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主題一覽
40997: 請問自走砲的金彈 (0)40951: Oni用哪根砲 (2)
40994: 回鍋 (0)40949: 無標題 (5)
40992: Progetto M35 mod 46 (2)40946: 無標題 (3)
40991: AMX Canon d'assaut 105 (0)40943: 獎勵代碼 (0)
40989: ВБР №93. На дно! [World of Tanks] (0)40939: 無標題 (3)
40976: 四號戰車 (8)40935: 無標題 (5)
40971: World of Tanks Epic Wins and Fails Ep119 (1)40933: 新版OST上架 (0)
40969: 超測:共享車庫 (6)40932: 無標題 (0)
40967: 沙盒正在測試新的點亮機制跟新遊戲模式:吃雞 (0)40931: 無標題 (1)
40959: WOT 1.0上線啦 (6)40929: 無標題 (0)
檔名:1523978587477.jpg-(295 KB) 預覽
295 KB請問自走砲的金彈 名稱: 菜逼八 [18/04/17(二)23:23 ID:.LjzUlko (Host: 114-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.40997 3推 [回應]
請問自走砲的金彈只有暴風圈比較大而已嗎?

還是被金彈的暴風圈掃到會扣比較多HP?

有時候開十階車出去都會被自走砲丟金彈

但是我看不出金彈除了暴風圈大那麼一點點以外好像也沒其他特點
無名氏: 對 只有爆風比較大 (wU5K.g/M 18/04/18 17:51)
無名氏: ∀゚)ノ現在自走金彈有跟沒有一樣,根本沒差那多的一公尺暴風 (c.8WaxnY 18/04/19 00:02)
無名氏: 恭喜你被土豪針對了.....(咦!? (2w9YUCJY 18/04/19 00:21)

檔名:1523665977112.jpg-(88 KB) 預覽
88 KBProgetto M35 mod 46 名稱: 無名氏 [18/04/14(六)08:32 ID:.Kdl3VLI (IP: 14.0.*.*)] No.40992 3推 [回應]
亞服意大利金車活動開始了
各位車長準備好跟同伴合作參戰吧
最好是這樣子啦,活動一開各種花式猴子亂舞
比平時還要糟糕
活下來就是勝利: (TдT)<連續三局被隊友出賣的路過(推出草叢) (Il2HLCJQ 18/04/14 14:41)
無名氏: 直接放棄 (1nc8GzX. 18/04/14 20:48)
無名氏: 要嘛回收銀幣 要嘛直接刷一波 (MF8qTf2M 18/04/15 13:57)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/15(日)20:34 ID:IcaFtm16 (Host: 1-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40995 2推  
 檔名:1523795672864.png-(385 KB) 預覽 385 KB
這次的特別肝,首勝2倍跟P帳加成都沒算進去......
相當於一天要打原始基本經驗25000左右,
不如直接刷卡下去
無名氏: ∀゚)ノ解的出任務既不需要25000搂 (IdeK7LN2 18/04/15 20:46)
無名氏: (〃∀〃)催眠成功就進入薄本劇情了,當然也有可能假裝催眠成功..... (mDoEAtFY 18/04/16 10:15)
活下來就是勝利 名稱: 無名氏 [18/04/15(日)21:33 ID:Qm7iq7TI (Host: 1-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40996 5推  
 檔名:1523799237870.png-(1365 KB) 預覽 1365 KB
>>>No.40995
個人儲備經驗加值開下去,下班運動&假期時間的犧牲+
上班時間的家人代練~"垂死掙扎"中~~~~~
PS:WG法國金驅我拿不到,這次我跟你拚了~~~~
無名氏: (´_ゝ`)個人儲備開了也沒算入吧 (IcaFtm16 18/04/15 22:00)
活下來就是勝利: (゚3゚)<不確定~開安慰的WWW (Qm7iq7TI 18/04/15 22:10)
無名氏: (゚∀゚)<只算基礎經驗,首勝、P障、活動、儲備加成全都不算 (uJ9j9aow 18/04/15 22:15)
活下來就是勝利: (TдT)<反正都垂死掙扎了~就當為開出IS-2努力吧~ (Qm7iq7TI 18/04/15 22:35)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ儲備、P帳開了多拿點銀幣回來,也能多丟點金彈搶經驗拉 (pKtDF.1s 18/04/18 16:16)

檔名:1523717809988.jpg-(16 KB) 預覽
16 KB回鍋 名稱: 無名氏 [18/04/14(六)22:56 ID:38T6QHPU (Host: 1-162-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40994 10推 [回應]
請問經驗值斜線後面的數值是要怎麼達到?
無名氏: 一場只打5發? (GD3D1hFE 18/04/14 23:43)
無名氏: 5發不對勁嗎 (Yn/V/I4E 18/04/15 00:15)
無名氏: 尼可以去戰報第3頁看看詳細 (Yn/V/I4E 18/04/15 00:16)
>>Yn/V/I4E: 因為詳細戰報上沒看到所以上來問問 (76xo71BA 18/04/15 00:29)
無名氏: 一場打5發可能是X階SPG吧,不然就是對手太廢一波就被輾爆了 (GUYrPh7E 18/04/15 09:38)
無名氏: 加成或活動 (cLvOdjpQ 18/04/15 12:52)
無名氏: 尼可以 (paAwsV52 18/04/15 14:55)
FV4005: (゚∀。)我只打五發就有全隊最高傷歐 (IdeK7LN2 18/04/15 18:01)
無名氏: 10階炮車打5發然後傷害沒過千?我要求炮車buff! (.yND1NaI 18/04/15 23:47)
BC 155 58: ........... (ZtK0hybU 18/04/17 14:16)

檔名:1523623387060.png-(114 KB) 預覽
114 KBAMX Canon d'assaut 105 名稱: 無名氏 [18/04/13(五)20:43 ID:/iFr9GBg (Host: 114-47-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40991 2推 [回應]
這台值得入手嗎?
看網路上好像沒有評價
無名氏: (゚∀゚)正面很能扛,但是炮超歪 (yYcJKCAM 18/04/13 23:15)
無名氏: (゚∀゚)隱蔽其實很讚 正面可以騙騙人 (hOxx8B.Q 18/04/14 02:27)

檔名:1522989620311.jpg-(114 KB) 預覽
114 KB四號戰車 名稱: 無名氏 [18/04/06(五)12:40 ID:S1mmvqgc (Host: *.elinx.com.tw)] No.40976 6推 [回應]
一直有個疑問
為什麼後期型的四號戰車不採用傾斜裝甲?
80mm的前裝甲改成傾斜式的話
防禦力應該就不輸豹太太了吧
結果類似設計的不三不四卻僅存於藍圖
是有什麼技術上的困難嗎?
無名氏: (゚∀゚)。o0現實任何兵器除了性能 生產性同樣重要 改了設計全生產線都需要改 產量會降下 (AkvfVqFo 18/04/06 12:50)
無名氏: (゚∀゚)。o0And 現實軍武問題你可以去WT版問 (AkvfVqFo 18/04/06 12:52)
無名氏: 底盤大小不變的話改成傾斜裝甲 車內空間會少很多 (XeSp1RoU 18/04/06 15:06)
無名氏: (゚∀。)你知道扎製鋼板裝甲跟鑄造裝甲不一樣吧 (7lkQTv5g 18/04/06 15:18)
無名氏: https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/2403 (2L5cO6ac 18/04/07 12:34)
無名氏: 均質軋鋼,不是扎 (pdLcq2SA 18/04/07 19:01)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/06(五)18:10 ID:czL.F2Co (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40977   
你有考慮過宅希的心情嗎?沒有!他只想越大越好阿
不然pzIII裝88炮就好啦(亂畫
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/07(六)14:02 ID:b8Qk3HaQ (Host: 114-24-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40978   
傾斜式裝甲的重量跟空間對戰車前部來說問題很大
原本最重的裝甲就在前面了
傾斜裝甲需要的總面積又大於傳統裝甲
會把整輛車的重心往前壓

六號戰車的裝甲還算平均是無所謂
但是像五號跟七號那樣前方裝甲遠超過兩側裝甲就需要進一步的記算

所以四號要改不改的問題
就是乾脆做一台新的五號
既然五號所需要的技術儲備都準備好了
不三不四就沒什麼需要

只是剛開始做的時候就碰上戰略轟炸壓縮產量
後來三號工廠又被炸掉
四號只能一直用到戰爭結束
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/07(六)20:33 ID:18G1USpE (Host: *.elinx.com.tw)] No.40979 19推  
 檔名:1523104395978.jpg-(806 KB) 預覽 806 KB
說到不三不四
媽樂法克 這傢伙的炮控真是爛到有剩
都已經100%組員+風扇了
縮圈縮好縮滿還是超過五成挖地瓜
除了跑得快以外根本沒有任何長處嘛!
島民救我!
……
無名氏: (゚д゚)俯角10度怎麼會很差? (DMjyIutM 18/04/08 00:07)
無名氏: (*´д`)因為車高 (t.6fOssY 18/04/08 00:34)
無名氏: 不是她爛,是她敵人太強 (/4Ekj8Os 18/04/08 02:44)
無名氏: 不只敵人比他強…連同國的兄弟都比他強 (Kcv2ySow 18/04/08 09:32)
無名氏: (゚∀。)<100%組員還不夠,你需要的是BIA+金補 (MyA8b2KU 18/04/08 11:50)
無名氏: 但是不三不四的裝甲比四號可靠多了,只是臉一樣軟爛 (zaXQKXm6 18/04/08 12:04)
無名氏: (д)゚゚>t.6fOssY 車高?太矮嗎? STA-1試玩時好像也有類似問題 (l3EHERyo 18/04/08 12:21)
無名氏: (゚3゚)是說還好有這篇,不然本來打算買來玩了 (l3EHERyo 18/04/08 12:23)
PFC. Martin: 可能是我美國車開習慣了,不過從四號H和三號J轉換到不三不四時就覺得砲管壓不下去 (OEQpLC3. 18/04/08 14:31)
PFC. Martin: 不過這臺砲控真的有點歪,好幾次停車射擊打不中,索性直接衝上去 (OEQpLC3. 18/04/08 14:36)
J◆dT7jyQZYBQ: 四號裝履帶齒可以獲得T5史實主力中坦中僅次於十字軍的機動性,極速不快但超會扭 (bSSjfL22 18/04/08 18:32)
J◆dT7jyQZYBQ: 重要的是你可以保留他的炮控,速度用來換線轉場也夠了,唯一不能做的事是跟敵軍偵查車尬車 (bSSjfL22 18/04/08 18:34)
無名氏: 當年看到組排的三台不三不四搞狼群狗鬥真的很噁心 (q6ly0H16 18/04/11 17:48)
無名氏: 這台超強的好不好... 用來狗鬥有誰能贏他 (HLvcHr7A 18/04/13 23:48)
無名氏: 後面幫忙斷履帶的小弟 (Y60qcsf2 18/04/14 02:03)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/04/08(日)22:54 ID:4Za7arWI (Host: *.idcfcloud.com)] No.40981 36推  
2個原因
1. 工業需求
如果你有從事製造業或者製造業相關的行業就會很清楚 生產線運作起來 要進行改變難度是比較大的 牽一髮而動全身 尤其是在通訊不發達 指令下達不夠迅捷的WW2年代 或者一個不太恰當的比喻-----讓一個文科生改讀理科 他能馬上完成轉型嗎

2. 底子
4號相比同期的主力T-34 M4 其實早不少 大概38年左右的設計產物 那時候沒考慮那麼高強度的戰鬥 本身的可改造空間太少 幾乎是壓榨了內部空間的 如果前裝甲改為傾斜必然導致內部空間又少一截 導致原本正合適的空間一下不夠用

另外也可能漢斯也考慮過4號傾斜裝甲方案 然後調整來調整去就變成5號乾脆當做新車出產了
……
無名氏: 與其如此當然還是採對應新系統/概念/機制再重新規劃的新平台 在後勤和運用上要好得多 (i/5ZNQBY 18/04/10 10:59)
無名氏: 性能和規格基準線被重新拉到新高度的新平台 在面對接下來的性能競賽上也會比較餘裕 (i/5ZNQBY 18/04/10 10:59)
無名氏: 說資源被這些新科技新機種吃掉導致更快輸都是後見之明了 你不投資未來 等著你的也只有必輸的局 (i/5ZNQBY 18/04/10 11:02)
無名氏: 唯一值得建議的只有拜託當下的人不要急病亂投醫 胡亂開線然後分散資源搞到多頭馬車 最後沒一個來得及上 (i/5ZNQBY 18/04/10 11:03)
無名氏: 唉…"老兵魔改尚可一戰"是種浪漫嘛…只是這種情懷在創作上經常是軸心or吉翁獨享就是了Q_Q (PFnkkJFY 18/04/10 11:15)
吉翁オナニー真的很膩: 什麼時候來個老兵駕駛小改款的GM II打爆薩克III或基拉祖魯,我就掏錢支持原版+特典+模型. (udc6ZNZA 18/04/10 13:29)
無名氏: 薩克跟GM比真的很爛嗎,有沒有文可以看 (hcB.fI6A 18/04/12 14:42)
日昇社: 薩克III打爆傑鋼的畫面我們倒是有…傑鋼又爆了?連邦的量產型不就是為了爆炸才被創造出來的嗎? (EkwBY0Ng 18/04/12 18:14)
BANDAI: 反正連邦量產型設計帥一點、設定強一點,再扯點跟鋼彈的關係,出模型你們還不是會乖乖掏錢丂丂 (EkwBY0Ng 18/04/12 18:20)
BANDAI: 表現爛就永遠都推給連邦腐敗就好了…反派為何永遠有得帥?你忘了我們是戰敗國嗎? (EkwBY0Ng 18/04/12 18:25)
無名氏: 忘了在哪邊看到的 某個吉翁要角有評價ジム作為戰爭兵器是比ゲルググ更好的東西 (TaU6hlFw 18/04/16 01:06)
無名氏: 不是說ジム的基礎性能高過ゲルググ 而是它在節省材料和壓價格的同時成功讓光束兵器普及到聯邦的第一世代 (TaU6hlFw 18/04/16 01:09)
無名氏: 同時還兼顧了整備性 零件共通性 操作簡化和擴充幅度大 身為吉翁高層都怨嘆想拿這東西換掉自己成群的薩克 (TaU6hlFw 18/04/16 01:11)
無名氏: ゲルググ當然是更強的機體 但針對鋼彈力圖超越讓它先天就對新手和後勤不夠親善 王牌或精銳機的性格太濃 (TaU6hlFw 18/04/16 01:12)
無名氏: 起點門檻太高讓它無法像薩克有那麼好的運用彈性 可堪稱戰鬥工兵典範的薩克 身上就有甩脫不掉的舊規格枷鎖 (TaU6hlFw 18/04/16 01:17)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/09(一)00:22 ID:Ni/EGzn2 (Host: 219-84-*.so-net.net.tw)] No.40983 7推  
 檔名:1523204558718.jpg-(25 KB) 預覽 25 KB
曾經有計畫啊,當時克魯伯計畫的H型就是這樣的(結果後來常被說是K型,但正確應該是H型的克魯柏方案)
No.40979那個不三不四也是相似的方案
德國很多這種改造案都是評估生產線變化太大會影響產能,最後都沒達成
PFC. Martin: 是因為變化太大不如直接量產五號? (sn8LCc.6 18/04/09 15:09)
無名氏: 遊戲裡vk一大堆,真正上戰場就那幾台 (Dv8YtvH. 18/04/12 02:26)
無名氏: yt的介紹片是說遇到kv1所以要升級炮、然後順便升級砲架,而這時自以為的保時捷博士吃土了... (Dv8YtvH. 18/04/12 02:28)
無名氏: 然而不能全怪博士,因為那時他還是做民用汽車的lol,一下要他做大戰車當然會有問題 (Dv8YtvH. 18/04/12 02:30)
無名氏: (゚∀゚)<講到這個,突然發現現代有名氣的汽車製造商多多少少都有參與製作戰車的經驗呢 (pksOwW8I 18/04/12 22:50)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ畢竟本身就是工業領域要為國家造武器也是首選,也有些是戰後兵工廠被轉型成民用工業 (vB6psp9g 18/04/12 23:07)
無名氏: BMW跟Benz主要還是飛機引擎吧,然後BMW好像二戰時就不太可靠? (lZs9lKSY 18/04/15 11:33)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/10(二)10:43 ID:8kAGCTGA (Host: 116-241-*.tbcnet.net.tw)] No.40987 1推  
 檔名:1523328238601.jpg-(399 KB) 預覽 399 KB
芬蘭:對於沒工業能力的自製坦克我來說 只好用宅希送的3號突擊砲G型還有敵人的..........(好像芬蘭有拿上一場(冬季戰爭)擄獲到T-28初型擊破蘇連T-34-85的紀錄)

https://youtu.be/Mlw1jqhsRlQ?t=1m56s

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7219448
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ芬蘭有白色死神,不能這樣比 (eaLblQQs 18/04/10 13:25)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/13(五)01:31 ID:Z3rjFg6s (Host: 114-36-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40990   
嘛...其實就原po的問題來講
四號驅逐戰車大概算是部分符合你的觀點產物 XD
無標題 名稱: ALICE [18/04/14(六)20:48 ID:fflpC9NU (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.40993   
事實上又有要改傾斜的
但是希特勒 大頭症要求改到 很厚{我忘了多後 反正很誇張)
設計人員 果斷放棄

檔名:1523540188163.jpg-(167 KB) 預覽
167 KBВБР №93. На дно! [World of Tanks] 名稱: quentplus [18/04/12(四)21:36 ID:y.Of1nFc (Host: 1-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40989 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=SfAEiBGeaXs

跟91集比起來回到往日風格(92集哪去了)

最後那輛T-34-85(還是T-43?)大概被噴得最慘吧,雖然本人看不到
無名氏: (〃∀〃)≡3這個系列就開版這隻最實用… (mX6fCfAk 18/04/14 23:10)

檔名:1522561149764.jpg-(90 KB) 預覽
90 KB超測:共享車庫 名稱: 無名氏 [18/04/01(日)13:39 ID:crEs3IpM (IP: 180.217.*.*)] No.40969 42推 [回應]
各位車長,

為了考慮到能夠讓更多車長能夠享受到馳騁不同加值車輛的樂趣,我們
正在測試一種能夠讓多名玩家一同使用加值戰車的共享機制,那便是「
共享車庫系統」!

每三位玩家能夠共同建立一處「共享車庫」,欲申請共享車庫時,請點
選車庫畫面中的「共享車庫」功能,邀請您的好友一同加入。

共享車庫內能夠購置總共三輛VI至VIII階加值車輛,車庫中的車輛由三
位玩家共同使用。當您的好友購買了一輛加值車輛於車庫中,您可隨時
將它從車庫開出並馳騁於戰場。

請注意:

一、每處共享車庫只能購置三輛VI至VIII階加值車輛。
二、共享車庫所能購置之車輛只限於科技樹上之戰車。
三、您無法將您個人車庫內之組員乘坐於共享車庫內之車輛。
四、共享車庫內無法共享加值帳號、個人儲備等個人效力。
五、共享車庫之車輛只適用於隨機戰鬥模式。
六、倘若您於共享車庫購置了車輛,但想退出共享車輛時,您在共享車庫購
置之車輛將歸您個人車庫所有(若您已有相同車輛,則以金幣回歸您的帳戶
)。
七、您無法將您個人車庫內之加值車輛置於共享車輛中。

如果您有相關意見,隨時歡迎您在社群中提供回饋。

全面唬爛!
……
無名氏: (゚∀。)ノ換個不會燒的引擎不就好了 (IFmk.XQY 18/04/04 09:38)
無名氏: (゚∀゚)<個人是覺得「實驗車」「原型車」「未量產車」「有歷史根據的圖紙」都沒有問題, (NU/xePZE 18/04/04 10:09)
無名氏: (゚∀゚)<只是「完全是現代為了某些原因所yy出來的幻想車」就很沒有意義。目前wot有哪些是根本yy的車嗎? (NU/xePZE 18/04/04 10:10)
無名氏: 把同一款車塗紅塗黑或漆個國旗就拿出來賣算不算 (gs.I0IXM 18/04/04 13:17)
無名氏: (゚∀。)日重吧,那能算圖紙車嗎? (ZRBBp99o 18/04/04 14:06)
無名氏: (゚∀゚)<完全唬爛出來的就中國的驅逐線啊,而且根本沒有人想玩ww (p1hmKUPw 18/04/04 14:14)
無名氏: 不用說幾乎整條線幻想的中國TD和高階日重了 (ojsiv9Bo 18/04/04 18:00)
無名氏: 老車像是Jgpz e100/GwTiger就幾乎完全是wg幻想 (ojsiv9Bo 18/04/04 18:03)
無名氏: T28P則是從一張畫的很簡陋的想像圖來二次創作 這幾台很明顯就是為了填線所yy來的 (ojsiv9Bo 18/04/04 18:04)
無名氏: (゚∀。)所以說我的突擊虎呢 (IFmk.XQY 18/04/04 18:20)
NU/xePZE: (゚∀゚)<>gs.I0IXM 只改了顏色或是批個國旗的塗裝嘛, (hriZbDVA 18/04/04 23:09)
NU/xePZE: (゚∀゚)<原本是想說不是「歷史上出現過的塗裝」所以也算yy 只是銀幣車的顏色也不太史實啊 所以算模糊地帶吧? (hriZbDVA 18/04/04 23:12)
無名氏: (*゚∀゚*)血統純正俄國製E50M (QqBvs/UY 18/04/05 19:01)
無名氏: (゚∀。)彡日重有履帶啊ww (j/CmW.gM 18/04/08 09:21)
無名氏: 別的車塗過的塗裝就算了 你看那些詭異的 國旗 全黑 全金 (1NmY4GwI 18/04/13 11:05)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/06(五)01:06 ID:n/Oti/r2 (IP: 101.15.*.*)] No.40973 4推  
 檔名:1522948000463.jpg-(35 KB) 預覽 35 KB
>>老車像是Jgpz e100/GwTiger就幾乎完全是wg幻想
JgpzE100肯定是胡謅的,但是GW tiger史實上叫Grille17,還有盟軍找到的車體
無名氏: Σ(゚д゚)E100底盤有計畫生產重驅逐戰車與自走砲,並不算胡謅 (iKoIR6QA 18/04/07 20:39)
無名氏: (-д-)WT-E100才是胡謅的,用E100底盤當武裝搬運車根本不合理,事實上也沒有計畫 (iKoIR6QA 18/04/07 20:39)
無名氏: (╬゚д゚)對了遊戲裡的Grille15也是胡謅的...Grille15的原設計應是G.W. Panther (iKoIR6QA 18/04/07 21:49)
無名氏: ∀゚)ノ你說的對 (9FKu6L5A 18/04/08 00:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/06(五)11:54 ID:Gn/pjsN. (Host: 218-173-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40975 3推  
 檔名:1522986872211.jpg-(27 KB) 預覽 27 KB
E-100:我....我有底盤......
無名氏: (゚3゚)有底盤了不起啊?看看人家連圖紙都沒有也能生出來!! (4tmMeNJM 18/04/08 06:52)
無名氏: (゚∀゚)有些只有木頭原型車就能生出來了 有底盤又怎樣? (4SUOcmNk 18/04/08 20:46)
無名氏: (゚∀。)~♪有底盤的話就把能裝的都裝上去好啦,例如裝鋼彈的上半身(大誤) (XPkASdC2 18/04/08 22:15)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/09(一)00:32 ID:Ni/EGzn2 (Host: 219-84-*.so-net.net.tw)] No.40984 9推  
 檔名:1523205154854.jpg-(392 KB) 預覽 392 KB
>>No.40973
E-100 STUG(突擊砲)化是當初真的有計畫的,砲也有進行評估,不過草圖只有局部,整車圖都還沒有完成
No.40973: Hummel的主砲是150/30,你圖這門是150/67,根本沒看過的倍徑.... (gDcOuRU6 18/04/09 23:57)
No.40973: 就算是用Flak geräte 50這門砲也才50倍徑,你不覺得距離67還有一段距離嗎? (DXNbi/mo 18/04/10 00:01)
No.40973: 如果能有其他可以證明的東西希望閣下提供、指教 (DXNbi/mo 18/04/10 00:03)
無名氏: 上面兩張是有圖號的真實藍圖,最底下是Thomas Jentz + Hilary Doyle的圖 (rz1Vr1UA 18/04/11 16:40)
無名氏: 這兩人的份量可以去了解看看,他們的東西不是隨便YY (rz1Vr1UA 18/04/11 16:41)
無名氏: 圖紙有說砲只是概念設計,就是砲都還沒完成,但不代表沒有計畫 (rz1Vr1UA 18/04/11 16:53)
無名氏: http://www.panzer-modell.de/specials/ontour/jentz_ (rz1Vr1UA 18/04/11 16:55)
無名氏: https://goo.gl/1FEgaW 補上網址 (rz1Vr1UA 18/04/11 16:56)
無名氏: Thomas Jentz + Hilary Doyle的介紹 (rz1Vr1UA 18/04/11 16:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/09(一)11:09 ID:0HVFcvsk (Host: 114-32-*.hinet-ip.hinet.net)] No.40985 3推  
 檔名:1523243359923.jpg-(291 KB) 預覽 291 KB
>>(゚∀゚)有些只有木頭原型車就能生出來了
>>有底盤又怎樣?
FV215b (183) :我不只有等比例木頭原型車,而且還通過作戰評估;可是依舊被WG拔掉...
無名氏: (゚3゚)<凡是威脅到152神教的都會被轉學,這件事你不知道嗎? (5/3yYAqw 18/04/09 17:19)
T92: ? (cZR56L6c 18/04/11 02:07)
無名氏: |∀゚)被砍成渣的炮車還是別出來丟臉了 (GsJgpQac 18/04/11 17:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/09(一)14:01 ID:Q3sKvSs6 (Host: 219-84-*.so-net.net.tw)] No.40986 5推  
 檔名:1523253674843.jpg-(57 KB) 預覽 57 KB
>>No.40985
t-58表示:傷心~
無名氏: (゚3゚)<他單發183就已經被視為眼中釘了,你6連發155是想怎樣? (5/3yYAqw 18/04/09 17:21)
法克155: |д`)<我才3發而已,就... (Wo2xjO46 18/04/09 18:31)
WT E-100: (ゝ∀・)<我有6連發128 和4連發150可以用喔 (.3V.uNwU 18/04/09 22:04)
無名氏: (゚3゚)所以你被轉學了,永遠回不來了 (5/3yYAqw 18/04/09 23:58)
無名氏: (゚∀。)他現在轉學到家機戰車裡面 (eaLblQQs 18/04/10 13:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/10(二)13:40 ID:5qM37Oms (Host: 114-47-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40988 4推  
 檔名:1523338836574.jpg-(119 KB) 預覽 119 KB
>(゚∀。)~♪有底盤的話就把能裝的都裝上去好啦,例如裝鋼彈的上半身(大誤)
小林隼人:我出頭天啦!
無名氏: (╬゚д゚)<你都把爆炸頭的青梅竹馬兼木馬露褲褲專門角色給把走了還在望想這個!! (ig1/ZGfE 18/04/10 21:08)
無名氏: (゚∀。)沒關係的,爆炸頭還有金髮妞可追 (WZydU2sA 18/04/10 23:46)
無名氏: (゚∀。)可是爆炸頭他最後和金髮的哥哥在一起了 (GbTwkvP6 18/04/11 16:05)
無名氏: 腳只是裝飾品阿!! (GIlCwc1k 18/04/12 19:29)

檔名:1522411014254.jpg-(382 KB) 預覽
382 KB沙盒正在測試新的點亮機制跟新遊戲模式:吃雞 名稱: 無名氏 [18/03/30(五)19:56 ID:9dhg2WVI (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.40967 21推 [回應]
一開始大家都是開九階的輕坦進去
彈藥不多,什麼裝備、消耗都沒有,這些都要自己去撿
有機會可以找到需要佔領10秒的地點,可以換成該圖示表示的十階車
地圖他媽的超大,裡面塞了40個人在裡面,通常也只會直接遇到兩、三個對手同時出現
不過新的點亮機制會讓你沒辦法直接在主畫面上顯示敵人的位置,只有小雷達提示哪個方位有人
並且將准心移到敵人車輛上才會顯示輪廓
且依照附圖的功能提示,按N關閉引擎可降低被點亮機率

沙盒更新隨手測簡言到此為止(因為沒有浮水印,所以推定沒有NGA協議)
……
無名氏: (゚∀。)沒能力改MM改參數真是一個很常見的笑話 (odvYW4UQ 18/04/02 21:49)
無名氏: 真是笑話,技術分房有啥難度? (oG4qmhy2 18/04/03 21:04)
無名氏: (゚∀゚)<請oG4qmhy2提出適合WoT的技術分房法,應該很簡單對吧? (DSSufsp6 18/04/03 23:43)
無名氏: 官方就有戰鬥力統計了 每場戰鬥就只能進官方pr+- 1000分的 戰力就很平均了啊 (9XKX5eYc 18/04/04 12:25)
無名氏: 這樣受益的只有中間層次的玩家 別忘了戰力愈高玩家數量越少 還有車種問題要解決呢 (o4daN47A 18/04/04 14:08)
無名氏: (゚∀゚)<何止車種,還要算上+/-2分房、3/5/7規則,另外排隊不能排太久 (p1hmKUPw 18/04/04 14:17)
無名氏: 一句話就做到了啊,兩邊的WN8不要他X的差到2~3000以上就可以了 (ehWWbqQw 18/04/04 17:47)
無名氏: 這樣至少可以少掉15:0~2這種一面倒的大屠殺,慢車一路RRR就無傷首勝 (ehWWbqQw 18/04/04 17:49)
無名氏: XVM秒算出來WN8總和,WOT要算多久?說排隊要多等幾分鐘?用手指頭算的? (ehWWbqQw 18/04/04 17:50)
無名氏: 更別提官方一直洗不清操縱勝率來增加收益的嫌疑,不做就是怕少賺錢,不然做出來讓玩家選好了啊 (ehWWbqQw 18/04/04 17:51)
無名氏: 只會做一堆核心問題以外的,有讓多少老玩家回流?更別提這種落後競爭對手的東西,想要吸引新玩家?自欺欺人 (ehWWbqQw 18/04/04 17:52)
無名氏: 最近t8車有機會進全是t8車的房這樣就很好啊,357部分問題是7打不穿3的裝甲,打不穿根本絕望 (XuHVx6rc 18/04/04 20:26)
無名氏: +/-2或3都太多了,+/-1才對 (XuHVx6rc 18/04/04 20:27)
無名氏: +/-1 金彈消耗太少,WG不會願意做...... (vePyOpIM 18/04/05 00:25)
無名氏: 講坦白的,不過是把WOWS的系統搬來,講的好像新東西一樣,不過是騙猴子的 (XQRwvpuk 18/04/06 21:33)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1522841940101.png-(914 KB) 預覽
914 KBWorld of Tanks Epic Wins and Fails Ep119 名稱: 無名氏 [18/04/04(三)19:39 ID:.0P2aCwc (Host: 218-173-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40971  [回應]
端午節立蛋落伍啦

https://youtu.be/FSIhEWlewWA?t=248
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/05(四)19:57 ID:MpGrMBig (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.40972   

檔名:1522123957626.jpg-(43 KB) 預覽
43 KBWOT 1.0上線啦 名稱: 無名氏 [18/03/27(二)12:12 ID:IXHJTwVI (Host: 61-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40959 5推 [回應]
上線第一件事:調整設定
使用"推薦"
XDXDXDXDXDXD
禁止使用進階繪圖
一般限定,附加全部參數都被調整成最低與關閉
還沒開打過,希望電腦不會燒起來
無名氏: 關草皮就很順了啦,記得去調地圖邊界顯示的樣式 (mW6mrOuQ 18/03/27 12:16)
無名氏: 更新過顯卡驅動了嗎 我的n年入門卡650Ti原本只能SD高等設定FPS只能4X 更新後到70X (DoqIQY.g 18/03/29 08:47)
無名氏: 筆電散熱是個問題 過熱後就降頻 表現就下降...不如開內顯玩還穩定點 (4HJyBEiM 18/03/29 17:35)
無名氏: (゚∀。)<亞洲最大的戰車平台上線啦~ (uZR2bgkE 18/03/29 18:05)
無名氏: (゚∀。)<紅猴在線陪你HIGH翻天,給您不一樣的7pupu體驗 (uZR2bgkE 18/03/29 18:06)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/27(二)12:45 ID:IXHJTwVI (Host: 61-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40960 7推  
 檔名:1522125948565.jpg-(10 KB) 預覽 10 KB
打了一場,感覺像在沒那麼油的油畫裡作戰,有點夢幻的感覺,有趣。樹木的樣子變化最明顯(全最低設定下)。FPS反而提升了,但是溫度似乎也在提升/~\

(T8 O-Ho進T10,經驗拿第一的竟然是2.2K傷的我,難怪會輸~"~)
無名氏: ゚∀゚)σ把X階大哥賣掉的感覺很棒對吧 (.uORsIck 18/03/27 15:17)
無名氏: (゚∀。)一開場就躲起來,等最後再出去收頭或被收掉不是常態嗎? (RUB1G1bo 18/03/27 16:03)
無名氏: (゚∀゚)笑了~底車就是要賣大哥啊 逞英雄的、自以為硬漢的,屍骨堆不知哪座山去了 (IXHJTwVI 18/03/27 17:17)
無名氏: (・ω・)當小弟就是跟住大哥 但是不要先出去吃炮 等大哥彈他一砲再出去補砲 扛砲不是小弟的事 圍毆跟協防才是 (IXHJTwVI 18/03/27 17:23)
無名氏: 把大哥的屁股看住,就贏一半了.......結果看到268V4繞過來.......今天還是不打好了.. (vhV2YUkI 18/03/28 00:56)
無名氏: 可是大哥的屁股比自走砲還後面,何解? (d1Xp8rmI 18/03/28 09:46)
無名氏: (╬゚д゚)大哥是對的!(TK自走砲 (9TvS/JY2 18/03/29 10:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/27(二)16:07 ID:rP50EbQo (Host: 111-255-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40961 5推  
情報有點lag的我看了1.0內容...
就指是把地圖美化+幾張圖的平衡?
我還以為有啥重大革新........
無名氏: (つд⊂)有的地圖變好詭異 (bsH/OEDU 18/03/27 16:15)
無名氏: ∀゚)ノ<部份地圖的細節有再調整喔 (udmTq076 18/03/27 17:12)
無名氏: ∀゚)ノ<然後一堆T10了還在開場溺水,真懷疑是不是用腳本走位 (udmTq076 18/03/27 17:12)
無名氏: (゚∀。)σ不可以質疑你的RRR (g8WFTmdU 18/03/27 19:05)
無名氏: 但猴子的智商仍舊在0.1啦,看到新地圖就在觀光的猴子倒不少 (BH1gon32 18/03/27 22:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/27(二)16:10 ID:4v75Yo2w (IP: 210.3.*.*)] No.40962 2推  
適應不了十階就滾回去打中階場啊
起碼容錯率低一點
無名氏: 容錯 X 收入 O (d1Xp8rmI 18/03/28 09:33)
無名氏: (つд⊂)那些包P金猴亂打都不會賠,沒有赤字的壓力根本不會進步 (9TvS/JY2 18/03/29 10:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/27(二)17:01 ID:sbNqn7R. (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.40963 4推  
 檔名:1522141267802.png-(769 KB) 預覽 769 KB
跟新完後上線跑了一下全開極致跑看效能
GPU99~100% CPU45% FPS55~75
顯卡AMD RX470 i5 16G
這樣正常嗎?
幾乎同樣的配備: (゚∀゚)<連測試的結果都差不多,代表正常吧? (csQHYfRw 18/03/27 17:49)
無名氏: (゚∀゚)<不過不曉得這馬鈴薯伺服器給了我130Ping的遊玩體驗到底正不正常就是了 (csQHYfRw 18/03/27 17:51)
無名氏: 1070ti 爽爽跑的路過 (f5BUGIMQ 18/03/28 00:54)
無名氏: 網路這點就是硬傷啊,除非你能幫忙牽海纜 (UsVQSP9M 18/03/28 04:06)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/29(四)03:15 ID:oDaEI2Hg (Host: 122-121-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40966 9推  
不好意思借串問一下
用VPN可以改善連線品質嗎
美服
無名氏: 除非你是在網路封鎖區之類的地方,不然多跑一條路(VPN)一定會拖到速度 (9TvS/JY2 18/03/29 10:12)
無名氏: (゚∀゚)<亞服掛VPN會變順是真的,使用的是WTFast付費版 (fJwQHsVA 18/03/29 12:27)
無名氏: 你登入選auto嗎?現在美國東西合併南北分裂喔,選auto會自動去拉丁美 (GimhEqDI 18/03/29 13:25)
海纜沒斷的情況: 中華直連美中 ping210+/- fps40+/- 好像也還好... (y2LN.piA 18/03/29 13:48)
無名氏: 種花adsl 連美 300~250 fps 60 (B/L.mj7w 18/03/29 17:58)
無名氏: fps沒必要秀出來吧www (jY/WuuAo 18/03/30 00:22)
無名氏: 連美服,ping200+稍高,fps有破百...但是呢,遊戲裝在hdd裡,讀取進場進車庫變好慢... (KeyVpiL6 18/03/30 03:50)
無名氏: VPN主要目的是改變IP位置來實現翻牆功能 而遊戲則是需要改善延遲 (4Za7arWI 18/04/08 22:29)
無名氏: 所以能弄到距離伺服器更近的部份確實能改善網路但效果不明顯 最好找專門的網遊加速器 (4Za7arWI 18/04/08 22:30)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/08(日)22:33 ID:4Za7arWI (Host: *.idcfcloud.com)] No.40980   
 檔名:1523197984767.jpg-(83 KB) 預覽 83 KB
依稀記得很久以前QA里 WG說過:除非遊戲要關服了 否則不會出1.0...............

總之想問下 目前WG有沒有說過WOT接下來做什麽 新系或者舊系新線/舊線重做? 新系統或者舊平衡重洗?
雖然畫面上修不錯但作為玩家還是更在乎好玩

檔名:1521727362295.jpg-(54 KB) 預覽
54 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)22:02 ID:E2se1FuA (Host: 114-36-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40949 5推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=CoE7Z456iyg
先不要管他是怎麼開光的
我說玩個遊戲high成這樣,你吸的東西一定很純對不對
無名氏: (ノд`゚)我已經忘記上次玩得跟這位大哥一樣開心是甚麼時候了... (pRg43.Pc 18/03/24 17:05)
無名氏: 你注意看這煙槍大叔的頻道,他好像一直都很開勳 (EIKZcoSA 18/03/25 20:36)
無名氏: 他是哪國人阿 口音像是俄國 (RW9bte7k 18/03/29 01:37)
無名氏: 看你管的簡介是立陶宛人 (8LGY0Qpc 18/03/29 13:51)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノbeaU_ti_Fo~beaUtiFo~ㄅㄧ一ㄡㄊ一ㄈㄡ (4HJyBEiM 18/03/29 17:40)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)23:05 ID:dBF3FVnE (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.40950 2推  
還想認識一些個人特色強烈的歐服實況主(正確來說是有在經營Youtube的人)
QuickyBaby大家都知道,教學向的超大眾實況主
MightyJingles,和藹可親的髒老頭、退役軍人,而且還有一堆宅物
Circonflexes,常使用亂七八糟的配置打出超好的成績,例如小巴拿105榴打到M牌等。跟Jingle很熟,有時Jingle也會放他的RP
SirFoch,滿口髒話且幾乎不使用金彈的紫人,在克萊斯勒K事件的苦主
DezGamez,口音奇特、娛樂向的實況主。最出名的系列是30Vs30影片
Anfield、Orzanel看起來比較傾向經營Twitch,所以Youtube上的影片看起來很普通
Claus Kellerman,技術普通的大叔,主要也是娛樂向實況

其他沒提到的就讓其他人待補
無名氏: (゚∀。)<還有The Unicum Guide 的Sliphantom (01c8AuEs 18/03/23 01:16)
無名氏: Sliphantom不做WOT影片了 (6.vNxDAo 18/03/23 14:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/24(六)15:40 ID:DaV8wHDI (IP: 180.204.*.*)] No.40952   
再補一個,AgingJedi,頻道現在改成叫MarkGFL

https://www.youtube.com/user/AgingJedi
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/25(日)01:05 ID:ind0oPXs (IP: 180.217.*.*)] No.40953 5推  
 檔名:1521911100495.jpg-(221 KB) 預覽 221 KB
QuickyBaby:"Trash"
無名氏: 這玩意彈夾拔掉後變弱很多 (mflTmyVI 18/03/25 13:04)
無名氏: 看了QB的介紹影片,感覺這台還蠻廢的... (rHaqT1Gc 18/03/25 14:56)
無名氏: (;゚д゚)<以前5發彈夾時,強如鬼神啊 (BhKcNnt2 18/03/25 18:41)
無名氏: (゚∀。)<當初砸大錢買有MTLS-1G14帳號的台戰要哭暈在廁所囉 (exJ5FjKQ 18/03/25 18:42)
無名氏: (〃∀〃)還好我去隔壁棚買我老婆羅馬了 (zdAD4EhY 18/03/25 22:00)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/28(三)10:59 ID:DwA5V1Lg (Host: 206-116-*.telus.net)] No.40964 2推  
 檔名:1522205991263.png-(288 KB) 預覽 288 KB
>>No.40953
100個印花感覺很多,其實挑三四台自己愛的車出來輪著上打兩天就拿到了
但老實說真是台爛車
穿深68算高,但是那個雙砲管彈匣只有一發,等於裝填四秒才能打80傷害,
而且因為歸類是機砲所以有該死的400m外砲彈消失限制
裝甲全週可抗機槍算一個優點,但這方面與Stuart也差不多,而且Stuart在DPM上還是贏的...

基本上與T3強勢車種(Pz3E,T-29,Pz38(t),Cruiser IV)對射是毫無勝算
正面不怕機關槍讓他比較不怕1C是唯一優點
無名氏: (゚3゚)會用1C郎上場的都是全程使用穿甲彈吧 (f5fy7Zsk 18/03/28 13:07)
無名氏: (゚∀。)<拳C郎能裝高爆彈?我還不檢舉擬 (rwS9VnVI 18/03/28 13:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/28(三)13:58 ID:dyRSk/Do (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.40965   

Oni用哪根砲 名稱: ONI要用哪一根砲 [18/03/24(六)14:50 ID:Tj48iFGM (Host: 220-135-*.hinet-ip.hinet.net)] No.40951 13推 [回應]
剛剛Oi終於m排升升Oni,想請教用那根砲好
無名氏: 一直進同階用10cm大屌砲 一直進9階用152大屌砲 (sHoGlgcc 18/03/24 15:21)
無名氏: 用10cm就好,夠穩定 (fxt01Mxc 18/03/24 15:25)
無名氏: 當你用10cm時看到一堆王八硬車,你就會覺得15榴很實用 (D32OoslY 18/03/24 17:44)
無名氏: 神教上內褲 反正日重本來就硬 找個風水寶地卡好就好了 (3H2EAFMQ 18/03/24 20:13)
無名氏: (゚∀。)Save (mjKYOtG6 18/03/24 20:55)
無名氏: 網路上才有別的遊戲玩家在攻擊WOT亞服裡一堆戀童癖...... (HXeFBrn6 18/03/25 10:20)
無名氏: 結果你還貼這張...... (HXeFBrn6 18/03/25 10:20)
無名氏: (゚3゚)我喜歡姊姊 (5MjQ34co 18/03/25 12:23)
無名氏: 全世界都有蘿莉控 何止亞服呢 (Eds04aH. 18/03/25 13:17)
無名氏: 15cm用好用滿 (AM5um0OU 18/03/25 22:08)
無名氏: (゚∀゚)樓上的你去英國大方在公開場合承認自己是戀童癖然後拿著蘿莉充氣娃娃還是抱枕上下其手看看 (cFMswQVs 18/03/26 09:40)
無名氏: 只要敢清明掃墓家族聚會的時候,敢穿美少女圖案T-shirt,就可以贏得 真阿宅 的稱號 (5w5pQwbk 18/03/26 22:06)
無名氏: (´_ゝ`)用哪根喔?當你15cm炮對上10cm就知道了 (IXHJTwVI 18/03/27 12:02)
ONI要穿鐵內褲嗎,被自走炸到帕 名稱: ONI要用哪一根砲 [18/03/25(日)15:23 ID:ZiKJoDjo (IP: 110.50.*.*)] No.40955 1推  
 檔名:1521962637252.jpg-(56 KB) 預覽 56 KB
ON i被自走轟成智障
無名氏: 你自己都說spg炸到怕了,有理由不裝嘛? (dGEhQBKY 18/03/25 17:31)
剛剛Oni穿鐵內褲後遇到了另一台oni他雜我只有200出頭,內褲似乎有用 名稱: ONI要用哪一根砲 [18/03/25(日)18:13 ID:ZiKJoDjo (IP: 110.50.*.*)] No.40956 4推  
說真的似乎滿多人不知道砸地板也能掃到
無名氏: 神教流對射的話內褲穿好履帶推出來超好用 (9CD4QiS2 18/03/25 19:33)
無名氏: (´∀`)大口徑榴彈砲砸車底下的地板就能濺射到底盤 就算是鐵皮硬車被炸到底盤也都有350起跳 (IXHJTwVI 18/03/27 12:16)
無名氏: 履帶可以推出來擋啊 (gxeSRljU 18/03/27 18:28)
無名氏: (つд⊂)碰到地板硬車確實是砸地板比較有效率,底盤通常比較薄,我是看Sirfoch用五式重戰實況爬天梯學到的 (xILJjhqc 18/03/29 18:04)

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