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6981: 無標題 (3)6946: 戦艦武蔵の最期 ~映像解析 知られざる“真実”~ (2)
6980: 無標題 (0)6944: 無標題 (2)
6978: 老衲的賺錢效益 (0)6943: 無標題 (0)
6972: 適合劇情任務的金船 (0)6942: 有沒有常單排高玩的島島 (1)
6969: cv玩家-防空G8船求補完 (1)6941: 無標題 (0)
6966: 克里夫蘭根本是被神化的坑船 (5)6939: 自辦活動串 (1)
6961: CV不改 真的很難玩 (3)6936: 業障能不能不要這麼重 (2)
6952: 9/14~9/28戰艦世界兩週年慶 (3)6935: 無標題 (0)
6950: 無標題 (0)6934: 無標題 (0)
6947: 無標題 (1)6933: 無標題 (0)
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165 KB貴圈真亂 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)13:43 ID:VRu3phRU (Host: *.colostate.edu)] No.4327 6推 [回應]
轉某張某位做的美國海軍襲名關係圖。
那一天要是WG真開放可以讓玩家為船選擇名字的機制,
感覺上應該會每場都有驚奇?
無名氏: 記得因為避免大家認不得和賣金船的關係,WG不打算開放選名 (kUuTh2Mc 16/05/21 16:49)
無名氏: (゚∀。)<題外話,船長的名字我覺得更是太少,我有2位REED耶 (kUuTh2Mc 16/05/21 16:50)
無名氏: 這樣玩家得記得弗萊徹和她的 174 個姊妹 (CpBhMi1E 16/05/21 19:02)
無名氏: 附上艦型顯示不就行了,比如Yukikaze(Kagero Class)這樣 (fYVGpFZI 16/05/23 04:24)
無名氏: 然後讓選項裡可以選擇把船名關掉只顯示艦型,反正換名字只是自己看爽的 (fYVGpFZI 16/05/23 04:24)
無名氏: (゚∀。)<這樣不行啦 高雄級跟金剛級 這樣就沒得出了阿 (GbIdXrUY 16/05/23 23:28)

檔名:1463575040291.png-(87 KB) 預覽
87 KB摩洛托夫雞尾酒 名稱: 無名氏 [16/05/18(三)20:37 ID:XDUw1D.U (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.4305 8推 [回應]
新的祖國巡洋艦上架了
http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/specials-and-events/premium-shop-20160517/
有人會想衝嗎?
無名氏: (*゚∀゚*)炮能灌戰艦一萬,同樣戰艦三發能秒你 (X7nPLYB2 16/05/18 20:44)
無名氏: (゚∀。)聽說8公里能穿金剛,不愧是祖國好棒棒AP,不過這裝甲根本輕巡吧 (XDUw1D.U 16/05/18 20:57)
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴不用抽戰艦,拿來抽巡洋不管能穿不能穿,通通都穿了!! (74U6l7/2 16/05/18 21:54)
無名氏: 這台一出紐倫堡真的可以去死了 燒人燒不動 ap獵巡洋口徑又輸人 而且裝甲更爛 (NpfSFR3Y 16/05/19 02:42)
無名氏: (´・ω)其實基洛夫就能穿金剛了 機率很低 (GU9jGIxI 16/05/20 14:57)
無名氏: (゚∀。)<不是機率很低是距離不夠近,只要摸到8公里內幾乎100%穿,八公里 (pmtT7uPc 16/05/20 19:10)
無名氏: 我有點好奇 巡洋穿戰艦的意思是打穿重點區還是半傷? (a9l9nt8. 16/05/20 22:51)
pmtT7uPc: (゚∀。)<我說的是黃色的那個裝甲區獎章,上一個說的是不是那個我就不清楚了 (pmtT7uPc 16/05/20 23:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/18(三)21:23 ID:XDUw1D.U (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.4306 20推  
順便0.5.6更新
古鷹升級為203mm連裝炮
056測試服 目前情況
C船體
203mm主炮 雙連裝x3
砲塔轉速 30秒/180度(舊單裝砲塔是36秒/180度)
射速 15秒/發

這拿到五階場除了射程以外都很噁心阿
……
無名氏: (゚∀。)青葉搞防空特化還能偷婊一下CV,古鷹那渣防空還是算了吧 (4D4AHFH2 16/05/19 01:17)
正在爬古鷹的艦長: ∀゚)ノ萬歲!古鷹有連裝砲囉! (bp3IVWbo 16/05/19 07:54)
無名氏: 五階神船囉~ (a5eqURAQ 16/05/19 12:16)
無名氏: (゚∀。)慘了慘了,大家都看好古鷹,等真的改了一定變神坑 (3PnQ69sY 16/05/19 13:12)
無名氏: (*゚∀゚*)剛剛去PT玩了一下,聯裝炮古鷹轉炮好快,中距離追敵效果不錯 (WOFP5sYg 16/05/19 14:47)
無名氏: 日巡要變成唯一沒坑的線了(?),隔壁的美國根本ㄏㄏ (3x1voeU. 16/05/20 12:28)
無名氏: (゚∀。)青葉不坑嗎?既生古鷹何生青葉 (FqXFaiGI 16/05/20 15:27)
無名氏: 可是青葉10裝填很舒爽啊 (xuKBvW2U 16/05/20 18:21)
無名氏: (゚∀゚)正在爬古鷹表示萬歲!果然從亞服跳美服重練是對的,不用在一次體驗閹割戰艦古鷹 (AHHlVBoE 16/05/20 22:09)
無名氏: 美巡主要是階級拉高同時彈道跟著高,玩起來不簡單不直觀,但 T6 開始的美巡越高階穿深越恐怖 (CpBhMi1E 16/05/21 12:50)
無名氏: 日巡左看右看,優勢只有隱蔽跟HE(但某種層面上來說,德巡八吋半AP模式的HE比較好用) (CpBhMi1E 16/05/21 12:52)
無名氏: 其實日巡本體很虛,根本只靠這兩項搭配 10km 心機長雷撐場(藏王最明顯),未來被砍過頭就可以棄線了 (CpBhMi1E 16/05/21 13:00)
無名氏: 德巡毛巡好事多磨,前者全身半傷加上易壞引擎,另一個全線都看得出粗糙的痕跡 (CpBhMi1E 16/05/21 13:10)
無名氏: 但德巡製造混亂、在混戰中搶肉的能力不錯,毛巡多數靠投射量、少數幾艘有暴力穿深,但覺得是趕著推出的線 (CpBhMi1E 16/05/21 13:12)
無名氏: 另外,藏王的問題是魚雷太快,實際上的只有炮跟隱蔽,最適合那套的是配件升滿的伊吹配隱蔽艦長 (CpBhMi1E 16/05/21 13:19)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/19(四)12:00 ID:VZXk4EC. (IP: 210.69.*.*)] No.4308 10推  
https://youtu.be/PNs1gpWi1Gg
這炮根本九階降下來的,瞄哪打哪
看起來是毛巡,實際上是德巡的血統
無名氏: ...開場就三個裝甲區急殺OMAHA...這炮有點誇張 (fiJLdqhc 16/05/19 12:29)
無名氏: (゚∀゚)奧瑪哈不是隨便打隨便穿嗎? (PpHKpu2o 16/05/19 13:31)
無名氏: (゚∀゚)說真得這影片參考性不高 開頭對面都是些4階5階薄皮船 (PpHKpu2o 16/05/19 13:31)
無名氏: (゚∀゚)唯一有點力的aoba又是個白癡 停著給人射爽 (PpHKpu2o 16/05/19 13:32)
無名氏: (゚∀゚)所以我貼這影片是想說這炮好準,不是這炮好威 (VZXk4EC. 16/05/19 13:37)
無名氏: (゚∀゚)這幾天遇到的Molotov經驗是沒什麼好怕 畢竟還是kirov拿船頭用he對射就能射到他哭出來了 (PpHKpu2o 16/05/19 13:37)
無名氏: (゚∀゚)這影片裏面的輕巡都各種往前線露肚給人打,戰艦沒伴隨艦也往前衝,敵人表現根本活該被虐 (VZXk4EC. 16/05/19 13:41)
無名氏: (゚∀゚)不過這影片可以看出雞尾酒炮線和初速都不錯,ㄛ瑪哈擺角照穿 (VZXk4EC. 16/05/19 13:42)
無名氏: (゚∀゚)打AP要求的點都滿足了,傷害也很可觀,才說這根本德巡 (VZXk4EC. 16/05/19 13:45)
無名氏: 話說砲塔轉速也很快 (eW4iGSt6 16/05/19 15:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/19(四)19:57 ID:epZPKfTo (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.4309 5推  
 檔名:1463659072660.jpg-(710 KB) 預覽 710 KB
>>No.4306
接近爬完古鷹 習慣203炮之後 終於明白為什麼別人說
明明射程這麼爛 古鷹卻很好玩
無名氏: (゚∀゚)坑的時候可能開場就死,神的時候炮泡穿甲區 (/yB0d41Q 16/05/19 23:18)
無名氏: (゚∀。)可是玩過基洛夫之後 我再也不敢回去玩古鷹 (p511M.fk 16/05/19 23:43)
無名氏: (*゚∀゚*)但是基洛夫比古鷹還脆(體感) (8EaqGPTw 16/05/20 11:59)
無名氏: 古鷹是t5巡最硬的沒錯但是會被基洛夫花式屌打啊 (vvmvqOyY 16/05/20 16:48)
無名氏: (*´д`)原來如此難怪之前我開古鷹時會發生和扶桑距離5公里卻連續彈開兩波砲擊的現象 (I93/vEOM 16/05/20 20:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)21:59 ID:kHzXsV1E (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.4324 2推  
玩過青葉古鷹真的很棒惹
萬歲衝鋒丟魚雷丟不出去就被對面bb送了三輪裝甲區
但是這兩台升了點火專家根本廚
無名氏: (・ω・)<魚雷投放區太爛了,拿來萬歲衝鋒其實不好用 (iUb26Plc 16/05/21 00:46)
無名氏: (゚∀。)<日本巡洋的魚雷是落跑用的 妙高被三台船追 放了12顆雷 結果反殺 (Q83jyLzk 16/05/21 09:48)

檔名:1463746328657.jpg-(118 KB) 預覽
118 KB之前以為IOWA是LOWA的人表示....oo0oo 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)20:12 ID:PIKPVB9I (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.4323 2推 [回應]
【戰艦命名活動 #1】
假如你有機會命名一艘艦艇,你會叫她什麼呢?
之前我們不小心把Iowa打成Lowa 成了笑話
但我們還是決定將錯就錯,將艦艇命名為Lowa
(狀況外的指揮官可以至:https://youtu.be/fQ9D-RbE1iM
留下你的創意名稱 + 遊戲ID至以下留言
我們會選出一位幸運兒送出1組17信號旗!
無名氏: (゚∀。)<你是不是想抄梗? (NH7N2GYE 16/05/20 21:05)
無名氏: Snoo PINGAS usual I see! (CpBhMi1E 16/05/21 16:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)01:48 ID:8w4urju2 (Host: *.niu.edu.tw)] No.4325   
別人開1號艦Iowa
智障原PO開i號艦LowB號

檔名:1463039186659.png-(601 KB) 預覽
601 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)15:46 ID:JehESTVY (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.4285 6推 [回應]
有人會想餵白龍吃手動防空嗎?
照能力來看(口徑85mm以上火力加倍)
來說 白龍的 250dps 5m 是全遊戲最高的
美空的是200 5.2

防空裝滿的開光型空母不知道在高階場有沒有搞頭

附上其他T10船的大口防空炮參數(驅逐太低故省略)
德巡133dps 4.5m
日巡125 5
蘇巡112 5.7
美巡91 5

美戰157 5.2
日戰122 5
無名氏: (゚∀。)っ゛大概就跟 海上烽火台 BB 是一樣的概念 (TZ/ZaAuk 16/05/12 16:47)
無名氏: (゚∀。)つ先不說你對有受不受的了 你自己受的了嗎? (EoXIPqk6 16/05/12 17:04)
無名氏: 其實也還好 T9巡洋艦長兩隻挑一隻防空點滿 然後在T10弄兩個白龍艦長 (JehESTVY 16/05/12 17:07)
無名氏: 反正空母高階場也是撞一堆防空船 倒不如騙那堆不死心的空母來打 (JehESTVY 16/05/12 17:09)
無名氏: 可是航母 腦子壞了去點4-6? (gH3cHjkw 16/05/12 18:52)
無名氏: 日航不跟著戰況移動待機位置去點4-6? 有病媽你? (xv/q.RfQ 16/05/15 10:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)18:49 ID:gH3cHjkw (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.4286   
根據樓下串的公式

白龍大口徑aa250dps
((250×2)×1.1)×1.3=715
借串抱怨 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)21:26 ID:r8.PAUiM (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.4287 17推  
我說,最近玩CV越來越像是被夾在中間 兩面不是人的中階主管
屬下DD開場蠢死在霧中,導致我要scout, AA兩頭燒
結果最後還是我被那些龜在後面自以為是的老闆罵noob...
以前還沒那麼常聽到被罵,是最近獎勵多猴子衝太快上高階嗎?
沒聽人說要假設CV什麼都不會幫你嗎?
最近我美日CV的勝率都在往下掉,要不要放棄勝率用013大家一起爽一下...
……
無名氏: 開場艦攻艦爆FB掉DD不就不用點亮了? 趁他FT擺陣擺完前 (JehESTVY 16/05/12 22:28)
無名氏: 向來也是啊,讓自己的FT保護攻擊隊去拆船罵你不去防空,拿FT去亮DD又有可能根本沒有人去抓之餘 (NlkUAyYc 16/05/13 03:24)
無名氏: 還去嗆不防空,專心拆船幫手開路又有可能被罵不抓DD,好了開制空板兼顧偵查跟防空最後水上部隊龜到死 (NlkUAyYc 16/05/13 03:25)
無名氏: 連雙CV場自方有一用CV被斬之後1打2,扛不住就被罵NOOB,天啊CV這夾心階層..... (NlkUAyYc 16/05/13 03:27)
無名氏: 會被罵NOOB大概就是CV壓輸對方CV,或是CV不幫前線DD開光助斬對方DD以及保護我方DD防斬 (TLmd5iA. 16/05/13 10:12)
無名氏: CV太強勢的艦種了,高階碰到我方CV輸對方CV ,基本上就很難贏了 (TLmd5iA. 16/05/13 10:13)
無名氏: 偵查 和 防空 兩者取一,專心偵查的代價是艦戰分散、常常被迫在對方防空圈狗鬥,常常會大量折飛機 (/HvvarcI 16/05/13 10:25)
無名氏: 專心防空,代價是我方DD容易被抓到、隊友容易吃到雷。有人說能兩者兼顧?那是隊友DD,CA夠力 (/HvvarcI 16/05/13 10:27)
無名氏: DD,CA幫忙偵查,防空,CV才不會消耗過大。現在慣老闆真是,想要CV兩者兼顧,哪有那麼好的勞工 (/HvvarcI 16/05/13 10:31)
無名氏: 艦攻艦爆?那是拿來見縫插針、抓落單、釣艦戰用的,現在AA強,3台BB聚在一起都要多考慮一下 (/HvvarcI 16/05/13 10:36)
無名氏: (゚3゚)講明白 我也知道開場斬DD,但這也不是每次都有的機會。同一天內被稱讚、被罵noob,只能呵呵... (/HvvarcI 16/05/13 10:50)
無名氏: 落單戰艦要到中盤之後比較多 不過dd大多都是落單的 兩隊TB給他九十度下去也差不多了 (aVvUXC8A 16/05/13 11:49)
無名氏: 其實也不用落單 離其他船15km以上基本上就能硬炸了 (aVvUXC8A 16/05/13 11:51)
無名氏: 很多人氣在頭上都會亂喊noob 自認已經做足就好了 反正他們也沒記住你是誰 (IFfXl.KA 16/05/13 14:55)
無名氏: 我最常罵的是noob大和反而不是cv.....通通不推線只會躲在後面賭信仰然後靠腰對面有多少島風 (.OG5Zdnk 16/05/14 05:01)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)18:48 ID:.VDLW3vg (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4290 5推  
>>No.4287
而且單cv場 隊伍又要分兩邊走
距離都超過20km 我怎樣也只是一台
我只能顧我15km以內
然後就開始噴到結束為止
無名氏: 恩...方便問問你幾T的? (aVvUXC8A 16/05/13 19:06)
無名氏: CV要跟在隊伍後面 不是龜在原地就好 還有你飛機又不是真的飛太遠會沒油飛回來... (VjTYhbyE 16/05/13 19:35)
無名氏: 跟著CA BB多的那邊跑吧 (UKo3nAMk 16/05/13 20:01)
無名氏: 太遠來不及支援好嗎 然後就有人要開噴了 關油什麼事 (KIk7P7P6 16/05/13 21:19)
無名氏: 15km...高階美航差不多被開光了吧,現在CV有AA技後,大家又開始懶懶不想動了 (/HvvarcI 16/05/13 22:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)23:49 ID:ilFYqeAA (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.4293 9推  
 檔名:1463154540466.jpg-(285 KB) 預覽 285 KB
>>專心偵查的代價是艦戰分散、常常被迫在對方防空圈狗鬥
有點難理解偵查為什麼會跑進對方防空圈,一般來說點亮對方大部分船團就好了吧。

其實CV只要派飛機去幫DD亮點,如果能斬佔點的DD就出手,不能斬的話就讓飛機跟對方佔點的飛機跳恰恰,主要是保持亮對方DD讓我方船能先斬DD,不然沒CA護航的(不敢站點的)DD不敢佔點大概就輸了,除非有CA願意犧牲當第一個送頭的跟DD去點裡宰對方DD。

題外話
感覺越高階越敢犧牲打的玩家越少,上次才用US CA開場幫吹雪衝點把煙裡的美驅幹掉,之後我成為了我方第一台沉船,之後吹吹沒天敵,對方不也敢衝進去佔點我方便開始順風,直到最後勝利吹雪積分最高這樣
無名氏: (゚∀。)<跟著進去然後被賣掉何苦呢?雖然我還是會衝就是了... (gF8YZNYs 16/05/13 23:56)
無名氏: 這還用說,大部分的一定會說:誒 我船鍍金的捏,傷不起的 (m76w.rKA 16/05/13 23:58)
無名氏: 通常是這樣沒錯,但要開光DD、艦戰也已經在DD的防空圈內,甚至也會觸碰到CA的防空圈 (KCHCD5lg 16/05/14 00:02)
無名氏: 光是跳恰恰,在對方防空圈進出個幾次也是很傷飛機的 (KCHCD5lg 16/05/14 00:13)
無名氏: 另外 遇到殘血DD時,有時我也會犧牲艦戰多換幾秒開光,讓隊友有機會補上最後一擊 (KCHCD5lg 16/05/14 00:16)
無名氏: (ノд`゚)<同樣玩美CA的我看了此文不禁潸然淚下 (qoXgcScY 16/05/14 02:51)
無名氏: 不衝難道是想輸嗎? 我開紐奧良常常碰到越高階的船越龜結果只能自己冒險衝佔點 (.OG5Zdnk 16/05/14 04:54)
無名氏: 有時候開bb也是要硬佔點 與其活下來被滅團還不如勇敢向前還有機會賺更多經驗銀幣 (.OG5Zdnk 16/05/14 04:56)
無名氏: 沒p帳,先衝先賠錢阿 (BdSKmVJ6 16/05/15 14:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/16(一)17:11 ID:.m0ybBYg (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4304 18推  
>之後吹吹沒天敵,對方不也敢衝進去佔點我方便開始順風,直到最後勝利吹雪積分最高這樣

說真的吹雪根本是典型的順風船
在沒天敵的時候表現異常優異(不過吹雪的天敵到處都是),但也要隊友幫他把天敵都幹掉才行
YOUTUBE不難找到很威的吹雪影片,但是那都是10幾場挑一場出來
在你看不見的剩下9場吹雪其實都很消極,靠第六感跟經驗想辦法躲開可能的危險
這是光看順風影片學不來的技巧,得靠你自己繳學費
所以當我看到巴哈有人講說吹雪比陽炎強,我吹雪的成績最好時
我心裡其實是有點不屑的,換個說法不就是你都習慣靠隊友CARRY嗎?
……
無名氏: (゚∀。)<島風明明12km雷還是很猛,陽炎是大部分人習慣改不過來,加上早期大家根本都跳過不玩這艘 (X6JV4//w 16/05/16 21:01)
無名氏: (゚∀゚)還是猛是一回事,但是別忘了現在12KM雷做得到的事以前16KM雷只會做得更好 (m/auXrlw 16/05/17 03:50)
無名氏: (*゚∀゚*)<陽炎帶f3cd很快,在某些地圖又沒cv時,可以潛得很近再帶個加速旗幟,太依賴艦載機看雷的船都會吃苦頭 (4ComwXfE 16/05/17 12:12)
無名氏: 然後呢?你遇到有cv的場就直接大爆死,dd多或有雷達的ca一多你也整場不用玩 (.z3.cLpY 16/05/17 18:12)
無名氏: CD再快都沒救 (.z3.cLpY 16/05/17 18:14)
無名氏: 無CD的島風 你覺得怎樣 (0Bg1FDTc 16/05/17 18:42)
無名氏: ∀゚)ノ<俗話有一好沒兩好,有雷達的就沒飛機,放雷都是抓時機而不是硬上,也沒人會去挑戰轉舵時間短的船 (laoHk5cU 16/05/17 22:24)
無名氏: ∀゚)ノ<日驅只要看美dd多都是先跟船團等你搶完再去摸,而且光在點外亮對方就贏一半了 (laoHk5cU 16/05/17 22:27)
無名氏: ∀゚)ノ<航母現在首要目標不是你而且空偵3.1已經很imba了 (laoHk5cU 16/05/17 22:30)
無名氏: 噗ww堂堂X階船可以搞到勝率47%,真imba阿www (aG.Ccrk2 16/05/18 02:09)
無名氏: >>laoHk5cU 航母首要目標還是DD吧,沒先斬DD大部分隊友哪敢佔點 (YfWZwY2w 16/05/18 08:11)
無名氏: 陽炎9階喔 (ECdK0K2U 16/05/18 10:21)
無名氏: (;´д`)<而且這版我感覺航母斬不死dd了,他們現在都很會躲了...乾脆都去找戰艦和對方航母還比較快 (ECdK0K2U 16/05/18 10:35)
無名氏: 要看是哪台DD吧,像吹雪這種迴轉半徑最下位,防空又差的斬不死就是你的問題了 (52Te/IYw 16/05/18 12:01)
無名氏: 吹吹轉彎時看到魚雷真的很難轉回來閃 (k68nCWHw 16/05/18 15:59)
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檔名:1462956253108.jpg-(86 KB) 預覽
86 KB印第安納波利斯 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)16:44 ID:4twUx3sc (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.4282 16推 [回應]
好像會跟凱吉哥的電影一起出

聽說是被回天打沉的?

比起甚麼雪親王不詳船笑笑就算了。這艘運過原子彈的詛咒之船結局根本恐怖,有人敢買嗎?
……
無名氏: (゚∀゚)沒關係,WG說過不出潛艇了 (1YBYOtEc 16/05/11 17:09)
無名氏: 花個30秒查資料就知道不是回天了 (wF6kdR0s 16/05/11 19:22)
無名氏: 回天不是說根本沒戰績嗎? (GzQ5gOcU 16/05/11 20:13)
無名氏: (σ゚д゚)σ<有空聽說 怎麼不去查查資料呢? (9E.K25j. 16/05/11 20:54)
無名氏: 聽說拔掉田中的菊花毛,沉掉的艦娘就能救回來 (Q30r/cBg 16/05/11 22:19)
無名氏: 最近的人老愛聽說 (AaoR.kR6 16/05/11 23:29)
無名氏: 田中太郎的菊花是塗了落建不成 (tCiVwfps 16/05/11 23:51)
無名氏: (゚∀。)<不是落建是生薑泥 (VydiYuZo 16/05/12 00:07)
無名氏: 田中到底是誰一直喊很煩ㄟ (vrXL3DxY 16/05/12 00:35)
無名氏: 她是被伊58擊沉的,不是回天,這也是被IJN擊沉的最後的大型艦 (qzqiqLrY 16/05/12 02:03)
無名氏: 田中就是沉如月的王八 (vGnS2zl6 16/05/12 12:45)
無名氏: 所以乾這遊戲什麼事? 一直在那邊喊很煩 (Nl5nLEsQ 16/05/13 07:45)
無名氏: (゚∀。)仇恨需要出路,仇恨需要解放,田中你還是去死吧 (kwt37fFo 16/05/13 14:10)
無名氏: (╬゚д゚)苦瓜叫妳去偷油居然把對方重巡給偷了妳再搞什麼?今晚給我到提督室來我要好好獎賞妳! (vwKnwLWY 16/05/14 20:29)
無名氏: (゚3゚)<那時苦瓜是有載回天不過艦長不給出擊。原因是光是開幕雷對方就gg了不用回天補刀 (YiylyKiU 16/05/15 23:14)
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苦瓜來了,苦瓜去了,死屍累累。鯊魚來了,鯊魚去了,屍塊累累。 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)20:59 ID:IbCeh1aY (Host: 1-165-*.dynamic.hinet.net)] No.4291   
 檔名:1463144354560.jpg-(198 KB) 預覽 198 KB
生與死之間~美國海軍船員實際經歷,令人毛骨悚然的恐怖~
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60433&sn=499650
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)19:40 ID:4Qi7Tnlg (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4300 5推  
 檔名:1463312455395.png-(1214 KB) 預覽 1214 KB
> 田中就是沉如月的王八

堅持要沉如月的是知名垃圾腳本家 吉野 喔!

艦娘動畫會這麼慘,這王八要負最大責任!其次是田中....

還有這台啥時開賣? 可樂玩得快崩潰 想買這台代訓兼賺錢
無名氏: 據測試員表示 除了開光跟裝甲好可樂一點 其他可能還比不上可樂... (5N73miA2 16/05/15 19:47)
無名氏: 至少不會開場沒多久就被對面一發入魂就好.....可樂真的是快玩不下去了! (4Qi7Tnlg 16/05/15 20:09)
無名氏: Σ(゚д゚)<怎麼想都好在田中前面還有草川和花田吧 (YiylyKiU 16/05/15 21:45)
無名氏: 彭薩科拉現在好多了,妙高被丟下來當日巡 T7 到美巡 AP 上修前這段期間才叫難玩 (/s.14C0Y 16/05/15 21:45)
無名氏: (゚∀。)<可樂的問題是上台太強 而且切可樂換玩法 被罵死不意外 (NBoR02A. 16/05/15 23:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)22:47 ID:0h5kFiZM (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.4301   
>>No.4300
其實這也只對一半 其實真正想搞沉如月的是花田十輝

但花田最後卻把黑鍋丟給吉野來扛 自己大放旗鼓說:
沉如月是整體故事考量

我聽你在Do - Re - Mi
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/16(一)00:12 ID:u3LUUAf6 (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.4303 5推  
>其實這也只對一半 其實真正想搞沉如月的是花田十輝
>怎麼想都好在田中前面還有草川和花田吧
>堅持要沉如月的是知名垃圾腳本家 吉野

為什麼要特別針對田中 不光只是原作動畫而已
重點就是原作遊戲 每次活動都搞的有夠雞八的

>仇恨需要出路,仇恨需要解放,田中你還是去吃屎吧
選我正解
無名氏: (゚∀。)<可是史達林幹的鳥事也不能算進宅希的帳啊! (zwVKMys. 16/05/16 01:52)
無名氏: (゚∀。)在隔壁棚被田中的惡意虐到快起笑,只有當船長才是我心的歸宿 (Z2wqQuRk 16/05/16 11:09)
無名氏: (゚∀。)還好我退了 收收圖看看二創尻尻就好 (H8eGm8u2 16/05/17 00:10)
無名氏: (゚∀。)ノシ見識過田中的惡意後,就算被海猴雷上數十場我都覺得This is just for~fun (DLEVlDwQ 16/05/17 00:58)
無名氏: (゚∀。)真的是還好我退了,想當初不眠不休連續玩好幾天只為了打爆滿滿的惡意... (97XwTh5Q 16/05/21 12:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/19(四)21:15 ID:.ivyrBaM (Host: 61.244.*.ctinets.com)] No.4311 3推  
某動畫的死因其實不是搞沉了如月
至少我覺得為了劇情發展這不是不能接受的展開

問題是
沉了如月後根本就沒有任何轉變
無名氏: 癡狂玩家哪能接受自己的老婆被官方公開處刑 (3x1voeU. 16/05/20 08:15)
無名氏: (╬゚д゚)莫名其妙沈船,牛頭不對馬嘴的後續,空氣般的劇情存在意義,然後最後還要鞭屍 (mJxWRpN2 16/05/21 16:00)
無名氏: (╬゚д゚)而且還把吹吹黑了 (Rby49EH. 16/05/21 19:40)

檔名:1462781750762.jpg-(161 KB) 預覽
161 KB蒼鋼活動第四彈 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)16:15 ID:saeHzlSM (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4259 18推 [回應]
這次活動同樣分為兩部分
活動時間:5/9~6/7
ARP Hiei 挑戰
階段一:限4階及以上,傷害5萬
階段二:限4階及以上,傷害10萬
階段三:限4階及以上,傷害20萬
階段四:限4階及以上,傷害30萬
可拿到獎勵船比叡及艦長比叡(6點技能)

ARP Hiei 指揮官訓練
贏得一場戰鬥(限定ARP Hiei)
可獲得指揮官經驗值x1.3

條件並不算太難,新玩家應該很快就可達標;看這規律第五彈大概是拿榛名和足柄/那智吧
……
無名氏: (゚∀゚)很有用阿,給不想爬戰艦線被虐的新手一個直接入手T5BB的方法,完全體金剛在T5還滿能打的 (VFhspS2s 16/05/10 08:54)
無名氏: (゚∀゚)我是在第二彈入場的新手,主爬巡洋線,但現在拿霧島也打出6X%勝率了, (VFhspS2s 16/05/10 08:56)
無名氏: 何止能打,金剛在T5根本是像神一樣的存在,只是猴金剛太多了而已 (RTKgQ416 16/05/10 09:08)
無名氏: (╬゚д゚)說到猴金剛我就有火,明明金剛有接近巡航的機動力能跟著CL一起往前壓線,一堆猴子還是喜歡蹲遠遠的拚信仰 (VFhspS2s 16/05/10 09:55)
無名氏: (╬゚д゚)自己玩霧島覺得金剛就是應該跟著CL一起衝,速度夠快也不怕被賣,不知道猴子在怕三小 (VFhspS2s 16/05/10 09:58)
無名氏: 猴子說他們射程有20km, 就該待在後方射。大多猴子這樣回覆 (wB4DLeBs 16/05/10 11:17)
無名氏: (゚∀。)20km以金剛那種散佈率能打個鳥毛,每場都看到金剛猴蹲大後排賣前線真是夠了 (VFhspS2s 16/05/10 11:31)
無名氏: 是說龜在後面的BB跟CA都不曾看過自己的砲彈命中率嗎 (SEZ2aBR. 16/05/10 12:31)
無名氏: (´_ゝ`)y━・~你們太看得起海猴了,當牠們知道各處評論都不喜歡海龜時,接下來就是開場衝鋒 被集火 送頭 (Uyoh4ibs 16/05/10 16:32)
無名氏: 林北海猴啦,你們四處罵說BB龜,現在BB不龜你們又吱吱叫 (gCp0j.So 16/05/10 19:59)
無名氏: 不龜=/=腦衝,連這都分不出來難怪只能當猴子 (IlAbCuKQ 16/05/10 20:25)
你要享受這個過程: (゚∀。)<刷傷害當然是快打快沉快換場,任何人一下子就拿到了(剛才被比叡賣到不要的BB留 (8H9frqms 16/05/10 20:58)
無名氏: (´゚д゚`)今天打完只花了半天,對照當初拿妙高打得要死不活得真是.. (JZslqJBE 16/05/14 13:18)
無名氏: 開米BB常遇到的就是靠近前線後1/4打直扛砲火被CLA DD掉頭閃人賣掉送頭 過沒多久怪BB太早沉 (AA4qv/uk 16/05/15 18:38)
無名氏: 金剛型好處就是可以跟船隊進退自如 但就是有很多人喜歡玩極限射程天女散花 浪費掉那速度優勢了 (AA4qv/uk 16/05/15 18:39)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)19:04 ID:yYvIniac (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4263 12推  
>不過希望推出蒼鋼合作金船才是真的,拜託了WG快來賺我的錢啊!

雖然我真心覺得如果出高雄金船我一定掏錢
不過看來應該不太可能了
一來根據之前的Q&A不知道蒼鋼船幾時下架
二來就算出了金船...少了代練艦長的好處會有多少人願意掏錢呢(只能代練心智模型...)
無名氏: 高雄以金船身份登場應該有點難度,萬一到時合約不續了,難道要買的人都退錢還是直接打回原形變愛宕? (saeHzlSM 16/05/09 20:56)
無名氏: 如果真的賣蒼鋼金船,合約就必須是永久的,因為消費者已花費 (xCIOYxBY 16/05/09 21:33)
無名氏: 永久合約 對WG來說太不划算了 (SEZ2aBR. 16/05/10 07:57)
無名氏: (゚∀。)賣夠多就划算啦~ (78E2avlk 16/05/10 10:46)
無名氏: 賣多?難吧w 除非性能高出愛宕很多 不然只有對蒼剛有愛的人才會買 (SEZ2aBR. 16/05/10 16:24)
無名氏: 再說 俄服不是已經不搞蒼剛了? (SEZ2aBR. 16/05/10 16:25)
無名氏: (*゚∀゚*)<目前可以確定的是俄服美服反應不好,亞服歐服的反應比較好。 (N.6jztCA 16/05/10 23:11)
無名氏: (*゚∀゚*)<然後「大陸」 (N.6jztCA 16/05/10 23:11)
無名氏: (*゚∀゚*)<那邊的小道消息是說 亞服會續簽,俄服不會 (N.6jztCA 16/05/10 23:11)
無名氏: 美服連第二波都沒有舉辦...這活動似乎很不受祖國跟老美歡迎 (/qTG6B2Y 16/05/12 09:03)
無名氏: (・_ゝ・)<重點是明明有四姐妹 結果模組都同一個.... 什麼時候給我真正的金剛呀...... (rBYdIBaI 16/05/13 19:05)
無名氏: (つд⊂)<該死回錯邊了.... (rBYdIBaI 16/05/13 19:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)20:18 ID:K6EDT2XA (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4264 5推  
群猴亂舞第四彈
無名氏: 還好啦,堆傷害還是低階比較輕鬆,三天p帳才真的一堆高階亂玩衝等 (jSEuhdvM 16/05/09 21:26)
無名氏: 我以為前幾天的twitch工商就是第4彈...大量台灣獼猴入侵 (5Qr0Kers 16/05/09 21:26)
無名氏: 這版能被斬首的CV真的是..... (K6EDT2XA 16/05/09 22:17)
無名氏: 剛開就遇到orz 這活動是招猴的嗎= = (K6EDT2XA 16/05/09 22:17)
無名氏: 和3天P帳+3倍經驗和銀幣的活動的猴群一比,你會發現這還算普通 (OcqI5YBw 16/05/09 22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)22:04 ID:xCIOYxBY (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.4265 1推  
 檔名:1462802649176.png-(37 KB) 預覽 37 KB
那個標誌縮小之後真的越看越奇怪...
無名氏: (゚∀。)看來骯髒的大人只剩你和我了 (w5GkZrTw 16/05/11 21:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)12:25 ID:8YymKxF. (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.4266 3推  
方便問問マヤ出過了嗎?
無名氏: (゚∀。)っ你看不見金剛上面的鋼琴嗎 (hJNW3P5o 16/05/10 14:46)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ摩耶與高雄同為高雄型姊妹艦,高雄都不太可能出現你還期望有摩耶 (b1eoi.Qo 16/05/11 00:51)
無名氏: (゚∀。)連本家都沒有摩耶了你還期待出蒼鋼マヤ嗎 (Eztju7l. 16/05/11 11:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)14:55 ID:JgfFAB6E (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.4267 5推  
 檔名:1462863346881.jpg-(8 KB) 預覽 8 KB
是我的錯覺嗎?
想說剛拿到不要耍猴戲
先去聯合作戰電腦場練習一下
結果這女人在對面特別兇
看到我的隊友見一個殺一個
電腦開場八分鐘剩她跟航母
結果最後結算剩下我、航母、紐約
其他人全被航母跟她無雙掉
無名氏: (・∀・)<就像霧島熊玩起來硬是比金剛強的感覺一樣 (5hOY7hoM 16/05/10 15:00)
無名氏: 是錯覺...因為打電腦真的很難贏(隊友) (qcKio7yo 16/05/10 15:56)
無名氏: 蒼鋼船 在PVE電腦方好像會是完全體的金剛 (SEZ2aBR. 16/05/10 16:27)
無名氏: 蒼鋼船本來就只有完全體(AI沒得選),不像其他銀幣船有時AI會以白板出現 (0CfTsqFU 16/05/10 21:40)
無名氏: 5階場是有甚麼好打電腦的 (jMMBd18k 16/05/18 23:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)01:40 ID:jGJhoIRU (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4275 1推  
 檔名:1462902007654.png-(2 KB) 預覽 2 KB
>>No.4267
這就是當電腦都玩得比你好時...
無名氏: (つд⊂)想說要跟AI比叡來個8KM熱血互擊時 他一輪轟掉我27XXX 我只打掉他不到1萬.... (2LuT86oc 16/05/11 08:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)10:03 ID:1YBYOtEc (IP: 210.69.*.*)] No.4278 9推  
BB新手想借串請教一下

BB內戰的時候請問砲彈選擇和落點該打哪裡?
我玩霧艦已經能做到T5場46k均傷,63%勝率,但是幾乎都是拿AP欺負薄皮巡洋拿到的
面對戰艦對手的表現很不穩,有時候AP一輪連扶桑都大爆血,有時候打妙義甚至南卡都只有擦傷(都是瞄船肚打)
請問BB(這裡以霧艦金剛級為例)打BB有沒有什麼教條?保持多少距離?有地方可以查詢各種戰艦穿深和裝甲帶區域的數值嗎?
無名氏: 金剛級 基本上只要不是遇到T7BB都是用AP硬壓,遇到擺角的打甲板設施或艏艉 一輪七八千還是有 (iJoW3C9g 16/05/11 12:11)
無名氏: 不過更基本的戰術是 遇到擺角的BB時,就乾脆也擺角 賣頭 賣屁股 給他打,目標放在旁邊容易擊穿的巡洋 (iJoW3C9g 16/05/11 12:17)
無名氏: (*゚∀゚*)感謝建議,之前還傻傻拿HE打擺角的戰艦,除了日本HE感覺比較好燒以外傷害還是出不來 (1YBYOtEc 16/05/11 12:21)
無名氏: 感覺除非必須打驅逐不然平時還是Load AP就好 (1YBYOtEc 16/05/11 12:22)
無名氏: 打驅逐一樣直接AP過去的路過,反正中一發就是1000傷,對驅逐來說夠痛了 (Xp5qTvO. 16/05/12 01:09)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<曾經開扶桑一輪AP打某船頭對著我的俄驅,傷害破1萬1 (YJLKfum2 16/05/12 10:24)
無名氏: (゚∀。)驅逐頭對著戰艦剛好,可以打33%傷害出來,不一定會過穿 (EoXIPqk6 16/05/12 16:50)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ基本上你查戰艦的輪機部跟彈藥庫就行了 知道在哪裡 打不打的到又是一回事 最多在CQC有所助益 (IlhK26P2 16/05/14 21:52)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ彈藥庫基本上都在砲塔正下方 CQC時我都直接瞄準那邊 有傷害又妨礙裝填 算很穩 (IlhK26P2 16/05/14 21:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/14(六)20:09 ID:H0PTkSnU (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4295 2推  
我今天打完傷害之後港口就直接多了船和比叡,這是BUG嗎?? 我根本還沒開比叡出去過啊
無名氏: 你在說啥? 任務就是給船和心智模型啊 (KCHCD5lg 16/05/14 20:50)
無名氏: (つд⊂)啊...我看錯了,我以為還要開比叡出去才會給心智模型 (H0PTkSnU 16/05/14 21:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)05:20 ID:C8BGo0Sw (Host: *.ismart.net)] No.4297 9推  
 檔名:1463260836829.jpg-(490 KB) 預覽 490 KB
各位太太都是怎樣調教自家的心智模型的?
我網上見別人說那6點 點 1-4、2-1、3-3
怎想也覺得有點怪?
我是打算點1-3、2-3、3-3的,
請問各位太太都是怎分配的?
無名氏: 隨便點 反正語音才是本體 (nUb19SU6 16/05/15 08:50)
無名氏: 愛宕姊姊跟愛荷華不知道哪個比較雄偉w (5N73miA2 16/05/15 08:53)
無名氏: 當然是IOWA (djDE5bMY 16/05/15 09:50)
無名氏: 必! 給! (4hEDNr1o 16/05/15 11:44)
無名氏: 其他先不提,2-3的效用太低你確定要點?用著火公式計算有沒有點2-3兩者著火率只差0.7~0.9% (YSGhq/Cs 16/05/15 12:47)
無名氏: 怎麼沒人點3-6,感覺蠻常要扣著損管防魚雷和魚雷機 (BdSKmVJ6 16/05/15 14:35)
無名氏: 中低階戰艦必點1-3、1-1 第三層自選3-3或3-6 然後回頭點1-4 再點4-2 (9w3OMhGo 16/05/15 14:35)
無名氏: 這樣基本上就相當完善了 (9w3OMhGo 16/05/15 14:37)
無名氏: 阿....打錯 是1-3,2-1 (E7f5/5Is 16/05/17 00:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)11:07 ID:s/zatCFw (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.4298 1推  
 檔名:1463281654109.png-(439 KB) 預覽 439 KB
>>No.4297
無名氏: (;゚д゚)不要欺負RJ啦 (xJXj6hFo 16/05/15 13:28)

檔名:1463237487260.png-(542 KB) 預覽
542 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/14(六)22:51 ID:zioiaDAY (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.4296 6推 [回應]
這是哪招?什麼時候有這東西了
無名氏: (゚∀。)<我昨天也有被問,不知道要怎樣才會觸發(馬漢敗場,50k+傷,和敵隊全員交戰過) (8rkJidQM 16/05/14 23:46)
無名氏: 12/5 Q&A有提過,大概就是打完後抽幾個人問問來讓WG調教MM (eGTdScgU 16/05/15 02:59)
無名氏: 之前也有被問到,不過瑞凡我打完PVE問我MM是否有問題= = (YSGhq/Cs 16/05/15 12:49)
無名氏: (゚∀。)開個厭戰號被丟對面三台鐵畢製的場當小弟真是太平衡了 (OKA0GT6o 16/05/15 23:37)
無名氏: (゚∀。)真正的不平衡是玩家品質不平衡 (K4AGcY/k 16/05/17 10:46)
無名氏: (つд⊂)不要那麼中肯拉 (yR5qBf0U 16/05/18 00:22)

檔名:1463149423993.jpg-(79 KB) 預覽
79 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)22:23 ID:uiASuTr2 (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4292 16推 [回應]

……
無名氏: (・_っ・)<喔 (uIoudaXU 16/05/13 22:42)
無名氏: (゚∀。)誰叫你活該玩出雲 炮塔都在前面這下GG了吼 (R9gZkvu. 16/05/13 23:32)
北卡: (;´д`)<幹!超大型回天魚雷來了! (P09RJxzo 16/05/14 09:29)
無名氏: (゚∀。)我彷彿看到了當年大和特攻的完成版 (r5nq9MC2 16/05/14 10:11)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ凸所以說千萬別在超近距離把出雲的砲打全打爛 (MxLlvIBk 16/05/14 14:25)
無名氏: Σ(゚д゚)新人認真提問,像這種近距離想把對方的砲打壞,是要用AP還是HE? (LjE8l1mA 16/05/14 18:33)
無名氏: (*゚∀゚*)我記得HE損壞部件機率較高的來著 戰艦的主砲也很少被打爛就是 (IlhK26P2 16/05/14 21:57)
無名氏: AP,戰艦主炮裝甲是最厚的,HE打不穿,就算是AP也要夠近才會穿,另外是主炮屬於裝甲區,吃滿傷 (H9rlllUA 16/05/15 00:48)
無名氏: 擊毀主砲不一定是打中裝甲區 有可能是貫穿砲塔裝甲 (GFL1rspw 16/05/15 03:13)
無名氏: (゚∀。)<請把自己想像成超大型鑽頭 (xv/q.RfQ 16/05/15 10:18)
鋼鐵咆哮: 超弩級巨大鑽頭戰艦 荒霸吐 (igt5hiIs 16/05/16 00:14)
無名氏: 主炮是模組傷害跟滿傷半傷沒有關係,裝甲區傷害是下面的彈藥庫 (zzhjJlQQ 16/05/17 11:35)
無名氏: (゚д゚)我記得荒霸吐沒有鑽頭啊? (l3JfbBig 16/05/17 12:49)
無名氏: 只有初代是普通(?)的350m超巨大戰艦 之後都是550m超巨大鑽頭戰艦 (KfxM/SSc 16/05/19 17:05)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<超懷念初代中文版啊,那個修多拉爾… (/Op7.Cbw 16/05/19 23:38)
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檔名:1463065745190.jpg-(35 KB) 預覽
35 KB裝備第二格射控其實只在特定狀況有用? 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)23:09 ID:TytKL66Y (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.4288 9推 [回應]
ttps://www.youtube.com/watch?v=-ylgapR0BE8
剛剛習慣性的點開ICHASE的影片
這部影片雖然事關於他玩欠雷
但影片開頭的時候他老兄提到經過測試後
發現裝備升級第二格降低散佈的射控只有在前制量抓對的時候才會降低
如果前置沒抓好反而散佈會更糟糕...
目前上WG論壇沒看到其他類似的資訊,不知道有沒有人能證實
無名氏: 打過以後感覺上確實是這樣 但也只是感覺 (/xfXVhKI 16/05/12 23:31)
無名氏: 就是如果你瞄歪了,但是散佈夠大,RNG幫你歪打正著 (6Jk.WM0U 16/05/13 00:05)
無名氏: 但是裝了射控,散佈縮小,你瞄歪了RNG也幫不了你 (6Jk.WM0U 16/05/13 00:06)
無名氏: 也就是開炮時彈道密集就是有育瞄調 而分散就是瞄錯了? (Q9pdKNdQ 16/05/13 10:50)
無名氏: 大圈圈跟小圈圈碰到目標的差別,如果你用小圈圈卻不會瞄準,那你連目標的邊都碰不到 (M.pkMzqY 16/05/13 10:56)
無名氏: 個人在打垂直開得DD時是有感受到明顯差異拉 原本會左右分散 拆了之後比較密集 (VjTYhbyE 16/05/13 13:53)
無名氏: 裝這個只是讓最大擴散範圍減小而已 (uYDBTzEk 16/05/13 14:47)
無名氏: 所以人要是衰 裝不裝其實沒差 (uYDBTzEk 16/05/13 14:56)
無名氏: (゚∀。)<看到人衰裝不裝沒差這句,我決定要改裝防空升級啦 (kfbI1EdI 16/05/13 14:58)
借串 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)17:12 ID:TLmd5iA. (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4289   
因為看到原PO吹吹RP是最近的
想問看看有沒有陽炎的0.5.5RP

檔名:1462873668494.jpg-(292 KB) 預覽
292 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)17:47 ID:UNwUa/Ts (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.4269 29推 [回應]
"德克薩斯"這台除了有白板北卡的防空能力外
還有其他賣點嘛?(感覺現在沒什麼新手開CV)

爬一下資料,WG似乎為了平衡把魚雷給拔掉了
有爬美戰線的會建議入手嘛?
或者等看看WG會不會做南達
……
無名氏: (゚∀。)你確定不是你被亞特蘭大貫穿12發裝甲區嘛 (0r/0ifrQ 16/05/10 23:33)
無名氏: ゚∀゚)σ<CA讓亞特吃癟一點都不稀奇,天底下哪有遠中距不怕巡洋的美驅 (fitpotck 16/05/11 00:01)
亞特蘭大: (╬゚д゚)凸你才驅逐艦,你全家都是驅逐艦!! (O0JNElBo 16/05/11 09:20)
亞特蘭大: 這樣吧, (bhjYPCTY 16/05/11 09:30)
亞特蘭大: (゚∀。)我要把你從巡洋艦打成魚礁 給我過來阿10公里以內 (bhjYPCTY 16/05/11 09:31)
魯恩: (*゚∀゚*)<來了來了 10公里以內是吧? (4twUx3sc 16/05/11 11:39)
玩CA的: 真假?真的有亞特蘭大會跟CA拉到10KM嗎?為捨每次碰到的亞特蘭大都逃得遠遠的 (4qOZp7s6 16/05/11 12:20)
無名氏: (゚∀。)<因為你遇到的亞特蘭大都是花了1k買了不會玩的船再說船爛的傻B (IVFYMrcM 16/05/11 12:46)
無名氏: (〃∀〃)10KM內要看對方是啥w 是妙高依然GG (Wrelj7.Q 16/05/11 14:07)
無名氏: (゚∀。)我昨天才用AP賞了妙高10發裝甲區,因為它想來中路攔截我的偷襲 (O0JNElBo 16/05/11 14:37)
無名氏: 10公里對亞特還是很尷尬,大概得9公里內才敢找巡洋開戰 (aqfINpCE 16/05/11 17:50)
無名氏: (゚∀゚)<亞特蘭大號是一挺很好的衝鋒槍,但新手拿她只會打到自己的腳 (fitpotck 16/05/11 18:19)
無名氏: (゚∀゚)<誠心覺得德州號才該常駐商店,亞特改為限時商品,免得常有人買來害人害己 (fitpotck 16/05/11 18:20)
無名氏: (゚∀゚)<亞特蘭大對上會玩的CA=肉 127打不穿 203+輕鬆把你轟成弱智 (6097huJ2 16/05/12 22:27)
無名氏: (゚∀。)先過山砲把你射到慾火焚身忍不下去自己繞過山貼近後 在灌你AP讓你阿黑顏 (zIw/7Lg. 16/05/12 23:30)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)18:04 ID:Y7oA4Qic (IP: 27.147.*.*)] No.4271 2推  
身上一圈防空炮感覺很帥,只是HE抗性看起來非常非常差
無名氏: (゚∀。)不得不說 在現行高階CV絕種的情況下 高階美戰的防空炮根本是給巡洋HE打好玩的 (YqIk0PbE 16/05/10 18:56)
無名氏: (゚∀。)被打船尾和艦橋都是兩三千起跳 而且那些防空炮不但超多而且超容易被打壞..... (YqIk0PbE 16/05/10 18:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)23:14 ID:PSv000C. (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.4272 1推  
就只是個防空加強的紐約
除非有分房保護 不然上了六階以上的房
還是一樣人人都能欺負你
看國外實況主的評測是不會卡第三砲塔
可是會卡第四砲塔喔(゚∀。)
無名氏: (;´д`)<卡炮臺該不會成了紐約級的詛咒 (fitpotck 16/05/11 00:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)23:48 ID:hhwsQDwM (Host: 42-73-*.emome-ip.hinet.net)] No.4273 1推  
一時衝動給他買下去了
就是防空威力加強版的紐約:P 然後塗裝好看 沒了
搭載IOWA的艦長基本上除非殘局沒東西打,不然CV大概只會丟你一次就放棄了。
萬一好死不死是食物鏈底端又有CV的話,當AA BOT其實也不錯
(゚∀。)
到現在金BB還是只推北宅和厭戰 德克薩斯如果沒特別有愛其實可以PASS
無名氏: (゚∀゚)<真心覺得買這艘船就是被CV欺負後開出來報復兼宣洩用,但想陰CV恐怕還是沒亞特好用 (fitpotck 16/05/11 00:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)00:27 ID:WNLz2ZKo (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4274 5推  
>>No.4273
欸欸欸 不知道為什麼
明明亞特蘭大放空比克爹兇
可是一堆CV好愛亞特 為什麼呢
這麼看不起亞特蘭大阿
無名氏: 有錯字 防空* (WNLz2ZKo 16/05/11 00:28)
無名氏: (゚∀。)<測試自己極限在哪 (d2JiIgvY 16/05/11 00:30)
翔鶴: 今天的我,沒有極限啊啊啊啊啊啊啊(魚雷機圈起來海過去 (bhjYPCTY 16/05/11 08:11)
無名氏: (・∀・)<我猜大概不少人買亞特蘭大為了練艦長而沒點適合的技能,升級品也不裝,自然是塊肉 (fitpotck 16/05/11 10:26)
無名氏: (・∀・)<不過無論是靠名聲防空的CL還是天天賭亞特蘭大沒防空的CV,夜路走多了總會碰到鬼 (fitpotck 16/05/11 10:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)04:21 ID:jGJhoIRU (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4276   
 檔名:1462911717783.jpg-(163 KB) 預覽 163 KB
系統現在超故意
跟朋友組隊排了幾場隨機戰鬥
結果我方三台海霧
對面兩台德克薩斯跟墨西哥
場地:大海....
德克薩斯們應該臉都綠了
整場被海霧無雙
這種看似平均戰力實則一點也不平均的狀況有時候真的很惱人
借串問 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)09:11 ID:bhjYPCTY (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.4277 7推  
看了一下亞特的防空
外圈5km數值比較高
這樣我艦長技應該要點4-6嗎?
無名氏: ∀゚)ノ<先點4-2,加上強化AA射程裝備,你就有7.2KM防空了 (gRg4TuoA 16/05/11 09:29)
圈大罩友軍: (゚∀゚)<除非你要當朋友CV的貼身內褲,否則不必點。當然如果你就是要找CV麻煩或報仇,那就裝吧 (fitpotck 16/05/11 10:33)
T7以下日航表示: (;゚д゚)拜託別裝 (O0JNElBo 16/05/11 11:13)
無名氏: 我裝了 (enAXFkCc 16/05/11 16:09)
無名氏: (゚∀。)我正在考慮要裝4-6 還是4-2 (8tpkR.HQ 16/05/11 16:29)
無名氏: T8遇到其實也怕怕的w (Wrelj7.Q 16/05/11 17:00)
無名氏: (゚∀。)<先點4-2 再來點點火 (6097huJ2 16/05/12 00:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)10:37 ID:H0iZ480M (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4279 7推  
防空特化真的沒啥誠意
又不一定會進有CV的場
德克薩斯還要莫曼1.5倍的錢錢
無名氏: (゚3゚)<那台會上6階的4階祖國戰艦好像也不便宜 (UjdXDxiQ 16/05/11 12:24)
無名氏: (゚3゚)<WG似乎是以船艦的"類型"來決定售價 (UjdXDxiQ 16/05/11 12:25)
無名氏: 應該是看建模的複雜度吧 bb本身建起來就比較複雜 (/M8xljxk 16/05/11 12:45)
無名氏: (゚∀。)T5有偉大的玉子燒,報復社會拉 (hWHVQZ8Q 16/05/11 15:32)
無名氏: (゚∀。)ノシ防空特化就是要報復社會的阿,要不然要幹嘛,CV我要跟你同歸於精 (IRSpE9Dw 16/05/11 15:56)
無名氏: Σ(゚д゚)噗...."同歸於精" 樓上 賠我宵夜阿!! (0oa67eII 16/05/12 00:50)
無名氏: (*゚∀゚*)<防空特化就是要報復社會啊,不然要幹嘛 +1;另外,看起來半死不活但 AA 不錯的船是最佳選擇 (EfO8qO4Q 16/05/17 20:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)15:53 ID:erW8WPv2 (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4281 2推  
求解防空

053之後我一直搞不懂4-6的機制
根據我知道的

假設防空分為
刷擊落率(假設飛機100血 -1hp/99hp 有1%擊落率直接擊落飛機)
一種是疊加擊落100hp> 30 30 30 30>擊落

內圈短程防空(20mm以下)
開火速率0.1秒 帳面防空數據要/10

中圈防空(25~40mm)
開火速率0.5秒 帳面/2

外圈速率5秒 帳面*5
如亞特蘭大
40/10
48/2
121*5

加上4-6 100% 開T技3倍 指定又1.5倍
是不是這樣算的阿?
121*5+100%+300%+1.5%
無名氏: (゚д゚)<等等!? 我記得現在手動指定不是130%嗎? 什麼時候又變150%了?! (IRSpE9Dw 16/05/11 17:14)
無名氏: 以前是1.5倍也沒錯 lag真嚴重 (UBZyJ06k 16/05/11 17:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)00:57 ID:oaa4Pmkw (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.4283 5推  
艦長
1-2 的10%
4-6 的100%
指定1.3倍所以是30%
壓T 多300% 4倍

公式 (121x1.1×2×1.3) ×4=1384 dps
無名氏: 不確定所以問一下,4-6和指定是分開算? (vhmXM8SA 16/05/12 08:08)
無名氏: 沒有 (7f0yb1sk 16/05/12 09:17)
無名氏: 對 分開算 (vGnS2zl6 16/05/12 09:18)
無名氏: 樓上上打錯字 (Pu/rtqjY 16/05/12 09:18)
無名氏: (゚∀。)<1384 七公里射過去不就一發一台了 (0u2o5Q5. 16/05/12 10:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)10:59 ID:p0oY.cz6 (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4284 15推  
>>No.4283
算錯了吧 高平炮要/5阿 因為5秒才開炮一次 而且CA的T只作用高平炮

121/5=24.2
(24.2dps *2 )*4 *1.3 *1.1=大概276
無名氏: 121就是DPS了,所以一發是121*5 = 605 (jU8ejfl. 16/05/12 11:26)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<應該吧? (jU8ejfl. 16/05/12 11:30)
無名氏: 所以 (605×2×4)×1.1×1.3這樣? (7f0yb1sk 16/05/12 11:52)
無名氏: 放屁啦 (paTnpM76 16/05/12 11:53)
無名氏: 到底在算殺小看不懂 (aoFjXaEQ 16/05/12 11:54)
無名氏: 明明就只要把亞特三個防空dps加總就好 40+48+121就是基本防空 (6B1hspgY 16/05/12 12:01)
無名氏: 4-6就加在121那邊 這樣也要算那麼複雜腦子被穿了? (Pu/rtqjY 16/05/12 12:03)
無名氏: ((40+48+(121×2×4))×1.1)×1.3=1510dps (diSERb.2 16/05/12 12:06)
無名氏: 公式 ((小口徑+中口徑+(大口徑×手動防空4-6×T技))×基礎射擊1-2)×指定 (Pu/rtqjY 16/05/12 12:23)
無名氏: 1510會不會怪怪的,感覺不實際,這樣豈不是一秒掉一台,高階航母飛機血量也才2000多 (ENNWvcps 16/05/12 13:43)
無名氏: (*゚∀゚*)<差不多阿,米哈點4-6+T那飛機的融化速度就是讓人愉悅 (JzLhYiQM 16/05/12 15:26)
無名氏: 亞特蘭大有這麼兇的防空數值哦 (f/i7EBh6 16/05/12 17:24)
無名氏: 那如果不是點4-6 改為4-2不就沒有x2 ((40+48+(121×4))×1.1)×1.3 (ZCYFyoRg 16/05/12 17:31)
無名氏: 大約817.96 但是距離是7公里以上 (ZCYFyoRg 16/05/12 17:34)
無名氏: 這公式是實測的還是官方給的? (uYDBTzEk 16/05/13 11:11)

無標題 名稱: 無名氏 [16/05/04(三)05:26 ID:srYaYvAg (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.4220 8推 [回應]
HD Graphics 520
這筆電內顯
跑的動戰艦世界特效全關嗎 ???
無名氏: (゚3゚)<即使可以你的筆電還是會被操到折壽,洗洗睡吧 (Z/Qz0P9s 16/05/04 08:43)
無名氏: (゚∀。)NB要跑戰艦,先換SSD吧,比較實際一點 (lfuFBLrE 16/05/04 09:49)
無名氏: 全關是跑得動 但根本不值得 (6Qc/HDoU 16/05/04 11:35)
無名氏: (゚∀゚)<不要開機就不會折壽了喔 (owrUElVU 16/05/04 11:37)
無名氏: 應該有能力開到中 但這些錢買個獨顯比較好的比較實在 (cBWL6dmM 16/05/04 16:30)
無名氏: 還是不要幻想.......xv (PORuYkJk 16/05/04 21:09)
無名氏: 筆電不是讓你來打遊戲的 沒錢就不要想那麼多乖乖去工作 (nW3GZ8c2 16/05/05 04:15)
無名氏: (゚∀。)<用筆電跑的我表示,用好桌電一定會很爽 (kFuZi4Tg 16/05/07 14:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/04(三)17:22 ID:fTwDSUNY (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4227 12推  
http://www.mobile01.com/newsdetail.php?id=18497

Switch Alpha 12想買這台筆電
無名氏: 好COOL (9vsTqnO. 16/05/04 17:42)
無名氏: 2合1路過,戰艦世界很相對於CPU更吃RAM (4WvvtHQ6 16/05/04 17:43)
無名氏: 個人體感最少要有8G(3G給系統)、最好16G,這個不能省 (4WvvtHQ6 16/05/04 17:44)
無名氏: 應該不用到16G,我桌機使用8G就已經可以特效全開了 (9vsTqnO. 16/05/04 17:54)
無名氏: 這種分開式的筆電效能沒有想像中的高 (m0ytLm3Y 16/05/04 19:55)
無名氏: 這種筆電就只是炫泡而已 不如花差不多的錢買台電競比電 (85uWH9fE 16/05/04 21:42)
無名氏: (゚∀゚)因為需要隨身攜帶.電競筆電太重不適合 (abYXAxoo 16/05/05 21:10)
無名氏: 都要打電競了為甚麼還要用筆電? (JOxX8C8g 16/05/05 22:23)
無名氏: 都要打電競了為甚麼還要用筆電? (byfEPvqA 16/05/06 09:14)
無名氏: 都要打電競了為甚麼還要用筆電? (byfEPvqA 16/05/06 09:14)
無名氏: 能打電競的筆電都是桌pc的2×價格 (LPnUfFkk 16/05/06 09:15)
無名氏: 既然都要2×價格 拿去組桌pc都能組 i7+gtx titan了 (hNib9XUs 16/05/06 09:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/06(五)23:49 ID:lkiHy3Fk (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.4249 19推  
筆電是要帶去上班偷玩用的啦

上班太閒XD
……
無名氏: 940M全開路過 (t.MWZQ5U 16/05/07 02:12)
無名氏: 筆電有GTX950M我看都要4萬以上.而且都是電競筆電4公斤以上.又重又貴..... (L.CC2DHE 16/05/07 02:27)
無名氏: 樓上gs ge表示 (3JnzY96g 16/05/07 14:09)
無名氏: 以前用過Surface Pro 1 來跑 開到低玩起來其實還有近30FPS 現在規格更好的4代應 (eYTGS8/g 16/05/07 21:36)
無名氏: 可以跑得更順啦 然後我自己是換了GS40 雖然很貴 不過真的很輕 (eYTGS8/g 16/05/07 21:37)
無名氏: 真好 是哪種工作可以上班偷玩遊戲? (Vhqgg6PM 16/05/08 10:05)
無名氏: 薪水很低.但很輕鬆的工作..... (xKxF2J.A 16/05/09 00:38)
無名氏: 目前用 E5-573G-52NR+8G記憶體跟120G SSD可以全開,去年7月25K買的 (e3O/pAtQ 16/05/09 05:25)
無名氏: 然後重量大約2.5公斤,我每天都背去上班 (e3O/pAtQ 16/05/09 05:29)
無名氏: 比起顯卡,你更需要內建SSD,WOWS的讀取真的慢到靠北 (ReGc5SRk 16/05/09 09:37)
無名氏: i54210M+840M全最低的效能是還可以 (ReGc5SRk 16/05/09 09:39)
無名氏: (;゚д゚)該不會是保全吧? (gzN4wrH. 16/05/09 11:20)
無名氏: (;゚д゚)更正,警衛 (gzN4wrH. 16/05/09 11:21)
無名氏: 猜錯-不是警衛~ (8uaAYQz2 16/05/12 21:23)
無名氏: ゚∀゚)σ<立委 (6Py6B6L. 16/05/14 00:55)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/07(六)22:13 ID:mhQy8dHc (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4252 2推  
只是上班偷完的
認真建議真的不要買筆電
玩遊戲買內顯筆電根本垃圾

有獨顯又一定貴
到最後你只會痛苦又後悔當初多花這條錢
無名氏: +1 (meu4xSY. 16/05/09 04:06)
無名氏: 不玩遊戲也可看影集跟動畫.別買太貴就好 (OhMrc1jw 16/05/10 22:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)09:04 ID:4OD3y1f2 (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4255 2推  
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推薦這個 如果你真的要買
無名氏: 忘了說 請準備好4萬 (MPtZ.cE6 16/05/09 09:05)
無名氏: 偷玩還買那麼大台.沒腦子... (xKxF2J.A 16/05/09 23:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)12:44 ID:meu4xSY. (Host: *.niu.edu.tw)] No.4257 4推  
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>>No.4255
17.3吋......這個鬼東西你根本不會想要帶出門,
現在的個人電腦已經可以做得非常小了,
迷你電腦的的CP值已經比電競筆電高太多,
買電競筆電還不如去買一台迷你電腦,
A4-7300就可以跑低特效了。
無名氏: 附圖是世界上最便宜的PC,建議售價9美金,而且內建Wi-Fi (meu4xSY. 16/05/09 12:46)
無名氏: (゚∀。)預算40的話你可以買148個架伺服器 (8/XNXiHs 16/05/09 13:00)
無名氏: 理論上效果會很差,卡在橋接效率 (QN6DltfI 16/05/11 12:46)
無名氏: 迷你電腦沒螢幕................... (8uaAYQz2 16/05/12 21:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)15:43 ID:s/DsuoyM (Host: 27-253-*.optusnet.com.au)] No.4268   
GE702OE使用者路過.
基本上你常搬東西什麼的.這點重量基本上沒問題.
女孩子也能輕鬆帶著跑(當然.前期是你有經常在班挪重物或運動)

這台電腦我用了快3年.當前的遊戲基本上也無壓力.
也因為經常換地方跑.要顧及做作品.玩樂.看新番等的.
MSI這一系列真的是好選擇.特別是我沒辦法忍受太小的螢幕.

重量尺寸什麼的我是認為見仁見智.
我個人的話17吋拎來拎去就沒什麼壓力.
大學時畫架和裝置藝術品每天搬.
現在工作也是重物天天搬早就習慣了.
給其他人拿的話.
音樂連ギリギリeye都還沒唱到手腕就開始軟.

硬要講就是廢熱的問題比較惱人.
台灣的話恐怕這系列筆電還沒因為那個熱度短壽而亡.
玩家的手先被烤焦.

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252 KB總有刁民想害朕 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)16:46 ID:bd8KzYqs (Host: 61-218-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4260 3推 [回應]
一血神教

下次刷閃再來吧
無名氏: 下一秒突然出現DD並開砲w (DvOUdSNg 16/05/09 17:15)
無名氏: (〃∀〃)つ゛隊友:我要給你個熱情的擁抱~(黏上去 (3rgjjcmI 16/05/09 17:27)
無名氏: (〃∀〃)曾經玩一場,我DD被打到剩一滴血 最後朝我家航母撞下去真是愉悅 (y7XgGNkU 16/05/11 17:40)

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