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7273: 無標題 (0)7184: USN CV甲板調整 (9)
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7204: 請各位提督斗內一波德州佬 (2)7164: 無標題 (1)
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7202: 基地航空隊PvE任務即將實裝 (0)7160: 無標題 (0)
檔名:1466999930754.png-(15 KB) 預覽
15 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)11:58 ID:BevFn5Io (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4582 7推 [回應]
呃...請問洛陽醬的黨旗上面的9.2是什麼意思?
我想應該不是我認知的那個9.2
無名氏: 魚雷射程吧 (WY9yoaa2 16/06/27 12:16)
無名氏: 連自己裝了什麼模組都不知道,就繼續把那個當作黨旗9.2吧 (FMO.gpOI 16/06/27 12:43)
無名氏: Σ(゚д゚)原來是MK15的最高射程9.2KM 都用MK31沒發覺... (BevFn5Io 16/06/27 12:56)
無名氏: (゚∀。)模組通常不會說那些小東西是什麼阿w..我也不知道為啥我瞄準的船頭上有綠色的警戒燈 (n4gH6xsY 16/06/27 13:11)
無名氏: 偷渡政治真可恥 拿出身分證看一下自己是哪國人吧 (cyVhkW9Q 16/06/27 14:10)
無名氏: 綠色燈代表他在前進,黃色印象停船的樣子 (Z2HD51Ws 16/06/27 16:34)
無名氏: 呃...請問原PO的智商有超過9.2嗎? (aWU3Ch8Y 16/06/27 18:12)

好短的射程 名稱: 美主力艦真的想放棄 [16/06/21(二)21:48 ID:MX2MouJ6 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4532 20推 [回應]
努力到了五階紐約,一直被巡洋狂打,一直打不到對方,下階雖然是三連裝砲塔,14.9km是想被對方打好玩的嗎。機動差,射程短,真的快抓狂。
……
無名氏: (´ー`)y━・~新墨西哥讓我拿了兩個海魔呢 這麼神的船你真的不玩嗎w (G2Dc954. 16/06/21 22:28)
無名氏: (゚3゚)<新墨精度很可怕,跟紐約不是一個次元,不用擔心 (VzjvTRvk 16/06/21 23:47)
無名氏: (゚3゚)<而且你夠硬不怕吃炮,射程不足壓上去就好,沒必要跟20km的扶桑比射程 (VzjvTRvk 16/06/21 23:49)
無名氏: (゚∀。)<低階美戰想躲後面偷射不扛線肯定是搞錯了什麼,想狙擊?憑你那霰彈槍?省省吧 (2.B9z5ak 16/06/21 23:50)
無名氏: (*´д`)頭那麼硬 砲那麼散 往前硬a就對了 一輪十顆跟十二顆怕誰阿 (CQQY4Emg 16/06/22 02:36)
無名氏: 其實也沒那麼難玩 就是跑到第2線去賞對方支援DD的CA滿臉 (XNIk9rdI 16/06/22 05:39)
無名氏: 紐約其實還蠻軟的,巡洋上AP揍,或懷俄明AP也揍過紐約,紐約掉血很明顯 (UhJQsOoo 16/06/22 10:06)
無名氏: 射程短,T5又會碰到峯風,往前壓吃黑雷,被集火時隊友逃的都比你快 (UhJQsOoo 16/06/22 10:08)
無名氏: 紐約感想應該是美戰中的其中一坑,坑羅拉多沒爬到就不知道這2台誰坑 (UhJQsOoo 16/06/22 10:10)
無名氏: 紐約比較坑,科羅在各方面小buff之後,算是很強的 (/TX3fqCs 16/06/22 10:29)
無名氏: 紐約就算船頭擺正,金剛12km還是打的到裝甲區 (m7pCZAtI 16/06/22 12:50)
無名氏: 擺正被穿正常,30度角反而能扛 (/TX3fqCs 16/06/22 13:36)
無名氏: (゚∀。)一直以來擺90度就不可能保護自己 …有第一炮塔彈藥庫呢…最佳角度大概是80+-5 (LWh7i1Zk 16/06/22 13:55)
無名氏: (゚∀。)裝配件啊 不然你以為對空以外全是NY劣化的德克在海服平均WR57%是玩假的喔 (9M/eZdsM 16/06/22 16:28)
無名氏: (╬゚д゚)發圖不附文,此風不可長 (niqT3dqg 16/06/24 09:20)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)20:40 ID:XNIk9rdI (Host: *.kbtelecom.net)] No.4544 4推  
 檔名:1466599201936.jpg-(8 KB) 預覽 8 KB
你的對手不會是金剛 說實在金剛要打穿你
除非你給他的角度太好你才有可能被一輪殘血
不然跟金剛互打其實並不會太難過

你最大的敵人是DD T5大部分的人意識都沒起來(先不論老屁股虐菜)
對面DD很容易鑽縫隙進來賞你滿臉雷 而你又是21節BB根本跑不掉
所以紐約其實最重要的是走位 你要待在一個很微妙的位置
要跑可以跑 要打可以打 前面有CA/CL的地方
而且情勢判斷非常重要 稍稍有不利就要掉頭打
可是這並不代表要賣隊友 而是用邊跑邊打 維持在一定距離以內擺角打三座炮角度即可 對面想用全炮射擊 你就用AP灌下去 尤其是CA/CL 追擊時常常都想貪炮 一輪灌下去他們就要撤退了
美BB的AP在T7以前真的比日BB好不知道幾倍 而且因為射程短 反而炮非常準 這點一定要好好利用
無名氏: (゚∀。)美戰炮準 你是不是搞錯了甚麼....也就墨西哥散布還行 (3.RvxVjY 16/06/22 20:55)
無名氏: 以前懷俄明炮還蠻準的,有留一台下來養高階船,但最近幾個月感覺散布越來越慘 (tRqb/SgA 16/06/22 21:40)
無名氏: 紐約缺點是皮軟,炮少(跟T4比),CD久,炮線不好(跟T4比呈拋物線),射程比日戰短 (tRqb/SgA 16/06/22 21:44)
無名氏: 有時候懷俄明跟紐約狹路相逢時,懷俄明還蠻能強姦紐約的 (tRqb/SgA 16/06/22 21:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)23:12 ID:1GJp/YUQ (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4545 8推  
 檔名:1466608366001.jpg-(48 KB) 預覽 48 KB
>>No.4532
紐約的缺點是整體能力 T4 以上 T5 未滿,但階級硬是掛 T5(失去分房保護)
射程、防禦、機動、隱蔽四項能力是 BB 的生存指標,具備當中的 1/2 即為合格
紐約 BUFF 後炮很兇但卡射程、防禦勉強及格,乍看具備基本戰力但機動、隱蔽兩項缺陷太嚴重
分房差的狀況下相當難玩,但當班長時又能把對面打到哭出來

簡單說,美國 BB 到 T8 為止都在練基本功,前面練走位與讀戰場、T8 練瞄準和彈種切換
上了愛荷華就換你開始爽,因為日本的 T9 在生存面上是一條超大型紐約,而你是 T9 超大型金剛。

一路玩 BB 到現在,體感待遇最慘的有四艘,依 WG 惡意度排列:舊版科羅 ≒ 出雲 > 紐約 > 妙義

舊版科羅不贅述,假 T7 真 T6 之外彈著還會飄,除了防空之外一無是處。
出雲一路被 WG 惡整過來的,隱蔽跟防火兩個缺陷誇張到連 BUFF 也難以彌補。
紐約 BUFF 前也是個巨坑(那時候金剛很妖孽),除了前面提到的問題之外還有一個 VIP 待遇 - T5 含以上唯一一艘不能彈著觀測射擊的 BB(對手吃定這點就只能等死)。
妙義是能跟出雲、舊坑羅爭奪天坑寶座的強力候選人,但這艘船好在不會玩到賠錢、最慘的狀況還能當成 29 節的河內,硬衝上去強打傷害換錢。

愛荷華跟蒙大拿其實還好,一堆人亂用、拿去扛大和才會慘

>> 新墨精度很可怕,跟紐約不是一個次元,不用擔心 (VzjvTRvk

新墨是炮多達 12 門足以彌補精度、射角比前面改善不少、裝的是 50 倍徑炮(砲彈飛比較快、彈道較低伸)
加上新墨的裝甲厚重,只要對線的 BB 不是厭戰或大七的話很能扛,帶著一票隊友進入 12km 還擺角的新墨西哥根本是妖孽
但論精度反而是紐約稍準一點。
無名氏: (゚∀。)玩過妙義以後我一直很好奇到底哪裡戳..散布廣就靠近一點阿 (CA7K344w 16/06/22 23:15)
無名氏: 妙義主要是布局前一後二加上炮少,先天不利於火力發揮加上懷俄明專打貼身戰,比較難玩一點 (1GJp/YUQ 16/06/22 23:18)
無名氏: 但說真的,跑得快先贏一半 XD (1GJp/YUQ 16/06/22 23:19)
無名氏: 另外妙義最糟糕的時期是以前 T4 會進 T7 場的時代,進 T5 就吃力的船進 T7 基本上完蛋 (1GJp/YUQ 16/06/22 23:34)
無名氏: 好險我已經不用經歷那種時代了..玩習慣德巡害我反而不太習慣前2後1的船 (CA7K344w 16/06/22 23:39)
無名氏: 反過來就是開長門進到滿滿妙義的場 當初遇到過一次 真的是.....如入無人之境阿... (ZDz1vDFM 16/06/23 01:01)
無名氏: 以前用妙義對上長門的路過,我他媽怎麼打都打不穿那該死的裝甲 (giVbBP4w 16/06/23 07:35)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)高速自走艦形魚雷喵義!!! (4Xk40GhQ 16/06/23 08:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)01:54 ID:FRvGiR7M (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4546 2推  
看到這篇文
想到自己開金剛過這麼爽還嫌它...
無名氏: (*´д`)<大部分的人都玩甚麼嫌甚麼... (niqT3dqg 16/06/24 09:32)
無名氏: (゚∀。)這讓我想到我一直嫌布瓊妮抗火能力很糟糕 結果隨便打打均傷比我其他巡洋還高 果然祖國立場就是不一樣 (WqBr7LiE 16/06/25 01:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)02:41 ID:x.PagOis (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.4548 1推  
問題是T9基本看不到出雲
然後T10場你不扛大和誰去扛?
只會看到一票比你低階的躲在屁股後面叫你GOGOGO
除非對面的大和是代練練上來的
不然對線沒啥好下場...
你只能祈禱你家航媽趕快玩死DD來上大和
T8的對手天城又是艘好船
美BB現在比較值得玩就墨西哥
高階得看房,沒那麼難過,但也爽不到哪去
另個比較特殊的威脅是莫斯科
不過這很極端...不是肉就是神
無名氏: 上次改版以後北卡好用不少 我覺得開起來不比天城差了 (Z9/wxDsA 16/06/24 02:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)03:33 ID:c4G14ymc (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.4549 7推  
 檔名:1466623991185.png-(31 KB) 預覽 31 KB
不大記得我紐約怎麼玩的
是碰到隊友都太爭氣嗎...
無名氏: 當然玩家強+碰到都是強的隊友都有可能,像我吹雪勝率高陽炎很多,我自然會認為吹雪比陽炎強 (0K4ZJM1Q 16/06/23 08:22)
無名氏: 回顧中有發現吹雪只開幾炮就被打沉了的場還會贏,陽炎怎麼打都會輸 (0K4ZJM1Q 16/06/23 08:23)
無名氏: (゚∀゚)<勝率還有分房的問題,3個TX組一起很常見,吹雪排到678房可以虐很大 (gFk5wCBk 16/06/23 16:19)
無名氏: (゚∀゚)<不過說真的陽炎在T9班勝率倒數沒錯、總勝率前幾名的怪物都是T9 像魯恩、飛來妻兒、頂你妻 (gFk5wCBk 16/06/23 16:23)
無名氏: 陽炎的魚雷個人覺得比吹吹還稍微弱一點,我比較喜歡3*3的編排 (7Tgjrqtk 16/06/23 18:15)
無名氏: (゚∀。)少一顆當然比較弱(?) (RqI5P5V6 16/06/24 18:04)
無名氏: 弱在魚雷封鎖自由度 (7NHvolI2 16/06/24 23:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)14:03 ID:cX98DpIc (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4564   
>> No.4548
>> T10 場你不扛大和誰去扛
扛大和的問題要看兩個角度:分房造成的、玩家找死

1. 對面三到四大和、我們只有三大拿甚至連大拿都沒有
弱勢方的 BB 扛死不意外,但可以的話要盡量動起來躲炮兼看局面,連觀察都沒做就進扛線角度叫做莽撞
另外看到分配失衡不要太早絕望,一來這樣分必有隱情、二來穩穩打還有些許勝算,真心不騙
這種局努力過還輸只能認了,因為這是分房的問題,跟船和自己的關係比較小。

2. 兩方 BB 平均分配,但我們的大拿、愛荷華逕自跑去找大和、順帶拖幾個隊友下水
那時候大和自補能力很好,且大和也不見得開場就去扛大和,總得先看局面再決定
加上 BB 互扛就是小船洗雷洗HE的時間,大拿 HE 再強也不比對面集火強,連帶想救大拿的隊友都可能被害死。

>> T9 基本看不到出雲
相對於其它高階 BB 來說不算多,0.4.0.7 之前整天下來看不到幾艘
但大和 BUFF 後到最近這段時間出雲數量多了不少,在亞服打高階至少五場內會出現一至兩艘
另外這兩週除了 RU 之外,出雲在 NA、EU、SEA 還有 7000 場以上的出場次數(至少比艾塞克斯好多了,這艘最近真的變成稀有動物......

無聊查了一下
出擊最多的出雲在 SEA:944 場/53.07% 勝率/57,547 均傷
勝率最高的出雲在 RU:102 場/76.47% 勝率/84,717 均傷
均傷最高的出雲在 EU:101 場/62.38% 勝率/92,713 均傷

>> 只會看到一票比你低階的躲在屁股後面叫你GOGOGO

對方沒表示支援意願或擺明想賣 BB 的話,請先照自己的習慣的節奏跟判斷打
一來玩到 T9、T10 對自己跟船的能耐該有基本認知,甚至看到哪幾個 ID 要注意之類
二來 BB 扛得好不如隊友集火得好,時機未到的話,BB 還是盡量射程內機動扛線一邊輸出一邊躲砲彈最實際

吃屎換全隊贏一場無所謂(BB 拉不走只能衝上去死,衝到死前突然一片朦朧,細看發現是自家 DD 給的續命煙、CA 群還跟在旁邊支援)
吃屎給猴子賣一場不甘願(叫 BB GOGOGO 但船頭跟戰場反方向,或是卡在 BB 旁邊擋外切路線逼車還扣著 AA 自用的王七九)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)15:15 ID:YG8gImlI (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.4567 3推  
 檔名:1466838921633.jpg-(354 KB) 預覽 354 KB
現在的北卡比天城好吧?之前是散布跟屎一樣
改了散布後真的好很多 加上射界又大改
我個人玩的體感也真的好很多
看warshiptoday這兩周北卡的均傷跟勝率的確也都超過天城
還有最近這一周t10船大量出沒 進t10場機率大增
北卡在t10的生存率比天城好多了
無名氏: 可是北卡在t10幾乎射不到人 天城躲18-19公里一樣能遠方一閃狙擊 (WqBr7LiE 16/06/25 23:24)
無名氏: 而且因為船的特性 北卡適合拉打 可是t10魚雷湯 北卡的防雷較差 觸雷容易死 (WqBr7LiE 16/06/25 23:30)
無名氏: 而且這裡是亞服 全場躲20公里外的白癡大和滿地走 根本不想抗傷 躲遠反而不容易死可以吃點肉 (WqBr7LiE 16/06/25 23:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)23:14 ID:AYpL44a2 (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.4572 4推  
 檔名:1466867698010.jpg-(329 KB) 預覽 329 KB
>>No.4567
>>還有最近這一周t10船大量出沒 進t10場機率大增
無名氏: 說到這個....最近的金剛是不是有點多...一邊最多可以5台 (xlwMlFtQ 16/06/25 23:25)
無名氏: 新金剛要T4~T5要打傷害 老人剩下的T5船就金剛和神風了 (b.CgV4DA 16/06/25 23:46)
無名氏: 前兩天有遇過兩邊金剛合計12艘,大概就是 (σ゚д゚)σ金剛~~ (σ゚д゚)σ金剛~~ (σ゚д゚ (cp5Ja4Os 16/06/26 01:53)
無名氏: (σ゚д゚)σ金剛~~ (σ゚д゚)σ金剛~~ (σ゚д゚)σ金剛~~ 的感覺..... (cp5Ja4Os 16/06/26 01:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/26(日)22:00 ID:zx9heDdU (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.4579 8推  
 檔名:1466949636976.jpg-(134 KB) 預覽 134 KB
>>No.4546
我一開始爬日戰的時候
覺得美戰T7以前射程這麼短
怎麼有辦法跟日戰對抗?

現在爬美戰
覺得日戰T7以前都這麼軟
怎麼有辦法跟美戰對抗?

綜合起來
我覺得日戰比較好上手
但美戰比較強一點
無名氏: (゚∀。)<驅巡戰都是先日再美,覺得美國船似乎都比較高手向 (QMwoxXH. 16/06/26 22:56)
無名氏: 美bb就t8t9強於日bb 其他階都是被壓著打 航速真的是罩門 (9JVBDkXU 16/06/27 01:06)
無名氏: |д`)巡是日比較上級者向吧 (WJ9TyPYk 16/06/27 04:02)
無名氏: 覺得美巡比較上級向,畢竟玩的人少日巡蠻多的,美CA三連坑,日古鷹強化後就全線無坑 (ufZJIZOM 16/06/27 12:37)
無名氏: 我覺得日巡在T5-6強迫適應203砲,比較高手向 (gnMXrVBc 16/06/27 15:38)
無名氏: 但T7以後美巡比較困難 (gnMXrVBc 16/06/27 15:39)
無名氏: 百事我感覺很順手 砲轉速、擺角比妙高好 (現在我的Key vehicle居然是百事!?) (WJ9TyPYk 16/06/27 16:06)
無名氏: (;´д`)不過已經是爬完古鷹青葉強迫適應203砲後才爬百事 (WJ9TyPYk 16/06/27 16:09)
新墨西哥 名稱: 真得好用 [16/06/30(四)12:06 ID:aSwjv3bM (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4605   
 檔名:1467259604351.jpg-(222 KB) 預覽 222 KB
傻傻原地2格煙(軀逐),需8秒多用10格打,沒想到會中,一輪12發真得很恐怖,硬推到對方家裡。昨日才剛升到六階,換過引擎。

檔名:1466834884099.jpg-(114 KB) 預覽
114 KB戰艦有災情嗎? 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)14:08 ID:b8PxrpZ6 (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.4565 2推 [回應]
坦克幾乎沒辦法玩,ping跟老人的心血管一樣忽高忽低,想問這裡戰艦也是一樣的情況嗎?
無名氏: 一樣啊 (MTnrJ0iE 16/06/25 14:16)
無名氏: (゚∀。)FPS30 PING也30..但是就是卡到爆開來 (xlwMlFtQ 16/06/25 14:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)14:56 ID:YG8gImlI (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.4566   
改版成0.57後ping都35
可是玩起來比200ping還要頓
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/26(日)01:48 ID:okKaxZQI (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4575   
我比較想問的是戰艦世界現在是不是變得比較吃記憶體了?

最近經常記憶體不足而強制關閉遊戲。

檔名:1466742636884.jpg-(90 KB) 預覽
90 KB消失的Essex 名稱: 無名氏 [16/06/24(五)12:30 ID:dxl4iw1Q (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4559 3推 [回應]
本來想看T9的排名,發現美航不見了?
是最近沒人玩還是網頁系統BUG?
無名氏: 最近還真的沒碰到艾賽克斯 (ZrgxTabQ 16/06/24 13:19)
無名氏: 是真的沒人玩啦 至少過去2週沒有1000戰 (ZIiBFSg6 16/06/24 13:20)
WG: 我們正再努力 修正美航還可以玩的BUG (hIjVFxDQ 16/06/24 20:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)08:55 ID:6r/OuW9E (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.4561   
 檔名:1466816103591.jpg-(173 KB) 預覽 173 KB
快滿1000了
這使用數....
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)09:15 ID:U4XHAN5w (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.4562 2推  
啊不是說航母太op 現在想念航母要衝三小
無名氏: 日航使用數很高好嗎 (6r/OuW9E 16/06/25 09:19)
無名氏: (`・ω・)CV廚還是滾一邊去吧,自己去看大鳳的平均 (ZJKWxM9c 16/06/25 10:37)

檔名:1466224769312.png-(555 KB) 預覽
555 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)12:39 ID:8cz0cR0Y (Host: 61-222-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4484 4推 [回應]
高雄公海大亂鬥中
果然是南部
會場一堆猴子
今天又是TKTK的一天
無名氏: (*゚∀゚*)活動結束前就不上去被雷了 (rpBQjmBY 16/06/18 12:46)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ不能掛旗子跟上迷彩 我也是醉了 (8cz0cR0Y 16/06/18 12:55)
無名氏: (゚∀。)終於上13階級了 (pDQMArJw 16/06/18 13:34)
無名氏: (゚∀。)<是柴山的猴子都跑下山爭食了嗎? (niqT3dqg 16/06/24 09:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)14:07 ID:8cz0cR0Y (Host: 61-222-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4487 5推  
結果大家都用五階船在刷戰績
只有一隻金剛奶奶的我不是只能去TK了嗎?
無名氏: (゚∀。)動畫版真的是金剛亂TK (fwh6KGrA 16/06/18 16:35)
無名氏: (゚∀。)那隻金剛阿 要說清楚 (Rb7oQr2Y 16/06/18 18:28)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)當然是最糙撈的那個啊(?) (Jh6BMjAg 16/06/18 19:44)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)叫金剛的都好操老阿 (yFO6phGY 16/06/18 23:17)
無名氏: (・∀・)つ゛. (kN3j/7Go 16/06/24 15:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/19(日)00:00 ID:MvZkG/Xs (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4493 1推  
 檔名:1466265637339.jpg-(81 KB) 預覽 81 KB
>>(゚∀。)那隻金剛阿 要說清楚
無名氏: 不是爬摩天大樓的喔? (JHujRpVs 16/06/19 08:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)02:59 ID:orH2A8vk (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4527   
 檔名:1466449184562.png-(243 KB) 預覽 243 KB
>>當然是最糙撈的那個啊
看看與WG合作中的蒼鋼金鋼,我現在覺得夏亞簡直是先知
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)09:45 ID:v9QbzqmU (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4528 7推  
 檔名:1466473556613.jpg-(99 KB) 預覽 99 KB
>看看與WG合作中的蒼鋼金鋼
人家劇場版造型有修過,沒那麼老了
無名氏: (゚∀。)我覺得TV版只是衣服老了點 (OZI8mFco 16/06/21 10:59)
無名氏: TV版的眼妝吧 看起來比較.(ry (xthA7Jc6 16/06/21 17:14)
無名氏: 喔 好像也不對 到底是那邊怪怪的呢XD 感覺劇場版臉比較幼 (xthA7Jc6 16/06/21 17:15)
無名氏: (゚∀。)是超重力砲(頭髮) (6zToO65M 16/06/22 00:30)
無名氏: TV版的臉超長 看起來總是像板著臉 當然一臉肏老 (.9VgHosg 16/06/22 03:06)
無名氏: (゚∀゚)金剛那個美腿跟本沒穿 (feDF0vfQ 16/06/23 16:37)
無名氏: ノーパンですね、解りました (gnMXrVBc 16/06/27 15:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)14:26 ID:TwaoQ8BU (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4538   
 檔名:1466576803895.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
>那隻金剛阿 要說清楚

叫金剛的一堆 你們到底再說誰?
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)14:28 ID:TwaoQ8BU (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4539   
 檔名:1466576906345.jpg-(116 KB) 預覽 116 KB
這裡還有一枝金剛
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)14:29 ID:TwaoQ8BU (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4540 1推  
 檔名:1466576968418.jpg-(104 KB) 預覽 104 KB
這個也是金剛
無名氏: (゚∀。)<主角到底是紅色還是金色啊?! (niqT3dqg 16/06/24 09:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)14:30 ID:TwaoQ8BU (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4542   
 檔名:1466577045949.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
所以我說啦 叫金剛的一大堆
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)19:38 ID:TyFXPjrA (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4543 4推  
如是我聞。一時,佛在舍衛國祇樹給孤獨園,與大比丘眾千二百五十人俱。爾時,世尊食時,著衣持缽,入舍衛大城乞食。於其城中,次第乞已,還至本處。飯食訖,收衣缽,洗足已,敷座而坐。

時,長老須菩提在大眾中即從座起,偏袒右肩,右膝著地,合掌恭敬而白佛言:「希有!世尊!如來善護念諸菩薩,善付囑諸菩薩。世尊!善男子、善女人,發阿耨多羅三藐三菩提心,應云何住?云何降伏其心?」

佛言:「善哉,善哉。須菩提!如汝所說:如來善護念諸菩薩,善付囑諸菩薩,汝今諦聽!當為汝說:善男子、善女人,發阿耨多羅三藐三菩提心,應如是住,如是降伏其心。」

「唯然。世尊!願樂欲聞。」

佛告須菩提:「諸菩薩摩訶薩應如是降伏其心!所有一切眾生之類:若卵生、若胎生、若濕生、若化生;若有色、若無色;若有想、若無想、若非有想非無想,我皆令入無餘涅槃而滅度之。如是滅度無量無數無邊眾生,實無眾生得滅度者。何以故?須菩提!若菩薩有我相、人相、眾生相、壽者相,即非菩薩。
無名氏: (゚∀。)這個金剛(經)最老。 (ezRkhJWw 16/06/22 19:43)
無名氏: (゚∀。)老金剛 (OfQz11YI 16/06/23 10:58)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴你再金剛看看 信不信我打爆你 (EFVOAfQU 16/06/23 11:00)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)樓上的 吃我的大力金剛掌啦~~! (Yy/mdLew 16/06/24 10:10)

檔名:1466528512097.jpg-(176 KB) 預覽
176 KB希望這圖對你們來說不會太操老(?) 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)01:01 ID:6zToO65M (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.4534 8推 [回應]
玩了紐倫這麼久還繼續問這種問題感覺真癟腳
這台表現哇靠均傷比前一階的柯尼斯還要低的紐倫在場上主要的行動方針大概以什麼為主?..
雖然我知道射程16.5(樓下紐約UCCU).可以依靠射程灑花.科尼斯跟紐倫也是射速比較快的類型
可是AP彈遠距離無力.HE彈跟本水球起不了火.遠遠的灑很常遇到支援殺DD困難>DD被滅或是回家蹲/落跑到天邊.戰線越來越後退.越來越逆風的問題
一直以來我都比較喜歡衝.見人就是一輪AP.AP死繼續衝.打到我沉船
可是一往前就是各種戰艦RNG神罰.或是用大屁股舵來閃雷閃砲
運氣好有時候可以遇到6台海猴大放送.運氣差就是扭不過一發18K的欠雷.HP7000+...然後被發卡回港
這種船遇到劣勢像是DD死光對方卻還有3台.海峽開場2BB+紐倫+1DD打對面同側7.8台.這樣該怎麼辦?
能扭轉戰局殺光人推回去都是類似斷層線C點這種比較封閉的轉角.可是很多圖我都到不了/地圖根本沒這種轉角
無名氏: (;´д`)我知道WOWS不是無雙遊戲.但是好歹我也希望可以立點風向..開場直衝殺掉1DD1巡洋以後我就死了 (6zToO65M 16/06/22 01:04)
無名氏: 原PO你這組合是前天碰到的嗎?那台DD如果是鋒風,是一直喊說幫我殺閃電的嗎? (UhJQsOoo 16/06/22 08:30)
無名氏: (゚∀゚)時間點差不多可是我沒在記船名w....不過我可以保證不是.因為有DD靠近來我會親手幹死他 (6T7HOKaQ 16/06/22 10:08)
無名氏: "海峽開場2BB+紐倫+1DD打對面" 地形是中間一座島,有一條狹谷的地形? (UhJQsOoo 16/06/22 10:11)
無名氏: 雖然我記憶中沒看過那種地圖不過我確定不是....因為中間沒島嶼 …我那張是知名隊友跳槽跑到另外一側的 (6T7HOKaQ 16/06/22 10:23)
無名氏: (゚∀。)話說回來你遇到的紐倫死的很慘嗎? (6T7HOKaQ 16/06/22 10:33)
無名氏: (σ゚д゚)σ有次剛開場30秒 隔個島盲射第一波 就爆掉對方驅逐 拿2個成就 (GyWGQuNk 16/06/22 19:56)
無名氏: (σ゚д゚)σ我方士氣大振 結果10分鐘後我方被打到歪臉 (GyWGQuNk 16/06/22 19:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)02:09 ID:.9VgHosg (Host: *.ntust.edu.tw)] No.4535 15推  
 檔名:1466532577737.jpg-(244 KB) 預覽 244 KB
自己覺得玩得還行...
你參考一下
典型的助攻船 很難像柯尼斯或開無雙
沒有辦法 碰到的敵人不同次元
最好不要在沒有掩體的地方晃來晃去 大半時間都找個島後躲起來確保不會被流彈打中 沒掩體就等消點再迴轉
隨時保持2-3個隊友在身旁 確定不會被集火
其實紐倫堡很小台遠程不容易被打中 除非你把肚子全露
隨時扭的像隻蟲一樣 T6的BB準度其實很糟

怕魚雷請善用水聽 這台抓DD數一數二(高射速高初速) AA必要性其次 盡量靠著大船走來尋求防空庇護 空母通常認為你會帶AA不會來浪費時間投你 而且不是交叉投的話都躲得過 CV現在也少

善用砲塔配置放風箏 正面硬上要看時機 碰到可樂打AP全力逃跑
覺得HE爛就點個拆除專家 還有不要迷信德國魔法穿甲彈 HE和AP還是要輪著打
紐倫堡的精隨就在於 遠程高射速砲彈亂撒 氣的對面牙癢癢 等到他射你的時候早就事先擺好姿勢迴避 水花四濺不然就是全部打山
當他以為你是個只會HE亂丟的蠢蛋的時候 跟隊友合作壓制 對方不可能老是注意你 在近距離被高射速HEAP連打洗掉一大條血 或是直接被刺刀 近戰12門魚雷真的很強
具體來說 13公里以內 一輪AP洗露肚墨西哥最多可以洗到6500+ 差不多20秒就可以洗掉五位數的血量 可以先點到火再用AP洗
瞄稍微上層的垂直裝甲會有驚喜 洗厭戰也差不多
日戰比較難洗AP 所以需要拆除專家 可是近距離傷害依然相當可觀 一輪也能到四五千
以目前版本來看 高階德巡也適用拆除專家 所以艦長繼續用下去是可行的 不一定要洗掉
打巡洋用基本打法就行 但是最好不要賣頭戰 除非你有自信把對方宰了

最後一點 紐倫堡真的很難影響戰局 輸出幾乎都靠命中數洗
救家推線搶點殺人都只能看機會
就乖乖農傷害抓DD就好 苗頭不對就落跑 盡量不要死太快 勝率就看隊友
進8階就認分當醬油船
無名氏: (゚∀。)同意,曾經洗了200發HE只拿到2火,但要特別注意拿203的CA 每個都可以中出你 (DKxCXxUY 16/06/22 02:32)
無名氏: (゚∀。)如果艦長要延用的話,還是建議點4-6,至少你高階帶水聽還能有一定的AA能力 (R1flHTjM 16/06/22 02:34)
無名氏: 以現在高階空母絕跡的狀態下 選擇拆除專家也許是比較舒適的選擇 至少不用看對面角度 (.9VgHosg 16/06/22 02:56)
無名氏: 當然這是犧牲防禦面換取輸出多樣性的選擇 (.9VgHosg 16/06/22 02:58)
無名氏: 我倒是很少被t6戰艦打中過 …倒是金剛在我眼裡跟北卡天城一樣靠背 …金剛一輩子打不贏 …天城好歹也抽 (6T7HOKaQ 16/06/22 10:12)
無名氏: 個3.4萬我才被逼到撞牆沉船 (6T7HOKaQ 16/06/22 10:12)
無名氏: (;´д`)看 …看隊友 …最近一週運氣像卡到陰一樣 …科尼斯均傷掉了2/3.2台勝率扣了快15% (6T7HOKaQ 16/06/22 10:19)
無名氏: 突然想起一個問題 …有人紐倫裝新的防空船體?…因為拔一半魚雷所以我就不裝了.常常被交叉雷霸凌 (6T7HOKaQ 16/06/22 10:25)
無名氏: 紐倫我寧願CQC可以打殘對面BB 防空船體老實說覺得很雞肋 (3.RvxVjY 16/06/22 11:20)
無名氏: (゚∀。)WG說要給一個防空船體........他媽廚蘭假的逆 (6T7HOKaQ 16/06/22 11:47)
無名氏: 突然想起一個問題.雖然這種炮塔配置可以風箏........可是要怎麼打? (6T7HOKaQ 16/06/22 12:00)
無名氏: 主要的問題是對方都是青葉廚蘭以上或是BB…全部都擺角的狀況HE無傷不起火.炮管配置也不適合打趨近90 (6T7HOKaQ 16/06/22 12:02)
無名氏: (つд⊂)的船…遠距離很容易誇射...AP大多數都彈到海裡...風箏到我死他們還扣不了多少血 (6T7HOKaQ 16/06/22 12:04)
無名氏: 紐倫除了爛在紙裝甲外,他的還爛在超渣的迴轉半徑,碰到黑雷很難閃,他比較適合站在巡洋團後位 (UhJQsOoo 16/06/22 12:43)
無名氏: 吃到那發欠雷算是我的錯w..因為一直被其他大船跟飛機點亮.我就忘記走在三叉戟C的轉角應該丟個飛機w (CA7K344w 16/06/22 13:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)09:26 ID:1uMMqp96 (Host: *.ismart.net)] No.4536   
>>No.4534
其實NY.上裝備射程是超過18公里的…美艦不想裝的不給個Noob印不行
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)12:37 ID:UhJQsOoo (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4537 13推  
 檔名:1466570257800.jpg-(40 KB) 預覽 40 KB
>>No.4534
我當時打是這種地圖
我方是下面出發點,往左推進(2BB+紐倫+1DD)其中一台BB是猴子紐約,我是峰風。
這場一開始我先搶下一點,順便點亮波蘭閃電,呼叫隊友攻擊閃電,但只有紐倫在打,也打不太到,閃電往前衝剛好亮到我,就開始追殺我,我開始撤退產生的連鎖效應就是隊友也開始撤退,對方BB金剛為首的船團開始快速推進,考慮到巡洋紐倫紙裝甲怕BB,只好犧牲可能會被閃電再次追殺的可能,把帶頭的金剛斬掉,代價就是之後馬上又被閃電黏到,隊友打不掉閃電我就爆炸了...

結束時發現我方紐約血滿的,積分倒數,之後連續2場都跟到他一隊,他結算積分都是倒數,血都是滿的總共跟到他三場,前2場輸
第三場我在中後期在佔點區,一次把睦月,鋒風,機風1換三掉後才逆轉止敗,結算也是那台紐約倒數。
No.4534: 果然不是我.話說這是雙子一開始的島嶼圖嗎ww. 我的圖是這張https://goo.gl/22v7k (CA7K344w 16/06/22 12:44)
無名氏: 閃電和基輔到T5場根本是破壞遊戲體驗 (m7pCZAtI 16/06/22 12:49)
無名氏: 這圖我在右下角跟3個衰鬼一起出發..DD往前直走走到被一發雷秒殺.2BB開場滿舵往後走.我在這種狀況 (CA7K344w 16/06/22 12:50)
無名氏: 也不一定..會玩的峯風能完勝以上2台.. (jlHi.If2 16/06/22 12:52)
無名氏: 一直被不知名快雷洗才叫破壞遊戲體驗... (jlHi.If2 16/06/22 12:52)
無名氏: 前前後後繞了快3圈.最後他們接殺DD雷接到死.我就在旁邊被BB砲遣送回家 (CA7K344w 16/06/22 12:52)
無名氏: 幹我圖呢 不好意思讓我再貼一次看看http://i.imgur.com/al0SeRf.jpg (CA7K344w 16/06/22 12:59)
無名氏: "會玩的峯風能完勝以上2台"我覺得要看情況,你說亮到死的話要隊友打得中 (UhJQsOoo 16/06/22 15:04)
無名氏: 被雷死的話,除非炮驅行動太單調 (UhJQsOoo 16/06/22 15:04)
無名氏: 我的印象中會被下放到-2場感覺駕駛就戳戳的 (B96u8GeY 16/06/22 16:15)
無名氏: 舊圖這張克爺有五六個點可以島後砲,小島區根本是戰艦的噩夢 (m7pCZAtI 16/06/22 16:34)
無名氏: 根據我自己遇到的閃電.這船怎樣值得買嗎?...可是我沒玩過砲驅也沒辦法試玩.我怕買來不適合只能當花瓶 (CA7K344w 16/06/22 22:06)
無名氏: 在排名戰裡看過有人用閃電衝, 而且打得很好 (tk93bNi6 16/06/23 05:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)14:29 ID:DKxCXxUY (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.4541 8推  
 檔名:1466576982159.png-(1278 KB) 預覽 1278 KB
下放t5,破壞遊戲體驗不是這台嗎,
正面反面斜面通通都穿,
沒bb找你就無敵了(゚∀。)
無名氏: 妙高會比較可怕吧 (UhJQsOoo 16/06/22 15:01)
無名氏: 可樂遇到老屁股克爺也是沒多好打 (m7pCZAtI 16/06/22 15:58)
無名氏: (゚∀゚)我玩廚蘭最喜歡霸凌paper柯拉了 (B96u8GeY 16/06/22 16:11)
無名氏: 玩T5.6場真的很常遇到自以為T7來當班長欺壓低階船.結果被各種秒殺... (rdZzFZy6 16/06/22 21:31)
無名氏: (゚∀゚)以前玩可樂也覺得廚蘭比妙高討厭,之後玩賺錢用的廚蘭也欺負可樂欺負得死死的 (tRqb/SgA 16/06/22 21:51)
無名氏: 你們當初的廚蘭現在還停在港口嗎? (CA7K344w 16/06/22 22:02)
無名氏: 玩瑞鳳(?)的我寧可看見兩艘澎澎科拉也不想看見一艘廚蘭 (TyFXPjrA 16/06/22 22:22)
無名氏: >>你們當初的廚蘭現在還停在港口嗎? 有賣掉過,後來有錢又買回來 (0K4ZJM1Q 16/06/23 08:28)

檔名:1466224697355.jpg-(311 KB) 預覽
311 KB【情報】轉官方Q AND A 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)12:38 ID:WE7sL00Y (Host: *.elinx.com.tw)] No.4483 1推 [回應]
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21052&snA=7711&tnum=2

轉自:
http://xvm.garphy.com/?p=18532
Source:https://thearmoredpatrol.com/2016/06/15/official-wows-qa/

It’s a bit old (1 week), some questionswere already answered, but a good few are new. Enjoy.
新聞有點過期了(一個禮拜了),而且很多問題已經被回答過了(譯注:刪除了一部分沒什麼營養的東西和以前回答過的東西),但是還是有一些很好的問題的。
General
一般向
Q: Are youpleased with how weather is implemented both as aesthetics and the game changeron North?
問:你們對於在北方群島這張圖上的天氣效果從美學和遊戲體驗這兩方面上都很滿意嗎?
A: Playersseem to be mostly happy about the Cyclone effect so our first step is toincreasing amount of cyclone maps in the game and continue testing. You willsee several maps with Cyclone added with 0.5.7. For the future, we are lookinginto possibly expanding weather effect but it’s stillin discussion at this time
答:玩家對於颶風這個效果的評價普遍還行,所以我們的第一步就是要增加遊戲中會出現颶風天氣效果的地圖並且繼續測試。0.5.7會有更多有颶風特效的地圖。以後的話應該會擴張天氣效果,但是現在依然還在討論
Q: Isthere any update on the in-port armor layout viewer?
問:母港內的裝甲檢視器有什麼新消息嗎?
A: Currentlywe are reworking our older models so the internals accurately show the armor.Some of our older models were not made with this viewer in mind so this istaking some time
答:現在的話在重制一些舊的模型,讓它們的內部構造上能夠反映出裝甲的數值。遊戲裡的一些相對老一些的模型在製作的時候沒有考慮到檢視器的問題,所以可能要花些時間。
Q: Isthere plans for players to be able to fly several of their flags, like ranked,special event, and AT/CBT/BW flags, and if so, do the devs. intend for anybonuses the flags provide to stack?
答:有沒有可以讓玩家同時啟用很多信號旗的計畫,比如天梯旗,特殊活動的,Alpha/Beta/BetaWeekend的旗之類的。如果真的有的話,那麼開發團隊的對於獎勵疊加又是怎麼考慮的?
A: Noplans at the moment but we are thinking of what to do with this system
答:現在沒有計劃,但是還在考慮要怎麼弄
Q: The CitadelSound
問:被打中裝甲區的聲音
A:Wefollow the threads very closely on this issue. At first there was a very smallamount of people complaining but then we saw it continue. 0.5.5 we did sometweaks to the sound to make it more low pass. In 0.5.8 we hope to have aredesign of the sound system
答:這個問題我們也很關心。一開始的時候只有一小撮人在抱怨,但是人數越來越多了。在0.5.5中我們把聲音調整了下。0.5.8的時候我們想重新設計聲效系統
Q: Kitakami
問:北上
A:Mostlikely going to be a high tier reward for experienced players
答:估計會作為經驗豐富的玩家的高階獎勵
Q: DivisionTier Spread Exploitation
問:利用組隊分房的漏洞
A: Wereally want to address this as soon as possible. We want to add this featureafter improving the matchmaker in 0.5.8
答:我們希望能夠儘快解決這個問題。我們想在改進MM之後在0.5.8之中加入這個功能
Q: Follow Up on the 3 second SA “bug”
問:姿態感知那個三秒的“Bug”
A: To beclear, there were no changes to Situational Awareness in recent patches butplayers became more aware of how inaccurate the current system is. We planimprove the notification in future patches so it more accurately reflects whenyou are spotted and when you disappear from your enemy’s sight.
答:是這樣,最近的補丁中我們沒有對姿態感知做出任何改動,但是玩家對於現在這套系統有多爛倒是越來越清楚了。我們計畫在未來的補丁中增強這套系統,以讓它反映出你什麼時候被點亮,什麼時候從敵人的視野中消失。
Q: An In-PortShip Comparison Tool
問:母港裡加入一個船隻對比的工具
A:Goodidea but not currently in near plans
答:想法不錯,可惜近期沒有
無名氏: 我還是找不到裝甲檢視器..是只有部分的船才有嗎? (LryW.Gxw 16/06/18 13:14)
有 26 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/20(一)14:23 ID:K466xshk (Host: 117-56-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4521 7推  
 檔名:1466403836667.jpg-(166 KB) 預覽 166 KB
像CV這種不需要進入敵方射程就可以有效輸出的船艦太OP了
我建議移除CV並把SS放進計畫來做為替代
無名氏: (゚∀。)鄧尼茨你滾啦!你就是個泳裝幼女控!要不是你、齊柏林伯爵號早就服役了 (ePQYHQko 16/06/20 14:31)
鄧尼茨: 我們不需要那種廢物 只需要更多的XXI (rfrOr7pQ 16/06/20 14:49)
無名氏: 要一個只能欺負貨船遇到護衛艦就被屌打的艦種幹嘛?回去當你的鐵棺材吧 (2ZEVLrtI 16/06/20 17:13)
無名氏: (σ゚∀゚)σ2ZEVLrtI WWWWwwwww (hLr2b1wk 16/06/20 17:46)
無名氏: >ePQYHQko 780不能服役是某肥鷹幹的蠢事干鄧尼茨啥事 軍盲哭哭喔www (CBXQ2vvY 16/06/20 20:21)
無名氏: (゚∀。)>CBXQ2vvY 你TMD在這個板上認真你才該哭哭喔 (cdIpWIhc 16/06/20 20:56)
無名氏: (╬゚д゚)σass ass!! (niqT3dqg 16/06/24 10:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/20(一)16:44 ID:P90izzC. (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.4522 1推  
 檔名:1466412246864.png-(21 KB) 預覽 21 KB
身為DD玩家
我也認為CV應該要廢除
無名氏: 可以阿 那DD也廢除阿 天天讓你們在那邊7公里黑炮黑雷過年喔 (iw0rSEnA 16/06/20 17:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/20(一)17:51 ID:/xrMHwrs (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4524 7推  
不爽別玩+1

我不否認CV沒愛很難玩下去
但是越是在那邊拿"我下次不當義工了看你們怎麼贏"來正當化CV應該BUFF的人
實際上在場上越自私
反倒是默默做好CV該做的工作,幫隊友提高勝率的人
不是本身就能從中得到成就感,就是老早就退CV坑了

這就是為什麼我雖然知道CV生態有問題,但是我婊CV廚還是心安理得
反正對水面艦來說,少了CV事情還單純許多
無名氏: 好險WG還知道要限制一邊兩艘CV 不然跟隔壁的SPG一樣最多五個的話誰受的了 (NVRD.SKQ 16/06/20 17:57)
無名氏: 奇怪哩CV本來就沒義務幫誰 到底是誰不爽別玩才應該滾 自私? 笑死 (iw0rSEnA 16/06/20 18:52)
無名氏: 口口聲聲說cv可以毀天滅地 把cvnerf 現在cv幫不了別人=自私 超強神自婊 (iw0rSEnA 16/06/20 18:54)
無名氏: (゚∀。)所以到底要不要玩?要玩繼續玩不玩滾有這麼難? (4p9Dk/mo 16/06/20 19:00)
無名氏: (゚∀。)CV屌炸天的時候別的船還不是照玩,CV被砍了就出來哭哭,你不煩我都嫌煩 (4p9Dk/mo 16/06/20 19:02)
無名氏: (゚∀。)給你自己開AA也哭,給你集束雷也哭,我看除了魚雷一顆2W傷以外大概都會哭 (4p9Dk/mo 16/06/20 19:03)
無名氏: (゚∀。)請給我空射反艦飛彈 謝謝 (iw0rSEnA 16/06/20 19:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/20(一)18:56 ID:iw0rSEnA (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4525 9推  
> 沒有CV的場還不是都要自己解決,講的好像cv很偉大一樣
沒了cv你們會變偉大 拜託不要哭cv noob阿
無名氏: (゚∀。)noob不是沈船隊友沒事在喊的,誰都馬有被喊過,以為就你CV很特殊? (4p9Dk/mo 16/06/20 19:03)
無名氏: (゚∀。)反正CV就是太上皇,不高興就要來鬧個場,說不玩得不玩說棄坑的棄坑,阿結果還不是繼續爽 (4p9Dk/mo 16/06/20 19:05)
無名氏: (゚∀。)就跟你說不要玩CV,等沒人玩WG就會把他buff回去了,硬要玩又愛哭,口嫌體正值? (4p9Dk/mo 16/06/20 19:09)
無名氏: (゚∀。)早就沒玩了 你以為我你那麼笨喔 雞蛋放在同個籃子 (iw0rSEnA 16/06/20 19:14)
無名氏: (゚∀。)那你是在哭三小? (4p9Dk/mo 16/06/20 19:16)
無名氏: 那你是在哭三小?+1 (aXnyfJoE 16/06/20 22:53)
無名氏: (゚∀。)那你是在哭三小?+2 (MvSWfSsI 16/06/20 23:18)
無名氏: (´・ω・`)y-~那你是在哭三小?+3 (NVRD.SKQ 16/06/20 23:53)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)麥擱哭阿啦 (0LAqGZLI 16/06/21 07:55)
無標題 名稱: 新手CV [16/06/20(一)19:11 ID:H0y4MYbw (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.4526   
所以我現在玩CV都是自HIGH,遇到311就去找DD
隊友靠妖就整隊框起來朝德克薩斯跟克里夫蘭突擊歡樂送
飛機掉光就上前當棍,玩得高興才是最重要的
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)11:21 ID:Z9KZz2pA (Host: 27-246-*.fetnet.net)] No.4529   
說到做義工,DD(特別是日驅)才是一肚子苦水好不好
CV做義工靠飛機,就算有消耗也只是掉飛機,又不會影響CV自身安全,而且你義工作的好也是變相維持戰線保證自己的安全
DD作義工搶點可是拿命在拼的,出了甚麼事又是第一個被放生回港還拿不到甚麼報酬, 還要被人指指點點(fubuki go cap!)
CV只有被斬掉了才會有隊友酸你兩句,不然就算你從頭到尾被面對CV壓著打隊友也搞不清楚你玩得好還是爛
戰艦想做傷害還得先拜RNG大神,玩魚雷機你投不到人只能怪你自己
如此一個風險低,報酬高,掌控度也高的船種,卻很諷刺的對隊友來說反而是不穩定因素
你永遠不會知道敵我雙方的空母玩家是神手是新手,是佛心還是自私
玩一個遊戲傷害要被RNG左右,而勝率又要被MM分給你的空母玩家左右,換成是我也寧可空母拿掉算了

說穿了就像上面有人說的,空母的問題大部分都是溝通的問題.
如果空母改成團排跟排名戰專用,平時打隨機不會遇到的話
又或者改變空母的獎勵方式,讓空母不是看傷害而是看勝率,開光或者制空權拿錢跟經驗
不知道能不能改善目前的狀況
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)12:37 ID:7xY5cQLw (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4530 1推  
>>No.4529
DD沒支援真的很慘..曾經碰一局,我方CV開場就推全部飛機去斬首
對方CV採取亮點支援他們的炮驅佔點,並且看到我方DD直接斬掉,
我方開場就掉一台DD,之後全點都被佔領(對方炮驅跟CV組合)
無奈我方隊友只會罵DD不佔點,也不會主動優先消滅對方炮驅,
突然我方CV好像覺醒了,斬首失敗後開始猛攻對方船,這時才發現我方CV實力比對方CV強,對方炮驅被消滅後,我方DD才能佔點後獲勝。

依照空母有強大的帶風向能力,但CV玩家又不想被砍,我覺得還不如在各階分房時,雙方空母玩家實力(戰績)必須相近。
無名氏: 玩家風格問題... 有人就是起手就是先斬看看 (lCLUkRRQ 16/06/22 17:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)15:43 ID:fToHvzec (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.4531 10推  
就一個勝率不錯的CV廚來說
救DD真的不在優先事項上

高階場DTB的優先目標

DD-薄皮 防空最低 通常沒C掩護 對CV威脅最大
打死還會被BB叫好 我打你應該 不打你悲哀

JBB-慢 防空較低 CV的主要工作 肉
CV-輪到你了
UBB-不會是第一目標 不過還是該打

FT-我只用一隊JDB拉啊拉三歲小孩都會
用ASCV打CLEAR SKY 就是爽 把一隊打殘了 DTB 也好辦事

JC-出反DD裝比較強所以勉強能打 不過要有FT打SFT(水戰)
UC-浪費飛機 WG把TB盲射搞那麼近是跟CV有仇喔


接著是 FT 的目標跟工作 在 JCV AS BUILD 的情況下

堵路防斬首 誰都能輸就是不想輸CV
尤其是那場雙CV 你開局全頻喊一句 AA BUILD
你的隊友大概也不用啥防空了 CV自動搭載對空CUT IN

掩護站太前面的BB
一開局通常其他船都會分兩邊走 包括BB
兩隊FT 一邊配一隻 誰BB離C太遠就往頭上貼一隊
跑來給你打的通常是敵 DTB 而不是 FT
要是一次來一大堆 還派FT來拖你腳步 那直接ALT下去通常不虧
反正你能掃他不能

打SFT 有些戰艦有裝 SFT 中後盤FT有空的時候去支援 DTB
點亮 DD 特別是打完沒死的時候 FT 留下來開光 撤退也快
還不會礙到 DTB 補給

排完那些 其實真的沒人有空理 開局神風還哭 CVNOOB 的高手DD
除非中後盤 DD還活著而且看似能摸到BB還CV 不然真的不用太浪費時間
就算出AA裝 開局也不會浪費 VF(FT機隊) 去看菜園而不去做其他事

說實在的 我倒希望 DD都(ㄕㄣˊ)去(ㄈㄥ)開(ㄙˇ)光
畢竟工作跟性質跟 DTB 重複太多了 佔點還會影響我吃肉
然後這遊戲也沒潛水艇
無名氏: 不過說回來 會神風的DD大概也不會反潛就是了 (fToHvzec 16/06/21 15:55)
無名氏: 說實在的,大部分的CV都是玩制海,有帶制空幫忙DD的真的很少,除非你佛心來著或是掃射高手 (.jDQAy5k 16/06/21 18:27)
無名氏: 看到那一排飛機,我真的覺得除非是星海高手手速3000,不然能抽空看戰局的不多 (.jDQAy5k 16/06/21 18:28)
無名氏: 除非CV玩家確定能強壓對方CV玩家,在站點戰才可以不用理會DD (iJ.b2hu6 16/06/21 19:01)
無名氏: 當點都被對方站後(我方DD全滅),如果對方CA和BB都還在守點,你叫巡洋站點,他不站 (iJ.b2hu6 16/06/21 19:03)
無名氏: 那這場如果輸掉,這責任你可能無法撇清。 (iJ.b2hu6 16/06/21 19:05)
無名氏: 開AS裝上場空優本來就確定輸一半了 靠技術防守或許還能拿C-sky (fToHvzec 16/06/21 19:38)
無名氏: 適合救佔點DD的情況 大概只有確定他DTB隊都在那了 不用擔心斬首跟BB 而且我DTB隊都安全 (fToHvzec 16/06/21 19:45)
無名氏: 而且還要確定你去打DTB隊能在他出手前重創 而序盤這麼搞通常表示你要一頭栽到巡洋艦堆裡 (fToHvzec 16/06/21 19:48)
無名氏: 說回來 防斬首的VF中 應該至少會有一隊很靠近DD吧 過去晃幾下也差不多了 (fToHvzec 16/06/21 19:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)21:56 ID:CeaftytI (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.4533 5推  
 檔名:1466517409704.jpg-(96 KB) 預覽 96 KB
>>No.4521
隨便你怎樣說,我也不太喜歡那東西
當然,如果建成了記得通知我,因為航空的東西也一定要歸我管的
無名氏: (・_ゝ・)戈林你也别想脫罪,要不是你多番阻撓德國也會有一艘CV可用 (WZ7055vA 16/06/22 21:15)
無名氏: 不過就這麼一台CV其實對戰局也沒啥影響阿 (rdZzFZy6 16/06/22 21:32)
無名氏: 宅希如果開始海航媽 給英國的援助項目搞不好會出現艾賽... (x.PagOis 16/06/23 02:49)
容克斯: (ノд`゚)把我的股份還給我! (B0P.PRPI 16/06/23 09:00)
無名氏: 帝國元帥也懂型男拍照法?看來大德意志不只科技領先數十年,連攝影也領先數十年啊!! (k8btvCUQ 16/06/26 19:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/24(五)10:20 ID:niqT3dqg (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4557   
>>No.4520
是的
你自己也承認大多時間是被美艦戰追著跑
CV的威脅有80%是來自對面的CV
所以如果沒有辦法跟對面的CV周旋
CV BUFF/NERF 對你的幫助都不大

夜戰啦!! 名稱: 無名氏 [16/06/19(日)15:31 ID:xJcyb7Y2 (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.4502 2推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?time_continue=19&v=cYZpTfTiycY
無名氏: 日航:幹 (aM4Dz/p2 16/06/19 16:05)
無名氏: 日航別亂降落喔 小心跑到美航母 (75QCAnMo 16/06/20 12:43)

檔名:1465915265517.jpg-(201 KB) 預覽
201 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)22:41 ID:NWBKtpIU (Host: 61-63-*.tbcnet.net.tw)] No.4463 3推 [回應]
軍武版看到,不知道有沒有人貼過
https://www.youtube.com/watch?v=eSTC6nnbaRo
無名氏: 這件事的後繽處理也是有名的美軍高層利益黑幕 (.aswDuh6 16/06/15 01:57)
無名氏: Σ(゚д゚)<原來鯊魚餌的捏他是這樣來的 (Ajgm.aS6 16/06/15 09:28)
無名氏: 台灣會代理嗎? (S1j2ZJBE 16/06/15 11:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)08:35 ID:1gqGqm.I (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.4482   
戰艦阿拉巴馬號第一次被擊沉,居然是在電影中出現
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/19(日)09:26 ID:KFL.rOR. (IP: 173.58.*.*)] No.4498   
四千萬美元的製作預算就沒辦法指望了

檔名:1465787382697.jpg-(122 KB) 預覽
122 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/06/13(一)11:09 ID:pETtvu7Q (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4451 21推 [回應]
如何分辨新手CV與老手CV
……
無名氏: |∀゚)上面的說得真好,綾波她過來了,這裡就交給你吧(溜 (rwlLIbCA 16/06/13 18:52)
亞特蘭大: (゚∀。)我也是驅逐,我也想玩打火雞 (hBOHRCJQ 16/06/13 19:06)
無名氏: (゚∀。)幹!這圖讓我笑得跟智障一樣 (IXaDfz8M 16/06/13 19:28)
無名氏: WOWS掉飛機會噴錢嗎? (hrG1Jtc6 16/06/13 19:52)
無名氏: 印象飛機=砲彈,用機隊補飛機就會花錢 (8Zkp9O.s 16/06/13 21:32)
無名氏: 飛機當然會噴錢,印象中越高階的飛機越貴 (IXaDfz8M 16/06/13 21:40)
無名氏: (゚∀゚)一輩子沒玩過CV想開始試試看日航.連南卡都沒有.爬到玉子燒有什麼該注意的嗎 (VsZk1cy2 16/06/16 12:59)
無名氏: 話說15萬傷殘機0…這遊戲有什麼目標是跌光整隊也要殺的嗎? (VsZk1cy2 16/06/16 13:02)
無名氏: (゚∀。)當你發現敵方BB剛好把損管按下去,不管怎樣你都會想繼續往他身上送點東西的 (lLa0xrtg 16/06/16 14:32)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ餵對面的CV吃玉子燒啊,記得要分兩次餵食喔 (JIdbyKCg 16/06/16 17:50)
無名氏: 也不用兩批拉,7發魚雷可以一波送喘鳳回家 (hxuAOqVY 16/06/16 23:43)
無名氏: 話說.飛機無論如何都看不見煙霧內的目標?...官網出新的壞忠告影片了 (CijMBHjQ 16/06/17 21:57)
我從迷霧中到來: 說煙霧內開AA會被看見.還是只能確定煙霧中有人? (CijMBHjQ 16/06/17 21:58)
無名氏: 煙霧中的目標是看不見的 (SC4eLwFs 16/06/17 23:53)
無名氏: AA的前提是隊友提供視野給你 (SC4eLwFs 16/06/17 23:53)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)01:44 ID:olChU0xQ (Host: *.ntust.edu.tw)] No.4473 3推  
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>>No.4470
高階場風氣太爛 技術再好也玩得很憋屈
還不如弄個四技五技低階船回來舒壓
還可以享受一個人拯救世界的感覺
賺點銀幣養高階船的同時 還能教新手做人

這樣有甚麼不合理的嗎?
無名氏: 所以我說就是想虐新手拿成就感嘛,然後因為高階玩不爽來低階找溫暖嘛,就是把快樂建築在別人痛苦上嘛。 (4ie4USCg 16/06/17 09:34)
無名氏: 噗www在高階被打成智障只好下低階虐新手刷成就感,有沒有這麼可悲www (dT.T0EaY 16/06/17 14:46)
無名氏: 你不如先問wg為什麼賺錢最快的是5階然後才來談切菜的問題... (tAN1mY9E 16/06/18 10:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)01:48 ID:gorHlnDE (Host: *.veetime.com)] No.4474 10推  
早期我在這裡說要用向魚雷的方向轉的迴避法還被當成異端
封測的白龍資格沒讓人能對我的意見受重視
某個統計網站剛統計時,我CV平均還在伺服器前100
打一篇說為什麼要往魚雷方向閃,然後沒人信
結果我RJ的均傷11W,多虧這些笨蛋不會躲
NF過來人: (つд⊂)<我還以為船首接魚雷是常識 (d4WqFCVM 16/06/17 01:50)
無名氏: 船首接雷是常識吧 (MOthEIdo 16/06/17 03:44)
無名氏: 玩過 (n/NdqJ/k 16/06/17 08:07)
無名氏: 玩過navyfield+史實廚+軍武廚+海戰廚的我表示 我還以為船首接魚雷是本能 (smY0j4U. 16/06/17 08:09)
無名氏: 就是因為這些智障不會躲魚雷 不會玩 不懂海戰 老是抱怨這個太強那個太op WG就東砍西砍 (UQsIZWXY 16/06/17 08:12)
無名氏: 魚雷太強=必須削弱 CV太強=必須削弱 BB太強=必須削弱 幹妳娘怎麼不削弱自己的腦袋 (UQsIZWXY 16/06/17 08:13)
無名氏: 我忘了這些人腦袋天生就削弱 (smY0j4U. 16/06/17 08:14)
無名氏: (゚∀゚)遊戲提示有寫要用船首接雷喔,喔 我忘記這些菜逼八在讀圖的時候只會跳出去看FB (3lyXWXZM 16/06/17 10:57)
無名氏: (゚∀。)船首接雷算什麼!!? 我只記得那天隔壁的阿六大和霸氣的用實力接雷!! (Y3p/nEs2 16/06/17 20:28)
無名氏: (゚∀゚)彡87 誰不知道要轉向雷去閃 你到底是在哪個世界線? (bmxcpCX6 16/06/18 01:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)12:28 ID:zXWwYwCo (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4475   
借串呼籲各位WR不到50%的NOOB/智障/低能/腦殘 DD ,
不要再進點害死自己然後說沒人幫了...
沒人幫你是因為CA跟BB只會遠遠的射 10輪砲不知道打不打的死對面一台DD 想幫也幫不上忙。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)13:13 ID:A6X2zQv. (Host: *.niu.edu.tw)] No.4476 11推  
呼籲各位勝率不到100%的廢物,反安裝WoWs吧!
整天勸退新手,就沒想過沒新手加入,只會步上戰機世界的後路嗎?

現在的問題不是新手太多,反而是新手太少,
版上的風氣真的很糟,想想GuP開播的那時候WoT平衡跟屎一樣,
但是就是因為GuP加入大量新手,反而那個時候WoT玩得最舒服,
真正的新人肯問肯學也肯衝,反而是高階場的「老手」龜得跟屎一樣。
無名氏: 而且WoWs對新手也很友善,坑船可以打PvE熬過,看看T-28、M3 Lee、DW2勸退多少新人 (A6X2zQv. 16/06/17 13:16)
無名氏: (*´д`)DW2真是不堪回首的過去..... (SQEjDGCA 16/06/17 13:57)
無名氏: 最好都不要玩,一堆北七進來WOT之後亂的跟什麼一樣 (3lyXWXZM 16/06/17 14:08)
無名氏: 最好亞服都收掉剩歐美服,然後不要一堆智障屁孩進來當CS玩 (3lyXWXZM 16/06/17 14:09)
無名氏: WG遊戲還不紅的時候多好玩阿,討論版上也都是討論戰術,像現在就只會戰你媽的效率值 (3lyXWXZM 16/06/17 14:10)
無名氏: +1 (WK8KkIlo 16/06/17 15:41)
無名氏: Wot 就是因為gup一堆軍盲沖進來搞得完全不好玩了,我都跳去aw/wt了 (dyQs44o6 16/06/17 15:43)
無名氏: (゚∀゚)謝謝島民的火之島戰術圖 (CijMBHjQ 16/06/17 18:24)
無名氏: (゚∀。)一直在想,到底是WG還是蝸牛社捧親爹覽趴較兇,最還(ㄘㄨㄢˋ)原(ㄍㄞˇ)史(ㄕㄨˋ)實(ㄐㄩˋ)? (Y3p/nEs2 16/06/17 22:40)
無名氏: (゚∀。)蝸牛祖國光環是在分房上,WG祖國光環是在數據上 (rpBQjmBY 16/06/18 00:05)
無名氏: (゚3゚)wot玩到最後就是那些點位 無聊透頂 (bmxcpCX6 16/06/18 01:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)14:44 ID:WsMr1vZI (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4477 2推  
>反而是高階場的「老手」龜得跟屎一樣。

等到會用船頭閃魚雷
看到飛機懂得轉向
不會腦衝被集火到死
再來自稱老手吧

這一波根本假老手 真正的老手是封測那一波
現在根本都被趕跑

現在假老手真新手只會上面那三招 吃魚雷就說CV太強太op
龜到死 根本當成射擊遊戲 而不是戰略遊戲
自己廢物還要找宇宙三千大千理由
無名氏: (゚∀。)封測那一波怪物 大部分都在高端的團隊戰鬥才遇的到了w (UdBuIfPM 16/06/17 20:24)
無名氏: (゚∀゚)老手一樣有不會用船頭閃魚雷看到飛機懂得轉向 不會腦衝被集火到死 (bmxcpCX6 16/06/18 01:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)15:09 ID:gorHlnDE (Host: *.veetime.com)] No.4478 2推  
 檔名:1466147365079.jpg-(221 KB) 預覽 221 KB
早期空母確實強過頭了,導致一砍再砍
但是你要會多段次的飽和空襲用DOT殺戰艦
排好機隊織彈幕才真的殺的死高手驅逐
然而很多躲都不躲,讓我用一隊爆一隻驅逐
自己玩戰艦確可以連閃3次空襲只被打中一發
上次回鍋開場打暴兩台吹雪,可見水準仍舊低落
無名氏: 昨既扶桑剛開場三輪就收掉兩台只會直直走不懂轉向的7階巡洋… 然後睦月沖過來想雷我…一整波都只看預瞄放 (5IrFc8pA 16/06/17 15:46)
無名氏: 豈止,等你玩到長門一樣會發現有很多dd衝過去吃你副砲 (P9czx27w 16/06/17 20:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)15:52 ID:rG344dL2 (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.4479   
>>No.4478
每次自己玩BB都能閃5-6波只中一發
那種對抗CV的感覺真的欲罷不能

可是有些人就是連閃都不會就唉唉叫Cv太op
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)16:29 ID:2M8s/JCQ (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4480 38推  
>>No.4479
每次自己玩CV都能投5-6波只MISS一發
那種虐人的感覺真的欲罷不能

可是有些人就是投彈都不會就唉唉叫AA太OP
……
無名氏: (゚∀。)5-6波只MISS一發 好強哦 可以請問ID嗎 (g1kRP9qI 16/06/17 17:30)
無名氏: (゚∀。)幹 亞服既然有你玩CV這麼強的人 ichase都要眼神死 (g1kRP9qI 16/06/17 17:31)
無名氏: (゚∀。)下次拿出真本事啦 (g1kRP9qI 16/06/17 17:32)
無名氏: 幹.一盤柳丁這句快笑死我ww (CijMBHjQ 16/06/17 18:22)
無名氏: 我這周想開始研究空母.之前完全沒有碰過.為什麼不可能5.6波只MISS一發我真的想知道ww (CijMBHjQ 16/06/17 18:23)
無名氏: 投雷的範圍比船還要大,要全吃要船夠大夠猴 (JdldSDPI 16/06/17 19:07)
無名氏: 要全吃要對面用遠離魚雷的迴避法,他會自己去撞最遠的那發 (4YJz0qKg 16/06/17 19:11)
無名氏: (・_ゝ・)完全就是不可能的事,給你美航好了,你還是注定會漏掉幾顆雷, (xo4kKwNU 16/06/17 19:37)
無名氏: (・_ゝ・)56就是56顆,只miss一發? (xo4kKwNU 16/06/17 19:38)
無名氏: 在六階遇過對我玩零距離投雷結果真的全命中但0傷的CV.... (9W.jkQcw 16/06/17 21:01)
無名氏: (´,_ゝ`)0投雷誰都會, 重點你要讓雷有效果,要算3秒後爆炸, 還要祈禱對方不會閃 (xo4kKwNU 16/06/17 21:11)
無名氏: (´,_ゝ`)光憑對方在移動, 就不可能完全命中 (xo4kKwNU 16/06/17 21:11)
無名氏: (´,_ゝ`)56波只miss一發,那你玩CV不就場場10萬輸出 (xo4kKwNU 16/06/17 21:14)
無名氏: (゚3゚)一般玩家都是中1~2發,新手吃3發,海猴吞4發 (P9czx27w 16/06/17 23:04)
無名氏: 只說投雷5~6波只MISS一發何止10萬啊15~20萬也差不多了 (FDT0nnoM 16/06/18 02:20)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)19:39 ID:KpsM1Jzk (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4481 8推  
 檔名:1466163568687.jpg-(26 KB) 預覽 26 KB
>但是就是因為GuP加入大量新手,反而那個時候WoT玩得最舒服,
>真正的新人肯問肯學也肯衝,反而是高階場的「老手」龜得跟屎一樣。
那時天天看到一堆哭虎式軟、德國弱
另外還爆增一堆開短腿虎和奶油獅坑人的菜鳥
然後得看一堆軍盲整天說該如何還原歷史上德車的強度
偏偏引的資料還都是錯的...
還好那時炮車已經不算太IMBA,不然光吵自走炮大概吵不完
人是多很多,但素質...嘛
那些來玩的很多根本不是想玩這遊戲
而是想套個SKIN、改個語音,整天本命、吾嫁、好像和XXX合為一體
說堆怪話的莫名其妙的玩家
比較像是WOW的蝗蟲期...
無名氏: (゚∀。)沒辦法阿,你跟他們說戰術理論,他們只會說「RNG都搞他,XX我老婆,勝負隨便啦」 (rpBQjmBY 16/06/18 12:55)
無名氏: (゚∀。)某討論區就不提了,看到Q&A就高潮,狂捧某些船很OP,一篇正經的討論都沒有 (rpBQjmBY 16/06/18 12:56)
無名氏: (゚∀。)心得文下面的回覆,不是某村長認為,就是跟XX比你這台根屎一樣 (rpBQjmBY 16/06/18 12:57)
無名氏: 那時的連地圖都不看 輕坦不好好點亮對手急著衝去送頭就是你喜歡的敢衝...? (bc8JWhF. 16/06/18 13:40)
無名氏: (゚∀。)<你指的是ㄅㄏ對吧 (SfvxF57Q 16/06/25 13:52)
無名氏: (゚∀。)<那邊就是個少數人互相抬轎帶風向的地方啊 (SfvxF57Q 16/06/25 13:54)
無名氏: (゚∀。)<不管討論甚麼主題,結論都是 (SfvxF57Q 16/06/25 13:55)
無名氏: (゚∀。)<你看我的戰績,你看我的RP,我好強喔 (SfvxF57Q 16/06/25 13:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/02(六)22:47 ID:vAs6TSUo (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4623 1推  
我說..
那些說CV不OP的CV廚
怎麼不去WG總部建議
在沙盒中把兩邊CV的強制平衡拿掉
然後你再打戰艦看看
保證遊戲人馬上跑光
現在CV不OP是因為強制平衡外加AA稍微改強好嗎
無名氏: 題外話 我CV只有在沒平衡的時候玩過 身為海猴的我勝率45 但我所有的CV勝率都55%以上 沒RNG (vAs6TSUo 16/07/02 22:49)

無標題 名稱: 無名氏 [16/06/10(五)20:37 ID:gdBYIgLk (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4446 5推 [回應]
問一下島民,有人最近玩戰艦會遇到一頓一頓的情況嗎? 我大概從最近這波開始下雨開始。 玩個兩三秒又停頓個兩三秒,如此反覆。

所以想請問是否有島民跟我發生一樣的情況?想知道是種花還是我自己的問題?
無名氏: (╬゚д゚)<1.不會2.你自己的問題3.圖呢? (upKckk9w 16/06/10 23:08)
無名氏: (╬゚д゚)不會啦!樓上大聲什麼啦! (yJmCvZbE 16/06/10 23:28)
無名氏: 今天會 (SOiuwdPs 16/06/10 23:55)
無名氏: 補樓上:我也是種花 (SOiuwdPs 16/06/10 23:56)
無名氏: (゚∀。)<今天爆PING (kbK/Rh02 16/06/11 21:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/10(五)23:11 ID:gdBYIgLk (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4447 2推  
 檔名:1465571517521.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
謝謝 我再找看看問題點

台北燈會圖可以嗎?
無名氏: 我只接受本本圖 (Fe9mOBxc 16/06/11 11:26)
無名氏: 縮圖看成屁桃 (Od4OkiJE 16/06/13 16:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/11(六)14:31 ID:NEaiRUPs (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.4448 1推  
借串問一下,我現在按CTRL都不會跑出鼠標,根本沒法鎖定飛機,請問有島民知道何解嗎?
無名氏: 啊,終於爬到文了,原來把特定檔案刪除就好 (NEaiRUPs 16/06/11 14:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/11(六)16:34 ID:Fe9mOBxc (Host: 61-63-*.tbcnet.net.tw)] No.4449 1推  
 檔名:1465634072929.jpg-(94 KB) 預覽 94 KB
來借串問一下好了
F數字鍵有次數限制嗎?
有時候後期按卻按不出任何反應
無名氏: 之前某次更新以後就有頻率限制 (sRTPz4A. 16/06/11 16:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/16(四)11:38 ID:XueBrgsU (Host: 124-199-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4469 1推  
中華是最近連外又出問題嗎?
這一兩周常常玩到一半就會停格或是PING暴衝到500以上
無名氏: (゚∀。)又是鯊魚在吃脆笛酥了嗎 (lLa0xrtg 16/06/16 13:11)

檔名:1465645904043.jpg-(644 KB) 預覽
644 KB傷害瓶頸期 名稱: 菜逼巴 [16/06/11(六)19:51 ID:weS72sQs (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.4450 23推 [回應]
島民好,我是四月初入坑的蔡逼巴啦
主爬美日蘇巡洋線,副爬美日DD線,最近改版後的統計資料比較詳細所以也能進一步了解自己的表現
我注意到自己在6~8階場的傷害平均都偏低,平均約1萬多到3萬多左右徘徊
之前在中低階場(4~6階)的時候平均都有5萬~7萬的均傷,進了中高階場有點無力感
也許是因為自己玩巡洋都是跟著我方DD往前線壓的類型,而且會優先獵對面驅逐,因此遊戲中大部分的傷害都是打在DD身上,傷害不好看卻也常常會進到前五名中
現在有在想是不是自己在中低階場玩巡洋的方式不適合帶入中高階場中,說實在我不太喜歡中高階場常常大船團隔著15公里互相拚信仰的對決
巡洋艦的炮徑就那麼大,AP隔了12km就很難穿到人,也試過跟著大船團遠遠轟,結果傷害和表現更差,前線開光的驅逐輕巡死光大局也差不多定了
請問中高階場(或8階後的高階場)巡洋艦的傷害表現應該怎樣才算正常?優先獵驅逐艦的方針還是正確的嗎?
雖然最近都在連勝,不過跟著驅逐往前壓線相對的死亡率也很高,常常有種自己跟勝負無關的無力感
想請教一下熟悉高階巡洋的島民巡洋艦在中高階場該把握的重點和原則,謝謝
……
菜逼巴: (゚∀。)不過話說回來我的炮術水平大概還是不足,8-10階場真的是一個走錯被亮就回港了 (weS72sQs 16/06/11 20:26)
無名氏: (*´д`)<愛荷華姊姊我喜翻妳啊 (kbK/Rh02 16/06/11 21:43)
無名氏: (゚∀。)我以前也覺得12公里這麼長.哪個白癡會給我中w...直到最近海猴群再現.這種事變得有點常發生 (sRTPz4A. 16/06/11 22:04)
無名氏: (゚∀。)愛荷華姐姐把你屁股上的拉鍊拉下來好不(?) (sRTPz4A. 16/06/11 22:06)
無名氏: 對方被射的時候轉向也沒問題..會轉也只會往2個地方轉(阿不然潛下去w?)..所以也有一種風格是1號炮 (sRTPz4A. 16/06/11 22:10)
無名氏: 塔射出詐騙用的炮彈.其餘看著他轉哪就往哪轟下去.然後看全中 (sRTPz4A. 16/06/11 22:12)
無名氏: 8階就不要跟DD上前線了,保持段距離射程夠就好 (zlDoFVUk 16/06/11 22:17)
無名氏: 不然一被點亮RNG不保佑.對面BB又不差的話至少噴半條血 (zlDoFVUk 16/06/11 22:18)
無名氏: (゚∀。)o彡゚烤雞就該開場跟dd一起向前民主大放送拉 (Lb.lTVtY 16/06/12 00:23)
無名氏: (゚∀。)不好意思今天連彈藥庫都不保佑你 (sI254HA6 16/06/12 00:32)
無名氏: (・_ゝ・)巡洋不跟著DD走 躲在後面跟BB黏在一起 然後DD就死在點裡面了 (pUkoxJO2 16/06/12 02:16)
無名氏: 先看CV要不要幫DD,再看DD有沒有炮驅跟日驅一起,都沒有! 巡洋可能要硬著頭皮上了.. (Pb.qLMKg 16/06/14 08:15)
sRTPz4A: 上7階前個人事都跟著DD在CAP裡一起扭,存活率大概1/2~2/3吧 (t4ycZ0wg 16/06/14 10:14)
sRTPz4A: 不過上了T7開始要面對T8以上的戰艦和CA後.真的就只能乖乖盡量留在能射程剛好能支援DD的範圍 (t4ycZ0wg 16/06/14 10:16)
無名氏: 說真,即使想幫…一堆noob dd開場一進圈就放煙弄瞎自己,巡洋想幫也幫不了。 (bsRm8f3I 16/06/15 11:08)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)11:38 ID:IvRYmjLA (IP: 210.69.*.*)] No.4458 10推  
借串問一下在中高階場CA怎麼對付在12km外的DD
...說白點就是基輔啦,在那個距離又扭又開煙炮又超痛,我即使玩克爹或布瓊妮都覺得很棘手
基本上越上高階巡洋上前線的風險就越高,如果有12公里左右能確實命中DD的方式就好了
之前有看iChase的瞄準教學影片,實際試用發現DD因為轉舵快船體小,用刻度瞄準反而更難命中
高階場就更拚了,接敵距離常常被對面的戰艦逼到15公里以上,往前一步就是半條血蒸發
除了多艘船一起灌彈幕以外,高階場的CA有辦法反制有一定距離的DD嗎?
無名氏: 我也覺得蘇驅超煩,炮範圍打散一點,看自己會對友的信仰射擊、呼叫或看CV要不要幫你斬DD (Pb.qLMKg 16/06/14 15:08)
無名氏: CV如果都不理蘇驅,我方信仰也尻不太到蘇驅,看我方日驅被炮驅打爆,這場差不多就輸了 (Pb.qLMKg 16/06/14 15:10)
無名氏: 偶爾也會發生奇蹟像是睦月開場近距離CQC掉T8蘇驅 (Pb.qLMKg 16/06/14 15:12)
無名氏: 找蘇巡去打蘇驅正解,日驅到吹雪就能靠打壞零件打贏基輔了 (pt5czK5w 16/06/14 15:40)
無名氏: 高階 CA 有辦法反制一定距離的 DD,但除幾艘電磁炮之外吃經驗也吃運氣 (.SgiE1Z6 16/06/14 20:30)
無名氏: 另外有時候 DD 反而是靠同隊的 BB 在反制 (.SgiE1Z6 16/06/14 20:32)
無名氏: (゚∀。)<人家DD是越高階越靈活結果CA是越高階越笨重,每次往前反制DD都要有繳出裝甲區的準備 (NncAHgl2 16/06/15 16:42)
無名氏: 其實日驅初春開始就能黑炮… (hNnnsIg. 16/06/16 19:35)
無名氏: 日驅黑炮也是最近幾次改版才越來越多人用的,因為魚雷被砍.. (JIdbyKCg 16/06/16 20:26)
無名氏: 不過我現在dd線也很少再玩了,偶爾島風魚雷海就好 (JIdbyKCg 16/06/16 20:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)11:10 ID:WYokCQgw (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4465 2推  
簡單來說,看風向

以我個人玩日驅的狀況來說,如果跟對方DD搶點時
對方巡洋壓進圈子裡來,我就要準備棄守了
因為對方有種壓進來就表示對方占優,再待下去我就是被放生然後死在圈裡
那你問為什麼人家巡洋進圈卻沒出事? 就是因為對方覺得我方的砲火貧弱,賭一把然後賭贏了
這就是所謂的看風向阿

很多時候你自己也要有自己的評估,DD太躁進結果你跟著進去
很有可能最後就是你把對方DD趕走,然後你也死在圈子裡,那就變成是你犧牲自己來搶點了,如果你們這一線的火力是處在劣勢,那這就是我方賺到了
但是如果死了點還丟掉,你可能就要檢討一下這樣這是不是划算
無名氏: 上次就遇過這種對方DD衝太快,CA搶著救援結果死一起的場 (k3fTaxlk 16/06/15 19:03)
無名氏: 最後還附帶一艘來不及撤退的坑羅拉多被雷死,一分鐘內單線崩盤 (k3fTaxlk 16/06/15 19:04)

【刪除文章】[]
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