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7202: 基地航空隊PvE任務即將實裝 (0)7160: 無標題 (0)
檔名:1490916012046.jpg-(81 KB) 預覽
81 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)07:20 ID:dnueFwW2 (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.6335 5推 [回應]
五十六大提督艦長可以任自調動除蒼鋼外任何一艘WOWS日本艦艇 不會有處罰 不能解雇大提督 而且還有配音 https://thearmoredpatrol.com/2017/03/30/wows-tap-insider-news-30-iii-2017/

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在橫須賀海洋女子學校旁邊住著的貓,能夠用與它那厚顏無恥的性格與體型不相符的速度來快速行動,所以常常抓到老鼠。雖然是沒有人飼養的半野生貓,但是常常在學校附近被目擊到。因為很容易和人變的親暱,不知道是誰幫它取了以前學校老師,五十六的名字。因為過去已經坐過好幾次教育艦了,所以在海上生活也完全沒有問題。到不如說是在棧橋觀察教育艦,並且選擇要搭哪一艘船。
無名氏: Σ(゚д゚)<慘了慘了我只能選一艘,其他船都要染病了 (GxhUAnhY 17/03/31 08:41)
無名氏: (〃∀〃)配音都是喵喵喵 (voLgVmtU 17/03/31 11:30)
無名氏: (゚∀。)TK病毒藥來拉!!!! (DWI8ihy2 17/03/31 13:14)
無名氏: 那篇爆料還提到《高校艦隊》活動可能為亞服限定、歐美服皆無 (5ow5twXM 17/03/31 13:37)
無名氏: 去年高校艦隊旗幟也是亞服限定、歐美服皆無 (5ow5twXM 17/03/31 13:38)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)10:09 ID:krbk7wAs (IP: 101.13.*.*)] No.6336 5推  
裡面有提到加賀的性能
幾個重點提一下讓想買的人三思:
1.加賀的飛機死超快,要有掉飛機如流水的覺悟
2.作為交換,加賀的DB攻擊精度超高,照文中的說法是圈圈內可以砸六顆炸彈在驅逐臉上的程度
3.因為上述兩點,加賀的操作需求比塞班高非常多,貧弱的飛機使加賀必須更注意攻擊的時機和慎選目標,寫這篇文的人推薦先玩過大鳳或白龍再來考慮入手
無名氏: (゚∀。)順帶一提我已經預見開賣後滿街加賀猴了,為此特別AA特化了幾艘T7船來報復社會 (krbk7wAs 17/03/31 10:11)
亞棍艦長: (゚∀。)防空亞棍準備好了 (Fl3SpMhg 17/03/31 10:30)
無名氏: 一陣子沒碰CV,我記得日航的DB手控精度已經很高了,不像美航只小一點點。不常用是因為TB更暴力 (rxByUZGw 17/03/31 10:41)
無名氏: (゚∀。)我第一次看過有船要先玩過頂階才推薦回去玩低階的 (4MimuqxI 17/03/31 11:35)
無名氏: (゚∀。)新卡拉贊剛出時也要卡拉贊畢業才能打卡拉贊啊 (mk.3k.ko 17/03/31 12:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)13:38 ID:IpLf3mBk (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6338 4推  
>>No.6336
>加賀的飛機死超快,要有掉飛機如流水的覺悟

聽說魚雷速度48節 但是魚雷機隊 一隊只有2隻 所以會死很快
但制海甲板卻是350
5*2 一般制海222 魚雷機是4隻一隊

純制海則是024 玩DB 一隊6隻跟美航一樣 +點制空權7隻一隊
無名氏: (゚∀。)5隊各2台.要是不指定目標.廚蘭一個T按下去就直接蒸發了吧? (4MimuqxI 17/03/31 13:49)
無名氏: 對岸的說法叫「一鍵你爹」 (f28D/hoU 17/03/31 13:55)
無名氏: (゚д゚)制空權的話魚雷是5 x3耶,一次15發魚雷0距離接觸...阿斯~ (myFGbtxY 17/04/03 00:49)
無名氏: 制空權不會增加魚雷機 (W0811dh2 17/04/05 15:45)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)13:41 ID:IpLf3mBk (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6339 8推  
而且加賀7階船 用6階飛機
上9階場肯定死的超快der
無名氏: ∀゚)ノ搞不好有分房保護 (Uqd5zCaQ 17/03/31 14:25)
無名氏: 講的飛龍好像用的不是6階飛機一樣 看看飛龍的魚雷機是不是跟龍驤一樣吧 (cR5GGuRU 17/03/31 17:25)
無名氏: 瑞鳳躺著也中槍,祖傳三代九七艦攻,直到翔鶴為止 (5ow5twXM 17/03/31 18:09)
無名氏: (゚∀。)你在說什麼 。瑞鳳躺著是中不了槍的 (38WbQXio 17/04/01 14:14)
無名氏: (゚∀。)<總覺得這話題又要牽扯到那個……那個誰啊?叫什麼驅逐來著(ry (6bAz87mQ 17/04/01 18:01)
叫什麼航什麼驅的那個: (゚∀。)<總覺得這話題又要牽扯到那個……那個誰啊? (6bAz87mQ 17/04/01 18:02)
無名氏: (゚∀。)瑞鳳型一號艦 驅逐艦瑞鳳 (38WbQXio 17/04/01 22:54)
無名氏: (゚∀。)大日本帝國海軍 橫須賀海軍工廠製造 龍驤級航空驅逐艦 ~龍~~~驤~~~號~ (ZhZh2o/2 17/04/02 01:38)

檔名:1490938230714.jpg-(528 KB) 預覽
528 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)13:30 ID:IpLf3mBk (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6337  [回應]
都是WG硬要塞甚麼潛艇 現在壞掉了你看看

檔名:1490913512109.jpg-(38 KB) 預覽
38 KB潛艇的說明 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)06:38 ID:dnueFwW2 (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.6334 11推 [回應]
無內文
無名氏: 看起來4/1是送一個船位 (Z0HW1AEk 17/03/31 07:22)
無名氏: (゚∀。)為什麼潛水艇隱蔽不是100? (4MimuqxI 17/03/31 08:25)
無名氏: (゚∀。)等WG裝上光學迷彩才有100 (Fl3SpMhg 17/03/31 09:28)
無名氏: (;゚д゚)這艘能幹啥? 好像只是擺在那而已 完全無法使用吧 (vRHo53s2 17/03/31 09:40)
無名氏: (゚∀。)....那個..甲板上操作機槍的是雪人嗎? (4MimuqxI 17/03/31 09:51)
無名氏: (゚∀。)而且貼圖也都沒HD化,應該是很早期的開發作品吧,要是要給不能開的船,還不如把ARP-401拿來供 (Fl3SpMhg 17/03/31 09:54)
無名氏: (´・ω)應該只是WG找個名目送船位...話說上面寫要存放於冷水 是要挑有下雪的港口嗎? (DWI8ihy2 17/03/31 13:17)
無名氏: (゚∀。)海水有高溫的嗎 (4MimuqxI 17/03/31 13:50)
無名氏: 蒼鋼的合作早就過了啊 所以401是不可能 昨天一更新完NA每場都有人在問為甚麼不能用潛艇 (T4oodexo 17/03/31 17:49)
無名氏: 有啊海水當然有高溫的 (m3KZvNsQ 17/04/01 00:20)
無名氏: 我腦袋裡出現一張煮船的圖案..是擊殺船艦圖案底下四點火的樣子 (38WbQXio 17/04/01 14:58)

檔名:1490345924219.jpg-(68 KB) 預覽
68 KB這次是某艘人品零的戰巡呢 名稱: 無名氏 [17/03/24(五)16:58 ID:2bU0g2Hw (IP: 14.0.*.*)] No.6281 20推 [回應]
這防護水準放七階未免太高吧?

老納級面子何在
……
無名氏: 也不一定要全出吧,因為英國戰艦除了特殊理由大多是381mm雙聯裝炮4座同質性太高,應該有一些圖紙艦 (7Mp.3WGA 17/03/24 18:58)
無名氏: (゚3゚)所以? 打滿6分鐘後 殉爆機率就會增加? (zGio3ZbY 17/03/24 19:01)
無名氏: 而且現實中英國口徑最大的戰艦就納爾遜的410mm,圖紙的話就獅級410mm或是腦洞N3的457mm (7Mp.3WGA 17/03/24 19:04)
無名氏: 至少有魚雷? (n6CX1JTw 17/03/24 19:04)
無名氏: 但裝甲都不夠上T9T10(蒙大拿表示不解),最先進的前衛級又是拿回祖傳381mm炮,了不起T8吧 (7Mp.3WGA 17/03/24 19:09)
無名氏: T8以上有可能會用圖紙吧 (JXMioBrk 17/03/24 19:21)
無名氏: (゚∀゚)<前衛級可以放t9阿 兩種口徑可以選擇381or410 wg又不是沒搞過 (Zvsbd58E 17/03/24 19:23)
無名氏: (;゚д゚)305傾斜也不差了啦 如果能按照未做的改裝計畫把水平甲強化還是不錯的 就是高度太低 (2kSGuqJQ 17/03/24 19:30)
無名氏: 綜合德戰法巡經驗,英戰T7納爾遜T8T9T10全部圖紙 (mqzeD33M 17/03/25 02:44)
無名氏: 首批被航空隊擊沉的威爾士親王反擊,皇室郵輪前衛就做加值艦撈錢 (mqzeD33M 17/03/25 02:48)
無名氏: 英國的造艦歷史要塞進目前遊戲誆架除了這麼做,還有什麼可能? (mqzeD33M 17/03/25 02:51)
無名氏: 我偏好獅級,船身設計很漂亮,而且16”mk2有做出來,腦洞都比較容易 (A7V89C7k 17/03/25 08:58)
無名氏: 如果N3真的用一戰那457mm,只怕散佈與德戰一樣爛... (A7V89C7k 17/03/25 09:00)
無名氏: 英國的N3跟G3 用的是18"/45 Mark II 並非一戰的18"/40 (4KmVWYaY 17/03/25 21:35)
無名氏: G3是戰巡納爾遜原案,L3才是18吋炮 (KhYavHQ6 17/03/25 23:32)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/03/25(六)16:22 ID:5VjyLccQ (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.6288 5推  
為什麼hood會殉爆

不就是因為艦長是猴子 跟BSM對射
沒擺角還露肚子一副屌你咬我啊
然後BSM剛好切AP一輪齊射中了5發裝甲區+殉爆直接去海裡面抓蝦
(以上遊戲視角
無名氏: 史實是不是超接近戰? 平常射炮應該都是祈禱GAME (IgwWZlSo 17/03/25 16:58)
無名氏: 約14KM (mujyH1vY 17/03/25 17:15)
無名氏: (゚∀。)魚雷戰還會逼近10km以內 而且夜間限定 (nGStjGWE 17/03/25 19:30)
無名氏: (゚∀。)更甚者 逼近8km以內 魚雷丟完之間刺刀式炮戰 (nGStjGWE 17/03/25 19:31)
無名氏: 霍蘭中將才沒你想得那麼簡單,對於克盡己責的軍人請給予相應的尊重。 (Advec./. 17/03/26 00:49)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/25(六)18:10 ID:aRjx1QRc (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.6289 12推  
>>No.6288

現實砲戰誰跟你擺傾角阿....
最好還可以艦尾對著人家等炮彈打不到再轉回去啦....
無名氏: 現實也沒有單艦T字不利啊 問題是一堆艦娘腦得人就腦補有 (omUnQ/y6 17/03/25 18:34)
無名氏: (゚∀。)單艦當然不用考慮T字不利,你在講冷笑話嗎? (nGStjGWE 17/03/25 19:34)
無名氏: 相信我 覺得單艦有T字不利的人絕對比你想像的還要多 而且還是以玩過某遊戲的族群為大宗 (omUnQ/y6 17/03/25 19:52)
無名氏: (`・ω・)。o0T不利這種東西本來就是艦隊戰再考慮的東西,單艦對轟就只是RNG而已 (CT2jnPhI 17/03/25 20:20)
無名氏: 後方砲塔不是也會受到T有利不利的影響嗎? (DW38LQIY 17/03/25 22:25)
單艦T不利?: 你的舵是擺好看的嗎? (KhYavHQ6 17/03/25 22:36)
頓克爾克/出雲: (゚∀。)<後方砲塔是什麼? (/jcUkuho 17/03/25 22:54)
無名氏: 請教一下單艦為什麼沒有T不利?現實遠距離艦用火砲散佈不是成現長橢圓 (rB0k/NBw 17/03/26 00:12)
無名氏: T字戰主要不是現實砲彈散布問題,而是一邊可以最大火力輸出,一邊卻只能以單艦火力還擊。 (feOr5bYM 17/03/26 00:51)
無名氏: 打個舵轉個10多度不就沒有T不利了 (Advec./. 17/03/26 00:55)
無名氏: 何況史實沒遊戲這麼數據化,炮也沒這麼準,現實尻到裝甲區絕對不只出大傷,整台船當魚礁都有可能 (feOr5bYM 17/03/26 00:55)
無名氏: 現實世界的裝甲區很小很小,只有擊穿彈藥庫才會造成殉爆 (g4pDbKGA 17/03/26 01:09)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/25(六)20:55 ID:VfHCXwqI (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.6290   
>>No.6289
>>最好還可以艦尾對著人家等炮彈打不到再轉回去啦....
補充一下 野分當時被兩BB(紐澤西+愛荷華)雷達追瞄射擊追殺時,就是等觀測員目視到16吋主砲開火後整船轉向才逃過追殺...
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)01:36 ID:g4pDbKGA (IP: 61.56.*.*)] No.6291 8推  
 檔名:1490463390056.jpg-(498 KB) 預覽 498 KB
現實世界大概是這個樣子:

1. 只要比重小於1就能浮在水上:例如美國預備浮力有100%,以愛荷華來說就是能夠進水4萬噸而不沉,也就是說就算九四式比Mk.7要強,但是大和也不一定能夠造成足夠多的進水將愛荷華擊沉,相反地,愛荷華能夠在主動力全失的情況下漂浮相當長的時間,如果愛荷華選擇將主彈藥庫報廢浸水,那愛荷華幾乎是不沉的。如果單獨對其中一邊造成進水,就能使戰艦翻覆:戰艦翻覆不一定沉沒(比重仍小於一),但是翻覆的戰艦會徹底失去戰鬥力,這也是魚雷比炮彈相比更能夠擊沉船艦的原因之一。

2. 輸家沒有選擇:美國損管表現總是那麼優秀,有很大的原因是因為美國通常是戰勝方,就算船艦沒沉,受到致命傷也會大幅減少速度,如果被追擊的部隊所追上,那就算損管表現再優良也只有等著被壓倒性兵力殲滅的命運,最具代表性的就是俾斯麥,舵的損壞對於俾斯麥的三軸推進方式而言並非無法處理,打從一開始造船時就有舵的損壞有所對策了,但是德三海軍無法派出救援艦隊,那麼俾斯麥也就只能等死了。
無名氏: 大和最後會沉掉不也是吃了比自己本身重量還要多的水才沉掉的 有防水隔艙也沒用 (euYkbJ.Q 17/03/26 01:55)
無名氏: 大和是被集中攻擊同一側,注水空間用盡後無法平衡而覆轉沉沒 (Kln7g/9g 17/03/26 12:39)
無名氏: 一戰到二戰歷史中,沒有任何一艘 BB 是因為浸水超過預備浮力而沉沒的 (Kln7g/9g 17/03/26 12:40)
無名氏: 嚴重如塞德利茨都能掙扎著回家 (Kln7g/9g 17/03/26 12:41)
無名氏: 預備浮力用完密度就大於海水了,請問怎麼浮在水上?正確的說法是就算是賽德利茲,預備浮力還有剩餘 (g4pDbKGA 17/03/26 17:52)
無名氏: (゚∀。)請問怎麼浮在水上?...所以因為這原因船不就沉了嗎? (0gcMaEkQ 17/03/26 21:45)
無名氏: >>魚雷比炮彈相比更能夠擊沉船艦 屁 魚雷只能放血 炸彈跟炮彈才能一槌定音 (eUdBrym6 17/03/28 05:49)
無名氏: (゚∀。)你家魚雷是沖天炮改裝的嗎? (qS43C7OI 17/03/28 11:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)06:48 ID:W5az/C3w (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.6292   
 檔名:1490482120700.jpg-(334 KB) 預覽 334 KB
>>現實砲戰誰跟你擺傾角阿
我比皇家海軍聰明系列
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)06:51 ID:W5az/C3w (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.6293 19推  
 檔名:1490482289947.jpg-(50 KB) 預覽 50 KB
那麼現實炮戰到底擺不擺角呢
看下面討論串3樓就知道了
https://tieba.baidu.com/p/4340483211

說不擺角的 有請老佛爺點評一下(見圖
……
無名氏: (゚∀。)真的想要砍船頭也要先把AP的穿深遞減根據遊戲內的交戰距離調整以後再說阿 (jiVjsru6 17/03/26 11:10)
無名氏: (゚∀。)不可能砍船頭.看看莫斯科 (0gcMaEkQ 17/03/26 16:20)
無名氏: (゚∀。)依照遊戲的命中率,16mm的船頭真的會被打成智障 (qVq052Zs 17/03/26 17:13)
無名氏: (゚∀。)擺角有,但是艦隊戰還是以全炮門角度為主,除非有戰術考量不然不會擺太大 (qVq052Zs 17/03/26 17:30)
無名氏: (゚∀。)<可是上面討論中沒半個人提到賣頭兩字耶 (uW8D4tNM 17/03/27 06:54)
無名氏: (゚3゚)<然後還爽穿橫向隔板 怕不是沒聽過剝披帽大法 (uW8D4tNM 17/03/27 06:57)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<16mm船頭又如何 裝甲盒把彈藥庫跟浮力保護的好 沒有船頭也不沉 (uW8D4tNM 17/03/27 07:00)
無名氏: (゚∀。)這是遊戲阿,你知道隔壁WOT可以打車長塔滿血打到死嗎?打你船頭一百次你也是要沉 (nhwouGRg 17/03/27 08:33)
無名氏: (゚∀。)有部位血量喔,都砸船頭最後只會變黑洞0傷 (RhP25i56 17/03/27 12:58)
無名氏: (`・ω)拿部位血量歸零的地方去撞人會怎樣嗎? 還是撞船傷害是全體真傷? (m3HJK8ko 17/03/27 15:52)
無名氏: 撞船跟部位血量沒有關係...話說我記得黑洞部位機制被砍掉了 (rR/vLYMU 17/03/27 17:15)
無名氏: 傷害小到基本可忽略,驅逐拿被打爛的船頭接島風雷好像可以失不到1萬血? (XfTcXNPk 17/03/27 18:00)
無名氏: (゚∀。)之前版本愛荷華艦艏不是血量乾了就有閥值減傷,好像被大和尻到都不會有傷 (8Nb2KZqY 17/03/27 23:41)
無名氏: (゚∀。)愛荷華黑洞船頭已經是很久的事情了.我最後一次看到有關部分血量的改動黑洞已慘死 (qS43C7OI 17/03/28 00:56)
無名氏: (゚∀。)黑洞自從有一個影片是基靈用船尾怒接9顆島風雷沒死之後就改掉了 (WrKyk0yA 17/03/29 01:28)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/29(三)03:00 ID:vUSTSQqs (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)] No.6316 5推  
https://sea-group.org/?p=2586&lang=zh-tw
不是warspite那5秒損管
有防空消耗品
射程15.57公里
AP55/70度跳彈(一般AP是幾度?
無名氏: 圖片有魚雷,遊戲中沒有魚雷?! (5cygskMI 17/03/29 07:22)
無名氏: 一般AP45-60機率跳.60+保證跳 (T3lOLglU 17/03/29 07:53)
無名氏: 記得美國AP則是45-67.5度機率跳,>67.5保證跳 (43oGGG8I 17/03/30 22:52)
無名氏: 以紅茶早期的防空水準給AA消耗品都會很雞肋吧 (LGq4sAHs 17/03/31 10:37)
無名氏: (*゚∀゚*)<米國使用超重彈的是60開始跳 91必跳 (3jy8sdx2 17/04/03 16:34)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/29(三)20:20 ID:MILtCrXM (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.6320 9推  
>2. 輸家沒有選擇:美國損管表現總是那麼優秀,有很大的原因是因為美國通常是戰勝方
......
一艘船所能搭載的配置是有上限的
日德2國的船最大特色就是追求火力與裝甲
犧牲的就是他們看為次要的損管
備用動力、線路、額外或交互水密艙等等能省則省
裝甲、火炮、魚雷能塞就盡量塞
反正老娘裝甲夠硬或沒人能那麼近中出我
所以不少軍盲整天只會看武裝等帳面數字拼命吹軸心船多好多棒
然後被碰到G點立沉就說是同盟多欺少或剛好運氣差:)
無名氏: 日本損管總是被誤會成只會加油添火(因為大鳳事件),事實上他們還是能把船救到能開的程度 (43oGGG8I 17/03/30 03:26)
無名氏: 但是能開不見得能開回國,開回國也不見得有空船塢,有空船塢可能也沒錢大修了 (43oGGG8I 17/03/30 03:27)
無名氏: (゚∀。)有時間的話珍珠港裡的都能撈起來修了,而且事實上有大半的日本艦隊是自沉的 (dDlmW9Ak 17/03/30 06:53)
無名氏: (゚∀。)大部分的考量都是沒辦法自力回港所以鑿沉,這比起美國方面要迫窘許多 (dDlmW9Ak 17/03/30 06:56)
無名氏: (゚∀。)而且你不要忘了軸心方的資源有限,絕大部分都是開打前造好的老船 (dDlmW9Ak 17/03/30 06:59)
無名氏: (゚∀。)反觀美國可以一直更新設計,因此去比較兩個不對等情況下的產物是有失公允的 (dDlmW9Ak 17/03/30 07:01)
無名氏: (゚∀。)當然我也不是說軸心好棒棒就是了,事實就是有什麼材料做什麼事 (dDlmW9Ak 17/03/30 07:03)
無名氏: 老大…火力與裝甲和損管是不互斥的好嗎? (I8LVHTrM 17/03/30 22:39)
無名氏: (゚∀。)可是你要什麼都搞到好的話船會弄很久不是嗎? (huX5yCBo 17/03/30 23:20)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)22:56 ID:43oGGG8I (IP: 61.56.*.*)] No.6331 4推  
 檔名:1490885813869.jpg-(47 KB) 預覽 47 KB
>>178mm火箭發射器雖然只有1.5千米的射程
>>秒傷50

UP火箭炮這種垃圾給秒傷5都嫌太高
無名氏: 消耗品3 防空彈幕 (43oGGG8I 17/03/30 22:58)
無名氏: (゚∀。)這個彈幕看起來好猛 (huX5yCBo 17/03/30 23:21)
伊勢&日向: |ー`)<我說你們有聽過十二糎二八連装噴進砲嗎? (u6WM3AVw 17/03/31 00:19)
無名氏: ∀゚)ノ嚇阻大於擊落的東西,不過最致命的是CD時間太長 (.xwPsSx6 17/03/31 11:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)03:14 ID:kmne9Vr. (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.6333 1推  
 檔名:1490901273243.jpg-(126 KB) 預覽 126 KB
>老大…火力與裝甲和損管是不互斥的好嗎?
損管大致可分三部分來說
人員、緊急指揮中心、艦載設施與設計配置
訓練有素的人員、優秀的指揮、良好的設計與應急設施
才能有效的管制損失
有前二者但最後一個出問題還是沒用
美妖這邊較典型的就列克星頓的沉沒,要滅火沒水用叫損管小組怎救?

光就隔艙來說,越小的隔艙空間運用越差,而且重量會更重
但在防火與控制進水的效果卻更好
備用動力系統、備用供水系統、消防站、防火門
都會吃掉空間與承重
動線設計與額外緊急逃生路線就更別說了...
IJN的船常常一炸,連人都沒得跑,直接悶死在裡面
要逃的沒法逃,要搶修的進不去,這是要怎救?

設計上美妖是走裸奔也就是要點防護
所以在損管方面看得更重,同時也有船艦更多的升級空間
加上大艦隊化能分工明確,讓船艦能較專職化
但即使這樣在後期聖誕樹化後,大多都是超重狀態
日本軍部需要船得要能炮同級、能雷比自己大的,後期還要打飛機
相較之下這已經不是嚴苛能形容了...根本塞不下阿
在不加大太多噸位還要能滿足武裝需求還要考慮配何損失管控設計
日本需要的不是科技而是魔法
無名氏: 所以不互斥沒問題啊,老美損管很好,他的火力和裝甲並沒有很爛啊 (0wVLQgkA 17/03/31 23:03)

檔名:1490855968600.jpg-(3 KB) 預覽
3 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)14:39 ID:WLk/BM3. (IP: 140.109.*.*)] No.6323 17推 [回應]
各位好,上班無聊來開個話題
我想討論一下這次(第六賽季)的T7 Rank戰(不含後面的T5)

大家都知道,T7船各種牛鬼蛇神
日本:神炮喵高、Great Torpedo Wall白露
美國:USS-無恥雷達驅逐艦、USS-Shit Ijn Mother Sucker
俄國:魔法鍋爐列寧、雷射炮紹爾斯
德國:蛇蠍姊妹沙恩/格奈
英國:無恥貝爾法斯特
波蘭(毛子):沒有裝甲區的USS Flint

但是,這一次的Rank好像大家評價較差
主要的原因似乎有三個
1.大家都開特定的幾艘船、感覺每一場都是差不多的配置,不是每個人都有買金船、導致選擇更少
2.7V7船少、DD死光先輸一半,沒有航媽=沒有前觀(前方觀測)
3.玩家炮術參差不齊,喵高寧願甩10km雷、戰艦寧願打15km炮

大家對這次的T7 Rank戰還有沒有什麼意見呢
……
無名氏: (゚∀。)第6季RK.巡洋除了斐濟跟貝爾以外全死的RK (huX5yCBo 17/03/30 17:48)
無名氏: 然而這2艘的共同點卻是有煙有雷達.2邊加起來6.7台貝爾.一找到好地方就停船開煙像去郊遊一樣開始野餐 (huX5yCBo 17/03/30 17:54)
無名氏: DD卻被圍在煙跟島內組成的羅馬競技內死鬥.偶爾冒險朝煙射射魚雷 (huX5yCBo 17/03/30 17:58)
無名氏: 都有日本的實況主直接嗆這一季除了貝爾法斯特以外全是ゴミ了 (/R7Wxwcg 17/03/30 17:58)
無名氏: 重點是WG還覺得貝爾法斯特沒有問題 還有人記得俾斯麥的水聽是怎麼被砍的嗎? (/R7Wxwcg 17/03/30 17:59)
無名氏: 戰艦有腦的會挑個好地方.讓對面DD跟他們的RK星星一樣消失…沒腦的會吃8顆雷被秒殺 (huX5yCBo 17/03/30 18:00)
無名氏: 這一季就完全被WG搞成PAY TO WIN 而且海服還趁機撈了一筆 (/R7Wxwcg 17/03/30 18:00)
無名氏: (・ー・)我覺得最詭異的不是貝爾有煙他媽也有雷達.而是貝爾本身就有15.4的射程 (huX5yCBo 17/03/30 18:10)
無名氏: (・ー・)今天貝爾要是變成一台有煙有雷達.但是手卻短的船..那他就得靠近對面的雷達.提升被彈風險換取秒殺驅逐 (huX5yCBo 17/03/30 18:14)
無名氏: (゚∀゚)<英巡的實際有效射程就12左右 15.4除了到退的bb根本很難打到人好嗎 (.KM0llS6 17/03/30 18:25)
無名氏: (゚∀。)對阿可是那也是DD有在看.雖然打不中但是也不能不躲.分心去看其他東西的話血就一點一點磨光了 (huX5yCBo 17/03/30 19:09)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ走到哪亮到哪....我的閃電這季打起來真是高潮不斷啊 (JNESAwd. 17/03/30 19:13)
無名氏: 當時砍俾斯麥的水聽理由是用在RK太強勢 怎麼一遇到貝爾法斯特就通通都OK? (vm048jEs 17/03/30 19:14)
無名氏: 貝爾的問題根本就是它有八階的性能卻安在七階 (rbWKgC86 17/03/30 20:18)
無名氏: (゚∀゚)<貝爾的問題其實只要把隱蔽插件拔掉 雷達就不會那麼op了 (.KM0llS6 17/03/30 21:49)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)15:34 ID:vMeYSafQ (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.6324 6推  
 檔名:1490859252261.jpg-(175 KB) 預覽 175 KB
R1也是有分前後批的,前幾批都是牛鬼蛇神,
看過都知道,每個都超準,只是在比哪方失誤,

而後期開始有些奇奇怪怪,
外掛、代打、堆屍,
沒有亮,對面沒開水偵,還可以隔山燒人有沒有看過(゚∀。)?
比起妙高,長門其實也不少
再者,其實多數人看到CV排隊都會按離場,等下
因為每個人艦長都是出對水面用的,
CV一進場幾乎都是主宰戰局,所以沒人想排
沒人想賭隊友CV智商程度。

最讓人覺得好笑的是,某個大台實況主在那堆屍,
搞得大家都加他好友,
看他進場,想迴避他,
最後還沒堆上去(゚∀。)

WG不改制度,下次還是這樣ㄛ


對了T8有米哈,世界更和平了(゚∀。)(゚∀。)
無名氏: (゚∀。)0.6.x這個世代還願意開CV打Rank的不多了,不要排擠人家嘛,他們會多送點飛(銀)機(幣)給你耶 (WLk/BM3. 17/03/30 16:04)
無名氏: (゚∀゚)<CV就玩家技術補正太大了,其他船你玩得好還得賭RNG,CV就沒RNG可以賭,會玩的根本想丟誰就丟誰 (HNBfmP1k 17/03/30 16:15)
無名氏: (゚∀。)<也因為這個原因導致技術斷層越來越大,想爬航母卻一堆人在那邊等虐菜..我看還是當個小孬孬開水面艦就好 (HNBfmP1k 17/03/30 16:17)
無名氏: (゚∀。)<被會玩的CV搞過幾次後,有一陣子出門都當防空GY人,現在想一想這對於想練CV的人更不利 (7pRi5ERc 17/03/30 16:22)
亞棍艦長: (つд⊂)你這樣講我更不好意思拿clear sky了 (WLk/BM3. 17/03/30 16:29)
無名氏: (゚∀゚)<他又不是開CV堆屍。 (nRXBDtyk 17/03/30 21:12)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)19:55 ID:iHBHZ0BQ (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.6326 3推  
 檔名:1490874934230.jpg-(101 KB) 預覽 101 KB
這季最爛的地方就是金幣船大賽
想打R10以上不搞台金船都玩不下去
根本就是貝爺盃
看哪邊有貝爺 哪邊貝爺多 哪邊貝爺會玩位置蹲的好
CLCA只有金船有雷達
DD更不用說了 沒有白露只能用金船 而且DD只能大部分情況做眼 隊友想輸你連保星都不能 除非你是魔法經驗刷子辛姆斯
開著馬漢Z1基輔曉去高段位 隊友一定把你罵死

上一季雖然也是愛宕米哈P2W 但是至少銀幣船都有很好的表現空間 四台BB 兩台雷達 班森吹雪高段位表現都不錯 而且技術 走位團隊合作成分都高得多 不會有打到一半出現好幾坨煙互射的情形
無名氏: 銀幣船都有很好的表現空間??只有恰帕吧,團隊合作??就菸砲煙雷煙砲煙雷 (Kc18Wlrs 17/03/30 20:25)
無名氏: (゚∀。)上季S5生態的確比今季好 再算S4也是T7場也沒今季靠北 (F9g/54rU 17/03/30 22:16)
無名氏: (゚∀。)白露格奈.馬漢尾隨一個人也還好.CV也都是銀的喔~ (huX5yCBo 17/03/30 23:47)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)21:10 ID:2VCuEo96 (Host: *.kbtelecom.net)] No.6327   
窩勝率40%

可4今天窩R10ㄛ
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)21:21 ID:2VCuEo96 (Host: *.kbtelecom.net)] No.6329   
窩開曉 長門 妙高 白露
都有R10ㄌ(゚∀。)
才知道原來這邊一堆海猴玩很爛還喜翻嗆人(゚∀。)
補充一下我ㄉ白露勝率36%
全部總場數玩100多場ㄛ
Z不Z害
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)22:42 ID:o5wdAUg6 (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6330 5推  
 檔名:1490884940147.jpg-(26 KB) 預覽 26 KB
>>No.6324
>>nRXBDtyk:他又不是開CV堆屍

他開水面船才恐怖,根本台灣某Y
而且心態爆炸,開CV也沒好到哪邊去

>>No.6324:這一次的Rank好像大家評價較差

1.金幣猴大戰,WG你為什麼要在RK期間賣金船?

2.分房不公平,對面雙貝爾我們雙斐濟什麼道理?
對面三完全體BB,我旁邊是49000長門科羅當左右護法又是什麼道理?

3.看看某Y跟某S堆屍堆得多勤快,大家都不用玩?
輸到比某Y慢爬上去夠不爽了,到個位數階再多一個某S
玩RK跟GALGAME一樣要緊急迴避是什麼道理?

4.看到英巡,特別是貝爾定點大側面停船煙炮要無視牠,最好讓牠洗到爽!
為什麼不打? 打死牠要吃舉報,讓牠爽才不會賠了星又折業力,懂?

5.後期泥漿摔角,不能1對7別想R1

總而言之,這屆RK爛透了
無名氏: (;゚д゚)<誤會誤會,我那句話是在回"這個世代還願意開CV打Rank的不多了,不要排擠人家嘛" (nRXBDtyk 17/03/30 22:57)
無名氏: (゚∀。)那個Y開頭是故意要整人的,他某天推特說要認真爬後,過個幾天就R1了 (Z6f2lG6Q 17/03/31 00:28)
無名氏: (゚∀。)實際認真場數可能不到100場,害人專家 (Z6f2lG6Q 17/03/31 00:30)
無名氏: (;゚д゚)Y開頭是指YONE嗎? 在rank5時連續十場都碰到的奇怪傢伙....強度落差超大 (GDKUCrZ. 17/03/31 16:03)
無名氏: (;゚д゚)三四場開DD不插旗子開場被我遜爆,下場開賽班變隊友時對面航母直接打字投降.... (GDKUCrZ. 17/03/31 16:05)

檔名:1490834492724.jpg-(93 KB) 預覽
93 KB與海同生 與海共存 面朝大海 這就是藍色人魚 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)08:41 ID:PL.8yRHM (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.6322 2推 [回應]
無內文
無名氏: (゚∀。)ㄈㄨㄓㄓ 滾sage (gpjRPHqM 17/03/30 08:47)
無名氏: 警察粗線惹大家快逃RRRRRRRR (j1rChSPI 17/03/30 11:23)

檔名:1490702486149.png-(697 KB) 預覽
697 KB報復社會的RADERBEAT WWW 名稱: 無名氏 [17/03/28(二)20:01 ID:VyLgtVZ2 (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.6312 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=8Y3JXe1LiX0

然後爆點是雙方的航母太太WWW
苦命ㄝIJN DD: (゚∀。)幹,難怪今天路上一堆不帶煙帶雷達的牛頭人 (t0y7N/92 17/03/28 20:09)
無名氏: 自殺是哪招啊www (Oob7UPPE 17/03/28 23:55)
無名氏: (゚∀。)<改用雷達之後就真的是超大艘的152亞棍啦wwwww (qZFV2VCs 17/03/29 06:53)
rock cv: (゚∀。)<對面沒有 (oHmtuBvs 17/03/29 10:58)
rock cv: (゚∀。)<CV!?那我也不想活辣! (pmC8keB6 17/03/29 10:59)
無名氏: 有碰過對方CV自殺充滿嘲諷,對方CV組團把我方CV壓著打,等我方剩下CV和2台傳時 (5cygskMI 17/03/29 14:21)
無名氏: 對方船團數量還很多,對方卻定會贏時,對方的CV就用魚雷機自殺... (5cygskMI 17/03/29 14:22)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/29(三)22:09 ID:87V8/JNw (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.6321 2推  
 檔名:1490796569162.jpg-(66 KB) 預覽 66 KB
淦www對面的CV艦長是在武士道什麼啦www
無名氏: 右邊10塊 (T3lOLglU 17/03/29 23:06)
無名氏: (゚∀。)<那左邊呢? (tegWAz/A 17/04/05 01:31)

檔名:1490719479828.jpg-(41 KB) 預覽
41 KB我覺ㄉ 名稱: 無名氏 [17/03/29(三)00:44 ID:i1XvDVqw (Host: *.kbtelecom.net)] No.6315 4推 [回應]
日本航母為何沒有配神風特攻隊阿

應該要有ㄉ說

這樣才符合史實ㄚ
無名氏: 雞雞 (5cygskMI 17/03/29 07:08)
無名氏: 克爺:蛤?不是每架都是神風特攻隊? (3lgOGu1s 17/03/29 10:28)
無名氏: (゚∀゚)這4生體魚雷才不4蛇抹ㄐㄐ (i1XvDVqw 17/03/29 13:07)
無名氏: WG已經講到明不會有神風飛機 (OoHZfREM 17/03/29 15:09)

檔名:1490675897053.jpg-(90 KB) 預覽
90 KBPT服拆包 名稱: 無名氏 [17/03/28(二)12:38 ID:0nY5vHcU (IP: 101.15.*.*)] No.6306 8推 [回應]
https://thearmoredpatrol.com/2017/03/26/jean-bart-wows-public-test-client-files/
美服那邊的消息,雖然有點lag了不過貼過來把智障串壓下去

法國金BB讓巴爾號(Jean Bart)
其實應該算是戰後船了,她的姊妹艦黎胥留(Richelieu)可能作為日後法戰線的銀船登場
然後又是一個超射布局(4*2),我實在搞不懂法國人的品味(

副炮用的跟海王星是同一款,不太確定防空性能如何
她姊姊黎胥留有被送去給鬼畜米帝調教過,裝上40mm波佛報復社會
不過到時候怎麼設計她的能力還是要看明斯克造船廠的想法
無名氏: 可能就對空能力不同吧 黎胥留(Richelieu)的主炮還被美國擴張了1mm來使用英製的38.1砲彈 (Um5qgamQ 17/03/28 16:56)
無名氏: 黎塞留與讓巴爾可能是大小姐線中防空最好的兩艘,其他都是渣 (qgeIjK1A 17/03/28 17:33)
無名氏: 身為二十世紀最晚完工的新造戰艦 防空好是正常的吧 兩艘都是1950年代後半才服役的 (hIhZESEs 17/03/28 17:38)
無名氏: 預測黎胥留的防空能力可能會比較好,然後讓巴爾強化副炮能力 (t0y7N/92 17/03/28 18:23)
無名氏: 海王星根本沒造出來,還海王星的主炮塔 (Giu.wuvM 17/03/28 19:28)
無名氏: (゚∀。)是副砲...隔壁德國的魯恩別說也沒造出來.根本不存在.可是魯恩單裝副砲卻是歷史上存在的 (qS43C7OI 17/03/28 19:47)
無名氏: (゚∀。)黎希留明明還跟喬五和密蘇里一起看日本簽字,誰跟你兩艘都1950後半才服役 (Ww520wPY 17/03/28 21:49)
無名氏: 黎希留是1940完工 讓巴爾是1955 完工 然後你想表達甚麼? (hIhZESEs 17/03/28 22:25)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/28(二)19:22 ID:Giu.wuvM (IP: 61.56.*.*)] No.6311 6推  
>>副炮用的跟海王星是同一款

http://www.navweaps.com/Weapons/WNFR_6-55_m1930.php
如果法國在1930年就有6"/50 QF Mark V的水準
法國海軍可以把整個皇家海軍按在地上打
無名氏: MK.V遲遲到1959年才進入服役,6吋兩用炮就是這麼難開發 (Giu.wuvM 17/03/28 19:23)
無名氏: (゚∀。)這艘就是在1950後改裝才裝上新型152炮的,1940年艦上原本預計安裝的152炮並沒有順利安裝 (t0y7N/92 17/03/28 19:48)
無名氏: 1940年6月逃離聖納澤爾港口時,整艘船才完成70%,結果後續為了補足152mm的空缺改放 (t0y7N/92 17/03/28 19:52)
無名氏: 90-公釐(3.54-英寸)口徑1930年式CAD砲塔來取代 (t0y7N/92 17/03/28 19:52)
無名氏: 開串說的是戰後完成的部分,原本預定要安裝的1930式後來被重新分配到未完成的同型三號艦克里蒙梭上 (t0y7N/92 17/03/28 19:55)
無名氏: 不過克里蒙梭後來也被炸了,結局1930式152mm也從未安裝在讓巴爾號上面 (t0y7N/92 17/03/28 19:57)

檔名:1490613231644.jpg-(74 KB) 預覽
74 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/03/27(一)19:13 ID:IfWHb1Uc (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.6301 3推 [回應]
今天才知道遊戲自帶日語語音
我都玩日本船
自從用日語語音
勝率瞬間提高百戰百勝,成績打得比以前還好
無名氏: 那只不過是MM沒搞你,醒醒吧 (Qs/F2rlc 17/03/27 19:20)
無名氏: 每次開艦板就看到這綠蛙就心煩 (wwf/WDIw 17/03/27 22:00)
無名氏: (゚∀。)這就是素質的問題了 (qS43C7OI 17/03/28 00:54)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/27(一)21:30 ID:IfWHb1Uc (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.6302 10推  
 檔名:1490621440860.png-(71 KB) 預覽 71 KB
玩個鳳翔
結果隊友全部死光光剩我一個
對面三巡洋一驅逐一航母
本神力挽狂瀾,零戰牽制敵方機隊,艦爆繞路燒甲板
魚雷機交叉趕緊滅掉巡洋和驅逐

最後剩下航母對決,我不幸被對面艦爆燒甲板,就先修理
結果敵方魚雷機突然出現
我轉彎閃十幾顆魚雷中兩顆魚雷進水,修理CD中...
看到自己航母血快沒了,剩800多血修理CD恢復趕緊修理
最後出動全部機隊將對方航母反殺

突然覺得自己好強,要是我指揮日本二戰,中途島早拿下了
(゚∀。): (゚∀。)(゚∀。) (rR/vLYMU 17/03/27 23:05)
無名氏: (゚∀。)怎麼又是這種垃圾文 (rR/vLYMU 17/03/27 23:05)
無名氏: (゚∀。)這種文去FB發就好啦,島上這邊人又不多,又沒人會誇獎你,想要享受被稱讚的感覺還是貼去臉書社團就好啦 (8Nb2KZqY 17/03/27 23:36)
無名氏: 是說鳳翔有艦爆喔? 我怎記得只有TB 還是附圖不是這場的? (VfKtNxKw 17/03/28 00:25)
無名氏: (゚∀。)搞不好附圖還不是他的勒.鳳翔根本沒有轟炸機 (qS43C7OI 17/03/28 00:54)
無名氏: (゚∀。)所以你有贏嗎? (8rFl96ds 17/03/28 03:22)
無名氏: (゚∀。)話說那個一挑四的成就好難拿 從公測到現在都沒拿過 (8rFl96ds 17/03/28 03:24)
無名氏: (゚∀。)結果一起玩的兩個朋友跟我組隊時都拿到了 (8rFl96ds 17/03/28 03:26)
無名氏: |ー`)是說鳳翔也沒有零戰用啊? (9XYx2ws. 17/03/28 05:50)
無名氏: (・_ゝ・)<就算他真的用鳳翔都不過是只敢屠幼的儒夫罷了 (qgeIjK1A 17/03/28 09:00)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/28(二)10:11 ID:jHI1sxE. (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6305   
 檔名:1490667075205.jpg-(37 KB) 預覽 37 KB
釣人WE製圖
類型:DOTA亂戰
進度:釣魚中
注意事項:不做測試版 不做酒館選人 不做野怪農場 不做複選英雄 有版權問題的作品自重

檔名:1490656680278.jpg-(259 KB) 預覽
259 KB卡在洞裡 名稱: 無名氏 [17/03/28(二)07:18 ID:NL1n1T92 (Host: *.kbtelecom.net)] No.6303  [回應]
我看他這輩子都開不出來ㄌ
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/28(二)08:11 ID:jBfHtVhw (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.6304 1推  
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無名氏: (゚∀。)別這樣.這種垃圾文至少比青蛙好看 (qS43C7OI 17/03/28 11:14)

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232 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)12:16 ID:FUBcNlYs (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.6298 3推 [回應]
各位好,今天要介紹睦月級DD同級艦

如月號
https://youtu.be/ah0qE-VdEvo
無名氏: 我今天才看電影... (.2mBKPEM 17/03/27 01:38)
無名氏: 難受香菇 (.2mBKPEM 17/03/27 01:39)
無名氏: ∀゚)ノ電影比TV還難看... (NksEQKdY 17/03/27 17:13)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)14:03 ID:0BKCxkmA (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.6299   
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)15:53 ID:pQ4/loGE (Host: 114-46-*.dynamic.hinet.net)] No.6300 1推  
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無名氏: wwwwwwwwwwwwwwwwww (6BjSLmsU 17/03/26 16:02)

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