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主題一覽
42298: 無標題 (0)42260: 無標題 (0)
42297: 無標題 (1)42256: 無標題 (0)
42296: 無標題 (0)42254: 問一下這遊戲還有人嗎? (3)
42281: 無標題 (2)42253: 無標題 (0)
42280: 無標題 (0)42251: 無標題 (1)
42272: 2023乘員歷練系統翻新 (2)42250: 歐服玩家 (0)
42271: 是不是有人PO病毒連結啊... (0)42249: 自改1/35 E75 (0)
42268: 2022聖誕節回鍋之後發現2021的戰車獎勵沒辦法領ㄌ... (1)42248: 自改1/35 E75 (0)
42266: 結果沒開到真車 (1)42241: 美服玩家 (5)
42261: 無標題 (1)42240: 美服玩家 (0)
無標題 名稱: xxx [18/05/20(日)10:52 ID:BtnZlZVM (Host: 118-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41257 10推 [回應]
沒錢錢的時候 該賣征服者煥超征嗎@@@@
無名氏: 女子 口屋 (qtQS2e76 18/05/20 14:47)
無名氏: 感謝大大無私分享 (iPSgfqVo 18/05/20 16:04)
無名氏: 口恩口恩 (uKszXN5g 18/05/20 18:21)
無名氏: 木奉 (2zG0jtDI 18/05/20 19:41)
無名氏: 把帳號賣掉 這樣你就不用煩惱要怎麼做了 (zs9kHiZI 18/05/20 20:20)
無名氏: 你需要的是賺錢的金車 (PTUb1dyE 18/05/21 03:13)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ把老婆賣掉換蠍G,什麼你說蠍G就是你老婆!? (U3bLqATo 18/05/21 11:41)
無名氏: (ゝ∀・)你要知道人只要有一顆腎就能活 (AROcO8vs 18/05/21 14:12)
無名氏: (σ゚д゚)σ訓練集中力,每天都要打10場邱吉爾GC (y0EfS.g2 18/05/22 09:34)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ鍛鍊信仰力,無論友軍是否在跟對手纏鬥都要用無縮圈的152攻擊 (seLvj./M 18/05/22 11:01)

檔名:1526653629192.jpg-(165 KB) 預覽
165 KB[禮品店] Skorpion G 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)22:27 ID:nB9jIICk (Host: 1-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41238 6推 [回應]
賣完馬鈴薯46賣戰槌40
還沒賣完戰槌40又把蠍G挖出來賣

是10.0、義麵線跟前線模式燒掉WG太多錢了嗎
無名氏: 除了純8階,357mm太靠隊友了...要是10階那3台是智障或車種錯誤,那一場根本慘烈地獄 (qbpx9mKQ 18/05/18 22:35)
無名氏: 覺得357慘烈的不會只玩十階車嗎? (Eiz6CBf. 18/05/19 06:04)
無名氏: 有10階金幣車嗎? (H4i8FxA6 18/05/19 08:09)
無名氏: (゚д゚)T10除非你只玩OP車(如268V4)...不然分房沒T9車好 (oR1Mg6Kg 18/05/19 20:53)
無名氏: (つд⊂)自從357後T10<大部分>車種平均勝率都下降 (oR1Mg6Kg 18/05/19 20:54)
無名氏: 很喜歡215B 但是meta上就是弱車...擅長中距離但是隊友10場有4場肯配合你就很好了 (JrOYyIaY 18/05/24 06:20)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/20(日)08:35 ID:6sltCqJk (IP: 101.10.*.*)] No.41256 3推  
包莖虎,丟五階
無名氏: (*゚∀゚*)打得贏O-I EXP (RPJF0u86 18/05/21 10:49)
無名氏: 血量不變的話可能挺OP (27Dh5Fb2 18/05/22 23:49)
無名氏: 這口徑估計有150等級了 (8.iQ17ZQ 18/05/26 03:16)

IS-7 or 超征 名稱: www [18/05/19(六)21:07 ID:ZE2pfiRg (Host: 118-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41248 5推 [回應]
預算有限 各位覺得哪一台比較好玩有趣
無名氏: 超-7 (WB5ZrlY2 18/05/20 00:49)
無名氏: 你覺得有東西比得贏毛子車嗎 (RG9wud62 18/05/20 02:04)
無名氏: (゚∀゚)ノシ我推薦超征,火控 俯角 dpm都很優良 (rtRxZC6A 18/05/20 02:09)
無名氏: 超征泛用性碾壓 IS-7 (Qywdogmw 18/05/21 11:20)
無名氏: (゚∀。)Why not both? (seLvj./M 18/05/22 10:52)

檔名:1526613311854.jpg-(170 KB) 預覽
170 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)11:15 ID:tGhyBDq2 (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.41219  [回應]
https://youtu.be/DYQqN1XNJVU
WOT的先驅,童年的眼淚呀!

想當年連砲車都能玩,還有開著小吉普肉偵
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)22:15 ID:JMGNQP.6 (Host: 114-25-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41237   
孤狗一下好像還是比Panzer front晚出一點

https://youtu.be/KGwJZUCXg4k
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/26(六)14:01 ID:SGxSq8g. (Host: 116-241-*.tbcnet.net.tw)] No.41307   
 檔名:1527314503952.jpg-(19 KB) 預覽 19 KB
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/27(日)10:32 ID:pqqabm1o (Host: 219-84-*.so-net.net.tw)] No.41314 1推  
https://www.youtube.com/watch?v=3ibvaYIgAWY
PANZER FRONT製作組的前作
無名氏: 印象能玩到日本戰車 不過全部戰車的名子沒一台是本名www (8APaUZ2g 18/05/27 11:51)

無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)14:30 ID:mX4ZWDa. (Host: 118-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41233 9推 [回應]
各位大大,小弟剛上禮拜開始玩這遊戲,結果剛才專心打敵人沒看到,把隊友推到山壁上翻車ㄌ,結果他馬上把我用機槍給打爆,我又不是故意的,這裡面的玩家都好恐怖ㄛ QQ
無名氏: 發文不附圖,此風不可長(゚∀。) (LRgH6aZI 18/05/18 15:23)
無名氏: 超潘:來小弟弟 現在把褲子脫下來 讓你知道沒有人可以比我可怕 快!!!脫下 (ltOOq7UQ 18/05/18 15:30)
無名氏: 大甚麼大 (jEyZEvQg 18/05/18 18:13)
無名氏: (・∀・)移動時不要開瞄準鏡,開瞄準鏡時別移動,別怕,以後還會遇到連翻車都沒有就把你打爆的隊友(? (a27mgLM2 18/05/19 00:15)
無名氏: 習慣就好,我還有遇過專精殺隊友的 碰到這種最好無視,打會去對自己沒好處 (DFmM0P4. 18/05/19 01:58)
無名氏: 說聲道歉不會?這樣跟騎車為了看妹,撞到別人還只會在那邊冷眼旁觀,被圍毆也只是剛好吧? (cgDvJVjg 18/05/19 12:36)
無名氏: ∀゚)ノ看口氣就知道是來釣魚的,沒必要認真 (KYHUBNFk 18/05/20 16:39)
無名氏: (σ゚д゚)σ翻車還能打人,難道是多砲塔神教 (gZm0ovw2 18/05/22 10:04)
無名氏: ★大大ㄌㄛ★ (JkZsImCE 18/05/22 19:41)

檔名:1526535684804.png-(1398 KB) 預覽
1398 KBWarhammer 40K in World of Tanks: KV-2 for the Emperor! 名稱: (´・ω・`) [18/05/17(四)13:41 ID:NvgZOXoM (Host: 111-251-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41191 7推 [回應]
官方影片
https://www.youtube.com/watch?v=ChgDHhwi9i8

外型很帥,語音似乎沒變,有點可惜

QB的介紹
PREMIUM KV-2 (R) - Warhammer 40,000 in World of Tanks!
https://www.youtube.com/watch?v=CAfQW6CIDMw

順便問,如果想要了解戰鎚的世界觀該怎樣著手?
好像有很多作者以及版本
無名氏: 砲管變長還包皮了? (4MfKnkz6 18/05/17 15:05)
無名氏: (゚∀゚)來玩末世鼠疫打老鼠 (VSWOUUv6 18/05/17 16:30)
無名氏: (゚∀。)戰槌40K是高科技版本戰槌,就想成一群TRPG宅的集體創作,中二黑暗奇幻蒸氣龐克集合體 (wk4x0MQs 18/05/17 18:39)
無名氏: (゚∀゚)<記得,荷魯斯頭髮最多,基里曼極限戰士團,黃金馬桶座,WAAAGGHHH!! (a33wkRV6 18/05/17 19:57)
無名氏: (´∀`)覺得出戰(教)艦(堂)比較有趣 (yFqHLEoo 18/05/17 21:50)
無名氏: 有點失望 本來期待是帝國坦克出來 不是外觀SKIN而已 (9KyWhOzI 18/05/18 14:44)
無名氏: 哪有哪麼複雜,整體設定宗旨就是戰你老母 (fhmz0eqM 18/05/22 09:59)

檔名:1525956935947.jpg-(672 KB) 預覽
672 KB車屁股 名稱: 無名氏 [18/05/10(四)20:55 ID:tpDrSdB6 (Host: *.elinx.com.tw)] No.41122 2推 [回應]
如題
不管進入戰鬥前怎樣把戰車轉正
回車庫以後都變成車屁股對著我
已經把閒置時跟移動滑鼠時車庫旋轉的選項取消了
結果還是這樣
有島民知道要怎麼設定才行嗎?
無名氏: 好屁屁不好嗎? (m1UdPOQY 18/05/10 23:36)
無名氏: (´∀`)體驗前所未有的刺激... (6SiO.M5c 18/05/13 13:01)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/10(四)21:50 ID:xzJfDAj. (IP: 101.12.*.*)] No.41123 11推  
這個車庫預設就是車頭對著遊行隊伍的
你等過段時間換成普通車庫就好了
無名氏: Σ(゚д゚)原來如此,只是每次回車庫都看到車屁股感覺有點色情呢 (tpDrSdB6 18/05/10 22:02)
無名氏: (゚∀。)車子也可以… (wIA2Q9iA 18/05/11 22:50)
無名氏: 看到滾燙的排氣管我就.... (uYIRZXjw 18/05/12 00:42)
無名氏: ...有個大膽的想法 (oQxgDg06 18/05/12 09:57)
無名氏: (゚∀。)<想把馬鈴薯塞進排氣管裡 (GYJZzKQE 18/05/12 11:07)
無名氏: (゚3゚)唉唷那個人怎麼跨下夾了一顆馬鈴薯??? (A6opl88M 18/05/12 14:20)
無名氏: Σ(゚д゚)會...會壞掉 (ykfj5Dls 18/05/12 14:54)
無名氏: (゚∀゚)套上0.1厚度的保險套 (N.uRNeDY 18/05/13 11:09)
無名氏: (´∀`)體驗前所未有的刺激... (6SiO.M5c 18/05/13 13:02)
無名氏: (*゚∀゚*)我的大炮變得~~又粗又硬又長~~~ (DhO/cY/w 18/05/14 12:40)
無名氏: (σ゚д゚)σ超潘給我滾 (tGhyBDq2 18/05/18 11:01)
請串請問. 名稱: 無名氏 [18/05/15(二)22:27 ID:IO2ZYttk (Host: *.cnode.io)] No.41184 19推  
入手了PS4,想玩PS4版 WOT.
第一次接觸WOT.沒玩過PC版WOT,純正新手菜鳥.
請問,
如果不課金,會不會建議乾脆不要玩?
從零開始的新手,走那一條國家的科技樹比較好?
有推薦的科技樹路線嗎?
謝謝.
……
無名氏: (゚∀゚)<美驅 (2n/A31iQ 18/05/16 07:05)
無名氏: (゚∀。)各國自走砲線,只要你有在發炮,基本上沒人知道你的技術如何 (gTdP.KpM 18/05/16 13:20)
無名氏: ∀゚)ノ謝謝島民前輩的指點. (YX2tGeeU 18/05/16 20:04)
無名氏: ∀゚)ノ本來想走少女戰車大洗隊的德軍路線(汗 (YX2tGeeU 18/05/16 20:04)
無名氏: ∀゚)ノ決定改走喀秋莎俄軍路線. (YX2tGeeU 18/05/16 20:08)
無名氏: ∀゚)ノ自走砲在各國好像都是獨自一條線,有推薦的國家嗎?謝謝 (YX2tGeeU 18/05/16 20:09)
無名氏: 各國自走炮風格:美國大暴風、德國高精準、法國跑得快、英國真奇怪、蘇聯toyota (/qIVYvcw 18/05/16 21:39)
無名氏: 英國自走跑其中有幾台玩法差異變化很大,德國自走炮無法裝風扇且略笨重 (/qIVYvcw 18/05/16 21:40)
無名氏: (゚∀。)各國特色大約這樣 約翰牛:5-8階之間差異巨大皆有刁鑽的曲射彈道 老美: 8階開始大暴風高威力低裝 (bFs0IiuE 18/05/16 21:59)
無名氏: (゚∀。)法蘭西: 7階後傷害置頂,最快的裝填最快的彈速與高機動再佈署優勢,10階是彈夾炮 (bFs0IiuE 18/05/16 22:00)
無名氏: (゚∀。)德國: 7階是最後的榮光,之後車種主砲特性與老美相當但是車身都變成重坦操作性大幅下降被老美反超車 (bFs0IiuE 18/05/16 22:02)
無名氏: (゚∀。)蘇聯的只開發出S51手感一般就沒再練下去,前期特色就是炮大易歪,但是擴圈懲罰相對小,之後請高手補完 (bFs0IiuE 18/05/16 22:06)
無名氏: 各階最值得留的炮車算是平均分布在各國...6:美、7:德、8:法、9:美、10:英 (XGw3U3oU 18/05/17 21:31)
無名氏: (ゝ∀・)FV304、主教、CGC表示:好好好,把我們賣掉,城鎮戰你就等著AFK (tGhyBDq2 18/05/18 11:03)
無名氏: ∀゚)ノ謝謝島民的解說, 原來自走砲有分這麼多特性. (.8u66tdA 18/05/18 23:59)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/17(四)22:09 ID:jR6I0I0k (Host: 223.19.*.on-nets.com)] No.41195 10推  
半退出的玩家路過
>第一次接觸WOT.沒玩過PC版WOT,純正新手菜鳥.
請問,
如果不課金,會不會建議乾脆不要玩?

不會
對比反覆出了好幾次OP金車的PC版
現在PS4版還比較平衡 銀車也有發揮空間

>有推薦的科技樹路線嗎?
這遊戲的製作商是(白)俄羅斯來的
所以毛坦有單純看SPEC和科技術特徵的優勢
簡單點來說就是毛坦非常適合在中階場近距離互炮的戰場
所以新手一開始最好是先練毛坦的中坦和重坦
中坦你能好好用T-34-57的57神針時
還有重坦你能用KV-1的122炮扛線和打爆對面的時候
代表你的技術已經開始成熟
之後就可以試試不同國家的坦克
建議留一下KV-1,T-34(57和85)
還有祖國的驕傲,只要有心參拜就能天下無敵的152信仰之祖KV2
這幾部的好處是在毛坦中容易上手,很好賺錢
非常適合撐起你的遊戲經濟(和在玩得不順心時拿152炮找對面出氣)

最後祝你新手能在這遊戲中得到滿足 這遊戲需要不少技巧才能熟練
如果打嬴了可以想想因為做了什麼事而打贏了
打輸了更要多想一下為何自己會爆掉
吸收經驗下一次就不會被人打的滿地找牙了
怒伯玩家: (つд⊂)剛入坑的時候什麼都不懂亂玩一通,勝率只有42%,比BOT還慘 (ud9xsSUk 18/05/18 18:24)
怒伯玩家: (つд⊂)後來上網找高手的Replay邊看邊學,總算弄懂遊戲機制,現在勝率51.4%,勉強達到正常玩家的水準 (ud9xsSUk 18/05/18 18:26)
怒伯玩家: (つд⊂)不過因為新手債實在太多,還到現在總WN8也才1264,近期1722,看來還要玩很久才能達到綠人水準… (ud9xsSUk 18/05/18 18:30)
無名氏: 只要做好你該做的,其他都隨便,這樣才不會玩到吐血 (qbpx9mKQ 18/05/18 22:37)
無名氏: ∀゚)ノ謝謝島民前輩詳細的解說. (uhlUIxHI 18/05/19 00:20)
無名氏: ∀゚)ノ目前正龜速往T-34推進中. (uhlUIxHI 18/05/19 00:21)
無名氏: ∀゚)ノ輕坦與中坦想走俄國路線, 重坦在想要不要換個國家? (uhlUIxHI 18/05/19 00:22)
無名氏: ∀゚)ノTD也走俄國路線中, 不知道有無走錯. (uhlUIxHI 18/05/19 00:26)
無名氏: ∀゚)ノ美軍的TD好像比較有力? T-95還有出現在少車戰車中. (uhlUIxHI 18/05/19 00:27)
無名氏: ∀゚)ノ上有錯字.是(少女戰車) (uhlUIxHI 18/05/19 00:28)
還是一併回應好了(?) 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)13:07 ID:lMrIk8IQ (Host: 223.19.*.on-nets.com)] No.41241   
半退出玩家繼續路過
>本來想走少女戰車大洗隊的德軍路線(汗
>決定改走喀秋莎俄軍路線
>美軍的TD好像比較有力? T-95還有出現在少車戰車中

首先 我要強調一下
如果只是單純想用少戰的戰車
你可以先對準目標為T7及之下的戰車
在少戰中有登場 在遊戲中也有很好發揮空間的戰車都相當不少
比如M4、P4H配105HE、中戰車cosplay重戰車都可以的雪曼巨人
T-34-57,T-34-85,KV2都是老鳥菜鳥皆宜的好戰車
像T-95、潘興這些戰車不是他們不好
而是他們的階級很高
阿鼠10階、T-95獵虎9階、潘興虎王象式百夫長8階
不只技術要求極高、而且非常花錢(遊戲中)和花時間練經驗上去
你可以當他們是前進的目標 但是請你要有花上長時間才能入手的心理準備

>輕坦與中坦想走俄國路線, 重坦在想要不要換個國家?
對新手而言,俄國線是最友善的路線
不少技巧都是先從俄國練來然後用在其他國家身上
如果重坦想走別國路線、建議先從俄->美/日->德->英的方向前進
俄國重坦如之前有所提及過 在中階場占有優勢
T5的KV-1作為重坦的入門 最基本的擺角扛線和用裝甲優勢扯裂對方戰線都是從這裏開始
你能熟用KV1就代表其他線的重坦你都有基本知識
之於擺角之類的容我過一會再談
在俄國後美國和日本的重坦相對容易上手
美重特徵﹕俯角很大,然後慢慢的炮塔會變厚(在T7的T29開始就非常明顯)
所以要善用地形收好車身 只露出炮塔 用俯角優勢轟爆對面
日重特徵﹕從T6開始正面裝甲很厚很厚很厚,裝了內褲(内張装甲)之後正面對中小口徑HE彈基本無敵
同時能裝大口徑HE彈 簡單點來說就是移動的堡壘 陸上的戰艦
在之後德重和英重都是非常不適合新手用
德重的問題是正面裝甲弱點太多 不論怎樣收起車身都有機會被打爆
而且變速箱在車物前方 一但被打中就會被斷腳 之後就會被迅速收掉
那史實裝甲放在WOT這種最遠才是400米外的戰場也非常有心無力
要出頭(不被對面看不起)最早需要在T8(不算虎王)
英重就是中間的邱吉爾三連坑 正面的傳動輪是最大弱點
在正面打穿後就是斷腳+對車體本身造成傷害
比德重還要麻煩的是邱吉爾的車體很長 在移動時怎樣收都收不起
還有俯角很差 一點都不適合打山丘戰
如果你在看完這些簡介後認為自己的技巧還未能補救這些弱點的話
建議你不要開始練 先練熟了才再去試比較好

>TD也走俄國路線中, 不知道有無走錯
俄國的TD都是在中階易用 在高階有點難用的車
中階的SU-85和SU-100是兼具炮威力、炮穿深、機動和隱蔽的良好戰車
現在分線後一邊走單發大火力路線
因為威脅性很高還有裝甲一般的關系 所以一被發現就會被集火消滅
另一邊走重裝甲中等機動的路線
可以兼職重戰車和中戰車 但要小心中、輕戰車的狗戰(在狗戰中他們的勝算接近零 )
還是一併回應好了(?) 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)14:00 ID:lMrIk8IQ (Host: 223.19.*.on-nets.com)] No.41243   
 檔名:1526709611509.jpg-(31 KB) 預覽 31 KB
>之於擺角之類的容我過一會再談

在這遊戲中 擺角是最重要的生存技巧
擺角有兩個好處
第一,你的裝甲會被賬面數據更大
擺了角的裝甲值基本上可以用賬面數據/cos(擺角)求出
第二,你的裝甲能更有機會跳掉對面的彈
這遊戲有二倍原則和三部原則
說明起來可能需要多一篇文章就在這裏割愛不談
但,擺角仍然可以提升你成功跳彈的機會
所以不可不懂

基本上擺角有三種
在圖片中的是第一種(正擺) 在擺角中最常見的擺法
在圖中紅色是掩護
上方的圖是不擺角的情況 正面裝甲只有賬面的數字
正擺就是下方的圖 露出車體正面 在開火時推前露出炮身和炮塔
開火後退回掩護後保護自己

正擺的好處是占用掩護最少的空間
讓你背後的隊友也可以用上掩護保護自己
還有能用最厚的正面裝甲接敵 提升自己的生存性
最後是你推前攻擊和退回掩護的時間最短
減少在敵人火力網下的時間

但是正擺也有弱點
第一,擺得太過頭會露出較弱的側邊裝甲被打穿
第二,你的導輪會露出來 一但被打爆就會被斷腳
單純穿甲彈斷腳還好 有些東巴人會用高爆彈斷腳
然後用高爆傷害和召喚隊友集火折磨你
如果看到被高爆斷腳的話就要當心
用修理器修好後趕快退後
高爆斷腳也是中戰車常用的對付重戰車的技巧
所以用中戰車和用重戰車時都需要知道應對的方法

題外話
擺角和扛線是一體兩面的
你擺好角的話基本上就完成了一半的扛線工作
扛線是用你的裝甲 減慢對方的推進
讓對面在忙於應付你的時候 隊友能從另一邊突破
但扛線還有兩點要注意
一,你要扛對的線
如果扛的是對方不會攻過來的地方 不論怎樣都是白費功夫
二,你要有隊友支援
沒有隊友 對面一但發現就會一湧而上
這遊戲不是真三國無雙 你的炮只有一口 你的裝填時間也不會因為對面車多而變快
一但被圍攻就算是重戰車也要回車廠
所以你扛線時需要有其他戰車合作
要是沒有人支援寧可不扛那個位都不要跑出去送死
還是一併回應好了(?) 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)14:22 ID:lMrIk8IQ (Host: 223.19.*.on-nets.com)] No.41244 1推  
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>之於擺角之類的容我過一會再談

第二種擺角(側擺)
在掩護後露出你的側裝甲
慢慢倒車直到你的炮能攻擊對面(下方圖)
然後前進回到掩護後方

這種擺角跟正擺相比
是靠你的側甲擋下對面的傷害
適合那些有厚厚的側甲 還有黑洞側甲的戰車(從IS-3開始的俄重)
黑洞側甲是指那些有很厚的空洞裝甲(專防HE)
所以你的戰車如果有厚的側甲 可以試用這種擺角方式

側擺的好處有兩個
一 對HE的抗性良好
應該說是空洞裝甲本來就對HE抗性良好 側擺只是讓他露出來吸引火力
二 不怕正擺時被人射穿導輪 斷腳的風險較低

但是相對而言側擺非常占空間(總不能每一部戰車都側擺倒車慢慢打)
會擋住隊友的掩護和發揮空間 只適合少對多的情況
另外 即使對HE抗性良好 面對超大口徑HE(150以上)還是無能為力
對面是日重 KV2 大口徑TD(SU-152/SU-100Y/ISU-152之類)的話
不露出任何一部份才是最正確的做法
當然遊戲中交戰很少有機會讓你不露出來就贏的
唯有拉開距離和祈求對面沒有參拜152大神打不中你
無名氏: ∀゚)ノ側擺好處還有兩個,露出來的側甲可以有很大的入射角,跟縮回掩體後的速度比較快 (nbXif.Gg 18/05/22 17:27)
還是一併回應好了(?) 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)14:45 ID:lMrIk8IQ (Host: 223.19.*.on-nets.com)] No.41245 4推  
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>之於擺角之類的容我過一會再談

第三種擺角(逆擺)最特殊
在圖下方可以見到
將整個車身反轉 背部對著掩護(藍色部份是背部)
露出側面裝甲和炮塔正面

這種擺法只適合
1.後置炮塔戰車(逆擺時炮塔變成在前方)
2.正面炮塔很厚的戰車
3.有側甲/黑洞空洞裝甲的戰車
4.炮塔前置 但是炮塔在戰車中線(從上方看正中間)偏前的戰車(在逆擺時不用前進太多就能露出炮線)
由於非常特殊 所以適合的車不多
例子就是在PC版中一推出就惡名昭彰的OBJ 252U,在T8的中堅IS-3

逆擺的好處就跟側擺類似
但是比較不占用空間 可以讓更多的隊友跟在你後頭
但是相對而言 一但被敵人突破 生存率在這三種擺法中最低
你的屁股一但被突破就是任對方轟下去
要轉回正面裝甲接戰要花時間 逃跑時就是露屁股讓人抽
要是被人抽爆了引擎就100%死定了

以上就是三種基本擺角的基本分析
餘下的還請其他玩家補充
無名氏: (゚∀゚)<觀念十分正確,連扛線不代表非要用臉接砲彈都能理解,不錯 (7uaHGDl2 18/05/19 20:19)
無名氏: 後置砲塔比較適合側擺吧?因為砲塔後置所以突出的量不用太多 (uQEh7Oxo 18/05/20 07:52)
無名氏: 就可以開砲 (uQEh7Oxo 18/05/20 07:53)
無名氏: 252U的屁股太長了 用252U逆擺只會被爽爽穿 (u/mtC.ic 18/05/20 17:22)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/20(日)00:09 ID:rl3eLm8o (Host: *.googleusercontent.com)] No.41249 8推  
>>No.41245
謝謝島民前輩如此詳盡的解說.

戰車終於升到VI.對面開始出現 VIII的車.

VIII車的攻擊力很強大,被打中1~2發就爆炸.
皮又硬, 血又厚. 好可怕.(°Д°;)

本想慢慢升一台 X階車玩.
現在遇到VIII的都應付不來.不敢想X車會有多難對付.
然後金幣車也明顯變多.

龜在V~VI級車輕鬆玩好了.( ´_ゝ`)
無名氏: (゚3゚)<6階車對上8階車還是乖乖的不要硬碰 跟他捉迷藏 除非你有大口徑炮 (wp0ZEfW6 18/05/20 11:22)
無名氏: ∀゚)ノ盡量只找同階車或低階車打架,有隊友幫忙的話再考慮去推高階車 (khJW/R7A 18/05/21 01:06)
無名氏: ∀゚)ノ或者高階車落單,你的車剛好機動力不錯,就可以試試看繞死他 (khJW/R7A 18/05/21 01:07)
無名氏: (;´д`)感覺 VII 與 VIII 之間是一個大分水嶺. (D29V6v0U 18/05/21 16:05)
無名氏: (;´д`)VIII 是完全不同等級的怪物. (D29V6v0U 18/05/21 16:05)
無名氏: (;´д`)VI車 對上 VII車還能打打 , 對上VIII車好像在打BOSS一樣. (D29V6v0U 18/05/21 16:07)
無名氏: (;´д`)如果VI車的配對上限到VII , 感覺比較合理一點. (D29V6v0U 18/05/21 16:22)
無名氏: ∀゚)ノ我曾經用6階的3001P賣頭玩死滿血的8階-3ㄛ(削頭皮削頭皮~) (khJW/R7A 18/05/21 19:40)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/20(日)00:38 ID:CtBQv5/c (Host: 1-175-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41250 3推  
玩自走炮要靠愛心去玩。
你無法奢求勝利與準度,一切都是SPG之神決定你的命運為何。

當然俗話說得好,一命二運三風水四讀書五積德六勤儉七誠信八樂觀九勇氣十知足,古人在以前就知道如何去駕馭SPG,將這些經驗寫成短短幾句話告訴我們。

一命、二運:如果人品太差,怎麼打怎麼輸。關於命運只能默默承受,人無法改變命運。
三風水:我們無法改變命運,但可以改變風水。在每場戰鬥開始後,要找一個好地方充分發揮你的火力支援隊友,並適時的因應實際戰況切換位置。這就是『風水』。
四讀書:除了風水之外,另一個影響很大的就是讀書。上網爬文去瞭解每台SPG的特性,例如彈道、射程、射角、優缺點等等。以及瞭解每台坦克最適合被轟的角度與方向為何?這就是『讀書』。
五積德:前面提到我們無法改變命運,但一直以來我們相信做善事積德可以提高勝率。現在快去買GASH卡分享給島民吧!這就是『積德』。
六勤儉:高階SPG的維修費與彈藥費都不便宜,所以要練幾台中階SPG來賺錢。此外,勤練組員技能提高戰鬥效率也就是提高勝率與命中率。這就是『勤儉』。
七誠信:一個好的SPG要有誠信,上戰場後要保持著警戒,隊友在前面努力開光就是希望SPG可以將他們擊毀,而不是看到SPG在那發呆。這就是『誠信』。
八樂觀:阿甘正傳是一部很出色的電影,劇中阿甘的媽告訴他人生就像SPG一樣,你永遠不知道射出去後是否能擊中目標。這就是『樂觀』。
九勇氣:SPG都是在戰線後方提供遠程火力支援前線,但必要時也要上刺刀衝到前線戰鬥。這就是『勇氣』。
十知足:就如一開始我所說的,玩SPG要有愛心,不管它是否符合你的期待、不管它是否常常MISS。這就是『知足』。
無名氏: ∀゚)ノ謝謝補完自走砲教學. (D29V6v0U 18/05/21 16:01)
無名氏: ∀゚)ノ自走砲本來在美與法之間做選擇. (D29V6v0U 18/05/21 16:02)
無名氏: ∀゚)ノ現在決定走美國路線. (D29V6v0U 18/05/21 16:04)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/21(一)18:23 ID:D29V6v0U (Host: *.googleusercontent.com)] No.41289 6推  
滿血無傷VI TD,正面被敵方VIII一彈貫通爆炸.

這遊戲能玩? ヾ(゚´Д`)ノ゙
無名氏: (゚3゚)對方是ISU-152嗎? (khJW/R7A 18/05/21 19:41)
無名氏: (゚3゚)現在不只ISU152能辦到這件事喔 (hnwdm9OE 18/05/22 12:46)
無名氏: ∀゚)ノ八階巨根打六階TD一砲入魂很常見吧,六階TD一堆薄紗貧血小蘿莉 (r9PbGSeQ 18/05/22 17:30)
無名氏: 5階短巨根都可以一炮打死大多數5階以下的車子了... (9fvK4ujs 18/05/22 23:46)
無名氏: ∀゚)ノ8階場開始會有一砲750的TD在 整體來說要打得更龜一點(一個失誤就爆炸 (NSCTg3BE 18/05/24 13:38)
無名氏: t8?rhm裝150,被打到要認份,那根初速慢縮圈久彈道跟奶子一樣是漂亮弧線 (yKGhYADA 18/05/26 10:28)

檔名:1525865096651.jpg-(776 KB) 預覽
776 KB無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [18/05/09(三)19:24 ID:00Q/RwAA (Host: 206-116-*.telus.net)] No.41107 3推 [回應]
人類無法違抗靈魂的渴望
吉良吉影活著就會想玩手
漫畫家即使是三流以下,即使只是畫塗鴉般的條漫
只要還空的出手就會想畫
所以我就畫了,Maid in Steel第五回
因為好久不見所以一上來先上主角全裸淋浴鏡頭


之前的回數
http://jinbohiroshi.blogspot.ca/2017/08/made-in-steel-scene-1.html
http://jinbohiroshi.blogspot.ca/2017/09/made-in-steel-02.html
http://jinbohiroshi.blogspot.ca/2017/09/made-in-steel-03-battle-yandere-city.html
http://jinbohiroshi.blogspot.ca/2017/10/made-in-steel-04.html
無名氏: (゚∀。)<三突藏在哪裡,絕對難不倒你 (UQuLVLPo 18/05/10 11:08)
無名氏: (〃∀〃)請問J桑會想出個18x無碼無聖光無泡泡的啪啪本,讓我們在裏版相見嗎? (tGhyBDq2 18/05/18 11:05)
J◆dT7jyQZYBQ: ∀゚)ノ如果有人要出R18同人本我會買的 (J9TDFHiM 18/05/19 11:52)
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [18/05/09(三)19:35 ID:00Q/RwAA (Host: 206-116-*.telus.net)] No.41108 4推  
 檔名:1525865752484.jpg-(790 KB) 預覽 790 KB
尤其是戰棋式的SLG...
無名氏: ⊂彡☆))∀`)ノシ只要告訴我在那裡殺多少就好(? (3ijAoCP6 18/05/10 02:41)
無名氏: (゚∀。)R-TYPE TACTICS 戰略版 表示如果有你有一台三號E型的話 (eyPaS/ic 18/05/14 12:13)
無名氏: (゚∀。)那麼敵人會有一台三號G型 你就要用E型跟敵人G型打 或者拿二號火焰型燒的痛快 (eyPaS/ic 18/05/14 12:15)
無名氏: 最近的battletech超好玩的 (D/z8UZZ2 18/05/26 08:54)
06 Briefing 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [18/05/15(二)15:34 ID:uiCYWpOg (Host: 206-116-*.telus.net)] No.41180 5推  
 檔名:1526369689716.jpg-(1040 KB) 預覽 1040 KB
金髮又黑肉
無名氏: (゚∀。)德軍最大的車輛叫阿鼠,最小的車輛叫哥利亞(聖經中的巨人),這就是德國工程師的幽默感麼 (uk3qAmBw 18/05/15 15:43)
無名氏: (゚∀。)<呂醬又到處打工賺外快了 (llOh0DE2 18/05/15 17:33)
無名氏: 看到超市還以為是要拿可樂 (dXKot25A 18/05/16 13:57)
無名氏: |д゚)。o0腦中出現實車的SDK 234壓在歌利亞上面...還真讓人感到不安 (yFxTcqeQ 18/05/17 11:47)
無名氏: (ゝ∀・)堂堂虎式被T-34的神針戳到不要不要,這就是SerB和一群二毛子的幽默感 (tGhyBDq2 18/05/18 11:08)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/15(二)16:09 ID:cOrdAIHs (Host: 226-238-*.netvigator.com)] No.41181   
 檔名:1526371745527.jpg-(182 KB) 預覽 182 KB
無內文
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [18/05/23(三)18:42 ID:wypdVKLM (Host: 206-116-*.telus.net)] No.41299   
 檔名:1527072165875.jpg-(260 KB) 預覽 260 KB
無內文
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [18/05/23(三)19:10 ID:wypdVKLM (Host: 206-116-*.telus.net)] No.41300   
 檔名:1527073815084.jpg-(853 KB) 預覽 853 KB
07
很麻煩

檔名:1526131824859.jpg-(644 KB) 預覽
644 KBRNG第94話 名稱: quentplus [18/05/12(六)21:30 ID:MWOJEAwQ (Host: 1-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41151 2推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=9aU1aFGXyZ0

1.好多流星雨

2.WG能把這次的新配樂放進遊戲裡嗎?
Rudy: (゚∀。)撿到兩百塊潮爽der (fLvWttdc 18/05/13 09:36)
無名氏: Σ(゚д゚)雙方都彈切跳芭蕾還真的沒看過 (2q5/NX1k 18/05/13 21:26)

檔名:1525867238845.jpg-(107 KB) 預覽
107 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)20:00 ID:MqmWCSCU (Host: 1-162-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41109 1推 [回應]
請問shift失效會是什麼原因造成的呢?

因為昨天玩還好好的今天突然就這樣!!
無名氏: 沒事 自己找到原因了 最新的discord衝突 關閉就可以了 (MqmWCSCU 18/05/09 20:24)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/11(五)14:55 ID:GafZY5nk (Host: 211-23-*.hinet-ip.hinet.net)] No.41129   
順帶一提,設成按鍵發話似乎能暫時解決
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/11(五)23:35 ID:wDHuCFU2 (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41141   
把discord裡面的啟用遊戲中的嵌入介面關閉就可以了

檔名:1525718962304.jpg-(167 KB) 預覽
167 KB很久沒這樣窩囊的敗 名稱: 無名氏 [18/05/08(二)02:49 ID:3EINtV/6 (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41087 11推 [回應]
2根3順序反了
好久沒這樣眼睜睜看著贏的變輸
EriEon 不知道哪國人,開百5+3485M可以怕到這樣
兩台怕一台...

一直要求SPG掩護他+反砲
我(GWP)反砲也反了,把對方GWP炸了250要死不活
還幫他炸了對方百1

最後也沒殺掉百一 非常的害怕挨一砲
讓對方3001D回來反殺兩隻

8000多場,勝率50出頭,均傷800(?)
大概是黑槍日本流

右手鎮內其實算是膠著戰,左邊如果會打
是有機會快速突入打贏的,滿滿無奈
無名氏: (´・ω・`)開M40時被MT問為何不反對方spg,距離900~加上對方spg只亮了一下就逃,你反給我看啦 (FLU/fX3E 18/05/08 08:37)
無名氏: (゚∀゚)<別說日本人啦,台灣廢物也一堆,還更愛嘴別人 (Iy059mF6 18/05/08 09:59)
無名氏: (゚∀。)我覺得你們OI問題比較大,再說推山谷從以前到現在都是87行為 (.MOPPEzA 18/05/08 10:45)
無名氏: (゚д゚)這張圖的重點明明是城鎮,偏偏很多人愛跑去山谷,基地就放著給對方佔領,匪夷所思 (9yqR4ACc 18/05/08 11:08)
無名氏: 常常聽說某張地圖推某處沒用,這張山谷沒用處是為什麼?山谷跑出來後太空曠容易被黑槍嗎? (r0GkUHZI 18/05/08 14:43)
無名氏: 城鎮推贏可以壓制中線+大半基地,山谷推贏只能賣頭打打基地內一小塊領域 (4sLCgdP6 18/05/08 14:54)
無名氏: (゚∀。)因為山谷只有一條線易守難攻,你投入5台車說不定還打不過對面3台 (.MOPPEzA 18/05/08 17:04)
無名氏: (゚∀。)而且很多人都不知道山谷的地板有玄機不是一般土地而是濕地,你進去就快不起來 (.MOPPEzA 18/05/08 17:05)
無名氏: (゚∀。)<可是看過好多次2台268V4瞬間碾爆對面山谷的守軍 (2N7TZDE2 18/05/08 19:44)
無名氏: 看完4張圖我只想說 贏在哪? (WZ0V1.yQ 18/05/09 10:14)
無名氏: (゚∀。)<精神勝利 (Sw3riWMw 18/05/09 15:41)
窩囊GWP 名稱: 無名氏 [18/05/08(二)15:38 ID:ZsKdjK0c (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41089 2推  
>無名氏: (゚∀。)我覺得你們OI問題比較大,再說推山谷從以前到現在都是87行為

>無名氏: (゚д゚)這張圖的重點明明是城鎮,偏偏很多人愛跑去山谷,基地就放著給對方佔領,匪夷所思

>無名氏: 常常聽說某張地圖推某處沒用,這張山谷沒用處是為什麼?山谷跑出來後太空曠容易被黑槍嗎?

不一定,有時候要看現場狀況,向這場就是可以很快推過山谷去踢對方屁股夾擊的場...

重點的確是鎮裡沒錯,但是這場其實蠻早就判明敵方左方山谷只有"1台"百1+FV304+被我打殘的GWP,我方百5在E2/F2交界浪費太多時間,後續又再轉角B2/C3停下來
他只要快速帶著3485M推進,滅304 百1 馬上就能再擊破回防3001D,但是他兩台竟然連挨一砲殺對方都不會...
無名氏: ∀゚)ノ不用說那麼多,RP丟上來吧。通常左邊山谷走得過中線都殘血了,再怎麼快也只敢佔點 (PZBLaBRk 18/05/08 18:32)
無名氏: (゚∀。)丟rp你也看不懂吧...都沒發現這場是搶點了還說只能站點 (7/0S0ZDo 18/05/12 12:35)
RP附上來 大家討論 名稱: 無名氏 [18/05/08(二)19:14 ID:cPHG3hLQ (Host: 114-27-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41103 1推  
 檔名:1525778061568.jpg-(82 KB) 預覽 82 KB
沒有RP 就沒有LP
說得一口好書
嘴了一個國家
打成一場爛仗
無名氏: (゚∀゚)當初為了收集整套杯墊喝了一堆飲料 (BrmEtEfk 18/05/08 20:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/08(二)22:08 ID:iBLHFBSc (IP: 49.216.*.*)] No.41104   
去山谷是因為物件少,跑比較順
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)00:07 ID:fXUEDc.M (Host: *.elinx.com.tw)] No.41106 2推  
 檔名:1525795632696.jpg-(93 KB) 預覽 93 KB
>(゚∀。)<可是看過好多次2台268V4瞬間碾爆對面山谷的守軍
這種就算10階重坦上金彈也幾乎打不穿它正面除車長塔以外所有部位的超級廚車到底是出來幹嘛的?都給它玩就好啦!
無名氏: (゚∀。)<268V4當然是拿來當紅猴照妖精,君不見一堆開不到2砲就爆車的268V4 (UQuLVLPo 18/05/10 15:56)
無名氏: (゚∀。)<勘誤:照妖鏡 (UQuLVLPo 18/05/10 15:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)21:20 ID:9qf26VAo (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41110 1推  
你可要知道
這遊戲沒腦袋的智障玩家佔了一半以上
還有一些沒那麼爛但需要靠別人帶風向的
有戰術、觀念的玩家不到三分之一
玩久了什麼鳥事沒見過?
無名氏: 常常有5~6隻卡在一個路口,然後一隻衝去被集火,接著下一隻...明明優勢幹嘛不一起衝,對面就3隻 (CKsK4IUk 18/05/15 21:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)21:34 ID:uLocdG/Y (Host: 122-121-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41111 8推  
 檔名:1525872847859.jpg-(200 KB) 預覽 200 KB
可以放山谷其實就是因為不好出來吧
如圖中放幾台硬車卡在轉角後邊放砲車TD
他們不出來就砲車砸,出來就TD集火,整坨人就被卡在紅色虛線
而且另一方的砲車是無法砸到山邊重坦的

基地在城鎮更是100%別去山谷了,慢車搶下也來不及救家了
重點只在湖邊小路跟城鎮而已
有誤請指正3Q
無名氏: (゚∀゚)<不知道為什麼這種無腦的推法就是可以對紅色的敵隊造成巨大傷害,感覺比較像智商壓制推進 (aNM2epYw 18/05/09 22:22)
無名氏: (゚∀゚)<PS:紅色指效率 (aNM2epYw 18/05/09 22:22)
無名氏: 推山谷的cp值真的很低 通常去的就是賣頭車給你磨時間 就算推過了到敵方基地馬上就被視姦 (/11d2nuw 18/05/10 22:31)
無名氏: 有排友的話 只要安排蹲中間開家裡光 直接放掉山谷吸引他們來佔點再回來打靶 屢試不爽 (/11d2nuw 18/05/10 22:38)
無名氏: 說穿了左邊架一管神教,哪怕遇到T29鐵臉也沒幾個敢出山谷探頭的 (QkGdFUYo 18/05/17 07:08)
無名氏: 尤其在J2跟J3打伸縮砲,對手自走砲的射線不通,G1G2那邊被牽制也能盧很久 (QkGdFUYo 18/05/17 07:09)
無名氏: 這關最常看到就是城內 (QkGdFUYo 18/05/17 07:10)
手賤多按一個ENTER: 把對方清空,山谷還根本不敢出來,等到城鎮部隊回防或從對方家裡過來就夾心餅十字砲火 (QkGdFUYo 18/05/17 07:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)13:21 ID:1pa6nrsk (Host: 116-241-*.tbcnet.net.tw)] No.41242   
 檔名:1526707309880.jpg-(869 KB) 預覽 869 KB
>>No.41111
實案
完全放棄中間 右邊的結果 開到中間開光還再想怎麼只開到兩台 等敵人位置全出來 接下來就大屠殺了

檔名:1525288897838.jpg-(763 KB) 預覽
763 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)03:21 ID:fENvt8SE (Host: 1-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41023 27推 [回應]
車速快可以搶點是很好...
第二根炮根本信心打擊者,常常打200初傷害,坑自己也坑隊友
第3根才有8級車的水準
隱蔽真的很好?一開火就亮,wg根本是把車高當指標吧
上10級場可以當偵查車算是一點業外...
這線打到現在,越高階越糟阿
……
無名氏: (゚∀゚)<獵虎我覺得很好開啊 撇除慢這點 那根炮超強的 (fBSfV36o 18/05/04 16:40)
無名氏: (゚∀。)<我想bXJcgi3I說的應該是8階裝88砲那台... (4AVzcu.g 18/05/04 20:10)
無名氏: 高階場其實對紙裝甲TD很不友善,同樣的地圖但視野一直擴展,倒轉來想的話可以說地圖縮小了 (67fersCw 18/05/05 00:16)
無名氏: 這台先點bia跟修理 ,你點的除了燈泡根本廢技 (C6kVSXv2 18/05/07 01:24)
無名氏: 可是這台被打常常燒耶 (7cfUZB2k 18/05/07 01:38)
無名氏: 這台點修理?偽裝是廢技?黑人問號 (2cAfC2S6 18/05/07 22:46)
無名氏: 隱蔽用草後或雙草就好 你這台沒草後跟雙草或450m外 開砲必亮 (5iByJDwc 18/05/09 04:30)
無名氏: 沒修理一被spg炸,hp那麼低斷腿就死,配弾也錯誤,殺軟車的hesh跟he 都不帶是? (5iByJDwc 18/05/09 04:33)
無名氏: 裝備也配不好 bia+風扇>快瞄 難怪神車被你打成糞車 (5iByJDwc 18/05/09 04:34)
無名氏: 大大有rp可以看嗎?還是有頻道可以追蹤? (EDnkPfb. 18/05/09 06:08)
無名氏: 本身隱蔽我覺得還是重要的,因為你不是一天到晚都龜在草叢後面,有時被迫定偵時本身隱蔽也決定你能龜多久 (oDhApxdE 18/05/09 18:12)
無名氏: 視野封頂的話就開始扣對方隱蔽值,雙草也會扣,還是10m強制亮?但前面也說,現在人人都會對可疑草盲射 (sM7KUKmQ 18/05/09 20:54)
無名氏: 這台點隱蔽根本呵,後面康康跟4005點到滿也跟屁一樣 (HJLa2G4k 18/05/10 03:11)
無名氏: 堅持要某個距離內開炮不亮 瑞驅那樣輕坦摸到200你還能當隱形人 你會忽是一台有頭TD的優勢 (n71Qy1dQ 18/05/11 14:25)
某132: 當我們拿生命在偵查還被嫌到臭頭的車都是擺飾就是了? (crVJXCbc 18/05/15 19:31)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)13:02 ID:CFwzNrik (Host: 114-32-*.hinet-ip.hinet.net)] No.41024 2推  
 檔名:1525323773261.png-(1375 KB) 預覽 1375 KB
>>wg根本是把車高當指標吧
華生你突破盲腸了!
無名氏: ∀゚)ノ你信不信WG是真的把正面投影面積換算成隱蔽值給你 (Bxkl00J6 18/05/03 19:53)
Object 268: |∀゚)<剛才有人提到正面剪影面積與隱蔽值的關係? (CFwzNrik 18/05/03 20:28)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/06(日)12:17 ID:dQRm3xSI (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.41070 1推  
HIYADO從隔壁海軍跑來玩戰車了嗎?
無名氏: IP不一樣,應該不是 (WnB.4qU2 18/05/07 00:09)

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