的穿深一直摸不透 穿深200多 打正面弱點還是幾乎打不穿,不過還好 目前這台勝率跟效率都是綠色(勝率53%),沒有像開出卡到瘋的猴(曾經低到44%勝率)
……
無名: 183現在的銀穿深很嫌不高? (x307ziiU 15/05/22 13:30)
無名: 183現在的銀穿深還嫌不高? (x307ziiU 15/05/22 13:31)
無名: 乾脆183銀穿設定成APCR 310 金穿HEAT 420 均傷1150/1750 (waOYiTFo 15/05/22 13:32)
無名: 這種定位簡單的車數值設得太暴力反而是種麻煩 就跟以前的FOCH155一樣 (g1cGTNxU 15/05/22 13:45)
無名: 以前275的183跟850alpha又跑得快的155就真的是我吃你一發廢你一台車 組排更是無腦的暴力 (g1cGTNxU 15/05/22 13:47)
無名: 3排BC還比較好反制 3排FOCH+183+E100衝重坦線那根本是惡夢 (g1cGTNxU 15/05/22 13:51)
183club: >>>x307ziiU 我們目前說的是"HE"與"HESH" 並非"AP"彈 要看清楚喔 (iCRIK2Tg 15/05/22 13:58)
無名: 反正該上金就上 玩到T10還省那一點小前就像看到E100全場用HE洗臉一樣 (Jjq64zx. 15/05/22 14:46)
FV4005: https://www.youtube.com/watch?v=aVQAQDmlu5c (Dn9B7WKU 15/05/22 15:22)
無名: 拿一樣的主炮,車體更爛,打法大概就那樣,230還是能打穿正面 (Dn9B7WKU 15/05/22 15:22)
無名: 可是foch火控渣,側面被120mm以上打到會產生輾壓,而且被砲車砸到就直接回車庫 (hO3ZuBxw 15/05/22 16:15)
無名: FOCH砍那炮都還沒比它砍引擎跟後退速度來的痛...當定點砲台又輸正規TD... (g1cGTNxU 15/05/22 16:30)
無名: FOCH家族現在太少見了...現在是啥被砍都忘了,好像3連砲長短裝填都被大砍? (Z7EJZgrY 15/05/24 12:43)
無名: 之前看QB玩155只記得裝填裝到天荒地老...然後抱怨打完3發要超過10秒太久 (Z7EJZgrY 15/05/24 12:47)
無名: 155用T9那台就可以了 沒必要花大錢買那靠北久的連發 (PvDhmUO6 15/05/25 00:24)
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閱讀省略推文部分請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/05/22(五)20:09 ID:aMb7vH3w (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.33105   
How to play the FV4005 and FV215b (183)

https://www.youtube.com/watch?v=xomopWofBIk

新手勸誘卷(? 名稱: 蘇州◆8HJEqSnfck [15/05/22(五)19:02 ID:Ys1dup6U (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.33103 1推 [回應]
MK8TR-SUU8M-59YNA-9N3GY-NZADP

MK8TU-K3M4N-GUBDA-DUN3A-2ESP5

MK8TF-RVXB6-XB44V-84U2C-2HB9U

MK8TB-CPNC6-EFNHW-W6HUB-952SC

MK8TZ-6NF5Z-45HTM-V359K-E64AD

MK8T9-SS5VZ-W3RYG-D2NK5-DEGXX
無名: 第五組已用,感謝 (iINb1aM. 15/05/23 13:04)
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無標 名稱: 蘇州◆8HJEqSnfck [15/05/22(五)19:07 ID:Ys1dup6U (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.33104 15推  
 檔名:1432292867828.jpg-(71 KB) 預覽 71 KB
使用過的講一聲,不然隊友都紅猴!
無名: 這詛咒也太日常... (mk.ghE7s 15/05/22 19:17)
無名: 使用過的講一聲,不然30秒爆車! (CGErox5Q 15/05/22 19:18)
無名: 使用過的講一聲,不然對方都紫人(?) (gj44F25s 15/05/22 19:47)
無名: 原來我中詛咒這麼久了! (NiFSySrY 15/05/22 19:51)
無名: 使用過的講一聲,不然對方都蘇聯車 (AfVZcgrI 15/05/22 20:50)
無名: 使用過的講一聲,不然對方都上金 (42ofUbDg 15/05/22 21:28)
無名: 沒用過都中詛咒,少騙人 (0tMCOGIE 15/05/22 22:46)
無名: 使用過的講一聲,不然巨乳教得不到巨乳,貧乳控親不到櫻桃! (YoH56V7Y 15/05/22 23:49)
無名: 為什麼貧乳女脾氣通常都很差? 因為"窮胸極惡" (If7bnxwA 15/05/23 00:36)
無名: 我只想說伊-401騷想幹 (TJsz9C32 15/05/23 04:12)
無名: 我只想說你腦子欠幹 (wrHVUB3U 15/05/24 00:41)
無名: 使用過的講一聲,不然對方都裝152的KV-2 (m9uDzep2 15/05/24 01:00)
KV-2玩家: 我去叫朋友來用好了 (zKH3l1h2 15/05/24 13:27)
拿107炮打伸縮的KV-2: ......紅猴比空氣好多了...... (rgy3c6Pk 15/05/24 22:11)
無名: 我只要美乳翹尻的初春就好(不是電磁砲那隻) (yMyZfk3c 15/05/27 00:30)

檔名:1432263649076.jpg-(28 KB) 預覽
28 KBNA周末任務(5/22~5/26) 名稱: 無名 [15/05/22(五)11:00 ID:fsGE.gZg (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.33101  [回應]
1.Scoping Out a Place to Park
任務條件: 開光50輛敵車/單場獲得經驗值隊伍內排名前十
達成獎勵: 車庫一格
車輛限制: Tier 4 以上

2.Fireworks!
任務條件: 破壞敵車彈藥架
達成獎勵: 戰鬥經驗1.2倍
車輛限制: Tier 4 以上

3.Last Minute Party Prep
任務條件: 單場擊破3輛敵車
達成獎勵: 一堆食物系消耗品(可樂咖啡巧克力口糧一類...)
車輛限制: 無
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檔名:1431255476292.jpg-(67 KB) 預覽
67 KB請問STA-1的理想研發發順序為何?(順便附影片求教) 名稱: quentplus [15/05/10(日)18:57 ID:32Q/PFu. (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.32943 6推 [回應]
日本線奮鬥這麼久,終於在前幾天點出STA-1

目前還在存銀幣,想先問問大家研發順序

由於白板砲坑爹的155穿深,所以火力的研發應該是最優先的

不過要先研發8階砲還是直衝頂砲?

如果先研發8階砲的話,接下來是頂砲優先還是研發完砲塔後先點出引擎?
另外雖然人人說日本線七連坑,但我從4階的Chi-He開始就莫名其妙的高勝率

http://truth.bahamut.com.tw/s01/201505/ad519c4b3ce8944035a72afd8c87d92f.JPG

就連個人認為不好發揮的Chi-Ri勝率都接近53%,真不知道是屬性合還是運氣好
(之前主修E100線)

由於個人感覺實際上自己開日本車大部分都很醬油,看效率也的確如此
http://wotinfo.net/en/vehicles_extended?playerid=514461519&server=EU
(即使是4~7階勝率最好的時期WN8也只有一千上下)

在此PO上兩段影片,希望大家能指導一下(鞭小力一點啦)

http://www.youtube.com/embed/YoREdjaq-Yk

http://www.youtube.com/embed/rWjiyFjOfpI

其實應該拿更具參考性的影片出來,但改版後舊的RP都不能用了Orz
對了,還有一點我蠻在意的......

http://truth.bahamut.com.tw/s01/201505/d1e26ff3a8178db4dc9c056cfbe17607.JPG
這是日本5階金幣戰車Chi-Nu改(就是Chi-Nu啦)

http://truth.bahamut.com.tw/s01/201505/3c35eea9e2d20a5c7bd2a745989f53d0.JPG
這是日北7階戰車Chi-Ri


等等,換個尺寸就是新戰車了!?有沒有這麼偷懶XD
無名: 你要知道,日本所謂的新戰車就是前一台的等比例放大... (XSmbcUWo 15/05/10 19:13)
無名: 對新手而言連七連坑,事實上有底子的人都開它們都嚇嚇叫 (RfM83PIo 15/05/10 19:54)
無名: 除了淒厲之外我覺得都還好耶..... (cOQkiHXw 15/05/10 22:22)
無名: 要說日本有什麼隱藏OP車感覺是沒有 (分房保護造成的優勢不算的話) (rEKij85M 15/05/11 00:04)
無名: 但是玩起來樂趣很高 給高手開會有驚喜 (當然給高手開真正的OP車那又是另一個境界了) (rEKij85M 15/05/11 00:06)
無名: Chi-Ri WN8 1500+但是勝率45%的笨蛋望著你.... (4I4QbXKU 15/05/11 15:50)
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無標 名稱: 無名 [15/05/10(日)19:03 ID:bbeJPYb6 (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.32944 4推  
 檔名:1431255826364.jpg-(292 KB) 預覽 292 KB
印象中...要換履帶才能上頂砲
quentplus: 前陣子裝備半價我有買負重輪,重量不是問題 (32Q/PFu. 15/05/10 19:26)
無名: 履帶除了負重外還有地形適性(影響加速比) (bbeJPYb6 15/05/10 19:48)
quentplus: 是沒錯,但問題拿那管坑爹的白板砲地形適性再好都是屁,除非玩土豪流全金彈,不過我是窮人 (32Q/PFu. 15/05/10 21:46)
喝了很多紅茶的◆iVfRGteBRY: 真心建議換履帶...之前用負重輪硬上頂砲,經常探頭出去就縮不回來 (MrePsXMc 15/05/10 22:01)
無標 名稱: 無名 [15/05/10(日)23:19 ID:Gj8OXazY (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.32949 1推  
比較明顯看得出來的問題應該是你選的位置跟CHI-RI的相性不合吧,這兩場裡面
你選的位置更適合高裝甲高單發火力的車,給CHI-RI走就有點進退兩難,還有就是
你留給隊友的注意力太少,沒有辦法在走位上做到比較基本的配合

>>http://www.youtube.com/embed/YoREdjaq-Yk
這一場一開始你選擇守C9防止AMX1375衝過來這是對的,
不過在看到[_4P_]的1375過來收頭時你選擇跟上去掩護,
這可能就不是那麼有必要,1375過去因為車身夠小可以藏在房子後面跑頂多吃個一炮,
CHI-RI跟過去那房子就完全遮不住了...

然後是對方1375死了之後你選擇在原地跟LOWE對射這才是真的醬油,
除了彼此刷刷數據之外對戰局的推動沒甚麼影響
(如果你開的車火力高到能夠威脅LOWE這個走位就是對的但是CHI-RI就...)
因為城市左側1375打Type58還沒分出勝負所以敵軍八八獵虎可以在隱蔽下爽爽打
A8那一整群友軍,這個情況下A8的人也不太可能衝進去包夾LOWE,所以
城鎮右側的攻勢就這樣停滯住了;這一場有在主動推動整個城鎮攻勢的基本就是
那台[_4P_]的1375,建議你參考他選擇進攻目標的思路,
沒有數量優勢的時候盡量讓友軍不用面對交叉炮火和隱身狙擊是一個很實用的進攻方法。

>>http://www.youtube.com/embed/rWjiyFjOfpI
這一局你選的走位說實話真的沒有很好,以這一場的局勢來說
T-34-85跟M4A3E2前期走的位置都更適合CHI-RI(賣血賣俯角),
而且你站在C2位置上打到的戰果其實說難聽點就是在SU-100跟TigerII嘴裡搶來的,
那個位置有沒有你差別不會太大,而且你搶肉搶的整台車都嚕到SU-100跟TigerII炮口前面了,他們沒給你一炮算是蠻客氣的...
quentplus: 看來是主修重坦出現的症狀啊:喜歡衝鋒→戰場支援能力有待加強 (32Q/PFu. 15/05/10 23:39)
無標 名稱: 無名 [15/05/19(二)21:52 ID:tAY9PJw6 (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.33069   
貧乏人->白板坑隊友
小康->8級炮加適量金彈
油王->直接點出STB
無標 名稱: 無名 [15/05/21(四)19:02 ID:fj6/2t0g (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.33087 1推  
個人長期玩中坦累積起來的一個想法
想盡辦法先把頂砲(穿深夠)放上車
如果你捨得使用自由經驗就投資在這階段
過程中缺什麼就補什麼
要換砲塔才能扛頂砲的就先換砲塔
負載不夠的就先換履帶或用裝備撐
這樣才領的到傷害跟經驗值
剩下的引擎.無線電會相對快速輕鬆

對錯看每個人的見解
提供一點心得給你參考
無名: 我也是這樣 有傷害有經驗 白板砲就多帶些金但吧 只是有些中坦白板好長阿(望向T-54 (OLm.gUzo 15/05/21 21:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/30(二)12:38 ID:2FTyGMpU (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.37880   
fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffbfbfb

檔名:1432084712478.jpg-(664 KB) 預覽
664 KBNA新手500殺拿熱狗達成 名稱: 無名 [15/05/20(三)09:18 ID:riYvO4cc (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.33076 7推 [回應]
對我來說是值得紀念的一刻
4/16加入的新人,當初還在想大概是不可能達成了
活動開始以後又多了很多"獵頭族"
跟在旁邊意思意思打個幾發
等到要收尾的時候就衝過來把車擋在砲管前面
一開始真的解得滿洩氣的
等點出M4以後發現拿105mm在五階場幾乎可以一炮一支就順利多了

對想解的島民有一些心得分享
我個人覺得在五階場最好解,四階威力太弱(M3 Lee...別提了)
上到六階對手HP普遍變多要拚秒殺就有難度
我用M4A3E8,雖然六階還有KV-2,可是裝填時間過長
五階有大管HE炮的車種是首選(M4,四號H之類)

活動還剩11天,希望大家都能順利達成任務
無名: 這該死的任務要組隊...我還是算了 (mVs5Nl1k 15/05/20 11:11)
猿PO: 在NA嗎,NA的話可以加減一起組隊,反正我現在目的是賺錢w (riYvO4cc 15/05/20 11:15)
無名: 4階秒殺首推su-85b (F/C2Bc56 15/05/20 11:29)
無名: Hazer全金彈 (JauxsXpY 15/05/20 11:36)
J◆dT7jyQZYBQ: 組隊好麻煩+1... (efL1ETNA 15/05/20 13:18)
無名: 打個人頭還得看有沒有人賞臉和妳組隊,而且組了隊劈頭第一句就:RC? (wuKSdT0I 15/05/20 17:50)
無名: 85b 打薄皮用he 硬車用ap 個人認為比較汎用 (65Vo3mcQ 15/05/20 19:21)
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檔名:1432055514394.jpg-(295 KB) 預覽
295 KBGuide Park: T110E5 - Versatile Warrior 名稱: 無名 [15/05/20(三)01:11 ID:I/AcWpBw (Host: 223-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.33072 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=aLdSGNa3Hw4
E5:幹這是要怎樣打啦!!
無名: p1000 (PoMnzH0A 15/05/20 02:28)
無名: 一個一開砲就會讓全伺服器崩潰的怪物.. (33cdRMVE 15/05/20 02:29)
無名: 想太多了!官網都是有娛樂性為主,要不然野生場隨便有人會配合著演 (W0foKybA 15/05/20 11:17)
無名: https://www.youtube.com/watch?v=QAzaaWatKdA&featur (W0foKybA 15/05/20 11:19)
無名: 樓上那部感覺運氣成份比較重 一堆去送肉的 (0eyhnEsc 15/05/20 16:21)
無名: best replay看一開始的分組就關掉了 兩個紫人組排 對上一群沒有超過1500的玩家 (? (iA9zJQBw 15/05/26 03:12)
無名: E5的強大就在於他的砲塔跟前裝甲 新手不知道怎樣對付他 當然被當肉打 (iA9zJQBw 15/05/26 03:13)
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檔名:1431348475631.jpg-(66 KB) 預覽
66 KBM6重戰車 名稱: 無名 [15/05/11(一)20:47 ID:GxfFlKYc (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.32960 14推 [回應]
終於把90炮點出來(穿深、傷害、準度都不錯
但是車身太過高大又長,防護力沒有T-150好
感覺上就是過渡車,唯一價值就是替T29點出90炮
無名: M6賣頭的時候頗可怕... 話說可以用它的重量來玩碰碰車?! (Ta/xYZpk 15/05/11 20:57)
無名: 那頭裝甲只有100初,露出來都被打到滿頭包 (7VZXkncY 15/05/11 21:01)
無名: 美國版的KV85,只是俯角超好 (NJmZU0Sw 15/05/11 21:12)
無名: 跟在中坦群後頭壓陣,專門壓制同階和以下中坦,7階中坦避開豹太太和T20的話也沒問題 (6ah.K93s 15/05/11 21:36)
無名: 自己開雪曼E8或醬爆,被M6堵到其實還滿頭大的 (6ah.K93s 15/05/11 21:39)
無名: 因為ELC沒辦法全轉炮塔,ARL 44沒機動,M6重戰可是六階分房中的90炮霸主 (XQtPuxDo 15/05/11 22:29)
無名: 只是太多人不會用他的前裝甲跟機動,導致這台在別人眼裡都是肉而硬上 (XQtPuxDo 15/05/11 22:30)
無名: 醬爆遇倒M6怎會頭痛?擺個角105 HE拼命砸它就好了阿XD (Tz8VQQ7Y 15/05/12 13:41)
無名: 你知道E2的105榴砸個100多傷之後,M6是能扁你兩次共480傷嗎? (w5LNXgB2 15/05/12 18:04)
無名: 除非M6上金彈或E2傻傻不擺角也不找掩蔽物正面硬幹,不然M6要打穿E2也沒那麼簡單 (BQswTguc 15/05/13 10:31)
無名: E2角度擺得好,連蘇聯KV-85的祖傳122砲都照樣扛給你看 (h9ph5.3c 15/05/13 10:38)
無名: 這台不太適合衝太前面 比較適合在1.5線 利用高機動力救火 (U2fI/9.o 15/05/13 18:39)
無名: 不適合前線+1,太過高大,賣頭很容易把車身給露出來 (3dPqX3io 15/05/14 09:49)
無名: 兩側的履帶太突出了,不適合打伸縮炮,很容易被斷腿 (3dPqX3io 15/05/14 18:34)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)21:26 ID:F/YLn8CU (IP: 106.1.*.*)] No.32961 1推  
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這台車是我的打錢車兼拉效率車
除了那管比貓貓更快射速的90砲
還要提到那960匹馬力的引擎,讓它轉場和和爬坡顯為輕鬆
而且58噸的重量搭配那引擎,使出的一開火二衝撞的戰術非常有效
加上它的前甲並不是那麼脆弱,已足以壓制同階的中坦
其實真要說起來,它很適合去攔截中坦
無名: 挺嘲諷的.全美國重坦動力最大的引擎就在他身上了 (zDMLicwM 15/05/12 08:38)
無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)21:48 ID:M.S7Ddpc (IP: 180.217.*.*)] No.32962 5推  
常常把M6看成T1
衝上去看到砲管才發現是M6
無名: 就好像以為堵到尤金親王; 衝上去開扁才發現是俾斯麥 (EydOCDok 15/05/12 11:57)
無名: 裝痛車塗裝,沒有這個問題 (N9XMkTzU 15/05/12 17:23)
無名: T1M6好像沒啥痛車可以塗.... (F6eupLAs 15/05/12 17:35)
無名: 都把alt鍵拔掉了是不是 (dho6mi7I 15/05/17 00:30)
無名: ctrl+tab (JSvXvBE2 15/05/19 12:42)
無標 名稱: 無名 [15/05/12(二)00:06 ID:94EZA38s (Host: *.niu.edu.tw)] No.32968 18推  
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各位車長們
咱已經有T150跟教主了
>>No.32961
形容M6好清晰好亮麗好生動
T29差引擎就頂裝了所以不是為了90管
以前開過朋友的T1H稍微有點概念
請問我是否該回去李將軍坑一坑
弄之M6賺錢養家呢?
還是搞出來KV85(缺錢) 拿蘇聯T6三兄弟就好(當然還有勤儉持家的四號醬<3
……
無名: KV85都有機會直接滿血被kv-2 152榴彈砲 給收掉 (D6g5G7TU 15/05/12 20:05)
無名: 同階級哪一台不會給152給一砲收掉的.. (Bw/HsWwg 15/05/13 12:21)
無名: 熱狗可以撐過一發152 (eJ.NEmHk 15/05/13 14:43)
AT8: 安安! (ARiFeJKA 15/05/14 10:52)
無名: 上次碰到一台英國AT家族的在那邊用小便砲替我家KV2搔癢 結果我用三發152 (3ObCUqcY 15/05/14 18:39)
無名: 慢慢把他送回家後還被罵金蛋狗 結果被全場恥笑 (3ObCUqcY 15/05/14 18:40)
無名: 老鼠看152都會抖三下的! (mCln416. 15/05/15 00:18)
無名: 七階車除了重坦都有可能會被152一砲秒吧......有人有152打穿過IS-3頭皮嗎? (XJStAcFY 15/05/15 15:50)
無名: 有 教主是拋物線打中有機會 之前遇到喵王擺逆角 以拋物擊中他背後引擎燒了 (AzKjk25I 15/05/15 17:17)
無名: 對了! 超潘的炮盾不怕152,被打中也只有一百初頭傷 (XEYUelQo 15/05/15 17:54)
無名: AT家族能讓KV-2轟三次還打不死KV-2...這台其實是白板AT2吧... (gQwYQob. 15/05/16 10:00)
無名: 8階都可能一砲秒...我152都好幾次點火一發1400把8階重坦帶走了 (KG0xcd22 15/05/19 12:12)
8皆被燒死: 哪是省錢不給裝 自動滅火器的結果 (fmkcmT8U 15/05/19 18:28)
無名: 燒兩次以上滅火器就沒用了... (4Ea.ILLk 15/05/20 20:47)
無名: 152金AP從-3後腦勺附近(從高處往下打的)灌進去滿傷,再一發高爆把-3送回車庫 (orNBNAh2 15/05/20 23:51)
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無標 名稱: 無名 [15/05/12(二)13:24 ID:gmmshQbo (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.32974 21推  
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借串一問
趁著活動存了自由經驗可以點開一台新車
目前候選名單有百夫長7/1和日本61式
兩台皆有超大俯角和L7炮,能配合我喜歡用丘陵在1.5線支援輸出的戰法,請問以高階房的生村率和發揮度而言,我該先投資哪一台好呢?已經算過經驗值都能直接跳過白板期,所以就直接用完全體來看吧
……
無名: 我港仔,所以當然要支持祖國,推Centurion 7 (Zoqud2yA 15/05/12 15:09)
無名: 實在找不到不推英國車的理由。 (Zoqud2yA 15/05/12 15:11)
無名: 每次看到英國中坦就很幹,心想性能怎麼差這麼多...(因為自己開著卡那瘋.... (YorBe22. 15/05/12 15:24)
無名: 英國車各種大起大落 (8jTcwtWg 15/05/12 16:00)
無名: 不,英國車就只有分超級OP及低調OP而已,然後ChurchillGC是什麼的它不存在 (Zoqud2yA 15/05/12 17:11)
無名: 以t10場來說百七和61式都和裸體差不多,不過61式頭包比較嘲諷 (nDx437HI 15/05/12 20:28)
無名: 車體造型的關係,這兩台數據相似的車子來講百7較為優秀 (iDXSwcsg 15/05/12 22:10)
無名: 選較帥的那台就對了,大推百七。 (BX7b4seY 15/05/12 23:20)
無名: 61式車身太高了,要不是後面的SerB很帥不然只有打算練到STA1就停下來 (h0Og0VNQ 15/05/13 11:04)
無名: 61式的隱蔽值是T9中坦裡最低的,比百夫長7/1和蘿莉40t還要低 (kCI7dvO. 15/05/14 02:16)
無名: 不過61式可是有二聯裝155mm滑膛砲...咦怎麼只剩一根105了? (kCI7dvO. 15/05/14 02:17)
無名: 155mm二連裝那條線要面對的可是120mm"機槍" 但這條線的不用,所以105單裝就夠用了 (X8nc.gMI 15/05/14 12:27)
E50: 有人提到隱蔽值? (j1c04UfQ 15/05/14 13:52)
無名: 樓上的,他在說T9中坦,不是說飛彈啊 (dn.V9oR6 15/05/14 14:16)
無名: 61式的開火後CAMO比E-50還差,移動中和靜止也只是好一點點而已... (IZdkwJ.. 15/05/15 16:44)
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無標 名稱: 無名 [15/05/12(二)14:45 ID:T2fAVDn2 (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.32975 5推  
同階HT可以壓制MT應該是理所當然的
不過現在出現了不少特例...
這台問題在於六階強勢的妖魔鬼怪太多
他中規中矩 但就是比T1H好一點
這樣的分房以前很慘的
以前根本被KV1S(122)屌打...
人家轉牆角過來跟你換炮 根本完全無計可施
現在是六階的妖怪少了3601跟KV1S 才顯得稍微好一點
總之是普車一台 趕緊練出燈泡快衝上T29吧
無名: T29已技二78% 感謝回答 咱還是龜在3蘇先吧 畢竟KV85只差錢跟人員 (94EZA38s 15/05/12 15:41)
我覺得: 同階HT可以壓制MT X ;同階HT可以正面硬上MT O (w99Pyks. 15/05/13 10:16)
無名: 其實我打M6都是中坦打法,這台很適合側襲和斷腿的。 (GxQmm8ko 15/05/14 16:12)
無名: 賣頭時的T1H說是5階霸主也不為過,反而覺得M6是弱化的T1H... (w.FgY8T2 15/05/20 02:07)
無名: 因為6階的車都更強了 (CkLNymyU 15/05/20 07:19)
無標 名稱: 無名 [15/05/12(二)17:06 ID:8QUVvKxM (IP: 218.255.*.*)] No.32978 9推  
多愛用移動射擊 (被很多人忽視
近距離接戰前可以先換一砲
再加上血量優勢
其實不太差

只是要小心 KV2/SU152 (側面中了基本可以回家了 外加起火
無名: 美國6階HT應該要讓E2來當,M6轉職TD (C7gpdcuY 15/05/12 18:16)
SU-100: 默默黑掉 (tBRGxJ6w 15/05/12 20:13)
無名: 上黑八階MT下黑5階HT的家傳122可不是蓋的(汗 (D8ARkb8U 15/05/13 01:53)
無名: 祖國傳家寶有122跟100,美國是90,德國是? (69PajLGg 15/05/13 19:13)
無名: 88? (8oCh7oFg 15/05/13 19:59)
無名: 是75吧 88炮沒那麼泛用 (fbT4LZ2k 15/05/13 20:29)
無名: 75和88炮都是德國家傳炮,但88炮的名聲比較大 (YqxRVRAw 15/05/13 20:49)
無名: 那英國就是17磅砲,高穿低傷 (0uJGwLfY 15/05/13 23:42)
無名: 17磅是最近的事了,以前最少到BP才有這管 (rtQXOHFk 15/05/15 11:21)
無標 名稱: 無名 [15/05/14(四)00:02 ID:kK32xe6U (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.32986 8推  
為什麼百7穿深這麼慘啊?
無名: 百7穿深慘?這是同一款遊戲嗎?百7問題單純是沒有可靠的金彈 (uxxm5v.o 15/05/14 01:40)
無名: 百7 不是因為DPM低才這麼慘嗎? (FwedPmUM 15/05/14 01:53)
無名: 要DPM就去用20b,那管105是拿來跟硬車對幹用的 (IijXO9Yw 15/05/14 10:49)
無名: 是說百7拿B炮去打高階房好像也不差,銀彈還比105金彈的HESH保險 (qUd1dzHA 15/05/14 13:29)
無名: 20pdr打高階場alpha太低 開砲暴露時間會更多 而且很多車會打不穿 彈藥費又貴 (5MYLJeCs 15/05/14 16:51)
無名: 5秒1發的20b挺恐怖的,我用它還蠻舒適的 (.1Ghkt3E 15/05/14 17:56)
無名: 就跟PTA拿9cm一樣,要發揮dpm不容易,而且百七還沒辦法側襲 (kL7C/lQ2 15/05/14 18:31)
無名: 百七唯一比百一好的地方就是白板時期比較不痛苦,20磅砲上10階還算可以用 (Ej.eLm0Q 15/05/20 03:57)
無標 名稱: 無名 [15/05/19(二)11:33 ID:GLoiai8s (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.33068 23推  
如果是六階場的話,M6蠻硬的,特別是你只是四階車或五階車的話,即使是六階中坦遇到它也不一定吃得開。

如果雙方都沒有比M6硬的車及其中一方沒M6,那真的很吃力。除非利用地形埋伏等著M6上門給他輪番招呼。
……
無名: 那你就要保證你家arl44不會上T8喔 (L5TZKbuQ 15/05/20 01:03)
無名: 竟然有人會嫌戰車穿深過剩⋯⋯ (AulOUHJA 15/05/20 02:15)
無名: 樓上,何不想想為什麼德國吐司機不推長88,反而是75跑和短88好用 (FydLHGJ6 15/05/20 11:14)
無名: 為什麼明明是針對穿深在討論,但就是有人要扯其他因素進來? (CLu/lROQ 15/05/20 12:32)
無名: 德國麵包是因為長88射界太小才退而求其次選短88或75,ARL跟M6可是有砲塔 (Ah.SYaxY 15/05/20 17:32)
無名: 先別管橘子箱 ARL跟M6對上八階都還有穿深跟機動能發揮 教主不用說 其他6階遇到T8真的頗累呀 (tVa5D.PU 15/05/20 17:45)
無名: ARL的F3砲就幾乎可以開自瞄無腦穿了 偶爾跟八階車對上頂多標準作業流程上金 (gBHD0V5s 15/05/20 19:25)
無名: DCA45光射速就每分鐘少一發 這還不算縮圈 (gBHD0V5s 15/05/20 19:26)
無名: 然後你大多數時候遇上的對手都不會需要212穿 所以叫穿深過剩 (gBHD0V5s 15/05/20 19:27)
無名: 說到底六階HT除非不得已否則根本不該同八階HT正面對幹 (gBHD0V5s 15/05/20 19:28)
無名: 即是想當ARL44 賺錢車的話就用90mm頂炮 如果是過渡車的話就用90mm F3 對吧? (wLPeoZbA 15/05/21 03:26)
無名: ARL44頂砲用個1場就換回90mm F3的路過 (EaDnJL1M 15/05/21 11:04)
無名: 應該說ARL的頂砲根本不需要花經驗去開 完全沒有實戰價值 (xgSBKUWI 15/05/21 19:09)
無名: 又尤其兩門砲用的是一樣的砲彈 射速低直接DPM也低 豈一個慘字了得 (xgSBKUWI 15/05/21 19:12)
無名: 我都用105mm呢 (ZNV5REII 15/05/22 13:34)
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檔名:1431772396421.jpg-(81 KB) 預覽
81 KBWorld of Tanks: RNG - Episode 35 名稱: 無名 [15/05/16(六)18:33 ID:L7fi.Kng (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.33025 7推 [回應]
那個PS按鍵是怎樣wwwwww

https://www.youtube.com/watch?v=LlHMI8weCjw
無名: 這次都是炸彈藥架的鏡頭,有點平淡餒 (ZoerpmTc 15/05/16 18:48)
無名: 1390:把我當成踏台! (OhY8PpiQ 15/05/16 18:58)
無名: 還是覺得跳彈打到其他車比較有趣w (9DFgLM9Y 15/05/16 19:02)
無名: Troll plat Pz. IV H www (Vc8lkBf2 15/05/16 19:07)
無名: QTEwww這算成功了嗎www (xsignkrk 15/05/16 19:45)
無名: 那台四號H戳排啦www 正常哪遇的到-3 (.1X5TVFg 15/05/17 07:53)
無名: T57 你這混蛋wwwww (jgE/lUX6 15/05/17 11:08)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [15/05/17(日)15:04 ID:ythC8LMs (Host: 116-48-*.netvigator.com)] No.33043 6推  
 檔名:1431846245114.jpg-(342 KB) 預覽 342 KB
有bug?
無名: 打中引擎起火是計算機率的 (ecpMqwTQ 15/05/17 15:51)
無名: 你一定沒遇過人體發火的 打死通訊員對方燒起來 (PvmFmt3Q 15/05/17 16:14)
無名: 打引擎起火跟打壞引擎是分開算的,只有油箱是紅了必定起火 (MpdLTq9I 15/05/17 18:00)
無名: 對方燒起來後就算被你的隊友撿走 一樣屬於使對方起火並死亡然後拿獎牌 (jytvvSnA 15/05/17 18:00)
無名: 我在沒殺人的情況下拿到過這張...(每次瞄車頭都會慢半拍射擊... (jytvvSnA 15/05/17 18:01)
無名: 那一定是通訊員正準備要點菸,手上的打火機才剛點著就被打死了..... (3UMU6RdE 15/05/17 18:08)
無標 名稱: 無名 [15/05/17(日)20:57 ID:te30D2U2 (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.33051 12推  
what the fuck this

https://www.youtube.com/watch?v=Mu8iDGPvtw0&feature=youtu.be
無名: WTF (1A6UyK8c 15/05/17 21:09)
無名: WTF!? (Jy0ji.iI 15/05/17 21:13)
無名: WTF! (jgE/lUX6 15/05/17 21:25)
無名: WTF (shLMwgDo 15/05/17 21:43)
無名: 地形建模跑掉了wwwwww 然後碰撞模型還停在空中,玩家的攝影機也跟著模型 (WipJErH6 15/05/17 21:48)
無名: wtf (uXNTBk/k 15/05/17 22:24)
無名: GJ WG (4u.3YV0w 15/05/17 23:30)
無名: 孔明の罠だ (QoeoYz6E 15/05/18 00:14)
無名: 不知對面玩家是因為"靈魂"都掉下去, 還是因為沒地面所以動不到... (uLr9eb2c 15/05/18 00:58)
無名: 打火雞拉!(抽 (sQm73Ft2 15/05/18 01:14)
無名: !!!?!!!?!? (p.DuQq1U 15/05/18 12:44)
無名: 伊藤某二的下沈 (K3V0PpcA 15/05/18 13:05)
無標 名稱: 無名 [15/05/18(一)10:17 ID:pZfZBaK6 (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.33059 4推  
>>No.33051
對面為什麼都不動 不是全體耍猴
可能是因為 地形都不見了

變成透視 完全不知道要幹嘛
明明透視看見敵方來了 可是開炮也不一定打中
所以造成集體原地開炮 看似耍猴的瞎情況
無名: 連炮塔都沒動 我不認為是透視........我覺得大該是對面不知為啥無法活動車身與炮塔? (23vbNNCs 15/05/18 12:42)
無名: 很明顯bug的情況是對方連動都無法動。pZfZBaK6的推測是錯誤的 (muSeINL6 15/05/18 17:51)
無名: 明明聊天就有寫 是在瞎猜什麼啦 (a/wG4.1. 15/05/18 20:15)
無名: 別這樣人家英文不好 (bHGEuczs 15/05/19 02:15)
無標 名稱: 無名 [15/05/19(二)11:11 ID:GLoiai8s (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.33067 3推  
諾曼第這張新圖我到現在才去過一次,好難遇到。
無名: 朕知道了 (fIyKiM0Q 15/05/19 19:55)
無名: +1 而且被霞飛黑到死(棍! (tVa5D.PU 15/05/20 19:59)
無名: 每次新地圖都會有莫名奇妙的虐菜點出現,過一陣子就沒了(大家都搶),好好把握啊! (vVp6qBZg 15/05/21 00:06)

檔名:1431971538132.jpg-(49 KB) 預覽
49 KB再接再厲,繼續上傳影片請大家指點(這次比較多) 名稱: quentplus [15/05/19(二)01:52 ID:.wjTMiyM (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.33063 4推 [回應]
昨天上傳2段Chi-Ri影片請大家指導中坦玩法

有人反映只有一兩場、加上黑槍比例高無法做深入的解析

所以這次一口氣上傳11個比較有內容的影片請高手指教

其中包含Chi-Ri的影片9段,T-34影片2段,以地圖分類


Airfield

https://youtu.be/vjzirG5TEso

由於是9階場,加上Chi-Ri沒有單發火力和裝甲

所以我選擇待在E5的岩石掩體防禦F線(這不算黑槍吧?)

雖然看起來很醬油,不過也累積了1178點傷害,只不過接近尾盤時被自走砲抓到......


Highway

https://youtu.be/Gg8qEwzBwrA

之前看到攻略說北軍中坦開場搶B2利用地形掩護,輕坦在D4~D6偵查

所以我就往B2走了,然後跟著大家推進

不過感覺是我等著輕坦開視野黑槍......大概是Chi-Ri太容易蒸發的關係Orz


Fjords

https://youtu.be/oqWfcZ9sHp0

這場個人認為真的是在黑槍,而且傷害不及格

大概是因為我對自己的視野、裝甲和火力都信心不足的關係吧


Abbey

https://youtu.be/V-hC1jeDiNU

因為以前玩重坦時看到很多輕中坦都往中線跑所以有樣學樣,結果是慘不忍睹......

https://youtu.be/gqdvvb1WI20

得到教訓後我認為Chi-Ri太大、裝甲太差以及單發火力不足,不適合搶中線

所以再次進入這個地圖而且同樣是南軍時就選擇左線(右線個人認為重坦最合適)

這次表現看起來不錯,輸出是所有影片中最高的,不過還是請大家分析


Sacred valley

https://youtu.be/6Gs0YWyC_ec
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201505/66e2a513fb5ed0a200dd829d5211efe1.JPG

這場看起來是那兩個組排的螢火蟲拯救世界XD

我嘛......至少撐到很後面才被T29收拾掉,而且輸出也還不錯

不過看樣子前期在中線沒幫上什麼忙


Hidden Village

https://youtu.be/CFR31WK90lM

這場醬油了,以前玩重坦左線就那兩條路給你選,很簡單

結果就是玩中坦時對右邊城鎮不熟悉,沒起到多大作用就退場

後面罵那個IS時語氣有點衝動,再說我也早死

只不過看到他還有近千血量並揮舞著長122,面對殘血M6和T29居然龜在掩體後面結果被收掉實在是......


Himmelsdorf

https://youtu.be/-hx68zwpdnE

玩E100進這張地圖我會很高興,但是玩中坦而且是Chi-Ri時就很茫然了

加上大部分時間我都走8號線或者遭遇戰時爬山,所以玩中坦時更難選擇

這場個人唯一的感想就是當彗星趁隙衝出去時我也該跟他一起去收掉印度豹才對,總比在那邊和重坦玩伸縮好


Redshire

https://youtu.be/dvknDF0pHCU

上次大家認為我在這張地圖都歸在後面黑槍,所以這次換比較積極的打法

T71爆車後換我進駐遭遇戰佔點,因為友軍壓制了1號線讓我不必擔心背後

不過我不是很確定那種戰況下在佔點一帶對整個大局有幫助

最後我還是爆車了(不該為了打奶油獅而往前跑的......)


Prokhorovka

https://youtu.be/a1TInioNtpI

輪到T-34了,原本我對T-34的350m視距沒有信心,以為右線我根本沒偵查到什麼
(我沒裝雙筒)

結果看戰爆時才發現我居然有2900以上的偵傷,還拿到偵查牌

早知如此就不該手賤點砲XDDD
(或者乾脆一點直接衝向左邊的盆地而不是原地對轟)


Malinovka

https://youtu.be/IjtsDj56_PE

因為有Prokhorovka偵查的成績,所以這場我也試著當眼車

不過看來350m的視距蹲在那個草叢太微妙了,所以這場偵查成績不好

後來從右線攻進去應該算是有點幫助吧?
無名: tl;dr (z.K6HOu2 15/05/19 04:07)
無名: 良心建議,這個準心太佔畫面了 (idrglLuk 15/05/19 12:36)
無名: 超長現象 (YRN6oQDM 15/05/19 17:00)
只看了T-34: T-34不算是最快的車,還好對方傻傻送頭,要是有會玩的人反制你就完了 (XCQ9inuo 15/05/19 20:47)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [15/05/19(二)04:05 ID:Qcpe6oCo (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.33065 2推  
Airfield
要上E5的坡至少也把砲管看著敵人的方向.別跟砲管比你大的人換砲.沒消光前別探頭.還有chi-ri裝填只要10秒 按個c不會要你命的

Highway
開場走位非常糟 沒被蒸發掉是你運氣好.chi-ri沒有隱蔽值這種東西 要黑槍還是靠房子實際點

Abbey
你衝太快也太前面了 要是對面壓上來或是t29沒有跟上來的話你會被前後包夾.不管有沒有被亮開完砲裝填請找掩護躲好

Sacred valley
在空曠地被打要馬上找地方躲 要還擊請用自瞄邊跑邊打.收掉kv85之後做個假動作消光之後再往t29那邊過去或是直接回頭找隊友

Hidden Village
城鎮的最右邊有個山谷chi-ri可以去那邊打伸縮

Himmelsdorf
你看到虎王上來大概就要知道山上沒救了 馬上回頭落跑才對

Redshire
沒有要開砲別呆在山坡頂 要開光探頭開就好.打lowe那裡如果向右前方的城裡衝還有點希望 如果發現沒地方退 向前衝是個好辦法

Malinovka
這圖現在連59-16那位置都不太好亮東西了 要偵查走水邊會比較好(t34別幹這種事)

總結嘛 你太相信草叢給的隱蔽值了.沒消光前別亂衝.請隨時確保退路.你太相信隊友了(很重要)
按個c不會要你命的: 總覺得炫炮準星不會帶來炫炮戰績... (sYK5KnR. 15/05/19 10:41)
無名: 炫砲準心就是自己看的爽而已 (oJOcBJMY 15/05/19 16:36)
無標 名稱: 無名 [15/05/19(二)10:52 ID:TQqm75Nk (Host: 1-164-*.dynamic.hinet.net)] No.33066   
Airfield
不錯呀 不過有時太想做傷害 貪炮 不過也正常的XD
Highway
如果對方LT會玩 E2E3的房子邊 不開炮
你這樣走早死了 你們的LT也是
Fjords
用CHIRI沒什麼位好走 也不錯啦
Abbey
第一場慢車搶中便是錯
第二場不錯呀
Sacred valley
中線也算是給LT開光找眼車的
慢車去沒什麼用
不過你敢去打SU 不錯呀
Himmelsdorf
CHIRI便算了吧XD
Redshire
CHIRI 黑OK呢 CHIRI沒什麼位好走
Prokhorovka
T34走這樣 對方LT會玩你又是死十次了
對方LT只要一開始經過左手 你便給亮光光了
Malinovka
又是對方沒人守加中間房子後沒車
房子後的車你可能開不了光的

有一些打不錯 有一些是運生氣好
如果對方有一支正常的LT 你有幾場會給亮加大機會給秒掉

另外如果不是有愛 何苦玩CHI RI呢 / _ \ 早洩小牙籤加大春袋
加油

檔名:1431880876976.jpg-(247 KB) 預覽
247 KB試著學一些高手的技巧,不是很成功(附影片求教) 名稱: quentplus [15/05/18(一)00:41 ID:zg6GOYhw (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.33054  [回應]
http://wotinfo.net/en/efficiency?server=EU&playername=quentplus
我的歐服效(笑?)率

本人是還沒打滿八千場的新手,之前主修E100線
(先跑到舊KV-1S再轉)

E100畢業後(勝率54%,WN8達到1600)開始玩中坦,結果又把勝率和效率拉下來XD

這場我試著學一些高手影片中的技巧,可是不是很理想(廢話),所以請大家指點了

https://youtu.be/VNQDdAakEk4

這邊說一下我目前正在學的技巧以及自己的感想

1. 狙擊時以滑鼠滾輪取代Shift:

我之前開狙擊模式習慣按Shift鍵,並且維持在最大的8倍(WoT原始設定)

這場學那些高手用滑鼠滾輪,結果當然很不適應,更糟的是太專注在滾輪上面結果常常忘記按C重新填彈

另外殘局時繞到獵豹側面時,那一刻明明可以利用滾輪放大瞄衝上去了結它結果我忘了Orz,搞到最後要等那個獵豹爬上來露出底盤......


2. 全程手瞄:

結果很多時候看敵方露側面或面對沒裝甲的目標還是開自動瞄打下去,原本的習慣是開自動瞄後再解除瞄弱點


3. 利用地形起伏:

這應該是Chi-Ri最擅長的事,不過這場我似乎比較像跟在隊友後面檢肉......

唯一真正利用地形的部分應該是最後收掉獵豹的那一擊吧?


4. 支援隊友:

看樣子只有在殘局才稍微幫了一點忙,呃~就是解決那輛阿基里斯讓周華健減輕一些壓力(我猜啦),並且吸引虎P的注意力

虎P的問題是賭它用那難看的DPM收拾掉我(Chi-Ri)之前就會被SU-100M1吃掉,我就先專注把對方剩下的唯一眼車幹掉


5. 大局觀:

這個......有嗎?(汗)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [15/05/18(一)01:52 ID:B5UFV6cY (Host: *.kbtelecom.net)] No.33055 11推  
 檔名:1431885133848.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
自行帶入
無名: 今天我生日喔 (.WDHKYiU 15/05/18 10:08)
無名: 來練寢技吧♥ (0cn3.1NQ 15/05/18 11:21)
無名: 有了喔~ (mJRJ96L6 15/05/18 11:28)
無名: 你你你你你你你你你你你你你你你你媽叫你去吃飯 (8o90xrfo 15/05/18 13:25)
無名: Roma後年活動才有機會再出喔 (MDfEWsGE 15/05/18 15:17)
無名: 請給我木材 (8cNcXPII 15/05/18 17:18)
無名: 我就是L (muSeINL6 15/05/18 17:53)
無名: 公,我下週一入伍 (fXqkDZUQ 15/05/18 19:26)
無名: 樓上的、你那句退流行了,現在女性也能當兵,而且數量不少喔 (VIFe1pqE 15/05/19 12:24)
無名: 我是卓越廚 (dULzuuNo 15/05/19 16:52)
無名: 我笑率50而已喔 (d1vZA3vE 15/05/21 21:25)
無標 名稱: 無名 [15/05/18(一)01:54 ID:dlkWVv6U (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.33056 6推  
>>狙擊時以滑鼠滾輪取代Shift
看個人喜好,我習慣在進戰前把狙擊模式切進低倍率

>>全程手瞄
看情況吧,我自己覺得在500m甚至更遠手動瞄LT實在太累人
但你如果打高階重坦的確需要手瞄,自動瞄準很容易打到履帶吸傷區

這場你前面太蹲後面衝得太莽撞
如果順著山丘推完全可以不用挨虎p的炮,打獵豹也更輕鬆
此外你開局的點如果一直蹲很危險,萬一對方偵查車往中線草叢衝,最好的情況你也會噴掉半條血
無名: 我還以為除了狗戰時以外大家都是全手描的.....自描根本打不到移動中的人吧?? (kUtBnlsk 15/05/18 03:28)
無名: E50線可以移動自瞄,彈速1000以下不建議 (YyvPFYGk 15/05/18 03:35)
無名: 遠距離自瞄輕坦是偷懶不想自己動,等對方慢下來再切成手瞄狙擊 (Ow/vbOFs 15/05/18 03:44)
無名: 懶得跟+1,有時候要抓那種被草叢遮住的快車會這樣作 (kszWWop. 15/05/18 09:24)
無名: 我是手瞄派...反而是狗戰時對方穩死我才會用自動瞄準 (jMdIsxMY 15/05/18 10:07)
卡到瘋: 8階場上金RRR自瞄 (XqPJPZdY 15/05/18 13:31)

檔名:1431263440005.jpg-(27 KB) 預覽
27 KB超測最新穿深削弱情報 名稱: 無名 [15/05/10(日)21:10 ID:W3O/3nwU (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.32945 39推 [回應]
Jagdpanzer E-100: credit ammo from 299 to 279, gold ammo from 420 to 371
E50M: credit ammo from 271 to 240, gold ammo from 330 to 310
E-100 (buff): credit ammo from 235 to 243, gold ammo from 335 to 325

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T30: credit ammo from 276 to 251, gold ammo from 320 to 300
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WZ-120: credit ammo from 249 to 220, gold ammo from 340 to 331
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Object 268:credit ammo from 303 to 287, gold ammo from 396 to 375
Object 140: credit ammo from 264 to 232, gold ammo from 331 to 311
Object 430: credit ammo from 264 to 232, gold ammo from 331 to 311
T-62A: credit ammo from 264 to 232, gold ammo from 331 to 311
IS-8: credit ammo from 259 to 240, gold ammo from 340 to 300
ST-I: credit ammo from 259 to 240, gold ammo from 340 to 300
IS-4: credit ammo from 259 to 240, gold ammo from 340 to 300

感想:我超你馬的WG凸!!!!
……
無名: IS-8被砍砲還剩啥?他媽的各方面都還不如T-54啊 (dOqcylog 15/05/11 19:30)
M103&征服者: 現在還不能笑~還不能笑~ (6ah.K93s 15/05/11 21:44)
無名: ST-1無敵鐵頭OP被砍也罷,但IS-8我完全想不到被砍的理由 (6ah.K93s 15/05/11 21:47)
無名: 這樣砍會讓高裝甲的車翻身嗎? (B658WMVk 15/05/15 16:41)
無名: 當然會,要是真改了,中坦TD在市街裡遇到藏下體的-7之類根本就只能靠隊友側襲 (ZnQNYtuQ 15/05/15 20:43)
無名: 才不只是翻身 根本飛到天上了 (YD1EYaBc 15/05/16 02:52)
無名: T34後勢看漲 (QIiGKHHA 15/05/16 16:43)
無名: 6ah.K93s 你是不是忘了IS8跟ST-1是用同一根泡? (BTpC3uJM 15/05/17 09:54)
無名: ST-1跟IS-8比 至少有裝甲和俯角 開IS-8還不如開中坦去... (cgHVj0TY 15/05/17 19:03)
BTpC3uJM: 可是我IS8打到勝率53.76% 均傷1614.... (QzBptSEg 15/05/18 19:28)
-8哪裡好?: 樓上的我2台車都有....-8 52%勝率1701均傷 ST-1 60%勝率2017均傷 (oTzmjj9w 15/05/18 20:35)
無名: ST-1的填裝還比-8久勒,這兩輛車根本不是用同一門砲就可以來說嘴的 (oTzmjj9w 15/05/18 20:37)
無名: 其實-8的縮圈速度是跟-4同級的 St-I跟-8比就只有那個頭贏人 (jTOVByy6 15/05/18 21:10)
無名: 喵的!中國車沒人權啦!=田=凸 (Nswf/VLs 15/05/18 22:02)
SERB: 中國車跟人本來就沒人權!我們這是在還原現實! (VIFe1pqE 15/05/19 12:29)
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無標 名稱: 無名 [15/05/13(三)23:04 ID:jCc9/rkY (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.32983   
 檔名:1431529443687.jpg-(298 KB) 預覽 298 KB
看來未來更會是IS-7的天下了

從以前的糞穿深變成現在的高穿車
瞄準時間還縮短了
褲檔遮好 記得躲砲兵 然後.......就沒有然後了

我要趕快在這穿深大屠殺前把IS-7開出來.......
無標 名稱: 無名 [15/05/14(四)00:39 ID:1PrFRk6g (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.32989 4推  
自走砲表示淡定...
無名: 眼神都死了當然淡定 (mnkoZcec 15/05/14 01:29)
無名: 都爆車了當然眼神死 (aXqAN4LU 15/05/14 11:04)
無名: 已死的人才會看到真理 (d/6LJa8. 15/05/14 12:39)
無名: 覺悟者恆幸福! (N6LhhSv. 15/05/16 08:07)
無標 名稱: 無名 [15/05/14(四)11:33 ID:AEhyWof6 (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.32994 3推  
神教152 T49表示:穿深?
fv304: 一定要從正面轟媽?(砲彈從89度打到敵人戰車塔正上方) (pvbD0xHM 15/05/14 12:04)
無名: 真.fv304:我明明最大角度只有45度... (63xJ2km. 15/05/14 15:45)
無名: 是斜坡 是我用了斜坡 (a6O54Lpk 15/05/15 06:10)
無標 名稱: 無名 [15/05/15(五)17:08 ID:S0HrVUDo (Host: 210.6.*.ctinets.com)] No.33012 10推  
8.6是殺自走,
9.6是殺TD,
9.8是砍穿深
再加上9.0開始一直拔草加城市圖加障礙

果然是要變得讓重坦能屌打其他車嗎
無名: 等全車HD差不多就要開始砍重坦啦 SPG大時代再臨確認!!! (AzKjk25I 15/05/15 17:15)
無名: 8.6前嫌spg太op,9.6前嫌td太op,9.8(ry (RJgrwJmA 15/05/15 19:37)
無名: 重坦一直都她媽沒人權給人家爽一下又不會怎麼樣 (kWDgLEEA 15/05/15 20:03)
無名: 再拔草TD就沒地方蹲了... (T3qfzb1E 15/05/15 21:12)
無名: 征服者:不管穿深有沒有砍有差嗎? (iwQgePDQ 15/05/15 21:16)
M103: ((嚼嚼 (ScWwRd4I 15/05/15 21:20)
坑車E75: 我就說重坦都是....(略萬字 (PK2Jx7UA 15/05/16 00:46)
無名: E75坑? (LW1gVBHw 15/05/16 01:09)
無名: lol (LK3nVXgQ 15/05/16 08:50)
無名: E75坑?E75坑??E75坑??? (5sWlcrT6 15/05/16 16:49)
無標 名稱: 無名 [15/05/16(六)00:37 ID:uHQAHRfM (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.33015 10推  
>>TD就沒地方蹲了
有阿 隊友爆車的屍體
無名: 我門需要tog (Ev94Sy1. 15/05/16 01:07)
TOG: 我啥時變成掩體用途了?想吃17磅砲的威力嗎? (CRthn2jc 15/05/16 09:21)
AMX ELC: 來啊 你不是很囂張 頭壓不下來 (Sn3FLS.U 15/05/16 09:39)
AMX ELC: 不對 你這死熱狗 身體又高又長 (hvmtQ2yw 15/05/16 09:41)
AMX ELC: 你本來就壓不下來 (hvmtQ2yw 15/05/16 09:41)
KV-2: 17磅砲的威力?我們互吃一炮看看怎麼樣? (7dwNPSwg 15/05/17 13:55)
無名: 噓 小心等等有人要和你戰射速 (PvmFmt3Q 15/05/17 18:34)
馬蒂達: 雖然傷害超級低.但是論射速我超強的 (mYXqg0TU 15/05/18 00:37)
拳C郎: 剛有人提到射速? (8o90xrfo 15/05/18 16:27)
無名: 機槍不能比吧 (XNPoBoJ2 15/05/21 22:07)
無標 名稱: 無名 [15/05/16(六)02:17 ID:fap5BGQo (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.33016 2推  
 檔名:1431713839224.jpg-(39 KB) 預覽 39 KB
以後噹噹噹的機率變高了...
砍穿深只是表面 實際上是砍收入(傷害變少 彈藥費變多
WG:快來包P帳呦~ (計画通り
無名: 打工三小時就能包一個月ㄛ (U09UmYDU 15/05/16 06:48)
單純看到想說: 現在你換算工時,有工作的還比PT制少(哦眼角怎麼濕濕的 (I.F3.bdw 15/05/17 20:38)
無標 名稱: 無名 [15/05/16(六)13:06 ID:CRthn2jc (Host: 114-46-*.dynamic.hinet.net)] No.33019 15推  
>>No.32989
說起自走啊,我玩自走砲最討厭Karelin突擊模式守方,除非攻方都智障、守方都神隊友要不然守方根本穩敗。
聽說9.8會修正這地圖,不曉得有否改善?
無名: 把突擊模式關掉 (h2FdQVgo 15/05/16 13:21)
無名: 最近完巴恰155滿心酸的 傷害有打出來但是就是被嫌沒人頭 (dzBFImgk 15/05/16 13:30)
無名: 攻方智障(x) 守方智障(o) (9skhUzwE 15/05/16 14:06)
無名: 這圖就是有猴子喜歡放棄守方地形優勢去壓中線,然後給對方TD痛打 (9skhUzwE 15/05/16 14:08)
無名: 整天只會kill all, 不想怎麼穩穩地贏下來 (9skhUzwE 15/05/16 14:09)
無名: 快車又喜歡學高手往中間沼澤衝,也不秤秤自己多少斤兩,看看對面有沒有攔截車 (9skhUzwE 15/05/16 14:11)
被嫌沒人頭?: 你可以嘴回去:還不是被你們搶走的 (xtwbWF5I 15/05/16 15:46)
無名: 我比較想快點砍掉swamp, 除非有高機動搶死亡沼澤,不然就是蹲至和局 (ht81EyQo 15/05/16 15:52)
無名: 沼澤除了TD能穩穩的黑 自走能支援 其他中重輕坦都要變成肉 打起來超煩躁 (OEbD4b22 15/05/16 17:09)
無名: 砍掉swamp+1,每次打起比諾夫卡還扯,不是迅速滅團就是蹲坑蹲到死,僵局時要強偵難度超高 (HhBjCK8Y 15/05/16 17:22)
無名: swamp那兩條奈何橋總是有人開場就過去欸 (p6umkgv2 15/05/17 02:06)
無名: 守方隊友不要太智障 砲車其實算是翻盤的關鍵 (KpiprBNc 15/05/19 15:57)
無名: 站對位置可以打進去a9位置的攻方車 但是對面砲車打不到同樣在a9的守方車 (304除外...) (KpiprBNc 15/05/19 16:00)
無名: Karelin攻方腦殘就是被堵在A9讓我方平台自走自無法發揮。 (.2SFgrE6 15/05/21 13:24)
無名: 然後攻方還有人跟著自走躲在山谷平台上不出去幫壓線的,外頭打不出去又無偵查的情況下攻方山谷平台等於廢 (.2SFgrE6 15/05/21 13:27)
無標 名稱: 無名 [15/05/16(六)16:17 ID:CRthn2jc (Host: 114-46-*.dynamic.hinet.net)] No.33021 3推  
>放棄守方地形優勢去壓中線
Karelin突擊守方真的沒啥地形優勢啦,常理來說正規坦克跟驅逐車打不到的地方你自走不一定打得到。
但是Karelin突擊攻方違反常理,你正規坦克通常是外圍繞過去,因此自走蹲起點山丘平台永遠不會被正面偵查到(除非哪來的ACE開無雙從單行道掃落葉殺到你出發點);變成正規坦克打不到的你自走可以打到、但是自走打不到的變成會被我方正規坦克瞄+亮點。
而Karelin突擊攻方還一路上還有防止西邊自走打過來的障礙物,當初這個為何能開突擊模式我實在很不明白?
無名: 兩翼中線後方都有可以集火的開放區域 (9skhUzwE 15/05/16 21:28)
無名: 即使算不上優勢,守方離開自家TD射擊區跑去換炮甚至給對方TD打本身就相當不智 (9skhUzwE 15/05/16 21:30)
無名: 扣掉實力懸殊的場,你有看過其他哪張圖是守方拼命往前壓的嗎? (9skhUzwE 15/05/16 21:33)
無標 名稱: 無名 [15/05/17(日)17:49 ID:kB6Lh8VU (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.33046 3推  
個人淺見似乎WG打算把十階砲的穿透力統合起來
某方面而言會讓目前高階場的重戰車能有相對優勢
中戰車得更加勤練側襲打法?
無名: 醒醒吧,那只會讓人上更多的金彈 (MpdLTq9I 15/05/17 17:58)
無名: 我是感覺MT的穿深要小下修...某個MT的105mm穿深有270... (bICJ6cSc 15/05/21 11:34)
無名: 大多TD穿深也才290 (bICJ6cSc 15/05/21 11:34)
無標 名稱: 無名 [15/05/17(日)19:53 ID:1A6UyK8c (Host: 123.202.*.ctinets.com)] No.33048 1推  
>>No.33046
某方面而言會讓目前高階場的重戰車能有相對優勢 (X)
鼓勵紅猴組三台硬車無腦RRR肉偵 (O)
無名: IS7無腦RRR肉偵的時代來臨了 (jTOVByy6 15/05/18 19:22)

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