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40270: World of Tanks - Guide Park - AMX 50 Foch B: The Best Drummer (0)40197: 我還是第一次看到有老鼠往這裡爬的 (2)
40253: 9.20.1 HD Renders (1)40192: HD Maps Review (1)
40252: 第三回:Battle Yandere City (1)40171: Made in Steel 第一回: 戰車誕生秘話 (3)
40245: Везение? Не думаю... Моменты из World of Tanks. ВБР №86 (0)40170: NA 轉服申請 (2)
40221: 無標題 (2)40159: 有人和我一樣在9.20更新前狂打自由經驗拿法克155嗎? (1)
40216: 無標題 (11)40147: Эпично и красиво. Моменты из World of Tanks. ВБР №85 (0)
40212: 第二回:戰車叛亂秘話 (3)40133: WG blitz 新合作案 (30)
40208: 5/4 (0)40123: 二式砲戰車小惠惠(Hoi) (5)
40205: Ping 爆炸了。 (1)40095: 無標題 (0)
40200: Обновление 9.20. Трейлер (5)40084: New USRR Premium (8)
檔名:1475762509767.jpg-(831 KB) 預覽
831 KBBest Replays of the Week International #43 名稱: quentplus [16/10/06(四)22:01 ID:ErtQgxbQ (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.38201 2推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=WbO9pZLzpss

(;゚д゚)CDC那場我這種綠猴學不起來啊......
無名氏: (゚д゚)除了利用俯角,還會讀心,衝過去的時候敵人都剛好在看側面 (e4FXkoZE 16/10/07 11:37)
無名氏: CDC那場真的挺刺激的,希望QB會介紹 (0GPOj8qA 16/10/07 20:10)

檔名:1475648238153.jpg-(107 KB) 預覽
107 KB無標題 名稱: 求VK 45.03駕駛心得 [16/10/05(三)14:17 ID:9SMZNQ76 (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.38193 21推 [回應]
第一次發文的NOOB車長,失禮了
想問問大家有人買了最近剛出的VK 45.03嗎?
最近虎I開了好一段時間也有點心得了
在想要不要買來賺錢跟練組員
不過看其他人的介紹影片說這台的性能在7階HT裡沒說很突出...
想問有沒有開過了的人的心得,請大家多指教<(_ _)>

(附上自己的wn8跟虎I成績,還在努力洗掉以前的戳戳成績...
……
無名氏: ∀゚)ノ<重坦賺錢的話買T34也不錯 高穿有alpha (QKOqef7M 16/10/05 15:41)
無名氏: (・ิ㉨・ิ)真的要拚阿獅是不錯 不過德國八階都那副死樣子.. (E1hW66ps 16/10/05 16:17)
無名氏: VK 45.03的臉皮太薄了 完全不能露出來 完全扛不了 能看的記得只有dpm (W/5ikeL. 16/10/05 20:55)
無名氏: 這台車只能打二線 或著用血量強吃低階車 (W/5ikeL. 16/10/05 20:55)
有買T34: 美德金重坦不外乎填彈慢速度慢,歪一發與被放生都會嘔得要死,那金幣中坦有上述問題但又很會賺的嗎? (n/nBxOKU 16/10/05 21:49)
無名氏: (゚∀゚)<金幣中坦也跟重坦差不多 只是多個機動而已 這遊戲的金車一直都比銀車差 (QKOqef7M 16/10/05 21:59)
無名氏: ∀゚)ノ<要買高階金車賺錢還是買其他國家的吧 德國幾乎都需要更多技術來補正 (QKOqef7M 16/10/05 22:06)
88虎: (゚∀。)技術?那是什麼 (QVh9y7.2 16/10/05 23:31)
無名氏: T34在重坦裡雖然是中偏慢一點,但也不至於容易被重坦隊伍放生吧 (9iNZBoiU 16/10/06 00:44)
無名氏: 改版後T34在Karelia 的平地上跑的到35公里了耶 感覺有被偷改不然就是wg又出包了 (iKpG/hdc 16/10/06 08:07)
無名氏: 9.16聽說不少bug (iKpG/hdc 16/10/06 08:08)
無名氏: (゚∀。)<喜歡4503其實去開出Panther也差不多吧,單發傷害低了點而已 (gNBW39KY 16/10/06 12:18)
quentplus: (゚∀。)<德國八階的價值是外表,實用性是什麼?能吃嗎? (AdqsMqlc 16/10/07 09:29)
Skionpion G: (゚∀。)<原來我最大的價值是外觀嗎? (swe/QnMA 16/10/07 15:25)
無名氏: 沒錯啊,你的裝甲不是全拿來裝飾用的? (SMJqXnRo 16/10/08 11:57)
閱讀省略推文部分請按下回應。
求VK 45.03駕駛心得 名稱: 無名氏 [16/10/05(三)14:49 ID:9SMZNQ76 (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.38194 5推  
 檔名:1475650181918.jpg-(6 KB) 預覽 6 KB
補上虎I的目前成績
無名氏: (`・ω・)。o0開久了開始能些微抓到訣竅能夠救到幾場了之後,開始稍稍感受到被隊友戳的無力感...(? (9SMZNQ76 16/10/05 14:52)
無名氏: 看了一下你的勝率和效率值... 你遇到的隊友肯定都超強的好嗎 (F3HvRjXU 16/10/05 21:33)
無名氏: (・ー・)彡沒耶......很多都是那種2、3分鐘隊友就死一半的那種 (9SMZNQ76 16/10/05 23:04)
無名氏: (゚∀。)以你的效率值來看 你平均整場的貢獻確實是沒多大 勝率能漂亮大概真的只譨靠隊友了 (I/pokp46 16/10/06 01:58)
無名氏: (゚∀゚)<蔡逼巴的通病之一,看到自己稍微變強就以為看得跟打上萬場的藍紫玩家一樣清楚 (p9BDgys. 16/10/06 10:10)
求VK 45.03駕駛心得 名稱: 無名氏 [16/10/05(三)20:48 ID:9SMZNQ76 (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.38197 5推  
看大家的意見感覺直接衝獅式比較好的樣子...
那就把它設定在之後的購買清單裡吧

現在打算等至少練到第三技再考慮上去8階車
可能還要一陣子就是了|д`)(目前進度二技90%
無名氏: 無論如何不建議買4503,DPM不如虎式裝甲不如虎P (QVh9y7.2 16/10/05 21:06)
無名氏: (゚∀。)<反過來想就是有著比虎P高的DPM跟比虎式好的裝甲 (QKOqef7M 16/10/05 22:10)
無名氏: 其實滿了獅式練技能會更快 所以沒差? (Xgjn3oAo 16/10/05 22:18)
無名氏: (*´д`)つ゛其實獅子也沒說多好就是了啦,如果不考慮練技能純賺錢還是買其他的會比較好,畢竟買了也會慢慢少開他 (7tMON6ks 16/10/05 23:10)
無名氏: (゚∀。)我覺得應該給獅子一個分房保護 (YZg0gWSs 16/10/06 19:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/06(四)09:52 ID:sIPkVLow (IP: 203.145.*.*)] No.38199 5推  
 檔名:1475718734886.jpg-(115 KB) 預覽 115 KB
借串一問有什麼7/8階的賺錢神車推介?
最近基友三條線剛升到7/8階,想買輛金車組排賺錢,但又不想掉勝率
無名氏: 祖國廚車SU-122-44 (A5naZKFs 16/10/06 10:00)
無名氏: (゚∀。)<Skorpion G隨便打隨便賺 (UVtP7KyA 16/10/06 12:57)
無名氏: (゚∀。)<不想掉勝率?別開遊戲不就不會掉了?這麼簡單還要我教? (URnbOBdw 16/10/06 13:17)
無名氏: |∀゚)ノ超潘 : (...) (IIDZmNl2 16/10/06 13:44)
無名氏: Skorpion G打越多賺越多 (jXOJt2ho 16/10/07 00:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/06(四)13:47 ID:1CfzVM86 (IP: 125.215.*.*)] No.38200 13推  
 檔名:1475732846052.png-(27 KB) 預覽 27 KB
>>No.38199
>>祖國廚車SU-122-44
所謂神車, 就是開得像個智障一樣也能贏的車。
122-44, 您值得擁有
無名氏: (╬゚д゚)凸27場紅人100%勝率!?這遊戲肯定做壞了 (1g8CaQro 16/10/06 18:17)
無名氏: (;゚д゚)這台車本來就做壞,七階的SU-152拿122沒有他的機動跟正臉,SU-100M1沒有單發傷害 (i0zgmGHA 16/10/06 18:36)
無名氏: σ`∀´)神車就是給智障開也能贏 ←幹十分中肯 (sIPkVLow 16/10/06 19:07)
無名氏: (゚∀゚)穿深不太給力 (iqb.nd8. 16/10/06 19:19)
無名氏: 175穿深打側翼夠用了 (qooFBwDA 16/10/06 19:50)
無名氏: (゚∀゚)<神車(△) 廚車 (O) (6rt9sp8s 16/10/06 22:59)
無名氏: 真要說跟他最像的車......白板的SU-122-54吧 (5mMhGEmw 16/10/06 23:07)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ最噁心的是它不但有機動有裝甲,連隱匿都是7階TD第三,只比e-25和美國蠍差 (A5naZKFs 16/10/06 23:38)
無名氏: (゚∀。)你忘了WG金車不nerf條款 (mllMFiaU 16/10/08 07:53)
E25: (*゚∀゚*)<噓 這樣我才能繼續用高隱蔽噁心別人 (TIBTmv0o 16/10/08 14:07)
59: (゚∀。)誰叫我? (f/VbgpMs 16/10/08 16:07)
無名氏: 開這種車就是要全金彈+4技組員 (ya5iSrZ6 16/10/08 17:05)
無名氏: (・_ゝ・)122-44明明是金車,性能卻是7接TD最強...根本就是做壞了 (44gM2NlI 16/10/10 03:23)

檔名:1475594543878.png-(408 KB) 預覽
408 KBСравнение новых HD моделей обновления 9.16 名稱: (´・ω・`) [16/10/04(二)23:22 ID:JtJtFTjU (Host: 220-141-*.dynamic.hinet.net)] No.38190 2推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=DDaKDqdQnCE

每次有HD模組更新時都很期待這個影片更新啊
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ識貨ㄛ (h/BVLUw6 16/10/05 09:55)
無名氏: KV2到底何時要更新 (iXDqLrN2 16/10/07 01:53)

檔名:1475422297358.jpg-(668 KB) 預覽
668 KB動畫&遊戲音樂模組系列 復活!!第三彈:驚爆危機&軍火女王 名稱: quentplus [16/10/02(日)23:31 ID:hUfyJcuI (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.38178  [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/03(一)01:12 ID:l3W7gTIw (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.38179   
改音樂模組好上手嘛?

我想把音樂改成布袋戲的...:D
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/04(二)11:55 ID:LCKqKS2s (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.38189   
新版的....好像還滿難搞的

檔名:1475499568857.jpg-(240 KB) 預覽
240 KB實心負重輪?空心負重輪? 名稱: 無名氏 [16/10/03(一)20:59 ID:h6PlkQlw (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.38185 20推 [回應]
這兩者有什麼差別嗎?
……
無名氏: (゚∀゚)<因為同樣體積下,鋼鐵鑄造品會比較重 (CsJH0gyI 16/10/04 11:15)
無名氏: 跟鋼筋鋼梁一樣,整塊實心並不會比較堅固... (9.bSjyxk 16/10/04 20:06)
無名氏: (゚3゚)工字鋼條的強度其實跟整塊實心的一樣 (CzH25x9U 16/10/04 21:28)
無名氏: 並不會一樣好嗎。光算I值就少掉兩大塊,應力也會上升,受扭矩也容易有應力集中現象 (MqByBWBc 16/10/04 22:44)
無名氏: 只是比起那些強度,減重和省料帶來的效益更大 (MqByBWBc 16/10/04 22:45)
無名氏: 只有在截面積相同的情況下,工字或T型樑之類的強度才會比實心的高 (MqByBWBc 16/10/04 22:47)
無名氏: 實心鋼跟空心鋼的強度差是98.多(相同截面積下) (QKOqef7M 16/10/05 00:30)
無名氏: 不熟的話不要誤導,強度怎樣都不會差到98倍那麼誇張 (30lFkYAQ 16/10/05 14:49)
無名氏: 截面積相同的話,抗拉壓強度基本上一樣,考慮到挫屈那實心會比空心好一點 (30lFkYAQ 16/10/05 14:51)
無名氏: 抗彎強度的話,假設實心樑是半徑1的圓,截面積1π。那空心樑取個簡單點的外徑2內徑1.732 (30lFkYAQ 16/10/05 14:54)
無名氏: 這樣實心樑I值約0.25π,空心樑約1.75π,差距也只有五倍 (30lFkYAQ 16/10/05 14:56)
無名氏: 而且實際上外徑2內徑1.732已經幾乎是薄殼圓柱了,正常的空心樑I值只會更小,怎麼都差不到九十幾倍 (30lFkYAQ 16/10/05 14:57)
無名氏: (゚3゚)<看樣子省太多話造成誤解了 我指得是空心:實心是1:0.98強度比 單純以公式下去推算出來的差異比 (QKOqef7M 16/10/05 15:22)
無名氏: (゚3゚)<不過很久沒翻書了 可能有誤 (QKOqef7M 16/10/05 15:24)
無名氏: ∀゚)ノ<ㄧ堆材料工程島民都上浮了 (6l/VmdCE 16/10/05 17:01)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/03(一)21:11 ID:6o9c52Ro (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.38186 2推  
 檔名:1475500292321.png-(4 KB) 預覽 4 KB
左邊是空心一定有甚麼誤會
無名氏: 但這兩個輪寬好像都差不多,為什麼會有一個口一個ㄇ的設計差別? (h6PlkQlw 16/10/03 21:58)
無名氏: 大概是大小不同 左邊的直徑可能比較小 (YbUohBcs 16/10/03 22:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/04(二)02:29 ID:r1claHrs (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.38187 1推  
維持整體支撐強度不變的情況下,可以解省一點金屬材料?

俄羅斯的話,可能還能降低被雪凍住的機會?
無名氏: (゚∀゚)<鑄造比起鍛造,成本低而且能大量生產 (CsJH0gyI 16/10/04 11:14)

檔名:1475485804288.jpg-(6 KB) 預覽
6 KB為什麼E50是吃藥虎王,E50M卻是機動E75? 名稱: quentplus [16/10/03(一)17:10 ID:YNoramoo (IP: 163.29.*.*)] No.38183 26推 [回應]
向大家請教個笨問題:

上網查了一下,E50升級成E50M的差異是砲、引擎以及俯角(前置砲塔)變好,但裝甲卻是一樣

那為什麼大家會說E50是吃藥虎王而E50M是機動E75?照理說應該是打針虎王進化成瘋子虎王才對吧
……
quentplus: (゚∀。)玩碰碰車可以撞更痛 (3DZAkxeM 16/10/03 20:41)
無名氏: (゚∀。)據說是火控好到不需要垂穩 (gTsD0VIA 16/10/03 21:35)
無名氏: (゚∀゚)<E50M火控介於大巴頓跟140之間 不過能裝垂穩就裝吧 內襯的話看個人 不過亞服應該很難有撞人 (7OtnvYNM 16/10/03 21:40)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ不是每個人都玩亞服的 (ttDhtbdU 16/10/03 22:27)
無名氏: (ノд`゚)剛入手E50M時我為了玩碰碰車,上了大修巧克力2w機油跟工具箱.內襯,技能練了衝撞跟越野和甩尾,結果 (uF2xnyQc 16/10/04 22:28)
無名氏: (ノд`゚)玩了一陣子後發現根本沒有撞人的機會,影片都是騙人的 (uF2xnyQc 16/10/04 22:29)
無名氏: ∀゚)ノ<想玩碰碰車請去RU 那邊連輕坦都撞給你看 (QKOqef7M 16/10/05 13:13)
無名氏: 這很難說,網路上一堆誇張RP也不是場場都有,其實是機會有沒有把握住而已 (n/nBxOKU 16/10/05 22:00)
無名氏: (゚∀。)<機會就跟老二一樣... (RgfHNXGU 16/10/06 01:14)
無名氏: (゚∀。)沒有機會?裝內襯、加強懸吊剩下的看你要不要強化彈藥匣,灌汽油跟巧克力然後衝懸崖沒有人攔得住你! (i0zgmGHA 16/10/06 08:34)
無名氏: (゚∀。)看到比自己輕的就撞下去,不是爆車就是殘血,連對線都不用 (i0zgmGHA 16/10/06 08:35)
無名氏: (;゚д゚)啊,回太快,沒看到有些裝備都齊了。總之重點在於爬山,用下坡跟極速直接撞掉一台。 (i0zgmGHA 16/10/06 08:39)
無名氏: 除了日肥跟自家車不撞,其他就看有沒有膽而已 (Vashx9T. 16/10/08 00:25)
KV-5: 我在山腳下等你來 (SMJqXnRo 16/10/08 12:02)
無名氏: KV5有分房保護,除非戳排要不然一輩子等不到E50M (pVkVi0Eo 16/10/08 15:00)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/03(一)19:44 ID:KuTCeruM (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38184   
 檔名:1475495063030.jpg-(208 KB) 預覽 208 KB
E-50在頂引擎被WG拿走前
都可以用德國CQB紓壓
現在只剩E-50M還飛得起來
https://www.youtube.com/watch?v=OjhEYnMECoc

檔名:1475235782189.jpg-(25 KB) 預覽
25 KBSWEDISH EMIL I FULL STATS 名稱: 無名氏 [16/09/30(五)19:43 ID:w.8U9tdw (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.38139 44推 [回應]
https://ritastatusreport.live/2016/08/31/swedish-emil-i-full-stats/

Statistics:
Tier: VIII
Hitpoints: 1500
Engine: 550
Weight: 28 800
Power-to-weight: 19,1 hp/t
Maximum speed: 45/16 km/h
Hull traverse: 32 deg/s
Turret traverse: 20.9 deg/s
Terrain resistance: 1.151/1.247/2.014
Viewrange: 380
Radio range: 850
Hull armor: 100/20/?
Turret armor: 180/35/?

Gun: 10.5 cm TK 105-9 (Autoloader)

Damage: 320/320/420
Penetration: 277/258/53
DPM: 1 839
ROF: 5.747
Reload: 37,203s

Reload between shells: 3.75
Accuracy: 0.364
Aimspeed: 2.88

Gun: 10.5 cm lvkan m/42

Damage: 320/320/420

Penetration: 179/224/53

我一直覺得法國線是WG不愛的孩子…
……
無名氏: ⊂彡☆))∀`)要開新戰場戰德棍了嗎 (YVWOQNY6 16/10/04 02:00)
無名氏: 英國才是被wg討厭吧,還過得去的中坦線及183只nerf不buff, 其餘都是垃圾 (j/3R415o 16/10/04 09:12)
無名氏: 304 變超大,中坦線拿掉炮盾,183金彈變垃圾,對啊英國就是不能有好車 (j/3R415o 16/10/04 09:14)
無名氏: 英國中戰除克倫外全線垃圾, 唯一看點火控俯角被美車屌打, 難怪高手都玩美國車.只有紅猴才會愛英國車啦 (DFAAhQ5M 16/10/04 09:31)
無名氏: (゚∀。)<原來愛開COMET的QB也是紅喉 (CsJH0gyI 16/10/04 11:16)
無名氏: (´,_ゝ`)y-~其實應該說英國8階開始普遍彈藥單價高但是傷害偏低,而這遊戲的收入跟傷害值成正比 (faz43XhE 16/10/04 11:33)
無名氏: (´,_ゝ`)y-~除非你有辦法場場輸出都跟里昂的薪水一樣,不然收支常常不平衡 (faz43XhE 16/10/04 11:34)
無名氏: (゚∀。)y-~所以說高階英國車才是世外高人才開得起,我們這些凡人還是乖乖的開美系 (faz43XhE 16/10/04 11:38)
無名氏: (゚∀。)學學愛里壽上八階拿17好棒棒炮賺錢啊! 英國八階除了驅逐戰車外拿17磅炮DPM高的嚇死人 (CzH25x9U 16/10/04 13:59)
無名氏: (゚∀。)<樓上的,你就是T29扛76砲的那位吧 (CsJH0gyI 16/10/04 14:14)
無名氏: (゚∀。)<沒穿深=打不穿=沒傷害=沒收益=上金彈 DPM流要推人入坑也不是這樣的 (woliTklA 16/10/04 20:10)
無名氏: (゚∀。)<那好吧,拚單發傷害,就只好讓潘興拿短105了 (CzH25x9U 16/10/04 21:30)
無名氏: (つд⊂)不過說認真的,英八階的頂炮即使每發都打穿,車體不小心被噴到一發,修車費也能赤字 (YZBa.5Jo 16/10/05 00:27)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<英國線還是有能賺錢的車啊 克B.... (QKOqef7M 16/10/05 13:17)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)304也是不錯的賺錢車啊...只是要多打幾場(X (NLJOe9sE 16/10/06 15:05)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/02(日)18:32 ID:m4bCwH2M (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.38168 1推  
 檔名:1475404361203.jpg-(150 KB) 預覽 150 KB
>>因為庫賓卡還是歸軍方管,所以有很多奇怪東西....

蠻期待這台СУ-152 "Таран"(SU-152 "Taran" )
>>也有人說是 Obj120

據說那管152 mm M-69(59倍徑),有著2Km擊穿290mmRHA的威能
無名氏: (TдT)ノ゛先出日本TD啦 跪求.... (gbizrT7I 16/10/02 23:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/02(日)19:50 ID:essGAjSg (Host: 61.244.*.ctinets.com)] No.38170 8推  
 檔名:1475409033874.jpg-(261 KB) 預覽 261 KB
為防你高潮先告訴你一下
>>No.38164
我是65O5opzg,那張圖是我作的不是1Kkfspi.作的,然後我貼原圖就沒說過話了
>>無名氏: 你那張圖裡有b1?再打臉啊? (jFRU1sZQ 16/10/02 17:46)
然後我從來沒提到過關於b1
那張圖是為了告訴大家幾乎所有法國車都有實車
>>無名氏: 有實車?我再問一次:外星人實車有參戰嗎? (jFRU1sZQ 16/10/02 17:47)
>>流亡政府有戰車?是租借法案借來的吧,還有法國既然都是戰後車,怎麼跟戰時車平起坐阿?

先去搞清楚你到底想要有實車還是要戰後車還是要二戰中有出來威過
基本上山口丁裏面有7成的戰車也沒出來威過
實車圖就貼了,1Kkfspi.也嘗試解釋過給你聽了
然後我不知道你有什麼誤解
從來沒人說過山口丁是一隻二戰坦克遊戲
我不知道你是哪個國家的支持者
不過我先告訴你德德有豹一系列,美美有整條巴頓線,蘇聯和中國也有整條圓頭家族,英英有百夫長線,連日日也有61式和74式
怎麼跟戰時車平起坐阿?
基本上這些國家也完全沒資格出現在山口丁對吧
>>無名氏: 你可以把你的問題從新整理一次,這樣我比較好回覆 (1Kkfspi. 16/10/02 19:08)
非常贊成這一句
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ要不要外面約一下啊?這樣較省事。 (OnPsQY2c 16/10/02 19:58)
無名氏: (´∀`)<還不到謾罵,應該ok吧? (1Kkfspi. 16/10/02 20:05)
無名氏: 所以你圖裡面到底有沒有2戰時車嘛?拜託回答嘿,裡面好像沒有擴大解釋的b1耶... (QD6iOjhU 16/10/02 20:42)
無名氏: 沒有啊,但是你的原問題根本和這沒關係啊,所以我才說,你要嘛是邏輯混亂,要嘛就是轉移話題 (kLOfbZnY 16/10/02 20:50)
無名氏: 這叫做吵架 去連外闇版解決 (UgdRCvAk 16/10/03 14:14)
無名氏: (・ー・)你根本沒解釋到甚麼,戰後那些搖擺砲塔根本沒參戰過。他打從一開始也沒說他們是紙圖,你到底在對空揮拳甚麼 (YZBa.5Jo 16/10/05 00:39)
無名氏: (・ー・)他最大問題是不知道流亡政府在二戰時有自家戰車參戰,光流亡政府四字就知道是在二戰戰時,你在戰後甚麼個勁 (YZBa.5Jo 16/10/05 00:40)
無名氏: (・ー・)下面回復的S-40才是真正能打臉的東西。以及二戰後自由政府歸國後就不叫流亡政府了懂嗎? (YZBa.5Jo 16/10/05 00:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/02(日)20:26 ID:Kt5E5r8Y (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.38171 6推  
>>流亡法國有沒有法國戰車? 有
真的假的?型號是??
無名氏: S-40... (gbizrT7I 16/10/02 20:30)
無名氏: 原來是1940年就換國徽的s40阿,失禁失禁 (QD6iOjhU 16/10/02 20:33)
無名氏: (゚∀゚)<S-35 服役期間:1936 - 1945;巴黎解放 1944年8月 (m4bCwH2M 16/10/02 20:45)
無名氏: (゚∀゚)<然後S-40是S-35改良版,1940年7月投產 (m4bCwH2M 16/10/02 20:46)
無名氏: (゚∀゚)<流亡法國(自由法國)在參與突尼西亞戰役時也是使用S-35/40 (m4bCwH2M 16/10/02 20:49)
無名氏: (゚∀。)<有人認為二戰只發生在歐陸,可能是書讀得不多吧 (m4bCwH2M 16/10/02 20:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/02(日)20:31 ID:gbizrT7I (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.38172   
 檔名:1475411516131.jpg-(28 KB) 預覽 28 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/02(日)20:51 ID:gbizrT7I (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.38173   
埃及的T-34/100 敘利亞的T-34/122(SPG)
也都不錯啊 希望會出 XD
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/02(日)21:03 ID:kLOfbZnY (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.38175   
 檔名:1475413428998.png-(57 KB) 預覽 57 KB
無標題 名稱: oFyO/9MI、Kt5E5r8Y [16/10/02(日)21:10 ID:QD6iOjhU (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.38176 8推  
 檔名:1475413830920.jpg-(340 KB) 預覽 340 KB
>>所以圖中哪一台車參戰了嗎
首先我只針對圖說話喔,圖裡沒b1同意嗎?
圖裡沒二戰車
又說要打臉
又又說圖裡沒二戰車
這樣是邏輯混亂?轉移話題
jZbXl7hk說是外星人,你認為是紙圖車?所以你整理了實車照片對吧
oFyO/9MI說流亡政府有戰車,可是你的圖裡都是戰後車...
至於怎麼跟戰時車平起坐,有人解說了,謝謝指教
無名氏: (゚∀。)像外星人的搖擺砲塔不好嘛!? (5Oy6qPbQ 16/10/02 21:17)
無名氏: (゚∀。)ノ゛在匿名版認真就輸了 (m4bCwH2M 16/10/02 21:36)
無名氏: 你是不是把上面的好幾個人各自對不同問題的不同回答混在一起了? (CiQlbjU2 16/10/02 22:34)
無名氏: 我是在上面回文的其中一人,你這篇對我的提問混了不少其他人的發言,我不太好回答 (CiQlbjU2 16/10/02 22:36)
無名氏: 看你要不要用條列式的發文,這樣我比較好回答 (CiQlbjU2 16/10/02 22:37)
無名氏: 我大概懂你的意思,可是現在太混亂了,我沒辦法一一回答 (CiQlbjU2 16/10/02 22:38)
無名氏: (-д-)<干,我發現我打了好多贅字,我到底在幹嘛... (CiQlbjU2 16/10/02 22:53)
38176: 我針對在問65O5opzg問題而以哦:他的打臉圖裡有戰時車嗎 (FqdkYAy6 16/10/03 00:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/02(日)21:18 ID:hsK2GbHI (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38177   
 檔名:1475414319049.jpg-(571 KB) 預覽 571 KB
>>No.38173
Armored Patrol提到的,
if的泛阿拉伯線。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/03(一)02:19 ID:2tqgcMeQ (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.38181   
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/03(一)02:38 ID:CEp8KGPE (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38182 20推  
首先65O5opzg=essGAjSg認為jZbXl7hk說的外星車=紙圖車
所以出了個38151的打臉圖
但我oFyO/9MI 說了>流亡政府有戰車?是租借法案借來的吧,還有法國既然都是戰後車,怎麼跟戰時車平起坐阿?
但38151 的圖裡面是戰後車對吧?
連kLOfbZnY都知道>沒有啊
所以我(換ip了)BfNsVJSc回65O5opzg說>二戰中有出來威過嗎?(我是對圖回話知道嗎?你圖裡的車有出來威過嗎?)
然後jSjudknk大概誤會我不是對圖回話>B1把德軍打的東倒西歪
這時HMgcmF.Q大概接到宇宙電波說我轉話題?轉啥話題?請問??
連0VQhVU4s也說>T-34-85和虎式打的火熱時這些車在哪?
又,ODeZ9zNw更說>A43跟MT-25又在何方?
奇怪,怎麼jSjudknk之後回文的0VQhVU4s跟ODeZ9zNw就沒誤會我?

後來另外1Kkfspi也認為外星車=紙圖車>他所謂的"外星人",幾乎全都存在實車
接下來1Kkfspi的回答了自由法國軍、冷戰車與幻想車直到...
>>二戰中有出來威過嗎?
有啊,B1直接開無雙的在威啊
這部分回到上面>jSjudknk大概誤會我不是對圖回話>B1把德軍打的東倒西歪
喔是喔那怎麼jSjudknk之後回文的0VQhVU4s跟ODeZ9zNw就沒誤會我?

結果65O5opzg又開38170說38151的打臉圖
是為了解釋>法國車都有實車
所以38151的打臉圖有解釋到
>流亡政府有戰車?是租借法案借來的吧,還有法國既然都是戰後車,怎麼跟戰時車平起坐阿?
中的哪一個字?
回文中又出現0VQhVU4s跟ODeZ9zNw都知道就你65O5opzg不知道的>你到底想要有實車還是要戰後車還是要二戰中有出來威過
另外5Oy6qPbQ解釋外星人=搖擺砲塔
就你65O5opzg解釋外星人=紙圖車?
……
無名氏: (゚∀。)<這執着的程度已經不是邊緣人...是絕緣人 (24gPvPPI 16/10/03 07:46)
無名氏: (゚∀。)<說不定是找到ˊ (24gPvPPI 16/10/03 07:50)
無名氏: (゚∀。)<說不定是照到真愛了,記得擺幾桌請島民 (24gPvPPI 16/10/03 07:51)
無名氏: 诶?大夥不是打臉打得很起勁? (ovAF0U6k 16/10/03 09:53)
無名氏: (´∀`)<現在根本混亂到誰是誰都搞不清楚了,這話題根本不可能繼續了 (vPyiK3gg 16/10/03 11:08)
1080P◆fCxh.mI40k: (゚∀。)<支持掛名以示負責 (WSu3YInM 16/10/03 11:17)
無名氏: (゚∀。)<算了吧,有些菜逼巴連Trip都不會用,甚至有不專業的外來廚想靠複製貼上抹黑人 (mhP.53ZE 16/10/03 11:25)
無名氏: (゚∀。)<我賭一個憨巴尬,這篇PO還會繼續"堅持"下去 (mhP.53ZE 16/10/03 11:27)
無名氏: (σ゚д゚)σ~♪說好的打臉呢?整理的清清楚楚出來就是抹黑人XD 怎麼覺得某些id的口吻很相似呢?發打臉文的你? (mLqkcq2w 16/10/03 12:01)
無名氏: (゚∀。)<我明明在說很久以前的複製Trip廚,怎麼有人自己對號入座 (mhP.53ZE 16/10/03 12:12)
無名氏: (´,_ゝ`)y-~就心裡有鬼嘛 (faz43XhE 16/10/04 11:41)
無名氏: 怎麼停下來了?是打臉的被打臉?還是被打臉的打臉? (6QKFZDFA 16/10/04 21:20)
無名氏: |ー`)你們這些人...為了紙一般的面子吵架 (ZkX4jb3I 16/10/07 23:20)
無名氏: |ー`)連外闇:「一間雙人房嗎?」 (ZkX4jb3I 16/10/07 23:23)
無名氏: 吵贏了勝率是會比較高嗎 看起來就是風吹勃起肥宅再執著 (3gey9Gik 16/10/09 10:12)
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檔名:1475404576577.png-(684 KB) 預覽
684 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/10/02(日)18:36 ID:MYk2nQUw (IP: 49.216.*.*)] No.38169 4推 [回應]
你們連armored warfare的ping值多少
無名氏: (゚∀゚)<NA,150 (gIJ1xtsE 16/10/02 18:38)
無名氏: (゚∀゚)<NA,150 +1 (不過遇到爆ping就會 2-3百... (R0KOsmTw 16/10/03 10:45)
無名氏: na 235+ (W/5ikeL. 16/10/05 20:58)
無名氏: NA:170 EU:300 (JBvqH33E 16/10/07 14:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/07(五)14:05 ID:JBvqH33E (IP: 49.215.*.*)] No.38208 1推  
中午偷開了一下,NA、EU人很少(10幾人排隊)
時差的問題嗎?
無名氏: (つд⊂)天啊...人真少,這遊戲簡直快成空城了,心有戚戚焉 (ZkX4jb3I 16/10/07 20:54)

檔名:1474305194188.jpg-(10 KB) 預覽
10 KB無標題 名稱: noob alecto [16/09/20(二)01:13 ID:u.udigYo (Host: *.ismart.net)] No.38071 2推 [回應]
有td高手可以分享一下每個地圖可以讓td躲的地點嗎?
開td時很多地圖都找不到隱藏點
結果不是龜在後面沒作為就是亂跑送頭orz
無名氏: (゚∀。)<因為就是沒有 (dX8U7MeE 16/09/20 18:49)
低手幼幼: |∀゚)っ゛感覺好像沒我什麼事了 (7iuEpqt6 16/09/27 04:19)
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無標題 名稱: noob alecto [16/09/27(二)01:18 ID:yY4N0mOU (Host: *.smartone.com.hk)] No.38119 19推  
 檔名:1474910281735.png-(202 KB) 預覽 202 KB
今天1000場了
拿到M牌的車有8台
常常看到別人說3卓越什麼的
那個要怎樣才拿到?

td越玩越覺得根本靠隊友
但隊友通常不會配合你
LT家裡蹲不肯出門
我們TD躲在A地點能打到B地點
MT跟HT偏偏要甩掉你跑去更前的C地點開戰
要不我一起跑去伸縮一兩炮然後報國
要不繼續蹲著等死(;´д`)

因為知道TD的苦處
我自己用HT都看看背後有沒有TD支援
特別是那條線人數不夠的時候
TD們的火力能發揮的話結果會差很多呀(;´д`)
……
無名氏: 隊友不是給你拿來靠的,是給你拿來用的。 (qOu0NmCc 16/09/27 06:21)
無名氏: 推進支援是一回事,自我放生又喚不回來導致隊友支援不到是另一回事,td就裝螃蟹眼自開自打吧 (.b0TZ3Yw 16/09/27 07:29)
無名氏: 所以要證明自己就是開OP車打出三卓(T67三卓的路過) (mLVbb/jI 16/09/27 08:40)
無名氏: (゚∀。)<2w3的亞服玩家表示:隊友是三小?那能吃嗎? (JESAxmu6 16/09/27 08:54)
無名氏: (`・ω・´)<隊友不是拿來吃的,是拿來賣的! (ycSLtavY 16/09/27 21:07)
無名氏: (゚∀。)<可是一堆人把隊友賤賣了,卻還理直氣壯不覺得自己有錯 (L2544Ej2 16/09/28 15:26)
無名氏: ∀゚)ノノ゛你把他們醜樣RP貼出來還會惱羞成怒喔 (T4p0hpjo 16/09/28 17:11)
noob alecto: (*゚∀゚*)所以M牌只是狗屎運,卓越才是真功夫囉 (/5WTvaIg 16/09/29 01:47)
noob alecto: (*゚∀゚*)自開自打是我的理想呀,開alecto能搶定偵點的話也會去搶 (pFO.6iss 16/09/29 01:50)
noob alecto: (*゚∀゚*)有試過開alecto自己才打150傷害但靠定偵拿了3500輔助點,結果拿到M牌 (vOVURgMI 16/09/29 01:52)
1080P◆fCxh.mI40k: (´・ω・`)<一次M牌可以狗屎運,但是單車拿過很多次M牌、1牌就不是狗屎運了 (30udDm2A 16/09/29 02:33)
1080P◆fCxh.mI40k: (´・ω・`)<卓越印記的檢定還是用在愛用車上比較準確,因為卓越印記很需要"場數" (30udDm2A 16/09/29 02:40)
無名氏: 卓越比的是穩定性 玩該車越穩定拿高WN8 卓越越快拿到 OP車的WN8水深比一般車要來的高 (9w4hoXL. 16/09/29 03:37)
無名氏: 越快拿到3卓表示有一定水準 (9w4hoXL. 16/09/29 03:37)
無名氏: 補充一下,卓越印記至少要五階以上才拿的到,進度可以到單車紀錄去看 (sKN3oYog 16/09/29 23:36)
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無標題 名稱: (´・ω・`) [16/09/27(二)17:18 ID:D4UFqXDY (Host: 111-241-*.dynamic.hinet.net)] No.38120 13推  
 檔名:1474967912606.jpg-(853 KB) 預覽 853 KB
同一家公司出品
WoWs在小地圖會顯示隱蔽的距離
主炮副炮防空炮開火時都會有影響
不知道WG會不會也把這套用在WoT上
不然玩到現在我還不是很會抓隱蔽的距離...
草後15M開炮這個是還知道
無名氏: |д`)<識貨ㄛ (.Xm9BUkM 16/09/27 17:50)
無名氏: (゚∀。)<因為wows沒有視野差距 只有隱蔽 那個比較像每個船的繪圖距離不同 (7dJzc/LE 16/09/27 22:25)
無名氏: Σ(゚д゚)<WOWS跟WOT雖然是同一家公司的 可是製作組不同啊 (OqCSBDWU 16/09/28 14:11)
noob alecto: (*゚∀゚*)如果不清楚對方的視野我會假設對方都有450m,然後算算450m被自己的隱蔽率減掉後還有多少 (umZxdBjI 16/09/29 01:55)
noob alecto: (*゚∀゚*)通常我在草叢後的話距離400m以上我就直接開炮了,300~400m盡量退後15m才打 (Dv.PyL56 16/09/29 01:59)
noob alecto: (*゚∀゚*)300m以下如果後面有隊友支援就讓他們解決,沒有的話打一炮馬上落跑 (U1XnZDa2 16/09/29 02:02)
無名氏: (;゚д゚)<你已經超越亞服八成以上的玩家了 亞服一堆把WOT當打地鼠的玩家多的是 (9w4hoXL. 16/09/29 03:39)
無名氏: |∀゚)<附圖詳細希望! (BlHZaFDc 16/09/29 23:44)
無名氏: σ`∀´)阿就CM3D2的模組而已 餵狗很難? (AXczrFdE 16/09/30 01:46)
(´・ω・`): id=57872872 (kujaIJIE 16/09/30 15:57)
無名氏: |ー`)<識貨喔 (mSkux4GI 16/09/30 19:06)
無名氏: (´;ω;`)<感謝上面大大 (0UC3JR9A 16/09/30 20:13)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<識貨ㄛ (rAPhG0MY 16/10/03 23:28)
VK3001H 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)08:11 ID:.vEJPDw6 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.38121 16推  
 檔名:1475021515824.jpg-(432 KB) 預覽 432 KB
借串問一下
雖然這台我已經開了幾百場
還是掌握不太到訣竅
是不是應該當成TD來玩啊?
……
無名氏: 炮好車體爛,跑前線就是經驗包,隊友即裝甲兼血量 (QMRMmRcY 16/09/28 11:41)
無名氏: 基本上從3001H開始就要開始學德國重坦的玩法了 (OqCSBDWU 16/09/28 12:38)
無名氏: 運用隊友將對方火力吸引開之後發揮自己高穿跟DPM (OqCSBDWU 16/09/28 12:38)
無名氏: ∀゚)ノノ゛67階你想黑槍隨便...5階當班長麻煩別黑好嗎 (T4p0hpjo 16/09/28 17:12)
O-I Exp: (゚∀゚)<對咩,重坦黑什麼槍,粗乃硬碰硬才是真正的武士 (KlPRMoqE 16/09/28 19:27)
3001H: (゚∀。)<正面擋不下我的銀彈還敢大聲? (OqCSBDWU 16/09/28 21:54)
KV-1: (゚∀゚)<樓上的瓦楞紙是在大聲什麼啦! (WspDhfno 16/09/28 23:37)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ有哪台車跟這台一樣裝了強化懸吊也不能裝砲塔的嗎 (VKn8VbjE 16/09/29 00:28)
無名氏: ∀゚)ノ帶105在前線卡轉角,這台的縮徑炮連射性能太差,不推薦 (dfa8D9Xg 16/09/29 15:42)
無名氏: ∀゚)ノ不是場場都會把你送到七階當班底的,大部分時間都還在跟小車搏鬥,而且用105上七階也能支援 (dfa8D9Xg 16/09/29 15:44)
無名氏: 縮徑砲超強的好嗎 (vXQVEwsk 16/10/01 03:54)
無名氏: 3001H縮徑DPM實在太低,有經驗的玩家看你縮徑會直接上你,反而拿105至少也有一定的威嚇力 (StFjB/WM 16/10/02 13:17)
無名氏: 疑?不是VK3001H不管拿什麼都會被上嗎 (byqSww6s 16/10/02 14:12)
無名氏: 如果站錯位置,3001的確拿甚麼都會被硬上 (s8tZfbso 16/10/03 17:29)
無名氏: (゚∀゚)3001H好歹也號稱重坦,滿血的時候沒多少人敢硬上的 (CzH25x9U 16/10/04 02:22)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)21:23 ID:0dOSYnkc (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.38128 12推  
現在法TD到底還有什麼優勢
中後期要火力沒火力,要火控沒火控
155就算了,T6~T9整個定位不明

沒砲塔車身軟,T8以後正面才算有點裝甲,但弱點不小
機動性不差但也沒說特別好
無名氏: (゚3゚)<玩FXXK155還不如玩263或Grille 150 前者有超硬臉皮跟高穿炮 (OqCSBDWU 16/09/28 21:57)
無名氏: (゚3゚)<後者還有跟中坦不相上下的激動 (OqCSBDWU 16/09/28 21:57)
無名氏: foch155現在還可以啦,,,反正一場打一輪就沒對不起隊友了 (Rn3/K3rc 16/09/28 23:04)
無名氏: 這樣說263那線更差,,,連血量都沒有 (Rn3/K3rc 16/09/28 23:06)
obj.263: (゚∀。)<血量? 老子連某些T10車的金彈都扛的住了 你跟我說血量? (9w4hoXL. 16/09/29 03:40)
無名氏: 蟋蟀15的穿深在T10驅逐裡可不算高,你是說準度吧? (X2GnQ01M 16/09/29 06:34)
無名氏: (つд⊂)..我自己看錯,請無視我 (X2GnQ01M 16/09/29 06:35)
無名氏: (゚∀。)偶而看到人拿263當攻城車撞人再補砲真的很殺 尤其被頂到牆邊又打不穿 (AQJEgZdo 16/09/29 08:37)
無名氏: 155最爛的地方是那火控,停下來縮圈算過至少要5秒多,再加上狹小的射界玩起來非常不爽 (6MIcWncw 16/09/29 18:02)
無名氏: (;゚д゚)誰叫以前Foch這貨太威能...所以一次就重砍成智障... (b6d1fT36 16/09/30 19:17)
無名氏: (;゚д゚)想當年3台foch155組排上去根本是屌打重坦群.. (b6d1fT36 16/09/30 19:20)
無名氏: |∀゚)<誰叫福三砲在將軍(SerB的阿鼠)的面前頭抬太高了 (lfv8S8wo 16/10/01 10:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)01:36 ID:o0uevAQE (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.38131 1推  
雖然多數德車我都有
但VK3001H完全沒興趣...

平常看到都覺得很好欺負的對象
怎麼可能去開它呢
這樣子不就換我被人欺負了?

關於TD躲藏點
多死幾百次或是看開TD的隊友都躲哪裡應該就差不多了
剩下的就是車子天生的隱蔽差距
無名氏: (´゚д゚`)唯一的優勢就是能用銀彈打穿7階車吧 (m8ZMpZic 16/09/29 08:31)
無標題 名稱: 幼幼 [16/09/29(四)04:25 ID:DIHiRmdI (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38133 2推  
 檔名:1475094302558.jpg-(122 KB) 預覽 122 KB
先看該車隱蔽值,大中小地圖打法不一樣,但基本上就是輔助和開砲,有效利用掩敝物與地形。

輔助就是預先架砲卡斷敵方退路或進路,減少敵人路線選擇。
開砲就,快、狠、準,沒東西打的時候找到能打到東西的地方。

不做大地勇士,每次換點最好都有掩蔽物,被亮就被亮,消光了換個點又是一台好TD。
換點時機,不落單或拉開距離為主,配合隊友的進退去建立防線。
換點時,心中突然有那種來自宇宙的預感就朝著可疑草點開一砲再走吧~

非常非常必要時,犧牲自己,告訴隊友Use my sex body~因為很多無頭車都矮,可以在最賤的點製造一個賣頭防線~~

最後,隨時注意小地圖~~~
附圖是我家的su101~很帥吧
noob alecto: (ノд`゚)地圖小的話覺得td很難玩,445m差不多從最南看到最北了 (/5WTvaIg 16/09/29 23:30)
幼幼: (゚3゚)ノ゛我的實況台有一些TD影片可以參考參考,沒有很多TD啦,就一些些啦 (4jaWrM8E 16/09/30 01:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)11:45 ID:4ZclvQa. (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38134 4推  
 檔名:1475120735453.jpg-(56 KB) 預覽 56 KB
>>現在法TD到底還有什麼優勢
(゚∀。) 銀彈穿深未墊底
無名氏: (*゚∀゚*)<那墊底的是誰阿? 蟋蟀? 263? (BZkbkqO. 16/09/30 02:54)
無名氏: (゚3゚)<墊底的是蟋蟀 但是準度跟火控給很好 所以問題不大 (AXczrFdE 16/09/30 03:42)
無名氏: (;゚д゚)蟋蟀有機動力彌補...根本沒差 (b6d1fT36 16/09/30 19:19)
無名氏: 而且射界還算大,打起來根本不會有其他TD綁手腳的感覺 (bLSrP8V. 16/10/01 09:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)19:30 ID:/3fdQULg (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.38138 4推  
 檔名:1475148636551.png-(84 KB) 預覽 84 KB
>最爛的地方是那火控
法車火控乍看之下還可以,實際上都是唬人的
拿T8/T9用同管炮的線來講

120mm的單發傷害沒有高階TD該有的威嚇力,DPM還輸
再看看那超精美的括圈係數(尤其無頭車最重要的迴轉)

前陣子Jingles和QB實況組排時就抱怨過
Foch遠距離黑槍的命中率常比祖國基佬十還糟

低傷炮通常用以平衡的火控或DPM,偏偏卻都沒有
不是坑是什麼
無名氏: (゚∀。)國防部長級的臉部裝甲 (f9Xl8C/k 16/09/29 21:00)
無名氏: (╬゚д゚)<法國的火控真的比蘇聯的還誇張 買了超雪要練 結果不縮也歪 縮到底還是歪 (AXczrFdE 16/09/30 01:54)
無名氏: (゚∀゚)玩蘇聯車不縮圈是詭異的準 有時能夠連中200M E75的車長塔 (5XR8D12E 16/10/01 10:54)
無名氏: (╬゚д゚)然後縮好縮滿打底盤竟然歪到地板....50M而已耶 好吧 也許是伺服器準心的關係 (5XR8D12E 16/10/01 11:02)
無標題 名稱: noob alecto [16/10/04(二)02:58 ID:M7AdDEmM (Host: *.smartone.com.hk)] No.38188 6推  
最近去巴哈爬文看看有沒有比較有用的教學
結果教學找不到卻發現不少人看不起td
新手用td只會蹲到隊友死光什麼什麼的
不忍說你們都沒有把工作放給td
要人家怎樣發揮?
遇到過很多次這種情況
一開始戰力就輸對方連ht都沒有
他們那些mt巨巨就是死都要卡在★處
就是死都要卡在★處
就是死都要卡在★處
就是死都要卡在★處結果當然就是死
如果後退一點卡在●處的話
我們澡盆烤麵包兩三就把kv1趕回車庫去了
你們都把頭送了,我們想賣隊友都賣不到(´゚д゚`)


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▼→→→→→■■■■■□□□
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無名氏: (゚∀゚)<哈哈那種鍵盤3000+的看看就好 (woliTklA 16/10/04 08:45)
無名氏: 這是亞服常態,不看配車就往交戰點衝,看到厚皮車還傻傻地跟人家換炮 (7lZ6wDPc 16/10/04 13:34)
無名氏: 但有種情況是某些高手組中坦排玩激進打法,用dpm和搶位把對面快速打崩,你衝上去反而能撿肉吃 (7lZ6wDPc 16/10/04 13:48)
無名氏: (つд⊂)<這種隊友太多了,逼得我TD慢車還是得上前線幫忙側襲或解圍 (CzH25x9U 16/10/04 21:34)
無名氏: (;´д`)TD慢車上前幫忙(X TD慢車走到一半我方就贏了(O (/iipWbm2 16/10/05 22:28)
無名氏: (;´д`)TD慢車上前幫忙(X TD慢車走到一半全家大小一起收 (b0ZXI1uw 16/10/09 03:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)00:30 ID:HYsK4KBE (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.38226   
在亞服玩td野團似乎沒什麼意思
玩來玩去現在地圖大多很空曠.有火炮的局就先殺td了
其他中種坦衝上前比伸縮,這局的成敗就在伸縮炮
之下定了。
要馬td一起上去伸縮炮.不然也沒什麼搞頭.等爆吧.
美國TD笑了WW
......不過過也別忘了TD一開始的傳統優勢
隱蔽.
無砲塔可以省下炮塔的研究經驗,戰鬥中也就不會有
壞砲塔沒辦法轉這種情況,當然爆車的話也不用比其他坦克多了修砲塔費用
還有.少了砲塔.可以装高一階的炮...
.........不過在沒贏的前提下,似乎也都是屁

話說T95好像絕跡了,打一星期沒看到1台

檔名:1475042594678.png-(90 KB) 預覽
90 KB戰車砲支點的位置 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)14:03 ID:o9BbMqP. (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.38122 8推 [回應]
最近發神經想學繪圖
想說先隨便畫個戰車好了
後來就發現設計這回事可不是線條拉一拉就好了
考慮到要符合現實力學、機構的話
問題還真是一大堆
例如裝甲夠厚且正面側面都是傾斜裝甲的情況下
要把駕駛、不擋到砲塔的出入口放進去還真得頗有難度

我現在遇到的問題是砲管
請問一般來說二戰~冷戰期間的戰車砲
砲管支點在砲塔內的位置都怎麼擺?
是在砲塔最前方嗎?
還是在後方中柱?

白話一點來說就是當砲管升降時
整枝砲管不會改變高度的點在哪?
因為這問題又影響到俯仰角以及跑塔正前方的弱點面積
另外我也想不透的是要怎麼解決砲手瞄準鏡的問題

如果支點擺在砲塔深處
因為我看模組上有很多車都是把砲手觀測孔開在砲盾上
那這代表這觀測裝置的長度很長很長
至少也是從砲塔內砲手的位置一直延伸到砲盾外
這視野應該小的可憐吧
等於是眼睛一靠上去就是一個預設X100的概念
這接近戰要怎麼打?

如果支點是在砲塔前方砲盾的位置
那也很難想像
因為一旦砲塔上舉下降
在砲手觀點來看
砲塔內的觀測裝置也會跟著上上下下
那砲手要怎麼瞄準
跟著一起起立坐下嗎?

最後一個問題
請問WG內顯示的砲管的重量是符合史實的嗎?
如果是瞎掰的我該上哪找
比較能找到齊全的資料?

感謝
無名氏: 你可以先抄襲,上網看紙圖或買模型直接把玩 (FVsB4YFg 16/09/28 21:14)
無名氏: 瞄準鏡不是應該在你說的砲管支點上附近嗎 (X2GnQ01M 16/09/29 07:28)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=rTnS0XS2al8 (sKN3oYog 16/09/29 15:57)
你可以參考這裡: ∀゚)ノ。o0https://grabcad.com/library?page=1&time=all_time&s (s.P15MUQ 16/09/30 00:19)
原PO: 好扯...我做到懸吊彈簧就快吐血了,怎麼有人連履帶都一節一節的有辦法生出來 (rWdtH05. 16/09/30 18:58)
無名氏: (;゚д゚)工程軟體 SolidWorks Pro/e 甚至AutoCAD 都能生出來阿 (23ALMIyI 16/09/30 20:01)
無名氏: 要具備傾斜裝甲而且還考慮到駕駛的逃生的話就是只能加大或是採用複合式裝甲 (OWWCgG7o 16/10/01 08:03)
無名氏: 駕駛艙門空間不足的話可以用旋轉,側滑,或是內開等等,這幾種實際上都有人用 (MG2CGxks 16/10/05 08:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)14:15 ID:0c01NkfA (IP: 61.58.*.*)] No.38123 7推  
新的物理模擬類型的沙盒遊戲?
先抄雷諾FT-17把一個「小型砲塔」放中間,
畢竟是全周式砲塔戰車的始祖,然後再抄虎式戰車的底盤,
不要抄IS和T-34/85,這兩台重心太靠前,
行駛時砲塔一般都是朝後,進入射擊位置時才轉向前方。

你的車問題很明顯:炮塔過重,建議減少主炮的大小,
或著是做成後置炮塔(犧牲主炮射界換取更好的重心),
坦克世界裡的戰車跟物理沒什麼關係,都是用魔法驅動的。
無名氏: 隔壁ROBOCRAFT的經驗:車先要能開,才考慮裝武器,最後才考慮裝更重的武器 (0c01NkfA 16/09/28 14:17)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~或是把懸吊加大 (Fs6lasY2 16/09/28 17:25)
無名氏: (゚∀。)然後馬力不夠了,把引擎加大 (9lJNm6fM 16/09/28 17:31)
無名氏: Σ(゚д゚)<住手,彈簧撐不住了! (0c01NkfA 16/09/28 23:52)
無名氏: ∀゚)ノ那就再換個更強壯的彈簧 (EgyU3XcU 16/09/29 14:57)
無名氏: 可以上炮塔了沒??? (Gm04QfR6 16/09/29 22:29)
無名氏: 搖擺砲塔 (MYk2nQUw 16/10/02 18:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)14:49 ID:YzZWb1OE (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38124   
 檔名:1475045372032.png-(453 KB) 預覽 453 KB
基本上炮管的支點在砲盾後面一點
一般稱之為砲耳軸的地方,而耳軸的安裝位置與後膛的擺動角度來決定俯仰角
當然還要考量到戰車前裝甲的樣式是否會對火炮造成阻礙,這也是為啥早期戰車的俯仰角都很好,因為口徑小的火炮佔用空間也少

附圖為M4的側視圖,可以看到明顯的砲耳軸,由於砲塔較高,所以有足夠的空間讓後膛擺動,因此俯仰角較好,向IS-3的砲塔低矮,因此限制了仰角

不過低砲塔有著更好的生存能力,在之中找出取捨就是工程師的抉擇了

至於WOT不少戰車用的是魔法火炮,因此整體比例微妙,要參考的話請換回史實配置來看,EX:8.8/L56虎式
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)14:59 ID:YzZWb1OE (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38125   
 檔名:1475045973717.jpg-(886 KB) 預覽 886 KB
至於砲手視野問題,要知道砲手不只有一個瞄準鏡,以附圖的邱吉爾為例可以看到砲手有多個視野觀測裝置

基本上車長索敵後砲手會先用大範圍視野的瞄鏡確認目標方位,再用高倍率瞄鏡做瞄準射擊

另外砲管是砲手在控制的,不用擔心砲管擺動影響到砲手
無標題 名稱: 原原PO [16/09/28(三)15:33 ID:o9BbMqP. (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.38126 10推  
 檔名:1475047981342.png-(76 KB) 預覽 76 KB
>>No.38125
感謝解答
那砲塔大幅度傾斜的戰車該怎麼辦?
砲塔前方沒空間
砲手只能往後面站
但這樣砲手就和砲耳軸有段距離
砲身擺動時砲手也要跟著移動
(可以看成是後膛的一部份)
不然視線就沒辦法貼齊同軸觀測孔
難不能砲手座椅可以隨著砲線改變高低???
原原PO: http://i.imgur.com/Uf0nlDF.png (o9BbMqP. 16/09/28 15:44)
原原PO: 以amx30b為例 (o9BbMqP. 16/09/28 15:44)
原原PO: 還是說上方的雙耳才是瞄準鏡本體?? 那砲盾旁的那顆洞又是?? (o9BbMqP. 16/09/28 15:45)
YzZWb1OE: 看一下邱吉爾那張圖,會發現砲手坐的位置是在後膛旁邊,靠近砲耳軸的位置 (YzZWb1OE 16/09/28 15:46)
YzZWb1OE: 而較晚期的戰車砲手採用的是潛望鏡,也就是說不管砲盾怎樣動砲手眼睛的位置都不會變動 (YzZWb1OE 16/09/28 15:47)
原原PO: 了解@@...話說那個30B的左眼一整個被同軸機槍的彈倉給遮住..工程師應該是邊建模邊打瞌睡 (o9BbMqP. 16/09/28 16:03)
YzZWb1OE: 30B本來就長這樣喔,那邊應該不是觀測孔 (YzZWb1OE 16/09/28 16:33)
無名氏: LEO1的各部細節比30B清楚,應該比較好觀察 (QMRMmRcY 16/09/28 19:58)
無名氏: WG建模真的有弄錯 有外置彈倉的是AMX-30B2以後的型號 有光學測距儀的是之前的型號 (Fnp3ICSs 16/09/28 20:02)
無名氏: 上方的雙耳是測距儀不是瞄具 砲盾上的洞是M271射擊瞄具 (Fnp3ICSs 16/09/28 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)17:49 ID:0c01NkfA (IP: 61.58.*.*)] No.38127 8推  
其實炮塔怎麼樣都好,重點在於底盤,好的底盤有很好的改造潛力
舉幾個例子就是蘇聯的Su-100、以色列的M51超級雪曼與國軍的CM-12
無名氏: 但是戰車世界病態的玩法導致底盤的優勢並沒有表現出來(不願役的裝甲兵應該能理解,底盤出問題是多麼麻煩) (0c01NkfA 16/09/28 17:53)
無名氏: 不過如果底盤的毛病忠實還原的話,這遊戲應該只剩下不到15%的車能開...... (0c01NkfA 16/09/28 17:54)
無名氏: (゚∀。)<國軍那個是欠缺妥善保養,連小紅莓都可以弄錯;後勤的到底在幹什麼 (L2544Ej2 16/09/28 18:04)
無名氏: (゚∀。)<還有那個防火液壓油補給下來的都是過期品... (L2544Ej2 16/09/28 18:07)
無名氏: ......雪曼一直都有頭重腳輕的毛病 (GyXCYmhw 16/09/28 18:16)
無名氏: (゚3゚)<話說那個聯勇翻車那個下文怎樣了? 沒看新聞所以不知道後面 (OqCSBDWU 16/09/28 22:04)
KV2: (╬゚д゚)要是有重心的話 老子根本不能轉砲塔了 (BOeJmLnE 16/09/29 10:10)
無名氏: 根據某老裝甲兵營長中校說法 變速箱故障八九不離十 (cmPj/2sI 16/09/29 11:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)15:00 ID:4ZclvQa. (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38135 4推  
 檔名:1475132423785.jpg-(248 KB) 預覽 248 KB
>>裝甲夠厚且正面側面都是傾斜裝甲的情況下
>>要把駕駛、不擋到砲塔的出入口放進去還真得頗有難度
quentplus: (゚∀。)<放大個幾倍不就好了 (7mdHZs2Q 16/09/29 16:06)
原po: 不一樣啦,我設計上是砲塔偏前的超前傾砲盾,類似T49加大版 (YFj35aF6 16/09/29 16:15)
無名氏: (゚∀。)<那就把砲塔換成T49就好啦 (4ZclvQa. 16/09/29 18:55)
無名氏: (゚∀。)<斷腿就會燒車的東西 (AXczrFdE 16/09/30 02:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)16:25 ID:YpPIxA16 (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38136 4推  
 檔名:1475137541337.jpg-(209 KB) 預覽 209 KB
>原po: 不一樣啦,我設計上是砲塔偏前的超前傾砲盾,類似T49加大版 (YFj35aF6 16/09/29 16:15)
無名氏: 這什麼車阿??駕駛該不會要從砲塔進操作倉吧? (osw9EHg6 16/09/29 18:45)
無名氏: 菜逼八 連以色列製的梅卡瓦都不知道 (9w4hoXL. 16/09/29 18:49)
無名氏: (゚3゚)還有很多車都是砲塔轉正面後駕駛出不來的怪設計... (AzvihFzM 16/09/29 19:54)
無名氏: 這台應該是梅卡瓦MK IV (N8k6yLXE 16/10/02 04:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)18:58 ID:4ZclvQa. (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38137 10推  
 檔名:1475146699324.jpg-(68 KB) 預覽 68 KB
>>原po: 不一樣啦,我設計上是砲塔偏前的超前傾砲盾
Obj.279也是砲塔偏前
原原PO: 所以這傢伙必須要轉砲塔駕駛才爬得進去是嗎? (osw9EHg6 16/09/29 19:29)
原原PO: 而且首上192mm?駕駛在裡面到底是用什麼姿勢再開車阿??? (osw9EHg6 16/09/29 19:29)
無名氏: (゚3゚)<沒記錯的話是半仰躺 (4ZclvQa. 16/09/29 20:57)
無名氏: 那時期蘇聯車沒在考慮人體工學的 (X2GnQ01M 16/09/29 21:54)
無名氏: 蘇聯的戰車組員就只是消耗品 不是人 (zl8j98HI 16/09/29 23:58)
無名氏: (´゚д゚`)畢格薩姆?! (GXlZnOnE 16/10/02 01:55)
無名氏: (゚∀。)中將閣下,您的女兒跟您長得一點也不像呢~ (zJigE/nE 16/10/02 12:47)
無名氏: Σ(゚д゚)<如果長一樣就不得了拉 (FOEb5Zqo 16/10/02 17:15)
無名氏: ∀゚)ノ<遺傳學告訴我們"女兒通常比較像媽媽"當然偶爾也有強勢基因的例外 (m4bCwH2M 16/10/02 18:02)
無名氏: (╬゚д゚)<不准你說!(機槍掃射 (StFjB/WM 16/10/02 19:42)

檔名:1475091298784.jpg-(38 KB) 預覽
38 KB9.16 new map Paris!! 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)03:34 ID:9w4hoXL. (Host: 210-61-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38132 6推 [回應]
https://youtu.be/GYxFlzaJNT0?t=659
看起來遊戲性好像還不錯 不過可進攻路線太多了 易攻難守
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ又是絞肉圖 (spXNqUK6 16/09/29 07:09)
無名氏: (`・ω・)<上次推出的工廠圖也是看起來不錯玩,結果實際上是個糞圖 (1/DUrcZg 16/09/29 14:23)
無名氏: (つд⊂)又是城市平原圖,而且路開的超大 (dfa8D9Xg 16/09/29 15:48)
無名氏: 砲車吃屎圖 (Y0L5UJeQ 16/09/29 20:55)
無名氏: 我的121機動性哪有這麼好! (2QZYzrbE 16/09/30 18:56)
無名氏: 不就是把Ruinberg轉九十度然後路變寬嗎... (W64DXc/U 16/10/02 19:31)

檔名:1475076658154.jpg-(524 KB) 預覽
524 KBМоменты из World of Tanks. ВБР: No Comments №64 [WoT] 名稱: (´・ω・`) [16/09/28(三)23:30 ID:vk8d9Y/w (Host: 111-241-*.dynamic.hinet.net)] No.38129 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=-9b8bLypGrI

旋轉~跳躍~我閉著眼~
KV-2: (゚∀。)<看吧!Bombardier章就是這麼...等等好像不對 (dfa8D9Xg 16/09/29 00:33)
183: (゚∀。)<Bombardier章明明就是我的 (9w4hoXL. 16/09/29 03:46)
無名氏: (゚∀。)CDC被E25頂到絕頂升天 (X2GnQ01M 16/09/29 07:25)
PFC. Martin: (゚∀゚)這回依舊各種帥氣運鏡 (kGiw8imw 16/10/01 01:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)23:49 ID:fFqFKUTs (Host: *.mtel.net.mo)] No.38130 2推  
片尾

要灌醉一個德國佬,需要用上三個俄羅斯大漢
PFC. Martin: 怎麼老是發生這種付出極大代價還淹/打不爆一台車的場面 (kGiw8imw 16/10/01 01:14)
無名氏: 那是尾盤 RU玩家幾乎都會這樣 為了吃肉 (OWWCgG7o 16/10/01 08:14)

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