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檔名:1467634707712.png-(30 KB) 預覽
30 KB(゚∀。)? 名稱: 無名氏 [16/07/04(一)20:18 ID:ZwwaG.uw (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.4638 2推 [回應]
我還在看這個到底是什麼鬼東西
目前官網上沒有相關的更新消息
你們也有這封訊息嗎?
無名氏: (゚∀。)看完了.我覺得.是糞活動-.-...使用DD在隨機戰鬥來比傷害高低.第一名1000金幣 (ZwwaG.uw 16/07/04 20:27)
無名氏: 比傷害高低.(☓) 比進水成就的數量(○) 但依然是糞活動 (gUEJAARg 16/07/04 21:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)19:18 ID:QCHw0X8k (Host: 14.136.*.ctinets.com)] No.4646 6推  
 檔名:1467717501008.jpg-(154 KB) 預覽 154 KB
所以美服能參加嗎:3
無名氏: 是比進水成就數量030~ 不是傷害喔~ (kGZXzm26 16/07/06 03:06)
無名氏: 所以樓上,人家不就貼了13個進水出來嗎 (UzZmv9y2 16/07/06 09:13)
無名氏: (゚3゚)<所以樓上,就說是比"進水成就"的數量了 (i3LCtZKI 16/07/06 11:06)
無名氏: 沒看過的船呢....fujin是啥 (oYR4mSYw 16/07/06 11:49)
無名氏: (゚∀゚)萬聖節的船...日驅神風型 (lSSAx4hM 16/07/06 12:29)
無名氏: 基本上就是台神風 (ayrcMIVU 16/07/06 15:46)

檔名:1467640637839.jpg-(113 KB) 預覽
113 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/07/04(一)21:57 ID:KiaJjhBQ (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4639 11推 [回應]
無內文
無名氏: (゚∀。)廢物話多 (2vvprglI 16/07/04 22:49)
無名氏: 挨話說..我有時候會爆嗆那些低能..結果一陣子以後我獲得一堆稱讚w (ZwwaG.uw 16/07/04 22:52)
無名氏: (゚∀゚)<低階場就算了啦,有時候船性能真的沒辦法。 (TBmU3lz6 16/07/04 22:53)
無名氏: (つд⊂)可是有時候看到那些T5+noob.我會怕我變得跟他們一樣戳.運氣狀況不好我就會變成平常嘴的那種人w (ZwwaG.uw 16/07/04 23:08)
無名氏: (;´д`)最近買了閃電.常常遇到在轉角看著BB...結果突然衝出2台5公里的DD.瞬間被5人遣返回港 (ZwwaG.uw 16/07/04 23:12)
無名氏: |∀゚)人有失手馬有亂蹄,我勝率65%的瑞鳳偶爾也會不小心5分鐘回港 (JH70nqWE 16/07/05 00:27)
無名氏: 可是我蠻常的...我還在想到底閃電該怎麼避免醬油 (ihiIWiZ6 16/07/05 01:04)
無名氏: 他說得也不是沒有道理,對面CV不亮我峯風,根本爽翻天,魚雷怎麼投怎麼中 (ll1v2PqY 16/07/05 08:21)
無名氏: 有理是一件事,可是沒CV抓DD不是該他去抓嘛?還是只想黑炮 (Adisrfhg 16/07/05 09:52)
無名氏: 我覺得應該是他一直被DD或CV亮一邊被打,好不容易亮到峯風,就開始追殺然後追到一半就被CL打死了 (ll1v2PqY 16/07/05 10:04)
無名氏: (つд⊂)看對面空母擊落數,自家喘鳳都不能自理了還亮dd? (RozyEVNw 16/07/05 21:26)

無標題 名稱: 扶桑前期有辦法加射程嗎 [16/07/04(一)19:31 ID:7BdZd83. (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4637 9推 [回應]
最近剛從金剛升上來,雖然是增加很多砲管,但前期真的射不遠,高爆一輪把巡洋擊殺是不錯,但未達14km真得好短。難到只能撐過前期加神風打法嗎
無名氏: (σ゚д゚)σ發文不附圖 (qNOuLrOA 16/07/04 19:53)
無名氏: (σ゚д゚)σ答案是沒有,請升第二船身 (qNOuLrOA 16/07/04 19:53)
無名氏: (σ゚д゚)σ自由經驗砸下去或堅忍PVE 不要害隊友 沒升你只是六階場懷俄民 (vsp3BoWw 16/07/04 20:32)
無名氏: 只是問問..同一艘船.射程20公里打13公里 射程13公里打13公里 散佈會一樣嗎? (ZwwaG.uw 16/07/04 23:03)
無名氏: 答案是只要換船體散佈就不一樣 (/Vu7qtsQ 16/07/04 23:17)
無名氏: 自由經驗直接跳到完全體吧,你會看到新世界 (s8YCOQHM 16/07/05 01:40)
無名氏: σ`∀´)當自己是超短腿CA你就會玩的很開心了 (5d.ZaUCY 16/07/05 02:56)
無名氏: 很浪費時間的打法,但能穩住勝率>>打AI爬完全體 (ll1v2PqY 16/07/05 08:23)
無名氏: (゚∀゚)<直上完全體吧,這艘沒得談 (fE5XuFuQ 16/07/05 09:41)

檔名:1466997584899.jpg-(162 KB) 預覽
162 KB路線建議 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)11:19 ID:q1R98Frk (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4580 16推 [回應]
小弟玩戰艦世界一陣子發現卡在五階卡了好久,主要是因為傷害輸出太低導致經驗值賺得太少、太慢。

更丟人的是我還是開金剛級戰艦...

這是不是代表我不適合玩戰艦?應該要嘗試走其它路線?不知道有沒有比較容易判斷我適合玩哪種的方式?

隔壁的戰車世界就比較沒這困擾,除了輕坦與自走炮之外,隨便打一定都有傷害,或是可以找弱的欺負,再不行就是賣隊友、躲起來黑槍。

玩金剛的時候經常打不到人,距離越遠越慘,但拉近距離又容易中魚雷,又或是經常被高爆打到起火。老是起火或入水也死得很快...
……
無名氏: (゚∀。)你需要吃RNG吃好吃滿以外的船 (n4gH6xsY 16/06/27 12:20)
無名氏: 去打ai練習抓前置,基本功有了...再去打玩家累積經驗,挫折比較不會那麼重。 (WY9yoaa2 16/06/27 12:30)
無名氏: t5還要注意日驅,日驅黑雷7km,弱點是在攻擊遠離他的敵人(黑雷)會打不到 (ufZJIZOM 16/06/27 12:34)
無名氏: 先走巡洋 填裝快讓你有更多機會練準度 (WJ9TyPYk 16/06/27 13:13)
鹽水球磨: (゚∀。)巡洋的話砲彈飛行時間跟BB有段差距.巡洋本身飛行時間(what?)每條科技樹也都差不少 (n4gH6xsY 16/06/27 13:22)
無名氏: 跟BB差不多的你可以試試看古鷹 (xjvvjZwM 16/06/27 13:37)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我反而是玩戰艦都可以海妖 開戰車常被對面虐爆 (Va4Ye1Vs 16/06/28 22:20)
無名氏: (゚∀。)<戰車世界是糞GAME啊,每次開出去一個人都沒看到就炸車了 (s/U1G53c 16/06/29 09:25)
無名氏: (゚∀。)你被猴打過 (h3K.Neik 16/07/03 17:16)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ猴都一開場把我履帶撞壞 然後衝到最前面被秒 (KvfQl4u2 16/07/03 23:36)
無名氏: (゚∀゚)哇靠.WOT可以朝隊友用衝撞造成HP以外的破壞喔?! (/wh6xcrg 16/07/04 00:41)
無名氏: 當然,隊友高興還可以撞壞你一堆東西 (qNOuLrOA 16/07/04 17:09)
無名氏: (゚∀。)https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1458573169.A.CB (ItiBBfMk 16/07/04 18:16)
無名氏: (゚∀。).html (ItiBBfMk 16/07/04 18:17)
無名氏: 我草.好險我WOT只打2場電腦我就砍掉了wwww (ZwwaG.uw 16/07/04 19:12)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)11:59 ID:RURv/GEQ (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.4583 2推  
 檔名:1466999976882.jpg-(170 KB) 預覽 170 KB
先催眠自己是抖S,再弄一台蒼鋼金剛,沉迷於貫甲擊沉的快感,細細品味將人踩在腳下的興奮


不知不覺你就不會輸了
無名氏: 結果變成霧熊 (ufZJIZOM 16/06/27 12:31)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)吱吱 (jrTcBdtQ 16/06/27 18:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)13:19 ID:n4gH6xsY (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.4584 28推  
借串問(゚∀゚)
島上常聽到布丁好船...他是好在哪裡?
玩到現在想開始嘗試新船..常玩的只有紐倫柯尼.也在考慮閃電
不曉得值不值得轉經驗跳過整個約坑去玩布丁(?)
因為我為一玩重巡的經驗....只有約克。
目前有考慮的還有蘇洵.打算直接跳上T6繼續水槍152
……
無名氏: (゚∀。)<停下來有點危險 (jrTcBdtQ 16/06/27 19:01)
無名氏: (゚∀。)反正我從來不停船 (n4gH6xsY 16/06/27 19:14)
無名氏: 布丁是T8,會上到T10碰到大和...AP砸大和根本抓癢...,然後大和對你打個噴嚏你就殘廢了 (SlC8svls 16/06/27 19:21)
無名氏: 沒5技上迷彩跟升級品的隱蔽是12.4 ,大概13KM就可以出手了,別太執著於單一,找出打最橫的CA就 (rL3FwoWM 16/06/27 19:41)
無名氏: (つд⊂)就...就死掉了(X) (n4gH6xsY 16/06/27 20:56)
無名氏: T8船常常會被拉上去T9.T10場但升級品和配件又輸人家 (f9H5WIRU 16/06/27 21:44)
無名氏: 個人是覺得除非有愛不然高階場還是玩T9~T10比較輕鬆 (f9H5WIRU 16/06/27 21:45)
無名氏: 我也覺得魯恩比較符合我心目中的配置..4砲塔.3聯裝.裝填10秒的203砲.可是我從來沒玩過高階ww (n4gH6xsY 16/06/27 21:54)
無名氏: 魯恩只有三砲塔...前一 後二...前面很像二號砲塔的是副砲.除非你口誤是想說興登堡 (f9H5WIRU 16/06/27 21:58)
無名氏: ..nice..我把那個副砲看成2號砲塔..要到飛船才有這種4*3配置有點難過 (n4gH6xsY 16/06/27 22:37)
無名氏: (゚∀゚)<布丁好開個人覺得比最上好開多了銀幣T8要留我一定挑這台 (ry6Bi4Ss 16/06/28 15:48)
無名氏: (つд⊂)我已經開始研究我怎麼開魯恩跟飛船了...雖然經驗剛好夠魯恩升級船身跟火炮 …可是差500萬銀子 (Q1dvmnEw 16/06/28 17:32)
無名氏: 話說魯恩飛船也有穹甲?…不打算買布丁是因為炮管配置我很難打DD (Q1dvmnEw 16/06/28 17:35)
無名氏: (*゚∀゚*)<有喔 但被打不能外切 一樣會被灌 (Y49UdwQE 16/07/04 17:28)
無名氏: 是指露甩尾過程內側的船身? (ZwwaG.uw 16/07/04 22:55)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)15:28 ID:gnMXrVBc (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4585 8推  
 檔名:1467012537118.jpg-(79 KB) 預覽 79 KB
距離越遠輸越出低是很正常的事。
試著拉近到14KM以內吧
高報酬一向要伴隨著高風險
順便練練閃雷也不錯
學習用最差的機動力閃雷
也是BB的必經之路
無名氏: (゚∀。)學習用美cv閃雷才是必經之路(大誤 (sEKMTMYU 16/06/27 16:12)
無名氏: (゚∀。)面對魚雷閃都不閃才是必經之路 (1vc0nHjo 16/06/27 20:57)
無名氏: (゚∀。)必經港口之路 (n4gH6xsY 16/06/27 21:12)
無名氏: ∀゚)ノ金剛本身也能化身成ㄧ枚大型魚雷 (iZR.LG4Q 16/06/27 22:05)
無名氏: 某場快結束時,我方船占優勢,突擊隊方守家的BB,我金剛面對雙BB對轟沒占優勢 (SlC8svls 16/06/27 22:29)
無名氏: 與其被兩台BB圍掉,不如把自身化為魚雷名金剛,跟對方其中一台BB同歸於盡 (SlC8svls 16/06/27 22:30)
無名氏: (゚∀。)<不是閃雷,是騙對方丟錯雷 (jXv2Po86 16/06/27 23:45)
無名氏: (゚∀。)<開著金剛BBA大喊阿拉花瓜 以30節制裁大7蘿莉控啥的好正常的 (PEAgSBvs 16/07/03 16:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)15:14 ID:GTcncQmQ (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4626 5推  
>>No.4585
上次開扶桑被尼柯拉斯近距離一直扭雷了12發
結果通通被我閃掉

我都不知道該不該打字嘲諷他了...
無名氏: (゚∀。)<我是在紐約上被睦月3公里奇襲,然後他就被我射死了 (Nz3DwRTQ 16/07/03 21:01)
無名氏: (*゚∀゚*)開羅莉控長門餵那些小學生吃副砲啊 (ZZEVbT7k 16/07/03 22:36)
無名氏: (゚∀。)副砲:打進你心坎裡...話說有時候副砲也會射AP彈耶..這是看船種有些船才會嗎? (i7AaDaI2 16/07/03 22:50)
無名氏: 據說兩用砲是HE,對艦専用砲是AP (gUEJAARg 16/07/04 00:52)
無名氏: 真是詭異.我開著DD在對方BB周圍繞的時候他的副砲都是紅色的HE (/wh6xcrg 16/07/04 01:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/04(一)15:16 ID:5EfMIu9A (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4634 6推  
>戰車世界是糞GAME啊,每次開出去一個人都沒看到就炸車了

剛玩很容易被這樣子玩死
因為搞不懂視野與隱蔽的重要性與掌握程度

戰艦世界跟戰車世界兩邊我都有玩
所以想解釋一下

也許是WG想要強調兩種戰爭兵器的特質不同所以傷害機制的設定也不同

戰車有被打中但不一定會損血
更可能無法擊穿
就算用高爆彈也可能只造成一點傷害
一定要找更強的隊友或是找裝甲最薄弱之處打

戰艦被打中幾乎會損血
不過沒擊穿裝甲區就不會受到太大的傷害
只是癢癢
但就算打人不痛也可以用高爆彈製造火災

然而戰車與戰艦世界共同處便是彈藥倉位置一被擊中就秒殺

說到戰艦世界
我每次玩戰艦都好容易被巡洋艦的速射火力造成不斷地的火災玩死
但自己玩巡洋艦的時候打人卻不容易起火
怪怪
莫非打的位置不對?
無名氏: |∀゚)你有點拆除專家嗎,可以加強燒王船的速度 (ItiBBfMk 16/07/04 16:18)
無名氏: (゚∀゚)<船長技能,各國船艦性能都會影響,一般來說日本戰艦比較容易燒,同時日本的HE也有略高的起火機率 (t1.wvoVM 16/07/04 17:30)
無名氏: (゚∀゚)<另外船長技能有沒有點拆除專家,對方有沒有點防火技能也有影響,不過最終還是一個命字 (t1.wvoVM 16/07/04 17:31)
無名氏: (つд⊂)>戰艦被打中幾乎會損血 我的腦袋充斥著滿滿的紐倫12AP HIT 0傷的回憶 (ZwwaG.uw 16/07/04 22:58)
無名氏: (゚∀。)<"紐倫12AP"?管子怎麼突然變多了?紐倫要飛天了嗎? (qqlujkQA 16/07/05 12:48)
ZwwaG.uw: (つд⊂)果然回憶都是美好的(?) (ihiIWiZ6 16/07/05 17:57)

留或不留 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)22:22 ID:/DpNXzF2 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4608 10推 [回應]
戳春跟最上該不該留
無名氏: 發文不附圖 (OAztC/zc 16/06/30 22:28)
此風不可長: (゚∀。)這問題很詭異的...你玩不好又沒愛的話可以不要留阿w (AToLwsS6 16/06/30 22:35)
無名氏: 吹雪比較好吧,3*3魚雷配置,封鎖自由度又大 (9NvKwTGg 16/06/30 23:41)
無名氏: 留最上不如留妙高,除非你喜歡被愛宕和X階中出 (eN8M6XwQ 16/07/01 08:27)
無名氏: (゚∀。)最上進十階場會想摔鍵盤的 手短摸不到人 想做事抓dd還被天外飛來的流彈砸到爆血 (qvRoHizw 16/07/01 10:08)
無名氏: (゚∀。)最上只是砲轉比較快,可以裝隱蔽的妙高,沒多少進步就算了,還是高舷船,半傷區特別被打中 (qvRoHizw 16/07/01 10:20)
無名氏: 容易* (qvRoHizw 16/07/01 10:21)
無名氏: 初春以分房來考量可以留、最上可以留下來等 BUFF(但嚴格來說最上不算弱,只是調整方式讓人很淦) (MgwvopXA 16/07/03 13:29)
無名氏: 另外建議去 PT 體驗紐奧良、塔什干,前者不知道該怎麼說,跟最上一樣不弱但整體比最上還尷尬.. (MgwvopXA 16/07/03 13:34)
無名氏: 後者根本是基輔的下位互換,強化的部分抵不掉劣化的部分,不弱但超級難玩,難怪有人說是毛驅裡的坑.... (MgwvopXA 16/07/03 13:40)
串沒圖看得眼痛 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)05:43 ID:D02FbGyk (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4612 5推  
 檔名:1467323011591.jpg-(479 KB) 預覽 479 KB
留初春吧
留T7可以排RANK 也可養船

T8沈一次也賠錢比較多
無名氏: 最高T6 (ulStpQno 16/07/02 07:15)
無名氏: (;゚д゚)<樓上你想說排rank最高只能T6?還是說T6最好? (ZL3gDlK6 16/07/02 08:03)
無名氏: (つд⊂)<睦月勝率t6最低,好在哪? (SMrl2TY. 16/07/02 19:28)
無名氏: 前半段要T5~T6 後半段要T6~T7 最後一級要T10 (ulStpQno 16/07/02 23:41)
無名氏: (〃∀〃)初春的招牌不是微美乳+細腰+超巨肥翹尻嘛? (ExepEuiE 16/07/03 10:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)09:37 ID:YhXtp4bs (Host: *.elinx.com.tw)] No.4613   
>留最上不如留妙高,除非你喜歡被愛宕和X階中出
>留T7可以排RANK 也可養船

同理,吹雪據說是生存率最低的高階船
初春只要做好DD分內工作還是賺錢的
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)11:22 ID:GKsNeN12 (IP: 140.109.*.*)] No.4614 2推  
我第一台T8CA是最上
那時候覺得不會太難開
完忍者流的話其實還OK
直到最近升上布丁後...........
最上啥的還是趕快賣一賣好了......
無名氏: (゚∀。)155炮 (u8an9dTo 16/07/01 16:47)
無名氏: 每次看到15發HE彈全數尻在BBs身上, 我就高潮了 (W7J1wQGc 16/07/02 08:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)12:28 ID:PqSNyVHY (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4615   
發文不附圖

給我用胸部道歉哦
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)16:46 ID:vAnnT7IY (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4616   
 檔名:1467362814402.jpg-(87 KB) 預覽 87 KB
>>No.4615
對不起
借問 名稱: 無名氏 [16/07/02(六)01:36 ID:ZL3gDlK6 (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4621 1推  
在遊戲中想關閉資訊(血條&距離之類)是什麼鍵來著?
無名氏: 那個要去設定調整..最後一頁他有告訴你可能降低效能的那個選項.忘了好像叫戰鬥資訊系統ww (a9sIvi92 16/07/02 01:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/02(六)04:53 ID:ZL3gDlK6 (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4622 5推  
 檔名:1467406421150.jpg-(713 KB) 預覽 713 KB
>No.4621
抱歉說不太詳細,像這樣能關掉技能欄&血條&名字的快徑鍵
早前用來戳了這圖 但忘記了什麼鍵
無名氏: 捷* (ZL3gDlK6 16/07/02 08:00)
無名氏: 好像是L? (ps0/FVfk 16/07/02 08:46)
無名氏: ctrl + G (kNiObHv2 16/07/02 15:45)
無名氏: 這台霧島後半段艦橋上有奇奇怪怪的建築... (i7AaDaI2 16/07/03 01:02)
無名氏: (つд⊂)找對了謝謝,霧島後半在著火嘛w (JN0Oy2yg 16/07/03 06:16)

黑炮實在是她X的髒 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)17:08 ID:.4DLab8o (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4568 21推 [回應]
該死的黑炮 照理來講你開砲就是要被開光 除了過山炮
DD的黑炮實在是賤到無可置信
再加上WG的王八分房系統
我方2DD對面5DD? 你他X的這樣叫我們怎麼打?
……
無名氏: 而有些黑炮DD在站點戰HP少,續站點能力變差後,就會開始不太站點找人黑炮 (6r/OuW9E 16/06/25 19:36)
無名氏: 而沒站點的結果就是樓上YG8gImlI和ZJKWxM9c 講的結果 (6r/OuW9E 16/06/25 19:38)
無名氏: 這幾次改版下來站點場比以前多很多,黑炮驅對於整體不是說非常有優勢 (V/YTyH9g 16/06/25 21:05)
無名氏: 當然想自己玩爽的話是沒差啦,反正遊戲一關甚麼抱怨都不重要 (V/YTyH9g 16/06/25 21:07)
無名氏: 砲驅去反DD是最好的嗎? (xlwMlFtQ 16/06/25 21:23)
無名氏: (╬゚д゚)<所以我說那個附圖呢? (7qRYJFME 16/06/28 09:44)
亞特蘭大: (゚∀。)命中率是三小,可以吃嗎 (x4TPJqUQ 16/06/28 09:50)
無名氏: (╬゚д゚)<我勸樓上不要硬燒BB然後靠太近被一輪灌死喔 (bD8iJ1fE 16/06/28 12:12)
無名氏: (゚∀。)起火率5%.如果我沒記錯的話 (bdBVSaCA 16/06/28 13:03)
亞特蘭大: (゚∀。)我一顆雷16000,BB才要小心不要靠近島嶼喔,不然嚇到我滑出四顆雷就好笑了 (x4TPJqUQ 16/06/28 13:13)
無名氏: 會在島嶼被輕巡雷我覺得挺猴w (bdBVSaCA 16/06/28 13:19)
無名氏: (゚∀。)亞特蘭大不是dd嗎 (1cNgAugo 16/06/28 14:14)
無名氏: (゚∀。)就算被DD雷也不能提高戰艦的智商 (/EOqMbg6 16/06/28 15:32)
無名氏: (゚∀゚)<黑炮DD是很有威脅沒錯拉,但很吃隊友戰線維持能力 (tTRIshEE 16/06/28 21:45)
無名氏: (゚∀。)這個東西好像很久沒見過了(?) (bdBVSaCA 16/06/28 21:52)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/26(日)13:21 ID:VbT4nUs2 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4578 10推  
 檔名:1466918503511.png-(83 KB) 預覽 83 KB
>>No.4577
其實玩法聽起來跟日巡有點像,容我分享一下自己日巡的玩法
個人巡洋主爬日巡,因為沒包白金玩起來比較龜,從存活率就看得出來
傷害其實還不錯,可是勝率...不知道是真的賣隊友賣太多還是總是被MM陰...
不過這樣一路玩到ZAO,沒包白金也是能賺銀幣,希望可以給想賣隊友賺錢(欸)的玩家一點參考

首先必備5技隱蔽,開場貼著自家DD到點旁邊護航,有CV的話就別離點太近
如果只有落單的DD就盡量靠近以後開火收掉
如果對面有BB的話就立刻減速+掉頭,等角度轉到隨時可以加速逃走時再開火
如果對面是大船團就喊聲DD back然後跑吧,DD硬是要佔點的話也沒必要留著跟他陪葬
最重要的是隨時看小地圖測風向,該推的時候就推,可能有危險時就早點掉頭,讓自己有辦法隨時逃離(BB最愛抓大迴轉的巡洋艦,太晚回頭常常只有死路一條)

BB因為30秒才開一次火,只要注意好砲管方向跟開炮時間,搭配變速、轉舵,其實不需要過於害怕
反而是CA對CA比較麻煩,因為兩邊條件差不多,一對一的話玩到最後常是兩敗俱傷,可以避免就盡量避免
真的遇到時也不用過度迷信AP,到了高階大家都會擺角,以日巡的點火率適時切換HE點火,傷害其實不容小覷

最後就是抓住各種機會開火燒BB,也是日CA最主要的經濟來源,應該就不用多講了
無名氏: 美巡當日巡打? 你真的有玩過美巡嗎? (ChOwWavk 16/06/26 13:27)
無名氏: 80場上藏王,感覺有花錢.. (hL8ivTj. 16/06/26 14:26)
無名氏: 80場x1214=9萬多經驗 ...沒錯~凶手就在我們當中(啥!?) (IgzYA8f2 16/06/26 15:07)
無名氏: 少算了首勝跟FE經驗 (YPgmEcvY 16/06/26 16:35)
無名氏: 就算每場都計首勝也不過15萬,至少要用10萬自由經驗,不相信沒課金 (IgzYA8f2 16/06/26 18:03)
無名氏: 樓上巴爾都打將近200場 (hL8ivTj. 16/06/26 18:34)
無名氏: (゚∀゚)<p帳+經驗旗全上不多不少就100場左右,剩下20場不就累積的自由經驗?大驚小怪 (s5ZKtPDg 16/06/26 20:45)
無名氏: 因為本篇的強調自己沒包P啊 (IgzYA8f2 16/06/26 20:49)
無名氏: (´・ω・`)<我爬伊吹時沒有包P喔 全部經驗旗+每天只打首勝+5萬自由經驗 另外還有些活動獎勵經驗吧 (VbT4nUs2 16/06/26 22:32)
無名氏: (´・ω・`)<美巡只玩到廚藍 最近都在開DD打rank沒什麼時間爬.. (VbT4nUs2 16/06/26 22:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)22:57 ID:y6.RDEic (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4590 3推  
我原PO
看了各位的回答稍微調整了一下打法..
本來常常看見驅逐艦就跟狗看到零食一樣地往前衝
現在是調整成驅逐艦在前偵查 後方有戰艦
看情況不對再往後移 調整完後再其中一場打沉了ZAO 最上 吹雪 跟撿到一隻蒙大拿

只是稍微個調整舊有這麼大的變化倒是嚇到我了...
本來想說要直接用自由經驗跳到德美因...
但是看這樣的成績 還是再努力看看好了
多謝
無名氏: (σ゚д゚)σ<不是我講啦,現在10台黑砲ZAO有8台都是廢物,沒DPS打不中驅逐 到底是來幹蝦小的 (bD8iJ1fE 16/06/28 12:20)
無名氏: (σ゚д゚)σ<一直怕被亮不敢開火>敵人壓上來馬上往後逃>大轉彎被亮秒貫死/或放生卡點驅逐和點外戰艦被洗死>LOOT (bD8iJ1fE 16/06/28 12:23)
無名氏: LOOT? (7qRYJFME 16/06/28 13:49)
辛姆斯上架啦 名稱: 無名氏 [16/06/28(二)13:08 ID:bdBVSaCA (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.4591 2推  
聽說這也是台好船
話說辛姆斯也是超高砲線的船嗎?
無名氏: 美國砲線阿 (EIt2g4Cc 16/06/28 16:38)
無名氏: 幹我以為金船會比較好 …有夠難過(?)… (Q1dvmnEw 16/06/28 17:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)00:05 ID:0KifldYo (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4593 16推  
>>No.4591
在SIMS上學到的東西都可以應用在T8~T10的美國DD上
炮術,魚雷投放,視野/區域控制,對空戰等等
是台不錯的代練美國驅逐艦長的好船...
……
無名氏: 我完全沒有碰過日本外的DD線.所以我對他沒有任何概念.要是跟我主要玩的紐倫差太多的話我可能會卻步w (vuFpzefY 16/06/29 00:21)
無名氏: 炮驅建議去買 Błyskawica SIMS能炸人的機會不多...XD (0KifldYo 16/06/29 00:36)
無名氏: 我以為他砲CD這麼快炸比較有效率..最近也很常看到閃電.那個裝填有點慢w (vuFpzefY 16/06/29 00:51)
無名氏: 算了一整天要上興登堡會花很多台幣..直接買愛宕要花1500.我需要一點心理準備(?) (vuFpzefY 16/06/29 00:53)
無名氏: 閃電的砲線比辛姆斯好太多了 而且跑得又快 (ZTKquwu2 16/06/29 01:07)
無名氏: sims那49節雷根本是搞笑用, BB吃掉8枝隨時還餘大半條血 (VnQBDf7w 16/06/29 05:14)
前提是打的到: (゚∀。)<目前開火最爽的砲驅還是亞特蘭大,三輪齊射就可以請對方滿血DD回港,爽完後人人喊打的逃跑姿式也不賴(? (U7E2.zWs 16/06/29 08:17)
無名氏: 玩巡洋或DD碰到閃電的壓力比碰到SIMS好幾倍 (SzXH9m/o 16/06/29 08:30)
無名氏: Σ(゚д゚)我昨天才看到SIMS在雙子島衝到我們4個人前方6km的閃電打成智障再落跑回去.... (y6CnHhcc 16/06/29 08:48)
無名氏: 看不太懂.是誰把誰打成智障? (SzXH9m/o 16/06/29 10:12)
無名氏: 少打一個"把"w…是SIMS把閃電打殘 (y6CnHhcc 16/06/29 10:39)
無名氏: 感覺應不是閃電玩家不會玩,就是SIMS玩家厲害,體感閃電的炮打人比SIMS痛多了 (SzXH9m/o 16/06/29 12:18)
無名氏: (゚∀゚)我以為辛姆斯剛上架玩的一定都是金猴子...結果我們金剛.古鷹.青葉.紐倫眼睜睜看著他霸菱我們閃電 (MaYI1ha2 16/06/29 12:35)
無名氏: (゚∀。)然後閃電幾乎打不中他..我趁他大迴轉一輪AP5400..之後沒再打中過了w... (MaYI1ha2 16/06/29 12:36)
無名氏: 近幾天玩閃電碰到很多在我7km前停船開煙不斷開炮的sims, 不向他們送一波雷太對不起自己ww (CtnQVQZE 16/06/30 08:43)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)09:11 ID:y6CnHhcc (IP: 49.215.*.*)] No.4594 8推  
我覺得在我幹蠢事以前我得先問一下…
這遊戲有船是適合反DD也適合打戰艦的?
目前紐倫堡扣除燒不了美戰以及DD擺角可以彈AP.HE傷害281.前面只有一個炮塔以外我覺得還行(゚∀゚)
想買愛宕可是我怕他的雙聯炮會像古鷹一樣完美跨射.考慮德國飛船也是因為我覺得他比較好打DD.戰艦就直接用AP抽
無名氏: (つд⊂)原本有玩廚蘭.4炮塔!!!三聯裝!!HE痛!!!...一陣子沒玩以後我就像放暑假的學生一樣什麼都忘了 (y6CnHhcc 16/06/29 09:17)
無名氏: >>"適合反DD也適合打戰艦"覺得高階會黑雷的美驅 (SzXH9m/o 16/06/29 10:06)
無名氏: 基林魚雷射程比島風遠(能用的魚雷來說),隱蔽也跟島風差不多,基林還是炮驅 (SzXH9m/o 16/06/29 10:08)
無名氏: (゚∀゚)<但是基靈容易被針對阿,看看那個死亡比和勝率,退一步選弗萊契爾吧 (q1DCtntA 16/06/29 12:12)
無名氏: 基靈也是美帝砲線? (MaYI1ha2 16/06/29 12:45)
無名氏: (゚∀。)話說這遊戲有不具備美帝砲線的美國船嗎? (MaYI1ha2 16/06/29 19:11)
(彭薩∀可樂): ..... (DGOqU9FY 16/06/29 20:02)
無名氏: 潘薩的炮線穿深都超神啊ww (PNMdCR1s 16/07/01 10:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)19:26 ID:83WFCy/w (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4598 4推  
 檔名:1467199588948.jpg-(51 KB) 預覽 51 KB
>>No.4594
DD 有閃電、班森、弗萊徹、隱蔽壓滿的吹吹、會玩的洛陽跟辛姆斯
CA、CL 多得是,其中德梅因、藏王、155 最上、頓河大公四艘最為討厭,中階再加一個印地安納波里斯
CV、BB 就不說了,蘿莉控 CV 與被賣到自己學會反 DD 的 BB 在 SEA 多到滿地爬。

另外,看到新墨、提子、出雲、莫斯科、希佩爾、興登堡這些電磁炮要防著
雖然很容易就能找到他們,但當自己被對面 DD 亮的時候,這些怪物的支援砲擊可能比亮你的 DD 更可怕
無名氏: (゚∀゚)金船愛宕也包含在裡面嗎?..等閃電不知道等到什麼時候w (MaYI1ha2 16/06/29 21:56)
無名氏: 155最上已經不好抓DD了 自從1-2 2-1被銼刀過以後 (ZTKquwu2 16/06/29 22:43)
無名氏: 插件必需安裝加炮轉減射速, 38秒炮轉還算可以用 (CtnQVQZE 16/06/30 13:43)
無名氏: 最近看到兩個R1的玩家組隊玩SIMS 玩的跟鬼神ˊ一樣 而且每場都在我對面 幹 (lVJh5MAI 16/07/03 00:00)
我還以為港口不能買船 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)22:33 ID:AToLwsS6 (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.4609 13推  
>>No.4598
話說我買到閃電了...可是我需要島民教程
求解閃電要怎樣佔點?...後方支援如果劣勢就只能開始繞路從側面偷打.找機會搶回點?
反DD很順利.那個砲線從我飛到他幾乎全程都在我望遠鏡內w
唯一會怕的只有美DD..有砲有雷害我很緊張
燒戰艦我可以躲在小山後面玩過山砲(゚∀。)
山中雲霧環繞.煞風景的HE不斷飛出來w
艦長技能照抄美砲DD的就好?
無名氏: >>佔點 最理想的方法跟在日驅後面,當日驅點亮對方DD就做護衛上前宰對方DD (9NvKwTGg 16/06/30 22:53)
無名氏: 我怕日驅亂走衝到會被埋伏的地方團滅w..話說只有我一個的話.該放棄佔點跟少數支援.去跟其他DD會合? (kt2KQjuA 16/07/01 00:10)
無名氏: 本人3技會點魚雷偵測, 因為那鳥轉陀時間, 遇上緣分雷很容易老馬掉 (XdMcWa.w 16/07/01 00:17)
無名氏: 那你會裝轉舵升級品嗎?...3技我還在猶豫要不要加速一下魚雷.DD內鬥時可以化個緣 (kt2KQjuA 16/07/01 00:32)
無名氏: 不要點魚雷加速 魚雷警戒/消耗品二選一 轉舵還是裝上去吧.. (oplfDMYk 16/07/01 00:42)
無名氏: 再觀望一下看3技選哪一個好了..多一煙就多存活性.可是我怕死老美的雷w (kt2KQjuA 16/07/01 01:15)
無名氏: 內鬥雷這麼恐怖..假設你們只有2組雷.都丟什麼角度?..我毫無砲驅概念 (kt2KQjuA 16/07/01 01:19)
無名氏: 不幫我方日驅宰對方日驅,到時後我方日驅沒了,倒楣的會是你 (mhqtKI9Q 16/07/01 08:30)
無名氏: 對方日驅可以狂亮你,炮彈就會一直飛過來,讓你無法佔點,對友就會喊你NOOB DD不去佔點 (mhqtKI9Q 16/07/01 08:32)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)還是可以罵到他惱羞去占點,然後他就死掉了 (d8cqszho 16/07/01 22:29)
無名氏: (゚∀。)我會去佔點.......前提先讓我燒光對面 (mWNNGUzI 16/07/01 22:58)
無名氏: 話說回來閃電跟DD內鬥...有人也會瞄著魚雷發射台打嗎?..我一直很想幹這種事可是完全打不中w (mWNNGUzI 16/07/01 22:59)
無名氏: 我多數瞄輪機打, 打中魚雷管只是剛好 (W7J1wQGc 16/07/02 08:46)
無標題 名稱: 鞍山這船又開賣了... [16/07/01(五)19:47 ID:NEOfTEls (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.4617 3推  
這艘到底值不值得入手?
最近想入手一隻t6來打rank
但帳面看來那個炮比憤怒更差...
看起尺跟雷鳴比要差不至一個檔次...
無名氏: +100% 自由經驗 光這點就很屌了 (XcmDz4Nw 16/07/01 23:07)
無名氏: 用鞍山賺自由經驗很快 (XcmDz4Nw 16/07/01 23:07)
無名氏: (゚∀゚)<勝率來講目前鞍山這兩周最高,爬階的話這季我看亞服的娜娜是用辛姆斯爬到R1的 (SMrl2TY. 16/07/02 20:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)23:13 ID:XcmDz4Nw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.4620   
>>No.4617
一般的加值船:+50% 經驗 原始1000 結算 1500 自由經驗 75
鞍山號:+100% 自由經驗 原始1000 結算 1000 自由經驗 100

等於多了34%獲得金星的效率
再加上不進X級房,戰鬥時間會短上許多
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)04:26 ID:oBzHgjqQ (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4624 2推  
>>No.4594
DD適合打DD
DD適合打戰艦
無名氏: DD=會黑雷的炮驅 (TbWKGbXE 16/07/03 10:58)
無名氏: (゚∀。)美DD>日DD>所有船>美DD (Zi.JVGHI 16/07/03 12:55)

檔名:1467383677056.jpg-(121 KB) 預覽
121 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)22:34 ID:QjfkJHhM (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.4619 2推 [回應]
請問各位島民都忍耐多久才去點那個箱子呢?

我快要不行了...好想去點阿阿
無名氏: (゚∀。)<點了也不會消失,所以都天天點 (A.TtVDTg 16/07/01 22:53)
無名氏: 看來我夠猴w..我那個箱子每天都會消失 (mWNNGUzI 16/07/01 22:57)

檔名:1467232922847.jpg-(378 KB) 預覽
378 KB9皆船真的是很...尷尬 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)04:42 ID:HvdQMEQE (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4602 7推 [回應]
最近玩九皆船玩得很..幹 非常幹的那種
之前有在這請益巴爾的摩
本來還想說再多努力一點試看看
說真的 打個50場左右我就想放棄直接跳過了
特別是T9非常容易被丟到T10房 然後被爆打一頓這點讓我很挫折
而伊吹還有個魚雷跟高點火率可以跟多數船一較高下
德國ROON有夭壽級的AP彈 蘇聯T9有高速彈跟高射程 配上填裝組件根本暴力

而巴爾的摩
可取的就只有高防空 雷達 配填彈零件的11秒....
除此之外真的就是非常......普通
對上火力特化或是其他特化就會非常吃虧
打個兩天已經讓我打到暴怒不止了

說真的 我也只能夠被迫用課金跳過了
實在是...無法再用巴爾無課金打到德美因了

另外想問要玩德美因需要先用巴爾來習慣嗎?
如此絕望的船我真的不想再玩第二次了
無名氏: 我比較好奇你紐澳良怎麼過的 (h7iJ0FbA 16/06/30 08:23)
無名氏: 如果覺得巴爾玩得很辛苦的話,那上德梅茵也不會玩得多開心 (GVD4mF1I 16/06/30 10:23)
無名氏: 美巡3連坑本來就一階不如一階,不過德梅因裝甲沒巴爾好。 (Ev8VAWcs 16/06/30 14:29)
無名氏: 原PO何不PO個戰績看看? (9NvKwTGg 16/06/30 22:56)
無名氏: 借串問一下…穿深很高是什麼意思?…該穿的穿.不該穿的也能穿嗎? (l48y0cmg 16/07/01 13:41)
無名氏: 就是穿甲能力很好的意思 不用想太多 (b9svQCIU 16/07/01 13:52)
無名氏: 比較不看入射角度? (CCvgfsPc 16/07/01 16:00)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)10:08 ID:j7TFP6J6 (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.4604 1推  
 檔名:1467252488380.jpg-(65 KB) 預覽 65 KB
你看他傷害K/D都是最低的,勝率卻只輸狄米契

雷達帶了嗎?

要把自己當輔助角來玩
無名氏: (;゚д゚)這生存率頗悲劇啊.. (gu6zSkWA 16/06/30 12:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)21:20 ID:KqNj2yxc (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.4607 8推  
借串問一下
不知各位克爺艦長有沒有覺得這次改版後
船變軟了,裝甲區變好打了
以前隨便扭一下就可以脫離戰區
但現在常常瞬間就被打掉半條以上的血...
無名氏: 老早就這樣了 已經不知道開場送幾台囂張的克爺一輪3W了 (ELNPL97Q 16/06/30 22:27)
無名氏: 克爺露肚直直走一樣是美味大塊肉 用日巡13公里都能穿裝甲區 (prjdm43c 16/06/30 22:29)
無名氏: 先前裝甲區不太容易命中,所以在T5~6還是很囂張...但最近好像隨隨便便都會被命中裝甲區啊! (KqNj2yxc 16/06/30 23:05)
無名氏: 你們拿什麼打的?!..我家紐倫柯尼就算10公里完全90度往煙囪下面敲也敲不中... (kt2KQjuA 16/07/01 00:05)
無名氏: (゚∀。)<本次排位賽以厭戰二次爆過克爺的核心且均一發送回港,但也曾8公里打不到亞特的核心,一切都是神秘的天意 (6q3YV9BI 16/07/01 00:40)
無名氏: >>kt2KQjuA 因為克爺的弱點不是煙囪正下方,是往前後平移一些,所以不能打正中央 (r6GXsz8M 16/07/01 02:09)
無名氏: 我知道煙囪中間沒東西可是我還是打不中ww (umOyk2Ss 16/07/01 09:35)
無名氏: 炮塔下方彈藥庫一定是裝甲區,不知道往哪打就往炮塔打,就算沒重傷也會黑炮塔 (YktyPs6. 16/07/03 14:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)23:14 ID:RRfX767s (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4610   
說道德美因
最近很少在高階場看到德美因出沒了耶
每場一定會有各1~3個贓王
德美因大概要隔個幾場才會碰到
WHY?
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)23:52 ID:9NvKwTGg (Host: 61-58-*.tbcnet.net.tw)] No.4611 2推  
 檔名:1467301952291.jpg-(31 KB) 預覽 31 KB
>>No.4610
日本文化多少有一定的影響力,日系船使用率幾乎比其他國家還高,附圖的最高項其實還包含非這三個作品的日本動漫。
玩稀少船反而比較爽,畢竟戰場自己獨一無二,
而且最近德梅英勝率第二高,比藏王還高,但輸出和生存輸藏王,
也能看出德梅因在助攻上還蠻有影響力的
無名氏: (゚∀。)<1是什麼?2是什麼?3是什麼? (vAnnT7IY 16/07/01 09:22)
無名氏: http://komica.yucie.net/vote/pixmicat.php?res=7109 (mhqtKI9Q 16/07/01 12:17)

檔名:1467267418683.jpg-(142 KB) 預覽
142 KB請問粉紅名會持續多久? 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)14:16 ID:x/18xb3M (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.4606 9推 [回應]
再請問一下在粉紅名的狀態下撞到隊友很多次是否也算誤擊友軍?
無名氏: 一輩子 (34jq4xoo 16/06/30 14:37)
無名氏: 持續場次差不多五場,打AI也可以消,還剩下多少場資訊,結算時最右邊會有寫 (h7iJ0FbA 16/06/30 15:06)
無名氏: 那完了,我打了十幾場還沒消掉,看樣子是跟撞到友軍有關係... (x/18xb3M 16/06/30 15:14)
無名氏: (゚∀。)衝撞不會算進去 ………但是我不知道滿血活活撞死會不會怎樣 (yCYhAyTU 16/06/30 15:18)
無名氏: (゚∀。)<衝撞會算?如果會算我每一場都要去蹭粉船 (oiXoj9Mw 16/06/30 17:23)
無名氏: (゚∀。)會算喔,粉紅船蹭到就延長粉紅時間 (K1oyRy2U 16/06/30 17:29)
無名氏: 白船不會.可是粉船去撞就會延長..你可以看到你的船一直瘋狂跳著反射數字www (AToLwsS6 16/06/30 18:02)
無名氏: (つд⊂)那撞到噴一堆血ㄛw而且不能減場數w (RFja2i1. 16/06/30 22:05)
無名氏: (゚∀。)<所以我可以故意去撞粉船讓他變不回來嗎? (Nz3DwRTQ 16/07/03 09:51)

亞服跟美服的差別? 名稱: 無名氏 [16/06/28(二)18:08 ID:sFNLTSWA (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4592 17推 [回應]
想了解一下亞洲服跟美服的玩家風氣有甚麼不一樣
看水管的國外玩家好像都非常注重團隊合作
亞服我還不是非常了解
所以想問一下兩服的差別
像Notser這位玩家 看他玩幾乎每場都是其他玩家會主動互相幫忙
在亞服我常常碰到獨行俠或是放生魔
有些搞不懂這是常態還是...


https://youtu.be/Opz_KZGno4w
……
無名氏: 所以美服比較好,有點接近口號的心態(? (3yjuxm9k 16/06/28 18:24)
無名氏: 不過美服官方真的比亞服好很多,像是關網更新之類的 (3yjuxm9k 16/06/28 18:25)
無名氏: (゚∀。)至少喊有人,會跟上就是比較爽 (3yjuxm9k 16/06/28 18:26)
無名氏: 美服商城很爛 活動也很爛 不過很常有轉點優惠 亞服玩了十個月只看過一次 (EIt2g4Cc 16/06/28 18:35)
無名氏: 你不會對著跟你一起死的隊友發脾氣,但是你會對龜狗發脾氣 (usMvt2rg 16/06/28 19:29)
無名氏: 美服商城爛不爛不清楚,不過很喜歡東西打包逼你一次買一整綑倒是真的 (FIv63LwA 16/06/28 20:07)
無名氏: 還有美服喜歡大家一起衝?至少每次下班上線玩看到都是大家一起龜~整隊一起龜家是很常出現的事 (FIv63LwA 16/06/28 20:09)
無名氏: 因為美服你不大家一起衝 結果不是隊友滅團你被圍毆就是吃不到肉 (ElHylQrY 16/06/28 22:07)
無名氏: 亞服獨行俠不是超強就是垃圾,美服應該比較像默契(?)亞服需要有人指揮,但常有那種死不聽指揮的腦洞 (MYi0tMcY 16/06/28 22:13)
無名氏: 美服的話通常你指揮大部分的人都會聽 海服...祈禱吧 你可能要打好幾種文字隊友才會理你 (ElHylQrY 16/06/28 22:33)
無名氏: (゚∀。)<70%還是回shut up noob喔 (ZKoKJ4Fw 16/06/29 10:55)
無名氏: 亞服的還常常會給一些腦殘指揮 照著去做根本穩輸 (ZTKquwu2 16/06/29 15:53)
無名氏: (゚∀。)all go left...(10分鐘後敵方走右邊占領基地成功) (MaYI1ha2 16/06/29 19:09)
無名氏: 海服就算聽指揮到攻擊位置也很常見到龜著不前進阿 這就是為什麼海服指揮通常都沒用 (BKqh5eK. 16/06/29 19:27)
無名氏: 相對的美服要是有人指揮一起攻擊某路的話你會看到一堆瘋子衝過去 (BKqh5eK. 16/06/29 19:27)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)11:03 ID:s/U1G53c (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4596 11推  
 檔名:1467169425347.jpg-(463 KB) 預覽 463 KB
美服普遍很衝
像美戰這種20節的
如果不切西瓜
經常到火線時隊友已經死得差不多了
但T9-T10場一樣是龜
高階場的遊戲性幾乎是官方都承認失敗了

另外美服的蒼剛進度很慢,6月份才到榛名跟霧島
艦收粉相對少很多,亂POI有時候會被靠北
限時販售的船回鍋次數也比亞服少很多
無名氏: (゚∀。)在亞服亂POI也會被靠北 (ilhymjIU 16/06/29 12:32)
無名氏: 話說為什麼官方一直不砍高階維修費?..還是說有其他問題 (MaYI1ha2 16/06/29 12:57)
無名氏: (゚∀゚)9-10階場很難不龜,大家的有效攻擊距離都太長,地圖又太小,你一上前很容易被四面八方來的火力打成智障 (dQblcJ02 16/06/29 12:58)
無名氏: 美服已經連續兩個月還三個月砍高階維修費了 (s/U1G53c 16/06/29 13:14)
無名氏: 而且越砍越多,還是無法阻止高階場龜的風氣 (s/U1G53c 16/06/29 13:15)
無名氏: 這樣就算推出超大型地圖...也只會造成船走到某個定位就停船下錨的狀況? (MaYI1ha2 16/06/29 13:25)
無名氏: 還不簡單 把地圖做小一進場就戰他娘親 (EllbPU3w 16/06/29 14:24)
無名氏: (゚∀。)開玩笑,誰打POI我都會禮貌地跟著喊POI (UHN.aoYE 16/06/29 16:27)
無名氏: 高階船一定賠錢應該就是逼玩家掏錢包P或是買金幣的手段之一,高不高明就看人啦~ (yzQicCdE 16/06/29 18:53)
無名氏: 也是因為高階節奏太慢也才會有消息說T8以上要砍掉標準戰鬥模式 (yzQicCdE 16/06/29 18:54)
無名氏: 暴雨其實對改善大家火力過凶,導致趨於保守很有效 (brz2eGmE 16/06/29 23:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)22:43 ID:YQ/2ENq. (Host: 114-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.4599 1推  
美服喊了有人理你的機率高很多
亞服就是你這邊清完往小地圖看一眼就差不多知道輸贏了
無名氏: (゚∀。)<是有清空一邊之後回去救另一線,然後我剛剛在的那邊就崩掉過,隊友阿... (OT8WPV.o 16/06/29 22:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)03:32 ID:OxwK7LhE (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.4601   
隔壁的戰車世界高階場也很容易遇到雙方都很龜的戰況

不然就是一面倒的壓倒性勝利
或是高階場中應該帶頭或是提供強大火力及利用裝甲扛炮的戰車一下子就被秒殺讓人錯愕

高階場也是因為維修與炮彈費驚人
以及大家的視野幾乎都很遠
一旦遇到膠著或是雙方都很龜的話可以打很久
畢竟誰也不敢衝出去帶頭
生怕瞬間被秒殺或是後面沒半個隊友跟上

再加上火炮越強射速越慢
讓玩家變得謹慎小心開火
更甚者有些戰車是賣隊友型的薄皮戰車但擁有強大火力
或是擁有強大火力與裝甲但速度奇慘無比甚至是固定式炮塔
只適合防守或是直線正面開路
這些車子很龜是天經地義

檔名:1467191752564.png-(421 KB) 預覽
421 KB0.5.8 :要塞模式 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)17:15 ID:leHUv9DY (Host: 117-19-*.taiwanmobile.net)] No.4597 2推 [回應]
要塞模式

為了讓高階戰事更多元,我們準備在 0.5.8 版本推出一種稱為「要塞」的全新試作模式,目前只可在「The Atlantic」地圖使用。這項模式的主要特色為沿岸設施:其中一方佔據這些設施之後,便可取得火力與偵察支援。遊戲中有兩種沿岸設施:

堡壘:設有大口徑主砲及防空設施的重裝建築。堡壘本身十分強固,只要些許協助就可以發揮很大的效果。
偵察站:可協助友方隊伍及堡壘偵察敵情的防禦性建築。

沿岸設施可藉由主砲砲火或是空軍轟炸佔領或暫時癱瘓,這可以降低敵隊的戰鬥效果,並獲得點數,與玩家早已熟悉的「制海權」模式類似。隊伍得藉由壓制、佔據敵方建築以及摧毀敵艦等方式,往 1000 分邁進。

>>連陸基都出來了 我看很快就會有基地航空隊可以玩了
無名氏: (╬゚д゚)附圖這位兩年前你害得我好苦啊! (UHN.aoYE 16/06/29 17:50)
無名氏: 堡壘有CA射程副炮準度,大概3輪主力艦齊射就爆炸,偵查站位置很狗,中間據點拉到,我方可以開半張圖 (/G448OyA 16/06/29 17:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)00:01 ID:K0.CKJEo (Host: 123.203.*.ctinets.com)] No.4600 6推  
https://youtu.be/K7qW21TjOOg?t=2785
46:30 那一場有要塞模式看
無名氏: 另外見到佔點名改為1,2,3,4 (K0.CKJEo 16/06/30 00:02)
無名氏: 為啥不做個超大要塞24人功城或守城的PVE模式 (GVD4mF1I 16/06/30 10:40)
無名氏: PVE不是有計畫出BOSS戰? (WpwqHRhU 16/06/30 12:24)
無名氏: (゚∀。)ノシboss戰!? 終於要看見巨獸南卡還是超兵器之類的了嗎!! (ntqLeM12 16/06/30 13:44)
無名氏: (・_っ・)<BOSS戰我會想到跟蒼鋼結合,不過不要期望比較好 (TxrPLOJA 16/06/30 21:38)
無名氏: Boss戰很棒啊 (YktyPs6. 16/07/03 14:59)

檔名:1466997665393.jpg-(127 KB) 預覽
127 KB這是AT力場嘛? 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)11:21 ID:q1R98Frk (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4581 5推 [回應]
還是我顯示卡破圖了...?
無名氏: 楚門的世界 (WY9yoaa2 16/06/27 11:27)
無名氏: 3個平行次元中航行 (ufZJIZOM 16/06/27 12:32)
無名氏: 分房看到這樣的 有時候真的很無力 (iZR.LG4Q 16/06/27 21:58)
無名氏: sky box (ElOVH79w 16/06/27 22:45)
無名氏: (д)゚゚真的好像楚門的世界 (/.zaBSbA 16/06/30 20:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)20:16 ID:Reo3SVOY (Host: 111-253-*.dynamic.hinet.net)] No.4587   
喝醉的老水手:我就知道 這只是個遊戲中的世界
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)21:46 ID:Cbdvslk6 (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.4589   
 檔名:1467035185715.jpg-(143 KB) 預覽 143 KB
應該是進入了使用次元跳躍時的次元空間?

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