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主題一覽
42298: 無標題 (0)42260: 無標題 (0)
42297: 無標題 (1)42256: 無標題 (0)
42296: 無標題 (0)42254: 問一下這遊戲還有人嗎? (3)
42281: 無標題 (2)42253: 無標題 (0)
42280: 無標題 (0)42251: 無標題 (1)
42272: 2023乘員歷練系統翻新 (2)42250: 歐服玩家 (0)
42271: 是不是有人PO病毒連結啊... (0)42249: 自改1/35 E75 (0)
42268: 2022聖誕節回鍋之後發現2021的戰車獎勵沒辦法領ㄌ... (1)42248: 自改1/35 E75 (0)
42266: 結果沒開到真車 (1)42241: 美服玩家 (5)
42261: 無標題 (1)42240: 美服玩家 (0)
檔名:1517140715257.jpg-(468 KB) 預覽
468 KB關於XVM的問題 名稱: 無名氏 [18/01/28(日)19:58 ID:80m4Y7xM (IP: 113.254.*.*)] No.40862 6推 [回應]
最近回來玩,第一次安裝XVM,但安裝後,我無法在戰前畫面看見雙方的車了(如圖),也不能在戰前就想好打法……我應該怎樣才能看回雙方的車?
無名氏: ∀゚)ノ看的見阿,你是S-51,上面那台是E25 (YOUg8DgI 18/01/28 20:10)
無名氏: 我是OP,即是現在只能用"形狀"來分辨車種? (80m4Y7xM 18/01/28 20:21)
無名氏: 你是從xvm網站下載還是其他人做的模組包? 多裝個icon模組就能解決 (dKJ1gk2c 18/01/28 23:04)
無名氏: 我是直接在xvm網站下載的……要哪兒才找到icon模組? (sL.uEuOI 18/01/29 17:39)
無名氏: https://goo.gl/aN9Rc7 我個人是推aslain的整合包,比較省事 (gCahdL7. 18/01/31 22:06)
無名氏: 題外話「不要裝偽戰術兼社群毒瘤XVM」—某實況 (naY8.8CA 18/02/07 00:46)

檔名:1517129516981.png-(678 KB) 預覽
678 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/01/28(日)16:51 ID:nnLFGLVc (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40861 7推 [回應]
應該算回鍋? 新功能看得我眼花撩亂
標誌跟標語怎麼用銀幣購買? 標誌標語也分3個季節了?
沒上迷彩的車能單上油漆嘛? 油漆有沒有隱蔽效果?
銀幣買的迷彩現在沒算使用期限了嗎?
無名氏: (゚∀゚)<金迷彩只要上一個部位就有效果,銀迷彩是7.5萬銀租100場 (XHBVy8Bo 18/01/28 16:57)
無名氏: (゚∀゚)<油漆如果對面沒開"非史實途ˋ裝"也看不到,自爽居多 (XHBVy8Bo 18/01/28 16:58)
無名氏: 有辦法用銀幣買標誌標語嘛 我附圖上寫售價1萬銀幣 可是沒有銀幣購買的選項 (nnLFGLVc 18/01/28 19:30)
無名氏: 售價1萬銀幣是指它可以賣1萬銀幣 (StHWqATs 18/01/28 22:45)
無名氏: 太斂財了吧 不同季節也必須分開購買嗎? 買了是永久嗎? (CCGXVN66 18/01/28 23:54)
無名氏: (゚∀。)標誌標語本來就沒銀幣版好嗎 (mZYqXmp. 18/01/29 02:11)
無名氏: ゚∀゚)σ樓上是不是新玩家? 舊版本的標誌標語都可以用銀幣租借 (Tusf9UHA 18/01/29 14:10)

檔名:1516573845661.jpg-(355 KB) 預覽
355 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/01/22(一)06:30 ID:dkBFy6Bs (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40853 2推 [回應]
想問個關於卓越標記的問題,一直搞不太懂。
介紹寫說14天內的傷害,指的是累計嗎?
所以想拿卓越就是一直打同一台車?
然後14天指的是連續還是累計?
因為最近把M4買回來第一場就拿到1卓,這樣正常嗎?
無名氏: ∀゚)ノ<印象中,卓越是看"輸出" "助攻"和"偵傷"三項的個別累計 (XrndMHs. 18/01/22 10:58)
無名氏: ∀゚)ノ<之前STI買回來,開了連2場拯救世界就出卓了 (XrndMHs. 18/01/22 10:59)

檔名:1516527564817.png-(33 KB) 預覽
33 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/01/21(日)17:39 ID:rWDyWDRk (IP: 113.254.*.*)] No.40851 7推 [回應]
一年沒玩WOT,今天趁有空再玩,但發現我的183乘員清空了,還多了一架英國十階TD Badger。可是,我的183還在,還變成了金車!我想問這183會永久留下來嗎? 用它開戰會有金幣加成?
無名氏: 沒有加成 但是有組員代訓功能 任何英國TD成員都可乘車 算特殊車 不算真正的金車 (gPQLks9k 18/01/21 18:02)
無名氏: (д)゚゚金幣加成 (Ec3BUAlM 18/01/21 19:49)
無名氏: ∀゚)ノ冷靜!是金幣車加成!十階的特殊金幣車都沒有特殊加成吧 (MePI7kds 18/01/21 20:44)
無名氏: 好奇一問, 183應該像日重般用HE為主? (VRF6qdD6 18/01/22 10:51)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ183開場一定是HESH上膛,視戰局上AP彈...可以硬貫打的穿的硬車或1000HP以下殘血車 (3xkR2gTM 18/01/22 15:19)
無名氏: (つд⊂)因為裝填太久彈種沒辦法想換就換,大部分都以HESH為主...AP我只帶3發,有人喜歡帶6發 (3xkR2gTM 18/01/22 15:24)
無名氏: (ゝ∀・)對了4005 BUFF後我都帶10/10了,它比老183彈性多了 (3xkR2gTM 18/01/22 15:26)

檔名:1516448320287.png-(1152 KB) 預覽
1152 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/01/20(六)19:38 ID:Xx3K3Y0w (Host: 1-164-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40850 10推 [回應]
法國輕坦走到BC-12t了
想把聖誕任務的女組員丟三個到接下來的中坦或是輕坦
想請問一下現在巴洽25t和AMX 13 105哪個比較強勢?

巴洽5發彈匣總傷高,穿深高,準度高,砲彈飛行速度快,血也比較多
13 105移動不扣隱蔽,俯角多2度,瞄準也快一點點,長裝填短比較靈活

有沒有兩台都有的島民覺得哪一台比較適合現在的生態?
無名氏: (゚∀。)AMX 30B (ubGR5zBg 18/01/20 21:19)
無名氏: (*´ω`*)2線都走,2邊的頂車也是不分軒輊,105那線在不好出手的時候還可以躲起來定偵~看你喜好而已 (r.dUueio 18/01/20 21:23)
無名氏: (`・ω・)<中坦跟輕坦比性能...原PO只是想練組員嗎? (eWe0gZHE 18/01/20 21:24)
無名氏: (・ω・)兩台相似度滿高的為什麼不能比性能? (Xx3K3Y0w 18/01/20 22:48)
無名氏: (゚∀。)<三台都走選我正解,剛好三個女組員給三台當車長 (TSe1IWxE 18/01/21 12:28)
無名氏: (゚д゚)八洽正解,輸出能力差太多,輕坦瞄準快沒用,0.42準度打遠距離會讓你想死 (3xkR2gTM 18/01/22 15:29)
無名氏: 我選巴恰 一輪的傷害幾乎可以解決一台車 (2AU2nQQI 18/01/25 01:30)
無名氏: (゚∀゚)<八洽就是一台廚車,從以前到現在都是 (qAmphgPc 18/01/25 17:55)
TVP T 50/51: 耳朵癢癢的 (fRRZjN6I 18/01/25 18:33)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ槓你老師的AMX30B坑車一台~堪比黑豹太太的薄皮+超任性的炮控,超軟大禮帽 (Vf2KadCY 18/01/25 20:53)

無標題 名稱: 無名氏 [18/01/18(四)08:32 ID:TOasjRx2 (Host: *.chinamobile.com)] No.40844 4推 [回應]
美國中坦線和中國中坦線比較好爬和優劣?USA已爬到T20,中國線爬到t5
無名氏: (゚∀゚)<中國中坦線不要從T-34-1爬,後面那台T-34-2是垃圾 (TeTait9s 18/01/18 22:09)
無名氏: TX為目標嗎?那美國比較親民好上手一些... (FwB8OqHw 18/01/19 02:19)
無名氏: (゚3゚)當然先爬老美的啊,大巴頓現在大頭可靠多了砲控大概只次於E50M/百夫長而已(前面2台泡控同屬頂尖) (A4wezg5A 18/01/19 20:45)
無名氏: (゚3゚)阿6那台10階中坦...說真的我用不習慣就是小車裝大砲歪很兇又沒俯角這對中坦來說很傷 (A4wezg5A 18/01/19 20:47)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/19(五)23:18 ID:.STZxMZo (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40847 14推  
 檔名:1516375115393.png-(240 KB) 預覽 240 KB
中國車原本還有單發高傷害可以說嘴
現在新蘇聯中坦也裝了122炮,裝甲也更優越
121還有在呼吸嗎?
無名氏: (゚∀。)別說了....這種裝甲113也沒呼吸了.. (zPmSSTfY 18/01/20 14:16)
無名氏: (゚∀。)這台側面雖然寫60而已,但實際是有間隔裝甲+傾斜角度也達到了100mm以上的水準 (zPmSSTfY 18/01/20 14:17)
鮑1: (ノд`゚)我什麼都沒有(卯月臉) (OLbCn566 18/01/20 16:51)
無名氏: (゚∀。)<隔壁棚都A1A1了,WG的豹一還是洗洗睡吧 (I4vwKiqA 18/01/20 17:13)
無名氏: (`・ω・)黑豹太太線練到3002D就可以停了,後面都是坑貨一路走 (r.dUueio 18/01/20 21:25)
無名氏: 121有射速啊 7.x秒就一發 (IJWRdD3w 18/01/21 13:31)
無名氏: (*´д`)這貨比E50M還硬...DPM也比E50M高 (ZSU4b/wI 18/01/21 16:47)
無名氏: (゚∀。)凸121沒俯角沒砲控,頂多城市戰欺負其他中坦,換其他地點就是被屌打的份 (6t2vkrFA 18/01/21 17:59)
無名氏: (゚∀。)121的俯角已經buff到跟t-54一樣應該會變強才對啊.... (zyp/g/0o 18/01/22 10:52)
無名氏: E50M is weak (HgowyDr. 18/01/24 01:00)
無名氏: (゚3゚)除了俯角還有炮控啊各位 (Hd2LRKe6 18/01/24 15:18)
無名氏: (σ゚д゚)σ沒再練阿6的山寨車, (KsTSyJ4Q 18/01/28 12:51)
無名氏: (σ゚д゚)σ完全無感 (KsTSyJ4Q 18/01/28 12:51)
無名氏: (゚∀。)中國的M5A1、Chi-Ha還有IS-2不錯啊 (wYhyQBUM 18/01/29 05:18)

檔名:1516250400077.gif-(518 KB) 預覽
518 KB黑單P帳與金幣擴增黑單 名稱: 無名氏 [18/01/18(四)12:40 ID:nqpojvww (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40845 6推 [回應]
如果WG可以推出一種"購買之後就不會跟黑名單排在同隊的P帳"

簡稱黑單P帳。
價格比普通P帳貴一些!(貴三倍我也會買)
會有人想買嗎?

另外為了黑單P帳這功能,再追加黑名單擴增的商品選項,當然好友名單擴增這也是要的。
會有人買嗎?
無名氏: Σ(゚д゚)我應該會,會被我黑單的大部分都是各種惡意推擠.惡意擋炮,甚至沒來由TK的傢伙 (kID6EGzc 18/01/18 14:11)
無名氏: 好,請問,為什麼要做這更添matchmaking麻煩的事 (93ATZLXo 18/01/18 17:08)
無名氏: 這遊戲的白痴多到黑不完的 (C9hjaKtE 18/01/18 20:47)
無名氏: serB才會說乾脆推出一個"敵我方一鍵爆"的按鈕就好啦 (FZq9wlzg 18/01/19 03:17)
無名氏: (゚∀。)亞服只有人數一直降低的問題吧 (gtBnK6Jo 18/01/19 20:05)
無名氏: 今天不弄死那些惡意玩家,明天他就弄死整個遊戲...... (gP1BLF0A 18/01/20 00:24)
就這個垂死掙扎遊戲的特效藥 名稱: 無名氏 [18/01/18(四)23:58 ID:C27JIv76 (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40846 37推  
把被100人以上黑單超過萬場的全部丟到獨立的黑單pool去排分房隔離起來,而且為了避免強者被惡意黑單,勝率50以上的無效

因為又弱又沒品的傢伙,就是坑其他玩家的毒瘤,只會慢性讓其他玩家跳坑。讓這些玩家自己一群玩,WOT能繼續賺P帳金車,還能保護其他玩家。
……
無名氏: (゚∀。)人群會繼續玩下去的動力是優越感,技術分房除了金字塔頂端無感以外,其他的就只會有挫折而已 (ogz6x5kE 18/01/19 16:53)
無名氏: (゚∀。)別跟我說你是為了跟強者對戰才玩的中二狗屁理論,LOL只有RK的話我看誰要玩 (ogz6x5kE 18/01/19 16:55)
無名氏: (゚∀。)不過WG一直不讓RK常態化也是有考慮到玩家總人數的問題,一場要30名玩家還要分RK跟NG實在太吃緊 (ogz6x5kE 18/01/19 16:56)
無名氏: 在高端的眼裡就是毫無貢獻的廢物 <- 哪來的智障想法 (qLQdVrDE 18/01/19 20:25)
無名氏: 有基本功有基本觀念就不會毫無貢獻 (qLQdVrDE 18/01/19 20:27)
無名氏: 在高端的眼裡就是毫無貢獻的廢物<- 哪來的智障想法<-高端賣人與轉場只有一線間而已 (vXIhX2Uc 18/01/19 20:39)
無名氏: 難道紅猴死光了,你弱點就忘光了?就不會看小地圖了? (qLQdVrDE 18/01/19 20:40)
無名氏: 勝率50算什麼強者~笑了 (.iHksF8A 18/01/19 22:13)
無名氏: (゚∀。)<幻想自己真的能利掌控一切,其實根本什麼都做不到,進而成為沉醉於幻覺中的「廢物」 (OIUNLM7Y 18/01/19 23:36)
無名氏: 真是抱歉,不小心釣出來一堆超過萬場勝率還沒50的玩家,我知道你們絕不垃圾,只是休閒玩家而已,真的.. (gP1BLF0A 18/01/20 00:23)
無名氏: 因為即便每場都是5分鐘就死,1萬場也要花費整整1個月的生命,怎麼可能勝率還爬不超過50呢? (gP1BLF0A 18/01/20 00:27)
無名氏: (;´д`)有50算好了,伺服器平均勝率是4X來著,對頂尖玩家來說是有腦子的血包,很好了 (Ip25XVms 18/01/20 04:38)
無名氏: (゚∀。)真的這麼厲害就不會FB社團跟巴哈老是一堆4X%的在抱怨了 (i7jZScJk 18/01/20 10:34)
無名氏: (・ー・)<技術分房哪來菜可以虐和新手上路金車給我洗傷害? (ZAN96pZQ 18/01/20 18:58)
無名氏: (・ー・)<一季一季的開RANK就好了 兩邊客群都能討好 (ZAN96pZQ 18/01/20 18:59)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/20(六)12:51 ID:k7P8LxGg (Host: 114-24-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40848 18推  
 檔名:1516423885689.png-(35 KB) 預覽 35 KB
>> (;´д`)有50算好了,伺服器平均勝率是4X來著

平行世界的亞服嗎?
……
無名氏: (゚д゚)我倒是想問一下平均勝率過50%是怎樣計出來的 (rE6MuohU 18/01/20 15:43)
無名氏: (゚∀゚)<你爸跟你媽平均下來都有一顆睪丸 (Ng4Xyrtg 18/01/20 16:25)
無名氏: (´゚д゚`)現在有這麼高來著?那我想問,低勝率的上線時間有比高勝率的多嗎? (Ip25XVms 18/01/20 19:14)
無名氏: 把紫紫全去掉之後不知平均會到多少 (nWv6p12o 18/01/20 22:17)
無名氏: |д゚)平均勝率不可能超過50%吧....每場戰鬥不管輸贏兩邊都是玩家 (qALwYeqM 18/01/21 19:16)
無名氏: |д゚)每場有15個贏的玩家就一定有15個輸的玩家 (qALwYeqM 18/01/21 19:17)
無名氏: |д゚)再加上有平手雙輸的情況,平均勝率應該是49%左右 (qALwYeqM 18/01/21 19:18)
無名氏: |д゚)明明沒有雙贏場,勝率卻能超過50%..不知道網站怎麼計算的 (qALwYeqM 18/01/21 19:20)
無名氏: ∀゚)ノ因為這比賽不是1對1單挑,是15 VS 15,能夠在某個人連贏的情況下,輸場被平均分到其他每個人 (MePI7kds 18/01/21 21:00)
無名氏: 記得是資料庫裡只算查過的玩家資料,沒在這網站查過的ID就不會進統計,比如NOT (rwZzhN0U 18/01/21 21:18)
無名氏: *BOT、菜鳥、TROLL或是pof之類都不在裡面 勝率自然突破天際 (rwZzhN0U 18/01/21 21:27)
無名氏: 去年還是前年官方公佈的平均勝率是48%的樣子,不過好像是俄服? (rwZzhN0U 18/01/21 21:35)
無名氏: (´゚д゚`)<因為會在意表現的人才會去查資料吧.... (MUuGPcio 18/01/23 10:30)
無名氏: (゚∀。)y-~所以我才說一堆Play for Fun的人在破壞別人遊戲體驗 (5HwFLUOo 18/01/23 10:40)
從CB時: TD起家的我大TD時代也是P4F來著,地殼大變動時期才去查資料、裝XVM、玩中重坦,我居然是個綠綠耶 (AfcKa0CE 18/01/23 20:37)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/28(日)14:36 ID:YOUg8DgI (Host: 1-164-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40860 1推  
這遊戲已經滿坑滿谷白癡了
一群低能兒只會龜著等死
勝率會低不是沒有原因
一群廢物
無名氏: 中肯,戰線各種花式崩潰 (e36rx5dk 18/01/29 09:30)

檔名:1516169472574.png-(270 KB) 預覽
270 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/01/17(三)14:11 ID:cOLzUvhM (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40842 3推 [回應]
看了很久還是沒有很了解,以附圖的虎王打虎王舉例來說
防禦方側面裝甲為80,原始入射角73度,等校裝甲213.3
攻擊方使用105口徑,因為沒有兩倍口徑所以沒有額外的炮彈轉正
AP彈種本身具有5度的炮彈轉正,APCR則是2度的轉正
假設砲彈經過彈道飛行削弱後擊中裝甲的穿透能力抽到225

此時使用的炮彈1.AP 2.APCR
1.AP的5度轉正讓入射角73-5=68度,然後因為轉正後的入射角度變小了所以等校裝甲也一定會變成小於213.3
然後抽中的穿透能力是225,照理講結果應該是擊穿的,但卻與附圖不符合
2.APCR的轉正角度為2度,73-2=71,轉正過後的入射角仍然大於70度
這就已經先觸發穿甲彈的強制跳彈機制了,因此APCR就算抽到1000穿透能力也無法擊穿裝甲,除非使用更大口徑或從別的角度打進去

但附圖結果怎麼都跟我看影片的理論不符合??
無名氏: (゚∀゚)ノ裝個Battle Hit吧,終局檢視中但比較方便&準確 (dodftiwk 18/01/17 16:54)
無名氏: WG很久以前有個穿透機制的影片可以找找 總之就是先計算是否跳彈再計算轉正跟等效 (rS0PUQsU 18/01/17 19:06)
無名氏: (゚∀。)<跳彈與否取決於轉正前擊中的角度,所以未轉正前>70就會跳 (yO4EiuwE 18/01/18 02:34)
Battle Hits MOD 名稱: 無名氏 [18/01/17(三)16:59 ID:dodftiwk (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40843   
 檔名:1516179552570.jpg-(210 KB) 預覽 210 KB
有可能對面剛好動一下,角度就改變了

檔名:1516038223731.jpg-(719 KB) 預覽
719 KB節日大作戰總結統計 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)01:43 ID:wDGU7us. (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40834 8推 [回應]
其他數據都是垃圾,看看就好......

最重要的是,總共售出了40萬8階金車......

這次的8階金車可都不弱,甚至略為OP(在252U前,沒有其他8階金車敢說自己OP),加上現在10場只有2~3場是8階場,這些略OP的金車再加入攪和,銀幣8階車哭哭了......XD

會不會以後有老玩家直接建議用自經跳過8階算了....@_@
無名氏: (゚д゚)y-~我的T32已經哭死在路邊了 (0K2PSJxU 18/01/16 06:24)
無名氏: (゚3゚)ノシ這是全部服務器的統計還是,單一伺服器的?小的英文不佳看不太懂 (34k0Ps1A 18/01/16 08:16)
無名氏: ∀゚)ノ最下面那行字就是說全部的地區 (P/lPHlTg 18/01/16 17:22)
無名氏: (´・ω・`)老美重坦線我已經放生了,T32不說還要從M103一路被虐到10階現在這生態誰會那麼M (4JfZ6RY2 18/01/16 18:39)
無名氏: (´・ω・`)老美中坦線也是半放生狀態,要不是潘興以前有順手一路玩到10多萬經驗值快可以點出小巴頓,這線也是棄坑 (4JfZ6RY2 18/01/16 18:40)
美系慢慢練當中: (゚3゚)T29,T34,T30收集完畢,T28跟T28P也收好正在衝T95...白板T32早就放生了 (3wo8Pzhw 18/01/17 02:05)
無名氏: (;´д`)現在老美中重坦全線都變TD了,金幣車橫行的情況下每個銀幣車都在比龜 (albEDsSU 18/01/17 04:18)
無名氏: (;´д`)⌒*星期五晚上開始到星期天,八階場馬上變成修羅埸…… (TOasjRx2 18/01/18 09:49)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)04:47 ID:BYJxK/lA (Host: 114-36-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40835 9推  
8階金車滿地爬的情況下,下至肥料般的6階上至同級的8階...
mm又要去勞改換血啦

現在rhm都不帶128了,帶150無腦轟才比較紓壓
無名氏: (´・ω・`)最近常想WG出純8階場的可能性,大家都是P2W戰士就沒有不公平的問題了(? (sptJ0zQM 18/01/16 11:05)
無名氏: (゚∀。)出純8場菜逼八就不會想練上T10了 (P/lPHlTg 18/01/16 15:04)
無名氏: (σ゚∀゚)σ一些弱勢銀車權重配比要下降啊,像那隻喵2明明就是同級重坦接近墊底的權重還高的不像話從改版前就很有感 (4JfZ6RY2 18/01/16 18:29)
無名氏: (σ゚∀゚)σ一些爛銀車進同階場還會被OP金車屌虐,新手肯定練不下去的,昇高階車還是一堆坑的讓新手直接棄坑的會更多 (4JfZ6RY2 18/01/16 18:31)
無名氏: (σ゚∀゚)σ像以前傻邱3連坑,坑完還有更大坑的卡到腦中風一路到白板的屈服者 (4JfZ6RY2 18/01/16 18:34)
無名氏: (σ゚∀゚)σ新手進門看車帥就練下去的挳定沒幾下就在6~8階被金車屌虐到直接棄坑了 (4JfZ6RY2 18/01/16 18:35)
無名氏: (゚∀。)Comet跟螢火蟲是重坦權重根本惡意 (KM3.gRDw 18/01/16 18:42)
無名氏: (゚∀゚)<34/100好像也是種坦權重 (dodftiwk 18/01/17 14:37)
無名氏: (;´д`)34-100有口徑有穿深,算好了,不過本質是TD (Ip25XVms 18/01/20 04:40)
X在金車氾濫時...... 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)20:28 ID:dQfeRWoI (Host: 220-136-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40837 37推  
在城市被兩隻Lo 40t夾攻.......各一輪彈夾HP還能剩多少

對面T26E5不斷利用地形探頭,試著測襲結果被蠍G來一發大的(490)..........T26E5轉頭貼上來.....

遇到組排59狼群來跟你搶點.......完全逃不掉.......

連敗3場,看來8階都該轉自經跳坑了!?
……
無名氏: T32炮盾上方和下方的確是有一位置是弱點,但就像老萎頭皮和下巴一樣,知道跟打到是兩回事…… (5B8PxtsY 18/01/19 15:34)
無名氏: 是說以前T32多是被笑炮穿,現在連裝甲也被笑我也是醉了…… (5B8PxtsY 18/01/19 15:38)
無名氏: 我記得車體首上等效其實跟IS3差不多 只是大家都注意那顆頭...小水管沒220穿的遇到T32其實挺絕 (WLfmWy52 18/01/19 17:42)
無名氏: 裝甲在T8車算排前面了(不算那該死的P2W金車)...不常出現理由很簡單就是穿深198... (WLfmWy52 18/01/19 17:59)
無名氏: (・_ゝ・)<我認識的藍紫人以前戰役還會回來一下,現在早不知道退到哪去了 (ZAN96pZQ 18/01/20 17:31)
無名氏: T32有機動嗎?炮??,頭硬表示全身硬?一張圖處處可賣頭?t32硬那t34=完美解決t32的問題? (nWv6p12o 18/01/20 22:37)
無名氏: 拿一台推重比、車身裝甲和砲塔裝甲都比T32弱,只有炮能嘴T32的車來說完美解決他的問題...... (EiRDIX9I 18/01/21 11:12)
無名氏: 一張圖處處可賣頭?<-- 抱着這種心態的請別玩重坦,你會是個經驗包 (WAuj.1Ko 18/01/21 13:10)
無名氏: 以裝甲配置來講T32 T8是非常優良的車 身體能抗小車鐵頭還配高視野 就砲穿不太行 (eqqZA7IY 18/01/23 00:52)
無名氏: 拿機動跟全身硬來諷刺的是玩P2W跟T10玩到腦殘了嗎? (eqqZA7IY 18/01/23 00:53)
無名氏: (ゝ∀・)有T26E5能玩,還有人會玩T32嗎? (7J194fIo 18/01/26 10:49)
無名氏: (´・ω・`)<其實還有人在玩T32耶,而且M牌水深還真不是普通的深... (tDaItWLk 18/01/26 18:29)
PFC. Martin: 我其實也在那些T32車長之中(掩面 (bdAPfZ6A 18/01/29 11:11)
山米卡哇依: (o゚ω゚o)<T32 3卓 100% 路過(笑 (RbpZlKR6 18/01/31 16:38)
無名氏: (゚∀。)<其實我也是 用那顆龜頭在那邊吸別人金彈潮爽der (gF0pBC7I 18/02/02 10:57)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/17(三)11:25 ID:exrL.Jo. (Host: 59-117-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40841 1推  
 檔名:1516159559203.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
我覺得有生之年應該看得到這個金幣按鈕,能用24小時

按下去除了你這一方,在一分鐘之內沒殺掉你的話,他們全員都會瞬間爆車,全算在你的戰績,但是一按下去對方無論你在哪裡系統都會把你表示出來一清二楚

然後這一個按鈕十萬台幣,限量發售
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ爬山小蟑螂 (18kHww.Q 18/01/17 13:11)

檔名:1516134591282.jpg-(560 KB) 預覽
560 KB可變形MOD 名稱: (´・ω・`) [18/01/17(三)04:29 ID:1uUDxByI (Host: 118-160-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40839 4推 [回應]
Анимация WOT 2018 // UML Utilization Project (Mod by TheFalkonett)
https://www.youtube.com/watch?v=GBbUO7QxFfA

НОВАЯ АНИМАЦИЯ WoT - ТАНКИ ОЖИЛИ
https://www.youtube.com/watch?v=sq-ESnOkD0w

這些MOD好棒啊
所以WG什麼時候要實裝?
無名氏: (´・ω・`)把紙板拆了還是沒有360度,拆辛酸的喔 (M1Ogs23I 18/01/17 17:18)
WG: 所以我們才不做這個動畫啊,不是我們偷懶才做出麵包車的......... (bltTjO1Y 18/01/17 23:20)
無名氏: (´゚д゚`)麵包車可以弄成像瑞典TD那樣咩,展開狀態360度射界超快砲塔轉向+超高隱蔽,收起來就是一般麵包車 (kID6EGzc 18/01/18 14:16)
無名氏: 戰雷版在下面(咦?) (9ug.G0W6 18/01/18 22:40)

檔名:1515044963764.jpg-(679 KB) 預覽
679 KB關於252U與其他8階車在歐服出場率的統計 名稱: quentplus [18/01/04(四)13:49 ID:GwYQxGr2 (Host: 61-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40819 21推 [回應]
※這篇文會PO在K島、PTT和巴哈討論區

由於一直有島民反應現在252U多麼的氾濫、破壞遊戲體驗之類的意見

身在歐服的我決定統計一下,看252U和Defender在歐服的實際出場率多少

統計資料來源是自己電腦裡面的RP,利用最新版的WoT Replay Analyzer轉出隊伍資料的Excel檔進行分析

先說一下自己採用的RP分類:最近150場開252U和Defender的RP

1. 大約這一年來我的車庫已經沒幾輛8階以下的銀車了,有認真跑的線都到9階以上,8階只剩缺銀幣時開幾場金車賺彈藥費

2. 剛好最近半年Foch155和183先後變成限定車,加上obj140研發完又碰上科技樹特價,然後聖誕活動打到10階打折時剛好obj430也研發完畢,所以這段期間我算是很密集的開252U和Defender拚銀幣和FE

3. 因為分房機制的關係,選8階重坦出場的話隊面也會有8階重坦,對上252U的機率自然提高

4. 其實一直開252U這種沒視野沒準度的玩意是很無聊的,尤其是對E50M、蘇聯三兄弟線這些9階以上的中坦上癮之後更是如此,休閒用重坦也是選阿鼠、E百和四式樂趣比較多,偏偏辛苦拚出來的福三砲和183實在不好駕馭,然後中間放過的超征現在又OP到不行。・゚・(つд`゚)・゚・

前言說完,首先是最近150場開252U系列敵隊8階車的統計Excel表:
https://drive.google.com/file/d/1_kVUvLfsfK_gXQ9EEsnpQsrOowhs4n4E

接著列出這150場各分類出場率前五名的戰車

綜合排名(5/83):
1. Skorpion G - 83輛,出場率55.33%
2. IS-3 - 70輛,出場率46.67%
3. Löwe - 43輛,出場率28. 67%
4. T34 - 37輛,出場率24.67%
5. T25 Pilot 1 - 31輛,出場率20.67%
O-Ho - 31輛,出場率20.67%

金幣車排名(5/38):
1. Skorpion G - 83輛,出場率55.33%
2. Löwe - 43輛,出場率28. 67%
3. T34 - 37輛,出場率24.67%
4. T25 Pilot 1 - 31輛,出場率20.67%
5. Lorraine 40 t - 26輛,出場率17.33%

HT排名(5/26):
1. IS-3 - 70輛,出場率46.67%
2. Löwe - 43輛,出場率28. 67%
3. T34 - 37輛,出場率24.67%
4. O-Ho - 31輛,出場率20.67%
5. Tiger II - 28輛,出場率18.67%

MT排名(5/28):
1. T25 Pilot 1 - 31輛,出場率20.67%
2. Lorraine 40 t - 26輛,出場率17.33%
3. T26E4 - 24輛,出場率16%
4. AMX CDC - 17輛,出場率11.33%
4. M4A1 Revalorisé - 17輛,出場率11.33%

LT排名(5/7):
1. B-C 12t - 28輛,出場率18.67%
2. M41 Bulldog - 20輛,出場率13.33%
3. WZ-132 - 17輛,出場率11.33%
4. M41 90mm GF - 14輛,出場率9.33%
5. HWK 12 - 7輛,出場率4.67%
LTTB - 7輛,出場率4.67%

TD排名(5/17):
1. Skorpion G - 83輛,出場率55.33%
2. Rhm - 27輛,出場率18%
3. UDES 03 - 24輛,出場率16%
4. Strv S1 - 21輛,出場率14%
5. T28 Prototype - 19輛,出場率12.67%

SPG排名(5/5):
1. M40/M43 - 23輛,出場率15.33%
2. G.W. Tiger (P) - 14輛,出場率9.33%
3. Lorraine 155 mle. 51 - 9輛,出場率6%
4. FV207 - 6輛,出場率4%
5. SU-14-2 - 2輛,出場率1.33%

看完排名大家大概會問252U在哪裡,在這裡單獨列出:

Object 252U(包括Defender) - 13輛,出場率8.67%

是的,出場率不到10分之1

不論在綜合、金幣車或是HT排名,這輛人人喊打的OP車在歐服的能見度只能在中間到中上這段徘徊

即使把「通常金車出場率應該比銀車低(笑)」這項要素考慮進去,252U在歐服的出場率最多只能算普通而已

不過8階金車不論種類還是出場率已經快達到整體8階車數量的一半了,而且綜合排名前五金車竟然包辦了四名,中坦更是前五都是金車囧

總結
「8階一堆252U」到底是誇大還是Asia、NA與EU玩家特質的差異我就不知道了,至少歐服252U出場率絕對不能算高

奶油獅和T34還是很多人會開出來賣個頭,在我倉庫積灰塵的T25 Pilot 1看來可以考慮玩玩,IS-3線畢竟算是大部分新手起家用所以人多

但即便是這麼親民的IS-3還是比不過那個萬惡的蠍G……
……
無名氏: (゚д゚)我同階場開肥迪男唯一能作的就是1.5線支援,作其他的只會被尻成豬頭 (DCzT/3yI 18/01/04 15:46)
無名氏: (゚д゚)開獵豹2隨著中坦群亂跑還比較愉快,特別是跟到視野超過450以上那幾台更爽 (DCzT/3yI 18/01/04 15:53)
無名氏: (゚∀゚)SEA服告訴你252U比IS6更少見, 更不提當初說OP的GF (dsbEHoY6 18/01/04 16:42)
無名氏: (゚∀゚)然後蠍G你不會想在亞服看到, 因為他們會在打不到人的地方黑槍 (dsbEHoY6 18/01/04 16:45)
無名氏: (゚∀゚)現在亞服8階金車最常見應該是Alpine Tiger, 但是......你不會想看到同隊有的 (dsbEHoY6 18/01/04 16:47)
無名氏: ゚∀゚)σ<尤其是我們頭車是3台高山虎組排,而對面頭車是Lowe,T34,252U (TLieunws 18/01/04 17:07)
quentplus: (゚∀゚)<當初252U和蠍G剛出來的時候在歐服都是滿街跑,然而時至今日蠍G還是場場出而252U已經退燒許多 (GwYQxGr2 18/01/04 18:04)
quentplus: (゚∀゚)<市場篩選的結果已經告訴我們EU玩家對這兩輛金車的看法 (GwYQxGr2 18/01/04 18:06)
quentplus: (゚∀゚)<252U不是不強,只不過目前EU就是蠍G大勝、洛琳崛起、T34和奶油獅老而彌堅這樣 (GwYQxGr2 18/01/04 18:07)
無名氏: 你這個.vbaddict點一點就有了 不一定準 但樣本也比你150場大 (vLvN93bo 18/01/04 21:55)
無名氏: (╬゚д゚)蠍G在9階以下可以爽爽玩,但現在一直會被丟到10階....那砲上金打10階真的很無力,一被發現常1到 (fi1xttkQ 18/01/10 23:05)
無名氏: (・_ゝ・)標準德國128砲打10階哪裡無力? 跟老鼠、E75、4502B一樣的砲 (0iAFjIbk 18/01/13 12:24)
無名氏: (´,_ゝ`)<蠍G不就標準249穿深(雖然這銀穿對一堆頂級重坦裡是倒數),10階裡瞄弱點打不是很正常的事嗎? (v7izIKpQ 18/01/13 18:26)
無名氏: Σ(゚д゚)彡黑槍遠距離不見得描弱點就會中弱點阿?一砲沒轟死人就會被2砲送回車庫阿 (Zn/j17WI 18/01/13 21:43)
無名氏: (´,_ゝ`)看到老鼠.E100.只露腦袋的超征.內褲藏好的IS-7乖乖躲著不出手要不就是上金拼命才是上高階該有的 (qCNDkOrs 18/01/14 11:30)
閱讀省略推文部分請按下回應。
出場率 名稱: 無名氏 [18/01/05(五)00:43 ID:BxlPxlNI (IP: 223.19.*.*)] No.40821 21推  
 檔名:1515084231673.png-(1262 KB) 預覽 1262 KB
個人在vbaddict那邊拿數據算過
252U和Defender的出場率事實上比你算出的還要低
個人得出的數字大約是全部server中的3%(89000/2900000)
所以是100場才有3場會碰到252U那混蛋
如果只算亞服是4.5% (8000/174000) 雖然比全server要高但還是100場才有4-5場會碰到
不過為舍這出場率還可以維持在全server中比平均還要高幾百仙的勝率就留待大家自己想了(總有人會嘴252U不OP)
個人只會說 252U這種橫衝直撞的車根本不應出現 不論是當他是金車還是推到銀車線
9階的裝甲 8階的炮 和傳統IS系列同級的機動力
弱點是沒視野沒準度但可以靠推上前線打近戰補救
結果是精英玩家用252U可以在進攻和防守時維持主動權 笨蛋猴子RRR直衝都可以取得一定成果
……
無名氏: 但ISU-122S被嫌的像屎一樣 (Xmpdi8nQ 18/01/05 23:36)
無名氏: |д゚)是聽說超潘被砍以前,能以40公里奔馳,正面間隙裝甲完全無解,被砍之後才變這麼矬 (.QkUQDEA 18/01/06 00:38)
無名氏: |д゚)克倫威爾B真的就是例外先端,幾乎與銀車一模一樣的性能,T-34-85M更是把銀車裝甲弱點改掉 (.QkUQDEA 18/01/06 00:45)
無名氏: (゚∀。)<超潘可是當年被砍讓WG首次全額退金幣的先鋒呢,還不快跟超潘道歉 (MAYF0ybs 18/01/06 04:27)
無名氏: (゚3゚)當年超潘平均速度也不到40拉...不過也不慢就是了,所以是一台兼具裝甲跟速度的車 (KZYYsyoc 18/01/06 10:05)
無名氏: (゚3゚)炮穿比銀潘興低一點點,不過這能用金彈補足,才會被說P2W趕快道歉改車退款 (KZYYsyoc 18/01/06 10:07)
無名氏: (゚3゚)阿不過現在...這種性能的車偶爾出一下試水溫,沒人反對以後就是以高性能金車正常化 (KZYYsyoc 18/01/06 10:08)
無名氏: (゚3゚)那群社群實況主每次罵P2W就有一個被抓去殺雞儆猴,久而久之就沒人敢說了 (KZYYsyoc 18/01/06 10:09)
無名氏: (゚3゚)反對聲音越小,WG就越敢出這種車,然後玩家就漸漸習慣金車持平銀車的性能這件事 (KZYYsyoc 18/01/06 10:11)
無名氏: 就傳統KGB的手法啊,看官方論壇也是有很一致的風格,就是一定會有人跳出來諷刺人,官方就不需要出面.. (/g5pd9s2 18/01/06 11:51)
無名氏: 超潘nerf的那次明明還buff了速度 原本的速度比現在還爛 上面的真的有玩過? (D0aEotIs 18/01/06 13:58)
無名氏: 能退款也不是你說的原因 是因為這車是你拿現金買的 隨便nerf在法律上會有很多問題 (D0aEotIs 18/01/06 14:01)
無名氏: (゚3゚)所以之後WG出的金車都不nerf阿...當時的玩家有志一同認定超潘過強WG不得已才出退款這步 (KZYYsyoc 18/01/06 15:48)
無名氏: (゚3゚)BUFF速度這事我沒印象了,或許我記錯了也不一定 (KZYYsyoc 18/01/06 15:49)
無名氏: (゚3゚)WG改變遊戲方針後就越來越...不要講P2W好了,講P2F比較貼切,想玩的爽快無腦就付錢 (KZYYsyoc 18/01/06 15:53)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/05(五)17:52 ID:PobsVB6M (Host: 122-117-*.hinet-ip.hinet.net)] No.40823 13推  
  252U OP不OP是在於它的車子本身的設計以及勝率,而不是看出場率多少,連WG自己都覺得OP才沒再拿出來賣了。

  另外不曉得你知不知道後來WG打臉自己跑去實作戰車個別權重,252U已經有好一陣子都鮮少出現在8階場了,他很常被丟到9/10階去,因為WG知道它在8階場很王八,但在個別權重實作之前252U在8階幾乎每場都有,尤其是剛開賣的時候。

如果你覺得252U根本沒什麼,那恭喜你,你似乎在WoT能有掌控一切的實力,但WG自己都承認的事,就沒必要在那邊老生常談了。(這篇回文也是生長談就是了)
無名氏: 你這樣坦白,把那些用252U好不容易把自己提升到綠色玩家情何以堪......XD (ysFjljvs 18/01/05 18:03)
quentplus: 我什麼時候說252U不OP了?我回應的只是「8階一堆252U」這種論調而已 (lOBy3av6 18/01/05 18:35)
quentplus: 252U這輛金車OP到9階場也能當一線戰力,但出場率絕不是某些人口中的那麼高,甚至相當的低 (lOBy3av6 18/01/05 18:39)
quentplus: 再說我是拿我開252U的RP進行統計,自然也包括9-10階的部分,你的第二段真不知是在反駁誰 (lOBy3av6 18/01/05 18:43)
quentplus: 另外252U和蠍G剛出來的時候都很熱門,現在人氣差這麼多不是市場機制篩選的成果?OP和人氣不能劃等號 (lOBy3av6 18/01/05 18:51)
無名氏: (・_っ・)第二段不就回你252U為什麼現在在8階出場率低了嗎? 而且它性能就算是9階車了哩系勒供蝦毀。 (PobsVB6M 18/01/05 19:37)
無名氏: (・_っ・)另外,如果你想單純統計出場率就讓你的內文更單純點,你應該要知道252U總是跟op掛勾。 (PobsVB6M 18/01/05 19:43)
quentplus: (σ゚д゚)σ<他的意思不就是說我的資料只有8階場的不準?我回我的資料包括9-10階有什麼不對? (lOBy3av6 18/01/05 19:45)
無名氏: (´,_ゝ`)你是從哪個部分理解成我說你的資料不準了,罰你再看10遍以了解為何「過去」跟「現在」出場率有差異。 (PobsVB6M 18/01/05 19:48)
quentplus: 「252U已經有好一陣子都鮮少出現在8階場了,他很常被丟到9/10階去」那這句說說給誰聽的? (lOBy3av6 18/01/05 19:58)
quentplus: 既然我的資料沒問題,他問我知不知道現在252U常被丟到9-10階是問什麼意思呢? (lOBy3av6 18/01/05 19:59)
無名氏: (´・ω・`)借 (yauWmyCo 18/01/05 20:24)
無名氏: (╬゚д゚)252U在9-10階場出現真的沒有啥好怕的,但在8階出現一堆車根本拿這台車正面沒辦法。 (fi1xttkQ 18/01/10 23:00)
因為252U吃相太差太不要面 名稱: 無名氏 [18/01/06(六)01:29 ID:o9CC9cVA (IP: 223.19.*.*)] No.40825 4推  
我想雖然從你+vbaddict的數據都可以看出252U不常跑出來
不過玩家還是會大罵的原因在於252U的存在感
如果9/10階場碰到252U也不太怕 威脅也不比其他車高
但只要8階場有一台252U 對面隊的人就會小心打慢慢龜(除了猴子沒有人想被252U打)
然後就算小心打還是被劣勢甚至輸掉時 就會想到因為對面有台252U...
比起平常的勝負,有252U來亂的勝負更令人印象深刻,所以才有252U亂跑的感覺吧
無名氏: (゚3゚)以前說252U OP的原因在於一出現就是3,4台 (vvgjYwuA 18/01/06 01:58)
無名氏: (゚3゚)你現在試試1台出門, 看有多少金彈打在你身上 (vvgjYwuA 18/01/06 02:00)
無名氏: (゚3゚)8階要龜的話我要O-HO, 金車TD不好? 要252U來黑槍? (vvgjYwuA 18/01/06 02:04)
無名氏: (゚∀。)誰說一定是贏的才會被炮,252U黑槍黑到整場輸光也有 (JY0EH8Mc 18/01/14 14:45)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/06(六)03:20 ID:PWc.Y6/2 (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.40826   
我完七階車幾乎每一場都看得到

改天吃飽太閒來統計

OP車自然要當班長才更能虐菜
出現在八接以上就不夠虐菜了
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/06(六)14:39 ID:CPK3RdaU (Host: 125-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40828   
出場率統計真的沒意義
因為它會受販賣時間跟次數影響,252只賣過1次
WG改過權重,252上9-10階機率增加,想虐菜玩家自然不開

至於OP不OP也要看 相對/絕對
一台金車數質比同階銀車強,但沒有一定水準一樣垃圾(相對OP)
一台金車數質比同階銀車強,且猴子都能爽開(絕對OP)
蠍G僅僅只是相對OP,不熟遊戲隱蔽機制的玩家開起來一樣爛
252就是一台猴子RR都能給敵人壓力的車

會說252氾濫就是WG還沒改權重之前在8階場頭車幾乎都是252/def
改權重後玩家肯定想說高機率上9-10階比起開252忍受爛泡控,不如開個真真正正的9階車數質不是更好嗎?
缺錢再開Lowe T34印鈔車就好
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/06(六)20:43 ID:ck32noms (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40829 29推  
有人一直說改權重
明明就是現在的分房規則跟252出來時不同
其實其它的八階車上9 10階房的機會也高很多了
現在常常都是3 3 9的組合
有空多玩8階車就知道了
……
AMX40: 呱 (diaiaoso 18/01/08 21:45)
無名氏: (゚∀。)豹2可不可以BUFF一下機動阿,比豹1還差的機動是三小 (EIdt7pPc 18/01/08 23:18)
WG: 你當我許願池啊?就算是許願也要先丟錢進來啊! 好啦,我下次出許願轉蛋,中簽率萬分之3....... (LCWXRvd. 18/01/09 00:26)
Leopard 1: (つд⊂)............................... (RAQVkCgk 18/01/09 00:32)
無名氏: (つд⊂)9.10階的黑豹太太也可以BUFF嗎?要不是隱蔽還是套用中坦,這玩意我差點以為是輕坦連縮圈也是 (HLoiKeXM 18/01/09 03:08)
無名氏: Leopard 1是有必要BUFF了 是全伺服內銀十階中坦勝率倒數第一 有時還輸第二名3% (KI3Wz5.2 18/01/09 14:00)
無名氏: Leopard 1可是官方認証的黑槍車 但是這個年代 機動 隱蔽 裝甲 火力全輸給輕坦了 (RAQVkCgk 18/01/09 17:39)
無名氏: 豹1生存性太差,現在除了兩台彈匣MT外其他中坦至少都有一定防禦能力的鐵頭.... (qUQtgtec 18/01/09 19:46)
無名氏: 豹1只剩0.3準度能說嘴...但你括圈係數墊底,一堆中坦buff後你DPM也排末段 (qUQtgtec 18/01/09 19:48)
無名氏: (`・ω)E50姊妹:是時候也該BUFF一下我們的薄臉皮跟墊底的DPM了吧 (WSjHZieE 18/01/10 02:33)
無名氏: (σ゚д゚)σ把引擎還給E50就可以回歸飛彈衝車的寶座了 (paof8p7w 18/01/10 12:58)
無名氏: ∀゚)ノ<說好的噴射引擎豹(史實實驗車)呢? (C2Hzk78o 18/01/10 14:39)
WG: (゚∀。)<先讓我把還沒出的大蘇維埃車車 假想圖紙車加一加 然後我們再談史實的噴射引擎豹的履帶適性 轉向該用多爛 (TcAtkaXY 18/01/10 18:26)
無名氏: 擴圈阿........Leopard1的縮圈帳面上很強 但是那圈就是臉盆圈 沒得救 (fM/v8q2Y 18/01/11 18:12)
無名氏: (*゚ー゚)357/339/510分房跟權重沒啥關係,車子權重影響的是它當頭車跟小車的比率。 (DqQSiS7U 18/01/11 23:32)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)17:46 ID:YkpHVjXI (Host: 61-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40836   
現在玩坦克世界放寬心玩就好了
勝負於我如浮雲
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)21:54 ID:kYnuNP.c (Host: 220-143-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40838 1推  
 檔名:1516110872010.jpg-(274 KB) 預覽 274 KB
家機252U來了~~

砍填裝 砍瞄準 砍精度 砍履帶迴轉

聽說買川普號比較實際
無名氏: Σ(゚д゚)252裝甲還是一樣OP,不過確實川普號玩起來會舒服很多 (whqG2bJk 18/01/17 11:14)

檔名:1515149540721.png-(6 KB) 預覽
6 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/01/05(五)18:52 ID:kC5nbVMg (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40824  [回應]
這個怎麼算怎麼看?例:引擎血量360、修復量是170
之前爬文稍微看過,零件是有血量的,血量低於X%會變黃
而血量只要不低於X%(不變黃)都能一直自動修復成100%
但具體詳資料沒有說明更多

另外之前有找過各戰車的零件模塊在車體內的分布位置
但現在都沒更新了,有沒有持續更新的資料可供參考?

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