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主題一覽
41727: 無標題 (1)41702: 無標題 (2)
41720: 現在醬爆頭和炮的搭配該選哪種? (1)41701: ВБР №103. Тяни-толкай! (0)
41718: PUDEL強嗎? (0)41696: 無標題 (2)
41716: Gravedigger (0)41693: 關於M48/60A的臉頰實際厚度 (2)
41714: 怎麼創立公會? (2)41691: 根據地一片黑 (0)
41713: 請問...... (0)41690: +500 Gold (2)
41711: 雖然應該沒人在玩了 (2)41689: World of Tanks Update 1.1 Review (0)
41709: 無標題 (0)41688: 目前各伺服器上線人數統計 (1)
41706: 無標題 (5)41687: World of Tanks: Pushing Forward (0)
41705: T57H值得買嗎 (0)41686: 無標題 (0)
檔名:1525867238845.jpg-(107 KB) 預覽
107 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)20:00 ID:MqmWCSCU (Host: 1-162-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41109 1推 [回應]
請問shift失效會是什麼原因造成的呢?

因為昨天玩還好好的今天突然就這樣!!
無名氏: 沒事 自己找到原因了 最新的discord衝突 關閉就可以了 (MqmWCSCU 18/05/09 20:24)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/11(五)14:55 ID:GafZY5nk (Host: 211-23-*.hinet-ip.hinet.net)] No.41129   
順帶一提,設成按鍵發話似乎能暫時解決
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/11(五)23:35 ID:wDHuCFU2 (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41141   
把discord裡面的啟用遊戲中的嵌入介面關閉就可以了

檔名:1525718962304.jpg-(167 KB) 預覽
167 KB很久沒這樣窩囊的敗 名稱: 無名氏 [18/05/08(二)02:49 ID:3EINtV/6 (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41087 11推 [回應]
2根3順序反了
好久沒這樣眼睜睜看著贏的變輸
EriEon 不知道哪國人,開百5+3485M可以怕到這樣
兩台怕一台...

一直要求SPG掩護他+反砲
我(GWP)反砲也反了,把對方GWP炸了250要死不活
還幫他炸了對方百1

最後也沒殺掉百一 非常的害怕挨一砲
讓對方3001D回來反殺兩隻

8000多場,勝率50出頭,均傷800(?)
大概是黑槍日本流

右手鎮內其實算是膠著戰,左邊如果會打
是有機會快速突入打贏的,滿滿無奈
無名氏: (´・ω・`)開M40時被MT問為何不反對方spg,距離900~加上對方spg只亮了一下就逃,你反給我看啦 (FLU/fX3E 18/05/08 08:37)
無名氏: (゚∀゚)<別說日本人啦,台灣廢物也一堆,還更愛嘴別人 (Iy059mF6 18/05/08 09:59)
無名氏: (゚∀。)我覺得你們OI問題比較大,再說推山谷從以前到現在都是87行為 (.MOPPEzA 18/05/08 10:45)
無名氏: (゚д゚)這張圖的重點明明是城鎮,偏偏很多人愛跑去山谷,基地就放著給對方佔領,匪夷所思 (9yqR4ACc 18/05/08 11:08)
無名氏: 常常聽說某張地圖推某處沒用,這張山谷沒用處是為什麼?山谷跑出來後太空曠容易被黑槍嗎? (r0GkUHZI 18/05/08 14:43)
無名氏: 城鎮推贏可以壓制中線+大半基地,山谷推贏只能賣頭打打基地內一小塊領域 (4sLCgdP6 18/05/08 14:54)
無名氏: (゚∀。)因為山谷只有一條線易守難攻,你投入5台車說不定還打不過對面3台 (.MOPPEzA 18/05/08 17:04)
無名氏: (゚∀。)而且很多人都不知道山谷的地板有玄機不是一般土地而是濕地,你進去就快不起來 (.MOPPEzA 18/05/08 17:05)
無名氏: (゚∀。)<可是看過好多次2台268V4瞬間碾爆對面山谷的守軍 (2N7TZDE2 18/05/08 19:44)
無名氏: 看完4張圖我只想說 贏在哪? (WZ0V1.yQ 18/05/09 10:14)
無名氏: (゚∀。)<精神勝利 (Sw3riWMw 18/05/09 15:41)
窩囊GWP 名稱: 無名氏 [18/05/08(二)15:38 ID:ZsKdjK0c (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41089 2推  
>無名氏: (゚∀。)我覺得你們OI問題比較大,再說推山谷從以前到現在都是87行為

>無名氏: (゚д゚)這張圖的重點明明是城鎮,偏偏很多人愛跑去山谷,基地就放著給對方佔領,匪夷所思

>無名氏: 常常聽說某張地圖推某處沒用,這張山谷沒用處是為什麼?山谷跑出來後太空曠容易被黑槍嗎?

不一定,有時候要看現場狀況,向這場就是可以很快推過山谷去踢對方屁股夾擊的場...

重點的確是鎮裡沒錯,但是這場其實蠻早就判明敵方左方山谷只有"1台"百1+FV304+被我打殘的GWP,我方百5在E2/F2交界浪費太多時間,後續又再轉角B2/C3停下來
他只要快速帶著3485M推進,滅304 百1 馬上就能再擊破回防3001D,但是他兩台竟然連挨一砲殺對方都不會...
無名氏: ∀゚)ノ不用說那麼多,RP丟上來吧。通常左邊山谷走得過中線都殘血了,再怎麼快也只敢佔點 (PZBLaBRk 18/05/08 18:32)
無名氏: (゚∀。)丟rp你也看不懂吧...都沒發現這場是搶點了還說只能站點 (7/0S0ZDo 18/05/12 12:35)
RP附上來 大家討論 名稱: 無名氏 [18/05/08(二)19:14 ID:cPHG3hLQ (Host: 114-27-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41103 1推  
 檔名:1525778061568.jpg-(82 KB) 預覽 82 KB
沒有RP 就沒有LP
說得一口好書
嘴了一個國家
打成一場爛仗
無名氏: (゚∀゚)當初為了收集整套杯墊喝了一堆飲料 (BrmEtEfk 18/05/08 20:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/08(二)22:08 ID:iBLHFBSc (IP: 49.216.*.*)] No.41104   
去山谷是因為物件少,跑比較順
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)00:07 ID:fXUEDc.M (Host: *.elinx.com.tw)] No.41106 2推  
 檔名:1525795632696.jpg-(93 KB) 預覽 93 KB
>(゚∀。)<可是看過好多次2台268V4瞬間碾爆對面山谷的守軍
這種就算10階重坦上金彈也幾乎打不穿它正面除車長塔以外所有部位的超級廚車到底是出來幹嘛的?都給它玩就好啦!
無名氏: (゚∀。)<268V4當然是拿來當紅猴照妖精,君不見一堆開不到2砲就爆車的268V4 (UQuLVLPo 18/05/10 15:56)
無名氏: (゚∀。)<勘誤:照妖鏡 (UQuLVLPo 18/05/10 15:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)21:20 ID:9qf26VAo (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41110 1推  
你可要知道
這遊戲沒腦袋的智障玩家佔了一半以上
還有一些沒那麼爛但需要靠別人帶風向的
有戰術、觀念的玩家不到三分之一
玩久了什麼鳥事沒見過?
無名氏: 常常有5~6隻卡在一個路口,然後一隻衝去被集火,接著下一隻...明明優勢幹嘛不一起衝,對面就3隻 (CKsK4IUk 18/05/15 21:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)21:34 ID:uLocdG/Y (Host: 122-121-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41111 8推  
 檔名:1525872847859.jpg-(200 KB) 預覽 200 KB
可以放山谷其實就是因為不好出來吧
如圖中放幾台硬車卡在轉角後邊放砲車TD
他們不出來就砲車砸,出來就TD集火,整坨人就被卡在紅色虛線
而且另一方的砲車是無法砸到山邊重坦的

基地在城鎮更是100%別去山谷了,慢車搶下也來不及救家了
重點只在湖邊小路跟城鎮而已
有誤請指正3Q
無名氏: (゚∀゚)<不知道為什麼這種無腦的推法就是可以對紅色的敵隊造成巨大傷害,感覺比較像智商壓制推進 (aNM2epYw 18/05/09 22:22)
無名氏: (゚∀゚)<PS:紅色指效率 (aNM2epYw 18/05/09 22:22)
無名氏: 推山谷的cp值真的很低 通常去的就是賣頭車給你磨時間 就算推過了到敵方基地馬上就被視姦 (/11d2nuw 18/05/10 22:31)
無名氏: 有排友的話 只要安排蹲中間開家裡光 直接放掉山谷吸引他們來佔點再回來打靶 屢試不爽 (/11d2nuw 18/05/10 22:38)
無名氏: 說穿了左邊架一管神教,哪怕遇到T29鐵臉也沒幾個敢出山谷探頭的 (QkGdFUYo 18/05/17 07:08)
無名氏: 尤其在J2跟J3打伸縮砲,對手自走砲的射線不通,G1G2那邊被牽制也能盧很久 (QkGdFUYo 18/05/17 07:09)
無名氏: 這關最常看到就是城內 (QkGdFUYo 18/05/17 07:10)
手賤多按一個ENTER: 把對方清空,山谷還根本不敢出來,等到城鎮部隊回防或從對方家裡過來就夾心餅十字砲火 (QkGdFUYo 18/05/17 07:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)13:21 ID:1pa6nrsk (Host: 116-241-*.tbcnet.net.tw)] No.41242   
 檔名:1526707309880.jpg-(869 KB) 預覽 869 KB
>>No.41111
實案
完全放棄中間 右邊的結果 開到中間開光還再想怎麼只開到兩台 等敵人位置全出來 接下來就大屠殺了

檔名:1525288897838.jpg-(763 KB) 預覽
763 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)03:21 ID:fENvt8SE (Host: 1-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41023 27推 [回應]
車速快可以搶點是很好...
第二根炮根本信心打擊者,常常打200初傷害,坑自己也坑隊友
第3根才有8級車的水準
隱蔽真的很好?一開火就亮,wg根本是把車高當指標吧
上10級場可以當偵查車算是一點業外...
這線打到現在,越高階越糟阿
……
無名氏: (゚∀゚)<獵虎我覺得很好開啊 撇除慢這點 那根炮超強的 (fBSfV36o 18/05/04 16:40)
無名氏: (゚∀。)<我想bXJcgi3I說的應該是8階裝88砲那台... (4AVzcu.g 18/05/04 20:10)
無名氏: 高階場其實對紙裝甲TD很不友善,同樣的地圖但視野一直擴展,倒轉來想的話可以說地圖縮小了 (67fersCw 18/05/05 00:16)
無名氏: 這台先點bia跟修理 ,你點的除了燈泡根本廢技 (C6kVSXv2 18/05/07 01:24)
無名氏: 可是這台被打常常燒耶 (7cfUZB2k 18/05/07 01:38)
無名氏: 這台點修理?偽裝是廢技?黑人問號 (2cAfC2S6 18/05/07 22:46)
無名氏: 隱蔽用草後或雙草就好 你這台沒草後跟雙草或450m外 開砲必亮 (5iByJDwc 18/05/09 04:30)
無名氏: 沒修理一被spg炸,hp那麼低斷腿就死,配弾也錯誤,殺軟車的hesh跟he 都不帶是? (5iByJDwc 18/05/09 04:33)
無名氏: 裝備也配不好 bia+風扇>快瞄 難怪神車被你打成糞車 (5iByJDwc 18/05/09 04:34)
無名氏: 大大有rp可以看嗎?還是有頻道可以追蹤? (EDnkPfb. 18/05/09 06:08)
無名氏: 本身隱蔽我覺得還是重要的,因為你不是一天到晚都龜在草叢後面,有時被迫定偵時本身隱蔽也決定你能龜多久 (oDhApxdE 18/05/09 18:12)
無名氏: 視野封頂的話就開始扣對方隱蔽值,雙草也會扣,還是10m強制亮?但前面也說,現在人人都會對可疑草盲射 (sM7KUKmQ 18/05/09 20:54)
無名氏: 這台點隱蔽根本呵,後面康康跟4005點到滿也跟屁一樣 (HJLa2G4k 18/05/10 03:11)
無名氏: 堅持要某個距離內開炮不亮 瑞驅那樣輕坦摸到200你還能當隱形人 你會忽是一台有頭TD的優勢 (n71Qy1dQ 18/05/11 14:25)
某132: 當我們拿生命在偵查還被嫌到臭頭的車都是擺飾就是了? (crVJXCbc 18/05/15 19:31)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)13:02 ID:CFwzNrik (Host: 114-32-*.hinet-ip.hinet.net)] No.41024 2推  
 檔名:1525323773261.png-(1375 KB) 預覽 1375 KB
>>wg根本是把車高當指標吧
華生你突破盲腸了!
無名氏: ∀゚)ノ你信不信WG是真的把正面投影面積換算成隱蔽值給你 (Bxkl00J6 18/05/03 19:53)
Object 268: |∀゚)<剛才有人提到正面剪影面積與隱蔽值的關係? (CFwzNrik 18/05/03 20:28)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/06(日)12:17 ID:dQRm3xSI (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.41070 1推  
HIYADO從隔壁海軍跑來玩戰車了嗎?
無名氏: IP不一樣,應該不是 (WnB.4qU2 18/05/07 00:09)

檔名:1525000987719.png-(245 KB) 預覽
245 KBAT2裝甲nerf 名稱: 無名氏 [18/04/29(日)19:23 ID:wp3KwE1s (Host: *.elinx.com.tw)] No.41009 13推 [回應]
久違地開AT2出去玩
發現被隨便打隨便穿
稍微看一下數據
才發現前裝甲從200+變成只剩152
現在這台車沒速度、沒火力、裝甲也變弱
是要怎麼玩啊!。・゚・(つд`゚)・゚・
無名氏: (゚∀。)<sell it (bmNk9KbQ 18/04/29 21:16)
無名氏: 真的,因為缺乏俄帝思想,所以別想太多,熬過去就砍了吧...... (cyIjSoCI 18/04/29 21:59)
無名氏: (゚3゚)怎麼玩?就直直開出去,在被打爆前看能不能賺到一台小車,然後回車庫玩別台 (MBaaUZNc 18/04/29 22:18)
無名氏: 英國車普遍沒火力,有射速又怎樣?探頭出去射=有機會被人打臉耶 (YJUJ61ac 18/04/30 00:02)
無名氏: (゚∀。)<以前有200+的時候已經爽夠久了,現在挨刀還債也只是剛剛好 (.DqPHOAI 18/04/30 06:04)
無名氏: (´_ゝ`)這台有爽過嗎?不是一直都很肉?順風場跟不上 逆風場被強姦 只能騙怒伯跟你狹路相逢單挑對射而已 (W5czDndI 18/04/30 13:43)
無名氏: (゚3゚)單挑對射?人家都吃定你頭轉不了,都會繞你背肛你屁屁... (Kmz0HGrM 18/04/30 17:30)
無名氏: 這台出非對上3階,不然以前也只能虐菜而已.....現在是完全沒有留的價值了..... (sMjexUQk 18/04/30 21:26)
無名氏: 自走砲火力BUFF後就開始變相對弱勢,砍裝甲後直接變弱智 (uS5pu9gA 18/05/01 14:05)
無名氏: 這整條線到T9以前都很難玩 爬得慢 轉向遲鈍 砲癢 射界狹窄 只適合M屬性的人 (hUHM6lWo 18/05/02 09:42)
無名氏: 以前剛剛玩覺得這條線根本地獄,現在摸到玩法後就玩上癮了,好吧我是M屬性XD (eeJxk/Rk 18/05/02 12:41)
無名氏: (TдT)在日重和金車之亂之前的版本吧,七階的AT7還算是一代強者...是整條線表現最好的 (s.4J64oM 18/05/03 16:21)
無名氏: 這條線的時代過去了,到9階其實也是紙裝甲被打爽的,只能摸位子努力射 (.5e/sz.k 18/05/08 07:18)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/29(日)19:34 ID:ZB5RczEE (Host: 226-238-*.netvigator.com)] No.41010   
 檔名:1525001698399.jpg-(221 KB) 預覽 221 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/01(二)11:10 ID:fjGT338w (Host: 203-67-*.seed.net.tw)] No.41021 4推  
 檔名:1525144252319.jpg-(455 KB) 預覽 455 KB
AT2的時代過去了…
無名氏: 你搬這個AT2出來www (KC5MiMmw 18/05/01 22:12)
無名氏: (゚∀。)。o0從後背督她 (hSIcz4H6 18/05/01 22:58)
無名氏: 用手機看縮圖以為是下空圖 在意旁人眼光而挫了一下 (mWHZ3pho 18/05/02 00:43)
無名氏: (゚∀。)Minecraft的時代過去了所以AT2也跟著過氣了 (I4LgEIRw 18/05/02 17:55)

檔名:1524789081775.jpg-(283 KB) 預覽
283 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/04/27(五)08:31 ID:EXp77ZFE (Host: 61-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41008 11推 [回應]
有人也有回車庫常常會閃退的問題嗎?
請問有解決方法嗎?
是不是舊的mod沒刪乾淨?
無名氏: ∀゚)ノ<XVM別裝(最原裝版的也是),1.0改版後XVM常駐BUG (aOjpFKPo 18/04/27 10:55)
無名氏: Σ(゚д゚)看來是無解了,實在是不可能不裝XVM (EXp77ZFE 18/04/27 19:17)
無名氏: 為什麼不能不裝XVM? (4u50b2Pw 18/04/27 20:17)
無名氏: (σ゚д゚)σ能夠快速判斷隊友信不信得過,還是很方便的 (vhXdFNJw 18/04/27 21:08)
無名氏: 因為有各種方便的mod,例如說zoom out mod (AxM0pzvQ 18/04/27 21:09)
無名氏: (´_ゝ`)自動裝V鏡跟網子真的很好用 (707qXM/6 18/04/27 23:14)
無名氏: |д゚)ノillust_id=67894747 (sXOESkjI 18/04/28 07:22)
無名氏: XVM (x9EBxZ7M 18/05/02 11:36)
無名氏: \反對XVM惡化遊戲社群/ (x9EBxZ7M 18/05/02 11:40)
無名氏: (゚∀。)<是是是,為了不讓那些用XVM的玩家只看數據就排擠新手,WG出了一堆廚車好讓新手也能贏 (hWnmzbto 18/05/02 15:31)
|д゚): 借問有在車庫能顯示勝率.均傷和卓越%的MOD嗎? (pi2XXxPw 18/05/04 00:45)

檔名:1524170821894.jpg-(200 KB) 預覽
200 KB1.0更新後 國軍標題消失 名稱: 無名氏 [18/04/20(五)04:47 ID:ccGzObQE (Host: *.marshall.edu)] No.40998 21推 [回應]
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18214&snA=48019

有人也是直接強制標語收回退金幣嗎?
……
無名氏: 台灣wg也就一個sky有在幹事 其他根本廢物 還近親繁殖 (bJ3Phoa2 18/04/22 00:28)
無名氏: 去年搞那個笑死人的徵文比賽 就知道要倒了 (bJ3Phoa2 18/04/22 00:29)
無名氏: 所謂的大整肅就是只要不是跟領導同派閥的,都用盡手段趕走吧? (zkEWtpEs 18/04/22 01:26)
無名氏: 最後剩下的,就會都是德軍進攻的時候,不敢調動預備隊,只會回頭層層請示,然後請示完師部早被德軍踹翻了 (zkEWtpEs 18/04/22 01:28)
無名氏: 果然人類就是不斷的重複歷史...哈... (zkEWtpEs 18/04/22 01:28)
無名氏: 蘇連 冬季就已經吃過了 以空軍來看 芬蘭飛機114架可用還是舊的(水牛式) (0zgMoAoM 18/04/22 09:19)
無名氏: 蘇軍出動了約44,000架次的飛機 結果芬蘭空軍就擊毀敵人207架 自毀62架 (0zgMoAoM 18/04/22 09:21)
無名氏: 雖然差別很大 但蘇連有這麼多架飛機可用?(看維基的)蘇德戰爭 蘇聯也只有12000架飛機 (0zgMoAoM 18/04/22 09:24)
無名氏: ∀゚)ノ12000架是開打時後的數字,不包含之後同盟給的跟自己造的 (BHzFmoBo 18/04/22 10:50)
無名氏: ∀゚)ノ然後架次是算出去回來一次,不是一架飛機飛一次而已 (BHzFmoBo 18/04/22 10:51)
無名氏: 肯定是看不起黨徽的台獨綠吱檢舉的 唉 (4e1K27A2 18/04/22 11:49)
無名氏: (゚∀。)σ要扯政治滾去綜合板啦 (WTlOlxUI 18/04/22 12:46)
無名氏: 真的 黨徽被下架不是政治因素 大家只要接受就好 不要談政治^w^ (4e1K27A2 18/04/22 21:17)
無名氏: 菜英文跟川普不舔中害的 9.2表示不酥湖 (5bXEn26s 18/04/24 15:19)
無名氏: (゚∀。)ノ肯定是黃安去檢舉的 (afBacqVI 18/04/24 19:28)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/20(五)19:53 ID:qsfn5HOU (IP: 180.217.*.*)] No.40999 2推  
加入國軍 成就不凡
毋忘在呂 還我山河
小心匪諜 就在你身邊
三民主義 統一中國
PFC. Martin: 中間兩句我有買來貼在地獄貓和饅頭無印上,好可惜 (u1zJrt4A 18/04/21 22:09)
無名氏: (・_っ・)標語被吃掉的+1.....而且都退金幣了我想WG應該鐵了心不會有任何動作了 (G2lsvDxw 18/04/21 23:12)
多來一個賺一個,只要能賺錢...... 名稱: 無名氏 [18/04/22(日)14:38 ID:zkEWtpEs (Host: 220-136-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41000   
共網捨不得花錢買新改版(換個皮就可以說大改版,國外稱這叫畫了口紅的豬lipstick on a pig)

翻牆出來投奔自由的,多開一個帳號WG官方就多賺一個,就像故意不做漫遊逼一堆玩家在各地開帳號一樣

一頭牛可以重複扒好幾層皮的好生意,不做嘛?
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/22(日)20:34 ID:.VLPJkZA (Host: 1-164-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41001 4推  
>>No.41000
出來投奔自由的更應該喜歡這種標語,這項史實對他們來講是特色
合理懷疑在外共產華僑佔領了WG的意見箱
把反共標語說成舊日本帝國國旗或是納粹黨徽同等級的政治迫害

真要有資格說迫害的只有在台被白色恐怖影響的人
還得拿出萬人聯署或寫出一篇該標語對現代社會的不良影響的研究論文來撤銷標語才能使人信服
無名氏: 理由其實還想到一個最不可能的,他們要改標語重新賣,未來可能看到更炫砲的反共標語 (.VLPJkZA 18/04/22 20:38)
無名氏: (゚∀。)殺光共匪,姦光共妻 (zznl49bk 18/04/22 23:16)
無名氏: (゚∀。)<我有兩支槍,長短不一樣 (AZk.eO/k 18/04/23 11:46)
無名氏: 殺朱拔毛!殺朱拔毛!殺朱拔毛!殺朱拔毛!殺朱拔毛! (ItVcrZ3w 18/04/23 21:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/22(日)20:53 ID:pKMOdLSs (Host: 1-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41002 4推  
標語也管?
一堆人連遊戲機制都搞不懂卻要去管別人不一定看的懂意思的外文標語?
無名氏: 因為WG看的懂$$$$$$$$$$$$$$$....... (ItVcrZ3w 18/04/23 21:12)
無名氏: 可是這樣挺怪的 中國不是有專用的伺服器? (EiR6.V1s 18/04/24 11:19)
無名氏: 你不知道隔壁的WOWS也是因為某國的玻璃心所以把泛亞的國旗全改成智障龍旗嗎 (eBEKesPw 18/04/26 17:00)
無名氏: 在海外的26比想像的還多且霸道,不然台灣也不會一天到晚在外國被拔國旗 (uS5pu9gA 18/05/01 14:17)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/23(一)09:34 ID:vOEGyavY (Host: 116-241-*.tbcnet.net.tw)] No.41003   
 檔名:1524447277953.jpg-(660 KB) 預覽 660 KB
剛剛有人提到大整肅?
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/25(三)17:56 ID:NCqlOR7k (Host: 218-174-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41006   
為何沒有“共產共妻”這句標語啊?

或是“狗不理包子”也可以wwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/08(二)23:51 ID:fPNg8UUA (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.41105 1推  
有人有新消息嗎?還是確定沒了?
無名氏: (゚∀゚)<看巴哈消息大約是16號會回來 (AXJLQFpQ 18/05/11 01:14)

檔名:1524648626260.png-(574 KB) 預覽
574 KBAMX Chasseur de Chars 名稱: 無名氏 [18/04/25(三)17:30 ID:/DmW5zp. (Host: *.ntu.edu.tw)] No.41005 10推 [回應]
這次Progetto M35 mod 46的出現,
讓我發現這台車的裝甲(裸奔)還有穿深等等定位,
和CDC感覺十分神似......

就差個自動裝填而已

隨著這台車的推出伴隨而來的自動裝填系統的改動,

讓我突然想到AMX CDC似乎在一開始的設定上.....
也是有自動裝填系統的,
不知道日後有沒有機會加上去......
無名氏: (゚∀゚)<或許吧,不過現在比較有可能會先從豹一改,畢竟也是有測試畫面流出 (1cgkb6nk 18/04/25 20:38)
無名氏: (゚3゚)史實圖紙上是有自動裝填啦但是...... (望著隔壁的德國T-25 (AflSg8Wg 18/04/26 00:07)
無名氏: 推新車又強又OP讓你買比較好賺 以前買CDC的去吃屎吧 想要BUFF!?沒門 增強後 新車還賣屁 (RSxK.quk 18/04/26 01:09)
無名氏: (-д-)CDC的俯角還沒輸拉 (qHVm4tVU 18/04/26 10:33)
無名氏: (゚∀。)<祖國的戰車是真正的戰車 其他的戰車是.... 喔咿呀喔咿呀! (/Nxzlzk2 18/04/26 12:13)
無名氏: (゚∀。)<SerB交代非常厲害,野團在外.... (vB4.BUKg 18/04/26 12:38)
無名氏: 法國不是臉大就是額頭高,更不用說射控爛到沒一塊好,俯角好也只是能有個機會裝忙 (EUg5dvRI 18/04/28 07:52)
無名氏: 真的~CDC頭那麼大 組員應該坐得很舒適 結果他的炮控 一點都不好打探頭射擊 (yWBC9ekg 18/04/28 10:20)
無名氏: 當然是改色改數據當全新車出來賣 (7CTIsELA 18/04/29 14:44)
無名氏: (´_ゝ`)因應舊金車日漸低落的性能表現 我們決定推出有彈匣的"CDC改" 搭配銀幣2266萬 特價NT5566 (W5czDndI 18/04/30 13:49)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/05(六)11:08 ID:g52yE8ko (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41033   
 檔名:1525489680778.jpg-(20 KB) 預覽 20 KB
>Progetto M35 mod 46
這車就算是純當單發車打也不會差
高穿,砲控也不差,還有良好機動和俯角

之前還在測試時我一直以為
有自動上彈特異功能的車種,當你維持高DPM時總要付出某些代價

要嘛和同階車比單發裝填時間較久,要嘛砲控較差
Progetto顯然是無這些缺點

這叫那些<普通>的單發中坦情何以堪?

檔名:1523978587477.jpg-(295 KB) 預覽
295 KB請問自走砲的金彈 名稱: 菜逼八 [18/04/17(二)23:23 ID:.LjzUlko (Host: 114-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.40997 3推 [回應]
請問自走砲的金彈只有暴風圈比較大而已嗎?

還是被金彈的暴風圈掃到會扣比較多HP?

有時候開十階車出去都會被自走砲丟金彈

但是我看不出金彈除了暴風圈大那麼一點點以外好像也沒其他特點
無名氏: 對 只有爆風比較大 (wU5K.g/M 18/04/18 17:51)
無名氏: ∀゚)ノ現在自走金彈有跟沒有一樣,根本沒差那多的一公尺暴風 (c.8WaxnY 18/04/19 00:02)
無名氏: 恭喜你被土豪針對了.....(咦!? (2w9YUCJY 18/04/19 00:21)

檔名:1523665977112.jpg-(88 KB) 預覽
88 KBProgetto M35 mod 46 名稱: 無名氏 [18/04/14(六)08:32 ID:.Kdl3VLI (IP: 14.0.*.*)] No.40992 3推 [回應]
亞服意大利金車活動開始了
各位車長準備好跟同伴合作參戰吧
最好是這樣子啦,活動一開各種花式猴子亂舞
比平時還要糟糕
活下來就是勝利: (TдT)<連續三局被隊友出賣的路過(推出草叢) (Il2HLCJQ 18/04/14 14:41)
無名氏: 直接放棄 (1nc8GzX. 18/04/14 20:48)
無名氏: 要嘛回收銀幣 要嘛直接刷一波 (MF8qTf2M 18/04/15 13:57)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/15(日)20:34 ID:IcaFtm16 (Host: 1-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40995 2推  
 檔名:1523795672864.png-(385 KB) 預覽 385 KB
這次的特別肝,首勝2倍跟P帳加成都沒算進去......
相當於一天要打原始基本經驗25000左右,
不如直接刷卡下去
無名氏: ∀゚)ノ解的出任務既不需要25000搂 (IdeK7LN2 18/04/15 20:46)
無名氏: (〃∀〃)催眠成功就進入薄本劇情了,當然也有可能假裝催眠成功..... (mDoEAtFY 18/04/16 10:15)
活下來就是勝利 名稱: 無名氏 [18/04/15(日)21:33 ID:Qm7iq7TI (Host: 1-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40996 5推  
 檔名:1523799237870.png-(1365 KB) 預覽 1365 KB
>>>No.40995
個人儲備經驗加值開下去,下班運動&假期時間的犧牲+
上班時間的家人代練~"垂死掙扎"中~~~~~
PS:WG法國金驅我拿不到,這次我跟你拚了~~~~
無名氏: (´_ゝ`)個人儲備開了也沒算入吧 (IcaFtm16 18/04/15 22:00)
活下來就是勝利: (゚3゚)<不確定~開安慰的WWW (Qm7iq7TI 18/04/15 22:10)
無名氏: (゚∀゚)<只算基礎經驗,首勝、P障、活動、儲備加成全都不算 (uJ9j9aow 18/04/15 22:15)
活下來就是勝利: (TдT)<反正都垂死掙扎了~就當為開出IS-2努力吧~ (Qm7iq7TI 18/04/15 22:35)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ儲備、P帳開了多拿點銀幣回來,也能多丟點金彈搶經驗拉 (pKtDF.1s 18/04/18 16:16)

檔名:1523717809988.jpg-(16 KB) 預覽
16 KB回鍋 名稱: 無名氏 [18/04/14(六)22:56 ID:38T6QHPU (Host: 1-162-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40994 10推 [回應]
請問經驗值斜線後面的數值是要怎麼達到?
無名氏: 一場只打5發? (GD3D1hFE 18/04/14 23:43)
無名氏: 5發不對勁嗎 (Yn/V/I4E 18/04/15 00:15)
無名氏: 尼可以去戰報第3頁看看詳細 (Yn/V/I4E 18/04/15 00:16)
>>Yn/V/I4E: 因為詳細戰報上沒看到所以上來問問 (76xo71BA 18/04/15 00:29)
無名氏: 一場打5發可能是X階SPG吧,不然就是對手太廢一波就被輾爆了 (GUYrPh7E 18/04/15 09:38)
無名氏: 加成或活動 (cLvOdjpQ 18/04/15 12:52)
無名氏: 尼可以 (paAwsV52 18/04/15 14:55)
FV4005: (゚∀。)我只打五發就有全隊最高傷歐 (IdeK7LN2 18/04/15 18:01)
無名氏: 10階炮車打5發然後傷害沒過千?我要求炮車buff! (.yND1NaI 18/04/15 23:47)
BC 155 58: ........... (ZtK0hybU 18/04/17 14:16)

檔名:1523623387060.png-(114 KB) 預覽
114 KBAMX Canon d'assaut 105 名稱: 無名氏 [18/04/13(五)20:43 ID:/iFr9GBg (Host: 114-47-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40991 5推 [回應]
這台值得入手嗎?
看網路上好像沒有評價
無名氏: (゚∀゚)正面很能扛,但是炮超歪 (yYcJKCAM 18/04/13 23:15)
無名氏: (゚∀゚)隱蔽其實很讚 正面可以騙騙人 (hOxx8B.Q 18/04/14 02:27)
無名氏: 和中國金TD差不多,中國正面比較硬,但法國炮控射角較好 (azuBLXC6 18/04/29 12:22)
無名氏: (´_ゝ`)https://www.youtube.com/watch?v=iVlIWorbIp4 有評價啊 (W5czDndI 18/04/30 13:52)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<借 (UQuLVLPo 18/05/10 11:12)

檔名:1522989620311.jpg-(114 KB) 預覽
114 KB四號戰車 名稱: 無名氏 [18/04/06(五)12:40 ID:S1mmvqgc (Host: *.elinx.com.tw)] No.40976 6推 [回應]
一直有個疑問
為什麼後期型的四號戰車不採用傾斜裝甲?
80mm的前裝甲改成傾斜式的話
防禦力應該就不輸豹太太了吧
結果類似設計的不三不四卻僅存於藍圖
是有什麼技術上的困難嗎?
無名氏: (゚∀゚)。o0現實任何兵器除了性能 生產性同樣重要 改了設計全生產線都需要改 產量會降下 (AkvfVqFo 18/04/06 12:50)
無名氏: (゚∀゚)。o0And 現實軍武問題你可以去WT版問 (AkvfVqFo 18/04/06 12:52)
無名氏: 底盤大小不變的話改成傾斜裝甲 車內空間會少很多 (XeSp1RoU 18/04/06 15:06)
無名氏: (゚∀。)你知道扎製鋼板裝甲跟鑄造裝甲不一樣吧 (7lkQTv5g 18/04/06 15:18)
無名氏: https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/2403 (2L5cO6ac 18/04/07 12:34)
無名氏: 均質軋鋼,不是扎 (pdLcq2SA 18/04/07 19:01)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/06(五)18:10 ID:czL.F2Co (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40977   
你有考慮過宅希的心情嗎?沒有!他只想越大越好阿
不然pzIII裝88炮就好啦(亂畫
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/07(六)14:02 ID:b8Qk3HaQ (Host: 114-24-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40978   
傾斜式裝甲的重量跟空間對戰車前部來說問題很大
原本最重的裝甲就在前面了
傾斜裝甲需要的總面積又大於傳統裝甲
會把整輛車的重心往前壓

六號戰車的裝甲還算平均是無所謂
但是像五號跟七號那樣前方裝甲遠超過兩側裝甲就需要進一步的記算

所以四號要改不改的問題
就是乾脆做一台新的五號
既然五號所需要的技術儲備都準備好了
不三不四就沒什麼需要

只是剛開始做的時候就碰上戰略轟炸壓縮產量
後來三號工廠又被炸掉
四號只能一直用到戰爭結束
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/07(六)20:33 ID:18G1USpE (Host: *.elinx.com.tw)] No.40979 20推  
 檔名:1523104395978.jpg-(806 KB) 預覽 806 KB
說到不三不四
媽樂法克 這傢伙的炮控真是爛到有剩
都已經100%組員+風扇了
縮圈縮好縮滿還是超過五成挖地瓜
除了跑得快以外根本沒有任何長處嘛!
島民救我!
……
無名氏: (*´д`)因為車高 (t.6fOssY 18/04/08 00:34)
無名氏: 不是她爛,是她敵人太強 (/4Ekj8Os 18/04/08 02:44)
無名氏: 不只敵人比他強…連同國的兄弟都比他強 (Kcv2ySow 18/04/08 09:32)
無名氏: (゚∀。)<100%組員還不夠,你需要的是BIA+金補 (MyA8b2KU 18/04/08 11:50)
無名氏: 但是不三不四的裝甲比四號可靠多了,只是臉一樣軟爛 (zaXQKXm6 18/04/08 12:04)
無名氏: (д)゚゚>t.6fOssY 車高?太矮嗎? STA-1試玩時好像也有類似問題 (l3EHERyo 18/04/08 12:21)
無名氏: (゚3゚)是說還好有這篇,不然本來打算買來玩了 (l3EHERyo 18/04/08 12:23)
PFC. Martin: 可能是我美國車開習慣了,不過從四號H和三號J轉換到不三不四時就覺得砲管壓不下去 (OEQpLC3. 18/04/08 14:31)
PFC. Martin: 不過這臺砲控真的有點歪,好幾次停車射擊打不中,索性直接衝上去 (OEQpLC3. 18/04/08 14:36)
J◆dT7jyQZYBQ: 四號裝履帶齒可以獲得T5史實主力中坦中僅次於十字軍的機動性,極速不快但超會扭 (bSSjfL22 18/04/08 18:32)
J◆dT7jyQZYBQ: 重要的是你可以保留他的炮控,速度用來換線轉場也夠了,唯一不能做的事是跟敵軍偵查車尬車 (bSSjfL22 18/04/08 18:34)
無名氏: 當年看到組排的三台不三不四搞狼群狗鬥真的很噁心 (q6ly0H16 18/04/11 17:48)
無名氏: 這台超強的好不好... 用來狗鬥有誰能贏他 (HLvcHr7A 18/04/13 23:48)
無名氏: 後面幫忙斷履帶的小弟 (Y60qcsf2 18/04/14 02:03)
無名氏: (;゚д゚)不3不4拿了M牌後大部分都直上30.01D吧,30.01D開起來就是舒服得多 (7UfR7xZ. 18/05/01 08:05)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/08(日)22:54 ID:4Za7arWI (Host: *.idcfcloud.com)] No.40981 36推  
2個原因
1. 工業需求
如果你有從事製造業或者製造業相關的行業就會很清楚 生產線運作起來 要進行改變難度是比較大的 牽一髮而動全身 尤其是在通訊不發達 指令下達不夠迅捷的WW2年代 或者一個不太恰當的比喻-----讓一個文科生改讀理科 他能馬上完成轉型嗎

2. 底子
4號相比同期的主力T-34 M4 其實早不少 大概38年左右的設計產物 那時候沒考慮那麼高強度的戰鬥 本身的可改造空間太少 幾乎是壓榨了內部空間的 如果前裝甲改為傾斜必然導致內部空間又少一截 導致原本正合適的空間一下不夠用

另外也可能漢斯也考慮過4號傾斜裝甲方案 然後調整來調整去就變成5號乾脆當做新車出產了
……
無名氏: 與其如此當然還是採對應新系統/概念/機制再重新規劃的新平台 在後勤和運用上要好得多 (i/5ZNQBY 18/04/10 10:59)
無名氏: 性能和規格基準線被重新拉到新高度的新平台 在面對接下來的性能競賽上也會比較餘裕 (i/5ZNQBY 18/04/10 10:59)
無名氏: 說資源被這些新科技新機種吃掉導致更快輸都是後見之明了 你不投資未來 等著你的也只有必輸的局 (i/5ZNQBY 18/04/10 11:02)
無名氏: 唯一值得建議的只有拜託當下的人不要急病亂投醫 胡亂開線然後分散資源搞到多頭馬車 最後沒一個來得及上 (i/5ZNQBY 18/04/10 11:03)
無名氏: 唉…"老兵魔改尚可一戰"是種浪漫嘛…只是這種情懷在創作上經常是軸心or吉翁獨享就是了Q_Q (PFnkkJFY 18/04/10 11:15)
吉翁オナニー真的很膩: 什麼時候來個老兵駕駛小改款的GM II打爆薩克III或基拉祖魯,我就掏錢支持原版+特典+模型. (udc6ZNZA 18/04/10 13:29)
無名氏: 薩克跟GM比真的很爛嗎,有沒有文可以看 (hcB.fI6A 18/04/12 14:42)
日昇社: 薩克III打爆傑鋼的畫面我們倒是有…傑鋼又爆了?連邦的量產型不就是為了爆炸才被創造出來的嗎? (EkwBY0Ng 18/04/12 18:14)
BANDAI: 反正連邦量產型設計帥一點、設定強一點,再扯點跟鋼彈的關係,出模型你們還不是會乖乖掏錢丂丂 (EkwBY0Ng 18/04/12 18:20)
BANDAI: 表現爛就永遠都推給連邦腐敗就好了…反派為何永遠有得帥?你忘了我們是戰敗國嗎? (EkwBY0Ng 18/04/12 18:25)
無名氏: 忘了在哪邊看到的 某個吉翁要角有評價ジム作為戰爭兵器是比ゲルググ更好的東西 (TaU6hlFw 18/04/16 01:06)
無名氏: 不是說ジム的基礎性能高過ゲルググ 而是它在節省材料和壓價格的同時成功讓光束兵器普及到聯邦的第一世代 (TaU6hlFw 18/04/16 01:09)
無名氏: 同時還兼顧了整備性 零件共通性 操作簡化和擴充幅度大 身為吉翁高層都怨嘆想拿這東西換掉自己成群的薩克 (TaU6hlFw 18/04/16 01:11)
無名氏: ゲルググ當然是更強的機體 但針對鋼彈力圖超越讓它先天就對新手和後勤不夠親善 王牌或精銳機的性格太濃 (TaU6hlFw 18/04/16 01:12)
無名氏: 起點門檻太高讓它無法像薩克有那麼好的運用彈性 可堪稱戰鬥工兵典範的薩克 身上就有甩脫不掉的舊規格枷鎖 (TaU6hlFw 18/04/16 01:17)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/09(一)00:22 ID:Ni/EGzn2 (Host: 219-84-*.so-net.net.tw)] No.40983 7推  
 檔名:1523204558718.jpg-(25 KB) 預覽 25 KB
曾經有計畫啊,當時克魯伯計畫的H型就是這樣的(結果後來常被說是K型,但正確應該是H型的克魯柏方案)
No.40979那個不三不四也是相似的方案
德國很多這種改造案都是評估生產線變化太大會影響產能,最後都沒達成
PFC. Martin: 是因為變化太大不如直接量產五號? (sn8LCc.6 18/04/09 15:09)
無名氏: 遊戲裡vk一大堆,真正上戰場就那幾台 (Dv8YtvH. 18/04/12 02:26)
無名氏: yt的介紹片是說遇到kv1所以要升級炮、然後順便升級砲架,而這時自以為的保時捷博士吃土了... (Dv8YtvH. 18/04/12 02:28)
無名氏: 然而不能全怪博士,因為那時他還是做民用汽車的lol,一下要他做大戰車當然會有問題 (Dv8YtvH. 18/04/12 02:30)
無名氏: (゚∀゚)<講到這個,突然發現現代有名氣的汽車製造商多多少少都有參與製作戰車的經驗呢 (pksOwW8I 18/04/12 22:50)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ畢竟本身就是工業領域要為國家造武器也是首選,也有些是戰後兵工廠被轉型成民用工業 (vB6psp9g 18/04/12 23:07)
無名氏: BMW跟Benz主要還是飛機引擎吧,然後BMW好像二戰時就不太可靠? (lZs9lKSY 18/04/15 11:33)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/10(二)10:43 ID:8kAGCTGA (Host: 116-241-*.tbcnet.net.tw)] No.40987 3推  
 檔名:1523328238601.jpg-(399 KB) 預覽 399 KB
芬蘭:對於沒工業能力的自製坦克我來說 只好用宅希送的3號突擊砲G型還有敵人的..........(好像芬蘭有拿上一場(冬季戰爭)擄獲到T-28初型擊破蘇連T-34-85的紀錄)

https://youtu.be/Mlw1jqhsRlQ?t=1m56s

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7219448
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ芬蘭有白色死神,不能這樣比 (eaLblQQs 18/04/10 13:25)
無名氏: (ノд`゚)(唯一倖存的蘇聯兵)不公平他們騙人,他們有兩個芬蘭人 (zznl49bk 18/04/22 23:18)
無名氏: 芬蘭人:說謊 我明明一個人要對付十個蘇連人!! (nrSY7aDc 18/04/27 14:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/13(五)01:31 ID:Z3rjFg6s (Host: 114-36-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40990   
嘛...其實就原po的問題來講
四號驅逐戰車大概算是部分符合你的觀點產物 XD
無標題 名稱: ALICE [18/04/14(六)20:48 ID:fflpC9NU (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.40993   
事實上又有要改傾斜的
但是希特勒 大頭症要求改到 很厚{我忘了多後 反正很誇張)
設計人員 果斷放棄
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/23(一)13:45 ID:ydknj5Cs (IP: 101.13.*.*)] No.41004 2推  
傾斜裝甲除了增加鈍頭穿甲彈跳彈機率外還有什麼優勢嗎?

雖然同樣的裝甲厚度的傾斜裝甲比垂直裝甲有更高的等效厚度
不過再考慮上車體高度的話,同等效厚度的傾斜裝甲與垂直裝甲兩者的截面積一樣不是嗎
而傾斜裝甲還可能會導致車體擴大或減少車內空間.....
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ所以早期傾斜裝甲的車不是很胖就是內部空間小 (kJ/D8As2 18/04/25 15:31)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ現在是直接胖到無以復加的地步了 (kJ/D8As2 18/04/25 15:31)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/26(四)01:55 ID:pbAufocA (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41007 4推  
>傾斜裝甲除了增加鈍頭穿甲彈跳彈機率外還有什麼優勢嗎?

剛好相反ㄛ,你看到那種超鈍頭的穿甲彈
風帽穿甲彈(APC)
就是專門提高對付傾斜裝甲能力的設計
無名氏: (゚3゚)所以可理解成遊戲中AP的轉正比APCR來得多吧 (iDj84KME 18/04/26 21:04)
無名氏: 不能,因為不是每個國家都普騙使用風帽穿甲彈 (ztdp0H.Q 18/05/03 07:20)
無名氏: 蘇聯的F-34 76砲(BR-350A)就是單純AP... (ztdp0H.Q 18/05/03 07:20)
無名氏: 遊戲中簡化成 普通彈AP 強化彈APCR/HEAT/HESH 算蠻容易理解的做法 (ztdp0H.Q 18/05/03 07:21)

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