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104 KB小知識 輪陣型 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)21:25 ID:CmZjgtz6 (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4335  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=YEjllqabUy4

今日講解海戰陣形的其中之一 輪陣型
如你們應該都知道了 輪陣型是用來防空的
二戰美帝自1943~1945年間以來 往往採用最多的就是此陣型
自珍珠港以來 珊瑚海戰以來 中途島海戰以來 再再證明當代航空母艦的效益無可限量

二戰時期的輪陣型 (可先行參考影片)
基本上以航母為首的同心圓向外 3海里配置一波艦隊
再向外擴展3海里再配置一波艦隊 到此距離中心點的航母大約6海里

距離3海里的內圈大多數都是防空強度最高的主力艦(BB) 巡洋艦(重巡CA 輕巡CL)
在6海里的外圈大多是防空火力中下的 DD(驅逐艦) CL CA組成
整個航母艦隊群大致上就是如此形成

此外在整個同心圓艦隊之外 比如10~20海里外 再配置警戒艦隊
此艦隊作為警戒敵方航空部隊來襲之所用
一般而言 警戒艦隊探測到敵方航空機隊來襲

回報給後方CV戰鬥群 由旗艦(通常是CV)作為CIC 戰鬥指揮中心
統一調度艦載機升空進行攔截 指揮群體艦隊展開高強度防空武力反擊

實際情況如影片示範
https://youtu.be/czAwsE7yLBc?t=1m20s

一般而言 大部分的攔截工作應該落在艦載機責任上
但是一定會被衝破 漏網之魚的部分就交給後方艦隊的高強度防空彈幕

艦隊防空火力也是這樣 一波攔截打不到就算了 繼續打前面的 漏掉的給後面的艦隊打 一直到敵機摔海為止 或是被敵機突破造成損失
不過基本上在艦載機這裡就能擊墜大多數敵機了

此輪陣型作為有效的防空手段也一直沿用至今 美帝仍然使用輪陣型
只是時代背景不一樣 現代科技較為發達 艦隊戰爭採用又多又快的飽和攻擊
輪型陣受惠於科技發展 至今的艦隊輪陣型 通常都能擴大到百海浬以上
警戒範圍也更大 從海面上的警戒轉變為早期預警機
小知識 戚繼光鴛鴦陣 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)18:45 ID:oipzmhsU (Host: *.niu.edu.tw)] No.4346 4推  
 檔名:1463913905595.jpg-(25 KB) 預覽 25 KB
戚繼光鴛鴦陣,各種船艦分工明確,每人只要精熟自己那一種的操作,有效殺敵關鍵在於整體配合,令行禁止,不但使矛與盾、長與短緊密結合,充分發揮了各個艦種的效能,而且陣形變化靈活。可以根據情況和作戰需要變縱隊為橫隊,變一陣為左右兩小陣或左中右三小陣。
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<菜逼八去哪個紅點的位置 (Vq2VZ/Qs 16/05/22 21:37)
無名氏: 這樣開被對面集火機率很高 (qv/EReuE 16/05/22 22:15)
無名氏: 感覺這個回應是來亂的 (4H5bhcFU 16/05/23 00:49)
無名氏: 被賣哭哭www (T7tUHfSM 16/05/23 09:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)07:16 ID:PR67uo/U (Host: *.niu.edu.tw)] No.4347   
 檔名:1463958977399.jpg-(52 KB) 預覽 52 KB
在戰艦世界擺KanColle陣意義不大,因為那6個綠點只是示意圖,照著擺只是死得更快。

首先,現實世界的輪型陣並不是擺一個圓那麼簡單,正規輪型陣在戰艦世界中由於海域狹小擺不起來,
美佬在知道敵人的位置後,驅逐艦與巡洋艦會前進到航母前方20公里組成防空攔截網,
也就是說照著原PO附圖擺船陣,實際上擺出來的東西還是單縱陣。

再來艦隊收藏裡面只率領一個艦隊,實際上在遊戲裡驅逐艦=一個驅逐大隊,
那麼驅逐艦直接在隊伍最前方進行騷擾或是偷襲才是正確的玩法。

另外,不只是戰艦有編隊,坦克當然也有,問題是你有看過坦克世界哪一場比賽,有一方真的組成一個Box重點突破?
陣型這個東西也是要看地形的,如果坦克世界只有一張完全平坦的平原地圖,那大家都會學會組BOX,
但是坦克世界有山,戰艦世界有島,所以硬要擺陣防禦有時候反而會失去主動權,
當然Ocean圖最好要擺陣。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)07:33 ID:PR67uo/U (Host: *.niu.edu.tw)] No.4348   
再來,擺陣型也是有缺陷的,你必須跟隨最慢的船艦,
停在島後的航母是沒資格要求要有隊友用輪型陣幫你護衛的,
他們用輪型陣護衛你就等於前方少了四艘船,戰線崩潰是遲早的事。
有一艘被拉來當壯丁的醬油巡洋肯在一開始開AA幫你打散魚雷機就仁至義盡了。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:19 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4349   
>在戰艦世界擺KanColle陣意義不大,因為那6個綠點只是示意圖,照著擺只是死得更快。
>停在島後的航母是沒資格要求要有隊友用輪型陣幫你護衛的,
>他們用輪型陣護衛你就等於前方少了四艘船,戰線崩潰是遲早的事。

https://youtu.be/Up8IHmfr4mM?t=5m1s
ゆっくり系列 小知識 海戰T字 乙字 搶T 與遊戲實際應用 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:35 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4350   
 檔名:1463970930936.png-(84 KB) 預覽 84 KB
https://www.youtube.com/watch?v=CuR0p7Ab8UQ

今天來講講T字 大家應該都耳熟能響 因為本專題有大量資訊
因此本篇講解將會盡量的精簡

大家都知道的因為戰艦的構造分為前炮跟後炮
因此側邊能發揮最大火力 所以海上炮戰大部分都是用側邊開炮
可是這樣就產生一個問題

你會側邊開炮 別人也會側邊開炮阿 每次都被爆肚打裝甲區 拼個你死我活 多不划算
因此T字陣形就衍生出來了 其實基本上T字戰由來已久 從中世紀人類發展海軍以來就開始了
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:42 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4351   
 檔名:1463971374934.jpg-(20 KB) 預覽 20 KB
>>No.4350
當你開始打砲雷戰的時候 為了搶優勢就會形成所謂的搶T
搶T前的接觸也會形成同航戰 返航戰

一般來說 以二戰為例海戰開始遷的接觸通常都先偵查開始
派出偵察機之後 確認敵方艦隊方位 開始進行接觸
根據方位不同 可能形成 T有利 T不利的局面

這時候 端看己方艦隊的優勢如何 如果是高機動艦隊就能搶先在對方艦隊前面擺出T字 給對方狠狠的打擊
T字戰一般使用高爆彈 先把先頭的戰艦燒得無法自理
一艘打沉了再打下一艘

而形式較為有利就形成同航戰 同航戰也並不是跟對方拼死活
而是為了跟對方搶T的步驟
如果形式不例 自然有可能形成T不利的局面 就會形成返航戰
是我方艦隊脫離砲雷戰的步驟
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:51 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4352   
 檔名:1463971917930.jpg-(183 KB) 預覽 183 KB
>>No.4351
如圖所示 原本白方艦隊在遭遇黑方艦隊之後
先頭循序反轉後形成同航戰 高速行進形成搶T 最後變成T有利的局面
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:59 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4353   
 檔名:1463972398864.jpg-(270 KB) 預覽 270 KB
>>No.4352
不過搶T局面也不是沒得破解
有時候艦隊搶T 可能造成前後方夾擊 形成乙字戰
這時候就相當不利了

或是使用最有名的納爾遜突襲戰法
以復縱陣形艦隊 直接從T字的敵艦隊正中間突穿後 形成雙邊T字戰的破壞性局面
本篇下課 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)11:06 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4354   
 檔名:1463972796658.jpg-(273 KB) 預覽 273 KB
如今
雖說前人在海戰歷史上的思想發展悠久

但是在現代科技發達的軍事上 海戰多使用超音速反艦飛彈
講求快而且多的飽和攻擊

舊的陣形思維仍免不了遭到淘汰 就像BB退出歷史的舞台那樣
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)13:15 ID:PR67uo/U (Host: *.niu.edu.tw)] No.4355 11推  
 檔名:1463980542046.jpg-(73 KB) 預覽 73 KB
>>No.4349
就說綠點只是參考了
實際上還是要隨機應變
無名氏: 明顯左右較前後來得更長,難道附圖是在擺單橫陣嗎? (PR67uo/U 16/05/23 13:17)
無名氏: 奇怪了 重點是附圖嗎? 糾結哥是你? (NR7IUTfc 16/05/23 13:44)
無名氏: 實際上還是要隨機應變 廢話 wows 不是小畫家 自己不會應用怪我囉 (NR7IUTfc 16/05/23 13:45)
無名氏: 高階有CV的場天天都在擺輪型陣 閣下大概不知道吧 (NR7IUTfc 16/05/23 13:50)
無名氏: 照你的邏輯 wows 擺輪型陣意義不大 而且死的快((雙手一攤 (NR7IUTfc 16/05/23 13:51)
無名氏: (゚∀。)上次才打了一場中途島+白龍vs中途島+白龍,整場兩邊的人全部龜家裡守CV,看哪邊防空火力強 (jo5bpl/E 16/05/23 15:34)
無名氏: (゚∀。)最後戰機贏的那一邊去打爆對面一艘船,這場結算我傷害8000多經驗第三高,僅次於我方兩台CV (jo5bpl/E 16/05/23 15:35)
無名氏: (*゚∀゚*)<好歡樂的感覺啊,想體驗一次,有RP嗎? (Gr1msFWI 16/05/23 15:53)
無名氏: (゚∀。)之前開科科拉多,進T9場,想說沒啥事能做不然幫CV護航好了,然後我們家的兩隻列克星頓就把對面殺光了 (nmaLmodo 16/05/23 21:22)
無名氏: (゚∀。)護航船隊總共1隻科科1隻出雲2隻最上,被護航的兩隻列克星頓總共殺9隻,終場我打飛機33架 (nmaLmodo 16/05/23 21:23)
無名氏: (゚∀。)>>Gr1msFWI 可惜沒RP,就算有我的視角,你應該也覺得很無聊,整段影片只能看小地圖 (zQa86yMA 16/05/23 23:01)

檔名:1463901825953.jpg-(874 KB) 預覽
874 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)15:23 ID:SimTW6oA (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.4344 9推 [回應]
是誰在看?
無名氏: (゚д゚)<說真的,10個洛陽9個雷,剩下一個開場就死了我不清楚。對面的洛陽?也很雷 (77sU9iYw 16/05/22 16:38)
無名氏: (゚∀。)<洛陽只要沒種開水聽衝煙就是沒用的雷包 (1GYh4QsQ 16/05/22 17:51)
無名氏: (ノд`゚)帶防空錯了嗎 (loB4zSOU 16/05/23 12:33)
無名氏: (・ิ㉨・ิ)<不是搶abc點的圖洛陽的確沒用。洛陽剛出的時候的確是會害怕那水聽,結果開幾炮他煙都沒放就退出圈了 (HRWRYDnw 16/05/23 16:26)
無名氏: (;´д`)DD帶防空自保錯了嗎 (lsti4UQ2 16/05/24 07:50)
無名氏: (゚3゚)對衝煙來說 水聽只是輔助 還不是要看各種運氣 防空+1 誰叫高階場空母超愛吃DD (iaUiftWw 16/05/26 23:04)
無名氏: (゚3゚)尤其洛陽這種隱蔽好容易滲透的砲艇 對CV來說危險性極高 被近身比被日DD纏上更難活 (FpH9z3BU 16/05/26 23:13)
無名氏: (゚3゚)而且我只看到幾隻看別人開金船就開始互舔的大學者 戰績都沒也能噴 (vx3i1xbA 16/05/26 23:14)
無名氏: (゚д゚)要衝煙 拎北還不如帶加速勒 (Gl6LCnew 16/05/27 23:26)

檔名:1463832023681.jpg-(37 KB) 預覽
37 KBR.I.P Nividia 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)20:00 ID:zGeJb63Q (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.4330 9推 [回應]
這濫公司越來越秋了,屌到連消費者都不鳥,黑頻黑頻,幹是要玩老二喔?

淦你娘Nividia要是我下台電腦還買你顯卡,天地島民為證,我台北市信義區華納威秀剁雞雞秀!!
沒有買賣,就沒有糞商!抵制Nividia,顯卡中的頂新,人人有責!!
無名氏: 不說你是買哪款嗎? 在那之前 不先送廠維修嗎? (/LwBX1Jg 16/05/21 20:03)
無名氏: 送修三次了,換了兩家不同的電腦維修站,還有強者朋友,都一致說是卡片問題,就你最屌N牌維修,硬說是我的 (zGeJb63Q 16/05/21 20:07)
無名氏: 電源問題,還說一定是瓦數太低,好啦!換了個850w的電源,裝上去打戰艦到一半還是黑,幹我早該看出來的 (zGeJb63Q 16/05/21 20:08)
無名氏: 我打去N牌客服,她硬說是我其他硬體問題,還事後要推薦她們公司的新顯卡,一直盧我,幹安麗直銷也沒你N牌 (zGeJb63Q 16/05/21 20:09)
無名氏: 無良好嗎?問題沒解決沒法解決就開始推銷,還是萬元的高檔卡,阿密陀佛耶穌阿拉 (zGeJb63Q 16/05/21 20:11)
無名氏: 我這張卡已經受夠了,幹還敢推你們家的產品?你要不要去照照鏡子是不是人啊? (zGeJb63Q 16/05/21 20:12)
無名氏: 所以說妳到底買什麼款? (dZK5A8dk 16/05/21 21:17)
無名氏: (゚3゚)<一群人用N牌沒事就你的問題最多 (Vq2VZ/Qs 16/05/22 12:56)
無名氏: (゚3゚)<換了A牌還是黑頻就不要上島哭哭 (Vq2VZ/Qs 16/05/22 12:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)21:45 ID:CmZjgtz6 (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4336   
> 所以說妳到底買什麼款?
> 哪家廠商? (技嘉 微星 華擎? 華碩? 影馳?)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)02:47 ID:jWvczUB6 (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.4339 5推  
黑頻常見就那幾種原因
過熱、電源瓦數不足、驅動或買到瑕疵品
但送廠維修多次不太可能還是瑕疵品
電源...雖然蠻想吐槽你是遇到怎樣的黑店
還是你買的顯卡是卡王級別或多張並用
不然一般是用不到650W以上才對

是不是過熱或驅動問題就得看你是怎黑屏的
另外還會有個很少見的問題那就是不同廠主板和顯卡互衝
不過是這問題你電腦應該連顯卡都抓不到才對...

售後處理應該是找廠商負責
驅動的問題才應該去問N社的客服

最後 N牌的名字應該是NVIDIA
不是原po: (╬゚д゚)<N牌送廠根本沒啥用 我送原廠4次 還是拼命黑屏 第五次才換一張卡給我... (wYq5V4ow 16/05/22 12:42)
不是原po: (╬゚д゚)<感覺n牌回廠都沒在檢測的... (wYq5V4ow 16/05/22 12:43)
無名氏: 有一個傳說是半死不活的卡送到維修部門高機率迴光返照,然後就被送回來繼續死 (yVUZJL8M 16/05/22 15:07)
無名氏: 或者跟代工廠測試面板、機版一樣講效率,啪啪啪啪(測試鈕)按完測試不用仔細看就結束了 (yVUZJL8M 16/05/22 15:09)
無名氏: 另外還有新品故障送修換良品、良品沒幾天再送修換回的居然是之前那一張,子龍任務解到崩潰棄修換卡 (yVUZJL8M 16/05/22 15:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)12:39 ID:f5HkJASo (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4340   
不好意思下次發文全可以先加個我不是A牌反串
我當成反串了
之前也很常黑屏... 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)13:59 ID:R2Ak12w2 (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.4341   
 檔名:1463896781477.jpg-(74 KB) 預覽 74 KB
去年剛換R9 FURY的時候也是常常開一開黑屏
(慘一點會自動重新開機)

跑了皇家2趟後確定不是顯卡問題後自己抓毛病

最後發現是顯卡太長又有強化背版(槓桿原理)讓PCI-E金手指接觸不良導致

後來把顯卡供電線換方向&用簡易水平儀確認平整,就沒在發生過
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)15:01 ID:yVUZJL8M (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4343   
>>No.4341
握手,也是用搭配簡易水平儀校正兩支自製支撐棒(高科技竹筷 + 橡膠腳墊)解決 PCI-E 接觸不良與未來可能的彎板問題
只差在自己不喜歡拿用來供電的線拉住顯示卡,故只做整線讓氣流跟視覺順暢,沒有特別調整位置當第三個支點。

覺得廠商只負責賣跟超頻卻忽視用料與設計是歪風,這方面應該有個設計規範或方案,而不是使用者幫忙擦屁股
已知有結構問題或風險,卻不研討實質方案用最懶的方案粉飾太平,拿來賣給使用者幫它們免費 DEBUG 就是問題
強化背板效果可能不如合適的支撐架/棒(Accelero Xtreme IV 附的那一種、可調式氣壓棒或高科技竹筷)

偷料(不偷料不丈夫,問題是偷過頭導致穩定性、相容性一蹋糊塗)
超頻卡虛標(實際功耗跟瞬壓超乎想像的高,舉個例子:石頭牌超頻版 GTX960)
太多罩子(好設計不用罩子一樣穩,髒了還有空壓機,再說工作站主機板也沒有這麼多罩子、馬甲)
炫泡設計(機能性絕對勝過一堆 LED 燈、跟英國的殖民地與全名一樣又臭又長的功能頭銜)

這些問題都讓人看不下去

>>No.4330
不考慮 PO 電腦配備、公佈自己買哪一牌哪一張顯示卡給大家分析嗎?隔空抓藥抓不出個所以然。

檔名:1463842098983.jpg-(27 KB) 預覽
27 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)22:48 ID:O2jlfurw (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.4337 3推 [回應]
隔壁棚聽說撈不到船,只要上來幹幾下田中,就能很快撈到
那我們多幹幾次WG,能不能多贏個幾場?
今天除了剛開始玩的科羅、天城有贏,接下來直接連九敗...

翔鶴進2v2場,對方唯一的BB是bot(從頭到尾1/4速,連舵都沒轉過)
明明是隊友太廢、CA太龜,結果我CV躺著也被罵

玩吹雪時,對面明明是朝我方的笨米哈投密集雷(開場就上前線玩霧炮)
我剛好經過前面... 你尚未在這場戰鬥中證明你自己...
對面還拿到雙殺w

中高階玩不起改玩比叡,前半場一直打不出傷害
途中遇到新手開Molotov,距離7km還在逛大街完全不擺角
全力灌下去然後 perfectly... all missed... (つд⊂)

總共也玩了近3000場,今天感覺把所有遇過的慘事再回味了的一遍... 幹你WG
無名氏: (゚∀。)ノ幹你WG (CmZjgtz6 16/05/21 22:49)
無名氏: (つд⊂)<經過丟隊友的雷前面真的很衰,我的島風就這樣莫名其妙死了好多次 (MUpqs9gM 16/05/21 23:34)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ這邊也是快3000場 有遇過開出雲11連敗喔 (h8OMuwiU 16/05/22 03:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)13:57 ID:blamqDg2 (Host: 1-164-*.dynamic.hinet.net)] No.4551   
隊友可能真的玩的比你爛, 但是要有個概念, 就是再怎麼檢討隊友, 他們是不會進步的, 唸唸隊友無妨, 不過唸完就順便想一下這場自己有什麼地方能改善的吧

像是開煙在射的隊友 絕對不要靠近 因為所有人都知道該往那邊盲雷 特別是CA比較大隻 加速也慢 對著火光飛出來的地方來一排雷比對著扭扭船丟中獎率高得多

然後就是隊友CA在前線放煙 隱蔽好的DD就船頭往前開對方DD的光
如果你是船頭方向對著敵人 不管是垂直還是45% 有沒有點魚雷警戒 相信不會吃好吃滿兩顆以上 至少能活下來 當然被亮就是立刻拉走屁股朝人 對方前壓CA很多且看起來沒東西打的話 只要對方DD航向看起來不能馬上拉開 或砲驅根本發瘋似的朝你衝來 就拉煙逃走 把對方擺在你跟煙的連線上

加油

檔名:1463809435192.png-(165 KB) 預覽
165 KB貴圈真亂 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)13:43 ID:VRu3phRU (Host: *.colostate.edu)] No.4327 6推 [回應]
轉某張某位做的美國海軍襲名關係圖。
那一天要是WG真開放可以讓玩家為船選擇名字的機制,
感覺上應該會每場都有驚奇?
無名氏: 記得因為避免大家認不得和賣金船的關係,WG不打算開放選名 (kUuTh2Mc 16/05/21 16:49)
無名氏: (゚∀。)<題外話,船長的名字我覺得更是太少,我有2位REED耶 (kUuTh2Mc 16/05/21 16:50)
無名氏: 這樣玩家得記得弗萊徹和她的 174 個姊妹 (CpBhMi1E 16/05/21 19:02)
無名氏: 附上艦型顯示不就行了,比如Yukikaze(Kagero Class)這樣 (fYVGpFZI 16/05/23 04:24)
無名氏: 然後讓選項裡可以選擇把船名關掉只顯示艦型,反正換名字只是自己看爽的 (fYVGpFZI 16/05/23 04:24)
無名氏: (゚∀。)<這樣不行啦 高雄級跟金剛級 這樣就沒得出了阿 (GbIdXrUY 16/05/23 23:28)

檔名:1463575040291.png-(87 KB) 預覽
87 KB摩洛托夫雞尾酒 名稱: 無名氏 [16/05/18(三)20:37 ID:XDUw1D.U (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.4305 8推 [回應]
新的祖國巡洋艦上架了
http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/specials-and-events/premium-shop-20160517/
有人會想衝嗎?
無名氏: (*゚∀゚*)炮能灌戰艦一萬,同樣戰艦三發能秒你 (X7nPLYB2 16/05/18 20:44)
無名氏: (゚∀。)聽說8公里能穿金剛,不愧是祖國好棒棒AP,不過這裝甲根本輕巡吧 (XDUw1D.U 16/05/18 20:57)
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴不用抽戰艦,拿來抽巡洋不管能穿不能穿,通通都穿了!! (74U6l7/2 16/05/18 21:54)
無名氏: 這台一出紐倫堡真的可以去死了 燒人燒不動 ap獵巡洋口徑又輸人 而且裝甲更爛 (NpfSFR3Y 16/05/19 02:42)
無名氏: (´・ω)其實基洛夫就能穿金剛了 機率很低 (GU9jGIxI 16/05/20 14:57)
無名氏: (゚∀。)<不是機率很低是距離不夠近,只要摸到8公里內幾乎100%穿,八公里 (pmtT7uPc 16/05/20 19:10)
無名氏: 我有點好奇 巡洋穿戰艦的意思是打穿重點區還是半傷? (a9l9nt8. 16/05/20 22:51)
pmtT7uPc: (゚∀。)<我說的是黃色的那個裝甲區獎章,上一個說的是不是那個我就不清楚了 (pmtT7uPc 16/05/20 23:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/18(三)21:23 ID:XDUw1D.U (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.4306 20推  
順便0.5.6更新
古鷹升級為203mm連裝炮
056測試服 目前情況
C船體
203mm主炮 雙連裝x3
砲塔轉速 30秒/180度(舊單裝砲塔是36秒/180度)
射速 15秒/發

這拿到五階場除了射程以外都很噁心阿
……
無名氏: (゚∀。)青葉搞防空特化還能偷婊一下CV,古鷹那渣防空還是算了吧 (4D4AHFH2 16/05/19 01:17)
正在爬古鷹的艦長: ∀゚)ノ萬歲!古鷹有連裝砲囉! (bp3IVWbo 16/05/19 07:54)
無名氏: 五階神船囉~ (a5eqURAQ 16/05/19 12:16)
無名氏: (゚∀。)慘了慘了,大家都看好古鷹,等真的改了一定變神坑 (3PnQ69sY 16/05/19 13:12)
無名氏: (*゚∀゚*)剛剛去PT玩了一下,聯裝炮古鷹轉炮好快,中距離追敵效果不錯 (WOFP5sYg 16/05/19 14:47)
無名氏: 日巡要變成唯一沒坑的線了(?),隔壁的美國根本ㄏㄏ (3x1voeU. 16/05/20 12:28)
無名氏: (゚∀。)青葉不坑嗎?既生古鷹何生青葉 (FqXFaiGI 16/05/20 15:27)
無名氏: 可是青葉10裝填很舒爽啊 (xuKBvW2U 16/05/20 18:21)
無名氏: (゚∀゚)正在爬古鷹表示萬歲!果然從亞服跳美服重練是對的,不用在一次體驗閹割戰艦古鷹 (AHHlVBoE 16/05/20 22:09)
無名氏: 美巡主要是階級拉高同時彈道跟著高,玩起來不簡單不直觀,但 T6 開始的美巡越高階穿深越恐怖 (CpBhMi1E 16/05/21 12:50)
無名氏: 日巡左看右看,優勢只有隱蔽跟HE(但某種層面上來說,德巡八吋半AP模式的HE比較好用) (CpBhMi1E 16/05/21 12:52)
無名氏: 其實日巡本體很虛,根本只靠這兩項搭配 10km 心機長雷撐場(藏王最明顯),未來被砍過頭就可以棄線了 (CpBhMi1E 16/05/21 13:00)
無名氏: 德巡毛巡好事多磨,前者全身半傷加上易壞引擎,另一個全線都看得出粗糙的痕跡 (CpBhMi1E 16/05/21 13:10)
無名氏: 但德巡製造混亂、在混戰中搶肉的能力不錯,毛巡多數靠投射量、少數幾艘有暴力穿深,但覺得是趕著推出的線 (CpBhMi1E 16/05/21 13:12)
無名氏: 另外,藏王的問題是魚雷太快,實際上的只有炮跟隱蔽,最適合那套的是配件升滿的伊吹配隱蔽艦長 (CpBhMi1E 16/05/21 13:19)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/19(四)12:00 ID:VZXk4EC. (IP: 210.69.*.*)] No.4308 10推  
https://youtu.be/PNs1gpWi1Gg
這炮根本九階降下來的,瞄哪打哪
看起來是毛巡,實際上是德巡的血統
無名氏: ...開場就三個裝甲區急殺OMAHA...這炮有點誇張 (fiJLdqhc 16/05/19 12:29)
無名氏: (゚∀゚)奧瑪哈不是隨便打隨便穿嗎? (PpHKpu2o 16/05/19 13:31)
無名氏: (゚∀゚)說真得這影片參考性不高 開頭對面都是些4階5階薄皮船 (PpHKpu2o 16/05/19 13:31)
無名氏: (゚∀゚)唯一有點力的aoba又是個白癡 停著給人射爽 (PpHKpu2o 16/05/19 13:32)
無名氏: (゚∀゚)所以我貼這影片是想說這炮好準,不是這炮好威 (VZXk4EC. 16/05/19 13:37)
無名氏: (゚∀゚)這幾天遇到的Molotov經驗是沒什麼好怕 畢竟還是kirov拿船頭用he對射就能射到他哭出來了 (PpHKpu2o 16/05/19 13:37)
無名氏: (゚∀゚)這影片裏面的輕巡都各種往前線露肚給人打,戰艦沒伴隨艦也往前衝,敵人表現根本活該被虐 (VZXk4EC. 16/05/19 13:41)
無名氏: (゚∀゚)不過這影片可以看出雞尾酒炮線和初速都不錯,ㄛ瑪哈擺角照穿 (VZXk4EC. 16/05/19 13:42)
無名氏: (゚∀゚)打AP要求的點都滿足了,傷害也很可觀,才說這根本德巡 (VZXk4EC. 16/05/19 13:45)
無名氏: 話說砲塔轉速也很快 (eW4iGSt6 16/05/19 15:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/19(四)19:57 ID:epZPKfTo (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.4309 5推  
 檔名:1463659072660.jpg-(710 KB) 預覽 710 KB
>>No.4306
接近爬完古鷹 習慣203炮之後 終於明白為什麼別人說
明明射程這麼爛 古鷹卻很好玩
無名氏: (゚∀゚)坑的時候可能開場就死,神的時候炮泡穿甲區 (/yB0d41Q 16/05/19 23:18)
無名氏: (゚∀。)可是玩過基洛夫之後 我再也不敢回去玩古鷹 (p511M.fk 16/05/19 23:43)
無名氏: (*゚∀゚*)但是基洛夫比古鷹還脆(體感) (8EaqGPTw 16/05/20 11:59)
無名氏: 古鷹是t5巡最硬的沒錯但是會被基洛夫花式屌打啊 (vvmvqOyY 16/05/20 16:48)
無名氏: (*´д`)原來如此難怪之前我開古鷹時會發生和扶桑距離5公里卻連續彈開兩波砲擊的現象 (I93/vEOM 16/05/20 20:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)21:59 ID:kHzXsV1E (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.4324 2推  
玩過青葉古鷹真的很棒惹
萬歲衝鋒丟魚雷丟不出去就被對面bb送了三輪裝甲區
但是這兩台升了點火專家根本廚
無名氏: (・ω・)<魚雷投放區太爛了,拿來萬歲衝鋒其實不好用 (iUb26Plc 16/05/21 00:46)
無名氏: (゚∀。)<日本巡洋的魚雷是落跑用的 妙高被三台船追 放了12顆雷 結果反殺 (Q83jyLzk 16/05/21 09:48)

檔名:1463746328657.jpg-(118 KB) 預覽
118 KB之前以為IOWA是LOWA的人表示....oo0oo 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)20:12 ID:PIKPVB9I (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.4323 2推 [回應]
【戰艦命名活動 #1】
假如你有機會命名一艘艦艇,你會叫她什麼呢?
之前我們不小心把Iowa打成Lowa 成了笑話
但我們還是決定將錯就錯,將艦艇命名為Lowa
(狀況外的指揮官可以至:https://youtu.be/fQ9D-RbE1iM
留下你的創意名稱 + 遊戲ID至以下留言
我們會選出一位幸運兒送出1組17信號旗!
無名氏: (゚∀。)<你是不是想抄梗? (NH7N2GYE 16/05/20 21:05)
無名氏: Snoo PINGAS usual I see! (CpBhMi1E 16/05/21 16:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)01:48 ID:8w4urju2 (Host: *.niu.edu.tw)] No.4325   
別人開1號艦Iowa
智障原PO開i號艦LowB號

檔名:1463039186659.png-(601 KB) 預覽
601 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)15:46 ID:JehESTVY (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.4285 6推 [回應]
有人會想餵白龍吃手動防空嗎?
照能力來看(口徑85mm以上火力加倍)
來說 白龍的 250dps 5m 是全遊戲最高的
美空的是200 5.2

防空裝滿的開光型空母不知道在高階場有沒有搞頭

附上其他T10船的大口防空炮參數(驅逐太低故省略)
德巡133dps 4.5m
日巡125 5
蘇巡112 5.7
美巡91 5

美戰157 5.2
日戰122 5
無名氏: (゚∀。)っ゛大概就跟 海上烽火台 BB 是一樣的概念 (TZ/ZaAuk 16/05/12 16:47)
無名氏: (゚∀。)つ先不說你對有受不受的了 你自己受的了嗎? (EoXIPqk6 16/05/12 17:04)
無名氏: 其實也還好 T9巡洋艦長兩隻挑一隻防空點滿 然後在T10弄兩個白龍艦長 (JehESTVY 16/05/12 17:07)
無名氏: 反正空母高階場也是撞一堆防空船 倒不如騙那堆不死心的空母來打 (JehESTVY 16/05/12 17:09)
無名氏: 可是航母 腦子壞了去點4-6? (gH3cHjkw 16/05/12 18:52)
無名氏: 日航不跟著戰況移動待機位置去點4-6? 有病媽你? (xv/q.RfQ 16/05/15 10:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)18:49 ID:gH3cHjkw (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.4286   
根據樓下串的公式

白龍大口徑aa250dps
((250×2)×1.1)×1.3=715
借串抱怨 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)21:26 ID:r8.PAUiM (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.4287 17推  
我說,最近玩CV越來越像是被夾在中間 兩面不是人的中階主管
屬下DD開場蠢死在霧中,導致我要scout, AA兩頭燒
結果最後還是我被那些龜在後面自以為是的老闆罵noob...
以前還沒那麼常聽到被罵,是最近獎勵多猴子衝太快上高階嗎?
沒聽人說要假設CV什麼都不會幫你嗎?
最近我美日CV的勝率都在往下掉,要不要放棄勝率用013大家一起爽一下...
……
無名氏: 開場艦攻艦爆FB掉DD不就不用點亮了? 趁他FT擺陣擺完前 (JehESTVY 16/05/12 22:28)
無名氏: 向來也是啊,讓自己的FT保護攻擊隊去拆船罵你不去防空,拿FT去亮DD又有可能根本沒有人去抓之餘 (NlkUAyYc 16/05/13 03:24)
無名氏: 還去嗆不防空,專心拆船幫手開路又有可能被罵不抓DD,好了開制空板兼顧偵查跟防空最後水上部隊龜到死 (NlkUAyYc 16/05/13 03:25)
無名氏: 連雙CV場自方有一用CV被斬之後1打2,扛不住就被罵NOOB,天啊CV這夾心階層..... (NlkUAyYc 16/05/13 03:27)
無名氏: 會被罵NOOB大概就是CV壓輸對方CV,或是CV不幫前線DD開光助斬對方DD以及保護我方DD防斬 (TLmd5iA. 16/05/13 10:12)
無名氏: CV太強勢的艦種了,高階碰到我方CV輸對方CV ,基本上就很難贏了 (TLmd5iA. 16/05/13 10:13)
無名氏: 偵查 和 防空 兩者取一,專心偵查的代價是艦戰分散、常常被迫在對方防空圈狗鬥,常常會大量折飛機 (/HvvarcI 16/05/13 10:25)
無名氏: 專心防空,代價是我方DD容易被抓到、隊友容易吃到雷。有人說能兩者兼顧?那是隊友DD,CA夠力 (/HvvarcI 16/05/13 10:27)
無名氏: DD,CA幫忙偵查,防空,CV才不會消耗過大。現在慣老闆真是,想要CV兩者兼顧,哪有那麼好的勞工 (/HvvarcI 16/05/13 10:31)
無名氏: 艦攻艦爆?那是拿來見縫插針、抓落單、釣艦戰用的,現在AA強,3台BB聚在一起都要多考慮一下 (/HvvarcI 16/05/13 10:36)
無名氏: (゚3゚)講明白 我也知道開場斬DD,但這也不是每次都有的機會。同一天內被稱讚、被罵noob,只能呵呵... (/HvvarcI 16/05/13 10:50)
無名氏: 落單戰艦要到中盤之後比較多 不過dd大多都是落單的 兩隊TB給他九十度下去也差不多了 (aVvUXC8A 16/05/13 11:49)
無名氏: 其實也不用落單 離其他船15km以上基本上就能硬炸了 (aVvUXC8A 16/05/13 11:51)
無名氏: 很多人氣在頭上都會亂喊noob 自認已經做足就好了 反正他們也沒記住你是誰 (IFfXl.KA 16/05/13 14:55)
無名氏: 我最常罵的是noob大和反而不是cv.....通通不推線只會躲在後面賭信仰然後靠腰對面有多少島風 (.OG5Zdnk 16/05/14 05:01)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)18:48 ID:.VDLW3vg (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4290 5推  
>>No.4287
而且單cv場 隊伍又要分兩邊走
距離都超過20km 我怎樣也只是一台
我只能顧我15km以內
然後就開始噴到結束為止
無名氏: 恩...方便問問你幾T的? (aVvUXC8A 16/05/13 19:06)
無名氏: CV要跟在隊伍後面 不是龜在原地就好 還有你飛機又不是真的飛太遠會沒油飛回來... (VjTYhbyE 16/05/13 19:35)
無名氏: 跟著CA BB多的那邊跑吧 (UKo3nAMk 16/05/13 20:01)
無名氏: 太遠來不及支援好嗎 然後就有人要開噴了 關油什麼事 (KIk7P7P6 16/05/13 21:19)
無名氏: 15km...高階美航差不多被開光了吧,現在CV有AA技後,大家又開始懶懶不想動了 (/HvvarcI 16/05/13 22:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)23:49 ID:ilFYqeAA (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.4293 9推  
 檔名:1463154540466.jpg-(285 KB) 預覽 285 KB
>>專心偵查的代價是艦戰分散、常常被迫在對方防空圈狗鬥
有點難理解偵查為什麼會跑進對方防空圈,一般來說點亮對方大部分船團就好了吧。

其實CV只要派飛機去幫DD亮點,如果能斬佔點的DD就出手,不能斬的話就讓飛機跟對方佔點的飛機跳恰恰,主要是保持亮對方DD讓我方船能先斬DD,不然沒CA護航的(不敢站點的)DD不敢佔點大概就輸了,除非有CA願意犧牲當第一個送頭的跟DD去點裡宰對方DD。

題外話
感覺越高階越敢犧牲打的玩家越少,上次才用US CA開場幫吹雪衝點把煙裡的美驅幹掉,之後我成為了我方第一台沉船,之後吹吹沒天敵,對方不也敢衝進去佔點我方便開始順風,直到最後勝利吹雪積分最高這樣
無名氏: (゚∀。)<跟著進去然後被賣掉何苦呢?雖然我還是會衝就是了... (gF8YZNYs 16/05/13 23:56)
無名氏: 這還用說,大部分的一定會說:誒 我船鍍金的捏,傷不起的 (m76w.rKA 16/05/13 23:58)
無名氏: 通常是這樣沒錯,但要開光DD、艦戰也已經在DD的防空圈內,甚至也會觸碰到CA的防空圈 (KCHCD5lg 16/05/14 00:02)
無名氏: 光是跳恰恰,在對方防空圈進出個幾次也是很傷飛機的 (KCHCD5lg 16/05/14 00:13)
無名氏: 另外 遇到殘血DD時,有時我也會犧牲艦戰多換幾秒開光,讓隊友有機會補上最後一擊 (KCHCD5lg 16/05/14 00:16)
無名氏: (ノд`゚)<同樣玩美CA的我看了此文不禁潸然淚下 (qoXgcScY 16/05/14 02:51)
無名氏: 不衝難道是想輸嗎? 我開紐奧良常常碰到越高階的船越龜結果只能自己冒險衝佔點 (.OG5Zdnk 16/05/14 04:54)
無名氏: 有時候開bb也是要硬佔點 與其活下來被滅團還不如勇敢向前還有機會賺更多經驗銀幣 (.OG5Zdnk 16/05/14 04:56)
無名氏: 沒p帳,先衝先賠錢阿 (BdSKmVJ6 16/05/15 14:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/16(一)17:11 ID:.m0ybBYg (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4304 18推  
>之後吹吹沒天敵,對方不也敢衝進去佔點我方便開始順風,直到最後勝利吹雪積分最高這樣

說真的吹雪根本是典型的順風船
在沒天敵的時候表現異常優異(不過吹雪的天敵到處都是),但也要隊友幫他把天敵都幹掉才行
YOUTUBE不難找到很威的吹雪影片,但是那都是10幾場挑一場出來
在你看不見的剩下9場吹雪其實都很消極,靠第六感跟經驗想辦法躲開可能的危險
這是光看順風影片學不來的技巧,得靠你自己繳學費
所以當我看到巴哈有人講說吹雪比陽炎強,我吹雪的成績最好時
我心裡其實是有點不屑的,換個說法不就是你都習慣靠隊友CARRY嗎?
……
無名氏: (゚∀。)<島風明明12km雷還是很猛,陽炎是大部分人習慣改不過來,加上早期大家根本都跳過不玩這艘 (X6JV4//w 16/05/16 21:01)
無名氏: (゚∀゚)還是猛是一回事,但是別忘了現在12KM雷做得到的事以前16KM雷只會做得更好 (m/auXrlw 16/05/17 03:50)
無名氏: (*゚∀゚*)<陽炎帶f3cd很快,在某些地圖又沒cv時,可以潛得很近再帶個加速旗幟,太依賴艦載機看雷的船都會吃苦頭 (4ComwXfE 16/05/17 12:12)
無名氏: 然後呢?你遇到有cv的場就直接大爆死,dd多或有雷達的ca一多你也整場不用玩 (.z3.cLpY 16/05/17 18:12)
無名氏: CD再快都沒救 (.z3.cLpY 16/05/17 18:14)
無名氏: 無CD的島風 你覺得怎樣 (0Bg1FDTc 16/05/17 18:42)
無名氏: ∀゚)ノ<俗話有一好沒兩好,有雷達的就沒飛機,放雷都是抓時機而不是硬上,也沒人會去挑戰轉舵時間短的船 (laoHk5cU 16/05/17 22:24)
無名氏: ∀゚)ノ<日驅只要看美dd多都是先跟船團等你搶完再去摸,而且光在點外亮對方就贏一半了 (laoHk5cU 16/05/17 22:27)
無名氏: ∀゚)ノ<航母現在首要目標不是你而且空偵3.1已經很imba了 (laoHk5cU 16/05/17 22:30)
無名氏: 噗ww堂堂X階船可以搞到勝率47%,真imba阿www (aG.Ccrk2 16/05/18 02:09)
無名氏: >>laoHk5cU 航母首要目標還是DD吧,沒先斬DD大部分隊友哪敢佔點 (YfWZwY2w 16/05/18 08:11)
無名氏: 陽炎9階喔 (ECdK0K2U 16/05/18 10:21)
無名氏: (;´д`)<而且這版我感覺航母斬不死dd了,他們現在都很會躲了...乾脆都去找戰艦和對方航母還比較快 (ECdK0K2U 16/05/18 10:35)
無名氏: 要看是哪台DD吧,像吹雪這種迴轉半徑最下位,防空又差的斬不死就是你的問題了 (52Te/IYw 16/05/18 12:01)
無名氏: 吹吹轉彎時看到魚雷真的很難轉回來閃 (k68nCWHw 16/05/18 15:59)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1462956253108.jpg-(86 KB) 預覽
86 KB印第安納波利斯 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)16:44 ID:4twUx3sc (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.4282 16推 [回應]
好像會跟凱吉哥的電影一起出

聽說是被回天打沉的?

比起甚麼雪親王不詳船笑笑就算了。這艘運過原子彈的詛咒之船結局根本恐怖,有人敢買嗎?
……
無名氏: (゚∀゚)沒關係,WG說過不出潛艇了 (1YBYOtEc 16/05/11 17:09)
無名氏: 花個30秒查資料就知道不是回天了 (wF6kdR0s 16/05/11 19:22)
無名氏: 回天不是說根本沒戰績嗎? (GzQ5gOcU 16/05/11 20:13)
無名氏: (σ゚д゚)σ<有空聽說 怎麼不去查查資料呢? (9E.K25j. 16/05/11 20:54)
無名氏: 聽說拔掉田中的菊花毛,沉掉的艦娘就能救回來 (Q30r/cBg 16/05/11 22:19)
無名氏: 最近的人老愛聽說 (AaoR.kR6 16/05/11 23:29)
無名氏: 田中太郎的菊花是塗了落建不成 (tCiVwfps 16/05/11 23:51)
無名氏: (゚∀。)<不是落建是生薑泥 (VydiYuZo 16/05/12 00:07)
無名氏: 田中到底是誰一直喊很煩ㄟ (vrXL3DxY 16/05/12 00:35)
無名氏: 她是被伊58擊沉的,不是回天,這也是被IJN擊沉的最後的大型艦 (qzqiqLrY 16/05/12 02:03)
無名氏: 田中就是沉如月的王八 (vGnS2zl6 16/05/12 12:45)
無名氏: 所以乾這遊戲什麼事? 一直在那邊喊很煩 (Nl5nLEsQ 16/05/13 07:45)
無名氏: (゚∀。)仇恨需要出路,仇恨需要解放,田中你還是去死吧 (kwt37fFo 16/05/13 14:10)
無名氏: (╬゚д゚)苦瓜叫妳去偷油居然把對方重巡給偷了妳再搞什麼?今晚給我到提督室來我要好好獎賞妳! (vwKnwLWY 16/05/14 20:29)
無名氏: (゚3゚)<那時苦瓜是有載回天不過艦長不給出擊。原因是光是開幕雷對方就gg了不用回天補刀 (YiylyKiU 16/05/15 23:14)
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苦瓜來了,苦瓜去了,死屍累累。鯊魚來了,鯊魚去了,屍塊累累。 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)20:59 ID:IbCeh1aY (Host: 1-165-*.dynamic.hinet.net)] No.4291   
 檔名:1463144354560.jpg-(198 KB) 預覽 198 KB
生與死之間~美國海軍船員實際經歷,令人毛骨悚然的恐怖~
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60433&sn=499650
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)19:40 ID:4Qi7Tnlg (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4300 5推  
 檔名:1463312455395.png-(1214 KB) 預覽 1214 KB
> 田中就是沉如月的王八

堅持要沉如月的是知名垃圾腳本家 吉野 喔!

艦娘動畫會這麼慘,這王八要負最大責任!其次是田中....

還有這台啥時開賣? 可樂玩得快崩潰 想買這台代訓兼賺錢
無名氏: 據測試員表示 除了開光跟裝甲好可樂一點 其他可能還比不上可樂... (5N73miA2 16/05/15 19:47)
無名氏: 至少不會開場沒多久就被對面一發入魂就好.....可樂真的是快玩不下去了! (4Qi7Tnlg 16/05/15 20:09)
無名氏: Σ(゚д゚)<怎麼想都好在田中前面還有草川和花田吧 (YiylyKiU 16/05/15 21:45)
無名氏: 彭薩科拉現在好多了,妙高被丟下來當日巡 T7 到美巡 AP 上修前這段期間才叫難玩 (/s.14C0Y 16/05/15 21:45)
無名氏: (゚∀。)<可樂的問題是上台太強 而且切可樂換玩法 被罵死不意外 (NBoR02A. 16/05/15 23:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)22:47 ID:0h5kFiZM (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.4301   
>>No.4300
其實這也只對一半 其實真正想搞沉如月的是花田十輝

但花田最後卻把黑鍋丟給吉野來扛 自己大放旗鼓說:
沉如月是整體故事考量

我聽你在Do - Re - Mi
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/16(一)00:12 ID:u3LUUAf6 (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.4303 5推  
>其實這也只對一半 其實真正想搞沉如月的是花田十輝
>怎麼想都好在田中前面還有草川和花田吧
>堅持要沉如月的是知名垃圾腳本家 吉野

為什麼要特別針對田中 不光只是原作動畫而已
重點就是原作遊戲 每次活動都搞的有夠雞八的

>仇恨需要出路,仇恨需要解放,田中你還是去吃屎吧
選我正解
無名氏: (゚∀。)<可是史達林幹的鳥事也不能算進宅希的帳啊! (zwVKMys. 16/05/16 01:52)
無名氏: (゚∀。)在隔壁棚被田中的惡意虐到快起笑,只有當船長才是我心的歸宿 (Z2wqQuRk 16/05/16 11:09)
無名氏: (゚∀。)還好我退了 收收圖看看二創尻尻就好 (H8eGm8u2 16/05/17 00:10)
無名氏: (゚∀。)ノシ見識過田中的惡意後,就算被海猴雷上數十場我都覺得This is just for~fun (DLEVlDwQ 16/05/17 00:58)
無名氏: (゚∀。)真的是還好我退了,想當初不眠不休連續玩好幾天只為了打爆滿滿的惡意... (97XwTh5Q 16/05/21 12:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/19(四)21:15 ID:.ivyrBaM (Host: 61.244.*.ctinets.com)] No.4311 3推  
某動畫的死因其實不是搞沉了如月
至少我覺得為了劇情發展這不是不能接受的展開

問題是
沉了如月後根本就沒有任何轉變
無名氏: 癡狂玩家哪能接受自己的老婆被官方公開處刑 (3x1voeU. 16/05/20 08:15)
無名氏: (╬゚д゚)莫名其妙沈船,牛頭不對馬嘴的後續,空氣般的劇情存在意義,然後最後還要鞭屍 (mJxWRpN2 16/05/21 16:00)
無名氏: (╬゚д゚)而且還把吹吹黑了 (Rby49EH. 16/05/21 19:40)

檔名:1462781750762.jpg-(161 KB) 預覽
161 KB蒼鋼活動第四彈 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)16:15 ID:saeHzlSM (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4259 18推 [回應]
這次活動同樣分為兩部分
活動時間:5/9~6/7
ARP Hiei 挑戰
階段一:限4階及以上,傷害5萬
階段二:限4階及以上,傷害10萬
階段三:限4階及以上,傷害20萬
階段四:限4階及以上,傷害30萬
可拿到獎勵船比叡及艦長比叡(6點技能)

ARP Hiei 指揮官訓練
贏得一場戰鬥(限定ARP Hiei)
可獲得指揮官經驗值x1.3

條件並不算太難,新玩家應該很快就可達標;看這規律第五彈大概是拿榛名和足柄/那智吧
……
無名氏: (゚∀゚)很有用阿,給不想爬戰艦線被虐的新手一個直接入手T5BB的方法,完全體金剛在T5還滿能打的 (VFhspS2s 16/05/10 08:54)
無名氏: (゚∀゚)我是在第二彈入場的新手,主爬巡洋線,但現在拿霧島也打出6X%勝率了, (VFhspS2s 16/05/10 08:56)
無名氏: 何止能打,金剛在T5根本是像神一樣的存在,只是猴金剛太多了而已 (RTKgQ416 16/05/10 09:08)
無名氏: (╬゚д゚)說到猴金剛我就有火,明明金剛有接近巡航的機動力能跟著CL一起往前壓線,一堆猴子還是喜歡蹲遠遠的拚信仰 (VFhspS2s 16/05/10 09:55)
無名氏: (╬゚д゚)自己玩霧島覺得金剛就是應該跟著CL一起衝,速度夠快也不怕被賣,不知道猴子在怕三小 (VFhspS2s 16/05/10 09:58)
無名氏: 猴子說他們射程有20km, 就該待在後方射。大多猴子這樣回覆 (wB4DLeBs 16/05/10 11:17)
無名氏: (゚∀。)20km以金剛那種散佈率能打個鳥毛,每場都看到金剛猴蹲大後排賣前線真是夠了 (VFhspS2s 16/05/10 11:31)
無名氏: 是說龜在後面的BB跟CA都不曾看過自己的砲彈命中率嗎 (SEZ2aBR. 16/05/10 12:31)
無名氏: (´_ゝ`)y━・~你們太看得起海猴了,當牠們知道各處評論都不喜歡海龜時,接下來就是開場衝鋒 被集火 送頭 (Uyoh4ibs 16/05/10 16:32)
無名氏: 林北海猴啦,你們四處罵說BB龜,現在BB不龜你們又吱吱叫 (gCp0j.So 16/05/10 19:59)
無名氏: 不龜=/=腦衝,連這都分不出來難怪只能當猴子 (IlAbCuKQ 16/05/10 20:25)
你要享受這個過程: (゚∀。)<刷傷害當然是快打快沉快換場,任何人一下子就拿到了(剛才被比叡賣到不要的BB留 (8H9frqms 16/05/10 20:58)
無名氏: (´゚д゚`)今天打完只花了半天,對照當初拿妙高打得要死不活得真是.. (JZslqJBE 16/05/14 13:18)
無名氏: 開米BB常遇到的就是靠近前線後1/4打直扛砲火被CLA DD掉頭閃人賣掉送頭 過沒多久怪BB太早沉 (AA4qv/uk 16/05/15 18:38)
無名氏: 金剛型好處就是可以跟船隊進退自如 但就是有很多人喜歡玩極限射程天女散花 浪費掉那速度優勢了 (AA4qv/uk 16/05/15 18:39)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)19:04 ID:yYvIniac (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4263 12推  
>不過希望推出蒼鋼合作金船才是真的,拜託了WG快來賺我的錢啊!

雖然我真心覺得如果出高雄金船我一定掏錢
不過看來應該不太可能了
一來根據之前的Q&A不知道蒼鋼船幾時下架
二來就算出了金船...少了代練艦長的好處會有多少人願意掏錢呢(只能代練心智模型...)
無名氏: 高雄以金船身份登場應該有點難度,萬一到時合約不續了,難道要買的人都退錢還是直接打回原形變愛宕? (saeHzlSM 16/05/09 20:56)
無名氏: 如果真的賣蒼鋼金船,合約就必須是永久的,因為消費者已花費 (xCIOYxBY 16/05/09 21:33)
無名氏: 永久合約 對WG來說太不划算了 (SEZ2aBR. 16/05/10 07:57)
無名氏: (゚∀。)賣夠多就划算啦~ (78E2avlk 16/05/10 10:46)
無名氏: 賣多?難吧w 除非性能高出愛宕很多 不然只有對蒼剛有愛的人才會買 (SEZ2aBR. 16/05/10 16:24)
無名氏: 再說 俄服不是已經不搞蒼剛了? (SEZ2aBR. 16/05/10 16:25)
無名氏: (*゚∀゚*)<目前可以確定的是俄服美服反應不好,亞服歐服的反應比較好。 (N.6jztCA 16/05/10 23:11)
無名氏: (*゚∀゚*)<然後「大陸」 (N.6jztCA 16/05/10 23:11)
無名氏: (*゚∀゚*)<那邊的小道消息是說 亞服會續簽,俄服不會 (N.6jztCA 16/05/10 23:11)
無名氏: 美服連第二波都沒有舉辦...這活動似乎很不受祖國跟老美歡迎 (/qTG6B2Y 16/05/12 09:03)
無名氏: (・_ゝ・)<重點是明明有四姐妹 結果模組都同一個.... 什麼時候給我真正的金剛呀...... (rBYdIBaI 16/05/13 19:05)
無名氏: (つд⊂)<該死回錯邊了.... (rBYdIBaI 16/05/13 19:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)20:18 ID:K6EDT2XA (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4264 5推  
群猴亂舞第四彈
無名氏: 還好啦,堆傷害還是低階比較輕鬆,三天p帳才真的一堆高階亂玩衝等 (jSEuhdvM 16/05/09 21:26)
無名氏: 我以為前幾天的twitch工商就是第4彈...大量台灣獼猴入侵 (5Qr0Kers 16/05/09 21:26)
無名氏: 這版能被斬首的CV真的是..... (K6EDT2XA 16/05/09 22:17)
無名氏: 剛開就遇到orz 這活動是招猴的嗎= = (K6EDT2XA 16/05/09 22:17)
無名氏: 和3天P帳+3倍經驗和銀幣的活動的猴群一比,你會發現這還算普通 (OcqI5YBw 16/05/09 22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)22:04 ID:xCIOYxBY (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.4265 1推  
 檔名:1462802649176.png-(37 KB) 預覽 37 KB
那個標誌縮小之後真的越看越奇怪...
無名氏: (゚∀。)看來骯髒的大人只剩你和我了 (w5GkZrTw 16/05/11 21:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)12:25 ID:8YymKxF. (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.4266 3推  
方便問問マヤ出過了嗎?
無名氏: (゚∀。)っ你看不見金剛上面的鋼琴嗎 (hJNW3P5o 16/05/10 14:46)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ摩耶與高雄同為高雄型姊妹艦,高雄都不太可能出現你還期望有摩耶 (b1eoi.Qo 16/05/11 00:51)
無名氏: (゚∀。)連本家都沒有摩耶了你還期待出蒼鋼マヤ嗎 (Eztju7l. 16/05/11 11:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)14:55 ID:JgfFAB6E (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.4267 5推  
 檔名:1462863346881.jpg-(8 KB) 預覽 8 KB
是我的錯覺嗎?
想說剛拿到不要耍猴戲
先去聯合作戰電腦場練習一下
結果這女人在對面特別兇
看到我的隊友見一個殺一個
電腦開場八分鐘剩她跟航母
結果最後結算剩下我、航母、紐約
其他人全被航母跟她無雙掉
無名氏: (・∀・)<就像霧島熊玩起來硬是比金剛強的感覺一樣 (5hOY7hoM 16/05/10 15:00)
無名氏: 是錯覺...因為打電腦真的很難贏(隊友) (qcKio7yo 16/05/10 15:56)
無名氏: 蒼鋼船 在PVE電腦方好像會是完全體的金剛 (SEZ2aBR. 16/05/10 16:27)
無名氏: 蒼鋼船本來就只有完全體(AI沒得選),不像其他銀幣船有時AI會以白板出現 (0CfTsqFU 16/05/10 21:40)
無名氏: 5階場是有甚麼好打電腦的 (jMMBd18k 16/05/18 23:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)01:40 ID:jGJhoIRU (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4275 1推  
 檔名:1462902007654.png-(2 KB) 預覽 2 KB
>>No.4267
這就是當電腦都玩得比你好時...
無名氏: (つд⊂)想說要跟AI比叡來個8KM熱血互擊時 他一輪轟掉我27XXX 我只打掉他不到1萬.... (2LuT86oc 16/05/11 08:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)10:03 ID:1YBYOtEc (IP: 210.69.*.*)] No.4278 9推  
BB新手想借串請教一下

BB內戰的時候請問砲彈選擇和落點該打哪裡?
我玩霧艦已經能做到T5場46k均傷,63%勝率,但是幾乎都是拿AP欺負薄皮巡洋拿到的
面對戰艦對手的表現很不穩,有時候AP一輪連扶桑都大爆血,有時候打妙義甚至南卡都只有擦傷(都是瞄船肚打)
請問BB(這裡以霧艦金剛級為例)打BB有沒有什麼教條?保持多少距離?有地方可以查詢各種戰艦穿深和裝甲帶區域的數值嗎?
無名氏: 金剛級 基本上只要不是遇到T7BB都是用AP硬壓,遇到擺角的打甲板設施或艏艉 一輪七八千還是有 (iJoW3C9g 16/05/11 12:11)
無名氏: 不過更基本的戰術是 遇到擺角的BB時,就乾脆也擺角 賣頭 賣屁股 給他打,目標放在旁邊容易擊穿的巡洋 (iJoW3C9g 16/05/11 12:17)
無名氏: (*゚∀゚*)感謝建議,之前還傻傻拿HE打擺角的戰艦,除了日本HE感覺比較好燒以外傷害還是出不來 (1YBYOtEc 16/05/11 12:21)
無名氏: 感覺除非必須打驅逐不然平時還是Load AP就好 (1YBYOtEc 16/05/11 12:22)
無名氏: 打驅逐一樣直接AP過去的路過,反正中一發就是1000傷,對驅逐來說夠痛了 (Xp5qTvO. 16/05/12 01:09)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<曾經開扶桑一輪AP打某船頭對著我的俄驅,傷害破1萬1 (YJLKfum2 16/05/12 10:24)
無名氏: (゚∀。)驅逐頭對著戰艦剛好,可以打33%傷害出來,不一定會過穿 (EoXIPqk6 16/05/12 16:50)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ基本上你查戰艦的輪機部跟彈藥庫就行了 知道在哪裡 打不打的到又是一回事 最多在CQC有所助益 (IlhK26P2 16/05/14 21:52)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ彈藥庫基本上都在砲塔正下方 CQC時我都直接瞄準那邊 有傷害又妨礙裝填 算很穩 (IlhK26P2 16/05/14 21:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/14(六)20:09 ID:H0PTkSnU (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4295 2推  
我今天打完傷害之後港口就直接多了船和比叡,這是BUG嗎?? 我根本還沒開比叡出去過啊
無名氏: 你在說啥? 任務就是給船和心智模型啊 (KCHCD5lg 16/05/14 20:50)
無名氏: (つд⊂)啊...我看錯了,我以為還要開比叡出去才會給心智模型 (H0PTkSnU 16/05/14 21:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)05:20 ID:C8BGo0Sw (Host: *.ismart.net)] No.4297 9推  
 檔名:1463260836829.jpg-(490 KB) 預覽 490 KB
各位太太都是怎樣調教自家的心智模型的?
我網上見別人說那6點 點 1-4、2-1、3-3
怎想也覺得有點怪?
我是打算點1-3、2-3、3-3的,
請問各位太太都是怎分配的?
無名氏: 隨便點 反正語音才是本體 (nUb19SU6 16/05/15 08:50)
無名氏: 愛宕姊姊跟愛荷華不知道哪個比較雄偉w (5N73miA2 16/05/15 08:53)
無名氏: 當然是IOWA (djDE5bMY 16/05/15 09:50)
無名氏: 必! 給! (4hEDNr1o 16/05/15 11:44)
無名氏: 其他先不提,2-3的效用太低你確定要點?用著火公式計算有沒有點2-3兩者著火率只差0.7~0.9% (YSGhq/Cs 16/05/15 12:47)
無名氏: 怎麼沒人點3-6,感覺蠻常要扣著損管防魚雷和魚雷機 (BdSKmVJ6 16/05/15 14:35)
無名氏: 中低階戰艦必點1-3、1-1 第三層自選3-3或3-6 然後回頭點1-4 再點4-2 (9w3OMhGo 16/05/15 14:35)
無名氏: 這樣基本上就相當完善了 (9w3OMhGo 16/05/15 14:37)
無名氏: 阿....打錯 是1-3,2-1 (E7f5/5Is 16/05/17 00:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)11:07 ID:s/zatCFw (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.4298 1推  
 檔名:1463281654109.png-(439 KB) 預覽 439 KB
>>No.4297
無名氏: (;゚д゚)不要欺負RJ啦 (xJXj6hFo 16/05/15 13:28)

檔名:1463237487260.png-(542 KB) 預覽
542 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/14(六)22:51 ID:zioiaDAY (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.4296 6推 [回應]
這是哪招?什麼時候有這東西了
無名氏: (゚∀。)<我昨天也有被問,不知道要怎樣才會觸發(馬漢敗場,50k+傷,和敵隊全員交戰過) (8rkJidQM 16/05/14 23:46)
無名氏: 12/5 Q&A有提過,大概就是打完後抽幾個人問問來讓WG調教MM (eGTdScgU 16/05/15 02:59)
無名氏: 之前也有被問到,不過瑞凡我打完PVE問我MM是否有問題= = (YSGhq/Cs 16/05/15 12:49)
無名氏: (゚∀。)開個厭戰號被丟對面三台鐵畢製的場當小弟真是太平衡了 (OKA0GT6o 16/05/15 23:37)
無名氏: (゚∀。)真正的不平衡是玩家品質不平衡 (K4AGcY/k 16/05/17 10:46)
無名氏: (つд⊂)不要那麼中肯拉 (yR5qBf0U 16/05/18 00:22)

檔名:1463149423993.jpg-(79 KB) 預覽
79 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)22:23 ID:uiASuTr2 (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4292 16推 [回應]

……
無名氏: (・_っ・)<喔 (uIoudaXU 16/05/13 22:42)
無名氏: (゚∀。)誰叫你活該玩出雲 炮塔都在前面這下GG了吼 (R9gZkvu. 16/05/13 23:32)
北卡: (;´д`)<幹!超大型回天魚雷來了! (P09RJxzo 16/05/14 09:29)
無名氏: (゚∀。)我彷彿看到了當年大和特攻的完成版 (r5nq9MC2 16/05/14 10:11)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ凸所以說千萬別在超近距離把出雲的砲打全打爛 (MxLlvIBk 16/05/14 14:25)
無名氏: Σ(゚д゚)新人認真提問,像這種近距離想把對方的砲打壞,是要用AP還是HE? (LjE8l1mA 16/05/14 18:33)
無名氏: (*゚∀゚*)我記得HE損壞部件機率較高的來著 戰艦的主砲也很少被打爛就是 (IlhK26P2 16/05/14 21:57)
無名氏: AP,戰艦主炮裝甲是最厚的,HE打不穿,就算是AP也要夠近才會穿,另外是主炮屬於裝甲區,吃滿傷 (H9rlllUA 16/05/15 00:48)
無名氏: 擊毀主砲不一定是打中裝甲區 有可能是貫穿砲塔裝甲 (GFL1rspw 16/05/15 03:13)
無名氏: (゚∀。)<請把自己想像成超大型鑽頭 (xv/q.RfQ 16/05/15 10:18)
鋼鐵咆哮: 超弩級巨大鑽頭戰艦 荒霸吐 (igt5hiIs 16/05/16 00:14)
無名氏: 主炮是模組傷害跟滿傷半傷沒有關係,裝甲區傷害是下面的彈藥庫 (zzhjJlQQ 16/05/17 11:35)
無名氏: (゚д゚)我記得荒霸吐沒有鑽頭啊? (l3JfbBig 16/05/17 12:49)
無名氏: 只有初代是普通(?)的350m超巨大戰艦 之後都是550m超巨大鑽頭戰艦 (KfxM/SSc 16/05/19 17:05)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<超懷念初代中文版啊,那個修多拉爾… (/Op7.Cbw 16/05/19 23:38)
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