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主題一覽
41944: 無標題 (0)41900: E100 改良型垂直穩定器 (2)
41943: 無標題 (0)41899: How to Play: MS-1 (0)
41942: 無標題 (0)41891: 0.7.0懷舊活動 (7)
41941: 無標題 (0)41890: 無標題 (0)
41929: 無標題 (6)41888: 真正八奇第一奇下大人也 (1)
41919: 無標題 (3)41887: 無標題 (0)
41916: 無標題 (5)41883: 無標題 (3)
41912: 無標題 (1)41879: 義大利和波蘭 (0)
41905: 50TP (0)41877: 無標題 (0)
41903: 純粹空想,想也知道WG不會改的 (3)41876: 不需要努力 (0)
檔名:1436508394446.jpg-(1268 KB) 預覽
1268 KB我的瞄準問題在哪? 名稱: quentplus [15/07/10(五)14:06 ID:7f6MpkV2 (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.33707 30推 [回應]
https://youtu.be/WmyKda1VHpI

如影片所示,我的中長距離狙擊有點不佳
常常出現砲彈上飄或各種奇怪失誤,高手可以教教我嗎?

※換電腦後終於能爽爽完高畫質,開錄影程式也不會掉FPS
……
無名: 看來你還是去巴哈發文比較好(認真的) (TRoVIv6U 15/07/10 16:21)
無名: PING值那麼高 還是自動瞄準好了 省事 (CNZ/6DuM 15/07/10 16:48)
無名: 再偷偷的告訴你 你要打移動中的車輛 準心別放那麼高 (CNZ/6DuM 15/07/10 16:49)
無名: 你為什麼開砲時都要往上晃一下 (VJc2wieo 15/07/10 17:41)
無名: CS甩槍沒看過?菜逼八 (Baua6dWk 15/07/10 17:52)
無名: 這遊戲不用很高的靈敏度 調低點吧至少手不會抖www (./pUbZwM 15/07/10 19:36)
無名: 重坦轉中坦卻牽拖勝率下降...廢物不意外 (iCGAa2b2 15/07/10 20:42)
無名: 別講成這樣 不過你確實是有待加強的程度 (PjdQC1z. 15/07/10 21:39)
無名: 跟重坦比起來中坦的技術需求比較高 wn8會掉代表自己技術真的不好 (RFaOrthI 15/07/11 00:45)
無名: 我WN8是玩中坦後開始起飛的 (vjVx65Ec 15/07/11 04:22)
無名: 14XX 30day 19xx (vjVx65Ec 15/07/11 04:23)
Qi3AgAxY: total=1783 30days=2573 (E4ApCJiA 15/07/12 03:32)
無名: 玩中坦只要不是智障去跟硬車硬幹 還有頂白板砲都碼隨便綠色 能摸傷害的時間太多了 (wk7t5beg 15/07/13 00:36)
無名: 相對來說我很佩服那種重驅重坦的高勝率神人...機動力差所以大局關跟局地戰的判斷力反而要求更高 (PlxXSeyQ 15/07/13 15:09)
無名: 你開炮是抖屁喔 (ipJqJZF6 15/07/25 04:18)
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閱讀省略推文部分請按下回應。
WN8 2千 名稱: 無名 [15/07/10(五)22:38 ID:f2EtKbw6 (Host: *.smartone.com.hk)] No.33713 2推  
認真答你一下好了,前置量給多一點,約半秒左右,另縮好圈不要立即開炮…最好也是等半秒…
…為何要這樣做?因為有樣問題叫伺服延遲…
還有瞄車身下三份一的位置,會得到比較大的投映面積
最後…你滑鼠靈敏調太高,按鍵時會抖到,這不是CS跟BF…
路人: 可以裝個servercross2的mod 可以同時顯示玩家端跟伺服器端的準心 (YTfahIcc 15/07/10 22:44)
本返信: 對了…既然人說看運,沒經驗…我在美服…平均ping335,沒技術就學,那種距離移動目標要八成命中不難 (w73i0pKY 15/07/11 09:32)
無標 名稱: 無名 [15/07/11(六)05:23 ID:Nk.e2Wm2 (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.33714 2推  
其實滑鼠領敏度看個人習慣
我用高靈敏滑鼠看到輕坦正面經過可以瞬間甩過去打中機率是一半
差別在砲塔轉速跟不跟得上而已
然後瞄準移動預射要縮全最少2秒(有裝快瞄)
其實打移動中敵人中不中真的是看運氣
看到你PING蠻高的不意外
這種高延遲下敵人移動中會有誤差
還有張數也有關聯.我是盡量保持60張以上
影響你看到畫面順暢讓你預判射擊
打不中別氣餒.自己慢慢抓時間差就知道了
無名: 坦克高靈敏度根本沒用阿 你還是要等砲塔轉 (tdhY7XAA 15/07/11 10:23)
無名: 先轉過去等炮塔阿!正常不是都這樣! (sNApp3vs 15/07/11 12:26)
既然樓上給了認真答案 名稱: 無名 [15/07/11(六)05:31 ID:XS2mS7WQ (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.33715 9推  
這麼說吧,在300多的PING打中長距離移動狙擊這種自找麻煩的事多數島民大概都沒有經驗,你真的想練的話建議你還是找朋友或公會的進訓練房直接練習才是最有效的。

當然如果你實在找不到,新手教學裡也有算是有在動的移動靶,
進去練到斷履帶能十發八中估計也就有你哈到不行的綠色水準了
無名: 你以為亞服開放前台灣灣家都在那裡打?300PING不過是家常便飯 (N71O3kUo 15/07/11 06:20)
無名: 玩家 (N71O3kUo 15/07/11 06:20)
無名: 以前玩na也是150~300跳,何必找虐以為可以遠離猴子但自己變猴子呢? (tdhY7XAA 15/07/11 10:24)
WN2500: 轉來亞服之前PING3XX用KV2也是照樣可以打輕坦 (8M1teGLg 15/07/11 15:46)
以前在na現在也在na: 把前置量多抓點不就沒ping的問題了嗎?這樣還順便解決伺服器準心的問題 (.AF5g1sI 15/07/11 16:53)
無名: 穩定300的那還好 亂跳紅燈的300PING我不認為有誰打的準 (PlxXSeyQ 15/07/13 15:29)
無名: 如果有機會去比賽,習慣300ping的到時候不就死定了嗎? (NHh3UZUA 15/07/13 16:56)
無名: 300ping的前置量都還算好抓的 ...以我有抓過500ping+紅點的前置量(VPN忘記關的時候 (NdTRfKVM 15/07/13 23:19)
無名: 紅點根本來亂的... (CxYvlziA 15/07/17 16:15)

檔名:1436455403372.jpg-(178 KB) 預覽
178 KB無標 名稱: 無名 [15/07/09(四)23:23 ID:.yg.aZbQ (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.33706 15推 [回應]
無內文
無名: 包莖 (Kkw8oRnw 15/07/10 00:10)
無名: 熾炎老二 (W9aNQfqg 15/07/10 00:29)
無名: 真的要讓公然猥褻車出場? (zaBNSJ1o 15/07/10 01:57)
無名: 那是機槍..怎麼一直有人認為那是火焰噴射器 (6nxzfkB6 15/07/10 07:30)
無名: 那是火焰噴射器..怎麼一直有人認為那是機槍 (UjK4UTX. 15/07/10 10:39)
無名: 那跟老二原本設計就是火焰噴射器 (ef5hMaEA 15/07/10 10:39)
無名: 那是老二..怎麼一直有人認為那是機槍或火焰噴射器 (tC1pI84Q 15/07/10 10:57)
雞雞: 明明就是老二 +1 (9ZAvtu92 15/07/10 13:12)
無名: 怎樣看都是老二+1 (zaBNSJ1o 15/07/10 17:02)
喝了很多紅茶的◆iVfRGteBRY: 本來是設計給維克斯機槍(水冷型)的砲盾,後來澳洲陸軍把部份的機槍改換火焰放射器 (.Iio5Vro 15/07/10 17:56)
無名: 其實那根本是工程師拿來玩下流梗而裝上去的老二吧? (pqGRTE0I 15/07/10 18:12)
無名: 那工程師是有多自卑啊!! (zaBNSJ1o 15/07/10 19:04)
無名: 看來這老二還是沒充血之前的狀態ww (BTNG8Z.A 15/07/10 20:41)
無名: 這只是龜頭 屌身藏在車內(?) (M9N.XTc6 15/07/11 02:58)
機槍手: 呼呼呼 你看我體內的怪物已經這麼(ry (EZxK0OeU 15/07/13 21:05)
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檔名:1436108370887.jpg-(141 KB) 預覽
141 KB7/5 Q&A 重點翻譯 名稱: 無名 [15/07/05(日)22:59 ID:I2WDzd96 (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.33674 2推 [回應]
手機發文不便
所以我只翻個大概
歡迎補充

-M6A2E1不符史實?”請提供歷史文獻而不要是網路文章”
-修正坦克的實史性?”如果我們有資料的話,我們就會嘗試”
-日本虎有full MM(譯:無分房保護)
-Storm不知道FV4202的替換取得任務難度會是如何
-關於日本重坦大小比較的銀幕擷圖是真的
-百夫長X爛透了”你怎麼知道?我們已經換了?”
-製作團隊正在思考如何解決小老鼠的問題
-小地圖的bug會修正
無名: 附圖真鳥 (I9BqTXgU 15/07/06 14:33)
無名: >>-關於日本重坦大小比較的銀幕擷圖是真的 自走砲玩家狂喜 (n1jH.FH6 15/07/07 09:43)
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part2,一樣手機發文 名稱: 無名 [15/07/06(一)15:32 ID:L4qvSdd. (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.33680 11推  
-T49使用榴砲是因為Wot裡沒有導彈機制(再說砲將可以射擊它們)

-蘇聯還有線可做

-以目前的資訊,新的法國重坦線將能有二到十階,法國超重戰車也會在其中

-英國的蠍式輕坦完全適合於Wot,至於加入與否就看製作團隊了

-丘吉爾AVRE還早的很

-就Yuri所知中國高階驅逐目前只有圖紙車

-Yuri不確定foch 155是真有其車,還是WG原創

-AMX 30 B2,對Wot來說太新了
無名: 蘇聯車還能出什麼 更多的中坦嗎… (1Os5aIMI 15/07/06 17:48)
異議あり: 德國第3驅逐線呢?還有豹式的150呢? (ZKBuCIW2 15/07/06 17:51)
(σ゚∀゚)σ<: 兩條中坦線的頭身對調要幾台都沒問題 (q9F0C3a. 15/07/06 20:06)
無名: 請問有沒有可能加進cv-33和P40啊? (TiuYwQO2 15/07/06 20:36)
無名: 當然有可能,基本上就只等義大利線出了 (L4qvSdd. 15/07/06 20:38)
無名: ASU係列該出了 (LrU801rM 15/07/06 22:09)
(・∀・)<: 滿新心期待法國重坦 (Ofl4sj/. 15/07/07 00:15)
無名: 阿fuck,笨鍵盤 (Ofl4sj/. 15/07/07 00:17)
無名: 10階會是AMX65T嗎? (gwHALESI 15/07/07 00:22)
(゚∀゚)<: 德國第3驅逐線是金車線喔 不用研發經驗你覺得怎樣喔 (okgYcW6k 15/07/07 11:03)
無名: 之前WG說過 庫賓卡那邊的資料夠他們做10條以上得蘇聯線 (5oBz9oiw 15/07/09 22:08)
7/6 名稱: 無名 [15/07/07(二)01:51 ID:irkTWGss (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.33682 3推  
 檔名:1436205082107.jpg-(145 KB) 預覽 145 KB
今天的Q&A主要是在談遊戲設計裡念,和一些幕後故事,我只大略帶過

-HD偽裝豹的砲塔沒有星星是為了預留空間給自訂圖案

-SPIC的誕生多虧了一名玩家的幫助(譯:資料提供)

-Yuri認為不該為了所謂的史實性而犧牲遊戲性,而是應該在兩者間取得平衡

-附圖的石頭會被移除
無名: 太好了這塊石頭害我踢到腳趾好久了 (DUUOMvx. 15/07/07 02:44)
無名: 關於第三句...有請我們史上最糞的挑糞者出來現身說法 (B6BI3.zQ 15/07/07 11:56)
無名: 所以偽裝豹到底該死的能不能上陸戰隊隊徽? (l1tlAhHk 15/07/07 17:10)
7/7 翻譯練習 名稱: 無名 [15/07/07(二)22:14 ID:I0KDJedc (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.33684 6推  
今天有幾則憑我的怒伯英文理解力不太能確定意思
為了避免搞錯而發了誤導文
所以該部分直接貼原文
還請有空的翻譯強者幫忙

-9.9版的測試會有第三輪

-Stome也不知道FV4202替換任務到來的精確時間

-新的TXAA反鋸齒把東西變的糊糊的?
Storm: "We noticed. It's one of the features of the algorhitm. We will slowly work on that so it isn't that noticable."

- apparently there is "an exploit with dll injection" in the game. As soon as the question appeared in the thread, Storm immediately closed it saying it's "off-topic".

- Q: "I wanted to ask... about the Japanese tanks, there are rumors that the Japanese had short and black... gun barrels, not like the Russian ones. Is it true?"
A: (Knopka, Blitz community manager): "I'd say that each tank has its own gun. So various groups don't have any particular guns. This is not specific to the Japanese branch."
無名: TXAA反鋸齒造成的模糊是他的特點之一,他們在努力讓這情況不要這麼明顯 (dANAaf7M 15/07/08 02:42)
無名: 遊戲中有利用dll injection 來影響遊戲的情況,不過storm在被問到這問題時直接把 (dANAaf7M 15/07/08 02:44)
無名: 這話題以離題這種理由關掉了 (dANAaf7M 15/07/08 02:45)
無名: Blitz的提問: 聽說日本車有特別短而且黑(?)的砲管,不像祖國那樣。 (dANAaf7M 15/07/08 02:46)
無名: 回答是每台車都有自己的砲,並沒有限定於特定範圍的車,也不是日本線才有這情況 (dANAaf7M 15/07/08 02:47)
無名: 第二個我不熟那個技術所以只是字面翻譯,第三個問題我不太確定是不是正確翻譯 (dANAaf7M 15/07/08 02:48)
7/8 名稱: 無名 [15/07/09(四)21:36 ID:UcazVxHU (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.33705 6推  
有幾項沒把握
請求支援

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-WG現在能在一次更新中新增13-15個HD模型

-9.10更新會帶來和9.9一樣多的HD

-目前Stome也無法確定9.10的確切內容

-圓形渲染(switch of render)就快做好了

-M6A2E1會得到T29的最終砲塔?"為什麼會?"

-百夫長X不會有HESH金彈因為它們被認為是目前FV4202的弱點之一

-百夫長的53km/h是合乎歷史的,這數字是在南非測試出來的

- The T-62A turret actually has the armor schematics of regular T-62 turret, the T-62A turret itself was different and possibly less armored

-基於某些資料,百夫長X其實有可能有一個裝甲更好的砲塔,但WG還在等檢測結果

-強化E-100來對應新的日本重坦?"首先我們得先看看日本車的表現"

-移除Highway?"我們正在思考要怎麼做"

-製作團隊知道TXAA把東西弄得糊糊的,他們會想辦法

-FV4005沒有自動填彈符合史實

-VK4502B不符史實而Storm也認同

-Storm doesn't consider War Thunder very realistic either: "Many things there are simplified as well."

-Storm並不認同打中如車長塔這類弱點會有傷害減免這想法"你從500公尺外用1000傷的砲去打對方,卻只造成400傷,你覺得這聽起來對你公平嗎?"

-T110E3車長塔下的弱點不會被修正,這是故意設計的

-Improving the role of armor too much?
"To have impenetrable tanks actually sucks as well.At first we will deal with general issues of armor and shells and then we will have a look at specific vehicles"

-製作團隊在思考怎麼處理金彈
無名: 怎麼不提FV4005砲塔不能全周旋轉這一點咧? (RvEua66U 15/07/09 23:00)
無名: FV4005跟九階那台能不能改強點,完全不值得升 (HqSxyWf6 15/07/09 23:41)
T-62那條: T-62A的砲塔裝甲佈局其實是一般T-62的,實際上T-62A的砲塔裝甲佈局不同,可能比T-62的差 (Yco8T8fY 15/07/10 01:59)
WarThunder那條: Storm也不認為Warthunder有多擬真:“那邊也簡化了很多東西。” (Yco8T8fY 15/07/10 02:00)
最後: -裝甲的地位提升太多了?-有無法被打穿的坦克一樣是糟糕的事情,我們會先處理全體的裝甲與砲彈的問題 (Yco8T8fY 15/07/10 02:02)
接上: 然後再著手處理特定車輛 (Yco8T8fY 15/07/10 02:02)

檔名:1436358359337.jpg-(44 KB) 預覽
44 KBType 5 Heavy, Japanese tier 10 名稱: 無名 [15/07/08(三)20:25 ID:JlOFosvY (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.33691 14推 [回應]
Tier: 10 HT
Hitpoints: 2800
Engine: 1200 hp
Weight: 150 tons
Power-to-weight: 8 hp/t
Maximum speed: 25/10 km/h
Hull traverse: 22 deg/s
Turret traverse: 18,8 deg/s
Terrain resistance: 1,055/1,151/1,918
Viewrange: 400
Radio range: 782,1

Hull armor: 260/140/?
Turret armor: 260/210/?

Gun: 140mm
Damage: 600/600/770
Penetration: 249/282/70
ROF: 3,911
DPM: 2346,4
Reload: 13,342
Accuracy: 0,384
Aimtime: 2,4s
Depression: -10/+20

http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/07/type-5-heavy-japanese-tier-10.html
無名: 日本車只要把尺寸放大就是新車了呢 (tDB6Vpcs 15/07/08 21:17)
無名: 車身越看越像M6 (HXITNcCY 15/07/08 21:56)
無名: 明明看起來頂多100 可是卻是有260的厚度.. (M2mxR57s 15/07/08 22:34)
無名: M2mxR57s你知道它比鼠式還大吧? (baZF.pxk 15/07/08 23:15)
Lowe: 媽的 這胖子憑什麼比我快 (oJ1JePg. 15/07/08 23:30)
無名: 比鼠式還大 正面裝甲比鼠式還厚 卻只有150t? (Awq3XjJE 15/07/08 23:34)
無名: 沒人覺得這管140mm太獵奇了嗎 (ZrVwUFn6 15/07/08 23:38)
無名: ..........哪來的十四糎砲啊?!! (oYXQ0zyI 15/07/09 00:16)
無名: 三年式十四糎海軍砲 (7GsvPkcI 15/07/09 01:36)
無名: 之前看推文是說那跟14cm是海軍貨 (sJkIN3yo 15/07/09 01:36)
無名: 之前Q&A還說不會再有傷害490以上的重坦www (EFHkloak 15/07/09 06:27)
小老鼠: 吃我的150拉! (qvcecyt6 15/07/09 10:05)
無名: 這位的側面有點慘...(為啥才150t的原因? (xs7I1dhw 15/07/09 11:14)
無名: 側面140的部位其實不大 主要部分是105mm車體+50mm履帶+35mm附加裝甲所組成的 (g83MBCAQ 15/07/09 17:42)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [15/07/08(三)23:36 ID:vDsLP/T2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.33696   
 檔名:1436369794476.jpg-(184 KB) 預覽 184 KB
日本雙肥
無標 名稱: 無名 [15/07/08(三)23:48 ID:baZF.pxk (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.33697 9推  
 檔名:1436370538270.jpg-(237 KB) 預覽 237 KB
軸心巨肥們
義呆立: (゚∀。)等等我!!! 我有....P40!!!! (p9BlpV0w 15/07/09 00:00)
無名: 比阿鼠還大.... (Dxt440TI 15/07/09 00:19)
T92表示: 讚! (moVNNbk. 15/07/09 15:52)
S-51-203: 我終於.........看到希望了! (xdvDRnSE 15/07/09 16:30)
眾軸心TX重坦: P26/40這種只能放T5的傢伙還是有不要出來搞笑比較好吧? (2pRn5bNA 15/07/09 16:57)
無名: *還是不要 (2pRn5bNA 15/07/09 16:58)
無名: S-51上不了T10..... (.10SqJEc 15/07/09 21:20)
S-51: 我就是要troll排 (fU/CvCQM 15/07/10 14:24)
S-51: 203在手,想戳排不是夢 (eS7replI 15/07/14 09:20)
無標 名稱: 無名 [15/07/09(四)00:27 ID:rt0m3ZLg (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.33698 2推  
 檔名:1436372870946.jpg-(164 KB) 預覽 164 KB
走吧.去拯救世界
無名: 去拯救世界(15km/h) (ATDZX9q. 15/07/09 09:51)
T95: You shall not pass!!!! (15km/h) (JiWmxY0A 15/07/09 12:39)

檔名:1436024577613.jpg-(51 KB) 預覽
51 KBCenturion Action X.FV4202 replacement 名稱: 無名 [15/07/04(六)23:42 ID:AS/xLrlk (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.33663 5推 [回應]
Tier: 10 MT
Hitpoints: 1950
Engine: 1040 hp
Weight: 55 tons
Power-to-weight: 18,91 hp/t
Maximum speed: 45/20 km/h
Hull traverse: 50 deg/s
Turret traverse: 41,7 deg/s
Terrain resistance: 0,671/0,767/1,534
Viewrange: 410
Radio range: 782,1

Hull armor: 120,7/50,8/?
Turret armor: 198,1/152,4/?

Gun: 105mm L7
Damage: 390/390/480
Penetration: 268/330/105 (APDS/HEAT/HESH)
ROF: 7,276
DPM: 2837,5
Reload: 8,247
Accuracy: 0,307
Aimtime: 2,01s
Depression: -10/+20
無名: 這金彈看得我痛哭流涕 (OWQ06CRo 15/07/04 23:48)
無名: 45km/終於... (paXzuxyw 15/07/04 23:53)
無名: 這黑嘛嘛的模組讓人看不出細節阿... (2Eqkitxs 15/07/05 00:06)
無名: 我原po.找到的圖這這樣黑到不行 (gr11ZAho 15/07/05 00:11)
無名: 330深穿......終於可以從百七升級了嗎 (sLiEZuMg 15/07/05 03:29)
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無標 名稱: 無名 [15/07/04(六)23:44 ID:AS/xLrlk (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.33664 12推  
 檔名:1436024681305.jpg-(75 KB) 預覽 75 KB
無內文
無名: 這額頭讓我覺得不是很妙 希望角度夠斜.. (wrKHNPf2 15/07/04 23:47)
無名: 車體斜度會跟原本4202一樣嗎?畢竟一條鏈研發的 (RZkqW/3M 15/07/05 00:04)
無名: 看起來比原本還軟 (waefA94w 15/07/05 00:57)
無名: 就百夫長的車體啊,會斜到哪去.. (QAlV.ZmU 15/07/05 08:14)
無名: 額頭跟褲檔...這專打坡地賣角度的吧 (2S2yj9ls 15/07/05 09:16)
無名: 不是百夫長車體吧,現階段FV4202可是這台的原型車吧,看砲塔就知道了 (RZkqW/3M 15/07/05 10:14)
無名: 會和IS3一樣被抽頭皮+3倍壓制嗎? (wSJDhtn2 15/07/05 10:46)
無名: 就算不是百夫長車體也不會差太多,形狀幾乎一樣,光是4202的超扁車體就怎麼看都不像 (QAlV.ZmU 15/07/05 10:53)
無名: 感覺面要被爽穿了 | 感覺猶長會比這台細台一點? HT?MT?傻傻分不清 (YPvjgxtA 15/07/05 12:12)
無名: 也不到爽穿 他是百7車身...還有是酋長不是猶長... (onLDHH3o 15/07/05 12:59)
無名: 如果是百7車體的話那不就代表T9那台極速也應該上調45嗎? (RZkqW/3M 15/07/05 13:19)
無名: 變速箱不同 不可能 (oOItobJc 15/07/08 01:19)
無標 名稱: 無名 [15/07/05(日)00:07 ID:gr11ZAho (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.33665   
 檔名:1436026055261.jpg-(73 KB) 預覽 73 KB
無內文
無標 名稱: 無名 [15/07/05(日)10:59 ID:QAlV.ZmU (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.33669   
 檔名:1436065184879.png-(540 KB) 預覽 540 KB
百夫長底盤
無標 名稱: 無名 [15/07/05(日)11:02 ID:QAlV.ZmU (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.33670 2推  
 檔名:1436065340487.png-(467 KB) 預覽 467 KB
4202底盤
無名: 原OP開頭附圖看起來比較像這個 (RZkqW/3M 15/07/05 11:05)
無名: 以裝甲密檔來看是百夫長車體沒錯 (RIlP2Cf. 15/07/05 13:33)
無標 名稱: 無名 [15/07/05(日)11:46 ID:2S2yj9ls (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.33671 55推  
 檔名:1436067990209.jpg-(59 KB) 預覽 59 KB
>不是百夫長車體吧,現階段FV4202可是這台的原型車吧,看砲塔就知道了

實車就是百夫長車體
Action X指的只有砲塔
其乃以4202/酋長無砲盾砲塔概念修改百夫長砲塔的結果
這方案本打算用來升級既有的百夫長
但最終是全換成酋長

話說4202跟Action X實驗車本尊都僅裝到20磅砲而已
105照理可以裝但應該未曾裝過
所以放十級怎麼樣都必須有點不符史實配置
……
無名: 發文有限制文字數.上面我轉貼維基歷史研發資料所以只能分段 (AVEu0qok 15/07/09 00:00)
無名: 可是瑞凡.T30就是T29同期改出來的!不知道要去查資料!不然我在講什麼都不知道! (AVEu0qok 15/07/09 00:01)
無名: 簡單來說T29 T30 T34是血脈相連改裝出來的.而T32也只是一個改進分支點 (AVEu0qok 15/07/09 00:04)
無名: T29跟T30有關係沒錯 但是砲塔內部根本不一樣 (JPJketOM 15/07/09 00:20)
無名: 然後T32幾時變T29的分支了 別拿wiki那種半調子的東西來裝大師 (JPJketOM 15/07/09 00:22)
無名: 不知道誰才是裝大師!搞了半天還搞不清楚!WWW (AVEu0qok 15/07/09 00:33)
無名: 搞不清楚?T29的砲塔上不了155 硬換成155也會叫T30 硬要把這兩台當成同一台車 (JPJketOM 15/07/09 00:46)
無名: 所以是不是研發改良後產物?遊戲中的科技樹不就是這樣?所以邏輯錯亂不自知! (AVEu0qok 15/07/09 00:49)
無名: "是不是研發改良後產物"當然不是 白癡 T30是技術驗證車 是在測試155砲裝上戰車的可能性 (JPJketOM 15/07/09 00:54)
無名: T30評斷的結果是155砲彈過重裝填太慢 排煙系統效率太差 很快就被放棄了 (JPJketOM 15/07/09 00:55)
無名: 又有一個把科技樹當時間軸的軍盲 (aU3f9qsg 15/07/09 14:51)
無名: T32是T29的改進分支點?哪來的天兵 (SpNvVuY. 15/07/10 00:22)
無名: 有人當兵可能沒專精過.搞不清楚武器改良分別差異.所以現在國軍爛就是這樣 (Nk.e2Wm2 15/07/11 05:27)
無名: 而且連人家改進分支點都看不懂!馬的T32頭長得不一樣!你是蝦狗眼嗎! (Nk.e2Wm2 15/07/11 05:28)
無名: 遊戲廚就不要跟人討論什麼歷史研發改良!直接講遊戲就是這樣就好了!屁話魯魯長! (Nk.e2Wm2 15/07/11 05:33)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/07/05(日)23:14 ID:088CpdFw (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.33675 2推  
 檔名:1436109280590.jpg-(291 KB) 預覽 291 KB
不知改圖還是同車否
無名: 這張有在Pasholok的文章中出現,可能是WG新進拿到的資料之一 (JO84iwKc 15/07/06 00:39)
無名: 同時代表Action X確有裝過105mm L7,那就比4202更適任十階位置了 (JO84iwKc 15/07/06 00:42)
無標 名稱: 無名 [15/07/07(二)19:36 ID:C1xb4Ouc (Host: 123-241-*.tbcnet.net.tw)] No.33683 2推  
如果上面數據跟圖都正確的話..
金彈跟極速雖然是BUFF
但是裝甲算是nerf(變成百夫長七車體、臉頰變厚但頭皮斜度令人堪憂、依舊是無砲盾設計)

數據來看的話這台只是變成炮比較準的M48耶...
無名: 如果能打出nerf前M48的水準,倒不失為好車 (960APHbg 15/07/07 19:59)
無名: 一直都是百7車體 而且現在4202的車體裝甲資料都是為了平衡灌了相當大的水進去 (QtzMNAx6 15/07/11 17:30)
無標 名稱: 無名 [15/07/08(三)18:53 ID:XxF/c6Fc (Host: *.chinamobile.com)] No.33689 5推  
超測調整:

極速: 45→53
炮塔轉速buff
地形適性buff
移動擴圈微nerf
無名: 變~超~快~~~~~~~~~~~ (5VFkocM6 15/07/08 19:51)
無名: 53 也太快了? (SSgJRQaA 15/07/09 10:56)
無名: 又一個下坡疾風迅雷! (aU3f9qsg 15/07/09 14:52)
無名: 依Pasholok所說,在南非試車時(上圖)跑出了這個數字,因為用了其南非改良型Olifant的懸吊 (8kDingrc 15/07/09 20:14)
無名: 這代表action-X把懸吊從彈簧換成扭力杆,可是Olifant是在1976才開始研發啊.... (8kDingrc 15/07/09 20:19)
無標 名稱: 無名 [15/07/08(三)23:30 ID:vDsLP/T2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.33695 10推  
 檔名:1436369454372.jpg-(86 KB) 預覽 86 KB
模型長這樣
無名: 臉部避彈造型整個讓人堪憂啊 (BSadnSc2 15/07/08 23:51)
無名: 希望至少能hull down賣頭 (OwGILHCw 15/07/09 00:14)
無名: 玩起來應該跟日本T9中坦差不多的感覺 (rb4ZwDNw 15/07/09 10:26)
無名: 61式除了砲盾全身都紙糊,這台頭還能看,身體尚可 (CFF3nSuQ 15/07/09 17:45)
無名: 08.07.2015 Q&A有提到Centurion Action X"可能"會有更好的砲塔 (HqSxyWf6 15/07/09 21:13)
無名: 所以大家先不用太早對 Centurion Action X裝甲下定論 (HqSxyWf6 15/07/09 21:14)
無名: 換了碎甲彈就夠了 抓緊囉,我大英帝國要起飛啦 (./pUbZwM 15/07/10 19:37)
無名: 是說這台名子有夠長的,有沒有什麼暱稱呢? (1M8sMNt2 15/07/11 11:37)
無名: 我好興奮 我好興奮啊 (QtzMNAx6 15/07/11 14:24)
無名: 就百夫長X啊 (N71O3kUo 15/07/11 21:30)

檔名:1435821409680.jpg-(81 KB) 預覽
81 KB[美夢成真]任務說明 名稱: 無名 [15/07/02(四)15:16 ID:faRIaSiw (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.33631 12推 [回應]
小弟看了不是很懂,有島民可以解釋一下嗎?

那個經驗值是累積制嗎?
無名: 平日打滿15000經驗,可拿一個鑰匙,每天一次,假日打滿7500經驗,可拿一個鑰匙,每天三次, (D4SU7ZMo 15/07/02 15:47)
無名: 集滿30個可換英國7街重坦一台 (D4SU7ZMo 15/07/02 15:48)
無名: 比美服容易.... (bTzGW0WY 15/07/02 17:18)
無名: 好奇,美服到底是多血尿阿? (D4SU7ZMo 15/07/02 17:27)
無名: 美服要先花約11天做前置任務拿車,任務車只有8天可以用 (bTzGW0WY 15/07/02 17:51)
無名: 而妳要在8天內用任務車打20萬經驗和200人頭,只能用任務車打 (bTzGW0WY 15/07/02 17:52)
無名: 收集45個鑰匙+用獎勵的A45打二十萬經驗與擊毀兩百輛敵車 (FN3dLgh. 15/07/02 17:55)
無名: 打25萬經驗的路系列因為是整條線都有效,可以靠多車多首勝減些付擔 (bTzGW0WY 15/07/02 17:56)
無名: 一台爆了也可以馬上換一台去打 (bTzGW0WY 15/07/02 17:57)
無名: 但這次只能用一台去打...所以只要有一場沒打好甚至被秒,那就得等完場... (bTzGW0WY 15/07/02 17:59)
無名: 這樣打20萬還不血尿嘛... (bTzGW0WY 15/07/02 17:59)
無名: 20萬經驗不難,但200個人頭就.... (NHYRe.8E 15/07/03 17:23)
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無標 名稱: 無名 [15/07/08(三)20:21 ID:ndZNPTr2 (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.33690 2推  
不知道有沒有搞錯
美服拿車的前置任務
星期一至五各只能一次
六四次日兩次
一周就共十一次
前置任務拿車要做四十五次

而整個任務八月一日到期
所以要完全拿到車就只能在四天內打二十萬經驗和二百人頭啊....
無名: 四天20萬經驗不難,我一天最少都能入六萬多經驗,但200人頭我真的不行 (0287vRsU 15/07/09 00:44)
無名: 第一次覺得亞服比美服好... (Vpyb0066 15/07/09 13:37)

檔名:1436113830702.jpg-(163 KB) 預覽
163 KB坦克世界無法開高特效 名稱: 無名 [15/07/06(一)00:30 ID:cAwMQRzs (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.33676 5推 [回應]
自從有一次改版後我的電腦就沒辦法開高特效,就連中特效也有問題,只能設為低特效來玩。

原本想說用低特效玩就好了,畢竟其它遊戲顯示都正常,不太想動驅動程式。

最近戰艦世界開放公測,沒想到竟然可以開高特效...讓我挺訝異的,真是奇怪。
無名: 你用HD版本? (CdFRwU5U 15/07/06 00:50)
無名: HD版本跟一班只差在多了HD選項啥的 看看是不是記憶體被吃掉了 或清一下主機板灰塵吧 (5kcSvWiQ 15/07/06 02:20)
無名: 看看顯卡驅動有沒有對遊戲做高效能處理 N牌跟AMD都可以更改 (5kcSvWiQ 15/07/06 02:21)
無名: 乍看以為下空 嚇一跳 (5oq4RD4Q 15/07/07 10:49)
無名: 或許可以拿改圖板請求改圖.......!!!!!!!! (ebPd4dh. 15/07/07 13:17)
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無標 名稱: 無名 [15/07/08(三)10:09 ID:JNtAMcR. (Host: 114-46-*.dynamic.hinet.net)] No.33686 2推  
我的情形則是開全特效後進入戰場顯示卡瞬間飆升60度以上,誇張一點就是直接螢幕變黑重新開機。
害我現在都不敢用HD模式(雖然SD模式照樣當給你看)
無名: 散熱有問題就該處理 (6FA6fjBE 15/07/08 13:02)
無名: 我的散熱是不可能有任何問題的。 (l1pR5fyk 15/07/10 13:01)

檔名:1435935659035.jpg-(5 KB) 預覽
5 KB無標 名稱: 無名 [15/07/03(五)23:00 ID:ecExncUg (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.33651 14推 [回應]
RC勒啦 RC勒(敲碗
K島公會連個聯絡的手段都沒有
是要加個屁阿
無名: I hate RC (LCQAPqAA 15/07/03 23:06)
無名: 不是都用TS來著? (cXvwgNsg 15/07/03 23:12)
無名: 暑假到了 (tjdowcEU 15/07/03 23:33)
無名: 沒有聯絡手段?公會版在上面擺心酸的喔 (wIqO9hrE 15/07/03 23:34)
無名: 其實指要直接申請就可以了吧?我記得我就是申請時打堆廚話www (9/ZfGh.2 15/07/03 23:37)
島民: 這三洨? (0YSozy0w 15/07/04 00:27)
J◆dT7jyQZYBQ: --其實我就是看上島民公會沒有語音才跑去加的.... (l4FrhMn2 15/07/04 15:10)
無名: 看上不用RC才加入的+1 (WxnZKCbY 15/07/04 18:16)
無名: 不用+1 (CIl5JvLA 15/07/04 18:22)
無名: 不用+1 (AO0LyrNA 15/07/04 21:03)
無名: 不用不用 (Xjab90Wk 15/07/04 22:10)
Nashorn: TS不好嗎?下次只好搞更冷僻的溝通管道了 (hVzdy7HE 15/07/05 14:20)
gurudaX: KEEN 有RC啊~只不過大家幾乎上RC都在聊艦女人而已(無誤 (r/MsIyEw 15/07/05 15:23)
無名: TS裝死超棒der,雖然說本來也就打前哨戰才會用...... (tSi5IhQE 15/07/05 17:05)
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無標 名稱: 無名 [15/07/06(一)22:31 ID:9YEM2Ivc (Host: *.kbtelecom.net)] No.33681   
 檔名:1436193109745.jpg-(17 KB) 預覽 17 KB
TS超棒的,不管是潛水還是放本本都很方便!
無標 名稱: 無名 [15/07/08(三)00:48 ID:bkiPicK2 (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.33685 14推  
 檔名:1436287722818.jpg-(276 KB) 預覽 276 KB
home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2884835

以後是Discord的時代
補充: 開發至今才三個月,功能略顯單薄但該有的都有。開發團隊很勤,台灣社群才成立不久就有幾位開發者前來交流。 (bkiPicK2 15/07/08 00:55)
無名: 要成為台灣大宗還是需要中文介面才行 (1PGuzWjM 15/07/08 08:05)
Nashorn: 你說....他沒有中文介面?(大喜 (Wn0q.dOQ 15/07/08 12:12)
無名: 開發者承諾繁中介面很快會到來,未來甚至會在台灣架設分流server。雖然現在設在新加坡就已經很順暢了 (FN5iYAUw 15/07/08 14:15)
無名: 跟公會裡的人測試,馬上就是丟一堆上車GIF... (MQN4BqwM 15/07/08 19:10)
Nashorn: 原來有統一SERVER喔,那還是算了(攤手 (EVNBGqYU 15/07/08 20:10)
無名: 可是我想丟上車gif... (HXITNcCY 15/07/08 21:00)
無名: server自己開,但提供主機,server region讓你選 (lAncjYyc 15/07/08 22:02)
Nashorn: 我才不要把本本丟到別人的電腦上!! (m52JCx/c 15/07/09 02:43)
無名: 塞滿人家伺服器薄本的島民公會組 (jl8T5hSg 15/07/09 12:02)
無名: 塞滿整個伺服滾燙引擎島民戰車工會組 (aU3f9qsg 15/07/09 14:54)
無名: 雖然我也是島民公會的,不過本本自有門路www (6g07d40g 15/07/09 17:19)
無名: 都什麼時代了還在抓本本 (tBJurC/Q 15/07/10 02:33)
無名: 樓上你有意見?本本要怎麼樣獲得你管的著? (2TkIUV4A 15/07/12 23:08)

檔名:1435945551557.jpg-(60 KB) 預覽
60 KB酒窖、豹式與高射炮 名稱: 無名 [15/07/04(六)01:45 ID:6GALb64. (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.33654 7推 [回應]
http://www.bbc.com/news/blogs-news-from-elsewhere-33381772?ocid=socialflow_facebook
被軟禁在酒窖的豹太太
下半身沒穿不能亂跑
無名: 這台應該是Ausf.G早期型。 (3.8qLxTk 15/07/04 16:59)
無名: 早期型的砲盾會肛了駕駛 (82cSp/F6 15/07/04 17:26)
無名: 是指轉一轉會撞到駕駛的頭嗎? (m42SKQls 15/07/04 19:32)
無名: 不,早期型的砲盾下是窩彈區,會讓砲彈往下彈 (lbb.FWa. 15/07/04 19:45)
無名: 關鍵字 年上,監禁,拘束 (4ValCxj. 15/07/04 20:23)
無名: 年紀太大應該叫做阿嬤.有沒有瞬間軟掉? (IbgnwwAI 15/07/05 01:52)
無名: 腦袋閃過大筒木 (ZmOYRZdI 15/07/05 11:28)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [15/07/04(六)02:14 ID:6GALb64. (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.33655   
 檔名:1435947255857.jpg-(74 KB) 預覽 74 KB
無內文
無標 名稱: 無名 [15/07/04(六)15:35 ID:WT9QV9YM (Host: 080-108-*.netvigator.com)] No.33660 3推  
下半身沒穿的豹太太,在酒窖和又大又長的高射炮一起
無名: 硬了.... (5XCabs82 15/07/04 18:50)
無名: 我的砲管已經又硬又熱了 準備發射熱熱的鎢鋼芯彈 (O9K9y50g 15/07/04 20:52)
蒸發者: 不行了~~~(膛炸) (QODoNzlY 15/07/04 22:11)
無標 名稱: 無名 [15/07/06(一)03:21 ID:L9nd8oYk (Host: 71-108-*.verizon.net)] No.33677   
戰爭結束後在英國陸軍監督下的最後生產車
Panther G REME (Royal Electrical and Mechanical Engineers)
年紀那種東西就別計較了(? 名稱: 喝了很多紅茶的◆iVfRGteBRY [15/07/06(一)13:47 ID:bReTsQz. (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.33679 15推  
 檔名:1436161661003.jpg-(79 KB) 預覽 79 KB
>>年紀太大應該叫做阿嬤.有沒有瞬間軟掉?
如果沒記錯...
以服役期長短來界定年紀的話,四號醬應該是最老的(?
無名: |∀゚)<金剛婆婆~ (.kCFb4aw 15/07/06 14:29)
無名: 不是T-34嗎 (3ygFAb5Q 15/07/06 18:41)
無名: 你把一號與二號醬放哪去啦? (VTyyJWuA 15/07/06 19:31)
無名: 一號&二號最後在西班牙服役到1954年;四號醬一直到60年代中東戰場還看的到 (.kCFb4aw 15/07/06 21:22)
無名: 結論:四號醬,雪曼&T-34都是"婆婆"級戰車 (.kCFb4aw 15/07/06 21:24)
(´∀((☆ミつ: 金剛婆婆簡稱金婆婆.....(被轟殺 (2sR2h2pw 15/07/07 08:51)
無名: 隔壁鄰居叫湯婆婆,她有個雙胞胎姊姊叫ㄗ............ (uahLn/iA 15/07/07 09:11)
無名: |∀゚)<紫色老太婆 (kPxRt3Hs 15/07/07 13:11)
無名: |∀゚)<最遲至90年代的南斯拉夫內戰仍可見到T-34的身影。 (Lk3jLDXc 15/07/07 15:09)
無名: M-24在台灣還用到1997年哩.... (RelxQ5HM 15/07/07 16:58)
無名: 聽說現在南北竿還有在搭戰備的M-24...1996從宜蘭送出去的 (RelxQ5HM 15/07/07 16:59)
無名: 葉門內戰和烏東衝突(現在進行式)都還有T-34在戰場上奮戰 (E74rsmC. 15/07/07 17:37)
喝了很多紅茶的◆iVfRGteBRY: 話說...國軍的Chaffee,有再對動力&傳動升級過... (RJL4QaHY 15/07/07 17:59)
無名: 所以改名M-24A1啦~但是其他部分幾乎是一樣的,只有無線電手被精簡了 (1XSMDh3k 15/07/08 09:48)
無名: (゚∀。)< 精簡?你確定不是被扔出車外當反應裝甲 (6m0vSLJ2 15/07/08 10:52)

檔名:1435087793751.jpg-(180 KB) 預覽
180 KB這大小也太..... 名稱: 無名 [15/06/24(三)03:29 ID:VIiKm84. (Host: 123-193-*.kbronet.com.tw)] No.33537 22推 [回應]
來源:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/o-i-100e-100-comparison.html
照太誇張啦!沒多少掩蔽物可以用啊!SPG會超級高興
……
無名: 超級高富帥 (cKMWPUMo 15/06/24 09:19)
無名: P你個頭,這是日本線 (9WWKQ3kA 15/06/24 09:19)
KV2: Derrrrrrrrrrp (wHkXHKGE 15/06/24 09:31)
無名: 貼上去連一台車都打不到吧 (ICKRuWro 15/06/24 10:33)
無名: kv-5的奶頭只有一個,但O-I卻有兩個 (pnnd7P5w 15/06/24 10:58)
無名: 可以直接從房子後面開砲打人? (F91tSbks 15/06/24 15:51)
FV4005: 太好了,總算有車比我還高 (ZAsvwbkQ 15/06/24 17:52)
無名: S-51:來了......!我的救贖!! (6yLo20B2 15/06/24 20:32)
鼠姥: 太棒啦!終於有人比我肥啦! (.jFfk4u2 15/06/24 22:31)
蘿莉豹: 為什麼這次更新以後,我躲的房子會自己移動 (Hq4zkpTs 15/06/24 23:39)
O-I 100: 呼呼呼!蘿莉豹,有沒有感受到我的(ry (ZkhRc932 15/06/25 12:01)
無名: 這張圖證實是假的了 (tVOhNhc2 15/06/25 20:56)
無名: 這張圖是真的 假的是No.33553的那一台 (NPhBaZmg 15/06/26 03:13)
無名: 這張圖的大小比是錯的,所以才說是假的 (Ya1N8NYQ 15/06/26 18:07)
無名: SPG狂喜 (x7o9Fuho 15/06/29 01:50)
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無標 名稱: 無名 [15/06/26(五)08:03 ID:jNKQQeMU (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.33570 15推  
>>零戰擊落P51D有來源嗎?

比這個沒用啦
要不要查一下 P-51家族 的開發年份
比零戰晚一年而已
為什麼人家P-51家族最後都能變成主流強勢
零戰那麼弱是要死喔
死不承認不會讓零戰變的比較強 ok
無名: 白痴還在惱羞跳針呢 (2puei6Yc 15/06/26 10:40)
無名: 你說的是哪架P-51阿....家族歸家族 一整個家族拿來比幾乎沒變過的零戰這樣對? (.k/3uj3o 15/06/26 10:49)
無名: 零戰不是弱,是逐漸的被人家更新的飛機比過去 (.k/3uj3o 15/06/26 10:50)
無名: 裝p40引擎的p51也算野馬? (WGOyw7nA 15/06/26 10:51)
無名: 我更想知道的是 飛行員損失造成的青黃不接的影響程度 (.k/3uj3o 15/06/26 10:54)
無名: 如果同等技術同等熟悉飛機性能的飛行員對比 零戰的弱勢程度到底可以彌補到什麼程度 (.k/3uj3o 15/06/26 10:54)
無名: 要說技術,不如說戰術的改變,開0戰的老鳥也會被一群開海盜地獄貓的小菜鳥玩能量戰玩到死 (WGOyw7nA 15/06/26 11:02)
無名: 裝p40引擎的p51也算野馬←為什麼不算? (ylqz.UcI 15/06/26 11:21)
無名: 亞歷森野馬只是作為制空戰鬥機有所不足而已 用戶的評價可都不錯 (ylqz.UcI 15/06/26 11:23)
無名: 零戰一開始也是靠老鳥電美軍菜鳥起來的阿 跟後期美軍老鳥屠殺日本菜鳥比起來 比下戰績就知道 (ZY478s3A 15/06/26 16:25)
無名: 美軍的老鳥都不在第一線上 (aCMDlPak 15/06/26 19:16)
無名: 而且美帝二戰時期可是綀了五十萬名飛機駕駛員 (aCMDlPak 15/06/26 19:17)
無名: 美軍的老鳥都不在第一線上(X) 美軍的老鳥不全在第一線上(O) (Q1w4fS/I 15/06/26 21:15)
無名: 沒經歷過第一線怎麼成為真正的戰場老鳥?太平洋王牌中有些還是歐陸轉戰過來的 (Q1w4fS/I 15/06/26 21:18)
無名: 把寶全押在本土然後前線永遠菜鳥扛?新銳機給你這樣浪費的嗎?邏輯清楚點OK? (Q1w4fS/I 15/06/26 21:20)
無標 名稱: 無名 [15/06/26(五)11:18 ID:jNKQQeMU (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.33572 17推  
>> 你說的是哪架P-51阿....家族歸家族 一整個家族拿來比幾乎沒變過的零戰這樣對?

沒有喔??
零戰一一型(A6M2a)
零戰二一型(A6M2b)
零戰三二型(A6M3)
零戰二二型(A6M3)
零戰五二型(A6M5)

NA-99 P-51A
P-51B
P-51C
P-51D
P-51E
P-51H

我是說 P-51家族 同樣開發新機 比零戰晚一年
為什麼人家可以升級到變的很強的戰機
零戰還是一樣弱
……
無名: 86再改也還是一台86 零戰的體質本來就比較不好 它本來就是偷了一堆東西才能達標的機體 (aCMDlPak 15/06/26 11:41)
無名: 難怪鋼彈模型一堆偷膠的地方,原來是自古以來的傳統 (WGOyw7nA 15/06/26 11:51)
無名: 技術力+資源不足,這沒什麼好講的 (79rfKjAE 15/06/26 12:12)
無名: 零戰是在敵我基礎和資源有數倍到數十倍的差距下還想得勝的產物 設計走寅吃卯糧的路線是必然的 (KduyJ.G2 15/06/26 12:25)
無名: 要用比較少的點數去衝比對手好的性能就勢必要犧牲某些項目 這樣出來的東西能用還意外不錯 是值得給予掌聲 (KduyJ.G2 15/06/26 12:27)
無名: 但這畢竟不是常軌 不可能長久 當美國擺明不陪你玩預想的短期決戰時就決定日本的命運了 (KduyJ.G2 15/06/26 12:29)
無名: 不懂這個誕生背景拼命的指責零戰為什麼不能一路強到最後 甚至硬要拗它沒有強過 是你自己的問題 (KduyJ.G2 15/06/26 12:31)
無名: 點錯科技樹X 點好了不給你用O (fxq9FCQI 15/06/26 12:39)
無名: 不是不給用 而是用不了 而且就算美國真的跟日本玩短期決戰 美國也是絕對不會輸的 (aCMDlPak 15/06/26 14:04)
無名: 只是當時美國把重心放在歐洲 (aCMDlPak 15/06/26 14:05)
O-I 100: ...好吧 討論可以回到地上嗎 (.QcR/bPQ 15/06/26 14:16)
オイ車: おいおい… (ylqz.UcI 15/06/26 14:19)
無名: 歪串辣wwwwwwww (0ckp2vXs 15/06/26 17:04)
無名: 討論到飛起來www (Fof2auTM 15/06/26 19:28)
無名: 這就是國力問題了 日本跟老美一樣強 還需要發動侵略嗎? (B6Ed7M26 15/06/27 01:56)
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無標 名稱: 無名 [15/06/26(五)21:57 ID:aCMDlPak (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.33575 7推  
>>無名: 沒經歷過第一線怎麼成為真正的戰場老鳥?太平洋王牌中有些還是歐陸轉戰過來的 (Q1w4fS/I 15/06/26 21:18)
>>無名: 把寶全押在本土然後前線永遠菜鳥扛?新銳機給你這樣浪費的嗎?邏輯清楚點OK? (Q1w4fS/I 15/06/26 21:20)

你知道嗎?
美國人當時的戰鬥機駕駛員的選拔
就是拿前線退下來的老手
以實戰的模式 (當然啦 沒用實彈)
你過的了
那你就是戰鬥機駕駛員
過不了
那你就去飛別的機種

為什麼會這麼搞
因為美國人發現
選了一堆人丟到前線去
能活下來的就是那堆有天份的
為了讓前線的士氣不要因為大量人員折損而受到打擊
那不如就在一開始的訓練中狠狠打擊他們
找出有天份的
所以美國當時丟到前線去的都不能算是純新手
無名: 以WOT的模式來說 就是一開始加入的時候 找個WIN8破二千的開訓練房 打到他覺得ok 才開始去打隨 (aCMDlPak 15/06/26 22:01)
無名: 機 (aCMDlPak 15/06/26 22:01)
無名: 簡單來說就是把阿菜們在選拔時就先分類好了 之後自然比較好發展上去 (KNMsHCQM 15/06/26 22:49)
無名: WN8啦 還WIN8咧 (DIVPi.ek 15/06/27 00:13)
無名: WIN8破二千的你是被M$坑多少了啦w (SnOkNWFM 15/06/27 17:39)
無名: 你的舉證要怎樣的邏輯才會變成"美軍的老鳥都不在第一線上"? (8NLfgxrk 15/06/30 16:26)
無名: 明明要說的是美軍前線無菜鳥 (假菜鳥真老鳥) 退下來重新篩選後還要再回前線 結果被你說成前線全是菜 (8NLfgxrk 15/06/30 16:28)
無標 名稱: 無名 [15/06/26(五)22:48 ID:EF5vKFtA (Host: 39-12-*.fetnet.net)] No.33577 3推  
請問一下⋯⋯
所以目前日本的巨無霸車是哪幾台?
我搞不太清楚 但是我很喜歡碩大的戰車
我看到的名詞是O-1 還有mi-to
但是這倆長的好像還是說是同一台?
總之超喜歡這種只有幾台試做車
體型超大的車了
無名: 那個是大寫的 i............ (0XXCjKfY 15/06/26 23:12)
無名: 哎呀可惜 不是小寫的L 不然就是OL車了 (7nckJ6H. 15/06/27 03:39)
無名: 大井 (.dQzVwuo 15/06/27 09:20)
無標 名稱: 無名 [15/06/26(五)22:51 ID:H/8rm/wY (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.33578 3推  
>>好吧 討論可以回到地上嗎
看你要硬著陸還是軟的著陸
硬的 麻煩操縱桿往下壓去撞地球表明
試製晴嵐: 呼叫地面オイ,請打開後艙,我們需要著陸。 (HxamMAw6 15/06/26 23:10)
無名: 還有人記得這玩笑啊www (omeT3H3s 15/06/27 02:14)
オイ車: 不要隨便叫人「喂」!沒禮貌!人家有名字的! (xEahOxGA 15/07/05 07:46)
無標 名稱: 無名 [15/06/26(五)23:22 ID:Y8CqH0Kg (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.33579 13推  
 檔名:1435332157183.jpg-(218 KB) 預覽 218 KB
>回到地上
無名: WWWWWWWWWWW (tTqe5tCM 15/06/27 02:15)
無名: WWW 給你一張座墊 (aDLdyvzY 15/06/27 11:33)
無名: 姿勢100 (QIf/i9V6 15/06/27 11:45)
無名: wwww (SbiNpCMo 15/06/27 12:10)
無名: 把零戰種在土裡 會生出更多零戰嗎 (puFhzPL2 15/06/27 12:52)
無名: 別把廢物零戰當綠皮阿... (Qt9KOIJc 15/06/27 13:27)
無名: 難怪當時資源極度缺乏的日本能生出那麼多零戰,原來都是用種出來的 (YXC6GuI. 15/06/27 13:36)
無名: 文明5的小日本零戰不吃石油根本op (KZfvbCKA 15/06/27 15:30)
無名: 動力來源是台灣產的甘蔗汁w (nD28BHFM 15/06/27 19:25)
無名: 不是吃土嗎wwwww (8E9.sWs. 15/06/27 19:50)
無名: 牟田口:大日本帝國是草食民族,可不是什麼蚯蚓民族啊! (PT/ywQm2 15/07/01 13:23)
無名: 你不要那麼專業好不好WWWWW (T1P1OY.k 15/07/04 00:02)
無名: (・∀・)<日本資源太缺乏,需要金坷拉 (sj2nS6k. 15/07/06 10:10)
無標 名稱: 無名 [15/06/30(二)21:44 ID:kPwTrk7Q (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.33618 11推  
 檔名:1435671861308.jpg-(31 KB) 預覽 31 KB
>> 你的舉證要怎樣的邏輯才會變成"美軍的老鳥都不在第一線上"?
舉個例好了
這位王牌到終戰飛行時數不到三百小時
無名: 並不是所有把時數和任務飛滿的都會強制回國 也不是回國後就不會再上前線 (.iCEPvuA 15/07/01 01:53)
無名: 美軍基於輪調制度的關係老鳥保存率很高 但這不會推導出前線無老鳥的結論 (.iCEPvuA 15/07/01 01:55)
無名: 老鳥都不在第一線上的話 那些飛行時數破千小時 任務次數上百的中隊長還沒回國前的階段叫什麼? (NIp1th8g 15/07/01 20:47)
無名: 又一個用SW看世界的小褲褲廚... (0J4qsYuI 15/07/02 03:44)
人家可是真實存在的: https://en.wikipedia.org/wiki/Chuck_Yeager (wIqO9hrE 15/07/03 20:17)
無名: 誰在跟你講人物架空 叫你不要拿個例解釋全體而已 (anE2VnMk 15/07/03 21:00)
無名: 叫他三樓的問題解釋一下就好 (Gel0oUqc 15/07/03 21:12)
無名: 回三樓,那種人叫"被教授當掉的菜"w (sxdcUZLw 15/07/04 14:01)
無名: 這樣一來就變成一大票軸心國老手都是被美國的剩菜幹掉的 軸心國有這麼不堪嗎? (NKn.Uj2o 15/07/04 18:30)
一滅: (゚д。)/我猜接下來又要靠杯,美國海量優勢論了,然後講的美國都用無腦淹的一樣 (QtW9wcho 15/07/04 23:09)
無名: 美國前線新手也是在後方練很久的,要不然哪來的一戰成Ace (Vt2WoaVY 15/07/06 14:21)
無標 名稱: 無名 [15/07/03(五)15:07 ID:wRJsUYic (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.33644 6推  
身為巨炮巨艦主義愛好者的我,越大的坦克我越要玩~~~~~

目前擁有E100跟SU100Y,剛好我在爬日本中坦線,有機會玩到日本重坦了。

原本想玩鼠式,但為了玩虎式跟虎王所以要爬E100這條線。
無名: 推你娘 幹 這串都沉多久了 (844X8oIM 15/07/03 15:28)
無名: 誰管你愛好什麼屎尿 死外來種 (844X8oIM 15/07/03 15:29)
無名: 樓上莫非有過悲慘的童年嗎? (mwNF82W. 15/07/03 22:00)
無名: 要玩大車何不玩SU-14-1 (DIAQgCn. 15/07/03 23:50)
無名: 嘿~~~你絕不能錯過TOG~ll (Bqnzi9e6 15/07/04 00:12)
無名: I will tell you TOG's strength but (7bES5.42 15/07/06 18:38)
無標 名稱: 無名 [15/07/03(五)21:58 ID:ii1kl.cA (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.33650 7推  
 檔名:1435931924166.jpg-(300 KB) 預覽 300 KB
>> 叫他三樓的問題解釋一下就好
二戰時美軍是徵兵制的
可用兵源大約是六千萬
實際徵用大約是一千萬
絕大多數陸航飛行員都是採用徵兵制進來了
而且美國陸航的飛行員真的是多到滿出來
還把二萬四千名合格的飛行員丟去步兵部隊

二戰時陸航的空勤人員總數大約是九十三萬
折損率大約是12趴
當時美軍只要點數夠就能退伍回家了
第八航空軍的B-17最多也只要出門丟個三十三次炸彈就能回家了(一開始是出門二十五躺就能回家)
上面那些中隊長級的大多都是以募兵制進來的
或者是簽下去的
能回家的大多數都是選擇回家

而美國現在的輪調制度是越戰時演化出來的
無名: 你要認為回國前都不算老鳥 牽下去的都不算老鳥 回國後再赴戰場的也不算老鳥 (Ix3S0TNQ 15/07/04 01:29)
無名: 來粉飾你"二戰美軍前線無老鳥"的奇說就隨你 一直解釋大家都知道的輪調制度也不會改變你那句話的謬誤 (Ix3S0TNQ 15/07/04 01:32)
無名: 承認自己用字不慎不就結了 打那麼多死撐... (XLsVprdM 15/07/04 02:13)
無名: 承認自己錯了很難嗎? (TqQBNKZM 15/07/04 11:23)
無名: 糾結哥別鬧了 (1AFf01dw 15/07/04 13:31)
無名: 輪調制度不是一戰發展出來的嗎? 當時壕溝戰對峙到敵我雙方都要兵變了 (L3ISsXfs 15/07/05 07:46)
無名: 輪防不同地方或休息跟打滿時數就會回家睡不太一樣 (3xnbLDWw 15/07/05 11:03)
無標 名稱: 無名 [15/07/06(一)03:26 ID:L9nd8oYk (Host: 71-108-*.verizon.net)] No.33678 9推  
不過B-24機組人員有60%的傷亡率
遠高於英國轟炸機指揮部的飛行員與神風特攻隊
無名: 你也不看看B-24執行的任務強度有多高 而這東西又不像B-17皮粗肉厚 哪禁得起對方狂灌機砲 (FGq7ULHE 15/07/06 07:32)
無名: 雖然不少方面比B-17更現代化 但是它的缺點也多多 (/VKZwvaE 15/07/06 09:19)
無名: 飛的不如B-17高 還容易燒起來 迫降還容易毀損機體 (/VKZwvaE 15/07/06 09:20)
無名: 是說不知道這60%裡面有多少比例是炸油田那趟炸出來的 (/VKZwvaE 15/07/06 09:20)
無名: 怎麼又推這串上來...... (ve9vP.G2 15/07/06 10:45)
無名: 才幾天就叫推...= = (OICz8MI. 15/07/06 10:55)
無名: 用SAGE不置頂的繼續討論比較好 畢竟這脫離版旨越跑越遠了 (FGq7ULHE 15/07/06 15:04)
無名: 雖然跟戰車無關,但這是優質文章啊.. (ZmAZWr66 15/07/07 00:58)
無名: 文章雖好也要小心跑錯地方 在戰車世界這邊高談戰機還一直推上來置頂難免引人非議 低調討論就好 (2eOa.mhM 15/07/07 02:16)

檔名:1435939992007.jpg-(197 KB) 預覽
197 KB無標 名稱: 無名 [15/07/04(六)00:13 ID:8bgCzWqg (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.33653 6推 [回應]
五式超重戰車(type 2605) v.s. T110E4
IS-4: 幹說好不抽頭皮的 (xPMdGLMY 15/07/04 08:16)
SPG: 我不怕會歪砲了~ (ZIVJie/M 15/07/04 09:36)
無名: 一台LT貼上去基本上很難打 (pbiPscm2 15/07/04 15:19)
無名: 貼上去會直接被頂死吧 (yBoUk7BI 15/07/04 16:37)
T92 & CGC: 啊哈哈哈啊哈啊啊哈哈哈哈(切AP (ZmOYRZdI 15/07/05 12:45)
無名: 140mm三年式單裝炮醫... (EQS9iyRo 15/07/05 23:52)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [15/07/04(六)09:09 ID:TqQBNKZM (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.33656   
 檔名:1435972186119.jpg-(167 KB) 預覽 167 KB
無內文
無標 名稱: 無名 [15/07/04(六)09:14 ID:TqQBNKZM (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.33657   
 檔名:1435972487924.jpg-(161 KB) 預覽 161 KB
無內文
無標 名稱: 無名 [15/07/04(六)09:16 ID:TqQBNKZM (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.33658 1推  
 檔名:1435972595329.jpg-(185 KB) 預覽 185 KB
無內文
無名: 3號....!!! (MD8Dww6M 15/07/05 15:11)
無標 名稱: 無名 [15/07/04(六)09:21 ID:TqQBNKZM (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.33659 4推  
 檔名:1435972914436.jpg-(162 KB) 預覽 162 KB
對比3號戰車

我一直以為 德國已經夠高富帥 沒想到日本..........
無名: 日本是爆發戶 英國是貴族 德國是猶太人 美國是黑心奸商 蘇聯是革命家 法國是強盜 義大利吃肉醬麵沒空 (TqQBNKZM 15/07/04 11:42)
在那個時代: 而中國是乞丐 (TqQBNKZM 15/07/04 11:42)
在那個時代: 然後其他零零總總的國家 忙著搶錢搶糧搶土地 (TqQBNKZM 15/07/04 11:44)
無名: 不好了義大利他.. 他... 發明冷凍食品了 (hAayjDxs 15/07/05 21:15)
無標 名稱: 無名 [15/07/05(日)12:03 ID:StJKp6RM (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.33672   
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恐龍加上坦克
日本線最強的T7車出現啦
聽了嚇一跳吧
無標 名稱: 無名 [15/07/05(日)14:47 ID:wcaSdylo (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.33673 14推  
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>>No.33672
無名: 抓到你啦! 恐龍戰車! (wcaSdylo 15/07/05 14:54)
恐龍: 做什麼打老公!! (oVWi6o.A 15/07/05 15:24)
坦克: 別在我身上上我老公 (6p8wDjMw 15/07/05 20:02)
無名: 這還真是激烈阿~ (cMsptDmg 15/07/05 20:35)
無名: 這什麼體位阿 (hAayjDxs 15/07/05 21:25)
無名: 延髓斬體位 (KcH5cIPk 15/07/05 21:32)
無名: 這是傳說中的3P嗎? (s73sFpJ. 15/07/05 21:58)
無名: 你有聽過男上女下還把下面彈簧床也當一個人 明明傳教士偏要說成三明治的嗎? (CsYzj4kQ 15/07/05 22:49)
無名: 這是亂倫 亂倫阿啊啊啊啊啊 (aWS.zAvg 15/07/05 22:55)
無名: 幹 組員都要暈車啦! (z96txww2 15/07/06 00:44)
恐龍: 你媽...叫你推屁股!不是叫你打頭! (C9R65S3A 15/07/06 14:53)
無名: 把不到妹妹就... (P0IrT35M 15/07/06 19:22)
無名: BATTLE (5mmpkPGo 15/07/07 21:14)
無名: wwww (5e/Km6sg 15/07/09 07:45)

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49 KB無標 名稱: 無名 [15/07/05(日)01:02 ID:aoKhDAmQ (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.33666 14推 [回應]
今天下載超測伺服器

請問超測服 用的金幣 自由經驗 銀幣
會影響到正服嗎
無名: NOPE (wcaSdylo 15/07/05 01:05)
無名: 超測? (ik.zPz7g 15/07/05 02:20)
無名: 9.9公測吧... (yhVLotNQ 15/07/05 04:05)
無名: 應該是公測吧 (Hy3kHP46 15/07/05 07:44)
無名: 是怎樣才可以進超測? 網路上都沒有超測的影片 (bG5eYREQ 15/07/05 12:27)
無名: 全球的超測人員大概只有一百多人而已,而且超測人員通常都是RU或EU那邊的 (4dvpPRRk 15/07/05 12:55)
無名: 被選上的孩子們才會進超測 (3xnbLDWw 15/07/05 12:58)
無名: 首先先學好你的俄文 (B4j3cxcI 15/07/05 14:12)
無名: 之前亞服看到一個開KV220T的,我朋友說那是超測人員版的,是否為真? (vJGwftlY 15/07/05 18:16)
無名: NO,之前有賣過 (QAlV.ZmU 15/07/05 19:16)
無名: KV220"T"是BETA測試送的車 (SRx7snUI 15/07/05 20:00)
無名: 不四不五才少見 (vfZRImp. 15/07/05 23:35)
無名: WG:想要公測裡的金幣 銀幣跟經驗嗎 多花錢就有喔(欸嘿~) (D3RsT49g 15/07/06 10:06)
無名: 說真的拉 去看一下官網難道是很難的事嗎.... (D3RsT49g 15/07/06 10:14)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除

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