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主題一覽
41429: 可惡 我知道陰謀了 (0)41331: Object 726 (5)
41426: 法國5階輕坦 該怎麼玩 (2)41326: 第七回:軍議 (5)
41425: RNG第97集 (0)41324: 請問最近有人玩北美服會一直掉封包(很卡)的嗎? (1)
41416: 無標題 (0)41317: 問一下有關南非的二戰資料 (3)
41413: World of Tanks - Tank Soccer 2018 (0)41311: RNG第95集 (0)
41408: Maid in Steel 10 (1)41310: 無標題 (3)
41399: 這台有機會出嗎 (14)41308: EX咖哩棒 (5)
41394: 現在該怎麼玩VK3601H? (2)41306: 關於查滌綸的史實研發資料 (0)
41387: RNG第96集 (0)41302: 無標題 (1)
41367: 最近想回坑,有沒有甚麼要注意的? (18)41301: KV-5即將Buff (4)
檔名:1476867315337.png-(177 KB) 預覽
177 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/10/19(三)16:55 ID:mST0ehwQ (IP: 101.8.*.*)] No.38319 3推 [回應]
有人有日本虎鐵灰色skin嗎?
無名氏: (;゚д゚)附圖有病啊!! (nsDH10XI 16/10/21 00:25)
無名氏: 但是,他的聲音是 櫻井孝宏.... (R9aIZ5Vw 16/10/21 10:35)
無名氏: (゚∀。)同期還有北極熊咖啡廳更是惡意 (mXz.8bug 16/10/22 23:34)

檔名:1476803530171.jpg-(440 KB) 預覽
440 KB[家機]「群魔盡出」萬聖節特殊活動! 名稱: 無名氏 [16/10/18(二)23:12 ID:00bv0P62 (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38309 16推 [回應]
Spectre 戰車會徘徊在這座死城,所以,如果你看到它突然出現在你的車庫,無需害怕!幽靈戰車擁有它自己的幽靈乘組員,他們會在活動結束後成為兵營裡的蘇聯乘組員。

Lycan T71

在彈倉裝滿的時候,它擁有速度、操縱性、精準度和射速的大幅躍進。
不受墜落傷害
在彈倉用罄後,狼人會恢復它原本脆弱的基本型態。

Revenant Kraft's Panther

大幅降低砲塔以外部分的傷害。
被偵查到的時候不會洩漏它的位置;可以與戰車殘骸融為一體。
比平常移動得更緩慢,但幾乎不會被打斷履帶。

「戈里尼奇」 KV-5

吐出強烈的火球,造成高爆傷害。
可以用「烈焰吐息」點燃周遭的敵人。
HP 可以慢慢回復。

Kaiju O-I

如同閃電般的射擊速度。
能快速修復受損的模組。
免疫「烈焰吐息」
「原子氣息」能對周遭敵人造成嚴重傷害。
……
PC板玩家: (;´д`)好像...很好玩的樣子... (lWe9yXA. 16/10/18 23:27)
1080P◆AyovLKltjs: (゚∀゚)<啊PC咧?PC沒活動?別只換個黑麻麻的車庫啊 (dKLtakbA 16/10/18 23:32)
無名氏: (・∀・)PC版?不認識的孩子呢 (嚼嚼) (2CY5uQgE 16/10/18 23:56)
無名氏: (´゚д゚`)更慢的速度換履帶不容易斷 你是T95阿 (SOSErLHs 16/10/19 02:07)
無名氏: (゚∀。)<更胖的豹太太 (KJOcSDd2 16/10/19 10:56)
無名氏: (゚∀。)PC週末三倍經驗,還有金車特價哦 (y3LAX/NM 16/10/19 14:04)
無名氏: (゚∀゚)豹太太超胖,胖到..... (zm9xpCLM 16/10/19 20:46)
無名氏: (゚∀。)<胖到zm9xpCLM的菊花被塞了一顆88砲 (WGkcpWrc 16/10/19 23:09)
超潘: |∀゚)<有肉一點撞起來才有感覺 (jTCZuw32 16/10/20 11:37)
拳C郎: (╬゚д゚)凸超潘又是你(阿達達達達達達 (IJwYV4sI 16/10/21 19:30)
無名氏: (д)゚゚哦哦阿彌陀佛!為什麼3階的1C郎會出現在8階場!? (WokFH05I 16/10/22 13:56)
WTE100: |д`)<ㄅㄧ (BQRE49jE 16/10/22 15:53)
WTE100: |д`)<別過來 別過來啊啊啊啊!!! (BQRE49jE 16/10/22 15:53)
無名氏: ∀゚)ノ<樓上的台詞應該是Grille 15吧 (D6I6ys.E 16/10/23 12:34)
無名氏: (σ゚д゚)σ豹太太超胖,胖到和背景都融為一體了(第二條 (j8GGVcGk 16/10/23 13:51)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1476763818686.jpg-(164 KB) 預覽
164 KB超測:鼠式Buff與新線部份資料 名稱: quentplus [16/10/18(二)12:10 ID:3MQ45ivo (IP: 163.29.*.*)] No.38308 11推 [回應]
新線部分:https://thearmoredpatrol.com/2016/10/11/supertest-mauschen/

T7-虎P
T8-VK 100.01(P)
T9-Mäuschen←貼圖是這輛
T10-Maus

鼠式原型車
Tier: HT-9
HP: 2200
Engine: 1550 hp
Mass: 169,930 t
Power-to-weight: 9,12 hp/ t
Max speed: 20 / -15 km / h
Hull turning speed: 15 °/s
Turret turning speed: 15,6 °/s
Terrain resistance values: 1,726 / 1,822 / 2,877
View range: 400 m
Radio range: 740,4 m

Hull armor: 200 / 140 / 135 mm
Turret armor: 230 / 160 / 160 mm

Gun: 12,8 cm Kw.K. 44 L/55
Alpha Damage: 490 / 490 / 630
Penetration: 246 / 311 / 65 mm
Rate Of Fire: 4,171 rounds/minute
Damage per minute: 2044
Reload time: 14,384 s
Accuracy: 0,364
Aiming time: 2,21 s
Depression/Elevation: -8 / +25

Gun: 12,8 cm Kw.K. L/50
Alpha Damage: 490 / 490 / 630
Penetration: 220 / 250 / 65 mm

目前不知道4502這條線會不會刪掉,不會的話虎P要練到菁英更難了

鼠式原型白板期明顯比E75好熬,畢竟砲大有人權,只不過大概要像T-54和E50那樣金彈常駐,需要大量銀幣撐到頂砲

裝甲方面砲塔正面230mm略輸鼠式的240mm,側面160在10階場也夠用(E100表示:......),一樣擺臉扛線,但多了車長塔要顧

2200HP也是10階水準,配上裝甲堵住一路不是問題(IS-7表示:......)

火力方面:準度、縮圈和目前版本的鼠式一樣,裝填慢了0.096秒,簡單說就是幾乎完全繼承鼠式現在的輸出能力


鼠式Buff部分:http://www.listeningpost.eu/2016/10/supertest-german-maus-rebalance-and-new.html

Gun characteristics changes:
DPM from 2057.7 to 2555
Reload from 14.288 to 11.507
Shots/min from 4.199 to 5.214
Accuracy from 0.364 to 0.345
Aim time from 2.21 to 2.01

Aiming circle dispersion:
Improved turning the turret from 0.058 to 0.048
Improved moving the hull from 0.211 to 0.192
Improved turning the hull from 0.211 to 0.192
Improved turning the turret at maximum speed from 0.92 to 0.77
Improved moving at maximum speed from 4.22 to 3.84
Improved turning at maximum speed from 3.16 to 2.88

General changes:
Concealment when stationary while firing from 0% to 0.41%
Concealment when moving while firing from 0% to 0.19%
Fixed issues with the collision model

火力大幅升級,DPM幾乎增加4分之一(E100:裁判,這裝填手藥檢有過嗎?),準度、縮圈和移動擴圈也Buff不少,開火隱蔽的增加沒什麼差別,撞擊模型修正也影響不大(有哪個傻瓜會想去撞阿鼠)

以前阿鼠堵路時後面要有一些小弟支援,火力大升後小弟需求量降低(但還是要有人跟),別線可以有更多支援

不過嘛,以上是肯上前線的玩家的正常玩法,所以......二線鼠、黑槍鼠玩法要成為主流了嗎?XD
怒伯們:太慢了懶得跑,在後面專心輸出
無名氏: (゚∀。)<二線鼠、黑槍鼠不是一直都是海服主流嗎?(X (B4os9tEg 16/10/18 12:30)
無名氏: (゚∀゚)強化砲只是讓他更TD吧,要海猴願意衝得強化臉部 (C/QuZMzI 16/10/18 12:37)
無名氏: 以重坦來講臉頰不強化就真的沒啥用,強化到TD那部份去了 (rLgjRR.6 16/10/18 13:14)
無名氏: 開到前線去,當你看著TD,TD也在看著你,結果就是卯起來面壁 (rLgjRR.6 16/10/18 13:14)
無名氏: (゚∀。)<那就砍TD遠距離後的散佈,選我正解 (CwgsdWXQ 16/10/18 13:27)
quentplus: ∀゚)ノ準度、縮圈和移動擴圈Buff還是對扛線有幫助啦,攻擊時減少你正臉對敵的時間 (3MQ45ivo 16/10/18 13:42)
quentplus: ∀゚)ノ趁你後面小弟輸出吸引注意時立刻轉頭給對面一砲然後擺回去,如果沒有小弟跟著那擺再久被圍爐也沒用 (3MQ45ivo 16/10/18 13:45)
quentplus: ∀゚)ノ簡單說就是帶領大家對線時也能有不錯輸出,讓「無視阿鼠」戰術價值降低 (3MQ45ivo 16/10/18 13:49)
無名氏: (゚∀゚)<Buff的方向跟SB裡的數據還蠻相似的,只是那時候太多人連側面都打不動 (I8AF3dlM 16/10/18 15:23)
無名氏: (゚∀゚)45.02我覺得很帥呀,HT-9這甚麼玩意 (y77d8rR2 16/10/18 17:22)
無名氏: T9鼠的褲檔等效是多少啊....有4502B硬嗎 (zaTbqdFs 16/10/18 20:11)

檔名:1476706731196.jpg-(274 KB) 預覽
274 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)20:18 ID:Jj3ptRP2 (IP: 101.8.*.*)] No.38301 4推 [回應]
有沒有開火後自動回第三人稱的mod
無名氏: 請愛用shift (6nXI75lE 16/10/17 21:07)
無名氏: 買顆多按鍵的滑鼠就好了 開火 自瞄 重裝填都可以設在上面 (nTWdyKjg 16/10/17 22:15)
無名氏: 那你玩彈匣車怎麼辦 (D3Aglors 16/10/17 22:27)
無名氏: 多一條判斷式來確認是長填裝還短填裝而已 (NIKpLXyc 16/10/17 23:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)20:52 ID:RJTTB7MU (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.38302   
滑鼠有巨集功能的稍微寫一下就好了...
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/18(二)01:15 ID:0me3Ha02 (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38303 1推  
我比較想要一鍵把視點拉回準心上
不然原本預瞄縮圈縮好了,只是右鍵鎖著準心去看其他地方
要馬上回來打出現在準心附近的敵人時很不方便
也很容易大抖一下嚴重擴圈
無名氏: |д゚)你在說的不就是shift鍵的功能嗎 (edbvzYRg 16/10/18 10:19)

檔名:1476688165960.jpg-(1365 KB) 預覽
1365 KBWG開始打擊非法模組? 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)15:09 ID:ckrs8pi6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.38297 7推 [回應]
http://www.listeningpost.eu/2016/10/world-of-tanks-russian-bans-for-illegal.html
WG動起來?
無名氏: (ノ゚∀゚)ノRU那邊開始在抓了 如果成效良好會全部實裝 不過有個問題 如果是執行檔的WG還抓的到嗎? (8dxe.aLA 16/10/17 15:46)
無名氏: (゚∀゚)<執行檔只能靠類似多數OLG的檢查器,不過戰鬥民族可能會有更有效率的方法(? (4PXomgxw 16/10/17 16:00)
無名氏: 這個要在客戶端裝木馬 然後定期回報wg 甘五可能? (T9JLnoaE 16/10/17 16:03)
無名氏: 更改遊戲封裝方式變成封包就再也沒有mod了 (D3Aglors 16/10/17 22:32)
無名氏: 根本沒可能 抓不到 不敢抓 WG說抓玩家便出水了 (hBThh4j6 16/10/18 00:13)
無名氏: (゚∀。)專門抓用非法模組又不課金的玩家啊 (VuJLd8mQ 16/10/18 05:07)
無名氏: (゚∀。)RU的作法:抓玩家(物理) (C/QuZMzI 16/10/18 09:41)

瑞典車新功能~~~ 名稱: 無名氏 [16/10/14(五)20:27 ID:ji4xNE0g (Host: 123-193-*.kbronet.com.tw)] No.38261 20推 [回應]
https://youtu.be/E-OENlyRWh0
個人認為做得頗不錯啊!

除了S-tank,應該只有像麵包車用的到類似的功能了吧!
……
無名氏: STB-1會跟進嗎? (8tCpfkr. 16/10/14 22:29)
無名氏: (;゚д゚)<部屬完畢後 正面弱點只剩車長塔但是那車長塔小的靠北.... (Z/hLwL2o 16/10/14 22:46)
無名氏: 除非那攻城模式能有效防禦同階金彈,不然根本固定靶啊... (4JxGVq3o 16/10/14 22:56)
無名氏: (д)゚゚。o0http://0rz.tw/Kul19 這種固定靶我還真不知道怎麼打 (wn6Mhs7Q 16/10/14 23:18)
無名氏: 揍車長塔吧。是說前面那像柵欄的東西算多少的等效裝甲? (dcx1P0eM 16/10/15 00:20)
無名氏: 應該沒多少,但是離車體很遠,所以等於超廣的間隙,完美免疫HEAT (YofxdAAU 16/10/15 00:38)
無名氏: 片裡說柵欄可以擋heat,想必he也擋的了,頂多斷履帶,要是裝甲厚到能撐過3倍壓制,這樣不就無敵? (BqDShOXY 16/10/15 00:40)
無名氏: Σ(゚д゚)車身多少啊 有辦法口徑壓制嗎? (Xtg6SEto 16/10/15 01:31)
無名氏: Σ(゚д゚)是說部屬下去 就算解除也要1~2秒不會成為SPG眼中的肥肉嗎? (Xtg6SEto 16/10/15 01:31)
無名氏: (;゚д゚)<想問一下S-tank在瑞典到現在還在服役嗎 (.wn54kcA 16/10/15 17:17)
無名氏: (-д-)<早就除役了 官方油管的瑞典介紹影片就有提到了 (mBrfP8ck 16/10/15 18:08)
無名氏: (゚∀゚)<https://youtu.be/aJJzxDcTuhA TheChieftain在瑞典戰車博物館的 (N1hBTbBM 16/10/15 23:44)
無名氏: (゚∀゚)<非官方介紹,有S-tank唷~~~ (N1hBTbBM 16/10/15 23:45)
無名氏: (゚3゚)<把S坦的自動裝填還來!! (RArvB9Qw 16/10/17 13:32)
無名氏: (´_ゝ`)還有人認為自動裝填就是彈匣砲嗎 (2CY5uQgE 16/10/18 18:09)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/14(五)23:53 ID:Ms//H1Ok (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.38264   
 檔名:1476460408730.jpg-(15 KB) 預覽 15 KB
S-Tank的裝甲
以AP來說光用角度就夠用了(都過70度)
不過底盤部分倒是能用HEAT(85才會強制跳彈)跟150mm up(大於3倍)硬吃
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)00:56 ID:bbc5d1oo (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.38265 6推  
說真的S戰車沒打過實戰
也不知道它的設計到底行不行
無名氏: (゚∀。)。o0反正其他線的八階以後也幾乎都沒打過實戰 (hBs94T86 16/10/15 06:28)
無名氏: t54不知道有沒有少實戰經驗XDD (yGPMNq5I 16/10/15 12:50)
J◆dT7jyQZYBQ: T-54本家還好,但T-54的一海票徒子徒孫可沒少打過 (HMQFNOKs 16/10/15 14:13)
J◆dT7jyQZYBQ: 另外蘇聯的阿富汗戰爭經驗是催生現代的TUSK Kit的重要因素之一,T-54/55是主要受害者 (HMQFNOKs 16/10/15 14:16)
無名氏: (゚∀゚)俄國的城鎮戰裝備包不是車臣戰爭才真正重視嗎? 阿富汗戰爭重視的反而是雌鹿與蛙足的密接支援吧 (iDPCLy.Q 16/10/15 16:42)
無名氏: 說重要是太誇大了,應該說現代MBT面對不對稱戰爭的襲擊經驗之一 (HMQFNOKs 16/10/15 18:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)01:21 ID:P2s8IsXw (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38268 2推  
之前看過的數據車體裝甲40,對於重坦(MAUS、IS-7等)來說可以靠口徑壓制輾過去
不過那些口徑剛好120與低於120的車來講會很無解,在部屬好的狀況下幾乎無敵(無法靠口徑壓制,金彈又被吸掉)
可以預料到在中距離地形戰上能夠做到中坦剋星的工作

不過由於部屬模式要花時間設置與解除,因此也代表無法靠移動來躲SPG,讓她不會太OP

加上不部屬的形況下準確度與俯角都很爛,比較無法在前線作戰

整體玩法應該偏向於靠機動搶點,壓制位置後利用地形與距離作戰的模式,對於玩家操作技巧有一定程度的吃重

當然也可以當純TD在黑槍,不過就浪費了他的機動和小口徑剋星的裝甲了

無名氏: 黑槍不表示只能當個camper,高機動代表他可以到處黑,讓你覺得哪路都有他。 (KleoWhnk 16/10/15 09:12)
無名氏: 40MM的是t9的stv-103a (y/1iRzc. 16/10/15 09:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)01:44 ID:dTe7Z6Pw (Host: *.fusionbroadband.com)] No.38270   
t10上面的裝甲只有20~50不會自動補正嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)15:25 ID:OxjsZ83Y (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38277 6推  
https://www.youtube.com/watch?v=On1Hn0UlydE

瑞典廚有 stb沒有?

好爛爛 來反安裝惹
無名氏: 等STB-1 HD化可能有吧 (uNhpPPns 16/10/15 15:55)
無名氏: (゚∀。)<你也可以按X部屬ㄚ! (CQ/olyR2 16/10/15 16:02)
無名氏: STB弄這個叫nerf (m/xCuIk2 16/10/15 16:07)
無名氏: STB裝這,平常剩-6,佈屬才有-12...超麻煩我寧願不要 (fTXiPJ5w 16/10/15 20:00)
無名氏: (゚∀。)<等STB要被nerf的時候就會有了 (wodltXqE 16/10/16 01:08)
無名氏: Σ(゚д゚)裝甲都已經薄到不能見人了還NERF!? (rq43GkNE 16/10/17 01:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)09:43 ID:wrVnwtpk (IP: 61.56.*.*)] No.38280 4推  
 檔名:1476582225999.jpg-(97 KB) 預覽 97 KB
>>No.38265
>>說真的S戰車沒打過實戰
>>也不知道它的設計到底行不行
在不會發生跳彈的APFSDS面前
Strv-103只有70mm厚的裝甲板應該是不夠用
無名氏: 在1960年代可能還算先進,在1980年代就相當落伍了 (wrVnwtpk 16/10/16 09:45)
無名氏: 附圖似乎沒有貫穿,不過後面的部分被擠爆了,這樣也算攻擊成功嗎 (FH65ENxA 16/10/16 12:41)
無名氏: 嚴格來將算攻擊失敗,這算是未貫穿 (5HmPf3XA 16/10/16 13:59)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ印象中S型戰車之後有改用複合裝甲,所以還說不准吧 (CFpkyoRY 16/10/18 00:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)11:48 ID:iy2.l6kA (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.38282 30推  
 檔名:1476589696080.jpg-(254 KB) 預覽 254 KB
>>不會發生跳彈的APFSDS
哦?
https://www.youtube.com/watch?v=QrVHqN93gdk

「從二戰的T-34起,坦克裝甲設計一直注重斜面的角度,力求造成跳彈、回避打擊。影響跳彈角度的因素很多,特別是穿甲彈本身的情況。穿甲彈的穿杆長徑比(穿杆高密度圓柱體長度與直徑的比例) 和撞擊的速度都直接關系著“必須跳彈角度”。長徑比為10比1的鋼制穿杆以1.7公裡/秒的速度撞擊的“必須跳彈角度” 是78度。而同樣的速度下,長徑比為15比1的鋼制穿杆則是82度。當長徑比增加到30比1時,“必須跳彈角度”就在85度左右了。不同材料穿杆的必須跳彈角度亦不同,比如DU或者WHA(鎢重合金)制造的10比1穿杆以1.7公裡/秒撞擊的必須跳彈角度是81度,大於同類鋼制穿杆。同時裝甲的厚度和跳彈角度也有關系,裝甲很厚(大於4倍穿杆直徑時),跳彈角度要小一兩度。另外,根據“Tate’s ricochet formula”,角度變動誤差是5%,也就是說50%的10比1穿杆會在78度跳彈,但跳彈可以發生在73度到83度這個範圍內的任何角度。」
……
無名氏: 目前看他模擬角度沒那麼大的穿甲過程,也和現實中真正的穿甲過程不同 (8V/z8J/o 16/10/18 12:24)
無名氏: 以No.38280 的那張圖來說就和這個 https://youtu.be/vigxb9M64uU (8V/z8J/o 16/10/18 12:26)
無名氏: 完全不一樣 (8V/z8J/o 16/10/18 12:26)
無名氏: 有限元素分析不是神,模擬些桿件形變還滿準的,但拿來做這種穿甲分析就太難了 (8V/z8J/o 16/10/18 12:27)
無名氏: FEM本來就不適合做大變形的破裂分析,像美軍那邊已經發展RKPM好一陣子了 (rLgjRR.6 16/10/18 13:24)
無名氏: 但在RKPM或其他Meshless method發展出公信力高的商用軟體前,大家還是會相信ANSYS (rLgjRR.6 16/10/18 13:26)
無名氏: 開版圖那傾斜才9度而已,當然不一樣... (YGfRNCxA 16/10/18 21:09)
無名氏: 你看一下這 https://www.youtube.com/watch?v=ok_Z8fddJ4g (CFWIv8fY 16/10/19 11:26)
無名氏: 一樣九度厚度50mm mesh 更細就打得穿了,我跟你講mesh 再細能穿得更漂亮 (CFWIv8fY 16/10/19 11:27)
無名氏: ...影片我貼的會沒看過?然後你確定再細那質量足夠消耗? (R6wtQTGo 16/10/20 09:50)
無名氏: 呃.. 有限元素分析我沒很懂, mesh 指的是模擬中力學系統的基本元素,越細越逼真 (UxBPCL4Y 16/10/20 09:58)
無名氏: 兩個影片但種一模一樣,粗細也一樣,唯一改變的是靶板和彈頭的mesh 更細了... (UxBPCL4Y 16/10/20 09:58)
無名氏: 模擬時間大概也增加了100倍以上 (UxBPCL4Y 16/10/20 09:59)
無名氏: mesh 一粗,彈頭接觸靶板面的應力就會被大顆的元素分散 (UxBPCL4Y 16/10/20 10:00)
無名氏: 導致無法模擬出彈頭碰撞裝甲瞬間,應力超出兩者材料屈服強度的現象模擬出來,否則應該要向水柱挖軟泥一樣 (UxBPCL4Y 16/10/20 10:02)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)17:36 ID:vxUm58Nw (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38283 1推  
實戰中亂七八糟的還要按x?直接延伸滑鼠的移動範圍不就好了
麵包車的擎天柱有沒有看過?
滑鼠一直往上拉增仰角
一直往下拉增俯角
反正現實中砲塔也沒遊戲中轉的這麼快,伸縮炮時駕駛打檔也無法神速,那液壓裝置也加速沒差吧
還有要是吃補給品可以加速部屬速度那就更扯了
以為是攻殼車塔奇克馬吃天然機油萌生自我意識阿?
無名氏: |∀゚)只是把一些TD從機動中坦的位子拉回躲草黑槍吧 (n0menu4U 16/10/16 18:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)20:20 ID:A86YUbyU (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.38285 1推  
假設部屬之後能上下左右轉炮
然後哪天WG又送它佈署後可當自走炮打
這車一定紅
無名氏: ∀゚)ノ<我猜義大利線的SPG最後會用這個方法解決 (B/4lNxpQ 16/10/16 21:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)22:09 ID:5z.3LYiM (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.38286 7推  
>>No.38285
要也是德國麵包車先來吧
無名氏: 麵包車的88是打飛機的,毛子的su系列才比較接近曲射用途 (rXx06Dg. 16/10/17 05:17)
無名氏: RL世界的自走砲也不是真對坦克狙擊的 (UNWoIlzU 16/10/17 07:12)
無名氏: (゚3゚)<麵包車的架炮應該是定點後有全週射角才對吧 (RArvB9Qw 16/10/17 13:33)
無名氏: (;゚д゚)<麵包車要是打開來,剪影會瞬間變超小啊 (Fv2liEao 16/10/17 17:08)
無名氏: (゚∀。)打底盤就好了 (1RAyBj0g 16/10/17 23:01)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ結果旁邊打開的兩塊也有傷害判定 (ztDz9eas 16/10/18 02:28)
砲車: (*´ω`*)~♥哇嗚~好大一塊判定面積 (CwgsdWXQ 16/10/18 11:25)

檔名:1475607507014.jpg-(913 KB) 預覽
913 KBWorld of Tanks PC - Update review 9.16 名稱: (´・ω・`) [16/10/05(三)02:58 ID:5K9YPYqs (Host: 220-141-*.dynamic.hinet.net)] No.38191 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=Qh4kmaz_n4s

9.16最吸引我的就是不會在偵查到對面時已經跑老遠根本打不到了
無名氏: (゚∀゚)海鰻 (07ctqrkU 16/10/05 04:56)
無名氏: (´ー`)y━・~識貨ㄛ (b9wphdMQ 16/10/05 09:38)
無名氏: 更新後每一場開始時小地圖總是縮到最小,有方法可以每場不用手動放大嗎? (SVHag/PQ 16/10/06 00:42)
無名氏: 動手按幾次+你也懶 (tLfMscaM 16/10/06 09:23)
無名氏: (TдT)講到這顯示延遲,我的問題嚴重到我的隊友都看的比我快 (i0zgmGHA 16/10/06 18:39)
無名氏: (-д-)a 這個識貨ㄛ的梗到底哪裡冒出來的... (/bbrIuvE 16/10/08 11:36)
無名氏: 就綜合掛名廚啊 (7GHiBfRw 16/10/08 16:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/07(五)00:48 ID:9xVjD2qo (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38203 3推  
借串問一下
最近只要按下ctrl小地圖就會放大
結果要點地圖時就被玩家名單擋住了
要怎樣才能取消這個功能啊?
無名氏: (;゚д゚)剛剛發現按右ctrl就沒問題了,可是我比較習慣按左ctrl啊... (vIVvZn62 16/10/07 01:17)
無名氏: 小地圖放大似乎是某mod的功能,我猜作者的思維是解析度調很大就不會遮到了 (pKSlgDbQ 16/10/07 02:58)
無名氏: (;゚д゚)我的MOD只有裝XVM耶,原來是它搞的鬼嗎? (uIJtjArs 16/10/07 04:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/08(六)12:46 ID:dBCl7S8U (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38212 16推  
 檔名:1475902006075.png-(170 KB) 預覽 170 KB
>這個識貨ㄛ的梗到底哪裡冒出來的
是K島的原生梗ㄛ
……
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<識貨ㄛ (dFGYTQp2 16/10/08 17:42)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (pVkVi0Eo 16/10/08 18:10)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (Vashx9T. 16/10/08 23:28)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (mfWtdqh2 16/10/09 00:31)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (sLfBm77c 16/10/09 12:02)
無名氏: 綜合爛梗也玩得那麼開心... (nwQt7gNo 16/10/10 00:14)
無名氏: yee (CK/Cqm8M 16/10/10 19:02)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (LQbuysMQ 16/10/11 11:11)
無名氏: 我沒記錯的話應該是艦娘版原生的詪吧,是綜合詪嗎 (RJvImoB2 16/10/11 18:56)
無名氏: (・ω・)起源是艦娘板,傳到綜合以後病毒才開始大規模擴散 (7lHOE022 16/10/11 23:55)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (sR2m0bWs 16/10/16 21:02)
無名氏: (゚∀゚)<nwQt7gNo 抓到了,是RJ (3KINem0E 16/10/17 23:22)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨ㄛ (y77d8rR2 16/10/18 08:38)
無名氏: ...有夠無聊... (4BDUlSQ2 16/10/19 02:08)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<識貨ㄛ (f5.kIYM. 16/10/20 16:08)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)09:58 ID:edwPEPgo (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.38281 11推  
更新後巴黎這新地圖我只想問是要叫砲車如何生存?
無名氏: 可能房子太高有種走迷宮的感覺 (FH65ENxA 16/10/16 10:45)
無名氏: (・∀・)其實開場幾乎都是打南北2路,不像ENSK常常被放生,幹度比較低一點(但還是沒啥用 (J.WnrgQY 16/10/16 11:08)
na: 常常看到砲車0傷收場,更常看到不務正業跑去當td (vxUm58Nw 16/10/16 17:44)
無名氏: (゚∀゚)海服現在常見是A1B1和A0B0 頂多有些傢伙仗著自己有隱蔽去躲A線草 (1RAyBj0g 16/10/17 03:57)
無名氏: (゚∀゚)不過原本我認為 (1RAyBj0g 16/10/17 03:57)
按太快按到送出抱歉: (゚∀゚)不過原本我以為304很好活的 結果那屋頂還是高到想找個好地方都沒啥機會 (1RAyBj0g 16/10/17 03:58)
無名氏: 我現在也是懷疑這地圖根本是叫砲車去當TD打 (q/lh/m8w 16/10/17 09:31)
無名氏: 應該叫WG推出SPG專用地圖,完全無障礙物可以躲藏或掩蔽,只有SPG才可以進入這張地圖 (wtx/ueqc 16/10/17 15:06)
無名氏: 30輛SPG全都上刺刀進行廝殺。就像是CS的AWP MAP一樣。 (wtx/ueqc 16/10/17 15:07)
無名氏: awp會rng嗎?上刺刀半個車身距離才有效保證,那可以轉頭的spg根本爽 (D3Aglors 16/10/17 22:35)
無名氏: (゚∀。)304不能轉頭一樣爽阿 (1RAyBj0g 16/10/17 23:25)

檔名:1476515727572.jpg-(49 KB) 預覽
49 KBCHRYSLER K HEAVY TANK SUPERTEST STATS 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)15:15 ID:mnvqQgmg (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.38276 5推 [回應]
CHRYSLER K
Tier: 8

Hitpoints: 1500
Engine: 1200 hp
Weight: 60 tons
Power to weight: 20 hp/t
Maximum speed: 30 (for.)/14 (rev.) kph
Hull traverse: 28 deg/s
Turret traverse: 20.9 deg/s
Terrain resistance: 0.959/1.055/1.918
Viewrange: 380
Radio range: 745
Hull armor: 114.3/76.2/?mm
Turret armor: 228.6/127/?mm

GUN
105 mm Gun T5E1A
Damage: 320/320/420
Penetration: 198/245/53mm
DPM: 1854
ROF: 5.794
Reload: 10.356
Accuracy: 0.384
Aim Time: 1.82 sec


https://ritastatusreport.live/2016/10/14/chrysler-k-heavy-tank-supertest-stats/
無名氏: 克萊斯勒...馬的製作轎車板金厚道靠杯製作戰車卻薄的像裕隆? (iDPCLy.Q 16/10/15 17:33)
無名氏: (;゚д゚)<這貨是打算出來替換T34嗎...那個後置式炮塔不太看好耶... (qbVf6a4g 16/10/15 17:35)
無名氏: (╬゚д゚)<馬的 這車身配那圓頭超醜的(個人感想) (HvP7.1NQ 16/10/15 19:10)
無名氏: ∀゚)ノ美國版的7201 (gdlq0gCU 16/10/15 19:12)
Obj-430ll: (゚д゚)兄弟?! (UdTrZ6qA 16/10/16 11:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)18:10 ID:PcPGDWEw (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.38278 4推  
 檔名:1476526212262.jpg-(70 KB) 預覽 70 KB
聽說是另一個用T110底盤的K HEAVY TANK議案
無名氏: 有點像征服者的頭 (1RxiRJV. 16/10/15 19:39)
無名氏: (゚∀゚)y-~這不是KV-3嗎?完成度真高呢 (7j4M7qcY 16/10/16 10:15)
無名氏: (゚∀。)<那個時代亂嘛~ (NwSaLXEo 16/10/16 21:43)
無名氏: ∀゚)ノ<這是M60底盤 (4PXomgxw 16/10/17 16:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)18:23 ID:PcPGDWEw (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.38279 14推  
 檔名:1476526988316.jpg-(55 KB) 預覽 55 KB
這也是克萊斯勒的重型戰車提案(70噸)

TV-1
主砲: T140 105 mm Gun
無名氏: (゚∀゚)<這該不會是設計師用他老闆的形象設計的吧?謝頂凸肚大奶奶 (QAK.dkHU 16/10/15 19:27)
無名氏: "所以這裝著原子反應爐的車身被打穿了後該怎麼辦?" "........." (KleoWhnk 16/10/15 20:22)
無名氏: (゚∀。)被打穿了當然就是要核爆滅全場啊,不然要幹嘛 (dkglkDJI 16/10/15 21:59)
無名氏: (╬゚д゚)凸為什麼這兩台還是有那該死的車長塔? (hYiAi7lc 16/10/15 22:21)
無名氏: (゚3゚)奶子… (OPHPHkv. 16/10/15 22:30)
無名氏: (゚∀゚)<八成是之前的戰車,每個車長都嫌視野太小,就長高長大成這樣了 (N1hBTbBM 16/10/15 23:42)
無名氏: (;゚д゚)有點醜 (rAJLq7AE 16/10/16 00:13)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~有車長塔才是正常的設計,畢竟現實世界不像遊戲是第三人稱視角 (wrVnwtpk 16/10/16 09:36)
無名氏: 記得主要是那時老美重視核生化戰的適性,所以一個可以車內操作的機槍塔是必要的 (EnBfvpwM 16/10/16 10:32)
無名氏: |∀゚)<一個可以車內操作的機槍塔是必要的(△) (0lAnXaAo 16/10/16 14:04)
無名氏: |∀゚)<當時的技術水平跟高層思維,一個可以車內操作的機槍塔是必要的(O) (0lAnXaAo 16/10/16 14:05)
無名氏: |∀゚)<再那年代"搖控"這一詞可謂是"不穩定"的代表 (0lAnXaAo 16/10/16 14:05)
無名氏: (;゚д゚)<這台重坦好像滑鼠 (YOh.tvqU 16/10/16 23:12)
quentplus: (゚∀。)<這重坦好像老鼠(誤) (Gmy6eaGE 16/10/17 08:48)

檔名:1476466759487.jpg-(460 KB) 預覽
460 KBBUG!!!!! 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)01:39 ID:MnAVT8RU (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38269 8推 [回應]
剛剛車子開到一半時突然跳出注音輸入法,沒辦法操控,趕緊切回英文輸入法以後發現車子卡在原地不能動,只能左右轉動車身和旋轉砲塔。然後我就只能眼睜睜的看著前線崩潰沒辦法上前支援,最後就被圍毆打爆了……
有島民遇到同樣的問題嗎?
無名氏: ctrl+space (41i6sGXs 16/10/15 01:55)
無名氏: (ノд`゚)>ctrl+space 剛開場就這樣做了,結果玩到一半又突然給我切到注音 (MnAVT8RU 16/10/15 03:06)
無名氏: win10? 那你應該只要按 shift就好了 (F/mLDOzo 16/10/15 11:14)
無名氏: (つд⊂)可是在切換狙擊模式的時候也會按到shift啊...剛剛發現如果卡住了只要切換視窗回來就正常了 (MnAVT8RU 16/10/15 11:55)
無名氏: (つд⊂)可是有幾次是在前線跟人對射時突然卡住,然後就爆了 (MnAVT8RU 16/10/15 11:56)
無名氏: (゚∀゚)我win10沒這問題...雖然我預設是日文輸入(X (1RAyBj0g 16/10/17 14:39)
無名氏: (╬゚д゚)凸Win8就會了,win10只是繼承這該死的擾民問題M$根本故意跟使用者對著幹吧 (YNMMU8zc 16/10/18 11:22)
無名氏: (゚3゚)這應該是WOT的問題,不對應特殊字元,或是輸入法優先度沒調整好,之前版本就沒這問題 (mpvZoGfY 16/10/19 03:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)08:57 ID:0ui00aXI (IP: 61.56.*.*)] No.38275 4推  
英文 (美國)
US鍵盤
無名氏: 只能用Alt+Shift切換 (0ui00aXI 16/10/15 08:58)
無名氏: (つд⊂)原來有這招!等等來試試看 (MnAVT8RU 16/10/15 11:57)
無名氏: 用WINDOW+空白也可以切換 (CZga6jCQ 16/10/15 22:57)
無名氏: (゚∀゚)<Win10特有的狀況,Win7的時候都沒這樣子 (mFtrzMxw 16/10/17 13:21)

檔名:1476018036801.jpg-(47 KB) 預覽
47 KB美服有送車? 名稱: 無名氏 [16/10/09(日)21:00 ID:nl33niaQ (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38218 3推 [回應]
美服啥時送Skoda T40的阿
想說看看瑞典租賃車
就看到T40默默的停在車庫裡
無名氏: 我這邊是沒有,可能你解了什麼任務吧 (RkfAHD9s 16/10/10 16:03)
WG Asia: (ゝ∀・)<我們現在有點忙,所以9.16的更新會延到十月中再晚一點的唷 (QudydWxg 16/10/12 14:37)
無名氏: 之前官方的掛名不是有trip的嗎? (Q2FvGaNQ 16/10/12 15:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/12(三)09:13 ID:xSurlk2w (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.38237 6推  
8月份有送 選了Skoda T40
9月份也有送 選了AC4 EXP
無名氏: 亞服就是次等公民 (WaXDKU3o 16/10/12 12:58)
無名氏: 如果是台灣代理版10階車百萬經驗都有可能吧 (DRwXpq9w 16/10/12 13:19)
無名氏: 其他的不敢想了 (DRwXpq9w 16/10/12 13:19)
無名氏: 台灣代理你會發現排了很久都進不了場 (hmLZp4Yc 16/10/12 19:48)
無名氏: (゚∀。)<出台版 我看撐不到半年就會倒了吧 (DnwJgEn6 16/10/12 22:52)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ台灣的戰車世界分部,是WG直屬的喔,沒代理真的是太好了 (v/f4KTgM 16/10/13 13:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)08:43 ID:1pvBkpWc (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.38244 21推  
WOT Asia:我這不是來了嗎(゚∀。)


代碼:LSWOTASIA

打一場送車
……
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ穴穴版大,願版大一生平安 (h0XoZyy6 16/10/13 10:25)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ首勝前5,20場,幸好能解到年底 (KDaVjkxg 16/10/13 10:27)
無名氏: (゚3゚)<Type 97 TeKe? (dCVvZklU 16/10/13 12:04)
無名氏: 啥都沒發生 (/vs1oTZs 16/10/13 12:44)
無名氏: (´゚д゚`)是說這類的獎勵訊息的是去哪找的?論壇還是網頁公告就有 (v/f4KTgM 16/10/13 13:18)
無名氏: (д)゚゚Pz.Kpfw. S35 739 (f) , Tier 3 Medium ?! (za0fhyc. 16/10/13 13:36)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)<根本沒事情發生啊,任務名稱是? (dCVvZklU 16/10/13 14:17)
無名氏: (゚∀。)實況主的啥的? (C8Zz033Q 16/10/13 15:39)
無名氏: wot 的reddcit 源自菲律賓的wot fb (gfcahPao 16/10/13 15:55)
無名氏: 任務名稱:亞洲現場實況主。獎勵:S35德國版3階金車+車位+組員。任務要求:年底前完成20場Top5 (OGZdeBmE 16/10/13 17:43)
無名氏: (*´∀`)感謝 (nKDfFHFM 16/10/13 18:10)
無名氏: (;゚д゚)彡請問 是要在哪裡輸入代碼的? (BUx9nlUc 16/10/14 17:22)
無名氏: (゚3゚)<去右上角的帳號區 點開有個WG代碼輸入 那個就是了 (PTxQFUDE 16/10/14 17:48)
無名氏: (´゚д゚`)輸入後顯示 該碼無效... (BUx9nlUc 16/10/14 18:01)
無名氏: (゚3゚)<S35那個應該還有效 QB兩倍那個好像換完了 (N7FNYxcc 16/10/14 18:10)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/14(五)08:43 ID:IM/BFQxM (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.38254   
Quickybaby送的序號 QB8FDRVXAJN9K
首勝打完的車組裝甲牌 前五兩倍經驗
無標題 名稱: (´・ω・`) [16/10/14(五)12:53 ID:KBLmJ06U (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38257 1推  
 檔名:1476420786763.jpg-(628 KB) 預覽 628 KB
>>No.38244
這個序號打完首勝後玩該車獲勝且經驗前5
經驗3倍的樣子...
如果搭配>>No.38254
經驗可以5倍算?
如果是真的那對於要衝車的車長很棒啊
無名氏: (゚∀。)三倍的經驗 三倍的智障 1/3的勝率 同理五倍的話(ry (up2sWDSo 16/10/16 15:56)

檔名:1476339021112.jpg-(776 KB) 預覽
776 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)14:10 ID:Kh/jy6z6 (IP: 101.8.*.*)] No.38246 4推 [回應]
新手問一下
狙擊模式下轉砲塔如何不讓準心上下顫動
無名氏: (゚д゚)<上下? (tNOAsVlc 16/10/13 14:13)
無名氏: 手不要抖 (.sZCXrVQ 16/10/13 14:14)
無名氏: (゚∀。)用鍵盤啊 (OUMIYVLQ 16/10/13 17:24)
無名氏: (゚∀゚)竟然是螢火蟲日記 (m5rrxIEM 16/10/13 20:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)14:20 ID:OBT/k7UY (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38247   
 檔名:1476339603845.jpg-(129 KB) 預覽 129 KB
你指的是急停時的砲管上下晃動吧
進去設定把動態鏡頭關掉試試看
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)14:50 ID:/vs1oTZs (Host: 122-100-*.ctm.net)] No.38248 5推  
9.16更新後有人不能放大地圖嗎??
無名氏: 我的電腦是被輸入法卡到,要調回英數才可以正常縮放 (OBT/k7UY 16/10/13 15:10)
無名氏: 可是每次開場都要重新放大一次,不像以前放多大,重開遊戲後設定還在 (OBT/k7UY 16/10/13 15:11)
無名氏: 其他鍵正常,唯獨是地圖控制不了 (/vs1oTZs 16/10/13 15:15)
無名氏: 換iphone (r2Nj6Nf. 16/10/14 03:54)
無名氏: (゚∀。)<換iPhone會正常?除非你老媽變成了兔子 (cCjxc2Ag 16/10/14 10:19)
更新完~障害回報+解決辦法 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)15:44 ID:Gu3m2IJs (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.38249 2推  
 檔名:1476344656832.jpg-(126 KB) 預覽 126 KB
要是遊戲更新完,登入遊戲遊玩發現鍵盤會有失常現象W
不要猶豫..........請重新開機,狀況絕對解決~
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這是連兩局戰車開成堡壘的問候~~~
無名氏: 輸入法問題,每次進遊戲就給我切注音輸入法 (ReP0Rv3E 16/10/14 01:04)
無名氏: 預設換英文 (p8utMlMI 16/10/14 14:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)17:45 ID:OGZdeBmE (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.38250   
這次改版增加了比較功能很便利
不用像以前一樣要開好幾個網頁比較參數

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425 KBМоменты из World of Tanks. ВБР: No Comments №65 [WoT] 名稱: (´・ω・`) [16/10/12(三)22:50 ID:BEHlfRBw (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38243 20推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=e9U0Ypq7xv8

ELC不愧是被叫蟑螂的車...
……
無名氏: 爆彈藥架會噴砲塔不是去年還前年就有了嗎... (9qi2lTDA 16/10/13 03:53)
無名氏: (゚∀゚)給很久沒玩的人:現在還會翻車哦 (vQBAEb7g 16/10/13 09:39)
無名氏: 常常爆法國有頭arty他的頭也沒飛阿,戰報裡有標摧毀彈藥架 (C9FUQYrI 16/10/13 09:42)
無名氏: 日重的頭也不會飛 (0iGC9OZI 16/10/13 11:13)
E25: (*゚∀゚*)<那什麼時候輪到我這樣做? (xZs7lyHM 16/10/13 12:00)
無名氏: ∀゚)ノ目前TD跟SPG的頭不會飛就是了 (v/f4KTgM 16/10/13 12:25)
無名氏: 去開59-16,場場斷頭 (/vs1oTZs 16/10/13 13:04)
無名氏: 好像沒看過柏西格跟四運的頭飛起來.....是說這兩台有彈藥架嗎? (/OaD4Z5s 16/10/13 16:41)
無名氏: 那些td的頭全部都沒有天靈蓋,是要飛三小?先去看看能不能裝風扇再討論頭會不會飛 (m3GBuEHw 16/10/13 17:15)
無名氏: ∀゚)ノ小知識:爆炸無處宣洩才會飛頭,所以殉爆時車長蓋是打開的你會看到沖天火柱而已不會飛頭 (fHPgeEOI 16/10/13 17:40)
無名氏: 確定法國155/55和155/58是會噴頭的 (C.Y4Dio2 16/10/13 20:09)
無名氏: (゚3゚)<TD的頭是會飛的 不會飛的只有敞篷車 (qcFnF7C2 16/10/13 20:35)
無名氏: 日重的頭不是不會飛..... 是太重只往上飄一點就掉回去了 (6uXGLxgU 16/10/14 14:23)
無名氏: 155 55 155 58 都會飛喔 (PDBwxt8A 16/10/14 18:27)
無名氏: (゚3゚)說日重頭不會飛的去看 https://youtu.be/aMz6zN7Q6YU 大概2:52開始那段 (AhiZv1Os 16/10/21 09:19)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)13:45 ID:HQEwlv5Q (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.38245   

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