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主題一覽
41711: 雖然應該沒人在玩了 (1)41689: World of Tanks Update 1.1 Review (0)
41709: 無標題 (0)41688: 目前各伺服器上線人數統計 (1)
41706: 無標題 (3)41687: World of Tanks: Pushing Forward (0)
41705: T57H值得買嗎 (0)41686: 無標題 (0)
41702: 無標題 (2)41685: xvm登入不能 (0)
41701: ВБР №103. Тяни-толкай! (0)41684: RNG #88 New epic moments! (0)
41696: 無標題 (2)41683: 無標題 (0)
41693: 關於M48/60A的臉頰實際厚度 (2)41682: 無標題 (0)
41691: 根據地一片黑 (0)41681: 無標題 (0)
41690: +500 Gold (2)41678: 二十周年啊... (2)
檔名:1453481478129.jpg-(334 KB) 預覽
334 KB小拖拉機的冒險2 名稱: 無名氏 [16/01/23(六)00:51 ID:q.U9oenQ (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.36059 8推 [回應]
沒想到這個竟然出續集了....都隔了多久!
https://youtu.be/30ZuEXQ6LJQ
無名氏: (ノд`゚)<眼睛在流汗.... (1HmlaxWQ 16/01/23 01:05)
無名氏: 可以把小孩養成tog 真不簡單.... (/5NJ5KmQ 16/01/23 01:07)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ大概因為第一集太出名了所以才出2 (FDX.T32I 16/01/23 01:10)
無名氏: (;´д`)老鼠SU51夫婦阿~~~~~~~~~~~~~~ (N/7jq2j. 16/01/23 01:17)
無名氏: (ノд`゚)<這比波羅地海沉睡的小海瑟還催淚啊... (M3GUVpnA 16/01/23 01:47)
無名氏: (ノд`゚)那些邪教KV-2怎麼會這麼夭壽啊(大哭) (oIwC5OsU 16/01/23 14:31)
無名氏: (つд⊂)幹他媽居然看到哭....... (mC.N1idc 16/01/23 15:44)
無名氏: (*´д`)讓我想起以前看的一部戰爭老片(忘記名字) (KnxcjVYI 16/01/23 20:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/23(六)12:19 ID:IvrokRKQ (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.36062 2推  
突然想到韓國軍武片
太極旗 生死兄弟

不知道wot能不能拍個 裝甲師 坦克兄弟
無名氏: (゚∀゚)<雪人兄弟 (lKrwoKFw 16/01/23 23:55)
無名氏: (゚∀。)太監旗!香肉火鍋! (vrFW.z8E 16/01/27 04:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/23(六)17:46 ID:Iv8vodbQ (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.36064 14推  
>>No.36062
不是有怒火特攻隊了嗎
無名氏: (╬゚д゚)有女人 爛片 (1HaMlJ8k 16/01/24 17:43)
無名氏: 女人出場沒多久就被炸飛天了好嗎 (Kq4PjNuM 16/01/24 22:16)
無名氏: (゚∀。)所以那菜鳥到底脫處了沒? (grfQa83c 16/01/24 22:19)
無名氏: (゚∀。)等等,你好像捏了某個預告片沒講的重要劇情,但在這部誰沒被炸飛? (bDEKg72w 16/01/25 03:53)
無名氏: (σ゚д゚)σ在戰時好不容易得到個肉便器瞬間被炸死誰不會爆氣 (V/8rBBos 16/01/25 13:25)
無名氏: 怒火特攻隊最後面爛掉了 變b級片 (bRkJRJBY 16/01/25 13:52)
無名氏: (-д-)個人是覺得怒火從頭到尾都不太優就是了,整部唯一看點就只有戰車戰 (6wI7pVEo 16/01/25 20:52)
無名氏: (-д-)整個故事反正就是一直在重覆演戰爭好黑暗好殘酷,整部全是馬上就猜的到會怎麼演的爛梗 (6wI7pVEo 16/01/25 20:55)
無名氏: 整部戲重點只有虎式131不是嗎 (vkzrp8xI 16/01/25 22:55)
無名氏: (゚∀。)連COH劇情都比較好看 (9ObOkMoM 16/01/25 23:42)
無名氏: 有一堆活跳跳的真品骨董戰車 光看這就夠了不是嗎? (H/QrbXWk 16/01/25 23:47)
無名氏: (;゚д゚)重點不是說坦克是他們的家嗎 (/ZxK9tcw 16/01/26 15:19)
無名氏: 話說俄國佬什麼時候才要推出史實版的KV怒火特攻隊?別再拍很難懂的片子啦(白虎,俄羅斯方舟) (hJfWlFgg 16/01/26 19:57)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ記住,在老美二戰片德軍都是白癡 (rRymnnE6 16/01/26 21:50)

檔名:1453387528883.jpg-(359 KB) 預覽
359 KB對於BOT...WG的態度到底是放任還是嚴打? 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)22:45 ID:nk8GXYnA (Host: 1-165-*.dynamic.hinet.net)] No.36047 8推 [回應]
一個活了近3萬場的BOT.....除了這位,在我的黑名單裡
還有4萬6千場的BOT(均傷160幾的..),也有那種88獵虎
單車開了近萬場,然後用自由經驗點出T10車的BOT (均傷
不到400的WTE100...每場開一砲都不止400了...)

對於這種玩家,我都會在公頻上請其他人一起舉報,而附
圖中的傢伙我連RP都寄了好幾次,但卻總是收到WG那千篇
一律的回覆

所以我想知道WG..對於BOT是視而不見呢(像NC的天堂1、2
因為外掛貢獻許多$$所以容許),還是有心無力?(因為BOT太
多,舉報RP也太多,抓不勝抓)

還是...

WG : BOT是遊戲一環,不爽不要玩?
無名氏: 對岸私服更嚴重,亞服算好了 (YBbSGZZ. 16/01/21 22:48)
無名氏: 亞服玩起來十幾場未必碰的到一台AFK或BOT,感覺上沒有多到會讓官方抓不勝抓吧 (N.VO/6Xg 16/01/22 00:28)
無名氏: (゚∀。)<搞不好就是有在抓才會這麼少啊 (ZQ3pHb7U 16/01/22 01:02)
無名氏: (゚∀。)彡就是有這種人才讓我們這種只花P帳的玩家有WOT可玩 還不趕快蟹煮榮恩 (To1BzeLM 16/01/22 10:00)
無名氏: 深夜看過五台BOT隊友...官方看來也不知道如何處理 (tAtTmDm6 16/01/22 12:31)
無名氏: WG不進就是不長進 (exiCVZHE 16/01/22 14:59)
無名氏: (・_ゝ・)亞服沒AFK? 幾乎每天都可以用完10次檢舉 (Xd3O1I/6 16/01/23 08:54)
無名氏: (´∀`)<我大概一天遇到一個吧,人品問題啦 (SsQnB.0Q 16/01/23 14:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)16:03 ID:yWIecYC. (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.36053 1推  
有時候心情不好我也想AFK但都不敢

深怕一次就被抓到
無名氏: (゚∀゚)<心情不好的時候換遊戲或者出去走走看人家大石碎胸口啊 (/yTJeqFM 16/01/22 21:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)19:01 ID:5JuvafqQ (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.36055 8推  
命中率6成,還拿過一場8殺
好像已經比不少活人打得更好了
無名氏: Σ(゚д゚)命中率低是根本沒開砲吧 還是說你的紀錄比他還可怕 (jsawOheg 16/01/22 19:04)
無名氏: 應該是越越,有錢技術也不錯,只不過非常懶的練車,所以就用BOT掛經驗吧 (a.KWD3Ng 16/01/22 19:27)
無名氏: (゚д゚)這到底從哪看出來的技術不錯 (4JKyryVM 16/01/22 20:42)
無名氏: (゚3゚)打錯了 是命中率越高 (jsawOheg 16/01/22 22:20)
無名氏: (;゚д゚)命中率可拿來當技術標準!? 1場開2砲命中100%,再掛網100場沒開過一砲,命中100%我超強~? (fBE1kpDk 16/01/22 22:37)
無名氏: 到底哪裡看出技術不錯了?最高擊殺數只要好運來猴子也有可能8、9殺,根本當不了標準啊 (BhSo3BJw 16/01/23 10:21)
無名氏: (゚3゚)上次看一個命中快八成的傢伙 場均殺大概都在4台左右 後來看了一下發現是個尾刀狂 (VENwJWa2 16/01/23 22:24)
無名氏: (゚3゚)想說一個連T92都開出來的傢伙怎麼場均傷不到900... (VENwJWa2 16/01/23 22:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)23:35 ID:U7XighhQ (Host: *.fusionbroadband.com)] No.36058 11推  
bot有規定一定要有加值帳號才可以使用,不知道他們跟wot之間有沒有一腿
(不要問我為什麼知道)
無名氏: 就當有人幫你付水電就好了,反正已經幾年了BOT見怪不怪了 (FM/1rigA 16/01/22 23:37)
無名氏: 話說海服聽影片講遊戲內檢舉系統已經失效,只有送RP給官網客服才有用 (FM/1rigA 16/01/22 23:38)
無名氏: 各位怎麼看呢?外國有人只是玩自走就被檢舉了呢,影片在此https://goo.gl/jlnpIJ (FM/1rigA 16/01/22 23:40)
無名氏: 歐服還有很多人只因為開T-22就被檢舉鎖帳號了,前陣子鬧很大 (9FEhlA.Q 16/01/23 02:11)
無名氏: T-22那是卡房喔 用不多人在排駐列藉此來刷T-22sr的任務 (EryongAw 16/01/23 10:14)
無名氏: 亞服根本排不進去...解都甭想解,話說亞服有人拿到T22了嗎 (nYVlrvvg 16/01/23 13:11)
無名氏: 亞服就一堆智障dps跟omega在檢舉t22阿 vae被鎖30個人了 (SWZ2GbDc 16/01/23 17:58)
無名氏: 亞服這種特殊情形 也在檢舉 (SWZ2GbDc 16/01/23 17:59)
無名氏: 亞服排不進去 所以你只要找公會15個人一起開 就全部進同一房啦 愛怎麼刷任務都給你刷 (ILLYvW8c 16/01/24 01:57)
無名氏: 樓上 ,,,vae已經被ban30個人還刷,,,還在戰役中被BAN,, (Sz7YqV/2 16/01/24 07:08)
無名氏: 那30個人不但T22沒了,,戰役獎勵車可能也沒,,BAN30天連FV4202也拿不到 (Sz7YqV/2 16/01/24 07:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/23(六)04:32 ID:01VVHHAc (Host: 108-31-*.netvigator.com)] No.36061 3推  
 檔名:1453494763364.jpg-(66 KB) 預覽 66 KB
我舉報過很多惡意TK/推擠隊友的BOT
被組排的BOT合作TK到我只剩10%血
只剩下50血時被惡意TK
行兇過後的BOT永遠還是活蹦亂跳

去信WG每次回應都是
☆⌒( >◡❛) 我們已根據遊戲內的機制計算,當玩家TK數值到達一定程度時就會有相對懲罰

給個公式說法以後就沒有下文
去你媽的WG,就是看見那傢伙沒有懲罰才給你投訴啊
結果那些BOT下場怎麼了?有被刪帳了?鎖號數天?還是沒有懲罰?
好歹回個信息吧,最後是什麼都沒有

去你媽的WG,fuck you Serb
無名氏: 久而久之我就沒有再去信投訴了,根本浪費時 (01VVHHAc 16/01/23 04:39)
無名氏: (゚3゚)因為WG的TK審查機制是以短時間內削減隊友TK的血量做審查 所以當他變藍名之後還要再惡意TK才會被 (06fSaJAo 16/01/23 10:16)
無名氏: (゚3゚)再惡意TK才會被鎖 (我實驗過了) (EryongAw 16/01/23 10:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/23(六)14:06 ID:VJTIDLwo (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.36063 1推  
幹你媽的WG我去年十月填的回報單到現在都沒回覆
這家公司我已經不會再投一毛錢下去了
無名氏: 檢舉語言請選英文,回復處理快又好 (N/7jq2j. 16/01/23 17:28)

檔名:1453338455707.jpg-(815 KB) 預覽
815 KB軽坦進同階場 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)09:07 ID:A6l71o9c (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.36041 7推 [回應]
軽坦進同階場是常態嗎?
無名氏: 這是6階場,只不過兩邊都沒6階 (jibM.uFQ 16/01/21 11:49)
無名氏: (゚∀゚)這是一種太陽餅沒太陽老婆餅沒老婆錢包沒有錢的概念 (AK3aSpU. 16/01/21 13:13)
無名氏: (*゚∀゚*)ノ4,5階偵查輕坦當班長時真的很容易開無雙 (M5Stuart除外) (iRSm1moY 16/01/22 16:57)
鴨鴨: (´,_ゝ`)我當班長也是開無雙啊 (VENwJWa2 16/01/23 18:17)
瑪蒂達: (╬゚д゚)來 單挑 (1HaMlJ8k 16/01/24 17:45)
38nA: (゚∀゚)<來! (nWFPSGtI 16/01/26 18:40)
笨鴨鴨: Σ(゚д゚)挑就挑...啊幹..落枕.... (ARrPRTj. 16/01/27 21:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)09:17 ID:NpVdODSo (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36042 3推  
 檔名:1453339048253.jpg-(475 KB) 預覽 475 KB
When MM drunk.
無名氏: |д゚)你贏了 Orz (A6l71o9c 16/01/21 10:10)
無名氏: (;゚д゚)幹 MM喝到酒精中毒啦 (NMm2sfgM 16/01/21 10:42)
無名氏: (゚∀。)<MM娘又忘了喝伏特加了 咦?我怎麼說又 (XFhLh6wA 16/01/21 16:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)11:02 ID:krQlQ9d6 (Host: 175-196-*.netvigator.com)] No.36043 5推  
 檔名:1453345338752.jpg-(411 KB) 預覽 411 KB
When MM drunk too more
無名氏: (д)゚゚幹 這三小 (Z0BQLS4M 16/01/21 11:39)
1080P◆fCxh.mI40k: ∀゚)ノ<當初把自走炮拉到十階根本就是喇叭決策 (jDRZC56s 16/01/21 12:25)
無名氏: +1當年+4分房就過得很好 (a5ve7VuM 16/01/21 16:09)
無名氏: (´゚д゚`)看!都給九階車玩就飽了!! (cJXJEcAA 16/01/21 20:03)
無名氏: 這好絕望阿.... (Y1axmNmE 16/01/22 10:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)16:09 ID:ChzP.IPw (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36054 6推  
 檔名:1453450164226.jpg-(541 KB) 預覽 541 KB
無內文
無名氏: (╬゚д゚)<可惡的troll排.... (iRSm1moY 16/01/22 16:59)
無名氏: (´・ω)<這算還好的...看過-6跟B2的剉排嗎 (McgVkwlo 16/01/22 17:05)
無名氏: 又是這腦殘公會 (x43sdI/Q 16/01/22 17:55)
無名氏: 台灣嫩嫩逼? (JVdYZP5k 16/01/22 18:16)
無名氏: (゚∀。)公會名不就告訴你是台灣怒伯了嗎 (x5lvimSM 16/01/22 18:17)
無名氏: (゚∀。)<TWN(ew)N(oo)B (McgVkwlo 16/01/22 18:31)

檔名:1453261118083.jpg-(197 KB) 預覽
197 KB140跟T62A的區別 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)11:38 ID:kAP3l8Hw (Host: *.google.com)] No.36036 23推 [回應]
想問問可愛的島民太太們
T-54花280場左右打到2卓
T62A在4000經驗就能點出來 140在1W就能點
問問140跟T62A的差別在哪裡
我得到的大部分回應是140比較泛用(包含本身公會跟omega公會的人)
想請問同時有140跟T62A的太太們
附圖是單車勝率、效率跟自身效率
……
無名氏: (゚∀゚)。o0但是140的頭皮可以被打穿,還有砲塔正面砲管兩側也有機會用銀彈roll高穿打穿 (92eGcExw 16/01/20 21:04)
Horsemen: (ノ・ω・)ノ。o0140和430的機動性較好;T62a頭較硬、炮速快,近戰很強(建議組隊) (ghMZRlwM 16/01/20 21:04)
無名氏: (゚∀゚)。o0T62A就整個是鐵頭無恥,較好的履帶適性、瞄準速度跟準度還有砲塔車身迴轉速度 (92eGcExw 16/01/20 21:06)
無名氏: (゚∀゚)。o0140的移動括圈比較好,極速多5km (92eGcExw 16/01/20 21:07)
Horsemen: (ノ・ω・)ノ。o0按自已的玩法選吧,以上只是個人意見 (有140,430和t62a,ST1努力中) (ghMZRlwM 16/01/20 21:07)
Horsemen: (ノ゚∀゚)ノo彡゚如果很喜歡T54的性能,選140會較好;T62A的推重比和極速有點倒退 (ghMZRlwM 16/01/20 21:13)
無名氏: 140跟62射速一樣 (5hdYP.jk 16/01/20 22:04)
無名氏: 62A有帥帥的頭燈 不選嗎? (ePr8mcYY 16/01/21 06:30)
原PO: |д゚)沒想到這文章竟然讓Horsemen的隊員浮起來了 (Z0BQLS4M 16/01/21 09:05)
Horsemen: (;゚д゚)<又有人誤會了,我只是網名和那個Horsemen的團名碰巧一樣,查一查XVM會發現我是隻猴 (.3YVW06I 16/01/21 13:22)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ樓上的效率是猴那我算甚麼(痛哭 (ZZHwIZbk 16/01/21 14:43)
原PO: (;゚д゚)我該切腹了 (CS6AHygI 16/01/21 15:17)
Horsemen: (´・ω)ノシWin8win7很紅呢,因為近期在捱E50線,感覺跟蘇聯的MT是兩個次元的事,還不會玩 (ID38VMDw 16/01/21 20:11)
無名氏: (゚∀。)我覺得現在win10比較紅 (ic3HflZI 16/01/21 21:54)
Horsemen: ⊂彡☆))∀`)ノシwin10玩Wot半屏看漫畫超順的www,好吧其實我想說的是WN8,WN7 (CCWZnqdw 16/01/21 22:26)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)00:50 ID:wBovMsi2 (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.36040 5推  
差別主要有三
1.機動 140>>62A
2.防護 62A>>140
3.俯角 140>62A
至於說火力
我覺得差不多
無名氏: 那430呢 (kTFtibxs 16/01/21 06:53)
AlredM.: (゚∀。)<430不好玩不要買,那個gun handling很差,有DPM難以發揮 (NpVdODSo 16/01/21 09:09)
AlredM.: (゚∀。)<打肉搏不如另外兩台靈活,打狙擊又沒有T-62A準,賣頭又只有5度而且頭皮很大沒140好 (NpVdODSo 16/01/21 09:11)
Horsemen: (*´д`)ノ゛430還好,但430線是M專屬 (ID38VMDw 16/01/21 20:16)
無名氏: 430線明明除了T7外都是神車好嗎 (IFKINv86 16/01/22 00:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)12:49 ID:RxPk10tE (IP: 203.145.*.*)] No.36051 10推  
借串一問
爆式,3002d, comet 性能與玩法如何? 都是小jj
現左三台都開出來了,最好先買哪台?
無名氏: (´∀`)<Comet就是很中規中矩的標準中坦,而且很帥 (lau6UqXw 16/01/22 13:18)
無名氏: 彗星有-12角和可擋200以下穿的砲盾...所以你知道該怎麼用了 (IFKINv86 16/01/22 13:23)
無名氏: 3002D的JJ也不小阿,還是你拿75砲? (vKyUFDUg 16/01/22 13:34)
無名氏: 3002 88炮穿深足夠嗎? 我見大多數人都是小頭+75炮 (jbrzdyQ2 16/01/22 14:20)
無名氏: 短88穿深只有132 除非是中坦神人 不然上金頻率很高 (qaFru.Fg 16/01/22 14:33)
無名氏: 小頭配75你乾脆玩豹式,上T9場才會需要比較多的金彈 (vKyUFDUg 16/01/22 14:45)
無名氏: 乾脆105上金! (fJWGSjMc 16/01/23 04:22)
無名氏: 彗星炮盾被砍過,3002D小頭75很明顯是還沒點上去的假TD新手 (3GjRv2sM 16/01/24 03:09)
無名氏: 豹式無論用長75或是曬衣桿(100倍徑)都很有用,長75高DPM,曬衣桿可保證你在八階都還不太用上金 (3GjRv2sM 16/01/24 03:11)
無名氏: 缺點是你得當重坦開(大台+血量高),但在坦克世界不論哪台都只能當重坦開... (3GjRv2sM 16/01/24 03:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)13:57 ID:McgVkwlo (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.36052   
 檔名:1453442223267.png-(724 KB) 預覽 724 KB
>>彗星有-12角和可擋200以下穿的砲盾...
HD化之後只剩邊緣鼓鼓的兩塊有200

跟醬爆跟E8 HD化後都會變這樣(FURY就是苦主了)

檔名:1453131195230.png-(948 KB) 預覽
948 KBWorld of Tanks: AFK Players 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)23:33 ID:89ZdTgKk (IP: 101.8.*.*)] No.36020 7推 [回應]
https://m.youtube.com/watch?v=OCu0rx15szM
無名氏: (;゚д゚)等等我好像看到了不該出現的東西 (b01PPFqc 16/01/19 01:48)
無名氏: (゚д゚)滿滿的惡意阿 (gorXMOBc 16/01/19 09:04)
無名氏: 有過因為sk (J8VP76Kg 16/01/19 15:27)
無名氏: (誤觸enter)有過因為模組問題整場進不了最後看戰報發現有一殺的 (J8VP76Kg 16/01/19 15:29)
無名氏: 讀取太久發現是mod的問題要趕快回桌面結束程式把mod資料夾清空後重啟再戰... (WlfIM802 16/01/19 17:46)
無名氏: (゚∀。)這個只能用 幹 來形容 (CiIVHuX. 16/01/19 18:36)
無名氏: 看過KV1全場掛網,結算時有兩百多傷,1擊殺,1000助攻,鐵壁獎牌和斯巴達牌= = (DA79LFPs 16/01/20 00:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)23:44 ID:d70wasJQ (Host: 218.250.*.netvigator.com)] No.36028 2推  
https://www.youtube.com/watch?v=vWMsXZfg0TU&index=2&list=RDOCu0rx15szM

這作者的作品真各種神煩w
這部也很有趣: (*゚∀゚*)https://youtu.be/QzexC0UYFjg?list=RDOCu0rx15szM (nqYY5.hg 16/01/20 11:32)
GTA5: (*゚∀゚*)https://youtu.be/elmzBQ9Q4F0 (nqYY5.hg 16/01/20 11:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)00:14 ID:So/Psuh6 (Host: 218.250.*.netvigator.com)] No.36039   

檔名:1453264884195.jpg-(328 KB) 預覽
328 KBAMX 50 Foch (155) HD 名稱: (´・ω・`) [16/01/20(三)12:41 ID:3uslOiNs (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.36037 18推 [回應]
HD:http://goo.gl/hMcWXz
裝甲變化:http://goo.gl/kgluup

這意思是弱點變得更弱點了?
……
無名氏: (´◓Д◔`)ԠWG和英國有仇不是一天兩天的事了 (vrw5G0nQ 16/01/20 15:01)
無名氏: (´・ω・`)<這是瑞凡,這是法國車 (ATsjQEJ2 16/01/20 16:40)
無名氏: (〃∀〃)<打錯字了... (ATsjQEJ2 16/01/20 16:40)
SerB: (゚∀。)<誰都別想阻止我Nerf法車,就算大股東是法國人,誰都不能!!! (URKWc5fo 16/01/20 17:23)
無名氏: (゚∀。)<是說怎麼都沒有法棍出來高潮崩潰一下啊,多向人家德棍看齊啊 (ATsjQEJ2 16/01/20 17:45)
德棍: (゚∀。)因為根本就沒有捧法國的傳統(跟依據) (s5TActdA 16/01/20 18:02)
無名氏: (゚∀゚)玩法國車完全是興趣導向,看那異於傳統的詭異設計,不是很有趣嗎 (lHv9TIgg 16/01/20 18:10)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)法棍都是M阿 怎會出來該 (SbmNjCns 16/01/20 19:08)
無名氏: 他只要還我引擎 其他我可以不追究... (Qa70S4W. 16/01/20 20:20)
SerB: (゚∀。)。o0好啊~引擎還你,其他的我都帶走囉 (URKWc5fo 16/01/20 20:53)
無名氏: ゚∀゚)σ<因為盟軍棍與軸心棍都笑法國舉白旗 (PZppoAEo 16/01/20 21:34)
無名氏: 隨便拉~ (ZU98nHyE 16/01/23 22:26)
無名氏: 反正遇到這隻都是金蛋直接抽 (ZU98nHyE 16/01/23 22:27)
無名氏: 這隻不用金坦白說都很好打了...弱點太明顯 (d6ilVDi2 16/01/31 13:40)
無名氏: (ノд`゚)被砍到沒人想開的車... (whtbbOjs 16/02/01 18:12)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1453197980884.jpg-(91 KB) 預覽
91 KB糞WG又一力作 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)18:06 ID:sxn4C8.k (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.36025 10推 [回應]
你媽的就只會出一堆彈匣車來破壞平衡...
無名氏: (;゚д゚)<醫護兵!!這裡又有人崩潰了 (8Nhd4NcE 16/01/19 18:27)
無名氏: (゚3゚)ノ那四台如果是紅橘,你還會上來發文嗎? (ZC0dq0i. 16/01/19 18:29)
無名氏: 看那個場次你覺得他是開這台所以才變紫人的嗎 (FqqXUsgk 16/01/19 18:38)
無名氏: (゚3゚)<不爽就去練一台來虐人啊,還是說閣下練了卻開不起來(? (QLwtmy8Y 16/01/19 19:33)
無名氏: (゚3゚)爛番茄開彈夾車也不會變紫色神人阿www (bOqOa5sQ 16/01/19 20:19)
無名氏: (゚∀゚)每次玩1390對面T49就會罵彈夾,換完T49對面又罵152 有夠好笑 (3MBZF8RM 16/01/19 20:19)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ彡┴─┴硬車被打爆就罵說金蛋狗 (gxaHswQ6 16/01/19 20:28)
SerB: (´,_ゝ`)不爽你也練一台 (BQLSvR3Y 16/01/19 21:11)
WG: (-д-)不爽不要玩 (.JrQy3ZA 16/01/19 22:24)
無名氏: (゚∀。)我太強了,絕對不會開彈夾車這種沒技術的廚車 (i4KwU.2A 16/01/19 23:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)00:30 ID:DA79LFPs (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.36030 27推  
捷克噁心的T9和T10這兩台現在就點出來玩的鐵定都是重度極玩家
基本上都是妖魔鬼怪,組排更是無良

說真的捷克T9,T10真的該砍
彈匣車通常會有的致命缺陷它們都沒有
短長裝填和超短射擊間隔使這種車能在多數場合製造大量瞬間傷害

obj430都來不及開第二槍他就已經清空彈匣這種速度實在太誇張
巴洽的390*5至少是用差火控和較長的射擊間隔換來的
……
無名氏: (゚∀゚)有些玩的玩家也很笨阿 上禮拜開虎式遇到skoda t50 我就抽一砲把他往後帶 (W6act3Ak 16/01/20 11:26)
無名氏: 然後他還真的跟過來 可能是想把彈夾打完 結果一過來就被我後面的TD群送回車庫了 (W6act3Ak 16/01/20 11:27)
無名氏: 這種笨蛋開哪種車都一樣被當菜打的吧... (Qa70S4W. 16/01/20 11:39)
無名氏: (゚∀゚)T10那台把銀彈的穿深調低30,金彈調低40就不OP了 (LVNpQp0Y 16/01/20 12:52)
無名氏: 可是她穿身已經是10階最低了. (K9hPraNw 16/01/20 16:12)
無名氏: (゚∀。)<那就馬力射速傷害穿深各-50%,扔5階好了 (a5ve7VuM 16/01/21 05:11)
無名氏: twitch名實況主有贊助,當然不打白板,玩家看你打白板作什 (k/egIVLE 16/01/21 09:26)
無名氏: 200w自由經驗太蠔洨了啦,要打多少經驗才有 (k/egIVLE 16/01/21 09:27)
無名氏: (゚3゚)200W FE基本帳號有個3W5場次每場平均經驗1200就有了喔 (NMm2sfgM 16/01/21 10:58)
無名氏: 要改的是火控...八洽那5連發是拿連T9車都不如的縮圈跟準度換來的 移動的時候那圈跟碗一樣大 (zSG.vcxk 16/01/21 12:21)
無名氏: 八洽學不來他國中坦大概圈一下就能一砲尻到弱點上那種甩射...這下好了 (zSG.vcxk 16/01/21 12:24)
無名氏: 出了個DPM跟單發車差不多 甩射還差不多準的捷克...OP是必然的... (zSG.vcxk 16/01/21 12:25)
無名氏: 巴洽打完一輪要挺長時間2k7 (j1zS4fwU 16/01/21 15:04)
無名氏: 捷克噁心在能在很短時間內就撒完撤回去,20秒後又一條好漢...不像巴洽射完要痿很久 (j1zS4fwU 16/01/21 15:07)
無名氏: 4.5秒 vs 11秒 ,再加上更好的火控 (UT2jClXU 16/01/22 04:31)
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檔名:1453206820028.jpg-(180 KB) 預覽
180 KBFV4202任務來瞜~ 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)20:33 ID:/8bia6P6 (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.36026 3推 [回應]
任務: Centurion AX 賺取 750 點基礎經驗值

目標:
一場隨機戰鬥中, 賺取 750 點基礎經驗值

條件:
僅採計基礎經驗值
僅限使用 Centurion Action X
每日僅限完成 1 次

獎勵:
x3 乘組員經驗值獎勵
---------------------------------------------------------
任務: Centurion AX 賺取 750 點基礎經驗值 10 次

目標:
進行一場隨機戰鬥

條件:
完成 「任務: Centurion AX 賺取 750 點基礎經驗值」 10 次
每帳號僅限完成 1 次

獎勵:
中型口徑戰車砲進彈裝置
---------------------------------------------------------
任務: VIII - X 階戰車的 450,000 傷害

目標:
製造 450,000 傷害, 場次不限 - 僅限隨機戰鬥。

條件:
僅限使用 VIII - X 階戰車
每帳號僅限完成 1 次

獎勵:
增強型火砲控制裝置
---------------------------------------------------------
任務: FV4202 就在你車庫中

目標:
進行一場戰鬥

條件:
完成 「任務: Centurion AX 賺取 750 點基礎經驗值」 10 次
完成 「任務: VIII - X 階戰車的 450,000 傷害」
每帳號僅限完成 1 次

獎勵:
VIII 階 FV4202 (50% 熟練度乘組員)
1x 車位

網址http://worldoftanks.asia/zh-tw/news/pc-browser/49/special-centurion-action-x-marathon/

感覺就是不好打,又跟台灣過年衝到,對了,只有研發出 Centurion AX 這任務才會出現
無名氏: 要有Centurion Action X這台英國十階中坦才有辦法拿? (W4gr8U9Q 16/01/19 22:17)
無名氏: (ゝ∀・)要研發Centurion Action X出來才會出現這任務 (/8bia6P6 16/01/19 22:26)
無名氏: (´,_ゝ`)y-~難怪今天突然冒出一堆紅通通美味可口的百夫長 (nzwoT8OE 16/01/19 22:30)
忘了貼開始時間 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)23:01 ID:/8bia6P6 (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.36027 2推  
活動開始: 2016年02月05日(週五)14:00 (UTC+8)

活動結束: 2016年02月19日(週五)14:00 (UTC+8)
無名氏: 靠...為何會要有時間限制阿OTL (b1hajRP6 16/01/20 10:06)
無名氏: 兩個禮拜...並不長 (DA79LFPs 16/01/20 10:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)00:09 ID:DA79LFPs (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.36029 6推  
 檔名:1453219784611.png-(46 KB) 預覽 46 KB
以目前的數據來看FV4202前景堪憂

可從圖中看出這根砲真是愧對英國車...虧你拿的還是20磅B管
準度普普,但是瞄準時間偏差,括圈係數也是T8MT墊底等級
射速則和百夫長MK1相同

履帶適性很好,但是推重比較百夫長MK1低不少,估計機動性相差不多,但是你的急速只有可悲的35KM= =

此外跟百夫長MK1比,血量少50,視野少10
車身裝甲只有50/50/31...高爆彈愛你

可取之處大概只有hull down時那個砲塔的角度不錯
可以彈掉一些中口徑砲彈
無名氏: T8MT都是坑,除了那幾台重坦權重的,如潘興 t69 印度豹 (WYlNlRc2 16/01/20 01:20)
無名氏: 因為現在mm崩壞,一般t8mt應該算7級半戰力,結果現在好像都算重坦權重 (WYlNlRc2 16/01/20 01:21)
無名氏: 4202P的銀幣係數應該不會好到哪去 20磅砲沒記錯的話就算是金幣車 價格一樣偏高 (QJEvwaGI 16/01/20 09:06)
無名氏: (゚3゚)20磅砲一發600多,傷害230,錢少賺很多 (LVNpQp0Y 16/01/20 12:56)
無名氏: 裝甲密檔上顯示20磅砲單發價格是680 一般金幣中坦砲彈平均價格是421 修車價格是8000 (ukanmccM 16/01/20 14:11)
ukanmccM: 單場輸出沒超過2500以上賺不多 (6N0HQTwE 16/01/20 14:11)

檔名:1452939097783.jpg-(16 KB) 預覽
16 KBT-34-3 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)18:11 ID:JEB4Z2CQ (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35989 6推 [回應]
自己是6K場WN8約1450的半猴子
前幾天買了CDC打得沒有說很好,但是非常喜歡
是非常有趣的車子,每打一發閃過一發嘲諷度十足ww
果然快車很耐玩,只是看到任何砲車炸在旁邊都要流冷汗...
想問的是最近特價的T-34-3這台車子如何?
buff之後有聽別人說是跑的快的IS-6
不知道實際手感如何?機動、防護力、砲控等
不知道好不好玩,在考慮要不要刷一台
無名氏: 有CDC你不會想要T-34-3 真的 (VXrXwD6k 16/01/16 18:28)
無名氏: 除了裝甲 其他完全屌打T-34-3 何樂不為 如果說沒裝甲 中坦本來就不太需要 不是嗎? (BeG5LQfY 16/01/16 18:30)
無名氏: (゚∀。)<SPG最喜歡M4A1 Rev. 跟AMX CDC了 (53pkfsks 16/01/16 18:44)
無名氏: 6k場 買個t54p 超潘就好 (AhRfeUJg 16/01/16 21:23)
無名氏: 54p 超潘穩虐黃橘紅沒問題,t343 cdc就不一定了 呵 (AhRfeUJg 16/01/16 21:25)
無名氏: 中國車我知前活動拿了111 ,112,開的場次很少,因為火控太差了 (X.ko0poU 16/01/18 09:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)00:12 ID:FKZcla0A (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35991   
這台是錢太多的高手吃飽太閒
用來自虐的
也是BUFF次數最多的金幣車
你就知道他有多爛了
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)00:16 ID:FKZcla0A (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35992 1推  
這台當初出的目的是用來婊Type-59神教用的
素質與59差不多
然後59銀彈強T343金彈強
然後再Nerf金彈
就變糞車啦
無名氏: 海薛了59神教教徒一筆 (FKZcla0A 16/01/17 00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)01:01 ID:GRHUCIXk (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.35995 1推  
 檔名:1452963673382.jpg-(684 KB) 預覽 684 KB
改成-5度之後就變成我的愛車了.....
無名氏: (゚3゚)<可是343比59還易燃 (rYobEf.o 16/01/17 18:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)10:06 ID:8zywMxAY (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.35997 9推  
>>No.35989
WG死都不把59再拿出來賣 幹你WG
無名氏: 一台賣你一千美金你買不買帳? (UlOu4tBk 16/01/17 10:26)
無名氏: 不要只想開OP車 (jbRVWvxc 16/01/17 10:52)
無名氏: 猴子開op車還是孩子 (Gj9B9.oo 16/01/17 12:48)
打錯字啦: 猴子開op車還是猴子 (Gj9B9.oo 16/01/17 12:49)
無名氏: 看一堆越南人59 RRR就知道了...光會衝 (nkccxILc 16/01/17 14:06)
無名氏: 讓我想到之前日本中坦剛出時,一隻59開過來頂我,結果我3連發抽她頭包死,他馬上打一堆殘體字罵我小日本 (RseXOsb2 16/01/18 00:21)
某個59癡迷人: 其實我並沒有很在意59,我只是很不爽越越拿59亂開.... (Hu30HN.A 16/01/18 23:13)
無名氏: 那麼想開59就跟你講隔壁棚有送不聽 (J8VP76Kg 16/01/19 15:23)
無名氏: 那59跟產廢似的提他幹嘛? (i4KwU.2A 16/01/19 17:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)08:34 ID:yCvnTIqc (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.36023 22推  
借串問CDC要怎麼駕馭才好
玩到有點後悔了
……
無名氏: 小心SPG 然後T49是神 不能惹 (Oc4ySDhg 16/01/19 12:16)
無名氏: (゚3゚)<帶風向?別說笑了這幾天一直碰到同一組戳排:T54P&T150&KV85 (MDrWisvI 16/01/19 12:27)
無名氏: (゚3゚)<每場都有人告訴他們不要高低組,3天過去了還是這樣組 (MDrWisvI 16/01/19 12:28)
無名氏: (゚3゚)<喔,對了! 3猴的總場數都不到1K (MDrWisvI 16/01/19 12:29)
無名氏: 軟車不易帶風向 要帶至少要選正面有點保護的 (fssDGHDY 16/01/19 13:31)
無名氏: T49是神? 一炮定生死 沒中就是渣渣 (MM4uu182 16/01/19 16:47)
無名氏: 長期玩CDC我表示 不知道為什麼自走炮只會打在我旁邊 我超嘲諷的 (MM4uu182 16/01/19 16:49)
在na: 玩m103遇到一台輕坦要組我,我回我們不同階並拒絕,他居然說我偵查車沒問題!!(這輕坦真有骨氣阿~嘶 (WlfIM802 16/01/19 17:42)
無名氏: 應該不是說帶風向,是要有進攻能力的,, (WYlNlRc2 16/01/20 01:24)
無名氏: 永遠記得善用自己的優點:俯角 機動跟不錯的填裝速度 (W6act3Ak 16/01/20 21:13)
無名氏: 至於擺角就別千萬別想了 CDC的裝甲連低你三階的車都能爽穿 該跑還是要跑 (W6act3Ak 16/01/20 21:15)
無名氏: (゚∀。)然後找敵方砲車時記得騙砲 騙成功時別忘了嘲諷個10秒再送他回車庫 (W6act3Ak 16/01/20 21:17)
無名氏: (゚∀。)那騙失敗呢? (VENwJWa2 16/01/23 18:25)
無名氏: CDC跟其他6秒以下小砲的訣竅 - 附近有隊友 就斷履帶賺支援分 (X1s7tkSU 16/01/30 14:20)
無名氏: 側襲 距離夠近的話 也專打負重輪, 斷第二次履帶那台車的分數就你的了 (X1s7tkSU 16/01/30 14:22)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1452294492907.jpg-(30 KB) 預覽
30 KB急,第四次公會戰值得推的台灣團?? 名稱: 無名氏 [16/01/09(六)07:08 ID:RWCPRE/c (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.35867 11推 [回應]
熊熊發現已開打,想打車加什麼公會好?
真田丸: 海內外大團不缺猴 (H/O8Dazs 16/01/09 07:20)
無名氏: dpx我第一個推薦!!! (5i1M2Jq6 16/01/09 09:46)
真心推薦: 台灣一傻團阿你傻了? (9.Pl7/VI 16/01/09 10:34)
無名氏: 為什麼一定要台灣團呢?好dpx外國團不加嗎 (jWYoCuXA 16/01/09 10:56)
無名氏: (´∀`)台灣工會最美的風景就是人 (l3Qj1brk 16/01/09 21:03)
無名氏: dpx樓下左轉暗版可以報名 (VrD8sDog 16/01/09 22:08)
無名氏: (゚∀。)<最美的風景就是人? 各種道造狗屁紅衛兵 (vFiJ206o 16/01/10 14:41)
無名氏: (゚∀。)<最美的風景就是人? 各種倒灶狗屁紅衛兵 (vFiJ206o 16/01/10 14:42)
無名氏: 闇版正在上演~台巴子最醜的風景~趕快去讚聲 (2HMADCYA 16/01/13 09:29)
無名氏: (゚3゚)<又在倒灶狗屁紅衛兵了...奇怪我怎麼會說又 (nw2VwA3k 16/01/13 10:21)
無名氏: 欸欸為甚麼不要加-AW-啊 (g5/iBFbo 16/01/13 23:18)
有 18 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)04:51 ID:6foV5aRo (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.35970   
 檔名:1452804705249.jpg-(40 KB) 預覽 40 KB
>>No.35958
你確定?
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)07:26 ID:4L1CFEWc (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.35972   
 檔名:1452813996148.jpg-(62 KB) 預覽 62 KB
在這位大人的面前 談論任何科技 武力都是沒有意義的 絕對沒有任何意義
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)08:40 ID:XORwae9. (Host: *.google.com)] No.35973   
 檔名:1452818459676.jpg-(64 KB) 預覽 64 KB
>>No.35972
但是只要是魔法少女就打不過觸手
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)17:34 ID:v/ePr9U6 (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.35977   
 檔名:1452850443628.jpg-(594 KB) 預覽 594 KB
總之 先從人類果汁機計畫開始吧
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)12:28 ID:INsAhtfA (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.35986 1推  
 檔名:1452918486242.jpg-(135 KB) 預覽 135 KB
聽說
這裡有很強的惡勢力?
還是很強的壞人及他們的裝備?
還是可以讓我盡興打一場的對手?
來吧 讓我們打一場吧
無名氏: (╬゚д゚)凸你這櫻桃小丸子的爺爺快滾!! (ZYk1o0f6 16/01/16 21:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)02:11 ID:kAJwL21k (Host: 119-14-*.totalbb.net.tw)] No.35996 1推  
 檔名:1452967889840.jpg-(11 KB) 預覽 11 KB
>>No.35986
被朕擊傷的弱者還不速速退下!
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴一物降一物,爭端永遠沒有完結的一天,那就讓我們爭戰到死吧 (K/O5F4Lk 16/01/17 02:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)10:33 ID:SRWt2l7c (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)] No.35999   
 檔名:1452997989451.jpg-(317 KB) 預覽 317 KB
......
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)11:06 ID:kFsFjD5Q (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.36001 19推  
 檔名:1453000001552.jpg-(120 KB) 預覽 120 KB
我只是路過的
……
無名氏: ∀゚)ノ<Homeworld系列裡的古文明遺產 (rYobEf.o 16/01/17 16:24)
無名氏: |д`)<EVE的泰坦? (QbIKl0Qs 16/01/17 16:40)
無名氏: 13公里長的肉靈芝,還會從頭部發射巨大逼母 (j5yew01Q 16/01/17 20:56)
無名氏: (゚3゚)<好像不只13KM...看官方放出的船艦比例影片 (rYobEf.o 16/01/17 21:35)
無名氏: (゚3゚)<一艘泰坦至少是紐約好幾倍大 (rYobEf.o 16/01/17 21:40)
無名氏: (゚3゚)<https://www.youtube.com/watch?v=bac6yvYzaVI (rYobEf.o 16/01/17 21:40)
無名氏: 我記得M族泰坦是11km長 (j7EE4I2k 16/01/17 22:18)
無名氏: 這台建造時間好像要半年...真實世界中的 而且一炸就是幾萬塊 算遊戲的材料錢的話 (6FFvcQFY 16/01/18 04:24)
無名氏: |∀゚)<之前強國服好像有土豪直接跟人買有泰坦的帳(2萬RMB),但是消息走漏交易當下被擊毀 (dUH87dMU 16/01/18 11:07)
無名氏: 那個很經典啊,不過不是兩萬RMB,國服泰坦只要4000RMB而已,折合台幣2萬0500元 (UKivlFGw 16/01/18 17:24)
無名氏: 國服泰坦會便宜是因為分成PIBC勢力與反PIBC勢力,兩個大國在那邊冷戰,泰坦產能就高起來了 (UKivlFGw 16/01/18 17:25)
無名氏: 一般會買泰坦的都是反PIBC勢力,從PIBC那邊的工作室偷渡泰坦回來 (UKivlFGw 16/01/18 17:26)
無名氏: 國服海盜比起歐服要來得少,因為作息時間穩定,挑冷門時段就會看到有人開一開泰坦就「忘」在路上 (UKivlFGw 16/01/18 17:28)
無名氏: ∀゚)ノ<http://goo.gl/tiBsfh 雖然是不同遊戲的 但想問問她跟泰坦誰比較大台阿? (mjvQPfUM 16/01/18 20:22)
無名氏: 泰坦大戰都幾百萬新台幣在噴的 (/9vYS0Bc 16/01/18 23:31)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)00:21 ID:UKivlFGw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.36012 5推  
 檔名:1453047666553.jpg-(486 KB) 預覽 486 KB
>>No.36001
PCMR啊,我從(負評)地獄的深處裡爬上來啦!
你們的內存條(Naga)還足夠嗎?
(最低需求12 GB記憶體、建議配備32 GB記憶體)
無名氏: 這遊戲唯一的特色:沒有人口上限,對,沒有人口上限,拖太久可是會實實在在的雙方加起來超過十幾萬兵在打 (UKivlFGw 16/01/18 00:23)
無名氏: 一般電腦一般都撐不過大革命的5000 AI,所以要速戰速決,一般來講海到1000兵已經可以掃平行星 (UKivlFGw 16/01/18 00:25)
無名氏: 沒有人口上限 但是電腦……… (chNwuXmo 16/01/18 17:33)
英文苦手: (TдT)<聽說開個船也要小心翼翼的...不然我想開泰坦到處晃阿 (mjvQPfUM 16/01/18 20:09)
無名氏: 要開泰坦之前還要學整整18個月的技能....對,整整18個月 (EOy8yM3Y 16/01/19 09:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)20:48 ID:gmyqk5c6 (IP: 115.134.*.*)] No.36019 4推  
 檔名:1453121300796.jpg-(3 KB) 預覽 3 KB
>>No.35996
嗯?有貓...
無名氏: (ノ゚∀゚)ノバルス (/qxlnnuo 16/01/18 23:40)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノSMAP!! (miWzUx.I 16/01/19 00:09)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<SPAM (MDrWisvI 16/01/19 12:02)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)好吃 (/it0urbk 16/01/20 00:38)

檔名:1452458527820.jpg-(60 KB) 預覽
60 KB賽普勒斯會議摘要 名稱: 無名氏 [16/01/11(一)04:42 ID:DS21OMik (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35904 2推 [回應]
原文來源:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2016/01/cyprus-meeting-resume.html

翻譯來源:http://xvm.garphy.com/?p=17626

-Q:如果我們(開發團隊)在2016年中停止加入新內容,而只是注重於修復舊的問題,你們看怎麼樣?

-A:不成。

-儘管2015年的確是放出了很多新的內容,WG承認說補丁上線的頻率可以更加穩定一些

-著毛服市場的流失,毛服的團隊必須要找出徹底改造這個遊戲去把毛服的玩家重新吸引回WOT的辦法,同時還要留住現在手上的這批玩家。而這樣又會導致其他差不多的遊戲的一連串連鎖反應

-整個討論組一致同意要讓娛樂模式(比如卡爾的紅白機模式和霞飛競速)每六個月就實裝一次(尤其是要在世界杯這種會讓玩家數量流失的重大活動的時候) ,WG方面對此表示同意,他們會探索更多的可能性

-WG承認圍獵戰模式“說好聽點就是表現的不盡人意”

-他們想要把遊戲搞的更好(修復和調整現在已經有了的內容),而不是不停的加入新內容

-最開始加入火砲的意圖是防止蹲坑狀況的出現,讓輕坦和火砲自動成為兩個對立面,但是現在最大的問題是由於絞肉圖的出現輕坦變的沒什麼用了,也沒辦法點亮或者是抄掉火砲

“現在你除非是要做個人任務,不然玩輕坦毫無意義”

遊戲現在比以前處於一種更加“靜止”的狀態了,因為沒辦法進行包抄,這樣反而是給了火砲更大的作用空間,和當初加入火砲的初衷反其道而行之。

由於現在坦克可用的裝備/給養比五年前更加精密,導致輕坦更容易被弄死了,而且由於新物理系統的加入輕坦轉場的困難度也上升了。
蘇州◆8HJEqSnfck: 借管管轉 PTT Wargaming 版 (7YEf7v4A 16/01/11 06:05)
無名氏: 這是當初WG跟毛子實況主開會的內容吧 到現在才說.... (6f2jaEOA 16/01/11 09:02)
有 3 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
肥屁股蘿莉豹參上 名稱: 無名氏 [16/01/11(一)08:13 ID:oN0O.7J. (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.35908 9推  
以前有些地圖也都很耐玩,像severogorsk
真的不知道幹嘛砍掉
輕戰車其實一直都很重要
但是有超過一大半的玩家都不知道...

像新的捷克工廠,根本就是LT/MT世界

包括一些不算差的玩家
打法僵化到很難想像的地步
不是光大地圖輕戰車才有用
一堆車連對面有甚麼都不知道
就一窩蜂鑽去被集火打爆
簡直常態


還有...最重要的一點就是....
我屁股一點也不肥! (╬゚д゚) _凸
我屁股一點也不肥 _凸
無名氏: (゚∀。)因為絞肉圖對TD太有優勢 所以砍了 (erhndhzo 16/01/11 09:08)
無名氏: (゚3゚)希望WG先改進分房機制 這才是問題 (Q7rbbdB. 16/01/11 10:25)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴他X的對面6台TX TD+中坦,我們只有3台TX重坦,當然被當肉絞啦 (1eg7W36w 16/01/11 17:13)
無名氏: 高階輕坦沒了視野優勢後跟本只是台速度快丁點的薄皮少血爛炮中坦 (mb5YFkT2 16/01/13 02:44)
T49: (゚∀。)聽說有人提到爛炮?(歪 (djqWueA. 16/01/13 11:57)
無名氏: 152在10階真的很弱......只是10階存在裝甲比1階還爛的車 (owfld5Rc 16/01/14 14:21)
無名氏: (゚∀。)九階分房還在拿根歪到不行的短152還不算爛?(歪 (TFRzPugY 16/01/15 03:10)
無名氏: 打250穿的HEAT阿 (CdL/FDvU 16/01/16 13:04)
無名氏: (´゚д゚`)250穿的HEAT? 十階場的Heat不是都300up的嗎? (LVvhoy7g 16/01/21 21:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)14:16 ID:JJzo339A (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.35917 3推  
換裝備要付10塊錢到底是三小
無名氏: (゚∀゚)10金 (7uTmQcts 16/01/12 16:50)
無名氏: (゚∀゚)頂多1塊錢 (7uTmQcts 16/01/12 16:50)
無名氏: (゚∀゚)其實是1塊多 (rtU0Mo22 16/01/12 17:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)14:19 ID:owfld5Rc (Host: *.niu.edu.tw)] No.35955 5推  
>>No.35906
>>會議當中討論了一些可以讓火砲對整個團隊的作用上升的辦法,讓火砲玩家和被火砲打死的玩家都不那麼蛋疼。火砲並不應該作為一個單純的間接火力輸出的車型,火砲應該可以使用一些特殊的彈藥,栗如煙霧彈和照明彈(和AW一樣),可以給對面通過大量摧毀模塊而不是直接打掉血來套“Debuff”的集束炸彈。一大幫中坦在包抄了,而只有一個TD在守住防線,怎麼辦?送對面中坦一波集束炸彈,斷其履帶廢其成員,然後給TD扔一個煙霧彈讓他保持隱蔽,在對面喪失戰鬥力的時候趕盡殺絕。
但是這樣的話會讓那些8吋炮很難過
現在陸軍回去用155mm炮的理由之一
就是使其喪失移動能力就好的話,155mm就很夠用了
>>還有,因為有可能會做出夜戰圖和實時天氣效果,輕坦們可以穿透煙霧,雨雪,霧霾以及黑暗的來偵查的能力有可能會幫助輕坦找回當年的角色,還有就是類似於照明彈這樣的特殊彈藥可以對隊伍帶來一些其他的效果,而不是單純的火力輸出。
所以說說好的煙霧呢?
2013年秋就聽WG說要給輕坦裝煙霧
裝到現在連戰艦世界都上市了
無名氏: 味了老毛他們的XP電腦著想,所以我不不用煙霧了 (CJZc9FRs 16/01/14 14:30)
無名氏: 同是毛遊戲AW直接給了WOT沒有的 (jSRwxGDA 16/01/18 01:46)
無名氏: 在高清之前遊戲性比較重要 (jSRwxGDA 16/01/18 01:46)
無名氏: (゚3゚)我怎麼記得AW是美國佬的 (N21k5re2 16/01/18 11:24)
無名氏: ゚∀゚)σ想捧AW卻連國籍都搞錯 (Dr.S/he. 16/01/18 18:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)14:40 ID:x4tAF2cI (Host: 249-30-*.netvigator.com)] No.35956   
 檔名:1452753609267.jpg-(485 KB) 預覽 485 KB
界面系統愈更新愈爛
耳語訊息必定延遲
裝甲排的邀請如果在排隊/戰鬥中會error
戰鬥中不能複製對面的玩家名稱
去你媽的超麻煩啦
賽普勒斯會議摘要 二 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)19:55 ID:7mHwHCO6 (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35980 8推  
 檔名:1452858931327.jpg-(147 KB) 預覽 147 KB
原文:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2016/01/cyprus-meeting-marcus-schill-viktor.html

翻譯來源: http://xvm.garphy.com/?p=17632

-關於金幣車禮包以及歐洲部分國家的玩家沒錢買金幣和金幣車的禮包,就算那些能買得起的人也不怎麼去買,因為大家只想要車而不想要金幣;這個問題WG已經知道了。WG現在已經開始賣單獨的坦克,或者是作為禮包的一部分出售。

他們也在尋找能讓禮包更加誘人的方式,比如說包含一些可以提高經驗的消耗品,而不是單純的金幣和VIP時間。另外一個禮包的問題是大家不知道這些東西究竟值多少錢。

大家能看到的只是一個帶著很多金幣和VIP時間,並且以很貴的價格擺出來賣的東西。

商店中又不會顯示買這個禮包你到底會獲得多少的折扣,除非你自己去對比一下這些價格。當然了,這麼做對那些依然買不起禮包的人沒有什麼用,但是對於那些買得起的人來說可以更好的解釋你花錢到底可以買到什麼,而不是直接被這個價格嚇跑。

-五年前,WOT還是個新遊戲。遊戲中只有100個車,許多玩家都記住了每輛車的關鍵屬性,足夠讓他們知道打哪裡可以擊穿,打哪裡不可以。現在遊戲裡有500多輛車了,有的時候你進入戰鬥甚至會發現那些你都不知道屬於哪個國家的坦克出現了。遊戲越做越大,每個更新都讓遊戲變得越來越複雜,而至今為止已經有差不多60個補丁了。遊戲需要重新平衡。金幣車們,部分車型的職責,火砲,地圖,遊戲的特定機制,這一切都需要調整。

這個遊戲就像是一個生命體一樣。在經歷了6年以後(如果算上毛子的OBT的話),這款遊戲的成長已經超出了設計師們的預計,他們對所成就的事也很自豪。但是與此同時他們也注意到了隨著每一個補丁的實裝,遊戲也變得越來越臃腫,是時候減掉一些沒什麼屁用的脂肪了。

問題在於WOT就和任何生態系統一樣,沒有什麼簡簡單單就能把問題搞定的辦法。

也沒有什麼可以按一下就讓一切都變清靜的開關。對遊戲的每一個改動都可能會帶來許多無法預計的後果。為了幫助重坦就去改動地圖?那輕坦就沒什麼屁用了,火砲又變得太強。那我們砍火砲吧?那TD又太強。

WOT一開始的玩家群體只有軍隊歷史愛好者,復員老兵,坦克愛好者等等。把遊戲“推銷”給他們是很簡單的。現在的話這個遊戲大家都在玩了,比如和他爹一起玩的5歲小孩,青少年,甚至是醫生和律師也有在玩。大家口味都不一樣了。

任何改動都會讓一部分人開心,讓另一部分人傷心。作為一個公司,我們寧願有一批花錢很少但是數量很多的玩家,而不是那種花錢很多但是數量很少的玩家,所以讓玩家中的大部分人開心才是重要的。

就算那些佔了玩家總數的75%的而且一分錢都沒掏過的玩家的開心感對我們來說也是很重要的。因為他們不花錢,但是他們玩的很開心,於是就拉了別的如果玩的開心的話就會花錢的朋友。

我們WOT的經營方針一直都是這樣,我們從來就沒想從幾個有錢的玩家身上“撈一筆就走”。
我們的政策一直是“放長線釣大魚”。

相比之下,我們更願意留住一個和我們一起走過了5年而且無氪的老玩家,而不是那種花了100塊錢之後玩的不爽就不玩了而且到處亂噴的玩家。這些無氪金玩家對我們來說也是這套生態系統中重要的一部分。
無名氏: (゚3゚)<嗯...花了錢之後玩的不爽就不玩了而且到處亂噴的玩家 (wgFVRkQ2 16/01/15 20:53)
無名氏: |∀゚)。o0(望向某台籍公會) (wgFVRkQ2 16/01/15 20:53)
貓車長◆anL1.Had8w: (;゚д゚)<嘩~好嘴阿!說的跟做的方向全不一樣阿! (qAWQ00Jw 16/01/15 21:36)
無名氏: (゚∀。)<反正吹牛又不用繳稅 (FBk/duQM 16/01/15 22:40)
無名氏: 就算那些佔了玩家總數的75%的而且一分錢都沒掏過的玩家的開心感對我們來說也是很重要的。推這句。 (n.wSL7OM 16/01/15 23:37)
無名氏: 台灣有一票速食遊戲,弄到最後就只更新商城了,活動也是辦商城優惠。 (n.wSL7OM 16/01/15 23:39)
無名氏: (゚3゚)。o0看的是很感動啦…不過好像跟做出來的事情不太一樣? (Rz6XWju6 16/01/16 00:04)
無名氏: (゚3゚)現實就是這樣啊 做的是到最後會跟初衷不同 而且通常會跟利益衝突 (gZqizPzM 16/01/16 10:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)20:00 ID:7mHwHCO6 (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35981 5推  
 檔名:1452859216850.jpg-(21 KB) 預覽 21 KB
-我們一直想要創造一個在全世界玩起來都一樣的遊戲,而且我們的定價標準一直都是按照俄羅斯的經濟來的。

俄羅斯並不是世界上最富有的國家,俄羅斯的大部分玩家還是用自己省出來的錢拼裝的老爺機。

我們本來是可以在我們進行擴張的第一年就把歐服和美服的道具收費翻倍的,因為那邊的人均可支配收入更高,但是我們依然保留了毛服的定價水準。

作為一個年輕人,我的職業生涯本來是可以成為棋手或者是物理學家的,但是我更加喜歡游戲。我很幸運,有一批和我興趣相近的朋友,發現我們可以把我們的志向與全世界共享。
現在離我當初製作的第一個遊戲已經過去了20年,很多事情都和當初不一樣了。一個小型的工作室只要有拼勁還是能夠做出好遊戲的,但是如果不夠幸運的話就不能被叫做是一個“成功”的遊戲。
現在要做出“成功”遊戲的話需要一個龐大的開發團隊和龐大的開發預算,還需要更多的市場方面的預算才能夠有做出成功遊戲的可能。

一個遊戲會耗掉你人生中的好幾年,還有好幾百萬美金的開發費用,而且直到遊戲上市之前你都不知道這遊戲是否會成功。沒有人一開始是想做個破遊戲的,然而破遊戲依然是源源不斷的在出。

我認為我們把F2P這個概念推向了世界。我們並不是第一個F2P遊戲,英雄聯盟這方面就做的不錯,但是我們觀察了他們的F2P模型,在亞洲地區先上市,之後改了改就丟到西方市場,發現很成功。
我們也有被抄襲過,有的時候是直接不要臉的抄,有的時候是“啟發性的”抄。這些都沒什麼問題,因為WOT的概念也是受到了其他遊戲的啟發,沒有人可以在不受啟發的情況下就弄出點什麼東西。

我們現在被英雄聯盟在電競方面的成功所啟發,我很高興我們能給很多開發人員“許多”正面的啟發,就算他們現在是我們的競爭對手也一樣。

現在我們在全球已經有了16個辦公室,有數以千計的人們在為我們工作。

這些人不僅有開發團隊,還有管理員,律師,設備管理,保管人員等等,這些都是為了確保為你工作的都是最好的人,而且他們也能儘自己的努力最好的工作。從成功的角度來講,這個公司風險很大。管理所有人又成了一個挑戰。

我們有澳大利亞人,德國人,俄羅斯人,白俄羅斯人,烏克蘭人,美國人……這些國家的人在歷史上的某一點都曾經互相有過戰爭,但是現在他們都為了同一個公司工作,確保每一個新的補丁都能給WOT帶來一些新的內容。

管理這一切都不是什麼簡單的事情,而且在每一次補丁實裝的時候都能帶來“臥槽”的感覺是很不容易的,更何況玩家們已經“臥槽”了60回。但是我們不會放棄,我們會繼續努力。

我們也有過高潮期和低谷期,也受到過打擊,一切從來就不是順風順水的。我們的確是可以直接把鍋推給俄羅斯的經濟危機,或者是這邊的戰爭,亦或是那邊的戰爭,但是我們選擇了向前看。我們沒辦法對世界的政治查收,但是我們理解玩家們所經受的問題,也理解玩家們所抱怨的我們內部的問題。

2016年,我們想要把精力集中在改進遊戲的機制上,而不是像以往一樣加新車出新圖做新的模式。這並不意味著我們不會去加入新的內容,我們依然還是會的,但是我們更想把時間,精力和金錢投入到玩家們所擔心的事情,並且想要給遊戲做出一些期待已久的改動。

WOT的確是很賺錢,但是我們也沒有把這些錢拿去揮霍。我們把賺來的錢投入到了其他的工作室中,在歐洲拓寬了市場—這並不是拓寬市場所需要的成本最低的地方,和美國,中國,韓國,日本一樣。

這個舉動的風險是很大的,你要砸進去大量的錢,而且砸了錢你也不一定能聽個響。我舉個聽不見響的栗子吧—戰機世界。

這是個砸錢又多又耗時的投資,而且這個遊戲並不成功。然而我們很明智,沒有把期望全部寄託於戰機世界上,其他的投資都獲得了匯報。

你看,我們有了戰艦世界吧。你不在PC上打遊戲?你看,我們有XBOX版了吧。你想要在上班路上也打遊戲?可以啊,手游版。WOT閃電戰的開發預算是WOT的初始預算的好幾倍!

我們對我們所做過的,在做的,我們在接下來的10~20年中要做的一切都感到十分自豪。
無名氏: 戰機世界又被自家人鞭屍了www (iOxHLU5g 16/01/15 20:56)
無名氏: (゚∀。)戰機世界帶給我最大的歡樂就是戰機世界版No.117那篇www (MibUTPps 16/01/15 21:57)
無名氏: (゚3゚)那所以WOWP要不要去收掉把資源調去WOWS或WOT? 或是把WOWS整個再重新改過? (gZqizPzM 16/01/16 10:19)
無名氏: WG大概也知道WOWP爛到極點所以不敢推金幣機來坑玩家 (UlOu4tBk 16/01/17 10:32)
No.117: (゚∀。)<fenrisulfr.org/wowp/pixmicat.php?res=114 (UKivlFGw 16/01/18 01:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)02:13 ID:OqJTdZnM (Host: 113-52-*.ctm.net)] No.35983   
WOT閃電戰簡單易懂,以一個被pc弄累的老人來說WOT閃電戰就像午休時的點心一樣令人憩息

Xbox版也不錯,簡化了操作又留有pc的味度,就像急凍Pizza一樣簡單食用

想改變Pc版看來要像歐陽瘋一樣,打掉一半再重練才行
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)08:24 ID:U9N6HcWU (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.35984   
 檔名:1452903878318.jpg-(619 KB) 預覽 619 KB
>>遊戲需要重新平衡。金幣車們,部分車型的職責,火砲,地圖,遊戲的特定機制,這一切都需要調整。

我覺得現在這樣挺好的,謝了,WG。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)00:28 ID:RseXOsb2 (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.36013 5推  
 檔名:1453048119571.jpg-(6 KB) 預覽 6 KB
>No.35906
>火砲應該可以使用一些特殊的彈藥

陶將軍表示欣慰
無名氏: 泥沼彈!內含壓縮水球,深入地底令土質變得鬆軟,製造出令坦克下沉的泥坑 (sN5feXh. 16/01/18 01:35)
無名氏: (゚∀゚)<白磷彈K進投幣口死全家wwwww一個怒火號的概念 (geS.dyfo 16/01/18 03:43)
無名氏: (゚∀。)<太空彈 (tLXD4pf. 16/01/18 03:54)
無名氏: (*゚∀゚*)彡發射太空彈!!! (AfXP3ETg 16/01/18 10:21)
無名氏: (゚∀。)~♪小心我的太空彈 (dUH87dMU 16/01/18 11:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)17:17 ID:UKivlFGw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.36018 2推  
>>No.35907
>>-WG想要簡化遊戲中坦克的信息。現在的話是對著車庫中的一串數字盯著看,但是沒實際玩過的話也不知道這堆數字代表的是好還是壞。40mm的砲塔裝甲在4級車上是個什麼水平啊?6級中坦的0.4百米散佈到底夠不夠啊?相對於單純的數據的話,是不是弄一個評分系統會比較好?假如一輛車的裝甲評分是在同級是5/5的話,在玩之前就 ​​能知道這車很硬。當然了,那些高玩依然還是想看到實際的數據,但是我們想看到的是全部的數據,包括主砲的俯仰角,地形阻力,各種擴圈係數等等。類似於這種數據可以通過一個下拉菜單,或者是單獨列出一個窗口給大家看。像這樣的數據可以讓大家不再把AMX40當做眼車來用,僅僅是因為“你看這是輕坦耶”
幹,別鬧了
還記得閃擊戰100%火力的M46巴頓嗎?
PC玩家: (゚∀゚)願聞其詳 (KBWT6UBo 16/01/18 20:39)
100火力巴頓: M46小巴頓裝上105榴彈炮以後會顯示100火力,導致閃擊戰一堆短105小巴頓 (EOy8yM3Y 16/01/19 10:37)

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30 KBE-25 體積變化 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)18:30 ID:SiQO9/yM (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.36003  [回應]
官方顯示的(紅舊/綠新)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)18:32 ID:SiQO9/yM (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.36004 3推  
 檔名:1453026752223.gif-(73 KB) 預覽 73 KB
實際建模....
ELC: (;゚д゚)<... (JzR1VQYE 16/01/17 19:48)
無名氏: (゚∀。)鋁箔包加量不加價 (AkAK7Yek 16/01/17 22:55)
無名氏: 沒有變大吧,那個只是以前FTR說應該是那麼大,但WG卻做小了,金車又不能變動 (iWc6PBH6 16/01/18 09:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)18:33 ID:SiQO9/yM (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.36005 2推  
 檔名:1453026836480.gif-(47 KB) 預覽 47 KB
BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
無名氏: (゚∀゚)<所以是變跟德海瑟一樣大(縮小)? (rYobEf.o 16/01/17 20:05)
無名氏: 啊哈哈哈哈哈哈哈 變大啦~ (rYj7JZwI 16/01/18 07:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)18:36 ID:SiQO9/yM (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.36006 1推  
 檔名:1453026971585.gif-(49 KB) 預覽 49 KB
無內文
無名氏: (゚∀。)感覺像吃了魔菇變大一樣....... (Ymu/C2qs 16/01/17 18:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)20:49 ID:vss0JHnc (Host: 222-166-*.hkcable.com.hk)] No.36007 1推  
 檔名:1453034941273.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
>> (゚∀。)感覺像吃了魔菇變大一樣....... (Ymu/C2qs 16/01/17 18:53)
無名氏: (゚∀。)<TIIDA (rYobEf.o 16/01/17 20:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)22:17 ID:j7EE4I2k (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.36008 8推  
真的是死好
這玩意讓4,5,6階輕坦很難活
無名氏: (゚∀゚)<那些經常喊WG只會黑德車的 德棍們在哪裡??? wwwww (TLqfc2mU 16/01/17 22:25)
無名氏: (´゚д゚`)讓輕坦難活?你是認真的嗎? (l03s0iM6 16/01/17 22:32)
無名氏: E25拿長75,怎麼看都不會比海瑟小,沒什麼好崩潰的 (MOtaXQ36 16/01/17 23:46)
無名氏: (゚∀。)E25最崩潰的不是3基友組排,被送到城市圖裡,對面是3隻IS,整個就是阿斯 (ZKRlxU/. 16/01/17 23:55)
無名氏: 59-16拿76彈莢居然10發彈8發,你還說E25讓輕坦好過?!?! (RseXOsb2 16/01/18 00:18)
無名氏: 59-16的彈匣砲穿甲力又不強...86/10X而已.... (rYj7JZwI 16/01/18 07:14)
無名氏: 59-16要拿針管炮,不是頂的就拿,這遊戲穿深大於一切。 (/3pWUKQw 16/01/18 09:50)
無名氏: (*゚∀゚*)彡用71狗鬥3發打穿才能打爆啊 (mYsNhUKk 16/01/18 10:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)23:37 ID:msLVEBug (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.36010 5推  
>無名氏: (゚∀。)鋁箔包加量不加價 (AkAK7Yek 16/01/17 22:55)
>無名氏: (゚∀゚)<那些經常喊WG只會黑德車的 德棍們在哪裡??? wwwww (TLqfc2mU 16/01/17 22:25)
所以整體是變大還是變小?
無名氏: (゚∀゚)變大 (KBWT6UBo 16/01/18 01:17)
無名氏: (゚∀。)<TIIDA!!! (tLXD4pf. 16/01/18 03:56)
無名氏: (゚∀。)變大變小不重要啦 重要的是隱蔽值有沒有變化? (76Ej4Xsk 16/01/18 09:01)
無名氏: (゚∀。)<尺寸不是重點,技(ㄧㄣˇ)巧(ㄅㄧˋ)比較重要 (dUH87dMU 16/01/18 11:15)
無名氏: 尺寸重點在於能否跳黏巴達 (Q4UlCSgA 16/01/18 16:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)07:18 ID:rYj7JZwI (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.36014   
雖然改動了大小
不過真的要說實際的話
E25應該要跟四驅差不多大才合理
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)10:17 ID:rYj7JZwI (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.36015 9推  
>>No.36008
59-16很悲哀啊
裝彈匣砲
光LT之間對比的話真的是六階LT之王
12t火力更強
但是機動力/防禦力/地形適應度
比不過59-16

但是實戰條件下卻是碰報LT以外啥都打不穿...
57砲威力太弱,打穿了傷害也不高

5階T-34頂多5-7階,還可以爽打
59-16碰到的卻又是6-9階
很難拯救世界
無名氏: (´・ω)<可是看到用彈匣砲打得嚇嚇叫的59-16依舊大有人在 (dUH87dMU 16/01/18 11:05)
無名氏: (゚3゚)我以為輕坦的工作是偵查與反偵察呢 (N21k5re2 16/01/18 11:23)
無名氏: T37(老大頭霞飛)回歸後其他T6輕坦都只能吃土= = (bILAdFzU 16/01/18 11:24)
無名氏: (゚∀゚)<輕坦的工作就是:偵查>搜查>找碴 ;但是很多人在第一第二階段就噴掉了 (dUH87dMU 16/01/18 11:36)
無名氏: 理論上是這樣...可是往往都變成要代打MT的責任...太多猴子了RRR (rYj7JZwI 16/01/18 12:16)
無名氏: 開肥屁股羅利豹用30MM小便砲拯救世界...是怎樣 (rYj7JZwI 16/01/18 12:19)
無名氏: 比較嘎意MT-25 (eVFKY84M 16/01/18 17:51)
無名氏: (ノд`゚)強歸強,你也要見得到59-16啊,這台車冷門得要死 (.JrQy3ZA 16/01/19 01:00)
無名氏: (;゚д゚)之前開這台車的感想,就是被拉到六階的十字軍,薄皮高速但是中坦骨,彈匣能用的機會不多。 (.JrQy3ZA 16/01/19 01:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)14:27 ID:bL17iYWY (Host: 61-62-*.so-net.net.tw)] No.36017 1推  
 檔名:1453098420583.jpg-(351 KB) 預覽 351 KB
終於...E-25本來就不該那麼小...
附圖左邊是HETZER(STARR型),右邊E-25,旁邊是1/35的E-25線圖,證明E-25模型尺寸沒錯,就是比HETZER大很多
無名氏: (゚∀゚)<樓上都說了是FTR的示意圖,怎麼還有人在"終於"殺小的 (VqntJrvg 16/01/19 10:38)

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