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380 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/04/29(日)20:21 ID:f.C74y0E (Host: *.kbtelecom.net)] No.7645 16推 [回應]
rk這次開八階銀船有什麼能開阿
八階金船跟鬼神一樣
銀船是不是只能吃屎吃到飽阿
……
無名氏: (╬゚д゚)y━・~強的是玩家 並不是船 (ZtxF6Eb2 18/04/29 22:48)
無名氏: 好奇問一下日本BB後期是否要靠愛去玩? (nBSTsJuc 18/04/29 23:25)
無名氏: 否,大和依舊還是不錯的船,雖然目前在T10BB裡最脆,出雲跳過,天城也是好船 (2EnQWxWk 18/04/30 00:51)
無名氏: 天城不是狗幹大爛船嗎 (TYIVqZ6M 18/04/30 00:54)
看看那個出雲: (゚∀゚)<愛還不夠 還要信仰 (gawW0WJw 18/04/30 01:05)
無名氏: (╬゚д゚)天城明明超好玩的,這是要決鬥嗎 (2EnQWxWk 18/04/30 01:06)
無名氏: 最OP的洽巴耶夫在那邊 說什麼金船OPwwww (t3v2cSz. 18/04/30 01:17)
無名氏: 看來大家都開z-23和陽炎在打rk對ㄅ (TYIVqZ6M 18/04/30 01:24)
無名氏: 另外都沒看過人開KII這艘也是狗幹大爛船嗎 (TYIVqZ6M 18/04/30 02:07)
無名氏: 大和優缺點都很明顯,天成防空以外沒問題,真正有問題的是出雲 (76UTNYpw 18/04/30 11:17)
無名氏: 2015 那時候的天城防禦軟到跟現在的紀伊差不多,之後每過一陣子就被 WG 偷偷變硬一點 (76UTNYpw 18/04/30 11:20)
無名氏: RK 只看對艦攻防(天城、愛宕)、泛用性(阿拉巴馬)、奇襲性(恰巴、羅馬),體現不出紀伊的優點 (76UTNYpw 18/04/30 11:30)
無名氏: 紀伊的優點是 IJN BB 來說最強的防空、船尾刺刀雷可以往前打,但本體屬性在 RK 被取代性太高 (76UTNYpw 18/04/30 11:32)
無名氏: (゚∀。)<米哈繼續當毒瘤挺開心的 輸了也能保分 (QHHqX/ZY 18/04/30 22:42)
無名氏: 今天已經兩艘晴風開場衝點被恰巴耶夫雷達瞬秒了 看到晴風是隊友有點怕 (5F5H/0zM 18/05/08 00:08)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/30(一)13:05 ID:Hi/.kgTo (Host: 42-72-*.emome-ip.hinet.net)] No.7646 14推  
為什麼沒人討論北卡呢....
嗚嗚 我的大北卡....
無名氏: (゚∀゚)<北卡那飄飄炮線在RK近距離戰的特色中不吃香啊 交戰距離都是15KM之內那有甲板可以敲 (RxGHOG6g 18/04/30 15:43)
無名氏: (;゚д゚)你有沒有搞錯什麼,北卡的重砲彈 穿透能力 遠近皆優,加散佈也佳 (BHDn2x2k 18/04/30 18:41)
無名氏: (;゚д゚)弱點反而是飛行時間過長,遠距離難命中。難道你以為北卡只能拿來對付駐島不動的婊子嗎 (BHDn2x2k 18/04/30 18:44)
無名氏: (゚д゚)同樓上,15KM內北卡主炮很值得信賴 遠距離才容易被扭掉 借問阿拉巴馬比北卡好在? (uVFX9CRk 18/04/30 20:50)
無名氏: (つд⊂)<看來是我誤會北卡了抱歉 我常常看到北卡的炮彈浮著浮著覺得要花多久才會下來 (hnBvgcOY 18/04/30 21:17)
76UTNYpw: 阿拉巴馬比北卡好的地方在於防雷係數跟核心區防護 (9Cmay1XI 18/04/30 23:14)
無名氏: (;゚д゚)看懂了 防雷一個19%一個49% 犧牲些隱蔽跟sigma換來防禦 舵效推重也好一些 (uVFX9CRk 18/04/30 23:40)
無名氏: (゚∀゚)RK船少距離近,R10以下強推的情況又多,防護好阿拉比北卡吃香 (O.k/9F02 18/05/01 09:36)
無名氏: (゚∀。)至於精度較差,你喜歡RK戰中隊上有遠遠打炮的BB嗎? (O.k/9F02 18/05/01 09:37)
無名氏: (゚∀゚)米BB是炮彈飛的久 不是不準,不準的船近距離其實也容易出包不穩定 (NJ2JOBOA 18/05/06 17:53)
無名氏: (゚∀゚)其實日系T5-9對比美系近距準度都差 直到旅館根本變不同路線 (NJ2JOBOA 18/05/06 17:55)
無名氏: (゚∀。)上面的準度說的是阿拉巴馬對北卡,你怎麼變成了美戰對日戰呢? (VgU7VqRg 18/05/07 15:57)
無名氏: (゚∀。)準度只拿美日比,那德英法算啥 (mWW9l4kM 18/05/09 21:22)
無名氏: (σ゚д゚)σ算離題 (QGwrJ80A 18/05/10 11:45)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)19:15 ID:Dzy81OyQ (IP: 123.195.*.*)] No.7651   
 檔名:1525346145908.jpg-(95 KB) 預覽 95 KB
14技俾斯麥23場R10
手動副砲+進階射擊 無隱蔽無防火
沒水聽的德戰都是廢物



鐵必制我就是在說你

檔名:1524662891976.jpg-(57 KB) 預覽
57 KB各位當初如何挑選DD/CA路線的? 名稱: 無名氏 [18/04/25(三)21:28 ID:yB98l/IU (Host: 61-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7638 7推 [回應]
原本是打算只玩戰艦,但有些任務成就要用魚雷才能解,所以想要開DD或CA來玩。

但有個問題是DD跟CA我看來看去都覺得差不多,不知道要玩哪國好。戰艦的話當初就是鎖定大和跟俾斯麥才努力往上爬的。

我之前經常在玩坦克世界,通常都是玩歷史經典車為主,後來對於那些長得特別奇怪或方方正正的坦克也有興趣。

想請島民給些意見。
無名氏: 附圖的空中母艦讓我想到小林老師的街道上の怪物後篇的安德烈朵麗雅號 (k1C1Ln2. 18/04/25 22:04)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)我想吐槽都上天了還要那煙囪幹嘛 (AflSg8Wg 18/04/26 00:16)
無名氏: (゚∀。)開煙幕啊 (g2SWr5q. 18/04/26 00:25)
無名氏: (゚∀。)7階德戰 有魚雷啊 (0a/9OCHM 18/04/26 00:58)
無名氏: 要解魚雷任務的話德驅美驅亞驅都不錯,不要爬日驅,美巡後期沒魚雷,日巡魚雷只能向後射,德巡祖傳6公里雷 (fg2celo. 18/04/26 02:09)
無名氏: 法巡9公里三根雷,英巡魚雷可以單發不過作戰方式特殊 (fg2celo. 18/04/26 02:09)
無名氏: 任務會要T5 or T7+的話...推薦日DD炮驅線,雷好炮沒雷驅線那麼坑,老美要直上T9才橫著爽 (hg9CGEY. 18/04/27 15:22)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/26(四)08:17 ID:qIRt46U. (Host: *.opera-mini.net)] No.7640 4推  
神風絕版了
解魚雷任務我會覺得中階蘇驅比較好
加速開下去貼臉一場解完

限制8階以上還是美驅/亞驅吧,苦盡甘來的一條線
無名氏: 德驅一路吃屎到8階,如果你能熬過去的話,美驅只坑馬漢,亞驅坑艦長 (qIRt46U. 18/04/26 08:20)
無名氏: KMS DD印象中V-170跟T-22魚雷艇這兩階不算太難開啦 (3Ezlad2A 18/05/08 11:25)
無名氏: 到了T6那台蘇驅感超濃的Geade跟除了血量之外各方面也輸給各國DD而性能相當平庸的Z Class才 (3Ezlad2A 18/05/08 11:28)
無名氏: 才算得上是否讓使用者感到困惑的存在 (3Ezlad2A 18/05/08 11:29)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/26(四)11:25 ID:OzM1g9xk (IP: 101.15.*.*)] No.7641 2推  
DD就日驅騎臉灑雷
CA就日巡騎臉灑雷
結論,日本線全爬
無名氏: 日巡那魚雷射角只有直接暴斃,不存在騎臉 (zonhsL7Y 18/04/27 04:43)
無名氏: (゚∀。)被騎就有可能了 (FDshpnNk 18/04/27 12:23)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/29(日)00:03 ID:6XFtCg6M (Host: 61-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7644 13推  
有什麼奇怪的DD或CA值得一玩的?
有島民願意分享一下嗎?

不考慮勝率高低、OP不OP

什麼叫奇怪?例如像法國跟英國的幾艘BB有四連裝火炮、德國BB近戰強、德國BB配備魚雷這一類特色
無名氏: (゚∀゚)<晚lady T7DD最高綜合火力 配腎上腺線急昇可以60秒打一波9發雷 (rcTJvloA 18/04/29 00:39)
無名氏: (゚∀゚)<然後雖然隱蔽很糟糕 但跑很快 適合那些在毛DD線練過的人 (rcTJvloA 18/04/29 00:42)
無名氏: (゚∀゚)<你會體驗到毛DD不能有的 在隱蔽下用魚雷打一波大的快感 (rcTJvloA 18/04/29 00:44)
無名氏: (゚∀゚)<但作為日驅卻沒有日驅應有的隱蔽 讓lady非常極端 懂用的人像鬼神一樣強 不懂的人到被射死都不知何解 (rcTJvloA 18/04/29 00:48)
無名氏: Lady要到亞服以外玩比較好 亞服太多DD必須死的狂人 (J64dKPVs 18/04/29 13:03)
無名氏: 請教晚lady是哪一艘DD? (nBSTsJuc 18/04/29 18:43)
無名氏: 曉 (ANl5BUes 18/04/29 19:29)
無名氏: (゚∀。)<Okhotnik T5驅逐而言變態的火力 超強的雷擊 問題是炮轉超慢+魚雷射程短 T5近戰之王 (QHHqX/ZY 18/04/30 22:46)
無名氏: (゚∀。)<但不像是神風輾壓般的強 你要精通進戰跟刺刀雷 (QHHqX/ZY 18/04/30 22:48)
無名氏: (゚∀。)玩獵人要當自己是隱蔽很好的低血量無核心CL,專找小學生玩,長船體扭不動不要找BB和 (O.k/9F02 18/05/01 09:43)
無名氏: (゚∀。)CL麻煩,如果會用地形和讀清對方意圖,魚雷非常致命 (O.k/9F02 18/05/01 09:44)
無名氏: (゚∀゚)<還有小學生睦月 MM中最優秀的隱蔽和最差的主砲砲力組合 一整場不開一炮的大有人在 (w179TA96 18/05/01 10:42)
無名氏: (゚∀゚)<作為日雷驅的起點 除了可以隱蔽雷玩弄對方 還有一直點亮對方DD 讓對面進退不能 (w179TA96 18/05/01 10:49)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/02(三)13:04 ID:94zrlaks (Host: 125-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7648 13推  
DD:
美驅線克萊門森是低階神船,目前只有馬漢比較難玩,基靈不錯但用途被不少船取代
日驅秋月線要輸出必備IFHE,島風線目前曉比較吃力、島風強化後只是比較不尷尬,遇到岳陽跟52還是那樣
德驅要到Z46才開始好玩,以下全部吃力不好玩,另外就是蓋德跟Z23有150mm炮可以玩
蘇驅哈巴羅夫斯克線全部都是輕巡的玩法,高階極度吃膽量、經驗跟判斷,美國風味(防空)線沒玩過
泛亞前期炮驅跟雷驅穿插出現導致體驗很混亂,中高階只有咸陽難玩,九階開始除了吃艦長技能還吃雷達升級品

CA:
美巡線未來會有變化,現階段比較傷腦筋的是紐奧良皮脆血少、巴爾對部分BB來說很好抽
日巡目前全線無坑、從古鷹到藏王玩法沒有明顯改變,大部分是使用倉鼠動力砲塔,裝填跟轉炮都慢
德巡見仁見智,有覺得約克開始好玩的、也有覺得要到希佩爾的,然後希佩爾最近Buff了,體驗還不錯
蘇巡基洛夫跟布瓊尼是一個高峰,後面還有廚船恰巴耶夫跟莫斯科,不過這一線很吃艦長技能跟雷達升級品
英巡相當吃操作跟經驗,不適合新玩家首爬,不過利安德跟斐濟不錯玩
法巡低階極度強勢,度過五階跟六階尷尬期後的船都不錯,阿爾及利亞有個頭痛的問題是防禦對BB來說很好抽
無名氏: (゚3゚)伊吹算坑吧,那妙高砲在9階場蠻無力的 (Rhujz7aQ 18/05/02 21:18)
無名氏: (´,_ゝ`)日巡無坑是巡還只有美日線時代的説法,現在日巡還算上得檯面的只有155最上和藏王 (a9N6QsFM 18/05/02 22:35)
無名氏: (´,_ゝ`)其他的跟其他國家的巡比較一下,跟本被各種屌打 (a9N6QsFM 18/05/02 22:37)
無名氏: (゚3゚)這樣說也不對,就算是以前,古鷹對新手而言可是地獄;青葉也一直被克爺屌打 (z8uZ0uoI 18/05/03 00:28)
無名氏: (゚3゚)其實重巡本身對新手就有難度,基洛夫也是;當然還沒到施佩那麼誇張,沒愛的真不想開出來晃 (z8uZ0uoI 18/05/03 00:34)
無名氏: 藏王也已經是生態系的底層了,日巡現在整體遊戲體驗雖然沒有到差但沒有半艘稱得上強勢 (YMO0c3Sc 18/05/03 02:36)
94zrlaks: 古鷹有連裝炮後好多了,以前真心坑。我對坑的接受度較高,沒比第一版約克慘的都可以 (8owta68M 18/05/03 03:22)
無名氏: 照這體驗回饋來看,整個日本科技樹除了航母之外幾乎都在生態系底端或體驗不舒服了 (8owta68M 18/05/03 03:23)
無名氏: 上面那句沒有惡意,日線體驗比其它線糟糕我是認同的,想表達的意思是這問題比自己認知的現況還要嚴重 (8owta68M 18/05/03 03:36)
無名氏: 藏王何時變成生態底層了?不是因為開藏王的都毒瘤嗎? (V8ipx2c. 18/05/03 07:58)
無名氏: (゚∀。)玩髒王是沒從前爽,但說帶不動風向可以,說是底層的……你當我們這些髒王燒出來數值是假的? (Fjl9978Q 18/05/03 08:53)
無名氏: (゚∀。)另外,你不知道燒東西要祭品嗎?勝率就是最好的祭品啦 (Fjl9978Q 18/05/03 08:54)
無名氏: (゚∀゚)<我又不覺得日線體驗真的很糟糕 日巡除了射角和頸椎病炮塔之外也沒有特別弱 (mqeehV4o 18/05/03 09:35)
日系玩家 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)10:21 ID:mqeehV4o (IP: 137.189.*.*)] No.7649 3推  
>>無名氏: 照這體驗回饋來看,整個日本科技樹除了航母之外幾乎都在生態系底端或體驗不舒服了 (8owta68M 18/05/03 03:23)

這個嘛我又不太覺得
日巡的好處是易上手
日巡就是砲線 HE彈 AP彈都不錯 魚雷從T4到T10都有威脅 還有甲板裝甲可以在神奇的角度跳AP彈
唯有沒有的是防空 不過這是日本線的命運就放棄吧
日巡的體驗很古怪的原因在於她們的多功能性上
你可以當HE噴子 噴得對面BB阿嘿顏不可自拔 也可以跟DD一起放十公里雷壓制對面戰線
還可以用高速追殺對面的DD 讓她落荒而逃
但除此之外呢?日巡就不知怎樣辨好了
沒有美巡的強烈AP 也沒有英巡的煙和歐拉歐拉AP 也沒有毛巡的伏特加HE和魔法射程
這些都降低了日巡在戰場上的影響力
HE燒的血可以用補包補 燒巡洋現在只燒30秒影響力大減
你看到對面有美巡過山炮,英巡煙炮 就知道不可以隨便推上去
可是你看到日巡的話只要小心魚雷就可以推上去 對方也通常會跑路
結果日巡的易上手也同時令日巡成了易學難精的巡洋
果當HE噴子是不夠的 甚麼時候切AP 甚麼時候放魚雷 這些都要練熟了才能完全發揮日巡的戰鬥力

只於日驅
只能說日驅的隱蔽才是害死新手的地方
從海風開始到島風(還有秋月) 日驅的隱蔽一直處於頭三位 只會偶爾被超越
結果練出一大堆懶骨頭 一整場一炮都不開只想用魚雷吃掉對方
丈著良好隱蔽跑邊線 被人抓到了就哭著回來
進點時拿頭衝進去被雷達水聽照到連反轉放雷的機會都沒有就要回船廠的已經不想提
連被其他DD追殺時怕掉隱蔽不想開炮的是想怎樣
如果是從前日驅炮還是渣的時候還說的過 現在日驅的炮已經可以用作自保 還是被對面DD追殺時一炮不開的人真應該抓去槍斃
日驅的賣點是透過持續的開光和高威力魚雷給予對方壓力 而不是無風險爽爽打隱蔽雷
DD內戰的基本知識在日驅上一樣適用 而且對於炮力較弱的她們而言是求生的重點
而已在低階嘗了隱蔽雷和刺刀雷甜頭的新手在高階還想用相同戰術當然被打假啊大哥
日驅其實一點都不弱 只是比日巡更難精 考驗玩家的技術
在我看其實是各國DD中最難用的
無名氏: 日巡7 (yCyRyliA 18/05/08 14:54)
無名氏: (゚∀。)日巡7到9階必要時還可以黑雷,當然要滿技能 (yCyRyliA 18/05/08 14:55)
無名氏: (゚∀。)另其實島風的炮擊力是相當9階炮驅的,可是很多時卻見到一堆島風連看到班森都逃 (yCyRyliA 18/05/08 14:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)17:43 ID:z8uZ0uoI (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.7650   
>>No.7649
>日巡的好處是易上手
因為低階重巡的關係,對於炮術都不好的新手,我覺得美巡(到6階)還更容易上手
>還可以用高速追殺對面的DD 讓她落荒而逃
我覺得看到DD在那邊扭屁股有夠難打中的,尤其是哈巴還真拿她沒轍

日巡的優點除了火砲和魚雷的威力外,還有隱蔽跟舵轉 可以有更靈活的戰術走位
看情況可以停火消隱蔽跟著我方DD摸上前狙擊對方DD
這招也可以用在AP奇襲對方CA CL
單人側翼的場合,砲火魚雷並用,常常會跳出好幾個成就

>只能說日驅的隱蔽才是害死新手的地方
>丈著良好隱蔽跑邊線 被人抓到了就哭著回來
>而已在低階嘗了隱蔽雷和刺刀雷甜頭的新手在高階還想用相同戰術當然被打假啊大哥
每次看到日驅在高階場還只會這幾招就真的只能搖頭了(順便回報一下)
>連被其他DD追殺時怕掉隱蔽不想開炮的是想怎樣
我不確定哪種情況,日驅砲塔頸椎問題嚴重,不會走位預轉砲塔的很難瞄到
我自己倒是常常貼近對方船團來開光,逼對方DD必需點亮狀態來追我,而我自己仍是隱蔽狀態退後持續開光對方,這樣其他人看起來也像是我被追殺呀

其實我覺得日驅才是最考驗 團隊合作觀念的艦種
最低隱蔽非常適合偵查、炮弱注定不適合單走
舵轉差又不懂走位的新手,常常被對方DD發現;相反的精通走位後可以憑藉隱蔽視姦全場
不懂團隊合作、沒偵查概念的新手,常常一開場就跑去躲島後想玩刺刀,噢!天殺的!!!
完全浪費了隱蔽;少了偵查,隊友完全被對方打好玩的,島後炮、破隱炮擊 樣樣來
而且戰術上常有 雷達、聲納巡洋在島後專門抓DD的,日驅還靠過去自殺幹嘛

我用夕雲時,甚至選擇偵查、魚雷做極端特化
艦長點隱蔽、無線電,靠走位去偵查對方DD、對方DD找不人只會退回船團、而我看情況還會跟上前持續開光對方
剩下點數、升級品全強化魚雷,無生存性、甚至拔煙改魚雷填裝
要知道光是 持續開光 和 不知哪邊來的魚雷,這兩點給對方的壓力就夠大了
煙霧在最前線只會阻擋我方視野、又防不了雷達,偵查特化的DD根本不需要
要偵查就不需要靠近島嶼,自擋視野,況且雷達船很多都躲島後,知道這點要防雷達船就很輕鬆,要知道隱蔽在空曠海域才能最大限度活用

檔名:1524622266395.jpg-(80 KB) 預覽
80 KB請問賺錢適合用哪一種船? 名稱: 無名氏 [18/04/25(三)10:11 ID:yB98l/IU (Host: 61-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7637 22推 [回應]
還是說這個問題的答案因人而異?

小弟目前只有玩日德兩線戰艦,但技術不是很好,長門經常是賠錢在打,扶桑一半一半,德國戰艦則是爬到國王級而已所以也還好。
……
無名氏: 我現在為了等義大利線屯了幾千萬銀幣,結果戰車解開的很多車都沒錢買,說好的戰車戰艦銀幣互通咧? (k1C1Ln2. 18/04/25 22:02)
無名氏: Σ(゚д゚)7階會玩到賠錢??? 你確定沒看錯位數嗎 (0a/9OCHM 18/04/26 00:55)
WG: (゚∀。)我什麼時候跟你說戰車戰艦銀幣互通的,兩邊一場賺的錢差很多啊 (fg2celo. 18/04/26 01:53)
無名氏: 打不倒人就會賠錢了 (tGRdh4Ds 18/04/26 10:45)
無名氏: 賺錢大推T9的密蘇里(拖走) (/07retx6 18/04/26 13:25)
無名氏: (゚∀。)<在絕版前買到密蘇里超爽的喔喔喔喔喔喔喔 (YVfzbqJg 18/04/26 16:09)
無名氏: |∀゚)借問歐根現在如何? 比較想要希佩爾的buff 補包不清楚增加多少戰力 (iZE5O8K6 18/04/26 22:08)
無名氏: 歐根總血量高,補包效率應該高多了吧 希佩爾欺負低階更順手了 對高階一樣沒轍 (TFMe0Sqw 18/04/26 23:16)
無名氏: (゚∀。)只是欺負低階, 有哪艘船高階還打不贏低階的 (7h871aUE 18/04/27 00:29)
無名氏: 出雲,塔屎乾 (YoiqPy0Q 18/04/27 02:56)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ出雲對8階還是能屌穿對方的,塔屎乾?是7階喔 (BsCR2EbA 18/04/27 19:16)
無名氏: ∀゚)ノ貝爾法斯特的賺錢能力呢?聽說超強,所以傳聞這次和碧藍合作可能會再上架就在考慮要不要趁機買 (OTaeVa1E 18/04/28 19:57)
無名氏: 貝爾法斯特不是賺錢超強 而是本體超強 (雖然煙霧炮有被砍過了 但還是算OP) (w7or1WCQ 18/04/28 21:15)
無名氏: (〃∀〃)饅頭大作戰 (GtR7heEY 18/04/28 21:34)
無名氏: (゚∀。)。o0貝爾法斯特(驅逐艦版) ...WOWs辦得到這種事嗎? (NQWi85Lg 18/05/01 04:04)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/25(三)23:18 ID:RuZrYsSQ (Host: 118-169-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7639 3推  
看你想靠技術賺還是輕鬆賺

輕鬆賺就花錢去買OP的金船如貝爾法斯特(絕版了),特別是賺錢係數高的FE金船如秘書李之類的(絕版了)

想靠技術賺錢就選艘自己有信心的中階船(建議T6-7),練到勝率穩定60%自然能賺錢
無名氏: 請問有還在銷售中的賺錢金船可以推薦嗎 (tGRdh4Ds 18/04/26 15:28)
無名氏: 歐根吧 (YoiqPy0Q 18/04/27 02:57)
無名氏: 愛宕? (479ecWEM 18/04/27 13:39)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/26(四)12:34 ID:yJ12t6LY (IP: 101.13.*.*)] No.7642 5推  
真要賺錢就買T6.T7金船+P帳+掛旗
打劇情賺錢 順便刷FE
正常一場能賺10~20萬
搶凶點一場30~40萬也有可能
無名氏: 這星期的任務挺容易過的 打不贏可以選擇逃跑也算勝利 (tGRdh4Ds 18/04/26 14:08)
無名氏: (゚∀。)這星期的明明就超難,一堆人只顧著衝傷害 都不願撤退的 (0a/9OCHM 18/04/26 19:21)
無名氏: 不願撤退的就真的很無言了...只要有一個人前往撤退點,隊伍全滅就勝利了 (Q10N7CCo 18/04/27 23:13)
無名氏: 這次活動的敵人很容易解決 不像之前的太強了... (PmcFxd5. 18/04/28 23:57)
無名氏: 今天被我遇到了...一開始都在外面玩布進港打建築物,然後進港後又不趕快撤退在港內等著敵軍被圍死... (nBSTsJuc 18/04/29 15:36)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/27(五)06:59 ID:L1cDIVEM (Host: *.kbtelecom.net)] No.7643 4推  
T7怎可能虧錢阿...

開格奈萬歲衝鋒進點打對方DD直接沉船一場都有2~3萬了..
無名氏: 萬歲衝鋒?那應該早就被DD魚雷秒殺了吧 (Q10N7CCo 18/04/27 23:12)
無名氏: AI垃圾雷那麼好騙,被雷過幾次就知道怎麼騙了 (FRpt5ke. 18/05/03 09:46)
無名氏: 靠近一定距離就射了 (FRpt5ke. 18/05/03 09:46)
無名氏: 打不到人或是傷害太低、MISS太多就會賠錢了 (sHwbEJto 18/05/04 01:30)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)23:53 ID:X46M8rbM (Host: 1-175-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7679   
要買金船賺錢買哪一艘比較適合?

檔名:1524575509043.jpg-(1337 KB) 預覽
1337 KB0.7.4 4/26實裝 名稱: 無名氏 [18/04/24(二)21:11 ID:zFQVt4EE (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.7636  [回應]
https://worldofwarships.asia/en/news/common/ver-07_4-patchnotes/

大意:
1.不當行為懲罰系統實裝
2.分房系統改善
3.泛亞、大英國協船隻可切換回各國海軍旗
4.排名戰第九季開打
5.5/4~5/14撈蘇聯特規艦長
6.其餘同PT

檔名:1524407412832.jpg-(302 KB) 預覽
302 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/04/22(日)22:30 ID:vmMVCTF. (Host: *.thu.edu.tw)] No.7633 2推 [回應]
1.CV重製coming soooooon
2.新資源"鋼鐵"、"煤碳",鋼鐵從CW和RANK取得,煤炭一般高階戰鬥取得,可以換東西,如史達林格勒
3.貨櫃船升級,可以多一個貨櫃,多一個每日貨櫃之類
4.日驅分線T9 Kitakaze、TX Harugumo
5.主炮塔上的彈射式飛機
6.BBAP秒殺DD問題解決方案coming soooooon
7.Hermes行動的暴風雨計畫加入T10戰鬥
8.BUG回報相關工具開發中
9.貼圖串流技術開發中,減少RAM的負擔
10.被點亮延遲顯示問題解決中
11.新的成就
12.指揮官技能介面改善
13.船隻售價介面改善
14.遊戲內建紅綠燈模組,其他爭議模組重新評估中
無名氏: (゚∀。)新資源 阿不就隔壁的債券 (UQHaHs4Y 18/04/23 12:46)
無名氏: 多一點高階獎勵也好,不然在5、6、7找OP船玩比較有趣... (f8MLkrAM 18/04/23 16:04)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/24(二)10:51 ID:U0CI7D.Y (Host: 42-77-*.emome-ip.hinet.net)] No.7635   
油料、彈藥、鋼鐵、鋁......等等鋁哪去了?吃城!!!

檔名:1524291023159.jpg-(118 KB) 預覽
118 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)14:10 ID:G224VTq2 (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.7625 3推 [回應]
旗子!!!
無名氏: (・ー・)y━・~這任務甚麼時候完?我甚麼時候才可以再上線? (HZ.ZC23c 18/04/23 00:58)
無名氏: (´,_ゝ`)<這活動什麼時候開始?我什麼時候可以上線? (8MnZV53k 18/04/23 09:11)
無名氏: (・_ゝ・)>>HZ.ZC23c 建議你刪掉遊戲永遠不上線 因為你的隊友或敵人都有機會掛這個旗 (6.hPnYcg 18/04/23 13:02)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)14:31 ID:G224VTq2 (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.7627 2推  
 檔名:1524292287928.jpg-(86 KB) 預覽 86 KB
America Fxck Yeah!
無名氏: (つд⊂)我滴媽阿這什麼解析度 還以為我近視了 (3etz/S9M 18/04/21 21:11)
無名氏: 正式圖還沒出來嘛 (KnFalg1w 18/04/21 22:26)
合作內容 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)23:23 ID:udJ8HLlc (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7631   
 檔名:1524324188840.jpg-(107 KB) 預覽 107 KB
←《碧藍航線》法國巡洋艦聖路易

合作內容概要
1.實裝普通艦長和對應語音包
1.1.美國:企業、克里夫蘭
1.2.英國:胡德、納爾遜、貝爾法斯特
1.3.德國:希佩爾
1.4.蘇聯:阿芙樂爾
2.碧藍航線新增船隻
1.英國:君王、海王星
2.日本:出雲、伊吹
3.法國:聖路易
4.德國:羅恩
克里夫蘭新迷彩 名稱: 無名氏 [18/04/22(日)09:44 ID:aDbdWY9s (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7632 11推  
 檔名:1524361440415.jpg-(288 KB) 預覽 288 KB
>>No.7627
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2057573564568980/?type=3&theater

克里夫蘭新迷彩,應該是新永久任務的獎勵
無名氏: (;゚д゚)<醜炸... (FwX6Je/6 18/04/22 10:46)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノOMG~這真是太炫炮了! (0zbV1f8o 18/04/22 11:14)
無名氏: (゚∀。)明明就超炫砲的,America fuck yeah (vmMVCTF. 18/04/22 12:58)
無名氏: (゚∀。)<俄國人是回敬老美讓俄國佬當惡役嗎,美國風格就該是fuk yeah! (vifva3vc 18/04/22 16:22)
無名氏: 潮到爆炸,我體內的川普都長這麼大了 (d5j.TaW2 18/04/22 22:11)
無名氏: ∀゚)ノ來人!撥歌啦 (hrsEy1LY 18/04/23 08:51)
無名氏: (´∀`)America~America~ (GOv6RF2M 18/04/23 10:00)
無名氏: (゚∀。)<fuxk ya~♪ (junJvAdE 18/04/23 12:50)
無名氏: (*゚∀゚*)這死都要弄到啊!! fuck yaaaaaaaaaaaaaaaaa (r8JpRE6. 18/04/23 19:56)
無名氏: 這麼炫炮的迷彩我也想要 (U.sjXtYE 18/04/23 22:41)
無名氏: (゚∀。)護國神船-克里夫蘭 America fuck yeah! (9mwaxqIs 18/04/27 05:06)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/23(一)00:51 ID:GOv6RF2M (Host: *.aptg.com.tw)] No.7634 3推  
這活動是亞服限定嗎?
看美服官網上沒消沒息的
無名氏: 聽說是全服 (dRi4z7SQ 18/04/23 01:15)
無名氏: 直營都會有吧 (RAHn/9O. 18/04/23 15:58)
無名氏: 美服消息出來囉 (9f.aBunQ 18/04/24 17:55)

檔名:1524319581225.jpg-(254 KB) 預覽
254 KBWoWS Devblog:美國特歸建長海爾賽任務 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)22:06 ID:udJ8HLlc (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7628  [回應]
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2057569294569407/?type=3

如題,本次將實裝新的永久任務,撈美國特規站長海爾賽。
WOWS Devblog:山本五十六新增能力 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)22:11 ID:udJ8HLlc (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7629   
 檔名:1524319892561.jpg-(199 KB) 預覽 199 KB
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2057569541236049/?type=3

1.轉砲:大口徑加速1度、小口徑加速3度
2.預防性養護:減少模組故障率45%(通常為30%)
WoWS Devblog:海爾賽能力介紹 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)22:19 ID:udJ8HLlc (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7630 3推  
 檔名:1524320382948.jpg-(188 KB) 預覽 188 KB
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2057570244569312/?type=3

1.轉砲:大口徑加速1度、小口徑加速3度
2.換彈:AP/HE完全裝填後,切換彈種加速75%(通常為50%)
3.Hit hard(往死裡打):單場獲得Confederate成就後獲得如下加成:
3.1.魚雷裝填加速10%
3.2.主砲射速加速20%
3.3.航母整備加速20%
4.Hit fast(快狠準):單場獲得Double Strike成就後獲得如下加成
4.1.隱蔽加成10%
4.2.單場獲得兩次以上Double Strike,效果可累加
無名氏: Σ(゚д゚)隱蔽加成10%,拿到就飛天了 (KnFalg1w 18/04/21 22:27)
無名氏: (゚∀。)<淦咧,"效果可累加",這是要全艦種DD化就是了 (fCrEu8jw 18/04/22 10:57)
無名氏: 能拿到2個雙殺,那局基本也躺贏了 (qIRt46U. 18/04/26 08:26)

檔名:1523801651343.png-(447 KB) 預覽
447 KB劇情戰鬥AI突破天際.... 名稱: 無名氏 [18/04/15(日)22:14 ID:IM4vy6jQ (IP: 14.0.*.*)] No.7621 22推 [回應]
這星期T7劇情戰鬥我想部分島民已經感覺到以往分別了吧?
真他X的難打
跟以往不同,這次AI智商直逼天網
敵方艦船會直接圍毆最近/血最少的目標,而且he點火率極高,BB都有可能就這樣被圍毆沉沒
最後一波中的阿拉巴馬有機會直接向機場開炮

7人組隊已經不一定能拿5星難度,各位島島珍重
……
無名氏: 我以為隊友問題 五場全敗 我每場都活到最後一波攻擊被圍毆死 (mdWzzVP. 18/04/16 12:49)
無名氏: 中場死太多人或隊友亂跑去殺航母,防禦基地被轟掉也算失敗 (6DppYpoQ 18/04/16 14:15)
無名氏: 這周要四、五星真的每個隊友都要會玩,防禦基地被轟掉而失敗也很常見 (6DppYpoQ 18/04/16 14:19)
無名氏: (゚∀。)開場1CV2BB比較好,1BB北上打亞棍,1BB在CV的開光下打CV (34GpDghY 18/04/17 09:49)
無名氏: (゚∀。)沒CV的話南下打CV的BB會被燒的很不好受 (34GpDghY 18/04/17 09:50)
無名氏: (゚∀。)CA隊一開場就不北上追著CV亂跑,這場八成輸 (34GpDghY 18/04/17 09:52)
無名氏: (゚∀。)所以開BB的請自行協調該如何分配,尤其是沒CV的場子 (34GpDghY 18/04/17 09:57)
無名氏: (゚∀。)開局打得好,CA就比較安份一點。當然局末翻盤有時還是難免(昨天局末阿拉一炮爆了1要塞,只好拿4星 (34GpDghY 18/04/17 09:59)
無名氏: BB開場有需要掩護西南的船艦嗎? 後半實在很難抓空母 還沒遇過CV隊友 (nb7odj/A 18/04/17 10:35)
無名氏: ↑ *東南的船艦 (nb7odj/A 18/04/17 10:36)
無名氏: (゚∀゚)<有 要有一部BB吸引對面南方車隊第一波BB的火力 不然那些巡洋被AP打殘了就沒能力掩護你和打之後幾波 (JYM1FNCU 18/04/17 14:21)
無名氏: (゚∀゚)<現在的AI T8和T7BB超級危險 好像沒有Sigma一樣 好運一點是兩發過穿 差一點就是兩發裝甲區 (JYM1FNCU 18/04/17 14:26)
無名氏: 有在玩COOP的人就知道 這些本來就是AI的基本吧 作弊一般的點火率 各種集火DD 莫名的準度 (wzC/8Ylk 18/04/17 18:40)
無名氏: WG只是把COOP的AI行動模式放進劇情戰鬥就可以把一堆只會打隨機的人打翻 (wzC/8Ylk 18/04/17 18:42)
無名氏: (゚∀゚)最好開局就敲掉敵人CV,她開局固定在西南島旁不動,BB有視野長程齊射很安全就收掉了 (5r7NCnDg 18/04/17 22:06)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/04/17(二)22:00 ID:3zXzfBwA (Host: 1-175-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7623 16推  
好奇問一下BB在這場的功能需要去對付驅逐艦嗎?

經常遇到隊友擋不下後期出現的驅逐艦群被它們闖入灣內攻擊機場,我自己是習慣前期去東南方打敵方的BB跟CA,打完後再回來支援一下中間,然後後期再去打於東方出現的敵方的BB跟CA。

但說真的我開BB去打驅逐艦也很難發揮戰力,一不小心就被魚雷海擊沉。
……
無名氏: (゚∀。)<開KGV打什麼都行哦 (T5X0.eSI 18/04/18 08:37)
無名氏: (゚∀。)<然後因為開場沒什麼BB有意願的關係所以我都先去把奧馬哈做掉再根據狀況轉向 (T5X0.eSI 18/04/18 08:38)
無名氏: (゚∀。)推薦里昂或喬五,管子多或射速高,打DD比較容易一點(同理沙恩大概也行? (VmmQmtqQ 18/04/18 11:53)
無名氏: (゚∀。)<我是覺得喬五比較好用,HE打BB打DD兩相宜,尻CL還有機會出黑牌 (qoyKcYvs 18/04/18 14:11)
無名氏: 我只有長門可以用... (lQfIMlS2 18/04/18 23:28)
..CPrQf6: 只有長門可以用< (o.1Fm09k 18/04/19 00:45)
..CPrQf6: 需要的時候AP加減用也可以,驅逐的話過穿2-3彈也能削可觀的血量 (o.1Fm09k 18/04/19 00:48)
無名氏: (゚∀。)2、3艘DD加CA一起上,開什麼BB都手忙腳亂,重點在自己的CA隊不要太早送頭,CA打DD才是正道 (.1R2QL1M 18/04/19 14:37)
無名氏: (゚∀。)當然開BB也要保護好CA,不然就是DD衝臉的下場 (.1R2QL1M 18/04/19 14:38)
無名氏: (゚∀。)<別提了,昨天一場有一隻胡德說完“拜託了我想五星”後就直線衝去找開場BB群CQB (bWHr5CrY 18/04/19 15:32)
無名氏: (゚∀。)<然後呢?(被)穿甲(被)燃燒沉船瞬間完成,其他船(包括我)一臉黑人問號 (bWHr5CrY 18/04/19 15:34)
無名氏: (゚∀。)這圖BB就是要挺住,玩神風幹嘛不用蘇驅? (.1R2QL1M 18/04/19 16:23)
無名氏: (゚∀。)而且現在這圖CQC很不好玩,AI點火率奇高而且一波接一波 (.1R2QL1M 18/04/19 16:27)
無名氏: (д)゚゚(打以前)隨便啦周經文看看就好…(打到一半)…oh我的老(沉沒) (lWxeT8hk 18/04/19 18:24)
無名氏: (σ゚∀゚)σ你看看你 (GbiG/K52 18/04/20 02:50)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/20(五)11:35 ID:/H7heV.6 (IP: 101.10.*.*)] No.7624 1推  
這周劇情又回到護送法艦運金塊
好家在這劇情敵AI沒改強
有艘尖兵CA開水聽亮雷的話+BB不耍白痴的話 正常5星過
無名氏: (゚∀。)然後黎賽留在倒數3秒時吃雷沉沒 (GbiG/K52 18/04/20 13:47)

檔名:1523359735542.jpg-(277 KB) 預覽
277 KB今天寄來信箱的 名稱: 無名氏 [18/04/10(二)19:28 ID:MSToJtCo (Host: 122-118-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7613 8推 [回應]
指揮官們大家好!

我們想要感謝與Graf Zeppelin戰鬥並回答覆我們調查的各位,您的參與對我們來說意義重大並讓《戰艦世界》變得更好。

在經過五個階段的測試,我們已經準備好讓德軍航空母艦正式服役於一般伺服器。

在0.7.3更新後,Graf Zeppelin將會提供兩種艦載機配置供玩家做選擇:

∙ 首先是兩支各五架飛機的戰鬥機中隊以及三支各五架俯衝式轟炸機所組成中隊的航管組合,這個組合所使用的飛機機種將有所變化,您可以在下面的得到更多相關的訊息。.

∙ 第二種配置則是在測試過程中創造出來的,這個組合受到許多玩家的青睞。它包含了由八架戰鬥機組成的一個中隊,兩支五架魚雷攻擊機組成的中隊以及一支由九架俯衝式轟炸機組成的中隊。

在測試中,我們改良了飛機的部分,提升了戰鬥機的血量並從八階降到了七階以對抗敵軍的空中勢力,尤其結合了「纏鬥菁英」技能之後效果更好。轟炸機則獲得了圓形的投擲區域,這和以往的橢圓投擲區有所不同,並可以提前決定攻擊航向。轟炸機亦可以選擇掛載高爆或是穿甲炸彈。穿甲炸彈在投擲後近乎無秒差抵達目標,讓攻擊可以在瞬間完成。魚雷攻擊機擁有兩種武裝可供選擇,標準魚雷或是深水魚雷。深水魚雷無法攻擊驅逐艦,但和普通魚雷相比更容易造成進水等傷害。

儘管如此,不僅是中隊配置做了變更,船隻本身也做了微調。考量到其強力且特殊口徑的副跑以及水底探索的強力技能,對於隱身的驅逐艦來說,Graf Zeppelin即使沒了艦載機依然是個威脅。且對於大膽的玩家來說更是如虎添翼,我們改善了副砲的射角讓它可以攻擊出現在左右兩舷的目標。

Graf Zeppelin成為一艘獨特且奇異的船艦,他的攻擊中隊甚至可以威脅更高階的船艦,但請留意您要攻擊的對象,強大的防空陣型將會對您的空中勢力造成極大的威脅,獨行的船艦將要堤防來自您的攻擊以及風笛。這艘航空母艦的戰鬥機很難稱霸整個天空,但他們能夠提供攻擊中隊很好的保護。另外,中隊起降的部分,Graf Zeppelin在航機起降比其他航空母艦都來得快,對急於用飛機填滿天空的玩家來說幫助很大。

這些更動將會在0.7.3實裝。希望您會喜歡,但如果您不喜歡或這艘船真的不合您的胃口,您將可以在0.7.3更新之後直到0.7.5之前都可以退貨。誠如我們剛才所說,這艘船僅給予那些在0.7.3更新前持有的玩家,在更新後可以獨享至少三個月,如果您保留著他的話,您將會獲得一個專屬Graf Zeppelin的特殊塗裝。感謝有您,我們下次再會。
無名氏: Σ(゚д゚)你要不要先看看那封信的日期 應該有點久了 (xjd5bsPE 18/04/11 01:27)
無名氏: (゚∀。)<投彈穿甲爆破瞬間完成,是(ry (6j6Enxis 18/04/11 10:36)
無名氏: (゚∀。)期待已久的光束武器原來在這裡 (AHa0eSFk 18/04/11 18:22)
無名氏: (゚∀。)投彈爆破幾乎同時不就BANZAI嗎?…空母玩家的夢終於實現了.今年不會讓航母玩家失望…遙遠夢想終於成 (AHa0eSFk 18/04/11 18:29)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)投彈穿甲燃燒爆破一次瞬間完成,每分鐘射速... (tdUBfQsM 18/04/13 14:48)
無名氏: (σ゚д゚)σ<350發!是潛水艇裡的豪傑 (Lb7k1OQ2 18/04/15 11:58)
無名氏: (TдT)然而它不適合大德意志,因為預算都卡在空軍了 (Qw8LaEb. 18/04/15 12:53)
保時捷博士: (゚∀。)我要造大大台的坦克車!元首給我錢! (TFZ5HEfY 18/04/16 18:14)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/16(一)10:10 ID:mDoEAtFY (Host: 118-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7622   
 檔名:1523844645005.jpg-(74 KB) 預覽 74 KB
>預算都卡在空軍

我承認我只是想貼圖

檔名:1523463348462.jpg-(32 KB) 預覽
32 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/04/12(四)00:15 ID:meZ/k7ac (Host: 27-246-*.fetnet.net)] No.7615 8推 [回應]
傳說中的 T9 T10 分線日驅姍姍來遲了...

T9 北風 (Kitakaze),簡單來說是秋月改二乙,裝備了島風都沒有的的六連裝魚雷管

T10 春雲 (Harugumo),改秋月型,將艦身再拉長,多一座長10cm主砲 (共5座),並將所有96三年裝機槍全部換成五式40毫米機砲 (Bofors Chi)
無名氏: T9不ru.4是改秋月嗎 說明上面寫akizuki kai (3RmVlWrI 18/04/12 00:35)
無名氏: ↑不就是 (3RmVlWrI 18/04/12 00:36)
無名氏: WIKI的改秋月條目 第5077号艦 - 北風(きたかぜ) - (3RmVlWrI 18/04/12 00:37)
無名氏: XX改跟改XX是兩種不同的說法: XX改 = 原有艦艇進行升級改造,通常是裝上新武器或新設備 (VsQvPDuQ 18/04/21 10:20)
無名氏: 改XX型 = 以前型艦作藍本重新設計一艘新型的艦艇,通常和前一級設計會有不同(艦身增大或是重新設計) (VsQvPDuQ 18/04/21 10:22)
無名氏: 「写真日本の軍艦第11巻」では改秋月型[12]、「海軍造船技術概要」では秋月改型 (.w4qIc3. 18/04/27 17:01)
無名氏: 兩者都是形容T9的 所以沒有什麼重新設計的說法 (.w4qIc3. 18/04/27 17:02)
無名氏: 甚至超秋月也是形容T9的 T10可以說是完全空想了吧? (.w4qIc3. 18/04/27 17:03)
追加消息:部分中低階船隻將配備水偵 名稱: 無名氏 [18/04/12(四)01:01 ID:BnhVXTvE (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.7616   
 檔名:1523466090073.jpg-(119 KB) 預覽 119 KB
1.懷俄明
2.紐約
3.國王
4.巴伐利亞
5.鐵公爵
6.加里索尼埃

資料來源:百度貼吧
https://tieba.baidu.com/p/5644222621
2018夏活衛星 名稱: 無名氏 [18/04/12(四)01:13 ID:BnhVXTvE (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.7617   
 檔名:1523466821465.jpg-(136 KB) 預覽 136 KB
1.美國專屬收藏活動,將隨著新美巡同步暖身
2.撈美國第二隻特規艦長:威廉‧海爾賽
3.收藏獎品:克里夫蘭新迷彩

資料來源:百度貼吧
https://tieba.baidu.com/p/5644222621
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/12(四)11:59 ID:GxA10HGg (Host: 122-121-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7618 9推  
 檔名:1523505568680.jpg-(15 KB) 預覽 15 KB
嘿! 那艘T10驅逐好像在哪裡看過!

以前最喜歡在這艘驅逐裝7.9"單裝砲出去揍船了
無名氏: (゚∀。)離開NF太久了認不得,你這是哪艘呀? (Y8Z37T2g 18/04/12 21:52)
無名氏: Tsukikei 冬月? (C1CzQfiM 18/04/13 22:01)
無名氏: 更正,英文是Tsukikei,日文資訊叫做秋月改 (C1CzQfiM 18/04/13 22:16)
無名氏: akitsuki-kai才對不是? (tFZyMDDI 18/04/15 17:14)
無名氏: NF JP關了只能看wiki,NA稱作Tsukikei在wiki是秋月改 (6yYF99oo 18/04/15 20:42)
無名氏: 而Akitsuki-Kai叫做冬月,我記得這個問題非常久了,應該不是wiki的錯? (6yYF99oo 18/04/15 20:43)
無名氏: 應該是錯了,AKITSUKIKAI就是秋月改的日文發音,至於TSUKIKEI連日艦的命名規則都對不上 (tFZyMDDI 18/04/15 20:51)
無名氏: 至於冬月叫FUYUTSUKI才對 (tFZyMDDI 18/04/15 20:54)
無名氏: 麻不過錯的也不是NF WIKI..而是NF那害人不淺的架空船... (tFZyMDDI 18/04/15 20:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/13(五)14:46 ID:tdUBfQsM (Host: 1-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7619 1推  
查的到北風
查不到春雲
春於這名子是WG自己想的嗎?
無名氏: 第5065号艦 (DK.nGntA 18/04/13 16:54)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/13(五)18:47 ID:FHDzS0Mo (Host: 114-40-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7620 5推  
 檔名:1523616468344.jpg-(127 KB) 預覽 127 KB
其它的不重要
重點在CV能不能起死回... (RY
無名氏: (゚∀。)沒有CV玩家就不會有人失望啦 (DK.nGntA 18/04/13 19:07)
無名氏: ∀゚)ノ溪蝦搜些!!!!!! (7cxKAAEU 18/04/13 19:24)
無名氏: (゚∀゚)<沒有失望啊 你看又有新的防空DD誕生了 CV又有新的目標可以挑戰(逃 (fJ7EDs2U 18/04/14 20:17)
無名氏: (╬゚д゚)我他媽的相信你耶!如果我連你都不能相信了我還可以相信誰?? (3vHP60Co 18/04/15 01:21)
無名氏: (╬゚д゚)<你還能相信相信自己的自己啊!!!喔喔喔喔喔喔!!! (WdFtrhtw 18/04/20 18:23)

檔名:1523254960689.jpg-(478 KB) 預覽
478 KB戰艦世界的檔案現在多大? 名稱: 無名氏 [18/04/09(一)14:22 ID:ibkmh6n6 (Host: 1-175-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7611 11推 [回應]
好奇問一下...剛下載完一個5G多的更新檔,結果又出現14G多的更新檔...我才幾個月沒玩啊...

剛看了一下目前遊戲檔案已經肥到50G多...這還不包括更新檔呢
無名氏: (゚∀。)大概256G (knEkQfm6 18/04/09 15:06)
無名氏: (゚∀。)大概有四個憨八嘎那麼大 (KxBbdxH6 18/04/09 18:04)
無名氏: 大約35G (aPFnKyqI 18/04/09 22:20)
無名氏: ultra - 33G (e8r.qAGw 18/04/09 22:23)
無名氏: 我42G...怎麼每個人都不一樣@@ (tHBnE7iI 18/04/10 10:29)
無名氏: Ultra-33.4 應該是沒刪更新暫存的關係吧,WG都不設定讓他自刪 (Mp8.3EvI 18/04/10 10:38)
無名氏: (゚∀。)<求教學刪無用的更新暫存 (5/0F4sWY 18/04/10 15:55)
無名氏: (゚∀。)砍掉system32就行了 (cKWwkfUw 18/04/10 18:00)
無名氏: (゚∀。)<說刪除system32這麼彆扭做啥,直接說從窗處往外丟就好了,不想教人也不用這樣 (.Qp0pcxI 18/04/11 14:29)
無名氏: 我的現在是33.6G,可以把\World_of_Warships\Updates\資料夾裡的東西刪除 (MKaS3k56 18/04/12 19:39)
無名氏: |∀゚)ゝ感謝回答 (h/ixqfBk 18/04/15 14:12)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/10(二)16:24 ID:GEgbiK46 (Host: 602-46-*.ctm.net)] No.7612 1推  
難道要玩就要設一台專業的超級電腦才能應付所須??
無名氏: 懷疑啊? (A7cp9VIU 18/04/23 17:27)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/11(三)13:33 ID:1N.88zBU (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.7614   
 檔名:1523424794356.png-(23 KB) 預覽 23 KB
>>No.7612
沒錯

檔名:1522481256081.jpg-(322 KB) 預覽
322 KB航母場好牛人? 名稱: 無名氏 [18/03/31(六)15:27 ID:dC7hU7SQ (Host: 111-240-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7588 6推 [回應]
請問下
練上牛牛一段時間
艦長15等都是點防空+隱蔽
插件也是防空8.6裝代雷達趕驅逐
等飛機來7.2開防空一樣打不下來
想當G8防空玩家還要加哪些?
無名氏: (゚∀。)沒點手動防空就不是好防空牛,練到18點吧 (llFV6Www 18/03/31 15:42)
無名氏: (゚∀。)不然你15點就只能把防空射程技能取消,換點手動防空 (llFV6Www 18/03/31 15:44)
無名氏: 那就只能練了...感謝 (dC7hU7SQ 18/03/31 16:49)
無名氏: 牛防空全滿可以9.1 你要按p關防空把飛機騙進來 (9S1yf7OQ 18/04/05 19:44)
無名氏: 請問防空8.6要如何9.1? (SG2Uhyb2 18/04/06 20:25)
無名氏: (゚∀。)9.1是隱蔽吧 (xVHIxkqU 18/04/06 23:48)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/05(四)16:54 ID:5LhhfuFg (Host: 1-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7597 8推  
 檔名:1522918490315.jpg-(665 KB) 預覽 665 KB
借問一下
看了幾台CV實況,有780也有中途島。
感覺都在開無雙,不知道是TOP玩家還是怎樣?
780艦爆一丟就是一台,中途島艦攻也是齊放就快收掉一台
..以上不是重點
重點問,現在都不反CV的嗎? 已前還看過開局直接斬首CV的影片
現在CV都不打CV了,而且也沒有其他船要去抓對方CV??
這是專未CV開的大門嗎? 還是潛規則??(講好CV最後殺???
無名氏: 然後因為CV都是最後死,等於整場都在輸出,超好刷 (5LhhfuFg 18/04/05 16:56)
無名氏: (゚∀。)CV現在自帶AA是哪個白癡要去打斬首掉飛機的?當然是去刷掉前面單走的智障阿 (byws4PYg 18/04/05 17:09)
無名氏: (つд⊂)所以高階都很討厭遇到CV,隊友不懂配合只會整團越龜越後面,你想衝出去又會立馬被CV收掉 (m9c4gdTE 18/04/05 17:35)
無名氏: 那也沒有大家都來玩CV啊? (5LhhfuFg 18/04/05 18:18)
無名氏: 遇到技術更高的CV不可能翻盤、遇到 (m9c4gdTE 18/04/05 18:45)
無名氏: 遇到CV車隊不可能贏,高階滿滿防空船連攻擊機會都難找 (m9c4gdTE 18/04/05 18:49)
無名氏: (゚∀。)所以現在才會出現677 788 這種喪心病狂的生態 (9S1yf7OQ 18/04/05 19:37)
無名氏: (゚∀゚)反正現在CV就是一個搞得包括自己,所有人遊戲體驗都不佳的艦種,除非你是超高手外加組車隊 (a/tNVUGE 18/04/07 04:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/05(四)17:24 ID:m9c4gdTE (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.7599 5推  
>現在CV都不打CV了,而且也沒有其他船要去抓對方CV??
失敗率太高
高階場一堆預測走位的,你機隊消失太久就知道有問題
DD偷襲也是,消失太久+看隊友走位 就猜到你在哪偷偷摸摸了,更何況交叉雷獵DD已是高階場基本技
還有8階以上CV還都配AA技
你花大把時間繞地圖偷襲(不一定成功),對方抓準時機進攻都可以把你的戰線打崩了
無名氏: 那三台CV組隊,2台扛線,一台去找CV的話? (5LhhfuFg 18/04/05 18:18)
無名氏: 分房有限制,8階以上最多只能1台CV、7階以下最多2台 (m9c4gdTE 18/04/05 18:31)
無名氏: 還有CV越多,飛機越密越不可能偷襲。以前高階還能有2台時,都是比速度看哪邊先強襲集火收掉對面1台CV (m9c4gdTE 18/04/05 18:36)
無名氏: (゚∀。)難怪看人家實況中途島排一場要5分鐘... (5LhhfuFg 18/04/05 18:47)
無名氏: (゚∀。)想想看 cv越多地圖上每個座標格都飛一架FT 都被看光光 還打個屁 (9S1yf7OQ 18/04/05 19:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/05(四)18:48 ID:9S1yf7OQ (Host: *.aptg.com.tw)] No.7600 2推  
 檔名:1522925339566.png-(36 KB) 預覽 36 KB
米諾陶強在大口徑防空
所以如果想走防空特化必須點這兩個(圖)
再上防空升級品

但也因為你防空特化實戰上煙不可少
要馬你自帶煙 要馬隊友幫你拉煙
而且通常你不用想站上前線 你必須卡島架防空圈 所以雷達你也不用考慮了

這樣一來你就必須確保你一定是進c v場 否則防空特化也沒意義
無名氏: 所以防空特化船除了亞特蘭大外都不用想..至少亞特蘭大排不到CV場都還能打山炮放火嘔心別人... (WUvTXfu2 18/04/07 19:27)
無名氏: 防空牛頭人沒飛機能吃時就是嘔心自己人的存在... (WUvTXfu2 18/04/07 19:28)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/05(四)19:12 ID:9S1yf7OQ (Host: *.aptg.com.tw)] No.7601   
>>No.7597
780一波能收一台
通常是因為DB(艦爆)是AP彈 而且數量多 一隊多達9隻 投彈圈圈又小又圓形 導致780DB進場完全不用考慮角度問題
重點是限定德戰(德國BB)

AP彈丟其他國BB就沒那麼有效益
我自己有企業號就試過了 丟美戰 日戰 等等 英戰就不用想了

美航DB也是數量多的關係
我曾看過 改版前 如8階列星013
3隊DB算上制空權 3*7 21架DB 一起炸密蘇里 直接沒了2萬HP

所以基本上美航就是靠DB吃飯的
日航則靠TB(魚雷機)吃飯

至於斬首cv 7階以下比較容易
高階場基本上不可能 WG給高階cv巡洋艦一樣的AA技 開了飛機會被打散 斬首效益就根本0 而且現在高階場制空基本上是牛鬼蛇神
一堆7.2/ 9.1禁飛區 更別說還有專門防空的DD到處跑

碰到或是擦個邊就要摔回家 連投彈投雷都別想

再說高階場射程遠 開光遠 能怎麼抓cv? 隨便被亮一下3秒後就準備被打成智障了

所以嚴格上建議還是了解更多高階場生態再來考慮玩cv比較好
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/05(四)19:23 ID:9S1yf7OQ (Host: *.aptg.com.tw)] No.7602 10推  
總結
其實現在cv生態就是王八WG改版後nerf cv造成的(以會玩cv的角度來看)
這邊其實廣大玩家也要負一半責任
以前0.5.6版以前常常看到抱怨cv太強
(強你妹 現在cv改的這麼弱 滿意了嗎?)

高階cv現在非常工具人 除了開光以外就沒事做 想輸出只能找落單 但落單最好有那麼容易找

對手是一堆船擠在一起取暖 飛機根本別想進去 高階cv送飛機比DD送頭還嚴重的那是要被TK的

所以只能無奈通通開光給隊友打就好
這就是為什麼高階cv幾乎沒人要玩 沒人在排的原因 連大神也都受不了
既然沒什麼利益對價關係 那開一台高階工具船出去賠錢幹嘛呢?
無名氏: 滿意啊…基本上就算沒CV 剩下的三種艦也能打得很開心 (gpX6SBgo 18/04/05 20:34)
無名氏: (゚3゚)我怎麼看實況幾乎都是1台CV至少占全隊總收頭3成以上 (5LhhfuFg 18/04/05 20:35)
無名氏: 我個人是覺得目前砲艦和航艦太極端,不是被對方壓著打就是壓著對方打 (gpX6SBgo 18/04/05 20:39)
無名氏: 樓上上 cv要看單排均傷 跟單排勝率 (9S1yf7OQ 18/04/05 20:45)
無名氏: 收頭多基本上多半是撿頭 疊dot撿頭 跟集火撿頭 (9S1yf7OQ 18/04/05 20:46)
無名氏: 不然cv的小肥機 怎麼可能對抗船團 (9S1yf7OQ 18/04/05 20:48)
無名氏: 或是一場中有幾個菜的總是愛落單 (9S1yf7OQ 18/04/05 20:49)
無名氏: 我看重點還是在CV幾乎都是活到末盤的,所以輸出時間最多當然收頭也就多 (5LhhfuFg 18/04/05 21:14)
無名氏: (゚∀。)CV輸出一次不要操作太菜基本都是半條血以上,你戰艦在那邊打3輪還不一定有黑牌 (7lkQTv5g 18/04/06 04:51)
無名氏: (゚∀。)就算是一面倒戰局也是CV輸出高阿 (7lkQTv5g 18/04/06 04:51)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/05(四)23:25 ID:m9c4gdTE (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.7606 4推  
>高階cv現在非常工具人 除了開光以外就沒事做
>我怎麼看實況幾乎都是1台CV至少占全隊總收頭3成以上
這兩句看似矛盾,其實可以同時成立
上句指前半場,必須 偵查 兼 防空(牽制CV)
下句指後半場,船艦的防空炮差不多壞了,隊伍也差不多散開了
當然,你也必須有足夠技術留下足夠飛機去收割

高階普遍不喜歡CV,到一定程度的都會希望隊伍散開、拉長戰線
這樣才利於偵查、包圍、攻側面(AP抓黑牌)
結果CV一來,不能單走,看到機會沒隊友配合衝上去也只會被CV吃
全團龜在一起有夠無聊,而遇到蠢隊友開場被秒造成火力被壓制時,連翻轉的機會都沒有
無名氏: 這就是砍中途島40架飛機的理由? (/WD0wLVo 18/04/06 02:23)
無名氏: WG:我們普遍發現白龍打不贏中途島 (xVHIxkqU 18/04/06 09:20)
無名氏: WG 多以歐美生態來判定cv強弱 然而歐美大多是不會玩cv的智障 你知道的 (xVHIxkqU 18/04/06 09:24)
m9c4gdTE: (´_ゝ`)y━・~只是說明為何高階CV少,我不認為單是AA船多就能減少高手玩CV (qB8/i8lY 18/04/06 16:40)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/07(六)04:45 ID:tOBgWr3U (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7608   
 檔名:1523047518303.jpg-(25 KB) 預覽 25 KB
>>No.7602
>既然沒什麼利益對價關係 那開一台高階工具船出去賠錢幹嘛呢?
同一個道理,其它艦種就活該要當航母的RBQ?
就算真的是RBQ,它們也有權選擇反擊,這個世界總是一體兩面、相依相斥的

也是同一個道理,難保航母不會為了自己的利益而放生全隊(殺光也是勝利的方式之一)
組防空掛件或自己點滿防空也是很正常的,一隊12人除了黃色字體之外多半互相不信任

利益先不看,講這個麻煩、趨利也是本能
但航母的重點是互動,如何找出可以信任的隊友、以及讓隊友對你有點信心都是課題
要最大化的利益,找個版本之子或毒瘤船來開就得;要最大化的互動,組個三輪車出門就得

分房太SB的情況只能走一步算一步,航母基本工作有做到位,還是有隊友體諒跟幫助你
怕的是自己弱勢分房還遷怒隊友的航母、打的不爽就亂抓戰犯甚至遷怒航母的水面艦,兩種的素質都奇差

>其實現在cv生態就是王八WG改版後nerf cv造成的
部分同意,航母變成這樣有大部分是毛子只看片面的爛平衡跟設定造成的
追根究柢,這些問題都來自WG平衡不上心跟強行特色,造成特定的漏洞或某些組合過於強勢
航母生態從來沒有平衡過,近期四條金幣航母即使收集了有用數據,上面的大人物不會分析跟運用也是枉然
目前來看,WG的大人物確實不會分析也不會使用這些數據

還有0.5.6以前的航母真的很強,白龍053八卦陣、餃子跟島爹122刷子雷、低階手動投彈了解一下
遇事不決全防空這句話就是當時的生態反饋,如果航母不強,現在哪來那麼多防空選手、防空癌末期患者?
再加上遊戲體驗造成的特殊組隊,例如航母組高一級水面船、雙武藏組個十級這類極端配置
從機制來說不違規,但沒有人是無辜的,這些官方或非官方的失衡都加速遊戲玩家的 M 型化
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/08(日)19:56 ID:I8AQreQI (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7609 3推  
不如開放三倍大地圖12V12航母對決= =
無名氏: 那要72km的地圖 (65Tb6lgo 18/04/09 01:06)
無名氏: 現在大地圖是42km 10×10 一個格子4.2km 如果變72km大概19×19跟圍棋盤差不多 (65Tb6lgo 18/04/09 01:09)
無名氏: 一個格子7.2 km (65Tb6lgo 18/04/09 01:10)

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