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檔名:1569934741169.jpg-(33 KB) 預覽
33 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/10/01(二)20:59 ID:JclxEC6M (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.42002 1推 [回應]
請問一下第XX週 1V1比賽 各階推薦哪些車??

五六階的1V1用重坦有的時候會被中坦狗死

還有像ruinberg這張 如果起始位置不靠近占領點
速度不夠快的車 沒先搶到噴水池賣頭幾乎都輸
無名氏: |∀゚)<ruinberg,外線沒確定前過水池只會被收過路費 (ps9c5Q6g 19/10/01 23:18)

檔名:1569086530661.jpg-(26 KB) 預覽
26 KB超糞世界 名稱: 無名氏 [19/09/22(日)01:22 ID:JqhgDzPE (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41994 8推 [回應]
這個糞game被自己的營運者搞成大便
終於人數衰退到要滅亡

而這個糞版也要恭喜各位智障在那邊愚蠢當有趣
也終於變成死板大便一塊
可喜可賀喔
無名氏: 有看到最近把一堆金車拿出來賣,看來是想趕快撈個最後幾把吧 (uAi3FKMk 19/09/22 05:24)
現在是p2w世界了: 砍掉砲車、+-1分房、浮動穿深與傷害幅度縮到10%或許還有機會讓玩家回籠 (1NXo3MwU 19/09/22 06:57)
無名氏: 先把BOT和跟BOT差不多的垃圾鎖一鎖還差不多 (K6c59L5A 19/09/22 13:41)
無名氏: P2W 的 PVP 真的沒法玩啊 平衡崩崩的 (wuGF6GbY 19/09/22 18:13)
無名氏: (゚∀。)<我說猿PO 4不4又被猴子虐到理智斷線ㄌㄜ (mV48SaXw 19/09/22 21:53)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ你要享受這個過程,然後拿大便丟猴子。 (mHfl0Mzw 19/09/23 00:45)
無名氏: (゚∀。)<原PO 就是一個現實中的失敗者 而在遊戲中更是比BOT/猴子更雷的失敗者 (GQ9V15NQ 19/09/23 04:14)
無名氏: (゚∀゚)現在都隔周上線靠MM分房報復社會,躺著都贏,超爽der。 (15EKPrT6 19/09/30 00:20)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/22(日)16:00 ID:N1GkKe4g (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.41995 7推  
平常混reddit,玩的是歐服
從討論量跟線上人數來看滅亡倒是感覺不出來
(亞服就不知道了,反正會死也與我無關)
至於這版怎麼會變成死水,大概跟存在原PO這種用戶也有關係

軍事題材本來就是小眾
在長久未發生大規模戰爭,二戰跟冷戰又已經漸漸遠去的現今
這種以現實(過時)軍武為題材的遊戲終究只會變成老人的情懷
雖然不似以往輝煌,要死也死不了
大概寡占市場就是這麼回事吧

是說隔壁WT有活得比較好嗎....我是感覺不出來啦
尤其Gaijin的下限比WG還誇張,最近又搞了一堆鳥事

----------------
我後來發現把WoP跟Wows兩版也加進來看的話
其實跟WT版總合討論量也差不多,當初會割成三個板到底是誰的決定啊
無名氏: WOT跟WT都是死在平衡問題上,不過WT還有空戰粉可以撐 (b5EiktJE 19/09/22 16:26)
無名氏: 原本WOT的討論人氣最高才分割出來,其他WG系列則是主題不同。但沒人想到WoT會衰退,WoP沒熱度過 (b5EiktJE 19/09/22 16:30)
無名氏: na人真的變少,好多YTer都去eu玩了 (OmBas89w 19/09/23 00:00)
無名氏: 軍事題材?沒啥關係吧,就一款策略射擊阿,人數變少完全是營運的問題,聽說ru還是很多人? (OmBas89w 19/09/23 00:02)
無名氏: NA現在連我這種黃猴子都覺得在打三小 (4d5Litsg 19/09/23 14:47)
無名氏: (゚3゚)快2年沒玩WOT了,最近才想著要回鍋,退坑前NA台灣晚上大概7000 (美西),中午12000上下 (6ouivorU 19/10/18 16:09)
無名氏: (゚3゚)不知現在情況如何....(還是繼續玩魔法戰雷嗎-3- (6ouivorU 19/10/18 16:10)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/23(一)12:03 ID:3ByEz/9Y (Host: 114-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.41996 2推  
亞服會死絕對是 Bot
真得是太誇張了...
無名氏: 而BOT的主要來源 恩 你知道的 (amQN2xsU 19/09/23 14:10)
無名氏: 亞服50%以上的玩家都跟屎一樣,毫無戰力 (Eb07gKmE 19/09/27 08:32)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/25(三)19:53 ID:Me8rAROM (Host: 114-38-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.42000 1推  
一年前的bot 課金版有人會更新ai
wn8已經有了1100左右的實力
進化到現在的bot應該不會太差吧
無名氏: (゚∀。)<很遺憾的都是免費仔,只會跟隨還有打被點亮的;在沒人肯點亮的場合無卵用 (CSFqsJzU 19/09/25 20:09)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/29(日)02:41 ID:No1iJKG2 (IP: 47.52.*.*)] No.42001 17推  
>>是說隔壁WT有活得比較好嗎....我是感覺不出來啦尤其Gaijin的下限比WG還誇張,最近又搞了一堆鳥事
2家問題本質相似但具體表現不同--------------忽視影響遊戲體驗的既有問題不管一個勁出新載具 而且對玩家的回饋處理極差
WOT的問題是對遊戲機制變革不夠大 像是被詬病的光學迷彩/打哪個部位都一樣的波動區間傷害等導致的實戰體驗差 而這在出了T10MT/TD后進一步加劇 之後也有一系列平衡調整但這問題都沒根治 而WOT有其天生短處在 這遊戲出生的太早了而且立項之初甚至不是打算做坦克遊戲 再加上WOWS那個開發時期甚至能跳躍的情況 感覺WG的團隊是在大多數人對軍武不熟的前提下做的

WT的製作組感覺的到是對軍武更為熟悉的 但是出於商業理性或者說脾亦或是偏見等 會故意弄一些明顯破壞環境的舉動出來 比如早期德系飛機整體大BUFF+190D13的屠殺 陸戰米系疲軟擠壓后爆發出來的T29熱潮 以及炮盾BUG擱置了半年才修的-6 仿佛寫錯了性能和BR屠殺了全體玩家1 2個版本但之後又因為版本更新的換代徹底成垃圾的XM1 而最近有瞭解比較麻煩的東西是288C 作為一個重轟不僅載彈量大還跑得飛快 同期戰鬥機能追上他的都不多 而諸如種種這些事件最後都產生了2個相同的結果---------gaijin賺爆了同時遊戲環境更爛了

而其他一些有意無意剋扣的性能 或者一些問題的不作為就是另一個問題 比如陸戰非裝藥彈(動能彈)爛了很久的DM 在終於修好之後又砍爛 而裝藥彈的DM卻一直是高於史實的機制卻從不動 空戰的機槍傷害同理 或者有些系的過弱且不史實的性能數據擺爛2年都不修 但期間卻能對本已足夠的其他系某些性能進行無數次細細修繕 WT有著比WOT誇張很多的載具性能平衡問題 全靠遊戲機制的彈性緩衝了不少 可以說如果這些在WT里拖了1 2年的問題如果發生在WOT上 頂多一個月就會被處理掉

雖然抱怨這麼多但很可惜的是確實很多玩家就是吃新載具這一套 們還是啥強玩啥 沒有執著只求強度和碾壓的快感的類型 雖然也有不少玩家不是這種追求
總之最終發展就是WOT/WT依舊在持續存活下去且玩家線上數沒有明顯下跌但確實在持續糜爛中 WOT因為誕生太早而已有模仿者在對其形成些威脅 而WT因為其較新的系統和設定目前還無人模仿 和CA 即使給玩家喂屎無數但因為僅此一家 所以玩家大多數最終還是會回來

據說WOT2的計畫是依舊還有的 但願這是真的 在吸取了WT等其他遊戲的經驗后在新的基礎上重新做個新的作品 至少這比期待歐美中日等其他國家出個更好的戰車遊戲更靠譜

PS:大陸的最後一炮 就遊戲系統來說其實是很不錯的 傷害會根據炮彈類型和擊中目標的裝甲 內部零件等有極大波動 沒有光學迷彩也沒有標記 戰鬥不是一命制而是計算總分的無限復活制 總體感覺是吸納了WOT/WT的雙方優點的融合物 只可惜大陸那邊的環境不行且金主放棄了 這遊戲打磨和後續更新都極差 也只能看著這個雛形YY下了
……
無名氏: /背後發動機/炮塔後腦勺等 只要擊穿了傷害都是一樣波動 (K/THmzdo 19/09/29 17:03)
無名氏: 而我期望的則是打正面裝甲區即使擊穿也是300甚至200以下的波動 打指揮塔更低 而打側面看情況 (K/THmzdo 19/09/29 17:56)
無名氏: 集中零件/乘員富集區則高於390的正常波動 非富集區正常波動 若後入或打到弱點則給500甚至更高 (K/THmzdo 19/09/29 17:57)
無名氏: (゚∀。)<都能砍腳趾把龍砍死了,抽車長塔把戰車打爆也是摸雞籠的事情 (n1Fouezs 19/09/29 19:35)
無名氏: (゚∀。)<君不見戰雷還有饅頭ˊ靠機槍,把裝甲疲弱化後抽爆老鼠 (n1Fouezs 19/09/29 19:37)
無名氏: 睥ㄅㄧˋ 睨ㄋㄧˋ (25/H9fbc 19/09/30 03:37)
無名氏: (σ゚д゚)σ如果能把車長塔整個抽翻露出一個大洞給火炮炸,我就暫時讓你抽塔也能爆車 (B2oNRNCc 19/09/30 07:43)
無名氏: (´_ゝ`)但實際情況WOT連更新個障礙物破裂以及翻車系統都拖好幾年,車體真部位破壞不知何時能裝 (B2oNRNCc 19/09/30 07:45)
無名氏: (゚∀。)要真實去當兵 (635d3lYg 19/09/30 16:10)
無名氏: 有哪間公司會蠢到去模仿WT的那種系統啦 跟新舊無關而是線上遊戲做成那樣就是在討罵 (ezLx6.Jg 19/10/01 14:45)
無名氏: 大改機制下人口流失...而WOT本來就難吸新血... 只求搞好平衡 (FUf4Uhh. 19/10/02 15:33)
無名氏: WT的機制沒有問題 有問題的是具體數據 比如120AP殺傷還不如76APHE大之類 (eMTv6Ta. 19/10/02 18:12)
無名氏: 而WOT的無論怎麼打都一樣波動是另一種蠢 只是下限低+實行久 所以大家更接受 (eMTv6Ta. 19/10/02 18:13)
無名氏: 最後一炮和裝甲戰爭那種是比較取巧的 依舊有整體HP 而且會根據擊中部位不同波動 (eMTv6Ta. 19/10/02 18:13)
無名氏: 所以求平衡求到現在有平衡了嗎? (Y6hc3RvU 19/10/03 17:23)
閱讀省略推文部分請按下回應。

紫人三排勝率90% 名稱: 無名氏 [19/09/07(六)20:30 ID:0LxMt6x. (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41985 2推 [回應]
如果3個勝率都60%以上,WN8都3000以上的紫人三排,要怎麼配車才能保證90%以上的勝率?

我先
1. OBJ279
2. 酋長
3. OBJ907

能扛能賣頭有機動側襲
無名氏: (゚∀。)i r winner (.RmH.fDQ 19/09/09 18:11)
無名氏: (゚∀。)<有本事就三台都瑞驅還能60%,我就承認你們的實力 (aGqnO.P6 19/09/10 10:19)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/07(六)21:14 ID:jYQh.Im6 (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41986   
ddos伺服器讓整場玩家都不能動
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/08(日)09:56 ID:70b9w9Dw (Host: 114-38-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41987   
VVIP 99等
一鍵勝利
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/09(一)22:03 ID:I6O1z9iI (Host: 114-38-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41988   
WN3000 wr60%的三個人三排野團要輸很難好麻
這種的都麻亂選車的
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/10(二)02:36 ID:CcynNP46 (Host: 111-242-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41989   
>>No.41988
勝率是不是99%
3人能挑14人剩一個自走
E75 名稱: 無名氏 [19/09/12(四)19:29 ID:OW9FoWuE (Host: 42-74-*.emome-ip.hinet.net)] No.41992   
 檔名:1568287772982.png-(74 KB) 預覽 74 KB
三隻小強
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/18(三)21:15 ID:oB8gVsCU (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41993 4推  
組排就要組雙管那一台,2發同時放可以打700+的傷害耶
看起來填裝也不久
WG我想開防空戰車去打坦克阿,全金彈也可以啦
無名氏: (´゚д゚`)ノ゛Pz Sfl IVc (2tW206Hg 19/09/21 01:49)
無名氏: (´゚д゚`)ノ゛Waffenträger auf E 100 (已歿 (2tW206Hg 19/09/21 01:56)
無名氏: (╬゚д゚)凸別的就算了至少底盤醬Pz Sfl IVc給我個脫衣模式啊 (xn.VWwd. 19/09/22 16:20)
無名氏: 4號戰車換個2連裝還是4連裝機砲來當輕坦啦~ (OmBas89w 19/09/23 00:03)

檔名:1566882743649.png-(1061 KB) 預覽
1061 KB請擁有(過)的島民分享使用經驗 名稱: 無名氏 [19/08/27(二)13:12 ID:Uc4AX12M (Host: 118-167-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41981 6推 [回應]
STA-2 FV4202
超潘 法國M4
豹88/L71
----------------------------
這幾台車值得投資嗎~?
無名氏: 建議STA-2 銀幣彈便宜 金幣彈可以打高階車 俯角夠 隱蔽也有 可惜沒有裝甲 很靠技巧的車子 (uzjHRhJ2 19/08/27 21:20)
無名氏: (ゝ∀・)<感謝建議~記得STA-2 1.0之前有一段時間是神車~! (Uc4AX12M 19/08/27 21:22)
無名氏: 這裡面能用的就STA-2 跟法國M4 .. (z9KKUHyM 19/08/28 05:53)
無名氏: 八八豹是大家唾棄到不行的一台 (wVPOcQ5M 19/08/28 14:05)
無名氏: (゚∀。)超潘用正面裝甲騙新手超爽的,只是最近牛鬼蛇神車都能硬穿 (PNWQtu2g 19/08/28 20:33)
無名氏: 4202 八級百夫長AX 帥就贏了 (iy.ry96o 19/08/28 20:43)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/29(四)21:02 ID:nBNEkBFI (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.41982   
除了88豹以外都算能用

STA-2 超潘 法國M4
都是被Buff救了的車子
超潘跟法國M4都很便宜,拿來當課金第一台金車都不錯

FV4202
雖然百夫長5/1的裝甲更好
但是4202的機動力比較好一點
本身也是不差的車,端看遊玩風格而定

88豹的話
去買Mutz
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/31(六)19:43 ID:DlUiwY9M (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41983 3推  
 檔名:1567251824279.jpg-(515 KB) 預覽 515 KB
有的車推薦排序WN8約2200參考就好
STA-2>法國M4>FV4202>超潘

STA-2
後來有Buff過彈速和機動
手感變得超好,縮圈比FV4202快
整體而言變得較全面,BUFF過後大推
打起來上下限很高的車

法國M4
賣點就是那管炮
不喜歡一開始就激進前線的玩家很適合
中後期也有打游擊的本錢
但深穿遇到檢定車時很煩人就是了.
打起來很愜意、偷砲愉悅的車

FV4202
原本是超好的履帶係數給你不錯的操縱手感
但機動已經落後很多了,整體比STA-2慢
泡很準,但是括圈偏大
簡單來說你玩的激進點對砲會很嘔
但帥+100分,喜歡可以買,但不突出就是了
打起來先看看敵人、再看隊友的車

超潘
玩久了,大部分人都會對慢車感到不悅
除非真的非常有特色
超潘裝甲太軟太慢,跑重坦又常常對到硬車
要有一直上金的心理準備
正面什麼時候被穿都不奇怪
現在能欺負的小車不多
比較偏向收藏
打起來要噴鈔票的車
無名氏: (;゚д゚)<秋葉的捏捏哪有這麼大 (fq3O1pcc 19/09/07 13:32)
無名氏: (〃∀〃)ノミ秋葉G~ (JDb6nyeg 19/09/13 10:16)
無名氏: (〃∀〃)<G!? (I0Zs.cg. 19/11/15 07:10)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/02(一)00:03 ID:OmM2leKw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.41984   
不用買 4002 買這台---->Centurion Mk. 5/1 RAAC
超潘 勉強可以買 至少還有裝甲 生存力還OK 只是金彈很差
法國M4A1 打輪車好用
88豹 可以不用買不推 雖然BUFF過 但是還是不推
SAT2 金彈270 算OK 銀彈也有BUFF過

如果可以 請聽這首歌 會上癮 https://youtu.be/YFS3L4Z4HoU
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/11(三)12:26 ID:T.bogu5Y (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41991 1推  
88豹...... 除了DPM以外就沒屁用不推薦買
偽裝值與體形跟重坦沒啥兩樣還軟 銀穿203在目前生態上有點不夠 金穿235更是低標 然後還沒分房保護
法國M4你買這台不如去弄一台英國御夫座 在除了血量與炮塔轉速都樂勝
超潘你把他當半個重坦看還算可以 穿透不足的問題金彈可以解決
至於STA-2與FV4202沒開過就請別人解釋了 不過我覺得比起開4202
真的不如入手樓上推的Centurion Mk. 5/1 RAAC 炮塔與首上裝甲 推重比都是T8百夫長系頂級的 其他性能還沒有因此降低
無名氏: ∀゚)ノM4除了砲塔轉速,擴圈也比御夫座好不少 (8t9id87I 19/09/16 21:01)

檔名:1564403878327.png-(379 KB) 預覽
379 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/07/29(一)20:37 ID:nkjQNnlc (Host: 118-168-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41978 3推 [回應]
完成度真高阿! (轉自wot fb)
無名氏: Σ(゚д゚)三突在外面偷生的孩子? (GVev1jUs 19/08/03 11:56)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)大眼蟲 (YunzCNTw 19/08/13 18:25)
無名氏: 這毛毛蟲擬態真完美! (QJwZdulo 19/08/13 19:31)

檔名:1563896223051.jpg-(106 KB) 預覽
106 KB豹一BUFF??? 名稱: 無名氏 [19/07/23(二)23:37 ID:05GN.8sk (Host: 125-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41975 5推 [回應]
不知道為啥自從豹一BUFF以後

整個"移動"的手感變超差

雖然砲控好很多

但就是打不好...

BUFF之前卓越可以維持在75%~80% 現在直接掉剩65%


玩起來靈活度跟以前的豹一差好多的感覺

之前打就是一直跑一直打 現在感覺沒那麼有效了

要改打法了嗎QAQ
無名氏: 這貨不就是見光死的一台TD嗎? (PGyWeHdo 19/07/25 09:41)
無名氏: 最高速度多了一些,不過轉向被砍了,導致會有不靈活的感覺吧 (ZUwwdED6 19/07/25 10:48)
無名氏: WG就是要他當一台匿蹤跟火力蹤閹割版的高速TD阿 (hM7ZKO7g 19/07/25 10:51)
WG: 你從什麼時候開始產生了buff就會變強的錯覺? (ASwJoX5g 19/07/27 08:37)
無名氏: (゚∀。)德國的BUFF相對都會砍其他地方啊 (CFtprcDo 19/07/28 09:48)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/27(六)08:35 ID:/rULnUJw (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.41977 8推  
十階地獄貓?
無名氏: 地獄貓炮盾還滿硬的,豹一全身都軟%% (A0LhbF.g 19/07/27 22:03)
無名氏: 拿它來跟地獄貓比也太小看地獄貓了吧 這台dpm太差了 (W5.M1Ot6 19/07/27 22:34)
無名氏: (д)゚゚貓貓的DPM同級裡前段班的....這台穿深也是假的還比祖國車實際上還差根本無可比性 (EsaSy9d6 19/07/30 03:06)
無名氏: T6均傷240的90炮是大優尤其是沒了122的KV1S后 但T10房 均傷390的105很一般 (Ofdnx2ro 19/08/02 23:45)
無名氏: 均傷390的105是很一般啊,可是現在豹一現在的105均傷不是390啊 (eMwxRo8w 19/08/04 12:40)
wg: 發發low roll是你霉運,跟每發都打歪一樣都是R N G (t.sN.OMg 19/08/07 10:08)
無名氏: Σ(゚д゚)地獄貓早被NERF到爛掉了,DPM才1766哪裡是前段班? (222FKM1s 19/08/24 07:40)
無名氏: (゚∀。)這邊講的地獄貓,都是以前那台地獄貓,現在實際上已經沒有地獄貓了 (ZNglZB86 19/09/03 12:57)

檔名:1563285929420.jpg-(249 KB) 預覽
249 KBDurchbruchswagen 2 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)22:05 ID:Av9rD8KM (Host: *.elinx.com.tw)] No.41962  [回應]
新手時期以為這台車是廢物
什麼東西都打不穿
最近回鍋才發現...這傢伙打全金彈超強的啦!
全方位50mm的裝甲在四階場也很好用
隨便找面牆擺個角就能一直射爽爽
現在幾乎每場都打1000傷以上
只要忽略每場打完都會賠個幾萬塊這件事
還真是台不錯的車
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)22:12 ID:Av9rD8KM (Host: *.elinx.com.tw)] No.41963 7推  
 檔名:1563286361280.jpg-(144 KB) 預覽 144 KB
而且DW2有分房保護 最高只會上五階場
而金穿130mm在五階場也很夠用
除非是遇到O-I EXP之類的硬車
不然幾乎每台都能打穿
就算遇到KV-1也不用怕呢!
無名氏: 不是分房保護吧?應該是亞服獨有的+-1分房吧? (O.QLwfBs 19/07/16 23:12)
無名氏: 確實有分房保護 (Av9rD8KM 19/07/16 23:28)
無名氏: 跟B1bis一樣有分保。原本想講B1跑得快比較好用,但發現DW2的DPM是四階重坦中最高的 (LZ4qmjcA 19/07/17 04:28)
無名氏: B1跑得比較慢吧 (ENHaF1Kk 19/07/18 00:25)
無名氏: (゚3゚)B1推重比較好,這樣講。不確定是我玩習慣還是怎樣,B1看起來比DW2靈活 (FsrdrmAw 19/07/18 00:45)
無名氏: (゚∀゚)<現在T4 HT不是必定T4分房嗎? (w0GqQgrc 19/07/24 23:35)
無名氏: 還是會上五階,只是機率很低 (oSsnna6k 19/07/25 20:45)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)11:15 ID:HR3QgOz2 (Host: 118.143.*.on-nets.com)] No.41964   
這台車由一推出就是用金彈會很強不用金彈會很弱
但是大部份用這台車的都是新手只想爬上去
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)15:28 ID:2OdsVcd. (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.41965 11推  
總感覺4跟7階都是頗為尷尬的階級呢...
無名氏: 8階銀車op (1CkXkRps 19/07/17 16:37)
無名氏: 的也沒幾台,當初T44超血尿的,昇到T54才感到祖國的愛 (1CkXkRps 19/07/17 16:39)
無名氏: 和戰艦不一樣,戰艦的4階是頂級1戰船,坦克的4階大多是各國主力戰車的前一型實驗品 (ii6.HwME 19/07/17 16:57)
無名氏: 坦克4升5的提升非常有感,就是1941年時主力戰車該有的水平,6階是差不多是1943年的改良型 (ii6.HwME 19/07/17 17:00)
無名氏: 7-8階就尷尬在他們還是二戰車,突然就要打10年後的冷戰車 (ii6.HwME 19/07/17 17:01)
無名氏: 德國則不一樣,舊線到10階都還是二戰車...... (ii6.HwME 19/07/17 17:02)
無名氏: 戰艦世界4打7都還有拼個兩敗俱傷的機會,坦克世界的4階炮...... (ii6.HwME 19/07/17 17:06)
無名氏: 其實這是+-2分房的錯,尤其發生在頂階班長是智障不會玩的時候 (GimEQ.46 19/07/17 22:29)
無名氏: (╬゚д゚)德國車感覺都被明褒實貶,喵王.喵式 跟他們同級的T29.IS就在7階就穩妥妥當強者 (us1XQUqc 19/08/18 19:13)
無名氏: (╬゚д゚)被拉去8階的喵王.7階的喵式在同級裡根本被霸凌的份 (us1XQUqc 19/08/18 19:13)
無名氏: (╬゚д゚)誰能告訴我喵王的那張臉皮還會被7階車銀彈打穿是怎麼回事 (us1XQUqc 19/08/18 19:14)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)08:21 ID:8TZvencQ (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41966 4推  
這台能算好的話
那女王不就是神了?
105mm丟它超簡單的不是嗎?
無名氏: (゚∀。)ノ゛可是瑪蒂達是中坦 (FsrdrmAw 19/07/18 12:58)
無名氏: 但是比這台強太多了不是嗎? (8TZvencQ 19/07/18 13:04)
無名氏: 跑太慢難用 (n5trRn0s 19/07/18 16:10)
無名氏: dpm太低、跑太慢 (43/9KiMs 19/07/18 23:52)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/20(六)01:06 ID:Horgozek (Host: *.elinx.com.tw)] No.41972 12推  
 檔名:1563556003014.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
雖然DW2打全金彈很強又很爽
可是幾天下來已經打掉一百多萬了(゚∀。)
島民有推薦哪些好刷WN8 又不用打太多金彈的車嗎?
無名氏: pz4H+105mm,主要打HE、AP輔助 (PDhYC.xM 19/07/20 01:38)
無名氏: 四號不好刷wn8的 要好刷wn8那就要找平均經驗低的車 (2gBUIxfs 19/07/20 11:48)
無名氏: 從坑車找到打出高經驗的方法才是刷wn8的捷徑 (2gBUIxfs 19/07/20 11:50)
無名氏: 不三不四跟3001D,那線很少人爬,會玩的也少,應該蠻好刷的 (q/KZXrTI 19/07/20 14:25)
無名氏: M7如何?大多只看到被當後續坦克的跳板,不然裝六磅炮算好用的 (6bv4EECg 19/07/20 21:49)
無名氏: M8A1小T67如何?不像前者一堆人開,該有的機動性、砲穿、射速、視野、隱蔽通通有 (g6HQI0c. 19/07/21 08:45)
無名氏: (゚∀゚)<M8A1 跟M5A1 都是4階東巴愛用車,要刷效率可能不太行 (nVZ6D3rs 19/07/21 12:30)
無名氏: T67很廚,QB也會抱怨說太過OP。 個人心得AP彈速太慢,打遠的很難中。 (ijN2c7Ik 19/07/21 17:21)
無名氏: M7真的頗好用 (msK89J32 19/07/23 14:07)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ有些車坑到很難打出表現吧,例如那邱吉爾的大機機 (Bu.OA.5g 19/07/24 07:17)
無名氏: (゚∀゚)<T-28 M8A1 (w0GqQgrc 19/07/24 23:36)
無名氏: 3001d其實挺神的 可以當輕坦用的中坦 (QJCXnB76 19/07/25 15:40)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/22(一)10:24 ID:inkKlzX. (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.41974 10推  
>>No.41964
3001D大概700左右的原始經驗就有三牌了
還算好刷的一台車
無名氏: 這車有這麼爛? 不是德國威爾嗎 或是T34-75 (QHnbrqII 19/07/22 20:15)
J◆dT7jyQZYBQ: 大部分的人不會開吧 (pXA6qTFI 19/07/23 05:46)
無名氏: 專刷這台車的人太少 有刷過就知道 當初刷的時候大概一星期三牌的經驗 (aSLrcMgI 19/07/23 11:20)
無名氏: 交往 (aSLrcMgI 19/07/23 11:20)
無名氏: 就漲了一百左右 (aSLrcMgI 19/07/23 11:21)
無名氏: 這線的車8階之後的性能都被毛子惡搞就算最近有BUFF性能都屬於堪慮沒前途,正常人都不會浪費精力在這路 (MiVOGZRk 19/07/24 16:52)
無名氏: 如果以六階車來說滿分一百 這台車最大的問題是每一項大約都可以拿到八十分上下 (mN0Vduoo 19/07/24 19:28)
無名氏: 但是其它車都有一二項比它強上一點 (mN0Vduoo 19/07/24 19:29)
無名氏: 所以就變成了 沒什麼特徵的車子 (mN0Vduoo 19/07/24 19:29)
無名氏: (*゚∀゚*)這線就3001D.3002D2台稱得上好車,能跑.砲準.裝甲不要去硬碰硬也堪用,8階起後面就.... (bcLS8BUg 19/07/25 20:30)
無標題 名稱: 原PO [19/07/25(四)20:40 ID:oSsnna6k (Host: *.elinx.com.tw)] No.41976 8推  
 檔名:1564058409501.jpg-(131 KB) 預覽 131 KB
謝謝各位島民的建議
雖然我玩這遊戲已經玩了九千多場
還是不太清楚各個車種該怎麼玩
上高階場常常被有觀念的老手慘電
WN8比較高的就這幾台車而已
最後只好滾到低階場跟新手取暖(つд⊂)
那我之後來試試看玩M7、P26/40、3001D好了
不三不四我雖然莫名其妙就玩到三卓
可是其實玩得蠻不舒服的
那個砲控真的是爛得不可思議
十公尺內狗戰開火都能打歪…
無名氏: ∀゚)ノ題外) 依場數/T數排列 會比較好分析 (dm64XnMc 19/07/30 17:04)
無名氏: 事實上 你的3001D就玩的不錯了啊 想辨法把勝率拉到60% wn8就會高很多了 (WFGVV8Sk 19/07/30 19:24)
原PO: (つд⊂)主要是因為我的玩法比較腦衝,運氣好遇到比較弱的對手就能輾壓,運氣不好遇到有觀念的對手就會被圍剿 (cFLSVuA. 19/07/30 22:12)
原PO: (つд⊂)導致成績好的時候很好,差的時候很差,雖然WN8平均起來蠻高的,可是勝率就不穩定了 (cFLSVuA. 19/07/30 22:13)
原PO: (つд⊂)一直想要治好腦衝的毛病,但感覺跟我本身的個性有關,一時半刻實在是難以改善 (cFLSVuA. 19/07/30 22:14)
無名氏: 腦衝我也會 (gv3vsKmo 19/07/30 23:26)
無名氏: 剛按到送出.... 腦衝分數也比較容易高(當然要判斷對 (gv3vsKmo 19/07/30 23:26)
無名氏: 這台就萬金油 什麼都行 但什麼也都不太行 太腦衝的打法生存率很難上的來 (exxTmmas 19/07/31 18:58)
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [19/08/02(五)04:39 ID:zpY1qF3c (Host: 2604:3d08:6580:7800:98a6:855d:2ede:8a2c)] No.41979   
 檔名:1564691959066.png-(189 KB) 預覽 189 KB
>>No.41976
個人經驗,01D就是要利用他的高速與堪用的裝甲和主砲滿場飛奔
不是讓你去萬歲衝鋒撞死,而是靠高速在各個戰線上移動,找到
敵人防線的漏洞就一頭鑽進去開始咬人側面或屁股。
然後打的時候記得放這個當背景音樂
https://www.youtube.com/watch?v=rcYhYO02f98

檔名:1563453830009.png-(167 KB) 預覽
167 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)20:43 ID:mpgaeZzQ (Host: 1-168-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41967 13推 [回應]
Defender 推薦用甚麼紫裝

風扇快填 風扇垂穩?? 有九千債券
無名氏: (゚∀。)題外話,石虎外地人或許當它是可愛的貓貓但本質上是害獸又是個性凶暴的野貓 (cDPqDREk 19/07/19 15:04)
無名氏: (゚∀。)當地人看到沒見一殺一算很仁慈了要保育啥地對當地人來講可以說就是幹話 (cDPqDREk 19/07/19 15:05)
無名氏: (゚∀。)對養雞鴨的農夫來說這種貓危害很大 (cDPqDREk 19/07/19 15:06)
無名氏: ∀゚)ノ。o0其實只要政府同意養雞鴨的農夫可以報因為石虎而損失領錢就OK了 (b6of7WFQ 19/07/19 18:13)
無名氏: (゚3゚)我家果農 我希望石虎來我家 (nqQaTFvU 19/07/19 18:43)
Nabi !: https://www.youtube.com/watch?v=aitX1Iva7PA (bxUH7K/6 19/07/19 19:08)
無名氏: (゚∀。)明明只要改善雞舍設計就能防止被偷雞,缺乏智慧還在那怪石虎是害獸,真是自私的人類呢 (Horgozek 19/07/20 00:37)
無名氏: 事實上對雞舍破壞性最大的是流浪狗 石虎進去頂多求溫飽 (2gBUIxfs 19/07/20 11:52)
無名氏: 流浪狗進去是要玩的 (2gBUIxfs 19/07/20 11:52)
無名氏: (´゚д゚`)人類:改善環境這種事情連對自己同胞都不會做了,獵壞貓貓比較方便 (t1ORpC0w 19/07/21 14:33)
無名氏: (゚3゚)明明野狗才是惡夢 群聚在一起天不怕地不怕 (mb579YsM 19/07/24 02:44)
無名氏: 會聽到親戚說要放陷阱抓狗 還沒聽到抓貓的 (mb579YsM 19/07/24 02:46)
無名氏: ∀゚)ノ抓貓太麻煩都嘛下餌直接毒死,我個人比較喜歡%貓 (MiVOGZRk 19/07/24 16:53)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/19(五)13:28 ID:HdcX7S36 (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41969   
賣掉什麼都不要裝
省九千
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [19/07/19(五)14:26 ID:SytRmaio (Host: 2604:3d08:6580:7800:e511:1b81:f3ba:c1ca)] No.41970 2推  
 檔名:1563517610818.png-(51 KB) 預覽 51 KB
話說債券有甚麼好辦法可以賺
開T10車也只能賺一點而已
無名氏: ∀゚)ノ<現在T4以上打出特殊獎也會給一點點 (iz6.m30o 19/07/19 16:25)
原PO: (σ゚д゚)σ只有活動才會給比較多,不然只能T10慢慢打 (TmybRpvk 19/07/19 16:57)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/19(五)18:45 ID:/.D78mY6 (Host: 61-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41971 4推  
就上重坦標準配備快填垂穩風扇阿
債券幾年來一直都沒用過不知道買啥
聽說以後會推出債卷買絕版金車
另外覺得有紫裝這種東西感覺不太平衡..
無名氏: (ゝ∀・)這遊戲從來都沒有平衡過ㄛ (q/KZXrTI 19/07/20 16:56)
無名氏: 不可能完全平衡,但也不能讓一方太過強大阿 (37mdbooc 19/07/20 22:20)
無名氏: 說個笑話,WG做平衡 (nRCGXVMA 19/07/22 09:32)
無名氏: 我還嫌紫裝不夠好咧,遇到古靈精怪車還是必死無疑 (UAlUk4B6 19/07/24 15:13)
無標題 名稱: 原PO [19/07/20(六)18:37 ID:RoreFhg2 (Host: 1-168-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41973 3推  
我已經買風扇快填組合了

LOAD彈快一點狗戰比較有機會

話說怎麼變在認真討論石虎阿XDDD
無名氏: (σ゚д゚)σ這就是上錯圖或是故意上錯圖導致島民本性就往那偏去 (t1ORpC0w 19/07/21 14:20)
無名氏: (゚∀゚)石虎是台灣瀕危動物,當然要關注啊!! (1DMSKa/g 19/07/21 17:40)
無名氏: (´゚д゚`)普通民眾:不就野貓?滅就滅了吧 (l5bcTpaI 19/07/22 14:36)

檔名:1562755122552.png-(929 KB) 預覽
929 KB附圖是M4的奶子 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [19/07/10(三)18:38 ID:V4ZrhpuY (Host: 2604:3d08:6580:7800:68f6:8a3c:d35d:feee)] No.41959 2推 [回應]
退坑一年短暫復歸(100場)感想:
1-MM似乎有改過,+/-1場的比例明顯增加,即使是人少的時段
2-T8以上連爹是誰都認不出來的金幣車加倍氾濫
3-Server馬鈴薯化,連玩CSGO都不lag的光纖在WoT動不動就紅燈
4-還是會不時被丟去南美Server
5-LT(包括輪車)比以前還重要,一堆地圖沒LT開光根本不用打

嘛,不在乎輸贏打發一下時間還好....還好啦
J◆dT7jyQZYBQ: 6-T3以下明顯缺人,線上還有9000人,T3就要找一分鐘左右才能組出來 (V4ZrhpuY 19/07/10 18:45)
J◆dT7jyQZYBQ: 而且T3戰常常連幾場都會看到一群熟面孔 (V4ZrhpuY 19/07/10 18:45)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/10(三)21:06 ID:IFgXFERg (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.41960 5推  
1.沒錯,與之相應分房保護車分到同階的機率也更高了

2.很多車其實只是科技樹車小改款,個人覺得沒什麼不好,
遙想2015當時某些國家某些車種甚至找不到能代訓的金車,
近一年來感覺WG想擴充6階金車產品線,把休閒跟哈扣玩家分開

3+4.個人體感連美服還可以,該檢查看看你的ISP連美的路由是不是爆炸了;登入時似乎會預設把人丟到人少的分流

5.其實LT一直都很重要...

6.因為低階場不好賺啊,而且我記得打低階場拿不到隨機獎勵(開箱)
無名氏: (゚∀。)V階以下不要說解任務連隨機獎勵都不給 (o/Mrpxi2 19/07/12 09:59)
無名氏: (゚∀。)新進玩家跑完新手教學直接送VI階,大概是WG想放棄整個低階 (o/Mrpxi2 19/07/12 10:00)
無名氏: 低階全是戰前拖拉機,跟本是古董阿,看哪個全世界都在抄襲的雷諾系列 (4zq74d9g 19/07/12 12:49)
無名氏: 破破的拖拉機很可愛啊⋯ (Zpw4axng 19/07/12 13:45)
J◆dT7jyQZYBQ: 3+4可是我人就在加奈陀啊....要怎麼爆掉... (6381rYTM 19/07/20 04:00)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/12(五)17:00 ID:e8N2EFo. (Host: 117-56-*.hinet-ip.hinet.net)] No.41961 2推  
0.9.20前因為受不了8階車老是被扔進10階房退坑,最近聽說分房機制改善+退坑前的愛車pta性能變更所以又復歸回來玩。分房感覺上亞服+-1跟全部同階出現的機率差不多,8階車很少進10階房了,但是相對的開保護車也找不到小弟可以毆打了,現在反而是沒有保護的車開起來比較順手,至少進+1房還有事可作,保護車在+1房(半數都是T9)根本就是悲劇。

然後輪車真的很討厭啊!被溜進來的話開中坦根本追不上!!EBR75什麼時候才要拿出來賣我也想買一台(?
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ隨機地圖的輪車很收斂,打前線你才會知道輪車是盧洨中的MVP,因為前線又都是快車普遍對HE防護力又很弱 (OSze/Qew 19/07/13 20:39)
WG: 馬鈴薯46太軟?你又錯過252U了阿?真是的...P2W就不用這麼苦惱了阿 (uLpo/0Ao 19/07/14 04:27)

檔名:1562072488659.jpg-(132 KB) 預覽
132 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/07/02(二)21:01 ID:a9vVgwZw (IP: 101.14.*.*)] No.41949 4推 [回應]
T78跟布列塔尼豹,可惡
好難抉擇
無名氏: (゚∀。)<小孩子才做選擇 (GUp4t8vo 19/07/03 00:12)
無名氏: 霞飛車身裝這頭超重了吧 (yQxltK/I 19/07/03 00:20)
無名氏: (д)゚゚大人的世界里可是要攢生活費的 (NMNDwxz6 19/07/04 00:41)
無名氏: (゚∀。)<早上別喝咖啡,一個月就夠買了 (r8CVHIQY 19/07/04 10:59)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/03(三)01:11 ID:/3CnH7aw (IP: 49.217.*.*)] No.41950 2推  
反正都只是6階車
可以來個"我全都要"啊

認真說,T78有特殊迷彩的關係
再販頻率應該會比較低一點
無名氏: 已經有了Pudel 法國版的不用不用 (R27zy592 19/07/03 02:12)
無名氏: (゚∀。)舊車換個皮就當成新車賣,WG還要玩這招幾次呢? (vUWaiwnk 19/07/04 23:12)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/04(四)20:18 ID:0UxxHpTQ (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41951 4推  
這性能不就是當初的地獄貓?
無名氏: (つд⊂)似乎還差全盛時期的地獄貓一點...就知道當時貓貓多廚了 (K1CPqo7M 19/07/05 08:57)
無名氏: ∀゚)ノ<金穿跟炮塔轉速沒還原 (4XM9ld0g 19/07/05 10:45)
無名氏: 這台散佈.038 貓貓0.34還是有差的 (HxMk4a3s 19/07/05 17:27)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ貓貓當時屌打7階中坦 (WKMsAN66 19/07/10 08:53)
無標題 名稱: 0UxxHpTQ [19/07/05(五)11:39 ID:F5LHrDBA (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.41952   
仔細看了一下還是比不上當初的貓車
金穿245
倒車時速20
炮塔轉速則是忘了
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/05(五)16:34 ID:bfzTHd1Q (Host: 42-75-*.emome-ip.hinet.net)] No.41953   
現在的貓貓低兩階的這兩台車不是一樣很廚嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/05(五)22:54 ID:AbvzEaTc (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41954 1推  
 檔名:1562338477754.jpg-(163 KB) 預覽 163 KB
>>舊車換個皮就當成新車賣,WG還要玩這招幾次呢

當然是一直玩~一直玩~一直玩
無名氏: 這砲也太渣了吧 是多看不起美國車呀 (WEm6U76o 19/07/06 10:52)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/06(六)01:38 ID:3L5RIGO6 (IP: 47.244.*.*)] No.41955 1推  
 檔名:1562348300833.png-(989 KB) 預覽 989 KB
數據和外形來看是T95系列的前置藍圖車 大傾斜中厚度車體+蛋型炮塔+90炮
雖然280均傷很詭異但毛子似乎終於弄明白米國90炮是能超過200穿的了
當初M46那個90M36的存在意義讓很多人質疑 但實際上那炮和M56那個90炮幾乎完全一樣的 史實的230+穿不說 至少M56那個212穿是該給的
無名氏: 我也覺得奇怪 給那根T119 幹嘛 長90 APCR跟目前的數據不知道符合史實 (2Y6TQlc2 19/07/06 09:45)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/06(六)02:46 ID:9A.BWPAU (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41956 17推  
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話說打算出英國輕坦線了,有人想討論嗎?
……
無名氏: 想練,輕坦大多無關勝負,玩起來無壓力 (ZwXrW9uo 19/07/06 21:08)
無名氏: 恩...樓上的想法好像跟我認知不太一樣? (pyUbds/Q 19/07/07 01:21)
無名氏: (`・ω・)輕坦會不會偵查對勝負影響很大耶… (GpGSWn0E 19/07/07 03:06)
無名氏: 輕坦無關勝負? 你的世界線跟我不大一樣阿..... (qx4kfxhk 19/07/07 12:05)
無名氏: (゚∀゚)<好的輕坦跟鬼一樣 你484沒遇過啊 (9u7FmgT. 19/07/07 15:02)
ZwXrW9uo: 你們隊友都好給力,我開光了我隊友不是打不準就是根本看不到,還有的要我自殺偵查的 (w0JMymjY 19/07/07 18:34)
無名氏: (;゚д゚)神出鬼沒偷窺的輕坦是可以讓後方的隊友安穩輸出的存在耶,對於大近視或是眼瞎的俄重坦更是如此 (DfWtgs9Y 19/07/09 19:52)
重坦&TD玩家: (゚∀゚)<你開光友也要看隊友打得到或打得穿阿 之前隊友亮對面輪車亮3分才打到一發 (5esP3VcI 19/07/13 12:08)
重坦&TD玩家: (゚∀゚)<那台輕坦狂罵隊友 怎麼半?啊我就打不中阿(我開183 (5esP3VcI 19/07/13 12:10)
無名氏: (゚∀。)除非輪車剛好在轉彎,不然真的都打不中或是打中輪胎被吸傷 (OSze/Qew 19/07/13 15:29)
無名氏: (゚3゚)看過幾個實況主對英國輕坦數據簡評;這是三小產業廢棄物 (cplDM3Lg 19/07/15 00:09)
這真的是英國車?: (;゚д゚)看QB測完英國十階輕坦;那根炮低傷,縮圈裝填都慢,更要命的是準度極差 (cplDM3Lg 19/07/15 21:34)
wg: 是時候推出t6、7、8、9、10全線金車計畫的時候了 (SVSH0Gwg 19/07/17 01:19)
wg: 銀車是給各位M傾向上場做沙包用的 (SVSH0Gwg 19/07/17 01:20)
無名氏: (つд⊂)新patch的BUFF根本沒屁用 (ZPB5t/hM 19/07/19 18:27)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/08(一)11:56 ID:Cr4UPHeE (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41958   
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>>(´・ω・`)唯一支持小火柴盒fv304
FV300家族長子 FV301
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/19(五)00:55 ID:xihhA/Qg (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41968   
 檔名:1563468907511.jpg-(185 KB) 預覽 185 KB
越往高階,LT在開闊地圖閱重要啊
這場就完全取決雙方LT
我方LT嫩B,但是敢衝敢跑,紅字是雙方LT偵傷
對方LT只有178B敢跑,卻很快被打傷後脫離
對方1357則開場未跑偵,2801新手
單看雙方勝率,班長車7階對方略占優
但結局是差距很大的15:4

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688 KB關於火炮擴散度數據 名稱: 無名氏 [19/07/07(日)13:45 ID:le7hYiAA (IP: 52.246.*.*)] No.41957  [回應]
詐屍許久的老人諮詢下 現在火炮擴散度數據上全部顯示為0這個問題怎麼解決

嘗試改語言和查看設置內容里都沒看到可以改的 是什麽BUG之類? 應該是小數點后數據全省略的問題

檔名:1560851485109.jpg-(129 KB) 預覽
129 KB巡航戰車Mk. IV 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [19/06/18(二)17:51 ID:esnpcFMg (Host: 2604:3d08:6580:7800:dc68:156b:4c77:7)] No.41945 1推 [回應]
試試看不拘泥於軍服的感覺能不能畫出軍用感
至於為什麼是Cruiser Ml. IV當然是因為頭髮<二>
無名氏: 由香里你怎麼從少戰的世界跑來這邊了 (hnxKNNpo 19/06/25 12:56)
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [19/06/18(二)18:04 ID:esnpcFMg (Host: 2604:3d08:6580:7800:dc68:156b:4c77:7)] No.41946 3推  
 檔名:1560852267981.jpg-(127 KB) 預覽 127 KB
順便貼上四號戰車德意志北非軍團塗裝模式與通常模式
把黑人漂白真爽(棒
無名氏: (´∀`)<你那明明是把白人塗黑 (XkDv5l9A 19/06/19 04:06)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<5黑一白 (BS/LQcww 19/06/19 09:37)
無名氏: (;´д`)盟軍才有真黑肉啊! (Tsvmupu. 19/06/19 16:13)
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [19/06/20(四)05:26 ID:4ZzXo2Bk (Host: 2604:3d08:6580:7800:1467:c206:58f7:2766)] No.41947 4推  
 檔名:1560979607360.jpg-(125 KB) 預覽 125 KB
聽說有曬痕會更騷所以我就加了
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ大...大爆射! (tXxif/zg 19/06/20 21:40)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ黑肉巨乳 (uleTwRpg 19/06/21 17:04)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<好想幹戰車(? (QWRiKadY 19/06/24 09:31)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ是能幹的站車! (dTrjKTCE 19/06/25 23:23)
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [19/06/27(四)16:06 ID:nX5Zk8b6 (Host: 2604:3d08:6580:7800:e8cf:875b:e20a:1ea1)] No.41948 1推  
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既然四號都畫了那就連三突一起畫吧
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ阿...阿嘶~ (Nv47uT5s 19/06/27 23:28)

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