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主題一覽
42298: 無標題 (0)42260: 無標題 (0)
42297: 無標題 (1)42256: 無標題 (0)
42296: 無標題 (0)42254: 問一下這遊戲還有人嗎? (3)
42281: 無標題 (2)42253: 無標題 (0)
42280: 無標題 (0)42251: 無標題 (1)
42272: 2023乘員歷練系統翻新 (2)42250: 歐服玩家 (0)
42271: 是不是有人PO病毒連結啊... (0)42249: 自改1/35 E75 (0)
42268: 2022聖誕節回鍋之後發現2021的戰車獎勵沒辦法領ㄌ... (1)42248: 自改1/35 E75 (0)
42266: 結果沒開到真車 (1)42241: 美服玩家 (5)
42261: 無標題 (1)42240: 美服玩家 (0)
關於所謂的羅馬尼亞科技樹 名稱: 無名氏 [17/10/29(日)16:04 ID:5uml67dU (Host: 114-41-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40528 2推 [回應]
>>No.40517

實在看不下去了,
所以我要開一篇新文章免得其他人看不到

關於所謂羅馬尼亞科技樹的消息來源是這篇文章
https://thearmoredpatrol.com/2017/10/21/revisiting-the-romanian-tech-tree-wip-and-qa/

內文只是說俄國有人聲稱收集到這些資料並且YY出一個科技樹
資料甚至還沒經過證實是否真偽

沒有任何WG官方說法表示這些東西會加入WOT
連個八字都沒一撇,更別提什麼南斯拉夫衣索比亞了

衣索比亞什麼的只有在>>No.40489內文隨便提一下而已
怎麼就變成WG已經決定要出?

台灣人是英文都很差還是連芭樂消息都不會分辨?
無名氏: (゚∀。)<不然妓者怎麽活? (J2KCsD6U 17/10/29 17:10)
無名氏: 終於有人闢謠了,很多人都不看完內文,亂聽信謠言 (mvhwqO1c 17/10/30 14:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/29(日)16:33 ID:ynWAJJu2 (IP: 101.13.*.*)] No.40530   
 檔名:1509266015083.jpg-(202 KB) 預覽 202 KB
補個圖
Who cares? 名稱: 無名氏 [17/10/29(日)18:42 ID:zDG0LpAI (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40532 4推  
只要不是趁出新線又出一台以一擋百的OP金車,會關心的人就沒有多少吧?

而且又不是用俄文在罵WG,WG哪裡會聽的到?
無名氏: 順邊宣導一下,繼盧比孔事件及GF Foch忤逆WG中央事件後,請大家務必注意: (zDG0LpAI 17/10/29 18:46)
無名氏: 來自非官方與官方認証的玩家blog或影片,請大家不要相信或流傳 (zDG0LpAI 17/10/29 18:49)
無名氏: 已經有網站說他們被WG法務關切啦,不過沒有成功弄掉網站就是了........XD (zDG0LpAI 17/10/29 18:53)
無名氏: (;゚д゚)這種謠傳大概由於不涉及任何攻擊行為,想要弄掉也難吧。這算影響聲譽嗎? (/9RWc73Q 17/10/30 19:55)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/31(二)11:03 ID:sxBCY/vE (Host: 59-117-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40534   
話說有3D拆模建模神人嗎?這拆模組模應該比新建模簡單吧!有請神人出來解惑一下

如果,如果啦,要是自己製作出來,然後放在影片中當偽宣傳片還是做得到的吧?

檔名:1509384482537.jpg-(83 KB) 預覽
83 KB無標題 名稱: 關於活動的問題 [17/10/31(二)01:28 ID:0za8Q2aI (Host: 220-137-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40533 12推 [回應]
關於Franken跟Stein打每天活動PVE或是PVP贏五場會有100000銀幣+5000經驗值。
想請問那個經驗值等到活動結束後還會在嗎?
怕活動過後那兩台移除經驗值也會消失,感謝。
無名氏: 以往慣例是會移到某臺一階車上 (qaDeZg06 17/10/31 01:43)
無名氏: (╬゚д゚)不得不說亞服真的是猴群集散地,PVP也就算PVE開局不到3分鐘死3個人 (cM42/BXQ 17/10/31 12:13)
無名氏: (╬゚д゚)打個利維坦10'場才贏4場,本來想說自己輸出不夠力才過不了打開紀錄跟RP一看,自己輸出將近1.6萬 (cM42/BXQ 17/10/31 12:15)
無名氏: (╬゚д゚)還算及格線內,猴子就是打不倒3000直接噴掉,我還一度以為是AI寫壞的BOT結果罵下去還會回我髒話 (cM42/BXQ 17/10/31 12:17)
不管是哪一邊: (゚3゚)PVP都是一邊兵敗如山倒,快的讓我以為是不是在洗戰績過任務 (uhfxR2pc 17/10/31 17:28)
然後打PVE: (゚3゚)每個人都能單刷小兵還圍毆魔王無人掛掉,這也差太多了吧 (uhfxR2pc 17/10/31 17:32)
無名氏: (TдT)噴掉算好了 至少是活人 最近AFK一堆 碰過最悲情一場 2AFK 1斷線 開場就少3個 剩5個人打 (YW4LDhHs 17/11/01 10:00)
無名氏: (´゚д゚`)有島民拿到萬聖節徽章了嗎?目前只拿6個秘密章跟另一個章1個,其他任務有島民知道要怎麼觸發的嗎 (1hdJmx.6 17/11/03 02:11)
無名氏: (゚∀゚)第7個秘密章 完成第2週 漫無目標就能拿到了 其他任務今天就給你了 (SLMGMwDY 17/11/04 01:08)
關於活動的問題: 打PVP用副砲殺三支超難的 兩次殺到兩隻都差一點 快吐寫了 (M.JpG7JY 17/11/04 02:34)
無名氏: (╬゚д゚)這次一堆條件要用副泡達成....在滿是猴子的亞服這真的是太困難了 (4L9sWOUQ 17/11/04 23:25)
無名氏: (*゚∀゚*)解完全部的寶箱啦!最後一箱內含車位*3 不錯不錯 喔對了 全解完給一個南瓜勳章 (wuFfet2w 17/11/06 21:10)

檔名:1509266773351.jpg-(208 KB) 預覽
208 KB[9.20.1.1] 農娜語音包 名稱: 無名氏 [17/10/29(日)16:46 ID:UGiJ9os6 (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.40531 3推 [回應]
身為優質的半退坑玩家 趁這次的萬聖節活動短暫回鍋
WG似乎又改了語音檔的樣子 以前的版本不能沿用了

勝率可以掉 收入可以赤字 但是農娜不可以不說話

載點:https://mega.nz/#!zNF2TD6Y!7IUjFoXkQXo3kTAaax_vKiG8aP-hPpUhZ9RXv3moaMI

原文:http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/63671-09201-unofficial-girls-und-panzer-voice-mods/page__fromsearch__1
無名氏: (ノд`゚)<剛剛才發現農娜不會在活動模式說話 我難過 (UGiJ9os6 17/10/29 18:08)
無名氏: (ฅ´ω`ฅ)就等你這個 (/lmV/uqU 17/10/29 23:31)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ斯巴拉希 (E.Dmhxas 17/10/30 00:21)

檔名:1509239062108.jpg-(15 KB) 預覽
15 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/10/29(日)09:04 ID:BW1n2456 (IP: 113.254.*.*)] No.40524 2推 [回應]
最近想練一架二階屠幼車來發洩。我聽說德國的PZII是一架挺出名的屠幼車,但亦有人推薦美國的M2 Light(機鎗)。我看過兩車數據,M2 Light的裝甲、速度和機鎗彈夾傷害比PZII好,但為什麼PZII在屠幼車中好像比較出名呢?
無名氏: (゚∀。)PZII是屠幼名車?是指2J那台金車吧? (zkxpBMaE 17/10/29 09:45)
PFC. Martin: ⊂彡☆))∀`)還記得Pz. II D剛出現時,我開著二號無印愉悅了一陣子 (kHsYxero 17/10/29 16:55)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/29(日)10:10 ID:7rTKHJs6 (Host: 116-241-*.tbcnet.net.tw)] No.40525   
 檔名:1509243018906.jpg-(689 KB) 預覽 689 KB
美國版的M2 要搞連射虐菜 裝20MM機砲才是正解(37適合狗戦 0.50去玩英國的當作一台會上三階的高速VLC) 問題是M2 20MM金彈穿透例是41 二號金彈是51 而且二號填裝平均3~4秒左右 20MM要6秒左右

M2跟2號比較 M2適合輕坦地位 2號適合中坦地位(會玩二號是懂得擺角攻擊)
其他個人常開的二階虐菜用車
LIGHT MK. VIC 填裝16秒 基本上一輪打下來 皮薄的根本逃不了 而且還有分房保護 只打二階 所以頭痛點也只有法國輕坦(T7 COMBAT CAR 大致上速度 射速都比VLC來的快 後悔當時把他賣了)

T-45 打正面很容易跳彈 必要是可以跟法國 輕坦正面互射 速度不錯 縮圈慢是缺點

CRUISER MK. III 個人是用兩磅砲 當成一台低階版的T67在玩的
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/29(日)16:31 ID:ynWAJJu2 (IP: 101.13.*.*)] No.40529   
經典的小君主有沒有考慮過?
T7 Combat Car偶爾一些活動也能拿到

這兩台都不錯玩

檔名:1508999779323.jpg-(695 KB) 預覽
695 KBHalloween Event Tanks 名稱: (´・ω・`) [17/10/26(四)14:36 ID:yK9Ymfqw (Host: 118-167-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40504  [回應]
https://thearmoredpatrol.com/2017/10/25/halloween-event-tanks/

不知道是怎樣的模式
感覺有點像戰艦的那種打劇情AI然後再來個尾王
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/26(四)18:17 ID:WeT6GaIY (IP: 180.204.*.*)] No.40505 12推  
有中文公告了
https://worldoftanks.asia/zh-tw/news/game-events/halloween-special-leviathans-invasion/
無名氏: Σ(゚д゚)<多砲塔...WG你真的打算測試這個功能 (tP5HlK3Q 17/10/26 18:36)
無名氏: Σ(゚д゚)日本重坦要起飛了! (5YFOrhzo 17/10/26 18:51)
M3 Lee: (゚∀。)<難道我終於可以擺脫「坑車」的名單嗎? (NENjbdLQ 17/10/26 19:01)
無名氏: (゚∀。)李爺爺又在癡呆症發作了 (敲 (/asdvwJ2 17/10/26 20:06)
無名氏: (;゚д゚)利維坦的原型車是甚麼?車體看起來像是醬爆,可是頭又像是法國或德國那輩的 (H8TJYhoo 17/10/26 20:56)
無名氏: (゚∀゚)<Char 2C BF1好像有 (Sprr4myE 17/10/26 21:38)
無名氏: (つд⊂)<搞錯了... 雪曼122? (Sprr4myE 17/10/26 21:39)
B2: (゚∀゚)李將軍以你炮塔的口徑你還是算吧 我的時代才是要來到了! (Gvz1.QdM 17/10/27 00:23)
邱I: (゚∀゚)再也沒有車敢站在我正面了! (yzEaGacU 17/10/27 05:11)
無名氏: (TдT)鍵盤指令設定能看到有多個 次要武裝 但目前沒功能就是了 (UQjmyAO6 17/10/27 09:28)
T-28: 你再來近戰看看啊!PZ1C'' (lDdcIOwM 17/10/27 17:47)
T-28: 你再來近戰看看啊!PZ1C'' (lDdcIOwM 17/10/27 17:47)
歐服玩家的一點心得 名稱: quentplus [17/10/29(日)01:26 ID:.MxCt3TU (Host: 1-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40522 22推  
 檔名:1509211583538.jpg-(80 KB) 預覽 80 KB
歐服目前不論是PVP還是PVE,FCM F1 (弗蘭肯)的出場率都是高過FCM 2C (斯坦)的

原因很簡單,FCM F1就是比較好用

畢竟砲大有人權,加上打的是城市戰(Kharkov),FCM F1可以輕易地找到地方逆擺扛線

後置砲塔優勢讓前面的副砲都不容易露出來,有高階德重的玩家基本上是打得輕鬆愉快

至於副砲雖然沒有彈匣,但是裝填短(3秒一發),穿深和傷害也比FCM 2C的副砲高,加上位置在前車身,運用難度也低,如果能找到時機持續射擊傷害非常可觀

雖然要用副砲就會喪失逆擺優勢,但說實在的FCM F1就算正擺出去裝甲等校也不差,對方如果用不仔細打常常會彈掉

反觀FCM 2C,主砲輸人也就罷了(傷害幾乎快只有FCM F1的一半結果裝填才短1/10),最坑的是那個副砲塔卡在屁股的奇葩設計

讓這隻長鴨要打一輪爆發傷害必須「整輛打橫」出去射擊,如果是原野圖就算了,在kharkov這樣做保證出去打一輪再也回不來

更慘的是那一輪傷害(125傷4發)也只比FCMF1主副砲齊射一次多150的傷害而已,長裝填又和主砲差不多,也就是連DPM都輸人

上面講的問題讓FCM 2C在Kharkov常常不得不用那根低Alpha主砲打伸縮,加上傳統的法國高帽,常常砲還沒伸出去就被噴個好幾發,FCM F1雖然也帶了一頂高帽,但是砲粗高穿加上逆擺讓頭包問題沒那麼嚴重

即使打PVE也一樣,不管吃小兵還是打Boss,主副砲齊轟的情況下FCM F1不論DPM、穿深、裝甲防護甚至自身投影面積都贏過FCM 2C,更別說扛線模式了,連撿Boss尾刀都是砲大的FCM F1有優勢

可憐的FCM 2C連少數的機動與俯角優勢都被城市地圖抵銷,多那480HP其實只是晚一點被幹掉而已

果然鴨子就是鴨子,即使變大隻一點也不會改變自己治癒系擔當的事實(笑)
……
無名氏: (゚∀゚)<甚至我還遇過2C比F1還多的那一隊迅速輾爆另一隊的情形,那畫面真的慘不忍睹w (UGiJ9os6 17/10/29 01:51)
無名氏: (゚∀゚)<我先說好,我不是鼓吹2C是比較強,而是對於善於撕裂戰線的玩家而言遠比F1好用得多 (UGiJ9os6 17/10/29 02:02)
quentplus: (ノ゚∀゚)ノ<我也同意2C高機動和彈匣副砲在狼群時很有優勢,但Kharkov他媽的是城市戰啊 (.MxCt3TU 17/10/29 02:17)
quentplus: (ノ゚∀゚)ノ<這張地圖大幅放大2C的缺點和F1的優點,結果就是出場率往F1傾斜 (.MxCt3TU 17/10/29 02:22)
quentplus: (ノ゚∀゚)ノ<在一個大部分區域強迫你打伸縮砲的地圖,2C的處境比巴洽還糟,至少巴洽不用整輛車橫著出去才能打一輪 (.MxCt3TU 17/10/29 02:27)
無名氏: (゚∀゚)<Kharkov以城市圖而言已經算是非常四通八達的地圖了,要在這張圖裡找到敵人的漏洞真的不難 (UGiJ9os6 17/10/29 02:48)
無名氏: (゚∀゚)<如果你這麼疑惑,我可以把我的RP丟上來讓你看看2C打得活會怎麼樣撕裂戰線 (UGiJ9os6 17/10/29 02:58)
無名氏: Σ(゚д゚)會說2c比F1好用好撕裂戰線的是在只有一堆猴子腦的亞服嗎? (ch1W5maU 17/10/29 18:04)
無名氏: 不用比 DPM 2C就是被F1打爆 4000比6000 要怎樣比 也沒比較好輸出 (iE038UXg 17/10/30 11:19)
無名氏: 別人說他爛並不等於真的打很爛好嗎? (iE038UXg 17/10/30 11:19)
無名氏: 兩台巴洽可以直接抓掉一台半...兩台斯坦要秒一台F1都有問題 更何況...誰說F1就不能撕裂防線了? (iE038UXg 17/10/30 13:32)
無名氏: (ゝ∀・)<你想讓F1這種後置砲塔大棺材學2C一樣衝到敵陣裡撕裂防線也行啊,F1肯定什麼都行才這麼多人選 (ZAP5tLzg 17/10/30 19:10)
無名氏: (ゝ∀・)講的好像2C兩個砲塔都在前面一樣 (V97vBDrk 17/10/30 19:18)
無名氏: (;´д`)畢竟把坦克當戰艦打很違反習慣啊,2C一定得衝到側舷(?)才能完全發揮它副砲的實力 (/9RWc73Q 17/10/30 19:58)
無名氏: (゚∀。)副砲射擊完之後,乘組員就帶著衝鋒槍和刺刀跳到對方車上肉搏 (6jY8YxbM 17/11/02 08:46)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/29(日)03:25 ID:vgvdSJG2 (Host: 1-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40523 2推  
 檔名:1509218723483.png-(769 KB) 預覽 769 KB
所以說.....
有哪些任務是可以拿車位的?

還是說全部都還是要用抽的......
無名氏: |д`)只能期待官方會出單場勝場送,或是送金車活動了 (ghEl.PD2 17/10/29 14:52)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<借 (Z2WAaULc 17/11/10 14:44)

檔名:1508926086273.jpg-(95 KB) 預覽
95 KB我的內心毫無波動 甚至還想笑 名稱: 蘇州◆8HJEqSnfck [17/10/25(三)18:08 ID:6UzeOYAE (Host: 223-140-*.emome-ip.hinet.net)] No.40501 5推 [回應]
說好的 NA 轉 SEA/ANZ


本來想說可以無痛轉移到海服,所以在海服都用一樣的信箱創好一樣 ID 的帳號了,結果 WG 婊示因為技術細節的關係要把帳號「合併」是做不到的

如果在海服有同樣的信箱帳號的話,網站會先要求你輸入一個新的信箱作為被轉移帳號在海服的新帳號

WG 真的是把玩家都當白癡就是了
無名氏: 我是美服帳號許久沒玩 亞服已經玩很久了 想說趁這次把在美服生灰塵的帳號搬過來結果www (Ts4wHFL. 17/10/25 18:12)
無名氏: WG的"技術上困難"看多了就會覺得其實是 "我會虧所以我不做"的同義詞 (Ts4wHFL. 17/10/25 18:25)
無名氏: 幾年前第一次轉海服的時候 美服帳號裡面的資料直接把我的海服帳號資料蓋掉了 (CaaZ4DnU 17/10/28 08:06)
無名氏: 那個時候海服剛開出WTFE100 美服的帳號還在T8... (CaaZ4DnU 17/10/28 08:08)
無名氏: 更正 是獵百 (CaaZ4DnU 17/10/28 08:36)
無標題 名稱: 蘇州◆8HJEqSnfck [17/10/25(三)18:13 ID:6UzeOYAE (Host: 223-140-*.emome-ip.hinet.net)] No.40502 13推  
 檔名:1508926418826.jpg-(200 KB) 預覽 200 KB
想問一下海服的玩家現在建不建議遷移回來,然後還有多少玩家想留在美服的,給管管一點留在美服或是轉到海服的動力

像是海服的連線狀況,平均在線人數跟最低在線人數之類的
無名氏: (゚∀゚)<不知道是新分流系統沒做好,還是中華又出包 (GbjRxwP6 17/10/25 18:14)
無名氏: (゚∀゚)<昨天10:30過後一直掉封包 (GbjRxwP6 17/10/25 18:15)
無名氏: (゚∀゚)<個人心得,海服T8以上建議PM10:00過再開(正常人比較多) (GbjRxwP6 17/10/25 18:16)
蘇州◆8HJEqSnfck: NA 好玩在 Ping 常駐 200 但紅燈機率很低,聽說 SEA 很容易爛線紅燈? (6UzeOYAE 17/10/25 18:17)
無名氏: (゚∀゚)<平日下午6:00以後到10:00之間高階場一堆45%不到的,根本噩夢 (GbjRxwP6 17/10/25 18:17)
蘇州◆8HJEqSnfck: 然後昨天試了一下,合併成 NAC 之後台灣深夜也有七千人 (6UzeOYAE 17/10/25 18:18)
無名氏: 主要還是看海纜,其次是中華... (GbjRxwP6 17/10/25 18:18)
腦: (゚∀。)沒錯,10點之後再開是控制勝率的好方法 (yW0IyllU 17/10/25 18:51)
無名氏: (´_ゝ`)y-~應該說功力不到位,或是習慣單野的建議平日過晚上10點 (GbjRxwP6 17/10/25 19:03)
無名氏: (゚∀。)只待在三四階用低階車虐菜就好 (Vb94fBAE 17/10/25 19:32)
無名氏: (゚∀゚)以及紅燈爛線的情況少說兩、三個月會有一次,但以玩家情況,不知為何每個月都會有人有紅燈疑問 (Vb94fBAE 17/10/25 19:35)
無名氏: 香港機房馬上要運作了 SEA以後會順很多吧 (4ZNHYF4I 17/10/25 20:21)
無名氏: NA連線品質沒比較好吧 (terHhpAo 17/10/27 21:56)
無標題 名稱: 山米 [17/10/27(五)08:55 ID:N/kLcg.c (IP: 101.78.*.*)] No.40509 13推  
已經轉到亞服了,不熟悉亞服環境
有沒有公會能推薦一下?
無名氏: (´゚д゚`)你需要的是一顆寬大的心跟被猴打也不動怒的品行 (0ifMnSsU 17/10/27 09:57)
無名氏: (ノд`゚)5:15是常態,別說戰術或運動精神,會輸就是會輸,看開點 (3582tM0c 17/10/27 11:52)
無名氏: (´・ω・`)曾經遇過1:15、0:15,當下都快吐血了 (jzfA/iJg 17/10/27 12:38)
無名氏: ∀゚)ノ要習慣五分鐘之內隊友全部死光光的狀況哦 (GlZQsfiw 17/10/27 14:27)
山米: (o゚ω゚o)。o0其實美服也是這樣的啊~ (N/kLcg.c 17/10/27 14:27)
無名氏: (゚3゚)<亞服玩家普遍打法偏保守(有些是死黑槍),偶爾用點激進策略能收奇效 (h0KTadAo 17/10/27 15:43)
無名氏: (゚3゚)<但前提是隊友能配合&肯配合(攤手 (h0KTadAo 17/10/27 15:44)
無名氏: ∀゚)ノ五分鐘其實還給多了,大概隊友全滅會在三分鐘內實現 (.8hQl1KI 17/10/28 16:09)
無名氏: (ノ・ω・)ノ一場平均五分鐘,猴子大概可以玩到五十秒 (v/Iz1XhE 17/10/28 23:17)
無名氏: 居然是山米wwwwwwwwww (gAMbfUW2 17/10/31 12:00)
山米: (´◓Д◔`)Ԡo彡゚im not 山米 w (Q96kA1Vc 17/11/01 14:58)
無名氏: 亞服的狀況是隊友如果都不是搶線型的車它們不會去搶線(玻璃車) 你要去配合他們 (CUXrUvr2 17/11/07 17:05)
無名氏: 然後察覺到自己方搶推線的硬車少 硬車也不一定會動 偏保守...要CARRY要選對車種 (CUXrUvr2 17/11/07 17:06)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/28(六)10:28 ID:2ky0pfNQ (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.40517 14推  
>>No.40501
說真的,戰車最近不出包都懷疑他們是不是還存在,萬聖節東施效顰結果大暴死,換服活動改回來又改回去了打我啊笨蛋
新國家線不出意大利和匈牙利跟日本砲車驅逐,盡出什麼瑞典和做夢夢到起乩掰到的中國驅逐,連南斯拉夫羅馬尼亞衣索比亞都要出,是有沒有這麼懶?只想換車身換炮塔裝個雜物箱數據改個op點就是一條線了

我猜意大利匈牙利日本砲,驅,都是WG最後王牌,在快要倒了玩不下去了才會趕緊放出來幫自己續命
無名氏: 闇版混太久連話都不會講了? (uR2UzPGs 17/10/28 12:10)
無名氏: 抱歉啊,我這個人就是愛說實話,以上我說的哪件不是事實嗎? (DF58o7gg 17/10/28 13:07)
無名氏: 自己認為是事實 不代表這就是事實 (AEQn7LBg 17/10/28 14:38)
無名氏: 我只覺得你的事實看起來只像犯中二的幹話 (uR2UzPGs 17/10/28 16:34)
無名氏: (゚∀。)事實不就是WG玩到快沒戲唱了? (u9h8I5mw 17/10/28 17:18)
無名氏: 我不知道你所謂的沒戲唱是指新的東西還是賺錢的手法,在我看來他們還是能想到很多方法撈玩家的錢 (uR2UzPGs 17/10/28 18:51)
無名氏: 更正確的說法是WG不會倒,只有他旗下的遊戲有可能會倒,畢竟錢多到要買銀行來放的遊戲公司就是屌 (uR2UzPGs 17/10/28 19:04)
無名氏: (`・ω)是這樣沒錯啦 反正遊戲可以一直出 (u9h8I5mw 17/10/28 19:52)
無名氏: 賺錢的方法不就出一堆夢見的奇幻車?對!我就是在說你,中國線TD!! (DF58o7gg 17/10/28 21:01)
無名氏: 還有南斯拉夫和衣索比亞,說真的啦!國軍的裝甲戰史隨便都比你們輝煌 (DF58o7gg 17/10/28 21:03)
無名氏: 崑崙關的T-26,南京裝死拖一堆慢心日軍下水的維克斯,駐印軍的M3,M4,來台之後的M5和M8, (DF58o7gg 17/10/28 21:06)
無名氏: 地獄貓和M41,M48,M41D,我說你們兩個鳥國有打過一場拿得出來的裝甲戰鬥嗎? (DF58o7gg 17/10/28 21:08)
無名氏: (゚∀。)<又在CM11跟M41D 腦殘到連年代都不會分了? (J2KCsD6U 17/10/29 17:15)
無名氏: 看來讓人氣道另外發一篇的情弱在這裡 (JTrbZL9w 17/11/03 00:49)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/28(六)13:04 ID:v1nBMSgE (Host: 1-172-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40518 3推  
因為WG開始把魔爪伸向TOTAL WAR了吧
然後成立自己的STEA
M
禮品店竟然可以買傭兵OAO"
無名氏: (゚∀。)<不是跑去做"戰人世界"了嘛 (KeizOPfE 17/10/28 18:50)
無名氏: (゚∀。)<Wargaming 新作《鬼魅部隊 Caliber》 (KeizOPfE 17/10/28 18:51)
無名氏: TOTAL WAR的階級差太恐怖了 差一階步兵就是被正面輾過去 (2.W2kthk 17/10/28 21:14)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/28(六)22:19 ID:CzEcLCNY (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.40519   
不知為何確認成功轉移後遊戲內不能登入
但網站的登入是正常的........
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/29(日)00:28 ID:6CHiETnc (Host: 1-172-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40521 3推  
匈牙利的裝甲部隊雖然車不怎樣,也是在東線拼死拼活...

衣索比亞的戰車啊...不是移動碉堡嗎

都能出面包車了,乾脆出40M算了
無名氏: 我意思是該出的匈牙利不出,盡出中國線這種奇幻車,把羅馬尼亞南斯拉夫衣索比亞這鳥國家的排成排到應該出的 (QnKtCF.Y 17/10/29 11:31)
無名氏: (゚∀゚)<樓上知道對岸陸服是用買DLC的方式更新嗎?肯定會入手的權利金當然先賺 (X9zCem0M 17/10/29 14:50)
無名氏: 一個字,錢 (Pv/Dj2Lo 17/10/30 00:25)

檔名:1509107689697.jpg-(10 KB) 預覽
10 KBSEA伺服器爆炸了? 名稱: 無名氏 [17/10/27(五)20:34 ID:h0KTadAo (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40511 5推 [回應]
是因為萬聖節活動瞬間湧入大量熱情玩家
MM娘啊嘿了?
無名氏: 借串問,我在遊戲中的科技術右鍵點瑞驅S1,折價抵換的選項沒有反白可選(車庫中有58木子跟T-34-3 (BpNGH55w 17/10/27 20:40)
無名氏: (╬゚д゚)<爆了啊,車子自己亂暴走以外就是他媽的排不進去。去你的冬瓜憨吉伺服器 (tyI.PBpY 17/10/27 21:02)
無名氏: (;´д`)PVE模式怎樣排都排不進去 (jzfA/iJg 17/10/27 21:39)
無名氏: crosshair模組似乎因活動故障了 (terHhpAo 17/10/27 22:00)
無名氏: 根本沒撥伺服器空間給萬聖節吧,都排到上百上千人 (dxLswgQI 17/10/28 01:38)
無標題 名稱: 蘇州◆8HJEqSnfck [17/10/27(五)21:10 ID:hv7xH44M (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.40512   
轉服到海服的問一下,有沒有人特定車輛進排房間的時候會排不進去,顯示「Error_Vehicle_Creation_Failure」

Type64 跟 T26E5 都排不進去
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/28(六)10:17 ID:2ky0pfNQ (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.40516 2推  
笑看戰車團隊土下座宣布本次活動取消,然後發給玩家營房位置做補償wwww
無名氏: (゚∀。)<醒醒吧 (KeizOPfE 17/10/28 15:51)
無名氏: ∀゚)ノ想想之前場上一半以上的人都跳掉的BUG時WG做了甚麼,醒醒吧 (ghEl.PD2 17/10/29 00:13)

檔名:1509117145155.png-(165 KB) 預覽
165 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/10/27(五)23:12 ID:BpNGH55w (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40514 2推 [回應]
Kanonenjagdpanzer有出105炮版本?
亞服會釋出嗎... 值得等待嗎
無名氏: (゚д゚)砲傷跟穿深是變好了,可是DPM有點慘 (e32Kxphk 17/10/28 00:42)
無名氏: (;´д`)這台只是有預定要裝105砲吧?後來計畫取消全都改裝成飛彈步兵戰鬥車了 (0MKq2K4o 17/11/02 01:46)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/27(五)23:32 ID:uKs2B.q6 (Host: *.kbtelecom.net)] No.40515   
 檔名:1509118348998.png-(4 KB) 預覽 4 KB
無內文

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282 KB島民請注意~ 名稱: 無名氏 [17/10/27(五)22:56 ID:BpjErwJY (Host: 1-161-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40513 1推 [回應]
萬聖節活動目前的跟新~
在某種條件下會發生"開始戰鬥"按鈕燈熄滅無法按的狀況~!
本人是裝甲排否決後出現這狀況~
>>>解決辦法是重開遊戲~
!: (゚∀。)沒給糖吃被搗蛋 (ZlCN0oo2 17/10/27 23:12)

檔名:1509080964775.png-(735 KB) 預覽
735 KBWoT Supertest – Second USSR TD Line Changes 名稱: (´・ω・`) [17/10/27(五)13:09 ID:jQkEwyU. (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40510 4推 [回應]
https://thearmoredpatrol.com/2017/10/26/wot-supertest-second-ussr-td-line-changes/

超測變動的是263這條線
可以更快開到263是很好啦(263下放9階)
但是那個0.45...這是TD?!
263現在是0.32
FV215b (183)是0.4
無名氏: ∀゚)ノ可以靠祖國信仰補正 (jzfA/iJg 17/10/27 14:13)
無名氏: 10階用152炮還要裝21秒,念你是神教一族,你自盡吧 (DXDdQ0tA 17/10/27 20:17)
無名氏: (゚∀。)更快點的話自走砲的面子要擺哪 (dxLswgQI 17/10/28 01:41)
無名氏: (゚∀。)<說不定是3連裝彈匣 (pIHeD37Y 17/10/28 02:52)

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61 KB《戰車世界:閃擊戰》x《戰錘 40,000》「馬克格拉之鎚」活動登場 新戰車投入戰場 名稱: 無名氏 [17/10/25(三)12:51 ID:thuocM8Y (Host: 1-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40497  [回應]
https://gnn.gamer.com.tw/6/154256.html

我大waaaaaaaagh甚麼時候才會出場
每周一篇:舊泰拉上的坦克們 名稱: 無名氏 [17/10/27(五)04:40 ID:ic8ql8r6 (Host: 111-242-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40508   
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Kappa-Nu AX77446:
你們好,士兵們。雖然你們中的許多人大概永遠也無法知道將一個人的身體更換為無法摧毀的增強外殼
(譯註:此處鏈接指向毀滅者武裝奴工)的樂趣,但你們中的一些人可能會對於第二棒的事情有經驗
有幸在其中一台奧姆尼西亞的戰爭機器的甲殼內服役。
為了對你們予以啟迪,我們從泰拉的歷史中摘錄了3種在現代黎曼魯斯服役前流行的載具的記錄。

琥式坦克:
“琥式”偽經編號//DQKJC/W3X-II

琥式坦克最早在所謂的“兩世界戰爭”中出現。這次沖突值得注意的是似乎只是兩個星球——泰拉和金星——之間進行,因此只能算一次相對較小的衝突。就像機械修會曾使用過的“騾”式一樣,琥式似乎是以一種舊地球上的動物命名的,是一種由英度尼西亞集團所培育的戰獸,一種巨大的有著九條腿的昆蟲。其中一名早期的坦克指揮官,威爾海姆·斯沃德沃斯(譯註:此處NETA 18世紀的英國浪漫主義詩人威廉·華茲華斯,很顯然他沒開過坦克),據稱曾撰寫過讚頌這種載具的勇猛的戰爭詩歌,但不幸的是目前只剩下殘片斷章。虎式很明顯在它那個時代是一種大型戰鬥坦克,但比起帝皇毒刃仍然明顯更小,顯示出早期泰拉科技的原始風貌。

GW這是在搞聯動嗎...?

檔名:1509033715400.png-(92 KB) 預覽
92 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/10/27(五)00:01 ID:4WFQ0a3k (Host: 1-175-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40507 2推 [回應]
請問有沒有人知道改版後的個人任務該如何把車領出來?
我改版前把StuG IV的任務都解完了 改版後想說來領車 卻不知道要怎麼領
請問有人知道是怎麼回事嗎?
進度都完成 零件也集滿了 車輛也顯示已獲得 但是車庫裡就是沒車
無名氏: (゚3゚)要按領取獎勵 (ZlCN0oo2 17/10/27 03:07)
無名氏: (σ゚д゚)σ完成最後一個任務要記得領組員,每種坦克任務各有一位 (3582tM0c 17/10/27 11:55)

【刪除文章】[]
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