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檔名:1474169200808.jpg-(178 KB) 預覽
178 KB打飛機的經驗 名稱: 無名氏 [16/09/18(日)11:26 ID:quSVbzig (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.5121 4推 [回應]
打飛機的經驗有沒有被調過啊...
全場就打飛機而已還前3感覺很怪阿...
無名氏: (´_ゝ`)<說真的.. 我倒也希望打飛機也能這樣. 至少會讓人有動力幫防空 (雖然現在不太需要 (Sqc4psZs 16/09/18 11:49)
無名氏: (*゚∀゚*)<看你們的對話我好興奮阿! (C5vhh/TA 16/09/18 16:53)
無名氏: WG有打算再調高一次啊 不過甚麼時候? coming sooooooooooooooooooooon (VMEOR1fc 16/09/18 16:54)
無名氏: 有沒有佔過點,初次佔點好像固定一千exp (XCTQgY6U 16/09/22 15:32)

檔名:1474094293838.jpg-(38 KB) 預覽
38 KB巡洋艦 名稱: 無名氏 [16/09/17(六)14:38 ID:t0WejSsc (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5110 18推 [回應]
今天玩了一場雙方都有兩艘cv的互佔基地地圖,徹底體驗到ca的功能多樣性,除了幫dd護衛推線,用he燒敵方bb還要擺角擋攻擊,還要開偵察機打躲在山後的ca,順利把我方船團送入前線開始佔基地時,對方一艘dd摸入我方大營還順便刺刀掉了我方兩艘cv開始佔據基地,因此跑得快的ca還要拖著見紅的殘血狂奔回去抓dd,躲完魚雷衝煙打死dd後,這時對方cv又派艦爆來炸我,因此還要打開防空技能邊躲邊打飛機,時間快用完的終盤時(對,我方從頭到尾一直沒佔點成功)因為我方航空戰力沒了,發現敵方cv還要趕快追上去燒甲板減低對方戰力,明明只是坐在電腦前玩打砲遊戲,玩完後卻跟打完肉砲一樣累.贛,ca這艦種除了要用ap或魚雷和對方ca互殺,三不五時要用不同技能對付其他三種艦種(雷達獵dd,he燒bb,aa防cv),應該是整個遊戲裡最勞碌命的.
……
無名氏: 問題蘇巡不適合入門阿 (.F1QlDSg 16/09/17 15:56)
無名氏: 新手還是去玩日巡吧 (ZZUzxkV. 16/09/17 16:11)
無名氏: (-д-)我一開始接觸wows就是玩蘇巡線,再過一陣子連大公都要生出來了,已經太遲了. (t0WejSsc 16/09/17 16:22)
無名氏: (゚∀。)爬到8階叫入門 (qSEuE9g6 16/09/17 16:56)
無名氏: (*゚∀゚*)先爬其他線以後再爬日巡.成績都會特別好看 (qSEuE9g6 16/09/17 17:04)
無名氏: ∀゚)ノ以後我想玩日戰耶,聽說大和的轉舵半徑=紹爾斯,這種跟巡洋艦一樣的轉舵真是太神了!!! (t0WejSsc 16/09/17 17:39)
無名氏: (*゚∀゚*)<轉舵半徑是全速狀態,你這麼長一條加上轉舵時間一樣很難閃魚雷 另外大和的最大問題是她的炮轉 (qhABut8w 16/09/17 18:12)
無名氏: (゚∀。)順道一提大和航速只有26喔 (qSEuE9g6 16/09/17 19:19)
無名氏: 美戰8階前都只有21喔 (.F1QlDSg 16/09/17 19:40)
無名氏: (゚∀゚)是27啦 而且27夠用了一點都不慢 北卡也27阿 (9IfRt/c2 16/09/17 20:41)
無名氏: (゚∀゚)bb裡稱的上飛毛腿的只有iowa跟格腦奈森 (9IfRt/c2 16/09/17 20:44)
無名氏: (゚∀。)格奈算那沙恩怎麼不算 (qSEuE9g6 16/09/17 22:18)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我在嗆蘇巡的轉舵啦,我有一艘鐵必制,開她跟開蘇巡躲魚雷操作上沒啥差異。 (t0WejSsc 16/09/17 22:54)
無名氏: (*゚∀゚*)…蘇旬的轉舵.......dude, 要陪我玩興登堡嗎? (T74ThvBI 16/09/18 00:48)
無名氏: ∀゚)ノ格奈比沙恩快了足足兩節阿 (nc/qsoZk 16/09/21 05:19)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/09/18(日)06:27 ID:P7wQosiI (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5120 19推  
 檔名:1474151262328.jpg-(235 KB) 預覽 235 KB
剛剛莫名其妙的拿到那智(想要妙高拿不到,無心那智卻入手),為了試試原汁原味的那智就不裝改裝品初上陣,結果因為隊友太強了,還以9:1的成績順利的拿到了處女首勝,第一次開日巡的我真是被日巡的轉舵嚇到了,真是太靈巧了,蘇巡相比之下根本是戰艦嘛,8吋主砲雖然射速輸祖國152砲,但是點火率我認為更勝一籌,還有39200的血比8階蘇巡還多,唯一可惜的是不能裝偵察機,所以射程有一點渣,還有轉砲超慢,因此接下來我要給她裝轉砲改裝品,有玩日巡的島民還建議給她裝些甚麼呢?
……
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ゛那智語音太棒了 (FkSnj2BI 16/09/18 13:34)
無名氏: (╬゚д゚)最棒的明明是足柄 (Dj50k03Q 16/09/18 13:47)
無名氏: 我有3隻妙高型 砲擊流.AA式.平均型 (NaWqXigI 16/09/18 14:04)
無名氏: 妙高要做啥都OK 但有邊增強 相對有邊就變罩門 (NaWqXigI 16/09/18 14:12)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ樓上大爺請教改裝品配法 (P7wQosiI 16/09/18 14:13)
無名氏: 我玩砲擊我棄了對空 我對空 我棄了轉砲 我2個都想要都很普普 (NaWqXigI 16/09/18 14:13)
無名氏: 轉砲有34秒 45秒 38秒的差別 (NaWqXigI 16/09/18 14:14)
無名氏: 問題是 最該死的罩門是隱蔽 13.1公里 我3隻都沒技5整個有點燈塔 (NaWqXigI 16/09/18 14:15)
無名氏: Σ(゚д゚)那你配加速還是轉舵? (P7wQosiI 16/09/18 14:35)
無名氏: …有巡洋配加速的嗎?! (9sYX./UQ 16/09/18 15:02)
無名氏: 阿 對喔...我對空配轉舵 剩下加速 (NaWqXigI 16/09/18 15:46)
無名氏: (゚∀。)…一開始玩這遊戲的時候我以為每個船都塞轉舵...現在我看每個船都塞加速 (KTRiYDxE 16/09/18 16:55)
無名氏: 足炳語音才是最棒的...特別是浸水的那個 聽一次笑一次 (KR8h5SKM 16/09/18 17:35)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ我點了來襲警報和裝了轉舵,天啊,躲bb的砲彈真是如魚得水耶。 (P7wQosiI 16/09/18 21:20)
無名氏: 足柄語音+1 我還滿喜歡其中一個開場語音,讓人戰意高昂,進水聲也很棒 (Xz9SX24M 16/09/19 03:11)
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檔名:1474003422984.jpg-(11 KB) 預覽
11 KB美巡的第三格要裝甚麼? 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)13:23 ID:kBkzCmb. (Host: *.kbtelecom.net)] No.5096 6推 [回應]
最進買了巴爾地摩 但是還沒決定第三格要裝甚麼 畢竟300W還是不小的數量

看過有人說美國巡洋裝裝填加速 可是自己玩過之後覺得15.8的射程真得很難在高階場生存

但是又可以理解那個砲線多1KM射程其實並沒有甚麼幫助

請問到底該如何選擇? 還是直接放防空砲當個防空GY人?
無名氏: (゚∀。)15.8在9階已經不算遠了.可是你要是難生存.多一公里也幫不了你 (Zqy41Ndg 16/09/16 13:32)
無名氏: 大部分都裝射程吧 雖然砲線了 可是17km洗洗bb還是可以的 (CTBvOtHU 16/09/16 13:44)
無名氏: "雖然砲線爛" (CTBvOtHU 16/09/16 13:44)
無名氏: 個人裝射程,隱蔽+高可以對大和黑炮,對巡洋記得拉近打,不要拉到18km打,你會打不到人 (Nlpy986. 16/09/16 16:47)
無名氏: 個人對巡洋輸出距離差不多11-14km左右,對BB在拉遠打或靠船頭扛炮倒船打,巴爺頭硬得很 (Nlpy986. 16/09/16 16:52)
無名氏: 55%W,均傷低於平均畢業,當巴爺過後,你會發現德梅因玩起來超級爽,原PO加油 (Nlpy986. 16/09/16 17:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)20:17 ID:Viq7upB. (Host: 220-135-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5103   
白板期就裝射程 拿到13秒砲再換就好
射程插件算是比較安全的選擇 但82 15km就打不到東西了
而且HE表現也算不上好 一般來說 除非有山或是BB不理我 不然不會對BB開砲
保持隱蔽對82來說比較好
AA插件的話 用不太到 cv不太會靠近你的AA圈
轉砲就不必了
射速可以壓到11 但砲明顯慢上許多 整體變得有些笨重辣
其實要看原po玩法做選擇
我是開場都盡量保護DD 找能突襲對面巡洋的機會 所以選射速 增加rof
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)23:48 ID:kBkzCmb. (Host: *.kbtelecom.net)] No.5104 6推  
我是原PO
看來兩種配件分歧成兩種不同的玩法
最後因為個人玩法偏向前壓找DD麻煩所以用了裝填加速

其實我玩的CA根本是腦衝型 整體存活率只有25%
有時候會覺得自己太衝了
但總是有很大機率因為我一衝抓掉了1.5台DD 或是逼走對面先鋒部隊而獲勝
這時候會覺得自己衝的是有價值的 然後下一場繼續衝 繼續死
我到底該不該打破這個循環w
無名氏: 我是覺得開場船團沒崩就沒有必要單艦突出,除非你有辦法保持隱蔽下移動,有時候衝太快連DD都沒打到就先回 (08SAQT0E 16/09/17 00:01)
無名氏: 港了。我會選加射程是顧慮到對方會有大和,14KM擺角被大和秒過 (08SAQT0E 16/09/17 00:03)
無名氏: 大概就是保持跟自己DD3KM以上的距離 然後擺角全砲瞄準 對面出現就打 (n5dWBSV6 16/09/17 00:04)
原PO: 目前用愛宕的砲線 12KM左右的DD是可以穩定命中的...除了該死的哈巴狗 (n5dWBSV6 16/09/17 00:05)
無名氏: 我的打法也是向前壓,掩護DD和抓DD。25%存活錢應該陪不小... (08SAQT0E 16/09/17 00:08)
無名氏: 打蘇DD直接退一格望遠鏡.然後1.5倍前置量尻下去 (qSEuE9g6 16/09/17 01:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/18(日)05:31 ID:6SsKW5ic (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.5119 27推  
 檔名:1474147877325.png-(285 KB) 預覽 285 KB
玩巴爾要很識時務
她就是一個專職輔助 不論你要做甚麼都記住要有隊友再行動
因為巴爾 德美因的HE彈很悲劇 雖然是唯一打DD的利器但是也沒他國T9~10CA來的理想
雖然AP很不錯但是很吃角度 要學會灌甲板
她不像其他國的CA有魚雷可以當刺刀 她就只有那3作13秒的普通炮
配件上巴爾可以不用防空改用射擊改良1 因為你沒有德美因的OP防空 需要性不高
第3格格要看你的技能
有隱蔽的話在你被發現時加速補彈能夠救你好幾次
沒有的話就是多玩過山炮 過山砲最重要的就是射程 當對面人在15~17的距離時射程就是很大的助力
如果有隱蔽的話就還是用填彈吧 在9.7內被開光就開雷達 DD一定抓的到
到時要提高打DD的效率就是11秒一輪的火力了

題外話 附圖是我玩德美因的成績...順便分享點經驗
我幾個月前幹了件蠢事
玩巴爾玩不到百場就直接用自由經驗跳到了德美因
連5技隱蔽都沒點出來
所以約前100多快200場的成績可悲到爆
我還記得是勝率40%前半 擊沉比例是0.4X多 生存率不到20%
成績拉起來是後300場的成果 現在用VIP帳號打一場賺錢的機率還頗高
德美因配件第2格我個人是用防空 7.2km禁區可以幫到隊友也能成為對面CV的最怕的對象
第3格就頗微妙了 我兩個看心情交替使用
在有5技隱蔽的前提下 被發現距離是10.6
你用加速補彈是5.4秒一輪 在決定玩CQC突襲時效果很好 抓對時機從側面殺出加上賣頭連大和都被你陰掉(AP一輪打腹部3~6千不等)
不過這種機會少成功擊沉機率也低,同時也喪失了16~17的燒BB距離 也引響到砲塔轉速 轉速有時會引響到CQC的成功率
用射程的話是18.4KM 18KM以上基本上打CA DD打不太到 但是還是可以打到BB
而16~17打CA就看個人技巧,打BB難度不高,DD還是抓不太到

總之巴爾玩到幾乎每場都有賺錢的時候玩德美因會很快就上手
我個人是個急性子所以害慘了自己 雖然現在玩到能賺錢就是
……
無名氏: 也別隨意被撤退中的人拉到他們的後方射擊範圍內 因為熱衷開炮常常會追過頭被集火 (6SsKW5ic 16/09/18 14:24)
無名氏: 另外說找掩蔽物不是找後方的掩蔽物 是找前方可以幫到DD又可以阻斷對方往前推的掩蔽物 (6SsKW5ic 16/09/18 14:25)
無名氏: 6秒一輪玩過山炮 對方打不到你也只能撤退 如果我方BB不龜往前推的話勝敗影響率差很大 (6SsKW5ic 16/09/18 14:27)
無名氏: 另外忘了說個大前提 要有VIP才能賺到錢 (6SsKW5ic 16/09/18 17:19)
無名氏: …說到vip…樓上的你會包P賺錢不包P虧錢嗎? (TlG3rQTM 16/09/18 17:41)
無名氏: (゚д゚)馬的我家產被德巡吃的一乾二淨...現在興登堡就算分數第一只要沒把對面射到癱軟翻白眼我都虧錢.. (4AhZFjWU 16/09/18 17:48)
無名氏: 我玩是有時小賺 有時大賺 常常小虧 很少大虧 有時拿海妖沒被打沉就20W入手了 (6SsKW5ic 16/09/18 17:56)
無名氏: 如果說虧太大會開ATAGO出去賺回來打平再繼續DM (6SsKW5ic 16/09/18 17:57)
無名氏: 玩T10千萬別在精神狀況不佳時玩 今天就是腦袋空白的去玩虧個50W 賺回30W而已 (6SsKW5ic 16/09/18 17:58)
無名氏: 似乎看起來興登堡是虧錢的,DM不太會虧(自己經驗和6S的說法),剩下藏王跟莫斯科有沒有人要發表 (xC6NvdYk 16/09/18 18:41)
無名氏: 話說樓上DM修一次要噴多少?…興登堡修一次25萬我得賺33萬左右才能打平包含消耗品的成本 (4AhZFjWU 16/09/18 18:55)
無名氏: >>4AhZFjWU 我是沒有用銀幣消耗品,DM爆掉也是25.5萬,打了一百多發殘血敗場也是賺錢 (xC6NvdYk 16/09/18 19:02)
無名氏: 賺多少我也忘了,所以我有點懷疑DM到底是不是T10不太會賠錢的船 (xC6NvdYk 16/09/18 19:04)
無名氏: (;´д`)..我開始想回去玩美巡了..興登堡挫敗感有夠重 (Ifzfw7JI 16/09/18 22:52)
無名氏: 我dm一次花6萬銀消耗品,加上沉船就最少33萬,未算彈藥費 (BXKb3Zeg 16/09/19 00:47)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1474129919806.jpg-(439 KB) 預覽
439 KB未來的日驅魚雷 名稱: 無名氏 [16/09/18(日)00:31 ID:VgdSf24U (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.5117 5推 [回應]
到底會被砍成什麼樣........不會只剩5km吧......
無名氏: (*゚∀゚*)<你不是還有一顆無限距離的嗎? (C5vhh/TA 16/09/18 01:23)
無名氏: (゚∀。)ノミ搞不好各國DD都砍一砍 就是不給龜雷 (H0hlOZDk 16/09/18 01:31)
無名氏: (゚∀。)我倒是希望日驅可以學英巡玩魚雷點射...這樣CQC才能用魚雷插滿對面DD的屁股 (T74ThvBI 16/09/18 01:44)
無名氏: (゚∀。)幹你WG!5KM是要開光才可以丟雷嗎?丟完雷砲不贏,逃不了,馬上變蜂窩,根本就是一坨EXP (yObjQWH. 16/09/18 04:44)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)回天 (IZxapOUo 16/09/18 10:43)

檔名:1474126422327.jpg-(91 KB) 預覽
91 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/17(六)23:33 ID:CFQsZsoQ (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.5112  [回應]
日本時間11:30(台灣時間10:30)幸子和明娜的聲優登場TGS WG攤位舞台

WG舞台直播:http://live.nicovideo.jp/watch/lv274302467
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/17(六)23:59 ID:08SAQT0E (IP: 59.102.*.*)] No.5113   
 檔名:1474127990688.jpg-(240 KB) 預覽 240 KB
50嵐的大勝利

檔名:1473894286015.jpg-(252 KB) 預覽
252 KB高階場cv 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)07:04 ID:.yypGk9k (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5085 5推 [回應]
這一陣子t8以上的高階場都看不太到cv,反而5~6階場還蠻常見的,高階cv是遇到什麼挫折了嘛?
無名氏: 你去玩一場不就知道了 (4diGwzXQ 16/09/15 08:35)
無名氏: (╬゚д゚)去玩玩看遊騎兵阿 (n6NBDfYA 16/09/15 09:52)
無名氏: (゚∀。)去玩玩看LEX啊 (v39akv2g 16/09/15 11:18)
無名氏: 去玩美航阿 吃得你滿嘴狗屎 (7LR83K2o 16/09/15 12:43)
無名氏: (・_っ・)y━・~我感受到了一股怨念 (.yypGk9k 16/09/15 13:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)10:00 ID:wTV7V9U2 (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.5086 2推  
 檔名:1473904839312.jpg-(1266 KB) 預覽 1266 KB
WG一路把CV砍成智障,好讓其他的船活下去
無名氏: 乾脆把小學生和魚雷移除算了 乾脆把CV移除算了 喔 算了 我已經把遊戲移除了w (WwqvWKus 16/09/15 10:08)
無名氏: 我砍遊戲是因為這遊戲太傷電腦資源了 (cJZss3cY 16/09/15 14:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)14:09 ID:cJZss3cY (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.5092 26推  
T7+其他船AA太噁心
加上維修費飛機錢三級跳

而且T6上T7戰力也沒上升多少
除非是抱虧錢覺悟打首勝衝科技樹
否則我大概都在玩RJ的胸部

先不說T8+不能打RANK
T8一局不計支出賺的還未必比RJ多
不用不用
……
無名氏: 怎麼永遠有人以為打RK就超強阿? 大家都知道RK只要堆屍都能爬道R1還有人在吹RK (/R71cVWM 16/09/15 23:54)
無名氏: 恩.....27場 (cZ.T49BU 16/09/16 00:22)
無名氏: 我想念rank加成 (cZ.T49BU 16/09/16 00:24)
無名氏: 什麼是RK加成?! (Zqy41Ndg 16/09/16 01:01)
無名氏: 幹可是 (Zqy41Ndg 16/09/16 01:01)
無名氏: (゚∀゚)靠腰按到enter...可是CV本來就很委屈.CV玩的好DM都被當白痴打…可是有多少人能幹這種事? (Zqy41Ndg 16/09/16 01:03)
無名氏: (゚∀。)現在CV依舊不爛.可是WG的刀卻一直都砍在猴子的腦袋上.老司機繼續劈.菜CV卻害整隊慘死路邊 (Zqy41Ndg 16/09/16 01:07)
無名氏: 打rank經驗跟銀幣會乘1.2 排行上升也會送東西 最後還有金幣 不過Rank14以上空母超難排 (cZ.T49BU 16/09/16 01:10)
無名氏: 上一期打到15的話會送維修費-5%的永恆旗子 賽期結束會變成裝飾用的中途島戰旗 (cZ.T49BU 16/09/16 01:12)
無名氏: 什麼是DM? (cZ.T49BU 16/09/16 01:15)
無名氏: 我現在才知道有微微的1.2倍加成…話說上一季幾乎沒遇到CV過..而且維修旗在賽季結束以後就通通收回了 (Zqy41Ndg 16/09/16 01:18)
無名氏: 不過中途島旗沒收回 (cZ.T49BU 16/09/16 01:21)
無名氏: …中途島旗是爬到15以後.賽季結束時給的參加獎而已.我倒是希望可以給一點不一樣的迷彩.別每個都灰灰的 (Zqy41Ndg 16/09/16 01:25)
無名氏: DM>Des Moines 美國人TX巡洋 目前全遊戲最高AA傷害 (kBkzCmb. 16/09/16 06:44)
無名氏: 美巡是我玩日航以外還玩了日戰的主要理由 (cZ.T49BU 16/09/16 06:56)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1473917180880.jpg-(139 KB) 預覽
139 KBSAFE 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)13:26 ID:aFKle2rs (IP: 59.102.*.*)] No.5091 5推 [回應]
WOWS有沒有甚麼按鍵可以快速取消在在打的字?
偶爾會碰到自己在前方搖滾區,本陣或CV快被偷襲,
或是告訴隊友跑錯地方,或是叫隊友乘機佔點搶分了之類的情況,
正在打字時,魚雷就飄過來了,又不想直接ENTER出去還沒打完的句子,如果句子很長backspace也要花幾秒時間
無名氏: (゚∀。)我會直接enter出去耶..然後按個F11跟Fking torp再繼續打字 (v39akv2g 16/09/15 13:42)
無名氏: ESC不能取消嗎? (ZQ45ooUE 16/09/15 16:22)
無名氏: (σ゚д゚)σ是白露型內衣!!! (n6NBDfYA 16/09/15 18:28)
無名氏: ESC啦 (pKTT4w1M 16/09/17 08:34)
無名氏: 左下角那雙手的主人一眼就能看出來的我是怎麼了...... (VgdSf24U 16/09/18 00:29)

檔名:1473874423176.jpg-(266 KB) 預覽
266 KB關於偵察機的開光.. 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)01:33 ID:jVd34Z5Y (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.5083 6推 [回應]
想請問一下關於偵察機跟AA的開光條件...
有時開在海上就突然被偵察機發現
但是怎麼找就是找不到偵察機蹤影
如果只是AA的話很快就會發現 就是水上AA超難找的
常常就這樣被開光集火打成重傷
到處都找不到偵察機的被開光條件
這裡有人知道嗎?
無名氏: 先看一下你的水上被發現距離 (NMB017vU 16/09/15 03:03)
無名氏: 有個東西叫航空發現距離,然後順便詳細圖片XDD (6w5/3e02 16/09/15 03:09)
無名氏: 我指的不是船的航空被發現距離. 我指的是偵察機的被發現距離 有時航空機看見我了 (jVd34Z5Y 16/09/15 03:26)
無名氏: 我找不到偵察機 就算它在我的防空範圍我還是沒辦法打下它 (jVd34Z5Y 16/09/15 03:27)
無名氏: 所以我想問的是偵察機的可視距離到底怎麼判定的 (jVd34Z5Y 16/09/15 03:28)
無名氏: 島風ちゃんと提督のおおきな…2 (9XsMKIaQ 16/09/15 06:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)04:22 ID:jVd34Z5Y (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.5084 1推  
阿 在官網的日本討論版上找到了
CV的AA被發現距離是8km
水上戰鬥機(偵察機)的是4km
兩者的視線均為11km
難怪總是很難抓到偵察機...
無名氏: (゚∀゚)雷達能不能找飛機?! (v39akv2g 16/09/15 11:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)13:12 ID:j3zji9GU (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.5090 1推  
島風脫光了只有純真可愛反而一點都不色氣是怎麼回事呢
無名氏: (・_ゝ・)σ警察先生 就是這個人 (UDSpt7Aw 16/09/17 09:51)

檔名:1473914351117.jpg-(160 KB) 預覽
160 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)12:39 ID:phBofqr. (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.5087  [回應]

檔名:1473811424353.jpg-(96 KB) 預覽
96 KB夏伯陽 名稱: 無名氏 [16/09/14(三)08:03 ID:UDjnaDWw (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5081 22推 [回應]
最近科技樹點出了夏伯陽,等打算湊齊射控組件和雷達船身後再一口氣生出來改好改滿,只不過越高等的船隻越貴,銀幣根本不夠用,突然發覺這遊戲到後期根本就是逼人買達布隆...至於目前的紹爾斯因為銀幣不夠所以我不知道該留不留耶,島上其它的蘇巡玩家是怎麼處置紹爾斯的呢?

P.S.版上的DD們討厭夏伯陽嘛?
……
無名氏: 洽巴想抓DD會先被BB爸爸跟CA壯漢們給幹死 基本上不太會怕 (XnPYrzW2 16/09/14 13:13)
無名氏: 因為缺錢所以賣掉賺錢的船...嗯...好像有哪裡怪怪的 (8DEjwkMA 16/09/14 17:31)
無名氏: (゚∀。)大概就是一刀捅死金雞母的感覺吧...除非要買的船蠻急迫的而且低階船常印壞鈔 (5aX.ZWCI 16/09/14 18:24)
無名氏: (゚∀。)買艘祖國金船印鈔票就好啦,何必掙扎要不要留船? (d2jQ2uvc 16/09/14 18:57)
無名氏: 蘇巡整條線留T10莫斯科就夠了 (4dYcFbyc 16/09/14 20:33)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)我有留一艘不囧你,還有ARP金剛幫我賺錢 (UDjnaDWw 16/09/14 22:02)
無名氏: 只要你覺得這船玩得順手就能留阿 (fOsr2Nn2 16/09/14 22:06)
無名氏: 可以花錢用3000金買永久迷彩啊,打錢打經驗 (zIHnDQqI 16/09/14 22:09)
無名氏: 我覺得永久迷彩都好難看 (5aX.ZWCI 16/09/14 22:16)
無名氏: 話說永久迷彩默認增加銀幣跟經驗收入? (v39akv2g 16/09/15 00:52)
無名氏: 有額外增加銀幣? 布丁的姊姊是-5%修理,+隱蔽、+4%敵艦偏差、+50%經驗 (aFKle2rs 16/09/15 21:05)
無名氏: 該把-5%修理費當成你說的增加銀幣嗎.... (aFKle2rs 16/09/15 21:07)
無名氏: (゚∀。)不該…我沒買過金迷彩是因為我覺得看上去很蠢.雖然敝猴以為銀船買金迷彩就有金船收益 (Zqy41Ndg 16/09/16 01:28)
無名氏: (゚∀。)不曉得為什麼WG不出有金船收益的金迷彩...馬的不然每次我開興登堡出門就算分數第一也虧銀幣 (Zqy41Ndg 16/09/16 01:30)
無名氏: 尤根有增加收益的迷彩啊....只是海服還沒賣吧 (zXJ6JJZo 16/09/16 03:55)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1473516629847.png-(82 KB) 預覽
82 KB[海猴服]高階CV的可玩性 名稱: 無名氏 [16/09/10(六)22:10 ID:XQx99VCk (Host: 14.198.*.ctinets.com)] No.5061 7推 [回應]
附圖人權

Hosho是最近玩得很悶剛開始爬,可以無視
Lex從威猛的211到被砍後改013大概一百場

最近終於存夠錢可以升Essex
但是T8的大家已經打得很鐵龜一整個苦悶
請問大神們T9會有改善嗎…
無名氏: (゚∀。)不會,越高只會越龜 (1ez1EaEI 16/09/10 22:16)
無名氏: 打崩對方DD就會開始推進了,所以你想要快點推進就支援隊友打光對方DD (a0e2duwQ 16/09/10 22:17)
無名氏: 說個笑話:銀幣美航抓DD (J72rVSIo 16/09/10 22:59)
隨緣勝利法: (゚∀゚)高階場只有DD跟CV進遊戲(咦?).....話說回來.說好的雙方不越雷池龜完20分鐘的場怎都遇不太到 (XnHy1ILg 16/09/10 23:07)
無名氏: (*゚∀゚*)<人權圖咧,你哈哈來的嗎? 暑假作業交了嗎? (sRrsxEyU 16/09/11 02:26)
無名氏: (゚∀。)說個笑話:美航能玩 (YjnTs/TE 16/09/11 13:57)
無名氏: T9有生存附件可以裝 好用很多 可是你會遇到很多322大鳳 單指投彈會比T8容易多 (ZWHPijIw 16/09/13 09:40)
有 2 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)10:18 ID:PxQcjMks (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.5067   
有沒有發現

DD死光就贏一半了
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)10:25 ID:iNL6Yaos (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5068 8推  
以SEA而言 BB只會打極限20km信仰炮

CA不成群結隊就不敢推進
甚至看到人就開始調頭往後跑20km

CV可以打醬油伺機而動

DD就好像奴工一樣社畜一樣只能拼命搶點 極限壓6km雷壓制戰線
還要看BB CA CV臉色
做不到就等著被嘴炮到終場

昨天才有人抱怨他DD不幫最爺拉煙就被婊到無力

所以首先該打誰大家都清楚了吧?
敵方DD死光就先贏一半了
無名氏: (*´д`)我不管玩ca或bb一定上前去幫我方dd獵dd或坦,不過只有我一人還是沒屁用,因為隊友都在後面 (85vL.tr. 16/09/11 14:35)
無名氏: (*´д`)常常打死對方一艘後我也跟著沉了,然後過不久我方dd也沉,不佔點的後方我軍就開始狂罵noob (85vL.tr. 16/09/11 14:37)
無名氏: (;´д`)可是美航打DD很無力呀,艦攻算最好打但還是散,艦爆…(笑) (BA9T2rQg 16/09/11 14:58)
無名氏: (╬゚д゚)凸更你說一個笑話:艦爆會過穿,過你媽穿啦!近失彈效果去哪了?還是玩家都開在三途川上,水的質量是0/ (ToXjo7v6 16/09/11 15:23)
無名氏: (゚∀。)艦爆本來就會過穿(正史)阿.一顆大口徑炸彈一丟結果砸穿整艘船.直接K中珊瑚礁 (9uDlR1.Y 16/09/11 15:40)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~所以我說那個近失彈的傷害呢 (ToXjo7v6 16/09/11 16:06)
無名氏: (゚∀。)可是你要是不夠造成炸彈引爆的條件他就只是一塊鐵阿 (9uDlR1.Y 16/09/11 16:14)
無名氏: 艦爆沒丟中的近彈也有傷害吧,雖然不會扣血條,不過可以弄壞輪機啊 (dZb3zL5E 16/09/11 18:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)10:42 ID:Ch8OY2S2 (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.5069   
>>No.5066
日航相反 TB必須打BB DB才是燒CA
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)12:48 ID:CF/AuhE. (Host: *.kbtelecom.net)] No.5070 1推  
>>No.5068
DD賣人也不是沒看過
玩CA幫DD護航 結果在點裡開個煙就180度迴轉

甚麼樣的人都有 你說的也不是大部分的情況
只能說你的觀點非常的偏激

另外 目前沒有看過嘴DD的 倒是嘴BB跟CV的DD玩家比較多
無名氏: ∀゚)ノ10場還是會有一場嘴DD的,海服甚麼都能嘴 (hGCTnPSM 16/09/13 10:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)15:20 ID:ToXjo7v6 (IP: 61.58.*.*)] No.5071 6推  
>>No.5066
>>無名氏: (´゚д゚`)lex 013就是準備放生所有cap 被對面翔鶴亮爽爽=>沒dd敢進點 lex要是又炸不贏翔鶴.. (CxVskIb6 16/09/11 11:28)
講得好像202就能贏祥鶴一樣,202甲板更垃圾。
>>無名氏: (´゚д゚`)那要這台CV到底要幹嘛? (CxVskIb6 16/09/11 11:28)
列克星敦全遊戲最低勝率,013勝率還比202高。
無名氏: 202垃圾在於DB打DD會過穿....會過穿....過穿....穿.... (ToXjo7v6 16/09/11 15:25)
無名氏: 沒有TB等於對DD牽制力是0,你說點亮?海服特產就是點亮DD以後隊友馬上改口說不打了 (ToXjo7v6 16/09/11 15:26)
無名氏: 炸彈過穿會是0傷還是10%最大傷? (9uDlR1.Y 16/09/11 15:45)
無名氏: 0跟1080,基本上拿DB去轟DD就只會出現這兩個數字 (ToXjo7v6 16/09/11 16:05)
無名氏: (゚∀。)同技量下, lex怎麼都打不贏翔鶴啦...不用扯什麼013>202...不要開lex出來雷人才是正解 (CxVskIb6 16/09/11 16:58)
無名氏: (゚∀。)Z>B (qbpudZ2g 16/09/11 22:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)15:31 ID:EpjkjN1Y (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.5072 2推  
 檔名:1473579062123.jpg-(191 KB) 預覽 191 KB
>>昨天才有人抱怨他DD不幫最爺拉煙就被婊到無力
>>DD賣人也不是沒看過

當你又被分到T10當砲灰 不想打醬油想要有點作為也想要贏
只好捏著覽趴掩護基靈去佔點打哈巴
幾輪砲幫基靈把哈巴狗打跑 結果因為開砲點亮被後面的巡洋和哈巴狗集火 消點逃跑前掉了1/3血
然後看到你旁邊的基靈大爺悠哉地保持隱蔽停船佔點 順手對汪洋大海撒了一波緣分雷 就是不肯繞到你旁邊按一下T鍵
BANZI!!!!!!: (゚∀。)I Wanna Win!!!(按W) (9uDlR1.Y 16/09/11 15:42)
無名氏: 因為他把煙留給自己輸出比起用來幫你更有用 (pyV.32sQ 16/09/12 09:32)
我為什麼要幹這種事? 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)20:02 ID:9uDlR1.Y (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5074 6推  
 檔名:1473595376288.jpg-(239 KB) 預覽 239 KB
當年大和慘死前就是這個畫面嗎?
無名氏: (゚∀。)<大和死前可沒躲,你要停在原地讓他們炸 (ijK9ZQVY 16/09/11 20:09)
無名氏: (゚∀。)靠腰如果停車我大概活不過30秒.我玩了一個小時才成功從12台鳳翔太太的手裡活下來 (9uDlR1.Y 16/09/11 20:12)
無名氏: (゚∀。)原來還有這招練閃雷技術,下次也開來玩玩 (GbFPvp/Q 16/09/11 22:38)
無名氏: (つд⊂)你們自己好好玩.我被電腦打成蜂窩 (9uDlR1.Y 16/09/11 23:08)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ凸被滾燙炸彈弄得甲板四團火下面還在進水崩潰不已損管小組 (aouSZYy6 16/09/12 12:13)
無名氏: (д)゚゚<史實死法 (eqa4iDm6 16/09/12 12:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/12(一)16:54 ID:RlK0xD16 (Host: *.elinx.com.tw)] No.5075 7推  
來自NA開發部的消息
哈嘍,我們計畫調整空母的經濟模式,讓他們從打飛機上獲得得更多而傷害艦艇獲得更少。而同時,0.5.12也會導入開光跟坦傷收入。
下一個要考慮的是,低階CV擁有的效率跟角色和高階CV缺乏的(這對遊戲不好,這使得偵查變得很困難還有讓AA艦顯得沒價值。)
(OS:但是這不就是你們搞出來的嗎???? 看來以後美航都是制空報復社會了)

----------------------------------------------------

所以以後我們都會看到戰機黏著日DD黏到他們死為止?(雖然說某些意義上這本來就是CV該做的事)

那很好阿,現在是DD不去搶點大家就龜在後面
以後變成CV不把對面CV壓制下來,DD就躲在CA的5公里內不去搶點
日DD玩家表示太好了,從今以後我不用再做義工,可以理直氣壯的龜船團了
無名氏: 所以你的日DD被敵人空母貼 但是自己這邊難道沒空母嗎? (8jeTqc9o 16/09/12 18:02)
無名氏: (゚∀。)所以水面艦打飛機沒錢喔? QQ (qe9eMiLs 16/09/12 18:07)
無名氏: WG好像在有一次的Q&A有提到要BUFF對空艦的收益 (8jeTqc9o 16/09/12 18:27)
無名氏: (゚∀。)可能自己家的空母013.只能派飛機去給對方獵...鋁土攻擊!!! (/fJMaklU 16/09/12 19:36)
無名氏: 日本好像沒彈射器,起飛程序時花費時間比較長,怎麼WOWS不BUFF美航整備時間呢 (3/Is59T6 16/09/13 08:38)
無名氏: 話說WG提到打飛機的效益問題已經是幾百年前的事情了...到現在到(ry (UFVNNBp. 16/09/13 08:39)
飛機彈射器: 日航整備時間比美航短是不是哪裡搞錯了 (3/Is59T6 16/09/13 08:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/13(二)10:03 ID:ZWHPijIw (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5076 6推  
實際上美航制空甲板難度就是比制海高太多了
你只要一失誤讓對方有效打擊你的隊友一次你就失敗了
玩得緊張兮兮的還容易被隊友唸
怎麼不談談高階場機庫送不完 然後戰鬥機彈藥超少 掃2次就沒了
只要一次沒掃中 你就要回去補彈了 對方久可以爽爽投
然後攻擊節奏一被對方提起來你就整場不知道要怎麼辦了
因為你接兵戰鬥機的時間永遠都是錯誤的 只能跟對方戰鬥機拼命
然後你好不容易在10分鐘的時候把對方戰鬥機打光了
對方的輸出也做的差不多了 該死的都死光了 你開光的優勢在哪?
如果兩邊船艦保留度都很高 恭喜你們有視野優勢W
然後你要做的就是把投完的艦爆放在對方頭上 還要注意不要被射下來太多
你依然只能做這種得不到快感的事 你花多少心力攔截對手贏了
可是你卻享受不到任何體驗W

我以為我在玩星海爭霸的蟲族哩
還不想想怎樣增加戰鬥機的容錯率 會玩得隨便騙妳一次掃射你就廢了
無名氏: (゚∀。)順便補 你就算用咬得也咬不了多少架 對方一下就回防空圈了 彈藥還沒省 (ZWHPijIw 16/09/13 10:05)
無名氏: 美日改成完全相同的甲板,取消手動投彈雷,取消掃射 (EXGYOcsw 16/09/13 10:09)
無名氏: 掃2次就沒了是buff彈藥量以後的事?! (UFVNNBp. 16/09/13 11:02)
無名氏: 美航大概是2次半(剩一半長度) 改版後大概是3次整吧 不過也差不多 (ZWHPijIw 16/09/13 11:03)
無名氏: (σ゚д゚)σ這篇真他媽的中肯,我玩RANGER就是這個悲劇節奏 (sUchqWfM 16/09/13 19:52)
無名氏: (ノд`゚)所以我超佩服那些高階美航勝率超過6成的玩家 (sUchqWfM 16/09/13 19:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/13(二)13:57 ID:VU1VmhLM (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.5077 9推  
還好我美CV玩到博格就早早放棄了
哪有人這樣設計機隊配置的
要制海就沒戰鬥機,要制空就沒魚雷機
就好像想要有雙腳就不能有雙手,反之亦然
結果每場都只能用一手一腳的平衡版
遇到對面有日CV的場都要捏著覽趴打
無名氏: (゚∀。)日航都有手有腳 wg平衡 (MIDBj60w 16/09/13 18:36)
無名氏: (゚∀。)<ㄟㄟ 莫忘長崎.莫忘廣島 你們的鍋自己背好 (YWkG7aCg 16/09/13 19:24)
無名氏: (´・ω・`)<日本不吃原子彈投降會更慘,請搜尋「八月風暴」、「沒落行動」,到時候想投降都不給你投降,全部殺光光 (0tbSj9uU 16/09/14 18:18)
無名氏: Σ(゚д゚)誒誒我以為日本投降是因為蘇聯參戰把東北推爆的關係耶? (d2jQ2uvc 16/09/14 19:02)
無名氏: (゚∀。)不就是這個原因嗎?! (5aX.ZWCI 16/09/14 21:54)
無名氏: (゚3゚)美國還給你一個無條件投降的機會,紅軍要是真的登陸本州你求饒他都不理 (VWK94YoE 16/09/14 23:29)
無名氏: 美國:給你投降機會 快點吃屎吧 (YX11JPF6 16/09/15 13:01)
無名氏: 日本:原來你怕啦 (B8L05ORU 16/09/15 13:01)
無名氏: (╬゚д゚)<怕死了,日本一赤化蘇聯就要槓我本土了 (j3zji9GU 16/09/15 13:15)

檔名:1473081325836.jpg-(121 KB) 預覽
121 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/05(一)21:15 ID:Oxn3PBPM (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.5018 46推 [回應]
無內文
……
無名氏: 有夕雲 衝了 (Ii.dl5Q. 16/09/06 02:51)
無名氏: 先poi (e8h5qyAg 16/09/06 08:27)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ<poi~ (UhieXmJs 16/09/06 09:20)
無名氏: (゚∀゚)<爬到吹雪的人才吐血吧,7升8的經驗跟5升6不能比 (oeYIwiAk 16/09/07 10:54)
無名氏: (゚∀゚)<更正...5升8跟5升6 (oeYIwiAk 16/09/07 11:10)
無名氏: 我就是那個爬到吹雪想說能享受灑船團雷的快感 結果你跟我講吹雪要被降階了 幹你WG (TD7HYUTQ 16/09/07 16:25)
無名氏: (*゚∀゚*)<這下真的 back to basic 了 wwww (PgGJck2s 16/09/08 11:37)
根據之前最上及WOT: 如果你有吹雪,基本上就是直接給你一台陽炎,跟一台6階吹雪 (ovh8X/yU 16/09/09 16:17)
無名氏: 如果你已經而且只有島風,你就依然有一台島風, 然後科技機9階以前的船都已經解鎖 (ovh8X/yU 16/09/09 16:19)
無名氏: 當你有一台陽炎, 你會得到一台9階夕雲+一台8階陽炎 (ovh8X/yU 16/09/09 16:19)
無名氏: 然後你的船長階級保持不變直接換到新船上... 以上盲是WG的慣常做法 (ovh8X/yU 16/09/09 16:20)
無名氏: (゚∀。)Верный跟丹陽......日驅船體+蘇驅砲;日驅船體+美驅砲......買!都買! (WmvcP8og 16/09/10 02:43)
無名氏: (゚∀。)<可是丹陽沒半條魚雷是該怎麼玩 (Awrx9vDQ 16/09/14 12:53)
無名氏: (*゚∀゚*)<想像一下陽炎扛著3*2基靈砲(仮),dd5.4km撞見她就不用活了,拔掉魚雷也是剛好而已 (Sg/IEb9w 16/09/14 15:40)
無名氏: 可是改裝成丹陽時它的航速根本悲劇 (mGjifHvw 16/09/15 11:57)
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有 12 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)08:55 ID:UOlfmD06 (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.5039 19推  
 檔名:1473209743919.gif-(177 KB) 預覽 177 KB
WG:陽炎放T8,就可以拖雪風和丹陽出來賣兩次了!
……
WG: 桀桀桀 亞服再出個晴風 又是一大筆入袋啊! (HepltWCg 16/09/07 12:40)
無名氏: (*´д`)y━・~想想沙恩霍斯特和格奈森瑙 (Koo59AWY 16/09/07 13:10)
無名氏: (*´д`)y━・~還有峰風和神風 (Koo59AWY 16/09/07 13:13)
無名氏: NA甚只有三台 minekaze kamikaze fujin (oeYIwiAk 16/09/07 13:25)
無名氏: (゚3゚)<峯風跟神風是不一樣的,要提也是提奧巴馬三連星 (QgboO0B. 16/09/07 13:30)
無名氏: 奧馬莫曼還有誰?…馬爾布黑德?! (/CIfJ1tI 16/09/07 13:35)
無名氏: (゚∀。)而且格奈跟風風(他媽手機怎沒那個字?)都是銀船啊…一銀一金也還好..2金像高雄那樣就不知道會怎樣 (/CIfJ1tI 16/09/07 13:38)
再來幹你WG: (゚∀。)…布丁跟hipper沒什麼差別是WTF?! (/CIfJ1tI 16/09/07 13:39)
無名氏: 布丁略遜於姊姊hipper (XjC7Y4v. 16/09/07 14:00)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ姊姊hipperperper (lmM9LrWA 16/09/07 14:22)
無名氏: 舔!都舔! (hJzkgr4o 16/09/09 09:21)
無名氏: 丹陽的美式武裝在遊戲裡應該很可怕 沒防空沒魚雷卻有副砲40快砲10座,還有基靈砲(偽)和水聽 (30KQ6VU2 16/09/09 15:04)
無名氏: 因為沒有先進的火控和雷達打不遠,但進到7km內就會被40mm掃,打大型艦不行但驅逐剛好=迷你麥姐! (30KQ6VU2 16/09/09 15:10)
無名氏: (゚∀。)WG有小口徑拿來打船卻不能防空的砲嗎?! (DR1u2P4Q 16/09/09 17:07)
無名氏: 三笠的副砲......(前無畏305mm主炮、152mm二級主炮、76.2mm那個才是副炮) (ToXjo7v6 16/09/11 19:00)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)17:11 ID:E4B5QTPU (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.5040 3推  
 檔名:1473239507007.jpg-(388 KB) 預覽 388 KB
因為是用手機照的所以看起來很難看請見諒
對照一下我家中的書中的砲桿兵裝性能
看起來在彈速上面WG還是有參考史實
至於射速跟砲塔轉速....
看起來這兩個是平衡(銼刀)用的變數
無名氏: 裝填不是還從一分19發變成20嗎?...轉速不曉得NGA那邊幾秒 (aiOGg.jc 16/09/07 18:04)
無名氏: (゚∀。)靠.那個12釐7聯裝砲塔我看成7聯裝...好猛的火力阿 (aiOGg.jc 16/09/07 18:07)
無名氏: 彈重都沒變的話 射速應該是跟其他的十二釐七砲一樣吧 (E4B5QTPU 16/09/07 19:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)11:00 ID:5yVR.2II (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5048 6推  
t9夕雲
http://ppt.cc/d8rQL
t7白露
http://ppt.cc/FuYrZ
t7曉
http://ppt.cc/5K58g


簡單的感想
夕雲就是砲強化的陽炎,超遠雷拔掉,填裝和射程增加,砲轉增加一點點,nerf轉舵和一點點隱蔽
總而言之WG很懂:更適合黑砲了

LADY就是新吹雪,雖然速度更快,不過她在T7有點太亮

POI是基本就是新初春、不僅砲相同,其它數值也像
無名氏: (゚∀。)曉孩子這種亮度大概跟炮驅一模一樣了…至少有3*3雷 (oZh1qzmE 16/09/08 11:33)
無名氏: (゚∀。)…夕雲那鬼射程黑炮感覺會慘死… (oZh1qzmE 16/09/08 11:37)
無名氏: 夕雲要使用13km陽炎那種配法沒問題的 (5yVR.2II 16/09/08 13:57)
WG: (゚∀。)ノ゛曉亮的跟燈塔一樣是參照史實的 (bltzIppU 16/09/08 16:07)
無名氏: (゚∀。)夜晚地圖尤佳 (uqmAQWhQ 16/09/08 17:23)
無名氏: 可是曉的魚雷射角是哈密瓜級... (LoHMn/n. 16/09/19 21:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)11:33 ID:POHwneO6 (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5049 8推  
>秋月
日本終於有一艘可以跟美比炮的DD
無名氏: (゚∀。)可是跑的比別人慢10節 (oZh1qzmE 16/09/08 11:45)
無名氏: 別的DD要對付他大概只能邊跑邊用魚雷了 (kDkXcz1g 16/09/08 12:07)
無名氏: WG這次的用意很明顯就是把所有的長程雷拿掉 然後小buff日驅的炮 這樣對高階場很龜有幫助嗎?天知道 (57wzwuTU 16/09/08 16:24)
無名氏: (д)゚゚我的狗眼看到高階日驅被美蘇射得死去活來...全隊不曉得該怎麼辦.日本小學生被射到升天.美蘇卻爽到升天 (CFx8JzF. 16/09/08 18:09)
無名氏: 我覺得美驅要嘛提早給Mk.18,不然就是要增強炮線,那個糞炮線根本沒法打新日驅 (q7JJNH5c 16/09/08 21:43)
無名氏: 也只是打不過秋月吧 看起來陽炎放下去能力比本來的吹雪還差 連射程都輸 (v4Wk7Unw 16/09/08 21:50)
無名氏: (゚∀。)因為吹吹有改二嘛 (chGOLpuU 16/09/08 22:08)
無名氏: (゚∀。)日驅才出一台防空(炮)驅就要求在美驅上裝MK18.這樣其他日驅情何以堪 (P8f8SJeQ 16/09/08 22:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)21:28 ID:chGOLpuU (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.5056 12推  
所以秋月跟中高階巡洋一樣能有防空技能用嗎?
無名氏: 目前沒有 (bwmQMrXE 16/09/08 21:44)
無名氏: 目前說是日DD全線都不會有AA技 (kDkXcz1g 16/09/08 22:26)
無名氏: (゚3゚)明明是防空驅逐卻沒有AA技能 這... (jLd4gnB. 16/09/08 22:37)
無名氏: (゚∀。)<說不定人家基礎AA跟亞棍一樣阿 (OxtBxynQ 16/09/08 22:47)
無名氏: 全線沒有AA是什麼時候說的?! (P8f8SJeQ 16/09/08 23:26)
無名氏: 也就只有美驅有AA而已啊 (h7QHjO5c 16/09/09 00:52)
無名氏: 防空數值有出來 好像都是班森的兩倍以上.... (qR2.dZeo 16/09/09 23:36)
無名氏: (゚∀。)等等.比美帝還要高2倍???? (rVTTTQl. 16/09/09 23:57)
無名氏: 兩倍"以上"?? (ppZZFlG2 16/09/10 10:57)
無名氏: (ゝ∀・)秋月防空強?人家田中有插股嘛~~以後就能跟SerB交流如何惡整玩家的手段 (r5UNondQ 16/09/12 21:06)
無名氏: 看到數值了 3.1KM 78DPS 5.0KM 83DPS (cDBvFlHM 16/09/13 17:33)
無名氏: 班森全部加起來才等於中圈秒傷... (cDBvFlHM 16/09/13 17:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/09(五)02:38 ID:NP7BXooQ (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.5058 30推  
 檔名:1473359897452.jpg-(247 KB) 預覽 247 KB
本季最悲催,因為是被打到T6所以NERF在所難免,就是不比睦月弱就行了!(血淚)

吹雪
血量:12900 現在睦月C:11600含淚有賺
(原船C血量:13900,可是很多人不爽少一砲都用船B:12600)
航速:35節
(睦月有37.5)
換舵:3.5秒
迴轉半徑:640
迴轉半徑和換舵還在高階場的數值,基本上T6不像T8還是有很多情況白刃戰,大概會很吃虧...
隱蔽:6.84
(5技將軍6.15,峯風大喜 然後白板TYPE8 Mod1 就是6km睦月雷阿哈哈,上面的轉舵和半徑劣勢就出來了,數字上的差距不多,但是在白刃戰裡不夠靈活就很危險)
主炮配置:12.7cm三年式C型連裝炮 2*2門
(畢竟T6不可能把3*2還你,船B再見 不然砲就是T6DD最多管的,法拉格特鬆一口氣)

填裝:8秒(原本9秒)
180度旋轉時間:30秒 加了船長大概24-25秒
(原本25秒多,加將軍18秒 勉強接受)
射程:10.0km
(基本護身堪用,再上去沒啥用不好打中,除非是要黑炮但T6無法黑)

魚雷配置:61cm三連裝 3*3門
(吹雪還能自豪的部分)
填裝:(Type8 mod1) 73秒
   (Type8 mod2) 76秒
(同睦月,雷偵1.6KM)

總之還是能用Type8MOD2揍沒有警覺性的人,3*3就是強,但是DD遭遇戰、佔點戰不太有優勢,有可能是替補了睦月最下位的DD角色,不過畢竟是載著初春砲的,炮戰雖然不夠力但還比睦月強,數字還是比現有的睦月好很多!還能看不能哭

本來很擔心初春,但其實細想根本沒變...初春船長原本魚雷就降階用TYPE8MOD2,砲也沒變,少一點血沒關係船長補,靈活度卻變高了炮射速也快了

吹吹,快睡吧,睡著了甚麼都聽不見了
……
無名氏: 最上其實只要像上面的表ㄧ樣給他史實射速就好了 12秒一發 這樣子用6.1吋砲的人優勢就不會那麼明顯 (/akvYTAM 16/09/09 16:39)
無名氏: 有陽炎新版的隱蔽數值和秋月的AA數值嗎? (ppZZFlG2 16/09/10 11:24)
無名氏: 陽炎隱蔽6.8,秋月AA:78dps @ 3.1km /83dps @ 5.0km (QkUnCROE 16/09/10 12:15)
無名氏: (゚∀。)<秋月這防空基傷加上技能就有一堆空母要吃土啦 (.SdvaID2 16/09/10 13:02)
無名氏: 明明才八階 可是炮的裝填三秒 對空又高 這船根本屌打其他八階...才怪 33節航速會讓你吐血到死 (W2fWTuJE 16/09/10 18:17)
無名氏: tashkent會遇到的問題(除了防空) 秋月可能還會遇到 這裡是長10CM的AP處於還可以在 (MFbWkvrY 16/09/10 20:03)
無名氏: 13公里還可以造成傷害的情況下... (MFbWkvrY 16/09/10 20:03)
無名氏: 話說塔啥?干一直以來都遇到什麼問題?!..希望秋月不要跟閃電裝一樣的舵(?) (XnHy1ILg 16/09/10 20:31)
無名氏: (゚∀。)<塔什干除了砲轉太慢,舵太笨重還有跟燈塔一樣亮之外沒有什麼大問題 (.SdvaID2 16/09/10 21:10)
無名氏: 塔什干有41節哦....秋月....你想逃還逃不掉 (kASDpOSs 16/09/10 21:22)
無名氏: (゚∀。)我打41節的閃電跟41節的塔啥干.用的前置量不太一樣.. (XnHy1ILg 16/09/10 21:54)
無名氏: (゚∀。)33節如果有隊友跟島嶼其實也還好.反正島伴隨左右而前面會有隊友…不愧是護衛艦 (XnHy1ILg 16/09/10 22:04)
無名氏: (゚∀。)…相反要是solo推線...跟小輕巡沒DD自己進島一樣feeding…很激烈的狗鬥船 (XnHy1ILg 16/09/10 22:07)
無名氏: 突然想問..2台或以上DD內鬥航速有差嗎?.33節航速感覺只有躲CA炮才會無力.. (XnHy1ILg 16/09/10 22:39)
無名氏: DD打DD可能很強吧 前提是對方後方沒有巡洋艦 然後因為你只有33節在沒有地形的情況下想逃根本逃不掉 (kASDpOSs 16/09/10 23:07)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/10(六)19:10 ID:2B05fas6 (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.5059 12推  
美系目前在高階房
CV:優勢不大
BB:當假CA用
CA:微妙
唯一的亮點DD如再沒優勢
整條線啥時要才砍掉重整?
無名氏: (゚∀。)你是不是不會玩? (XnHy1ILg 16/09/10 20:41)
無名氏: (゚∀。)基於東方神秘力量.我一直看著9+美航打龍鳳2人組時完全呈棄療打法.就算對方afk也整個fk me臉 (XnHy1ILg 16/09/10 20:51)
無名氏: Σ(゚д゚)原來M系戰績數據除了驅逐以外都不能看的原因是除了猴子以外沒人想玩 (2B05fas6 16/09/10 21:39)
無名氏: (゚∀。)猴子光線不可避(?).日打日也會這個樣子.一邊CV會突然腦殘.分數很極端.打一打突然看到系統通知 (XnHy1ILg 16/09/10 22:13)
無名氏: (CCㄑ)看到有CV慘死...而且美9有愛荷華10有德梅因.巡洋3坑星也只到沒亮點的程度.雖然沒雷 (XnHy1ILg 16/09/10 22:18)
無名氏: BB我覺得沒差多少.薄紗(哈斯)天城打超慢AP北卡.巨根出雲打的是愛荷...看到大和.祈禱隊友(ry (XnHy1ILg 16/09/10 22:22)
無名氏: 美BB除了十階比日本差之外 北卡跟愛和華並沒有比日本難用啊 (kASDpOSs 16/09/10 22:26)
無名氏: (゚∀。)日巡雄偉的上部(X)裝甲區.德巡擺個角只剩玻璃心HE..美巡就真的只是喔。而已....微妙(筆記 (XnHy1ILg 16/09/10 22:27)
無名氏: 總結只覺得有東方神風在吹.早上我才看到吹雪一家吹爆大膽+佛萊的鬼故事.只是平庸的米大船真的不容易扭轉 (XnHy1ILg 16/09/10 22:33)
無名氏: (゚∀。)<民主燈塔是沒那麼坑就是太亮,可另兩艘....只是沒亮點?北卡沒BUFF前吃的可不是土而是屎阿 (ukWLXLW6 16/09/10 22:38)
無名氏: (゚∀。)<驅逐和CV線沒碰不做評論,但美系的BB和CA嚴格說來...就是什麼都會點,但都沒人好 (ukWLXLW6 16/09/10 22:41)
無名氏: Σ(゚д゚)雖然我知道很亮.但是點開看到亮的跟飛船一樣是尛.另外2台我只是覺得升了階卻毫無進步.幹還拔一炮的感覺 (XnHy1ILg 16/09/10 22:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/10(六)19:59 ID:8VSGswTI (Host: *.online.com.kh)] No.5060 25推  
>>No.5059
如果把國家線分級(主要是指戰場影響力/勝率)的話:

S:
美DD,德BB

A:
日BB,日CV,穌CA,穌DD

B:
德CA,日CA,美BB

C:
美CA,美CV,日DD

美BB
優點被德BB拿走
美CA
T6以外真的找不到好處
美CV
WG正在修愎美CV能玩的BUG

所以下次更新是要把美線拿掉?

順道一提
日DD低評價不是因為戰積低
是因為CAP才是真正影響勝負的要數
而且隊中DD數會盡量平均...令多日DD的一方往往不利
希望這次BUFF能改善日DD的勝率
……
無名氏: T10 (pBp1vYdU 16/09/11 04:54)
無名氏: T10德美因是一把利到不行的刺刀 當她從側面10.6以內殺出來時真的是整個挫到不行 (pBp1vYdU 16/09/11 04:56)
無名氏: 所以德美因應該可以排到影響力A..各方面都很平均 隱蔽度也只比贓王低 玩得好連T10BB都被陰掉 (pBp1vYdU 16/09/11 04:57)
無名氏: 藏王影響力應該跟德梅因一樣,有一台CA一直隱形,他啥時跑到你側面開火你都不知道,只是亞服藏王都太龜了 (suJyyITQ 16/09/11 07:41)
無名氏: 藏王噴一輪就一把火,德梅因要打個好幾輪才有火,藏王一輪點火後就隱形,德梅因開火時間長,讓自己長時發亮 (suJyyITQ 16/09/11 07:43)
無名氏: 亞服藏王傷害平均很高,勝率卻很低 (p/Xms6JQ 16/09/11 12:35)
無名氏: 海服藏王的均傷也沒特別高啊 嚴格來講還比其他服低 唯一高的只有生存率.... (xEb1Zc0M 16/09/11 21:10)
無名氏: 之前不就有一篇討論過 SEA的ZAO是全數據都輸 只贏生存率 (UDCOtl3U 16/09/13 00:47)
無名氏: 連超猛幹爆強的生存率都能在K/D這項輸 就知道SEA的ZAO多廢 (UDCOtl3U 16/09/13 00:48)
無名氏: 生存率高就代表一直在打隱身炮賣對友,輸了正常 (3/Is59T6 16/09/13 08:21)
無名氏: 上次玩德梅因幹了對方7台船剩殘血,對方剩一台滿血的藏王一直隱身找機會補我刀,不救他對友被我2對友圍毆 (3/Is59T6 16/09/13 08:23)
無名氏: 字數有限制,打起來怪怪的,該藏王為了撿我尾刀,不去拯救正在被我的2對友圍毆的1台船,我則躲到對友後方 (3/Is59T6 16/09/13 08:26)
無名氏: 讓他抓不到我,然後他就一直隱身..... (3/Is59T6 16/09/13 08:27)
無名氏: (゚∀゚)<蘇DD跟日CV可以移到S (ilK88.FA 16/09/13 09:04)
無名氏: (゚∀゚)<美CV要A或B絕對是沒問題的 (dWNB7fE. 16/09/13 09:12)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/14(三)06:19 ID:UuXMMq3. (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.5080 11推  
若是以T10來分類影響力的話
(S):美日BB 蘇美DD
BB大艦巨砲不解釋,
蘇DD雖然開光度高但火力驚人又有個美臀超會扭,
美DD機關槍魚雷隱身集於一身不好應付故擺在S

(A),日DD 日CV 蘇美日CA 德BB
日DD槍口不理想,碰到他國DD會死很快,但是魚雷隱身很要命,CA BB被整場開光還沒發現的例子不少,更別提那要命的魚雷彈幕,
一優一劣就擺在A了

蘇CA是WG的親兒子,超長距離,HE高點火 魔法AP彈 超高彈速,20KM差不多10秒就送到你家,適中的填裝速度,鐵頭功等根本就是親兒子待遇
但是大和級的開光,脆弱的側面裝甲,不太靈活的轉彎等問題就將她擺在A

美CA很平均 美式裝甲很會擋 中等HP,10.6KM隱身配上6秒一輪的火力是把要命的刺刀,
那土匪級的防空火力 AA一不小心開太靠近來不及離開就準備重新準備一組AA吧
AP彈的效果不錯 一旦抓到對方側面很就能夠快速給予致命傷害,高射砲特性讓她很會灌人家甲板,但是彈速太慢 增加了遠距離的命中難度
而HE彈火力低,點火效率又差 往往需要多打幾輪才會點火以致開光時間拉長增加風險
有一定距離又被對方發現時對方賣個頭你就該準備轉向後退了 T10CA中10KM以上又面對面互轟的話德美因威脅度會大幅降低
雖然有雷達但是HE彈打DD的傷害很跳痛 很常出現固定9XX傷害 以及美國傳統天女散花砲大幅拉低對DD效率
因為優劣太過平均上S不是下B也不是就擺在A了

日CA簡單來說就是標準的忍者,隱身放火偷射飛鏢(魚雷),魔法HE彈對DD來說是最不想在10KM內碰到的CA中的NO.1,而BB最厭惡對面的BB旁邊有她相伴,
但是防空效率跟HP都偏低 各部裝甲防禦效果不佳一旦被集火會很快就回港(沒有鐵頭功)

日CV從T8到T10都是有著固定的A等影響力故不解釋太多 搶空優 開光 炸船 配合前線隊友用魚雷陰掉敵方退兵等工作 搶空優能力優於美CV故擺在A

德BB大致上跟美BB相近,火力可以比美BB高 但是會增加填彈速度這點很雞肋,砲程又只有20KM BB長距離互轟的情況下往往處於劣勢 故將他排在A

(B):德CA 美CV
德CA的魔法AP彈 比美CA還要差的HE彈 只比蘇CA還要暗一點的開光度 靈活度又是T10CA中最低的
由於是個頗亮的燈塔又沒有雷達讓她可以說是DD們的最愛之一 是個單獨行動能力非常低的CA
對整體而言的影響度可以說是T10CA中最低,一場中能選擇的幾乎都是當伴隨艦故將她擺在B

美CV的AA總數比日CV還要多 但是能派出去的對空AA數量劣於日CV
以及她的燈塔度比BB還要高 雖然大多數都是在後方 但是有CV的場中只要先露出蹤跡就是一個破綻
一旦被對方DD溜過防線更讓DD開了光 附近又沒隊友就只能靠自己了
無名氏: 補充:以上有面對面互轟的假設都是以T10為主 (UuXMMq3. 16/09/14 06:23)
無名氏: 日CV>美CV>美DD>蘇DD>日DD>大和>德BB=美BB=莫斯科>藏王=DM>興登堡 (HmO.8m1k 16/09/14 08:30)
無名氏: 以上是我的T10觀點 (HmO.8m1k 16/09/14 08:30)
無名氏: (゚∀゚)興登堡AA也是接近DM的級別的...爾且有360度近身雷+遠距砲擊能力......不會比其他CA差的 (Gm0yWX7o 16/09/14 16:17)
無名氏: 可是興登堡的燈塔度讓她很難接近敵方6KM吧... (UuXMMq3. 16/09/14 19:39)
無名氏: 只要是cv影響力都應該是ss (xgUSBqzI 16/09/14 22:30)
無名氏: 興登堡有轉角.3公里都可以.只要先掃飛機...不過近距離一樣沒三小路用…全炮射擊角一輪打藏王只有4K (v39akv2g 16/09/15 01:10)
無名氏: 對面AP轟過來見鬼1萬2…還是他媽的7公里…有了裝甲檢視器以後我才發現興登堡穹甲其實沒想像中好 (v39akv2g 16/09/15 01:12)
suck ship: (つд⊂)我拿布丁魯恩靠近穿德巡也是一堆裝甲區..只比打美日巡少1.2個黑牌而已.興登堡越玩越難過…希望是我爛 (v39akv2g 16/09/15 01:17)
無名氏: (゚∀゚)不過 。只要情況跟智商達門檻…德巡8+單走絕對可以1打6…送頭拉對面3.4個陪葬.直接吹龍捲風 (v39akv2g 16/09/15 01:30)
無名氏: 回樓上,我也試過T6德BB,暴風雨中1打7,大反敗為勝 (eZrqpUpc 16/09/15 23:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/18(日)05:23 ID:9ruC0LlU (Host: *.ismart.net)] No.5118   
爬到欠雷,但睦月,戳春,欠雷三隻都有留會怎樣?
Lady研發好,直接有陽炎並且可以馬上研發POI?
那些裝好裝滿的升級品是要扣我金幣?
金迷彩應該不變是吧?

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