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主題一覽
41686: 無標題 (0)41659: 無標題 (5)
41685: xvm登入不能 (0)41657: World of Tanks-ROLL (0)
41684: RNG #88 New epic moments! (0)41643: 車輛重新平衡 分房系統改善(?) (2)
41683: 無標題 (0)41641: 無標題 (1)
41682: 無標題 (0)41635: 榴彈擊穿 (4)
41681: 無標題 (0)41634: 無標題 (8)
41678: 二十周年啊... (2)41632: 無標題 (6)
41671: 5051 BC25T 選擇 (0)41626: Maid in Steel 12+13 (3)
41666: 無標題 (4)41624: 無標題 (0)
41661: 不三不四 (1)41623: RNG第99集 (2)
檔名:1458272540516.png-(631 KB) 預覽
631 KBWorld of Tanks PAPOJ EP#56 名稱: (´・ω・`) [16/03/18(五)11:42 ID:8mCN.Mbg (Host: *.vps.net)] No.36378 6推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=217jTBprj08
自從翻車系統上線之後各種鳥事都有可能發生
CDC:老娘躺著都能殺你
無名氏: Z3的屁屁 (吸 (8FI7iYRE 16/03/18 12:25)
無名氏: 出現了! 貧乳回避! (hcT3Iu/6 16/03/18 13:12)
Ru 251: (*´д`)啊~~~三角木馬......要去惹~~~~ (tG7SG6hA 16/03/18 20:04)
無名氏: Σ(゚д゚)駭..駭客任務 (1mPW0Og6 16/03/18 23:37)
無名氏: 5:56超帥啊wwww (F2KozVdc 16/03/19 00:27)
(´・ω・`): 管管可不可以用這張當背景? (dxOpLMD2 16/03/20 03:27)

檔名:1458055885665.jpg-(481 KB) 預覽
481 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)23:31 ID:WoW2Xess (Host: 114-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.36368 3推 [回應]
GuP 9.14語音包

這裡是之前做合輯的作者
mako跟yukari因為音檔數量超過Wwise免費版的上限200所以有些刪減
也因此沒辦法做五人包

使用方式相同,資料夾變成audioww

template是專案檔,sound是原音檔

https://mega.nz/#F!44c0DL4T!a0Re3XnFHp08PWJQufq9NQ
無名氏: (゚∀゚)所以這是安康魚那隊的? (HVaM6o9g 16/03/15 23:45)
原PO: (´゚д゚`)每個人語音是分開打包的,一次只能選一個 (3HfpHuW. 16/03/16 00:14)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ我愛番茄 (Cu2s3al6 16/03/17 17:13)
無標題 名稱: 原PO [16/03/16(三)00:16 ID:3HfpHuW. (Host: 114-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.36369 2推  
身為虔誠教徒的我竟然忘記同志的語音

已經補在資料夾裡面了
無名氏: 卡...卡秋沙的呢:( (MQmGCUFA 16/03/16 01:15)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ沒有同志的語音真的玩不下去 (pe1Kyfhw 16/03/17 12:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/16(三)22:39 ID:bXAF0hnk (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.36373   
9.14開始裝了語音模組以後,
設定裡的聲音>語音訊息>戰鬥語音訊息 要調成"一般"
如果設定成"國家"的話,就只會聽到內建的語音

請各位注意
偶爾聽聽原文也不錯(? 名稱: 無名氏 [16/03/17(四)13:48 ID:UdUK3aAI (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36375 5推  
 檔名:1458193734986.jpg-(85 KB) 預覽 85 KB
好啦...我只是想貼圖 (`・ω|
無名氏: (´∀`)<哈拉休(彈藥庫爆炸 (2rblao9I 16/03/17 19:04)
無名氏: (´,_ゝ`)<remember, no japanese (KiI4mfBY 16/03/17 20:53)
無名氏: (´・ω・`)<看這艙蓋跟車長塔...應該是T-43;可是照理說不是應該去搭100Y嘛 (IQobC8Og 16/03/18 21:31)
無名氏: 別府同志,妳至少也有快兩千噸,隨手一巴掌這些戰車就扁掉了啊 (pyAgbusQ 16/03/19 11:51)
無名氏: 哈拉秀 (cEnbl4t6 16/03/24 17:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/17(四)20:25 ID:bix1WR/w (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.36376 7推  
 檔名:1458217547299.jpg-(82 KB) 預覽 82 KB
>>No.36375
我也想貼圖
PFC. Martin: Σ(゚д゚)這服務建議有點猛啊 (17k.O1Mg 16/03/17 22:03)
無名氏: (*´д`)我敢說沒有半個服務生看懂你在寫甚麼.... (3I0ZqLMY 16/03/18 20:53)
無名氏: 難說 (c.2qsLIc 16/03/19 06:32)
無名氏: (゚д゚)別逗了就算真的都不知道,服務生總有年輕人會google的啦 (TFZtz5DU 16/03/20 13:00)
無名氏: (*゚∀゚*)下次來的時候服務生就穿成響的樣子"服務"你了 (BZ048dvE 16/03/20 14:18)
無名氏: (つд⊂)<可是服務生一點也不蘿 (VxQgNheo 16/03/21 01:38)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<男的也好 (kySbRFXA 16/03/21 11:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/17(四)22:04 ID:fFn7NIm2 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.36377   
借串

美服居然有問卷
嚇死我了
雖然都是些選了也不會改的w

檔名:1458061958294.png-(477 KB) 預覽
477 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/16(三)01:12 ID:purnhINY (Host: 1-164-*.dynamic.hinet.net)] No.36370  [回應]
現在裝阿斯蘭進到車庫畫面會變得只剩下一台車
車庫選單整個都消失掉...

有誰知道是哪個MOD不相容嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/16(三)01:14 ID:MQmGCUFA (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.36371   
帳密記憶不要選
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/16(三)01:34 ID:purnhINY (Host: 1-164-*.dynamic.hinet.net)] No.36372   
 檔名:1458063244602.jpg-(214 KB) 預覽 214 KB
感謝太太
是說錯這個也太歡樂了吧www

檔名:1458040418172.jpg-(652 KB) 預覽
652 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)19:13 ID:YIgSMxlk (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.36367 7推 [回應]
今天更新9.14之後
官方先前放出的GuP語音似乎無法使用了(重新覆蓋也一樣
請問有解決辦法嗎?
感謝
無名氏: 聲音引擎換了,要等官方重製 (zaEyesOU 16/03/15 19:19)
無名氏: (*゚∀゚*)原來是這樣 再次感謝 (YIgSMxlk 16/03/15 19:59)
某語音包制作者: (´◓Д◔`)Ԡやめろおおおおおおおおおおおおおお (KGHipW5s 16/03/15 22:05)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我的齊柏林語音阿阿阿 (5HSgryvI 16/03/15 22:50)
quentplus: 你們有我慘嗎?我做了十幾個音樂模組+若本語音+第六感全都報廢了...... (TMAvPV4I 16/03/16 14:37)
無名氏: (ノд`゚)<從9.8開始用的澤野弘之BGM包 現在音效也沒比較炫砲阿 改什麼啦 (fXfNjGQA 16/03/16 16:56)
艦C語音包作者: 我好像聽到一堆哀號聲... (dlBzxuW. 16/03/17 11:27)

檔名:1458011431030.jpg-(605 KB) 預覽
605 KBWorld of Tanks│World of LoLs - Episode 18 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)11:10 ID:Ki/DvFyQ (Host: *.asahi-net.or.jp)] No.36365 6推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=9N84xykmBzI

9.14板 自走炮被平衡後的感覺(妳們幾位別再傻白了......)
無名氏: 12:23戳排...... (4gizBlb6 16/03/15 12:45)
1080P◆fCxh.mI40k: (*゚∀゚*)<居然是拿TheFatRat的歌來當BGM (XFmPb4C2 16/03/15 19:59)
小海瑟: (゚д゚≡゚д゚)<好可怕啊!!!! (gr62069w 16/03/15 20:41)
海瑟屍體山: |д`)つ゛快~點~過~來~~快~點~成~為~我~們~~ (.fudhYyQ 16/03/16 14:11)
無名氏: (゚∀。)<One of Us! One of Us! One of Us! (tEJCGLbc 16/03/16 15:20)
無名氏: Make us whole (Dl6.NQWU 16/03/17 04:13)

檔名:1457616309903.jpg-(939 KB) 預覽
939 KB想說拿首勝就去洗澡...結果 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)21:25 ID:MJQItZ6o (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.36345 6推 [回應]
結果從8點打到現在還沒洗...雨越下越大
無名氏: (゚3゚)<喔 (Y5B6ujjE 16/03/10 22:01)
無名氏: Σ(゚д゚)等等!!這圖是啥小?老外也會燒王船?? (qAcc0wh. 16/03/10 22:02)
無名氏: (゚3゚)っ還好阿~運氣背時連輸30場都正常 (QR8n1k9Y 16/03/10 22:19)
無名氏: 剛剛10點才洗澡...這張圖是空軍不爽海軍每次比賽都贏所以燒航母慶祝,久而久之變成每年祭典 (MJQItZ6o 16/03/10 22:46)
Go army beat navy: σ`∀´)<美國陸海軍對抗賽 海軍又贏了 (uj.4NrEI 16/03/10 22:52)
無名氏: ∀゚)ノ我新買的T-54打了15場才首勝 (0/B29WWs 16/03/15 01:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)05:43 ID:6v1C3bho (Host: *.wiline.com)] No.36349 7推  
我覺得這遊戲有時運氣真的吃很重
同樣一砲同樣角度打履帶
有時彈開有時一砲就炸車
(但對手的履帶就是不會壞)
自己則是不論在什麼角度吃砲第一個壞的都是履帶
(然後就被像蝗蟲一樣湧上來的各路戰車跟在遠方的自走砲圍毆到死)
無名氏: 你的問題 (MIgFs.BA 16/03/11 08:54)
無名氏: 場次夠多,運氣就會被數量平均掉,只不過人總是容易記住糟糕的記憶 (JmXwx4no 16/03/11 09:02)
無名氏: 上面+1..有時候打半天覺得自己打的很爛..可是看wn8也還好..爛場印象深植人心 (c.ptAg/U 16/03/11 09:23)
無名氏: 還好吧 單場次被RNG搞我就能做多少算多少 多場次被搞大不了就關遊戲休息一下而已 (ZOuQvE7Q 16/03/11 19:54)
無名氏: 自走砲蠻神奇的,有時一發入魂有時損個15滴 (xtZnahqw 16/03/12 03:43)
無名氏: 我運氣好背ㄛ(X) 自己猴還不承認(O) (Ey.jltb. 16/03/15 02:46)
你的問題+1: (゚∀。)我幾乎在每個角度吃的第一砲就是壞整台車(Arty意味 (.fudhYyQ 16/03/16 14:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)00:58 ID:s1PiS7Qk (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.36363 4推  
>美國陸海軍對抗賽 海軍又贏了
請問是什麼原因讓海軍這麼會贏球?
以前好像看過也有空軍連贏一段時間 但不知哪一年後就全變成海軍連莊了
.....是說在陸上打的運動 陸軍每次都墊底是鬧哪樣啊?
無名氏: 訓練強度跟團結力問題,還有就是難得上陸就一定要贏回本的心情(? (RvLkPCTA 16/03/15 02:03)
無名氏: (゚∀。)海軍可是在航母甲板上打籃球的啊 (ZjM2uygQ 16/03/16 09:52)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<不知道能不能在RJ的甲板上打籃球 (BvN8B7qE 16/03/16 13:26)
無名氏: (σ゚д゚)σRJ甲板可是可以打冰球的喔 (DCgMvMsk 16/03/19 00:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)02:34 ID:pfk2KknM (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36364 6推  
改版前的最後一搏?

今天好難打........
可怕的KR魔咒+改版魔咒???

T-43開出去 (原本勝率破60)
第一場死的時候6:3,最後變成11:15.....
然後連輸3場,1場平手
打贏的那場則是衝出1牌2400傷
.....別醬吧
無名氏: 以前是軟柿多 現在上位弱者不斷quit 當大環境越來越高強度 不進則退 原地踏步勝率自然也會被變動 (Ey.jltb. 16/03/15 02:51)
無名氏: 現在活動可以試玩韓國版的m46 一天 新手都能跑到10接玩階被虐......... (RVdm1SWA 16/03/15 10:41)
無名氏: (゚∀。)上次開獵喵當班長 兩邊都有七八台KR 打了7k 彈了6k 最後還無傷 真TM太有成就感了 (duXQWUm. 16/03/15 10:56)
無名氏: (゚∀。)拿超潘打KR潮爽德阿 還不用上十階 (0bhQBWo. 16/03/15 12:25)
無名氏: (゚3゚)<現在根本看哪邊KR多就知道勝負了 (gr62069w 16/03/15 12:52)
無名氏: 我真的很感謝猴子 KR才玩第二場就M牌了 (w2MR2/uU 16/03/15 17:47)
原po 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)17:08 ID:oujCdh6Y (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.36366 3推  
為什麼sage文還推得上來?@[email protected]
無名氏: 沒人打sage 還是正常sage是看不見 看的見都先被罵? (RVdm1SWA 16/03/15 20:25)
無名氏: (゚∀。)你sage回應是你的回應不會推本文 後面發的沒打sage當然會被推上來w (.fudhYyQ 16/03/16 14:15)
無名氏: 原PO文打sage不會變成推不起來的文啦ww (Spq6giHU 16/03/20 07:12)

檔名:1457268731142.jpg-(61 KB) 預覽
61 KB【Developer Q&A】2016/03/01 名稱: 無名氏 [16/03/06(日)20:52 ID:3XiMH.vI (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36320 6推 [回應]
Hello,

I've been more quiet today, been translating and compiling a Q&A for you with Ctacello 's help (who's been a great help lately). Been making a huge effort to learn Russian for RSR and the language is becoming more familiar each day, I still go at granny speeds and rely on Ivan and Ctacello to teach/explain Russian slang but hey, gotta start somewhere.
今天的風兒好喧囂啊 以下是由Ctacello協助完成的一份QA(最近幫了很多忙) 。最近為了BLOG開嗜血毛文了,現在每天都比前一天進步。雖然我讀起東西來還是龜速,還得靠Ivan和Ctacello為我解釋毛文的俚語。但是你看,千里之行始於足下嘛。:)


Here it is:
QA如下:

-There is a bug that when players change Domination/Rampage mode it doesn't allow them to press ready after selecting a tank (crew transfers while playing those modes seem to be causing the same), Dev team is aware of it.
現在有個Bug,玩家在切換攻堅戰/圍獵戰的時候會在選完坦克之後出現沒辦法按準備戰鬥的按鍵的問題(在玩這兩個模式的時候換乘員也會導致一樣的問題),開發團隊已經知道這個問題了。

-Storm says that the team is focused on game balance, old problems and old promises. Storm
說現在開發團隊更加注重於遊戲的平衡性,以前遺留下來的問題和曾經做出過的承諾

-Russians players are sceptic and surprised that Storm suddenly became extremely polite, Storm says that he decided to change this year and hopes to prove it.
毛服玩家對於Storm突然變得很禮貌這一點深表驚訝和懷疑,Storm說他今年決定 ​​做出一些改變,希望他的這些舉動可以證明這一點。

-On players complains and requests to increase the number of maps, Storm says that its more likely that WoT will have less maps in the future. Less but better.
有玩家在抱怨,並且說想看到更多的地圖,Storm說WOT的地圖數量很有可能會在未來變少。但是地圖會少而精。

-A player complained that he doesn't like the new sounds and asked if was possible to add the old sounds as an option in settings, Storm says its not possible because 2 different schemes are difficult to maintain.
有玩家抱怨說他並不喜歡新的音效,問有沒有可能把舊的音效作為一個選項加入到遊戲中。Storm說不行,因為同時維護兩套系統太難了。

-There is a 9.13 bug that doesn't allow players to preview their Clan Camouflages, Dev team is aware of it.
9.13中有個Bug會導致玩家不能夠預覽自己的軍團迷彩,開發團隊已經知道了這個問題

-There is a surprising amount of complaints from experienced players who enjoy to play low tier battles, about the upcoming module simplification of low tier vehicles. Storm says that with was a long desired and coordinated decision with the sole intent to facilitate bambi/beginner players . Russians players proceeded to show pictures of people with less advanced mental development asking if that's what WG think of beginners.
有很多很喜歡玩低級車的高玩在抱怨關於低級車的模塊簡化的問題。Storm說這個機制已經決定要做很久了,而且這麼做是為了使得新玩家能夠留在遊戲中。毛服玩家之後開始發各種精神發育不完全的人的圖片,並且問WG這是不是他們眼中的新人的形象。

-Stalingrad, Kharkov and Windstorm have shown worse performance (fps) than other maps at medium settings.
史達林,哈爾科夫和颶風小鎮在中等圖像設置下的幀數比其他地圖都要爛

-WG has considered and deemed acceptable that maps may have different performances due to a variety of reasons. Also, each map is tested on all presets and configurations since 9.1. The team also continuously focuses on improving FPS.
WG認為由於許多原因導致這麼多地圖的幀數各有高低是可以接受的。還有自從9.1開始每張地圖表現會在各種機器上用各種配置進行測試。開發團隊也有一直在關注幀數問題。

-Dev team is aware of the minimap bug that stays locked on the location where the player's tank got destroyed after switching to a teammate view.
開發團隊知道玩家被擊殺後切換到隊友視角時小地圖會卡住的問題。

-Storm shown a screenshot on how the T29's Turret s 127 mm side armor sightly “crawled” to the roof:
Storm放出了兩張截圖,證明T29砲塔側面的127mm裝甲稍微向砲塔頂“靠攏”了一些:(詳情:http://fenrisulfr.org/wot/pixmicat.php?res=36310)

-Storm says that SuperPershing's Spring Equilibrator in-game model isn't like in these pictures due to technical limitations of the tank animation elements:
Storm說遊戲中超潘的彈簧平衡裝置的模型和圖片上的這些不一樣的原因是由於坦克上的動畫元素的技術限制造成的

-A player reported that there is a bug where the cap circles are going MIA and resurfacing in areas meant for other mode (Encounter), unsure if Dev team is aware of it and there wasn't a final answer given to him:
有玩家上報了一個Bug,說基地的圈會消失,但是會出現在其他模式的位置中(攻防戰的位置),現在尚不清楚開發團隊是否知道這個Bug,也不知道這位玩家有沒有得到一個正式的回复:

轉自:http://xvm.garphy.com/?p=17819
源自:http://ritastatusreport.live/2016/03/01/01032015-qa/

WOWS的QA看有沒有人轉到WOWS版去吧 (因為我好懶:P)
啥?你說圖片上車了? who care?
乾脆玩PS4版: (TдT)所以那個多核優化呢 (Lk0BHmhE 16/03/06 21:17)
無名氏: 地方的玩家需要更多的地圖,他媽的老是那幾張超膩的阿 (Gz0044xc 16/03/06 21:40)
無名氏: ヾ(´ε`ヾ)時雨 prpr (cUtH92B. 16/03/06 21:44)
無名氏: 平衡?平衡組的工作守則不是1.祖國最OP 2.敢打臉祖國者必須死??平衡組做得很好不是嗎?? (dugpX/lg 16/03/06 22:00)
PFC. Martin: 圖太少了+1,還有這圖讓我想起某病嬌時雨本(雖然病的甜甜的就是 (w8ZUyamM 16/03/06 23:28)
原串: 根據Rita的Blog部分文章顯示和10.0Patch爆死來觀察 WG的多核應該接近完成 (c7bjYJM. 16/03/07 20:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/06(日)21:03 ID:qCD6Yv7s (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36321 5推  
>Storm說WOT的地圖數量很有可能會在未來變少

已經抱怨了不知道多久地圖太少
結果這群傢伙還是想要繼續砍地圖...

這跟玩家抱怨蘇車太強於是砍德車有異曲同工之妙阿
無名氏: (゚∀。)<我認為將整個德國線都砍光 才是令WOT變得最平衡的最終方案 (NAfRJLZY 16/03/06 22:20)
無名氏: (´,_ゝ`)<即使有新地圖也只是不好玩的新地圖啊,還不如不加 (hl8mxxD6 16/03/06 23:59)
無名氏: 主機版那邊倒是好多PC版被砍掉的圖還在,比如Province, Port和Dragon Ridge (BZ/4yp1I 16/03/07 02:49)
無名氏: (╬゚д゚)難道只有我覺得剩下碾肉圖嗎!? (Ix9QbRJI 16/03/07 11:18)
原串: 也有正常的圖阿 只是絞肉圖的數量跟出現率很高而已www (c7bjYJM. 16/03/07 20:20)
無標題 名稱: (´・ω・`) [16/03/06(日)22:45 ID:unGRCJHk (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.36322 1推  
 檔名:1457275551734.jpg-(503 KB) 預覽 503 KB
狗狗~
無名氏: (*´∀`)阿...好香 (aPV2UFCo 16/03/06 23:56)
無標題 名稱: 原串 [16/03/07(一)20:19 ID:c7bjYJM. (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.36329 9推  
 檔名:1457353190587.jpg-(64 KB) 預覽 64 KB
>>乾脆玩PS4版: (TдT)所以那個多核優化呢 (Lk0BHmhE 16/03/06 21:17)
原本打算用推文回 不過看樣子會太長

根據Rita的Blog部分文章顯示和10.0Patch爆死來觀察 WG的多核應該接近完成
但是客戶端加入多核支援勢必會導致BigWorld和其他物理及音效引擎也要同步更換 WG不確定會不會再次上演10.0爆死的狀況
1080P◆fCxh.mI40k: (σ゚д゚)σ<你確定WG不是怕9.0的大斷線時期嗎?那時候真的才叫哀號遍野 (wI2uPwCg 16/03/07 20:41)
無名氏: (〃∀〃)<依稀還記得當時周年慶聚會,主持人問"這次9.0改版新增什麼模式" (w8nqj9V. 16/03/07 20:44)
無名氏: (〃∀〃)<台下有一群玩家噓回"閃退模式" (w8nqj9V. 16/03/07 20:44)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ老婆不管怎麼看 都超讚的~~~~~~~~~ (BgqJxwqs 16/03/07 21:06)
無名氏: 是2週年慶,當時主持人被秒回閃退模式憋笑的好痛苦 (48vFJc6g 16/03/08 09:51)
原串: 9.0大斷線問題其實WG沒很在意 因為玩家的反映沒很激烈 (FRCnHf9c 16/03/09 15:11)
WG: (゚∀。)沒嚴重?不就多幾個14殺勳章的持有者! (tEHG.Fx2 16/03/10 01:53)
無名氏: (゚∀。)我比較好奇WG有在意過什麼... (zgjgJsyI 16/03/10 02:43)
無名氏: 錢? (OZS/PGi. 16/03/17 01:18)
【Developer Q&A】2016/03/11 名稱: 無名氏 [16/03/13(日)15:17 ID:OVXRtcg2 (Host: *.google.com)] No.36360   
 檔名:1457853451183.jpg-(45 KB) 預覽 45 KB
FINALLY A WOT Q&A 終於有WOT的QA (轉按:TAP裡面的QA幾乎都是以WOWS的居多,而且他不是只有WOWS跟WOT而已,AW的也有)

– Storm: “Balace fixes will be done, but however, the perception of balance is different for everyone and thus ambiguous.”
Storm:“會有平衡性的修正的,然而每個人對於平衡的定義都是不一樣的,所以我們的平衡可能會引起一些爭議”

– regarding the buff of the Chinese 112 – no details yet, general questions are being regarded;
關於Buff中國的112的事情—暫時沒有具體消息,但是開發團隊有在考慮常規角度的問題

– balancing in general will recieve serious progress, but no details yet however;
一般來說平衡都會經歷一個十分漫長且嚴肅的過程,但是現在不能透露什麼細節

– all shortcomings of the updated IS-6 are covered by improvements (TN: as in: it balances out);
即將更新的IS-6的所有短處都會被長處所補償(也就是說正負互相抵消)譯註:IS -6在高清化後裝甲有一些細微的變動

– the Soviet T-60 has some weakened and some strenghtened armor points;
蘇聯的T-60的是有一些比較弱和一些比較強的裝甲點存在的

– the American T34 had it's sides of the roof strenghtened, as it was before the HD remodel;
美國的T34的砲塔頂的側面 ​​有被強化過,就像在高清化之前一樣

– switching between old and new sound systems is impossible due to a completely new sound engine;
由於這次使用了全新的聲效引擎,所以想在舊的和新的系統之間切換是不可能的

– in WG, there are people who served on tanks (in the military) and know how shots sound;
WG裡面有在軍隊中服役過的人(坦克部隊),知道開砲的聲音到底是怎麼樣的

– one can choose the national localizations in the launcher;
玩家可以在啟動器中選擇不同的本地化文件(語言包)

– exhaust smoke which can cause FPS drops can be disabled by lowering effects quality;
會導致掉幀的坦克排放的尾氣可以通過降低特效質量來關閉掉

– to prevent the event hangar to eat up resources and heat up the graphics card, it's advised to enable vsync in the settings;
為了防止活動車庫佔用大量資源並且導致顯卡升溫,WG建議大家在設置中打開垂直同步

– a clock will not be added to the game client;
遊戲客戶端中是不會加入時鐘的

– addition of damage logs/counter is being regarded;
在考慮要不要加入一個額外的傷害記錄/計數器

– HP of tanks on the minimap while pressing “Alt” was not discussed;
沒計劃要做按“Alt”鍵的時候可以在小地圖上看到坦克的血量的功能

– “farming” in “Domination” mode was not changed;
並沒有對在“圍獵戰”模式中“賺錢”的情況做出改動

– the inability to disable the sounds of the sixth sense lamp and the crit “bell” is intended;
不能關閉第六感的燈泡聲音以及造成致命一擊(擊毀模塊/殺傷乘員等等)是有意為之的

– there will soon be many settings in the client, almost like Windows itself;
客戶端內很快會出現更多的選項,就像Windows的這麼多選項一樣

– the HD model of the Bat.-Chatillon 155 58 will not come in 9.15;
巴洽155 58的HD模型在9.15不會實裝

轉自:http://xvm.garphy.com/?p=17912
源自:http://thearmoredpatrol.com/2016/03/11/qa-11th-march-2016/
【Developer Q&A】2016/03/12 名稱: 無名氏 [16/03/13(日)15:27 ID:OVXRtcg2 (Host: *.google.com)] No.36361 8推  
 檔名:1457854022990.jpg-(73 KB) 預覽 73 KB
– regarding the KV-5 – there are Japanese tanks now, and many “plasmaguns”, as in TD's with high pen – can the KV-5's penetration be buffed a bit or some 50mm armor from the turret rear be bolted to the front? – no comments on that yet;
關於KV-5—現在有日本車了,也有了各種“雷射炮”,也就是那些高穿深的TD們——KV-5的穿深能不能Buff一下,或者是把 ​​砲塔後面的裝甲挪個50mm到正面去?——無可奉告

– can another circle be added which shows firing range (important for machineguns and SPG's)? – we'll discuss that, thank you;
能不能再在小地圖上加上個和射程有關的圈(對於小車的機砲和火砲很重要)?——會討論的,謝謝

– any changes/buffs for the Type 59? – no plans yet;
有要對59式進行改動/Buff的計劃嗎?—還沒有這個計畫

– STA-2 has preferential MM on consoles, can we expect this on PC? – no;
主機版的STA-2有分房保護,PC版會有嗎?—不會

– what about Havok now, after this patch? – even without it, there will be many interesting things;
這個更新上線了,那Havok呢?——就算沒有Havok也有很多有趣的東西不是嗎

– most of the feedback on the new sounds is positive;
關於聲效引擎的大部分反饋都是正面的

– there was no difference earlier for example between Soviet 76mm and German 75mm guns, the new sounds continue this scheme and have one additional class for “supercalibers”; the system will be expanded further;
之前的聲效系統中,蘇聯的76mm炮和德國的75mm炮是沒區別的,新的聲效系統繼承了這一點,但是有了一個新的“超口徑”分類;這套系統會被繼續發展的

– work on Havok has no priority right now, but other interesting things will come;
現在對於Havok的開發已經沒有什麼優先度了,但是會有其他有趣的東西出現

– a bug where an allied tank is “floating” is definitely a problem with the connection;
隊友的坦克會“漂”在空中肯定是你網絡不好

– opinions on music are on absolute border values ​​(ie: very positive/very negative) it is because music in general is very subjective;
關於遊戲內音樂的看法都非常極端(超好評/超差評)的原因是對於音樂的感受本來就是很主觀的

– 45mm gun of the MS-1 stayed in it's place;
MS-1的45mm炮不會移除

– the order of gun shells is only reset when wholly changing a tank, old ones should stay;
砲彈的順序只會在換車的時候被重置會默認狀態,其他車不會受到影響

– minimalist hangar without details will not eat up resources;
把遊戲細節開到最低的情況下的車庫是不會佔用什麼資源的

– there were supertest polls and public test polls about the new sounds – the results decided whether they will be released or not;
曾經有過關於聲效的超測服的投票,測試服也進行過同樣的投票—是這些投票決定了到底要不要實裝新的聲音的

– the Soviet IS-6 gets it's ammorack damaged when standing diagonally – this is normal, it was also the case before the rework;
IS-6在擺角度但是被打中附圖位置時會導致彈藥架受損—這是正常情況,IS-6重製之前就​這樣了

– there will be arty rebalance;
會重新平衡火砲的

– the “space” button now has the handbrake assigned – it would however be better to ask on login to set the key binding;
現在會默認把空格鍵綁定給手剎—但是如果在登錄的時候讓玩家自己綁定可能會更好一些

– the Sexton SPG is more mobile due to new physics – light vehicles became more agile where the engine allows it;
'Sexton'這個火砲由於新的物理系統導致比以前更加靈活了——現在的話輕型車輛只要引擎允許就都會變得更加靈活

– complaints about low reverse speed of LT's will be regarded;
會考慮輕坦倒車過慢的這個問題的

– in such cases, it is recommended to update drivers;
如果出現了破圖的這個情況,最好去升級一下顯卡驅動

– Storm: “It was always like this”.
Storm:一直都這樣的好吧(轉按:RU社群那邊對E100的裝甲出現疑慮,Storm說E100的裝甲一直沒有更動)

轉自:http://xvm.garphy.com/?p=17917
源自:http://thearmoredpatrol.com/2016/03/12/storm-livejournal-answers/   http://thearmoredpatrol.com/2016/03/12/qa-12th-march-2016/
無名氏: 砲車又要平衡? rly? (1VLzDQbY 16/03/13 17:23)
無名氏: (゚д゚)"飄"在空中,肯定是你網"路"不好。(挑一下錯字) (1oGmHU3w 16/03/13 17:58)
無名氏: (ノд`゚)超潘的穿深什麼時候要Buff? (tpMFm/bo 16/03/13 19:51)
原串: 超潘有OP裝甲了 還buff穿深? 德國不用活了....(好吧 對我來說沒差) (nMpgjUvg 16/03/13 20:21)
無名氏: 超潘銀彈buff到200,然後金彈砍到235,你覺得如何? (9jmfRQyI 16/03/13 21:31)
無名氏: |∀゚)<在空氣中浮是用飄,只是最近和漂差不多算通用了;網絡和網路有問題? (ka82aLuU 16/03/14 06:13)
1oGmHU3w: (゚д゚)啊呀,網絡也是習慣問題不是錯字。至於飄一字,是曾被航空系的教授嗆過才知道要分開寫(浮力跟升力也要分 (tKNy6jks 16/03/14 10:08)
無名氏: CISCO論壇經驗:台灣慣用網路 中國慣用網絡 其他地區不清楚 (ycQs91EI 16/03/15 14:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/14(一)12:35 ID:L0QHwAnI (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36362 12推  
 檔名:1457930139321.jpg-(154 KB) 預覽 154 KB
>被航空系的教授OX過
就老學究阿~~

自從知道WAR pack這東西之後,有人罵hacker我就不知道怎麼反駁了,全推給rng?? lol
無名氏: ゚∀゚)σgoogle translate 當字典 (B5DZ1e2M 16/03/14 12:58)
無名氏: (゚3゚)<自己不帶滅火器被機砲狂點燃當然要怪RNG啊,WAR pack 可沒辦法增加點燃機率 (OQstGpV. 16/03/14 14:28)
無名氏: (゚3゚)<偏偏有人就是要定有什麼"增加著火機率"的外掛程式 (OQstGpV. 16/03/14 14:30)
無名氏: 學術上的用字最好別相信google翻譯 (uTfH7dcI 16/03/14 15:10)
無名氏: google學術翻譯大都是以簡體為基準,許多需要細分的字都翻不正確 (tKNy6jks 16/03/14 19:00)
無名氏: 只不過英文的確沒在分飄跟漂,但繁體有部首做輔助,可以分得清楚的就分一下 (tKNy6jks 16/03/14 19:05)
無名氏: (゚3゚)<法律系的教授,都會要求歐美判例要用原文下(翻成中文一定會跑掉) (OQstGpV. 16/03/14 20:55)
無名氏: (;゚д゚)這串翻譯有貼原文啊,講這做甚麼? 在此提醒是希望翻譯君們不要太依賴機翻避免中文語意不明 (RvLkPCTA 16/03/15 02:07)
無名氏: 所以flow是飄還是漂?有島民有專業見解,你有嗎? (TZEyRI/k 16/03/16 01:50)
無名氏: (゚∀。)<to TZEyRI/k:[只不過英文的確沒在分飄跟漂,但繁體有部首做輔助,可以分得清楚的就分一下] (r/9WQHQU 16/03/16 08:17)
tKNy6jks: 假如你想為了你那google翻譯辯論的話,這麼多的意思你為什麼不會挑汎或氾? (rnfWYSZo 16/03/16 23:11)
無名氏: 香港似乎用網絡多 (peOZlTLc 16/03/22 12:51)

檔名:1457790533404.jpg-(550 KB) 預覽
550 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)21:48 ID:W1M5k7Bo (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.36359 11推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=40nopWk-cy4
無意間看到的
快笑死
不過可能要知道Five nights at Freddy跟TF2才比較看得懂
無名氏: ∀゚)ノ是說主角那台德車是哪一台啊? (Sa9XyIJA 16/03/12 23:14)
無名氏: 第二集直接給對方一槍暴頭 (IM8F0uaI 16/03/12 23:41)
無名氏: 德軍擄獲的KV-1 (f0cr6XHs 16/03/12 23:59)
無名氏: 好像是把PZ4的75砲裝在捕獲的KV底盤上的拼裝車 (CCq3U1Gw 16/03/13 00:33)
無名氏: pz.kpfw kv-1 756(r) (CCq3U1Gw 16/03/13 00:34)
無名氏: how terrible... (mSQLmXZo 16/03/13 02:31)
無名氏: Heavy語音笑點滿載 (CCq3U1Gw 16/03/13 20:58)
無名氏: ㄋㄟ.....ㄋㄟㄋㄟ(伸手,咳咳...果然SerB是像黃金佛萊迪一樣的存在啊 (NUIvat.2 16/03/13 21:12)
無名氏: 德軍好像很喜歡鐵路便當盒 (ufNAC9es 16/03/14 21:09)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<德軍好像很喜歡火車便當式 (mmKjSejs 16/03/15 21:10)
無名氏: 喜歡火車便當式的明明是日本人 (JFX0qrhM 16/03/18 03:59)

檔名:1457764727360.jpg-(67 KB) 預覽
67 KB澳洲線戰車(如果有的話) 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)14:38 ID:JAaNMgWc (Host: 114-27-*.dynamic.hinet.net)] No.36357 2推 [回應]
無內文
無名氏: ゚∀゚)σwitness...(RRR (OhWhyg8k 16/03/12 17:46)
無名氏: (╬゚д゚)把火把在舉高一點!! (EEuU8Fdw 16/03/14 14:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)16:23 ID:6yif9rC6 (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36358 4推  
 檔名:1457770981072.jpg-(201 KB) 預覽 201 KB
哨兵正拿著他的火焰放射器站在原PO背後
他現在非常的火
無名氏: (〃∀〃)<嘿,我認得那根軟屌 (7lXzZ.UE 16/03/12 17:48)
無名氏: (゚∀。)我看過的軟屌夠多 我知道接下來會發生什麼事! (95asCc2s 16/03/12 21:02)
無名氏: 會變得跟15 cm Pak L/38一樣雄偉 (IM8F0uaI 16/03/12 23:50)
無名氏: (゚∀。)<會變得跟15 cm Pak L/38一樣雄偉?除非你老爸變成了兔子 (G0RntHeM 16/03/12 23:53)

檔名:1457573888689.png-(267 KB) 預覽
267 KBWorld of Tanks PC - Update review 9.14 名稱: (´・ω・`) [16/03/10(四)09:38 ID:FLQX9Cj. (Host: *.joyce-richfield.info)] No.36339 23推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=mdoRb_ezNHc
甩(翻)尾(車)大賽即將開始

在測試服裡玩SPG時聽到自家SPG群的開炮聲都快高潮了
真的超棒的
……
WG: (゚∀。)<覺得不公平?那你也去買壹台IS-6 (hLm8ia62 16/03/10 17:50)
無名氏: 早就買很久了,會不爽單純覺得這車拿HD化當藉口沒裡由的Buff... (34.VOHAw 16/03/10 18:02)
T110E5: |д゚)看來好像沒我的事,我先跑了 (Xb3UeYNI 16/03/10 18:07)
PFC. Martin: (;゚д゚)完了,這下似乎不能用鐵頭車單刷IS-6 (POwtI7GQ 16/03/10 18:18)
無名氏: (╬゚д゚)IS6互打是沒差 阿其他車是吃屎就對了喔 (ORqfNPL6 16/03/10 20:59)
金幣車不能比銀幣車強: (゚∀。)把IS6那根的穿深跟傷害都降低,炮控跟裝填時間都加長不就好了 (qAcc0wh. 16/03/10 22:06)
還不滿意的話: (゚∀。)視野跟隱蔽再降掉,加上一被穿馬上爆彈藥飛砲塔如何? (qAcc0wh. 16/03/10 22:10)
無名氏: (゚3゚)<其實只要把-6的分房保護取消掉就有得瘦了 (Y5B6ujjE 16/03/10 22:16)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ比起IS-6太硬,可以強化一下MM的智商嗎?88豹和CDC哪裡長得像重坦了... (2pU3TJ82 16/03/11 00:27)
(´・ω・`): 體積阿 (QqiuyOiU 16/03/11 00:55)
AMX 50 100: ⊂彡☆))∀`)<我也不像重坦啊 (n20MFVOI 16/03/11 20:17)
AMX40: (゚∀゚)有人提到重坦? (2H5Syp4c 16/03/12 02:08)
無名氏: 13-75 開10場翻了11次wwwwwwwww (MCPM/IWI 16/03/12 16:13)
無名氏: amx13家族感覺重心偏高,超容易翻車,另一個苦主是SP.I.C...下陡坡一個急轉彎就翻車了 (9jmfRQyI 16/03/13 21:46)
無名氏: 打翻車的e25肚皮還會跳彈... (L0QHwAnI 16/03/14 12:37)
閱讀省略推文部分請按下回應。
IS-6’s armour changes in 9.14 名稱: (´・ω・`) [16/03/10(四)21:30 ID:rwgf6MQI (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.36346 3推  
 檔名:1457616626939.jpg-(169 KB) 預覽 169 KB
http://ppt.cc/LylDn
其實我開槓3打槓6都不確定可以打哪了現在更是硬邦邦我更不知道了...
(´・ω・`)好啦我是猴子對不起...
無名氏: 扛著基佬九以前直接往中間那塊長方形尻下去就行了,現在....只剩底盤吧 (fCVq2yQU 16/03/12 00:26)
無名氏: 另外就頭上那兩小片,但0.4的準度有點尷尬,不過反正兩邊都藏下體的話,槓六打槓三也是一樣尷尬,就慢慢 (fCVq2yQU 16/03/12 00:30)
無名氏: 瞄準就行了 (fCVq2yQU 16/03/12 00:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)22:35 ID:Sc7bAAY6 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.36347 3推  
借串
坦克少女語音不能用了
幹!
無名氏: 幹+1 (.W8zQrNY 16/03/11 11:40)
無名氏: G.I JOE語音也是,幹+2 (RVC0mpHM 16/03/12 00:29)
無名氏: Σ(゚д゚)っ幹!!!沒有上坂同志的語音玩不下去阿!!!!!!!!!!!!!!!!!! (0myxjDyk 16/03/12 00:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)02:51 ID:xexteydI (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.36348 1推  
 檔名:1457635896122.jpg-(204 KB) 預覽 204 KB
NA一更新好就來試車了

不知道為啥 感覺穿透變低了(cent I ,Lowe)帳面不變啦 就是小管炮打起來有點不爽快(沒回音

還有打衝過來的敵人 如果對方速度夠快的話斷履帶會轉180度 這有扯到

IS6真的變機車 還有就是視距不用裝MOD也是好事 有裝V鏡的話會隨著開啟有無跟著變動
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ還有大管炮(150MM以上)那聲音讓我爽到跟第一次裝歷史砲聲一樣 (xexteydI 16/03/11 02:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)22:10 ID:/AMFSYcY (Host: *.google.com)] No.36354 1推  
>>還有打衝過來的敵人 如果對方速度夠快的話斷履帶會轉180度 這有扯到
舊版也會阿 只是9.14版的物理效果比較誇大就是
無名氏: 之前只有全速超過70km的輕坦被斷履帶才會轉到180阿... (y51elEx. 16/03/12 12:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)11:13 ID:YCeB.R5A (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36356 3推  
na有人說重坦的視野被削了?
有人有感覺嗎?
無名氏: 沒被砍啊 (1LtakwkY 16/03/12 12:00)
無名氏: 炮車準度有被偷nerf吧? lef和155 55打不中東西… (RjFj3Kvo 16/03/12 13:11)
無名氏: 砲車絕對沒nerf,我的豹姊變得超騷(燒)的,好幾場都是絕頂中出,被灌滿濃濃的 (YCeB.R5A 16/03/12 13:18)

檔名:1457345811498.jpg-(670 KB) 預覽
670 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/07(一)18:16 ID:L/L0jOp. (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.36325 14推 [回應]
各位好;個人在考慮最近入手九階的獵虎TD
想請問上迷彩有沒有實用性?
以及除了填彈器與風扇外大家偏好裝甚麼配備呢?
感謝
無名氏: 內褲 (wRt59siI 16/03/07 18:35)
無名氏: 覺得以獵虎(隱蔽不好)來說,衝視野比拚隱蔽有效果。 (muK5fAWQ 16/03/07 18:40)
無名氏: 可以用http://www.wotinfo.net/en/camo-calculator算算看 (muK5fAWQ 16/03/07 18:40)
無名氏: 借問 獵貓裝快瞄有價值嗎? (e3EO43Jc 16/03/07 19:34)
無名氏: 裝快瞄,是為了打遠距離的移動目標,對收過路費很有用。 (9AixJQKI 16/03/07 19:36)
無名氏: 專門打第一線的情況下,不裝快瞄,可以改上內襯。 (9AixJQKI 16/03/07 19:38)
無名氏: 獵貓 建議是擺角學好 打第一線啦 (wRt59siI 16/03/07 20:00)
無名氏: (゚д゚)附圖的比例明顯有問題吧 (c7bjYJM. 16/03/07 20:03)
無名氏: (゚∀。)<附圖獵虎說不定是魔改15 cm Pak L/38 (w8nqj9V. 16/03/07 20:46)
noob noob: 獵虎打一線不怕被繞嗎? (tTkyyVTY 16/03/07 21:19)
無名氏: |д`)別說被繞,戰鬥室以外的車身很容易被高階中重坦爽穿,二線支援比較實在一點\ (rTZUgm0U 16/03/07 21:29)
無名氏: 偷偷抱怨一下 獵豹二的隱蔽比獵虎還差......(雖說差距跟沒有一樣 (Yw5pI2R. 16/03/07 22:18)
無名氏: 問題!獵喵是哪隻?以前拿獵虎在日本山腳下衝鋒過,比較沒被繞的困擾(雖然圖被拔了 (WMQyeJtI 16/03/08 22:31)
無名氏: 毛子眼裡的德國車是不需要躲藏的真男人,光明正大的對幹才是德國精神 (fGEZXO6c 16/03/09 01:21)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/07(一)19:34 ID:9AixJQKI (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.36326 9推  
基本上個人對於此類重型TD都不建議裝迷彩的。

如果是LT、MT、機動性好的TD,我會建議裝銀幣迷彩就好。
加上是愛車(永遠都在車庫)的話,當然上金幣迷彩會更好。

像是獵虎此類(肥男、獵百)大口徑重型車輛,真的不建議上迷彩,
尤其是你的對手(T9來說)視野起跳就是440m,乾脆偽裝網都別上了。
裝備建議
1.快填+快瞄+風扇(相信隊友,全力輸出型)
2.快填+快瞄+V鏡(畢竟是亞服,單獨狙擊型)
3.快填+風扇+V鏡(高DPM+視野,獨立壓制型)
4.快填+風扇+內襯(痛恨HE洗臉,攻防俱佳型)
無名氏: 迷彩好啊 帥氣是無可取代的 (wRt59siI 16/03/07 19:58)
無名氏: 基本上無砲塔TD裝偽裝網效益也不高 因為射角小 你得一直移動車身 一移動網子就失效了 (c7bjYJM. 16/03/07 20:05)
無名氏: 德國迷彩可以防磁性暴雷,所以我每台都買迷彩,霸氣,對方看到都怕 (6HG3yc/k 16/03/07 23:35)
無名氏: (゚∀。)<磁性暴雷?那不是RA2世界線的東西嗎 (msT82N12 16/03/08 01:20)
無名氏: 磁性反坦克雷? 可是那個不是德國產的嗎 (NcYR5nxo 16/03/08 01:29)
無名氏: 但是德國人一直在害怕盟軍也會用磁性反坦克雷,所以給很多車塗了反磁性塗料 (HlR45hXQ 16/03/08 02:24)
盟軍: (-д-)<防磁塗料?幹嘛這麼麻煩?墊塊木板不就好了? (3fN1DGDQ 16/03/08 06:46)
無名氏: 木板比塗料貴嘞 (h5mNI0K2 16/03/09 07:58)
無名氏: ∀゚)ノノ扔襪子就夠啦~ (58ac2Ik. 16/03/12 22:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/07(一)23:15 ID:vJ.X2JoE (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.36330 12推  
開德國車就是高富帥
很容易被人打

不過只要有愛心不是問題
無名氏: E25對此表示 (lH5uuNXE 16/03/08 11:54)
無名氏: (゚∀。)E25是圖紙 不算德國傳統 (A8KGxV6g 16/03/08 12:24)
無名氏: 問一下是不是有看到德車就會發瘋的變態? (YNAY7ruM 16/03/08 17:38)
無名氏: 幾次開德車碰到一直對我開砲的同隊 (YNAY7ruM 16/03/08 17:39)
無名氏: 我躲在石頭後面打還會故意過來邊對我開砲邊把我擠出去 (YNAY7ruM 16/03/08 17:39)
無名氏: 這幾天素質隊友真的要爛就真的很爛 幾乎都日本猴 (bjT/0t2. 16/03/09 08:20)
無名氏: 有一次跟一台日本紅猴開的m5a1 走下玻 他直接衝下去 損血 而我慢慢開沒事 (bjT/0t2. 16/03/09 09:20)
無名氏: 結果他給我後面開一砲.......(無效砲) (bjT/0t2. 16/03/09 09:20)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ。o0是...是豹太太啊 ((衝刺 (kavBcIMw 16/03/09 12:32)
無名氏: (´ー`)<我只有看過看到德國車就會發瘋的美國車 頭上有兩個管子的 (lW2h3FlY 16/03/11 15:12)
無名氏: (´ー`)<帳面速度明明就很慢 但只要看到場上有小山貓或是蘿莉豹時速就會瞬間飆破760km/hr (lW2h3FlY 16/03/11 15:13)
無名氏: (´ー`)<猶其看到Panther的時候還會突破音障 車身周圍一圈白呢 (lW2h3FlY 16/03/11 15:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)07:13 ID:oSVdLElY (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.36331 7推  
借串問一下另一條線的WT auf E100
現在是裝125還是150比較好啊?
之前在T9我比較喜歡用150可是上T10後150一整個不順
無名氏: 150打起來爽快多了,不過穿深拚人品。 (2aA.Yd4U 16/03/08 11:26)
無名氏: 128的AP穿深夠,很省錢,不過打出低傷會想吐血。 (2aA.Yd4U 16/03/08 11:28)
無名氏: 150跟重坦進城偷砲 (Rn.WAdbc 16/03/08 12:54)
無名氏: (゚д゚)<那RHM也是一樣嗎? (CgvJmDg. 16/03/09 14:27)
雖然我沒有: (´・ω・`)<1100的HP感覺一進城就會變絞肉 (Aitf8Ijw 16/03/09 19:17)
無名氏: RHM敢進城大概只有當頭車上金的人會這樣搞 當頭一砲跟KV-2當頭車一樣嚇死人 (xexteydI 16/03/11 15:04)
無名氏: (σ゚д゚)σ可是TD一直被NERF視野隱蔽, 加上地圖拔草, RHM上150打近戰才比較容易輸出吧? (t5/byOhA 16/03/12 20:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)11:11 ID:2gZfnXv2 (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.36332 9推  
1.快填+快瞄+風扇(相信隊友,全力輸出型)
2.快填+快瞄+V鏡(畢竟是亞服,單獨狙擊型)
3.快填+風扇+V鏡(高DPM+視野,獨立壓制型)
4.快填+風扇+內襯(痛恨HE洗臉,攻防俱佳型)

AMX CDC 適合那一種? 機動好但是沒裝甲
每次被打到 就快去了
無名氏: 快填、垂穩、風扇(高光) (2aA.Yd4U 16/03/08 11:25)
無名氏: 快填永遠第一,而能裝垂穩的車肯定是垂穩擺第二吧? (bbv0Pz9E 16/03/08 13:32)
(´・ω・`): 152:是CDC耶尼豪啊(掏HE (tTu1srPA 16/03/08 13:37)
無名氏: 內襯減不了打穿的he傷害喔 (OklUcAbI 16/03/08 17:39)
無名氏: 內褲要裝甲厚的效果才大 而且內褲只擋爆風的樣子 (0SE3ZMVs 16/03/08 22:15)
KV-152: (゚∀。)ノCDC的薄皮w(扔HE (mIStGZKA 16/03/09 13:31)
RU-251: CDC? ㄔ我的90HESE啦 (FRCnHf9c 16/03/09 15:06)
T49: (゚∀゚)ノ來陪我丸嘛~CDC~ (qaWlDEho 16/03/11 18:53)
無名氏: 你不管裝哪個被打到都一樣啊www (UXTFfILM 16/03/12 09:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)16:23 ID:EE0aVW.U (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36334 7推  
 檔名:1457425387378.png-(6 KB) 預覽 6 KB
不考慮一下嗎
無名氏: 沒學維修的低階重坦可以考慮(但也止於考慮 (wIEgsMMo 16/03/08 17:25)
無名氏: (;゚д゚)這不是窮人神器嗎? (RWlbBZcc 16/03/08 21:33)
無名氏: (゚∀。)謝謝島民 我決定當窮人了!! (zk3L9V72 16/03/08 21:58)
無名氏: (*゚∀゚*)好懷念拓荒時期玩KV-1裝備掛窮人三寶 (OklUcAbI 16/03/08 22:50)
無名氏: (*゚∀゚*)<請問窮人三寶是指工具箱,偽裝網,砲架鏡嗎 (p/DeRtl. 16/03/08 23:41)
無名氏: (゚3゚)沒錯,玩完一台拆下來裝上下一台繼續玩 (Ws2sKe7Y 16/03/09 12:08)
無名氏: (゚∀゚)<裝好MOD連拆都不用 設定好後換車就自動幫你換 (3SlirN6Y 16/03/09 15:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)18:51 ID:h/Cgoaqc (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.36336 11推  
 檔名:1457434272103.jpg-(39 KB) 預覽 39 KB
不列顛優良血統炮穩高DPM,搭配紅茶就有更多的尊重及包容,不好嗎?
無名氏: (σ゚∀゚)σ~♥C✩G✩C! (pbcazvb. 16/03/08 19:44)
FV4202: |д゚)<..... (3uT9xCsc 16/03/09 00:27)
無名氏: (・ω・)y━・~可是低階車坑到你想砸電腦 (3SlirN6Y 16/03/09 01:44)
無名氏: (゚3゚)<坑到你想砸電腦(△) 慢到你想砸電腦(O) (UsmNh5Xs 16/03/09 10:19)
無名氏: AT2+O-I EXP=終極攻城器 (bjT/0t2. 16/03/09 11:20)
無名氏: (・∀・)<Cruiser MK3和Convenanter不慢啊 (zDuS4mpQ 16/03/09 12:09)
無名氏: (゚3゚)<你忘了還有精美的3"投石機 (UsmNh5Xs 16/03/09 12:35)
無名氏: Cruiser MK3只有pom pom gun吧? (aBtdTgxw 16/03/09 13:13)
無名氏: (つд⊂)我看成porn porn gun啊... (mIStGZKA 16/03/09 13:32)
無名氏: (゚3゚)<MK II和情人節AT超強好嗎 (X31OKZGs 16/03/09 17:55)
無名氏: (゚3゚)<alecto 有57炮+高隱蔽 不是被斬視野的話就是一台完美黑槍車 (X31OKZGs 16/03/09 17:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)09:25 ID:ABYExVOg (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.36350 4推  
 檔名:1457659554049.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
我一直很希望瑪蒂跟邱吉爾,以及德棍車能和動畫一樣的敏捷(゚∀。)
無名氏: 英雄連隊 英雄mod 英軍叫出的英雄級秋吉爾 能力點滿 狗戰能力 比克羅威爾還可怕 (/NNuJrlY 16/03/11 09:41)
無名氏: 克羅威爾群加速開下去把整連兵輾過去比較可怕 (nDZryTiE 16/03/11 13:05)
無名氏: 問題遇到半隊重裝甲單位就就gg了 (Qbg9sDZY 16/03/11 14:01)
無名氏: (゚∀。)<我有看過3台組排護國公+T-34-1+AMX 12t打狼群,玩死2台IS+O-Ni組排 (UxsxhWIc 16/03/11 14:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)13:20 ID:zEv8eISk (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.36351   
 檔名:1457673604063.jpg-(270 KB) 預覽 270 KB
好想跳進螢幕裡跟大吉嶺(ry
無標題 名稱: 原PO [16/03/12(六)11:03 ID:Xo0.6mLA (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.36355 9推  
昨天鐵下了心去購入獵虎
不過尷尬的是自由經驗不足目前還在白板車階段努力
但奇怪的是用同樣的55倍徑128砲基本上還蠻容易打穿目標
但之前收藏的E-75卻老是在跳彈
到底是怎麼回事啊!?
無名氏: 準度跟火控阿 拿TD跟HT比不會太超過? (QVPaL2Nk 16/03/12 11:35)
無名氏: 這管本來就很容易打穿目標了啊 十階炮耶 (1LtakwkY 16/03/12 12:01)
無名氏: 老兄,穿深差30的槍,你想怎樣比較? (xRgoQHQk 16/03/12 14:26)
QVPaL2Nk: 他說的是獵虎的白板泡跟E75的頂泡 那兩管是一樣的好嗎 (QVPaL2Nk 16/03/12 15:16)
無名氏: e75 可以打全金 反正一場打沒幾發 我遇到同級重坦td全部上金 (SPGM0CQk 16/03/12 18:02)
無名氏: 獵虎八階車體又沒砲塔,若火控跟E75一樣爛就要吃土了... (C3eW/7QM 16/03/12 21:11)
無名氏: (;´д`)不好意思noob問一下,E75的128砲打IS-7正面弱點一定要用金彈嗎?現在10階就他不會應付 (HT0ET7OI 16/03/13 01:22)
無名氏: (゚∀゚)<銀彈打下體都很勉強 等效大概都250以上 更別說E75德國高富帥 (vSslI8IM 16/03/13 14:52)
無名氏: (゚3゚)<先逛這網站 http://tanks.gg/wot/tank/is-7#tab:model 再去高階 (vSslI8IM 16/03/13 14:55)

有沒有資料庫之類的地方? 名稱: 無名氏 [16/03/04(五)04:09 ID:XcHuetv6 (Host: *.wiline.com)] No.36314 8推 [回應]
開始玩第二天的菜鳥傻傻的上來問一下
有沒有那種給超級新手去的資料庫可以看?
像是HE彈到底是什麼東西這種水準的...
(裝備起來比較貴但好像損傷更低)
無名氏: (゚3゚)<反正大口徑HE就往敵人側面垂直裝甲砸下去就對了 (hzPXYdJY 16/03/04 12:04)
無名氏: (゚3゚)<避開履帶,路輪,側裙都能有不錯的傷害 (hzPXYdJY 16/03/04 12:05)
無名氏: (〃∀〃)<O-I一發讓豹太太阿黑顏,整個愉悅 (hzPXYdJY 16/03/04 12:07)
無名氏: (゚∀。)菜逼八不會打的話 等縮圈到最小後把HE朝對方砲塔打過去就對了 (d1nvdWio 16/03/04 18:15)
無名氏: (ノд`゚)菜鳥根本沒機會等到圈圈縮小呀 (CqGamxVM 16/03/05 02:17)
無名氏: 一開始只有輕戰車開,轟別人也不痛。只有偷偷衝到敵陣看能看到多少敵人後讓敵人回防減輕前線壓力 (CqGamxVM 16/03/05 02:22)
無名氏: 很多時候連一台敵車的履帶都沒打斷自己就炸了 (CqGamxVM 16/03/05 02:23)
Medium I: (;゚д゚)原來我是輕戰車? (Gy8lFrDg 16/03/11 20:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/04(五)04:19 ID:6kWovAO2 (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.36315 10推  
英文程度還行嗎?

官方的Wiki看一看應該就能了解七七八八了
http://wiki.wargaming.net/en/World_of_Tanks

若要進階一點的
就去找SGTA公會寫的Tanker's Handbook(免費,PDF格式)吧
無名氏: 感謝了,原來HE被設定成這麼複雜 (XcHuetv6 16/03/04 05:10)
無名氏: Σ(゚д゚)~♥島民們現在還歡迎真新手發問嗎?一個過年期間才剛創帳號的白板猴路過 (meeX79fc 16/03/05 02:38)
無名氏: 只要不是來亂的或是釣魚,肯定都會有人願意解答吧 (u3Xkwk7o 16/03/05 02:57)
無名氏: (゚3゚)第一,一定要放低姿態,不能有這甚麼超廢然後我超強的成見,第二,不要喊大大要喊太太 (naA4rubw 16/03/05 06:07)
無名氏: (ノд`゚)第三,自己親身經歷的瓶頸通常不是真的,而是MM或RNG在整你 (naA4rubw 16/03/05 06:09)
無名氏: ∀゚)ノ謝謝大大不吝賜教 (TyGDCtaQ 16/03/05 07:00)
無名氏: (゚∀。)記得符圖別符那種會歪串的圖 (kgskTRvQ 16/03/05 09:41)
無名氏: (*゚∀゚*)謝謝太太指教 我決定去買R20了 (pQ7/Uu3c 16/03/05 19:59)
無名氏: 太太你個頭 叫正太(?) (gZHFiIlQ 16/03/06 03:03)
無名氏: (゚∀。)<是正太分佈 (LuHix0/2 16/03/06 12:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)17:01 ID:vWRC1MZ2 (Host: *.google.com)] No.36352 7推  
 檔名:1457686904386.jpg-(115 KB) 預覽 115 KB
AP = 穿甲彈 = 高穿甲力/打不穿無傷
HE = 高爆彈 = 會爆炸/極低穿甲力/打不穿傷害至少減半
APCR = 脫殼/次口徑穿甲彈 = AP君超進化了
HEAT = 爆炸/裝藥穿甲彈 = Bug的存在/打不穿還是無傷
HESH = 爆炸碎甲彈 = 會爆炸而且有穿深/穿不穿也有傷/穿了非常屌
無名氏: APCR,HESH=用現金打仗 (ncPWLYJQ 16/03/11 18:53)
無名氏: 高階車很多APCR是銀彈,HEAT倒是幾乎只有金彈 (/AMFSYcY 16/03/11 19:13)
無名氏: 還有個APDS...目前只有酋長MK.6有 (kJKBdVx. 16/03/11 20:08)
無名氏: 只有各國10階中坦才是用銀彈APCR(121除外) (s.lOb8J. 16/03/11 22:07)
T71: 那個....我也是用銀彈APCR唷 (qaWlDEho 16/03/11 23:16)
無名氏: charioteer< 我好像也是APCR喔 (8Kqb61s. 16/03/13 02:34)
無名氏: 為什麼要用全型... (ZEuvEpA6 16/03/13 16:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)20:31 ID:10TR1p0I (Host: *.thu.edu.tw)] No.36353 6推  
>>還有個APDS...目前只有酋長MK.6有
還有

17pdr MK.VII

77mm HV

120mm砲 L1A1

105 L7 family

76mm M32 family(T37 M41 T71使用的火砲,美軍有一陣子把APDS叫做HVAP-DS)

----------------------------

其實20pdr也有用apds 不過在遊戲中的20pdr只能射AP和APCBC
無名氏: (゚3゚)<德國的錐子砲也是有APDS (Ii1FZuEU 16/03/11 22:05)
無名氏: ∀゚)ノ<但是WG把它拔掉了 (6yif9rC6 16/03/12 17:04)
無名氏: 錐子炮用apds? 有點難相信 有資料嗎? (l5jznZUM 16/03/12 18:44)
無名氏: 是APCNR吧 (aa9w7V.k 16/03/13 00:35)
仔細想想: 以錐子砲運作的原理,還用APDS是不可能的 (MNhk0AqI 16/03/13 04:00)
無名氏: 而且在當時APDS因為某些原因,是英軍的獨家科技,徳佬哪來的APDS? (MNhk0AqI 16/03/13 04:05)

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