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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/10(五)20:37 ID:gdBYIgLk (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4446 5推 [回應]
問一下島民,有人最近玩戰艦會遇到一頓一頓的情況嗎? 我大概從最近這波開始下雨開始。 玩個兩三秒又停頓個兩三秒,如此反覆。

所以想請問是否有島民跟我發生一樣的情況?想知道是種花還是我自己的問題?
無名氏: (╬゚д゚)<1.不會2.你自己的問題3.圖呢? (upKckk9w 16/06/10 23:08)
無名氏: (╬゚д゚)不會啦!樓上大聲什麼啦! (yJmCvZbE 16/06/10 23:28)
無名氏: 今天會 (SOiuwdPs 16/06/10 23:55)
無名氏: 補樓上:我也是種花 (SOiuwdPs 16/06/10 23:56)
無名氏: (゚∀。)<今天爆PING (kbK/Rh02 16/06/11 21:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/10(五)23:11 ID:gdBYIgLk (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4447 2推  
 檔名:1465571517521.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
謝謝 我再找看看問題點

台北燈會圖可以嗎?
無名氏: 我只接受本本圖 (Fe9mOBxc 16/06/11 11:26)
無名氏: 縮圖看成屁桃 (Od4OkiJE 16/06/13 16:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/11(六)14:31 ID:NEaiRUPs (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.4448 1推  
借串問一下,我現在按CTRL都不會跑出鼠標,根本沒法鎖定飛機,請問有島民知道何解嗎?
無名氏: 啊,終於爬到文了,原來把特定檔案刪除就好 (NEaiRUPs 16/06/11 14:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/11(六)16:34 ID:Fe9mOBxc (Host: 61-63-*.tbcnet.net.tw)] No.4449 1推  
 檔名:1465634072929.jpg-(94 KB) 預覽 94 KB
來借串問一下好了
F數字鍵有次數限制嗎?
有時候後期按卻按不出任何反應
無名氏: 之前某次更新以後就有頻率限制 (sRTPz4A. 16/06/11 16:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/16(四)11:38 ID:XueBrgsU (Host: 124-199-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4469 1推  
中華是最近連外又出問題嗎?
這一兩周常常玩到一半就會停格或是PING暴衝到500以上
無名氏: (゚∀。)又是鯊魚在吃脆笛酥了嗎 (lLa0xrtg 16/06/16 13:11)

檔名:1465645904043.jpg-(644 KB) 預覽
644 KB傷害瓶頸期 名稱: 菜逼巴 [16/06/11(六)19:51 ID:weS72sQs (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.4450 23推 [回應]
島民好,我是四月初入坑的蔡逼巴啦
主爬美日蘇巡洋線,副爬美日DD線,最近改版後的統計資料比較詳細所以也能進一步了解自己的表現
我注意到自己在6~8階場的傷害平均都偏低,平均約1萬多到3萬多左右徘徊
之前在中低階場(4~6階)的時候平均都有5萬~7萬的均傷,進了中高階場有點無力感
也許是因為自己玩巡洋都是跟著我方DD往前線壓的類型,而且會優先獵對面驅逐,因此遊戲中大部分的傷害都是打在DD身上,傷害不好看卻也常常會進到前五名中
現在有在想是不是自己在中低階場玩巡洋的方式不適合帶入中高階場中,說實在我不太喜歡中高階場常常大船團隔著15公里互相拚信仰的對決
巡洋艦的炮徑就那麼大,AP隔了12km就很難穿到人,也試過跟著大船團遠遠轟,結果傷害和表現更差,前線開光的驅逐輕巡死光大局也差不多定了
請問中高階場(或8階後的高階場)巡洋艦的傷害表現應該怎樣才算正常?優先獵驅逐艦的方針還是正確的嗎?
雖然最近都在連勝,不過跟著驅逐往前壓線相對的死亡率也很高,常常有種自己跟勝負無關的無力感
想請教一下熟悉高階巡洋的島民巡洋艦在中高階場該把握的重點和原則,謝謝
……
菜逼巴: (゚∀。)不過話說回來我的炮術水平大概還是不足,8-10階場真的是一個走錯被亮就回港了 (weS72sQs 16/06/11 20:26)
無名氏: (*´д`)<愛荷華姊姊我喜翻妳啊 (kbK/Rh02 16/06/11 21:43)
無名氏: (゚∀。)我以前也覺得12公里這麼長.哪個白癡會給我中w...直到最近海猴群再現.這種事變得有點常發生 (sRTPz4A. 16/06/11 22:04)
無名氏: (゚∀。)愛荷華姐姐把你屁股上的拉鍊拉下來好不(?) (sRTPz4A. 16/06/11 22:06)
無名氏: 對方被射的時候轉向也沒問題..會轉也只會往2個地方轉(阿不然潛下去w?)..所以也有一種風格是1號炮 (sRTPz4A. 16/06/11 22:10)
無名氏: 塔射出詐騙用的炮彈.其餘看著他轉哪就往哪轟下去.然後看全中 (sRTPz4A. 16/06/11 22:12)
無名氏: 8階就不要跟DD上前線了,保持段距離射程夠就好 (zlDoFVUk 16/06/11 22:17)
無名氏: 不然一被點亮RNG不保佑.對面BB又不差的話至少噴半條血 (zlDoFVUk 16/06/11 22:18)
無名氏: (゚∀。)o彡゚烤雞就該開場跟dd一起向前民主大放送拉 (Lb.lTVtY 16/06/12 00:23)
無名氏: (゚∀。)不好意思今天連彈藥庫都不保佑你 (sI254HA6 16/06/12 00:32)
無名氏: (・_ゝ・)巡洋不跟著DD走 躲在後面跟BB黏在一起 然後DD就死在點裡面了 (pUkoxJO2 16/06/12 02:16)
無名氏: 先看CV要不要幫DD,再看DD有沒有炮驅跟日驅一起,都沒有! 巡洋可能要硬著頭皮上了.. (Pb.qLMKg 16/06/14 08:15)
sRTPz4A: 上7階前個人事都跟著DD在CAP裡一起扭,存活率大概1/2~2/3吧 (t4ycZ0wg 16/06/14 10:14)
sRTPz4A: 不過上了T7開始要面對T8以上的戰艦和CA後.真的就只能乖乖盡量留在能射程剛好能支援DD的範圍 (t4ycZ0wg 16/06/14 10:16)
無名氏: 說真,即使想幫…一堆noob dd開場一進圈就放煙弄瞎自己,巡洋想幫也幫不了。 (bsRm8f3I 16/06/15 11:08)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)11:38 ID:IvRYmjLA (IP: 210.69.*.*)] No.4458 10推  
借串問一下在中高階場CA怎麼對付在12km外的DD
...說白點就是基輔啦,在那個距離又扭又開煙炮又超痛,我即使玩克爹或布瓊妮都覺得很棘手
基本上越上高階巡洋上前線的風險就越高,如果有12公里左右能確實命中DD的方式就好了
之前有看iChase的瞄準教學影片,實際試用發現DD因為轉舵快船體小,用刻度瞄準反而更難命中
高階場就更拚了,接敵距離常常被對面的戰艦逼到15公里以上,往前一步就是半條血蒸發
除了多艘船一起灌彈幕以外,高階場的CA有辦法反制有一定距離的DD嗎?
無名氏: 我也覺得蘇驅超煩,炮範圍打散一點,看自己會對友的信仰射擊、呼叫或看CV要不要幫你斬DD (Pb.qLMKg 16/06/14 15:08)
無名氏: CV如果都不理蘇驅,我方信仰也尻不太到蘇驅,看我方日驅被炮驅打爆,這場差不多就輸了 (Pb.qLMKg 16/06/14 15:10)
無名氏: 偶爾也會發生奇蹟像是睦月開場近距離CQC掉T8蘇驅 (Pb.qLMKg 16/06/14 15:12)
無名氏: 找蘇巡去打蘇驅正解,日驅到吹雪就能靠打壞零件打贏基輔了 (pt5czK5w 16/06/14 15:40)
無名氏: 高階 CA 有辦法反制一定距離的 DD,但除幾艘電磁炮之外吃經驗也吃運氣 (.SgiE1Z6 16/06/14 20:30)
無名氏: 另外有時候 DD 反而是靠同隊的 BB 在反制 (.SgiE1Z6 16/06/14 20:32)
無名氏: (゚∀。)<人家DD是越高階越靈活結果CA是越高階越笨重,每次往前反制DD都要有繳出裝甲區的準備 (NncAHgl2 16/06/15 16:42)
無名氏: 其實日驅初春開始就能黑炮… (hNnnsIg. 16/06/16 19:35)
無名氏: 日驅黑炮也是最近幾次改版才越來越多人用的,因為魚雷被砍.. (JIdbyKCg 16/06/16 20:26)
無名氏: 不過我現在dd線也很少再玩了,偶爾島風魚雷海就好 (JIdbyKCg 16/06/16 20:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)11:10 ID:WYokCQgw (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4465 2推  
簡單來說,看風向

以我個人玩日驅的狀況來說,如果跟對方DD搶點時
對方巡洋壓進圈子裡來,我就要準備棄守了
因為對方有種壓進來就表示對方占優,再待下去我就是被放生然後死在圈裡
那你問為什麼人家巡洋進圈卻沒出事? 就是因為對方覺得我方的砲火貧弱,賭一把然後賭贏了
這就是所謂的看風向阿

很多時候你自己也要有自己的評估,DD太躁進結果你跟著進去
很有可能最後就是你把對方DD趕走,然後你也死在圈子裡,那就變成是你犧牲自己來搶點了,如果你們這一線的火力是處在劣勢,那這就是我方賺到了
但是如果死了點還丟掉,你可能就要檢討一下這樣這是不是划算
無名氏: 上次就遇過這種對方DD衝太快,CA搶著救援結果死一起的場 (k3fTaxlk 16/06/15 19:03)
無名氏: 最後還附帶一艘來不及撤退的坑羅拉多被雷死,一分鐘內單線崩盤 (k3fTaxlk 16/06/15 19:04)

檔名:1465918720614.jpg-(68 KB) 預覽
68 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)23:38 ID:byIoCtoY (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.4464 14推 [回應]
排名戰能不能組隊阿
目前卡在R15
打到快崩潰
怎麼打都輸

開場講好走A(或B) 就是有巡洋會烙單走另外一點 被對面當養分吸收
DD不佔點 即使沒敵人
BB不推線 即使她已經沒掩蔽物好躲
CA不打DD 即使我方DD幫開光+我方BB幫坦
還有開T6白板出來玩的...

....我是不是回頭打NG就好
下午在R18打混: (゚∀。)<一切正常。我開厭戰不沉還能拿防火旗,你就知道對面巡洋都在幹什麼了。 (yPXg0FKU 16/06/15 00:03)
無名氏: (゚∀。)<我是都遇不到願意衝的BB,然後自己當BB上去頂線就要跟3艘DD打,哭哭喔 (uxZE2FCM 16/06/15 00:21)
無名氏: (゚∀。)我玩R20就好 (xQ.8n1yI 16/06/15 00:25)
無名氏: 自認打得比人好,就每場最高分,不就不會扣星~ (y2dG6XcA 16/06/15 00:55)
無名氏: 7階一堆混帳金船...P2W (hV8UL.Ps 16/06/15 00:57)
無名氏: 排名戰玩巡洋不好混.. 人少很容易被針對 很難趁亂打劫 (AIYkXDjs 16/06/15 00:59)
無名氏: (´_ゝ`)走另外一點有問題嗎?搞清楚對面是不是全艦都跟你們壓同一點,偷偷摸個點回來又有什麼問題 (Zxe2txPA 16/06/15 10:18)
無名氏: (゚3゚)<他是指巡洋單走吧?我目前還沒見過巡洋或主力走單邊能回得來 (yPXg0FKU 16/06/15 11:17)
無名氏: ∀゚)ノ<我開DD時也很少單走,因為你不清楚隊友DD的實力,萬一單走時他沉了,大隊就準備倒楣 (yPXg0FKU 16/06/15 11:19)
考驗智商: (゚∀゚)<有人單走時不一定輸倒是真的,我就見過敵人2艘DD追著DD進海峽結果點都被我方BB佔光了 (yPXg0FKU 16/06/15 11:25)
無名氏: (゚∀゚)我還蠻常開巡洋走單邊.然後帶著一拖拉庫的敵人回家 (lnDD3wzo 16/06/15 12:54)
AIYkXDjs: (´゚д゚`)我是指巡洋黏著船團走 對面都會先針對巡洋 單走就是找死是常識吧 (WATzPTyo 16/06/15 19:44)
無名氏: (゚∀。)我開古鷹最喜歡走單邊,只要讓我發現敵我所有船都走同一個點,我馬上轉去另一邊等著收掉DD (DVbVFfzk 16/06/15 20:02)
無名氏: DD比較易帶風向 (/NNLLWk. 16/06/20 13:52)

檔名:1465306316059.jpg-(31 KB) 預覽
31 KBIJN的船都是怪物嘛 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)21:31 ID:ZRN.D5fg (Host: 42-66-*.emome-ip.hinet.net)] No.4437 24推 [回應]
想跟大家談談最上
這艘假CL真CA的巡洋,由於可以換裝155和203砲
用法感覺也差很多
自從最上失去射程優勢後,大家都是怎麼選裝備呢
感覺203砲AP是真的滿屌的、但換上155當HE噴子也頗有樂趣((BB:幹!
……
無名氏: 烤雞最擅長的就是cqc 最上才是無cqc能力 被he打就著火 丟魚雷還要露肚子給人灌 (6EYVoDGE 16/06/08 09:00)
無名氏: 因為不是蘇聯阿~ (看著米哈) (rD8406Jo 16/06/08 09:36)
無名氏: 會擺角的最上烤雞根本無解,最上可以擺角跟你互衝,等他經過你身邊再送你一波CQC離去 (DEPf5T8. 16/06/08 10:04)
無名氏: 怕被CQC中途你想掉頭還會被吃他AP,雖然不是用最上,但用布丁這樣殺過烤雞 (DEPf5T8. 16/06/08 10:05)
無名氏: "被he打就著火" 日巡點火率比美巡高多了,主爬美巡線,第一次接觸ARP妙高才發現妙高比可樂好用 (DEPf5T8. 16/06/08 10:09)
無名氏: (゚∀。)0.5.7驅逐還能更快,我看最上最上的炮轉速真的不太行 (csrMHY7A 16/06/08 10:27)
無名氏: ....你拿布丁的魚雷射角跟最上比? 而且對面只要知道你要用這招擦身雷一定不會跟你互貼 (5L4YQeFY 16/06/08 10:48)
無名氏: 布丁的魚雷射角比最上廣這麼多!最上跟布丁互貼射魚雷最上會先死八... (Jpeu8WbQ 16/06/08 11:28)
無名氏: 最上那個OP魚雷射角.. 能被他雷死 純粹是太猴吧w. (WpXIhocg 16/06/08 11:35)
無名氏: 德巡魚雷射角很廣,日巡射角朝後我知道,只是舉例說可以擦身往後射 (DEPf5T8. 16/06/08 12:19)
無名氏: 既然這樣要最上使用率是美巡三倍,勝率屌打美巡,中間還夾一台愛宕,這樣最上還爛嗎? (DEPf5T8. 16/06/08 12:23)
無名氏: 勝率屌打美巡是哪個時間點的資料? (8NHwE1qM 16/06/08 12:38)
無名氏: (゚∀゚)<我查最近兩周的資料 亞 美 歐 俄 最上的勝率都是在雞翅之上 (KgoF1bio 16/06/09 23:19)
無名氏: (゚∀゚)<是我查詢的姿勢錯了嗎? (KgoF1bio 16/06/09 23:20)
無名氏: "姿勢"錯了 (vztYezFI 16/06/10 19:00)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)23:19 ID:9Qq2ygfo (IP: 140.116.*.*)] No.4438 4推  
最上真的不是艘好船
有了愛宕...最上根本是糞土
無名氏: 同感 最上根本就是最爛的T8.... (Xthv.P8I 16/06/07 23:30)
無名氏: 沒有AFT加持 體質就爛得跟甚麼一樣 (Xthv.P8I 16/06/07 23:31)
無名氏: (╬゚д゚)<之前砍過155的轉速 在技能大改後沒還回來 轉炮要45秒阿 (QFnPJzJU 16/06/08 16:05)
無名氏: 51.5秒好嗎.... 45秒是砍之前的.... . (zFOb4TfE 16/06/09 13:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/08(三)00:33 ID:F2euFv3I (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4439 11推  
血比愛宕少 又沒有補包 隱蔽又輸愛宕
完全不知道最上在T8存在的目的到底是什麼
唯一贏愛宕的大概就是有小雞雞吧
無名氏: 還有連魚雷射角也輸 (aLC33mEY 16/06/08 02:45)
無名氏: (゚∀゚)<還是贏烤雞翅啊 (NgbNcqyE 16/06/08 08:20)
無名氏: 最上跟烤雞單挑只有被花式屌打的份 (6EYVoDGE 16/06/08 09:05)
無名氏: 奇怪了,怎麼玩美巡都說雞翅沒人權,玩日巡的都說最上沒人權 (o1f/61a2 16/06/08 10:27)
無名氏: 兩邊都玩的表示烤雞比較好一點但是八階巡洋都容易當砲灰工具人(支援dd結果被集火的意味) (5L4YQeFY 16/06/08 10:54)
無名氏: 技術相當的話烤雞穩贏最上 (WpXIhocg 16/06/08 11:32)
無名氏: T8 美.日CA射程15KM只要遇到被拉去T9以上的場真的是被打到無力還手... (Jpeu8WbQ 16/06/08 11:48)
無名氏: 烤雞射程有16KM,比沒裝射成裝備的巴爺還高 (DEPf5T8. 16/06/08 12:32)
無名氏: 烤雞那砲速,16km除了倒退嚕的戰艦還能打到什麼? (cVww8GPs 16/06/08 15:37)
無名氏: (゚∀゚)我看你除了米哥以外其他船都不會玩吧? (0itsFRNw 16/06/10 15:04)
無名氏: (゚∀。)可以去玩科尼斯跟紐倫阿 (t4BR3Wg6 16/06/10 16:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/08(三)12:26 ID:DEPf5T8. (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4441 29推  
 檔名:1465359978977.jpg-(64 KB) 預覽 64 KB
無內文
……
無名氏: 玩過 0.5.7 PT 愛荷華 + 蒙大拿後只有一句話 (pYeZkdIw 16/06/09 13:38)
無名氏: WG 你們哪時候才要 BUFF 出雲,這艘船幾乎全面吃屎了 (pYeZkdIw 16/06/09 13:44)
無名氏: 隱蔽爛過頭不說,還加上砲彈散佈不穩定、擊穿判定角度也小,美戰則是北卡含以上 AP 除了慢之外都不虛 (pYeZkdIw 16/06/09 13:58)
無名氏: 美戰散炮、長程難打的問題個人覺得是船跟玩家問題各佔一半,類似的問題在日戰身上也有 (pYeZkdIw 16/06/09 14:02)
無名氏: 只是狀況從跨射 + 慢速 AP 不好抓人變成 AP 擊穿角度差 + 散佈不穩定而以 (pYeZkdIw 16/06/09 14:03)
無名氏: 我比較好奇,大和真的平衡了嗎?現在大和數量影響玩家的士氣還蠻明顯的 (TztPxSVQ 16/06/09 14:09)
無名氏: 出雲吃的屎是還大和的債阿 (MrI6QFN6 16/06/09 14:50)
無名氏: WG本來以為蛾服屁孩要祖國好棒棒屌打全世界, 才急急硬凸一條幼想巡洋線出來 (LJnKCXac 16/06/10 01:48)
無名氏: 結果蛾服屁孩要的RN是Royal Navy, 不是Russian Navy (LJnKCXac 16/06/10 01:49)
無名氏: 跨射是玩家問題?還是散佈問題? (zYtbeI06 16/06/10 09:56)
無名氏: (゚∀。)魔神仔的問題 (t4BR3Wg6 16/06/10 13:34)
無名氏: 都有吧,距離越遠散佈越大、前置量抓錯即使那一輪散佈很小看起來也像跨射 (R018Xn0A 16/06/10 18:04)
無名氏: (*´д`)我都放棄玩了 達布隆還有3千多 跟T5祖國好棒棒號(拆除) (.9tSlWAI 16/06/10 21:59)
無名氏: (゚∀。)彡康!康!康! (yJmCvZbE 16/06/10 22:23)
無名氏: (゚∀゚)自從上了廚蘭跟紐倫(?)以後就把好棒棒打成好棒棒了.再也不怕這艘船了 (sRTPz4A. 16/06/11 16:48)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/09(四)13:58 ID:TztPxSVQ (Host: 61-63-*.tbcnet.net.tw)] No.4443 2推  
 檔名:1465451884374.jpg-(106 KB) 預覽 106 KB
似乎美巡還是墊底,是說米哈有這麼強?
我碰到的米哈怎麼都是猴子?
無名氏: (゚∀。)。o0美巡墊底....那還真是OP (AK2oKc5w 16/06/09 14:21)
無名氏: (´゚д゚`)美巡的均傷真的差了一截 (drJNmG5A 16/06/09 21:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/09(四)22:50 ID:I/SxzLSs (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4444 18推  
>>No.4443
紐澳良差在很多方面都少一口氣,只有尷尬可以形容
但轉向能力跟近距離砲戰還可以看

米哈靠射程賣人就好,賣到只剩自己時打出的成績大致也是均傷那樣
只要WG肯把射程砍掉三公里,均傷就會下來了

>> TztPxSVQ
主要還是當初的印象跟後續造神、魔化作祟
大和有裝甲BUG時是過街老鼠、AP飛很慢,但某次改強嚇死太多人後變成這樣
跟現在克里廚蘭、最上155mm都苦逼,但還是一堆人覺得兩艘船被砍活該、這樣最好的原因一樣
只能說大和沒那麼光鮮,裝甲變軟AA也被砍、21%補包沒了,只有460mm能看
……
無名氏: 出雲那艘在愛荷華裝甲BUG修掉後才有坦度的就不說了,沒人期待它、數量多了還會被F@CK IZUMO (I/SxzLSs 16/06/09 23:02)
無名氏: 雖然現在聽說出雲好很多了,但看來看去也就幾個高手跟狂人玩得像樣,所以我爬大和還是選擇跳過它 (I/SxzLSs 16/06/09 23:04)
無名氏: 出雲的砲塔剛開始真的很難適應.. (yJmCvZbE 16/06/10 00:28)
無名氏: 其實高階個個鐵頭功, 出雲實際跟iowa都是同樣火力 (LJnKCXac 16/06/10 01:52)
無名氏: 廚蘭還是很強好嗎 那性能在6階還是強 而且不少人CV現在只玩低階的看到就幹 (fNEsaOaw 16/06/10 10:36)
無名氏: 至於射程問題 因為在6階 所以設成短跟最上比問題好太多了 唯一有問題是被丟到8階 但就跟最上到10階 (fNEsaOaw 16/06/10 10:37)
無名氏: 廚蘭光是裝甲區不好打就很夠了...然後投石機拋物線躲在島後慢慢燒也是讓人恨的牙牙養 (WM4PneCI 16/06/10 10:41)
無名氏: 廚蘭到8接也沒有那麼悲哀.階級越高起火率也越高.總比紐倫+2乾脆AFK還要好 (t4BR3Wg6 16/06/10 10:50)
無名氏: 如果廚蘭去8階, 請回復CBT的防空和還完史實射速(10發/min) (LJnKCXac 16/06/10 10:54)
無名氏: (゚∀。)現在這個CA射速我用了幾次以後就把他給賣了w...一個我玩到現在只中打2次裝甲區的鬼船 (t4BR3Wg6 16/06/10 11:05)
無名氏: 廚蘭艦長點防空,裝備+防空射程真的不是普通的噁心,打到對方CV都很幹 (vztYezFI 16/06/10 17:19)
無名氏: (゚∀。)結果一整天都遇不到CV (t4BR3Wg6 16/06/10 18:24)
無名氏: 我的情況還好耶,一半一半 (vztYezFI 16/06/10 18:38)
無名氏: 廚蘭還是強 至少防禦面好 至於CV是因為有虐菜神船玉子燒有機會跟你同場 不然T8以上根本... (E7IFFHN6 16/06/10 19:21)
無名氏: (゚∀。)o彡゚吃我的玉子燒啦 (6PyerLug 16/06/12 13:10)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 金船就是棒棒 [16/06/19(日)18:05 ID:qj1zp4sE (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.4506 3推  
 檔名:1466330718855.png-(168 KB) 預覽 168 KB
無聊做了下手工藝,條件以下
SOLO,基數100up,不限時間,各船前15名
(最上戰績看起來是155洗出來就不做了)

單看數據上而言,
就威脅性來講:
愛宕>西佩爾>=紐澳>恰帕

愛宕,強大隱蔽+燒人+醜陋補包
缺點是好大大的裝甲區+轉舵
有眾海猴下,成績才成現如此平穩(x
5技艦長可能也是原因

西佩爾,天天掛ap找ca開刀
戰艦打橫ap1輪 6k以上不是問題
缺點大概就隱蔽坑跟被he糊一輪8k常有

恰帕,很少對到,不清楚
裝甲區不難打(?

紐澳良良好的轉舵+前2後1*的砲管配置
輸出穩定
裝甲區是5艘裡面最難打的
均傷真的很低,打飛機數量偏高

本人西佩爾成績有再榜上,裝甲驅厚度是以西佩爾ap體感為主

蛤?你說米哈?這東西我都不想當船看了
無名氏: 我烤雞常常被戰艦(長門以上)垂直貫通,是我太猴嗎? (inA2lsr. 16/06/19 23:54)
無名氏: 玩起來紐倫堡一樣,擺角閃了快整場,突然中兩顆殘血 (inA2lsr. 16/06/19 23:56)
無名氏: 運氣吧,如果西佩爾的話就是41半傷吃到飽,又跑的慢,被盯上很絕望 (yM/8xico 16/06/20 03:05)

檔名:1465143294855.jpg-(535 KB) 預覽
535 KB好奇問問 名稱: 無名氏 [16/06/06(一)00:14 ID:pfLKQDl2 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4431 8推 [回應]
沒有安裝其它東西(例如模組)的話,各位的戰艦世界資料夾目前有多大?小弟是41.6G,扣除更新檔及抓圖檔。

一陣子沒玩,昨天更新下載了9G左右,結果一上去看只發現增加了波蘭線金船跟幾艘金船。

之前玩的時候就有更新德國船跟蘇聯船了。

不知道這次更新增加了什麼?更高畫質、更細膩的貼圖?
無名氏: 9G那次是更新整個架構..整個重整一次WOWS系統..基本上最大的差異就是跑更快而已 (XqBn1dvs 16/06/06 00:38)
無名氏: 26.4GB 會不會是你的RP都沒砍? (bBNJ7zDA 16/06/06 01:10)
無名氏: 26.6GB,應該是記錄檔沒砍吧 (4X9gSJBg 16/06/06 06:31)
無名氏: 話說官方沒講紀錄檔要去哪裡砍.我的資料夾也30+ (XqBn1dvs 16/06/06 13:20)
無名氏: 資料夾有個叫UPDATES 裡面的東西全部都可以砍 (svM.yGPk 16/06/06 14:36)
無名氏: 我自己的是22.6GB 每次改版更新完都要記得去清一下 (svM.yGPk 16/06/06 14:38)
無名氏: (゚∀。)萬神殿 (XqBn1dvs 16/06/06 18:10)
無名氏: 有沒有可能遊戲裝了兩次? (Wuz2eQFE 16/06/07 09:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/06(一)22:55 ID:CqvQtx/Q (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4435 6推  
可是我已經排除了UPDATES這個資料夾。

光是res_packages資料夾就佔了20.8G。
第二大的是res資料夾佔了20.6G。

整個World_of_Warships 資料夾為51.5G。

>會不會是你的RP都沒砍?
RP不知道要去哪砍O.O
無名氏: 我的RES才1.7G 你是安裝太多MOD了吧 (ydpRs0.E 16/06/06 23:03)
無名氏: mod只裝在res_mods下..你要不要考慮考慮整個砍掉重裝? (XqBn1dvs 16/06/06 23:06)
無名氏: 有些MOD相BANK的語音檔是直接丟RES的 (ydpRs0.E 16/06/06 23:08)
原po: 不是啊,我根本沒裝任何mod,附圖就是我的遊戲畫面。 (au8gtmkc 16/06/07 00:13)
無名氏: 砍掉重裝看看吧 可能是上次大更新的時候舊的檔案沒有刪掉? (aiMg1ZYQ 16/06/07 12:34)
無名氏: 話說RP黨到底在哪?? (YS.X9JSE 16/06/11 01:33)
借串問 名稱: 無名氏 [16/06/09(四)01:03 ID:yMuxjKEM (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4442 5推  
 檔名:1465405435206.jpg-(19 KB) 預覽 19 KB
最近上戰績網才發現這圖
和總勝率不同,問紅色內是跟什麼計出來?
無名氏: 隻傷 (sHRSWkYU 16/06/09 10:53)
無名氏: 不明白,滅團勝率 (yMuxjKEM 16/06/09 11:54)
無名氏: 不明白,是滅團勝率? (yMuxjKEM 16/06/09 11:55)
無名氏: 英文盲 ... (xWCeKX0g 16/06/09 13:49)
無名氏: GOOLE就知道了阿 RECENT 新的 最近 你最近幾場的勝率 (lEbgwnZk 16/06/10 20:14)

檔名:1464887817597.jpg-(20 KB) 預覽
20 KB無標題 名稱: 怒柏 [16/06/03(五)01:16 ID:ckTieU2U (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4421 11推 [回應]
想求教一個問題,與友軍擦撞的時候,兩邊都會損血,那結算的時候 是兩邊都會互相賠償嗎?還是WG系統的謎之判斷決定?

事情是這樣的,我開著伏桑在ocean地圖,在我前方不遠處是個沒躲過CV魚雷,只剩下十來滴血的峯風,他在我面前東晃西晃至少一分鐘以上,因該沒有壞舵或是引擎的問題。 這時我的右舷來了6發對方DD的魚雷,但可能是沒瞄好,我只要繼續維持現在航速繼續向前開就可以一發不中的躲過。 結果那台峯風特地轉了180度蹭上了我的左舷,把自己血量磨掉害我變粉紅不說,我也因為航速降低吃好吃滿了四發魚雷,結算的時候,我發現系統有列出我要賠償對方,卻沒看到對方賠償我,求問島民 這樣正常嗎?
無名氏: 說好的撞到沉船不算TK呢? (45/MZI0M 16/06/03 03:02)
無名氏: Σ(゚д゚)唉唉?撞沉不算?那我變粉紅到底是為啥!? (ckTieU2U 16/06/03 08:00)
無名氏: 一般來說DD是不會在友軍船附近繞,被埃雷容易一起死,不是DD海猴就是你們CV打不過對方CV (Kl6obERY 16/06/03 08:24)
無名氏: (゚3゚)<你確定粉紅不是扶桑副砲的傑作? (6iQiTCYY 16/06/03 16:28)
無名氏: 副砲還要附近有人呢-.-..那個智障DD還必須被夾在中間.話說DD有高到貼身還會被副砲K到? (NNMuKlVI 16/06/03 16:35)
無名氏: (;゚д゚)聽起來像是海猴附贈BUG造成的 (KqDSAiDo 16/06/03 17:22)
無名氏: (゚∀。)<打不到低處?你覺得扶桑的副砲發威時是打在船上比較多還是打水漂比較多? (6iQiTCYY 16/06/03 20:39)
無名氏: (゚∀゚)<你有回放檔嗎?可以再檢查看看問題出在哪 (6iQiTCYY 16/06/03 20:40)
無名氏: (゚∀。)管他打在哪裡.又不是像神鬼奇航一樣從船舷開火 (NNMuKlVI 16/06/03 21:16)
無名氏: 副炮基本上打不到跟 BB 黏巴達的 DD,但纏鬥狀態 "突入" 或是被 "夾" 在中間就不一樣了 (v26U76HA 16/06/05 19:09)
無名氏: 這時候你就會知道兩艘 BB 份量的副炮有多恐怖,那些砲彈根本都落在自己旁邊和身上啊! (v26U76HA 16/06/05 19:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/05(日)13:05 ID:J4hZDk1c (Host: *.elinx.com.tw)] No.4428 3推  
副砲這種不能控制的東西還要算TK也太坑人了...
是說真的有被副砲搞成粉紅的案例嗎?

另外隔壁棚RNG系列影片有時候會看到穿甲彈被彈開之後轟爆另一台坦克的例子
WOWS有類似的判定嗎?
無名氏: (゚∀゚)<絕對有,我DIANA主砲沒開火時連續接到過兩次警告,按P後就沒了 (nN/RwptQ 16/06/05 20:13)
無名氏: (゚∀゚)<056版結算很詳細,說明有隊友挨了我二記副砲,傷害1400 (nN/RwptQ 16/06/05 20:14)
無名氏: (゚∀゚)<所以原PO也該細看結算畫面,在這裡請大家隔空看病只會沒結論 (nN/RwptQ 16/06/05 20:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/05(日)16:39 ID:O43BwxVw (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.4430 31推  
現在是在何種情況下會變粉ID勒?
先前玩CV丟雷沒注意
結果不小心讓友軍金剛吃到一顆魚雷...
……
無名氏: 上次玩柯尼斯準備對BB cqc時,後方粉紅天龍突然對我的方向投雷,害我閃那距離根本打不到BB的天龍雷 (h99Pk3bM 16/06/06 15:12)
無名氏: 閃掉後,直接把炮口對準粉紅天龍,換上AP灌他兩輪齊射,接著粉紅天龍馬上喊求救,蠻爽的 (h99Pk3bM 16/06/06 15:13)
無名氏: 不過沒打穿要害,所以結束時我ID並沒有變粉紅就是了 (h99Pk3bM 16/06/06 15:15)
無名氏: 你攻擊TK不會讓你變粉紅.而且TK判定也很詭異.我吃到隊友雷對話框都不會跳警告 (XqBn1dvs 16/06/06 18:06)
無名氏: 我射到跟對方黏到魚雷啟動範圍內的友軍一顆炮彈.對話框馬上跳粉紅警告 (XqBn1dvs 16/06/06 18:07)
無名氏: (゚∀。)玩天龍跟古鷹的人全是死猴子.督戰雷永遠他們射出來的.人家都粉紅了你就吃了吧.傷害最低10%而已 (XqBn1dvs 16/06/06 18:09)
XqBn1dvs: 我射會跳粉紅警號,射兩波齊射,總共跳2次,只是沒重傷他。那場我方有粉天龍*2 粉古鷹*1 (.EYTQVIU 16/06/06 22:15)
無名氏: 幹..貼錯ID了 應該是h99Pk3bM..抱歉 (.EYTQVIU 16/06/06 23:05)
無名氏: (゚∀。)這遊戲真他媽北七.有時候會覺得為什麼不乾脆讓傷害對隊友造成0傷.然後100%反射 (XqBn1dvs 16/06/06 23:16)
無名氏: (゚∀゚)那大概就是傷害量跟傷害效果的判定了..被我射的人幾乎都死光光.包含漏水死.炮彈幾乎都炸出滿傷 (XqBn1dvs 16/06/06 23:18)
無名氏: (σ゚д゚)σ這種懲罰機制本來就沒辦法判斷到底是蓄意還是過失,只能說不幸被隊友雷的還是去洗洗睡 (N4o.0YH2 16/06/09 14:02)
無名氏: 到底要多猴 才會往隊友丟魚雷 還覺得是對方迴轉的錯 (GJ2BGOHY 16/06/10 13:42)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ除了想吃肉想到瘋了,沒別的可能 (0itsFRNw 16/06/10 14:02)
無名氏: (゚∀。)<“魚雷的我與副砲的她” (7zvjxKy6 16/06/10 18:04)
無名氏: 之前開局看到有人沒粉紅但TK 我二話不說直接魚雷齊射沉了他也沒怎樣 (IKD1pV2o 16/06/22 13:26)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/06(一)00:47 ID:pfLKQDl2 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4432 1推  
我覺得賠錢事小

被鎖帳號才冤枉
無名氏: 看看上面的推文 有些人是活該被鎖 (u6/DGcPk 16/06/06 09:44)

檔名:1464967576023.jpg-(45 KB) 預覽
45 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/06/03(五)23:26 ID:58MGZwU2 (Host: 111-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.4424 8推 [回應]
絕望的TK...
無名氏: 白目 or 不長眼被TK剛好而已 (p7kX0SdY 16/06/04 09:00)
無名氏: (*゚∀゚*)長門大人勇猛 為了不讓對放賺分數犧牲榮譽值! (.11.bXvU 16/06/04 09:56)
無名氏: 通常這種跟低階組隊的AT,回港的速度往往名列前茅 (HswfSxYc 16/06/04 10:08)
無名氏: 我是有看過Erie去撞沉尼可拉斯的 (yXP6onl6 16/06/04 14:02)
無名氏: 血量差這得多撞的了半條血嗎? (NZ/GFM7M 16/06/04 20:02)
無名氏: (゚∀。)那是紐約專用的回天、只是被不屑用自殺戰術的長門打死了 (pCF2xq5A 16/06/04 21:52)
長門: (゚∀。)<看到戳排就是要制裁阿 結果後來粉了半天w (dKzU/0cQ 16/06/04 23:02)
無名氏: TK Erie沒意思,TK帶人上來的紐約才對(or why not both?) (YYJF/8xQ 16/06/06 14:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/05(日)15:33 ID:XZMS9rPI (Host: 61-57-*.tbcnet.net.tw)] No.4429 4推  
 檔名:1465111986188.jpg-(112 KB) 預覽 112 KB
沒人TK他就算了,還掛機
這場很怪,載入畫面是IOWA帶她上來的,但遊戲進行時跟結算時,
這兩個人的AT標示卻消失了。結果不意外IOWA前幾個回港的
無名氏: 我是活著的紐奧良 餵牠吃了7個回報 (jjlaRZiI 16/06/05 19:20)
無名氏: 如果在戰鬥中途團隊裡有人斷線回港 並且離隊 遊戲內會同步顯示 (jjlaRZiI 16/06/05 19:20)
無名氏: 巧遇島民:D (.EYTQVIU 16/06/06 22:21)
無名氏: (゚∀。)在一起在一起在一起在一起 (2j2P64PU 16/06/07 17:21)

檔名:1464610345625.png-(97 KB) 預覽
97 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/30(一)20:12 ID:h3rcsrmg (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.4415 19推 [回應]
NA服新金船
看數據感覺還滿不錯的
……
無名氏: 這艘主要是強在AP,跟妙高差不多的彈著時間,但是穿深更好 (facXchjQ 16/06/01 11:30)
無名氏: 但是水線感覺好高? (AAI2NYTU 16/06/01 16:48)
無名氏: (゚∀゚)<用克爹的155AP灌不太了裝甲區 但用日軍356 41炮隨便穿 (6xryV8mg 16/06/01 17:12)
無名氏: 廚蘭的155從改動艦長技能以後我就有股穿深被砍的感覺... (6bH9jDJ2 16/06/01 19:05)
無名氏: 巡洋被BB隨便穿是正常的 (HHzBxoHQ 16/06/01 21:28)
無名氏: (゚∀。)今天打了幾場,不少人買,甚至同一場就有兩台,我都開米海爾黑砲 (BrP.Z8co 16/06/01 22:54)
無名氏: (゚∀。)雷達有點無恥,減速開煙之後我起步跑不快,雷達在開下去就看到滿天流星雨飛過來 (BrP.Z8co 16/06/01 22:55)
無名氏: 怎麼我遇到的印第安納完全沒有知道自己有雷達的感覺... (kMrYSwjQ 16/06/02 01:29)
無名氏: CD太久吧,有些印地在一開始為了幫DD忙就先開下去了 (1xQ.mzkE 16/06/02 09:56)
無名氏: 借串問個..為什麼有時候可以看到沒在場上的人出現在對話框?..ID是白色還有*號遮蔽... (LK8u15Yw 16/06/04 17:24)
無名氏: 那只是ID出現被BAN的字眼... (zYeLDS4M 16/06/04 22:57)
無名氏: 11XX NTD,WG的金船感覺越來越貴了 (bwodrzJI 16/06/06 09:25)
無名氏: (゚∀。)你要想想,亞特蘭大也是這個鬼價錢,你就會放寬心克金了 (NQCXPJ1g 16/06/06 11:13)
無名氏: (つд⊂)話說低階印鈔船有推薦的嗎?…神風R被我賣了 (KhMtMyOk 16/06/07 17:25)
無名氏: (*゚∀゚*)<神風R賣掉就去買神風阿笨! (upKckk9w 16/06/10 03:46)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/30(一)20:15 ID:h3rcsrmg (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.4416 2推  
 檔名:1464610545218.png-(169 KB) 預覽 169 KB
無內文
無名氏: 這AA跟我記憶中的美國船有點差距... (uCJvPiPI 16/05/30 23:11)
無名氏: 就脆脆的白AA啊 (DTbkoM7c 16/05/31 22:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/04(六)11:36 ID:Bj1eY9V2 (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4426 5推  
 檔名:1465011398468.png-(485 KB) 預覽 485 KB
請問這船雷達/水聽開光距離有多少?
今天玩日dd在8公里左右被她開光,
還想對DD來說8公里是安全距離
無名氏: 印第安納波里斯有雷達,射程8km,你是被他的雷達照了 (MNmaQ3hM 16/06/04 13:28)
無名氏: 雷達探船用;水聽探雷用嗎?沒玩過雷達船,高階ca美/蘇也有雷達? (Bj1eY9V2 16/06/04 14:14)
無名氏: 美蘇巡八階以後有雷達,水聽除了探船還能探雷,只是射程比雷達短 (MNmaQ3hM 16/06/04 14:36)
無名氏: 但水聽時間長很多 (IGY6CDu. 16/06/06 09:31)
無名氏: 水聽探船探雷,運作時間長,距離短 ;雷達只探船,運作時間短,距離長 (Y/iSmA6c 16/06/06 14:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/04(六)20:08 ID:xHA1gCcQ (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.4427 24推  
自身目前只玩到美巡8皆紐奧良
極度缺錢
這艘跟ATAGO哪艘比較值得先買?

由於自身決定在無課金的情況下玩到8皆再買ATAGO
沒想到這時候出這隻XD
……
無名氏: 鐵必制的裝甲區即使是迴轉中露肚皮帶一點角度都很難穿,但是有時很迷的BB能夠AP打擺角一輪洗1萬的穿透 (yuU.MKkE 16/06/05 21:53)
無名氏: (゚∀。)借串問問...BB有炮很準的幾台嗎?...這2天開ARP金剛來報復社會.以前沒玩過 (XqBn1dvs 16/06/06 00:41)
無名氏: (゚∀。)結果他媽的跟對方金剛4公里內平行對射.我一炮轟出去一顆打到天線一顆擊中珊瑚礁.打到天線扣1050傷 (XqBn1dvs 16/06/06 00:42)
無名氏: 4km你要瞄水線啦 打建築會過穿 (ydpRs0.E 16/06/06 01:52)
無名氏: 天城和大和最準 再來是扶桑和金剛 (iJBVz1BM 16/06/06 01:57)
無名氏: 金剛和扶桑是散佈小 但是彈著表現很不穩定 天城和大和是真的又準又穩 (iJBVz1BM 16/06/06 02:00)
無名氏: 開金剛最好用齊射不要點放 比較有機會打中你想要的地方 (iJBVz1BM 16/06/06 02:03)
無名氏: 目前最恐怖的之一是科羅拉多、之二是厭戰,再來是北卡(迷你大和) (qv1fJI/s 16/06/06 02:34)
無名氏: 莫斯科跟出雲很容易就能看見他們,但小心他們的電磁炮偷襲...什麼?莫斯科不是 BB! (qv1fJI/s 16/06/06 02:37)
無名氏: (゚∀。)我4公里就是瞄水線..金剛連裝真的是神異炮..炮塔開火到擊中目標.炮彈從2顆水平分布變成2顆垂直分布 (XqBn1dvs 16/06/06 13:23)
無名氏: (゚∀゚)<買了ATAGO後...根本印鈔機 (gRZgxICI 16/06/07 04:14)
無名氏: ATAGO沉船維修費多少? (UjBNtDfc 16/06/07 08:17)
無名氏: 愛宕主要是賺錢係數很高,再加上有個補包,會玩日巡的可以說是賺錢機 (2j2P64PU 16/06/07 17:23)
無名氏: (゚∀゚)ATAGO維修最多7.3W 但是一場0標也有5萬 (gRZgxICI 16/06/07 19:56)
無名氏: 這樣看起來金船噴錢似乎都比較少,一般T8巡洋沉掉至少10W (DEPf5T8. 16/06/08 08:24)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/10(五)17:45 ID:WM4PneCI (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.4445 2推  
借串問一下
永久迷彩看說明+50%經驗
這額外50%是連自由經驗&艦長經驗都有加嗎?
另外迷彩似乎沒有加50%銀幣?
無名氏: 不包含自由跟船長 有的話會跟棋子一樣標示自由經驗跟船長經驗 像鞍山就有自由經驗+100%(AO6U (Fguk5Xz6 16/06/12 19:43)
無名氏: (沒記錯的話 (Fguk5Xz6 16/06/12 19:44)

檔名:1465008443557.jpg-(877 KB) 預覽
877 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/06/04(六)10:47 ID:T1pJ/v5g (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4425 5推 [回應]
剛從鳳祥升上瑞鳳,用白板瑞鳳對上對面完全體根本被壓在地上幹阿!!!
是不是先用自由經驗買個121配置甲板比較好?完全不知道艦爆機可以幹嘛,還不能升級...
無名氏: 121啊 沒雙艦攻交叉投怎麼玩 艦爆拿去點火騙R啊 (lSrfMyVI 16/06/04 11:06)
無名氏: 先升級啦,瑞鳳就是121才能正常玩啊 (diKNYwco 16/06/04 18:43)
無名氏: 你可以用一隊魚雷機、轟炸機針對某艘船打一次逼他修理,再用第二隊魚雷機讓他進水 (diKNYwco 16/06/04 18:45)
無名氏: 另外瑞鳳也是開始練斬首的階段,如果有隊友能配合就試試看吧 (diKNYwco 16/06/04 18:46)
無名氏: 每次想用進水或火災婊人就打不出來,自暴自棄發動攻爆同時攻擊就n個進水+起火然後被秒修....... (ZYkxBpFw 16/06/04 21:16)

檔名:1464396842164.jpg-(94 KB) 預覽
94 KB巴爾的摩 名稱: 無名氏 [16/05/28(六)08:54 ID:mIEgUWao (Host: 61-58-*.tbcnet.net.tw)] No.4403 7推 [回應]
T9手比烤雞短,該上射程裝備嗎?
總覺得很容易被放風箏虐死

另外各服美CA的使用度和勝率都是幫大家殿後的,
WG打算放生美巡嗎?
無名氏: (*゚∀゚*)<扣除俄巡平均場數還不夠多,德巡勝率最高,美巡比較像有帶著靈氣的助攻。 (d6pRux1A 16/05/28 13:04)
無名氏: 高階美日巡不裝射程是自虐 另外美巡的炮線一直是原罪 (j9wVlirU 16/05/28 13:15)
無名氏: 十階的這兩個禮拜興燈寶勝率還不到5成 德梅音勝率還比藏王高 (USo4.0N6 16/05/28 13:59)
無名氏: 九階 伊吹也是沒50% 跟巴爺難兄難弟 ROON讚讚不解釋 祖國依然榜首 (USo4.0N6 16/05/28 14:02)
無名氏: 真正該處理的是祖國巡洋吧我想 至少德梅音足夠強了 潘潘玩起來也不錯 8 9階我還沒碰不知道問題在哪 (USo4.0N6 16/05/28 14:03)
無名氏: 8 階 體感上挺吃隊友的 順風都能到前三 逆風就真的很慘了 (JHggi6Jk 16/05/28 16:12)
無名氏: 反正毛子遊戲就是要讓自家的好棒棒號贏在歷史上 (KeAGcIhQ 16/05/28 16:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/28(六)15:57 ID:UFiCGUY2 (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.4405 6推  
真正有問題的是祖國巡洋吧
其他線玩起來都各有特色
就祖巡不要臉勝率跟傷害幾乎都冠於全線
無名氏: 缺點是很軟,只是兩邊CA/CL都露肚的話對方會先沉 (pBljQZug 16/05/28 16:16)
無名氏: 軟又如何?HP硬生生比別線高好幾萬是有差喔 (Ut98E4ps 16/05/29 03:03)
無名氏: (゚∀。)射程屌打你們.想靠近嗎?先讓我考個砲擊考試 (iVd3wg7w 16/05/29 03:51)
無名氏: 祖國裝甲根本是神經刀, 有時RNGesus顯靈, 除了46炮外都彈給你看 (BwqOjsg. 16/05/30 02:10)
無名氏: 軟?在這遊戲裡攻擊不就是最好的防禦嗎 (Cqlreozw 16/06/03 00:39)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ毛巡就砲夠屌 但裝甲爛到有剩 正面被穿兩萬血超幹 (o/d82MfM 16/06/07 13:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/29(日)13:22 ID:JQpFt9b2 (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4408 22推  
>> 8、9階我還沒碰不知道問題在哪(USo4.0N6

T8 的問題:尷尬期、大改變跟 WG 的惡意幾乎都集中在這裡
T9 的問題:高機率碰到 T10、船隻極端依賴艦長技能跟升級品、MM 常失控配出不平衡分組

>> No.4405

以 BB 的視角來看四線巡洋,毛巡還有兩個微妙的問題
日、美、德系巡洋 T6 ~ T10 的航速比較固定,針對該國的前置量比較好抓且基本上能一路通用
毛巡的 T6 ~ T10 航速高低混雜且裝甲軟到容易過穿,對前置量和重點區(彈藥庫、機關區)的範圍與打點掌握都要很精準。

反過來說就是毛巡對其它巡洋來說很好拆,對方可愛一點就能賺裝甲區拉高均傷、平常打 HE 鬧它也夠了
另外莫羅柯夫、莫斯科的炮可以再噁心一點沒關係,玩興登堡連肚子都沒露的狀態被砸到甲板也能壞引擎,一場下來被斷腿七次
跑下去玩長門紓壓,被對面莫羅柯夫 AP 抽一輪至少四千(我知道莫羅柯夫打得動 T5、T6 BB,但長門裝甲是不是 "又" 被改軟了......)
……
無名氏: 愛宕 伊吹 藏王都算優秀 不過現在德巡 祖國 美巡的CA都比較強勢的情況下 日巡真的是只剩下HE了 (GlDg4A9s 16/05/29 14:58)
無名氏: 德巡 祖國 美巡的 "AP" (GlDg4A9s 16/05/29 14:59)
無名氏: 看來我拿柯尼斯堡一輪抽長門8000.果然有神在庇...(沉沒) (iVd3wg7w 16/05/29 15:14)
無名氏: 不是日本船不用ap 是日本he太優秀 無視角度只要砸的準幾乎都會有傷害 (1w0RSD.. 16/05/29 15:43)
無名氏: 砸的準一輪四千甚至破萬還外帶兩把火 誰還要那麼辛苦的用ap (1w0RSD.. 16/05/29 15:45)
無名氏: 同意樓上 不過藏王的AP還是不錯 只是日巡打近戰沒有甚麼優勢 所以才說高階日巡是隱蔽砲 (GlDg4A9s 16/05/29 16:03)
無名氏: 日巡的AP都是垃圾 除了藏王跳痛拿了黑科技砲 從最上開始就有AP打不穿的問題 (imsg0Sgs 16/05/29 16:53)
無名氏: 古鷹和妙高是因為碰到的幾乎都是紙船所以上AP很猛 8階以上的船不貼到12公里內連船腹都不好穿 (imsg0Sgs 16/05/29 16:57)
無名氏: 順帶一提 古鷹的彈種 91式徹甲彈一直用到伊吹都沒換過 (imsg0Sgs 16/05/29 17:01)
無名氏: (゚∀。)<最上的155AP在5公里內打不穿無擺角庫圖佐夫,對,他媽的無擺角庫圖佐夫 (H1//PRv6 16/05/29 18:01)
無名氏: " 美巡的CA都比較強勢"美CA沒有比較強勢...看那精美的使用數和勝率都是輸日巡的 (h7dB27Ww 16/05/29 20:45)
無名氏: 除了德梅英,美CA碰到BB都痛不欲生,燒也沒日巡好燒,也沒辦法CQC,只能祈禱對方炮打不準 (h7dB27Ww 16/05/29 20:53)
無名氏: 美ca只有近距離強勢 遠距離不是被燒就是被bb入魂 (6cOsVy1I 16/05/29 22:04)
無名氏: 高階美巡就是要賣頭躲山後, 只有你打人, 沒人打你, 彩虹炮線的好處就是用在這地方 (BwqOjsg. 16/05/30 02:15)
無名氏: 莫羅柯夫是指6階那台金船的話... 他連天城/北卡都能打穿 (Od4OkiJE 16/06/13 16:07)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/29(日)14:57 ID:h7dB27Ww (Host: 61-58-*.tbcnet.net.tw)] No.4409 9推  
 檔名:1464505059773.jpg-(110 KB) 預覽 110 KB
>>No.4408
新買的巴爺要先上完全體和升級配件以及艦長先訓練完成才能打PVP?

還是有哪些配備到齊就可以打PVP了,未熟練的艦長+白板上感覺怪怪的
無名氏: 我覺得可以考慮抱大腿 組個T9王者弗萊測跟愛荷華 當個輔助應該會比較有幫助 (GlDg4A9s 16/05/29 15:05)
無名氏: 為什麼不乾脆一點花五百金幣免重訓 (1w0RSD.. 16/05/29 15:54)
無名氏: 五百達布隆台幣不到一百 高等艦長經驗都十幾萬二十幾萬 (1w0RSD.. 16/05/29 15:55)
無名氏: 十萬經驗打pve至少要打個一百場吧 台幣一百一個小時就賺到了 (1w0RSD.. 16/05/29 15:56)
無名氏: (´∀`)好可愛的內衣.讓人想到水手服 (FWIO3GIs 16/06/03 12:53)
無名氏: (つд⊂)為什麼這張圖我會想聯想到時雨... (KqDSAiDo 16/06/03 17:23)
無名氏: 關鍵字:白露型內衣 (ckTieU2U 16/06/03 18:24)
無名氏: (つд⊂)樓上讓我變得好邪惡.. (KqDSAiDo 16/06/03 22:39)
無名氏: 白露型夏裝O (WxlwaQVE 16/06/11 21:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/02(四)12:24 ID:KLpUEWnI (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4418 4推  
 檔名:1464841482449.jpg-(96 KB) 預覽 96 KB
最近去YOUTUBE兜一圈,
幾乎沒看到有人上射程裝備耶,大家都是上射速裝備,
甚至有人連射程都是白板就去打了

另外碰到一個詭異的問題,改板前 我的烤雞雷達有11.25KM
改版後升到巴爺,發現巴爺雷達只有9KM,之後跑去查紐澳良的雷達,發現也沒有到11KM這麼誇張,這其中發生了甚麼事...
無名氏: (*゚∀゚*)記得11km應該只有莫斯科,美國的雷達強項不是距離,而是那超爆久的強偵時間 (3poOy44M 16/06/02 13:33)
無名氏: 巴爺射速不快,彈道又高,遠處根本打不到幾個人,還不如上射速把靠近的東西都射死 (y/BMW/co 16/06/02 13:38)
無名氏: 德梅因會上射程是因為射速夠快,遠處可以洗,而且本身就不需要射速 (y/BMW/co 16/06/02 13:39)
無名氏: 美國人雷達從來就只有9KM 有變的只有持續時間 從30s起跳 (pkENE2y6 16/06/02 18:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/02(四)21:52 ID:CVnd0rtQ (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4419 2推  
 檔名:1464875532651.jpg-(112 KB) 預覽 112 KB
無內文
無名氏: 這是甚麼梗? (IAw.Sgek 16/06/02 22:47)
無名氏: 八成是跑錯板 (9bPWZw9U 16/06/02 22:50)
無標題 名稱: No.4408 [16/06/03(五)22:07 ID:JkgYWT1U (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4423 1推  
>>No.4409
抱歉,現在才給予回覆
自己當時只爬美巡,前面玩克里、彭薩、紐澳良已經累積不少心得,白板巴爾再怎麼玩也是那幾套
但巴爾跟前幾階在本質上有微妙的差異,某方面好像類似誰,但玩起來又有點差距、難以形容的微妙感

比較明顯的差別在巴爾的彈道更高、AA 能力惡名遠播到靠名子就能嚇跑 T6 ~ T8 的飛機
加上那是一個 CV 稱霸世界、正值白龍跟中途島攻守互換、連德梅因都會被騎死的年代
所以自己只裝兩個射程升級品就開出去,邊玩邊思索是否繼續這條線(當時美巡吃力,加上自己只配那樣也能玩)

那時很羨慕伊吹沒有特色但可以靠自己做些事、且泛用性廣,這兩點在基礎上就比巴爾好討生活太多了
後來覺得巴爾其實也有它的樂趣,能從一堆奇妙的位置打人、鬧場,可惜太靠隊友吃飯加工具人這兩個特性容易吃鱉
加上一路幫助隊友並被感謝(巴爾玩的是這個,心情很好),不知不覺就完全體並配滿升級品、接著功德圓滿開出德梅因
無名氏: 巴爾是不是屁股很軟,打PVE每次都是屁股被BB摸到就大爆血 (HswfSxYc 16/06/04 08:26)

檔名:1464195956868.jpg-(130 KB) 預覽
130 KB什麼時候實裝金幣艦長.....? 名稱: 無名氏 [16/05/26(四)01:05 ID:J/vrm.Z2 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4386 35推 [回應]
金幣船能代訓艦長,那能不能出個戰史上有名的金幣艦長,該國的該型艦,免重訓直接上艦也能100%熟練,也能獲得額外自由經驗值和船艦經驗,幫解船的配備,還有根據歷史上設計的特別技能

松田千秋:魚雷查知距離+10%,防空火力+30%,轉舵靈活度+20%,主力艦限定,無法重訓

山口多聞:火災情況下仍能起飛,但機隊發艦速度減慢,艦攻傷害+20%,艦爆傷害+20%,航母限定,無法重訓
……
無名氏: 只要沒沉過一段時間會滿血(X) , 每隔十分鐘同型艦會從地圖邊界進入戰鬥 (Bap2zxJE 16/05/26 21:49)
無名氏: (゚∀。)實際上戰爭中 精神對物質是10:1000 (dlcGkugg 16/05/26 23:06)
無名氏: 正確的說法是戰力高的那一方會獲勝,而數量也是其中一種戰力 (cnMVa.T6 16/05/26 23:28)
無名氏: 要比英勇傳說美國沒有輸過人,請去翻翻MOH的紀錄...... (a/m3uALY 16/05/27 00:58)
無名氏: 美國開局珍珠港就噴多少船了 日本還被拉平 你覺得美國戰鬥意志和技術會輸日本? (WtYHtcVk 16/05/27 01:21)
無名氏: 樓上,普遍的看法是美國工業能力太跨張,整個二戰因為美國而逆轉 (W1ClEGNE 16/05/27 12:34)
無名氏: (´_ゝ`)戰鬥意志其次,工業能力和戰略物資量才是美帝能雙線開掛的關鍵 (OH/NYcIc 16/05/27 16:46)
無名氏: (´_ゝ`)還有後勤能力,物資再多運不到前線也是枉然,你看那精美的紅球和自由輪… (KboWyEuM 16/05/27 21:00)
無名氏: 不是玩神風搞特攻才叫英勇 (ioWEkUpI 16/05/28 17:09)
無名氏: 只有輸家才在講什麼戰鬥意志的 (5b37F1iI 16/05/29 18:12)
無名氏: 事實上美軍戰鬥意志沒差到哪去 只是有些老喜歡說日軍戰鬥意志多堅定 只是輸物資和後勤 (1dpiu24Y 16/05/29 20:38)
無名氏: 作為推掉對方三座兵營 兵線在對方雙塔下的大順風 戰鬥意志是能怎樣差 (duLVcDK6 16/05/29 22:13)
無名氏: 美國推線是後期 前面人比你少照樣打暴你 (OLHpeSX2 16/05/30 17:07)
無名氏: 美國用頭腦打仗阿 日本則是一副美國CV在珍珠港裡面睡覺的嘴臉 (bsSEmqIg 16/05/31 08:23)
無名氏: 美國事實上是開三線作戰www 西西里島/諾曼第/太平洋 (B6z/QYU6 16/06/01 00:33)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/26(四)22:50 ID:J/vrm.Z2 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4395   
 檔名:1464274250891.jpg-(27 KB) 預覽 27 KB
>既然有人提出說出日本的,那美國也要對等出

凱吉哥:和Fury一樣和電影合作的炫砲型艦長,罐頭語音只有You dont say?"被"魚雷傷害+200%,擁有開場隊友自動放生你的特殊技能,收入和經驗值在你無傷爆船後的後100場才會把此場的經驗與金錢以勝場計算的方式歸還給你,重巡限定,無法重訓
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)00:48 ID:WtYHtcVk (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4396 2推  
 檔名:1464281288501.jpg-(38 KB) 預覽 38 KB
我不要求艦長
幫我多個廚師煮飯就好
無名氏: 承如一開始說的 整個國家都瘋了 以為武士刀可以把cv劈成兩半嗎 (M48yNNig 16/06/01 00:47)
無名氏: 回錯 (gDWVEOp2 16/06/01 00:47)
中途島海戰 名稱: 無名氏 [16/05/30(一)14:11 ID:OLHpeSX2 (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4412 37推  
美國 日本
3艘航空母艦 4艘航空母艦
約克鎮號 蒼龍號
企業號 飛龍號
大黃蜂號 赤城號
加賀號
約25艘支援艦船 10艘重巡洋艦
233架艦載機 6艘輕巡洋艦
172架陸基飛機 53艘驅逐艦
7艘重巡洋艦 約15艘支援艦船
1艘輕巡洋艦 264架飛機
15艘驅逐艦


日本無論再船艦數航母數都贏過美國
美國珍珠港後只有三條航母
這一戰後卻是日本的航母全滅
兵力劣勢下老美硬是打個逆轉還外加全滅你的航母
你跟我說這種國家只靠數量?
日本根本無論哪方面
戰鬥技術和意志都被美國完暴好嗎
……
無名氏: (・_ゝ・)我從來就不認為日本可以贏但有人一直要扣我皇民的帽子 (grY.tvm6 16/05/31 23:16)
無名氏: 日本人壓榨你 你還爽爽去捧人家lp自詡為皇民,現在有本事去日本當真皇民啦ww (LQeQGI8I 16/05/31 23:16)
無名氏: (*゚∀゚*)誰扣你帽子跟我說,咱幫你教訓他~ (LQeQGI8I 16/05/31 23:21)
無名氏: 日軍有過軍紀這種東西嗎 自明治糞清覺醒以來 好像做了一點偉大的事成為民族英雄 就連天皇都能幹掉 (L.dYnzA2 16/06/01 00:43)
無名氏: 承如一開始說的 整個國家都瘋了 以為武士刀可以把cv劈成兩半嗎 (ugaa8RjI 16/06/01 00:47)
無名氏: 以為神劍闖江湖看多一點人人都是拔刀齋 接舷戰跳上敵船 每個人都來一招九頭龍閃 (yPzUvMdc 16/06/01 00:50)
無名氏: 恨死皇民的那位可知ww←這用法是源自於哪嗎? (XgtKHvSk 16/06/01 19:19)
無名氏: 台灣一堆人滿嘴恨中國 卻在打中文 你要不要先問他們知不知道 (HwXicsfI 16/06/01 21:31)
無名氏: 哇靠樓上你認真的嗎XD (6bH9jDJ2 16/06/01 21:57)
無名氏: 簡體字源自繁體字 你要不要先問他們知不知道 (9jpcvERo 16/06/02 13:39)
無名氏: 一講到這種話題就會有人崩潰,是有沒有這麼玻璃www (U6SvQymI 16/06/02 14:48)
無名氏: 戰略錯誤 (I5amDV0M 16/06/02 15:09)
無名氏: 好啦~姜開穴最棒棒啦~2016年了連柏油路都不好 (T8seF4Xw 16/06/03 00:29)
無名氏: 中途島海戰 日本就是在優勢的情況下打輸美國 (lOLR5N2I 16/06/07 12:26)
無名氏: 航空戰就是先手必勝,日軍偵查不力、損管也是問題。你會發現日軍很多空母都是損管不佳白白沉掉。 (eXjEclUU 16/06/11 21:09)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/30(一)14:49 ID:3hQN6O2I (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.4413 38推  
日本很奇怪啊 常常講皇國興廢在此一戰
結果中途島幾乎全家大小都帶出去了還不願意ALL IN
看著前線被虐後方自己就摸摸鼻子跑回家
……
無名氏: 美國叫老蔣跟日本共同管理中國還比較有可能 鬥倒日本要幹嘛 (tCrhGKRg 16/06/01 18:31)
無名氏: 要倒也是老蔣先倒 光忙共產黨內戰就快斷氣了 還破局勒 美日諒解案簽下去日本也會成為盟友 (4gwIYv2M 16/06/01 18:34)
無名氏: 日本要在經濟大恐慌的時代下在手上有世界最大海軍之一下組太平洋上的潛在敵人美國的劇本... (cmwXGHIc 16/06/01 19:17)
無名氏: 蘇聯開雙線,順利搞下宅希與歐洲、把中國從蒙古一路輾爛、老美投入歐洲戰場吃鱉? (cmwXGHIc 16/06/01 19:20)
無名氏: 好阿 美國順道拉日本一起反共 不是正好 (OvxH20do 16/06/02 00:50)
無名氏: 這就是原本日本可以輕鬆安穩的路線 結果一群腦洞高層非要選擇2顆原子彈的結局 (fLCCVe8M 16/06/02 00:52)
無名氏: 其實丟那兩顆反而讓日本的結局好一點 (ZNtrRxg. 16/06/02 02:15)
無名氏: 如果沒丟 日本大概會像德國一樣被美蘇對分 (ZNtrRxg. 16/06/02 02:16)
無名氏: 好啦~姜開穴最棒棒啦~2016年了連柏油路都鋪不好 (T8seF4Xw 16/06/03 00:30)
無名氏: 日本沒搞開戰大概就共同管理中國東北+圍堵共產黨島鏈之一+戰勝國獲得東南亞小島(同一戰) (vvAwUb5A 16/06/03 12:04)
無名氏: 這個劇本大致就是那年代鬼子最容易且輕鬆走路 (vvAwUb5A 16/06/03 12:07)
無名氏: 決策層分裂互鬥/軍國思想高漲的鍋只能說是自找的www (vvAwUb5A 16/06/03 12:10)
無名氏: 沒有珍珠港把大砲腦炸醒的世界...也許大本營有機會玩到BB決戰 (2cutqqkg 16/06/03 22:42)
無名氏: 沒這回事,美國當時也已經有空母在發展航空戰力,且美國的航空業基礎比較好,發展空母也只是時間的問題 (MNmaQ3hM 16/06/04 15:10)
無名氏: 只是日本的航空艦運用戰術給了美國很好的參考,在這個基礎上進一步把太平洋海戰變成航空戰力的主場 (MNmaQ3hM 16/06/04 15:11)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/30(一)14:54 ID:i5qmnkrg (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4414 9推  
>>No.4413
因為軍隊治國
而軍隊裡面又通通都是民治時代的屁孩起來的糞青
簡單的說 日本一個國家的原罪就是被軍隊俠持
無名氏: 如果有深入了解二戰前的日本的話,就會覺得日本全國上下都瘋了,少數沒瘋的人得一起裝瘋不然會被下剋上殺掉 (bl3vNVn2 16/05/30 18:18)
無名氏: 當時日本媒體被財團跟上層貴族給綁架導致說真話的沒多少人,就算說勒也被天諸除非你後台夠硬 (6EwrwNt. 16/05/30 19:28)
無名氏: 當時基層平民也深信戰爭能振興經濟,加上從日俄戰爭以來日本連勝了幾場整個國家都覺得下一場也一定能贏 (bl3vNVn2 16/05/30 23:05)
無名氏: 當時基層平民也深信 x 當時基層平民只能被操弄 o (BDaRg0uo 16/05/31 08:11)
無名氏: 軍隊自己沒救了 還要拖年輕世代下海組隊神風 結果換來的就是2顆蛋蛋 (IvtrATOw 16/05/31 08:13)
無名氏: 敢說話的 管閒事的都被幹掉了 然後政府人人三天兩頭喊不幹了辭職閃人 (bsSEmqIg 16/05/31 08:17)
無名氏: 來接任的新官 早上就職上班 下午立馬被人直闖辦公室幹掉 (35kEKLDc 16/05/31 08:18)
無名氏: 不用做了 (lsk0b3mY 16/05/31 08:19)
無名氏: 好啦~姜開穴最棒棒啦~2016年了連柏油路都鋪不好 (T8seF4Xw 16/06/03 00:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/01(三)13:59 ID:xPz4nEAM (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.4417 5推  
>作為推掉對方三座兵營 兵線在對方雙塔下的大順風 戰鬥意志是能怎樣差
NAVY剛開戰可是逆風....
熬過艱苦的開戰期才有所謂的優勢
況且讓局勢逆轉那前幾戰
雙方的戰力比是老美佔壓倒性的優勢?
太平洋戰場是IJN有優勢時老馬(腦殘)打輸
把手上的籌碼一個又一個的送掉
當鬼畜美帝的戰爭機器全力運轉的成果送達前線
就開始滾雪球了

有些人總喜歡拿前期IJN的戰績來說嘴
中後期就說還不是靠錢和裝備
前期對手裝備落後、人員素質不佳被虐
熬過來的就不算有戰鬥精神?
沒玩神風或回天就是沒戰鬥意志?
無名氏: 皇民總覺得只有日本帝國才有戰鬥意志補正,殊不知那根本不叫補正叫做硬撐,各種玉碎,誘餌,犧牲打作戰 (OHVsQOKg 16/06/01 14:51)
無名氏: 日本帝國根本是在尊皇思(妄)想和武士道精神中一步步走入毀滅,靠這種精神能打仗?說是集體自殺還差不多 (OHVsQOKg 16/06/01 14:53)
無名氏: (-д-)別說武士道 當初武士遵守武士道能有特權 下等人們只配說"大和魂" 還是只有義務沒有權利的喔(笑) (EZGfd5hY 16/06/01 17:31)
無名氏: 好啦~姜開穴最棒棒啦~2016年了連柏油路都鋪不好 (T8seF4Xw 16/06/03 00:30)
無名氏: 崩潰ing (lTqdJ4vE 16/06/15 22:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/03(五)10:14 ID:FEB1/lns (Host: *.imsbiz.com)] No.4422 6推  
>戰鬥意志
讓我們看看皇軍內﹐,最有戰鬥意志的其中一位及其主張
鬼畜牟田口:
"日本人自古以來就是草食民族。你們被那麼茂密的叢林包圍,居然報告缺乏食物?這算怎麼回事!"
而這位具備旺盛戰鬥意志的一位正是盟軍之友
無名氏: 不怕神敵人最怕豬隊友的名例,9萬緬甸日軍超過2/3葬送在他手裡 (u9ynz6c6 16/06/03 15:44)
無名氏: 最屌的是後日在審判的時候,他到死都堅持一切都是部下無能導致的失敗,出包不認錯的堅持可謂猴中之猴 (u9ynz6c6 16/06/03 15:46)
無名氏: (゚∀。)不過這個智障最有名的應該還是那個"沒有子彈的話,不是還有刺刀嗎?沒有刺刀的話,還有拳頭呢... (u9ynz6c6 16/06/03 15:52)
無名氏: (゚∀。)...沒有拳頭的話,可以用腳踢的。就算這些都沒了,不是還可以用牙齒咬嗎?」 (u9ynz6c6 16/06/03 15:52)
無名氏: (゚∀。)當時聽了這一段話而暈倒的將校中不知道有多少是氣到暈倒有多少是營養不良暈倒 (u9ynz6c6 16/06/03 15:53)
無名氏: 然後自己在本土過爽爽 (W3yHcR1Q 16/06/04 12:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/08(三)10:25 ID:FKq3DgWc (Host: 60-249-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4440 8推  
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雖然說歷史上有不少以少擊多的戰役
不過中途島這種數量日本還能打輸我才是真的不能理解
看起來很多 實際上後面那一票都是在插花
航母當誘餌就算了 連偵查都沒做好被婊活該
不過歷史怎麼說都已經寫死了
所以...
以雙方素質差不多為前提
中途島飛行場的威脅相當於幾台航母?
當時日本海軍all in佔領中途島後
有沒有可能成為和老美談和的籌碼?
無名氏: (゚∀。)<在對面你要再多塞一隻中間棲姬 ,然後你就會立即明白日本為什麼打敗了wwwwww (gFo7atgE 16/06/08 13:44)
無名氏: Σ(゚д゚)嗯?不是把飛行場替換成中間棲姬嗎? 畢竟這張是老圖了 (FKq3DgWc 16/06/08 14:15)
無名氏: 日本就九段戰法的腦殘高層阿 優勢方還去下水餃 被美國全梭打暴 (Jg.3w6aE 16/06/08 18:48)
無名氏: 都搞偷襲珍珠港了 就算打到西岸去也不會跟你和談 (IqOJpSwc 16/06/10 19:12)
無名氏: (σ゚д゚)σ以美國的愛國狂熱和日本的腦衝精神的確是很難有談和的場面發生 (I3nj3QCQ 16/06/11 01:03)
無名氏: (σ゚д゚)σ看樣子中途島真的就算打贏也只是讓戰爭延長1~2年而已 (I3nj3QCQ 16/06/11 01:04)
無名氏: (゚3゚)<日方的目的不是一直都是引出美海軍主力來決戰嗎?中途島什麼的只是餌吧 (nrNcKBb. 16/06/17 23:40)
無名氏: (゚д゚)引出來決戰是前戲吧 後面的計畫還有登陸中途島的樣子 (lZh.yM9A 16/06/21 12:01)

檔名:1464418733546.jpg-(309 KB) 預覽
309 KB爛分房 名稱: 無名氏 [16/05/28(六)14:58 ID:q/z5.bOY (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.4404 6推 [回應]
無內文
無名氏: (゚∀。)<我覺得基靈和伯力組隊最無恥了,誰打得贏阿 (xRT.xVnM 16/05/28 17:02)
無名氏: (╬゚д゚)<當然是機八水聽洛陽阿 (d6pRux1A 16/05/28 17:34)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<說完基靈和伯力組隊無恥後立刻遇到基靈和弗萊徹,這樣沒有比較好喔 (IQuc4MQQ 16/05/28 21:35)
無名氏: (´◓Д◔`)ԠWG在削弱DD之前能不能先去平衡兩對DD的數量 (a4bSWsmw 16/05/29 00:09)
無名氏: (´◓Д◔`)ԠDD分配不平衡怪DD太強 如果WG真要搞下去 DD數量弱勢那對的DD根本只能吃屎 (a4bSWsmw 16/05/29 00:15)
WG: (゚∀。)我們覺得最難平衡的是玩家 (ODnz1SN. 16/05/30 23:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/29(日)09:56 ID:h7dB27Ww (Host: 61-58-*.tbcnet.net.tw)] No.4406 1推  
蠻好奇原PO的美巡有課金嗎?
我的烤雞要打破百場才升得到巴爺
無名氏: 只要不是常常被扔進十階場充人頭, P帳加一埋棋應該可以100場內上到巴士色魔 (BwqOjsg. 16/05/30 02:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/29(日)21:39 ID:/PQEV28U (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.4411 2推  
 檔名:1464529152844.jpg-(319 KB) 預覽 319 KB
我覺得DD數量沒差啦 只要你在猴服
附圖是之前不到400場的我為了解羽黑 買金船上高階場
一開始5DD佔C點 AD直接被拿 我還是去5階裝死吧
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ這世界就是有這種代練來增加高階場猴子數的 (a4bSWsmw 16/05/29 23:06)
無名氏: (゚3゚)y━・~昨天才碰到一場絕望的分房,結果對方卻整個船團擠在一起走...結果自然是壓勝收場 (Ng0uelZU 16/06/04 20:03)

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