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7213: 無標題 (1)7173: 法BB兩艘 (3)
7211: 中國人又要鬧了 (3)7172: 約克公爵 (1)
7210: ships聯盟 (0)7171: 義大利BB 維內托級3號艦羅馬來了 (2)
7205: 泛亞船即將入港(11/16~11/30) (0)7165: 美巡分線來了!!! (7)
7204: 請各位提督斗內一波德州佬 (2)7164: 無標題 (1)
7203: 無標題 (0)7161: 泛亞DD線的5國 (2)
7202: 基地航空隊PvE任務即將實裝 (0)7160: 無標題 (0)
7184: USN CV甲板調整 (9)7148: 招生囉 (0)
7176: 無標題 (0)7131: 降階白板天城─愛鷹 (3)
7175: 快速賺銀幣 (1)7130: 無標題 (3)
檔名:1443195832134.jpg-(109 KB) 預覽
109 KB蘇聯DD線公開 名稱: 無名氏 [15/09/25(五)23:43 ID:KeCCocLA (Host: *.e-wire.net.au)] No.1981 10推 [回應]
偉大的祖國DD線一覽
Surv. Art. Torp. AA Man. Conc.
I CL Orlan 9 27 - 11 50 86
II DD Storozhevoi 8 11 7 1 84 96
III DD Derzki 12 11 9 1 75 95
IV DD Izyaslav 15 13 11 7 70 92
V DD Gnevy 21 26 12 11 91 89
V* DD Gremyaschy 20 25 15 8 90 89
VI DD Ognevoi 24 28 12 14 87 86
VII DD Kiev 26 31 18 27 94 82
VIII DD Tashkent 34 27 22 24 92 80
IX DD Udaloi 32 33 32 27 96 86
X DD Khabarovsk 38 34 23 37 91 77
*=金幣船

預告影片: https://youtu.be/AhWs8jdMbZQ

另外同時比較三國的頂階DD
X Russia Khabarovsk 38 34 23 37 91 77
X Japan Shimakaze 33 26 65 26 93 85
X USA Gearing 35 28 37 35 84 85

從目前的資料來看似乎是炮戰特化, 大概會是主打刺針式一擊脫離戰術
船看起來是有比其他兩國大一點, 大概因此減低了隱敝率
無名氏: 說真的 祖國驅逐完全打臉美國驅逐 (TABuGWKE 15/09/26 00:35)
無名氏: 而且彈道跟散佈都不錯 (TABuGWKE 15/09/26 00:42)
無名氏: 其實美驅砲彈散佈也不錯啊 就彈道高了點而已 10km飛9秒 (Oe9JWdUs 15/09/26 01:28)
無名氏: WOWs開始進入Go Russian or Go home年代 (5Fcgv6FU 15/09/26 03:03)
無名氏: (・_ゝ・)<"提醒"玩家先存好自由經驗轉練蘇系是嗎?.... (hKO/YLZY 15/09/26 08:12)
無名氏: 如果彈道好+上煙霧砲...(抖 (jFOW0TVY 15/09/26 10:17)
無名氏: 良彈道+130mm 可以穿重巡(當然角度有點嚴峻 (eCdFFhMY 15/09/26 20:13)
無名氏: 反正那一票條約型重巡為了強化武裝通通都捨棄了防禦力 所以被穿正常啦 (f4UDciRU 15/09/27 00:40)
無名氏: 不過從巴爾開始的美巡就不是薄皮大砲了 (0xtBXu/Y 15/09/27 09:50)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<說好的別府呢 (nWqgiAp2 15/09/30 19:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/26(六)14:24 ID:CfK84wuw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.1984 4推  
生存/主炮/雷擊/防空/機動/隱蔽
38  34  23  37  91  77 蘇聯
33  26  65  26  93  85 日本
35  28  37  35  84  85 美國

驅逐艦最重要的就是隱蔽,只有77真的很可悲
其次是魚雷,23的魚雷簡直太可悲了
主炮雖然很強
但是好好想想這傢伙是拿130mm的,也就是強在AP彈一輪齊射
根本比不上基林那樣可以每分鐘扔120發HE洗大船甲板
37的對空也就一個笑話而已,誰不關防空的?
真的給10級航母盯上,衣阿華都得沉,何況區區37防空

唯一可以救命的就那91航速
但是這個數值受到轉舵時間影響很大
如果是41節航速那還能救命
39節航速+超靈敏舵真不知道這艘船來幹嘛的
Khabarovsk: 3400噸 43節 533魚雷2*5 4座8門130炮 HP高達22500 (CfK84wuw 15/09/26 15:03)
真的要這麼玩的話: 看來空想45.25節很穩了(遊戲裡最大還可以+13%航速=51.13節,旗幟+5%,消耗品+8%) (CfK84wuw 15/09/26 15:05)
無名氏: 請把T10當作沒有裝甲區的輕巡 (eCdFFhMY 15/09/26 20:11)
無名氏: 只要彈道好 其他不是大問題 (jFOW0TVY 15/09/26 23:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/26(六)14:53 ID:CfK84wuw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.1985 15推  
簡單來講這次WG的蘇聯船應該又是

前期 弱勢 (1~4階幾乎都是一戰船,而一戰蘇聯被日軍屌打)
中期 特別OP (被爆打以後出現(在圖紙上)的祖國好棒好棒號)
後期 淒涼 (就一個航空母艦Object. 72能看而已)

只有5~7階圖紙船才強,8~10階對上10階妖魔鬼怪瞬間弱勢下去
就跟WoT一樣,WoT好歹還有第一代MBT,T-54能OP是師出有名
蘇聯海軍9,10階要怎麼OP?用直升機打F8F?
蘇聯級戰艦最多也就跟北卡羅萊納級一起放8階而已
裝的還是跟德國同樣水平的37手拉機(可能會改裝成23炮)
剩下兩級最多也就406炮多裝幾門的水平而已
無名氏: 圖紙船要多OP就多OP 你看看10階日航 日巡 不都也是嗎? 怎肯定蘇聯線後面不會有圖紙船? (IdyZ901c 15/09/26 16:15)
無名氏: 然而24型有用18吋炮的方案wwwww (8UzyYyn2 15/09/27 07:10)
無名氏: 我是覺得18吋炮不太可能實裝,畢竟46炮幾乎是大和號的同義詞,蘇聯18吋就和德國H45一樣夢幻過頭了 (CixHlETo 15/09/27 11:17)
無名氏: 學黎姊那樣弄出超長406炸膛炮(55倍徑)還比較符合蘇聯的個性,炮線又好得沒話說 (CixHlETo 15/09/27 11:20)
無名氏: 畢竟說實話,如果蘇聯真的弄出18吋炮蘇聯號出來,WG沒理由不讓51cm炮超大和號登場 (Ns.uOZCI 15/09/28 02:20)
無名氏: 超大和如果登場,那興登堡級也逃不了了,會變成鋼鐵的咆嘯那樣平衡度盡失(不過我喜歡) (Ns.uOZCI 15/09/28 02:21)
無名氏: 大和號作為戰艦頂端的好處就是合理拒絕那些「不沉戰艦」的夢幻設計,因為大和號就是戰艦科技的終點 (Ns.uOZCI 15/09/28 02:27)
無名氏: 飛彈戰艦衣阿華也不是戰艦科技,只是單純把飛彈驅逐艦的武裝擺上去,大和之後也沒有國家願意點戰列艦科技 (Ns.uOZCI 15/09/28 02:30)
無名氏: 直覺告訴我6門20吋會比9門18吋坑...(望向妙義跟他的對手) (7T3XB1yI 15/09/28 04:20)
無名氏: (*゚∀゚*)就自慰祖國線咩 (xSHbe90I 15/09/28 10:20)
無名氏: (゚3゚)如果無恥到出圖紙船,蒙大拿及超大和與興登堡沒拿出來也太不公平了 (xSHbe90I 15/09/28 10:56)
無名氏: (*゚∀゚*)蒙大奶在你背後 他的12門410MM看起來很火 (mzUxNxs2 15/09/28 14:03)
無名氏: 黎塞留是 15" / L45、膛炸的原因是彈體氣室破損,發射時高溫高壓氣體湧入造成彈體碎裂 (K.FkpHvY 15/09/30 19:36)
無名氏: 進而引發膛炸(法國人的穿甲彈接近底火的位置設有四個氣室,可充填毒氣傷害位於重防禦設施內之敵方人員) (K.FkpHvY 15/09/30 19:39)
無名氏: 黎姊改有資格跟衣阿華一拚,法國海軍科技非常先進,義大利也是海軍先進國,只是二戰因為人的關係都是負戰力 (b/SzyNXE 15/09/30 21:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/26(六)16:47 ID:/bFZ3fDM (Host: 223-143-*.emome-ip.hinet.net)] No.1987 2推  
>>No.1985
蘇聯級不是跟垃圾一樣嗎?
最慘的是造完時二戰已經打完好久了,下水只是為了空出船塢給下艘船建造
還有祖國DD的防空要是這麼威猛,就不會被Luftwaffe當靶打了
無名氏: (゚∀。)<圖紙船當然裝57 mm AZP S-60啊 (CixHlETo 15/09/27 01:16)
無名氏: (゚∀。)<還有神奇AZP-232011敘利亞內戰呢,打噴射機用的機炮打螺旋槳飛機防空值當然高 (CixHlETo 15/09/27 01:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/26(六)17:12 ID:gFK7MaY. (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.1988 6推  
為了所謂的各線"平衡"
圖紙船的戰鬥力都是破表的
看把DES壓著打的ZAO
白龍上的那堆半吊子反變成超強的艦載機
無名氏: (゚∀。)<妙義超強的沒錯 (YCjLIC7M 15/09/26 17:16)
無名氏: (゚∀。)<出雲超強的沒錯 (S8OtcatM 15/09/27 02:44)
無名氏: (゚∀゚)<神速打臉www (eUlHcTfs 15/09/28 02:14)
無名氏: (゚∀゚)一開始以為出雲數值不錯 直到用CA幫她洗澡才發現 她是用木頭做的吧 (rE4HtCq6 15/09/28 14:18)
無名氏: (゚∀。)<蒙大拿也沒有屌打大和啊(看向勝率 (muHPn.5E 15/10/01 02:44)
無名氏: 你有能屌打日DD的炮… (dCrkHWqA 15/10/02 12:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/28(一)14:08 ID:vKo9iqLg (Host: 98-116-*.verizon.net)] No.2007 5推  
https://www.youtube.com/watch?v=DoYE7pPwHY8&feature=youtu.be


去到T9才有8公里魚雷...
好棒好棒號果然是神一般的存在
連自家人T2-8都可以屌打
美驅們: 太好惹 我們終於有同伴啦! (Jm7uLvUo 15/09/28 17:29)
無名氏: 美軍T9跟T10的魚雷一點都不弱.. (k.8BXWOc 15/09/28 20:07)
無名氏: (;゚д゚)<美驅從T2一路坑到T8還不夠坑嗎?美驅線比法國TD線還難走啊 (Ns.uOZCI 15/09/28 20:20)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ彡┴─┴美驅哪來的坑 , 你個船長腦袋上長的那玩兒才是坑 (2ZvNExvw 15/10/01 06:58)
無名氏: 樓上萬年5.5km魚雷不坑?光論魚雷美DD簡直地雷 (A0TcZMRY 15/10/02 09:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/28(一)19:34 ID:u3IcxYVs (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.2011   
是說為啥蘇驅的砲也轉那麼慢...
180度36秒...
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/28(一)20:05 ID:Ns.uOZCI (Host: *.niu.edu.tw)] No.2013 12推  
>>No.2011
應該說除了美國的5吋高平兩用炮
驅逐艦的主炮轉這麼慢才是正常的
蘇聯祖傳130mm炮一門就5,180公斤重
日本50倍徑12.7cm炮則是4,205公斤重
而美國5"/38炮只有1/3的重量,僅1,810公斤重
無名氏: 可是蘇聯T10 180只要9秒.. (k.8BXWOc 15/09/28 20:07)
無名氏: 130mm B-2LM史實數據是每秒10度,不過基林也有Buff射速,10階怪物場這點Buff還好 (Ns.uOZCI 15/09/28 20:25)
無名氏: 其實蘇聯T10 最重要的就是水面的船腹部分有80%都是50mm (k.8BXWOc 15/09/28 21:27)
無名氏: 別小看50mm 這裝甲足夠讓203砲的HE無法穿透了(HE貫穿是口徑/6) (k.8BXWOc 15/09/28 21:28)
無名氏: 別忘了WOWS的傷害機制是只要沒有貫穿 不論是HE或AP 都算無傷 (k.8BXWOc 15/09/28 21:31)
無名氏: (゚∀。)HE沒貫穿沒傷害? (EWSMfWwk 15/09/28 21:35)
無名氏: 他是指被砲彈被彈掉吧 用155砲HE打鐵臂至前端部分 距離太遠也常常命中卻沒扣血 (9D7L1hLk 15/09/28 21:45)
無名氏: 5"/51 Marks 8 5.05噸 (Sl1TyNIE 15/09/29 11:07)
無名氏: 5"/51 Mark 8是舊式主炮,仰角才20度,5"/38 Mark 12才是新式主炮,仰角85度 (wlOTDT2s 15/09/29 13:15)
無名氏: 遊戲裡面轉超快的都是這款5"/38高平兩用炮 (wlOTDT2s 15/09/29 13:16)
無名氏: 不要看倍徑比較大就比較新,減重的5"/38炮反而更適合驅逐艦使用 (wlOTDT2s 15/09/29 13:17)
無名氏: 10階基靈的MK38史實就是屌 (ofVd9TF2 15/10/02 12:31)

檔名:1443251427683.jpg-(307 KB) 預覽
307 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/26(六)15:10 ID:IdyZ901c (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.1986 9推 [回應]
中秋連假 海猴大出草!
半天打下來 只看到BB龜後面 手短 又手殘 整場0輸出 0貢獻
DD老對不存在的敵人放魚雷 連CAP也不占 0輸出 0貢獻
在這制空時代 CV開場還能不到4分就被斬首
CA要不是跟BB一起龜後面 整場低輸出 低貢獻
要不整場跟無頭蒼蠅一樣 不知道在做三小
有的還能上一場吵到下一場 比分數高低在互嗆
查一下都是3-4x%勝率的垃圾
被他們洗頻洗煩了 只好先TK這些勝率沒50%的團體垃圾

今天真是苦難啊!
無名氏: 自介辛苦了 (I2SVl5MM 15/09/26 18:21)
無名氏: 到底是要怎樣倒楣才能場場猴子伴身邊???? (/WVZULaA 15/09/26 19:19)
無名氏: 連續敗場唯一的共通之處就是自己 (4CTk14IY 15/09/26 20:01)
無名氏: 我有說過我敗了...? 還是勝場就不能打這些? (IdyZ901c 15/09/26 21:27)
無名氏: 抱怨文只會被噹爆還不懂嗎? (jTDHJWZg 15/09/27 00:14)
無名氏: 第一天上島逆 菜逼巴 還不快來舔我們的老二 (114B45wA 15/09/27 02:05)
無名氏: (╬゚д゚)σ他媽的又是你崩潰哥 (VxC7uQ1. 15/09/27 11:42)
無名氏: 崩潰一下 會死哦 (PfYPXekw 15/09/27 17:05)
無名氏: 崩潰你自己知道就好 不用搞得天下皆知 (CnMwSK0Y 15/09/27 20:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/27(日)21:31 ID:fL6yY8pg (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.1999 1推  
中秋連假2 海猴大滅絕!
今天整天打下來 整體來說好很多
看來MM娘的MC過了 心情不錯 給了正常的隊友
不過伸縮砲隊友多出了蠻多的
可能太常使用了 又或者壓力太大
對面的艦攻來了不久 就被嚇到整個黑掉 此後不曾在勃起探頭過
無名氏: 你確定不是因為中國伺服器測試的關係嗎? (f4UDciRU 15/09/27 23:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/28(一)00:53 ID:71M7cw5U (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2000 3推  
崩潰一下 是會死哦
會死喔



無名氏: (゚∀゚)<不會死啊,只是會被嗆爆而已w (FbK4AHD2 15/09/28 14:51)
無名氏: 很嗆喔 (2VEcKdSw 15/09/28 18:00)
無名氏: 樓上你沒看IdyZ901c被噹爆高潮絕頂阿嘿顏嗎w (kYerMU/Q 15/09/28 19:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/28(一)19:24 ID:u3IcxYVs (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.2010 1推  
中秋連假3
今天颱風天實在不宜出海 不止線路不穩
隊友因為風浪太大 又把魚雷吹來我旁邊
有時候看他們可能沒注意到就用砲提醒他一下
有時候用魚雷為他們做一下錯誤示範

可是隊友們脾氣實在不是很好 常常我一提醒或為他們示範
就生氣到連名子都發黑......

不過罷了 最後一天了
期待明天的德巡~~~~~~
希望好棒棒一號會重賣
無名氏: Σ(゚д゚)靠妖 為啥我ID換了... (9D7L1hLk 15/09/28 19:58)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/28(一)19:36 ID:v8UNuN6g (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2012 2推  
 檔名:1443440208934.jpg-(114 KB) 預覽 114 KB
剛打美服玩到一半斷線
之後就連不上了
美浮沉沒!?
無名氏: 不知道是不是颱風的問題導致的 (lzR2fkL6 15/09/28 19:41)
無名氏: 現在又可以了... (v8UNuN6g 15/09/28 19:49)
來幫這隻TK猴翻譯成同伴也能懂的語言 名稱: 無名氏 [15/09/30(三)21:27 ID:b/SzyNXE (Host: *.niu.edu.tw)] No.2045 1推  
>>No.1986
吱吱吱吱 吱吱吱吱吱!
吱吱吱吱吱 吱吱吱吱吱吱吱吱 吱吱 吱吱吱 吱吱吱吱吱 吱吱吱
吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱 吱吱吱吱吱吱吱 吱吱吱 吱吱吱
吱吱吱吱吱吱 吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱
吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱 吱吱吱吱吱 吱吱吱
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吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱 吱吱吱吱吱吱吱吱
吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱
吱吱吱吱吱吱吱 吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱吱

吱吱吱吱吱吱吱!
無名氏: (゚∀。)人類太可惡! (mb36IS/g 15/10/03 19:06)

檔名:1443274790255.png-(697 KB) 預覽
697 KB巨獸南卡即將入侵戰艦世界 名稱: 無名氏 [15/09/26(六)21:39 ID:MdyJlyKk (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.1990 10推 [回應]
聯合艦隊準備打海上巨獸南卡了嗎?
無名氏: 筆誤, 南卡原文是South Dakota 不是South Carolina (sUa0LrIc 15/09/26 21:41)
無名氏: 我都忘了有艘3階船叫南卡 看來是多打一個0 (sUa0LrIc 15/09/26 21:47)
無名氏: South Dakota 是南達科他(簡稱:南達),South Carolina 正是南卡羅萊納 (qQMw/M/A 15/09/26 22:53)
無名氏: 怎麼還有人看patch note不去看跟原文交互看的 中文的翻譯常常會出錯 (cgrNml0M 15/09/26 23:04)
磯風: (*゚∀゚*)ノシ31萬血的南達....跪求WG立即實裝 (CixHlETo 15/09/27 11:12)
無名氏: Σ(゚д゚)這血量把艦橋區都鏟了還不會沉阿 (VxC7uQ1. 15/09/27 11:28)
無名氏: (゚∀゚)<島風15發全中說不定還不會沉咧 (Um7WpjOI 15/09/28 00:09)
無名氏: 不,會沉的,魚雷有一個隱藏的進水Debuff傷害,1秒扣1%比火災痛很多很多 (Ns.uOZCI 15/09/28 02:17)
無名氏: 沒隱藏啊.. 你的船進水了他會告訴你的 (7T3XB1yI 15/09/28 04:17)
無名氏: 除非魚雷打中彈藥庫... (gAKDQuYI 15/09/29 14:21)

檔名:1443103916612.jpg-(1041 KB) 預覽
1041 KB新手入坑的疑問~ 名稱: 無名氏 [15/09/24(四)22:11 ID:3Ngt0/32 (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1970 13推 [回應]
先承認我是因為艦娘才入坑的,雖然我也很喜歡海戰,但
我愛的是大航海時代那種戰爭(砲轟完就接舷白刃戰XD-
像全軍破敵系列的海戰玩起來真的很爽~~~)

回正題,因為個人是大艦巨砲主義者,所以理所當然的挑
戰艦來玩(主玩美系,雖然喜歡艦娘,但我對日系艦不太
有愛...),目前爬到3階..

現在感到困擾的是,雖然戰艦皮粗肉厚,不過問題在於...
砲塔轉速跟開砲間隔實在太長,為了替隊友吸引砲火卻每每
苦於船上火燒不停的困境,最麻煩的還是那些明明在眼前結
果噴個煙就消失的DD...

曾想著即然我開砲久,砲塔轉的久,那不如發揮長射程的
優勢,躲遠遠射好了(結果一堆巡洋射程比我還長 WTF..)
而且黑槍實在不符合我玩BB的初衷,總是忍不住跑到前線
替隊友擋砲..

然後火一直燒...........

這遊戲的BB到底要怎麼玩才好啊= =" 明明WOT裡我可是
紫猴耶...WOWS卻像是紅的發黑的白痴提督....
無名氏: 燒就給他燒阿,反正失火扣掉的HP都回的回來 (yuguJ2NY 15/09/24 22:19)
無名氏: 沒事別轉180度,盡量讓自己保持單邊作戰的姿態 (D1IlsHGU 15/09/24 22:22)
無名氏: 回去完艦娘吧? (ZSAj1z9c 15/09/24 22:43)
無名氏: 去打AI.. 練習到10公里內能順次射擊至少一顆命中DD.. 然後才去隨機戰鬥找感覺 (ABU8Q4GE 15/09/24 22:59)
無名氏: 目前的戰艦跟巡洋比真的很坑... 要由戰艦上手必須以愛補足 (ABU8Q4GE 15/09/24 22:59)
無名氏: 戰艦哦 看是美還是日吧 美的話四階開始就出坑了 日要到金剛才會出坑 (LsCc/wPA 15/09/24 23:14)
無名氏: 日本4階還好吧,撐到完全體就舒服了 (RhRwOeR2 15/09/25 17:15)
無名氏: 妙義的彈道跟散佈還有砲的數量都是坑 唯一好看的只有帳面上的數據而已 (YJE5ylYA 15/09/25 17:45)
無名氏: 美戰四階出坑?要到八階北卡才出坑吧 (i3HCb8SA 15/09/25 19:10)
無名氏: 講出來的話就沒有人要開美BB給空母當靶打了啊 當然要說四階!!! (YJE5ylYA 15/09/25 19:27)
無名氏: 六階新墨西哥還行吧,好歹是3連裝x4座,還是All or Nothing設計,又剛好同階扶桑是低速船 (wlOTDT2s 15/09/29 13:21)
無名氏: (*゚ー゚)建議你先走兩條線..1美巡到6階就好...2戰艦.. (Y0HiSOfY 15/10/01 09:38)
無名氏: (*゚ー゚)原因無他...新手入坑一開始就玩美BB..除非有愛..不然你應該會在5階的時候棄坑 (Y0HiSOfY 15/10/01 09:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/24(四)22:36 ID:w8eSgNoY (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1971   
先去打AI練砲術,學會看敵艦煙長、彈著時間、敵我距離速算大概落點,剩下的靠信仰
拿捏在最大射程的80%才齊射,因為超過的話散佈實在不能看
盡可能跟在我方巡洋艦群後面壓制敵軍巡洋艦,上前當肉盾容易被不可見的驅逐艦用魚雷收掉
不要想一上場就打敵軍戰艦,巡洋艦才是勝負關鍵,常常雙方戰艦互轟半天誰也耐何不了對方,沒有巡洋艦支援的戰艦其存活性只比落單的航艦好一些
遇上驅逐艦時以迴避可能的魚雷為最優先,通常看的到驅逐艦時對方已經撒出魚雷,戰艦雖然血多但吃雷加進水還是很傷的
跑得慢、好不容易衝上火線,結果被賣就算了,戰艦要有這個覺悟
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/25(五)04:23 ID:srMdv/9w (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.1973   
 檔名:1443126215158.jpg-(79 KB) 預覽 79 KB
我是美德系愛好者而且專精BB
正如你所說BB射速慢轉速也慢
WoT那邊所謂重坦反應都要比這邊的BB好幾倍
所以相比起即時反應,用BB時的基礎概念更為重要

除非目的是遠距離燒船或者打DD
否則要麼不射,不然就請對準煙囪下的裝甲區嚕過去
一發裝甲區至少8000傷,一輪齊射RNG好一點能收一台露肚巡洋艦
但若果連砲都射不中就惶論甚麼裝甲區了
所以請先練砲術,這個沒練好就甚麼都不用說

另外美BB八階前都是萬年21節龜速艦
所以開場就要先訂好自己的行進路線,跑了出去就別想轉邊了
若想整艘船轉身時請同時把砲轉邊,一般來說船身轉邊也是要早點計劃好

雖然你血厚砲粗,但別以為自己是台IS6能在六階場一坦十
實情是隨便兩三台有點技術的巡洋圍上來就可以輕易把你燒死
要我說的話,坦傷雖然是BB工作,但當意識到自己已經成為不少敵人焦點時
最好還是找個時機調頭且戰且退,擺個45度角一邊後退一邊反擊
損管雖然能回血,但CD需時,死太快就等同浪費未用的損管
所以萬歲沖鋒地跑出去然後被集火一下燒死決不是甚麼高明做法

至於BB面對DD不外乎拿屁股對著他邊跑邊開砲
不時轉一下向讓魚雷MISS掉,盡量別讓他貼上來就對了
其實相比起現身追你的DD,整場看不到他卻不斷放魚雷炸你的DD才恐怖

最後,美BB由三階開始至七階其實手感都差不多
基於砲門的數量不同,如四階六階會打得比較爽
他們的共通優點是裝甲比同階日BB要高
共通缺點是速度慢而且射程短
基於共通點很相似的關係
若果南卡用得上手,之後的四五六七階都不會用得差...或者七階除外...嗯
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/25(五)12:14 ID:QnZx0iow (IP: 122.109.*.*)] No.1975 7推  
>>No.1970
首先老實說, 兩個遊戲的本質上都不一樣,
管你WOT玩到甚麼程度, 過到這邊還是請你放下那邊的包伏, 重新學習觀念吧

戰艦低階的缺點就是射程短速度慢, 相對上在低階是會比DD和CL/CA難玩
而且因為RNG的問題, 長距離開炮的彈著分佈可以很誇張
但正如你自己所說, 裝填和炮塔轉動瞄準的速度慢, 所以也很難直接衝前線上刺刀般衝鋒
所以, 戰艦還是保持在大概10km左右的範圍作戰會比較好

火燒的問題是很麻煩, 但戰艦血厚, 其實可以捱一下等稍為脫離交戰時按維修補血 (每場可以補三次), 另外緊急修理包和WOT不同, 是無限制數量 (不過有cooldown) 的所以要用就不妨用

至於DD的問題, 在這遊戲中的DD基本上是專剋慢船 (大多數的BB和部分CV),
而CL/CA則剋DD,
BB的射速慢對上高速的DD一般無解,
所以你玩BB時能避開DD就盡力避開吧
無名氏: BB主打的AP彈對薄皮的DD沒啥效果,切HE浪費時間,命中率也不可能在一輪內秒掉DD (RhRwOeR2 15/09/25 16:23)
無名氏: 這些因素都說明BB的主要對手絕對不是DD,而是那些皮厚血多的同類或重巡 (RhRwOeR2 15/09/25 16:25)
無名氏: 因為BB的砲彈散步跟裝填時間讓他根本不適合打DD啊 (YJE5ylYA 15/09/25 16:53)
無名氏: 跟巡洋艦玩bullseye比較有趣 (YJE5ylYA 15/09/25 16:54)
無名氏: 切he 等30+秒 拿ap打 罐的到裝甲區才有鬼 啊 魚雷來了 啊 魚雷機來了 幹~~~~~ (mKfZMU/2 15/09/25 17:59)
無名氏: 感謝教學,BB堵到DD真的要靠CL/CA救了 (lJ90AmuM 15/09/25 19:04)
無名氏: 低階BB最好改打HE,低階CL可以用HE灌爆裝甲區的,AP只有跟同類打的時候才要切 (b/SzyNXE 15/09/30 21:29)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/25(五)17:55 ID:mKfZMU/2 (IP: 59.102.*.*)] No.1977 14推  
上次看briancage的實況
鐵幣制的30節戰艦開起來好爽快啊啊啊
望向河內...(幹 想棄坑
無名氏: 打錯 30節的戰艦 鐵壁至開起來好爽快啊啊啊 (mKfZMU/2 15/09/25 17:58)
無名氏: 金剛(其實是比叡):我也有30節哦 魚雷?那是甚麼可以吃嗎? (YJE5ylYA 15/09/25 18:03)
無名氏: 用自由經驗把河內撐過去吧,加油 (NePSujrc 15/09/25 22:03)
無名氏: 河內是大坑, 妙義前段也是, 不過妙義完全體其實還不錯的 (完全體其實就是弱化金剛) (KeCCocLA 15/09/25 22:13)
無名氏: 所以玩了百場妙義上到金剛白板反而很不習慣... (KeCCocLA 15/09/25 22:14)
無名氏: 妙義就是炮太少,跟河內打起來優勢只有血量比較能看 (NePSujrc 15/09/25 23:27)
無名氏: 你不能拿三階跟八階比啊。。。 (YsymJ91A 15/09/26 03:21)
無名氏: 誰叫你當時不花點錢 就能開T8戰艦囉~ (IdyZ901c 15/09/26 09:42)
無名氏: 我覺得要看玩法,像我大無畏衝鋒流現在用到扶桑還是覺得河內不錯... (P004SVrk 15/09/26 12:41)
無名氏: 衝鋒型的河內還蠻好玩的啊 不過當然前提是別進四階以上的場 (cgrNml0M 15/09/26 17:29)
無名氏: 日本玩法的精隨 就只有一個詞 "Special"~!!!!!!!!!!!!!!! (/WVZULaA 15/09/26 19:34)
無名氏: 不能拿河內比,河內叫做長有砲塔的人操魚雷....... (elcrMifY 15/09/26 20:48)
無名氏: (ノд`゚)當初練河內練了好久,那射程真的不曉得該說甚麼才好.... (626dbpLM 15/09/27 16:51)
無名氏: 河內比較常進小地圖 開場自動航行 ALT TAB去逛網頁 三分鐘回來差不多就看的到目標了 (2Ca1ZOe6 15/10/01 17:45)

檔名:1443021931761.jpg-(7 KB) 預覽
7 KBBB戰士求指點 名稱: 無名氏 [15/09/23(三)23:25 ID:TVbaTa7o (Host: 42-67-*.emome-ip.hinet.net)] No.1952 17推 [回應]
在下玩美國戰艦(主力艦),目前滯留在3~4階船
主因就是那個連巡洋都能狗我的航速和機動力
以及魚雷打我三發就能轟掉整條血的身體
不知道要再3~4階美國戰艦卡多久
求玩戰艦的大大指引一下Orz
……
無名氏: 真的嗎...話說WG有沒有打算把砲雷連動還給BB(主砲和雷達連動) (TVbaTa7o 15/09/23 23:38)
無名氏: 壓馬頭上面的電探會跟主砲轉阿 (xcJsyu1w 15/09/23 23:41)
無名氏: 所以可以用火控計算機預測砲擊位置嗎 (TVbaTa7o 15/09/23 23:56)
無名氏: 別推太快,看到巡洋驅逐魚雷機,就要開始迴避了,你的賣點是砲塔多在船尾,射程略長(還是塊肉就是了 (VuJ.QVhw 15/09/24 00:03)
無名氏: 懷俄明就先開嘲諷,然後掉頭讓他們追你,你後面4座砲塔灌他們臉 (ENotUxtI 15/09/24 00:05)
無名氏: 反正就全速逃跑,他們不追你了再回頭LOOP (ENotUxtI 15/09/24 00:06)
無名氏: 還是塊肉wwwww我真的好想哭 (0ydR8KLg 15/09/24 00:14)
無名氏: 美初階bb,除了跑得慢算是不錯強了 (0ew2FRdU 15/09/24 01:04)
無名氏: 這遊戲跟WOT一樣 沒機動力的就沒人權 (LsCc/wPA 15/09/24 01:10)
無名氏: 其實美日3.4階BB都是肉啊 (BgY/av2I 15/09/24 08:47)
無名氏: 美3、4 Tier是飼料,5、6是龜、7是天坑、8開始才有人權 (wEXPD4d. 15/09/24 08:51)
我是原PO: 另外請問一下,因為我還有一台“北方小宅女”,進行超視距射擊有沒有什麼訣竅呢?? (8jkph7m6 15/09/24 09:58)
無名氏: 訣竅就是沒事別浪費炮彈幹這種沒效率的事。憑戰艦的鳥散佈你只能幫對方來點水柱特效,不是技術可以補救的。 (4Fgf3aQs 15/09/24 11:32)
無名氏: 不過20KM以上觀測射擊中裝甲驅 (OgB1LHF6 15/09/25 16:54)
無名氏: 體感沒有比10KM互轟低多少... (OgB1LHF6 15/09/25 16:54)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/24(四)11:21 ID:iPe9pmQM (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.1955 1推  
>>No.1952
目前美系 BB T8(北卡羅萊納)以下只剩 T6(新墨西哥) 堪用,其它是程度不一的坑
基本方針是欺負比自己弱的 BB、支援我方 CL、CA 與補位牽制,最後隨時注意附近有沒有 DD
懷俄明的防禦力還算可靠、彈速夠快*(10km/5sec)、齊射很爽,但美系 BB T8 以前航速慢
猜錯戰場通常會整場打醬油,此時可以考慮切西瓜,離出生點近的話繞回去看看,有時會有意外收穫
另外,低階場的幾張新地圖對低速、低射程艦還算友善,需要小心的只有局勢轉變與隊友。

*高彈速的 BB 目前有五艘:
懷俄明(10km/5sec)、阿肯色(10km/5sec)、新墨西哥(10km/5sec)
鐵必制(10km/5sec)、天城(10km/5.25sec)、出雲(10km/4.8sec)
無名氏: 感謝教學m(_ _)m (8jkph7m6 15/09/24 11:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/24(四)12:31 ID:iPe9pmQM (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.1956   
>> 另外請問,我還有一台“北方小宅女”,進行超視距射擊有沒有什麼訣竅呢?

研究並記住各式艦艇的水面/空中隱蔽值,開場後注意自家 DD、CV 的動作
同隊 DD 不敢偵查或 CV 出機太慢,請提高警覺留意四周並防禦性擺角度
若敵方 BB 在不應該被發現的狀況下現身(對方的偵查速度比你們快、他正在對某船開火)
請馬上確認對方的砲塔指向,視情況改變航向、或當下判斷目標航向與航速,取前置量並輪射還擊
同時要注意海面是否有魚雷航跡、敵方 CV 機隊的蹤跡

鐵必制是襲擊艦,走位和玩法都是半 BB 半 CA
很適合跟著 CA 群進退(防空有效距離非常短,機動力與巡洋艦相當,對艦攻防能力遠勝於巡洋艦)
雙方距離越近,鐵必制的破壞力越恐怖(主砲高穿深、超硬裝甲帶、大口徑副砲、魚雷限制走位)
但要選對時機、位置與目標切入*
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/24(四)12:48 ID:iPe9pmQM (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.1957 12推  
*Tips:
鐵必制的主裝甲帶很長、裝甲區非常難被打穿
但幾乎沒有過度穿透區(10% 傷害,例如單發 13100/10 = 1310)
彈不掉的砲彈很容易造成至少 30% 以上的傷害,多發命中或被圍毆累積下來很可觀,69000 hp 也扛不了太久
但必要時,鐵必制可以賣硬度和近戰能力救隊友

個人經驗:
地圖是火山島,我方分到左上、右下(我在右下),但 A 點移動過慢、C 點雙方僵持
對面兩路想硬進 C 點,我方只有一艘 DD 在裡面抵抗,一艘克里夫蘭想進去救但轉不過去,撞島
自己就打左舵把鐵必制開進去了......

雖然沒救到 DD,但至少解決了對面的 DD、假衝撞真投雷刺死威脅性最大的另一艘鐵必制
死前賣硬度吃攻擊爭取時間,掩護克里夫蘭進圈、同側隊友突破封鎖(注意力與火力都集中在我身上)
接下來就是隊友的表演時間,我吃泡麵觀戰、提醒隊友還有一艘驅逐 OT2
無名氏: 好的,那有沒有建議安裝的裝備品or消耗品呢 (8jkph7m6 15/09/24 15:06)
無名氏: 1.主砲改裝 2.主砲準度 3.耐火防淹 4.BB定番的轉舵 5.不必浪費錢了 (ol9yMO6w 15/09/24 17:27)
無名氏: ....5為什麼是浪費錢?你玩過北宅? 隱匿度直接高20%對北宅多好用你真的知道 (.YEzY//M 15/09/24 19:53)
無名氏: 另外請問,裝上去的裝備(如轉舵)在船被打壞後,修復他要花錢嗎?? (eQHTpn/s 15/09/24 22:00)
無名氏: 不用 (D1IlsHGU 15/09/24 22:24)
無名氏: 請問女王第5格點+20%捕獲範圍會有用處嗎? (LDWSEikY 15/09/25 09:52)
無名氏: 5公里點亮的DD變成6公里你覺得有沒有用? (IxoaAFBw 15/09/25 10:09)
無名氏: +20%捕獲範圍不會增加敵方的開光距離 (wujT8sRA 15/09/25 13:38)
無名氏: 沒用,因為沒有這種事 (OgB1LHF6 15/09/25 17:15)
無名氏: 自己多20%捕獲範圍跟對方被發現(開光)距離是兩回事 (Fh0fP486 15/09/25 19:18)
無名氏: 捕獲範圍是增加你的小地圖 (OgB1LHF6 15/09/25 20:35)
無名氏: 捕獲範圍是增加你的小地圖的那個扇形視野,所以就是個垃圾 (OgB1LHF6 15/09/25 20:35)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/25(五)10:05 ID:hgQBajHw (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.1974 3推  
 檔名:1443146719791.png-(433 KB) 預覽 433 KB
隱匿好像變成-10%了??
無名氏: 火好像變成可以運用了?? (BNWEImFo 15/09/25 12:02)
無名氏: 我是回YEzY//M 的" 隱匿度直接高20%對北宅多好用你真的知道",你他媽的才知用火 (hgQBajHw 15/09/25 13:21)
無名氏: 幹他媽的 你們年輕人就愛玩這些危險的東西(澆熄 (Gh9tWyzM 15/09/26 01:29)

檔名:1442974001592.png-(514 KB) 預覽
514 KB美國驅逐艦的艦長技能 名稱: 無名氏 [15/09/23(三)10:06 ID:BQxuptd6 (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.1943 4推 [回應]
我打算放棄美巡,把有8點技能點數的艦長洗成驅逐用的技能,
請問我這8點改點那些技能?? 優先順序??
無名氏: 8點重練也沒差吧 (ziLjHcvg 15/09/23 10:27)
無名氏: 砲的填裝速度 轉速 你可以考慮 (TbSfXqNg 15/09/23 14:39)
無名氏: 我是日巡藏王了 目前在玩美巡 已到紐奧良11萬 確實比日巡差很多.. (TbSfXqNg 15/09/23 14:41)
無名氏: 接下來美巡練到德梅因可能會從美驅考慮吧...(PS...窮到沒啥機會開十階去玩) (TbSfXqNg 15/09/23 14:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/23(三)11:22 ID:Tt94TcHE (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.1944 5推  
 檔名:1442978529449.jpg-(15 KB) 預覽 15 KB
點第六感跟魚雷Buff技吧
美蘿莉目前的優勢
是在熱區峽灣跟島嶼間作戰
到了高階後敵人也學乖了
看到外圍滿滿的敵人在等你探頭
你會體會到比美巡洋更大的無力感
無名氏: 處境感知>專業魚雷>??? 我還剩5點可以點技能 (BQxuptd6 15/09/23 11:45)
無名氏: 我現在手頭沒桌上電腦,晚一點再回答你的問題 (Tt94TcHE 15/09/23 15:06)
無名氏: 其實開小學生目前唯二怕的只有最上跟臟王… (kIaViRhQ 15/09/23 15:51)
無名氏: 美驅到9階魚雷才比較有用 建議9階再點魚雷相關的技能 (xezUVvMM 15/09/23 22:22)
無名氏: 美驅不會無力唷...有技巧性的砲擊會讓敵艦完全看不到你.. (EjaRqZ.. 15/10/27 09:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/23(三)14:10 ID:cDfx2Y4. (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.1945 4推  
驅逐艦 看是日驅 還是美驅
只講驅逐誰知道

美驅的話 炮戰強化
日驅 其實魚雷技能就那幾個
也沒啥好點的 剩下的全點維修 防火 防進水 防壞零件等等
無名氏: 你家的美艦長可以換國籍當日艦長?看來我該讓腎了! (Tt94TcHE 15/09/23 15:05)
麥克阿瑟: 好個大和洋基漢子,難怪你會勝利,看來我該打火雞了 (MtAC//7g 15/09/23 15:31)
無名氏: 好 我眼殘 可以嗎 美驅點炮戰強化ok? (/p67nGCw 15/09/23 15:33)
無名氏: 講話開頭就冲,被人酸了又這死樣子,不嗆你嗆誰? (yckLxOTg 15/09/23 21:35)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/23(三)18:48 ID:Eeb1Cmm2 (Host: *.ismart.net)] No.1947 2推  
1技加reload,第六感
二技點魚雷reload,到了7,8階開始你會感謝它的…炮轉向已經夠快了點了只會浪費,
三技加技能數,或加快修理reload
四技加射程
五技加隱蔽

生存性?最上十公里內兩輪齊射你就回碼頭了。
無名氏: 蘇聯T10驅逐表示:沒問題 (StpU70O2 15/09/23 19:03)
無名氏: 不過感覺現階段的船長技能 對驅逐都很有幫助..BB好像後期無感 (StpU70O2 15/09/23 19:06)
無標題 名稱: Tt94TcHE [15/09/23(三)19:52 ID:FfmNxe0A (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.1948 3推  
 檔名:1443009150863.jpg-(85 KB) 預覽 85 KB
以下是個人的見解
如果其他人還有更好的建議可以提出來
藍圈為個人感覺比較適合的技能
雙方兩國驅逐艦從t6開始就出現很大的分支
日驅逐轉向隱蔽雷擊騷擾對方戰艦航向
美驅逐則是重於熱區峽灣跟島嶼間作戰
會跟你進島間的敵人大部分將會是同型的美驅逐
或是準備好反航撤退路線要一輪重傷你的日巡洋
個人認為美驅逐已經有相當好的砲塔了
所以著重在魚雷裝填時間跟距離增長上
畢竟沒多少船是真正會怕你的砲擊
魚雷才是驅逐兇狠的本錢
無名氏: 第三行的技能可以改成增加製裝備品 (rhpjWKU6 15/09/23 20:38)
無名氏: 我也是點魚雷探測 感覺提早20%發現生存性高了不少 不過沒有點依然神閃雷可以不用點 (RBFrx2B. 15/09/23 21:06)
無名氏: 不怕砲擊?..兄台有遇過基靈在遠處拚命的砲擊讓你火火火...最怕遇到高手基靈.. (KU/bxYjc 15/10/27 09:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/23(三)21:29 ID:ceLcVJxg (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.1949 3推  
>>No.1948
不點3-3嗎 維修時間縮短
你一場起火 進水 壞零件的機率比你發現的魚雷還高好嗎
無名氏: 覺得那個好用就點那個,反正大不了洗掉重點 (s1aSt3Jg 15/09/23 22:35)
無名氏: 不是原po,沒點3-3推測他是常駐金幣損管吧(90→60),所以3-3少10%就可有可無 (uNZo8jbE 15/09/24 00:02)
無名氏: 驅逐的損管重置本來就比戰艦快,而且美驅很吃煙霧…感覺3-5好像更有優勢 (zP5dvaKQ 15/09/24 08:30)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/24(四)01:53 ID:0zEP6vNs (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.1954 6推  
 檔名:1443030780555.jpg-(495 KB) 預覽 495 KB
美驅高階的話
1.處境感知:除非16等船長可以回來點基本存活性
2.專業神射手:
DD轉彎很快角度又大,纏鬥時CD不是問題,砲轉跟不上手速就會很殘念。魚雷並不是你的主要手段所以不差那幾秒,基本都是留著控場或島後陰人
3.監督者:
不點警覺性的理由是,除了高密度日D魚雷和CV手動外,基本上都閃得過。日D放你魚雷不賺還不一定打到,看到你會逃,不逃是開你光。會遭到密集魚雷盯上的機率很小。監督者配銀幣煙可以多次打惡名昭彰的煙霧砲。
4.射程/最後的抵抗
這兩種都很強,碰到的是最後抵抗的多,因為很易壞,故意讓他壞,壞能吃傷還能動就是賺。
射程是如同藏王的黑槍外,還有打游擊兩下跑掉關燈的技巧,練熟的傢伙都很可怕。雖然是沒人怕你的砲,甚至常有5發命中3發0傷這樣的事,但美驅其實就像漢默丁格的砲一樣,不去管其實非常煩人

5.隱蔽:恩阿

PS如果是基靈,點的跟島風一樣也沒差,反正壓迫眾生。
無名氏: 第二技 專業魚雷不用點嗎?? (f0UdNtUs 15/09/24 02:20)
無名氏: 因為升級品不會裝魚雷,所以第二技效益不大,畢竟美驅強在快砲。當然基靈是例外 (0zEP6vNs 15/09/24 04:16)
無名氏: 炮塔轉不夠快?魚雷只是控場?…你不是沒玩過高階美驅就是玩很爛吧… (5qJNCGCw 15/09/24 08:32)
無名氏: (゚∀。)海麻雀要點嗎 (182LxZ6c 15/09/24 11:17)
無名氏: 每個人有每個人的玩法,魚雷能打到當然是最好,一般打不到也能控擺角 (rdHEtmTE 15/09/24 11:18)
無名氏: 你很強的話也能分享玩法,嗆聲只顯的你只是海猴 (rdHEtmTE 15/09/24 11:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/24(四)13:09 ID:dWAcu2rc (Host: *.niu.edu.tw)] No.1959 3推  
>>No.1954
>>No.1954
>>砲轉跟不上手速就會很殘念。
我倒是想問高平兩用炮一秒轉34度跟一秒轉36.5度是有差到哪去......
隔壁吹吹一秒7度(也算很快了)都跑去點-魚雷CD,更何況你快她整整400%轉速耶?
今天你開夕張,讓砲塔迴轉180度從36秒變成24秒我沒話說
砲塔迴轉180度從需要5.3秒變成4.9秒是有什麼意義?
無名氏: 砲塔轉速說真的只要跟的上船轉彎的速度就差不多夠了,在上去根本沒有太大的差別 (bO32RQI. 15/09/24 13:33)
無名氏: 會說差很多的要不就是不會按右鍵,不然就是連預測敵人出現方位都不會 (bO32RQI. 15/09/24 13:34)
無名氏: 話一次講完不要換id啦 (00s/xlGA 15/09/24 20:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/24(四)13:37 ID:liBy67JI (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.1960 6推  
 檔名:1443073060331.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
>>No.1948
四個問題

首先航母艦長
如點纏鬥專家 纏鬥專家就只是單純判定 速度慢的飛機有效而已嗎?

還是說系統判定先攻 後攻 也是屬於判定速度快慢的一環?

因為最近總覺得 先被別人黏上 就是被判斷後攻 或許會先掉機
如果是我飛機先去黏人 就是系統判定我先攻 對方或許會比我早掉機

假如我先黏人的話 算是我速度比較快嗎 對方速度較慢
這樣纏鬥專家有作用嗎?

第二點。
航母艦長 該不該點防空?
一方面 航母其實應該提高飛機性能
可是我又覺得 應該點防空
以一個艦長最大技能點數20點
1+2+3+4+5 最後還有剩餘5點 應該可以有餘力點防空吧

第三點 日驅8。9階 欠雷 陽炎
可以防空效率好嗎 想轉職成防空DD

第四點
同上問題 日BB 5, 8階金剛 天城
日8階CL最上
防空效率好嗎?
Tt94TcHE: 抱歉,改版刪檔後我就沒再碰空母線了,所以沒辦法回答你的問題 (Goj2wq1g 15/09/24 15:07)
Tt94TcHE: 針對第三跟第四點,我只能說不要太期待日驅逐跟日戰艦附帶的防空效益 (Goj2wq1g 15/09/24 15:10)
Tt94TcHE: 你應該去放大強化船艦原本自身的優勢(日驅逐匿蹤、日戰艦炮擊) (Goj2wq1g 15/09/24 15:17)
無名氏: 以上是我個人的想法 (Goj2wq1g 15/09/24 15:17)
無名氏: 日驅不是不能強化防空 可是效果就是不如美驅 美驅還有巡洋艦的防空技能 (LsCc/wPA 15/09/24 16:47)
無名氏: 纏鬥專家只看紙面性能而已, 和操作無關 ; 如果你該點的都點完了就點,但機隊相關的技能是絕對優先 (WPLuX0BA 15/09/26 18:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/24(四)18:47 ID:oOYs/CdA (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.1963 5推  
>>No.1960
話說技能一定要一層一層點上去嗎

不能直接從第三層開始點?
航母技能制空權 是+1機隊?
無名氏: 每一隊飛出去多一架,總艦載量不變 (D1IlsHGU 15/09/24 19:04)
無名氏: 所以就是 以日航的話 原本4機一隊 變成5機一隊? (NQFSaAhs 15/09/24 19:32)
無名氏: 技能只能一層一層漸進點上去 (1rYJaSxI 15/09/24 19:54)
無名氏: 不包括艦攻 (ITvHPpM. 15/09/25 08:16)
無名氏: 就只是艦戰與艦爆各多一架而已(總艦載量+2),開玩笑中途島一次14架魚雷機還能玩? (bpMvOywg 16/01/05 19:04)

檔名:1443083415293.png-(588 KB) 預覽
588 KB無標題 名稱: 迷彩 [15/09/24(四)16:30 ID:BgY/av2I (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.1961 3推 [回應]
這東西真的很謎
尤其是12000的那個
用了感覺好似沒差 還是得靠自己閃比較保險
無名氏: 那個就-4%的效果 你覺得是能有多大的功用... (LsCc/wPA 15/09/24 16:45)
無名氏: 向WG進貢12000台幣 可能你這場會無敵 (CqecQZIM 15/09/24 16:57)
無名氏: 並不會(看向戰車棚 (1Su3S/C. 15/09/26 14:37)

檔名:1442545965417.jpg-(598 KB) 預覽
598 KB抱歉 我不能拯救世界... 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)11:12 ID:k.xOa/2M (IP: 180.218.*.*)] No.1914  [回應]
很努力 但還是輸了......
一開場我方的BB就全部龜在後面狙擊,也沒有打算要搶點,總之就是全躲在後面...
不得已我只好硬著頭皮往前衝,首先我先佔領到一個點,但馬上對面就大軍壓境,我只能趕快回避,並呼叫隊友幫忙,但他X的隊友沒半個要理我,最後我只能邊打邊躲...
好不容易躲過追擊,但此時隊友已經死了三分之二,我見大勢已去,於是就挑了一艄離我比較近的紐約跟他打近身戰,還好最後順利的將他擊沉....不過最後還是輸在績分....
真的再次體會到隊友的恐怖...
有 10 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/20(日)03:29 ID:YsZ/5Fxc (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.1930 5推  
 檔名:1442690976100.jpg-(448 KB) 預覽 448 KB
呼...命中19發 傷害30萬
打退對方大和擊沉對方航母,重傷對方主力,真是一場...奇怪怎麼好像有兩個字不太對?
眼睛也濕濕糊糊的...一定是我太累了..哈哈哈
無名氏: 30? (kC5tx0xg 15/09/20 09:14)
無名氏: (kC5tx0xg 15/09/20 09:14)<<+浸水阿 (zhZhKCvM 15/09/20 10:27)
無名氏: 其實+起來是25就是了....也滿高的拉 (qJt.wIdg 15/09/20 10:37)
無名氏: 這故事只是告訴我們該靠近用砲的時候還是要去用 島風魚雷裝填又不像峯風是45秒 要重置還是用砲比較可靠 (sZcWj0Fs 15/09/20 16:26)
無名氏: 因為是dd,是在敵家占點 擊退救援敵軍,但家裡無解 (YBkvg9bw 15/09/21 16:11)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/20(日)11:06 ID:0ZFPTRnM (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1932 5推  
 檔名:1442718411264.png-(352 KB) 預覽 352 KB
>>No.1928
下雨了
無名氏: 靠邀這哪台? (KTxsZvDs 15/09/20 12:13)
無名氏: MM壞掉在四階當霸王的亞特蘭大 (0ZFPTRnM 15/09/20 12:22)
無名氏:      五階 (0ZFPTRnM 15/09/20 12:28)
無名氏: 好一個1942 (5bulHKbE 15/09/20 14:58)
無名氏: 這射擊數總感覺有著歷史的韻味在 (uii7Vino 15/09/20 18:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/20(日)19:26 ID:EKDtvvSg (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.1934 7推  
 檔名:1442748384638.jpg-(178 KB) 預覽 178 KB
彈幕破海而起 彈幕如雨噴灑 縱橫瑰麗 不可方物!!!!!
來船正是~~~
無名氏: 亞特蘭大? (h.OpkmSs 15/09/20 21:39)
無名氏: 亞特蘭大應該不會打AP吧?應該是奧瑪哈? (qJt.wIdg 15/09/20 21:51)
無名氏: 奧馬哈的祖國好棒棒二號 (EKDtvvSg 15/09/20 23:50)
無名氏: 那場防空超神....在跟KUMA尬炮的時候感覺怎飛機全部都在針對我 (EKDtvvSg 15/09/20 23:50)
無名氏: 於是 轉角 幹 兩艘空母 剛好幹掉KUMA 轉HE 一人餵個幾發 兩艘都著火 (EKDtvvSg 15/09/20 23:51)
無名氏: 然後一艘貼上去他的臉 送魚雷 一艘慢慢虐死他 前來救駕的玩HE妙義我完全不當他是一回事 (EKDtvvSg 15/09/20 23:52)
無名氏: 收拾掉兩艘空母後再慢慢收拾妙義~~ (EKDtvvSg 15/09/20 23:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/21(一)02:40 ID:UjFtKdGk (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.1936   
 檔名:1442774426471.jpg-(639 KB) 預覽 639 KB
經驗沒第一講什麼拯救世界
想要拯救世界就是要有凱瑞十一個隊友的決心

這場我從右上打到左下
用廚船凱瑞隊友就是爽
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/21(一)09:28 ID:A4cx7WzA (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.1937 4推  
 檔名:1442798915671.jpg-(133 KB) 預覽 133 KB
開鳳翔出來虐人的不知能不能貼....
無名氏: 如果熟悉高階空母再回來玩低階,那真的會打很爽 (7hpkotkg 15/09/21 11:56)
無名氏: 鳳翔說真的只要會丟交叉魚雷基本上就爽虐,避開某幾台王八和不要進到高階制空場就好... (j8V6hQwg 15/09/21 20:29)
無名氏: 玩鳳翔每場都遇到制空甲板的BOUGE...飛機出門都有去無回... (0hCKwno2 15/09/21 21:14)
無名氏: 碰到博格就是要躲貓貓 不然還能幹嘛 (B7iIIoOQ 15/09/22 18:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/22(二)00:55 ID:GknEx7LI (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.1940 14推  
 檔名:1442854543158.jpg-(372 KB) 預覽 372 KB
剛成完全體的妙義第一場就打這成績
當然隊友們也都很厲害才能讓我撿到那麼多條船
因本人瞄準能力差就算龜後面開觀測射擊也中不了幾發
只能沖前面邊坦邊打
在這之前可以說坑得要死
砲塔轉速慢死人機動性也是可悲到炸
重點完全沒防空只要被有防空的隊友賣了就只能乖乖給艦攻輪O
無名氏: 完全體的妙義有防空吧 只是對中隊沒啥威脅性 (6zdBLXgw 15/09/22 10:53)
無名氏: 俄懷明的防空意外的好,偶爾撿個飛機,現在升到紐約了 (bNvgD6yM 15/09/22 11:47)
無名氏: 在下海猴,請問已經裝了可以提升主炮組16%射程的裝備,射控已升,射程還是只有16.4km?求解 (bNvgD6yM 15/09/22 11:52)
無名氏: 那船體呢? (xAGNUsWs 15/09/22 12:21)
無名氏: 美國戰艦就是手短 正長的 (XHCUD/2. 15/09/22 13:51)
無名氏: 船體還是白版的 (y.ZC6dvI 15/09/22 16:52)
無名氏: 記憶中美國的船體好像不影響射程?也就是說手短沒救了 (vEnhThzI 15/09/22 18:53)
無名氏: 不是,射控跟我顯示16.4KM,裝了還是16.4,所以疑問,手短是真的就是 (oPd4iF8g 15/09/22 20:03)
無名氏: 觀測射擊打不中不是你能力差,是這招本來就沒鳥用 (s7y.X/xM 15/09/23 00:39)
無名氏: 跟著本隊一起推過去才是正解,不接近又怎麼可能打得準呢? (s7y.X/xM 15/09/23 00:40)
BB剛上金剛的表示: 至少在我現在玩到的階級 BB的極限射距只是加減扔扔的 有效射程還是在14 5km以內 除非是開場的 (2p2EGanU 15/09/23 11:02)
無名氏: 偵查機拼人品 不然很少在丟最大射距的 (2p2EGanU 15/09/23 11:03)
在下海猴: 好喔..乖乖在14km拚裝甲區ㄅ(哪命中真是....),最近點了歐瑪哈,手短鳳凰一節超嘿嘿不適應 (J9Fz14mk 15/09/23 21:53)
無名氏: 砲彈飛行超過8秒以上對方打個滿舵就能閃掉了,所以遠距離還是拚人品 (ENotUxtI 15/09/24 00:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/23(三)01:18 ID:UeBNUrhI (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.1942   
 檔名:1442942283302.jpg-(169 KB) 預覽 169 KB
34命中
7發裝甲區
82000傷害
呀...原來這台真的是戰艦啊...
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/23(三)22:31 ID:PrmSWnLg (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.1950 9推  
 檔名:1443018690895.jpg-(654 KB) 預覽 654 KB
是誰說這版妙高變弱了?
明明就很強
沒P帳還讓我收入32萬
對面有三艘巡洋艦被我滿血一輪AP收掉(雖然我是這場唯一的七階巡洋艦)
妙高的砲打五階六階的船根本就跟鬼一樣 不管HE還是AP
無名氏: 面對同樣美巡七階甚至八階九階也不弱 但對克里夫蘭有點差而已 (n0JhwiSw 15/09/24 07:08)
無名氏: 喔 (BgY/av2I 15/09/24 10:48)
無名氏: 美巡只玩到t6就好,而且常常能進t4房教學 (2a4tlrao 15/09/24 13:42)
無名氏: 克里夫蘭其實也還好 如果你玩巡洋艦會被14km飛13秒的砲彈給打濫那表示你的玩法有問題 (DDO.Q2TM 15/09/24 16:27)
無名氏: 日巡其實就是怕那種專門瞄你VP(重要防禦區Vital part)打的船 (DDO.Q2TM 15/09/24 16:28)
無名氏: 我倒是很愛接近戰www日巡的精隨阿 (L1eFXZVs 15/09/24 20:27)
無名氏: 打得差不多就開始"天皇陛下萬歲!!!!!!!!!!" (L1eFXZVs 15/09/24 20:28)
無名氏: 最近是覺得克里夫蘭就算AP沒打中他裝甲區 也會造成高傷害 是不是偷偷被改弱了? (L1eFXZVs 15/09/24 20:31)
無名氏: 是傷害判定改了 裝甲區判定變難 但是半傷以上變得簡單 (.YEzY//M 15/09/24 20:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/27(日)19:10 ID:ODo2siCY (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.1998   
 檔名:1443352252313.jpg-(319 KB) 預覽 319 KB
隊友龜家被關廁所
決定拯救世界的我一隻磯風摸到對面宰掉兩艘航母路上順便送一隻不幸看到我的驅逐上路
然後
我就靠太近被瑞鳳的副炮轟掉啦
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/01(四)22:14 ID:kBJ0nXqk (Host: 123-193-*.kbronet.com.tw)] No.2055   
 檔名:1443708878656.jpg-(608 KB) 預覽 608 KB
救世界好難阿...

檔名:1442548650253.jpg-(20 KB) 預覽
20 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)11:57 ID:tX/Cujzc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1916 7推 [回應]
<<<<<<<克里夫蘭根本就是

防空那麼強怎麼不丟8階 我只是小小的4-5階日航
每次該場有克的根本都不用出機了 然後就坐等隊友各種怒柏致死
無名氏: 克廚是空母玩家的恩人好嘛!教你要懂得避開米巡,給克廚的學費還不夠 (Fehc9tFI 15/09/18 13:07)
無名氏: 對面主力跟克廚走在一起 怎麼避阿 避了就崩線了 (qPSq3Mrs 15/09/18 13:15)
無名氏: 叫你們巡洋把對面克廚斃了,你先去找落單的吃,認真就這樣玩不騙 (Fehc9tFI 15/09/18 13:18)
無名氏: 這年頭的克爹已經銷弱很多了 最近常常看到一堆克爹被戰艦一輪送到海底 (9lYJhjyU 15/09/18 16:43)
無名氏: 削弱了也沒很弱就是,克廚的裝甲區很奇葩不好中 (T/.jILpU 15/09/18 17:55)
無名氏: 我除了152不敢跟克里廚尬砲以外 其他都敢 尤其是青葉以上的20.3 (r4YsNOEM 15/09/19 07:58)
無名氏: 借問一下 朵邊界的問題修正了嗎? (MV3gKm0g 15/09/24 19:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)11:59 ID:tX/Cujzc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1917 15推  
 檔名:1442548794552.jpg-(13 KB) 預覽 13 KB
然後 版主能不能換掉加賀
一航戰是垃圾
無名氏: 鬼門關了怎麼還這麼多廢文,瑞鶴關掉電腦快去練功 (DNQqaEV. 15/09/18 12:01)
無名氏: 沒有鋁阿 (tX/Cujzc 15/09/18 12:05)
無名氏: 菱菱菱菱菱菱餅 (tX/Cujzc 15/09/18 12:07)
無名氏: 我需要菱餅 (tX/Cujzc 15/09/18 12:07)
無名氏: 說什麼傻話,你不是還有魔法卡嗎? (DNQqaEV. 15/09/18 13:55)
無名氏: 鎮守府廣播,鎮守府廣播,五航戰瑞鶴請現在立刻到秘書辦公室,一航戰前輩找。 (J5vsTqNY 15/09/18 15:40)
無名氏: 瑞鶴你還有這麼多時間鬼混喔 還不快去轟炸田中催他讓你早點改二 (3PErw5IA 15/09/18 16:57)
無名氏: 瑞鶴不要上k島 (wkD7T7dM 15/09/18 17:06)
無名氏: 這倒底是哪位畫師畫的啊 (J2KUL9X6 15/09/18 22:28)
無名氏: 我想要之前的大鳳啊,裸足好棒哈斯哈斯 (SAg8hZ.c 15/09/19 09:33)
無名氏: 我比較想要白龍 (Qk4wo/wg 15/09/19 19:32)
無名氏: 到底畫師是誰啦 (ydgZgJQc 15/09/19 21:50)
無名氏: illust_id=39600349,不要跟加賀說是我給的 (Gwa8OCpw 15/09/19 21:55)
無名氏: 感謝你 (ydgZgJQc 15/09/19 22:54)
無名氏: 祝你驅逐巡洋魚雷發發命中,空母飛機暢行無阻,戰艦一炮打船敵船裝甲區 (ydgZgJQc 15/09/19 22:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)19:14 ID:OnXkeUoE (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.1922 12推  
克爺改弱了 青葉只要10-12KM用AP就能打爆克爺的裝甲區
.
..
...
....
.....
不過在那之前 青葉會先被克爺用AP轟爆裝甲區
無名氏: 被克爺用AP轟爆裝甲區(X) 被克爺用HE燒到哭著找媽媽 (itb0ZPL. 15/09/18 19:35)
無名氏: WOWs有三寶,燒王船(火災)放天燈(機隊)頭城搶孤(違章建築) (AgMnJqOk 15/09/18 20:01)
無名氏: 中秋到了該烤肉了(點火 (AgMnJqOk 15/09/18 20:02)
無名氏: 青葉的話 不用硬是要全炮門 犧牲兩炮 不過打那白癡全炮門廚蘭 (gYgSf5BA 15/09/19 13:20)
無名氏: 10-12kmAP還是青葉優勢,8km以內廚蘭152高速AP填充,換青葉當魚礁 (UDWam7r. 15/09/19 14:00)
無名氏: 8km以內就是比誰先死了 青業如果一直不露側面最後還有hp放魚雷就換克爹回老家了 (UHuvdHz. 15/09/19 15:53)
無名氏: ....12KM克爺就能穿青葉跟妙高了 到8KM做啥 怕彈道仍然太高就保持9-11KM (SZVOQANc 15/09/19 20:53)
無名氏: 保持9-11 還能無視對方魚雷 (SZVOQANc 15/09/19 20:54)
無名氏: 打不穿廚蘭大部份都是錯估它的裝甲區 (z4cYqpSI 15/09/20 12:28)
無名氏: 打廚蘭要對裝甲區有比較多的認識,不論距離一輪沒中是打錯地方不是沒穿 (uWFZI9E. 15/09/20 15:14)
無名氏: 在亞服 日巡noob太多了 開克爺常常剩不到1萬血打爆近滿血myoko mogami (5bulHKbE 15/09/20 20:56)
無名氏: 確定不是廚蘭太噁嗎? (uvGx4Enw 15/09/21 21:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)20:00 ID:OXpcYRZ2 (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.1923 10推  
問一下各種船的裝甲區要怎麼找?
常常AP從船頭掃到尾,就是打不中裝甲區
無名氏: 煙囪以下吃水線上,某些很奇葩不好找,巴哈你水管都有教學 (AgMnJqOk 15/09/18 20:07)
無名氏: 中距離ap常常會打到水平裝甲然後被彈掉也是要注意的地方 (SI60m1sI 15/09/19 00:27)
無名氏: 低階來說 我現在有點疑問 (gYgSf5BA 15/09/19 13:20)
無名氏: 玩美驅 目前三階....天龍 甚至 KUMA 我能爽換AP灌她裝甲區... (gYgSf5BA 15/09/19 13:21)
無名氏: 但筑摩 用AP打他鍋爐附近打到完全無傷害 本體剩下66滴血 怎打都不行了 依然沒有半發裝甲區 (gYgSf5BA 15/09/19 13:21)
無名氏: 日本船裝甲區都很好打,米船去看一下船身立體圖比較好 (UDWam7r. 15/09/19 14:02)
無名氏: 總之先注意廚蘭,兩個煙囪中間是沒裝甲區的...它的裝甲區在第二煙囪下面跟艦橋下面各有一個 (JJn/F8fA 15/09/19 14:19)
無名氏: 二階的筑磨跟三階的聖路易斯的裝甲區都很難穿 如果不是玩戰艦的話還是乖乖的he洗比較實在 (UHuvdHz. 15/09/19 15:52)
無名氏: 聖路易斯裝甲剛好夠薄AP過穿又夠厚能擋HE 還是請他吃魚雷最快www (OCs5cDbI 15/09/19 16:12)
無名氏: 性勞奴士還好, 用古鷹全炮門可以請他吃兩個以上裝甲區 (xRDx8XQo 15/09/23 00:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/20(日)07:57 ID:zpv5pdYI (Host: *.e-wire.net.au)] No.1931 14推  
 檔名:1442707075919.png-(630 KB) 預覽 630 KB
借串求ID
一航戰: 52469125 (B.XzrD8M 15/09/20 09:01)
無名氏: 可以把背景的五航戰換掉嗎?菜逼八沒資格被放上來 (AxVmBhbE 15/09/20 10:23)
無名氏: 吃飯時間到了加賀還不快去餵赤城 (tzNqo7uQ 15/09/20 11:52)
無名氏: 你瑞鶴 你全家都瑞鶴! (b9xBkbhY 15/09/20 13:55)
無名氏: 我只想要翔鶴太太 (5bulHKbE 15/09/20 15:05)
無名氏: 太太我.......阿斯 (FLJdHrR2 15/09/20 23:35)
無名氏: 瑞鶴好像消失了@@ (7hpkotkg 15/09/21 11:35)
無名氏: 剛剛看到加鶴桑拖著瑞鶴桑走掉了 (R.o7mkaI 15/09/21 12:56)
無名氏: 要拿麻煩把翔鶴也拿走 那團脂肪咱看到就火 (dNUnMRjA 15/09/21 14:40)
無名氏: 龍驤不要吵 (7fFcyyro 15/09/21 16:26)
無名氏: RJ我看誰放上來妳都火吧ww (Y.mYnfwA 15/09/22 09:58)
無名氏: 放瑞鳯咱沒意見~ (tLCsQIYI 15/09/22 18:38)
無名氏: 那就放rj吧 合法蘿 騷 又可愛 (1A.cvDAk 15/09/23 06:59)
無名氏: RJ你的形象啊啊啊啊 (9zFenlcA 15/09/23 13:32)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/23(三)15:09 ID:Mb8zr1P. (Host: *.ndhu.edu.tw)] No.1946 4推  
 檔名:1442992174591.png-(162 KB) 預覽 162 KB
形象...
好像沒有這個東西
無名氏: 放開那大鳳 (DXR1VzRo 15/09/23 18:59)
無名氏: 不要玩大鳳! (7NS/CRXo 15/09/23 19:23)
無名氏: 剛剛人在外面只能PO圖 回來順便丟個id=46000696 (QvEGB9f. 15/09/23 20:54)
無名氏: RJ不要同類相殘! (9lduNPCY 15/09/24 01:06)

檔名:1442762993581.jpg-(549 KB) 預覽
549 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/20(日)23:29 ID:ezUq.ArU (Host: 39-9-*.fetnet.net)] No.1935 6推 [回應]
因為敵不到 三倍猴之力
憤而打電腦發洩
畢竟電腦 很快的 直衝對面佔點
馬上就停在點上 Alt+tab 跳出去晃晃
結果畫面才切回來 就看到正前方 有台艦攻
心想:「幹 80% 要噴光了...」
結果... (附圖

默默的alt+tab ˊ_>ˋ
無名氏: 你把魚雷想像成噴射機....這難道不像編隊歡迎嗎!? 還不快敬禮! (9qWcW6X. 15/09/21 00:28)
無名氏: 有點華麗啊XD (7hpkotkg 15/09/21 02:15)
無名氏: 根本不會中不是嗎? (WEkeOuK. 15/09/21 08:11)
無名氏: 這甚麼鬼AI (cfGcJFGE 15/09/21 08:12)
無名氏: MADER 剛打一場AI想說賺首勝就睡覺結果他媽的對面戰艦砲也不開直直衝過來撞我...裁判!! (fL0esZXs 15/09/24 09:31)
無名氏: 我白板扶桑,AI天城 就這麼用他的高速過來撞我超低速,AI真的不改善嗎 (fL0esZXs 15/09/24 09:34)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/21(一)14:57 ID:5cGSuCXM (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.1938 12推  
 檔名:1442818624671.jpg-(472 KB) 預覽 472 KB
有時候人蠢真的沒藥醫...
我點錯技能居然玩了兩個禮拜
還沒覺得怪怪的
無名氏: 想不到還有人留妙高 (7fFcyyro 15/09/21 16:23)
無名氏: 妙高雖然裝填時間有被改過 但是還是很好用啊 應該還是有不少人有把妙高留下來玩 (etqMpPso 15/09/21 16:39)
無名氏: 主玩妙高的路過,雖然我是把他當羽黑開 (xvI47/M. 15/09/21 20:42)
無名氏: 我比較驚訝有人會為了金船特地練一個船長來用 (N0I48qCA 15/09/21 22:11)
無名氏: 沒阿 你沒看到藏王沒船長? 從藏王拔過去的 (3etck39. 15/09/22 11:01)
無名氏: 最右下的技能點了可以讓敵方都斷線嗎? (Y.mYnfwA 15/09/22 14:13)
無名氏: 妙高打排位根本神船... (tLCsQIYI 15/09/22 14:14)
克里夫蘭: 妙高好吃 (xAGNUsWs 15/09/22 14:47)
無名氏: 我留了最上…6.1吋三聯裝比較有特色 (AGZUZLo2 15/09/22 18:55)
無名氏: 至少日巡的七八階會有人留下來玩 美巡...... (apIGMMAs 15/09/22 19:41)
無名氏: 日巡7~8都不錯有趣 (bdUTfp6o 15/09/22 21:20)
無名氏: 詳細mod (ZQA/rcsg 15/09/24 11:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/22(二)22:28 ID:bdUTfp6o (Host: 111-249-*.dynamic.hinet.net)] No.1941 6推  
 檔名:1442932084052.jpg-(273 KB) 預覽 273 KB
借串討論
有點懷念十字魚雷審判
從場場被審判到改版後完全消失
不知道是單純沒遇到還是真的不好用了
還有日航這樣玩的嗎
無名氏: 一堆報復社會的美空FT來亂 重現這樣的投雷風險有點大 (eOmCo2lY 15/09/22 22:35)
無名氏: 每次搞十字審判都被信仰之打舵閃掉 , 之後都認分用單邊疊雷 (56gSkKc. 15/09/22 22:47)
無名氏: 不過圖裡這台沉訂了 (ziLjHcvg 15/09/23 08:51)
無名氏: 這沒辦法閃了吧... (9zFenlcA 15/09/23 13:35)
無名氏: 底斯以私!!憂而!!家舉們DAYS!!!!!! (VuJ.QVhw 15/09/24 00:22)
無名氏: EAT抵死!!家舉們哭落屎!!!!MAXXXX!!!!!!! (VuJ.QVhw 15/09/24 00:23)

檔名:1442366961387.jpg-(290 KB) 預覽
290 KB無標題 名稱: 新分房表 [15/09/16(三)09:29 ID:71BFWiE. (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.1889 7推 [回應]
從今天(9/16)早上開始適用

來源:http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/30473-050-mm-changes/page__p__543944#entry543944

+3分房全部取消,T3/T4 BB分房改成+1

BB的春天終於來了嗎!?
無名氏: 小弟不才,想問一個問題,4階5階CA為例,4、5會+3配對..6、7不會往下配對.. (VeNg58ig 15/09/17 10:00)
無名氏: 那...這樣不是很衝突嗎? (VeNg58ig 15/09/17 10:01)
無名氏: 就變成..4階一直要跟5、6、7配...5、6、7死都不跟他配...是這樣嗎? (VeNg58ig 15/09/17 10:02)
無名氏: 以4階CA為例,會分到頂階為4.5.6的房間,若是4階為頂的房間則是房內只有3.4階兩階船隻 (.g.TsxdI 15/09/17 10:45)
無名氏: 若頂階為5階,則會出現4.5階船隻但可能有3階巡洋,以此類推6階 (.g.TsxdI 15/09/17 10:48)
無名氏: 選取一階層會有三房,每一房涵蓋的階層就是會遇到的對手,先從t7看起比較好懂 (Lm/CZ1n6 15/09/17 11:56)
無名氏: T3T4的BB入了+2+3就是肉而已 (7P6MbOJw 15/09/20 01:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)09:41 ID:71BFWiE. (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.1890   
 檔名:1442367683200.jpg-(77 KB) 預覽 77 KB
舊版MM

作為比較張貼
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)11:50 ID:kYqyTuXw (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1892 25推  
從原本的分房圖不難看出
CV已經內建分房保護
不愧是最爽鑑種
……
無名氏: CV碰到+3T的CV會打不下去,難道BB就打得下去嗎 (qMs0jTms 15/09/16 18:55)
無名氏: 你用河內打龍驤給我看 (qMs0jTms 15/09/16 18:57)
無名氏: 現在誰碰到比自己高的CV都是被屌揍而已,你這舉例不恰當 (xFoQgiyk 15/09/16 20:12)
無名氏: 其他船種差兩級還是有機會逆轉,可是CV差一級就已經被徹底輾壓了 (BgoeBCnY 15/09/16 21:20)
無名氏: BB碰上跟自己同階CV沒CA保護一輪就進海底不就CV好難開... (dXCA0abU 15/09/17 01:35)
無名氏: 又在跳針,上面在說啥你在說啥... (.g.TsxdI 15/09/17 08:18)
無名氏: CV+1就被碾壓...誰叫你要玩CV...你在碾別人的時候怎麼不說... (q/EbCk3. 15/09/17 09:28)
無名氏: 跳針跳得很爽阿....明明是在講CV對CV又冒出來CV打天下,CV根本沒這麼恐怖好嗎... (.g.TsxdI 15/09/17 10:41)
無名氏: 等你家CV低人家2階,CV不好過你也不好過,這樣比較爽?? (.g.TsxdI 15/09/17 10:42)
無名氏: CV+1被輾是除了CV自己被輾以外你們都要跟著被對面的CV輾,CV的分房保護是對大家都有利的 (.g.TsxdI 15/09/17 10:52)
無名氏: 只許自己跳針,不許別人跳針,真讓人看不下去....乾脆你自己重一開篇不是更能主張別人跳..嗯 (Lm/CZ1n6 15/09/17 11:07)
無名氏: 別的船有機會被送進+3場被虐 就CV永遠都有-1的船可以虐 懂? (dXCA0abU 15/09/17 17:53)
無名氏: BB防空根本打不動+1階的CV 幾乎被盯上就穩死 吃了一條BB血量CV整場就有賺了..有哪種船過這麼 (dXCA0abU 15/09/17 17:56)
無名氏: 那應該要問你家CV在幹嘛,而不是對面CV太OP (Xupolrl2 15/09/17 18:00)
無名氏: CV就不會被+1虐? 你真的懂? (xfyNYF7. 15/09/18 09:07)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)14:16 ID:71BFWiE. (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.1894 2推  
已確認這是未來0.5.0才實裝的mm表

和今天早上亞服的維修無關
無名氏: 官方不是有公告今天維修 修正階級差異的分房嗎 (VXGd09QA 15/09/16 17:32)
無名氏: 然後17號的今天已經是0.5.0了www (GMViCJfs 15/09/17 09:30)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)14:34 ID:r3siR6WY (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.1895 2推  
日航爽到靠背了 還有意見?

難如史實 5階日航 給你遇到3.4台9階美航
你還是要硬著頭皮上
無名氏: 反正航母基本上有任何改動就會看見一堆航母廚開始崩潰..不意外.. (q/EbCk3. 15/09/17 09:37)
無名氏: 爽到靠北的是中途島和DD 有統計請自己去看 (h5Vu/d56 15/09/17 13:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)16:04 ID:ukHZ0Z2. (Host: 14-200-*.tpgi.com.au)] No.1897 9推  
 檔名:1442390690362.jpg-(168 KB) 預覽 168 KB
+3又如何?
無名氏: 只遮自己的ID但別人的不遮??? (UopOFnyY 15/09/16 19:39)
無名氏: 這場是隊友給力自以為 (M1TE/LG6 15/09/16 21:04)
無名氏: 隊友給力躺著就好啦 幹麻還去做傷害賺分數www (ukHZ0Z2. 15/09/16 21:13)
無名氏: 幹麻還去做傷害賺分數www 把遊戲刪了不就好了 (GMViCJfs 15/09/17 09:28)
無名氏: 因為隊友在前線扛砲..你在後面瘋狂偷射,且身為全場最Low Tier...打你又沒啥經驗,誰想打你? (VeNg58ig 15/09/17 09:31)
無名氏: 對面那個Ranger...36:23....美航制空被日航吃死死,真的可以砍掉重練了.. (q/EbCk3. 15/09/17 09:40)
無名氏: 不就順風場跟著隊友船團去賺,不會是在裝傻吧 (Lm/CZ1n6 15/09/17 10:28)
無名氏: 所以說+3場對面看你最低階沒經驗都不會打你(?) 那這串在抱怨什麼?www (RqjGNZnQ 15/09/17 13:18)
純粹好奇: q/EbCk3 到底是怎麼一眼就看的出來ranger是制空配備? (ZSClSoV. 15/09/17 23:15)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)21:51 ID:05srNmE. (Host: *.niu.edu.tw)] No.1900 11推  
3~4階BB手太短,跟扶桑打真的很想死
至於Yubari的分房保護....
其實我一點都不想要那個分房保護
魚雷給8km叫我去見6階克爺我都ok
那個6km真的太鳥了,玩起來比天龍還難過....

至於4~5階航母分房保護我是覺得很ok
就跟3~4階的BB一樣,初階航母基本上根本都是非戰力
蘭利的飛機是世界上最早的艦載機之一,飛起來像氣球洩氣
而龍驤的零戰已經極致化,擁有世界級的纏鬥性能
就好像拿8門12吋砲去跟12門14吋炮打,射程還少8km
你說要怎麼打?
無名氏: 去見克爺 你不是說笑的吧? 夕張根球磨一樣薄 (woPORnXw 15/09/16 22:07)
無名氏: 8KM 只會被克爺送回家吧... (woPORnXw 15/09/16 22:07)
無名氏: 老兄 發文前先想一下 龍驤的艦載機真的是零戰嗎 ? (71BFWiE. 15/09/16 22:12)
無名氏: 當然不是指真的正面去肛克爺,但是魚雷這麼爛,而且球磨也是要去見克爺,強化到4階水平沒什麼不公平的 (05srNmE. 15/09/16 22:15)
無名氏: >>71BFWiE 對不起....是九六戰.... (05srNmE. 15/09/16 22:17)
無名氏: Yubari會有分房保護就是因為開發人員認為他不適合上六階場 (puxMcc6g 15/09/17 00:07)
無名氏: 說真的,上六階場的Yubari我還真的不知道能做什麼,自身薄的要死,能偷到一點傷害就不錯了。 (puxMcc6g 15/09/17 00:08)
無名氏: 夕張魚雷的問題是射界太窄 魚雷射程再長都沒救 (hIGtIuF. 15/09/17 03:27)
無名氏: 老兄...RJ會遇Lanley? (q/EbCk3. 15/09/17 09:33)
無名氏: 密瓜就...打飛機吧 (JIrx0Z02 15/09/20 19:23)
青葉: 可是人家要用6門8吋跟12門14吋打啊:3 (zaRl7Rrg 15/09/21 08:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)16:10 ID:hIGtIuF. (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.1911 5推  
剛剛用RJ炸掉單野的WYOMING....


看來新規則還沒正式執行
無名氏: 歐服的討論區也有人在問了 (hIGtIuF. 15/09/17 16:11)
Σ(゚д゚lll): 我到是0.4.1沒遇過CV階級不平衡,但剛剛卻連續兩場遇到T9打T8... (RqjGNZnQ 15/09/17 17:50)
無名氏: 常常對面比我方多2~3台高一階的船。mm根本ㄏㄏ (uj3UmIH6 15/09/17 18:10)
無名氏: 遇到己方高多1,2階都不敢開心,因為多數是勝率低才分配過來.. (kq309W1M 15/09/17 20:11)
無名氏: 高戰艦以外都還能接受,連勝就容易被丟上頂房 (Lm/CZ1n6 15/09/17 21:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)19:48 ID:EY8XOfvI (Host: *.e-wire.net.au)] No.1912 27推  
 檔名:1442490493710.png-(994 KB) 預覽 994 KB
各位艦長們!

《戰艦世界》和人氣軍事繪師 Shibafu (しばふ)老師再度聯手出擊!Shibafu老師為《戰艦世界》帶來一幅新的畫作,每次都將是不同的船艦和匹配的戰艦佳麗!

紀念 Wargaming.net 的《戰艦世界》正式上市,這次 Shibafu 老師帶給大家的是海軍傳奇:Yamato!

現在就為你的桌面帶來這艘海軍傳奇吧!

另外, Shibafu 老師不光是在《戰艦世界》中創作,他也同時為《戰車世界》插畫專題 III 作畫!下次創作公開時間預計是 10 月中旬,我們到時後見!
……
無名氏: 提督兼艦長在此,7階坑羅拉多爬坑中 (DNQqaEV. 15/09/18 18:00)
無名氏: 要hardcore 去當兵 (By SerB) (itb0ZPL. 15/09/18 19:37)
無名氏: 七階初春剛買的提督路過 (sMFEDyjU 15/09/18 20:51)
無名氏: WG遊戲不算hardcore那戰車棚哪來這麼多效率值3位數2k7台灣紅猴呢 (R.T66Y12 15/09/18 23:35)
無名氏: hardcore跟一堆noob沒有什麼關係 (DRqcUCX6 15/09/19 00:22)
無名氏: 有照月的提督表示:日艦全艦種都八階啦!! 而且要說硬派的話一定是隔壁棚,一堆朋友被我拉進來都崩潰了 (ITyH1iW6 15/09/19 01:26)
無名氏: 害我好孤獨只能自己打歷史(哭哭 (ITyH1iW6 15/09/19 01:27)
無名氏: 真認為不算硬就別一天到晚上來發哭哭文 煩死人了 (J3PPnFeI 15/09/19 05:23)
無名氏: 這時候就要嗆回去 哭三小啦 (VCykve16 15/09/19 09:33)
無名氏: 甚麼鬼CBT時期的poi亂舞,poi是從ALPHA時期就已經有的光榮傳統,不爽不要玩 (JJn/F8fA 15/09/19 14:24)
無名氏: 可沒人說戰艦世界不夠硬派很爛不好玩阿www 怎麼突然有人崩潰了www (DMCbAKag 15/09/19 15:33)
無名氏: 包子臉就是騷 (JIrx0Z02 15/09/20 19:30)
無名氏: 我電腦太爛 玩不了幾場......明明戰車世界還挺順的 (SYW9igrA 15/09/20 21:13)
無名氏: WOWS需求比WOT要高,光是地圖就上百倍啦 (EsgiGwds 15/09/22 18:06)
無名氏: 地圖比較大www 可是其他東西也跟著變大了阿www 嚴格來說戰車那棚全效能還是比較吃資源 (Mb8zr1P. 15/09/23 15:13)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/21(一)17:23 ID:7fFcyyro (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1939 16推  
放棄吧 各位
WOWS的MM跟藍線 到結束營運也搞不定的
……
無名氏: 亞服的風氣這麼差真的多半是支那人搞爛的(其次是鬼島人) (clRg/E1I 15/09/21 18:01)
無名氏: 人少一點對遊戲體驗比較好,尤其是亞服 (7TXQORwk 15/09/21 18:27)
無名氏: 美服我已經連續一星期沒看到line fucker了…亞服單昨晚就抓到5台 (Dz907RXQ 15/09/21 19:38)
無名氏: 昨天玩美服看到兩個龜線的 開上去打他們 結果我舵被打爛了 就三人一起龜線 (1LvwelY. 15/09/21 20:21)
無名氏: MM? WG從來都沒有搞好MM阿,要WG搞定MM還是反安裝比較快 (ufGjFvr. 15/09/21 21:47)
無名氏: 看到支那人我都很喜歡狂洗[][][][][][][][][][][] (ArQDYtEg 15/09/21 23:33)
無名氏: 我倒是有看過noob被罵後洗[][][][][][][][][][][] (Cwll56kY 15/09/21 23:38)
無名氏: 看過卡藍線的被洗[][][][][][][][][] (k3646qc6 15/09/22 00:08)
無名氏: 我只看過樓上3個洗[][][][][][][][][] (SoPkuLEM 15/09/22 11:50)
無名氏: 你們在[][][][][][][][][]什麼啦 (8XadWEas 15/09/22 12:41)
無名氏: 5555555555555++++++++++++++++ (bYa6kEvU 15/09/22 13:30)
無名氏: 歐美服藍線狗在中低階場還是有一點點的,高階場便是稀有生物了。 (tLCsQIYI 15/09/22 14:14)
無名氏: 美服以前有一場高階對面有4個line fucker, 結果4隻都被我家大和硬生打死 (xRDx8XQo 15/09/23 00:42)
無名氏: 最後大和只說一句:blue line doesn't help後那場沒人敢龜線 (xRDx8XQo 15/09/23 00:42)
無名氏: 死四個那場也差不多了 這理由太爛了 (6IFv764Q 15/09/23 01:45)
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50 KBTGS2015 獎勵代碼 名稱: 無名氏 [15/09/20(日)15:54 ID:UDficvyU (Host: *.hiproxy.hinet.net)] No.1933 6推 [回應]
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無名氏: 哭了 謝謝~ (YsZ/5Fxc 15/09/20 15:59)
無名氏: 拿到了,感謝! (maGJtzKc 15/09/20 16:01)
無名氏: 搶到了,大感激- (kyugm20E 15/09/20 16:06)
無名氏: 感謝以尻 (qJt.wIdg 15/09/20 16:16)
無名氏: 艦娘以尻 (t6MAtYaA 15/09/20 16:35)
無名氏: 搭個車過雪隧才看到...已經沒了T_T (X/Sd1EhM 15/09/20 18:04)

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